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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA UNIDAD ZACATENCO MATERIA: CAMINOS Y FERROCARRILES TRABAJO: MANUAL PARA AUTOCAD CIVIL 3D ELABORO: 6CV7 ANGELES GARCIA LUIS 6CV9 CONSTANTINO VAZQUEZ MOISES MEDINA HUERTA ALEJANDRO RIOS ALCANTARA LUZ CITLALI Mexico D.F a 6 de mayo de 2010

Manual Autocad Civil 3d Curvas de Nivel (1)

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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL 

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA 

UNIDAD ZACATENCO 

MATERIA: 

CAMINOS Y FERROCARRILES 

TRABAJO: 

MANUAL PARA AUTOCAD CIVIL 3D 

ELABORO: 

6CV7 

ANGELES GARCIA LUIS 

6CV9 

CONSTANTINO VAZQUEZ MOISES 

MEDINA HUERTA ALEJANDRO 

RIOS ALCANTARA LUZ CITLALI 

Mexico D.F a 6 de mayo de 2010

MANUAL PARA AUTOCAD CIVIL 3D 

COMO EXTRAER Y GENERAR LAS CURVAS DE NIVEL DE UN TERRENO DETERMINADO DESDE GOOGLE EARTH 

1)  Como primer punto abrimos el programa google earth.

2)  Localizacion de nuestros puntos obligados 

Imagen del google earth 

Punto obligado 

Punto obligado

Punto obligado “El coco” Punto obligado “Santa Lucia”

3)  Una vez localizados nuestros puntos obligados (las poblaciones que se van a unir para el trazo del camino) considerando que se vean de manera clara y que la altura de ojo ubicada en la parte inferior derecha  lo cual nos permita ubicar los 2 puntos obligados en la pantalla y ajustar la altura a nuestra necesidad. Una vez ubicada nuestra imagen se deja intacta la imagen para que no se mueva la imagen Nota: los puntos obligados se colocan en el google  earth con posicionador 

Altura del ojo 

Posicionador

4)  Una vez abierta la imagen procederemos a ejecutar el programa de AutoCad Civil 3D 2008

5)  En la barra de menús buscamos el comando “File” y le damos en la opción de “import” y después nos despliega un menú y seleccionamos la opción “Import Google Earth Image” and “Surface”y damos “Enter” 

File 

Import 

Import Google Earth Image and Surface

6)  En la barra de comandos nos pide la intersección del punto que será el eje de referencia y es cuestión del usuario escoger el punto de referencia, el programa te da las coordenadas (0,0) por default y le damos “enter” Una vez que damos  “enter” aparece en  la barra de menús aparecerá  la  rotación de  la  imagen;  el  programa  te da por  automático  la rotación en 0 y damos “enter” 

Barra de comandos 

Intersección del punto del eje 

Intersección del punto

7)  Como se puede observar  la  imagen se carga  rápidamente pero  la superficie  tardara en tiempos variados en  la cantidad   de superficie transportada (puede tardar cuestión de segundos o hasta horas, dependiendo del tamaño de la imagen y la capacidad del ordenador).

En la siguiente imagen podemos observar la imagen y la superficie delimitada por un contorno (de color amarillo) 

Contorno de la imagen

Generación de puntos 

8)  En la barra de menú escogemos la opción “points” en la que nos despliega un menú y seleccionamos “create points‐surface” y después seleccionamos “on grid” y “enter”

9)  Seleccionamos la superficie o el contorno que está en color amarillo 

Contorno seleccionado

En la barra de comandos aparece la leyenda que te indica que especifiques la base del punto (la parte inferior izquierda) 

Base del punto

Después en la barra de comandos nos pide la rotación “Grid rotation”, por default nos da 0  damos “enter”. Ahora nos pide el espacio entre cada punto “Grid X spacing” de cada eje ya sea “X” o “Y” y damos “enter”.  El espacio entre puntos lo elegimos a nuestro gusto. Y después no pide especificar el punto de la superficie ubicado en la parte superior derecha “end point” 

Barra de comandos

10) Para generar los puntos (malla) debemos de mantener presionado la tecla “enter” hasta que termine que generar los puntos (el tiempo dependerá del tamaño de la superficie y entre la distancia entre cada punto) 

Puntos de la malla

11) Ya obtenidos los puntos, ubicamos la barra de menús y escogemos de nuevo la opción “points” escogemos la opción “Import/export points” y después seleccionamos “export points” y damos “enter”

12) Después aparece una ventana llamada “Export Points” y después elegimos el destino (Destination File) para guardar el archivo de texto (bloc de notas) le ponemos un nombre al archivo y después los guardamos. 

Ventana “Export Points”” 

“Destination File”” 

El  archivo  tiene  que  ser  guardado  en formato  (*txt)  lo  cual  nos  indica que es un formato  de  texto  o  mejor  conocido  como bloc de notas.

Ya guardados los puntos abrimos el archivo para visualizar todos los puntos de la superficie en  número, coordenadas X, Y y Z 

Con esta acción se puede 

verificar que el archivo se 

guardo como bloc de notas en el cual nos representa las coordenadas de cada punto 

extraído anteriormente

13) Después de verificar los puntos, nos vamos a la barra de menús, escogemos la opción de “Civil Cad”, seleccionamos  “puntos”, “terreno” e “importar”…

14) Nos aparecerá una ventana (importar puntos de terreno) en el cual escogemos el numero de curvas y el orden de las coordenadas (en este caso escogemos la opción nXYZ)

15) Después seleccionaremos el archivo en donde guardamos los puntos en el block de notas y le damos abrir

16) Nos aparecerán los puntos en color amarillo 

Puntos color amarillo.

17) Teniendo los puntos importados, seleccionamos la opción “Civil Cad” luego “altimetría”, “triangulación”, “terreno” y damos “enter” 

En la barra de comandos te indica que la distancia máxima de triangulación es de 1000 m, nosotros le damos “enter” y después nos indica el ángulo mínimo de la triangulación, que por default es de 1, damos “enter”  y automáticamente nos transporta la triangulación.

La triangulación la podemos delimitar conforme a los puntos que nosotros queremos ya que no es necesario seleccionar toda la superficie

18) Teniendo la triangulación, elegimos la opción del menú la opción  “Civil Cad”, “Altimetría”, “Curvas de nivel” y  “Terreno”.

19) Nos aparecerá una ventana para editar  la separación de curvas maestras y secundarias que aparecerán como curvas gruesas y curvas delgadas;  después modificamos el  factor  de  curvatura  que  va  de  0  a  10  y  esta  nos  sirve  para  que  las  curvas  de  nivel  no  salgan  tan “puntiagudas” y damos ok y después nos pide seleccionar el objeto y seleccionamos toda la triangulación y damos “enter” 

Ventana “Curvas de Nivel de Terreno”

20) Nos aparecerán las curvas de nivel

Teniendo las curvas de nivel, elegimos la opción de “Civil Cad”, “altimetría”, “curvas de nivel”, “visualizar” y nos aparecerá en la imagen varios tonos de colores que nos representa la elevación desde la más alta hasta la más baja, así como escurrimientos  con indicadores, parte aguas y demás simbología utilizada en los planos de curvas de nivel (esta opción es solo demostrativa).

21) Después de visualizar las curvas de nivel con los tonos de colores, elegimos la opción de “Civil Cad”, “altimetría”, “curvas de nivel” y “anotar”

22) En la barra de comandos nos indica si queremos que aparezcan las elevaciones en las curvas secundarias, ya será cuestión del usuario si quiere que aparezcan las curvas secundarias o solo las maestras y le damos “enter” y en cada curva aparecerá con su respectiva cota o elevación.

23) Al rotar la imagen podemos ver que tiene la forma del terreno con sus respetivas elevaciones. Para poder realizar esta acción se da “clic derecho” en la barra de menú sobre un espacio en blanco, acto seguido debe aparecer una ventana de la cual seleccionaremos la opción “orbit” 

Ventana de herramientas, seleccionamos 

la opción “orbit”

24) Vista de la superficie que acabamos de realizar. Para ello una vez obteniendo la herramienta orbit damos clic en el primer símbolo para que podamos rotar la imagen y así observar el terreno seleccionado. 

Seleccionamos primer símbolo

25) En esta imagen se puede observar otra variante de el resultado final.