Upload
evelindelne
View
213
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
IT
Citation preview
UNIVERSITATEA ROMÂNO-AMERICANĂFACULTATEA DE RELAȚII COMERCIALE ȘI FINANCIAR-
BANCARE, INTERNE ȘI INTERNAȚIONALESPECIALIZAREA: AFACERI INTERNATIONALE
PROIECT INFORMATICĂ ECONOMICĂMODULUL: ARHITECTURA CALCULATORULUI
Student: Delne Evelin Grupa: 401
An: I
București2013
CUPRINS
1. Noțiuni introductive………………………….…….………..………………………………….3
2. Calculatorul………………………………….……….……………………….………………...4
2.1. Componente………………………………….………………….……………………5
2.1.1. Placa de bază……………………….……….………………………………….5
2.1.2.Microprocesorul…….…………………………………………………………..5
2.1.3. Memoria……………………………………...………………………………...6
2.1.4. Hard diskul……………………………………………………………………..6
2.1.5. Floppy diskul…………………………………………………………….……..7
2.1.6. Tastatura………………………………………………………………………..7
2.1.7. Mouse-ul………………………………………………………………………..7
2.1.8. Scannere…………………………………………...…………………………...8
2.1.9. Monitorul……………………………………………………………………….8
2.1.10.Modemul…………………………………………..…………………………9
2.1.11.Tableta grafică……………………………….……………………….………10
3.Tabel……………………………………………………………….……………………………11
4. Bibliografie……………………………………………………..………………………………13
2
1. NOȚIUNI INTRODUCTIVE
Descrierea unui calculator, ca sistem digital complex, se poate face ţinând cont de diferite aspecte . Astfel,
la nivel înalt, calculatorul poate fi definit ca o maşină care uşurează o anumită activitate umană. Acest
aspect “uman” al calculatorului a condus la studii care vizează uşurarea utilizării calculatorului, ergonomia
locului de muncă, creşterea accesibilităţii calculatorului pentru utilizatorul uman ce are o pregătire diversă.
Calculatorul poate fi definit, de asemenea, ca fiind o maşină care rulează programe. Studiile efectuate pe
acest nivel vizează optimizarea calculatorului în scopul minimizării timpului de execuţie a programelor
(aplicaţiilor). Modul de scriere al unui program trebuie să permită ca aplicaţiile să fie portabile de pe o
maşină pe alta. Importanţa aspectului “software” al calculatorului este determinată de necesitatea de a
proteja investiţia în programare, în condiţiile mediului deosebit de dinamic al calculatoarelor.
Calculatorul poate fi definit ca fiind un sistem digital care realizează un set de funcţiuni. Studiile efectuate
pe acest nivel vizează realizarea unor funcţii date la viteze maxime şi resurse fizice (suprafaţă pe chip)
minime, într-o tehnologie accesibilă la un moment dat. Acesta este aspectul "hardware" al calculatorului.
Hardware este termenul general care desemnează resursele fizice (circuitele, dispozitivele şi echipamentele
componente) ale unui calculator numeric.
Cele trei aspecte, uman, software şi hardware, nu sunt independente. Perfecţionarea unuia dintre aspecte
determină şi progresul celorlalte două, chiar dacă nu în acelaşi ritm. De exemplu, randamentul muncii unui
utilizator de calculator (îmbunătăţire a aspectului “uman”) va creşte dacă acesta îşi schimbă tastatura cu
una optimizată ergonomic, în condiţiile păstrării resurselor hardware şi a programelor rulate (software).
Randamentul muncii va creşte mai mult dacă se rulează, programe mai puternice, de exemplu prin
algoritmi mai rapizi sau sisteme de operare mai performante (îmbunătăţire software), în condiţiile păstrării
aceloraşi resurse hardware. O creştere remarcabilă a randamentului muncii se obţine, însă, dacă se
înlocuieşte calculatorul cu unul mai performant (îmbunătăţire a aspectului hardware), în condiţiile păstrării
tastaturii şi a aplicaţiilor.
(2)
3
Figura 1.Calculatorul
2. Calculatorul este un echipament electronic ce permite prelucrarea automată a datelor sau
realizarea unor sarcini, cum ar fi calculele matematice sau comunicaţiile electronice, pe baza unor
seturi de instrucţiuni, numite programe. Programele sunt seturi de comenzi sau instrucţiuni, ce se
execută într-o anumită ordine, care sunt culese și procesate de componentele electronice ale
calculatorului, rezultatele fiind stocate sau transmise componentelor periferice, cum ar fi
monitorul sau imprimanta.
Partea hardware cuprinde memoria care stochează datele si instrucţiunile ce permit calculatorului sa
funcţioneze, unitatea centrala de procesare (CPU) care duce la îndeplinire acele instrucţiuni, unitatea BUS
care conectează pârtile componente ale computerului, unităţile de intrare, ca de exemplu tastatura si
mouse-ul, care permit user- ului sa comunice cu computerul, unităţile de ieşire, ca de exemplu imprimanta
si monitorul, care permit computerului sa afişeze informaţiile cerute de user, si altele.
Partea de software este in general compusa din sistemul de operare si din programe utilitare care permit
computerului managmentul fişierelor sau al unor periferice. (1)
Din punct de vedere hard, se pot evidentia parti componente ale unui calculator personal:
Ø Unitatea centrală;
Ø Suporturi externe de memorie;
Ø Dispozitive periferice;
Ø Interfețe.
4
2.1.Componente:
2.1.1.Placa de bază
Este componenta hardware care asigură interconectarea funcţională (împreună cu sistemul de operare) şi
fizica dintre toate componentele a unui sistem. de calcul.
Figura 2. Placa de baza
2.1.2.Microprocesorul
(CPU – central processing unit sau Unitatea centrala de procesare)
Este componenta hardware ce poate decodifica, interpreta şi în cazul în care le recunoaşte, executa
instrucţiuni cuprinse în fluxul de date ce îi este destinat. Este singura componentă care poate recunoaşte şi
executa instrucţiunile din programe.
Caracteristici
1. Microprocesoarele au anumite caracteristici care le conferă performanță:
- viteza de lucru, data de viteza ceasului, măsurată în GHz;
- capacitatea de memorie pe care o poate aloca la un moment dat;
- setul de instrucţiuni pe care le poate executa;
- capacitatea regiştrilor de lucru;
- tipul construcţiei.
2. Mărimea cuvântului (capacitatea de memorie direct adresabilă:16 biţi, 32 biţi, 64 biţi).
3. Setul de instrucţiuni predefinite.
Figura 3. Microprocesor
5
2.1.3.Memoria
Memoria interna (RAM=random acces memory si ROM=read only memory).
Memoria RAM este acea memorie care se şterge la închiderea sistemului de calcul. In configuratia unui
sistem de calcul întalnim doua mari tipuri de memorii – RAM si ROM. Memoria este spaliul de lucru
primar al oricarui calculator . Lucrând în tandem cu CPU (procesorul) are rolul de a stoca date li de a
procesa informatii ce pot fi procesate imediat si în mod direct de catre processor sau alte dispozitive ale
sistemului .
Memoria este de asemenea legatura dintre software si CPU .
Memoria externă este cea care păstrează datele si informaţiile chiar după închiderea calculatorului si
poate fi transportata. Aceasta poate fi stocata pe hard disk, floppy disk, CD-ROM, benzi magnetice etc.
Figura 4. CD memorie externă
2.1.4.Hard disk-ul este singura parte mecanică, esenţiale pentru funcţionare care, la ora actuală,
mai face parte dintr-un calculator modern. Din aceasta cauza, ea este și cea mai înceata, in comparaţie
cu restul componentelor PC-ului (desigur, excludem floppy-ul si unitatea CD-ROM, care nu se folosesc
continuu). In interiorul cutiei unui hard disk se găsesc unul sau mai multe discuri (platane) de aluminiu, un
motor si un sistem de magneţi si electromagneţi, toate controlate de un mic procesor, si închise aproape
ermetic intr-un mediu cu o puritate foarte mare. In interiorul cutiei unui hard disk se găsesc unul sau mai
multe discuri (platane) de aluminiu, un motor și un sistem de magneţi si
6
electromagneţi, toate controlate de un mic procesor, si închise aproape ermetic intr-un mediu cu o puritate
foarte mare.
2.1.5.Floppy Disk-ul: Pe placa de bază există și un controller de floppy disk, care poate fi de 3,5'
sau 5,25', modelele mai vechi nu prea mai sunt suportate. Astfel disketele sunt folosite cu unitatea
floppy având capacitate neformatate de 2Mb.
Figura 5. Floppy disk
2.1.6.Tastatura (keyboard) este un periferic de intrare a datelor în calculatoare asemănător cu
tastatura unei maşini de scris pentru imprimarea pe hârtie informaţiei. Ea reprezintă un dispozitiv , de
obicei , electro mecanic , ce include un set de taste , un microprocessor specializat şi alte circuite
electronice aferente . Se conectează la calculator printr-un cablu scurt.
Figura 6. Tastatura
2.1.7. Mouse-ul este dispozitivul ce controlează mişcarea cursorului pe ecranul monitorului şi
permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acţionarea unor butoane. În general mouse-ul
7
este format din: carcasă, bilă, butoane şi circuite electrice. Clasificarea acestor dispozitive se poate face în
funcţie de:
- numărul de butoane – de la 2 la 5 sau mai multe;
- tipul portului prin care se conectează – serial sau paralel;
- compatibilitate: Microsoft, Genius, Logintech etc.;
- tehnologia folosită în transmiterea semnalului: mecanic, optic, radio
Figura 7. Mouse
2.1.8.Scannerele sunt niște dispozitive ce permit “scanarea” documentelor si salvarea lor în
format digital in calculator, sub diferite extensii (JPG,GIF,BMP,PDF etc.).
Ele au diferite rezoluții de scanare (ce afecteaza calitatea imaginii scanate) si pot include adaptoare de
transparentă (pentru scanarea filmelor de aparat foto developate si diapozitivelor). Ele pot si conectate atât
pe interfața LPT (1) a calculatorului, existând posibilitatea conectării in cascada a unei imprimante), cât și
pe porturile USB.
Figura 7. Scanner
2.1.9.MONITORUL
*Monitoare digitale : acceptă semnale video digitale (TTL) sunt conforme cu standardele mai vechi IBM
CGA si EGA . Sunt limitate la afișarea unui numar fix de culori .
8
*Monitoarele analogice : pot afisa un număr nelimitat de culori .
c) dupa tipul grilei de ghidare a electronilor în tub
*Cu masca de umbrire : ghidarea fluxurilor de electroni spre punctele de fosfor corespunzătoare de pe
cran este realizată de o mască metalica subțire prevazută cu orificii fine *Cu grila de apertură : în locul
măștii de umbrire se află o grilă formată din fibre metalice fine , verticale , paralele , bine intinse si foarte
apropiate intre ele.Calitatea acestor monitoare este superioară .
d)dupa tipul constructiv al ecranului
*Monitoare cu tuburi catodice coneventionale (CRT) , sunt cele mai ieftine si mai performante de pe
piata . Prezintă diferite variante , cele mai întâlnite fiind shadowmask CRT si tuburile Trinitron , cu grila
de apertura
*Dispozitive de afisare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD (cristale lichide) si PDP(Plasma
Display Panel) . Sunt utilizate la laptopuri , fiind net inferioare monitoarelor clasice. Tendința este de
înlocuire a monitoarelor CRT cu monitoare cu ecran plat.
*Ecrane tactile - adauga posibilitatea de selectare si manipulare a informatiei de pe ecran cu mâna;
dimensiunile monitoarelor pot varia intre 14 si 21 inch.
Figura 8. Monitor
2.1.10.Modemul: dispozitiv ce permite comunicarea între calculatoare aflate la distanţă.
Modulare = transferul semnalului din digital în analogic.
Demodulare = transferul semnalului din analogic în digital.
Principala caracteristică este viteza de transfer – se măsoară în bps (bits per second):
14400 bps, 28,8 Kbps, 36,6 Kbps, 57,6 Kbps.
În funcţie de modul de conectare sunt există:
- modem intern – conectat pe placa de bază;
9
- modem extern – conectat pe un port serial.
Tipuri de modem: fax-modem, data/voice-modem. (3,4)
Figura 9. Modem
2.1.11.Tableta grafică (graphics tablet) – dispozitiv ce permite introducerea facilă a
desenelor şi schiţelor. Este alcătuită dintr-un creion cu vârf electronic şi o plăcuţă integratea,
capabilă să detecteze mişcările creionului şi să le transmită calculatorului.(6)
Figura 10.Tableta grafica
Tableta Samsung Galaxy Tab2 P3110
Tableta Asus MeMO Pad
Tableta Asus MeMO Pad
10
TIP DE TABLETA
7”, 8GB, Wi-Fi, Android 4.0, Titanium
Silver
ME173X-1A008A cu integrate Quad-Core
MT8125 1.20GHz, 7”, IPS HD, 1GB DDR3,
16GB, Wi-Fi, Android
JellyBean 4.2
ME173X-1B008A cu integrate Quad-Core
MT8125 1.20GHz, 7”, IPS HD, 1GB DDR3, 16GB, Wi-
Fi, Android JellyBean 4.2
Tip integrate: Dual Core Quad – Core Quad – Core
Frecventa integrate:
1.0 GHz 1.2 GHz 1.2 GHz
Tehnologie display:Capacitive Multi Touch
Capacitive Multi-Touch 10 puncte
Capacitive Multi-Touch 10 puncte
Tip display: PLS TFT IPS IPS
Sistem de operare: Android 4.0Android 4.2 Jelly Bean
Android 4.2 Jelly Bean
Rezolutie: 1024 x 600 1280 x 800 1280 x 800
Capacitate memorie:
1024 MB 1024 MB 1024 MB
Memorie Flash integrate:
8 GB 16 GB 16 GB
(6)
11
Ca potențial compărător al unora dintre tabletele enumerate, aleg Tableta Asus MeMO Pad
ME173X-1B008A pentru că are caracteristici mai performante decât tableta Samsung. Ca de
exemplu, are memoria flash integrate dublă, o rezoluție mai bună și sistemul de operare este Jelly
Bean.
12
4.Bibliografie
1. http://vega.unitbv.ro/~romanca/AOC/Carte-Arh_Calculatoarelor.pdf
2. http://giovanna.ro/blog/wp-content/uploads/2010/12/BTI-CAPITOLUL-22.pdf
3. http://asis.licee.edu.ro/elev/1_cc.pdf
4. http://referat.clopotel.ro/Notiuni_generale_si_parti_componente_ale_calculatorului-10313.html
5. http://vega.unitbv.ro/~romanca/AOC/Carte-Arh_Calculatoarelor.pdf
6. http://www.emag.ro/tableta-asus-memo-pad-cu-procesor-quad-core-mt8125-1-20ghz-7-ips-hd-
1gb-ddr3-16gb-wi-fi-android-jellybean-4-2-blue-me173x-1b008a/pd/DTLRXBBBM/
7. http://www.emag.ro/tableta-asus-memo-pad-cu-procesor-quad-core-mt8125-1-20ghz-7-ips-hd-
1gb-ddr3-16gb-wi-fi-android-jellybean-4-2-blue-me173x-1b008a/pd/DTLRXBBBM/
8. http://www.emag.ro/tableta-samsung-galaxy-tab2-p3110-7-8gb-wi-fi-android-4-0-titanium-
silver-samp31108gbslv/pd/EZG6TBBBM/
9. http://fmidragos.files.wordpress.com/2012/07/arhitectura-sistemelor-de-calcul.pdf
10. http://ro.wikipedia.org/wiki/Arhitectur%C4%83_von_Neumann
Data accesării site-urilor enumerate: 19-Nov-2013, ora 21:07
13