Upload
wyome
View
45
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Les 5 De Muis (deel 2) Drag & Drop. Programmeren met Visual Basic Karl Moens. Overzicht. Oplossing van de vorige oefening Drag & Drop Principes Automatic / Manual OLE Drag & Drop Principes Automatic / Manual Oefening. Oplossing van de oefening. Zie programma PaintBox.vbp. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Les 5De Muis(deel 2)
Drag & Drop
Programmerenmet
Visual Basic
Karl Moens
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Overzicht
• Oplossing van de vorige oefening• Drag & Drop
– Principes– Automatic / Manual
• OLE Drag & Drop– Principes– Automatic / Manual
• Oefening
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Oplossing van de oefening
Zie programma PaintBox.vbp
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
Principes:– "Drag & Drop" is het verplaatsen van een
object• naar een andere plaats op het formulier; of
• over of op een ander object; of
• naar een ander formulier of een andere applicatie.
– Het merendeel van de standaard controls (uitz.:
Line control en Shape control) kan worden gebruikt voor "drag & drop": zie de "DragMode"-eigenschap
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
Automatic of Manual Drag?– Automatic: VB zorgt zelf voor de standaard
events (begin van de Drag; tonen van de Drag-icon; einde van de Drag).
– Manual: het programma moet aangeven wanneer de Drag begint, eindigt of wordt afgebroken.
– Er is geen automatische Drop! Hiervoor moet steeds een event-procedure worden geschreven (DragDrop of DragOver-event)
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
Regels voor automatische Drag & Drop– Objecten die kunnen worden gesleept:
DragMode-eigenschap = Automatic
Eventueel: DragIcon laden
– Objecten (Forms of Controls) die doel van de sleepactie zijn:
DragDrop en/of DragOver-event subroutine schrijven
Voorbeeld van automatische Drag & Drop: Les5A.vbp
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
DragDrop-eventWanneer een object boven een ander object wordt
losgelatenPrivate Sub object_DragDrop(bron As
Control, x As Single, y As Single)• object is het object waar het gesleepte
object op wordt losgelaten;• bron is het object dat wordt gesleept;• x en y zijn de coördinaten van de
muispointer binnen het object wanneer het gesleepte object wordt losgelaten.
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & DropIndien meerdere objecten kunnen
worden gesleept, moet worden getest om welk object het gaat:
• de functie TypeOf kan het soort object determineren (indien het doelobject moet reageren op alle objecten van een welbepaalde soort);TypeOf bron Is objecttype (bijv CommandButton)
• in de Tag-eigenschap van het bron-object kan een identifier worden opgeslagen; (indien het doelobject moet reageren op een willekeurige verzameling objecten die dan wel dezelfde 'Tag' moeten hebben);
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
• Testen op de Name-eigenschap van het bronobject (indien slechts moet worden gereageerd op een welbepaald individueel object).
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & DropDragOver-event
Wanneer een object boven een ander object wordt gesleept
Private Sub object_DragOver(bron As Control, x As Single, y As Single, status As Integer)
• object, bron, x en y: zie DragDrop• status:
0ENTER: bron komt voor het eerst binnen in het object
1 LEAVE: bron verlaat het object
2 OVER: bron beweegt binnen het object
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
Regels voor manual Drag & Drop– Objecten die kunnen worden gesleept:
DragMode-eigenschap = Manual
Eventueel: DragIcon laden
Bepalen wanneer de Drag begint (bijv. met de MouseDown-event) en de Drag-methode activeren
– Objecten (Forms of Controls) die doel van de sleepactie zijn:
DragDrop en/of DragOver-event subroutine schrijven
Voorbeeld van manual Drag & Drop: Les5B.vbp
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & DropDrag-method
Deze methode stuurt de Drag & Drop operatie
object.Drag actie– object is het object dat wordt versleept– actie:
vbEndDrag is zelden nodig omdat het doel van de Drag & Drop-operatie vanzelf reageert op het "Droppen" van het versleepte object (DragDrop-event).
vbCancel Stopt Drag & Drop
VBBeginDrag Begint Drag & Drop
vbEndDrag Dropt het object
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Drag & Drop
DragDrop en DragOver-events: zie automatische Drag & Drop
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
OLE = Object Linking and Embedding
OLE Drag & Drop is de standaard Windows manier om data tussen verschillende objecten, formulieren en applicaties uit te wisselen.
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
Drag & Drop OLE Drag & Drop
Versleept objecten Versleept data
Automatische of manuele Drag
Automatische of manuele Drag
Manuele DropAutomatische of manuele Drop
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
OLEDrag & Drop-eigenschappen• OLEDragMode
– Manual of Automatic– Indien deze eigenschap niet bestaat voor het
object, is er hoogstens een "Manual" OLE Drag & Drop mogelijk (indien het object de OLEDrag-methode kent)
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
• OLEDropMode– None (vbOLEDropNone)
Het object accepteert geen OLEDrop en toont een "No Drop"-icon
– Manual (vbOLEDropManual)OLEDrop lokt de OLEDragDrop-event uit die de
"Drop" moet afhandelen
– Automatic (vbOLEDropAutomatic)OLEDrop wordt automatisch afgehandeld
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
Events• OLEStartDrag
Private Sub object_OLEStartDrag(data As DataObject, effecten As Long)
– Wordt uitgelokt na een OLEDrag-methode voor object (manual OLEDrag) of zodra een automatische OLEDrag begint.
– object is het bron-object dat via het dataobject de gegevens doorgeeft. Met de data.SetData methode kunnen deze data worden ingesteld.
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
– de waarde van effecten geeft aan hoe de OLE Drag & Drop verloopt:
– afhankelijk van de waarde van effecten wordt de vorm van de cursor aangepast.
vbDropEffectNone
De OLE Drag & Drop wordt afgebroken
vbDropEffectCopy
De data kunnen worden gekopieerd
vbDropEffectMove
De data kunenn worden verplaatst
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop• OLEDragDrop
Private Sub object_OLEDragDrop(data As DataObject, effect As Long, button As Integer, shift As Integer, x As Single, y As Single)
– Het dataobject bevat de gegevens die worden versleept.
– Het doelobject (object) moet de waarde van effect controleren om te weten wat er met de data mag gebeuren (kopiëren en/of verplaatsen) en dan eventueel de waarde van effect aanpassen zodat het bronobject weet of de drop is mislukt (vbDropEffectNone), er werd gekopieerd (vbDropEffectCopy) of werd verplaatst (vbDropEffectMove en dus bepaalde data moet worden gewist).
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
– via de event OLECompleteDrag worden effect terug naar het bronobject gestuurd.
– button, shift, x en y zijn zoals bij de (gewone) Drag & Drop
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
• OLEDragOverPrivate Sub object_OLEDragOver(data As
DataObject, effect As Long, button As Integer, shift As Integer, x As Single, y As Single, status As Integer)
Zie OLEDragDrop voor data, effect, button, shift, x en y
Zie DragOver voor status
Deze event wordt niet uitgelokt indien DropMode automatisch is!
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop• OLECompleteDrag
Private Sub object_OLECompleteDrag(effect As Long)
– Het bronobject wordt door deze gebeurtenis verwittigd dat de Drag & Drop operatie is beëindigd.
– Aan de hand van de waarde van effect kan het bronobject nagaan of de versleepte data bijv. moet worden gewist.
Voorbeeld: zie Les5C.vbp
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
Het DataObject– Dit is een container voor de gegevens die
worden versleept.– Tevens wordt de format (=type) van de
gegevens doorgegeven, bijv.• vbCFText Tekst
• vbCFMetafile Windows Metafile
• vbCFBitMap Bitmap
• vbCFRTF Rich Text Format
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag & Drop
– Methoden:• Clear: wist alle data en formats• GetData (format): geeft de data van een
bepaalde format in een variant weer• GetFormat (format): test of de data in een
bepaalde format staan (geeft True of False)
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
OLE Drag en Drop• SetData(gegevens, format):
– gegevens -in de vorm van een variant- worden in het dataobject geplaatst. Het type van de gegevens wordt via format bepaald.
– Indien enkel een format werd bepaald maar geen gegevens, dan worden, wanneer nodig, via de OLESetData-event deze gegevens opgevraagd bij het bron-object. Dit wordt gebruikt wanneer de gegevens in verschillende formats kunnen worden aangeleverd en men op voorhand niet weet welke zullen worden gevraagd.
Program
meren m
et Visula B
asic – Les 5
Oefening
Schrijf een programma dat toelaat tussen twee listboxen gegevens, te verplaatsen die telkens alfabetisch worden gesorteerd na het verplaatsen.