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Présentation L’UX designer conçoit une inter- face accessible et facile à prendre en main pour tout type de support. L'UI designer conçoit une interface agréable. Objectif L'utilisateur est la 1 ère préoccupation, lors de la conception d'une interface. Identifier les bonnes clés, adapter les methodes, intégrer des notions de données massives et de l'apprentis- sage automatique, avoir conscience des implications dans le marketing. Niveau requis Pratique courante de la conception ou du développement de site web ou d'apps. Public concerné Ce stage s’adresse aux graphistes, webmasters, DA, responsables de communication, chefs de projets et responsables de projets digitaux et développeurs. Outils et moyens pédagogiques Formation présentielle et méthode participative : présentation des fonc- tionnalités, suivie de la prise en main basée sur des cas concrets par les utilisateurs. Modalités d'évaluation Cas pratiques à réaliser. Modalités de suivi Feuille d'émargement, bilans de for- mation stagiaire et formateur, attes- tation de formation. Durée : 3 jours, durée de la formation 21h. PROGRESSION PéDAGOGIQUE UX Design • Définition, • Comparer avec l'ISO 9241-210, • Méthodologie d'Eric Ries, • UX Design et qualité. UX et stratégie de projet • Expérience utilisateur dans brief client, • Impact stratégique et conception, • Espace fonctionnel d'un produit numérique, • Etapes clés d'une expérience utilisateur, • Prioriser les étapes, • Etapes de mise en oeuvre de l'UX Design, • Hypothèses et inconnues liées au projet. Utilisateurs • Processus d'une expérience, • Processus de mémorisation d'un utilisateur, • Etats psychiques d'un utilisateur, • Environnement utilisateur, • Approches des MVC et des personas, • Structure d'une fiche de persona. Expérience 1 • Quels profils d'utilisateur pour un produit numérique ? • Concevoir des fiches de personas, • Environnement et les états psychiques. Expérience utilisateur critique • Enjeux du processus d'idéation, • Principaux modes d'idéation, • Niveaux d'expérience utilisateur, • Niveaux de dialogue interface et users, • Création d'un dialogue interface et users. Expérience 2 • Expérience user et souffrances, • Dialogue interface et utilisateur, • Evaluer les niveaux de l'expérience user. Scénariser une expérience user • Création d'histoire (user story), • Principaux modes de story-boarding, • Identifier les points noirs, • Enjeux de l'expérience mobile, • Smartphone et tablette. Expérience 3 • User story d'un produit numérique, • Points noirs, • Storyboard d'une histoire d'utilisateur. Concevoir un modèle • Enjeux des diagrammes d'alignement, • Eléments d'expérience, • Enjeux d'expérience globale, • Environnement connecté, • Structure d'un diagramme d'alignement, • Utilisation des diagrammes d'alignement. Expérience 4 • Concevoir des diagrammes d'alignement, • Problématiques d'alignement. Concevoir un modèle d'interface • Enjeux de la conception d'interface, • Modes de découpage en page d'une histoire, • Utilisation de wireframe, • Principes du design émotionnel, • Enjeux d'interface mobile et tactile. Expérience 5 • Modèle d'interface d'un produit numérique, • Créer des modèles de pages en wireframe, • Environnement émotionnel de l'interface. A/B Testing et Data Metrics • Définition de l'approche GrowthHacking, • Conception en mode Data Driven, • Enjeux, • Définition des métriques pertinentes, • Hypothèses et offres. Expérience 6 • Sélectionner les hypothèses à tester, • Concevoir des landing pages de test, • Tour d'horizon des plateformes existantes, • Récolter et analyser les données, • Induire les comportements, • Synthèse et prises de décisions. Big Data et Intelligence Articifielle • Définitions du Big Data au Smart Data, • Machine Learning, • Importance de l'apport des API, • Moteur de recommandation. UX / UI Design > Centre de formation déclaré sous le numéro 11 75 210 1675 - Référencé DataDock RÉSOLUTION SERVICES INFORMATIQUES 75017 PARIS 1 boulevard Pershing Contacts 01 44 09 06 89 Fax : 01 44 09 02 78 Sites web & Achats en ligne www. irsi .fr e-mail : rsi@irsi.fr DEPUIS 1993

P uX / ui design Présentation · P uX / ui design L’UX ’de’dsi gnXriUdecoçn cdtiutdç’dUugc id--dfadb-ld-àfadpdmcsc ’UocdynXnyio. Progesing é odPanqdoé n ugPX/inesdo

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Page 1: P uX / ui design Présentation · P uX / ui design L’UX ’de’dsi gnXriUdecoçn cdtiutdç’dUugc id--dfadb-ld-àfadpdmcsc ’UocdynXnyio. Progesing é odPanqdoé n ugPX/inesdo

La formationsans fausse note

Présentation

L’UX designer conçoit une inter-face accessible et facile à prendre en main pour tout type de support. L'UI designer conçoit une interface agréable.

Objectif

L'utilisateur est la 1ère préoccupation, lors de la conception d'une interface. Identifier les bonnes clés, adapter les methodes, intégrer des notions de données massives et de l'apprentis-sage automatique, avoir conscience des implications dans le marketing.

Niveau requis

Pratique courante de la conception ou du développement de site web ou d'apps.

Public concerné

Ce stage s’adresse aux graphistes, webmasters, DA, responsables de communication, chefs de projets et responsables de projets digitaux et développeurs.

Outils et moyens pédagogiques

Formation présentielle et méthode participative : présentation des fonc-tionnalités, suivie de la prise en main basée sur des cas concrets par les utilisateurs.

Modalités d'évaluation

Cas pratiques à réaliser.

Modalités de suivi

Feuille d'émargement, bilans de for-mation stagiaire et formateur, attes-tation de formation.

Durée :

3 jours, durée de la formation 21h.

Progression Pédagogique

UX Design• Définition,• Comparer avec l'ISO 9241-210,• Méthodologie d'Eric Ries,• UX Design et qualité.

UX et stratégie de projet• Expérience utilisateur dans brief client,• Impact stratégique et conception,• Espace fonctionnel d'un produit numérique,• Etapes clés d'une expérience utilisateur,• Prioriser les étapes,• Etapes de mise en oeuvre de l'UX Design,• Hypothèses et inconnues liées au projet.

Utilisateurs• Processus d'une expérience,• Processus de mémorisation d'un utilisateur,• Etats psychiques d'un utilisateur,• Environnement utilisateur,• Approches des MVC et des personas,• Structure d'une fiche de persona.

Expérience 1• Quels profils d'utilisateur

pour un produit numérique ?• Concevoir des fiches de personas,• Environnement et les états psychiques.

Expérience utilisateur critique• Enjeux du processus d'idéation,• Principaux modes d'idéation,• Niveaux d'expérience utilisateur,• Niveaux de dialogue interface et users,• Création d'un dialogue interface et users.

Expérience 2• Expérience user et souffrances,• Dialogue interface et utilisateur,• Evaluer les niveaux de l'expérience user.

Scénariser une expérience user• Création d'histoire (user story),• Principaux modes de story-boarding,• Identifier les points noirs,• Enjeux de l'expérience mobile,• Smartphone et tablette.

Expérience 3• User story d'un produit numérique,• Points noirs,• Storyboard d'une histoire d'utilisateur.

Concevoir un modèle• Enjeux des diagrammes d'alignement,• Eléments d'expérience,• Enjeux d'expérience globale,• Environnement connecté,• Structure d'un diagramme d'alignement,• Utilisation des diagrammes d'alignement.

Expérience 4• Concevoir des diagrammes d'alignement,• Problématiques d'alignement.

Concevoir un modèle d'interface• Enjeux de la conception d'interface,• Modes de découpage en page d'une histoire,• Utilisation de wireframe,• Principes du design émotionnel,• Enjeux d'interface mobile et tactile.

Expérience 5• Modèle d'interface d'un produit numérique,• Créer des modèles de pages en wireframe,• Environnement émotionnel de l'interface.

A/B Testing et Data Metrics• Définition de l'approche GrowthHacking,• Conception en mode Data Driven,• Enjeux,• Définition des métriques pertinentes,• Hypothèses et offres.

Expérience 6• Sélectionner les hypothèses à tester,• Concevoir des landing pages de test,• Tour d'horizon des plateformes existantes,• Récolter et analyser les données,• Induire les comportements,• Synthèse et prises de décisions.

Big Data et Intelligence Articifielle• Définitions du Big Data au Smart Data,• Machine Learning,• Importance de l'apport des API,• Moteur de recommandation.

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Centre de formation déclaré sous le numéro 11 75 210 1675 - Référencé DataDock

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DEPUIS1993