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87(0 2006 7RSRJUDItD\’LVHxR*HRPpWULFRGH&DPLQRV $SXQWHVGH5HIHUHQFLD $XWRFDG/DQG’HYHORSPHQW–&LYLO’HVLJQ ’HSDUWDPHQWRGH*HRPHQVXUD 3URIHVRU,QJ0DULR$%UDYR&RQWUHUDV

Manual Autocad Land - Topografia de Obras 1- Geomensura(2)(2

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(VWH�$SXQWH��IXH�GLVHxDGR�HQ�EDVH�DO�0DQXDO�GH�$XWRFDG�/DQG�'HYHORSPHQW�HODERUDGR�SRU�0LFURJHR�6�$��$MXVWiQGRVH�DO�HQIRTXH�TXH�GHEHQ�WHQHU�

DOXPQRV�GH�OD�8QLYHUVLGDG�7HFQROyJLFD�0HWURSROLWDQD�HQ�OD�DSOLFDFLyQ�GH�HVWDV�KHUUDPLHQWDV�HQ�7RSRJUDItD�\�'LVHxR�GH�3UR\HFWRV�9LDOHV��

�� ,1752'8&&,21� ¢4Xp�HV�$XWR&$'�/DQG�'HYHORSPHQW�'HVNWRS"� AutoCAD Land Development Desktop es una aplicación de Autodesk, desarrollada para profesionales del área de la I ngeniería Civil, Geomensura y Cartografía. Su plataforma de t rabajo es el AutoCAD Map, sobre AutoCAD 2000. Los t rabajos, en los cuales la aplicación de este programa hace más eficiente su desarrollo, son, ent re ot ros, los siguientes :

- Planimetría (producción de planos topográficos en planta) . - Loteos y parcelaciones. - Modelos t r idimensionales de terreno. - Curvas de nivel. - Obtención de cortes del terreno. - Cálculo de volúmenes producidos por proyectos. - I nformes de cubicaciones. - Diseño en planta de cam inos, canales, presas o de cualquier ot ro proyecto que

se desarrolle a lo largo de un eje.

Los archivos gráficos que se obt ienen como resultado son de extensión "* .dwg". ¢4Xp�HV�$XWRGHVN�&LYLO�'HVLJQ"��Autodesk Civil Design es una aplicación que complementa a AutoCAD Land Development Desktop, a la cual ut iliza como plataforma de t rabajo; es decir, no funciona sin la previa instalación de este programa. Por lo tanto, está dir igida al m ismo grupo de profesionales mencionados en el párrafo anterior. Los t rabajos que se pueden abordar con este programa son los siguientes :

- Diseño de cam inos, canales, presas o de cualquier ot ro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje ( incluye diseño en planta, alzada y perfiles t ipo o de proyecto) .

- Diseño avanzado de cam inos (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.) . - Cubicación de estos proyectos.

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,1',&(�

���� &202�&20(1=$5�� � � � � � � � � � � �

1.1 Crear un dibujo nuevo 4. 1.2 Carpeta de Proyectos 4. 1.3 Seleccionar o crear un proyecto 4. 1.4 Configuración del dibujo 5. 1.5 Abrir un dibujo existente 9.������ 0$1(-2�'(�381726��0(1Ò�³32,176´� � � � � � �� �

2.1 Definición de parámetros para el correcto empleo de puntos 10. 2.2 I ngreso de puntos 14. 2.3 Creación y elim inación de Grupos de Puntos "Point Groups" 18. 2.4 Creación de Listados de Puntos "List Points" 22. 2.5 Recuperación de los puntos de la base de datos al dibujo 23. 2.6 Elim inación de los puntos dibujados "Remove From Drawing" 23. 2.7 Modificacipon de las propiedades de los puntos "Edit Points" 23.����� +(55$0,(17$6�'(�',%8-2���0(1Ò�³/,1(6�&859(6´�

3.1 Líneas 25. 3.2 Arcos 25. 3.3 Espirales o clotoides "Create Spirals" 26.�

��� 02'(/$0,(172�',*,7$/�'(�7(55(126��0(1��7(55$,1��

4.1 Modelam iento digital de terreno 27. 4.2 Curvas de Nivel 30.

��� ',6(f2�*(20e75,&2�'(�&$0,126�

5.1 Diseño del eje en planta 32. 5.2 Perfil longitudinal 36. 5.3 Sección Transversal 39. 5.4 Cubicaciones 46.

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��� &202�&20(1=$5� Cuando se ingresa al programa se despliega un cuadro de diálogo, que perm ite "ABRI R" un dibujo existente o "CREAR" uno nuevo. Este cuadro se muest ra a cont inuación :

���� &UHDU�XQ�GLEXMR�QXHYR�� Para crear un dibujo nuevo, hay que usar la tecla "New" del menú “File” . El primer input corresponde al nombre del dibujo que se creará. En AutoCAD Land, es obligatorio asociarle un proyecto al dibujo, sino, el programa no t rabaja. ������&DUSHWD�GH�3UR\HFWRV���En “Project Path: ” se debe seleccionar la carpeta dent ro del disco duro donde se almacenarán los proyectos específicos de t rabajo, si no se ha crado una

carpeta especial para el efecto, está se deberá crear con las opciones del explorador de Windows. ������ 6HOHFFLRQDU�R�FUHDU�XQ�SUR\HFWR���

�Es posible seleccionar un proyecto existente de los desplegados en la lista “Project Name” , o también se puede crear un proyecto nuevo con el botón “Create Project ” , desplegándose el cuadro de dialogo lateral. En este cuadro, el pr imer renglón, en "Prototype", se elige ent re las alternat ivas "Default (Meters) " o "Default ( I mperial) " , para seleccionar las unidades básicas del dibujo. Bajo el t ítulo de "Project I nformat ion", existen t res espacios vacíos para ingresar la información del proyecto que se está creando: 1DPH� Se debe ingresar el nombre que se le desea dar al proyecto. El programa

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crea con él un subdirectorio ubicado, en la carpeta de Proyectos. En el nuevo subdirectorio o carpeta, se guardará toda la información que se genera a lo largo del desarrollo de los t rabajos. La descripción y la palabra clave para filt rado “keywords” , son optat ivas. Despúes de ingresar estos datos y apretar la tecla "OK", el programa despliega un nuevo cuadro. En él, pide definir algunas característ icas para la base de datos de puntos, válidas sólo para este proyecto en part icular.

Los puntos que forman parte de la base de datos, provienen generalmente de un levantam iento topográfico o de perfiles t ransversales. También pueden ser puntos generados dent ro del programa, como vért ices o puntos especiales de un diseño proyectado. En cualquier caso, son puntos dist intos al "point " de AutoCAD. Se t rata de varias ent idades, un punto y textos, que se unen, generando un bloque de AutoCAD.

Este punto es un bloque compuesto por un punto y t res at r ibutos, el número del punto, la cota y la descripción. En este cuadro se debe especificar el número de caracteres con que se describirá los puntos. ���� &RQILJXUDFLyQ�GHO�GLEXMR�� El programa solicita, configurar los parámetros del dibujo (unidades lineales y angulares, tamaño de let ra y de hoja, algunos colores de layers, etc.) . Para ello presenta el siguiente cuadro de diálogo :

Existen dos alternat ivas para seleccionar estos parámetros : - Cargar una configuración existente. - Crear una configuración nueva. ������ &DUJDU� XQD�FRQILJXUDFLyQ�H[LVWHQWH�� Al instalar el programa, se graban ocho configuraciones hechas por el fabricante. Éstas se

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pueden ver en la lista que muest ra el cuadro: i100.set , i20.set , i40.set , i50.set , m1000.set , m2000.set , m250.set y m500.set . Todas las que empiezan con " i" , se refieren a configuraciones que ut ilizan las unidades inglesas de medición. Las que empiezan con "m", se refieren a las que incluyen unidades métr icas. Para conocer el detalle de cualquiera de ellas, es necesario seleccionarla con el cursor y luego apretar la tecla " View". Si se está conforme con la configuración seleccionada y se desea elegir para el presente dibujo, se puede cargar, apretando la tecla "Load". Luego, para cont inuar con el proceso del programa, se debe apretar la tecla " Finish". Se pueden generar nuevas configuraciones, más apropiadas para cada t rabajo en part icular. Cuando se crean las nuevas combinaciones, es posible grabarlas con un nombre. De esta forma, éstas aparecerán en el futuro en la lista de configuraciones, disponibles para ser cargadas. ������&UHDU�XQD�FRQILJXUDFLyQ�QXHYD���Cuando la configuración que se desea usar no está disponible en la lista que se muest ra, se debe generar una nueva. Para definir los nuevos parámetros hay que apretar la tecla "Next" . Aparecerá una pantalla, que solicita definir las unidades lineales y angulares:

En este cuadro de configura el sistema para dimensiones lineales, unidad angula (Grads – sistema centesimal) , sistema de orientación de dirección (azimuth norte) , precisión o número de decimales para distancias, cotas, coordenadas y ángulos. Despúes de definir todos los parámetros de este cuadro, se pasa a la

siguiente pantalla, apretando el botón "Next" .

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Esta pantalla se llama "Scale", y se usa para definir las escalas de dibujo y el tamaño de hoja que se va a ut ilizar. En el ejemplo, se selecciona escala horizontal 1: 1000, escala vert ical 1: 100 ( ideal para perfiles longitudinales) , y papel de impresión de formato A0.

La siguiente pantalla que aparece, despúes de apretar la tecla "Next" , t iene como nombre " Zone". En este cuadro se definen las característ icas geográficas que regirán el plano. Estos parámetros solamente se deben tomar en cuenta, si se fuera a t rabajar con coordenadas geográficas. Si este no fuera el caso, sólo se selecciona la tecla "Next" para pasar a la siguiente pantalla, sin importar lo que quedó definido en ésta. Después de apretar la tecla "Next" , la siguiente pantalla que se despliega, se llama "Orientat ion". En ella se puede establecer si el plano o dibujo va a estar rotado,

respecto al norte, y/ o t rasladado, respecto a sus coordenadas base ( "x= este= 0" e "y= norte= 0") . 7UDVODGR� GH�FRRUGHQDGDV��Es posible t rasladar el sistema de coordenadas, norte y este, a un punto base dist into que el 0,0 (x,y) . Es decir, normalmente, el punto x= 0 corresponde al Este= 0 y el y= 0 al Norte= 0, pero se puede

crear una relación dist inta. Por ejemplo, para el x= 0, le puede corresponder este= 300000 y para el y= 0, norte= 6000000. Por lo tanto, un punto que esté en las coordenadas x= 20400 e y= 327500, tendrá las coordenadas norte= 6327500 y este= 320400.

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5RWDFLyQ� GHO� QRUWH� Generalmente, el norte se representa en un plano, m irando hacia arr iba. Para cambiarlo, existen dos alternat ivas : Angle : Se puede ingresar el ángulo de rotación. Define By Points : Se pueden seleccionar dos puntos, gráficamente, en el dibujo ( "Pick Points") . La dirección que definen estos puntos, será el nuevo norte. La siguiente pantalla se llama "Text Style". En ella se selecciona el tamaño de let ra

que se desea usar. 6W\OH� 6HW� 1DPH� En este bloque existen 5 alternat ivas para seleccionar grupos de tamaños de let ras. Los grupos " fract ion", " leroy" y "point " son ut ilizados por los usuarios de unidades inglesas. En el caso nuest ro, las dos alternat ivas válidas son "Mili " y " Mleroy". Mili.stp: Carga un grupo amplio de normógrafos (0.2, 0.3,

etc.) . Mleroy.stp : Carga un grupo amplio de planchas Leroy (L80, L100, L120, etc.) . 6W\OHV�,Q�7KLV�6HW� Al elegir un grupo en el bloque anterior, se cargan en éste todos los tamaños disponibles de let ras. Al seleccionar cualquiera de ellos, todos los pertenecientes al grupo se cargan en el siguiente bloque. Si esto se repite con ot ro grupo, en "Select Current Style", aparecerán disponibles los tamaños de ambos grupos. De esa forma, durante el desarrollo del dibujo, se tendrá más alternat ivas de selección, cuando se requiera cambiar los tamaños de las let ras. 6HOHFW�&XUUHQW�6W\OH� Finalmente, en este bloque se elige el tamaño de let ra, con el cual se iniciará el dibujo. Esto afecta a los textos generados por el programa en alguna de sus etapas de diseño y t iene relación directa con la escala configurada y el t ipo de papel en que se desea plotear. La próxima pantalla, "Border" , es la últ ima que se puede definir, no siendo recomendable su uso (opción “none” ) , por lo que se recomienda cont inuar. �

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Con esta últ ima definición, se ingresa a una pantalla muy parecida a la inicial. La diferencia ent re ésta y la de inicio, es que perm ite guardar, con un nombre, todos los

parámetros que fueron definidos. El nombre que se le dio al ejemplo es "Escala1000". Después de seleccionar la tecla "Save", esta combinación de definiciones queda disponible en la lista de configuraciones, de tal forma, que se podrá usar en t rabajos futuros. Para term inar con la configuración del dibujo, se debe apretar la tecla "Finish". El programa muest ra un resumen de todos los parámetros que

han sido definidos y que regirán el presente dibujo. ����� $EULU�XQ�GLEXMR�H[LVWHQWH�� Para abrir un dibujo existente, se debe seleccionar la carpeta de proyecto en “Project Path” , el proyecto en “Project Name” y el archivo DWG en “Select Project Drawing” .

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���� 0$1(-2�'(�381726��0(1Ò�³32,176´���En este menú se encuent ran todas las funciones de administ ración y manejo de puntos COGO, como ingreso de puntos a la base de datos, elim inación de éstos de la base o del dibujo, edición, recuperación de ellos al dibujo, generación de informes, etc. ���� 'HILQLFLyQ�GH�SDUiPHWURV�SDUD�HO�FRUUHFWR�HPSOHR�GH�SXQWRV�� Antes de empezar a t rabajar con puntos, es importante definir algunos parámetros. El comando que se ut iliza para esto, se llama "Point Set t ings". Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de diálogo, que a su vez, cont iene subcarpetas: Create, I nsert , Update, Coords, DescKeys, Marker, Text y Preferences. Cada carpeta es una pantalla individual, en la cual se deben definir los parámetros de t rabajo para los puntos. ������ &DUSHWD��&UHDWH��� En esta carpeta se define la forma en que se ingresarán los puntos a la base de datos.

1XPEHULQJ� Define cómo se generará el número del punto. ,QVHUW� 7R� 'UDZLQJ� $V�&UHDWHG� Si la opción está encendida, el punto, además de ingresar a la base de datos, se dibujará. De lo cont rario, no ingresa al dibujo. 6HTXHQWLDO� 1XPEHULQJ� Si la opción está encendida, cada vez que se genere un punto, éste tomará el número siguiente disponible en la base de datos. &XUUHQW� 1XPEHU� Esta opción indica el número disponible, actualmente, en la base de

datos. (OHYDWLRQV� Define cómo se generará la cota del punto. �$XWRPDWLF� Si esta opción está encendida, el punto que se genera asume, en forma automát ica, la cota ingresada en el espacio "Default Elevat ion". 0DQXDO� Si esta opción está encendida, cada vez que se ingrese un punto, el programa preguntará qué cota se le desea asignar (Recomendada) . 1RQH� Si se selecciona esta opción, el punto no tendrá asignada ninguna cota.

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'HVFULSWLRQV� Define cómo se generará la descripción del punto. �$XWRPDWLF� Si esta opción está encendida, el punto que se genera asume, en forma automát ica, la descripción ingresada en el espacio "Default Descript ion". 0DQXDO� Si esta ópción está encendida, cada vez que se ingrese un punto, el programa preguntará qué descripción se le desea asignar (Recomendada) . 1RQH� Si se selecciona esta opción, el punto no tendrá asignada ninguna descripción. ������ &DUSHWD��,QVHUW��� En esta carpeta se define la forma en que se recuperarán los puntos desde la base de datos al dibujo.

,QVHUWLRQ�(OHYDWLRQ��Los puntos pueden ser insertados al dibujo con una cota fij a, de tal forma que quedan todos en un m ismo plano (Fixed Elevat ion) , o t r idimensionalmente asumiendo la cota real de cada uno de ellos (actual Elevat ion) .

������ &DUSHWD��8SGDWH���

En esta carpeta se define la incidencia que tendrá el comando " Move" de AutoCAD sobre la base de datos y cómo se comportará el programa, respecto a los puntos, cuando se abre un dibujo. $XWR&$'�029(�&RPPDQG� $OORZ�3RLQWV�7R�%H�029(�G�,Q�'UDZLQJ� Si esta opción está encendida, el programa perm it irá mover libremente los puntos COGO con el comando "Move" de

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AutoCAD, sin dejar ninguna marca. De lo cont rario, dejará dibujada una flecha ent re las coordenadas base y las nuevas, con el objeto de no perder de vista el lugar dónde el punto se encont raba anteriormente. 8SGDWH�3RLQW�'DWDEDVH�DIWHU�029(�&RPPDQG� Si esta opción está encendida, el cambio de posición del punto, que se realizó con el comando "Move" de AutoCAD, influirá también sobre la base de datos, modificando en ella las coordenadas del punto. De lo cont rario, si la opción permanece apagada, el cambio de posición del punto solamente será gráfica; en la base de datos el punto seguirá teniendo sus coordenadas originales. 3RLQW�&KHFNLQJ� &KHFN� 'UDZLQJ� SRLQWV� $JDLQVW� 3RLQW� 'DWDEDVH� 2Q� 2SHQ: Si esta opción se enciende, el programa hará una revisión del dibujo, cada vez que se abra, comparando los puntos que están dibujados respecto a los que existen en la base de datos. Borrará los puntos que están de más, agregará los que faltan y moverá de lugar a los que han cambiado sus coordenadas. Su t rabajo term ina, cuando los puntos que están en el dibujo correspondan exactamente a los m ismos que están en la base de datos. De lo cont rario, si esta opción se deja apagada, el dibujo permanecerá sin modificación, aunque los puntos dibujados no correspondan a los que pertenecen a la base de datos. ������ &DUSHWD��&RRUGV���

En esta carpeta se define cómo serán desplegadas las coordenadas de los puntos. (FKR� &RRUGLQDWHV� RQ� WKH�&RPPDQG�/LQH��Si esta opción se enciende, cada vez que se ingrese un punto, el programa desplegará sus coordenadas en la línea de comando de AutoCAD. Lo m ismo ocurr irá si se cambia la posición de un punto. En ese caso, aparecerán las coordenadas originales y luego, las nuevas.

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������ &DUSHWD��0DUNHU����En esta carpeta se define el t ipo de punto y tamaño que tendrán los puntos COGO.

Existen dos alternat ivas para seleccionar el t ipo de punto: "Custom Marker" y "AutoCAD Point " . 8VH�&XVWRP�0DUNHU��Esta opción perm ite usar todos los t ipos de puntos que se muest ran en "Custom Marker Style". Para hacer uso de uno de los est ilos, solamente hay que seleccionarlo. Además, si se desea destacar aún más el punto, se puede elegir una de las figuras en "Superimposed" (un cuadrado, un círculo o ambos) para sobreponerla al punto.

Despúes de seleccionar el t ipo de punto, hay que definir su tamaño en "Custom Marker Size” . Existen dos alternat ivas para definir el tamaño: 6L]H� 5HODWLYH� 7R� 6FUHHQ� Esta opción, determ ina el tamaño del punto, según el porcentaje que ut ilizará de la pantalla de dibujo. Por ejemplo, si se elige que el tamaño sea de un 5% , en cada zoom, el punto ocupará ese porcentaje de la patalla. Por lo tanto, su tamaño será siempre dist into, dependiendo de los zooms que se hagan. 6L]H�,Q�DEVROXWH�8QLWV� Esta opción, determ ina el tamaño en unidades absolutas. Por ejemplo si se elige que el tamaño sea de 0.2 unidades, siempre mantendrá el m ismo. No cambiará, según el zoom que se le haga a la pantalla. (Recomendado) 8VH�$XWR&$'�32,17�IRU�0DUNHU� Esta opción perm ite usar todos los t ipos de puntos disponibles de AutoCAD (comando "Point Style") . Para usar uno de estos t ipos de puntos, solamente hay que seleccionarlo y luego, definir su tamaño en "Point Size".

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������ &DUSHWD��7H[W��� En esta carpeta se definen las característ icas que tendrá el texto del punto COGO.

&RORU�DQG�9LVLELOLW\��En este cuadro se define, cuáles de los at r ibutos del punto COGO (número del punto, cota y descripción) serán visibles en el dibujo. 6W\OH�DQG�6L]H��En este cuadro se seleciona el tamaño del texto. Se puede elegir ent re un tamaño relat ivo a la pantalla (en % ) o en unidades absolutas.

����� ,QJUHVR�GH�SXQWRV��

En AutoCAD Land Development Desktop existen dos maneras de ingresar puntos a la base de datos: haciendo una lectura a un archivo ASCI I y creando puntos desde el programa. ������ &UHDFLyQ�GH�SXQWRV�� El programa t iene cuat ro sub-menus, en los cuales se encuent ran los comandos para crear puntos. Estos comandos serán explicados a cont inuación. �������� 0HQ~� �&UHDWH�

3RLQWV��� En el menú "Create Points" se encuent ran los comandos básicos para crear puntos COGO.

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0DQXDO� Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el lugar dónde se quiere ingresar uno, o ut ilizando las alternat ivas "Osnap" de AutoCAD ( endpoint , m idpoint , center of, etc.) . 1RUWKLQJ�(DVWLQJ� Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte y Este. 'LUHFWLRQ� Los puntos son creados m idiendo una dirección y una distancia, desde un punto base. En las coordenadas resultantes, es ingresado el punto a la base de datos. La dirección puede ser un azimut o un rumbo y el punto base puede ser ot ro punto COGO o simplemente un par de coordenadas, desde dónde el programa calcula el ángulo y la distancia. 7XUQHG�$QJOH��Este comando es muy sim ilar al método “ Direct ion” . Desde un punto base se m ide un ángulo y una distancia, con el objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un punto COGO. La diferencia con el método anterior es el t ipo de ángulo. En este caso, los ángulos que se deben ingresar son el interior o el de deflexión. 6WDWLRQ�2IIVHW� 2EMHFWV�� Perm ite ubicar puntos sobre una ent idad ( línea o arco) , considerándola como si fuera un eje en planta. Los perfiles t ranversales de un cam ino, son un buen ejemplo de aplicación de este comando. Es necesario asignar un kilometraje de inicio a la ent idad y luego, los puntos son ingresados indicando el kilometraje y la distancia t ransversal al eje. $XWRPDWLF��Perm ite crear puntos en los vért ices de las ent idades (arcos y líneas) que han sido seleccionadas. �������� 0HQ~��&UHDWH�3RLQWV�$OLJQPHQWV���

�En el menú "Create Points-Alignments" se encuent ran los comandos para crear puntos a lo largo de un eje (cam ino, canal o cualquier ot ro diseño sim ilar) , definido como alineamiento horizontal. 6WDWLRQ�2IIVHW��Perm ite ubicar puntos sobre un alineamiento o a una distancia paralela a él. Los perfiles t ranversales de cualquier diseño que se desarrolle a lo largo de un eje, son un buen ejemplo de aplicación para este comando. Es necesario indicar el kilometraje y la distancia t ransversal al eje para darle la posición a los puntos.

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,PSRUW�)URP�)LOH��Perm ite crear puntos a lo largo de un eje, sobre él o a distancias paralelas, haciendo la lectura de un archivo ASCI I , que contenga esta información. Este comando se ut iliza para importar gran cant idad de perfiles t ranversales de manera rápida. El archivo puede tener cualquiera de los siguientes seis formatos, para que el programa lo pueda leer. Los datos que puede contener el archivo, son los siguientes :

6WDWLRQ� Kilometraje. 2IIVHW� Distancia t ransversal al eje. (OHYDWLRQ� Cota del punto. 'HVFULSWLRQ� Descripción del punto. 5RG� Lectura a la m ira. KL� Altura inst rumental. Se perm ite que estos puedan estar separados por comas ( ,) o por espacios.

������ /HFWXUD�GH�XQ�DUFKLYR�GH�SXQWRV�HQ�IRUPDWR�$6&,,���

Es posible ingresar puntos a la base de datos, haciendo una lectura a un archivo ASCI I de coordenadas. El orden de los datos dent ro del archivo no influye, porque se puede preparar un formato de lectura adecuado para cualquier archivo. Además, existen dist intas opciones de importación, de tal forma, que el usuario pueda cont rolar mejor el ingreso de los puntos a la base de datos. �������� 2SFLRQHV�GH�LPSRUWDFLyQ�� El comando " I mport Opt ions" perm ite cont rolar la importación de puntos en casos crít icos. Por ejemplo, si se desea importar puntos a una base de datos, que ya cont iene im formación previamente. Al seleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de diálogo :

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:KDW� WR� GR� LI� WKH� SRLQW�QXPEHUV� DUH� VXSSOLHG� E\�WKH�VRXUFH�� 8VH� Se debe seleccionar esta opción, si se desea ut ilizar la numeración de los puntos que viene dada en el archivo ASCI I que se leerá. ,JQRUH� Esta opción se selecciona, si no se desea ut ilizar la numeración de los puntos que viene dada en el

archivo que se leerá. Si este es el caso, el programa creará una numeración propia, regida por las condiciones que se definan en "What to do when point numbers need to be assigned to the points" . $GG� DQ� RIIVHW� Esta opción debe ser seleccionada, si se desea usar la numeración provista por el archivo de puntos, pero agregándole a cada número de punto una cifra fij a. Ésta debe ser ingresada en el espacio disponible para ello a la derecha de la opción. �:KDW�WR�GR�ZKHQ�SRLQW�QXPEHUV�QHHG�WR�EH�DVVLJQHG�WR�WKH�SRLQWV���8VH�QH[W�SRLQW�QXPEHU� Esta opción se debe seleccionar si se desea, que el primer punto del archivo asuma el número siguiente disponible en la base de datos. Por ejemplo, si ya existen puntos en la base de datos y el últ imo es el # 193, el pr imer punto que será importado desde el archivo, tomará el número # 194, no importando si este número correspondía al # 1 en el archivo ASCI I . 6HTXHQFH� IURP� Esta opción se debe seleccionar si se desea, que los puntos que serán importados a la base de datos empiezen a ser numerados secuencialmente, a part ir de un número determ inado. El número de part ida se debe ingresar en el espacio disponible a la derecha de la opción. :KDW�WR�GR�ZKHQ�WKH�SRLQW�QXPEHU�DOUHDG\�H[LVWV�LQ�WKH�SRLQW�GDWDEDVH���5HQXPEHU� Esta opción se debe seleccionar si se desea que un punto que será importado, cuyo número ya existe en la base de datos, asuma un número dist into al or iginal. Si este es el caso, el programa le asignará una numeración dist inta, r igiéndose por las condiciones impuestas en "What to do when point numbers need to be assigned to the points" . 0HUJH� Esta opción se selecciona si se desea que el nuevo punto, cuyo número ya existe en la base de datos, sobreescriba al existente en todos los datos comunes que

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tengan, pero que deje los que no t ienen en común. Es una mezcla ent re el punto existente y el nuevo, siendo el segundo el que siempre tendrá mayor peso. 2YHUZULWH� Esta opción se debe seleccionar si se desea que el nuevo punto, cuyo número ya existe en la base de datos, sobreescriba por completo al existente. No mezcla la información de ambos, como lo hace la opción "Merge", sino que elim ina al punto ant iguo. �������� ,PSRUWDFLyQ�GH�SXQWRV���Para esto se ut iliza el comando " I mport Points" . Al seleccionarlo, se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

)RUPDW� En este espacio se selecciona el formato de lectura que se usará, de la lista disponible. 6RXUFH� )LOH� En este espacio se selecciona el archivo que se leerá. $GG� 3RLQWV� WR� 3RLQW� *URXS� Esta

opción se enciende si se desea que los puntos importados formen parte de un "Point Group". Se puede seleccionar un grupo existente, de la lista disponible al apretar la flecha que indica hacia abajo, o crear uno nuevo, específicamente para los puntos que serán importados, apretando el botón de simbolo verde de la derecha ���� &UHDFLyQ�\�HOLPLQDFLyQ�GH�*UXSRV�GH�3XQWRV��3RLQW�*URXSV����

Los puntos de la base de datos pueden ser agrupados, de tal forma que resulte más facil su manejo durante el desarrollo del t rabajo. Algunos ejemplos para Grupos de Puntos podrían ser: todos los puntos correspondientes a la vegetación de un plano, a la vialidad, las estaciones, los puntos topográficos, etc. Es conveniente agrupar los puntos que tengan característ icas topográficas comunes, para lidiar solamente con algunos puntos, no con todos los que pertencecen a la base de datos. Existe un administ rador de Grupos de Puntos. Con él se pueden crear nuevos grupos y borrar alguno existente que ya no se desee. Además, es posible revisar la información que cont iene cada grupo.

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El comando que se usa para ingresar al adm inist rador es "Point Group Manager". Al seleccionar el comando se ingresa al siguiente cuadro de diálogo :

En él se observan dos ventanas. Una a la izquierda (color blanco) , donde se ira desplegando el nombre de cada grupo creado y ot ra a la derecha con el detalle de puntos contenidos en el grupo seleccionado. ������ &UHDFLyQ� GH� *UXSRV� GH�

3XQWRV���En la parte superior del cuadro del

adm inist rador de Grupos de Puntos, se encuent ran dos menús: "Manager" y "Help". 0DQDJHU� Al seleccionar este menú se despliegan dos comandos: Create Point Group y Exit . Con la opción "Create Point Group" se abre el siguiente cuadro de dialogo

*URXS� 1DPH� Es recomendable usar nombres, que representen a los puntos que serán considerados en el Grupo. 3RLQW�/LVW� En este espacio se pueden ingresar los números de puntos que formarán parte del Grupo. %XLOG� /LVW� Cont iene herram ientas para seleccionar los puntos. Se despliega el cuadro de dialogo que se describe a cont inuación.

&XUUHQW� /LVW� En este espacio se visualizará el listado de numeros de puntos que formarán el grupo. $OO� 3RLQWV� Si se enciende esta opción, todos los puntos pertenecientes a la base de datos serán seleccionados para formar parte del Grupo. 'UDZLQJ� 6HOHFWLRQ� 6HW� Si se enciende esta opción, el programa perm ite que los puntos sean

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seleccionados gráficamente del dibujo. Para ello, se apriete la tecla " Select< < ". El programa lo lleva automát icamnte a la pantalla gráfica, dónde se puede hacer la elección de los puntos que están actualmente dibujados. 3RLQW� *URXS� Si se enciende esta opción, el programa perm ite seleccionar puntos pertenecientes a ot ros Grupos de Puntos. $GYDQFHG� Al seleccionar esta tecla, se despliega un cuadro de diálogo, que cont iene t res carpetas : "Source", "Filter" y "List " .

&DUSHWD�6RXUFH��En esta carpeta se selecciona la fuente de dónde se obtendrán los puntos. Esto no significa que los puntos que cont iene, sean los seleccionados para formar parte del Grupo. Solamente se está eligiendo el universo desde donde se obtendrán los puntos del grupo. $OO� 3RLQWV� Esta opción se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando en cuenta el contenido completo de la base de datos, como universo para posterior filt rado.

'UDZLQJ� 6HOHFWLRQ� 6HW� Esta opción se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando en cuenta solamente una parte de los disponibles en la base de datos. Cuando se elige esta opción se enciende la tecla "Select< < " que perm ite seleccionar sólo puntos disponibles gráficamente en el dibujo y la tecla "All Project Points in Window< < ", que perm ite seleccionar con una ventana en el dibujo, puntos de la base de datos, estén o no dibujados. *URXS� 3RLQWV� Esta opción se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando como universo de filt rado los puntos pertenecientes a ot ros Grupos. *URXS�3RLQWV�ZLWK�2YHUULGHV� Esta opción se enciende, cuando se desea seleccionar los puntos, tomando en cuenta los pertenecientes a ot ros Grupos. Con la condición, que sobreescriba ( "Override") en el nuevo grupo los m ismos datos que en el Grupo fuente. Al seleccionar una de las alternat ivas, se puede visualizar en la ventana " Source Point List " la lista resultante de puntos que se tomará como universo de filt rado. Los puntos expuestos ahí, no son los que formarán parte del nuevo Grupo. Si se desea incluír los, se deberá apretar la tecla "Add".

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&DUSHWD�)LOWHU��En esta carpeta se encuent ran las herram ientas para filt rar los puntos que formarán parte del nuevo Grupo.

Source: En este espacio se muest ra la alternat iva elegida en la carpeta " Source" y la lista de puntos resultante. Esta carpeta cont iene 5 herram ientas para filt rar puntos específicos desde una lista fuente: 5DQJLQJ� ,Q� 1XPEHUV� )URP� Esta opción se enciende, si se desea filt rar un rango de puntos, según su numeración. En los espacios a la derecha, se ingresan la numeración de inicio y final del intervalo requerido. 5DQJLQJ�,Q�(OHYDWLRQV�)URP� Esta opción se enciende, si se desea filt rar un rango de

puntos, según su cota. En los espacios a la derecha, se ingresan la cota de inicio y final del intervalo requerido. :LWK�'HVFULSWLRQ�0DWFKLQJ� Esta opción se enciende, si se desae filt rar puntos por su descripción. En el espacio disponible a la derecha, se ingresa la descricpión requerida. Después de haber elegido una o una combinación de varias de estas opciones, se debe realizar la operación de filt rar los puntos. Para ello se debe seleccionar primero ent re las alternat ivas " I nclude Matching Points" y " Exclude Matching Points" . ,QFOXGH� 0DWFKLQJ� 3RLQWV� Si se elige esta opción, los puntos resultantes del o los filt ros impuestos en "With Name Matching" y/ o " With Descript ion Matching" y/ o " With XD Ref Matching", serán incluídos en el nuevo Grupo. ([FOXGH� 0DWFKLQJ� 3RLQWV� Si se elige esta opción, los puntos resultantes del o los filt ros impuestos en " With Name Matching" y/ o " With Descript ion Matching" y/ o " With XD Ref Matching", serán excluídos en el nuevo Grupo. Finalmente, se realiza la filt ración apretando la tecla "Filter" . En la ventana "Result ing Point List " se muest ra la lista resultante de esta operación. Si se desea incluír estos puntos en el nuevo Grupo, se deberá apretar la tecla "Add". Si al cont rario, se desea elim inar esa lista del Grupo que se está formando, se deberá apretar la tecla "Remove". &DUSHWD� /LVW�� En esta carpeta siempre está disponible la lista de los puntos que formarán parte del nuevo Grupo. Después de cada filt ración, es conveniente revisarla.

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Despues de Filt rar, de vuelve a la pantalla lateral, donde se t iene la lista definit iva de los puntos que formaran parte del grupo. 3RLQW�2YHUULGHV� Esta opción perm ite sobreescribir los datos de los puntos que formarán parte del Grupo, sin que éstos cambien en la base de datos. Solamente asumirán estos nuevos datos cuando están referidos al Grupo de Puntos. Los datos que se pueden sobreescribir son: Elevat ion, Descript ion y Point Label Style��

������ (OLPLQDFLyQ�GH�*UXSRV�GH�3XQWRV�� En el menú " Manager", se encuent ra la opción "Delete", que perm ite borrar Grupos de Puntos existentes. Se debe seleccionar el Grupo que se desea elim inar de la lista disponible y luego seleccionar esta opción. El programa para asegurarse que el usuario eligió la inst rucción correcta, antes de borrar, pregunta si desea cont inuar con la operación. Puede cancelar el comando, apretando la tecla " No". ���� &UHDFLyQ�GH�/LVWDGRV�GH�3XQWRV��/LVW�3RLQWV��� Para generar Listados de los puntos pertenecientes a la base de datos, se ut iliza el comando "List Points" . El objet ivo de crear estos listados es poder revisar los puntos. Cuando se selecciona esta inst rucción, se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Este cuadro es muy sim ilar al que se estudió en el adm inist rador de Grupos de Puntos. La diferencia es que, en vez de seleccionar los puntos para que formen parte de un Grupo, se eligen para crear un listado. Esta lista es most rada en una ventana que se encuent ra en la parte inferior del cuadro.

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���� 5HFXSHUDFLyQ�GH�ORV�SXQWRV�GH�OD�EDVH�GH�GDWRV�DO�GLEXMR��,QVHUW�3RLQWV����El comando " I nsert Points" perm ite recuperar al dibujo los puntos de la base de datos que no estén dibujados. Generalmente, si los puntos no están siendo ocupados, es conveniente borrarlos del dibujo, para hacer más liviano y fluído el t rabajo. Las inst rucciones que se usan para ésto son el "Erase" de AutoCAD y el "Remove From Drawing" de AutoCAD Land Development Desktop. Cuando se selecciona " I nsert Points" , aparecen en la línea de comando las siguientes inst rucciones para seleccionar los puntos que se desean insertar al dibujo : All, Numbers, Group, Window y Dialog. Digitando la let ra Mayuscula de alguna de las opciones, se seleccionará los puntos que se quieren tener en la pantalla gráfica. ���� (OLPLQDFLyQ�GH�ORV�SXQWRV�GLEXMDGRV��5HPRYH�)URP�'UDZLQJ��� El comando "Remove From Drawing", perm ite borrar los puntos que estén dibujados. No los elim ina de la base de datos, solamente del dibujo. Se comporta como el comando "Erase" de AutoCAD, ya que sólo actúa gráficamente. La diferencia ent re ellos, es que este comando solamente borra del dibujo los puntos COGO, pertenecientes a la base de datos; las demás ent idades no las toma en cuenta. Cuando se selecciona esta opción, aparecen en la línea de comando las siguientes inst rucciones: $OVR�UHPRYH�GHVFULSWLRQ�NH\�V\PEROV��Si la respuesta es posit iva a esta pregunta ( "Yes") , el programa al borrar los puntos, también borrará los símbolos asociados a él por definición de Códigos de Descripción. Si la respuesta es negat iva ( "No") , el programa solamente borrará los puntos y dejará en el dibujo los símbolos asociados a ellos. 3RLQWV� WR� 5HPRYH� Esta inst rucción propone dist intas alternat ivas para seleccionar los puntos que se desean borrar del dibujo, de la m isma forma que en “ I nsert Points” . ���� 0RGLILFDFLSRQ�GH�ODV�SURSLHGDGHV�GH�ORV�SXQWRV��(GLW�3RLQWV���

En el menú "Edit Points" se encuent ran todas las herram ientas que perm iten modificar las propiedades de los puntos: el número del punto, la descripción, el Código de Descripción, la cota, las coordenadas Norte y Este, etc. 'LVSOD\�3URSHUWLHV� Este comando perm ite modificar propiedades de visualización de los puntos insertos en el dibujo, como “marker” y “ text ”

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(GLW� 3RLQWV� Con este comando se puede modificar cualquier característ ica de un punto COGO : Número del punto, cota, descripción, coordenadas Norte/ Este y las coordenadas geográficas. 'DWXP� Este comando perm ite modificar la cota de uno o varios puntos, como también cambiar la cota de referencia del terreno. 5HQXPEHU� Perm ite modificar la numeración de uno o más puntos, sumando o restando un factor al número. 0RYH� Perm ite cambiar las coordenadas (norte y este) de uno o más puntos. Este comando se ut iliza de manera sim ilar al “MOVE” de Autocad. Cuando se ingresa a esta opción, aparecen en la línea de comando, las herram ientas de selección de los puntos que serán modificados. 5RWDWH� Perm ite modificar las coordenadas (norte y este) de uno o más puntos, haciendo uso de un ángulo de rotación. Cuando se ingresa a esta opción, aparecen en la línea de comando, las herram ientas de selección de los puntos que serán modificados. Una vez seleccionados los puntos COGO, el programa pedirá el punto de desplazamiento y el ángulo de rotación &RS\� Perm ite ingresar puntos nuevos a la base de datos, ut ilizando como referencia un punto COGO existente, del cual además se usará su descripción. Es decir, el programa al crear el punto nuevo, copia la descripción del punto seleccionado y se la asigna a los nuevos. Cuando se ingresa a esta opción, aparecen en la línea de comando, las herram ientas para seleccionar el punto de referencia. Una vez seleccionado el punto COGO que será usado, el programa pide los dos puntos de desplazamiento. (UDVH� Elim ina uno o más puntos de la base de datos y del dibujo. Cuando se ingresa a esta opción, aparecen en la línea de comando, las herram ientas de selección de los puntos que serán borrados. 8QHUDVH� Recupera puntos que han sido elim inados de la base de datos. Cuando se ingresa a esta opción, aparecen en la línea de comando, las herram ientas para seleccionar los puntos que fueron borrados de la base de datos. 7UDQVODWH�3RLQWV� Este comando perm ite t rasladar todos los puntos de la base datos a ot ra posición. Un ejemplo para el uso de esta alternat iva puede ser la t ransformación de puntos desde coordenadas locales a coordenadas UTM. 5RWDWH�3RLQWV� Este comando perm ite rotar todos los puntos de la base datos en un ángulo específico. Ejemplo para el uso de esta alternat iva : A veces sucede que se realiza un levantam iento topográfico orientado con un azimut local y una vez finalizado, se le asigna a un punto de referencia un Norte con coordenadas UTM. A part ir de ese punto de referencia, todos los demás cambiarán sus posiciones, relat ivos al nuevo azimut impuesto.

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��� +(55$0,(17$6�'(�',%8-2���0(1Ò�³/,1(6�&859(6´���

En este menú se encuent ran las herram ientas para dibujar líneas, arcos y espirales (clotoides) . ���� /tQHDV���/LQH� Corresponde al m ismo comando “Line” de AutoCAD, con la diferencia que perm ite ut ilizar además, los “ OSNAP'S” de AutoCAD Land Development Desktop ( .g, .p, .n) . %\� 'LUHFWLRQ� Dibuja una línea m idiendo un azimut y una distancia desde un punto de part ida. %\� WXUQHG� DQJOH� Dibuja una línea m idiendo un ángulo interior y una distancia desde un punto de part ida. From End Of Object : Dibuja una línea con su punto de part ida en el final de una ent idad ( línea, arco o espiral) . La dirección que ut iliza para dibujarla, es la m isma que t iene el objeto selecciopnado. Es decir, si se t rata de una línea, hace una nueva en la m isma dirección de la seleccionada. Si se t rata de un arco o espiral, dibuja una línea tangente a la ent idad. Solamente pide ingresar el largo que se desea para la línea nueva.

���� $UFRV�� &XUYH� %HWZHHQ� 7ZR� /LQHV� Se dibuja el arco seleccionando gráficamente las dos tangentes e ingresando alguno de los siguientes datos de la curva : UDGLR, largo de tangente, largo de la cuerda, desarrollo de la curva, etc. Una vez dibujada la curva, las tangentes se ajustan desapareciendo el vért ice. &XUYH�7URXJK�3RLQW��Se dibuja el arco seleccionando gráficamente las dos tangentes e indicando un punto ent re ellas, por el cual específicamente deberá pasar. )URP�(QG�2I�2EMHFW� Perm ite dibujar un arco con su punto de part ida al final de una ent idad ( línea, arco o espiral) . Después de seleccionar el objeto, se debe ingresar el radio que tendrá el arco. Luego, el programa pide ingresar cualquiera de los siguientes datos de la curva : radio, largo de tangente, largo de la cuerda, desarrollo, etc.

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���� (VSLUDOHV�R�FORWRLGHV��&UHDWH�6SLUDOV����6SLUDO� 7\SH� Esta opción perm ite elegir el t ipo de espiral que se va usar. Al seleccionar esta opción ingresa a un cuadro de diálogo dónde aparece una lista con los posibles t ipos: Part icularmente en Chile, se ut ilizan las espirales clotoidales. )LW� 7DQJHQW�7DQJHQW�� Este comando perm ite dibujar clotoides ent re dos tangentes. I ngresa a un cuadro de diálogo, dónde gráficamente se puede seleccionar el t ipo de clotoide que se desea dibujar. Clotoides ent re tangente-curva y clotoides ent re curva-curva se ejecutan de forma sim ilar. ���� 02'(/$0,(172�',*,7$/�'(�7(55(126��0(1Ò��7(55$,1��

El modelo digital de terreno que crea AutoCAD Land Development Desktop es una malla de t r iángulos irregulares en tercera dimensión (3D) , cuyos vért ices representan los puntos topográficos o los vért ices de las curvas de nivel digitalizadas. ���� 0RGHODPLHQWR� GLJLWDO�GH�WHUUHQR�� El proceso de modelar un terreno se compone de t res pasos básicos :

1. Selección de los datos o información topográfica con la cual se calculará la superficie. 2. Cálculo de la superficie con la información seleccionada en el paso anterior. 3. Corrección de la superficie calculada (Edición) .�

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Para mayor comodidad de t rabajo, se dispone de un explorador para la generación de modelos de terreno, “Terrain Model Explorer" . Al seleccionar este comando se despliega el siguiente cuadro :

Al seleccionar la carpeta "Terrain", debería aparecer la lista de superficies disponibles en el proyecto. Si no sucede, se debe crear la primera haciendo click derecho sobre la carpeta Terrain y seleccionando “Create New Surface” .

El nombre "Surface1" es asignado por el programa. Se puede cambiar haciendo 2 click lentos sobre el nombre. ������ 6HOHFFLyQ� GH� ORV� GDWRV� R� LQIRUPDFLyQ� WRSRJUiILFD� FRQ� OD� FXDO� VH�FDOFXODUi�OD�VXSHUILFLH���Haciendo clic sobre el signo (+ ) al lado del nombre de la superficie, se despliega la lista de opciones de fuentes de información topográfica que puede ser considerada en la creación del modelo. Existen t res posibles fuentes de información topográfica: Puntos Topográficos, Curvas de nivel provenientes de un levantam iento aerofotogramétrico o de una digitalización de algún plano y Accidentes o quiebres, tales como, quebradas, cumbres, ríos, cam inos, canales, etc. ��������� 3XQWRV�7RSRJUiILFRV�³3RLQW�*URXSV´�\��3RLQW�)LOHV� 3RLQW�*URXSV� Con esta inst rucción, los puntos se seleccionan a t ravés de los Grupos de Puntos. Es posible usar uno o más Grupos. Si éstos no estuvieran conformados con anterior idad, se pueden crear en este momento. Es recomendable cargar un grupo con todos los puntos de interes de un levantam iento topográfico perteneciente a la base de datos, con esto se independiza de archivos externos de importación. 3RLQW� )LOHV� Al seleccionar esta inst rucción el programa muest ra dos alternat ivas de selección de puntos: “Add Point File” perm ite seleccionar puntos ubicados en un archivo ASCI I externo. Éstos no corresponden a puntos COGO. No ingresarán a la base de datos, solamente serán ut ilizados como información topográfica para calcular el modelo de terreno. Formarán parte de los vért ices de la malla de t r iángulos.

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�������� &XUYDV�GH�QLYHO�³&RQWRXUV´���Cuando la información topográfica corresponde a curvas de nivel, producto de un levantam iento aerofotogramétrico o de la digitalización de un plano existente, se ut iliza el comando “Contours” para seleccionar los datos. Con clic derecho y “Add Contour Data” se despliega un cuadro de diálogo, donde se definen algunos parámetros de cálculo, estos indican la cant idad de vért ices que serán creados a lo largo de las curvas de nivel . Con estos vért ices se generará la malla. �������� $FFLGHQWHV�R�TXLHEUHV�³%UHDNOLQHV´���Siempre será necesario definir los accidentes topográficos u ot ro t ipo de quiebres, si se quiere obtener un buen resultado en el modelam iento del terreno.

Con click derecho sobre “Breaklines” se habilitan varias opciones para definir estas líneas de quiebre, a cont inuación se explicará solamente la más recomendada. “Proxim ity By Polylines” : Es importante que las líneas que representan cambios de pendientes en el terreno sean dibujados con polilíneas, estas en general estarán en cota Z= 0 de acuerdo a la configuración recomendada para los puntos topográficos dibujados con Land. Se seleccionan las polilíneas ya dibujadas. Cuando la superficie es calculada, los vért ices del quiebre asumen la cota de los vért ices de la malla que están más próximos a ellos. De esa forma el quiebre que estaba anteriormente en z= 0 es levantado a las cotas del terreno. Seleccionadas las líneas, el programa pide una descripción y pregunta si se quiere borrar el

elemento dibujado existente, esto no se desa puesto que se quiere mantener el dibujo de levantam iento original que da origen a la línea de quiebre. Las líneas de quiebre están configuradas para dibujarse en el layer SRF-FLT. ������ &RQVWUXFFLyQ�GH�OD�6XSHUILFLH������� Con el comando “Build” se hace el cálculo de la superficie en tercera dimensión. Al seleccionarlo, se despliega un cuadro de diálogo, que cont iene la carpeta "Surface", que incluye todas las opciones de selección de datos posibles de incluir en la superficie. Se deben encender todas las alternat ivas de datos, que hayan sido definidas y que ahora realmente se quieran usar. Se deben encender las opciones de datos que quieren ser consideradas en el cálculo, por ejemplo se debe encender “Use point group data” , si

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anteriormente se ha cargado un grupo de puntos y estos efect ivamente se quieren usar en el cálculo del modelo t r idimensional. ������� 9LVXDOL]DFLyQ�� Existen varios comandos que perm iten visualizar de una manera conveniente la superficie modelada. Estas herram ientas se encuent ran en el menú “Surface Display” , visible en el cuadro anterior. A cont inuación se describe el más recomendado de ut ilizar. 0DOOD�WULDQJXODU��³�'�)DFHV´��� Este comando crea una malla t r iangular en tercera dimensión, compuesta por caras independientes ent re sí. La vista en planta sirve para entender la forma en que se interpolaría ent re vért ices, al momento de preparar cortes t ransversales o longitudinales del terreno. Al ejecutar el comando se abre una ventana donde se especifica los nombres de layers de sus elementos, j unto con la deformación o factor vert ical que conviene dejar en 1 (cotas reales) . El proceso finaliza con la línea de comandos preguntando si se quiere o no borrar las superficies dibujadas anteriormente.� ������ (GLFLyQ��

Con la opción “Edit Surface” del menú Terrain, se puede corregir la malla de modo de afinarla en cuanto a su cercanía con la situación real del terreno que se quiere modelar. Con esta opción se pueden editar líneas y puntos. El primer paso es t ransformar los objetos de la malla (3D Faces) en Líneas editables, esto se hace con la opción “ I mport 3D Lines” del menú. Esta acción se cierra con la línea de comandos preguntando si se quiere borrar la superficie act iva.

Una vez realizada las correcciones, se term ina con la opción “Save Current Surface” para guardar los cambios en la base de datos del proyecto.

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���� &XUYDV�GH�1LYHO��

En el menú “Terrain” también se encuent ran las herram ientas para graficar curvas de nivel, especiales para insertarlas como representación de terreno en planos de planta. Se com ienza con la opción "Contour Style Manager", para dar el formato de visualización de las curvas.

En el cuadro de dialogo que se despliega, la carpeta “Contour Appeareance” , cont iene las herram ientas para configurar el ancho de la línea, la forma de desplegar el acotado de cada curva y la suavidad para redondear vért ices, siendo la configuración de la imagen, la más recomendable. La carpeta "Text Style" t iene las herram ientas para configurar las propiedades de los textos correspondiente al acotado de curvas. En “Style” , se puede predeterm inar un tamaño para la let ra, por ejemplo 3mm, con eso se dehabilita la opción “Height ” . Es út il ut ilizar una “m” como sufij o y “0” en la precisión pensando en que las cotas en general se acotan cada 5 metros. En el caso de acotar cada 2.5 metros entonces debe configurarse con un decimal.

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En la carpeta “Label Posit ion” , se configura la posición que adoptará el acotado respecto de la curva de nivel, siendo la más recomendable, la desplegada en el cuadro lateral. Carpeta "Manage Style": En esta carpeta se guardan los est ilos nuevos creados o se selecciona alguno existente. *HQHUDFLyQ�GH�FXUYDV�GH�QLYHO�� Se ejecuta el comando “Create Contours” .�La información asociada corresponde a la superficie de cálculo de las curvas, los valores de cotas ext remos, el factor de escala vert ical (1.0) , la equidistancia en “Minor I nterval” , las curvas índices en “Major I nterval” y sus correspondientes nombres de layers. Además en la zona inferior (Propert ies) , se puede seleccionar Polylines, con lo que las curvas pueden ser vistas y ploteadas por Autocad sin necesidad de tener cargado Land Development . La secuencia term ina al responder si se quieren o no borrar las curvas dibujadas anteriormente. (WLTXHWDGR�GH�FXUYDV�GH�QLYHO��Se ejecuta con el comando “Contour Labels" .�de preferencia con la opción “Group I nterior” , en el cuadro de dialogo lateral se t iene por defecto el acotado sólo de las curvas índices, pudiendo modificarse, se enciende la opción de agregar et iquetas repet idamente en la m isma curva con una cant idad de metros de espaciado que se define en el recuadro “Spacing” . Finalmente se debe barrer con un punto de inicio y fin el grupo de curvas para que se grafique el acotado.

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��� ',6(f2�*(20e75,&2�'(�&$0,126�������� 'LVHxR�GHO�HMH�HQ�SODQWD���������� 'LVHxR�GHO�HMH���El diseño del eje en planta se realiza principalmente con los comandos del menú "Lines/ Curves" descritos en el capítulo 3 de estos apuntes, apoyado de las herram ientas gráficas de AutoCAD. ������ 'HILQLFLyQ�GHO�HMH�FRPR�DOLQHDPLHQWR�KRUL]RQWDO���Una vez dibujado el eje, se debe definir como alineamiento horizontal. De esa forma queda guardado en una base de datos de alineamientos, dent ro del directorio del proyecto. Existen dos alternat ivas para definir un eje como alineamiento horizontal: �

'HILQH� IURP� 2EMHFWV� Esta opción se debe usar, si las ent idades que componen el eje son líneas, arcos y espirales. En primer lugar se debe seleccionar una Ent idad de dibujo (primera línea) . Luego se deben seleccionar todos los objetos que componen el eje de diseño. Siguiente paso es seleccionar el punto de referencia de ubicación dent ro del eje o metraje. Ayudándose con las opciones Osnap. Luego

se debe ingresar el valor en metros que le corresponde al punto de referencia (Dm.) , para term inar asignando un nombre y descripción para el eje diseñado en el cuadro de dialogo que se act iva. 'HILQH�IURP�3RO\OLQH� Esta opción se debe usar, si la ent idad que compone al eje es una polilínea.

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������ 0DQHMR�GH�$OLQHDPLHQWRV���Para manejar de forma más adecuada los ejes definidos en el proyecto, el programa incluye varios comandos, que se despliegan del menú “Alignments” , los principales son:

(GLW� Este comando despliega un cuadro de diálogo, en el cual es posible modificar las característ icas del alineamiento y además, crear informes acerca de él. Se pueden insertar o borrar vért ices, editar o simplemente revisar todos los parámetros geométricos de curvas horizontales y clotoides, elaborar reportes con la información geométrica del alineamiento como Cuadro de Coordenadas de Vért ice con el botón “Stat ion” , Geometría de las curvas con el botón “Curve” , Rectas y Curvas con “Stat ion/ Curve” y listado para replanteo de puntos del eje designando un distancia fij a y puntos especiales si se quiere con el botón “By increment” . La configuración de visualización de estos reportes se hace con el botón “Set t ings...” , configurando la página y determ inando si se quiere guardar el reporte en algún archivo de texto o directamente la visualización en pantalla, para posteriormente guardar en archivo a t ravés del botón “Print To File” presente en el cuadro de dialogo most rado.

Nota: Cualquier cambio que se quiere hacer sobre la información del eje, debe quedar rat ificada con el botón “Save” del lado inferior derecho del cuadro de dialogo del Editor. �6HW�&XUUHQW�$OLJQPHQW��Con este comando se selecciona el eje que se quiere tener act ivo para las act ividades del t rabajo. ,PSRUW� Este comando perm ite recuperar un alineamiento, gráficamente, al dibujo. �'HOHWH� Este comando perm ite borrar un alineamiento del dibujo, de la base de datos o de ambos.

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������ *HQHUDFLyQ�GH�OtQHDV�SDUDOHODV�DO�HMH���

El comando "Create Offsets..." perm ite generar hasta cuat ro líneas paralelas al eje. Hacia ambos lados, izquierda y derecha. Lo hace tomando en cuenta el alineamiento. Como en la mayoría de los casos, el eje está compuesto por varias ent idades y no por una polilínea, sería muy incómodo ut ilizar la opción de AutoCAD. Al seleccionar este comando, se despliega el cuadro de dialogo lateral. Los parámetros que cont iene el cuadro son los siguientes:

'HILQH� RIIVHW� DOLJQPHQWV� Esta opción se enciende si se desea que las copias o paralelas se conviertan en ot ros alineamientos horizontales pertenecientes a la base de datos. 2XWHU�RIIVHW��6HFRQG�RIIVHW��7KLUG�RIIVHW�H�,QQHU�RIIVHW� Son las copias del eje, aunque se propone un orden, lo determ inante al final es la medida exacta lateral impuestas en las celdas “Left Offset ” y “Right Offset ” ������ (WLTXHWDGR�GHO�HMH���

Antes de et iquetar el eje con “Create Stat ion Labels” , es importante configurar los parámetros de display en las opciones marcadas en rojo. 6WDWLRQ� 'LVSOD\� )RUPDW� Define el Formato de et iquetas, se recomienda usar la configuración correspondiente a Dm. Esto es: usar ( .) Como separador de m iles, ( ,) como separador de decimal y usar t res decimales. Como se muest ra en la figura.

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$OLJQPHQWV�/DEHOV�� En este cuadro de dialogo, se configura la nomenclatura que adoptarán los textos correspondientes a los puntos característ icos del eje de diseño. El ejemplo muest ra la personalización más recomendable al uso chileno.

6WDWLRQ�/DEHO�6HWWLQJV� Stat ion labels: Si está opción está encendida, será et iquetado el eje cada cierta distancia, de acuerdo a lo indicado en “Stat ion Label I ncrement” . Stat ion point labels: Si esta opción está encendida, serán et iquetados todos los fines y pricipios de curvas circulares y espirales. Perpendicular labels: Con esta opción encendida, las et iquetas serán escritas perpendiculares al eje. Stat ions read along road: Con esta opción encendida, las et iquetas serán escritas a lo largo

del eje. Plus sign locat ion : Con esta opción encendida, el programa dibujará la et iqueta en el punto exacto que le corresponde en el eje, fij ando el separador de m iles con un signo “+ ” . Stat ion label increment : En este cuadro se ingresa el incremento o distancia a la cual se desea que se et iquete el met raje. Stat ion t ick increment : En este cuadro se ingresa el incremento o distancia a la cual se desea que el programa dibuje un signo - ( t ick) sobre el eje. De esa forma, no es necesario et iquetar tan seguido el eje. Stat ion label offset : Es la distancia lateral a la cual se escribirá la et iqueta de puntos singulares. Finalmente, las et iquetas son creadas, ut ilizando el comando "Create Stat ions".

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���� 3HUILO�ORQJLWXGLQDO�� Antes de Comenzar a t rabajar esta sección, se debe cargar el menú de herram ientas de CI VI L DESI GN, esto se hace con la opción Projects del menú Principal, luego se selecciona “Menú Palet tes...” Æ “Civil Design” Æ “Load” . ������ 2EWHQFLyQ�GH�ODV�FRWDV�GH�WHUUHQR���

6DPSOH� )URP� 6XUIDFH� Con esta opción, las cotas para generar el perfil, se obt ienen del modelo de terreno. Si no hay una superficie act iva, entonces se abrira un cuadro de dialogo donde se pedirá seleccionar una superficie de donde rescatar las cotas de terreno. En la ventana siguiente, se pedirá especificar el grado de exact itud del punto

del eje que se proyectará sobre la superficie para el cálculo de las cotas, a t ravés del campo “Sample Offset Tolerance” , la idea es que sea un valor pequeño, por ejemplo 5 cm (0.05) . En la línea de comandos de Autocad, se preguntará por Dm de inicio y Dm final.

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������ &UHDFLyQ�GHO�3HUILO�/RQJLWXGLQDO�GH�7HUUHQR��

)XOO� 3URILOH� Al seleccionar este comando, se despliega el cuadro que muest ra la imagen y que será explicado a cont inuación : Stat ion Range: En esta ventana se establece el Dm de inicio y Dm final del perfil longitudinal. Datum Elevat ion Ent ry: En esta

ventana se establece la cota de referencia que se usará para crear el perfil longitudinal y su escala vert ical. La escala vert ical estará dada por el cuociente que se genera ent re la escala vert ical y la escala horizontal configuradas en el proyecto, es recomendable que antes del dibujo se revise el menú “Projects” Æ “Drawing Setup...” Æ “Scale” . Para buenas visualizaciones, se recomienda un cuociente de “10” . Profile creat ion parameters: Se recomienda de izquierda a derecha. En la Línea de Comandos se pedirá pinchar en la zona de dibujo el punto de referencia inicial donde insertar el dibujo del perfil longitudinal term inando al responder si se quiere borrar los perfiles longitudinales anteriormente dibujados. ������ 'LVHxR�GH�OD�UDVDQWH�� Los pasos que se realizan en el diseño vert ical del cam ino, son sim ilares a los seguidos en el diseño del eje. Primero, se deberá dibujar la rasante y luego se definirá como alineamiento vert ical.

&UHDWH� 7DQJHQWV�� En primer lugar se crean la alineaciones que fij an las pendientes y los vért ices de la rasante, fij ando adecuadamente esta líneas y teniendo cuidado de cubrir correctamente los puntos ext remos, luego se puede apoyar el diseño fij ando las pendientes o moviendo los vért ices con los comandos “Change Grade” o “Move PVI ” . La inserción de Vért ices se hace directamente en pantalla sobre el perfil de terreno dibujado y a t ravés de la línea de comando se podrá especificar posición (Dm.) y cotas part iculares para algunos vért ices.

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&XUYDV�9HUWLFDOHV��Con la selección de la opción “Profiles” Æ “FG Vert ical Curves...” , se debe seleccionar

el parámetro de diseño de la curva vert ical a t ravés del cuadro de dialogo lateral. Donde se despliegan varias opciones de parámetros, siendo el más recomendable la longitud de la curva (2T) , o bien, en situaciones de fij ar curvaturas m ínimas perm it idas entonces será recomendable ut ilizar el parámetro “K value” . Teniendo en cuenta que este valor corresponde a valor K de la norma chilena, dividido por 1000.

Finalmente en la línea de comando se pide seleccionar la tangente de ent rada y de salida a la curva vert ical y el valor del parámetro seleccionado. ������ 'HILQLFLyQ�GH�OD�UDVDQWH�FRPR�DOLQHDPLHQWR�YHUWLFDO���

'HILQH� )*� &HQWHUOLQH� Se debe seleccionar en pantalla la linea de inicio de la rasante y luego todos los elementos del dibujo de rasante. Automát icamente se genran marcas en cada vért ice indicándose el número de vért ices considerados en el diseño guardado en la base de datos. ,PSRUW�� Para et iquetar rápidamente, es conveniente usar esta opción, con ella se pregunta si se quiere et iquetar la información de pendientes y curvas (Yes) y si se quiere borrar el dibujo ya creado (Yes) .

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En el menú “Profiles” Æ “Edit Vert ical Alignments", se pueden modificar parámetros de la rasante actualizándose directamente en la base de datos y en el dibujo. Además se pueden generar reportes. ���� 6HFFLyQ�7UDQVYHUVDO�� ������ 2EWHQFLyQ�GH�ORV�SHUILOHV�WUDQVYHUVDOHV�GH�WHUUHQR��

En primer lugar se debe rescatar la información de Cotas de los cortes t ransversales sobre el terreno, a t ravés del comando “Sample From Surface” . Se pide seleccionar un eje, sobre el que se proyectarán cortes t ransversales de acuerdo a los parámetros definidos en el cuadro siguiente:

En primer lugar se determ ina el ancho que debe cubrir el corte t ransversal, con medidas a la izquierda y derecha del eje. En “Sample I ncrements” se especifica la distancia que debe haber ent re cada perfil, pudiendo determ inarse medidas dist intas para rectas, clotoides o curvas circulares. En general se quiere más cont inuidad en la zona de la curva. Adicionalmente se puede rescatar un corte t ransversal en los puntos característ icos del eje indicados con t ick en el cuadro lateral. Existe la opción “Add specific stat ions” con lo que el programa preguntará pos los Dm específicos, donde se requiere un perfil t ransversal adicional, esto es út il por ejemplo para generar secciones en las ent radas y salidas de Puentes, Dm de obras de arte, cruces, etc. Finalmente, en el cuadro existe la opción de que las secciones queden dibujadas como líneas t ransversales al eje en el Layer determ inado por el usuario. Finalmente, el programa pregunta por los Dm de inicio y fin para realizar la toma de datos t ransversales y si se quiere o no borrar las secciones hechas anteriormente.

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������ 6HFFLyQ�7LSR�GH�'LVHxR��

En “Set Template Path” , se determ ina la carpeta en donde se almacenará la ‘librería’ se Perfiles Tipo de manera permanente, la idea es que se tenga la mayor gama de plant illas de manera de aplicarlas de manera directa al proyecto que se necesite. Las plant illas podrán dibujarse de la manera que se explica a cont inuación. Antes de dibujar Perfiles, es conveniente asegurarse de la configuración de escala horizontal y vert ical impuesta en “Projects” Æ “Drawing Setup” .

'LEXMR�GH�3ODQWLOODV��Con "Draw Template", dibuja la plant illa siguiendo las opciones de dibujo presentadas en la línea de comandos, a cont inuación se explica con un ejemplo:

El ext remo izquierdo de la línea corresponde al eje de diseño, la línea corresponde a la cara superior de una de las capas de la est ructura de pavimento diseñada para un proyecto cualquiera, en este caso se ha dibujado con 5 metros de ancho, pensando que cubre una pista de

3.5m mas una berma de 1.5m. Abajo se muest ra la secuencia de const rucción en la línea de comandos. El punto de inicio se pincha en pantalla, el punto de fin de línea se const ruye con la opción “Grade” del menú imponiendo un porcentaje de pendiente de –3 (negat ivo por que es hacia abajo respecto del primer punto) , lo que representa un bombeo de 3% y una distancia lateral de 5 (5m posit ivo por que es a la derecha del primer punto) .

La línea siguiente al talud 3: 2, se const ruye con la opción “Relat ive” , se dibujan 30cm de distancia horizontal y 20cm de espesor hacia abajo (negat ivo) .

Finalmente se const ruye la cara inferior de la capa de est ructura de pavimento, hasta la pocisión en el

eje. No es necesario const ruir el ot ro lado si es que son figuras geométricas. El comando se suelta con Exit (X) .

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De la m isma forma, se t ienen que const ruir todas las capas de la est ructura de pavimentos que se quiere cubicar en forma independiente, asegurándose que se dibujen como polígonos independientes (cerrados en si m ismos) . Tambien se puede hacer solo una capa que indique la est ructura completa, generando directamente la diferencia ent re Rasante y Subrasante. 'HILQLFLyQ�GH�OD�SODQWLOOD�WLSR� Cuando la plant illa está dibujada, se debe definir, con el objeto que quede guardada en la librería de plant illas t ipo. El comando que se ut iliza para ello, es “Template” Æ "Define Template". Al seleccionarlo, aparecerán varias inst rucciones seguidas en la línea de comando.

1. Pinchar punto de rasante en la posición del eje.

2. Es simétr ica? (Yes en el ejemplo) . 3. Seleccionar cada capa y dar nombre

de material en el cuadro de dialogo que se abre.

4. Normal, para diseños a nivel de rasante.

5. Selección del punto de cont rol de cunetas y taludes. (vért ice inferior derecho en el ejemplo)

6. número de datum: 1. 7. Pinchar los vért ices de la línea de subrasante de izquierda a derecha. 8. Salvar como plant illa t ipo. 9. Asignar un nombre part icular para ubicar en librería. 10. Determ inar si se quiere seguir definiendo ot ras plant illas.

&RQWURO�GH�OD�3ODWDIRUPD�HQ�VLWXDFLyQ�GH�SHUDOWH� En el menú “Template” Æ “Edit Template...” , estan las herram ienta para configurar la forma en que se mueve la plataforma en situación de peralte. Para esto se sigue la siguiente secuencia:

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1. Se selecciona de la librería el Perfil t ipo requerido. 2. Se pincha un punto para inserción en pantalla. 3. Con la opción ‘SR’, correspondiente a Srfcon se t rabajará en el cont rol de la

superficie. 4. Con la opción ‘S’, correspondiente a Super, se especifica que se cont rolara la

superelevación (peralte) . 5. Ayudado de Osnap, se debe pinchar el punto exterior de la plataforma a nivel de

la rasante, que será peraltado de acuerdo al cálculo que se detalla más adelante. Luego el punto de pivote (eje) a nivel de rasante y finalmente, un punto exterior que puede mantenerse sin peraltar (especial para S.A.P.) . Todo esto para el lado izquierdo del perfil.

6. Se repiten pasos del punto anterior, pero para el lado derecho. 7. Se sale del comando dos veces con “X” (Exit ) 8. Se guarda la plant illa editada

�&RQWURO�GH�'LVHxR��

Con “Edit Design Cont rol” , lo primero es establecer el Dm de inicio y fin para asignar una determ inada Plant illa Tipo. Luego, en el cuadro de dialogo “Design Cont rol” se selecciona el botón “Template Cont rol” abriendose el siguiente cuadro:

Con “Select ...” , se elige el Perfil Tipo de diseño.

Después de seleccionar el Perfil Tipo, se imponen las condiciones para el diseño de cunetas. Esto se hace en la ventana “Design Cont rol” , presionando el botón “Ditches...” .

Se pueden definir en forma independiente, cunetas en ambos lados de la plataforma del cam ino. En “Type” , se selecciona si la cuneta debe ponerse en situación de corte, de terraplén o en ambos. “Foreslope” indica el Talud (H: V) , “Deph” la profundidad (con opción “Deph From Hinge” encendida) y “Base With” el ancho basal.

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Con “Design Cont rol” Æ “Slopes...” se diseñan los taludes de corte y terraplén. De la forma que muest ra la figura. Los valores de taludes estan puestos como cuocientes ( terraplén H: V = 3: 2 = 1.5; en corte H: V = 2: 3 = 0.6) .

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,QFOLQDFLyQ�7UDQVYHUVDO�GH�OD�3ODWDIRUPD�� Con “Superelevat ion Parameters...” , se despliega el cuadro de dialogo de la derecha, que cont iene las herram ientas para establecer las condiciones que se deben cumplir en el cálculo y diseño de t ransiciones de peraltes para la plataforma.

En el cuadro “Superelevat ion Cont rol” , se debe encender la opción “Superelevat ion Calculat ion” y “Crown removal by runout distance” que perm ite mantener con la m isma pendiente relat iva de borde, la t ransición de peralte ent re (–b y 0) y (0 y b) , distancia ‘Lo’ en la nomenclatura chilena para peraltes.

El cuadro “Superelevat ion Curve Edit ” , se despliega con el botón “Edit Data” del cuadro anterior. Es acá donde se especifica el valor de peralte de cada curva y las dimensiones de las t ransiciones.

1. Se visualiza el Dm de inicio y fin de curva para aplicar peralte.

2. “Method” corresponde al punto de la plataforma elegido para pivotear la inclinación t ránsversal, “A” corresponde a pivotear en el eje, la descripción de todos los metodos se encuent ra con el botón “Methods...” del cuadro “Superelevat ion Cont rol”

3. En “E value” se ingresa el valor del peralte máximo que le corresponde a la curva. (En el ejemplo: 0.07,

equivale a 7% ) 4. Runout : Longitud para pasar de inclinación 0% a bombeo b% 5. Runoff: Longitud para t ransitar ent re inclinación 0% y Peralte máximo. En el

caso de curvas con clotoides de enlace, corresponde a la longitud de la clotoide. 6. % runoff: Porcentaje de peralte que se desarrollará fuera de la curva circular.

Todos estos parámetros deben definirse para cada curva, moviendose ent re ellas con los botones de ubicación de la zona inferior.

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������ 'LEXMR�GH�SHUILOHV�WUDQVYHUVDOHV��

En “Sect ion Plot ” , se privilegia el comando “Page” para dibujar perfiles t ransversales dispuestos en su presentación en orden y preparados para el tamaño de una hoja de ploteo con las dimensiones configuradas en la opción “Set t ings...” del menú. Al ejecutar el comando “Page” , se importa a la pantalla mult iples páginas para cubrir la totalidad de perfiles. El programa pregunta si se quieren importar las secciones t ipo, a lo que se responde que si y finalmente se debe pinchar un punto de inserción para las paginas de perfiles t ransversales. Las imágenes que siguen son un ejemplo de lo anterior.

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���� &XELFDFLRQHV���0RYLPLHQWR�GH�7LHUUDV��

El comando “To File” , es el más recomendable de usar dado que elabora un reporte (ascii) que posteriormente puede ser ordenado para imprim ir en programas como Excel. Al ejecutarlo, se pide seleccionar el t ipo de algoritmo matemát ico para el cálculo de volumenes de movim iento de t ierra. Es recomendable elegir el t ipo prismoidal, digitando “p” . No se recomienda usar factores de corrección. Ni tampoco, factores de ajuste para volúmenes resultantes. Se especifica el t ramo que quiere ser calculado. Y finalmente se da un nombre al archivo “ .prn” generado y guardado en la carpeta del proyecto.

&DSDV�GH�OD�(VWUXFWXUD�GH�SDYLPHQWR���Se puede tener una cubicación detallada de cada una de las capas componentes del perfil t ipo del cam ino, con la opción “Surface Volume Output ” Æ “Template Surface” . Al ejecutar el comando, se sigue el m ismo procedim iento descrito en la cubicación del movim iento de t ierra.