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Guía de lectura Mi amigo el glumpo y el unicornio Heriberto ejo T Editorial: Ilustradora: Serie: Nº de páginas: Valores: Carlos Malásquez Morada 96 Amistad, generosidad Alfaguara Infantil INFANTIL Y JUVENIL 2. Argumento Antarki y Viento vuelven a encontrarse. Esta vez jugarán solucionando desafíos matemáticos y lógicos. Conocerán también el secreto que guarda el cuadro que Antarki tiene en su casa, donde vive el misterioso unicornio azul. Entre juegos y aventuras, una vez más, ambos demostrarán lo importante que es cultivar la verdadera amistad. 1 Mi amigo el glumpo y el unicornio 1. Datos del autor Heriberto Tejo (España,1951) Llegó a Perú a los 18 años y se nacionalizó al poco tiempo. Es educador, narrador y poeta. Obtuvo el Premio Nacional de Literatura Infantil en los años 1985, 1987 y 1990. Otros reconocimientos que ha recibido son el Premio Honor al Mérito como docente de Creatividad Literaria Infantil, otorgado por el Instituto del Libro y la Lectura, y el reconocimiento institucional de la Biblioteca Nacional por su obra literaria. Ha publicado más de una docena de libros. 3. Tema Amistad, aventura, juegos lógicos y matemáticos.

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Guía de lectura

Mi amigo el glumpo y el unicornio

Heriberto ejoT

Editorial:Ilustradora:Serie:Nº de páginas:Valores:

Carlos MalásquezMorada96Amistad, generosidad

Alfaguara Infantil

INFANTIL Y JUVENIL

2. Argumento

Antarki y Viento vuelven a encontrarse. Esta vez jugarán solucionando desafíos matemáticos y lógicos. Conocerán también el secreto que guarda el cuadro que Antarki tiene en su casa, donde vive el misterioso unicornio azul. Entre juegos y aventuras, una vez más, ambos demostrarán lo importante que es cultivar la verdadera amistad.

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1. Datos del autor

Heriberto Tejo (España,1951)

Llegó a Perú a los 18 años y se nacionalizó al poco tiempo. Es

educador, narrador y poeta.

Obtuvo el Premio Nacional de Literatura Infantil en los años 1985,

1987 y 1990.

Otros reconocimientos que ha recibido son el Premio Honor

al Mérito como docente de Creatividad Literaria Infantil, otorgado

por el Instituto del Libro y la Lectura, y el reconocimiento

institucional de la Biblioteca Nacional por su obra literaria. Ha

publicado más de una docena de libros.

3. Tema

Amistad, aventura, juegos lógicos y matemáticos.

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Antarki disfruta mucho de la compañía de Viento y se hacen grandes amigos. Fomentar

el diálogo y participación sobre las cualidades de un buen amigo.El glumpo Viento siempre deja mensajes sobre la amistad y la generosidad. Después de

leer la página 33 solicitar a los estudiantes sus opiniones sobre la actitud de los

personajes.En la página 73 Antarki lee el mensaje que le ha dejado Viento: “Ser amigos es crecer

juntos para florecer juntos”. Solicitar a los estudiantes la creación de mensajes sobre la

amistad.

Antarki juega, pero también le agrada escuchar y aprender mucho de su amigo glumpo.

Se conversará con los estudiantes acerca del compañerismo y del servicio a los demás. Antarki y Viento son muy diferentes físicamente; sin embargo, a pesar de ello, son

grandes amigos. Dialogar con los estudiantes sobre ser tolerantes a las diferencias.

4. Sugerencias para el trabajo de los temas transversales

Educación para la convivencia, la paz y la ciudadanía

Educación en valores o formación ética

Guía de lectura

5. Sugerencias para el desarrollo de actividades integrando otras áreas

Actividades para el área de Comunicación

Promover en los estudiantes la participación en juegos como enigmas y desafíos.Organizar grupos y crear una historia colectiva que continúe la historia del encuentro

con los unicornios.Crear oraciones con las palabras desconocidas, teniendo en cuenta el contexto en el

cual se han presentado.Invitar a los estudiantes a presentar un juego o desafío creado por ellos.Solicitar la descripción de escenas y personajes.Promover la participación oral sobre el mensaje de cada una de las historias.

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Antarki y Viento muestran sensibilidad ante la naturaleza. Solicitar a los estudiantes

ejemplos donde se demuestre el respeto que trasmiten con sus acciones.

Educación para la gestión del riesgo y la conciencia ambiental

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Guía de lectura

Actividades para el área de Personal Social

Proponer al estudiante que realice una lista de sus habilidades, cualidades, intereses y

preferencias.

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Actividades para el área de Ciencia y Ambiente

Conversar con los estudiantes sobre algunos de los elementos de la naturaleza que se

mencionan en el libro. Ejemplo: en la página 62 se habla del helecho y en la página 73

se observan cactus. Promover la investigación sobre las características de estas

plantas.

Actividades para el área de Matemática

Pedir a los estudiantes que realicen los ejercicios que se proponen en el libro y puedan

aportar con otros juegos creativos y divertidos.

6. Vocabulario Se recomienda:

- Trabajar los términos antes de empezar la lectura.- Exhibirlos en un cartel durante la lectura.- Utilizar el diccionario.- De acuerdo con el contexto, elaborar oraciones con las palabras desconocidas.

Filigrana (58).- Obra formada de hilos

de oro y plata, unidos y soldados con

mucha perfección y delicadeza.Nogal (60).- Árbol de la familia de las

Yuglandáceas, de unos quince metros

de altura, con tronco corto y robusto,

del cual salen gruesas y vigorosas

ramas para formar una copa grande y

redondeada, hojas compuestas de

hojuelas ovales, puntiagudas,

Actividades para el área de Arte

Invitar a recrear las partes de la historia de manera individual o en una historieta.

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Guía de lectura

dentadas, gruesas y de olor aromático,

flores blanquecinas de sexos

separados, y por fruto la nuez. Su

madera es dura, homogénea, de color

pardo rojizo, veteada, capaz de

hermoso pulimento y muy apreciada

en ebanistería, y el cocimiento de las

hojas se usa en medicina como

astringente y contra las escrófulas.Ascua (60).- Palabra que indica dolor

o extrañeza.Anonadar (60).- Causar gran

sorpresa o dejar muy desconcertado a

alguien.Santiamén (60).- En un instante.Estrepitosamente (64).- Con

estrépito.Bullir (66).- Dicho de una persona:

Moverse, agitarse con viveza excesiva,

no parar, no estarse quieta en ninguna

parte.Asentir (72).- Admitir como cierto o

conveniente lo que otra persona ha

afirmado o propuesto antes.Volatilizarse (72).- Dicho de una

sustancia: Transformarse

espontáneamente en vapor.

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Antes de la lectura

Guía de lectura

Imagino

Observo la carátula del libro. ¿Qué característica tiene cada protagonista?

¿Qué puede estar sucediendo?

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Mi amigo el glumpo y el unicornio

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Escribo tres significados para la palabra “glumpear”.

Describo creativamente cada imagen.

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3.

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INFANTIL Y JUVENIL

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Durante la lectura

Guía de lectura

Escribo

Cierro mi libro en la página 21 y completo con adjetivos las características de Antarki.

Observo y realizo una descripción de las cualidades del glumpo. Luego, coloreo.

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Secuencio

Ordeno los hechos de la historia según como ocurrieron. Numero del 1 al 6.

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La niña del unicornio deja

un miterioso poema. Antarki y Viento juegan

a los enigmas.

Antarki y Viento juegan con los números y luego

las monedas.

Antarki dibuja a Viento para que regrese a

jugar con él.

Viento y Antarki juegan con el unicornio azul y todo

se ve de ese color.

Antarki y Viento conocen el misterio del cuadro

del unicornio.

Durante la lectura

Analizo

Explico. ¿Por qué Antarki puede ver a Viento?

Explico. ¿Qué hubiese pasado si Antarki abría los ojos al encontrarse con el helecho gris?

¿Qué significa la frase:”Lo esencial es invisible a los ojos”?

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Explico

Escribo qué ocurre en las siguientes escenas.

Opino

Subrayo cuál creo que es el propósito del texto.a. Conocer la variedad de clases de plantas.b. Identificar las características del unicornio azul.c. Fomentar el cultivo de la amistad verdadera.d. Practicar juegos matemáticos y desafíos.

Escribo dos razones por la cuales elegí la respuesta.

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Descifro

Antarki y Viento realizan muchos juegos. Identifico y escribo.Juego 1: Palabras en clave

Juego 2: Descubre la frase Cada número inicial es la pista principal para descifrar las palabras escondidas, de las que se dan solo las iniciales en minúscula, por ejemplo: "5 d en c m", sería "5 dedos en cada mano”.Descifra las siguientes frases:

70 6s6n4587 6s 5nv5s5b76 8 70s 9j9s. La clave usada es

El mensaje es:

18 h en un c de g

7 p c

12 s del z

7 e de b

24 d del p

4 e del a

12 m del a

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Produzco

Redacto una historia sobre Antarki y su amigo el glumpo.

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Guía de lectura

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Juego

Si una sombrilla puede ser la sombra de una personilla, ¿qué será…

Descubro lo que dice y escribo.

Encuentro nombres de árboles en la siguiente sopa de letras.

un barquillo

un pestillo

una pesadilla

una guardilla

Palto

Manzano

Ponciana

Limonero

Cerezo

Molle

Roble

Papayo

Abeto

Cuando dos amigoscomparten su corazónpueden escucharcosas maravillosas.