m220337a 'Eavy Metal Master Class Chaos Lord

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  • 5/17/2018 m220337a 'Eavy Metal Master Class Chaos Lord

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    C O N D O T T I E R O D E L C A O S

    Sonop oc he I e co se p ill te rr ific an tid e ll 'a ff ro n ta re i n battaglla unC ond ottiero d el C aos, in arcion e ep ro nt o a lia g u er ra . T a li in d iv id u i t or re gg ia nop ersin o su gli a ltri C am pion i d el C aos e ch i et an to c or a gg io so 0 s tu p id o d a a ff ro nt ar li n one ch e u n inerm e infan te p ara gonato a loro.

    Questi assassini sono sempre in primafila, spesso in sella a una creaturamostruosa come un destriero da incubo 0un essere demoniaco. Sono ansiosi diattaccare i comandanti del contingentenemico, falciandoli senza pleta.

    Un Condottiero del Caosdovrebbe essereuna presenza imponente sui tavolo,rappresentato da un modello impressionante.Non ci sorprende che i nostri scultori diminiature si siano superati e abbianorealizzato dei modelli fantastici. Per questoarticolo abbiamo scelto il cupo Condottierodel Caos su Destriero Demoniaco di MichaelAnderson e abbiamo dato il compito didipingerlo a Keith Robertson.Questo e iI suoprimo Masterclass,vediamo di che pasta efatto! Ha iniziato pulendo i componenti estendendo un fondo di Chaos Black.

    Uco lo ri necessar iTutti questi colori sono disponibili nel le gamme diColori Citadel, Foundation e Lavature. Scab Red Chaos Black Spray 0Chainmail Scorched Browno Astronomican Grey Chaos Black 0 Skull WhiteCalthan Brown Dark Flesh 0Tin Bi tz0Dheneb Stone 0Desert Yellow Vermin Brown Khemri Brown 0Dwarf Bronze 0 Vomit Brown Knarloc Green 0Golden Yellow Warlock PurpleOrkhide Shade Hawk Turquoise f) Baal Redo Tallam Flesh 0 Kommando Khaki f) Badab BlackTausept Ochre Liche Purple f) Devlan Mud0Bleached Bone 0 Mithril Silver 0Gryphonne Sepia0Boltgun Metal Regal Blue f) Leviathan PurpleCatachan Green 0 Rotting Flesh 0Ogryn Flesh

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    Dipingere il Destriero DemoniacoKeith ha scelto di dipingere il Condottiero del Caos comeseguace di Nurgle, quindi pensa di usare verdi spenti e metallisporchi per dargli un aspetto marcescente. Quando usi unatavolozza di colori del genere, e importante aggiungerne unocontrastante. Per questa madello, Keith usa la carne esposta ebruciata della cavalcatura per ottenere un rosso vibrante checontrasti con il verde della barda e della corazza delCondottiero.

    Lavorando sui destriero ha anche aggiunto piccole incisionie tagli con effetti pittorici per suggerire che e awezzo aliabattaglia quanta il padrone. Sono stati applicati con manaferma usando la mescolanza di Vomit Brown usataper ilmantello del destriero (vd. il passo 5, in basso),ombreggiati poicon una mescolanza 1:1 di Scorched Brown e Chaos Black.

    D ip in gere il m a nte llo d el d estr iero

    Passo 1.Keith ha iniziato con una base diScorched Brown, assicurandosi di coprireinteramente la superficie.Passo 2. Poi ha steso una lavatura, usando unamescolanza 1:1 di Badab Black e Ogryn Flesh,assicurandosi che si depositasse nei recessi.

    Passo 4. Keith ha continuato a sfumare Ie zonein rilievo, questa volta aggiungendo Scab Redalia mescolanza precedente in proporzione di1 :2 (una parte di Scab Red per due parti dellamescolanza del passo 3).D ip in ge re la m a rc hia tu ra

    Passu 5. /I mantello e stato lumeggialDevidenziando Ieforme dei muscoli. Qui ha usato iIVomit Brown aggiunlDalia mescolanza precedentein proporzione di 2:1 (due parti di Vomit Brownper una parte di mescolanza del passo 4).

    Passo 1. IImarchio del Caos e stato primadipinto con una base di Scab Red. Passo 2. Per la fase successive, Keith haapplicato una mescolanza 1:2 di ScorchedBrown e Vomit Brown.

    Passo 3. Come tono medio ha usato unamescolanza 1:1 di Scorched Brown e Dark Flesh,lasciando vedere i colori pili scuri nei recessidella cavalcatura.

    Passo 6. Infine e stata stesa un'ultimalumeggiatura con una mescolanza 1:1 di VomitBrown e della mescolanza creata alpasso 5.

    Passo 3. Per Ie lumeggiature, alia mescolanzamarrone del passo precedente e stato aggiunto iIBleached Bone.

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    Dipingere I'armatura

    A un primo sguardo, potresti pensareche la barda e I'armatura delCondottiero siano state dipinte con glistessi colori e tecniche. Anche se sonosimili, il cavaliere ha in effetti unatonal ita pili chiara.

    Keith ha fatto cos) per far sl che I'occhiovenga attirato prima dal cavaliere. Si trattadi un consiglio utile per ogni personaggioin arcione: dipingere il cavaliere con tonipil i chiari aiuta a definirlo mantenendo ilmodello omogeneo.

    Dipingere I'armatura del Caos

    Passo 1.AlI'armatura e stata data una basecomposta da una mescolanza 1:1 di KnarlocGreen e Orchide Shade, tranne che sui bordisvasati delle ginocchiere.

    Passo 3. Successivamente, Keith ha mescolato 10Knarloc Green con if Desert Yellow inproporzione di 1 : 3 , applicandolo aile superfici inrifievo e ai bordi dell'armatura.

    Passo 5. Sono state applicate diverse velature amacchie, concentrandosi sulle zone in ombra.Keith ha usato il Leviathan Purple, una mescolanza6:1 di Gryphonne Sepia e Golden Yellow, e una2:4:1 di BaalRed, Ogryn Flesh e Scab Red.

    Passo 2. Poi e stato applicato 10Knarloc Greensu tutta I'armatura, tranne che nei recessi piDprofondi e attorno aile giunture.

    Passo 4. Poi ha aggiunto if Rotting Flesh aliamescolanza precedente in una proporzione di1 : 1 . Di nuevo, e stata applicata aile zone inrifievo come lumeggiatura grezza.

    Passo 6. Infine e stata applicata una lumeggiaturafine di Rotting Flesh. Per conc1udere sono stateaggiunte scrostature e incisioni usando lamescolanza del passo 4, ombreggiataattentamente con Scorched Brown.

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    Dipingere la barda

    Passo 1. La barda ha ricevutoprima una base composta da unamescolanza 1:2 di Chaos Black eCatachan Green.

    Passo 2. Keith ha poi applicato ifCatachan Green a tutte Ie areedella barda, tranne a quelle piDprofonde. ,.3., ... .. ;~. _ .

    Passo 3. Ai bordi e stata poiapplicata una mescolanza 1:2 diRotting Flesh e Catachan Green.

    Passo 4. Infine e stata dataun'ultima lumeggiatura di RottingFlesh. Keith ha poi aggiuntovelature e danni con lastessatecnica dell'armatura (passo 5 e 6).

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    Dipingere il metallo

    Uno degli effetti maggiormente usati da Keith e ilverderame dell'ottone. Essoe dato dall'ossidazione delrame 0 dell'ottone, esattamente come si forma la rugginesui ferro 0 sull'acciaio. Prima di applicare I'effetto aimodelli e meglio fare un po' di ricerche. Keith ha trovatomolte foto utili su internet; Ie migliori erano di statue dibronzo nelle piazze cittadine, esposte per anni aglielementi. Da queste immagini Keith ha scoperto che ilverderame e pill intensodove l'acqua si raccoglieo dove e colata nei I ng r an d im en to d el la s cu d orecessi della scultura.Ha incluso I'effettocolatura sia sull'elmoche sullo scudo,aumentando l'aspettocorroso e consumatoideale per un seguace diNurgle.Keith ha aggiuntoulteriori invecchiamential modello applicandovelature all'armatura.Lo ha fatto su zoneprecise, come sottoI'avambraccio e neirecessi della barda,per rafforzare I'aspettoconsumato del metallo.

    D ip in ge re I 'o tto ne

    Passo 1. Keith ha iniziato con unabase composta da una mescolanza1:3 di Tin Bitz e Dwarf Bronze.

    Passo 3. Una mescolanza 1:2 diDwarf Bronze e Mithril Silver estata usata per lumeggiare Ie zonein rilievo.

    Passo 5. Per iI verderame, Keith hausato una mescolanza sottile 8:1:1di Hawk Turquoise, Orkhide Shadee Skull White.

    Passo 2. Poi ha applicato iI DwarfBronze puro su tutta l'eree, tranneche nei recessi.

    Passo 4. Keith ha dato una lavaturaa tutto l'elmo con iI Devlan Mud epoi ha applicato un'ulteriorelavatura di Badab Black neirecessi.

    Passo 6. Lungo gli spigoli e statadata una lumeggiatura finale diMithril Silver.

    D ip in ge re I 'a cc ia io

    Passo 1. /I martello da guerra delCondottiero del Caos e stato primadipinto con una base di BoltgunMetal.

    Passo 2. Poi e stata applicata unalavatura di Badab Black. Keith hacontinuato ad aggiungere lavaturefino ad ottenere un effetto anneritoe chiazzato.

    Passo 3. Dopodiche ha aggiuntodiverse velature per invecchiarloulteriormente, usando HawkTurquoise, Catachan Green eVermin Brown.

    Passo 4. Infine lungo i bordi e statastesa una lumeggiatura diChainmail.

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    D ip in g er e i d ett ag li

    Avrai notato che Keith usa molte velature quando dipinge,quindi vale la pena spiegare esattamente cosa sono ecome usarle al meglio. Una velatura e molto simile alialavatura e la si ottiene con un colore molto diluito.La differenza fondamentale e che la lavatura si usa percreare Ie ombre e profondita, mentre la velatura e usata astrati sotti li per modificare e rafforzare i colori,aggiungendo brillantezza e intensita a zone particolari.

    Creare una velatura e relativamente semplice, poiche tuttocia che devi fare e diluire il colore scelto con molta acqua,fino a quando e praticamente impossibile stabilire sevi sia delpigmento 0meno. A Keith piace velocizzare iI processoaggiungendo un medium artistico invece dell'acqua. Quandoapplica una velatura 1 0 fa con diversi strati sottili, assicurandosiche la mana precedente sia asciutta prima di applicare quellasuccessiva. Le lavature invece si applicano una volta sola.

    Dip ingere iI mantel lo

    Passo 1.Keith ha iniziato dando almantello una base usando unamescolanza 1:2:2 di Chaos Black,Scab Red e Warlock Purple.

    Passo 2. Poi ha applicato unalavatura nei recessi usando unamescolanza 4:1 di Badab Black eChaos Black.

    Passo 3.Come tono medio ha usafo lamescolanza del passo 1alia quale haaggiunto Kommando Khaki inproporzione di 3: 1 (trepartidiKommando Khakiper una della base).

    Passo 4. Come lumeggiatura finalee stato usato if Kommando Khakipuro, applicato aile zone in rifievopiu sporgenti.

    D ip in gere il leg no

    Passo 1. IIlegno della scudo estato dipinto con una mescolanza1 :2 di Scorched Brown e KhemriBrown.

    Passo 2. Come lavatura, Keith haapplicato due mani di BadabBlack, assicurandosi che la primafosse asciutta prima di stendere laseconda.

    Passo 3. Keith ha iniziatolumeggiando la trama dellegnocon una mana di Khemri Brownpuro.

    Passo 4. Per la lumeggiatura finalee stata stesa una mescolanza 1:2 diKhemri Brown e Dheneb Stonesolo sugli spigoli della venatura.

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    Dipingere i dettagli (continua)D ip in ge re la p ellic cia

    Passa 1. Prima e stam stesa unabase piatta composts da unamescolanza 1:1 di AstronomicanGrey e Catachan Green.Passa 2. Poi e stste applicata unalavatura di Badab Black. Keith haapplicato diversi strati a V lungo ifcentro del mantello.

    Passa 3. Tutis la superficie e stamlumeggists con Rotting Flesh apennello asciutto, concertandosisulle zone ai lati della Formaa II.Passa 4. Lo Skull White e statousato come lumeggiatura Finale,applicato pili pesantemente lungoi bordi.

    D ip in gere il cu oio

    Passa 1. Le cinghie di cuoio sono stste dipinte conuna base di Chaos Black. Keith ha Fattoattenzionea non sporcare if mantello del cavallo.

    Passa 2. Ha lumeggiato if cuoio usando unamescolanza 1:3di Chaos Black e Rotting Flesh,applicandola agli spigoli e ai tagli.

    Passa 3. Per la lumeggiatura finale, e stetoaggiunto pili Rotting Flesh alia mescolanzaprecedente in proporzione di 1 : 1 .

    D ip in ge re i te nta co li

    Passa 1. AI braccio tentscoleto e stamdata una base di Tallam Flesh puro percominciare.

    Passa 3. Alia mescolanza precedente haaggiunto pili Rotting Flesh con unaproporzione di 2:1 (due parti di RottingFlesh per una di mescolanza).

    Passo 5. Segue una velaturaaggiuntiva,quesm vohe effettuamcon una mescolanza2:1 di Liche Purplee RegalBlue.

    Passa 2. Keith ha iniziato a lumeggiarecon una mescolanza 1:2 di Tallam Fleshe Rotting Flesh.

    Passa 4. Nei recessi e stata poi dam unavelatura con una mescolanza 1:1 diLiche Purple e Scab Red.

    Passa 6. infine, Keith ha lumeggiato lamassa di tentacoli con 10Skull Whitepuro, applicandolo ai punti pili sporgenti.

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    Dipingere Ie cornaDipingere Iecoma puo sembrarecomplesso, rna come tutto cia cheriguarda la pittura delle miniature,ci vuole solo un po'di pratica.II segreto e nel controllo delpennello e nel lasciare che siano Iesetole a fare illavoro. Nei punti incui si incontrano i colori chiari escuri, appoggia iI pennello nelpunto piu sottile e passaloverso ilbasso (0 l'alto) sui modello contocchi delicati, allontanandolo dallasuperficie. Non tenere il pennellocome una matita. Stringerlo con unangolo costante, sollevandolo versodi te, cambia il modo in cui ilcolore scorre sui modello.

    Dipingere Ie corna dell'elmo

    Passo 1.Aile coma e stata datauna base di Chaos Black.

    Passo 3. Usando iI pennello comedescritto sopra, ha aggiunto lunghepennellate sovrapposte di CalthanBrown.

    Passo 5. Lo strato successivo e diBleached Bone e si Iimita aliaparte pili vicina aile punte.

    Passo 2. Poi Keith ha applicatouna mano di Scorched Brown,coprendo tutta la superficie,tranne la base.

    Passo 4. Poi ha applicato con lastessa tecnica iI Tausept Ochre,ma tneno vicino alia base dellecoma.

    Passo 6. Infine, come lumeggiaturae stato usato 10Skull White,applicato unicamente aile punte.

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    Passo 2. II Tausept Ochre e statosteso sulla base, creando iI motivoallungato simile aile comadell'elmo.

    Dipingere Ie corna della cavalcatura

    Passo 1. Le coma sulla bardavanno da una base chiara a unapunta scure, quindi Keith hainiziato con una base di BleachedBone.

    Passo 3. Dopodiche Keith hasovrapposto iI Calthan Brown sullapunta, rimanendo pili lontanodalla base, rispetto al passoprecedente.

    Passo 5. Sulla punta e statoapplicato iI Chaos Black per creareun effetto sfumato dallo scuro alchiaro.

    Passo 4. Alia zona della punta estato applicato 10Scorched Brown,assicurandosi che gli stratiprecedenti fossero visibili verso labase.

    Passo 6. Per finire, Keith ha usato10Skull White per lumeggiare lapunta e produrre un effetto lucido.

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    Tocchi f ina li

    Alia coda e stata data una base diChaos Black che poi e statalumeggiata con Hawk Turquoise eRotting Flesh. L'Hawk Turquoise estato usato come colore dicontrasto, poiche e presentenell'elmo, nello scudo, e nellabarda, dunque bifancia if modello.

    Lacorazza di maglia e statadipinta con lastessa tecnica delmartello. Per creare contrasto,Keith ha applicato un effettoruggine dove combacia con labarda. Dall'altro capodell'armatura ha aggiunto if verdeper fare contrasto con if rosso delmantello del cavallo.

    La fibbia della cintura ha ricevutouna base di Boltgun Metal, seguitoda una lumeggiatura di Chainmaif.Keith ha aggiunto I'effetto ruggine,usando if Vermin Brown moltodiluito, tra la fibbia e I'armaturaper creare contrasto.

    La sella e stata dipinta usando lastessa tecnica delle cinghie dicuoio, descritta in precedenza.Le mani appese ai finimenti sonostate dipinte con Tallam Flesh elumeggiate con una mescolanzadi Tallam Flesh e Catachan Green.Poi e stata data una lavatura diLeviathan Purple e CatachanGreen difuito.

    Le basette possono migliorare unmodello e Keith ne ha creata unafantastica per if Condottiero.Ha aggiunto dell'erdesie, teschiavanzati da uno sprue di Guerrieridel Caos ed erbetta statica percreare una sorta di diorama.

    IItono dei teschi e stato mantenutoappositamente neutro, quindi estata usata una mescolanza diScorched Brown e Khemri Brownlavata con Devlan Mud elumeggiata con Kommando Khaki.

    CHIEDI ALLO_WIlElMSehai sempre volutoporre delle domandea un pittore esperto,o hai un problema dipittura da risolvere,ti fara piacere sapereche iI famoso teamdeWEavy Metal apresulle pagine diWhiteDwarf la rubrica diconsigli sulla pittura.

    Mandaletuedomande (in inglese)aWindirizzo qui sottoe iI team dell'EavyMetal fara del suomeglioperrispondere nellanuova rubrica Chiediall'Eavy Meta/.Ricorda che lavoriamocon molto anticipoalia rivista, quindi civorranno alcuni mesiprima di leggere Ieprime domande erisposte, ma senonriesci ad attenderetanto a lungo scrivia:

    White Dwarf,Games WorkshopDesign Studio,Willow Road,Lenton,Nottingham,NG72WS,United Kingdom

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