42
Jogos Eletrˆ onicos no Brasil O Mercado de Jogos Eletrˆ onicos no Brasil Carlos Eduardo de Andrade [email protected] Instituto de Computa¸ ao - IC Universidade Estadual de Campinas - UNICAMP 5 de outubro de 2005 Semana Nacional de Ciˆ encia e Tecnologia 2005 Escola Agrot´ ecnica Federal de Inconfidentes Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 1 / 34

O Mercado de Jogos Eletrônicos no Brasil - ic.unicamp.bric.unicamp.br/~andrade/talks/mercado_jogos.pdf · 5 de outubro de 2005 Semana Nacional de Ciˆencia e Tecnologia ... Marcas

  • Upload
    dokiet

  • View
    212

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Jogos Eletronicos no Brasil

O Mercado de Jogos Eletronicos no Brasil

Carlos Eduardo de [email protected]���������������������������� ���������������������������� ���������������������������� ���������������������������� Instituto de Computacao - ICUniversidade Estadual de Campinas - UNICAMP

5 de outubro de 2005

Semana Nacional de Ciencia e Tecnologia 2005Escola Agrotecnica Federal de Inconfidentes

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 1 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Agenda

Agenda

1 Historia dos Jogos EletronicosA paixao nasce...Geracoes PosterioresMarcas de uma geracaoGeracao AtualNova Geracao

2 Como e produzido um jogos

3 Mercado de JogosNumerosJogos NacionaisFazendo jogos no Brasil

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 2 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

A paixao nasce...

1958 - O Esquecido: Willy Higinbotham e o TennisProgramming

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 3 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

A paixao nasce...

1962 - O Escolhido: Space Invaders

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 4 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

A paixao nasce...

1972 - Nasce o primeiro videogame: Odyssey 100

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 5 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

A paixao nasce...

1974 - O Primeiro arcade e o nascimento da Atari

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 6 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracoes Posteriores

Ilustres Conhecidos

1976 - Atari 2600;1980 - Mattel Intellivision;1982 - Colecovision;1982 - Atari 5200;1983 - Computador MSX;1985 - Nintendo NES / FAMICOM;1986 - Sega Master System / Mark III;1988 - Sega Genesis / Mega Drive;1989 - Nintendo Game Boy;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 7 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracoes Posteriores

Ilustres Conhecidos

1989 - SNK Neo Geo;1990 - Nintendo Super NES / FAMICOM;1990 - Sega Game Gear;1993 - 3DO;1994 - Sega Saturn;1994 - Sony Playstation;1996 - Nintendo 64;1998 - Sega Dreamcast ;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 8 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracoes Posteriores

Ilustres Desconhecidos

1976 - Zircon/Fairchild Channel F;1977 - RCA Studio II;1978 - BALLY Professional Arcade;1978 - Odyssey 2;1979 - Milton Bradley Microvision, primeiro portatil;1982 - Emerson Arcadia 2001;1982 - GCE/Milton Bradley Vectrex;1985 - Computador MSX 2.0;1986 - Atari 7800;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 9 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracoes Posteriores

Ilustres Desconhecidos

1987 - Atari XEGS;1987 - NEC Turbografx 16 / PC Engine;1989 - Atari Lynx;1990 - NEC PC Engine GT;1991 - CD-I;1993 - Commodore Amiga CD32;1993 - Atari Jaguar;1995 - Nintendo Visual Boy;1998 - SNK Neo Geo Pocket;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 10 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Marcas de uma geracao

Atari 2600

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 11 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Marcas de uma geracao

Master System

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 12 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Marcas de uma geracao

Super Nintendo

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 13 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Marcas de uma geracao

Playstation

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 14 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracao Atual

Sony Playstation 2

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 15 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracao Atual

Nintendo Game Cube

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 16 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracao Atual

Microsoft Xbox

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 17 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracao Atual

Nintendo DS

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 18 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Geracao Atual

Sony PSP - Playstation Portable

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 19 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Nova Geracao

Sony Playstation 3

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 20 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Nova Geracao

Microsoft Xbox 360

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 21 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Nova Geracao

Nintendo Revolution

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 22 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Historia dos Jogos Eletronicos

Nova Geracao

Nintendo Revolution

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 23 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Roteiro de Producao

Crie uma boa historia(storyboard);Crie a arte grafica e sonora;Implemente ferramentas para auxiliar o desenvolvimento;Implemente o motor(engine) do jogo:

I Implemente o motor grafico;I Implemente as rotina de inteligencia artificial;I Implemente o motor sonoro;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 24 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Equipe de producao

Programadores:I Programadores de ferramentas;I Programadores graficos e sonoros;I Programadores de inteligencia artificial;

Artitas:I Roteristas (game designers);I Artitas graficos;I Artitas sonoros;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 25 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Como e produzido um jogos

Equipe de producao

Programadores:I Programadores de ferramentas;I Programadores graficos e sonoros;I Programadores de inteligencia artificial;

Artitas:I Roteristas (game designers);I Artitas graficos;I Artitas sonoros;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 25 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Numeros

Numeros

Mercado Mundial

Ja foram movimentados US$ 28 bilhoes, mas que a industriacinematografica;Expectativa de US$ 3 bilhoes em 2007;Jogos de celulares deteram US$ 1 bilhao;

Mercado Nacional

Em 2003, foram movimentados R$ 120 milhoes;Temos 35 jogos ja desenvolvidos e outros 25 em desenvolvimento;Temos 55 produtoras de jogos;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 26 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Numeros

Numeros

Mercado Mundial

Ja foram movimentados US$ 28 bilhoes, mas que a industriacinematografica;Expectativa de US$ 3 bilhoes em 2007;Jogos de celulares deteram US$ 1 bilhao;

Mercado Nacional

Em 2003, foram movimentados R$ 120 milhoes;Temos 35 jogos ja desenvolvidos e outros 25 em desenvolvimento;Temos 55 produtoras de jogos;

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 26 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Jogos Nacionais

Primeiros jogos

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 27 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Jogos Nacionais

Primeiros jogos

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 28 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Jogos Nacionais

O Grande Sucesso

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 29 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Jogos Nacionais

Jogos para Celulares

Exemplos de empresas e seus jogos

Delirus:I Warbots, ProGoal, Animal Rage, Ice Post;

DevWorks Game Technology:I A Ponte, Arco e Flecha, Asa Delta, Batalha Naval, Blocos Magicos,

The Clubber, Conecta 4, Domino, Embaixadinha, Faroeste, LanceLivre, Mau Mau, Natacao, Sky Surf, Sueca, Truco, Zoo;

nTime:I Volei, Tolerancia Zero, Senhor da Guerra;

Entre outras...

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 30 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Fazendo jogos no Brasil

Fazendo jogos no Brasil

Cursos e universidades

Puc-Rio: curso anual de extensao de Design e Desenvolvimento deJogos;Unicenp-Curitiba: curso de especializacao;Anhembi Morumbi-SP: curso de graduacao de Design ePlanejamento de Games;Unisinos: curso de graduacao de Desenvolvimento de Jogos.

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 31 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Fazendo jogos no Brasil

Fazendo jogos no Brasil

Entidades

ABRAGAMES - Associacao Brasileira das Desenvolvedoras deJogos Eletronicos;ICAD-IGames / VisionLab, Rio de Janeiro;Gamenet-PR;C.E.S.A.R - Centro de Estudos e Sistemas Avancados do Recife.

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 32 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Fazendo jogos no Brasil

Fazendo jogos no Brasil

Eventos

EGS - Eletronic Game Show. Em 2005, 18, 19 e 20 de novembro;Game Tech - Em 2005, 12 e 13 de novembro(www.supergames.com.br);JogosBR - Concurso de Ideias Originais e Demos de JogosEletronicos.

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 33 / 34

Jogos Eletronicos no Brasil

Mercado de Jogos

Fazendo jogos no Brasil

Fazendo jogos no Brasil

Sites

Made In Brazil Games, www.madeinbrasilgames.com.br;Unidev, www.unidev.com.br;Programadores de Jogos, www.pdj.com.br;Tres D1, www.tresd1.com.br;Jogos Made in Brazil, www.games-in.com.br;ABRAGAMES, www.abragames.com.br.

Carlos E. de Andrade (IC/UNICAMP) 5 de outubro de 2005 34 / 34