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Estce un jeu ?
● Pas de scénarios préconçus, élèves acteurs plus que consommateurs
● « Jouer, c’est apprendre à vivre ensemble, à connaître l’environnement, à coopérer. »
Arvid Bengtsson● « Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche. »
Albert Einstein
Communiquer● Environnement ludique change les rapports avec
les élèves ● Avatar Aspect physique n'est plus un frein →
pour communiquer● « Chat » brise la peur de s'exprimer →
communication écrite plus facile même pour dysléxiques
● Communication orale aussi possible
Exemplepermettre à des enfants « bulles » en hopitaux de
communiquer avec le monde exterieur
Evènements virtuels, conférence
● Moindre coût économique et écologique● Net Diversité des personnes rencontrées. →
Echanges linguistiques avec des correspondants
● Evènements augmentés : un professeur de musique commente en direct en « chat » l'Opéra qui se déroule devant leurs yeux
Un exemple : Opérabisprojection dans un opéra virtuel d'un opéra se
déroulant en réel à Rennes en direct
Construction 3D
● Construire « Tangram 3d » →
● Travailler à plusieurs sur des objets complexes sur un même écran coopération→
● Rapport concret aux mathématiques →Travail « de maçon ». L'utilisation des théorèmes émergent de la réalité
● Conception transversale
Cocréation avec des collégiensIle de Planier 20102012
Collège Estaque 2012
Cartographie 3D
● Transformer des cartes 2D physique en 3D Géolocaliser des lieux physiques→
Mieux appréhender des notions géographiques
● Mémoriser des concepts par des cartographies mentales 3D « Mindmapping »
Exemples
Programmer, simuler, expérimenter, modéliser
● Algorithmique au Lycée Lui donner un sens →en modélisation
● Moteurs physique > travailler sur la gravité et collisions
● Interactions virtuelréel avec Arduino● Robots et intelligence artificielles● Impression 3D
Exemples
Arts et mondes virtuels
● Concept d'immersivité propre aux mondes 3d →ressenti fort
● Exposer des œuvres réelles à un public élargi● Proximité avec le public● Oeuvres interactives ( auditives, visuelles ) ● Film d'animation (« machimina » ) à moindre coût
avec de vrais acteurs
Exemples
Quelques écueils
● Bande passante et proxy dans les établissements
● Temps passé Lourd investissement →
● Atouts et inconvénients de la transversalité Travail en projet vs Travail par matière→
● Clichés tenaces Besoin de convaincre→
Liens
● Pearltree : http://pear.ly/bNmIf● Blog : http://maths.simao.free.fr● Twitter @taovacano ou @maths_estak