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Manual explicando e exemplificando as principais funcionalidades do Selenium IDE
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Tutorial de Utilização do Selenium
Autora: Regina Márcia Rodrigues
Belo Horizonte, Dezembro 2014.
SUMÁRIO
Lista de Figuras .............................................................................................................................. 4
1. INTRODUÇÃO ........................................................................................................................ 6
2. INTRODUÇÃO PARA O SELENIUM IDE ................................................................................... 6
2.1 Download e Instalação .................................................................................................. 7
2.2 Características do Selenium IDE .................................................................................... 9
2.2.1 Barra de Menu ....................................................................................................... 9
3. cRIANDO SCRIPT NO SELENIUM IDE ...................................................................................... 9
3.1 Gravando Script ............................................................................................................. 9
3.2 Executando o Script ..................................................................................................... 12
3.3 Salvando Script de Teste ............................................................................................. 13
4. Outros Recursos do Selenium IDE ....................................................................................... 14
4.1 Configurando a Velocidade de Execução .................................................................... 14
4.2 Definindo qual comando Executar .............................................................................. 15
4.3 Definir/Limpar Ponto de Inicio da Execução do Script ................................................ 16
4.4 Definir/Limpar Breakpoint .......................................................................................... 17
4.5 Utilizando Procurar Botão ........................................................................................... 18
5. Comandos Selenium IDE ..................................................................................................... 19
5.1 Tipos de comandos...................................................................................................... 20
5.1.1 Actions (Ações) .................................................................................................... 20
5.1.2 Acessors ............................................................................................................... 20
5.1.3 Assertions (Afirmações) ....................................................................................... 20
5.2 Comandos mais Utilizados no Selenium IDE ............................................................... 21
6. COMO UTILIZAR O FIREBUG PARA CRIAR SCRIPTS NO SELENIUM IDE ............................... 22
6.1 Como instalar o Firebug .............................................................................................. 22
6.2 Criando um Script de Teste utilizando o Firebug ........................................................ 23
7. COMO IDENTIFICAR OS ELEMENTOS DA WEB UTILIZANDO XPATH E OUTROS LOCAtors .. 25
7.1 Utilizando o ID como um Locator ................................................................................ 26
7.2 Utilizando o ClassName como um Locator ................................................................. 26
7.3 Utilizando o Name como um Locator.......................................................................... 27
7.4 Utilizando o Link Test como um Locator ..................................................................... 27
7.5 Utilizando o Xpath como um Locator .......................................................................... 28
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 – Página download do Selenium ..................................................................................... 7
Figura 2 – Janela para Instalação de extensões e temas .............................................................. 7
Figura 3 – Verificação instalação do Selenium IDE ....................................................................... 8
Figura 4 – Tela Principal do Selenium IDE ..................................................................................... 8
Figura 5 – Características do Selenium IDE ................................................................................... 9
Figura 6 – Inserindo a URL base .................................................................................................. 10
Figura 7- Acessando comandos disponíveis ................................................................................ 11
Figura 8 – Exibindo primeiro comando no Selenium IDE ............................................................ 11
Figura 9 – Inserindo novas linhas de comando ........................................................................... 12
Figura 10 – Script completo ........................................................................................................ 12
Figura 11 – Executando o Script .................................................................................................. 13
Figura 12 – Resultado da execução ............................................................................................. 13
Figura 12 – Salvando o Script de Teste ....................................................................................... 14
Figura 13 – Configurando a velocidade de Execução .................................................................. 15
Figura 14 – Definindo qual comando Executar ........................................................................... 16
Figura 15 – Definindo Ponto de Inicio da Execução do Script ..................................................... 17
Figura 16 - Definindo Breakpoint ................................................................................................ 18
Figura 17 – Procurando Valor Alvo.............................................................................................. 19
Figura 18 – Principais componentes do Script de Teste ............................................................. 19
Figura 19 – Pesquisando Firebug no Firefox ............................................................................... 22
Figura 20 – Abrindo o Firebug no Browser ................................................................................. 23
Figura 21- Selecionando uma etapa de Teste ............................................................................. 24
Figura 22 – Criando Script a partir do Firebug ............................................................................ 24
Figura 23 - Tipos de localizadores no Selenium .......................................................................... 25
Figura 24 – ID como um Locator ................................................................................................. 26
Figura 25 – ClassName como um Locator ................................................................................... 27
Figura 26 – Name como um Locator ........................................................................................... 27
Figura 27 – Link Test como Locator ............................................................................................. 28
Figura 28 - Xpath ......................................................................................................................... 29
Figura 29 – Criando um Xpath ..................................................................................................... 30
1. INTRODUÇÃO
O advento da Internet e o aumento expressivo na utilização e construção de softwares
incentivam a uma constante procura por ferramentas, técnicas e metodologias
adequadas para a garantia da qualidade.
Dentro deste contexto uma das alternativas mais usadas e aconselhadas para
garantir a qualidade dos softwares de acordo com Myers (2004) é a realização de testes,
uma vez que, auxiliam a revelar a presença de defeitos.
Como as tendências atuais tem mostrado que existe um movimento para
automatizar testes para facilitar a realização de testes de regressão.
Selenium é uma das mais populares suítes para automatizar testes. O Selenium
foi desenvolvido de forma a apoiar e incentivar a automatização de testes funcionais de
aplicações web em uma grande variedade de navegadores (browsers). O Selenium é
open source e tornou-se uma das ferramentas mais aceitas no mercado atualmente.
O Selenium não é apenas uma ferramenta e sim uma suíte de teste que engloba
várias ferramentas para atender diferentes requisitos e ambientes de teste.
O Selenium é constituído dos seguintes conjuntos de ferramentas:
Selenium Integraded Development Environment (IDE)
Selenium Remote Control (RC)
Selenium WebDriver
Selenium Grid
2. INTRODUÇÃO PARA O SELENIUM IDE
Selenium IDE (Integrated Development Environment) é uma ferramenta
utilizada para o desenvolvimento de scripts de teste com o Selenium através de um
plugin para o Firefox [1], que torna o desenvolvimento dos scripts mais eficiente pelo
método Record and Replay (Gravação e Execução).
2.1 Download e Instalação
Para realizar o download do Selenium IDE vá até a url http://seleniumhq.org/,
será aberta a página principal do Selenium selecione a aba Download como mostra a
Figura 1. A versão utilizada neste tutorial 2.8.0
Figura 1 – Página download do Selenium
Ao clicar na versão para o download será exibido um popup solicitando
permissão para instalar extensões, clicar em Permitir.
Será exibida a janela para Instalação de extensões e temas, como mostra a Figura
2. Clicar em Instalar agora
Figura 2 – Janela para Instalação de extensões e temas
Depois de concluída a instalação, será solicitada que o Firefox seja reiniciado.
Clicar no botão Reiniciar agora para refletir a instalação do Selenium IDE.
Uma vez que o Firefox é reiniciado, será possível verificar se a instalação do
Selenium IDE foi efetuada com sucesso como mostra a Figura 3.
Figura 3 – Verificação instalação do Selenium IDE
Ao clicar em Selenium IDE será exibida a Tela Principal, como mostra a Figura
4.
Figura 4 – Tela Principal do Selenium IDE
2.2 Características do Selenium IDE
Agora vamos verificar cada característica em detalhe (Figura 5).
Figura 5 – Características do Selenium IDE
2.2.1 Barra de Menu
3. CRIANDO SCRIPT NO SELENIUM IDE
Antes de iniciar a criação do script, vamos fazer uma breve introdução elementar
sobre o aplicativo em teste. Como amostra estará sendo utilizado o “Gmail” – um
serviço de e-mail projetado pela Google. Como já é popularmente conhecido não
iremos entrar em maiores detalhes. Estaremos utilizando à url
https://accounts.google.com.
Todo o processo de criação do script pode ser classificado em três etapas:
1- Gravação: o Selenium IDE grava as interações do usuário com o navegador
e, assim, as ações são chamadas de scripts;
2- Reprodução: executa-se o script gravado de forma a verificar e acompanhar a
sua estabilidade e taxa de sucesso;
3- Salvando: uma vez que o script foi gravado e está estável, salvamos o
mesmo para testes de regressão futuro.
3.1 Gravando Script
Vamos seguir uma abordagem progressiva e compreender o processo passo a
passo:
1- Abrir o https://accounts.google.com
2- Verificar Título da aplicação
3- Digitar um nome e senha de usuário valido
4- Acionar o comando para submeter os dados informados
5- Verificar se o usuário é redirecionado para a página inicial
Passo 1: Iniciar o Firefox e abrir o Selenium IDE
Passo 2: Digitar o endereço da aplicação em teste (https://accounts.google.com) dentro
da URL base, como mostra a Figura 6.
Figura 6 – Inserindo a URL base
Passo 3: Por padrão o botão de gravação está ligado (ON) . Lembre-se de liga-lo se
estiver desligado (ON), de modo a permitir a gravação.
Passo 4: Abrir a aplicação em teste (https://accounts.google.com) no Firefox.
Passo 5: Verifique se o título da aplicação está correto. Para fazer isso, clique com o
botão direito em qualquer lugar da página exceto no hiperlink ou imagens. O botão
direito abre o contexto do Selenium IDE com a lista de comandos disponíveis.
Selecione a opção “Exibir todos os comandos disponíveis”. Será aberto outro menu
contendo os comandos disponíveis e aplicáveis. Selecione o comando “Assert Title
Gmail” para verificar o título da página, como mostra a Figura 7.
Figura 7- Acessando comandos disponíveis
Após que clicar na opção “Assert Title”, será exibida uma etapa do teste no
Selenium IDE Editor, como mostra a Figura 8.
Figura 8 – Exibindo primeiro comando no Selenium IDE
Passo 6: Entre com um usuário válido no campo <E-mail> do Gmail
Passo 7: Entre com uma senha válida no campo <Senha> do Gmail
Você pode verificar que todas as ações feitas no Gmail podem ser visualizadas
no Selenium IDE Test Editor, como mostra a Figura 9.
Figura 9 – Inserindo novas linhas de comando
Passo 8: Clicar no comando [Fazer Login] para completar o processo de login
O usuário será redirecionado para a página do e-mail se seus dados estiverem
corretos.
Passo 9: Para concluir clicar no botão de gravação para desligar. A Figura 10 mostra o
script completo.
Figura 10 – Script completo
3.2 Executando o Script
Agora que já criamos o nosso primeiro Script no Selenium IDE, vamos executá-
lo para verificar se o mesmo está estável. Clique no botão de reprodução, como
mostra a Figura 11.
Figura 11 – Executando o Script
Após a execução do teste, caso todas as etapas do teste tenham sido concluídas
com sucesso as mesmas estarão na cor verde, como mostra a Figura 12.
Caso alguma etapa do teste não tenha sido concluída com sucesso a mesma
estará na cor vermelha. E o painel do Teste irá marcar que a execução falhou.
Figura 12 – Resultado da execução
3.3 Salvando Script de Teste
Depois de executado o teste e o mesmo está estável e hora de salvar o script de
teste criado.
Para salvar o Script de Teste, clique em Arquivo na barra de Menu e selecione a
opção “Salvar Teste Como”.
Será exibida uma janela para informar o diretório onde deseja salvar o Script de
Teste e informar o Nome do Script de Teste. Vamos salvá-lo como “Login Gmail –
Válido”. Clique no botão Salvar, como mostra a Figura 12.
Observe que o Script de Teste será salvo no formato HTML.
Figura 12 – Salvando o Script de Teste
4. OUTROS RECURSOS DO SELENIUM IDE
4.1 Configurando a Velocidade de Execução
Ao testar aplicações web podemos nos deparar com vários cenários em que uma
ação executada pode desencadear um carregamento de página. Nestes casos
precisamos saber como lidar com tais cenários.
Para evitar falhas durante a reprodução durante a execução destes cenários o
Selenium IDE permite que a velocidade de execução possa ser configurada. A
Figura 13 mostra onde o comando está localizado.
Figura 13 – Configurando a velocidade de Execução
4.2 Definindo qual comando Executar
O Selenium IDE permite ao usuário executar uma única etapa do Script de Teste
sem a necessidade de executá-lo por inteiro.
Clicar com o botão direito em cima de uma linha do script, será exibida janela
para selecionar a opção “Executar Este Comando”, como mostra a Figura 14. Está
opção pode ser utilizado quando desejar verificar o comportamento de uma etapa
particular do teste.
A execução deste comando pode ser feita de outras três formas:
1- Através do Menu na opção “Ações”
2- Utilizando a letra “x” no teclado
3- Duplo clique na linha
Figura 14 – Definindo qual comando Executar
4.3 Definir/Limpar Ponto de Inicio da Execução do Script
O Selenium IDE permite ao usuário definir o inicio da execução Script de Teste
sem a necessidade de executá-lo por inteiro.
Clicar com o botão direito no editor do script, será exibida janela para selecionar
a opção “Definir/Limpar Ponto de Inicio”, como mostra a Figura 15. Está opção
pode ser utilizado quando não desejar executar um Script de Teste inteiro.
A execução deste comando pode ser feita de outras 2 formas:
1- Através do Menu na opção “Ações”
2- Utilizando a letra “S” no teclado
Figura 15 – Definindo Ponto de Inicio da Execução do Script
4.4 Definir/Limpar Breakpoint
O Selenium IDE permite que o usuário especifique breakpoints dentro de um
Script de Teste. Os pontos de breakpoint indicam aonde o Selenium IDE deve
pausar o Script de Teste.
Clicar com o botão direito no editor do script, será exibida janela para selecionar
a opção “Definir/Limpar Breakpoint”, como mostra a Figura 16. O breakpoint deve
ser utilizado em momentos em que se deseja quebrar a execução em blocos menores
para verificar a execução do Script de Teste.
A execução deste comando pode ser feita de outras 2 formas:
3- Através do Menu na opção “Ações”
4- Utilizando a letra “B” no teclado
Figura 16 - Definindo Breakpoint
O Selenium IDE permite ao usuário aplicar vários breakpoints em um único
Script de Teste. Uma vez que a primeira seção do Script de Teste é executado, onde
o primeiro breakpoint foi definido. Para executar as outras etapas do Script de Teste,
o usuário é obrigado a executar cada uma das etapas de forma explicita.
4.5 Utilizando Procurar Botão
Um dos aspectos mais importantes do Scripts de Teste do Selenium IDE é
permitir encontrar elementos da web dentro de uma página Web. Às vezes, há
elementos da web que tem propriedades análogas a eles associadas, tornando-se um
desafio para o usuário identificar um elemento web de forma única.
Para resolver esse problema, Selenium IDE fornece o botão [Procurar] que é
utilizado como um localizador do valor fornecido no editor do Script de Teste para
identificar o elemento na GUI.
Para exemplificar, no Script de Teste feito anteriormente. Selecione qualquer
comando e observe o campo <Alvo>. Clique no botão [Procurar]. Note que o
elemento web correspondente foi destacado em Amarelo, como mostra a Figura 17.
Se nenhum elemento web é encontrado o usuário deve corrigir o problema que seria
definir outro valor Alvo.
Assim, este procedimento garante que ao usuário a certeza sobre o valor alvo
está correta e que corresponde ao elemento certo na GUI.
Figura 17 – Procurando Valor Alvo
5. COMANDOS SELENIUM IDE
Cada passo do Script de Teste no Selenium IDE pode ser dividido em três
principais componentes: (Figura 18)
Comando: ações necessárias que precisam ser realizadas;
Alvo: elemento web para interagir
Valor: valor que precisa ser inserido no elemento web (Alvo)
Figura 18 – Principais componentes do Script de Teste
5.1 Tipos de comandos
Existem três comandos no Selenium IDE. Cada etapa do Script de Teste é
abrangida por qualquer um dos seguintes comandos (os comandos serão explicados
em detalhes nas próximas seções):
Actions;
Accessors;
Assertions.
5.1.1 Actions (Ações)
Ações são comandos que alteram o estado da aplicação como clicar em links ou
botões, selecionar uma opção em um Select ou digitar uma sequência de caracteres
em uma caixa de texto.
Ações estão disponíveis em diferentes tipos. Por exemplo:
clickAndWait: comando que irá acionar um clique e parar o teste até que
o navegador tenha terminado de carregar uma nova página.
clickAt: comando que também aciona um clique, mas leva outro
argumento: a tupla X e Y que compensar a localização real clicando por
pixels X e Y.
clickAtAndWait: combina a especificação de um deslocamento para o
local do clique e aguarda uma nova página para carregar.
5.1.2 Acessors
Acessors são comandos que permite ao usuário armazenar certos valores em
uma variável definida. Estes valores armazenados podem ser posteriormente
utilizados para criar afirmações e verificações.
Por exemplo, storeCookies (variableName) armazena todos os cookies em uso
na página atual na variável variableName . Para usar variáveis armazenadas, a
sintaxe é $ {} variablename.
5.1.3 Assertions (Afirmações)
Assertions (Afirmações) também são capazes de inspecionar a página atual, mas:
Eles são feitos para retornar um valor booleano
Este booleano representa a conformidade do elemento a um padrão
pretendido
Normalmente, o padrão representa o estado de um elemento.
Assertions (Afirmações) são de três tipos:
Assert (Afirmar): se uma afirmação falhar, teste é abortado e marcado
como falhou:assertTitle (padrão) falhará se o título da página não
corresponde ao padrão do argumento.
Verify (Verificar): se a verificação falhar, o teste não parar, mas um traço
será impresso na log.
WaitFor : esses comandos pausam o teste até que uma condição seja
satisfeita ou um tempo limite é atingido.
5.2 Comandos mais Utilizados no Selenium IDE
Comando Descrição Argumento
Open Abre uma URL especifica no
browser
1
assertTitle, VerifyTitle Retorna o título da página
corrente e compara com o
Título especificado
1
assertElementPresent,
verifyElementPresent
Verifica/Afirma a presença de
um elemento na página Web
1
assertTextPresent, verifyTextPresent Verifica/Afirma a presença de
um texto dentro de uma página
Web
1
type, typeKeys,
sendKeys
Insere um valor especifico em
um elemento web
2
Click, clickAt,
clickAndWait
Clica em um elemento
especifico na página Web
1
waitForPageToLoad Prepara a execução e espera até
que a página esteja carregada
completamente
1
waitForElement
Present
Prepara a execução e espera até
que um elemento especifico
1
esteja presente
chooseOkOnNext
Confirmation,
chooseCancelOn
NextConfirmation
Clica em “OK” ou “Cancel”
quando a próxima caixa de
confirmação será exibida
0
6. COMO UTILIZAR O FIREBUG PARA CRIAR SCRIPTS NO
SELENIUM IDE
Firebug é um Add-on do Mozila Firefox. Está ferramenta nos ajuda na
identificação ou para ser mais especifico na inspeção de elementos HTML, CSS e
JavaScript em uma página Web. Ela nos ajuda a identificar exclusivamente
elementos em uma página Web. Os elementos podem ser encontrados
exclusivamente com base em seu tipo, que será o que iremos discutir nas próximas
seções.
6.1 Como instalar o Firebug
Inicie o Firefox, vá em Ferramentas e selecione a opção Complementos e
pesquise por Firebug, como mostra a Figura 19.
Figura 19 – Pesquisando Firebug no Firefox
Clicar em Instalar.
Observe que no canto direito da Barra de Ferramentas é exibido o ícone do
Firebug.
6.2 Criando um Script de Teste utilizando o Firebug
Ao contrário do Selenium IDE, no Firebug, criamos Scripts de Testes
automatizados manualmente, adicionando várias etapas de teste para formar um
Script de Teste lógico e coerente.
Vamos seguir uma abordagem progressiva e compreender o processo passo a
passo:
1- Abrir o https://accounts.google.com
2- Verificar Título da aplicação
3- Digitar um nome e senha de usuário valido
4- Acionar o comando para submeter os dados informados
5- Verificar se o usuário é redirecionado para a página inicial
Repetir os passos 1º ao 4º da seção 3.1
Passo 5: Abrir o Firebug no browser, como mostra a Figura 20.
Figura 20 – Abrindo o Firebug no Browser
Passo 6: Selecionar a etapa de Teste vazia dentro do Editor de Script. Preencher
no campo <Comando> o tipo “Open” que abre a URL especificada no browser,
como mostra a Figura 21.
Figura 21- Selecionando uma etapa de Teste
Passo 7: Agora retorne para o Firebug no browser. Observe a tag HTML <title>.
Copie o texto encontrado entre a tag <title>. Repita o mesmo processo para os
outros campos da tela utilizando o comando [Inspect Element With Firebug], como
mostra a Figura 22.
Figura 22 – Criando Script a partir do Firebug
Passo 8: Depois de criado o Script de Teste é só executar.
7. COMO IDENTIFICAR OS ELEMENTOS DA WEB
UTILIZANDO XPATH E OUTROS LOCATORS
Locator (Localizador) pode ser denominado como um endereço que identifica
um elemento web exclusivamente dentro da página Web. Locators são propriedades
de um elemento HTML que o Selenium IDE precisa executar uma ação.
Existe uma grande variedade de elementos da web. Os mais comuns são:
TextBox
Button
Drop Down
Hyperlink
Checkbox
Radio Button
A identificação desses elementos tem sido um assunto muito complicado e,
portanto, requer uma abordagem precisa e eficaz. Desse modo, podemos afirmar que
mais eficaz o localizador, mais estável será o script de automação. Essencialmente
todos os comandos Selenium exige localizadores para encontrar os elementos da
web. Assim, para identificar esses elementos web é necessário entender que temos
diferentes tipos de localizadores, como mostra a Figura 23.
Figura 23 - Tipos de localizadores no Selenium
Agora vamos entender cada um melhor. Será utilizado o nosso exemplo do
Gmail para localizar diferentes tipos de elementos web, utilizando diferentes tipos
de localizadores.
7.1 Utilizando o ID como um Locator
A melhor e o método mais popular para identificar um elemento web é utilizar o
ID. O ID de um elemento é único (Figura 24).
No nosso exemplo, iremos acessar o campo <e-mail> que é um Textbox
presente no formulário de login do Gmail.
1- Abra o Firefox e entre com a url “https://accounts.google.com/”.
2- Abra o Firebug
3- Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o
elemento web
4- Passe o mouse sobre o elemento web (campo <e-mail> no nosso caso) que
deseja realizar uma ação. Pode perceber que no Firebug as tags HTML
correspondentes estão sendo destacadas
Figura 24 – ID como um Locator
7.2 Utilizando o ClassName como um Locator
Há apenas uma diferença sutil entre usar ID como um localizador e usando
classname como um localizador (Figura 25).
No exemplo, podemos utilizar o "Precisa de Ajuda?" Hyperlink presente na parte
inferior do formulário de login.
1- Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar
o elemento web, no nosso caso "Precisa de ajuda?".
Figura 25 – ClassName como um Locator
7.3 Utilizando o Name como um Locator
O locator Name é muito análogo aos dois tipos analisados anteriormente. A
única diferença reside na sintaxe. (Figura 26).
No exemplo, podemos iremos utilizar o campo <Senha> presente no formulário
de login do Gmail.
1- Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o
elemento web, no nosso caso "Senha".
Figura 26 – Name como um Locator
7.4 Utilizando o Link Test como um Locator
Todos os hiperlinks em uma página web pode ser identificado utilizando o
locator Link Text. Os links em uma página web pode ser determinado com a ajuda
da tag HTML <a>. A tag HTML é utilizada para criar os hiperlinks em uma página
web e o texto entre elas constitui no texto do link (Figura 27).
No nosso exemplo, iremos utilizar o acesso ao “Criar uma conta” presente na
parte inferior do formulário de login do Gmail.
1- Clique no ícone para inspecionar elemento com o Firebug para identificar o
elemento web, no nosso caso "Criar uma conta".
Figura 27 – Link Test como Locator
7.5 Utilizando o Xpath como um Locator
XPath é usado para localizar um elemento da web com base no seu caminho
XML. XML significa Extensible Markup Language e é usado para armazenar,
organizar e transportar dados arbitrários. Ele armazena dados em um par chave-
valor, que é muito semelhante ao HTML tags. Ambos sendo linguagens de
marcação, o XPath pode ser usado para localizar elementos HTML.
O principal em utilizar o Xpath como Locator é o fato dele examinar os vários
elementos de uma página web e, assim, permitir que o usuário encontre um
elemento com a referência de outro elemento.
O Xpath pode ser criado de duas maneiras:
Xpath relativo: começa a partir da localização atual e tem como prefixo “//”,
por exemplo: //span[@class=’Email’]
Xpath absoluto: começa a partir do caminho raiz e tem como prefixo “/”, por
exemplo: /html/body/div/div[@id=’Email’]
Importante
• A taxa de sucesso de encontrar um elemento usando XPath é muito alto. Junto
com a declaração anterior, XPath pode encontrar relativamente todos os elementos
dentro de uma página web. Assim, XPaths pode ser usado para localizar os
elementos que não tenham id, classe ou nome.
• Criação de uma XPath válida é um processo complicado e complexo. Existem
plug-ins disponíveis para gerar XPath, mas na maioria das vezes, o XPaths gerado
não consegue identificar o elemento web corretamente.
• Ao criar XPath, o usuário deve estar ciente das diferentes nomenclaturas e
protocolos.
Exemplos Selenium XPath
XPath Checker
Criando XPath torna-se um pouco mais simples, utilizando XPath Checker.
XPath Checker é um add-on para gerar automaticamente XPath para um elemento
web. O add-on pode ser baixado e instalado como qualquer outro plug-in. O plug-in
pode ser baixado a partir de "https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/xpath-
checker/".
Assim que o plug-in é instalado, ele pode ser visto clicando com o botão direito
na página web na qual deseja identifica-lo.
Clique em View Xpath para ver a expressão Xpath do elemento. A janela Xpath
Checker será exibida em com a expressão Xpath em formato para edição permitindo
que o usuário altere, como mostra a Figura 28.
Figura 28 - Xpath
Mas reiterando o que foi dito anteriormente, na maioria das vezes o Xpath não
consegue identificar o elemento web corretamente. Sendo assim, recomenda-se criar
o seu próprio Xpath seguindo as regras e protocolos pré-definidos.
No nosso exemplo, iremos utilizar a imagem do “Google” presente no topo do
formulário de login do Gmail (Figura 29).
1- No campo <Comando> selecionar a opção type e inserir no campo <Alvo> o
texto "// img [@ 'logotipo' class =]" ou seja, o valor do localizador na caixa a
meta dentro do Selenium IDE.
2- Sintaxe: XPath do elemento
3- Clique no botão Procurar. Observe que a imagem seria destacado com a cor
amarela, com uma borda verde fluorescente em torno do campo.
Figura 29 – Criando um Xpath