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Existe una leyenda que dice que hace mucho tiempo existió en India, un rey que era muy bueno, pero una vez luchando contra un reino enemigo perdió a su hijo en una batalla. Un campesino que sabía el dolor que el rey sentía pidió una entrevista con él, luego de muchos intentos logró que el rey le diera la entrevista, el campesino mostró al rey el juego del ajedrez y le enseñó su similitud con una batalla real. El campesino le enseñó al rey como era de importante sacrificar alguna pieza para lograr el partido (haciéndole ver que el sacrificio que su hijo había hecho fue lo mejor para el reino). El rey comprendió su error y acepto la muerte de su hijo, y le dijo al campesino que le daría la recompensa que el pidiese, el campesino le pidió la siguiente recompensa: por la primera casilla del tablero quiero un grano de trigo, por la segunda casilla quiero 2 granos de trigo, por la tercera casilla quiero 4 granos de trigo, por la cuarta casilla quiero 8 granos de trigos y así sucesivamente por las demás casillas, el rey ordenó que entregaran la recompensa inmediatamente y agrego que era un pedido muy poco digno de su generosidad, los sabios del rey al tratar de encontrar el número que correspondía a la cantidad de granos de trigo se dieron cuenta que era un número muy grande de imaginar en esos días. Así fue como el rey aprendió otra lección a ser prudente y le pidió al campesino que se quedara en el castillo y trabajara como uno de sus asesores... Una historia explica que al noroeste de India, había un poderoso brahmán. Este brahmán le ordenó

Origen del Ajedrez

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Origen del Ajedrez

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Page 1: Origen del Ajedrez

Existe una leyenda que dice que hace mucho tiempo existió en India, un rey que era muy bueno, pero una vez luchando contra un reino enemigo perdió a su hijo en una batalla. Un campesino que sabía el dolor que el rey sentía pidió una entrevista con él, luego de muchos intentos logró que el rey le diera la entrevista, el campesino mostró al rey el juego del ajedrez y le enseñó su similitud con una batalla real. El campesino le enseñó al rey como era de importante sacrificar alguna pieza para lograr el partido (haciéndole ver que el sacrificio que su hijo había hecho fue lo mejor para el reino). El rey comprendió su error y acepto la muerte de su hijo, y le dijo al campesino que le daría la recompensa que el pidiese, el campesino le pidió la siguiente recompensa: por la primera casilla del tablero quiero un grano de trigo, por la segunda casilla quiero 2 granos de trigo, por la tercera casilla quiero 4 granos de trigo, por la cuarta casilla quiero 8 granos de trigos y así sucesivamente por las demás casillas, el rey ordenó que entregaran la recompensa inmediatamente y agrego que era un pedido muy poco digno de su generosidad, los sabios del rey al tratar de encontrar el número que correspondía a la cantidad de granos de trigo se dieron cuenta que era un número muy grande de imaginar en esos días. Así fue como el rey aprendió otra lección a ser prudente y le pidió al campesino que se quedara en el castillo y trabajara como uno de sus asesores...

Una historia explica que al noroeste de India, había un poderoso brahmán. Este brahmán le ordenó a uno de sus campesinos que creara un juego capaz de entretenerle. Pasado algún tiempo, el humilde campesino presentó a su señor el ajedrez, un juego que simulaba la guerra y que se jugaba en un tablero con 64 casillas. El brahmán quedó tan encantado que le permitió al campesino escoger su recompensa. El campesino dijo: Señor, soy hombre modesto, y me conformaría con que me pague un grano de trigo por la primera casilla del tablero, dos por la segunda, cuatro por la tercera, ocho en la cuarta, etcétera. El brahmán encantado por la modesta petición del campesino accedió enseguida, pero su alegría pronto se tornaría en ira cuando se dio cuenta de que ni con todo el trigo de su país alcanzaría a pagar semejante suma. La cifra es 18,4 trillones de granos de trigo. Ante la imposibilidad de pagar tal suma, el brahmán mandó a matar al campesino.

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Origen Griego: Una historia dice que fue inventado por un soldado griego llamado Palamedes, quien era conocido por tener mucha imaginación e ingenio. Palamedes participó en la famosa Guerra de Troya y fue allí mismo donde inventó el ajedrez, con el objetivo de distraerse junto a sus compañeros del terrible drama en que vivían.

Origen Hindú: Un rey hindú se sentía muy triste y mandó a llamar a sus consejeros para que le buscaran juegos de diversión. Le buscaron a un humilde campesino, quien le presentó el juego de ajedrez y se lo explicó. El rey quedó ampliamente complacido con el juego y quería premiar ampliamente al campesino, así que le dijo que le pidiera lo que él quisiera. El campesino dijo: quiero que en la primera casilla del tablero de ajedrez se coloque un grano de trigo, en la segunda casilla, dos; en la tercera, cuatro; en la cuarta, ocho; y así hasta llegar a la última casilla. Al final, quiero que me entreguen esa cantidad en granos de trigo. Al rey le pareció sencilla esta operación y le pidió a sus matemáticos que calcularan la cantidad de trigo que pedía el campesino. Luego de unos días, los matemáticos le informaron que la cantidad era tan grande que ni todo el reino era suficiente. En eso, el rey se lo informa al campesino y le pregunta por qué le hizo esa petición. El campesino le dijo que era para que el rey reflexionara y se diera cuenta del hambre que pasa su pueblo por la falta de comida.

Peon al paso: es una captura especial en el ajedrez, que solo puede realizarle un peón a otro peón. Asumamos que un peón, a quien llamaremos peón #1, se mueve dos escaques hacia adelante desde su posición inicial y, se posiciona, al mismo tiempo, al lado de un peón enemigo, este peón enemigo puede capturar al peón #1 posicionándose en el escaque que el peón #1 estuviera ocupando si solo se hubiera movido un escaque hacia adelante. Si el peón que captura es del color negro, debe estar posicionado, antes de hacer esta captura, en la cuarta fila del tablero. Si el peón que captura es blanco, debe estar posicionado en la quinta fila del tablero.