15
Esc . Sec .ofic . No 0103 lic. Adolfo López Mateos Taller Alumno : Miguel Montecillo Domínguez Profesor :Randù Trejo Gonzales 1ª B Tema : los avances tecnológicos

los avances tecnologicos

Embed Size (px)

Citation preview

Esc . Sec .ofic . No 0103 lic. Adolfo López Mateos

TallerAlumno : Miguel Montecillo Domínguez

Profesor :Randù Trejo Gonzales1ª B

Tema : los avances tecnológicos

HISTORIA DE LA COMPUTADORA• Las computadoras de la primera

Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.

Este es un modelo de una la primera computadora

HISTORIA DEL INTERNET• Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En

plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.

Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

SOFTWARE• El software es una producción inmaterial del cerebro

humano y tal vez una de las estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus paradojas y sus límites.1 Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, el software se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan. El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí.

Pero el software libre es mucho más que el derecho de los programadores y de los hackers3 a disponer de las fuentes del código: significa también la libertad de copiar y redistribuir esos programas. Esos derechos, o su ausencia, condicionan a cualquiera que use un ordenador y han configurado la industria del software y de la informática tal y como la conocemos hoy día. También ha dado lugar a un movimiento social --el del software libre-- cuya historia reconstruiremos brevemente en las próximas líneas.

HARDWARE Corresponde a todas las partes tangibles de una

computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».[2]

SMARTPHONE El teléfono inteligente (Smartphone en inglés) es

un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono celular común.

Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan completamente un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa de un organizador personal. Una característica importante de casi todos los teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad.

• El completo soporte al correo electrónico parece ser una característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados en 2007,

2008, 2009 y 2010. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar

programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros -hecho que dota a estos teléfonos de

muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos-, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus

teléfonos como inteligentes aun cuando no tienen esa característica

TABLETS Un tablet PC es una computadora portátil con

la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil. El usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado físico, o mouse. Esta modalidad de computadora portátil ha supuesto un avance significativo en la aplicación de los estudios en lingüística computacional.

• Los dispositivos más abundantes son los de 7' y los de 10'. Los primeros son los más fácilmente

transportables, sin embargo, los segundos son más versátiles dado su mayor tamaño de pantalla, por lo

que podrán utilizarse para desarrollar un mayor número de funciones con ellos. A modo de ejemplo, ambos tamaños de pantalla permiten la lectura de un libro electrónico, pero los dispositivos de 10',

además permiten visualizar cómics con cierta comodidad.

RED SOCIALLas redes surgen como un nuevo paradigma de

organización social. Las redes son movimientos sociales de instituciones o asociaciones que se refuerzan constante y mutuamente, comparten reflexiones, análisis y experiencias del contexto donde se desenvuelven con un fin común.

Dan respuesta a los problemas y necesidades de una área determinada; suscitando proyectos que incrementen la capacidad de respuesta a las necesidades sociales y promuevan el desarrollo humano integral.

Asimismo, tienen el fin de contribuir al cambio de estructuras a través de una representatividad que de propuestas de políticas públicas, sin exclusión alguna.

Las redes son una cadena de instituciones que se reúnen en un periodo y espacio determinado, para analizar una problemática social e intercambiar estrategias y experiencias cuya finalidad es el fortalecimiento de las mismas y lograr con ello mejores resultados en la sociedad, permitiendo un trabajo conjunto de las instituciones o asociaciones desde su propio ámbito de acción.

Una Red es un movimiento sin fines de lucro, que puede o no tener personalidad jurídica, ya que esto no debe detener sus procesos de organización.