47
Pengantar Teknologi Informasi Oleh: Zony Yulfadli, ST

Materi3 Copy

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ggg

Citation preview

Page 1: Materi3 Copy

Pengantar Teknologi Informasi

Oleh: Zony Yulfadli, ST

Page 2: Materi3 Copy

Generasi Komputer

• Era Komputer Generasi Pertama

• Era Komputer Generasi Kedua

• Era Komputer Generasi Ketiga

• Era Komputer Generasi Keempat

• Era Komputer Generasi Kelima

Page 3: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI PERTAMA

• Dikarakteristik dgn fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu

• Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yg disebut bahasa mesin. Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk untuk diprogram dan membatasi kecepatannya

• Penggunaan tube vakum (sehingga berukuran besar) dgn silinder magnetik untuk penyimpanan data dan pemrosesan informasi

Page 4: Materi3 Copy

Contoh

• Burroughs 205, 220

• CADAC 100 series

• Datamatic 1000

• Datatron 203, 204, dan 205

• EDV AC

• Havard Mark III & IV

• dll

Page 5: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KEDUA

• Tahun 1948 ditemukan transistor sbg pengganti tube vakum di tv, radio, dan komputer

• Ukuran mesin elektrik menjadi lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding generasi sebelumnya

• Mesin yg pertama memanfaatkan adalah superkomputer IBM Strecth, Sprery Rand LARC

• Menggunakan bahasa Assembly sbg pengganti kode biner

Page 6: Materi3 Copy

Contoh

• CDC 1604, 3600

• Ferranti Atlas

• Honeywell 800

• IBM seri 7000 & seri 1400

• Philco 2000

• RCA 302, 501

• UNIVAC III, 1107

Page 7: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KEDUA(2)

• Awal 1960-an, mulai muncul komputer generasi kedua yang sepenuhnya menggunakan transistor

• Memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan: printer, penyimpanan dalam disket, memori, sistem operasi, program

• Bahasa Pemrograman COBOL (Common Business Oriented Language), FORTRAN (Formula Translator)

• Memudahkan untuk memprogram dan mengatur komputer

Page 8: Materi3 Copy

Contoh

• IBM 1401

Page 9: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KETIGA

• Kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat karena menggunakan IC (integrated Circuit)

• Hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama

• Peningkatan dari sisi software• Kapasitas memori lebih besar• Menggunakan media penyimpan luar

disket magnetik (external disk)

Page 10: Materi3 Copy

• Penggunaan listrik yg lebih hemat

• Kemampuan multiprocessing dan multitasking

• Menggunakan terminal visual display

• Dapat mengeluarkan suara

• Kemampuan melakukan komunikasi dgn komputer lain

Page 11: Materi3 Copy

Contoh

• IBM S/360• UNIVAC 1108• UNIVAC 9000• Burroughs 7700• CR Century• GE 600• CDC 6000 dan 7000• PDP-8• PDP-11

Page 12: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

• IC lebih komplek dan terintegrasi• Penggunaan LSI (Large Scale Integration)• LSI: pemadatan beribu-ribu IC yg dijadikan satu• dalam sebuah keping IC yg disebut chip• Dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale

Integration) yg dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC

• Selanjutnya dikembangkan komputer mikro yg menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yg berbentuk chip untuk memori komputer internal (sebelumnya menggunakan magnetic core storage)

Page 13: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (2)

• Tahun 1971, chip Intel 4004, meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (CPU, memori, kendali I/O) dalam sebuah chip yang sangat kecil

• Program word processing dan spreadsheet• 1981, IBM memperkenalkan penggunaan PC (Personal

Computer)• Apple Macintosh yg menggunakan mouse• IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium

IV, dsb• AMD K6, Athlon, Sempron, dsb• Penggunaan LAN

Page 14: Materi3 Copy

Contoh

• IBM PC

• IBM AS/400

• Fujitsu DS/90

Page 15: Materi3 Copy

KOMPUTER GENERASI KELIMA

• Komputer dengan kecerdasan buatan (Artificial Intellegence)

• Dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia

Page 16: Materi3 Copy

KLASIFIKASI KOMPUTER

• Komputer Berdasarkan Tujuan Pemakaian• Komputer Berdasarkan Data yg diolah

– Komputer Analog– Komputer Digital

• Berdasarkan Ukuran dan Kemampuannya– Superkomputer– Mainframe (komputer induk)– Mini Computer– Micro Computer

Page 17: Materi3 Copy

KOMPUTER BERDASARKAN TUJUAN PEMAKAIAN

• Jenis komputer yg dirancang dan digunakan untuk tujuan-tujuan pemakaian pada masalah khusus dan biasanya hanya berupa satu masalah saja

• Pengendali otomatis pada proses industri, untuk tujuan militer atau navigasi kapal selam dan pesawat, untuk bidang-bidang diagnosis di kedokteran, dsb

Page 18: Materi3 Copy

KOMPUTER BERDASARKAN DATA YGDIOLAH

• Komputer Analog– Digunakan untuk mengolah data yg sifatnya

berkelanjutan dan bukan data yg berupa angka, melainkan dalam bentuk fisik seperti arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dsb

– Outputnya biasanya berupa pengaturan atau pengendalian suatu mesin

– Proses pengendalian pabrik kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, pengukur denyut jantung

Page 19: Materi3 Copy

KOMPUTER BERDASARKAN DATA YGDIOLAH

• Komputer Digital– Data berupa angka dan huruf– Biasanya digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik– Proses data lebih cepat dibandingkan komputer

analog– Dapat melakukan operasi logika– Data yg dimasukkan dpt dikoreksi dan dihapus– Output yg dihasilkan berupa angka, huruf, grafik atau

gambar

Page 20: Materi3 Copy

KOMPUTER BERDASARKAN UKURAN DANKEMAMPUANNYA

• SUPER COMPUTER– Jenis komputer yg paling besar dan paling

cepat yg ada di dunia– Cray-1: superkomputer pertama yg dibuat

oleh Cray Research, AS– Untuk prakiraan cuaca, penelitian senjata,

penelitian ilmiah yg memerlukan sejumlah besar kalkulasi, pemrosesan gambar satelit

Page 21: Materi3 Copy

• MAINFRAME (KOMPUTER INDUK)– Suatu komputer besar yg biasanya

ditempatkan dalam suatu lingkungan yg terkontrol

– Dapat menunjang ratusan atau ribuan pengguna sekaligus

– Mampu menampung sejumlah besar data dengan kapasitas raksasa

– Contoh: IBM System 360, CDC 6600

Page 22: Materi3 Copy

• MINI COMPUTER– Single user atau jaringan (hingga ratusan

pengguna– Untuk organisasi ukuran menengah– Juga digunakan sbg server dalam jaringan

(client-server network)

Page 23: Materi3 Copy

• MICRO COMPUTER

• Lebih dikenal dengan sebutan Personal Computer (PC) atau komputer pribadi

• Dibedakan menjadi desktop, laptop, notebook, palmtop, dan PDA

Page 24: Materi3 Copy

Pengenalan Perangkat Keras(Hardware)

SPESIFIKASI STANDAR SISTEM UNIT KOMPUTER :– Prosesor Intel atau AMD – Memori (RAM)– Mainboard / Motherboard– VGA On board, NVIDIA atau ATI Radeon– Harddisk– Floppy Disk 1.44 – Optical Drive– Case dan Power Supply– Monitor– Keyboard, Mouse

Page 25: Materi3 Copy

PERANGKAT KERAS UTAMA

• Prosesor : berfungsi memproses semua data dan perintah

• Memori : media penyimpanan data sementara yang paling dekat dengan prosesor

• Harddisk : media penyimpanan data (instalasi software dan driver)

• Mainboard : media yang berfungsi menyatukan atau menghubungkan seluruh perangkat keras pada sistem unit komputer

• VGA : berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan/proses data atau perintah ke monitor / LCD

Page 26: Materi3 Copy

PERANGKAT KERAS PENDUKUNG

• Optical Drive: CD ROM, DVD ROM, CD RW, DVD RW

• Floppy Drive: Berfungsi untuk membaca data pada disket

• LAN Card: berfungsi sebagai port koneksi ke jaringan lokal

• Sound Card: berfungsi memproses suara• Power Supply: sumber daya listrik bagi seluruh

komponen dan perangkat keras komputer

Page 27: Materi3 Copy

PROSESOR (PROCESSOR)

• Intel– Pentium 1 – 4– Celeron– Core Duo– Core 2 Duo– Quad Core

Page 28: Materi3 Copy
Page 29: Materi3 Copy

• AMD– Duron– Atlhon XP– Barton– Sempron– AM2

Page 30: Materi3 Copy

MEMORI KOMPUTER

• EDO RAM (Extended Data Output Random Access Memory )

• SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory )

• DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)

• DDR SDRAM 2

Page 31: Materi3 Copy

MAINBOARD

• Komponen umum didalam mainboard :– Slot PCI (Peripheral Component Interconnect), – AGP (Accelerated Graphics Port), PCIex, – Slot memori, – IDE (Integrated development environment) / Parallel

ATA (PATA, )– SATA (Serial Advanced Technology Attachment),– BIOS– Perlengkapan standar mainboard : LAN Card, Sound

Card, USB (Universal Serial Bus)

Page 32: Materi3 Copy

VGA (VIDEO GRAPHICS ADAPTER)

• Nvidia

• Ati Radeon

• Banyak jenis chipset dan kecepatannya

• Memori semakin besar dan cepat (nano second) akan lebih bagus

• Tujuan pemakaian untuk grafis atau game

Page 33: Materi3 Copy

HARDDISK

• Interface IDE

• Interface SCSI

• Interface SATA I

• Interface SATA II

• Internal atau external

• Untuk penggunaan PC atau Laptop

Page 34: Materi3 Copy

FLOPPY DISK

• Floppy 5.25

• Floppy 1.44

Page 35: Materi3 Copy

OPTICAL DRIVE

• CD Rom

• CD RW

• DVD Rom

• DVD Combo

• DVD RW

Page 36: Materi3 Copy

CASING DAN POWER SUPPLY

• Case standard

• Case Modifikasi

Page 37: Materi3 Copy

POWER SUPPLY

• Power Supply Standard

• Power Supply Pure Power

• Power Supply High End

Page 38: Materi3 Copy

MONITOR

• Monitor CRT

• LCD (Liquid Crystal Display)

Page 39: Materi3 Copy

AKSESORIES DAN PENDUKUNG

• Keyboard, Mouse• Printer• Scanner• Flash Disk• Infra Red• Bluetooth• Wifi• USB Card• dll

Page 40: Materi3 Copy

Tugas

• Carilah pengertian/penjelasan/contoh/tipe dari 30 istilah perangkat keras diatas

• Dikumpulkan dalam bentuk makalah

Page 41: Materi3 Copy

Skema kode biner,

Huruf, angka dan karakteristik-karakteristik khusus pada komputer direpresentasikan dengan skema pengkodean biner (lihat tabel skema kode biner). Artinya, nilai off/on 0 dan 1 disusun dengan cara tertentu agar bisa merepresentasikan karakter, digit atau bentuk-bentuk lain.

EBCID: Dibaca “eb-see-dick”, EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) adalah kode biner yang digunakan pada komputer-komputer besar semisal mainframe. Skema ini dikembangkan pada tahun 1963-1964 oleh IBM dan menggunakan 8 bit (1 byte) untuk setiap karakter.

Page 42: Materi3 Copy

ASCII: Dibaca “ask-ee”, ASCII (American Standard Code for Information Interchange) adalah kode biner yang secara luas dipakai pada mikrokomputer. Tergantung versi yang dipakai, ASCII menggunakan 7 atau 8 bit untuk setiap karakter. ASCII versi baru bernama Extended ASCII yang bisa mencakup karakter semacam simbol matematis dan huruf-huruf Yunani. Namun, 256 huruf ASCII tidak akan cukup untuk menangani bahasa-bahasa lain semacam bahasa Cina atau Jepang yang memiliki ribuan karakter.

Page 43: Materi3 Copy

Unicode: dikembangkan pada awal tahun 1990. Unicode memakai 2 byte (16bit) untuk setiap karakter, tidak hanya sekedar 1 byte (8 bit). Selain mampu membaca 256 karakter ASCII, Unicode juga bisa menerima 65.536 kombinasi karakter.

Page 44: Materi3 Copy

Tabel skema kode biner: ASCII dan EBCDIC

Karakter EBCDIC ASCII-8 Karakter EBCDIC ASCII-8A 1100 0001 0100 0001 N 1101 0101 0100 1110B 1100 0010 0100 0010 O 1101 0110 0100 1111C 1100 0011 0100 0011 P 1101 0111 0101 0000D 1100 0100 0100 0100 Q 1101 1000 0101 0001E 1100 0101 0100 0101 R 1101 1001 0101 0010F 1100 0110 0100 0110 S 1110 0010 0101 0011G 1100 0111 0100 0111 T 1110 0011 0101 0100H 1100 1000 0100 1000 U 1110 0100 0101 0101I 1100 1001 0100 1001 V 1110 0101 0101 0110J 1101 0001 0100 1010 W 1110 0110 0101 0111K 1101 0010 0100 1011 X 1110 0111 0101 1000L 1101 0011 0100 1100 Y 1110 1000 0101 1001M 1101 0100 0100 1101 Z 1110 1001 0101 1010

0 1111 0000 0011 0000 5 1111 0101 0011 01011 1111 0001 0011 0001 6 1111 0110 0011 01102 1111 0010 0011 0010 7 1111 0111 0011 01113 1111 0011 0011 0011 8 1111 1000 0011 10004 1111 0100 0011 0100 9 1111 1001 0011 1001! 0101 1010 0010 0001 ; 0101 1110

Page 45: Materi3 Copy
Page 46: Materi3 Copy
Page 47: Materi3 Copy