16
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK JANUR” PADA SCENE PERTARUNGAN DENGAN TEKNIK RIGGING MENGGUNAKAN BLENDER ANIMATION STUDIO TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Disusun oleh: AHZAN MIFTAHUDIN ZUHRI NIM. M3115014 PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2018 library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

  • Upload
    others

  • View
    7

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK

JANUR” PADA SCENE PERTARUNGAN DENGAN TEKNIK RIGGING

MENGGUNAKAN BLENDER ANIMATION STUDIO

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya

Program Diploma III Teknik Informatika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret

Disusun oleh:

AHZAN MIFTAHUDIN ZUHRI

NIM. M3115014

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

2018

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 2: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK RIGGING

MENGGUNAKAN BLENDER ANIMATION STUDIO STUDI KASUS

“LEGENDA TARIAN SABUK JANUR” – SCENE PERTARUNGAN

Disusun Oleh :

AHZAN MIFTAHUDIN ZUHRI

M3115014

Laporan Tugas Akhir ini telah disetujui untuk diujikan

dihadapan dewan penguji pada tanggal

...................................

Pembimbing Utama

Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng.

NIP. 1984092620160901

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 3: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

iii

HALAMAN PENGESAHAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK RIGGING

MENGGUNAKAN BLENDER ANIMATION STUDIO STUDI KASUS

“LEGENDA TARIAN SABUK JANUR” – SCENE PERTARUNGAN

Disusun Oleh :

AHZAN MIFTAHUDIN ZUHRI

M3115014

Dibimbing Oleh :

Pembimbing Utama

Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng.

NIP. 1984092620160901

Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji tugas akhir

Program Diploma III Teknik Informatika pada hari

Dewan Penguji :

1. Penguji 1 Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng.

NIP. 1984092620160901

( )

2. Penguji 2 Taufiqurrahman Nur Hidayat, S.Kom., M.Cs.

NUPN. 9906006780

( )

3. Penguji 3 Firma Sahrul Bahtiar, S.Kom., M.Eng.

NIK. 1985020120130201

( )

Disahkan Oleh :

Ketua Program

Diploma III Tenik Informatika

Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs.

NIP. 19810413 200501 1 001

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 4: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

iv

HALAMAN PERNYATAAN

Saya yang bertanda tangan dibawah ini :

Nama : AHZAN MIFTAHUDIN ZUHRI

NIM : M3115014

Judul Tugas Akhir : PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK

RIGGING MENGGUNAKAN BLENDER ANIMATION

STUDIO STUDI KASUS “LEGENDA TARIAN SABUK

JANUR” – SCENE PERTARUNGAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak

terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu

Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau

pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara

tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka.

Surakarta, 2018

Ahzan Miftahudin Zuhri

NIM. M3115014

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 5: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

v

ABSTRACT

Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. The Making of a 3 Dimensional Animation

Movie Titled The Legend of Tarian Sabuk Janur. Diploma III Program of

Informatics Engineering Faculty of Mathematics and Natural Sciences Sebelas

Maret University.

Indonesia today, culture in the community began to get the influence of

foreign culture so that the culture is a relic of the nation's ancestors began to erode.

One of them is the culture of a legend story that developed in their respective

regions, so it becomes ironic when children today do not know even care about their

own culture. One of the growing legends of the story is "Tarian Sabuk Janur" which

comes from Girimulyo region, Karanganyar is thick telling about wisdom and

cultural friendliness.

Media education currently popular by the public one of them is the animated

film. The animated film " The Legend of Tarian Sabuk Janur " was made with the

3 Dimensional method, which has a duration of 5 minutes, with extension

specification .mp4, 1280x720 video resolution, and frame rate of 24 fps. In the

making of the film, using Blender Animation Studio software.

Based on the questionnaire review, it can be seen that as many as 21 out of

100 percent of the people did not understand the Legend of Tarian Sabuk Janur

before watching this animated film, and 44.4 of 100 percent understood the Legend

of Tarian Sabuk Janur after watching this film. As for the question regarding the

approval of filmmaking, as many as 55.6% strongly agreed to film the Legend of

Tarian Sabuk Janur and the like.

Keywords: Culture, Legend of Tarian Sabuk Janur, 3D Animation

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 6: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

vi

ABSTRAK

Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul

Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret.

Indonesia dewasa ini, budaya pada masyarakat mulai mendapat pengaruh

dari budaya asing sehingga budaya yang merupakan peninggalan dari leluhur

bangsa mulai terkikis. Salah satunya adalah kebudayaan berupa cerita legenda yang

berkembang di daerah masing – masing, sehingga menjadi ironis ketika anak zaman

sekarang tidak mengetahui bahkan tidak peduli akan budayanya sendiri. Salah satu

cerita legenda yang berkembang yaitu “Tarian Sabuk Janur” yang berasal dari

daerah Girimulyo, Karanganyar yang kental menceritakan tentang kearifan dan

keramahan budaya.

Media edukasi yang saat ini digemari oleh masyarakat umum salah satunya

adalah film animasi. Film animasi “Legenda Tarian Sabuk Janur” dibuat dengan

metode 3 Dimensi, yang memiliki durasi waktu 5 menit, dengan spesifikasi ekstensi

.mp4, resolusi video 1280x720, dan frame rate 24 fps. Dalam pembuatan film

tersebut, menggunakan software Blender Animation Studio.

Berdasarkan pengkajian kuisioner yang telah dilakukan, dapat diketahui

bahwa sebanyak 21 dari 100 persen masyarakat tidak mengerti tentang cerita

Legenda Tarian Sabuk Janur sebelum menonton film animasi ini, dan 44,4 dari 100

persen mengerti tentang cerita Legenda Tarian Sabuk Janur setelah menonton film

ini. Sedangkan untuk pertanyaan tentang persetujuan pembuatan film, sebanyak

55,6 % sangat setuju untuk pembuatan film Legenda Tarian Sabuk Janur dan

semacamnya.

Kata Kunci : Kebudayaan, Legenda Tarian Sabuk Janur, Animasi 3D

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 7: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

vii

MOTTO

“Balas dendam terbaik adalah menjadikan diri sendiri lebih baik”

(Ali bin Abi Thalib)

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 8: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

viii

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini dipersembahkan kepada :

Keluarga, khusunya Bapak, Ibu dan Adik - adik yang telah memberikan do’a

dukungan, dan motivasi selama saya menjalani masa perkuliahan dalam

mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta,

Bapak Fendi selaku dosen pembimbing yang telah membimbing, mengarahkan,

dan mendukung dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini,

Dosen – dosen DIII Teknik Informatika yang telah sabar dan semangat dalam

memberikan ilmu yang bermanfaat kepada saya dan rekan – rekan,

Teman – teman TIA ’15 yang telah menjadi keluarga baru bagi saya dan sudah

memberikan pengalaman yang berharga selama perkuliahan,

Teman-teman satu perjuangan di studio yang selalu support dan memberikan

semangat pada saat pengerjaan Tugas Akhir

Almamater DIII Teknik Informatika ’15.

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 9: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

ix

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah

melimpahkan anugerah dan segala nikmat-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Pembuatan Film Animasi 3d

dengan Teknik Rigging Menggunakan Blender Animation Studio Studi Kasus

Legenda Tarian Sabuk Janur, Scene Pertarungan”. Sholawat serta salam semoga

selalu tercurahkan kepada nabi kita Muhammad SAW yang telah menunjukkan

kepada kita jalan yang lurus.

Penyusunan laporan ini bertujuan untuk memenuhi persyaratan untuk

mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Dalam menyelesaikan laporan ini penulis mendapatkan banyak dukungan

dan bantuan dari berbagai pihak . Oleh karena itu penulis mengucapkan banyak

terima kasih kepada :

1. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons), Ph.D. selaku Dekan Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Abdul Aziz, S.Kom. M.Cs. selaku ketua program studi DIII Teknik Informatika

FMIPA UNS.

3. Fendi Aji Purnomo, S.Si., M.Eng. selaku Dosen Pembimbing yang telah

memberikan bimbingan, pengarahan, saran serta dukungan dalam

menyelesaikan Tugas Akhir ini.

4. Keluarga yang telah banyak memberikan doa, dukungan dan masukan yang

membangun.

5. Teman – teman yang telah memberikan dorongan semangat, motivasi, dan

dukungan, serta solusi dalam memcahkan masalah.

6. Semua pihak terkait yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, atas bantuan

dan dukungannya dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 10: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

x

Semoga Allah SWT memberikan balasan yang lebih baik kepada pihak-pihak

yang telah memberikan bantuan dan dukungan dalam menyelesaikan Tugas Akhir

ini.

Demikian laporan Tugas Akhir ini penulis susun. Penulis berharap laporan

ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan bagi pembaca umumnya. Dalam

penyusunan laporan Tugas Akhir ini, penulis menyadari masih banyak kekurangan

sehingga penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun.

Surakarta, 23 Juli 2018

Penulis

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 11: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xi

DAFTAR ISI

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................ ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iii

HALAMAN PERNYATAAN ............................................................................... iv

ABSTRACT ............................................................................................................ v

ABSTRAK ............................................................................................................. vi

MOTTO ................................................................................................................ vii

PERSEMBAHAN ................................................................................................ viii

KATA PENGANTAR ........................................................................................... ix

DAFTAR ISI .......................................................................................................... xi

DAFTAR TABEL ................................................................................................ xiv

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xv

BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah .................................................................................... 2

1.3. Tujuan Pembuatan .................................................................................... 2

1.4. Manfaat Pembuatan .................................................................................. 2

1.5. Batasan Masalah ....................................................................................... 2

1.6. Metodologi Pembuatan ............................................................................. 3

1.7. Sistematika Penulisan ............................................................................... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI ........................................ 5

2.1. Tinjauan Pustaka ...................................................................................... 5

2.2. Landasan Teori ......................................................................................... 6

2.2.1. Cerita Rakyat ..................................................................................... 6

2.2.2. Legenda Tarian Sabuk Janur ............................................................. 7

2.2.3. Film Animasi ..................................................................................... 7

2.2.4. Jenis – Jenis Film Animasi ................................................................ 8

2.2.5. Proses Pembuatan Animasi ............................................................... 9

2.2.6. Teknik Rigging ............................................................................... 11

2.2.7. Audio ............................................................................................... 11

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 12: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xii

2.2.8. Blender Animation Studio .............................................................. 12

2.2.9. Adobe Premiere Pro ........................................................................ 12

2.2.10. Adobe After Effect ...................................................................... 13

2.2.11. Adobe Photoshop ........................................................................ 13

2.2.12. CorelDraw ................................................................................... 13

2.2.13. Adobe Audition ........................................................................... 14

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN ............................ 15

3.1. Software dan Hardware ......................................................................... 15

3.1.1. Software .......................................................................................... 15

3.1.2. Hardware ......................................................................................... 16

3.2. Story Overview ....................................................................................... 17

3.2.1. Ide Cerita ......................................................................................... 17

3.2.2. Naskah Cerita .................................................................................. 17

3.2.3. Character Overview ........................................................................ 19

3.2.4. Storyboard ....................................................................................... 21

3.2.5. Work Breakdown ............................................................................ 25

3.3. Musik dan Suara ..................................................................................... 26

3.3.1. Pengisi Suara ................................................................................... 26

3.3.2 Backsound ....................................................................................... 26

3.4 Perancangan Pengujian Pengguna .......................................................... 27

3.5 Jadwal Kegiatan ..................................................................................... 28

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ...................................................... 29

4.1. Modelling Karakter ................................................................................. 29

4.1.1. Karakter Nyai Gadung Melati ......................................................... 29

4.1.2. Hasil Modelling Karakter ................................................................ 31

4.2. Modelling Environment .......................................................................... 31

4.2.1. Modelling Environment desa Balaikambang .................................. 32

4.2.2. Modelling Environment Padang Rumput ........................................ 34

4.2.3. Modelling Environment Sungai ...................................................... 36

4.3. Pewarnaan dan Texturing ....................................................................... 38

4.3.1. Texturing Karakter Ki Sabuk Janur ................................................ 39

4.3.2. Texturing Karakter Klabang Raksasa.............................................. 42

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 13: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xiii

4.3.3. Texturing Karakter Nyai Gadung Melati ........................................ 43

4.3.4. Hasil Texturing Karakter ................................................................. 45

4.4. Rigging Nyai Gadung Melati ................................................................. 46

4.5. Scene Overview ...................................................................................... 49

4.5.1. Opening Scene ................................................................................. 49

4.5.2. Scene cuplikan Ki Sabuk Janur bertarung dengan Kelabang Raksasa

49

4.5.3. Scene cuplikan Klabang Raksasa membantu Ki Sabuk Janur dalam

memindahkan batu ........................................................................................ 50

4.6. Rendering ............................................................................................... 50

4.7. Composite dan Editing ........................................................................... 51

4.7.1. Compositing .................................................................................... 51

4.7.2. Editing ............................................................................................. 52

4.8. Visual FX ................................................................................................ 52

4.9. Audio Editing .......................................................................................... 53

4.10. Pengujian ............................................................................................ 53

4.8.1. Pengujian Fungsional .......................................................................... 53

4.8.2. Pengujian Pengguna (Beta Testing) ................................................ 54

BAB V PENUTUP ................................................................................................ 63

5.1. Kesimpulan ............................................................................................. 63

5.2. Saran ....................................................................................................... 63

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 64

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 14: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1. Storyboard .......................................................................................... 22

Tabel 3. 2. Work Breakdown ............................................................................... 25

Tabel 3. 3. Jadwal pengerjaan film animasi 3D Legenda Tarian Sabuk Janur .... 28

Tabel 4. 1 Pengujian Fungsional .......................................................................... 54

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 15: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3. 1. Concept Art Ki Sabuk Janur .......................................................... 19

Gambar 3. 2. Concept Art Nyai Gadung Melati .................................................. 20

Gambar 3. 3. Concept Art Kiongkong (Kelabang Raksasa) ............................... 21

Gambar 4. 1. modelling tubuh dan anggota badan Nyai Gadung Melati ............ 30

Gambar 4. 2. modelling pakaian Nyai Gadung Melati ........................................ 30

Gambar 4. 3. hasil modelling karakter Nyai Gadung Melati............................... 31

Gambar 4. 4. modelling world environment desa Balaikambang ....................... 32

Gambar 4. 5. modelling object environment Rumah Penduduk.......................... 33

Gambar 4. 6. modelling object environment Pohon ............................................ 33

Gambar 4. 7. modelling world environment Padang Rumput ............................. 34

Gambar 4. 8. modelling object environment pohon ............................................ 35

Gambar 4. 9. modelling object environment rumput .......................................... 35

Gambar 4. 10. modelling object environment batu ............................................. 36

Gambar 4. 11. modelling environment sungai .................................................... 36

Gambar 4. 12. modelling object environment batu ............................................. 37

Gambar 4. 13. modelling object environment pohon .......................................... 37

Gambar 4. 14. Tab material ................................................................................. 38

Gambar 4. 15. Tab Texture .................................................................................. 38

Gambar 4. 16. material solid color badan Ki Sabuk Janur .................................. 39

Gambar 4. 17. UV Mapping blangkon KI Sabuk Janur ...................................... 40

Gambar 4. 18. Texture blangkon Ki Sabuk Janur ............................................... 40

Gambar 4. 19. UV Mapping Jarik Ki Sabuk Janur .............................................. 41

Gambar 4. 20. Texture Jarik Ki Sabuk Janur ...................................................... 41

Gambar 4. 21. UV Mapping Kelabang Raksasa .................................................. 42

Gambar 4. 22. UV Texture Kelabang Raksasa .................................................... 42

Gambar 4. 23. UV Mapping Baju Nyai Gadung Melati ...................................... 43

Gambar 4. 24. UV Texture Baju Nyai Gadung Melati ........................................ 43

Gambar 4. 25. UV Mapping Jarik Nyai Gadung Melati ..................................... 44

Gambar 4. 26. Texture Jarik Nyai Gadung Melati .............................................. 44

Gambar 4. 27. Hasil texturing Ki Sabuk Janur .................................................... 45

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

Page 16: PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D “LEGENDA TARIAN SABUK …€¦ · Ahzan Miftahudin Zuhri. 2018. Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Berjudul Legenda Tarian Sabuk Janur. Program Diploma III

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

xvi

Gambar 4. 28. Hasil texturing kelabang raksasa ................................................. 45

Gambar 4. 29. Hasil texturing Nyai Gadung Melati ........................................... 46

Gambar 4. 30. Addon Rigify Blender.................................................................. 47

Gambar 4. 31. Penyesuaian ukuran rig dari addon rigify .................................... 47

Gambar 4. 32. Inverse Kinematics Rigging ........................................................ 48

Gambar 4. 33. Rigging Nyai Gadung Melati 2.................................................... 48

Gambar 4. 34. Opening Scene ............................................................................. 49

Gambar 4. 35. Scene cuplikan Ki Sabuk Janur bertarung dengan Kelabang

Raksasa .................................................................................................................. 49

Gambar 4. 36. Scene cuplikan Klabang Raksasa membantu Ki Sabuk Janur

dalam memindahkan batu ..................................................................................... 50

Gambar 4. 37. Setting Output Render ................................................................. 51

Gambar 4. 38. Compositing di Adobe Premiere Pro ........................................... 51

Gambar 4. 39. Editing Audio Video di Adobe Premiere Pro .............................. 52

Gambar 4. 40. Penambahan Visual FX di Adobe After Effect ........................... 52

Gambar 4. 41. Take Vocal dan Audio Editing di Adobe Audition ..................... 53

Gambar 4. 42. Grafik kuisioner pertanyaan 1 ..................................................... 55

Gambar 4. 43. Grafik kuisioner pertanyaan 2 ..................................................... 55

Gambar 4. 44. Grafik kuisioner pertanyaan 3 ..................................................... 56

Gambar 4. 45. Grafik kuisioner pertanyaan 4 ....................................................... 56

Gambar 4. 46. Grafik kuisioner pertanyaan 5 ..................................................... 57

Gambar 4. 47. Grafik kuisioner pertanyaan 6 ..................................................... 57

Gambar 4. 48. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 1 ................................... 58

Gambar 4. 49. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 2 ................................... 58

Gambar 4. 50. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 3 ................................... 59

Gambar 4. 51. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 4 ................................... 59

Gambar 4. 52. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 5 ................................... 60

Gambar 4. 53. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 6 ................................... 60

Gambar 4. 54. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 7 ................................... 61

Gambar 4. 55. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 8 ................................... 61

Gambar 4. 56. Grafik kuisioner mahasiswa Pertanyaan 9 ................................... 62

library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id