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DISEÑO BÁSICO ASISTIDO POR COMPUTADORA
CAD
QUITO ECUADOR2007
Charles Escobar
Índice de contenidoWikipedia.........................................................................................................................................3Definiciones CAD............................................................................................................................4
Plano............................................................................................................................................4Las entidades:..............................................................................................................................4Las capas:....................................................................................................................................5Atributos:....................................................................................................................................6Bloques........................................................................................................................................7La barra de estado.......................................................................................................................8Línea de Comandos.....................................................................................................................8
Combinaciones de Teclas................................................................................................................9Trabajando con Qcad .........................................................................................................................10
1. La ventana principal ..................................................................................................................102. Preferencias................................................................................................................................11
2.1 Preferencias de la Aplicación..............................................................................................11Localizaciones: .........................................................................................................................11Valores por defecto: .................................................................................................................122.2 Preferencias del dibujo actual ............................................................................................12
3. Capas..........................................................................................................................................144. Aplicaciones prácticas con Qcad...............................................................................................16
Ejercicio 1. Familiarizarse con los menú y realizar trazos sencillos..............................16Insertar Formato A4....................................................................................................16Barra de dibujo............................................................................................................18Línea de comandos.....................................................................................................20Cuadrante (+ ) Trabajando con líneas........................................................................22Cuadrante ( +) Trabajando con círculos....................................................................24Cuadrante (+ +) Trabajando con elipses y curvas.......................................................25
Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su ortocentro...........................................................27Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su incentro..............................................................29
Manual QCAD 3
QCad1 Qcad es una aplicación para el Dibujo en dos dimensiones (2d) Asistido por Computadora. Con esta herramienta se pueden crear dibujos técnico tales como planos para edificios, interiores, partes mecánicas ó diagramas y esquemáticos. Qcad trabaja sobre Windows ®, Mac OS X ®, y muchos sistemas UNIX y LINUX. El código fuente de la edición de la comunidad de Qcad está liberado bajo la GPL (Fuente Abierta)
Qcad fue diseñado teniendo en mente la modularidad, extensibilidad y portabilidad. Sin embargo mucha gente nota a menudo la interface de usuario Qcad altamente intuitiva. Qcad es un sistema CAD 2D simple para todo el mundo. No se requiere experiencia Cad para comenzar a usar inmediatamente Qcad. Descarge una versión gratuita y pruene Qcad ahora!.
Wikipedia2
QCad fue desarrollado por RibbonSoft. El desarrollo de QCad empezó en octubre de 1999, partiendo de código de CAM Expert. QCad 2, diseñado para "hacer QCad más productivo, más amigable al usuario, más flexible y para incrementar su compatibilidad con otros productos”, empezó su desarrollo en Mayo de 2002.
Buena parte de la interfaz y de los conceptos sobre su uso son iguales que los de AutoCAD, aunque quizás más fácil de entender en QCad.
QCad es uno de los muy pocos paquetes de CAD de código abierto disponibles para Linux, y posiblemente el más funcional.
QCad utiliza el formato del archivo de AutoCAD DXF internamente y para guardar e importar archivos. Los archivos se pueden exportar en varios formatos, pero perceptiblemente los que faltan son el VRML y SVG.
Según el sitio official, las principales características técnicas son:
• Varios modos de creación de líneas, arcos, círculos, elipses, paralelas, ángulos bisectores, ...
• Formato DXF (DXF 2004).
• Muchas fuentes de texto CAD.
• Dimensiones en distancias, ángulos, diámetros, tolerancias, etc.
• Rellenos sólidos y rallados.
• Soporte completo para Capas y Bloques (Inserciones).
• Herramientas potentes de selección y modificación (mover, rotar, espejo, recortar, estirar, etc.).
• Ajuste a objetos (extremos, centros, intersecciones, etc.).
• Consola para inserción de coordenadas y ejecución de instrucciones.
1 http://www.ribbonsoft.com/qcad.html2 http://es.wikipedia.org/wiki/QCad
Charles Escobar
Manual QCAD 4
• Múltiples «deshacer»/niveles de «rehacer».
• Soporte para varias unidades, incluyendo métrica, imperial, grados, radianes, etc.
• Importación y exportación de mapas de bits (JPEG, PNG, etc.).
• Creación de ficheros PS que pueden portarse fácilmente a PDF.
• Interfaz de usuario traducida a múltiples idiomas: Alemán, Catalán, Checo, Danés, Eslovaco, Español, Estonio, Francés, Griego, Holandés, Húngaro, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso y Turco.
Definiciones CAD
Plano3
Se entiende por "plano" toda representación plana precisa de un objeto real para su estudio ó su fabricación. Las dimensiones de cada elemento (entidad) que forman el dibujo deben ser exactas sea cual sea la escala de representación. Esto es lo que diferencia una aplicación de CAD de una utilidad de ilustración vectorial como Sketch, Illustrator o Corel Draw, que tiene como vocación la representación más o menos fiel de la realidad.
En CAD, se hace un plano con la exactitud como prioridad.
En ilustración (Draw), se hace una imagen siendo lo más importante la estética.
Las entidades:Las entidades son objetos gráfico en un sistema CAD, típicamente las entidades soportadas por la mayoría de sistemas CAD son: puntos, líneas y arcos circulares y elípticos. Entidades CAD específicas mas complejas incluyen polylineas, textos, dimensiones, hatches and splines4.
“André Pascual5”
Una entidad es un elemento de trazado "conocido" de la aplicación por su naturaleza (segmento, arco, ...), sus características geométricas de posición (vertical, tangente, ...), sus posiciones de comienzo y de fin que determinan su medida (conexión por intersección, coordenadas, centro, ..), sus atributos (color, grosor, tipo de trazo) y su pertenencia a una capa dada.
Como regla general, para construir una entidad, hace falta:
1. Posicionarse sobre la capa de trabajo 2. Definir atributos 3. Elegir la naturaleza: recta, segmento, círculo, elipse, punto, curva, trazo, texto, ... 4. Indicar las condiciones geométricas de construcción: horizontal, oblicua, concéntrica,
perpendicular... 5. Indicar las condiciones de conexión: pasando por el centro de, mitad, extremo, ...
3 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml4 Manual Qcad5 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml
Charles Escobar
Manual QCAD 5
Las capas:Un concepto básico del dibujo asistido por computadora es el uso de las capas para organizar un dibujo. Cada entidad de un dibujo está exactamente sobre una capa y una capa puede contener un sinnúmero de entidades. Típicamente las entidades con una “función” común o atributos comunes son colocados sobre una misma capa, por ejemplo, se podría poner todos los ejes sobre una capa llamada “ejes”. La capas pueden tener atributos (color, ancho de línea, estilo de línea). Cada entidad puede tener sus propios atributos o tener sus atributos definidos por la capa que la contiene. En el último de los casos se puede cambiar por ejemplo el color de todas las entidades “ejes” solo cambiando el color de la capa “ejes”. En el dibujo manual, se usaba una aproximación similar. Sistemas de construcción diferentes, tales como cableado y aire acondicionado se dibujaban a menudo en hojas de papel transparentes separadas. Esas hojas eran puestas unas sobre otras par conseguir el dibujo final.6.
“André Pascual7”
Llamadas también niveles, calcos, planos, estratos, las capas designan de hecho celuloides virtuales apilados. Cada uno de los celuloides contiene una parte del dibujo, y el conjunto de éstos se ve sumando, formando una pila con todos ellos gracias a su transparencia. Una capa se puede desplazar en la pila, borrar (lo que no afecta a la parte de dibujo que contiene), bloquear o hacer invisible. La capa sobre la que se trabaja es la única activa en cada momento. Las operaciones que se llevan a cabo sólo le afectan a ella.
Cuando se asignan atributos de color, de tipo de trazo o de espesor de trazo, a una capa, toda entidad que se trace recibirá por defecto esos atributos. No obstante, sobre una capa de color rojo, se podrá atribuir un color blanco a una entidad que se encuentre en la capa, modificando sus propiedades.
Cuando se construya un dibujo de un conjunto complejo, se dedicará una capa por pieza, lo que permite volver visible o invisible tal o cual subconjunto, no imprimir más que una pieza, no modificar más que otra.
6 Manual Qcad7 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml
Charles Escobar
Manual QCAD 6
Atributos:
Cada capa y/ó entidad tiene atributos definidos tales como nombre, color, tipo de línea y ancho de línea. Cuando se dibujan las entidades sobre una capa, esta adquiere los atributos de esta capa, sin embargo los atributos de las entidades pueden ser definidos de manera específica para cada una de ellas o editadas posteriormente.
Atributos de una entidad
Atributos de una capa
Charles Escobar
Manual QCAD 7
Ejemplo de uso de capas y bloques.
Bloques8
Un bloque es un grupo de entidades. Los bloques pueden ser insertados dentro del mismo gráfico mas de una vez con diferentes atributos y diferentes localizaciones, factores de escala y ángulos de rotación. Como una instancia de un bloque es usualmente llamada e insertada. Insertar tiene atributos como entidades y capas. Una entidad que es parte de un Insertar puede tener sus propios atributos o compartir los atributos de insertar. Una vez creado, Insertar es enlazado al bloque. La potencia de insertar es, que puede modificar el bloque una vez y todos los insertar se actualizarán.
8 Manual de ayuda de Qcad
Charles Escobar
Manual QCAD 8
La barra de estado9
La barra de estado se sitúa en la parte inferior de la ventana principal. No está especificada en los programas de CAD, pero le es indispensable. En efecto, como el resultado de un comando necesita varias operaciones ejecutadas en un orden definido, el programa indica en la barra de estado la siguiente operación que espera de usted, y eso hasta el término del comando. Por tanto, es imperativo leer las informaciones contenidas en esta barra bajo pena de tener que abandonar declarando que este +@#!! de programa no sirve para nada.
En CAD, el resultado es preciso si el diseñador es riguroso.
Línea de Comandos10
QCad puede ser controlado ya sea usando el menú, la barra de herramientas, combinaciones de teclas ó a través de la línea de comandos. La línea de comandos provee una forma muy eficiente para trabajar con un sistema CAD. Usuarios experimentados a menudo teclean con la mano izquierda en la línea de comandos, mientras operan el ratón con la mano derecha. Sin embargo si usted no la ha usado (aún), puede ser que esté solamente en la ventana sin ser usado. En ese caso puede apagarla desde el menú Ver – Vistas – Línea de Comandos
Línea de comandos
<ESPACIO> Activa la línea de comandos
<SCAPE> Desactiva la línea de comandos o retrocede un paso de la acción actual o presenta el menú principal si no hay acciones activas.
<FLECHAS DEL CURSOR> Rellama las últimas entradas
<TAB> Muestra todos los comandos disponibles o completa las primeras letras ingresadas a todo el comando
arco, círculo, deshacer, dimregen, equidistancia, línea, paralelo, polyline, polyline, punto, rectángulo, regenerar, rehacer, text, za, zt, zv, zv
9 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml10 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml
Charles Escobar
Manual QCAD 9
Combinaciones de TeclasManejo de Archivos
CtrlN Crea un nuevo dibujo
CtrlO Abre un dibujo
CtrlS Graba el dibujo actual
CtrlW Cierra la ventana actual
CtrlP Imprime en dibujo actual
CtrlQ Sale de la aplicación
Edición Básica
CtrlZ Deshacer
CtrlShiftZ Rehacer
CtrlX Cortar
CtrlC Copiar
CtrlP Pegar
Charles Escobar
Manual QCAD 10
Trabajando con Qcad
1. La ventana principal
Descripción11:
● Barra de menús: contiene todos los comandos de dibujo así como las opciones del programa. Se encuentra en la parte superior de la ventana.
● Barra de Herramientas: contiene las funciones más frecuentes para no tener que ir a la barra de menús. Se encuentra justo debajo de la barra de menús.
● Barra de dibujo: contiene iconos a las órdenes de dibujo del programa como líneas, círculos, cotas, etc. Se encuentra en la parte izquierda de la ventana.
● barra de estado: contiene información sobre la orden en ese momento estás usando. Se encuentra en la parte inferior de la ventana. Conviene mirar continuamente esta barra para saber que se está haciendo y que datos te pide el programa.
● Ventanas de capas y librerías: situadas en la parte derecha muestran información de las capas del dibujo y de los símbolos disponibles en las librerías. Esto se verá más adelante.
● Zona de trabajo. Ocupa la parte central de la ventana y es el lugar donde se realizan los dibujos.
11 Manual de Qcad, Javier García Real, página 4
Charles Escobar
Manual QCAD 11
2. Preferencias
2.1 Preferencias de la AplicaciónInicialmente debemos configurar el comportamiento de la aplicación, este comprende
Apariencia: idioma de la interfaz y el idioma de los comandos, colores de los trazos, rejilla, fondo.
Localizaciones: En caso de cambiar las librerías y/ó archivos del programa aquí se puede declarar sus nuevas ubicaciones
Charles Escobar
Manual QCAD 12
Valores por defecto: Unidades para los siguientes dibujos.
2.2 Preferencias del dibujo actual Para desarrollar un proyecto es importante definir primero el tamaño del papel, las unidades y el comportamiento que queremos de la rejilla guía.
Para definir las preferencias seleccione EDITAR – PREFERENCIAS PARA EL DIBUJO ACTUAL
En la primera pestaña seleccionamos el tamaño del papel y orientación (Apaisado: Horizontal, Retrato: Vertical)
En la pestaña de unidades podemos cambiar las unidades, número de decimales (precisión) y el formato de longitud y ángulo
Charles Escobar
Manual QCAD 13
La rejilla comprenden los puntos guías que se muestran al fondo del área de trabajo y la pestaña del mismo nombre permite configurar el comportamiento y distancia entre los puntos horizontales X y verticales Y, por defecto está en AUTO
La pestaña de cotas nos permite definir la altura del texto de la cotas, extensión de la línea de referencia, desfase de la línea de referencia, espacio de la línea de cota y tamaño de la flecha.
Charles Escobar
Manual QCAD 14
Por último la pestaña spline nos permite definir el número de segmentos de línea por trayectoria de las splines (trazo de líneas suavizadas)
3. CapasUna vez que hemos establecido las preferencias del documento debemos definir las capas con las que vamos a trabajar, para ello se debe hacer click en el botón “+” en la ventanas de lista de capas y agregar las capas.
Charles Escobar
Manual QCAD 15
Con esto se abre la ventana que nos permite definir los atributos de la capa que estamos creando
Por lo general se definen las capas12:
● Contornos
● Líneas ocultas o guías
● Ejes
● Cotas
● Otras
Para modificar los atributos de cualquier capa se puede pulsar en modificar atributos, renombrar capa y cambiar los atributos que se quieran.
12 Ejemplo de video tutorial de Qcad, segundo 48
Charles Escobar
Manual QCAD 16
4. Aplicaciones prácticas con QcadPara dibujar con Qcad se puede usar los botones de la barra de dibujo seleccionando una entidad e ingresando los puntos con el ratón o manualmente en la barra de estado ó ingresar por comando la entidad a dibujar y las coordenadas de la misma.
Se debe tener claro cuales son las capas y los atributos de cada una de ellas del dibujo que vamos a realizar. Sin embargo posteriormente se pueden agregar más capas de acuerdo a las necesidades que puedan ir surgiendo a medida que se construye el dibujo
Ejercicio 1. Familiarizarse con los menú y realizar trazos sencillos.
Como primer paso definimos las capas básicas arriba descritas con los siguientes atributos:
● Contornos (Atributos: color blanco al diseñar y negro al imprimir, medio milímetro de ancho y línea continua)
● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas)
● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya)
● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea contínua)
Insertar Formato A4
Una vez definidas las capas insertamos un formato A4 ISO. Para habilitar las librerías13 seleccionamos VER – VISTAS – “EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS” en la librería seleccionamos TEMPLATES – EN – “ISO EN A4”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas 105, 148 y damos enter, con esto nos quedan las coordenadas de origen 0,0 en el centro de la hoja (esto no es necesario, sin embargo nos permite trabajar con coordenadas positivas y negativas)
13 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada
Charles Escobar
Manual QCAD 17
Al insertar el formato aparece el bloque iso_en_a40 y las capas relacionadas.
A continuación graficamos los ejes, para ello nos ubicamos sobre la capa Ejes y presionamos <ESPACIO> para entrar a modo comando, para graficar el eje Y en la consola escribimos:
línea
(para evitar el problema de la tilde del conjunto de caracteres presionamos “l” sin las comillas y autocompletar con <TAB> , con esto Qcad auto completará el comando línea)
En la línea de comandos se nos pregunta:
“Especifique el primer punto:”
ingresamos la coordenada negativa del eje y, en este caso:
Charles Escobar
Manual QCAD 18
0,100
“Especifique el próximo punto”
Ingresamos el extremo positivo del eje:
0,130
Para liberar el comando e ingresar un nuevo par de coordenadas presionamos la tecla <ESC> ó el botón derecho del ratón, caso contrario la siguiente coordenada será una línea desde la última coordenada hasta la que se acaba de ingresar
Para graficar el eje X repetimos el procedimiento con las coordenadas extremas (91,0) y (91,0)
este documento lo guardamos como formato A4 para llamarlo en los siguientes ejercicios.
Barra de dibujo
En la parte superior del menú tenemos los botones para dibujar las entidades Puntos, Líneas, Arcos, Círculos, Elipses y Splines, en cada entidad se puede seleccionar las opciones y restricciones para dibujar:
Charles Escobar
Manual QCAD 19
Charles Escobar
Manual QCAD 20
Cuadrante ( ) Trabajando con puntos
Renombramos al documento como ejercicio1.dfx
Vamos a graficar puntos en el cuadrante para ello seleccionamos la capa contornos y hacemos click en el botón “PUNTOS” y seleccionamos la opción “POSICIÓN LIBRE”, esto nos permite ubicar puntos en cualquier lugar de la ventana de trabajo (en este caso lo ubicamos en el cuadrante indicado)
aquí podemos ver que los puntos se ubican en cualquier posición en la que hagamos clic, luego usamos la opción de forzar a rejilla, con esto los puntos se ubicarán solo sobre los puntos de la rejilla, y así con cada una de las opciones.
Línea de comandos
Presionamos la barra espaciadora para entrar a modo de comandos, desde línea de comandos debemos teclear el comando: punto y luego ingresar las coordenadas de los puntos a graficar.
Aquí se pueden ingresar todos los puntos que se requieran, ya que la línea de comandos seguirá
Charles Escobar
Manual QCAD 21
esperando coordenadas hasta que se presione la tecla ESC
Guardamos y continuamos con la segunda práctica
Charles Escobar
Manual QCAD 22
Cuadrante (+ ) Trabajando con líneas
Vamos a graficar líneas en el cuadrante + para ello seleccionamos la capa contornos y hacemos click en el botón “LINEAS” esta tiene el siguiente submenú:
y seleccionamos la opción “LÍNEA CON DOS PUNTOS”, y en el nuevo menú seleccionamos “POSICIÓN LIBRE” esto nos permite dibujar líneas entre dos puntos dados en cualquier lugar de la ventana de trabajo (en este caso los ubicamos en el cuadrante indicado).
Con esto hacemos click en el primer punto y luego en el segundo, Qcad graficará una línea entre los dos puntos, convirtiéndose el último punto trazado en el primero de una posible siguiente línea, de la que de ser necesaria, hacemos click en el siguiente punto. Para liberar el cursor hacemos click en el botón derecho.
Hacemos un marco lo mas cercano posible a los ejes y seleccionamos ahora la opción FORZAR A REJILLA y dibujamos una espiral hasta el centro.
Charles Escobar
Manual QCAD 23
Charles Escobar
Manual QCAD 24
Cuadrante ( +) Trabajando con círculos
Vamos a graficar círculos en el cuadrante + para ello seleccionamos la capa contornos y hacemos click en el botón “CIRCULOS” esta tiene el siguiente submenú:
Realizamos prácticas con todas las opciones, como aclaración para graficar los círculos concéntricos se requiere tener por lo menos un círculo previo y luego de seleccionar círculos concéntricos podemos hacer click's consecutivos para concéntricos internos o externos, adicionalmente para círculos con centro y radio llenamos el casillero con el radio deseado y luego ubicamos el centro ingresando las coordenadas por línea de comando ó con el ratón.
Charles Escobar
Manual QCAD 25
Cuadrante (+ +) Trabajando con elipses y curvas
Vamos a graficar puntos en el cuadrante + para ello seleccionamos la capa contornos y hacemos click en el botón “CIRCULOS” esta tiene el siguiente submenú:
para graficar una elipse seleccionamos el centro, el punto final del eje mayor y el punto final o longitud del eje menor, ya sea con el ratón o a través de la línea de comandos.
Para graficar arcos de elipses seguimos el mismo procedimiento, pero adicionalmente especificamos los ángulos de inicio y fin del arco.
Finalmente el botón SPLINES nos permite graficar curvas suavizadas que persiguen el contorno de
Charles Escobar
Manual QCAD 26
los puntos guías de acuerdo a como se lo vaya ubicando en el dibujo.
Charles Escobar
Manual QCAD 27
Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su ortocentro.
Objetivo:
Familiarizarse con líneas, ortogonales, proyecciones y acotamiento.
Desarrollo.
Capas
Como primer paso definimos las capas básicas con los siguientes atributos:
● Contornos (Atributos: color blanco al diseñar y negro al imprimir, medio milímetro de ancho y línea continua)
● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas)
● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya)
● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea continua)
● Proyecciones (Atributos: color verde, medio milímetro de ancho y línea continua)
Formato A4
Una vez definidas las capas insertamos un formato A4 HORIZONTAL ISO. Para habilitar las librerías14 seleccionamos VER – VISTAS – “EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS” en la librería seleccionamos TEMPLATES – DE – “DIN A4...”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas 148, 105 y damos enter
Dibujo
En la capa contorno, para graficar el triángulo habilitamos la línea de comandos e ingresamos el comando línea , para luego ingresar las coordenadas de los puntos, en secuencia:
Comando: línea
Especifique primer punto: 22.5,22.5
Especifique próximo punto:62.5,60
Especifique primer punto:72.5,50
Especifique primer punto:22.5,22.5
Presionamos varias veces <ESC> ó el botón derecho del ratón hasta liberar el comando
14 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada
Charles Escobar
Manual QCAD 28
A continuación debemos dibujar las proyecciones de las rectas ortogonales a cada uno de los lados del triángulo e intersecarlas con el vertice opuesto.
Para eso seleccionamos la capa “Proyecciones” y en la barra de dibujo el botón “Líneas” , submenú “Líneas Ortogonales”, establecemos la longitud en 110 y hacemos click sobre el botón “Forzar a Intersección Ficticia” con esto la barra de estado nos pregunta por la entidad base, es decir por la el lado del triángulo sobre el cual vamos a trazar la perpendicular. Seleccionamos uno de los lados haciendo click sobre el y ubicamos el ratón en el vértice opuesto, como hemos seleccionado forzar a intersección ficticia, cuando pasemos cerca de este vértice, este se ilumina, damos click sobre el punto y esto dibuja la línea ortogonal al lado opuesto intersecada con este vértice, rhacemos el mismo procedimiento para los otros lados y su vértice opuesto. La intersección de las tres rectas es el punto esperado.
Charles Escobar
Manual QCAD 29
Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su incentro.
Objetivo:
Familiarizarse con líneas, bisectrices, proyecciones y acotamiento.
Desarrollo.
Capas
Como primer paso definimos las capas básicas con los siguientes atributos:
● Contornos (Atributos: color blanco al diseñar y negro al imprimir, medio milímetro de ancho y línea continua)
● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas)
● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya)
● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea continua)
● Proyecciones (Atributos: color verde, medio milímetro de ancho y línea continua)
Formato A4
Una vez definidas las capas insertamos un formato A4 HORIZONTAL ISO. Para habilitar las librerías15 seleccionamos VER – VISTAS – “EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS” en la librería seleccionamos TEMPLATES – DE – “DIN A4...”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas 148, 105 y damos enter
Dibujo
Seleccionamos la capa contorno, para graficar el triángulo habilitamos la línea de comandos e ingresamos el comando línea , para luego ingresar las coordenadas de los puntos, en secuencia:
Comando: línea
Especifique primer punto: 22.5,22.5
Especifique próximo punto:62.5,60
Especifique primer punto:72.5,50
Especifique primer punto:22.5,22.5
Presionamos varias veces <ESC> ó el botón derecho del ratón hasta liberar el comando
15 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada
Charles Escobar
Manual QCAD 30
A continuación debemos dibujar las rectas bisectores de cada uno de los vértices del triángulo e intersecarlas.
Para eso seleccionamos la capa “Proyecciones” y en la barra de dibujo el botón “Líneas” , submenú “Bisectores”, establecemos la longitud en 110, con esto la barra de estado nos pregunta “Seleccione la primera línea”, hacemos click sobre uno de los lados del triángulo, seleccionamos el segundo lado y esto dibuja una línea bisectriz entre estos dos lados, hacemos el mismo procedimiento para los otros lados y su vértice. La intersección de las tres rectas es el incentro, para verificarlo graficamos un círculo con centro en este punto y tangente a uno de los lados.
Charles Escobar