17
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Erickson Putrahar

NIM : 13120210165

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2017

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Erickson Putrahar

NIM : 13120210165

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir:

Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius

Dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan

belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas

Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan narasumber.

Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai

dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 19 Desember 2016

Erickson Putrahar

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

Perancangan Efek Visual Pada Animasi TVC Chocolasius

Oleh

Nama : Erickson Putrahar

NIM : 13120210165

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

Tangerang, 24 Januari 2017

Pembimbing I

pw/ Edwm Hartono Sutiono, S.Sn., M.A. Christian Aditya, S.Sn., M.Anim.

Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. Bharoto Y ekti, S.Ds., M.A.

IV

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

KATA PENGANTAR

Pada masa kini, teknologi mulai berkembang dengan pesat, mempengaruhi segala

aspek, salah satunya aspek hiburan masyarakat. Masyarakat mempunyai berbagai

macam hiburan saat ini, teknologi membuat sesuatu yang tidak mungkin, menjadi

mungkin, contohnya adalah VR. Berkembangnya teknologi membawa perubahan

yang cukup signifikan terhadap dunia animasi. Saat ini, kualitas animasi dalam segi

seni menjadi lebih bagus. Animasi yang ada, memiliki warna yang indah, lighting

yang menawan sesuai dengan wujud dunia nyata yang sebenarnya. Beberapa aspek

animasi yang terpengaruh perkembangan teknologi yaitu visual effect. Sangat

terlihat perkembangannya, efek – efek yang dihasilkan oleh animasi kini sangat

menyerupai dunia nyata atau realistic. Dengan teknologi, manusia dapat mencapai

tingkat realistic yang tinggi yang dapat memanjakan mata penonton. Karena hal ini

lah penulis tertarik membahas lebih dalam mengenai visual effect, karena aspek ini

dapat memperindah sebuah animasi, menjadi sentuhan akhir pada sebuah animasi.

Topik ini penting untuk dibahas karena jika dilihat sekarang, animasi saat

ini maupun film live action sudah banyak yang menggunakan visual effect untuk

menciptakan sebuah scene indah yang tidak dapat diciptakan secara live . Tentu

dengan begitu visual effect dapat memanjakan mata para penonton. Topik visual

effect ini dibahas agar adanya pedoman dalam menciptakan sebuah visual effect dan

juga adanya kemajuan dalam menciptakan visual effect didalam lingkungan civitas

maupun di luar civitas .

Selama pembuatan laporan tugas akhir ini, tentu saja penulis mendapat

banyak hambatan . Hambatan tersebut antara lain masalah teknikal pembuatan

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

animasi visual effect itu sendiri dikarenakan penulis tentu terus belajar menciptakan

efek yang di inginkan sesuai dengan style yang ingin dicapai dalam pembuatan

karya. Masalah lainnya yaitu pencarian data literatur visual effect yang tidak banyak

ditemukan. Dengan terselesaikannya masalah – masalah pembuatan laporan ini,

penulis berharap mahasiswa maupun orang lain yang membaca laporan tugas akhir

ini, dapat menjadikannya sebagai pedoman dalam mengembangkan teknik yang

ada, membuat sebuah karya yang lebih bagus lagi maupun pedoman mencari

literatur visual effect.

Terselesaikannya laporan tugas akhir ini tidak semerta – merta atas

kemampuan penulis sendiri. Tentu banyak permasalahan yang ditemui penulis,

dibantu dan dibimbing oleh orang – orang sehingga terselesaikan dengan baik dan

benar. Atas dasar itu lah, penulis ingin mengucapkan terima kasih sebesar –

besarnya kepada :

1. Ketua Program Studi dan Dosen Penguji, Bpk Yusup Sigit Martyastiadi,

S.T., M.Inf.Tech. yang telah banyak memberikan masukan kritik dan

sarannya sehingga laporan tugas akhir ini dapat berkembang dengan

baik.

2. Dosen Ketua Penguji, Bpk Bharoto Yekti, S.Ds., M.A.

3. Dosen pembimbing 1, Bpk Edwin Hartono Sutiono, S.Sn., M.A. yang

telah banyak memberikan masukan terhadap karya “Chocolasius”

maupun penulisan laporan Tugas Akhir.

4. Dosen pembimbing 2, Bpk Fachrul Fadly, S.Ked. yang telah

memberikan bimbingan untuk penulisan laporan Tugas Akhir.

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

5. Juventia Sabrina Tan selaku anggota kelompok yang telah membantu

merealisasikan karya animasi ini.

6. Pihak yang terlibat secara langsung, maupun tidak langsung dalam

pembuatan laporan Tugas Akhir.

7. Keluarga penulis yang sudah memberikan kesabarannya dan

dukungannya.

Tangerang, 19 Desember 2016

Erickson Putrahar

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

ABSTRAKSI

Pada zaman ini, perkembangan teknologi semakin maju yang mempengaruhi dunia

animasi saat ini. Animasi yang kita lihat sekarang, berkembang dalam berbagai

industri yang salah satunya adalah industri periklanan. Beberapa elemen seperti

efek visual, membantu menciptakan kesan natural dalam sebuah animasi, maupun

memper-indah animasi tersebut.

Didalam laporan tugas akhir berjudul “Perancangan Efek Visual pada Animasi

TVC Chocolasius” ini, penulis memberikan arahan dalam pencarian data mengenai

efek visual dan susunan langkah – langkah awal yang penulis tempuh untuk

menciptakan efek visual serta ilmu – ilmu mengenai penciptaan efek visual .

Penulis membuat desain efek visual agar menjadi pedoman bagi penulis untuk

menciptakan efek visual tersebut. Penulis juga melakukan sejumlah pengamatan

terhadap beberapa video referensi, membuat desain dan juga melakukan

eksperimen sesuai dengan perhitungan yang telah dibuat untuk menciptakan hasil

sesuai yang diinginkan.

Penulis juga memberikan material agar membuat hasil simulasi terlihat nyata.

Kemudian diambil kesimpulan bahwa hasil yang berhasil dicapai adalah sebuah

efek visual susu dan sereal dengan visual realistis.

Kata kunci : Efek Visual, Fluida, Liquid Effect, Rigid Bodies, TVC

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 10: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

ABSTRACT

Nowadays, a development of technology is more advance which affect world of

animation this day. Animation now, advancing in many type of industries that on

which one is advertising industry. Many animation element such visual effect, help

to create a natural looks in animation, or beautify animation.

In this thesis with the title “Perancangan Efek Visual pada Animasi TVC

Chocolasius” , writer give an advice for searching data about visual effect and a

structure of step by step that writer do for creating visual effect and knowledge

about creating visual effect.

The author makes the design of visual effects to serve as guidelines for authors to

create the visual effect. The author also made a number of observations on some of

the reference video, designing the effect and performed experiments with calculated

to create the simulation results as desired.

The author also gives material in order to make the simulation results are evident.

Then be concluded that the result achieved is a visual effect of milk and cereal with

realistic visuals.

Keywords: Visual Effect, Fluid, Liquid Effect, Rigid Bodies, TVC

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 11: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... IV

KATA PENGANTAR ........................................................................................... V

ABSTRAKSI..................................................................................................... VIII

ABSTRACT .......................................................................................................... IX

DAFTAR ISI .......................................................................................................... X

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ XIII

DAFTAR TABEL .............................................................................................. XV

DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... XVI

BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1

1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1

1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 3

1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 3

1.4. Tujuan Tugas Akhir ................................................................................ 4

1.5. Manfaat Penelitian .................................................................................. 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...........................................................................5

2.1. Animasi ................................................................................................... 5

2.2. Animasi TV Komersil ............................................................................. 6

2.3. 12 Prinsip Animasi .................................................................................. 9

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 12: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

2.4. Visual Effect.......................................................................................... 11

Pengertian Visual Effect ............................................................ 11

Desain Efek Visual .................................................................... 12

3D Efek Visual .......................................................................... 13

2.5. Texturing ............................................................................................... 32

Shader ....................................................................................... 32

Texture Map .............................................................................. 34

BAB III METODOLOGI ....................................................................................39

3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 39

Sinopsis ..................................................................................... 40

Posisi Penulis ............................................................................ 41

3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 41

3.3. Penelitian Referensi .............................................................................. 42

Susu ........................................................................................... 42

Sereal yang Dituang .................................................................. 45

Susu dan Biji Kopi Dituang Bersamaan.................................... 46

Observasi Iklan Animasi ........................................................... 48

Video Reference Susu dan Sereal .............................................. 51

Perbandingan Visual Effect pada Iklan dan Animasi Layar Lebar

52

3.4. Hasil Eksperimen .................................................................................. 55

Desain Efek Visual .................................................................... 55

Visual Effect Susu ..................................................................... 57

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 13: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

Visual Effect Rigid Bodies ......................................................... 61

Penyatuan Efek Susu dan Sereal ............................................... 64

BAB IV ANALISIS ..............................................................................................66

4.1. Analisis Visual Effect untuk Susu dan Sereal ....................................... 66

4.2. Analisis Simulasi Fluid ......................................................................... 67

4.3. Analisis Material ................................................................................... 71

4.4. Analisis Prinsip Animasi Pada Visual Effect Susu dan Sereal ............. 74

4.5. Analisis Proses Akhir ............................................................................ 75

BAB V PENUTUP ................................................................................................76

5.1. Kesimpulan ........................................................................................... 76

5.2. Saran ...................................................................................................... 77

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... XVII

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 14: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Water Effect ......................................................................................... 6

Gambar 2.2 Animasi dalam Periklanan .................................................................. 7

Gambar 2.3. Efek Visual pada Animasi TVC .......................................................... 8

Gambar 2.4. Visual Effect Storyboard ................................................................... 13

Gambar 2.5. Let Me Survive ................................................................................... 16

Gambar 2.6. Star Trek Into Darkness .................................................................... 17

Gambar 2.7. Illustrasi Kohesi dan Adhesi ............................................................. 20

Gambar 2.8. Perbedaan Reflect dan Refract........................................................... 26

Gambar 2.9. Contoh Efek Dari SPH ...................................................................... 27

Gambar 2.10. Macam – macam Tipe Bentuk Emitter ........................................... 29

Gambar 2.11. Parameter Domain pada RealFlow ................................................. 30

Gambar 2.12. Shader Umum ................................................................................. 33

Gambar 2.13. Bump Maps ...................................................................................... 36

Gambar 2.14. Specular Maps .......................................................................................... 36

Gambar 2.15. Transparancy Maps ................................................................................. 36

Gambar 2.16. Reflection Maps ........................................................................................ 37

Gambar 2.17. Displacement Maps .................................................................................. 37

Gambar 2.18. Normal Maps ................................................................................... 38

Gambar 3.1. Bagan Tahapan Kerja ........................................................................ 41

Gambar 3.2. Ratatouille ......................................................................................... 44

Gambar 3.3. Biji Kopi Menabrak Aliran Air Susu ................................................ 47

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 15: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

Gambar 3.4. Iklan Produk Koko Krunch Ninja ...................................................... 49

Gambar 3.5. Cuplikan Iklan Koko Krunch HotWheels .......................................... 50

Gambar 3.6. Cuplikan Iklan Quaker : Cap’n Crunchs .......................................... 50

Gambar 3.7. Warna pada Susu ............................................................................... 56

Gambar 3.8. Desain Efek Visual Susu dan Sereal ................................................. 56

Gambar 3.9. Perbandingan Filter Sebelum dan Sesudah Dinyalakan .................... 58

Gambar 3.10. Perbandingan Viskositas ................................................................. 60

Gambar 3.11. Perbandingan Geometry Scale ........................................................ 62

Gambar 3.12. Simulasi Sereal ................................................................................ 63

Gambar 3.13. Perbandingan Simulasi Resolution .................................................. 65

Gambar 4.1. Perbandingan Aliran Susu Terhadap Animasi, Iklan, dan Karya ..... 66

Gambar 4.2. Gap Antara Sereal dan Partikel ......................................................... 69

Gambar 4.3. Domain K_Volume ............................................................................ 70

Gambar 4.4. Perbandingan 2 Material Susu........................................................... 72

Gambar 4.5. Material yang Digunakan untuk Menciptakan Sereal....................... 73

Gambar 4.6. Hasil Render Objek Sereal ................................................................ 73

Gambar 4.7. Hasil Akhir Efek Visual Susu dan Sereal ......................................... 75

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 16: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Viskositas pada Beberapa Cairan .......................................................... 22

Tabel 2.2. Newtonian dan Non – Newtonian Fluid ................................................ 24

Tabel 3.1. Pengamatan Susu dari Video Pouring Milk into Bowl ......................... 43

Tabel 3.2. Pengamatan Sereal dari Video Pouring Cereal & Milk in Slow

Motion ..................................................... .............................................................. 45

Tabel 3.3. Pengamatan Sereal dari Video Milk Splash 1 ....................................... 47

Tabel 3.4. Pengamatan Video Reference Sereal dan Susu ..................................... 52

Tabel 3.5. Perbandingan Video Referensi ............................................................. 53

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017

Page 17: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2860/1/HALAMAN AWAL.pdfDengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................... xix

Perancangan Efek...,Erickson Putrahar,FSD UMN,2017