Upload
reese
View
18
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Renato França r [email protected]. Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis. Graduado em Engenharia da Computação – UPE Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software. Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android. Sobre Renato França. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
MERCADO DO MUNDO DE DISPOSITIVOS MÓVEIS
Renato Franç[email protected]
SOBRE RENATO FRANÇA
Graduado em Engenharia da Computação – UPE
Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software.
Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android.
AGENDA
Conceito de Mobilidade Um pouco da história Evolução dos dispositivos móveis Introdução ao mercado móvel Protagonistas do mercado atual
IOS Android
Markets Mercado no Brasil O mercado e você!
MOBILIDADE
Mobilidade ou sistemas computacionais móveis são sistemas que possam ser facilmente movidos fisicamente ou que possam ser executados enquanto estão sendo movidos.
Esses sistemas normalmente oferecem recursos e características que não encontramos em sistemas comuns.
CARACTERÍSTICAS DA MOBILIDADE
Tamanho reduzido; Baixo consumo de energia; Memória e processamento limitados; Conectividade limitada; Monitoramento do nível de energia
para prevenção de perda de dados.
VANTAGENS DA MOBILIDADE
Acesso de informações a qualquer momento e em qualquer lugar Otimização do tempo; Redução com custos de comunicação; Redução com custos de consulta e
processamento de dados Entre outros...
HISTÓRIA
1888: Adolf Hitler - pioneiro na transmissão de códigos pelo ar
1956: O primeiro celular foi desenvolvido pela Ericsson, denominado Ericsson MTA ( Mobilie Telephony A ) pesava cerca de 40 instalado em porta malas de carros
HISTÓRIA
1973: Martin Cooper apresentou o Motorola Dynatac 8000X
HISTÓRIA
1992: Início da computação móvel. Apple apresenta ao mercado o “Newton”, com tela sensível ao toque e memória de 1 Mb.
HISTÓRIA
Algumas datas importantes: 1990: 2G e GSM (massificou a telefonia
móvel) 1995: Linguagem Java 1996: Robotics lança o Palm (80% do
mercado) 1996: Primeiros dispositivos com Windows
CE. 1998: Lançado SO Symbian 1999: Lançada a plataforma J2ME
SYMBIAN X J2ME
Iniciou o período de supremacia da Nokia no mercado móvel.
C++ x J2ME Aparelhos com baixíssimo poder de
processamento e memória. Resolução 96x128 32Kb para execução da aplicação
Em 2007, 95% dos aparelhos vendidos suportavam j2me.
A EVOLUÇÃO DO MERCADO
NÚMEROS INIMAGINÁVEIS
4 Bilhões Número de pessoas on-line
31 Bilhões Dispositivos conectados
50 Trilhões Gigabytes Conteúdo na WEB
Um mercado que atrai gigantes....
APPLE
Marca mais valiosa do mundo, US$ 153 bilhões
Líder em apenas 4 anos Empresa que mais fatura
50% dos ganhos = Iphone Steve Jobs
Segunda empresa mais valiosa do mundo, US$ 111 bilhões
Os empreendimentos englobam desde buscas à redes sociais
Provavelmente sabe mais da sua vida que você mesmo! :P
Recentemente comprou a Motorola
RIM
Empresa canadense Engloba cerca de 35% do mercado
americano Foco no mercado corporativo Blackberry, seu principal produto
TODAS QUEREM UMA FATIA DO MERCADO
Intel Novos processadores
HP, Asus, Dell Entrada no mercado de tablets
RIM Novo SO para tablets?? Aceitam aplicações android
CELULAR?? NÃO!! SMARTPHONES E TABLETS
Massificação dos aparelhos Made in China!!!
As limitações acabaram Processadores dual-core 1Gb memória RAM Telas FullHD Cameras 3D
SMARTPHONES E TABLETS
Unificação de gadgets (cameras, filmadoras, GPS,...)
Evolução dos serviços prestados pelas operadoras
SO como novo foco da disputa pelo mercado
Criação de impérios
IOS X SYMBIAN X RIM X ANDROID
Apple x Nokia x Blackberry x Samsung,Motorola,LG...
Grandes responsáveis pela evolução do paradigmas e da explosão da computação móvel
Juntos possuem aproximadamente 95% do marketshare
Juntos possuem aproximadamente 98% das receitas
MARKET SHARE (ABRIL 2011)
Vendas para usuário final (em milhares), Gartner
IOS
Sistema totalmente “fechado”, dependência da arquitetura Apple para desenvolvimento
Linguagem: C, C++, Objective-C Produtos: Ipod, Iphone, Ipad Distribuição: Itunes App Store Proprietária: Apple
SYMBIAN
Desenvolvida pela Symbian (Nokia) Sistema aberto Linguagem: C, C++ Produtos: Aparelhos Nokia Distribuição: Nokia OVI store
ANDROID
Desenvolvida pela Google* Sistema aberto* Linguagem: Java Produtos: Vários fabricantes Distribuição: Android market
OUTRAS PLATAFORMAS
Bada (2.0) Plano B da samsung
Windows Phone Aposta da Microsoft + Nokia para
reconquistar mercado RIM
Blackberry
MARKET
APP STORE
500 mil aplicativos 37% aplicações gratuitas 10 bilhões de downloads 6,8 bilhões de faturamento Maior rigidez na publicação de uma
aplicação Única forma de distribuição US$99,00 de inscrição
ANDROID MARKET
240 mil aplicações 57% aplicações gratuitas 3 bilhões de downloads 100 milhões de faturamento Liberdade na publicação de aplicações
Baixa qualidade das aplicações Deve ultrapassar a App Store em numero
de downloads em 2012 US$25,00 de inscrição
MARKETS NO BRASIL
Baixo número de aplicativos Alto nível de “atrito” entre aplicações Pouco investimento Grande foco em jogos casuais:
Paciência, forca, sudoku,... Grande parte dos usuários se
cadastram em “markets” estrangeiros.
POR QUE A APP STORE BRASILEIRA QUASE NÃO TEM JOGOS?
Departamento de Justiça Classificação dos jogos Processo pode durar meses Saída: Entretenimento
Invista em outras áreas. INOVAÇÃO!!! Mobile Marketing Rovio faturou US$1 milhão
FUTURO DO MERCADO MÓVEL
Fonte: Instituto Gartner 468 milhões de smartphones e tablets 2011
Android: 38,5% IOS: 19,5%
630 milhões de smartphones e tablets 2012 Android: 49,2% IOS: 18,9%
2015 Android: 50% WindowsPhone: 19,5%
FUTURO DO MERCADO MÓVEL
Cloud Computing Descentralização de serviços e da
computação Interoperabilidade
As plataformas se comunicam Adaptabilidade
O conteúdo deve se adaptar aos vários consumidores de informações
SÃO NÚMEROS LINDOS, MAS COMO ISSO NOS AFETA??
Como simples usuários?
Como Profissionais?
COMO USUÁRIOS?
melhoria e diversificação dos serviços e planos das operadoras SMS -> Dados Ilimitados
Boom da internet móvel Redução dos custos Incorporação de serviços
33% das reclamações do PROCON
PROFISSIONALMENTE
“Mais de 70% dos formandos na área de TI tem medo de seguir na área de mobile”
Segmento mais dinâmico da computação
Crescimento de 35% ao ano Criação de novas áreas de atuação:
UX Adaptadores de conteúdo Especialistas em segurança mobile
PROFISSIONAL - DESENVOLVEDOR
Evolução da programação para os sistemas atuais Multithreading Escalabilidade
Pouca gente especializada Salários mais altos que outros setores Volta dos “desenvolvedores de
garagem” Empregado????, Empregador!
PROFISSIONAL – DESIGNERS/UX
Customização de conteúdos para empresas
Maior liberdade de criação Conteúdos dinâmicos
Foco em qualidade Foco em usabilidade
Qualquer pessoa poderá usar a aplicação
GERENTES E EMPRESÁRIOS
Apenas 5% das maiores empresas do Brasil possuem atuação no mercado móvel
Novas áreas de mercado a explorar Quem são os novos clientes? Lei de Informática?
MERCADO NO BRASIL
Mais de 194 milhões de linhas de celular ativas
80% planos pré-pago 20% pós-pago R$107,00, gasto médio mensal com
telefonia R$6000,00 empresários
MERCADO NO BRASIL
60% pretendem trocar de aparelho em 6 meses
Alguns estados possuem mais aparelhos que pessoas
Copa do Mundo 4G para todos*
EMPRESAS QUE DERAM CERTO
NAVITA Soluções corporativas para BlackBerry Mais de R$ 10 milhões de faturamento
APONTADOR Aplicativos baseados em localização Faturou R$ 17 milhões em 2010
EMPRESAS QUE DERAM CERTO
Gol Mobile “Em 2011, vamos faturar mais de R$ 10
milhões”
MAYA Labs Crescimento anual de 90% nas operações
ONDE INVESTIR??
Customização de aplicativos para empresas Qual o custo de uma aplicação??
Finanças, produtividade, saúde e bem-estar, localização, utilitários para o dia a dia e redes sociais.
Uma aplicação pode abrir portas!!!
DÚVIDAS?
http://www.gartner.com/ http://www.android.com/ http://www.apple.com/ http://4amebas.com