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Manuale di Kigo Sascha Peilicke Traduzione della documentazione: Valter Mura

Manuale di Kigo - docs.kde.org · fatti di vetro o di plastica) nelle intersezioni vuote di una griglia formata da 19x19 righe (9x9 o 13x13 righe per partite più semplici). 6

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Manuale di Kigo

Sascha PeilickeTraduzione della documentazione: Valter Mura

Manuale di Kigo

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Indice

1 Introduzione 6

2 Come giocare 7

2.1 Avvio di una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

2.1.1 Configurare una nuova partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

2.1.2 Configura una partita caricata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

2.2 Giocare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

2.2.1 Ottenere un suggerimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

2.3 Strategie e suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

3 Panoramica dell’interfaccia 123.1 Il Kigo menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

3.2 Scorciatoie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

4 Configurazione del gioco 14

4.1 Configurazione generale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

4.2 Configurazione dei temi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

5 Riconoscimenti e licenza 16

A Installazione 17A.1 Come ottenere Kigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

A.2 Compilazione e installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

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Elenco delle tabelle

3.1 Scorciatoie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

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Sommario

Kigo è un’implementazione open-source del popolare gioco Go (conosciuto anche comeWeiqi).

Manuale di Kigo

Capitolo 1

Introduzione

TIPO DI GIOCO:Logico, da tavolo

NUMERO DI POSSIBILI GIOCATORI:Due

Kigo è un’implementazione open-source del popolare gioco Go (conosciuto anche come Weiqi).

Go è un gioco di strategia da tavolo per due giocatori. È conosciuto anche come igo (Giappone),weiqi o wei ch’i (Cina) o baduk (Corea). Go è rinomato per essere strategicamente complessononostante le sue semplici regole.

Il gioco si gioca in due giocatori, i quali posizionano di volta in volta pedine (pezzi, in genere orafatti di vetro o di plastica) nelle intersezioni vuote di una griglia formata da 19x19 righe (9x9 o13x13 righe per partite più semplici).

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Capitolo 2

Come giocare

SCOPO DEL GIOCO:Lo scopo del gioco è controllare una porzione più ampia del tavoliere rispetto all’avversario. Unapedina, o un gruppo di pedine, è catturata e rimossa se non ha intersezioni adiacenti vuote, ossiaessendo completamente circondata dalle pedine di colore opposto.

2.1 Avvio di una partita

Quando avvii Kigo hai due opzioni per giocare al meraviglioso gioco di Go. Puoi avviare unanuova partita o continuare una precedente.

2.1.1 Configurare una nuova partita

Quando avvii Kigo vedrai una schermata simile a quella mostrata qui sotto. Lì puoi impostare ilnome di entrambi i giocatori bianco e nero e la dimensione del tavoliere. Puoi decidere se uno oentrambi i giocatori debbano essere computer. Se decidi di giocare contro il computer puoi ancheimpostarne l’abilità. Se vuoi avviare una partita puoi selezionare sia Inizio partita dal menuPartita, fare clic su Inizio partita nel contenitore di oggetti ‘Configura partita’, o semplicementepremere il tasto S.

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2.1.2 Configura una partita caricata

Se decidi di continuare una partita non terminata in precedenza, puoi semplicemente sceglierel’opzione Carica... nel menu Partita (il menu è mostrato nella schermata qui sopra). Appariràuna finestra di scelta che ti permetterà di selezionare e caricare il file di salvataggio della partitaprescelta.

Dovresti ora vedere una schermata simile a quella mostrata qui sotto. Se non desideri continuarecon l’ultima mossa fatta, puoi tornare indietro di quante mosse desideri. Vedrai la scacchieracambiare aspetto al cambiare il numero della mossa corrente. La schermata di configurazioneoffre anche molte informazioni aggiuntive sulla partita salvata.

Premi Inizia partita per continuare.

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Esiste anche un’opzione per scaricare da Internet la cronologia delle partite Go o delle partitesalvate caricate da altri giocatori. Basta fare clic su Scarica altre partite... nel menu Partita.Apparirà una finestra di dialogo che ti consentirà di scegliere quali contenuti scaricare.

2.2 Giocare una partita

Ora sei pronto per giocare il tuo primo turno di Go. Se non conosci le regole, ti raccomandiamodi leggere il relativo articolo di Wikipedia o recuperare The Interactive Way To Go da HirokiMori.

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Eseguire una mossa è semplice, basta fare clic su una delle intersezioni nel tavoliere di Go. Vedraiun piccolo punto nero che mostra dove la tua pedina si posizionerà se vi farai sopra clic.

Il giocatore corrente può essere determinato dal cursore, che cambia in una pedina nera o biancaa seconda del giocatore successivo.

Puoi anche controllare le informazioni sulla partita che mostrano pure la mossa precedente e al-cune statistiche. È disponibile anche una cronologia completa delle mosse. Se desideri ricordarein quale ordine le pedine sono state posizionate, basta fare clic sul pulsante Mostra numeri del-le mosse. Se pensi di non poter ottenere nulla posizionando un’altra pedina, puoi fare clic suPassa mossa e passare il turno al tuo avversario. Se entrambi i giocatori passano, la partita puòterminare. Nota che una partita Go si termina sempre di comune accordo!

Nota che puoi salvare la partita corrente in qualsiasi momento. Esegui l’azione entrando nelmenu Partita e scegliendo la voce Salva.

2.2.1 Ottenere un suggerimento

A volte è difficile decidere quale mossa eseguire. Se desideri che il computer ti dia un piccoloaiuto, premi il pulsante Suggerimento mostrato nella schermata qui sotto. Appariranno alcunepedine trasparenti con sopra un numero. Questi sono in realtà suggerimenti con punteggio. Ilpunteggio determina quanto la mossa è buona. Scegli il suggerimento che preferisci o qualsiasialtro campo libero per posizionare la tua prossima pedina.

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2.3 Strategie e suggerimenti

• Go è più un gioco di occupazione del territorio circostante (spazio vuoto) che di cattura deipezzi dell’avversario.

• Il territorio è più facile da occupare vicino agli angoli (ai due lati), poi ai bordi e infine al centro.

• All’inizio della partita, allinea le tue pedine. Riempi solamente le tue linee di recinzionequando il tuo avversario inizia ad imporsi

• Non giocare pedine senza supporto direttamente adiacenti a quelle del tuo avversario duranteun attacco. Esse tenderanno a essere divorate e GnuGo è molto bravo in questo. Spesso èmeglio attaccare in modo indiretto.

• Per evitare la cattura, un gruppo di pedine deve avere due ‘occhi’ o essere in grado di eseguirli,se attaccato. Gli ‘occhi’ sono spazi separati. Pensa a una ciambella con due buchi. Il tuoavversario può circondare l’esterno ma occupare entrambi i buchi in una sola azione.

• Nel tavoliere 19x19 esistono tipicamente diversi territori da creare, attaccare o difendere. Devicombattere simultaneamente varie battaglie. La strategia implica la valutazione delle forze edelle debolezze nelle varie aree e la distribuzione in esse delle tue mosse. È meglio attaccare lìe difendere qui?

• Nel riempire il tavoliere e all’avvicinarsi alla fine della partita, diventa importante giocare inmodo serrato, rosicchiando le difese del tuo avversario e rinforzando le tue. Piccoli errori edimenticanze possono costare molto care.

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Capitolo 3

Panoramica dell’interfaccia

3.1 Il Kigo menu

Kigo ha un menu di gioco KDE predefinito, eccetto che per i seguenti elementi:

Partita → Scarica nuove partite... (Ctrl+G)Apre la finestra KDE KNewStuff standard per caricare le partite salvate di altri utenti.

Partita → Inizia partita (S)Inizia una partita nuova o quella caricata.

Partita → Termina partita (F)Termina la partita corrente. Ricorda che la fine di una partita Go è sempre un accordo tra leparti.

Mossa → Passa la mossa (P)Ti consente di passare una mossa.

Mossa → Suggerimento (H)Fornisce un suggerimento mostrando le pedine trasparenti con sopra il punteggio.

Mossa → Mostra numeri delle mosse (N)Attiva la visibilità dei numeri delle mosse.

Impostazioni → Agganci → MosseMostra o nasconde la barra delle mosse.

Impostazioni → Configura Kigo...Apre una finestra di dialogo per configurare Kigo. Consulta la sezione Configurazione delgioco per dettagli.

In aggiunta, Kigo contiene gli elementi di menu Impostazioni e Aiuto, comuni di KDE, per ulte-riori informazioni leggi le sezioni relative al menu Impostazioni e menu Aiuto dei Fondamentalidi KDE.

3.2 Scorciatoie

Le scorciatoie predefinite sono:

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Termina la partita corrente FScarica nuove partite caricate da altri utenti Ctrl+GAiuto F1Carica una partita salvata Ctrl+OPassa una mossa PEsci Ctrl+QRifai una mossa annullata Ctrl+Shift+ZSalva la partita corrente Ctrl+SInizia una nuova partita Ctrl+NInizia una partita nuova o caricata SAttiva la visibilità dei numeri delle mosse NAnnulla l’ultima mossa Ctrl+ZChe cos’è? Shift+F1

Tabella 3.1: Scorciatoie

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Capitolo 4

Configurazione del gioco

Se desideri modificare la configurazione di Kigo, puoi farlo andando nel menu Impostazioni efacendo clic su Configura Kigo....

Ti apparirà la finestra di configurazione come mostrata nella schermata qui sotto. Puoi ancheraggiungerla premendo la combinazione di tasti Alt-S seguita da Alt-C.

Kigo è estremamente flessibile e può essere personalizzato a proprio piacimento. Puoi modificarele posizioni e la dimensione di tutti gli oggetti di aggancio vicini all’area di gioco centrale. Puoianche personalizzare la barra degli strumenti, se vuoi avere a disposizione azioni differenti. Perfare questo, fai clic sul menu Impostazioni e scegli Configura le barre degli strumenti.... Lastessa azione è possibile per tutte le scorciatoie di gioco. Se desideri avere il massimo spaziodisponibile per il campo di gioco, puoi pure nascondere la barra degli strumenti e tutti gli oggettidi aggancio dal menu Impostazioni.

4.1 Configurazione generale

Il più importante aspetto qui è la configurazione del backend del motore the Go. Kigo ha bisognodi backend valido per funzionare correttamente. Come puoi vedere nella schermata qui sotto,viene usato GnuGo come predefinito. La piccola luce vicino al comando del motore si illuminadi verde se tutto funziona bene. Se non è questo il caso o se desideri utilizzare un backendGo diverso, devi installare un motore Go differente in grado di dialogare con il GnuGo TextProcotol (GTP) e impostare di conseguenza il suo comando e i suoi parametri. I dettagli perquesta operazione saranno disponibili nella corrispondente documentazione del motore Go.

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4.2 Configurazione dei temi

Questa pagina ti consentirà di modificare il tema usato da Kigo.

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Capitolo 5

Riconoscimenti e licenza

Kigo

Copyright del programma 2009 Sascha Peilicke [email protected]

Copyright della documentazione (c) 2009 Sascha Peilicke [email protected]

Pubblicazione della documentazione e conversione in Docbook curata da Yuri [email protected]

Tema predefinito creato da Arturo Silva [email protected]

Valter Mura [email protected]

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free DocumentationLicense.Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.

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Appendice A

Installazione

A.1 Come ottenere Kigo

Kigo fa parte del progetto KDE http://www.kde.org/ .

Puoi trovare Kigo nel sito per lo scaricamento dei programmi del progetto KDE.

Per informazioni su come compilare e installare le applicazioni KDE, consulta KDE Techbase

Siccome KDE usa cmake non dovresti avere problemi a compilarle. Se invece dovessiincontrarne, segnalali alle liste di distribuzione di KDE.

A.2 Compilazione e installazione

Per informazioni su come compilare e installare le applicazioni KDE, consulta KDE Techbase

Siccome KDE usa cmake non dovresti avere problemi a compilarle. Se invece dovessiincontrarne, segnalali alle liste di distribuzione di KDE.

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