16
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM

PENDEK ANIMASI 3D “THE GIFT”

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn)

Nama : Monica

NIM : 10120210108

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2014

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Monica

NIM : 1012021018

Program Sudi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir/Skripsi:

PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM PENDEK

ANIMASI 3D “THE GIFT”.

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan

belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas

Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang

berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 7 Februari 2014

Monica

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN STORYBOARD DALAM FILM

PENDEK ANIMASI 3D “THE GIFT”

Oleh

Nama : Monica

NIM : 10120210108

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

Tangerang, 7 Februari 2014

Ketua Program Studi

Desi Dwi Kristanto, S. Ds., M.Ds.

Penguji

Edwin Hartono Sutiono, M.A

Ketua Sidang

Ina L. Riyanto, S.Pd., M.A.

Pembimbing I

Drs. Edy Purwantoro, M.Ds.

Pembimbing II

Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds.

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan

rahmatnya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang berjudul

“Perancangan Storyboard Dalam Film Pendek Animasi 3D The Gift”. Pemilihan

topik didasari dari penemuan fenomena-fenomena dan juga pengalaman pribadi

penulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi

animasi. Penyusunan laporan tugas akhir ini juga merupakan salah satu persyaratan

yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan program Sarjana Strata I Jurusan Desain

Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Multimedia Nusantara.

Laporan tugas akhir ini diharapkan dapat menjadi sumber informasi dan

juga pengetahuan bagi para storyboard artists maupun mahasiswa yang ingin

membuat storyboard terutama dalam suatu produksi film pendek animasi 3D.

Banyak hal yang harus diperhatikan untuk menjadi seniman storyboard yang baik.

Pemahaman terhadap tahapan alur kerja produksi perlu diperhatikan bagi

storyboard artist agar proses pembuatannya bisa meminimalisir kesalahannya dan

memberikan perencanaan yang lebih matang bagi kru-kru lainnya dalam suatu

produksi animasi.

Selama proses pembuatan storyboard, banyak suka dan duka yang penulis

alami terutama selama bekerja bersama-sama dalam suatu tim. Penulis menemui

beberapa kesulitan dan hambatan terutama masalah waktu dan kedisiplinan.

Perencanaan yang matang, komunikasi yang baik, tanggung jawab, dan

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

kedisiplinan sangat dibutuhkan dalam suatu produksi animasi sehingga dapat

menghasilkan karya animasi yang berkualitas baik.

Menyadari penyusunan laporan ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak,

maka pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang

setulus-tulusnya kepada:

1. Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain

Komunikasi Visual Universitas Multimedia Nusantara sekaligus dosen

pembimbing II yang sangat berjasa dalam membimbing penulis dalam

menyusun laporan tugas akhir ini serta memberikan masukan-masukan

kepada Hiccup Animation dalam menyelesaikan karya tugas akhir dari

awal hingga akhir pembuatan tugas akhir ini.

2. Drs. Edy Purwantoro, M.Ds., selaku dosen pembimbing I yang telah

membimbing dan memberikan masukan sehingga penulis dapat lebih

menyempurnakan laporan tugas akhir ini.

3. Kemal Hasan, S.T. selaku dosen Universitas Multimedia Nusantara

yang telah membantu memberikan pengertian-pengertian dan masukan-

masukan berkaitan dengan storyboard.

4. Alexander Rei Apollo, Jovian Gozali, Yosiana Irawan, Fransiska

Wenda, Marshellina Monica, Michael, dan Devin Anggara Hakim,

selaku rekan-rekan dalam kelompok Hiccup Animation yang telah

berjuang bersama dalam menyelesaikan karya tugas akhir.

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

5. Papa, Mama, dan kakak perempuan penulis, Theresia, yang selalu

mendoakan, memotivasi dan mendukung penulis dalam penyusunan

laporan tugas akhir ini.

Tangerang, 7 Februari 2014

Monica

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

ABSTRAKSI

Storyboard merupakan perencanaan dan visualisasi awal sehingga dapat

memberikan gambaran dari suatu cerita menjadi lebih jelas dan dapat meningkatkan

efisiensi kerja dalam suatu produksi animasi. Berdasarkan pemahaman tersebut

maka penulis membuat karya tugas akhir ini untuk menjawab pertanyaan

bagaimana perancangan storyboard dalam film pendek animasi 3D “The Gift” dan

bagaimana perancangan storyboard sebagai acuan untuk dapat meningkatkan

efisiensi produksi film pendek animasi 3D “The Gift”. Metode penelitian yang

digunakan adalah studi pustaka yaitu dengan mengumpulkan beberapa referensi

yang berkaitan dengan storyboard. Referensi yang telah dikumpulkan kemudian

akan diteruskan ke metode penelitian berikutnya yaitu teknik observasi. Observasi

dilakukan dengan meneliti dan mengamati referensi-referensi yang berkaitan

dengan topik penelitian. Metode berikutnya yang digunakan adalah teknik

eksperimen, yaitu melakukan percobaan-percobaan berkaitan dengan pemilihan

shot angle. Eksperimen juga dilakukan dengan melakukan percobaan pada timing

yang akan disesuaikan pada tiap-tiap frame dengan membuat video referensi. Hasil

yang didapat dari tugas akhir ini adalah storyboard dan animatic storyboard dalam

film pendek animasi 3D “The Gift”.

Kata kunci: 3D, camera, film animasi, storyboard, visualisasi

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 10: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

ABSTRACT

Storyboard is a planning and early visualization to provide an overview of the story

becomes more apparent and may improves the efficiency of performance in an

animation production. Based on that, the authors made this final project report to

answer the questions how to design a storyboard in a 3D animated short film " The

Gift " and how to design a storyboard as a reference in order to improve the

efficiency of production of 3D animated short film " The Gift ". The research method

used is a literature study by collecting some references related to the storyboard.

References that had been collected will then be forwarded to the next research

methods, observation techniques. The observations techniques was done by

researching and observing references related to the topic of research. The next

method used was experimental techniques by doing experiments related to the

selection of shots and angles and also did some experiments on timing to be

adjusted in each frame by making reference video. The result of this final project

are storyboard and animatic storyboard for 3D animated short film "The Gift”.

Keywords: 3D , camera , movie animation , storyboard, visualization

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 11: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................ iv

KATA PENGANTAR .......................................................................................... iv

ABSTRAKSI ...................................................................................................... viii

ABSTRACT ........................................................................................................... ix

DAFTAR ISI ........................................................................................................... x

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xii

DAFTAR TABEL .............................................................................................. xiv

DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ xv

BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang .................................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah ............................................................................................... 2

1.3. Batasan Masalah ................................................................................................. 3

1.4. Tujuan Perancangan. ........................................................................................... 3

1.5. Metode Pengumpulan Data ................................................................................. 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5

2.1. Animasi 3D ......................................................................................................... 5

2.2. Storyboard ........................................................................................................ 11

2.2.3. Tahap Pembuatan Storyboard ................................................................... 14

2.2.4. Peran Struktur Cerita dalam Pembuatan Storyboard ................................ 16

2.2.5. Format Storyboard .................................................................................... 19

2.2.6. Shot Angles ............................................................................................... 22

2.2.7. Camera Movement .................................................................................... 25

2.2.8. Staging dan Komposisi ............................................................................. 27

2.2.9. Isitilah-istilah Lain Dalam Storyboard ..................................................... 29

2.2.10. Timing ....................................................................................................... 29

BAB III METODOLOGI .................................................................................... 31

3.1. Gambaran Umum .............................................................................................. 31

3.1.1. Deskripsi Proyek ....................................................................................... 31

3.1.2. Sinopsis ..................................................................................................... 32

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 12: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

3.2. Objek Penelitian ................................................................................................ 32

3.3. Metode Penelitian ............................................................................................. 35

3.4. Hasil Penelitian ................................................................................................. 36

3.4.1. Observasi Pada Film “Monsterbox” ......................................................... 36

3.4.2. Eksperimen Camera Angle, Shot, dan Timing. ......................................... 44

BAB IV ANALISIS .............................................................................................. 48

4.1. Proses Pembuatan Storyboard .......................................................................... 48

4.1.1. Breakdown Naskah ................................................................................... 49

4.1.2. Shot List .................................................................................................... 50

4.1.3. Sketsa Storyboard ..................................................................................... 52

4.1.4. Eksperimen Shot Angle dan Timing .......................................................... 52

4.1.5. Revisi Storyboard (Rough Pass) ............................................................... 53

4.1.6. Animatic Storyboard ................................................................................. 55

4.2. Shot Angle dan Komposisi ................................................................................ 55

4.2.1. ACT I ......................................................................................................... 55

4.2.2. ACT II ....................................................................................................... 58

4.2.3. ACT III ...................................................................................................... 60

4.3. Timing ............................................................................................................... 61

4.4. Efisiensi Produksi ............................................................................................. 67

BAB V PENUTUP ................................................................................................ 72

5.1. Kesimpulan ....................................................................................................... 72

5.2. Saran ................................................................................................................. 73

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... xvi

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 13: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1. Boeing Man – William Fetter. ...................................................................... 6

Gambar 2. 2. Luxo Jr (1986). .............................................................................................. 7

Gambar 2. 3. Tin Toy (1988). ............................................................................................. 7

Gambar 2. 4. Toy Story. ..................................................................................................... 8

Gambar 2. 5. 3D Production Pipeline. ............................................................................... 9

Gambar 2. 6. Storyboard Disney. ..................................................................................... 12

Gambar 2. 7. Presentation Board. .................................................................................... 13

Gambar 2. 8. Production Board. ....................................................................................... 13

Gambar 2. 9. Beat Board. ................................................................................................. 15

Gambar 2. 10. Model Myth Structure Vogler ................................................................... 19

Gambar 2. 11. Template Storyboard................................................................................. 20

Gambar 2. 12. Rasio Storyboard....................................................................................... 22

Gambar 2. 13. Medium Close Up...................................................................................... 23

Gambar 2. 14. Medium Long Shot. ................................................................................... 24

Gambar 2. 15. Very Long Shot. ......................................................................................... 25

Gambar 2. 16. Horizontal PAN. ........................................................................................ 26

Gambar 2. 17. Tilt Up dan Tilt Down. .............................................................................. 26

Gambar 2. 18. Track In dan Track Out ............................................................................. 27

Gambar 2. 19. Track Left dan Track Right. ...................................................................... 27

Gambar 2. 20. Rule Of Third. ........................................................................................... 28

Gambar 2. 21. Rule Of Third. ........................................................................................... 28

Gambar 3. 1 Film Pendek Animasi 3D “Monsterbox” ..................................................... 33

Gambar 3. 2. Eksperimen Pada Software Autodesk 3Ds Max .......................................... 34

Gambar 3. 3. Video Referensi “The Gift” ........................................................................ 35

Gambar 3. 4. Referensi ACT I Film “Monsterbox” .......................................................... 38

Gambar 3. 5 Referensi ACT I Film “Monsterbox” ........................................................... 39

Gambar 3. 6. Referensi ACT I Film “Monsterbox” .......................................................... 39

Gambar 3. 7. Referensi ACT I Film “Monsterbox” .......................................................... 40

Gambar 3. 8. Referensi ACT II Film “Monsterbox” ......................................................... 41

Gambar 3. 9. Referensi ACT II Film “Monsterbox” ......................................................... 41

Gambar 3. 10. Referensi ACT III Film “Monsterbox” ...................................................... 42

Gambar 3. 11. Referensi ACT III Film “Monsterbox” ...................................................... 43

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 14: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

Gambar 3. 12. Referensi ACT III Film “Monsterbox” ...................................................... 43

Gambar 3. 13. Referensi ACT III Film “Monsterbox” ...................................................... 44

Gambar 3. 14. Eksperimen Camera Angle dan Shot......................................................... 45

Gambar 3. 15. Sketsa Storyboard “The Gift” ................................................................... 45

Gambar 3. 16. Video Referensi “The Gift” ...................................................................... 46

Gambar 4. 1. Sketsa Awal Storyboard “The Gift” ........................................................... 52

Gambar 4. 2. Eksperimen Dalam Proses Pembuatan Storyboard “The Gift” ................... 53

Gambar 4. 3. Revisi Sketsa Storyboard “The Gift” .......................................................... 53

Gambar 4. 4. Revisi Sketsa Storyboard “The Gift” .......................................................... 54

Gambar 4. 5. Sketsa Adegan Storyboard “The Gift” Yang Dihilangkan ......................... 54

Gambar 4. 6. Frame Tahap ACT I Storyboard “The Gift” ............................................... 56

Gambar 4. 7. Frame Tahap ACT I Storyboard “The Gift” ............................................... 57

Gambar 4. 8. Frame Tahap ACT II Storyboard “The Gift” .............................................. 58

Gambar 4. 9. Frame Tahap ACT II Storyboard “The Gift” .............................................. 59

Gambar 4. 10. Frame Tahap ACT III Storyboard “The Gift” ........................................... 60

Gambar 4. 11. Establishing Shot Film Referensi “Monsterbox” ...................................... 63

Gambar 4. 12. Establishing Shot Film “The Gift” ............................................................ 64

Gambar 4. 13. Adegan-Adegan ACT II Film “Monsterbox” ............................................ 65

Gambar 4. 14. Adegan-Adegan ACT II “The Gift” .......................................................... 66

Gambar 4. 15. Adegan-Adegan ACT II “The Gift” .......................................................... 67

Gambar 4. 16. Storyboard “The Gift” .............................................................................. 68

Gambar 4. 17. Potongan Adegan Pada Previs “The Gift” ................................................ 69

Gambar 4. 18. Penghitungan Keyframe Salah Satu Adegan “The Gift” ........................... 69

Gambar 4. 19. Potongan Storyboard “The Gift” .............................................................. 70

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 15: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Tabel Myth Structure Vogler ........................................................................... 18

Table 2. 2. Aspect Ratio Menurut Gustavo Mercado ........................................................ 21

Tabel 3. 1. Tahap ACT I Dalam Cerita Film “Monsterbox” ............................................. 36

Tabel 3. 2. Tahap ACT II Dalam Cerita Film “Monsterbox” ............................................ 36

Tabel 3. 3. Tahap ACT III Dalam Cerita Film “Monsterbox” .......................................... 37

Tabel 3. 4. Timing Film “Monsterbox” ............................................................................. 37

Tabel 3. 5. Timing Video Referensi “The Gift” ................................................................ 46

Tabel 4. 1 Tahap ACT I “The Gift”................................................................................... 49

Tabel 4. 2 Tahap ACT II “The Gift” ................................................................................. 50

Tabel 4. 3 Tahap ACT III “The Gift” ................................................................................ 50

Tabel 4. 4 Potongan Shot list “The Gift” .......................................................................... 51

Tabel 4. 5. Timing Film Referensi “Monsterbox” ............................................................ 61

Tabel 4. 6. Timing video referensi “The Gift” .................................................................. 62

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014

Page 16: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2551/1/HALAMAN AWAL.pdfpenulis berkaitan dengan fungsi dan manfaat storyboard dalam suatu produksi animasi. Penyusunan

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A : SHOT LIST “THE GIFT” .................................................. xviii

LAMPIRAN B : STORYBOARD “THE GIFT” ............................................ xxiv

LAMPIRAN C : KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................. xliv

Perancangan Storyboard..., Monica, FSD UMN, 2014