51
i LAPORAN AKHIR PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG PENINGKATAN KEMAMPUAN E-COMMERCE SEBAGAI SARANA PUBLIKASI DAN MEDIA PROMOSI PRODUK KREATIFITAS SISWA DAN GURU SMK GRAFIKA BHAKTI NUSANTARA SEMARANG Tim Pelaksana : Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M. NIDN. 0627116901 (Ketua) Kegiatan Ini Dibiayai Oleh Universitas Semarang Dengan Surat Perjanjian No. 299 / USM.H9 / L / 2018 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNIVERSITAS SEMARANG SEMESTER GASAL 2017/2018 USM

PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

  • Upload
    others

  • View
    9

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

i

LAPORAN AKHIR

PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

UNIVERSITAS SEMARANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN E-COMMERCE SEBAGAI SARANA PUBLIKASI

DAN MEDIA PROMOSI PRODUK KREATIFITAS SISWA DAN GURU

SMK GRAFIKA BHAKTI NUSANTARA SEMARANG

Tim Pelaksana :

Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M. NIDN. 0627116901 (Ketua)

Kegiatan Ini Dibiayai Oleh Universitas SemarangDengan Surat Perjanjian

No. 299 / USM.H9 / L / 2018

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

UNIVERSITAS SEMARANG

SEMESTER GASAL

2017/2018

USM

Page 2: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

ii

HALAMAN PENGESAHANPENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

1. Judul PkM : Peningkatan Kemampuan E-Commercesebagai Sarana Publikasi dan Media PromosiProduk Kreatifitas Siswa dan Guru SMKGrafika Bhakti Nusantara Semarang

2. Ketua Tim Pengusula. Nama Lengkap : Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M.b. NIDN : 0627116901c. Jabatan/Golongan : Lektor Kepala / IVBd. Program Studi : Sistem Informasie. Bidang Keahlian : Teknologi Informasif. Alamat Surel : [email protected]

Anggota Tim Pengusula. Jumlah Anggota : Dosen 2 Orangb. Nama Anggota 1 : Vensy Vydia, S.Kom., M.Kom.

Bidang Keahlian : Teknologi Informasic. Nama Anggota 2 : Fahrul Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom.

Bidang Keahlian : Teknologi Informasi3. Lokasi Kegiatan/Mitra

a. Wilayah Mitra : Jalan Yudistiro No.3, Kec. Semarang Tengahb. Kabupaten/Kota : Kota Semarangc. Provinsi : Jawa Tengahd. Jarak PT ke Lokasi Mitra : 6,1 Km

4. Luaran yang dihasilkan : Peningkatan Kemampuan dan Ketrampilan5. Periode Pelaksanaan : Semester Gasal 2017/20186. Biaya Total : Rp 3.000.000,-

Semarang, 23 Februari 2018

Menyetujui,Dekan Fakultas TIK Ketua Pelaksana

Susanto, S.Kom., M.Kom. Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M.NIDN. 0621027601 NIDN. 0627116901

Mengetahui,Ketua Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Universitas Semarang

Iswoyo, SPt., MP.

Page 3: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

iii

NIDN. 0606126801

Page 4: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

iv

HALAMAN PENGESAHAN REVIEWERPENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

1. Judul PkM : Peningkatan Kemampuan E-Commercesebagai Sarana Publikasi dan Media PromosiProduk Kreatifitas Siswa dan Guru SMKGrafika Bhakti Nusantara Semarang

2. Ketua Tim Pengusula. Nama Lengkap : Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M.b. NIDN : 0627116901c. Jabatan/Golongan : Lektor Kepala / IVBd. Program Studi : Sistem Informasie. Bidang Keahlian : Teknologi Informasif. Alamat Surel : [email protected]

3. Anggota Tim Pengusula. Jumlah Anggota : Dosen 2 Orangb. Nama Anggota 1 : Vensy Vydia, S.Kom., M.Kom.

Bidang Keahlian : Teknologi Informasic. Nama Anggota 2 : Fahrul Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom.

Bidang Keahlian : Teknologi Informasi

4. Lokasi Kegiatan/Mitraa. Wilayah Mitra : Jalan Yudistiro No.3, Kec. Semarang Tengahb. Kabupaten/Kota : Kota Semarangc. Provinsi : Jawa Tengahd. Jarak PT ke Lokasi Mitra : 6,1 Km

5. Luaran yang dihasilkan : Peningkatan Kemampuan dan Ketrampilan6. Periode Pelaksanaan : Semester Gasal 2017/20187. Biaya Total : Rp 3.000.000

Semarang, 01 Maret 2018

Reviewer I, Reviewer II,

Dr. Supari ST, MT Endah Pudjiastuti, SH., M. Hum.NIDN. 0610016901 NIDN. 0612126801

IDENTITAS DAN URAIAN UMUM

Page 5: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

v

1. Judul pengabdian : Peningkatan Kemampuan E-Commerce sebagai Sarana Publikasi

dan Media Promosi Produk Kreatfitas Guru dan Siswa SMK Grafika

Bhakti Nusantara Semarang

2. Tim pengabdi :

No Nama JabatanBidang

KeahlianProdi Asal Alokasi Waktu

1.Dr. Titin Winarti,S.Kom., M.M.

KetuaTeknologiInformasi

SistemInformasi

6 Jam

2.Vensy Vydia,S.Kom., M.Kom.

Anggota ITeknologiInformasi

SistemInformasi

6 Jam

3.Fahrul PradhanaPutra, S.Kom.,M.Kom.

Anggota IITeknologiInformasi

SistemInformasi

6 Jam

3. Objek (khalayak sasaran) pengabdian kepada masyarakat :

Siswa-siswi kelas XII dan guru SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.

4. Masa pelaksanaan : 3 bulan di semester gasal tahun 2017/2018.

5. Lokasi pengabdian kepada masyarakat :

Laboratorium Komputer Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas

Semarang.

6. Mitra yang terlibat :

Siswa-siswi kelas XII SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang sebagai penerima

materi.

Guru SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang sebagai pendamping siswa-siswi.

7. Permasalahan yang ditemukan dan solusi yang ditawarkan :

Page 6: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

vi

Permasalahan yang ditemukan adalah SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang belum

adanya e-commerce berbasis aplikasi sebagai sarana publikasi dan media promosi untuk

memperkenalkan produk kreatifitas guru dan siswa ke masyrakat luas.

Solusi yang ditawarkan adalah tim pengabdian masyarakat dari Program Studi Sistem

Informasi, Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang (FTIK

USM) akan mengadakan peningkatan kemampuan, ketrampilan, keahlian dan pemahaman

dalam pembuatan e-commerce berbasis multi platform android, iOS dan HTML5 dan

pemanfaatan e-commerce tentang bagaimana membuat e-commerce, cara menggunakan e-

commerce, cara menambahkan katalog produk, keterangan dan harga produk pada e-

commerce berbasis aplikasi multi platform tersebut.

8. Kontribusi mendasar pada khalayak sasaran :

Manfaat yang diperoleh adalah guru dan siswa di SMK Grafika Bhakti Nusantara

Semarang dapat membuat dan memanfaatkan e-commerce sebagai sarana publikasi dan

media promosi produk kreatifitas guru dan siswa.

9. Rencana luaran kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini berupa peningkatan

kemampuan, pemahaman, keahlian, dan ketrampilan bagi guru dan siswa dalam membuat

dan memanfaatkan e-commerce sebagai sarana publikasi dan media promosi produk hasil

karya dan kreatifitas guru dan siswa di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.

Page 7: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

vii

RINGKASAN

Sekolah Menengah Kejuruan Grafika Bhakti Nusantara Semarang memiliki duakompetensi keahlian, antara lain kompetensi keahlian persiapan grafika dan kompetensikeahlian produksi grafika. Dari kompentensi keahlian tesebut tentunya dapat menghasilkandesain dan produk grafika yang dapat bermanfaat bagi masyarakat. Kendala yang dialamiadalah guru dan siswa di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang belum memilikikemampuan dalam pembuatan e-commerce (toko online) dan pemanfaaatan e-commercesehingga desain dan produk grafis kreatifitas guru dan siswa SMK Grafika Bhakti Nusantarakurang dapat dikenal di masyarakat.

Dari permasalahan tersebut maka tim pengabdian kepada masyarakat dari FakultasTeknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang akan mengadakan kegiatanpengabdian kepada masyarakat peningkatan kemampuan dalam membuat e-commerceberbasis website serta pemanfaatan e-commerce secara efektif sebagai sarana publikasi danmedia promosi desain dan produk kreatifitas siswa dan guru di SMK Grafika BhaktiNusantara Semarang.

Hasil yang dicapai dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah peningkatankemampuan, keahlian dan pengetahuan dalam pembuatan dan pemanfaatan e-commercesebagai sarana publikasi dan media promosi sehingga nantinya desain dan produk grafikahasil dari kreatifitas dari siswa dan guru SMK Bhakti Nusantara Semarang dapat lebihdikenal dan dimanfaatkan oleh masyarakat dan dapat memberikan keutungan dari sisiekonomi bagi guru dan siswa dari penjualan desain dan produk tersebut.

Page 8: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

viii

PRAKATA

Pemanfaatan E-commerce sangat efektif sebagai sarana publikasi dan media promosi desaindan produk kreatifitas siswa dan guru di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.Dokumenter menyimpan informasi akan realitas-realitas yang memiliki nilai penting. Untukitu Pengabdian Kepada Masyarakat yang kami lakukan berfokus pada e-commerce”.

Kegiatan yang berlangsung pada hari Sabtu, 19 Desember 2017 di Laboratorium

Komputer FTIK berlangsung dengan baik. Untuk itu, kami mengucapkan terima kasih

kepada :

1. Andy Kridasusila, SE, MM selaku Rektor Universitas Semarang yang telah memfasilitasi

kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini.

2. Susanto S.Kom, MKom selaku Dekan FTIK Universitas Semarang yeng telah

menyetujui dan membimbing kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini.

3. Iswoyo, SPt, MP selaku Ketua LPPM Universitas Semarang yang telah memberikan

kesempatan, bimbingan dan persetujuan atas terselenggaranya kegiatan Pengabdian

Kepada Masyarakat ini.

4. SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang yang sudah mengijinkan kegiatan Pengabdian

Kepada Masyarakat ini dapat berlangsung dengan baik.

Kami menyadari masih banyak kelemahan yang perlu disempurnakan, oleh

karena itu kami mohon maaf apabila ada kekurangan dalam penyelenggaraan kegiatan ini.

Kritik dan saran yang membangun diri dari semua pihak sangat kami harapkan dan semoga

kegiatan ini dapat memberikan manfaat bagi siswa SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang

maupun semua pihak yang telah terlibat dalam kegiatan ini.

Penyusun

Page 9: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL.................................................................................. i

HALAMAN PENGESAHAN........................................................................ ii

IDENTITAS DAN URAIAN UMUM........................................................... iii

RINGKASAN................................................................................................. v

PRAKATA...................................................................................................... vi

DAFTAR ISI ................................................................................................. vii

BAB I PENDAHULUAN............................................................................... 1

1.1 Analisis Situasi......................................................................................... 1

1.2 Permasalahan Mitra.................................................................................. 2

1.3 Perumusan Masalah.................................................................................. 3

1.4 Tujuan Pengabdian................................................................................... 3

BAB II TARGET DAN LUARAN................................................................. 4

2.1 Solusi yang Ditawarkan............................................................................ 4

2.2 Target Khalayak....................................................................................... 4

2.3 Luaran yang Dihasilkan............................................................................ 5

BAB III METODE PELAKSANAAN............................................................ 7

BAB IV KELAYAKAN PERGURUAN TINGGI.......................................... 9

BAB V HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI....................................... 11

5.1 Hasil yang Dicapai.................................................................................... 11

5.1.1 Evaluasi Kegiatan Pengabdian............................................................... 22

5.2 Luaran yang Dicapai................................................................................ 23

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN ....................................................... 24

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 26

LAMPIRAN ................................................................................................. L1-l5

Page 10: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

1

BAB IPENDAHULUAN

1.1 Analisis Situasi

Semakin ketatnya persaingan di era global dan tuntutan persaingan di dunia

kerja, sangat dibutuhkan SDM yang mampu membangun dirinya sendiri serta

bersama-sama bertanggung jawab atas pembangunan bangsa. Untuk menyiapkan

SDM yang berkualitas sesuai dengan tuntutan kebutuhan pasar kerja atau dunia

usaha/industri, perlu adanya hubungan timbal balik dengan dunia usaha/industri

dan lembaga pendidikan baik pendidikan formal, informal maupun yang dikelola

oleh industri itu sendiri.

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang merupakan salah satu dari

lembaga pendidikan diharapkan mampu mencetak tenaga-tenaga terampil yang

siap pakai sebagai tenaga menengah dalam berbagai bidang. SMK merupakan

sekolah yang menjanjikan lapangan kerja bagi para lulusannya, karena di SMK

siswanya disiapkan untuk mememiliki keahlian atau skill, supaya lulusannya nanti

siap pakai memasuki dunia kerja. Siswa SMK dipersiapkan untuk siap kerja

setelah lulus sekolah.

Saat ini perkembangan industri grafika sangat pesat. Perkembangan industri

ini juga punya dampak positif, seperti penyerapan tenaga kerja dan penambahan

devisa. Namun, ada tantangan yang harus dihadapi industri kreatif di Indonesia,

yaitu Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA). Kesadaran ekonomi kreatif di

tengah-tengah masyarakat kini terus meningkat dan memiliki potensi besar

menyumbang perekonomian nasional dan menyerap tenaga kerja.

SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang dengan bidang kejuruan grafika

memfokuskan pada bidang keahlian persiapan grafika dan produksi grafika.

Program keahlian Jurusan Persiapan Grafika/desain grafika menyiapkan siswa

agar menjadi ahli desain dan persiapan reproduksi grafika (media cetak). Siswa

dibekali dengan kemampuan desain dan seni, penguasaan perangkat lunak desain

grafis, pengaturan (setting) dan tata letak media, serta proses produksi foto.

Sedangnkan program keahlian jurusan produksi grafika menyiapkan siswa

menjadi ahli teknik reproduksi grafika (percetakan), yaitu berupa keahlian

Page 11: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

2

mengontrol beberapa jenis mesin dalam industri percetakan, menyelesaikan dan

mengepak media cetak. Siswa dibekali kemampuan teknik mencetak, mengerti

dan mampu mengoperasikan mesin, serta melakukan perawatan, teknik jilid

kemas dan menghitung biaya produksi. Program produksi grafika meliputi

kompetensi cetak offset, cetak tinggi, sablon, jilid dan kemas.

Dari kompetensi persiapan dan produksi grafika yang dimiliki oleh siswa

dan guru tersebut, memunculkan desain dan produk kreatifitas yang sudah

dihasilkan dari proses kegiatan belajar dan mengajar yang dilakukan di sekolah.

Dari desain dan produk kreatifitas yang dihasilkan tersebut tentunya dapat

diperkenalkan dan dipublikasikan ke masyarakat luas sebagai peningkatan daya

saing SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang dengan SMK-SMK lain di

Semarang. Memang di SMK Grafika Bhakti Nusantara sudah terdapat toko offline

yang menawarkan desain dan produk kreatifitas dari guru dan siswa. Hanya saja,

toko offline tersebut jangkauan pemasarannya belum luas. Masyarakat atau

perusahaan baik yang dari Semarang atau luar Kota Semarang yang akan

memakai jasa desain atau membeli hasil produk dari toko tersebut terkadang

merasa kesulitan dalam pemesanan dan transaksi pembelian karena terbatasnya

lokasi yang berada di suatu tempat sehingga untuk melihat desain apa yang

ditawarkan dan produk apa yang dijual harus datang langsung ke toko tersebut.

1.2 Permasalahan Mitra

SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang sudah memiliki toko offline yang

yang menawarkan jasa grafika, desain dan produk kreatifitas dari guru dan siswa,

antara lain print A3, cetak foto, cutting stiker, mug, pin, jam, ID card, kaos print,

kaos sablon, neon box, letter timbul. Hanya saja, toko offline tersebut jangkauan

pemasarannya belum luas, masih banyak masyarakat yang belum tahu dan

kesulitannya adalah pemesanan dilakukan secara manual harus datang langsung

ke toko tersebut.

Page 12: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

3

1.3 Perumusan Masalah

Berdasarkan permasalahan mitra seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya

maka perumusan masalahnya adalah belum adanya toko online (e-commerce)

berbasis aplikasi multiplatform di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang

untuk memperkenalkan, mempublikasikan, mempromosikan dan mempeluas

jangkauan pemasaran desain dan hasil produk kreatifitas guru dan siswa SMK

Grafika Bhakti Nusantara Semarang dengan jangkauan pemasaran yang lebih

luas.

1.4 Tujuan Pengabdian

Adapun tujuan dari diselenggarakan pengabdian ini adalah memberikan

pemahaman, pengetahuan dan peningkatan kemampuan dalam membuat toko

online (e-commerce) berbasis aplikasi multiplatform bagi guru dan siswa SMK

Grafika Bhakti Nusantara Semarang. Tujuan pengabdian mengacu pada

permasalahan dan analisa situasi pada mitra. Toko online (e-commerce) berbasis

aplikasi multiplatform ini nantinya dapat dimanfaatkan oleh siswa dan dikelola

oleh guru ke depannya dengan tujuan memasarkan jasa grafika, desain dan produk

hasil kreatiftas guru dan siswa di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang dalam

lingkup yang lebih luas, baik di Kota Semarang maupun di luar Kota Semarang.

Page 13: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

4

BAB II

TARGET DAN LUARAN

Berdasarkan informasi yang diperoleh terkait permasalahan mitra seperti

yang sudah dijelaskan sebelumnya maka tim pengabdian ingin membantu

memberikan solusi terhadap permasalahan yang dihadapi mitra. Permasalahan

yang dihadapi adalah siswa dan guru SMK Grafika Bhakti Nusantara belum

memiliki e-commerce sendiri karena masih kurangnya kemampuan, ketrampilan

dan keahlian dalam membuat e-commerce berbasis multi platform android, iOS

dan HTML5 dan kurangnya pemahaman dalam pemanfaatan e-commerce secara

efektif dan efisien sehingga tim pengabdian masyarakat dari Program Studi

Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas

Semarang (FTIK USM) akan mengadakan peningkatan kemampuan, ketrampilan,

keahlian dan pemahaman dalam pembuatan e-commerce dan pemanfaatan e-

commerce tersebut.

Tujuan dan hasil yang ingin dicapai adalah membantu guru dan siswa SMK

Grafika Bhakti Nusantara Semarang dalam memahami pembuatan dan

pemanfaatan e-commerce sehingga ada peningkatan kemampuan, keahlian,

ketrampilan, pengetahuan dan pemahaman tentang bagaimana membuat e-

commerce, cara menggunakan e-commerce, cara menambahkan katalog produk,

keterangan dan harga produk serta menampilkannya dalam bentuk aplikasi jadi e-

commerce berbasis website.

2.1 Target

Peserta dari kegiatan ini adalah 17 orang yang terdiri dari guru dan siswa-

siswi SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang. Adapun syarat untuk menjadi

peserta seperti yang telah disepakati dengan pihak sekolah sebagai mitra adalah :

1. Peserta ditunjuk oleh SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang

2. Peserta bersedia mengikuti kegiatan selama 2 hari.

Page 14: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

5

2.2 Luaran yang Dihasilkan

Target yang diharapkan dari kegiatan ini adalah sebagai berikut :

1. Peserta dapat mengerti dan memahami konsep, definisi, jenis e-commerce dan

manfaat e-commerce.

E-Commerce adalah sebuah bentuk sarana atau media untuk melakukan

transaksi yang berhubungan dengan aktivitas komersial, baik organisasi

maupun individual yang berdasarkan pengolahan dan transmisi data yang

terdigitalisasi, termasuk teks, suara dan gambar visual. Pada umumnya e-

commerce mengacu pada aplikasi perdagangan yang menggunakan media

internet untuk melakukan transaksi online, seperti untuk belanja produk dan

jasa. Contohnya terjadi ketika konsumen memesan, produk berwujud maupun

tidak berwujud melalui internet.

2. Peserta dapat membuat aplikasi e-commerce berbasis website.

Aplikasi e-commerce berbasis website merupakan aplikasi yang dapat

dijalankan pada sistem operasi yang berbeda dan device yang berbeda dengan

menggunakan browser. Aplikasi multi platform ini berbasis aplikasi mobile

yang dapat dijalankan pada sistem operasi android dan iOS serta berbasis

aplikasi website HTML5 yang dapat diakses di PC atau komputer.

Pengembangan aplikasi e-commerce ini menggunakan layanan online tools

WIX.com sehingga peserta tidak harus mempunyai pengetahuan dan

pengalaman coding tetapi tahu bagaimana cara membuat atau

mengembangkan aplikasi e-commerce secara cepat dan mudah.

3. Peserta dapat menggunakan e-commerce yang sudah dibuat.

Setelah peserta selesai membuat e-commerce maka peserta diberi pemahaman

dalam menggunakan e-commerce tersebut dari sisi admin atau pengelola dan

dari sisi user antara lain pencarian produk, pemeriksaan harga produk,

pemeriksaan ketersediaan produk dan harga, memesan produk, pengiriman

produk dalam bentuk file, pengurusan pemesanan, pemeriksaan stock barang,

penjadwalan pengiriman order, pembuatan invoice, konfirmasi order,

pengiriman invoice, penerimaan invoice.

Page 15: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

6

Berikut ini rencana capaian luaran yang akan dihasilkan antara lain sebagai

berikut :

Tabel 2.1 Rencana Capaian Luaran

No Jenis Luaran IndikatorCapaian

1 Publikasi ilmiah di jurnal/prosiding Tidak2 Publikasi pada media massa (cetak/elektronik) Ada

3Peningkatan omzet pada mitra yang bergerak dalambidang ekonomi

Tidak ada

4 Peningkatan kuantitas dan kualitas produk Tidak ada5 Peningkatan pemahaman dan ketrampilan masyarakat Ada

6Peningkatan ketentraman /kesehatan masyarakat (mitramasyarakat umum)

Tidak ada

7 Jasa, model, rekayasa sosial, sistem, produk/barang Ada

8Hak kekayaan intelektual (paten, paten sederhana, hakcipta, desain produk industri)

Tidak ada

9 Buku ajar Tidak ada

Selain luaran yang sudah disebutkan sebelumnya, tim pengabdian juga

memiliki rencana capaian luaran yang ditunjukan pada tabel 2.1. Luaran yang

dihasilkan selain peningkatan pemahaman dan ketrampilan masyarakat yaitu

publikasi pada media massa cetak atau elektronik.

Page 16: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

7

BAB IIIMETODE PELAKSANAAN

Metode yang akan dilaksanakan dalam kegiatan ini adalah metode ceramah

dan metode praktikum secara langsung. Sebelum praktik membuat aplikasi e-

commerce akan diperkenalkan dan dijelaskan terlebih dahulu tentang konsep,

definisi, jenis e-commerce dan manfaat e-commerce. Memperkenalkan dan

memberikan penjelasan terkait dengan gambaran umum e-commerce akan

memberikan pengetahuan awal tentang manfaat e-commerce yang sangat penting

sehingga di tahap berikutnya yaitu pada tahap praktikum, para peserta akan

semakin antusias mengikuti kegiatan pengabdian kepada masyarakat dengan

penuh semangat sampai kegiatan berakhir. Kegiatan pengabdian masyarakat ini

akan diselenggarakan di laboratorium komputer Fakultas Teknologi Informasi dan

Komunikasi Universitas Semarang.

Masing-masing peserta menggunakan 1 unit komputer yang terkoneksi

dengan internet selama praktik berlangsung. Kegiatan dilaksanakan dalam 2 (dua)

hari dengan durasi pelatihan adalah 3 (tiga) jam, terdiri dari :- 15 menit untuk test awal (pre-test) tentang e-commerce.- 30 menit untuk penjelasan awal tentang konsep, definisi, jenis e-commerce,

manfaat e-commerce dan perkembangan e-commerce di Indonesia dan dunia.- 120 menit untuk praktikum menggunakan komputer yang terkoneksi dengan

internet.- 15 menit untuk evaluasi atau test akhir (post test) berkaitan dengan materi

yang sudah diajarkan.

Adapun pembagian materi praktikum antara lain dalam 2 hari :- Sesi 1 untuk penjelasan dan pemahaman dasar tentang e-comerce.- Sesi 2 untuk penjelasan dan praktik langsung bagaimana mengembangkan

aplikasi e-commerce berbasis website menggunakan layanan online tools

WIX.com.

Evaluasi keberhasilan kegiatan pelatihan ini dilakukan setelah masing-masing

sesi pelatihan dan pada akhir kegiatan. Setiap sesi pelatihan akan dilakukan

evaluasi materi secara keseluruhan di akhir kegiatan. Indikator keberhasilan

Page 17: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

8

kegiatan ini dilihat dari respon positif dan nilai dari jawaban benar dan salah para

peserta melalui evaluasi yang diberikan. Evaluasi kegiatan juga dilakukan berupa

kuesioner yang berisi pertanyaan, yang dijawab dan diisi langsung oleh peserta,

terkait dengan materi pelatihan yang sudah dijelaskan. Kemampuan pemahaman

peserta diperoleh berdasarkan hasil evaluasi yang sudah dikerjakan oleh peserta.

Luaran yang dihasilkan adalah peningkatan kemampuan peserta dalam

membuat e-commerce berbasis multi platform dan pemanfaatan serta penggunaan

e-commerce tersebut sebagai sarana publikasi dan media promosi serta penawaran

penjualan desain, jasa dan produk hasil karya dan kreatifitas dari siswa dan guru

SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.

Melalui pelatihan ini, diharapkan dapat membantu siswa dan guru SMK

Grafika Bhakti Nusantara Semarang dalam memahami penggunaan dan

pemanfaatan e-commerce secara efektif dan efisien sehingga dapat memberikan

keuntungan positif dari sisi ekonomi berkaitan dengan hasil karya dan kreatifitas

siswa dan guru berupa desain, jasa dan produk sehingga dapat bermanfaat dan

dibutuhkan oleh masyarakat tidak hanya masyarakat di sekitar Semarang saja

tetapi masyarakat di luar Semarang juga tahu akan desain, jasa dan produk hasil

karya dan kreatifitas siswa dan guru SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.

Page 18: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

9

BAB IV

KELAYAKAN

Berikut ini adalah pengalaman dari tim pelaksana kegiatan pengabdian

kepada masyarakat antara lain sebagai berikut :

Tabel 4.1 Pengalaman dalam Kegiatan Pengabdian Masyarakat

Nama Tahun Nama Kegiatan Tempat

Dr. TitinWinarti,S.Kom., M.M.

2011

Pelatihan Mail Merge bagi SiswaSMU/SMK se-Kota Semarang dansekitarnya.

FTIK USM

2012Pelatihan Pembuatan Blog bagi SiswaSMU/SMK/Sederajat.

FTIK USM

2016

Pengembangan Bahan Ajarmenggunakan Media PembelajaranInteraktif (MPI) Pada SMK NU 03Kaliwungu Kabupaten Kendal

SMK NU 03Kendal

Vensy Vydia,S.Kom.,M.Kom.

2013Pelatihan Aplikasi PerkantoranBerbasis Office 2007 Pada KB – TKHj. Isriati Baiturrahman 2 Semarang

KB – TK Hj.IsriatiBaiturrahman2 Semarang

2013Pelatihan Pemanfaatan Macro PadaExcel bagi Siswa dan Guru SMKNusa Bhakti Semarang Barat

SMK NusaBhaktiSemarangBarat

2016

Pengembangan Bahan AjarMenggunakan Media PembelajaranInteraktif (MPI) pada SMK NU 03Kaliwungu Kabupaten Kendal

SMK NU 03KaliwunguKabupatenKendal

FahrulPradhanaPutra, S.Kom.,M.Kom.

2017

Peningkatan Kemampuan SimulasiJaringan Menggunakan Cisco PacketTracer bagi Siswa-Siswi SMKWalisongo Semarang

SMKWalisongoSemarang

Page 19: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

10

Tabel 4.2 Pengalaman dalam Kegiatan Pengajaran Bidang Teknologi Informasi

Nama Nama Mata Kuliah TempatMengajar

Dr. Titin Winarti,S.Kom., M.M.

1. Basis Data2. Algoritma dan Pemrograman3. Struktur Data4. Algoritma dan Struktur Data5. Oracle WDP

UniversitasSemarang

Vensy Vydia, S.Kom.,M.Kom.

1. Metodologi Penelitian2. Konsep Sistem Informasi3. Analisa Perancangan Sist. Inf.4. Oracle Database5. Sistem Informasi Manajemen

UniversitasSemarang

Fahrul Pradhana Putra,S.Kom., M.Kom.

1. Kecerdasan Buatan2. Logika Fuzzy3. Sistem Pendukung Keputusan4. Jaringan dan Komunikasi5. Data Mininng6. Testing dan Implementasi7. Pengujian Sistem8. Interaksi Manusia dan Komputer

UniversitasSemarang

Page 20: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

11

BAB V

HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI

5.1 HASIL YANG DICAPAI

Pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat pada hari pertama dilaksanakan

pada hari selasa tanggal 19 Desember 2017 jam 09.00 di Laboratorium Komputer

Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang (Lab. M1.2),

acara dibuka dengan sambutan dan ucapan terima kasih kepada peserta pengabdian

masyarakat yang terdiri dari guru dan siswa-siswi SMK Grafika Bhakti Nusantara

Semarang yang disampaikan oleh Ibu Vensy Vydia, S.Kom, M.Kom. Setelah itu

dilanjutkan penyampaian maksud dan tujuan pelaksanaan acara pengabdian

masyarakat tersebut. Sebelum masuk ke ruang kelas, peserta diharuskan mengisi

daftar absensi kehadiran terlebih dahulu.

Gambar 5.1: Peserta Mengisi Daftar Hadir Sebelum Masuk Kelas

Page 21: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

12

Adapun tujuan dari diselenggarakan pengabdian ini adalah memberikan

pemahaman, pengetahuan dan peningkatan kemampuan dalam membuat toko online

(e-commerce) berbasis aplikasi multiplatform / website bagi guru dan siswa-siswi

SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang. Tujuan pengabdian mengacu pada

permasalahan dan analisis situasi pada mitra. Toko online (e-commerce) berbasis

website ini nantinya dapat dimanfaatkan oleh siswa dan dikelola oleh guru ke

depannya dengan tujuan memasarkan jasa grafika, desain dan produk hasil kreatiftas

guru dan siswa di SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang dalam lingkup yang

lebih luas, baik di Kota Semarang maupun di luar Kota Semarang.

Gambar 5.2: Acara Pengabdian Masyarakat Dibuka dengan Sambutan

Page 22: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

13

Tidak hanya memberikan sambutan, ucapan terima kasih, maksud dan tujuan

kegiatan pengabdian, Ibu Vensy Vydia, S.Kom., M.Kom. juga memperkenalkan tim

pelaksana pengabdian masyarakat antara lain Ibu Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M.

sebagai Ketua, Ibu Vensy Vydia, S.Kom., M.Kom. sebagai Anggota I dan Fahrul

Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom. sebagai Anggota II. Sebelum tim pengabdian

memberikan materi tentang pemahaman dasar tentang e-commerce, peserta diberi

lembar tes awal yang harus diisi. Lembar tes awal tersebut terdiri dari 20 soal

berkaitan dengan materi tentang e-commerce.

Gambar 5.3: Tes Awal tentang E-Commerce

Page 23: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

14

Peserta yang mengikuti kegiatan pengabdian masyarakat ini berjumlah 17 orang

yang terdiri dari 1 guru pendamping, 1 siswa dari kelas XII Persiapan Grafika, 3

siswa kelas XII Persiapan Grafika B, 6 siswa-siswi kelas XI Persiapan Grafika B, 5

siswa-siswi kelas XI Produksi Grafika dan 1 siswa kelas XI Persiapan Grafika A.

Gambar 5.4: Foto Bersama Peserta & Tim Pengabdian

Setelah peserta mengerjakan tes awal dari pukul 09.00 – 09.30 WIB,

dilanjutkan kegiatan pemahaman materi kemampuan dasar tentang e-commerce oleh

Ibu Dr. Titin Winarti, S.Kom., M.M. dari pukul 09.30 – 12.30. Setelah itu dilanjutkan

tanya jawab antara pemateri dengan peserta sehingga apabila ada hal yang kurang

jelas bisa ditanyakan kemudian diberikan penjelasan lebih lanjut sehingga peserta

bisa lebih memahami berkaitan dengan materi yang sudah diajarkan.

Page 24: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

15

Hari kedua pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat dilaksanakan pada

hari berikutnya yaitu pada hari rabu tanggal 20 Desember 2017 dimulai pukul 09.00 –

12.30. Materi pada hari kedua berkaitan tentang praktikum pembuatan toko online (e-

commerce) menggunakan WIX.com. Materi pada hari kedua ini dijelaskan oleh

Fahrul Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom. Para peserta diberikan panduan dan tutorial

mengembangkan toko online (e-commerce) menggunakan layanan tools berbasis

online WIX.com.

Gambar 5.5: Pemateri sedang Memberikan Penjelasan

Page 25: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

16

Gambar 5.6: Kegiatan Pengabdian Sedang Berlangsung

Gambar 5.7: Tim Pengadian Sedang Menjelaskan Materi

Page 26: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

17

Gambar 5.8: Tim Pengabdian Memberi Bantuan ke Peserta secara Langsung

Setelah materi tersebut selesai diajarkan secara keseluruhan kemudian

dilanjutkan mengerjakan tes akhir yang harus dikerjakan oleh peserta. Tes awal yang

sudah dikerjakan oleh peserta di hari pertama dan tes akhir yang sudah dikerjakan

peserta di hari kedua dijadikan sebagai indikator keberhasilan kegiatan yang sudah

dilaksanakan.

Page 27: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

18

Adapun hasil tes awal dan tes akhir dari peserta kegiatan adalah :

Tabel 5.1: Hasil Tes Awal dan Tes Akhir

NO NAMA SISWATes Awal Tes Akhir

Benar Salah Benar Salah

1 Fradita Desi L. 15 5 18 2

2 Farah Luthfina H. 12 8 15 5

3 Naufal Thafan Adyasta 17 3 18 2

4 Stefannus Nandi Febrian 13 7 15 5

5 Setiaji 15 5 17 3

6 Happy Yuliana 11 9 13 7

7 Bogy Ananta 13 7 17 3

8 Bayu Rachmawihatta 15 5 18 2

9 Epafras Denny Chendranata 10 10 12 8

10 Ari Irawan 17 3 18 2

11 Angga Fajri Ibnu W. 12 8 12 8

12 Anita Febrianti 10 10 10 10

13 Amalia Rizqi 13 7 13 7

14 Anggrianto Sulistyo Nugroho 7 13 10 10

15 Martha Afifah 5 15 8 12

16 Mohammad Dakirin 17 3 19 1

17 Abito Setiaji 9 11 7 13

Page 28: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

19

Keterangan Tabel 5.1 :

Peningkatan Tetap Penurunan

Dari hasil tes awal dan tes akhir diperoleh sebanyak 13 orang peserta yang

nilainya mengalami peningkatan atau sekitar (13/17 * 100%) = 76,47% peserta yang

mengalami peningkatan pengetahuan selama mengikuti kegiatan pengabdian, 3 orang

peserta yang tidak mengalami perubahan pengetahuan atau sekitar (3/17 * 100%) =

17,65% peserta yang tidak mengalami peningkatan pengetahuan setelah mengikuti

praktikum, dan terdapat 1 orang peserta atau (1/17 * 100%) = 5,88 % peserta yang

justru mengalami penurunan pengetahuan setelah mengikuti kegiatan pengabdian.

Kesimpulan dari hasil tes awal dan hasil tes akhir bahwa : secara teori

pengetahuan peserta kegiatan setelah mengikuti kegiatan pengabdian adalah BAIK

dalam peningkatan pengetahuan peserta karena terdapat 76,47% peserta atau 13

orang peserta yang mengalami peningkatan nilai.

Tabel 5.2 Hasil Penugasan Pembuatan Website E-Commerce

NO NAMA SISWAWEBSITE

E-COMMERCENILAI

1 Fradita Desi L. fradita10cio.wixsite.com 60

2 Farah Luthfina H. farahluthfina.wixsite.com 70

3Naufal ThafanAdyasta

https://naufalthafhan.wixsite.com/pict 100

4Stefannus NandiFebrian

https://snfbuslivery.wixsite.com/ecommerce 100

5 Setiaji https://setiajimulyo25.wixsite.com/ecommerce 100

Page 29: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

20

NO NAMA SISWAWEBSITE

E-COMMERCENILAI

6 Happy Yuliana happyyuiianyso.wixsite.com 60

7 Bogy Ananta https://bogiananta.wixsite.com/ecommerce 100

8BayuRachmawihatta

https://kingofgame43.wixsite.com/ecommerce 100

9Epafras DennyChendranata

https://dennyed123.wixsite.com/ecommerce 100

10 Ari Irawan ariirawan1999.wixsite.com 90

11 Angga Fajri Ibnu W. anggafjr969.wixsite.com 60

12 Anita Febrianti anitafebriyanti.wixsite.com 60

13 Amalia Rizqi amaliarisqi1789.wixsite.com 60

14Anggrianto SulistyoNugroho

https://anggrityo70.wixsite.com/ecommerce 100

15 Martha Afifah artaafifah.wixsite.com 70

16 Mohammad Dakirin https://smkgrafikabn.wixsite.com/ecommerce 100

17 Abito Setiaji asetyadi672wixsite.com 70

Nilai Rata-Rata 82,36

Dari hasil penugasan di kegiatan praktikum pembuatan website ecommerce,

diperoleh nilai rata-rata peserta yang mengerjakan adalah sebesar 82,36.

Kesimpulannya peserta kegiatan pengabdian telah berhasil dengan BAIK

menyelesaikan penugasan pembuatan website e-commerce (toko online) tersebut.

Page 30: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

21

Gambar 5.9: Hasil Website E-Commerce yang Sudah Dibuat Peserta

Gambar 5.10: Halaman Pembelian Produk pada Website E-Commerce

Page 31: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

22

5.1.1 EVALUASI KEGIATAN PENGABDIAN

Secara keseluruhan kegiatan pengabdian berlangsung lancar. Pihak guru dan

siswa-siswi dari SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang sangat mendukung atas

kelancaran pelaksanaan kegiatan yang berlangsung selama 2 hari ini. Adapun

kendala yang ada selama kegiatan berlangsung adalah :

1. Sebelum membuat website e-commerce, para peserta diharuskan membuat akun

terlebih dahulu pada layanan tools online WIX.com. Ada beberapa peserta yang

dapat membuat akun secara cepat, ada juga peserta yang pada saat membuat

akun membutuhkan waktu yang lebih lama dari peserta lain. Kami dari tim

pelaksana pengabdian masyarakat dapat memberikan bantuan sehingga kesulitan

peserta dapat teratasi.

2. Perbedaan kemampuan peserta dalam memahami materi praktikum pada saat

membuat website e-commerce. Kami dari tim pelaksana pengabdian masyarakat

memberikan penjelasan kembali materi yang dirasa belum jelas oleh peserta.

3. Ada 1 peserta yang terlambat sehingga pada saat mengerjakan tes awal menjadi

tergesa-gesa, kurang fokus dan kurang konsentrasi. Kami dari tim pelaksana

memberikan tambahan waktu bagi peserta yang terlambat dalam mengerjakan tes

awal tersebut untuk meneliti kembali jawaban yang sudah dijawab dari tes awal

yang dikerjakan tersebut.

Page 32: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

23

5.2 LUARAN YANG DICAPAI

Luaran yang dicapai setelah mengamati hasil penilaian di tabel 5.1 dan 5.2 di

atas adalah :

1. Peserta kegiatan pengabdian memiliki peningkatan kemampuan yang lebih

BAIK untuk membuat website e-commerce menggunakan layanan online tool

WIX.com.

2. Peserta kegiatan pengabdian memiliki peningkatan pemahaman secara teori

dengan BAIK setelah mengikuti kegiatan pengabdian masyarakat ini.

3. Sebagai wujud luaran dari kegiatan pengabdian di SMK Walisongo Semarang

tim pengabdian membuat modul materi (bahan ajar).

Page 33: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

24

BAB VIKESIMPULAN DAN SARAN

6.1 KESIMPULAN

Setelah melaksanakan kegiatan pengabdian masayarakat yang diikuti oleh guru

dan siswa-siswi SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang, tim pelaksana pengabdian

masyarakat menyimpulkan :

1. Pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dapat membantu

meningkatkan pengetahuan, kemampuan dan ketrampilan guru dan siswa-siswi

SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang dalam memahami pengetahuan dasar

tentang e-commerce dan pembuatan website e-commerce.

2. Guru dan siswa-siswi SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang antusias dalam

mengikuti kegiatan pengabdian masyarakat ini karena selama kegiatan dalam

rangka pemahaman materi tentang e-commerce dan pembuatan website e-

commerce menggunakan layanan online tool WIX.com sudah dilaksanakan

dengan baik oleh peserta dan tim pelaksana pengabdian kepada masyarakat.

6.2 SARAN

Dengan menganalisa seluruh kegiatan dan luaran yang dihasilkan (menganalisa

hasil tes awal, tes akhir, dan hasil dari penugasan membuat website e-commerce),

kami tim pelaksana menyarankan :

1. Website e-commerce yang sudah dibuat oleh guru dan siswa-siswi SMK Grafika

Bhakti Nusantara dapat dikembangkan lebih lagi dan dapat dikelola secara

berkesinambungan sehingga website e-commerce tersebut dapat memberikan

manfaat dalam mempromosikan dan mempublikasikan desain dan produk hasil

karya guru dan siswa-siswi SMK Grafika Bhakti Nusantara Semarang.

Page 34: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

25

2. Pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat ini nantinya dapat dilakukan secara

berkesinambungan dan berkelanjutan sehingga dapat memberikan manfaat tidak

hanya sebagai sarana untuk mempromosikan Fakultas Teknologi Informasi dan

Komunikasi Universitas Semarang, kegiatan pengabdian masyarakat ini juga

dapat memberikan peningkatan pengetahuan dan wawasan lebih bagi masyarakat

khususnya guru dan siswa-siswi SMA/SMK di Kota Semarang.

3. Pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat tidak hanya diselenggarakan di

lingkungan kampus Universitas Semarang, melainkan juga dapat dilaksanakan di

luar lingkungan kampus Universitas Semarang. Oleh karena itu, apabila kegiatan

pengabdian masyarakat ini dilaksanakan di luar lingkungan Universitas

Semarang maka dibutuhkan persiapan lebih, tidak hanya berkaitan dengan sarana

dan prasarana melainkan berkaitan dengan pengurusan perizinan, pengecekan

dan pengadaan infrastruktur, transportasi dan kesiapan materi instruktur dalam

menunjang kegiatan pengabdian masyarakat untuk ke depannya.

Page 35: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

26

DAFTAR PUSTAKA

[1]. Elizaandayni G., "Aplikasi Penjualan berbasis Web (E-Commerce)menggunakan Joomla pada Mutiara Fashion", Tugas Akhir Program StudiSistem Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Widyatama, Bandung, 2013.

[2]. Mardiana E. N., "Perancangan dan Implementasi Toko Online PerlengkapanBayi dan Anak berbasis Web dan Mobile (Studi Kasus : Toko Kids CornerYogyakarta)", Skripsi S-1 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sainsdan Teknologi, UIN Sunan Kalijaga, Yogyakarta, 2013.

[3]. Febri N., "Sistem Penjualan pada Perangkat Bergerak Berbasis AndoridMenggunakan Web Service", Skripsi Program Studi teknik Informatika, JurusanTeknik Infomratika, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Sanata Dharma,Yogyakarta, 2016.

[4]. Felix A. S., dkk, "Penerapan E-Commerce Berbasis CMS dan SEO untuk TokoOnline UMKM", ABDIMAS Vol.19 No.2, Desember 2015, Fakultas TeknologiInformasi, Universitas Stikubank Semarang, 2015.

[5]. Didik A., dkk, "Aplikasi Penjualan Pakaian Secara Online (Studi Kasus: TaukoMedan)", Jurnal TIMES, Vol. IV No.1 : 6-12, 2015, ISSN : 2337 - 3601,Program Studi Teknik Informatika, STIMIK TIME Medan.

[6]. Maria M., dkk, "Perancangan Aplikasi M-Commerce Menggunakan FiturAugmented Reality pada PT Surya Motor Shelmindo", Jurnal Teknik dan IlmuKomputer, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Jurusan Sistem Informasi,Universitas Kristen Krida Wacana, Jakarta, 2015.

Page 36: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

27

Page 37: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L1

Lampiran IBiodata Tim Pengabdian kepada Masyarakat

Page 38: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L2

BIODATA KETUA PELAKSANAIDENTITAS DIRI

Nama Lengkap : Dr. Titin Winarti, S. Kom., M.M.Jabatan Fungsional : Lektor Kepala/ IV BJabatan Struktural : DekanNIS/NIDN : 06557003102049/0627116901

Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 27 November 1969Perguruan Tinggi : Universitas SemarangAlamat : Jl. Soekarno Hatta TlogosariTelp./Faks : 024-6702757 / 024-6702272Alamat Rumah : Taman Suryo Kusumo IV No. 58Telp./Faks : 085640328082Alamat e-mail : [email protected] Kuliah yangDiampu

:1. Basis Data2. Algoritma dan Pemrograman3. Struktur Data4. Algoritma dan Struktur Data5. Oracle WDP

B. Riwayat Pendidikan Perguruan Tinggi

S1 S2 S3Nama PT Univ Gunadarma Univ

GunadarmaUnivGunadarma

Bidang Ilmu Sistem Informasi SistemInformasiBisnis

TeknologiInformasi

Tahun Masuk-Lulus 1988 1994 2017

C. Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir

Tahun Judul Penelitian / Pengabdian KepadaMasyarakat

Ketua/AnggotaTim

SumberDana

2016 Aplikasi Pengukuran Kemiripan DokumenMenggunakan Cosine Similarity

Titin Winarti USM

D. Pengalaman Penulisan Jurnal dan Prosiding Dalam 5 Tahun TerakhirTahun Judul Penelitian Nama

Jurnal/ProsidingPenerbit/

Penyelenggara2015 Model of Document Similarity

Measurement System byFingerprint Method Utilizationwith Natural Language

The 5 th Uzbekistan –Indonesia InternationalJoint Conference onGlobalization,Economic

UniversitasGunadarma

Page 39: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L3

Processing ApproachPage 205

Development, andNation CharacterBuilding

2016 Plagiarism Detection SystemFor Indonesia Text BasedDocument by FingerprintMethod and Natural LanguageProcessing Approach

The 4th InternationalConference on InternetServices Technologyand InformationEngineering 2016

LembagaTelematikaIndonesia,

E. Pengalaman Pengabdian Kepada Masyarakat Dalam 5 Tahun Terakhir

Jenis Tahun Nama Kegiatan TempatPelatihan 2016 Pengembangan Bahan Ajar

Menggunakan Media PembelajaranInteraktif (Mpi)Pada SMK NU 03 KaliwunguKabupaten Kendal

SMK NU 03KaliwunguKabupaten Kendal

F. Pengalaman Pembicara/InstrukturJenis Tahun Nama Kegiatan Sebagai

Conference 2015 The 5 th Uzbekistan – IndonesiaInternational Joint Conference onGlobalization, Economic Development,and Nation Character Building

Pemakalah

Conference 2016 The 4th International Conference onInternet Services Technology andInformation Engineering 2016

Pemakalah

Pelatihan 2016 Pengembangan Bahan AjarMenggunakan Media PembelajaranInteraktif (Mpi)Pada SMK NU 03 KaliwunguKabupaten Kendal

Instruktur

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratandalam pengabdian kepada masyarakat.

Semarang, 23 Pebruari 2018Pengusul

Dr. Titin Winarti, S. Kom., M.M.

Page 40: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L4

ANGGOTA PELAKSANA IA. Identitas DiriNama lengkap dan gelar : Vensy Vydia, S.Kom, M.Kom.NIS/NIDN : 06557003102081/0613087801No. Reg. Sertifikasi Dosen : 12106101713077Jabatan Fungsional : Lektor/III.DTempat dan Tanggal Lahir : Semarang / 13 Agustus 1978Email : [email protected], [email protected] HP : 081326555813Alamat Kantor : Jl. Soekarno-Hatta Semarang 50196No Telepon : 024-6702757Mata Kuliah Yang Diampu :1. Manajemen Proyek Sistem Informasi (4)2. Sistem Informasi Manajemen (3)3. Metodologi Penelitian (3)4. Analisa dan Perancangan Sistem (4)5. Oracle Database (3)B. Riwayat Pendidikan Perguruan Tinggi

Nama PT

S1 S2 S3Universitas DianNuswantoroSemarang Universitas DianNuswantoroSemarang -Bidang Ilmu Sistem Informasi Sistem InformasiTahun Masuk-Lulus 1997-2001 2006-2010JudulSkripsi/Tesis/Disertasi Sistem InformasiPengajuanPembayaran Premidan Klaim AsuransiJiwa Bumiputera 1912Rayon Johar Semarang

Decision SupportSystem Untuk TimBaperjakat PadaUniversitas Semarang(USM)NamaPembimbing/Promotor Dr. Stefanus Santoso,M. Kom. Dr. Abdul Syukur, MM.C. Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir

Tahun Judul Penelitian Ketua/anggotaTim

SumberDana

Jumlah(Juta Rp)

Tahun Judul Penelitian Ketua/anggotaTim

SumberDana

Jumlah(Juta Rp)2013 Pemanfaatan VisualProgramming DalamPengendalian Stok BarangBonus Untuk Menekan AngkaShrinkage Pada LottemartSemarang

Ketua USM 2.500.000

2014 Zero Shooter ApplicationPada Perusahaan Retail Studi Ketua USM 2.500.000

Page 41: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L5

Kasus Pada PT. LotteShooping Indonesia2014 Pengaruh Sosial MediaTerhadap KomunikasiInterpersonal danCyberbullying Pada RemajaKetua DIKTI 14.000.000

2015 Learning ManagementSystem Moodle SebagaiAlternatif PembelajaranKurikulum BerbasisKompetensi (KBK) PadaFakultas Teknologi InformasiDan KomunikasiUniversitas Semarang

Ketua USM 2.500.000

Tahun Judul Penelitian Ketua/anggotaTim

SumberDana

Jumlah(Juta Rp)2016 Worm Dan Trojan DetectionAnalysis Pada JaringanInternet UniversitasSemarang MenggunakanMetode C45 Dan BayesianNetwork

Anggota DIKTI 11.600.000

2016 Rancang Bangun SistemKepuasan Mahasiswa UntukMeningkatkan MutuPendidikan Di LingkunganPerguruan Tinggi BerbasisTeknologi Informasi (TahunI)

Ketua HIBAHDIKTI 50.000.000

2017 Rancang Bangun SistemKepuasan Mahasiswa UntukMeningkatkan MutuPendidikan Di LingkunganPerguruan Tinggi BerbasisTeknologi Informasi (TahunII)

Ketua HIBAHDIKTI 75.000.000

2017 Metode Navigation Mesh danFuzzy State Machine untukPencarian Jalur Non PlayerCharacter pada 3D ArtificialIntelligence GameAnggota PDP 5.000.000

D. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat Dalam 5 Tahun TerakhirJenis Tahun Nama Kegiatan Tempat Sumber JumlahPelatihan 2013 Pelatihan Office BagiGuru KB TK Hj IstriatiBaiturrahaman 2Semarang

KB TK HjIsriatiBaiturrahman2 SemarangUSM 1.500.000

Pelatihan 2013 PelatihanPemanfaatan FasilitasMacro Pada Excel Bagi SMK NusaBhaktiSemarang USM 1.500.000

Page 42: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L6

Siswa dan Guru SMKNusa Bhakti SemarangJenis Tahun Nama Kegiatan Tempat Sumber JumlahPelatihan 2014 Pelatihan AplikasiMicrosoft Office UntukKaum Dhuafa DanPutus Sekolah WilayahKembang ArumSemarang Barat(Bekerja Sama DenganDompet DhuafaSemarang)

WilayahKembangArumSemarangBarat(BekerjaSama DenganDompetDhuafaSemarang)

USM 1.500.000

Pelatihan 2015 PengembanganPromosi PenjualanMenggunakan InternetPada KelompokPengusaha Batik DanGrosir PakaianDi Desa Denasri Wetan- Batang

Desa DenasriWetan -Batang USM 1.500.000

Pelatihan 2016 Pengembangan BahanAjar MenggunakanMedia PembelajaranInteraktif (MPI) PadaSMK NU 03 KaliwunguKabupaten KendalKendal USM 3.000.000

Pelatihan 2017 PeningkatanPenggunaan SocialLearning NetworkBagi Siswa Siswi SMAInstitut Indonesia (II)SemarangSMA IISemarang USM 3.000.000

F. Pemakalah Seminar Ilmiah Dalam 5 Tahun Terakhir

Tahun Judul Kegiatan PenyelenggaraPanitia/ Peserta /

Pembicara2013 Pemaparan Seminar HasilPenelitian dan PengabdianKepada Masyarakat LPPM USM Penyaji2013 Pemaparan Seminar ProposalPenelitian dan PengabdianKepada Masyarakat LPPM USM Penyaji2013 Pemaparan Seminar ProposalPenelitian dan PengabdianKepada Masyarakat LPPM USM Penyaji2014 Pemaparan Seminar ProposalPenelitian dan Pengabdian LPPM USM Penyaji

Page 43: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L7

Kepada Masyarakat2014 Pemaparan Laporan AkhirHibah Penelitian DIKTI 2014 Kopertis VI JawaTengah – DIKTI Penyaji2014 Pemaparan Proseeding KNSIMakassar APTIKOMMAKASSAR Penyaji2014 Pemaparan ProseedingSNASTIKOM Medan APTIKOM I Medan Penyaji2014 Pemaparan Proseeding SNIKUNNES Semarang APTIKOM Penyaji2015 Pemaparan Seminar ProposalPenelitian LPPM USM LPPM USM Penyaji2016 Pemaparan Proposal HIBAHDIKTI DIKTI Penyaji2017 Pemaparan Proposal HIBAHDIKTI DIKTI PenyajiG. Karya Buku Dalam 5 Tahun Terakhir

Mata KuliahProgram

Pendidikan

Jenis Bahan Ajar(cetak dannoncetak)

Smt/TahunAkademik

Algoritma II Borland Delphi S1 Diktat Kuliah danPraktikum

2013

Metodologi Penelitian S1 Diktat Kuliah 2014Easy Case S1 Diktat Praktikum 2015

H. ORGANISASI PROFESI / ILMIAHTahun Jenis / Nama Organisasi Jabatan / Jenjang keanggotaan31 Agustus 2010 PT. ORACLE INDONESIA Member1 Januari 2013 APTIKOM INDONESIA Member

I. PENGHARGAAN / PIAGAMTahun Penghargaan Pemberi2010 Certificate Of Completion Oracle University2012 Sertifikasi Dosen dengan nosertifikat : 12106101713077 DIKTI2013 Ketua Program Studi BerprestasiSK No. 145/SK/USM.H/C/2013 Universitas SemarangSemua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapatdipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpaiketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satupersyaratan . Semarang, 31 Agustus 2017Anggota Pelaksana IVensy Vydia, S.Kom., M.Kom.

Page 44: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L8

ANGGOTA PELAKSANA IIA. Identitas Diri

Nama Lengkap dan Gelar : Fahrul Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom.Jenis Kelamin : Laki-LakiNIS / NIDN : 06557003102161 / 0623059001Tempat dan Tanggal Lahir : Semarang, 23 Mei 1990Email : [email protected] HP : 089668271888Alamat Kantor : Jl. Soekarno Hatta, Tlogosari, SemarangMata Kuliah yang Diampu : 1. Kecerdasan Buatan

2. Logika Fuzzy3. Sistem Pendukung Keputusan4. Jaringan dan Komunikasi5. Data Mininng6. Testing dan Implementasi7. Pengujian Sistem8. Interaksi Manusia dan Komputer

B. Riwayat Pendidikan Perguruan TinggiUraian S-1 S-2Nama PerguruanTinggi

Universitas DianNuswantoro Semarang

Universitas Dian NuswantoroSemarang

Bidang Ilmu Teknik Informatika Magister Teknik InformatikaTahun Masuk-Lulus 2008 - 2012 2012 - 2014Judul Skripsi / Tesis Pembuatan Sistem

Informasi JurnalElektronik UniversitasDian NuswantoroSemarang (SIJENIUS)

Perilaku Otonom dan AdaptifNon Player Character Musuhpada Game 3D MenggunakanFuzzy State Machine danRule Based System

Nama Pembimbing Nova Rijati, S.Si,M.Kom.

Mochamad Hariadi, S.T.,M.Sc., Ph.D.

Semarang, 31 Agustus 2017

Anggota Pelaksana II

Fahrul Pradhana Putra, S.Kom., M.Kom.

Page 45: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L9

Lampiran IIPeta Lokasi Mitra

Page 46: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L10

PETA LOKASI WILAYAH MITRA

Sekolah Menengah Kejuruan Grafika Bhakti Nusantara Semarang

Alamat:Jl. Yudistiro No.3, Kec. Semarang Tengah, Kota Semarang

Page 47: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L11

Lampiran IIISurat Tugas Guru

SMK Grafika Bhakti Nusantara

Page 48: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L12

Page 49: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L13

Page 50: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L14

Page 51: PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT UNIVERSITAS SEMARANG

L15