2
7/21/2019 Legolas http://slidepdf.com/reader/full/legolas-56d9937fc116c 1/2 Clasey ni vel  : Bardo* (01), Guerrero (08),  Iniciado en la Orden de Arco  (08) Raza  : lfica (Laiquendi) Alineamiento  : "Rebelde" (Caótico Bueno) Edad  : 2930 años Atributo Actual M od. Tot al Bonus Otros +10 +6 +4 Tot al Nat ural Bonus Armad. Escudo Otros 16 10 +6 Total Base Bonus Dotes Otros Tipo : Arco Largo Compuesto Tipo  Cuchillo (Obra Maestra) Tot al Grad. M od. Hab. Otros - Visión en Penumbra; Nunca mueren de vejez. Acrobacia +10 4 +6 Des. - Bonus racial de +2 de Fuerza, +4 de Dest., +2 de Carisma Escapismo +08 2 +6 Des. - Bonus de +2 en las Dotes "Mov. Sig.", "Equilibrio", "Oír", Actuación +08 2 +4 Car. +2  "Buscar" y "Observar". Cabalgar  +08 2 +6 Des. - Resistentes al clima : Son más resistentes que los hombres. C. Natureza (T.Media) +07 4 +3 Int. Reciben +1 en las pruebas de resistencia contra frío/hielo. C. Historia (T.Media) +07 4 +3 Int. - Imunidad a las enfermedades naturales; si son víctima de enfermedades má- C. Religión (T.Media) +07 4 +3 Int.  gicas, tienen derecho a realizar una prueba de resistencia (que queda- C. Geografia (T.Média) +07 4 +3 Int.  rá a criterio del DM decidir) para no ser afectados. *Equilibrio +23 15 +6 Des. +2 Escalar +06 4 +2 For. Esconderse +16 4 +6 Des. +6 Hablar Idioma 2 2 --- --- Moverse Sigilosamente +10 2 +6 Des. +2  Natación +04 2 +2 For. Observar +15 10 +3 Sab. +2 *Oír +15 10 +3 Sab. +2 *Buscar +15 10 +3 Int. +2 Profesión (Arquería) +10 7 +3 Sab. Saltar +10 8 +2 For. Intuir la Dirección +07 4 +3 Sab. Supervivencia +07 4 +3 Sab. * Estas tres habilidades serán consideradas como naturales de la Clase de Prestigio aquí presentada. Sindarin (+6 en las tiradas de "Esconderse") Manto Élfico I diomas Equipament os y objet os simples Objet os gicos Común Carcaj y flechas PropiedadesEspeciales ( A efecto de reglas es un Sable) +15/+10/+5 +22/+17/+12 1D6+7 18-20 X2 ---------- Rasgos Raciales delosElf osdela Tierra M edia AtaqueBase Legolas Hojaverde , Príncipe del Bosque Negro +2 RasgosRacial es delosElf osVerdes +2 en pruebas de Actuación Dotes Iniciales : Disparo Preciso y Disparo Rápido Bonus deAt aqueTotal 8 Crítico Mejorado A. (Arco L. C.) Tiro con Arco Zen  Braquiación Sutileza con Arma (Cuchillo) Desenvainado Rápido Iniciativa Mejorada Soltura con un Arma (Arco L. C.) Esp. con un Arma (Arco L. C.) Aguante Disparo Preciso 10 10 Armasy Armaduras +3 +4 Voluntad +6 +3 PV CA 175 Iniciativa +10 +16 +13 23 14 16 Ref lejos Fortaleza Salvación 16 +2 +6 +2 +3 Dungeons & Dr agons - T ercera Edición DES. CON. INT. SAB. CAR. FOR.  14 19 Rastrear Habilidades Nombre ---------- Dañ o Propiedades Especiales Crí tico 19-20 X3 1D8+10 Dotes Correr Crí tico (Reforzado +2 / Obra Maestra) At aqueBase Bonus deAt aqueTot al Dañ +15/+10/+5 +28/+23/+18 * Como Bardo de nivel 1, el personaje puede lanzar conjuros de nivel 0 (trucos) (2/día) de los que conoce 4 en nivel 1. Además, posee las dotes Conocimiento de Bardo y Música de Bardo (que incluye Contraoda, Fascinar e Infundir Valor +1)

Legolas

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Ficha PJ D&D 3.5 Legolas

Citation preview

Page 1: Legolas

7/21/2019 Legolas

http://slidepdf.com/reader/full/legolas-56d9937fc116c 1/2

Clase y nivel  : Bardo* (01), Guerrero (08), Iniciado en la Orden de Arco  (08) Raza  :  lfica (Laiquendi)Alineamiento  : "Rebelde" (Caótico Bueno) Edad   : 2930 años

Atributo Actual Mod.Total Bonus Otros  

+10 +6 +4Total Natural Bonus Armad. Escudo Otros  

16 10 +6

Total Base Bonus Dotes Otros  

Tipo : Arco Largo Compuesto

Tipo :  Cuchillo (Obra Maestra)

Total Grad. Mod. Hab. Otros  

- Visión en Penumbra; Nunca mueren de vejez. Acrobacia +10 4 +6 Des.- Bonus racial de +2 de Fuerza, +4 de Dest., +2 de Carisma Escapismo +08 2 +6 Des.- Bonus de +2 en las Dotes "Mov. Sig.", "Equilibrio", "Oír", Actuación +08 2 +4 Car. +2 "Buscar" y "Observar". Cabalgar   +08 2 +6 Des.- Resistentes al clima : Son más resistentes que los hombres. C. Natureza (T.Media) +07 4 +3 Int.Reciben +1 en las pruebas de resistencia contra frío/hielo. C. Historia (T.Media) +07 4 +3 Int.- Imunidad a las enfermedades naturales; si son víctima de enfermedades má- C. Religión (T.Media) +07 4 +3 Int. gicas, tienen derecho a realizar una prueba de resistencia (que queda- C. Geografia (T.Média) +07 4 +3 Int. rá a criterio del DM decidir) para no ser afectados. *Equilibrio +23 15 +6 Des. +2

Escalar  +06 4 +2 For.Esconderse +16 4 +6 Des. +6Hablar Idioma 2 2 --- ---Moverse Sigilosamente +10 2 +6 Des. +2 Natación +04 2 +2 For.Observar  +15 10 +3 Sab. +2*Oír  +15 10 +3 Sab. +2*Buscar  +15 10 +3 Int. +2Profesión (Arquería) +10 7 +3 Sab.Saltar 

+10 8 +2 For.Intuir la Dirección +07 4 +3 Sab.Supervivencia +07 4 +3 Sab.* Estas tres habilidades serán consideradas como naturales

de la Clase de Prestigio aquí presentada.

Sindarin(+6 en las tiradas de "Esconderse")

Manto Élfico

I diomas Equipamentos y objetos simples Objetos Mágicos  

Común Carcaj y flechas

Propiedades Especiales ( A efecto de reglas es un Sable) +15/+10/+5 +22/+17/+12 1D6+7 18-20 X2 ----------

Rasgos Raciales de los Elfos de la Tierra Media 

Ataque Base 

Legolas Hojaverde, Príncipe del Bosque Negro

+2

Rasgos Raciales de los Elfos Verdes 

+2 en pruebas de Actuación

Dotes Iniciales :

Disparo Preciso y Disparo Rápido

Bonus de Ataque Total 

8

Crítico Mejorado A. (Arco L. C.)

Tiro con Arco Zen

 Braquiación

Sutileza con Arma (Cuchillo)

Desenvainado RápidoIniciativa Mejorada

Soltura con un Arma (Arco L. C.)Esp. con un Arma (Arco L. C.)

AguanteDisparo Preciso

10

10

Armas y Armaduras 

+3

+4 Voluntad 

+6

+3

PV 

CA

175 I niciativa 

+10

+16

+13

23

14

16

Reflejos 

Fortaleza 

Salvación 

16

+2

+6

+2

+3

Dungeons & Dragons - Tercera Edición

DES.

CON.

INT.

SAB.

CAR.

FOR.   14

19

Rastrear 

Habilidades Nombre 

----------

Daño Propiedades Especiales  Crítico 

19-20 X31D8+10

Dotes Correr 

Crítico 

(Reforzado +2 / Obra Maestra)

Ataque Base Bonus de Ataque Total Daño +15/+10/+5 +28/+23/+18

* Como Bardo de nivel 1, el personaje puede lanzar conjuros de nivel 0 (trucos) (2/día)de los que conoce 4 en nivel 1. Además, posee las dotes Conocimiento de Bardoy Música de Bardo (que incluye Contraoda, Fascinar e Infundir Valor +1)

Page 2: Legolas

7/21/2019 Legolas

http://slidepdf.com/reader/full/legolas-56d9937fc116c 2/2

 Ahora vamos a describir la Clase de Prestígio escogida para la adaptación del personaje Legolas Hojaverde. Esta

 fue extraída del suplemento para D&D 3Ed, el libro "Sword and Fist" de Jason Carl, y se llama "The Order of Bow Initiate".

Nivel 1  Ataque Furtivo a Distancia +1D6- Es posible realizar "Ataque Furtivo" a distancia de hasta 9 metros, como la habilidad del Pícaro.

2  Disparar en Combate Cerrado - Realizar un ataque a distancia sólo genera un ataque de oportunidad.

3  Ataque Furtivo a Distancia +2D6 - Es posible realizar "Ataque Furtivo" a distancia de hasta 9 metros, como la habilidad del Pícaro.

4 Soltura con Arma Superior - Sumado al bonus de Soltura con Arma, añade un +1 a todas las tiradas con Arco L. C.

5  Ataque Furtivo a Distancia +3D6- Es posible realizar "Ataque Furtivo" a distancia de hasta 9 metros, como la habilidad del Pícaro.

 Ataque gratuito - Una vez por turno, cuando un aliado realiza un ataque de oportunidad, es posible también

realizar un ataque de oportunidad a distancia contra ese mismo blanco.

6  Tiro con Arco Zen - Puedes sustituir el bonus de Destreza por el bonus de Sabiduría cuando realices

un ataque a distancia hasta 9 metros. Además, si el personaje ya posee esta dote (y en este caso,

 ya lo posee), el valor del bonus de Sabiduría se suma al bonus de Destre-

 za para ataques a distancia en un blanco que esté hasta a 9 metros.

7   Especialización con Arma Superior - Sumado al bonus de Soltura con Arma, añade un +2 a todas las tiradas con Arco L. C.8  Ataque Furtivo a Distancia +4D6- Es posible realizar "Ataque Furtivo" a distancia de hasta 9 metros, como la habilidad del Pícaro.

Dote - Extraída del li bro " Masters of the Wi ld" de David Eckelberr y y Mi ke Seli nker 

 Braquiación Esta dote permite al personaje moverse libremente por las copas de los árboles, a través de

 sus ramas, por medio de saltos. El personaje necesita estar con las manos libres para poder desplazarse por entre los árboles, y lo hace

con su velocidad de movimiento normal.

Dote - Extr aída del li bro " Sword and F ist" de Jason Carl 

Tiro con Arco ZenEsta dote permite al personaje utilizar sus modificadores de Sabiduría y aplicarlos en lugar de los modi

 ficadores de Destreza cuando realice un ataque a distancia de hasta 9 metros.

-  Raza : Para poder retratar la magnitud de la raza élfica exis- tente en la

Tierra Media, utilizamos las estadísticas presentadas en la revista "El 

Universo Fantástico de Tolkien" volumen 7, donde están las mejores

especificaciones para esta adaptación. El DM puede optar por  contar como

 si estos elfos tuviesen dos niveles más en el momento de calcular el nivel de

la campaña.

- Clase : cuando fue añadido al personaje de Legolas sólo

un nivel de la clase "Bardo" la intención fue la de representar la

capacidad lírica y artística que poseen los elfos.

- Arma : Cuando sea utilizado el Arco Largo Compuesto, hay que tener

en cuenta el uso de las dotes "Disparo Certero" y "Especialización con un

 Arma". Luego se aplican sus modificadores a una distancia de hasta 9

metros entre el disparo y el blanco.

-

- Clase de Prestigio : Esta clase de prestigio presenta dos dotes que deben

tenerse en cuenta: "Especialización Superior con un Arma" y "Tiro con Arco

 Zen" que añaden bonus a los ataques realizados a distancia, pero con la

restricción de hasta 9 metros entre el  disparo y el blanco. (Como en el caso

explicado anteriormente)

 Dotes

Consideraciones 

Dungeons & Dragons - Tercera Edición

Clase de Prestigio - "I niciado en la Orden del Arco" 

Habilidad  Descripci n