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laila-miranda
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maquinas de costura classe de pontostipos de agulha tramas e fios
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Para saber mandar, preciso saber fazer.
O acabamento da sua pea reflete
quem voc e o tipo de cliente que
ter no futuro.
Regras Ao ausentar-se da mquina, a mesma dever ser desligada;
Solicitar ao professor/monitor, em caso de quebra, a troca da agulha da mquina;
O laboratrio dispe de alguns materiais para emprstimo (caso haja esquecimento) e que devero ser devolvidos ao final da aula no devido lugar de onde foram retirados.
Cada aluno responsvel pelo seu material
Nenhum equipamento ou material podem ser retirados dos laboratrios sem a prvia autorizao do tcnico responsvel pelo mesmo;
O ambiente de estudo deve ser mantido limpo e organizado. O local dever ser conservado no estado em que foi encontrado
Usar sapatos ao utilizar os maquinrios.
Tudo nosso.............
Agulhas: Partes da agulha.
Os cabos e tamanhos de agulhas podem varias de acordo com a mquina.
Troca de agulhas _chave aliem _Chave de fenda
Para cada tipo de tecido usamos uma agulha diferente.(Agulhas de malha normalmente tem ponta bola)A agulha tem tempo de vida til devem ser sempre substitudas.
Agulha torta Agulha com a ponta amassada (desfia o tecido) Agulha quebrada
Agulhas
Existem diferentes tipos de agulhas que so usadas em mquinas de costuraindustriais, com caractersticas diferentes, para atender a finalidadesespecficas. necessrio portanto, conhecer bem as caractersticas e asparticularidades das agulhas a fim de selecionar as mais adequadas aotrabalho que se pretende executar.
1 cabo - cone lmina /Haste canaleta chanfro/cava olho/Furo - ponta
Canaleta um canal que percorre todo o corpo da agulha e que protege a linha quando
a agulha penetra no tecido. A linha enfiada do lado dessa canaleta. A
profundidade do canal deve estar de acordo com o dimetro da linha de modo
a penetrar sem restries.
As formas mais comuns de canaleta esto ilustradas a seguir:
A canaleta em espiral especialmente til em mquinas que tem a barra da
agulha de curso longo, onde a linha sofre uma toro e a finalidade dessa
canaleta favorecer a passagem da linha e serve para evitar que a costura de
materiais densos e resistentes provoque o desfilamento da linha.
Cava/chanfroA cava um rebaixo que se encontra do lado oposto a canaleta e acima do
buraco da agulha, e tem por objetivo o ajuste da lanadeira para trabalhar
mais
perto da agulha de modo a assegurar que a lanadeira entre com maisfacilidade na laada da agulha.
Ponta
A ponta a extremidade inferior da agulha e sua concepo e seleo so de
extrema importncia.
As mais usadas so:
Ponta redonda ou cnica a ponta de utilizao mais comum, este tipo de
ponta caracteriza-se por penetrar o tecido apartando as fibras sem romp-las.
Ponta bola esta agulha possui sua extremidade em formato esfrico. Asagulhas com ponta bola so produzidas com bolas que vo de leve a pesadacom relao ao tamanho da agulha. Esta ponta caracteriza-se por penetrar omaterial afastando as fibras do tecido e penetrando nos espaos entre os fiosdo tecido.
Cabos de agulha
1 - cilndrica 2 - um lado achatado 3 - dois lados achatados 4 - com encaixe
Principais referncias de agulhas por mquinas.
Agulhas Referncia Maquina /Finalidade
DBx1 Costura reta em geral
DPx5 Costura reta e travete
DC x 27 Overlock e interlock
Uy x 128 Gas Maquina fechadeira ,cs,Galoneira, goleira.
Maquina de costura simples
18 Pontos: Bsicos (reto/ziguezague), Essenciais (3 pontinhos/bainha invisvel), Flexveis (para costurar malhas) e Decorativos.Base plana que pode ser usada em mesa ou gabinete para mquina de costura.Comprimento e largura dos pontos ajustveis.3 posies de agulha.Velocidade at 850 pontos por minuto
Maquina de costura industrial(301)
Reta industrial:Mquina de ponto fixo (300).Sistema automtico de lubrificaoMquina de alta velocidadeSistema de levantamento do calcador por alavanca e joelheira*o ponto da classe 300 e formado por duas linhas e tem a mesma aparncia dos dois lados. Todas as categorias desse ponto utilizam caixa de bobina. Dados Tcnicos:Comprimento mximo do ponto 5mmAltura do calcador de 5,5mmTipo de agulha DP-15.000 pontos por minutoEssa mquina possui alguns aparelhos e acessrios que podem ser comprados ou fabricados. Exemplo: calcador para franzir, calcador para zper, calcador para galo e aparelhos para vis e elstico.Parte essenciais:Caixa de bobina: E colocada dentro da lanadeira e usada juntamente com a bobina. Bobina: onde colocamos a linha que vai fazer a composio do ponto.Impelentes: serve para deslocar o tecido para frente em uma distncia predeterminado. (Determinado pelo regulador de ponto).Calcador: a funo e segurar com firmeza o tecido contra a chapa de agulha.Chapa de agulha: a funo apresentar uma superfcie lisa sobre qual o material passa.Retrocesso: Arremata o ponto antes costurar e depois ao finalizar (utilizar a alavanca de retrocesso).Os pontos podem ser regulados de acordo com tecido usado sendo 2,5 a 3,0 o ponto de costura tradicionais pontos 4 e 5 para franzir (esse ponto desmancha com facilidade).
Reta Zigue-Zague 3 pontos
A figura mostra uma mquina de costura reta de ponto fixo, da classe 300, otipo de ponto de n 301.
Cabeote - a parte superior da mquina, constituda de vrias peas.Mesa - a parte onde est assentado o cabeote, de madeira recoberta comfrmica, sendo seus ps de metal.Motor - um equipamento eltrico que serve para colocar a mquina emmovimento.Pedal - a parte da mquina que est ligada ao motor pela barra de unio.Aciona o motor, controla a velocidade, e para a mquina.Joelheira Levanta o calcador e solta a tenso da linha de cima. Deixa ooperador com as mos livres para o trabalho.Polia - Abaixa e levanta a agulha, quando a mquina estiver parada.Porta fios - Suporte para colocar os tubos ou cones de linha.
Nomenclatura do cabeote
1. Visor do fluxo de leo - uma pea de acrlico transparente que permite verificar se o sistema de lubrificao est funcionando.2. Transportador - uma pea com dentes afilados que leva o tecido de um ponto feito para o prximo a ser feito.3. Calcador - Segura o material durante a costura enquanto a agulha penetra no mesmo.4. Barra do Calcador - uma pea cilndrica que tem o calcador fixado em sua extremidade inferior5. Agulha - uma pea cilndrica que em sua extenso possui espessuras diferentes. feita de ao temperado e cromado, serve para
conduzir a linha de um lado para o outro lado do material a ser costurado, possibilitando assim o entrelaamento da linha superior com a linha inferior, formando o ponto.
6. Barra da Agulha - uma pea cilndrica que tem um orifcio em sua extremidade inferior onde se encaixa a agulha. Um parafuso permite a fixao ou a remoo da agulha.
7. Guias de linha - So todas as peas que levam a linha do porta - fios at a agulha.8. Esticador de linha - Puxa a linha do cone soltando uma quantidade suficiente para a formao da laada puxando, em seguida, a
linha da laada para o ajuste do ponto.9. Regulador de Tenso - Conjunto de peas que controla o fornecimento de linhas para agulha, dando a tenso necessria.10. Chapa da agulha uma chapa metlica com um orifcio para passagem da agulha e abertura para os dentes do transportador.
Sustenta o material que est sendo costurado.11. Chapa mvel - uma chapa metlica que serve para visualizar o local onde se introduz a caixa de bobina.12. Regulador do comprimento do ponto - Permite controlar o comprimento do ponto.13. Polia do volante Em conjunto com a polia do motor e atravs da correia recebe a fora do motor, serve tambm para posicionar
a agulha quando a mquina est parada.14. Alavanca de retrocesso uma pea que quando pressionada muda o sentido da costura.
Caixa de bobinaGuarda a bobina, deixando que a laada da linha da agulha
passe em sua volta. Permite que a bobina desenrole a linha nahora certa, com a tenso certa.
Bobina (caixa alta/ baixa/plstica)
a pea onde enrolada a linha que alimenta a parte inferiordo ponto.
a pea onde colocada a caixa de bobina. Serve para lanara linha da bobina para cima.
Como funciona
Colocao de linha na Mquina Ponto 301Colocao da linha superior
Desligar a mquina.- Girar o volante manualmente at que o esticador de linha fique no seu pontomais alto. Conforme figura acima.- Passar a linha pelos guias conforme numerao.- Passar pelos discos de tenso. Conforme detalhe da figura.- Passar a linha pelo orifcio da agulha no sentido da esquerda para direita,deixando a linha por baixo e para trs do calcador.
- Levantar calcador.- Colocar a bobina no pino do enchedor de bobinas e pressionar a alavanca ato final.- Enrolar a linha algumas vezes em torno da bobina, na direo indicada pelaseta.- Pisar no pedal, a linha inferior comear a enrolar.- Quando a bobina estiver cheia, retirar a bobina e cortar o fio conformeindicado na figura.Nota: A quantidade de linha no dever exceder 80% da capacidade total dabobina.
Colocao da linha inferior
Colocao da linha inferiorEsta operao consiste em colocar a bobina cheia na caixa de bobina e ambasdentro da lanadeira para alimentar a parte inferior do ponto.- Colocar a bobina cheia na caixa de bobina, deixando a linha com uma pontade 10cm aproximadamente.- Passar a linha pelo corte da caixa de bobina . Em seguida puxar a linha pordebaixo da mola .- Girar o volante com a mo, deixando a agulha no seu ponto mais alto.- Segurar a caixa de bobina pela lingeta com a abertura para cima deixandoa linha por cima do dedo indicador e encaixe-a no pino central da lanadeira.- Segurar com a mo esquerda a linha da agulha, para cima, e, com a modireita, girar o volante para frente, at que a agulha desa e suba laando alinha inferior.a) Puxar a linha da agulha. Ela trar para cima uma laada de linhada bobina.b) Puxar a linha inferior e colocar as duas pontas de linha por baixoe para trs do calcador.
Verificar a tenso dofio inferior, senecessrio faa oajuste atravs doparafuso de modoque a caixa de bobinano caia por seuprprio peso quandosegura pelo fio que saida caixa de bobina.- Costurar o tecidoObservao: Pararegular as tenses daslinhas use um retalhodo mesmo tecido a sercosturado.- Verificar as tensesdas linhas, olhando acostura por cima e porbaixo.- Fazer o ajuste do fiosuperior apertando oufolgando a porca doregulador de tensode modo a equilibrar as tenses das linhas at que a amarrao dos pontos seforme no centro do material. Observe figura.Observao: Quando a amarrao dos pontos se formar no centro do material ea costura se apresentar franzida, Verificar:a) Se as linhas da bobina e da agulha esto com muita tenso.Neste caso diminua a tenso das linhas.b) Se a linha da bobina foi enrolada com muita tenso, diminua a tenso do enchedor de bobina
Tenso
Retrocesso/ponto
So equipamentos colocados nas mquinas de costura para auxiliar naconfeco, aumentando a produo e a qualidade do trabalho, oferecendo ao
mesmo tempo segurana ao operador.
Calcador para franzir Usado para franzir o tecido durante a costuraCalcador de teflon Usado em materiais como nylon e plstico onde sepretende diminuir o atrito entre o calcador e o material.Aparelho para vis Utilizado para dar acabamento em gola, punho, alas,etc.Nota: Existem ainda no mercado uma infinidade de modelos para diversasaplicaes, podendo inclusive ser fabricados sob encomenda para aplicaesespecficas.
calcadores
2.3. Trocar a agulha da mquinaEsta operao consiste em trocar a agulha defeituosa ou inadequada ao tipode material a ser costurado, por outra perfeita ou adequada.- Desligar a mquina.- Girar o volante at que a barra da agulha fique no seu ponto mais alto.- Retirar a agulha soltando o parafuso da barra da agulha com chave defenda.Observao: O parafuso deve permanecer na barra da agulha. Evitando assimsua perda.- Colocar a agulha na barra da agulha com a cava voltada para a ponta dalanadeira (observe figura).Observao: Encostar o cabo da agulha at o final do furo.- Apertar o parafuso mantendo a agulha na posio correta.Observao: Verificar o alinhamento da canaleta pelo lado esquerdo docabeote.Nota: Em todas as mquinas a cavada agulha deve estar voltada para a pontada lanadeira ou ponta do looper.
- Manter a cabea e aparte superior dasespduas levementeinclinada para frente.- Ocupar o mximo doassento da cadeira.- Regular a altura dacadeira, a distncia ealtura do encosto deacordo com a estaturado operador.- Ajustar a altura damquina e posio dajoelheira de acordo coms caractersticas fsicasdo operador.- Os braos devem ficarna altura da mquina eas mos devem apenasguiar o material, prend-loou arrast-lo.
Overloque (500)
Maquina overloque:Ponto de chuleio: classe do 500 ponto 504.Maquina monobloco: Possuem um corpo nico.Utilizam 1 linha e 2 fios para costura. Usada amplamente em malhas e para chulear as peas.Agulhas trocadas por chave aliem.Possuem luper com olhal e luper cego.O uso de pinas e indispensvel para essa mquina para colocao de linhas e fios. Para colocao de linha e fio deve se abrir a mquina.O levantamento do calcador e feito acionamento do pedal direito (pelo p direito).A mquina deve ser lubrificada com leo e nas passagens de linha com silicone.OBS: A regulagem do ponto e feito apertando o boto na parte inferior da mquina e rodando o volante da mquina at o ponto desejado. (s vezes e necessrio regular o diferencial da mquina)Essa mquina pode ser adaptada para frufru/o arremate pode ser adaptado ou feito com uma agulha.Muito importante: a mquina corta enquanto costura devesse cortar o mnimo possvel a margem para essa costura e de 0,5 cm.
Galoneira (400 e 600)Galoneira: (ponto 400 e 600)Base elevada Pontos:406 = feito com duas linhas na agulha e uma no luper (muito utilizada em bainhas de camiseta)407= feito com trs linhas nas agulhas e uma no luper (so muito usados em malharia j que so mais elsticos do que ponto fixo, Em contrapartida so salientes na parte debaixo, o que pode causar o maior desgaste da pea.602 = quatro linhas duas nas agulhas e duas no luper (praia e lingerie)605= trs linhas nas agulhas e duas no luper (praia e lingerie)*deve evitar tencionar muito as linhas pois facilitam o arrebentamento das mesmas.A uma grande variedade de aparelhos que podem ser utilizados nessa mquina tais como aparelho de vis de 1 e 2 dobras aparelhos de elsticos comuns e tipo Mxico e aparelhos para dobra de bainhas entre outros. Para fazer o ponto espinha de peixe deve fazer a regulagem tencionando a linha do luper superior e invertendo as linhas das agulhas deixando a primeira e a terceira linha com a menor tenso.
1- Reguladores de tenso
2- Looper tranador
3- Transportadores
4- Looper inferior
5- Esticadores de linha
6- Cobertura inferior
Esta mquina trabalha com o ponto da classe 600, que so conhecidos tambm como ponto de cobertura, produzindo um ponto muito elstico. A mquina de costura industrial galoneira ideal para tecidos leves e mdios com tranador superior e inferior.
Esse equipamento indicado para uso no segmento de malharia, na confeco de bainhas, aplicao de galo ou vis, costuras decorativas e outras. Pode ser equipada com diversos tipos de aparelhos para diferentes costuras.
Galoneira em uso
Tipos de pontos
A costura tem por finalidade unir diferentes componentes de uma pea devesturio pela formao de uma costura constituda por pontos.Outros mtodos existem, tais como a utilizao de ultra-sons, a termocolagem,etc., que tem importncia limitada em confeco e se aplicam a materiaistermoplsticos por ao do calor e da presso.Entre as tcnicas de unio mecnica, a costura mantm uma posiopredominante devido a sua simplicidade, sofisticao e mtodo de produoeconmica, com uma elasticidade controlvel. A classificao dos pontosencontra-se normatizada atravs da NBR 13483 (set/1995).Os diferentes pontos so designados por um nmero com trs algarismos. Oalgarismo das centenas corresponde a uma das seis classes de pontos. Classe 100 ponto corrente simples Classe 200 ponto feito mo, originalmente. Classe 300 ponto fixo Classe 400 ponto corrente de duas ou mais linhas Classe 500 ponto corrente de acabamento de bordas Classe 600 ponto corrente de cobertura
Classificao
Ponto corrente simples: classe 100Ponto temporrio ou ponto invisvel
Classe 200 ponto feito mo
201
202
204
209
Classe 300 ponto fixo
Estes pontos so formados por uma ou mais linhas da agulha introduzidas de um lado do material que se entrelaam com a linha da bobina do outro lado.
301
304
309
Classe 400 ponto corrente 2 ou mais linhas.
Estes pontos diferenciam-se dos da classe 100 devido existncia de umalinha inferior extra, ou linha de lanadeira possvel utilizar tenses mais baixas aumentando aelasticidade das costuras, sendo a produtividade mais elevada em relao aoponto fixo devido ao fato de as linhas serem alimentadas diretamente de conesde grandes dimenses sem necessidade de parar freqentemente para a trocade bobina.
401
Classe 500 acabamento de bordas
Estes pontos so geralmente utilizados para dar acabamento naborda de uma folha de material ou para unir e dar acabamento na borda deduas folhas em uma mesma operao, especialmente em malhas, uma vezque esta classe de pontos possui excelentes propriedades elsticas quando seutilizam linhas apropriadas. A linha da agulha responsvel pela resistncia,enquanto que as linhas das lanadeiras so escolhidas de modo a melhorar aaparncia e maciez.
504
Classe 600-ponto corrente de cobertura.
Os pontos desta classe utilizam entre duas e quatro linhas de agulha, umalinha de lanadeira inferior e uma ou duas linhas de lanadeira superior oulinhas de cobertura.Todos estes pontos so altamente elsticos e produzem costuras planas eresistentes.
602
A mquina pespontadeira
2 agulhas Lanadeira Grande Transporte duplo (dente e agulha)
> Aplicao: Tecidos pesados > Lanadeira Grande
1. Reguladores de tenso
2. Chapa da bobina
3. Calcador e transportador
4. Agulhas
1
23
4
Caractersticas especficas:
Trabalha com duas bobinas, uma para cada agulha
Possui duas lanadeiras, sendo que a caixa da bobina fixa.
As agulhas trabalham em oposio, conforme a figura:
As mquinas especiais
Existe uma variedade de mquinas especiais com funes bem especficas, as mais importantes das quais so as mquinas de pregar botes, as de casear e o travete.
Mquina de pregar botes
Existem dois tipos de mquinas: No primeiro a agulha se movimenta verticalmente sem
deslocamento transversal. O boto preso por uma pea especial que se desloca para a direita e esquerda. No caso de botes com quatro furos a pea deve ter movimento para avano e recuo.
No outro tipo de mquina, a agulha tem um movimento oscilatrio, mantendo fixo o boto e os tecidos.
Mquina de casear
As casas podem ser feitas em ponto de zig-zag com uma linha ou com duas linhas.
A abertura das casas pode ser feita antes ou depois da costura. Se feita antes, preciso uma costura cerzida para evitar o desfiamento.
As mquina de casear podem ser de dois tipos:
Uma com movimento oscilatrio para fazer o zig-zag. O tecido fica preso pelo calcador a uma placa que se desloca sob a agulha com uma trajetria correspondente a forma da casa.
Em outra, o tecido permanece imvel, enquanto todos os elementos de formao do ponto se deslocam
Mquinas de travete
O ponto de reforo ou travete destina-se a reforar uma costura j existente, como os cantos de bolso, extremidades das casas, gancho das calas, zperes, etc.
Podem se usadas tambm para fixar pequenas peas e etiquetas.
Para executar este tipo de ponto utiliza-se uma mquina especfica ou pode-se adaptar a caseadeira ou a de pregar botes.
Monobloco
Estrutura da Mquina
A: cabea B: corpo C:Brao D:Base
Tipos de Base:
Base Plana: Base elevada
Outras maquinascilndrica
Brao canho
Base em suporte vertical
Resistncia da costura
A resistncia da costura e muito importante existem elementos que podem afetar essa resistncia tais como:
Tipo de ponto
Comprimento do ponto
Tipo de costura
Resistncia da linha
Tenso da linha
Elasticidade
A elasticidade de uma costura deve ser maior do que a elasticidade do tecido que ela une.
A elasticidade depende:
Tenso da linha
Tipo de ponto
Elasticidade da linha
Tecidos
Fibras naturais
Vantagens
So bem confortveis, flexveis, durveis e resistentes. Alm de serem prticas, de toque agradvel e deixarem a pele respirar, as fibras naturais no deformam.
Desvantagens
Amassam com facilidade e podem desbotar com o tempo.
(algodo, linho, l e seda)
Fibras artificiais ou sintticas
Vantagens
So resistentes, retm bem as cores ou seja, desbotam pouco e tm um toque sedoso. Secam rpido e quase no amassam.
Desvantagens
Por no absorverem a transpirao, podem deixar aquele cheiro desagradvel nas peas. Queimam com facilidade e, por isso, devem ser passadas a ferro a baixas temperaturas e sem vapor. E ateno, pois esse tipo de fibra acumula eletricidade esttica! muito importante olhar sempre as etiquetas que esto nas roupas para saber como lavar, estender, secar e passar. Alm disso, voc saber pela etiqueta qual a composio das fibras da pea.
Algumas dicas:
Uma pea com maior quantidade de tecido natural mais fresca e costuma ser mais cara. Uma pea com maior quantidade de tecido sinttico mais quente e vendida, em geral, por
preos mais acessveis. Todo tecido que estica tem mais partculas sintticas. Tecidos sintticos so timos para mala de viagem, pois no amassam. Por serem sensveis ao
calor, no use gua quente na lavagem. Nesse caso, lave somente com gua morna ou fria.
(polister, acrlico, elastano, poliamida, nylon, lycra, viscose, acetato).
Vdeos
Propriedades dos tecidos
1) Tecido sem sentido determinado :
As partes do molde podero ser posicionadas (mantendo o fio) em qualquer
sentido. Ex.: Tecido Denim
2) Tecido com sentido determinado:
As partes do molde devero ser posicionadas em um s sentido.
Ex.: Veludo cotel; tecido com p.
TIPOS DE TECIDO DESCRIO SMBOLOS EXEMPLO
Sem sentido com direito e avesso Visto dequalquer ngulo tem a mesma cor etonalidade
Sem sentido sem direito e avesso visto dequalquer ngulo tem a mesma cor e tonalidade
Com sentido com direito e avesso visto dengulos diferentes mudam de cor e tonalidade
Com p com direito e avesso ,o tom, o toque ou o desenho mudam de acordo com a inclinao dos pelos.
Sarja normal/ndigo normal
Popeline/Oxford/Chiffon
Sarja peletizada/ndigo soft/Veludos
Estampados/Personalizados/100% Poliamida
Estique o tecido tem uma elasticidade natural no sentido da trama.
(se o tecido tiver elastano esta no sentido da trama)
Listas
Existem tecidos que so estampados/
Outros que foram tramados no sentido do urdume.
Fio fantasia
Esses fios so irregulares (fios metlicos ou Rsticos ) e por isso ficam na trama porque no podem ser muito esticado durante a fiao.
Ondulao
Os fios da trama so mais ondulado que os fios de urdume.
Resistncia
Os fios de urdume so mais resistentes que os da trama, tente arrebentar um deles.
Estique
O tecido tem uma certa elasticidade natural no sentido da trama. No sentido do urdume, se voc puxar o tecido, vai sentir que ele no cede, no estica nem um pouco. J se puxar no sentido da trama, vai ver que ele estica. Para fazer o teste, puxe o tecido no sentido de um dos fios (no vale puxar no vis). Em seguida, puxe no sentido do fio perpendicular a esse. O que ceder menos o urdume.
Listras
Se voc entende um pouco de tecidos, provavelmente sabe que existem tecidos listrados de dois tipos: os que foram estampados, e os que foram tramados. Este teste s serve para os tramados, ou seja, os que foram feitos com fios coloridos. Para saber se este o seu caso, confira se as listras aparecem iguais no avesso e direito do tecido. Caso a resposta seja sim, o seu tecido tem listras tramadas.
As listras tramadas ajudam a identificar o fio porque normalmente os tecidos listrados tm as listras na vertical, ou seja, no urdume. Se o seu tecido tricolinepara camisaria, muito provvel que as listras estejam no sentido do urdume.
Fios fantasia
Outra maneira fcil de investigar o sentido do fio conferindo os fios fantasia. O fio fantasia qualquer fio irregular, ou trabalhado, como fios chenille, fios rsticos que tm partes mais grossas que outras, fios metlicos, etc.
Quando o tecido tem esse tipo de fio, normalmente ele vai na trama do tecido, pois no so resistentes ou regulares o suficiente para serem urdume. Os fios de urdume precisam ser lisos e finos para que os fios de trama passem entre eles sem problemas. Precisam ser resistentes pois ficam bem esticados durante a fabricao do tecido.
Ondulao
Em alguns tecidos, h uma diferena entre a ondulao dos fios de trama e de urdume. Quando h, geralmente os fios de urdume so menos ondulados que os fios de trama, ou os ondulados so mais espaados
Em alguns tecidos, h uma diferena entre a ondulao dos fios de trama e de urdume. Quando h, geralmente os fios de urdume so menos ondulados que os fios de trama, ou os ondulados so mais espaados
Resistncia
Como vimos no teste anterior, o fio de urdume mais resistente que a trama. Um dos testes possveis tentar arrebentar dois fios de sentidos diferentes e observar qual deles mais resistente. O que arrebenta mais fcil, normalmente, a trama.
Encaixe e corte
O encaixa auxilia na reduo de matria-prima
(manual/automtico)
1-Risco manual direto no tecido: pouco usado atualmente.Executado sobre a ltima folha do tecido, contornando os moldes, por meio de
giz especial, lpis ou caneta . Apresenta os seguintes problemas:
1. Lentido na execuo
2. O giz no se apaga
3. Tecido com elastano deforma o risco
4. No permite cpias
2 Risco manual sobre o papel: pouca vantagem sobre o primeiro.
3 Risco Automatizado: muito usado atualmente
Cuidados ao enfestar
Tecidos com p
Tecidos com estampa com p
Tecidos acetinados
Estampa sem p
Tecidos barrados
Enfesto/
a operao pelo qual o tecido estendido em camadas, completamente
planas e alinhadas, a fim de serem cortadas em pilhas.
MTODOS DE CORTE:
1 Manual
2 Mecanizado
3 Eletronico