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veritoo-angamarca
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Metodologia
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Metdologia SCRUM
Metodología de desarrollo agil Permite enfocarte en la entrega de mayor valor de negocios en menor tiempo
posible Permite rápida y repetitivamente inspeccionarel software funcional existente
(2semanas -1 mes ) Tener la planificación bien hecha
PILARES DE SCRUM
Transparencia. - transparente para todos y todos se ayudan
Inspección. -
Adaptabilida
FASES DE Scrum
Scrum Framework
1.- Roles :
Producto Owner Es respeonsable de la renta del producto Define las características del producto Responsable del rentabilidad del producto
scrum Master.- resuelve los problemas puntuales del desarrollo administar el producto responsable q se lleva a cabo las parcticas de Scrum renmueve impedimientos asegurar q el equipo sea funcional y productivo habilitar la cooperación entre todos los roles y funcionales escudo del equipo contra interferencias externas
team members(equipo de trabajo) stakeholdres(clientes ) Users(usuarios)
2.- Eventos.- Se planifica y se desarrollo
Sprint Planning Equipo seelcionatareas de product backlog que peuden ser completadas Se crea el Sprink Backlog() Diseño de alto nivel
Spring Review El equipo presenta lo q se ha ci¡ompletado dentro de la iteración
Spring Retrospective.- revisa después de haber paso de l Spring voz y voto del decisión . auto evolución de todo el grupo , asumir la responsabilidad
Daily Scrum meeting Diario 15 min
Stan UP No se resuelve problemas Ayuda a evitar reuniones q no son necesariaos Preguntas claves ¿Qué hiciste ayer ?¿Que haras ahora?¿que es lo que no te deja
avanzar?
3.- Artefactos
Productos backlog (es el documento IEEE830) Blacklog .- requisitos Listado de trabajo de todo el equipo debe hacer Sprint.- las adicinhes y cracteristacas que debe devidirse entre 4 horas y 16 horad e trabajo
Spring backlog( documento IEE839 pequeño IEEE830)No son auto-asignadas se organizan
Burn
Resumen
2 a 4 semanas en 24 horas