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    MANUAL DE

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    INTRODUCCIONAAA Logo es un editor grafico especializado en la creacin de logotipos.

    Su diseo e interfaz es sencilla e intuitiva, haciendo su uso fcil a cualquier

    usuario, sean cuales sean sus conocimientos de diseo.

    Su sencillez radica en la amplia gama de grficos vectoriales que

    conforman su galera. Este cuenta con varias plantillas organizadas por

    estilos. Tu producto final puede ser exportado en diferentes tamaos y

    formatos.

    ABIR EL PROGRAMAAl ejecutar el programa, se abrir la Template Library (Librera de

    plantillas)

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    Esta ventana nos muestra una variedad de plantillas clasificadas por temas

    como Classis Flair, Classic Bold, Letter Based, Emblem Style, Abstract e

    illustrative.

    Los botones (Previous Page) Pgina Anterior y (Next Page) Prxima Pgina

    nos permiten retroceder y avanzar a travs de distintas plantillas dediseos de logotipos, todas diferentes y listas para escoger.

    INTERFAZ GRAFICA PRINCIPALSe puede identificar fcilmente el uso de botones y el desplazamiento entre

    pantallas en el rea grfica

    BARRA DE TITULOS

    BARRA DE MENU

    AREA DE

    TRABAJO

    AREA DE

    ESCRITURALIBRERA DE ESTILO DE COLORES

    BARRA DE HERRAMIENTASBARRA DE HERRAMIENTAS

    DEL OBJETO ACTIVO

    CUADRICULA DEL

    OBJETO ACTIVO

    OBJETO DE

    IMAGEN Y TEXTO

    LIBRERA DE OBJETOS DE

    IMAGEN

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    OPCIONES DE LOS MENUSARCHIVO

    EDITAR

    OBJETO

    Archivo: Contiene opciones para crear unProyecto en blanco, ingresar de nuevo a lalibrera de logotipos, guardar el logotipo como

    proyecto y tambin como un archivo de imagen

    en diversos formatos como gif, jpeg, bmp, png,

    tiff, entre otros

    Editar: Contiene opciones para deshacer yrecuperar las ltimas acciones ejecutadas,

    cambiar las tonalidades de colores, trabajar con

    el sombreado de las formas y cambiar el color de

    fondo del rea de trabajo.

    Objeto: Contiene opciones para crear un nuevotexto, crear una nueva imagen, importar una

    imagen o fotografa, remover o eliminar objetos,

    duplicar objetos y trabajar con la posicin de los

    objetos para enviarlos delante o detrs de otro

    objeto.

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    TRABAJANDO CON OBJETOS:En AAA Logo existen 2 tipos de objetos para trabajar en la creacin de un

    logotipo; un objeto de imagen y el objeto de texto.

    a OBJETO DE IMAGEN:Nos permite escoger objetos de imagen desde una librera, cambiar

    el alto y el ancho de la imagen y ngulo de rotacin para colocar el

    objeto en diversas posiciones.Para utilizar una mueva imagen, en la

    barra de men hacemos clic en Object hacemos clic en New

    Image

    Al presionar el botn (Select Shape From Library ) Seleccionar forma

    desde la librera; se pueden utilizar los botones Prev. Page y Next

    Page para avanzar y retroceder en las libreras de objetos de

    imgenes.

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    Ingresando desde la barra de men, haciendo clic en Edity despus en la

    opcin Logo Image (Imagen de Logo) donde se pueden cambiar las

    opciones de tonalidad de colores, saturacin y brillo de la totalidad del rea

    de trabajo donde se tiene el logotipo.

    b OBJETO DE TEXTO:Nos permite trabajar con opciones para cambiar el tamao de la

    letra, controlar el espaciado de caracteres entre las letras, el largo

    de un texto y escoger el tipo de letra de entre diferentes tipos de

    fuentes.

    En la opcin Transform (Transformar)

    de la barra de herramientas, se

    utilizan opciones para cambiar el

    ngulo de rotacin del texto y forma

    del texto

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    Barra de Herramientas con Botones:El AAA Logo presenta una diversidad de opciones para trabajar con los 2

    tipos de objeto.

    Efectos que podemos usar para trabajar con imgenes y texto:

    El botn (Current Object) Objeto en Uso, nos permiteescoger 4 opciones para trasladarnos entre los diversos

    objetos presentes en el rea de trabajo dependiendo del

    tipo de logotipo seleccionado, las cuales son: Your logo

    text (texto como ttulo principal), Your Logo Slogan Text

    (texto como slogan) y un cdigo que identifica la imagen

    colocada en el rea de trabajo. Tambin se puede

    realizar el movimiento entre objetos con los dos botones

    de flecha hacia la derecha e izquierda.

    El botn (Text) Texto,nos muestra opciones para cambiar

    el tamao de la letra, controlar el espaciado de

    caracteres entre las letras, el largo de un texto, el color

    de las letras y escoger el tipo de letra

    El botn (Effects) Efectos;

    nos permite trabajar con

    opciones de sombreado de

    los objetos de imagen y la

    opacidad en las sombras

    con respecto a las

    tonalidades.

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    El botn (Gradient) Sombreado; nos

    permite trabajar con opciones desombreado de los objetos de imagen y

    la opacidad.

    El botn (Colors) Colores; nos permiteseleccionar la paleta de colores para

    cambiar las tonalidades en las formas y

    en los textos

    En la opcin Transform (Transformar)

    se utilizan opciones para cambiar el

    ngulo de rotacin del texto y la

    posicin del mismo

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    Cmo guardar nuestro logotipo?Puedes guardar el logotipo de dos formas diferentes:

    1. Como proyecto para luego poder abrir el archivo y modificarlo.2. Como imagen que puede ser almacenada en diferentes formatos,

    pero ya no se puedemodificar.

    Como proyecto1. Hacer clic en el men File (Archivo).

    2. Seleccionar la opcin Save Project as (Salvar projecto como).3. Se le pone un nombre al archivo y el mismo queda almacenado con laextensin *.lde y sele da guardar.

    Como imagen1. Hacer clic en el men File (Archivo).2. Seleccionar la opcin Export Logo Image (Exportar logo como

    imagen).3. Se selecciona el tipo de archivo de imagen con que se desea guardar,

    por ejemplo *.jpg y se presiona el botn Save.4. Se le pone un nombre al archivo y el mismo queda almacenado con laextensin de imagen seleccionada y se le da guardar.

    En la opcin Shape (Forma)

    encontramos las libreras de

    imgenes para escoger diversossmbolos que conformarn el

    logotipo. Cada smbolo posee un

    cdigo asignado y posteriormente

    se puede modificar su color. Pero

    el color bsico inicial es el negro