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CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA MANUAL PRÁCTICO DE AUTODESK INVENTOR

Manual Practico Inventor

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Page 1: Manual Practico Inventor

CARLOS CONTRERAS HERMOSILLA

MANUAL PRÁCTICO DE AUTODESK INVENTOR

Page 2: Manual Practico Inventor

Web: Copia gratuita del manual disponible en http://www.santacompanha.org

Correo: Si desea realizar algún comentario remítalo a [email protected]

Page 3: Manual Practico Inventor

A Noeliña...

A mi familia, a mi gente, a nuestros ausentes...

Quero dicir os nomes, darlles vida, Alzar as pedras en torres cara ó vento,

Que quen olvida mata novamente E quen recorda salva da ruina”

A Quenlla

!!! MARRICHIWEU !!!

“Lautaro era una flecha delgada. Elástico y azul fue nuestro padre. Fue su primera edad sólo silencio. Su adolescencia fue dominio. Su juventud fue un viento dirigido. Se preparó como una larga lanza. Acostumbró los pies en las cascadas. Educó la cabeza en las espinas. Ejecutó las pruebas del guanaco. Vivió en las madrigueras de la nieve. Acechó la comida de las águilas. Arañó los secretos del peñasco. Entretuvo los pétalos del fuego. Se amamantó de primavera fría. Se quemó en las gargantas infernales.Fue cazador entre las aves crueles. Se tiñeron sus manos de victorias. Leyó las agresiones de la noche. Sostuvo los derrumbes del azufre.

Se hizo velocidad, luz repentina. Tomó las lentitudes del otoño. Trabajó en las guaridas invisibles. Durmió en las sábanas del ventisquero.Igualó la conducta de las flechas. Bebió la sangre agreste en los caminos.Arrebató el tesoro de las olas. Se hizo amenaza como un dios sombrío.Comió en cada cocina de su pueblo. Aprendió el alfabeto del relámpago. Olfateó las cenizas esparcidas. Envolvió el corazón con pieles negras. Descifró el espiral hilo del humo. Se construyó de fibras taciturnas. Se aceitó como el alma de la oliva. Se hizo cristal de transparencia dura. Estudió para viento huracanado. Se combatió hasta apagar la sangre. Sólo entonces fue digno de su pueblo.”

Pablo Neruda

Page 4: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H.

INTRODUCCIÓN

1

INTRODUCCIÓN El objetivo de esta guía es el de aprender las operaciones básicas del programa Autodesk Inventor. Este manual se basa en el aprendizaje del programa a través de un ejercicio guiado, que abarca los diferentes entornos de trabajo. Si durante la realización del ejercicio detectase algún error o desease hacer algún comentario sobre el contenido de esta guía, póngase en contacto a través de la siguiente dirección de correo: [email protected] 1

Page 5: Manual Practico Inventor

1. CONCEPTOS PREVIOS

Autor: Carlos Contreras H.

2

1. CONCEPTOS PREVIOS 1. Entorno de Inventor 10:

• Ventana gráfica: Zona central de la figura. o Es donde se realiza el dibujo.

• Barra de menús: Parte superior de la figura.

o Archivo, Edición, Ver... o Permite el acceso a las herramientas a través de los menús de texto.

• Barra de herramientas estándar (o normal): Parte superior de la figura.

o Incluye botones con los comandos básicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...

• Barra del panel: Parte lateral izquierda superior de la figura. o Activación de la mayoría de las herramientas de Inventor. o Las herramientas cambian según el entorno de trabajo.

• Navegador: Parte lateral izquierda inferior de la figura.

o Muestra el historial del proyecto actual. o Historial: Árbol que indica las operaciones realizadas a lo largo del

proyecto.

2

Page 6: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

3

2. Introducción a la administración de archivos:

• Definición: Crea un archivo nuevo.

• Descripción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Tipo de archivo:

- Normal.ipn (Presentación): o Archivo que muestra un conjunto de piezas

explosionadas.

- Normal.idw (Plano): o Archivo que contiene vistas 2D de piezas y

ensamblajes.

- Normal.iam (Ensamblaje): o Archivo que contiene una o varias piezas con las

correspondientes relaciones entre ellas.

- Normal.ipt (Pieza): o Archivo que contiene una pieza 2D o 3D.

- Conjunto soldado.iam (Ensamblaje):

o Archivo que contiene una o varias piezas de chapa con las correspondientes relaciones entre ellas.

- Chapa.ipt (Pieza):

o Archivo que contiene una pieza de chapa.

NUEVO

3

1. CONCEPTOS PREVIOS

NUEVO ARCHIVO

Page 7: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

4

• Definición: Guarda el archivo actual.

• Descripción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

• Otras opciones de guardado:

o Guardar copia como: Guarda el archivo actual con otro nombre y en otra ubicación.

o Guardar todo:

Guarda el archivo y todos los componentes que dependen de él.

• Definición: Abre un archivo ya existente.

• Descripción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

ABRIR ARCHIVO ABRIR

GUARDAR ARCHIVO GUARDAR

4

1. CONCEPTOS PREVIOS

Page 8: Manual Practico Inventor

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

Autor: Carlos Contreras H.

5

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA” 1. Creación de la pieza “ BASE ”

• Ejecutar el programa Autodesk Inventor. o Aparece:

• Hacer clic sobre el icono Normal.ipt: o Aparece el entorno boceto:

5

Page 9: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Dibujar un decágono. Para ello:

o Hacer clic sobre el icono Polígono: o Aparece:

Pulsar el i

Introducir

o Hacer clic en un punto central de la venhasta obtener algo similar a la siguiente

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opu Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

6

cono Circunscrito:

el número de lados: 10

tana gráfica, arrastrar el cursor figura y hacer clic.

estos. el ratón: da. r algo similar a:

6

Page 10: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO. Aparece algo similar a :

o Hacer clic sobre el icono Zoom:

Hacer clic sobre un punto centrasoltar el botón, arrastrar el cursosimilar a:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vec Desplazar el cursor y hacer clic p Introducir el valor de la cota: 30 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a :

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

7

e la cota: 100

l de la ventana gráfica y sin r hacia arriba hasta ver algo

inos. ara fijar la cota.

7

Page 11: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el triángulo situado al l

Aparece el cuadro de restriccion

Hacer clic sobre el icono Fijar:

• Hacer clic sobre el punto

• NOTA: o El polígono cambo El color azul indi

completamente de

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar bocet

• Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hacia delante ha:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

8

ado del icono Perpendicular:

es:

central del decágono.

ia de color. ca que el objeto dibujado está finido y restringido.

:

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

8

Page 12: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Dibujar un segundo decágono. Para ello: o Crear un nuevo plano de trabajo. Para el

Hacer clic sobre el icono Plano d

• Situar el cursor sobre el h• Hacer clic en el signo + s

Origen. • Situar el cursor sobre el p• Aparece algo similar a:

• Deholosappla

• NOTA:

o Tener cuidado al no se hace bien, efigura.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

9

lo: e trabajo:

istorial. ituado a la izquierda del

lano XY.

splazar el cursor de forma rizontal hasta alcanzar uno de círculos amarillos que arecen en las esquinas del no.

desplazar el cursor, ya que si l plano rojo desaparece de la

9

Page 13: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o Si desaparece el plano rojo de la figura, volver a

situar el cursor sobre el plano XY (el del historial) y repetir el proceso.

• Una vez situado el cursor sobre uno de los círculos

amarillos hacer clic y sin soltar el botón, desplazar el cursor hacia arriba hasta que aparezca algo similar a:

• Introducir el valor de Desfase: 90 • Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic

sobre uno de los bordes. Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotación:

Pulsar la barra espaciadora. Aparece algo similar a:

10

10

Page 14: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H.

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geo

Hacer clic sobre el punto central Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polígono: o Aparece:

Pulsar el i

Introducir

o Desplazar el cursor sobre el punto centrque aparezca un punto verde y hacer clic

o Desplazar el cursor hasta obtener algo shacer clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

a roja de la figura anterior y

metría:

del decágono anterior.

cono Circunscrito:

el número de lados: 10

al del decágono anterior, hasta .

imilar a la siguiente figura y

11

11

Page 15: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opu Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vec Desplazar el cursor y hacer clic p Introducir el valor de la cota: 24 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a :

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

estos. el ratón: da. r algo similar a:

e la cota: 80

inos. ara fijar la cota.

12

12

Page 16: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

13

13

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece y sin soltar el

botón, desplazar el ratón hacia delante hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica y arrastrar el cursor hasta centrar la imagen.

• Hacer clic sobre el icono Solevación:

o Desplazar el cursor sobre el primer decágono dibujado, hasta que

aparezca en rojo y hacer clic. o Desplazar el cursor sobre el segundo decágono, hasta que aparezca en

rojo y hacer clic.

• Pulsar Aceptar.

Page 17: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

14

14

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior de la figura y hacer clic.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.

Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta aproximadamente, el centro de la figura y hacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Page 18: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el inter Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre uno de los vérti Hacer clic sobre el centro del cír Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

círculo creado. ior del círculo y hacer clic. 70.

ces del decágono menor. culo. el ratón: da. r algo similar a:

e la cota: 40

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15

Page 19: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre otro de los vérti Hacer clic sobre el centro del cír Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia delante ha:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ces del decágono menor. culo. el ratón: da. r algo similar a:

e la cota: 40

:

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

16

16

Page 20: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre el área interna

algo similar a:

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de ex

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Empalme:

o Desplazar el cursor sobre la arista circulhasta obtener algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

del círculo hasta que aparezca

trusión son los siguientes:

ar inferior del cilindro dibujado

17

17

Page 21: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic:

• Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo.

• E bpusel

• Decirha

Introducir el valor del Espesor: 2 Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la v

botón, arrastrar el cursor hacia abajo has

o Pulsar ESC.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o Introducir el valor del Radio: 2

o Pulsar Aceptar.

otón Caras a eliminar está lsado, por lo que hay que eccionar las caras a eliminar. splazar el cursor sobre la cara cular superior de la figura y cer clic.

entana gráfica y sin soltar el ta ver algo similar a:

18

18

Page 22: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior dehacer clic.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la v

botón, arrastrar el cursor hacia arriba ha

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

la figura (espesor de la pieza) y

entana gráfica y sin soltar el sta ver algo similar a:

a roja de la figura anterior y

19

19

Page 23: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de lapunto verde y hacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el inter Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

figura, hasta que aparezca un

imilar a:

círculo creado. ior del círculo y hacer clic. 68.

:

20

20

Page 24: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia delante ha:

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la vbotón, arrastrar el cursor hacia abajo has

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre el área internaque aparezca algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

entana gráfica y sin soltar el ta ver algo similar a:

del grosor del la figura hasta

21

21

Page 25: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de ex

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la vbotón, arrastrar el cursor hacia arriba ha

o Pulsar ESC.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

trusión son los siguientes:

o Pulsar el icono Corte:

o Introducir el valor de la Distancia: 1

entana gráfica y sin soltar el sta ver algo similar a:

22

22

Page 26: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Escoger la carpeta donde desea guardar o Introducir el nombre deseado para el arco Pulsar Guardar.

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

o Hacer clic sobre la opción Cerrar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

el dibujo actual. hivo actual: Base.

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23

Page 27: Manual Practico Inventor

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

Autor: Carlos Contreras H.

2. Creación de la pieza “ EMBUDO ”

• Hacer clic sobre el icono Nuevo:

o Aparece:

• Hacer clic sobre el icono Normal.ipt: o Aparece el entorno boceto.

• Dibujar la siguiente figura. Para ello:

o Hacer clic sobre el icono Línea:

Hacer clic sobre un punto de la ventana gráfica y desplazar un poco el cursor verticalmente y hacer clic.

• NOTA: o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del

cursor, una línea negra vertical, lo que indica que la línea dibujada es completamente vertical.

Desplazar, un poco, el cursor horizontalmente y hacer clic.

• NOTA: o Al desplazar el cursor debe aparecer, al lado del

cursor, una línea negra horizontal, lo que indicaque la línea dibujada es completamente horizontal.

24

24

Page 28: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Desplazar el cursor verticalment• Hasta ahora tenemos dibu

Desplazar el cursor diagonalmen Desplazar el cursor horizontalme Desplazar el cursor verticalment

de puntos, lo que indica que estáinicial y hacer clic.

Desplazar el cursor horizontalmeinicial hasta que aparezca un punhacer clic.

o Acotar la figura con los siguientes valor

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

e y hacer clic. jado:

te y hacer clic. nte y hacer clic

e hasta que aparezca una línea a la misma altura que el punto

nte, situándolo sobre el punto to verde (indica coincidencia) y

es:

25

25

Page 29: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o A continuación:

Hacer clic en el botón derecho d• Pulsar la opción Termina

Hacer clic en el botón derecho d

• Pulsar la opción Termina

• Hacer clic sobre el icono Revolución:

o Aparece:

o El perfil se define automáticamente y apdefinido en color rojo.

o El botón Eje aparece pulsado, lo que indde revolución. Para ello, situar el cursory hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hacia atrás has

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

el ratón: r.

el ratón: r boceto.

arece, en la imagen anterior,

ica que hace falta definir el eje sobre la línea vertical más larga

que aparece y sin soltar el ta que aparezca algo similar a:

26

26

Page 30: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo.

• E bpusel

• Decirha

Introducir el valor del Espesor: 1 Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia atrás has

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

otón Caras a eliminar está lsado, por lo que hay que eccionar las caras a eliminar. splazar el cursor sobre la cara cular superior de la figura y cer clic.

que aparece y sin soltar el ta que aparezca algo similar a:

27

27

Page 31: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de lapunto verde y hacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

Hacer clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

la figura y hacer clic.

a roja de la figura anterior y

cara, hasta que aparezca un

imilar a:

28

28

Page 32: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el exte Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia atrás has

o Pulsar ESC.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre el área interna

algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

círculo creado. rior del círculo y hacer clic. 10.

que aparece y sin soltar el ta que aparezca algo similar a:

:

: o.

del círculo hasta que aparezca

29

29

Page 33: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de ex

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de aguje

o Desplazar el cursor sobre el centro de laaparezca un punto verde y hacer clic.

o A continuación:

Hacer clic en el botón derecho d• Pulsar la opción Termina

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

trusión son los siguientes:

o Introducir el valor de la Distancia: 45

la figura y hacer clic.

a roja de la figura anterior y

ro:

cara inferior circular, hasta que

el ratón: r.

30

30

Page 34: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic en el botón derecho d• Pulsar la opción Termina

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Asegurarse de que los parámetros del ag

Escoger la opción Pasante. Introducir el valor del diámetro:

o Pulsar Aceptar.

• NOTA:

o A partir de Autodesk Inventor 10, existepara hacer agujeros, sin la necesidad depunto correspondiente al centro del agu

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia atrás has

o Pulsar ESC.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

el ratón: r boceto.

ujero son los siguientes:

8.

un modo más fácil y rápido crear un boceto y situar un jero.

que aparece y sin soltar el ta que aparezca algo similar a:

31

31

Page 35: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre la superficie super

(correspondiente al grosor de la pieza) yo Aparece algo similar a:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plarrastrar el cursor hacia abajo hasta que

• Introducir el valor de De• Pulsar INTRO.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del pl

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ior de la figura hacer clic.

ano creado y sin soltar el botónaparezca algo similar a:

sfase: -30

ano creado y hacer clic.

32

,

32

Page 36: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta, aproximadamhacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el triángulo situado al l

Aparece el cuadro de restriccion

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

a roja de la figura anterior y

ente, el centro de la figura y

imilar a:

ado del icono Perpendicular:

es:

33

33

Page 37: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic sobre el icono Concén

• Hacer clic sobre el círculinterna de la figura.

• Hacer clic sobre el círcul• Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el inter Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia delante ha:

o Pulsar ESC.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

trica:

o correspondiente a la cara

o dibujado.

círculo creado. ior del círculo y hacer clic. 64.

:

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

34

34

Page 38: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre el área interna

aparezca algo similar a:

o Hacer clic.

o Asegurarse de que los parámetros de ex

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara superior declic.

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

del círculo dibujado hasta que

trusión son los siguientes:

o Introducir el valor de la Distancia: 1

o Pulsar Aceptar.

l cilindro recién creado y hacer

35

35

Page 39: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de aguje

o Desplazar el cursor sobre un punto situaindica la siguiente figura, y hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado Hacer clic sobre el punto central Desplazar el cursor horizontalme Introducir el valor de la cota: 20 Pulsar INTRO.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

a roja de la figura anterior y

ro:

do aproximadamente donde

. de la figura. nte y hacer clic.

.

36

36

Page 40: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado Hacer clic sobre el punto central Desplazar el cursor verticalment Introducir el valor de la cota: 20 Pulsar INTRO.

o Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Asegurarse de que los parámetros del ag

Escoger la opción Distancia. Introducir el valor del diámetro: Introducir el valor de la profundi

o Pulsar Aceptar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

. de la figura. e y hacer clic. .

:

: o.

ujero son los siguientes:

1. dad: 1.

37

37

Page 41: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Patrón rectangular:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

• Dehisúltcli

• Dehisy h

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o El botón Operaciones aparece pulsado, lo que indica que debemos seleccionar la/s operacione/s a las que afectará el Patrón rectangular.

splazar el cursor sobre el torial, situarlo encima de imo agujero realizado y hacer c.

o Situar el cursor sobre el botón correspondiente a Dirección 1 y hacer clic.

splazar el cursor sobre el torial, situarlo encima del Eje Xacer clic.

38

38

Page 42: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

• Dehisy h

o Una vez definidas las direcciones, introd Dirección 1:

• Número de elementos: 21• Distancia entre elemento

Dirección 2: • Número de elementos: 21• Distancia entre elemento

o Aparece algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o Situar el cursor sobre el botón correspondiente a Dirección 2 y hacer clic.

splazar el cursor sobre el torial, situarlo encima del Eje Zacer clic.

ucir los siguientes parámetros:

s: 2

s: 2

39

39

Page 43: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Escoger la carpeta donde desea guardar o Introducir el nombre deseado para el arco Pulsar Guardar.

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

o Hacer clic sobre la opción Cerrar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

el dibujo actual. hivo actual: Embudo.

40

40

Page 44: Manual Practico Inventor

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

Autor: Carlos Contreras H.

3. Creación de la pieza “ CUERPO ”

• Hacer clic sobre el icono Nuevo:

o Aparece:

• Hacer clic sobre el icono Normal.ipt: o Aparece el entorno boceto.

• Dibujar un decágono. Para ello:

o Hacer clic sobre el icono Polígono: o Aparece:

Pulsar el icono Circunscrito:

Introducir el número de lados: 10

o Hacer clic en un punto central de la ventana gráfica, arrastrar el cursor hasta obtener algo similar a la siguiente figura y hacer clic.

41

41

Page 45: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opu Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vec Desplazar el cursor y hacer clic p Introducir el valor de la cota: 24 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

estos. el ratón: da. r algo similar a:

e la cota: 80

inos. ara fijar la cota.

42

42

Page 46: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el triángulo situado al l

Aparece el cuadro de restriccion

Hacer clic sobre el icono Fijar:

• Hacer clic sobre el punto

• NOTA: o El polígono cambo El color azul indi

completamente de

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar bocet

• Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hacia delante ha:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ado del icono Perpendicular:

es:

central del decágono.

ia de color. ca que el objeto dibujado está finido y restringido.

:

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

43

43

Page 47: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Dibujar un segundo decágono. Para ello:

o Crear un nuevo plano de trabajo. Para el Hacer clic sobre el icono Plano d

• Situar el cursor sobre el h• Hacer clic en el signo + s

Origen. • Situar el cursor sobre el p• Aparece algo similar a:

Situar el cursor sobre el perímetrel botón, arrastrar el cursor haciasimilar a:

• Introducir el valor de De• Pulsar INTRO. • NOTA:

o Tener cuidado al no se hace bien, efigura.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

lo: e trabajo:

istorial. ituado a la izquierda del

lano XY.

o del plano creado y sin soltar abajo hasta que aparezca algo

sfase: 90

desplazar el cursor, ya que si l plano rojo desaparece de la

44

44

Page 48: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Si desaparece el p

situar el cursor sohistorial) y repeti

o Hacer clic sobre el icono Zoom:

Hacer clic sobre un punto centrasoltar el botón, arrastrar el cursosimilar a:

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Desplazar el cursor hasta el nuevsobre uno de los bordes.

Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotación:

Pulsar la barra espaciadora.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

lano rojo de la figura, volver abre el plano XY (el del

r el proceso.

l de la ventana gráfica y sin r hacia arriba hasta ver algo

o plano creado y hacer clic

45

45

Page 49: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flechhacer clic.

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geo

Hacer clic sobre el punto central Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polígono: o Aparece:

Pulsar el i

Introducir

o Desplazar el cursor sobre el punto centrque aparezca un punto verde y hacer clic

o Desplazar el cursor hasta obtener algo shacer clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

a roja de la figura anterior y

metría:

del decágono anterior.

cono Circunscrito:

el número de lados: 10

al del decágono anterior, hasta .

imilar a la siguiente figura y

46

46

Page 50: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opu Hacer clic en el botón derecho d

• Escoger la opción Alinea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vec Desplazar el cursor y hacer clic p Introducir el valor de la cota: 30 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a :

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

estos. el ratón: da. r algo similar a:

e la cota: 100

inos. ara fijar la cota.

47

47

Page 51: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Al finalizar el boceto se pasa al entorno 3D.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hacia delante ha:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Solevación:

o Desplazar el cursor sobre el primer decáaparezca en rojo y hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre el segundo derojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

:

: o.

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

gono dibujado, hasta que

cágono, hasta que aparezca en

o Pulsar Aceptar.

48

48

Page 52: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hacia delante ha:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la cara inferior de

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el asta que aparezca algo similar

la figura y hacer clic.

49

49

Page 53: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geo

Hacer clic sobre el punto indicad

Pulsar ESC.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los tres puntos indicados e

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plo Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

metría:

o en la siguiente figura.

: o.

n la siguiente figura.

ano recién creado y hacer clic.

50

50

Page 54: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hasta que apare

o Hacer clic sobre el icono Línea:

Hacer clic sobre un punto próximanterior, desplazar el cursor hori

• NOTA:

o Al desplazar el cucursor, una línea que la línea dibujhorizontal.

Desplazar el cursor y hacer clic e

siguiente figura.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

o al indicado en la figura zontalmente y hacer clic.

rsor debe aparecer, al lado delnegra horizontal, lo que indicaada es completamente

n el punto indicado en la

51

51

Page 55: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Desplazar el cursor sobre el puntdibujada hasta que aparezca un p

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre los dos extremo Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera línea Desplazar el cursor hasta obtene

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o inicial de la primera línea unto verde y hacer clic.

s de la primera línea dibujada. r algo similar a:

e la cota: 24

y tercera línea dibujadas. r algo similar a:

52

52

Page 56: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera línea Desplazar el cursor hasta obtene

Hacer clic e introducir el valor d Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera líneaesta.

Desplazar el cursor hasta obtene

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

e la cota: 75

y segunda línea dibujadas. r algo similar a:

e la cota: 75

y la arista situada encima de

r algo similar a:

53

53

Page 57: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

54

54

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la intersección del la segunda línea y la tercera

línea dibujada, y sobre la arista intermedia vertical. Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0 Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

Page 58: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

55

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece y sin soltar el botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano vertical y hacer clic. o Situar el cursor sobre el perímetro del plano creado, hacer clic y sin

soltar el botón, arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:

• Introducir el valor de Desfase: -25 • Pulsar INTRO.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano recién creado y hacer clic.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

55

Page 59: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

o Hacer clic sobre el icono Línea:

Hacer clic sobre un punto, desplhacer clic.

• NOTA:

o Al desplazar el cucursor, una línea que la línea dibujhorizontal.

Se obtiene algo similar a:

Desplazar el cursor diagonalmensimilar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

azar el cursor horizontalmente y

rsor debe aparecer, al lado delnegra horizontal, lo que indicaada es completamente

te y hacer clic, obteniendo algo

56

56

Page 60: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Desplazar el cursor sobre el puntdibujada hasta que aparezca un p

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geo

Hacer clic sobre la arista indicad

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre los dos extremo Desplazar el cursor y hacer clic. Introducir el valor de la cota: 8 Pulsar INTRO.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o inicial de la primera línea unto verde y hacer clic.

metría:

a en rojo en la siguiente figura:

s de la primera línea dibujada.

57

57

Page 61: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

58

58

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera línea y tercera línea dibujadas. Desplazar el cursor y hacer clic Introducir el valor de la cota: 60 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera línea y segunda línea dibujadas. Desplazar el cursor. Introducir el valor de la cota: 60 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la primera línea y la proyección de la arista. Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a: Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre la intersección del la segunda línea y la tercera

línea dibujada, y sobre la arista intermedia vertical. Hacer clic e introducir el valor de la cota: 0 Pulsar INTRO.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar boceto.

Page 62: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Solevación:

o Desplazar el cursor sobre el boceto del p

aparezca en rojo y hacer clic. o Desplazar el cursor sobre el boceto del s

este aparezca en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo.

• E bpusel

• Hade

Introducir el valor del Espesor: 2 Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

rimer triángulo, hasta que este

egundo triángulo, hasta que

o Pulsar Aceptar.

otón Caras a eliminar está lsado, por lo que hay que eccionar las caras a eliminar. cer clic sobre la cara superior la figura.

59

59

Page 63: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

60

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano superior de la figura hasta que aparezca señalado en rojo y hacer clic.

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano creado y sin soltar el botón, arrastrar el cursor hasta que aparezca algo similar a:

• Introducir el valor de Desfase: -75 • Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Boceto:

Situar el cursor sobre el perímetro del plano recién creado de la figura hasta que aparezca señalada en rojo y hacer clic.

Aparece algo similar a:

60

Page 64: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

61

61

o Hacer clic sobre el icono Rotación:

Pulsar la barra espaciadora.

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic.

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar aristas de corte:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre el área interna de la figura hasta que aparezca algo similar a:

Page 65: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

62

62

o Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre el área interna de la figura hasta que aparezca algo similar a:

o Hacer clic.

o Asegurarse de que los parámetros de extrusión son los siguientes:

o Introducir el valor de la Distancia: 2

o Pulsar Aceptar.

Page 66: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

Desplazarla pieza, sde Vaciad

Hacer clic

escoger la

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

el cursor sobre el Historial de ituarlo encima de la operación o (Vaciado1) y hacer clic.

en el botón derecho del ratón y opción Editar operación.

63

63

Page 67: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el botón Caras a elimin

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculobotón, desplazar el ratón hasta que apare

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie supecreada y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ar:

o Situar el cursor sobre la cara frontal del “pitorro”.

o Pulsar Aceptar.

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

rior de la placa extruida recién

64

64

Page 68: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

65

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura anterior y hacer clic. o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

o Desplazar el cursor hasta uno de los vértices del decágono interior hasta

que aparezca un punto verde y hacer clic. o Desplazar el cursor hasta el vértice opuesto, hasta que aparezca un

punto verde, y hacer clic. o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Situar el cursor sobre la línea recién dibujada. o Hacer clic en el botón derecho del ratón y escoger la opción Punto

medio.

65

Page 69: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

66

o Desplazar el cursor hasta el punto medio de la recta, donde aparece un punto verde y hacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del círculo creado. Desplazar el cursor hacia el exterior del círculo y hacer clic. Introducir el valor del diámetro: 27 Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece y sin soltar el

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo similar a:

66

Page 70: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

67

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano superior de la figura, hasta que aparezca señalado en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Proyectar geometría:

o Hacer clic sobre el punto central de círculo recién dibujado.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor sobre el punto proyectado hasta que aparezca un punto verde y hacer clic.

o Desplazar el cursor hasta que obtener algo similar a:

67

Page 71: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el exte Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Solevación:

o Desplazar el cursor sobre el primer círcuen rojo y hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre el círculo supey hacer clic.

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

círculo creado. rior del círculo y hacer clic. 15

:

: o.

lo dibujado, hasta que aparezca

rior, hasta que aparezca en rojo

o Pulsar Aceptar.

68

68

Page 72: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación: o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo.

• E bpusel

• Hade

Introducir el valor del Espesor: 2 Pulsar Aceptar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

otón Caras a eliminar está lsado, por lo que hay que eccionar las caras a eliminar. cer clic sobre la cara inferior l decágono intermedio.

69

69

Page 73: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

70

o Se obtiene algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación: o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece y sin soltar el

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano horizontal inferior de la figura, hasta que aparezca señalado en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

70

Page 74: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Proyectar geometría:

o Hacer clic sobre los puntos indicados en

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el botón derecho del ratón: o Pulsar la opción Terminar.

• Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los dos puntos anteriores yproyectados.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el perímetro del pl

sin soltar el botón, arrastrar el cursor ha

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

la siguiente figura:

sobre uno de los puntos

ano recién creado, hacer clic y sta que aparezca algo similar a:

71

71

Page 75: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Introducir el valor de Desfase: 4 Pulsar INTRO.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plaparezca señalada en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rectángulo por dos pu

o Situar el cursor en la parte interior del cdiagonal el cursor hasta obtener algo sihacer clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

8

ano recién creado hasta que

ntos:

ono truncado, desplazar en milar a la figura siguiente y

72

72

Page 76: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el una rectángulo anterior hasta que apa

Desplazar el cursor horizontalme Introducir el valor de la cota: 5 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el una

rectángulo anterior hasta que apa Desplazar el cursor verticalment Introducir el valor de la cota: 10 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre la línea

clic. Desplazar el cursor sobre la cara

truncado y hacer clic. Desplazar el cursor horizontalme Introducir el valor de la cota: 2 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el punt

que aparece en la cara circular su Desplazar el cursor sobre el punt

superior del rectángulo dibujado Desplazar el cursor verticalment Introducir el valor de la cota: 2.5 Pulsar INTRO.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

de las líneas verticales del rezca en rojo y hacer clic. nte y hacer clic.

de las líneas horizontales del rezca en rojo y hacer clic.

e y hacer clic.

horizontal superior y hacer

circular superior del cono

nte y hacer clic.

o inicial de la línea horizontal perior y hacer clic. o inicial de la línea horizontal y hacer clic. e y hacer clic.

73

73

Page 77: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o En la siguiente figura se muestran las co

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de ex

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

tas anteriores:

:

: o.

que aparezca algo similar a:

trusión son los siguientes:

o Pulsar el botón Corte. o Pulsar el botón de

Extrusión en las dos direcciones.

o Introducir el valor de la Distancia: 20

o Pulsar Aceptar.

74

74

Page 78: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación: o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie inferique aparezca señalada en rojo y hacer cl

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación: o Pulsar la barra espaciadora. o Desplazar el cursor hasta la flecha roja d

clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

or (grosor) de la figura hasta ic.

e la figura siguiente y hacer

75

75

Page 79: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta, aproximadamhacer clic.

o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el triángulo situado al l

Aparece el cuadro de restriccion

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ente, el centro de la figura y

imilar a:

ado del icono Perpendicular:

es:

76

76

Page 80: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic sobre el icono Concén

• Hacer clic sobre el círcul• Hacer clic sobre el círcul

siguiente figura:

• Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el exte Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro del c

aparezca un punto verde y hacer clic. o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

o Hacer clic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

trica:

o dibujado. o intermedio indicado en la

círculo creado. rior del círculo y hacer clic. 76

írculo anterior, hasta que

imilar a:

77

77

Page 81: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el inter Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

• Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Pulsar la opción Terminar.

• Hacer clic en el botón derecho del ratón: o Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

círculo creado. ior del círculo y hacer clic. 70.

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

que aparezca algo similar a:

78

78

Page 82: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

79

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de extrusión son los siguientes:

79

o Pulsar el botón Unión. o Introducir el valor de la

Distancia: 13 o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Rotación: o Pulsar la barra espaciadora. o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la siguiente figura y hacer

clic.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie donde comienza la extrusión del cilindro recién creado hasta que aparezca señalada en rojo, como se observa en la figura y hacer clic.

Page 83: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Círculo por centro:

o Desplazar el cursor hasta el centro de la

punto verde y hacer clic. o Desplazar el cursor hasta obtener algo s

o Hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el perímetro del Desplazar el cursor hacia el exte Introducir el valor del diámetro: Pulsar INTRO.

• Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Pulsar la opción Terminar. • Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

figura, hasta que aparezca un

imilar a:

círculo creado. rior del círculo y hacer clic. 70.

que aparezca algo similar a:

80

80

Page 84: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

81

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de extrusión son los siguientes:

81

o Introducir el valor de la Distancia: 2

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie circular inferior hasta que aparezca señalada en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre un punto situado aproximadamente donde indica la siguiente figura, y hacer clic.

Page 85: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado Hacer clic sobre el punto central Desplazar el cursor horizontalme Introducir el valor de la cota: 22 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre el punto creado Hacer clic sobre el punto central Desplazar el cursor verticalment Introducir el valor de la cota: 22 Pulsar INTRO.

o Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o El botón Centros aparece pulsado, lo qu

seleccionar los centros. Hacer clic sobre el punto anterio

o Asegurarse de que los parámetros del ag

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

. de la figura. nte y hacer clic.

. de la figura. e y hacer clic.

:

: o.

e indica que hemos de

rmente creado.

ujero son los siguientes:

82

82

Page 86: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Escoger la opción Distancia. Introducir el valor del diámetro: Introducir el valor de la profundi

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Patrón rectangular:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Desplazar el cursor sobre el histoagujero realizado y hacer clic.

o Situar el cursor sobre el botón correspon

clic.

o Situar el cursor sobre el botón corresponclic.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

1. dad: 2.

o El botón Operaciones aparece pulsado, lo que indica que debemos seleccionar la/s operacione/s a las que afectará el Patrón rectangular.

rial, situarlo encima de último

diente a Dirección 1 y hacer

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encimadel Eje X y hacer clic.

diente a Dirección 2 y hacer

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encimadel Eje Z y hacer clic.

83

83

Page 87: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Una vez definidas las direcciones, introd

Dirección 1: • Número de elementos: 23• Distancia entre elemento

Dirección 2: • Número de elementos: 23• Distancia entre elemento

o Aparece algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja dclic.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ucir los siguientes parámetros:

s: 2

s: 2

e la siguiente figura y hacer

84

84

Page 88: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en un punto interior al círculo

botón, desplazar el ratón hasta que apare

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los tres puntos indicados e

o Aparece algo similar a:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

que aparece y sin soltar el zca algo similar a:

l la siguiente figura:

85

85

Page 89: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del pl

aparezca señalada en rojo y hacer clic. o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Desplazar el cursor hasta la flecha roja d

clic.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Proyectar geometría:

o Hacer clic sobre la arista indicada en la

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

ano recién creado hasta que

e la siguiente figura y hacer

siguiente figura:

86

86

Page 90: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

o Dibujar la siguiente figura:

• Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguien

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

o NOTA: La línea diagonal

se dibuja sobre la arista proyectada.

tes valores:

87

87

Page 91: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón Pulsar la opción Terminar bocet

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta

o Hacer clic. o Asegurarse de que los parámetros de ex

• Hacer clic el menú desplegable Archivo. o Hacer clic sobre el icono Guardar:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

:

: o.

que aparezca algo similar a:

trusión son los siguientes:

o Pulsar el botón de Extrusión en las dos direcciones.

o Introducir el valor de la Distancia: 10

o Pulsar Aceptar.

88

88

Page 92: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Escoger la carpeta donde desea guardar o Introducir el nombre deseado para el arco Pulsar Guardar.

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

o Hacer clic sobre la opción Cerrar.

2. SESIÓN “ CREACIÓN DE UNA PIEZA”

el dibujo actual. hivo actual: Cuerpo

89

89

Page 93: Manual Practico Inventor

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

Autor: Carlos Contreras H.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE 1. Ensamblaje de las piezas creadas:

• Ejecutar el programa Autodesk Inventor. o Aparece:

• Hacer clic sobre el icono Normal.iam:

o Aparece el entorno ensamblaje:

90

90

Page 94: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas creadas.

Hacer clic sobre la pieza: Base Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas creadas.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

anteriormente

anteriormente

91

91

Page 95: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic sobre la pieza: Embudo. Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic en el punto del área gráfica donde se quiera ino Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo: Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la cara cilíndrica del Embudo. Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sertar la pieza.

s son:

ia:

ia:

92

92

Page 96: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la cara cilíndrica interior de la Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre la pieza Embudo y sin soltar el botón, dverticalmente.

o Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

Base.

esplazar el cursor

93

93

Page 97: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo: Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Coincidenc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sin soltar el botón,

s son:

ia:

ia:

94

94

Page 98: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Embudo indicfigura: Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie de la Base indicadfigura: Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ada en la siguiente

a en la siguiente

sin soltar el botón,

95

95

Page 99: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Insertar componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Buscar la carpeta donde se encuentran las piezas creadas.

Hacer clic sobre la pieza: Cuerpo Pulsar Abrir.

o Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

anteriormente

96

96

Page 100: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el punto del área gráfica donde se quiera ino Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la cara cilíndrica exterior del C Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la cara cilíndrica exterior de la Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sertar la pieza.

s son:

ia:

ia:

uerpo.

Base.

97

97

Page 101: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre la pieza Cuerpo y sin soltar el botón, deverticalmente.

o Se obtiene algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

splazar el cursor

sin soltar el botón,

98

98

Page 102: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo: Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Cuerpo indicafigura: Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

s son:

ia:

ia:

da en la siguiente

99

99

Page 103: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Pulsar ESC.

o Desplazar el cursor sobre la superficie del Cuerpo indicafigura: Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o IntroducDesfase

o Pulsar Acep

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

y sin soltar el ilar a:

da en la siguiente

ir el valor del : 2

tar.

100

100

Page 104: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Se obtiene algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sin soltar el botón,

y sin soltar el ilar a:

101

101

Page 105: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

102

102

Page 106: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

2. Creación de la pieza Tapa en el entorno Ensamblaje

• Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Introducir los siguientes parámetros en el cuadro anterio

Nombre del nuevo archivo: Tapa Comprobar que la ruta de acceso coincide con la

piezas.

o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima deOrigen y hacer clic.

• Situar el cursos sobhacer clic.

o Aparece algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

:

r:

ruta del resto de

l signo + del

re el Plano XY y

103

103

Page 107: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfic

cursor hasta obtener algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura ano Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Polígono:

o Aparece:

Pulsar el icono Circuns

Introducir el número de

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

a y arrastrar el

terior y hacer clic

crito:

lados: 10

104

.

104

Page 108: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en un punto central de la ventana gráfica,

hasta obtener algo similar a la siguiente figura y hace

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opuestos. Hacer clic en el botón derecho del ratón:

• Escoger la opción Alineada. Desplazar el cursor hasta obtener algo similar

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 100 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vecinos.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

arrastrar el cursor r clic.

a:

105

105

Page 109: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la c Introducir el valor de la cota: 30 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ota.

y sin soltar el ilar a:

106

106

Page 110: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Situar el cursor sobre el historial. o Hacer clic en el signo + situado a la izquierda del Or

NOTA: • El Origen debe ser el que se encuentr

pieza Tapa.

o Situar el cursor sobre el plano XY. o Aparece algo similar a:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano creado yarrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca alg

Introducir el valor de Desfase: 10 Pulsar INTRO.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

igen.

a dentro de la

sin soltar el botóno similar a:

107

,

107

Page 111: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hade los bordes.

o Aparece algo similar a:

o Hacer clic sobre el icono Rotación:

Pulsar la barra espaciadora. Aparece algo similar a:

Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la fhacer clic.

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Proyectar geometría:

Hacer clic sobre el punto central del decágon

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

cer clic sobre uno

igura anterior y

o anterior.

108

108

Page 112: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Polígono:

Aparece:

• Pulsar el icono

• Introducir el nú

Desplazar el cursor sobre el punto central delhasta que aparezca un punto verde y hacer cli

Desplazar el cursor hasta obtener algo similarfigura y hacer clic.

Pulsar Terminar.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices opuestos. Hacer clic en el botón derecho del ratón:

• Escoger la opción Alineada. Desplazar el cursor hasta obtener algo similar

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

Circunscrito:

mero de lados: 10

decágono anteriorc. a la siguiente

a:

109

,

109

Page 113: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic e introducir el valor de la cota: 10 Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Hacer clic sobre dos vértices vecinos. Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la c Introducir el valor de la cota: 3 Pulsar INTRO. Aparece algo similar a :

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ota.

y sin soltar el ilar a:

110

110

Page 114: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Solevación:

o Desplazar el cursor sobre el primer decágono dibujad

aparezca en rojo y hacer clic.

o Desplazel segunque apahacer cl

o Pulsar A

o Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

o, hasta que

ar el cursor sobre do decágono, hastarezca en rojo y ic

ceptar.

y sin soltar el ilar a:

111

111

Page 115: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Vaciado:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo.

• E botón Caras pulsado, por lo seleccionar las

• Hacer clic sobrla Tapa.

Introducir el valor del Espesor: 2 Pulsar Aceptar.

o Se obtiene algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

a eliminar está que hay que caras a eliminar. e la cara inferior de

y sin soltar el ilar a:

112

112

Page 116: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Plano de trabajo:

o Hacer clic en los puntos indicados en la siguiente fig

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre el perímetro del plano creado yo Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Mirar a:

o Situar el cursor sobre el perímetro del último plano caparezca señalado en rojo y hacer clic.

o Aparece algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ura:

hacer clic.

reado hasta que

113

113

Page 117: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

o Dibujar la siguiente figura:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sin soltar el botón,

114

114

Page 118: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o NOTA:

Para dibujar el arco, hacer clic en un punto (e inicial del arco), desplazar el cursor sobre (aparece señalado en gris), hacer clic sobre esoltar el botón, arrastrar el cursor hasta el py hacer clic.

• Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

final de una recta este punto ste punto y, sin

unto final del arco

sin soltar el botón,

115

115

Page 119: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

o Hacer clic. o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

o Pulsar e

Extrusiódireccio

o IntroducDistanc

o Pulsar A

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

a algo similar a:

uientes:

l botón de n en las dos nes. ir el valor de la

ia: 20 ceptar.

y sin soltar el ilar a:

116

116

Page 120: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie inferior de la Tapao Aparece algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura ano Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

y hacer clic.

terior y hacer clic

sin soltar el botón,

117

.

117

Page 121: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

o Dibujar la siguiente figura:

• Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

o NOTA: L

e

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

as cotas lineales stán Alineadas.

118

118

Page 122: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

y sin soltar el ilar a:

a algo similar a:

119

119

Page 123: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic.

o Pulsar eExtrusiódel med

o Desplazar el cursor sobre una de las superficies de la

extruida hasta que aparezca algo similar a:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

o Hacer clic. o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

o IntroducDistanc

o Pulsar A

• Hacer clic sobre el icono Engrosado/Desfase:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

l botón de n Inversa (botón io).

figura recién

a algo similar a:

uientes:

ir el valor de la ia: 2 ceptar.

120

120

Page 124: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic. o Desplazar el cursor sobre otra de las superficies de la

extruida hasta que aparezca algo similar a:

o Asegurar que los parámetros del engrosado/desfase s

o Pulsar A

• Hacer clic sobre el icono Chaflán:

o Hacer clic.

o IntroducDistanc

o Desplazar el cursor sobre la arista frontal de la figura

aparezca algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

figura recién

on los siguientes:

ceptar.

ir el valor de la ia: 6

extruida hasta que

121

121

Page 125: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Asegurar que los parámetros del chaflán son los sigu

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la part

similar a una “b” tumbada y hacer clic:

o Hacer clic.

o Pulsar e

distancio Introduc

Distanco Introduc

Distanco Pulsar A

• Hacer clic sobre el icono Encuadre:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráficcursor hasta obtener algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ientes:

e de la figura

l botón Dos as (botón inferior).ir el valor de la

ia 1: 2 ir el valor de la

ia 2: 4 ceptar.

a y arrastrar el

122

122

Page 126: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora.

• Hacer clic sobre el icono Rectángulo por dos puntos:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados derectángulo hasta que aparezca en rojo y hacer

o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura ano Pulsar ESC.

o Situar el cursor sobre la arista inferior de la figura, ha

en diagonal el cursor hasta obtener algo similar a la hacer clic.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor horizontalmente y hacer c Introducir el valor de la cota: 14 Pulsar INTRO.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

mayor longitud de clic.

terior y hacer clic

cer clic, desplazarfigura siguiente y

lic.

123

l

.

123

Page 127: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados derectángulo hasta que aparezca en rojo y hacer

Desplazar el cursor sobre la arista paralela máclic.

Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic Introducir el valor de la cota: 5 Pulsar INTRO.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

Desplazar el cursor sobre uno de los lados de

rectángulo hasta que aparezca en rojo y hacer Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic Introducir el valor de la cota: 10 Pulsar INTRO.

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriore

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

mayor longitud de clic. s próxima y hacer

.

menor longitud de clic. .

s:

a algo similar a:

124

l

l

124

Page 128: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Pulsar ESC.

o Hacer clic.

o Pulsar eo Pulsar e

Extrusiódel med

o IntroducDistanc

o Pulsar A

o Pulsar la barra espaciadora.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

uientes:

y sin soltar el ilar a:

l botón Corte. l botón de n Inversa (botón io). ir el valor de la

ia: 10 ceptar.

125

125

Page 129: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Situar el cursor sobre la superficie lateral de la parte a una “b” tumbada y hacer clic:

o Desplazar el cursor sobre el centro del arco hasta qupunto verde y hacer clic.

Pulsar la opción Terminar.

Pulsar la opción Terminar boceto.

o Hacer clic sobre el punto recién creado. o Asegurarse de que los parámetros del agujero son los

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

de la figura similar

e aparezca un

siguientes:

126

126

Page 130: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Escoger la opción Hasta. Introducir el valor del diámetro: 2.

P

(dHsdf

o Hacer clic sobre el icono Rotación:

Hacer clic en un punto interior al círculo que

el botón, desplazar el ratón hasta que aparezc

Pulsar ESC.

o Situar el cursor sobre la cara opuesta de donde se ha hacer clic.

o Aparece algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ulsar el botón flecha) que hay ebajo de la opciónasta. Este botón

e emplea para efinir la superficieinal del agujero.

aparece y sin soltaa algo similar a:

creado el punto y

127

r

127

Page 131: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Situar el cursor sobre la superficie superior de la figu

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ra y hacer clic:

y sin soltar el ilar a:

sin soltar el botón,

128

128

Page 132: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre la superficie superior de la

Desplazar el cursor sobre uno de los vértices

que aparezca en rojo y hacer clic. Desplazar el cursor sobre el punto recién crea Pulsar el botón derecho del ratón y escoger la Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la c Introducir el valor de la cota: 5

Introducir el valor de la cota: 5

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriore

o Pulsar ESC.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre otro de los vértices que aparezca en rojo y hacer clic.

Desplazar el cursor sobre el punto recién crea Pulsar el botón derecho del ratón y escoger la Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la c

Pulsar INTRO.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

figura y hacer clic.

del decágono hasta

do y hacer clic. opción Alineada. ota.

s:

del decágono hasta

do y hacer clic. opción Alineada. ota.

129

129

Page 133: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar la opción Terminar.

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Hacer clic sobre el punto recién creado. o Asegurar que los parámetros del agujero son los sigu

Escoger la opción Pasante. Introducir el valor del diámetro: 2

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

o Pulsar Aceptar.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ientes:

sin soltar el botón,

130

130

Page 134: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

3. Modificación de una pieza creada con anterioridad:

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre

• La zona blancaindica el entornmomento actua

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica y

arrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Punto, centro de agujero:

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral anterio

NOTA:

• En la figura, esentorno Pieza, la Tapa.

Desplazar el cursor sob

situarlo sobre el Cuerpindica la figura.

Hacer doble clic para aPieza, correspondiente

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Boceto:

o Situar el cursor sobre la superficie lateral señalada enanterior y hacer clic.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

del historial o activo en el l.

sin soltar el botón,

r y hacer clic.

tá activado el correspondiente a

re el Historial y o, tal y como

ctivar el entorno al Cuerpo.

rojo en la figura

131

131

Page 135: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Introducir el valor de la cota: 5

Desplazar el cursor sobre la arista horizontal aparezca en rojo y hacer clic.

Desplazar el cursor horizontalmente y hacer c

Pulsar INTRO.

o En la siguiente figura se muestran las cotas anteriore

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre la arista vertical izqaparezca en rojo y hacer clic.

Desplazar el cursor sobre el punto recién crea Desplazar el cursor verticalmente y hacer clic

Pulsar INTRO.

o Hacer clic sobre el icono Cota general:

Desplazar el cursor sobre el punto recién crea

Introducir el valor de la cota: 3

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

superior hasta que

lic.

s:

uierda hasta que

do y hacer clic. .

do y hacer clic.

132

132

Page 136: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Agujero:

o Asegurar que los parámetros del agujero son los sigu

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Hacer clic sobre el punto recién creado.

Escoger la opción Pasante. Introducir el valor del diámetro: 2

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Pulsar ESC.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ientes:

sin soltar el botón,

133

133

Page 137: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensamb

indica la figura.

Hacer doble clic para aEnsamblaje.

• Desplazar el cursor sobre la restricción Nivelación correspondietal y como indica la figura.

Hacer clic en el botón descoger la opción Elim

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

laje1, tal y como

ctivar el entorno

nte a la pieza Tapa

erecho del ratón yinar.

sin soltar el botón,

134

,

134

Page 138: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la cara interior del agujero de l

Hacer clic.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo: Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

Se obtiene algo similar a:

o Desplazar el cursor sobre la cara interior del agujero de l Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ia:

a pieza Tapa.

s son:

ia:

a pieza Cuerpo.

135

135

Page 139: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar Aceptar.

o Hacer clic sobre la pieza Tapa y sin soltar el botón, desphorizontalmente.

o Se obtiene algo similar a:

o Coincidenc

Hacer clic.

Se obtiene algo similar a:

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

lazar el cursor

ia:

s son:

ia:

136

136

Page 140: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior de la “b”

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie exterior del Cuerp

siguiente figura: Se obtiene algo similar a:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

de la Tapa:

o indicada en la

sin soltar el botón,

137

137

Page 141: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

138

138

Page 142: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima deOrigen y hacer clic.

4. Creación de la pieza Tirador en el entorno Ensambla

• Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Introducir los siguientes parámetros en el cuadro anterio

Nombre del nuevo archivo: Tirador Comprobar que la ruta de acceso coincide con la

piezas.

• Situar el cursos sobhacer clic.

o Aparece algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

l signo + del

je:

r:

ruta del resto de

re el Plano YZ y

139

139

Page 143: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura an

o Acotar la figura anterior con los siguientes valores:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Aparece algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

o Dibujar la siguiente figura:

• Hacer clic sobre el icono Cota general:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

terior y hacer clic

140

.

140

Page 144: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

• Hacer clic sobre el icono Revolución:

o Desplazar el cursor sobre el perfil recién dibujado ha

algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensambindica la figura.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar.

Pulsar la opción Terminar boceto.

o Hacer clic.

o El botónpulsadohace falrevolucisituar ellínea vehacer cl

Hacer doble clic para aEnsamblaje.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

sta que aparezca

laje1, tal y como

Eje aparece , lo que indica que ta definir el eje de ón. Para ello, cursor sobre la rtical más larga y ic.

ctivar el entorno

141

141

Page 145: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar ESC.

o Pulsar ESC.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situar el cursor sobre la Nivelación correspondiente a la pieza Tirador.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón y escoger la opc

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica yarrastrar el cursor hacia abajo hasta ver algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

restricción

ión Eliminar.

y sin soltar el ilar a:

sin soltar el botón,

142

142

Page 146: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior del agujer Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Coincidenc

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie interior del agujer Se obtiene algo similar a:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

s son:

ia:

o del Tirador:

ia:

o de la Tapa:

143

143

Page 147: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar Aceptar.

o Pulsar ESC.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Hacer clic sobre la pieza Tirador y sin soltar el botón, de

verticalmente. o Se obtiene algo similar a:

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar la barra espaciadora. o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparece

botón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

splazar el cursor

y sin soltar el ilar a:

s son:

144

144

Page 148: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Coincidenc

o Coincidenc

Se obtiene algo similar a:

o Desplazar el cursor sobre la superficie superior de la Tap

o Desplazar el cursor sobre la superficie inferior del Tirad

Hacer clic.

Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ia:

ia:

a:

or:

145

145

Page 149: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic sobre el icono Zoom:

o Hacer clic en un punto interior al círculo que aparecebotón, desplazar el ratón hasta que aparezca algo sim

o Hacer clic sobre un punto central de la ventana gráfica y

arrastrar el cursor hacia arriba hasta ver algo similar a:

o Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Pulsar ESC.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

y sin soltar el ilar a:

sin soltar el botón,

146

146

Page 150: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

• Hacer clic en el icono Crear componente:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Introducir los siguientes parámetros en el cuadro anterio

o Aparece algo similar a:

5. Creación de la pieza Asa en el entorno Ensamblaje:

Nombre del nuevo archivo: Asa Comprobar que la ruta de acceso coincide con la

piezas. o Pulsar Aceptar.

o Desplazar el cursor sobre el historial, situarlo encima de

Origen (correspondiente a la pieza Asa) y hacer clic.

• Situar el cursos sobhacer clic.

• NOTA: o En la descri

Tapa y Tirainicial debemismo plandel EnsambPieza.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

r:

ruta del resto de

l signo + del

re el Plano YZ y

pción de las piezasdor, el plano ría corresponder alo equivalente, no laje, sino de la

147

147

Page 151: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Pulsar la barra espaciadora.

• Acotar la figurasiguientes valor

• Hacer clic sobre el icono Rotación:

o Aparece algo similar a:

o Desplazar el cursor hasta la flecha roja de la figura ano Pulsar ESC.

• Hacer clic sobre el icono Línea:

Dibujar la siguiente fig

• Hacer clic sobre el icono Cota general:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

anterior con los es.

terior y hacer clic

ura.

148

.

148

Page 152: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

o Introduc

Distanco Pulsar A

• Hacer clic sobre el icono Empalme:

Pulsar la opción Terminar.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón: Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

o Hacer clic.

o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

o Pulsar eo Pulsar e

Extrusiódel med

o IntroducDistanc

o Pulsar A

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

uientes:

ir el valor de la ia: 20 ceptar.

a algo similar a:

uientes:

l botón Corte. l botón de n Inversa (botón io). ir el valor de la

ia: 10 ceptar.

149

149

Page 153: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón:

• Hacer clic sobre el icono Empalme:

o EscogerOperaci

Pulsar la opción Terminar.

Pulsar la opción Terminar boceto.

• Hacer clic sobre el icono Extrusión:

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

o Hacer clic. o Asegurar que los parámetros de extrusión son los sig

o IntroducDistanc

o Pulsar A

o Asegurar que los parámetros del chaflán son los sigu

o Introduc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

la opción ón.

a algo similar a:

uientes:

ir el valor de la ia: 20 ceptar.

ientes:

ir el Radio: 4

150

150

Page 154: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic. o Pulsar Aceptar.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situarlo sobre el Ensamb

indica la figura.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón y escoger la opc

• Hacer clic en el icono Restricción:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezc

Hacer doble clic para aEnsamblaje.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y situar el cursor sobre la Nivelación correspondiente a la pieza Asa.

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Coincidenc

o Coincidenc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

laje1, tal y como

ión Eliminar.

s son:

a algo similar a:

ctivar el entorno

restricción

ia:

ia:

151

151

Page 155: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Desplazar el cursor sobre la superficie frontal de la Cuer

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic en el icono Restricción:

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Nivelación:

Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie frontal del Asa: Se obtiene algo similar a:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

po:

s son:

ia:

152

152

Page 156: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral del Asa: Se obtiene algo similar a:

o Pulsar Aceptar.

• Hacer clic en el icono Restricción:

Comprobar que los botones que aparecen pulsado

o Coincidenc

o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral de la Tapa Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Coincidenc

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

s son:

ia:

:

ia:

153

153

Page 157: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

Introducir el Desfase: -4

o Desplazar el cursor sobre la arista del Cuerpo indicada efigura:

o Hacer clic en el botón derecho del ratón y escoger la opc

Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Desplazar el cursor sobre la arista del Asa indicada en la Se obtiene algo similar a:

Hacer clic.

o Pulsar Aceptar.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los planos de trabdentro de cada pieza:

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

n la siguiente

ión Visibilidad.

siguiente figura:

ajo que aparecen

154

154

Page 158: Manual Practico Inventor
Autor: Carlos Contreras H.

o Hacer clic en el botón derecho del ratón y escoger la opc

• Hacer clic el menú desplegable Archivo. o Hacer clic sobre la opción Guardar todo.

o Aparece el siguiente cuadro de diálogo:

o Pulsar Guardar.

o Hacer clic sobre la opción Cerrar.

• Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los bocetos visibninguna operación que aparecen dentro de cada pieza:

• El resultado final es:

o Escoger la carpeta donde desea guardar el ensamblajo Introducir el nombre deseado para el archivo actual:

• Hacer clic el menú desplegable Archivo.

3. SESIÓN ENSAMBLAJE

ión Visibilidad.

les no asignados a

e actual. Cafetera

155

155

Page 159: Manual Practico Inventor

Autor: Carlos Contreras H. 4. ANEXO

156

156

Crea un arco a partir de tres puntos.

o Arco tangente: Crea un arco tangente a una línea o curva en su punto final.

o Arco por centro y radio:

Crea un arco a partir un centro y dos puntos finales.

4. ANEXO 1. Herramientas de boceto:

- Crea segmentos de línea y arcos tangentes o perpendiculares a la geometría.

- Crea una curva spline a lo largo de puntos especificados.

o Círculo por centro: Crea un círculo a partir de un centro y un radio.

o Círculo tangente:

Crea un círculo tangente a tres líneas o aristas.

o Elipse: Crea un círculo a partir de un centro y un radio.

o Arco por tres puntos:

o Rectángulo por dos puntos:

Crea un rectángulo a partir de dos esquinas diagonalmente opuestas.

o Rectángulo por tres puntos: Crea un rectángulo a partir de, dos puntos que definen una arista

y un tercer punto que define la segunda arista.

LÍNEA

SPLINE

CIRCULO

ARCO

RECTÁNGULO

Page 160: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

-

-

-

-

-

-

-

-

EMPALME / CHAFLÁN

o Empalme: Crea un arco de un radio determinado en un vértice o una

intersección de dos líneas.

o Chaflán: Crea un chaflán en un vértice o una intersección de dos líneas.

Crea centros de agujero y puntos de boceto.

POLÍGONO

Crea un polígono inscrito o circunscrito en una circunferencia y de un número determinado de lados.

SIMETRÍA

Crea una simetría de la geometría seleccionada, a lo largo de un eje.

PATRÓN RECTANGULAR

Crea una matriz rectangular de la geometría seleccionada, con un número determinado de filas y columnas.

PATRÓN CIRCULAR

Crea una matriz circular de la geometría seleccionada, con un número determinado de copias y el espaciado entre las mismas.

Crea una copia de la geometría seleccionada, situándola a una distancia de desfase determinada.

Añade una cota a un boceto. Se emplean para el dimensionado de la geometría.

Alarga el objeto seleccionado hasta el siguiente objeto que encuentra.

E

157

157

PUNTO, CENTRO DE AGUJERO

DESFAS

COTA GENERAL

ALARGAR

Page 161: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

- Desplaza la geometría seleccionada desde un punto determinado a otro.

-

- Recorta el objeto seleccionado hasta el siguiente objeto que encuentra.

ROTACIÓN

Gira la geometría seleccionada respecto a un punto determinado.

Obliga a las líneas o ejes de elipse seleccionados a colocarse en ángulos rectos entre sí.

o Paralela:

o Horizontal:

o Vertical:

o Igual:

o Perpendicular:

Obliga a las líneas o ejes de elipse seleccionados a que sean paralelos entre sí.

o Tangente: Obliga a dos curvas a que sean tangentes entre sí

o Coincidente: Obliga a cerrar el espacio entre dos puntos finales de arcos y/o

líneas.

o Concéntrica: Obliga a dos arcos, círculos o elipses a compartir el mismo

centro.

o Colineal: Obliga a las líneas o ejes de elipse seleccionados a situarse sobre

la misma recta.

Obliga a las líneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse paralelos al eje X del boceto.

Obliga a las líneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse paralelos al eje Y del boceto.

Obliga a los arcos y círculos seleccionados a que tengan el mismo radio, o a las líneas seleccionadas a que tengan la mismalongitud.

158

158

RECORTAR

DESPLAZAR

RESTRICCIONES

Page 162: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

o Fijar: Fija los objetos seleccionados en una posición relativa al sistema

de coordenadas del boceto.

o Simétrica: Obliga a la geometría seleccionada a estar simétricamente

restringida a partir de una línea seleccionada.

o Proyectar geometría: Proyecta la geometría seleccionada sobre el boceto actual.

o Proyectar aristas de corte:

-

-

-

- Permite visualizar o eliminar las restricciones existentes.

Proyecta las aristas que se encuentran en el plano de sección sobre el boceto actual.

o Proyectar desarrollo: Proyecta sobre el boceto actual, el desarrollo de las áreas

seleccionadas de una pieza de chapa.

-

-

PARÁMETROS

Crea o modifica un parámetro.

Inserta un archivo de AutoCAD 2D sobre el boceto actual.

Crea un texto en el boceto actual.

Inserta un archivo de imagen (bmp) sobre el boceto actual.

Alinea el sistema de coordenadas del boceto con los objetos existentes.

159

159

MOSTRAR RESTRICCIONES

PROYECCIONES

INSERTAR ARCHIVO AUTOCAD

TEXTO

INSERTAR IMAGEN

EDITAR SISTEMA DE COORD.

Page 163: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

2. Herramientas de operaciones:

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

EXTRUSIÓN

Crea una operación añadiendo profundidad a un perfil de boceto

REVOLUCIÓN

Crea una operación revolucionando uno o varios perfiles de boceto alrededor de un eje.

Crea operaciones de agujeros taladrados, avellanados y escariados.

Suprime material del interior de una pieza, creando una cavidad hueca con paredes de un espesor determinado.

Crea nervios y refuerzos de corte empleando un perfil abierto.

SOLEVACIÓN

Fusiona las formas de dos o más perfiles en planos de trabajo o caras planas.

Crea una operación desplazando un perfil a lo largo de un camino plano.

Genera una operación helicoidal que se utilizará para crear muelles espirales y roscas en superficies cilíndricas.

Crea roscas en agujeros o en ejes, espárragos o tornillos.

Añade empalmes o redondeos a una o varias aristas de una pieza.

160

160

AGUJERO

VACIADO

NERVIO

BARRIDO

ESPIRA

ROSCA

EMPALME

Page 164: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

-

-

-

-

-

- Añade un chaflán a una o varias aristas de una pieza.

-

-

-

-

-

ÁNGULO DE DESMOLDEO

Aplica un desmoldeo a caras especificadas de una operación.

DIVISIÓN

Elimina una cara de una pieza convirtiéndola automáticamente en una superficie.

Reemplaza una o más caras de una pieza por una cara diferente.

Añade o suprime el grosor de las caras de una pieza, o crea una superficie desfasada a partir de la cara de una pieza o de una superficie.

Eleva o rebaja un perfil relativo a la cara del modelo con una profundidad y dirección específica.

Divide las caras de una pieza o la pieza completa y suprime uno de los lados resultantes.

Cose las superficies para formar una superficie cosida.

CALCOMANÍA

Aplica una imagen a la cara de una pieza tales como etiquetas, logotipos, etc.

PATRÓN RECTANGULAR

Duplica una operación, organizando las copias según un patrón rectangular.

PATRÓN CIRCULAR

CHAFLÁN

Duplica una operación, organizando las copias según un patrón circular.

161

161

ELIMINAR CARA

COSER SUPERFICIE

REEEMPLAZAR CARA

ENGROSADO / DESFASE

REPUJADO

Page 165: Manual Practico Inventor

4. ANEXO

Autor: Carlos Contreras H.

- Crea un eje de trabajo.

- Crea una pieza derivada a partir de una pieza determinada..

-

- Crea una simetría de la operación seleccionada respecto un plano determinado.

- Crea un plano de trabajo.

o Punto de trabajo: Crea un punto de trabajo.

o Punto de trabajo fijo:

Crea un punto de trabajo fijo.

-

-

PARÁMETROS

OPERACIÓN DE SIMETRÍA

Muestra y define los parámetros de un modelo.

Define pares de restricciones para especificar la conexión de las piezas cuandose insertan en un ensamblaje.

Inserta un elemento de diseño iFeature de un archivo de pieza en un plano de trabajo.

162

162

EJE DE TRABAJO

COMPONENTE DERIVADO

CREAR iMATE

INSERTAR iFEATURE

PUNTO DE TRABAJO

PLANO DE TRABAJO