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Mediencommunity 2.0Das Wissensnetzwerk der Druck- und Medienbranche oder:Eine Branche erstellt ihr eigenes Netzwerk
Prof. Dr. Anne König · Beuth Hochschule für Technik Berlin
Inhaltsverzeichnis
1. Rahmendaten Projekt
Mediencommunity 2.0
Mediencommunity 2.0
Projektpartner:
Laufzeit: 01. 04. 2008 bis 31. 03. 2011 – Verlängerung bis 09/11 beantragt
Content: Studiengänge Druck- und MedientechnikContent: Studiengänge Druck- und Medientechnik
Science: Bildungsforschung mit Projektbeispielen der MedienbrancheScience: Bildungsforschung mit Projektbeispielen der Medienbranche
Connections: 60-jährige Kooperation Arbeitgeberverband (BVDM) und ver.di für die berufliche Erstausbildung
Content: Integration der Inhalte des „Lerncenters“ BMBF 2000-2003
Connections: 60-jährige Kooperation Arbeitgeberverband (BVDM) und ver.di für die berufliche Erstausbildung
Content: Integration der Inhalte des „Lerncenters“ BMBF 2000-2003
Mediencommunity 2.0
E-Learning / IT / Web 2.0
LernraummangementsystemeOnline-StudiengängeForschungsprojekte Web 2.0
LernraummangementsystemeOnline-StudiengängeForschungsprojekte Web 2.0
Betreiber des Lerncenters Betreiber des Lerncenters
D-ELANStudienD-ELANStudien
Mediencommunity 2.0
DRUPAL, moodle, Adobe Connect, eigenes Autorentool oder DRUPAL
Mediencommunity 2.0
DRUPAL, moodle, Adobe Connect, eigenes Autorentool oder DRUPAL
Inhaltsverzeichnis
1. Rahmendaten Projekt
2. Kurzbeschreibung
Mediencommunity 2.0
Mediencommunity 2.0
„Ziel des Projektes „Mediencommunity 2.0“ ist es, am Beispiel einer spezifischen Branche zu prüfen, inwieweit der selbstgesteuerte informelle Lernprozess […] so gefördert werden kann, dass sowohl die berufliche Anpassungs- als auch die Aufstiegsweiterbildung entsprechend den Wünschen der Beschäftigten und der Anforderungen des Arbeitsmarktes verbessert werden kann“.
Kurzbeschreibung anhand der Arbeitspakete
Mediencommunity 2.0
AP 7: Projektmanagement
AP 6
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AP 5
: Tra
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AP 4
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AP 2
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AP 1
: Auf
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Testmodul 1: TPL Beuth Hochschule Berlin
Testmodul 2: TPL Beuth Hochschule Berlin
Testmodul 3: TPL Hochschule München
Testmodul 4: TPL Hochschule München
Inhaltsverzeichnis
1. Rahmendaten Projekt
2. Kurzbeschreibung (Zielsetzung / Vorgehensweise)
3. Erfahrungen / Ergebnisse / Best Practice
Mediencommunity 2.0
Kurzbeschreibung anhand der Arbeitspakete
Mediencommunity 2.0
AP 7: Projektmanagement
AP 6
: Ver
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konz
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AP 5
: Tra
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Bran
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AP 4
: Stru
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Testmodul 1: TPL Beuth Hochschule Berlin
Testmodul 2: TPL Beuth Hochschule Berlin
Testmodul 3: TPL Hochschule München
Testmodul 4: TPL Hochschule München
AP 1
: Auf
bau
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Betri
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3. Erfahrungen, Ergebnisse, Best Practice
Plattform frühzeitig aufbauen, in der Branche bekannt machen und systematisch mit Inhalten füllen.
“Prüfungswiki” zum technischen Test der Plattform, des selbstgesteuerten Lernens und zur Bindung an die Plattform
Mediencommunity 2.0
Mediencommunity 2.0PlattformInformieren – Kooperieren - Qualifizieren
Mediencommunity 2.0
Informieren – Kooperieren - Qualifizieren
Mediencommunity 2.0
Zugriffs- und Nutzerzahlen 2008: Zugriffshöchstwert 700
Mediencommunity 2.0
Zugriffs- und NutzerzahlenZugriffs- und Nutzerzahlen 2009: Zugriffshöchstwert 7060
Mediencommunity 2.0
Zugriffs- und NutzerzahlenZugriffs- und Nutzerzahlen 2010: Zugriffshöchstwert 17.954
Mediencommunity 2.0
Prüfungsvorbereitungswiki und Lerngruppe
1) Ausgangspunkt: Das MedienWiki
3) Die selbstorganisierte Azubi-Lerngruppe
3) Die Azubi-Lerngruppe - Von der Aufgabe zum Wikibeitrag
http://www.mediencommunity.de/content/lerngruppe-mediengestalter-apw2010
Inhaltsverzeichnis
1. Rahmendaten Projekt
2. Kurzbeschreibung (Zielsetzung / Vorgehensweise)
3. Erfahrungen / Ergebnisse / Best Practice
4. Verwertung
Mediencommunity 2.0
Mediencommunity 2.0
Kostenloser Download:http://www.mediencommunity.de/presse
Inhaltsverzeichnis
1. Rahmendaten Projekt
2. Kurzbeschreibung (Zielsetzung / Vorgehensweise)
3. Erfahrungen / Ergebnisse / Best Practice
4. Verwertung
5. Ansprechpartner / Kontakt / Homepage
Mediencommunity 2.0
5. Ansprechpartner, Kontakt, Homepage
http://www.mediencommunity.dehttp://www.mediencommunity.de