Upload
andrea-piovani
View
208
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Mobile e Internet of things: numeri, sogni e opportunità
Citation preview
Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011
Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – [email protected]
Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - [email protected]
Riccardo e Andrea in a nutshell
Di giorno: Marketing Manager Ubiquity
Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference
Di giorno: Web application & Mobile Developer Aemcom
Di notte: Co-Founder WhyMCA – Mobile Developer Conference
Menu di oggi
Mobile
Internet
Aggregazione di dati Aggregazione di dati e cose
Aggregazione di persone
2007 Internet of
Things 1995 Mobile Internet
Era
Interazioni Uomo-Device, Sistemi Operativi e tecnologie di canale (App vs M-site vs Sms),
comunicazione p2p via dati
Servizi abilitati sul Device grazie a NFC, fotocamera, GPS, accelerometro, bussola, accessori, ecc. e al Cloud
Augmented reality
Tracking e raccolta dati
Mobile
“comanda” la realtà
Interazioni uomo-device
Touch Voce
Speech to Text
Speech to Search
Q&A
Immagini/Video
Riconoscimento facciale
Collect Data
Comandi
Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Text
Dragon Dictation per IOS
Interazioni uomo-device – Voce: Speech to Search
Voice Search by Google – Ricerca vocale, Ricerca POS, Ristoranti, Cinema, ecc. sfruttando Localizzazione e offrendo info a valore
aggiunto
“Pictures of the golden gate bridge at sunset”
Interazioni uomo-device – Voce: Q&A
Siri – Personal assistant Siri by Apple
Siri in the Kindle? Amazon Buys a Voice Recognition Startup
What’s Next?
Traduzione simultanea voce da lingua a lingua
Interazioni uomo-device – Voce: Collect data
SoundCloud Widenoise Internet of Things
Interazioni uomo-device – Immagini/Video
Apple acquisisce Polar Rose, azienda specializzata nella realizzazione di software per il riconoscimento dei volti
Riconoscimento
Google sceglie Pittpatt per implementare il riconoscimento facciale
Android 4 – Face Unlock
Interazioni uomo-device – Immagini/Video
Comandi
BAD NEWS: Android 4 – Face Unlock – Sicuro?
GOOD NEWS: controllo musica in streaming su cell
con occhi
Sistemi operativi
Centro notifiche iMessage Facetime iCloud Edicola Game Center Sync Wi-Fi AirPlay mirroring Accessibilità iPhone e iPad
Hang-out Singlemotion camera Live effects Android Beam
Smartphone e Tablet
Apps vs Mobile Internet (m-site/web app) vs Sms
App Mobile site Sms
Linguaggi Nativi
Nativi: Obj-C, Java, .Net
HTML5, javascript, Css
-
Framework Cross-platform
Phonegap Titanium (android, ios) Sencha (BB, android, ios)
Adobe AIR (BB, android,
ios)
JQuery mobile, Dojo mobile
-
Interazione Pull – Notifiche Push Pull Push
Reach 20 mln di Smartphone User (Italia)
Mobile Surfer in Italia (13 mln mese,
metà utenti internet)
47 mln di utenti unici in
Italia
Mobile Internet – HTML5
Per tutti i browser (Mobile, tablet, laptop)
Offline support
Video e audio-streaming
Posizione
Form complessi
No notifiche No contatti rubrica
No bussola
Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando
Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms
Multi-platform Group chat Push notification Testo, immagini, video, audio Contatti rubrica 1 mld di messaggi in un gg (1° Nov 2011)
Comunicazioni P2P – Device, Reti, App la stanno cambiando
Multimedialità e Push notification possono insidiare voce e sms
iMessage Blackberry messenger
facebook messenger twitter skype
Produttori di device
Social Network
Pure player HeyTell – Push to talk Nimbuzz
Mobile Cloud
Archiviare i nostri contenuti (musica, foto, document, contatti, mail) in remoto (la nuvola) e averli sincronizzati su ogni device
contemporaneamente
Evernote
Dropbox
Trova il mio iphone Invia un messaggio Blocco a distanza
Music streaming Grooveshark
iTunes Mobile streaming $$$
Web streaming $
Mobile Cloud
Contenuti in the cloud con API per Developer
Near Field Communication (NFC)
Scambio dati (Android Beam)
Mobile Payment Osaifu Keitai – NFC Felica
Vending machine
Trasporti Shops
Google wallet
Paypal Mobile P2P mobile via NFC
Digitalizzazione Assegni
Near Field Communication (NFC)
Accessori
Square iZettle
Lettori QR
+ Bar code scanner + Location Based Service (GPS, Bussola) + Rete = Mobile & Social Commerce
Mobile & Social Commerce
Groupon Now
ShopKick Colleziona Walk-in reward (1300
negozi Best Buy, Target stores, Macy's, American Eagle, Sports Authority, Crate&Barrel, West Elm, Wet Seal e
Simon malls) Deals
Scan award
Wikets
Mobile Health
Migliorare comunicazione tra medici e pazienti
Aiutare il paziente a comprendere meglio il proprio stato di salute
Riduzione dei costi di trattamento
Raccolta di dati + accurati per la ricerca
Mobile Health
Migliorare assistenza medica in paesi in via di sviluppo
Mobile Health
Nike+GPS Motivazione
Sostegno sociale Comportamenti salutari
Publishing Digitale
Media Company Wired
WSJ NYT
…
Aggregatori Flipboard Zite
News 360 Smartr news …
Social reading
Kobo
Mobile Gaming
Grafica Accelerometro
Bussola Social
Online GPS Arduino
Realtà aumentata
Massive Location Based Gaming Go war - Parallel Kingdom - Monopoly
City Streets
AR drone - VIDEO
nuovi device
“Pervasività sociale” dell’ICT, grazie a...
social networks apps
Realtà aumentata
“Aumentare l’esperienza dell’utente” arricchendo ciò che vede
attraverso lo schermo del suo smartphone
la realtà aumentata
sovrappone elementi 3D a
immagini
o oggetti del mondo reale
Marker based AR: riconoscimento real time di particolari
forme alla quale si agganciano immagini e oggetti 3d
animati
Marker based AR
Settori: Food,
Abbigliamento,
Automotive, Turismo...
Casi di successo:
Tissot, Benetton, Burger king,
Adidas, Rayban, Lego, Heineken, Bmw, Cosmetic mirror
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono
Utile negli spazi aperti,
per fini educativi(ricostruzioni 3d)
informativi (informazioni sui palazzi
che vedo in una piazza o su ciò che
mi circonda) o di svago.
Marker less AR
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono
Animazioni 3D
Marker less AR : sfrutta il gps e la bussola del telefono
ricostruzioni 3D
Realtà aumentata completamente immersiva
Il caso più famoso: “Bubble Viewer” presentato nel 2011 in un keynote della Apple disponibile per i tablets di nuova generazione che permette di far vivere all’utente
un’esperienza estremamente realistica e coinvolgente, attraverso contenuti multimediali riprodotti con la tecnica grafica del 3D, in modalità completamente immersiva grazie alla realtà aumentata.
Realtà aumentata completamente immersiva
Realtà aumentata completamente immersiva
ri-vivere il passato
esplorare i prodotti esistenti
vedere le caratteristiche di un progetto, prima di realizzarlo
Massive Data
Collection
in un società che necessità sempre più di dati da
elaborare,
l’accesso all’informazione è fondamentale.
Come mi procuro (tante) informazioni?
Internet of
things
anni 70-80-90: Dati/software
Massive Data Collection
Persone
Prossimi anni: mondo reale
INTERAZIONE fra oggetti connessi tra loro e/o in rete
Internet of things
Cosa possiamo migliorare con i feedback e i dati che
ci forniscono gli “oggetti?”
Internet of things
Semplicemente la vita di tutti i giorni
Internet of things
Sensori miniaturizzati
Internet of things
Settori
abbigliamento,
edifici, macchinari,
accessori,
vegetazione per
scopi di
monitoraggio
Internet of things
C’è più traffico del solito?
Questa mattina nebbia?
Ti sveglio prima...
Internet of things
il coniglio più tech al
mondo
Nabaztag
Internet of things
Sensori nell’asfalto
Internet of things
Il corpo
Internet of things
Autobot
Internet of things
Cosa sta facendo in questo momento?
Internet of things
un sensore per tutto...
Internet of things
Internet of things: il caso Ericsson
Internet of things: secondo Ericsson renderà più pulito il
nostro pianeta
Convergere su reti di TLC
Molti dati , sempre aggiornati,
sempre a disposizione
IOT: il caso Beretta, iGun
Declinare l’IOT nel proprio
ambito
“machine to machine”
E’ un’opportunità per aggiungere valore ai prodotti, singoli
soluzioni di sistema
(valore aggiunto maggiore) Da gamma di prodotto
IOT: il caso Beretta, iGun
Un caso interessante di IOT nel settore della pubblica sicurezza esempio
di ottima sinergia fra università (ricerca) e un grosso gruppo industriale
(grazie anche ai finanziamenti di un bando ministeriale)
iGun: (nonostante il nome possa trarre in inganno) sistema brevettato, una
tecnologia che connette
le persone,
gli attrezzi (accessori, armi)
gli indumenti e la centrale
IOT: il caso Beretta, iGun
Sistema di comunicazione indoor e outdoor su protocolli dedicati (es. comunicazione
fondina/arma, riconoscimento coppia arma/persona)
IOT: il caso Beretta, iGun
Benefici ottenuti:
- registra dati sulla balistica
- monitoraggio dello stato dell’arma - posizione di tutti i componenti del gruppo (es. vigili del fuoco in un palazzo con
fumo)
Internet of things
Cosa sono le nanotecnologie ? Scienza che studia come miniaturizzare sensori
e della realizazione di applicazioni in scala. Per capirci, siamo nell’ordine di
10^-6
La rivoluzione è già iniziata
E domani?
Le nanotecnologie
Un'altra possibile applicazione delle nanotecnologie è la
utility fog, nella quale una nuvola di microscopici robot
connessi (più semplici degli assemblatori) cambierebbe la
propria forma e le sue proprietà per formare oggetti o
strumenti macroscopici diversi, rispondendo a comandi inviati
da un software. Invece di modificare le attuali pratiche di
consumare beni materiali in forme differenti, la utility fog
sostituirebbe semplicemente la maggior parte degli
oggetti fisici. [da wikipedia]
Implicazioni sociali? è una
“retroazione per il progresso”
Internet of things
Internet of things
Arduino
Il mobile e la connessione col mondo reale
Arduino
Arduino è una piattaforma open-source, un semplice e piccola
scheda elettronica grazie alla quale, utilizzando librerie
messe a disposizione dai suoi creatori, è possibile scrivere in
modo semplice applicazioni che si interfacciano con gli
oggetti reali.
Non è necessario avere conoscienze specifiche di elettronica,
l’ambiente di sviluppo di Arduino ha creato uno strato
intermedio per semplificare la comunicazione con gli oggetti
reali.
Arduino può essere usato per creare oggetti interattivi,
leggere informazioni da una serie di sensori, abilitare
interruttori, controllare luci, motori e altri output.
I progetti costruiti con Arduino possono:
• essere oggetti a se stanti
• comunicare con applicazioni mobile o software in rete.
Il mobile e la connessione col mondo reale
Arduino
Arduino è la piattaforma più famosa, anche se ne esistono
altre (es. Open Picus)
Gli scenari che aprono tecnologie di questo tipo sono
trovano limiti solo nell’immaginazione dell’uomo.
Il mobile e la connessione col mondo reale
Arduino
Una connessione continua e pervasiva con gli oggetti del
mondo reale che possono cambiare i paradigmi di controllo
delle cose attorno a noi.
Il vero punto di forza di queste piattaforme è che rendono
accessibile a tutti lo sviluppo di applicazioni (mobile e
web) per interagire con gli oggetti reali.
Il mobile e la connessione col mondo reale
Arduino
Arduino mobile metal detector
Arduino: spedire SMS e email via mobile phone
mette in rete oggetti prima non animati
Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
Botanicalls: come rendere “social” le tue piante
Arduino per comandare mezzi radiocomandati
Arduino per comandare mezzi radiocomandati
High Speed Photography con
Arduino
Air drone per riprese aeree a basso costo
Opendata: la doppia funzione del mobile
Opendata: perchè il mobile può essere un soggetto attivo, traendone
benefici allo stesso tempo.
Le applicazione mobile assieme agli “oggetti” connessi in rete sono una fonte
inesauribile di informazioni aggiornate e di altissimo valore.
La fruizione pubblica e intelligente di questi repository di dati, apre
interessanti scenari in molteplici ambiti applicativi.
Ambiti di successo: trasporti, industria, ambiente, sicurezza
Consapevolezz
a
Il web, mobile e l’intero ecosistema : non sono (solo) più un fenomeno
tecnologico ma vanno studiati come fenomeni sociali a tutti gli effetti
Mobile: le opportunità di una tecnologia “vicina” 17 novembre 2011
Riccardo Bosio Twitter: @riccardobosio – [email protected]
Andrea Piovani Twitter: @andreaaa_p - [email protected]
Grazie per l’attenzione!
Glossario
Metro: interfaccia grafica sviluppata da Microsoft (per WP7 e W8) che permette di consolidare gruppi di comandi comuni e velocizzare
l’utilizzo. Utilizzabile per mobile e desktop
NFC: tecnologia che fornisce connettività wireless bidirezionale a corto raggio (max 10 cm) in radiofrequenza (13,56 MHz)
GPS (Global Positioning System): è un sistema di posizionamento e navigazione satellitare che fornisce posizione e orario. Precisione max 5
metri