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MÉTODOS DE ORIENTACIÓN I. ORIENTACIÓN CON UN MAPA Para averiguar la propia situación en un mapa, estúdiense atentamente los alrededores. Hay en torno de nosotros colinas o picos, torrentes o ríos, construcciones como cobertizos, torres, vías férreas, etc. Escójanse dos de estas características entre las más notables y trátese de localizarlas en el mapa, relacionándolas mutuamente. Como el mapa estará orientado de modo que el Norte quede en la parte superior, vuélvase de lado o del revés, si es preciso, hasta que ambas características aparezcan situadas respecto a nosotros como en la realidad. Entonces a partir de las coordenadas geográficas del mapa, podremos determinar la dirección que tenemos delante o la que deseamos seguir. Esto es orientarse con un mapa. 1. La dirección Para medir algo, es preciso un punto de partida o "punto cero" de la medición. Tratándose de direcciones, expresadas en unidades angulares, se requieren un punto cero y un punto de referencia. Estos dos puntos designan la línea "básica" o de referencia. Existen tres líneas básicas: Norte geográfico (o verdadero), Norte magnético y Norte de Lambert (definido por la cuadrícula de Lambert). El Norte magnético representa la dirección al Polo Norte magnético, tal como lo señala la aguja imantada de la brújula u otro instrumento análogo. Su símbolo habitual es media punta de flecha. El Norte de Lambert queda determinado en el mapa por las líneas verticales de la cuadrícula de Lambert. Puede designarse con las iniciales NL o la letra "y". El método más común para expresar una dirección es el de los acimutes. El acimut se define como un ángulo horizontal medido a partir de la línea básica (uno de los tres "nortes") en el sentido de las agujas del reloj. Para

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MTODOS DE ORIENTACIN

I. ORIENTACIN CON UN MAPAPara averiguar la propia situacin en un mapa, estdiense atentamente los alrededores. Hay en torno de nosotros colinas o picos, torrentes o ros, construcciones como cobertizos, torres, vas frreas, etc. Escjanse dos de estas caractersticas entre las ms notables y trtese de localizarlas en el mapa, relacionndolas mutuamente. Como el mapa estar orientado de modo que el Norte quede en la parte superior, vulvase de lado o del revs, si es preciso, hasta que ambas caractersticas aparezcan situadas respecto a nosotros como en la realidad. Entonces a partir de las coordenadas geogrficas del mapa, podremos determinar la direccin que tenemos delante o la que deseamos seguir. Esto es orientarse con un mapa.1. La direccinPara medir algo, es preciso un punto de partida o "punto cero" de la medicin. Tratndose de direcciones, expresadas en unidades angulares, se requieren un punto cero y un punto de referencia. Estos dos puntos designan la lnea "bsica" o de referencia. Existen tres lneas bsicas: Norte geogrfico (o verdadero), Norte magntico y Norte de Lambert (definido por la cuadrcula de Lambert).El Norte magntico representa la direccin al Polo Norte magntico, tal como lo seala la aguja imantada de la brjula u otro instrumento anlogo. Su smbolo habitual es media punta de flecha.El Norte de Lambert queda determinado en el mapa por las lneas verticales de la cuadrcula de Lambert. Puede designarse con las iniciales NL o la letra "y".El mtodo ms comn para expresar una direccin es el de los acimutes. El acimut se define como un ngulo horizontal medido a partir de la lnea bsica (uno de los tres "nortes") en el sentido de las agujas del reloj. Para calcular el acimut entre dos puntos de un mapa, se traza una lnea recta entre dichos puntos, y luego, mediante un transportador, se mide el ngulo que forman el "Norte de Lambert" y la lnea trazada. Ese ngulo ser el acimut Lambert de nuestra lnea. Al trabajar con un acimut, nos imaginamos que el punto en que el acimut se origina es el centro del crculo acimutal.

2. La brjulaPara realizar una construccin simple, corte un disco de un tapn de corcho y coloque una aguja imantada sobre l dentro de un recipiente con agua. Podr observar que gira para colocarse en direccin Norte-Sur una vez que deje de oscilar.Otro modo de sostener la aguja es atando un hilo largo en su punto de equilibrio. Si mantiene el otro extremo del hilo y deja que la aguja cuelgue, acabar detenindose en direccin Norte-Sur. Esta versin es ms porttil que la aguja flotante, y se puede utilizar para orientarse.

La brjula de mano es el instrumento ms corrientemente utilizado y el ms sencillo para determinar direcciones y medir ngulos. Se presenta en diversos estilos, desde la simple brjula de bolsillo o de pulsera hasta modelos ms complicados como el de Slyva, la militar, etc. Todos los estilos son aptos para la navegacin en su concepto bsico. La brjula empleada para navegar recibe tambin el nombre de comps. Todas las brjulas deben llevar alguna tapa que proteja la esfera o la lente contra el polvo o cualquier cosa que pueda deteriorarlas.Orientarse con un mapa y una brjula es cosa fcil, la triangulacin no es otra cosa que el situarse en el mapa con ayuda de dos puntos de referencia estando lejos de ambos. Primero se determinan con la brjula las direcciones respectivas: al punto A y al punto B. Luego se trasladan esos datos al mapa, como se observa en la figura, trazando dos lneas. El punto donde estas se cruzan es el lugar donde uno se encuentra.

II. COMO ORIENTARSE DE DA

Recurdese que el Sol sale por el este y alcanza su mxima altura cuando indica la direccin Sur, finalmente desciende hasta ocultarse, momento en que marca la direccin Oeste, pero poqusimas veces lo hace por el Este y el Oeste exactos. El Sol sale por el este tirando ligeramente hacia el Sur y se pone por el Oeste tirando ligeramente hacia el Norte. La declinacin, o sea el ngulo que forma con cada uno de ambos puntos cardinales, vara segn las estaciones del ao. Viendo la figura, sabremos las horas de salida y puesta del sol en la Pennsula Ibrica, con la duracin del da solar, por lo tanto las horas establecidas sern solares.Tngase en cuenta, adems, que la direccin es un concepto relativo: depende de lo que uno pretenda. Para llegar simplemente a un punto o lugar determinado, habr que alinear la direccin con el Norte magntico o geogrfico. Pero si solo queremos conservar todo el tiempo la misma direccin, entonces el arco solar es nuestro mejor constante de referencia. Verifquese la direccin al menos una vez al da, empleando cualquiera de los mtodos siguientes.HoraDireccinHora EA InviernoHora EA Verano

06.00E06.00 + 1 h.06.00 + 2 h.

09.00SE09.00 + 1 h.09.00 + 2 h.

12.00S12.00 + 1 h.12.00 + 2 h.

15.00SW15.00 + 1 h.15.00 + 2 h.

18.00W18.00 + 1 h.18.00 + 2 h.

Nota: La Novena Directiva de obligado cumplimiento para todos los pases de la Unin Europea, establece con carcter permanente las fechas de inicio y fin del periodo (horario de verano - horario de invierno), en las cuales (adelantamos el reloj 1 h. el ltimo domingo del mes de marzo a las 2h. AM) y (retrasamos el reloj 1 h. el ltimo domingo del mes de octubre a las 3h. AM) ambas horas en (HL) de Espaa; lo que en (TU) se correspondera a la 1h. AM. en ambas fechas.

III. MTODO DE LA PUNTA DE LA SOMBRA

1. Plntese en el suelo un palo o una rama desnuda, cuidando de hacerlo en un terreno lo bastante llano para que se proyecte una sombra bien visible. Mrquese la lnea formada por la sombra. Colquese una piedra, una ramita u otra seal parecida en el lugar correspondiente a la punta de la sombra.2. Esprese a que la punta de la sombra se mueva unos pocos cm. Si el palo mide 1 m, bastar unos 15 minutos. Cuanto ms largo sea, ms rpidamente se desplazara su sombra. Selese la nueva posicin de la punta de la sombra por el mismo procedimiento de antes.3. Trcese una lnea entre las dos marcas para tener as una direccin aproximada Este-Oeste. La primera punta indicar siempre el Oeste, y la segunda el Este, a cualquier hora del da y en cualquier parte de la Tierra.4. Trazando una segunda lnea perpendicular a la primera, se obtendr la direccin aproximada Norte-Sur, con lo cual uno est ya prcticamente orientado y puede dirigirse adonde desee.

Inclinar el palo para lograr una sombra ms conveniente por su tamao o direccin no influye en la exactitud de este mtodo. As, el que camine por suelos en cuesta o con mucha vegetacin no necesita perder un tiempo precioso buscando terrenos lisos. Todo cuanto se requiere para sealar las dos puntas de sombra es un pequeo espacio aplanado no mayor que la palma de la mano. El palo puede plantarse en cualquiera de sus bordes. Tampoco es del todo indispensable utilizar un palo o una rama para esta operacin; el mismo resultado se obtiene con cualquier objeto fijo (la base de una rama, un tallo, etc.), pues lo nico que interesa marcar es el extremo de la sombra.

1. Hora del da por el mtodo de la sombraEl Sol recorre aproximadamente 180 en 12 h, de esto se deduce que el movimiento angular del Sol es de 15 a la hora.La hora sealada por un reloj de sol es a medioda casi la misma que la de un reloj convencional; en otros momentos hay diferencias, que tambin varan con la localidad y la fecha.

Para averiguar la hora por medio del sol usando el mtodo que ya conocemos y una vez establecidos los puntos cardinales, plntese el palo en la interseccin de las dos lneas, Este-Oeste y Norte-Sur, ponindolo bien vertical. El lado Oeste de la primera lnea indica las seis de la maana y el lado este las seis de la tarde en cualquier parte del mundo.La lnea Norte-Sur es aqu la de medioda. La sombra del palo o estilete equivale a la manecilla de las horas en este tipo de reloj y nos permite situarnos en el tiempo al desplazarse entre ambas lneas. Segn el punto en que nos encontremos y la estacin del ao, la sombra se mover en el sentido de las agujas de un reloj mecnico o al revs, pero no por eso cambia la manera de leer las horas.El reloj de sol no es un reloj en el significado que de ordinario atribuimos a esta palabra, ya que divide el da en 12 horas desiguales e invariablemente marca las 6 de la maana al alba y las seis de la tarde al ocaso. Con todo, resulta un instrumento bastante satisfactorio para conocer la hora cuando no se tienen otros relojes.HoraDireccinHora EA inviernoHora EA verano

06.00E06.00 + 1 h.06.00 + 2 h.

09.00SE09.00 + 1 h.09.00 + 2 h.

12.00S12.00 + 1 h.12.00 + 2 h.

15.00SW15.00 + 1 h.15.00 + 2 h.

18.00W18.00 + 1 h.18.00 + 2 h.

2. Clculo de la hora segn la posicin del SolPara el clculo de la hora se dividir el da en dos partes: Maana (salida del Sol) y Tarde (Puesta del Sol).MaanaSe extiende el brazo en posicin horizontal con el puo cerrado y la parte inferior de la mano se alinea con el horizonte (mar, llanura, etc.), por donde sale el Sol (Este), a partir de ah se van sobreponiendo un puo encima de otro, hasta la posicin del Sol. El nmero de puos nos refleja las horas transcurridas desde el orto o amanecer.

TardeSe extiende el brazo en horizontal con el puo cerrado y la parte inferior de la mano se alinea con el horizonte por donde se pone el Sol (Oeste). A partir de ah se van sobreponiendo los puos hasta la posicin del Sol. El nmero de puos nos refleja las horas que faltan para el ocaso o atardecer.

Cuando la parte superior del puo, sobrepasa la posicin del Sol, se dividir este en partes proporcionales segn la escala 1:60 minutos.

Este sistema puede verse ligeramente afectado por factores como pueden se: la hora de salida del Sol, tamao del puo, etc.IV. ORIENTACIN MEDIANTE EL RELOJUn reloj ordinario sirve tambin para determinar aproximadamente el Norte o Sur geogrficos, como ilustra la figura. En Espaa, el horario de verano (primavera - verano), las 2 del reloj cuenta como las 12 y en invierno (otoo - invierno) sern la 1, cosa que debe recordarse al trazar la lnea imaginaria. En caso de duda sobre cul de los dos extremos de la lnea es el Norte, tngase presente que el sol queda al este por la maana y al Oeste por la tarde.Este mtodo no est exento de errores, especialmente en latitudes bajas, y puede hacernos andar en crculo. Para evitarlo improvsese un reloj de sol y hganse los ajustes necesarios con el autntico reloj, repitiendo la operacin cada hora durante la marcha.Tambin con la luna llena puede hacerse lo mismo con el reloj. El S se halla en la bisectriz del ngulo formado por la aguja pequea de las horas, dirigida hacia la luna, y la cifra 12 del cuadrante del reloj (la cifra 12 significa, en realidad, las 24 horas).

V. MTODO DE LAS SOMBRAS IGUALES PARA ORIENTARSESe trata de una variante ms precisa del mtodo de la punta de la sombra, pudiendo emplearse en latitudes inferiores a 66 y en cualquier poca del ao.1. Plntese verticalmente en el suelo un palo o una rama, aprovechando un espacio lo bastante llano para que la sombra proyectada, que debe medir al menos 30 cm, se distinga con nitidez. Mrquese la punta de la sombra con una piedra, ramita, etc. Esto debe hacerse de 5 a 10 min. antes del medioda (hora solar).2. Trcese una semicircunferencia utilizando la sombra como radio y la base del palo como centro. Para este trazado puede servir una cuerda, un cordn de zapatos o una segunda vara.3. A medida que nos acercamos a las 12 h (hora solar), la sombra va hacindose ms corta. Despus de las 12 h, se alarga hasta cruzar el arco.4. Trcese entre las dos marcas una lnea recta, que ser la lnea Este-Oeste.

Aunque, como decamos, esta versin del mtodo de la punta de la sombra resulta ms precisa que la primera, se halla sujeta a dos condiciones:a) Debe realizarse hacia medioda.b) Para llevarla a cabo, el observador ha de vigilar la sombra y concluir la tercera etapa en el momento exacto en que la punta de la sombra alcanza el arco.

VI. ORIENTACION POR LA SOMBRA DEL QUE OBSERVALa direccin de la sombra de un hombre en pie es siempre opuesta a la del Sol, tambin podr servir para determinar los puntos cardinales observando que la prolongacin de aquella, por el lado opuesto al Sol, indicar:HoraDireccinHora EA InviernoHora EA Verano

06.00W06.00 + 1 h.06.00 + 2 h.

09.00NW09.00 + 1 h.09.00 + 2 h.

12.00N12.00 + 1 h.12.00 + 2 h.

15.00NE15.00 + 1 h.15.00 + 2 h.

18.00E18.00 + 1 h.18.00 + 2 h.

VII. ORIENTACIN POR LA NOCHEPor la noche, las estrellas pueden servirnos para determinar la direccin Norte en el hemisferio boreal o la direccin sur en el hemisferio austral. Para descubrir la Estrella Polar (o estrella del Norte), bsquese la Osa Mayor o Carro. Las dos estrellas posteriores del cuadriltero reciben el nombre de "guardas". A partir de las "guardas" en lnea recta (y a distancia quntuple de la que media entre estrellas) se encuentra la Estrella Polar. La Osa Mayor gira lentamente en torno de la Estrella Polar, por lo que no siempre aparece en la misma posicin.

Tambin puede usarse como referencia la constelacin Casiopea, grupo de cinco estrellas muy brillantes que aparece en forma de "M" ladeada (o de "W" en la parte baja del firmamento). La Estrella Polar se encuentra situada en lnea recta a partir de la estrella central, ms o menos a la misma distancia que de la Osa Mayor. Casiopea gira a su vez lentamente alrededor de la Estrella Polar y casi siempre le queda la Osa Mayor enfrente. Esta posicin es de gran utilidad cuando la Osa Mayor est en la parte baja de la bveda celeste, u oculta a nuestra vista por la vegetacin o los accidentes del terreno.

En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Este estrella es la ltima de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan plida que con frecuencia no es fcil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello slo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor.En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelacin con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicar siempre el sur.

1. La lunaLa luna es un satlite, y por lo tanto nos presente unas fases de la nueva, cuarto creciente, luna llena y cuarto menguante, correspondindole a cada fase unos 7 das.Nos permite orientarnos, teniendo en cuenta la fase en que se encuentra, pero nica y exclusivamente cuando inicia, por eso es la forma menos fiable, ya que si no estamos en el primer da de la fase, la luna retrasa diariamente su paso por el meridiano.La posicin aproximada de la Luna, en su primer da de su fase, es:HoraCrecienteLlenaMenguante

18.00SEN

21.00SWSENE

24.00WSE

03.00NWSWSE

06.00NWS

La luna sale cada da unos 50 minutos ms tarde, dato que hay que tener en cuenta si se quiere determinar un punto cardinal, das antes o despus de una de sus fases."La Luna miente", se suele decir, porque cuando parece una D es cuando crece, y cuando se asemeja a una C decrece o mengua."Cuarto creciente, cuernos a oriente (Saliente), lo que sirve para orientarse. Cuando luce por la maana es que esta en menguante; cuando se le ve por la tarde, en creciente.

Los das que la Luna alumbra eficazmente durante la noche son, aproximadamente, los comprendidos entre el cuarto creciente y el cuarto menguante.VIII. ORIENTACIN POR INDICIOS NATURALES

Nos ofrece la posibilidad de orientarse como hemos visto, pero si el cielo est cubierto o hay niebla, las estrellas nos servirn de poco, por lo que tendremos que valorar otros elementos que nos ofrece la naturaleza que tambin nos brinda esta posibilidad, por ejemplo: Los rboles aislados tienen ms desarrollado su tronco en direccin Sur. Por eso cuando vemos un tronco cortado, observaremos que sus capas o vetas, estn ms juntas las orientadas al Norte, y ms separadas las orientadas al Sur. Tambin, las ramas colocadas en contra del viento se rompen: por el contrario, en el lado protegido crecen mejor. Un rbol que se encuentre en medio de un bosque o un rbol cado so sern una gua fiable para determinar la direccin. Los rboles y rocas aisladas suelen estar cubiertas de musgo y hmedas por su parte que mira al Norte. La vegetacin. Segn la orientacin del valle se presentar un tipo de vegetacin u otra. La vegetacin termfila se presentar preferentemente en las laderas Sur y la Ombrfila en las Norte. Los Valles de los ros. Conociendo hacia donde discurren las aguas podemos orientarnos. Por ejemplo, en la Cordillera Cantbrica, en Asturias, los ros corren al Norte y en Len al Sur. La nieve desaparece antes en las laderas Sur de las montaas que en la Norte, as como la ladera Norte suele ser ms abrupta y cortada que la Sur. La boca de madrigueras y hormigueros suelen estar orientadas al Sur.

1. Puntos de referenciaUn punto de referencia es cualquier objeto bien definido dentro del paisaje y situado a lo largo de la ruta, hacia el cual el viajero puede orientar sus pasos.De daNaturalmente, es ms fcil encontrar puntos de referencia cuando se camina de da: rboles solitarios, edificios, recodos de bosques, lomas u otras formas en el horizonte, etc. Hasta un grupo de nubes o la direccin del viento pueden asumir este papel si se verifican a intervalos regulares por alguno de los mtodos expuestos para hallar la direccin en el firmamento.

De nochePor lo comn, los nicos puntos vlidos de referencia durante la noche son las estrellas. Debido a la rotacin de la tierra, sus posiciones cambian constantemente y es necesario ir comprobando todo el tiempo el acimut con la brjula. La duracin de los intervalos entre estas comprobaciones depende de la estrella que se haya elegido. La Estrella Polar es un punto ideal de referencia, por hallarse a -1 de distancia del Norte geogrfico. Cuando se viaja en direccin sur, debe medirse el acimut cada 15 minutos para ir seguro. En cuanto a la direccin este u Oeste, la dificultad de mantenerse en el acimut no viene tanto de diferencias angulares como de que la estrella llegue a estar demasiado alta en el firmamento o a perderse de vista tras el horizonte Oeste. En semejantes casos es preciso cambiar de estrella tan pronto como la primera se vuelve inservible.