Upload
tranmien
View
220
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
Nama : Erickson Putrahar
NIM : 13120210165
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2017
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Erickson Putrahar
NIM : 13120210165
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir:
Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius
Dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan narasumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai
dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 19 Desember 2016
Erickson Putrahar
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius
Oleh
Nama : Erickson Putrahar
NIM : 13120210165
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 24 Januari 2017
Pembimbing I
pw/ Edwm Hartono Sutiono, S.Sn., M.A. Christian Aditya, S.Sn., M.Anim.
Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. Bharoto Y ekti, S.Ds., M.A.
IV
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
KATA PENGANTAR
Pada masa kini, teknologi mulai berkembang dengan pesat, mempengaruhi segala
aspek, salah satunya aspek hiburan masyarakat. Masyarakat mempunyai berbagai
macam hiburan saat ini, teknologi membuat sesuatu yang tidak mungkin, menjadi
mungkin, contohnya adalah VR. Berkembangnya teknologi membawa perubahan
yang cukup signifikan terhadap dunia animasi. Saat ini, kualitas animasi dalam segi
seni menjadi lebih bagus. Animasi yang ada, memiliki warna yang indah, lighting
yang menawan sesuai dengan wujud dunia nyata yang sebenarnya. Beberapa aspek
animasi yang terpengaruh perkembangan teknologi yaitu visual effect. Sangat
terlihat perkembangannya, efek – efek yang dihasilkan oleh animasi kini sangat
menyerupai dunia nyata atau realistic. Dengan teknologi, manusia dapat mencapai
tingkat realistic yang tinggi yang dapat memanjakan mata penonton. Karena hal ini
lah penulis tertarik membahas lebih dalam mengenai visual effect, karena aspek ini
dapat memperindah sebuah animasi, menjadi sentuhan akhir pada sebuah animasi.
Topik ini penting untuk dibahas karena jika dilihat sekarang, animasi saat
ini maupun film live action sudah banyak yang menggunakan visual effect untuk
menciptakan sebuah scene indah yang tidak dapat diciptakan secara live . Tentu
dengan begitu visual effect dapat memanjakan mata para penonton. Topik visual
effect ini dibahas agar adanya pedoman dalam menciptakan sebuah visual effect dan
juga adanya kemajuan dalam menciptakan visual effect didalam lingkungan civitas
maupun di luar civitas .
Selama pembuatan laporan tugas akhir ini, tentu saja penulis mendapat
banyak hambatan . Hambatan tersebut antara lain masalah teknikal pembuatan
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
animasi visual effect itu sendiri dikarenakan penulis tentu terus belajar menciptakan
efek yang di inginkan sesuai dengan style yang ingin dicapai dalam pembuatan
karya. Masalah lainnya yaitu pencarian data literatur visual effect yang tidak banyak
ditemukan. Dengan terselesaikannya masalah – masalah pembuatan laporan ini,
penulis berharap mahasiswa maupun orang lain yang membaca laporan tugas akhir
ini, dapat menjadikannya sebagai pedoman dalam mengembangkan teknik yang
ada, membuat sebuah karya yang lebih bagus lagi maupun pedoman mencari
literatur visual effect.
Terselesaikannya laporan tugas akhir ini tidak semerta – merta atas
kemampuan penulis sendiri. Tentu banyak permasalahan yang ditemui penulis,
dibantu dan dibimbing oleh orang – orang sehingga terselesaikan dengan baik dan
benar. Atas dasar itu lah, penulis ingin mengucapkan terima kasih sebesar –
besarnya kepada :
1. Ketua Program Studi dan Dosen Penguji, Bpk Yusup Sigit Martyastiadi,
S.T., M.Inf.Tech. yang telah banyak memberikan masukan kritik dan
sarannya sehingga laporan tugas akhir ini dapat berkembang dengan
baik.
2. Dosen Ketua Penguji, Bpk Bharoto Yekti, S.Ds., M.A.
3. Dosen pembimbing 1, Bpk Edwin Hartono Sutiono, S.Sn., M.A. yang
telah banyak memberikan masukan terhadap karya “Chocolasius”
maupun penulisan laporan Tugas Akhir.
4. Dosen pembimbing 2, Bpk Fachrul Fadly, S.Ked. yang telah
memberikan bimbingan untuk penulisan laporan Tugas Akhir.
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
5. Juventia Sabrina Tan selaku anggota kelompok yang telah membantu
merealisasikan karya animasi ini.
6. Pihak yang terlibat secara langsung, maupun tidak langsung dalam
pembuatan laporan Tugas Akhir.
7. Keluarga penulis yang sudah memberikan kesabarannya dan
dukungannya.
Tangerang, 19 Desember 2016
Erickson Putrahar
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
ABSTRAKSI
Pada zaman ini, perkembangan teknologi semakin maju yang mempengaruhi dunia
animasi saat ini. Animasi yang kita lihat sekarang, berkembang dalam berbagai
industri yang salah satunya adalah industri periklanan. Beberapa elemen seperti
efek visual, membantu menciptakan kesan natural dalam sebuah animasi, maupun
memper-indah animasi tersebut.
Didalam laporan tugas akhir berjudul “Perancangan Efek Visual pada Animasi
TVC Chocolasius” ini, penulis memberikan arahan dalam pencarian data mengenai
efek visual dan susunan langkah – langkah awal yang penulis tempuh untuk
menciptakan efek visual serta ilmu – ilmu mengenai penciptaan efek visual .
Penulis membuat desain efek visual agar menjadi pedoman bagi penulis untuk
menciptakan efek visual tersebut. Penulis juga melakukan sejumlah pengamatan
terhadap beberapa video referensi, membuat desain dan juga melakukan
eksperimen sesuai dengan perhitungan yang telah dibuat untuk menciptakan hasil
sesuai yang diinginkan.
Penulis juga memberikan material agar membuat hasil simulasi terlihat nyata.
Kemudian diambil kesimpulan bahwa hasil yang berhasil dicapai adalah sebuah
efek visual susu dan sereal dengan visual realistis.
Kata kunci : Efek Visual, Fluida, Liquid Effect, Rigid Bodies, TVC
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
ABSTRACT
Nowadays, a development of technology is more advance which affect world of
animation this day. Animation now, advancing in many type of industries that on
which one is advertising industry. Many animation element such visual effect, help
to create a natural looks in animation, or beautify animation.
In this thesis with the title “Perancangan Efek Visual pada Animasi TVC
Chocolasius” , writer give an advice for searching data about visual effect and a
structure of step by step that writer do for creating visual effect and knowledge
about creating visual effect.
The author makes the design of visual effects to serve as guidelines for authors to
create the visual effect. The author also made a number of observations on some of
the reference video, designing the effect and performed experiments with calculated
to create the simulation results as desired.
The author also gives material in order to make the simulation results are evident.
Then be concluded that the result achieved is a visual effect of milk and cereal with
realistic visuals.
Keywords: Visual Effect, Fluid, Liquid Effect, Rigid Bodies, TVC
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... IV
KATA PENGANTAR ........................................................................................... V
ABSTRAKSI..................................................................................................... VIII
ABSTRACT .......................................................................................................... IX
DAFTAR ISI .......................................................................................................... X
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ XIII
DAFTAR TABEL .............................................................................................. XV
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... XVI
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 3
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 3
1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................ 4
1.5. Manfaat Penelitian .................................................................................. 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...........................................................................5
2.1. Animasi ................................................................................................... 5
2.2. Animasi TV Komersil ............................................................................. 6
2.3. 12 Prinsip Animasi .................................................................................. 9
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
2.4. Visual Effect.......................................................................................... 11
Pengertian Visual Effect ............................................................ 11
Desain Efek Visual .................................................................... 12
3D Efek Visual .......................................................................... 13
2.5. Texturing ............................................................................................... 32
Shader ....................................................................................... 32
Texture Map .............................................................................. 34
BAB III METODOLOGI ....................................................................................39
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 39
Sinopsis ..................................................................................... 40
Posisi Penulis ............................................................................ 41
3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 41
3.3. Penelitian Referensi .............................................................................. 42
Susu ........................................................................................... 42
Sereal yang Dituang .................................................................. 45
Susu dan Biji Kopi Dituang Bersamaan.................................... 46
Observasi Iklan Animasi ........................................................... 48
Video Reference Susu dan Sereal .............................................. 51
Perbandingan Visual Effect pada Iklan dan Animasi Layar Lebar
52
3.4. Hasil Eksperimen .................................................................................. 55
Desain Efek Visual .................................................................... 55
Visual Effect Susu ..................................................................... 57
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
Visual Effect Rigid Bodies ......................................................... 61
Penyatuan Efek Susu dan Sereal ............................................... 64
BAB IV ANALISIS ..............................................................................................66
4.1. Analisis Visual Effect untuk Susu dan Sereal ....................................... 66
4.2. Analisis Simulasi Fluid ......................................................................... 67
4.3. Analisis Material ................................................................................... 71
4.4. Analisis Prinsip Animasi Pada Visual Effect Susu dan Sereal ............. 74
4.5. Analisis Proses Akhir ............................................................................ 75
BAB V PENUTUP ................................................................................................76
5.1. Kesimpulan ........................................................................................... 76
5.2. Saran ...................................................................................................... 77
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... XVII
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Water Effect ......................................................................................... 6
Gambar 2.2 Animasi dalam Periklanan .................................................................. 7
Gambar 2.3. Efek Visual pada Animasi TVC .......................................................... 8
Gambar 2.4. Visual Effect Storyboard ................................................................... 13
Gambar 2.5. Let Me Survive ................................................................................... 16
Gambar 2.6. Star Trek Into Darkness .................................................................... 17
Gambar 2.7. Illustrasi Kohesi dan Adhesi ............................................................. 20
Gambar 2.8. Perbedaan Reflect dan Refract........................................................... 26
Gambar 2.9. Contoh Efek Dari SPH ...................................................................... 27
Gambar 2.10. Macam – macam Tipe Bentuk Emitter ........................................... 29
Gambar 2.11. Parameter Domain pada RealFlow ................................................. 30
Gambar 2.12. Shader Umum ................................................................................. 33
Gambar 2.13. Bump Maps ...................................................................................... 36
Gambar 2.14. Specular Maps .......................................................................................... 36
Gambar 2.15. Transparancy Maps ................................................................................. 36
Gambar 2.16. Reflection Maps ........................................................................................ 37
Gambar 2.17. Displacement Maps .................................................................................. 37
Gambar 2.18. Normal Maps ................................................................................... 38
Gambar 3.1. Bagan Tahapan Kerja ........................................................................ 41
Gambar 3.2. Ratatouille ......................................................................................... 44
Gambar 3.3. Biji Kopi Menabrak Aliran Air Susu ................................................ 47
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
Gambar 3.4. Iklan Produk Koko Krunch Ninja ...................................................... 49
Gambar 3.5. Cuplikan Iklan Koko Krunch HotWheels .......................................... 50
Gambar 3.6. Cuplikan Iklan Quaker : Cap’n Crunchs .......................................... 50
Gambar 3.7. Warna pada Susu ............................................................................... 56
Gambar 3.8. Desain Efek Visual Susu dan Sereal ................................................. 56
Gambar 3.9. Perbandingan Filter Sebelum dan Sesudah Dinyalakan .................... 58
Gambar 3.10. Perbandingan Viskositas ................................................................. 60
Gambar 3.11. Perbandingan Geometry Scale ........................................................ 62
Gambar 3.12. Simulasi Sereal ................................................................................ 63
Gambar 3.13. Perbandingan Simulasi Resolution .................................................. 65
Gambar 4.1. Perbandingan Aliran Susu Terhadap Animasi, Iklan, dan Karya ..... 66
Gambar 4.2. Gap Antara Sereal dan Partikel ......................................................... 69
Gambar 4.3. Domain K_Volume ............................................................................ 70
Gambar 4.4. Perbandingan 2 Material Susu........................................................... 72
Gambar 4.5. Material yang Digunakan untuk Menciptakan Sereal....................... 73
Gambar 4.6. Hasil Render Objek Sereal ................................................................ 73
Gambar 4.7. Hasil Akhir Efek Visual Susu dan Sereal ......................................... 75
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1. Viskositas pada Beberapa Cairan .......................................................... 22
Tabel 2.2. Newtonian dan Non – Newtonian Fluid ................................................ 24
Tabel 3.1. Pengamatan Susu dari Video Pouring Milk into Bowl ......................... 43
Tabel 3.2. Pengamatan Sereal dari Video Pouring Cereal & Milk in Slow
Motion ..................................................... .............................................................. 45
Tabel 3.3. Pengamatan Sereal dari Video Milk Splash 1 ....................................... 47
Tabel 3.4. Pengamatan Video Reference Sereal dan Susu ..................................... 52
Tabel 3.5. Perbandingan Video Referensi ............................................................. 53
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................... xix
Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017