Lasers e Sentimentos

Embed Size (px)

DESCRIPTION

historia

Citation preview

  • Lasers & Sentimentos

    Vocs so a tripulao da nave de reconhecimento Raptor. Sua misso explorar

    regies dantes inexploradas do espao, lidar com aliengenas tanto amigveis quanto

    mortais e defender os mundos do Consrcio contra perigos espaciais. Capito Darcy

    foi derrotado pela estranha entidade psquica conhecida como Outra Coisa, deixando-

    os se virando sozinhos enquanto ele se recupera no pod mdico.

    Jogadores: Criem seus personagens

    1. Escolha um estilo para seu personagem: Aliengena, Andride, Esperto, Impulsivo,

    Intrpido, Perigoso ou Sensual.

    2. Escolha um papel seu personagem: Cientista, Diplomata, Engenheiro, Explorador,

    Mdico, Piloto ou Soldado.

    3. Escolha seu nmero, de 2 a 5. Um nmero alto quer dizer que voc melhor com

    LASERS (tecnologia; cincia; racionalismo frio; ao calma, precisa). Um nmero baixo

    significa que voc melhor em SENTIMENTOS (intuio; diplomacia; seduo; ao

    selvagem, passional).

    4. D para o seu personagem um nome irado de aventura especial. Como Fasca da Silva

    ou coisa assim.

    Voc tem: um uniforme do Consrcio (com roupa de vcuo embutida para caminhadas

    siderais), um comunicador-cmera-telefone-scanner do espao super maneiro (com

    tradutor universal), uma pistola de raios variveis de fase (ajustada para atordoar,

    normalmente).

    Objetivo do jogador: envolver seu personagem em loucas aventuras espaciais e tirar o

    melhor disto.

    Objetivo do personagem: escolha um ou crie o seu. Tornar-se Capito, Encontrar

    Aliengenas Sexy, Atirar nos Bandidos, Encontrar Novos Mundos, Resolver Estranhos

    Mistrios Espaciais, Provar seu Valor ou Continuar Sendo Irado (voc no precisa

    provar nada pra ningum).

    Jogadores: Criem sua Nave

    Como um grupo, escolha duas qualidades para a Raptor: Rpida, gil, Bem Armada,

    Escudos Poderosos, Sensores Superiores, Dispositivo de Camuflagem, Nave de

    Batalha.

    Escolha tambm um defeito: Bebe Combustvel (sempre precisa de cristais de

    energia), S um Pod Mdico (e o capito Darcy est nele), Disjuntores de Circuito

    Horrveis (em batalha, consoles tendem a estourar no passadio), Reputao Ruim

    (capito Darcy aprontou poucas e boas no passado).

    Rolando os Dados

  • Quando voc faz alguma coisa arriscada, role 1d6 para saber como foi. Role +1d se

    voc est preparado e +1d se voc um especialista. Role seus dados e compare o

    resultado com seu nmero.

    Se voc est rolando LASERS (cincia, razo), voc quer rolar abaixo do seu

    nmero.

    Se voc est rolando SENTIMENTOS (empatia, paixo), voc quer rolar acima do seu

    nmero.

    0. Se nenhum dos seus dados for bem-sucedido, d errado. O Mestre diz como as

    coisas ficam de alguma forma piores.

    1. Se um dado for bem-sucedido, voc consegue por pouco. O Mestre determina

    uma complicao, dano ou custo.

    2. Se dois dados forem bem-sucedidos, deu tudo certo. Bom trabalho!

    3. Se trs dados forem bem-sucedidos, voc teve um sucesso decisivo! O Mestre diz

    algum efeito extra que voc ganha.

    4. Se voc rolar exatamente o seu nmero, voc tem um SENTIMENTO LASER. Voc

    tem um entendimento especial do que est rolando. Faa uma pergunta ao Mestre

    e ele te responder honestamente. Algumas boas perguntas: O que eles esto

    sentindo de verdade? Quem est por trs disso? Como eu posso fazer com que eles

    ______? Em quem eu deveria ficar de olho? Qual a melhor forma de _____? O que

    t rolando aqui?

    Voc pode trocar sua ao se quiser e ento rolar de novo.

    AJUDANDO: Se voc quiser ajudar outra pessoa, que est rolando os dados, diga

    como voc est ajudando e role os dados. Se for bem-sucedido, d +1d para a

    pessoa.

    Mestre: Crie uma Aventura Espacial

    Role ou escolha nas tabelas abaixo.

    Uma ameaa...

    1. Zorgon o Conquistador 4. Piratas do Espao

    2. A Armada Colmia 5. Zumbis Cibernticos

    3. Capito Rebelde 6. Minhocas Cerebrais Aliengenas

    Quer...

    1. Destruir/Corromper 4. Proteger/Fortalecer

    2. Roubar/Capturar 5. Construir/Sintetizar

    3. Se entrosar com 6. Pacificar/Ocupar

    O...

    1. Rei/Rainha Pirata do Espao 4. Tnel Quntico

    2. Cristais do Vcuo 5. Runa Antiga Espacial

    3. Encouraado Espacial 6. Artefato Aliengena

    Que ir...

    1. Destruir o sistema solar 4. Comear uma guerra/invaso

    2. Reverter o tempo 5. Abrir um buraco na realidade

    3. Escravizar um planeta 6. Resolver tudo

  • Mestre: Role o jogo

    Jogue para descobrir como eles derrotam a ameaa. Introduza a ameaa mostrando

    evidncia de sua maldade recente. Antes que uma ameaa faa alguma coisa contra os

    jogadores, mostre sinais de que est para acontecer e ento pergunte o que eles vo

    fazer. Zorgon carrega os mega-canhes de sua nave. O que voc faz? Daneela serve

    um copo de whiskey Arcturnio e passa o brao pela sua cintura. O que voc faz?

    Pea uma rolagem quando a situao for incerta. No planeje acontecimentos deixe

    a bola rolar. Use falhas para manter a ao fluindo. Se a situao mudar pea uma

    rolagem, para bem ou para mal.

    Faa perguntas e se aproveite das respostas. Algum de vocs j encontrou um cultista

    do vcuo antes? Onde? O que aconteceu?

    Lasers & FeelinGs: the DoubleCliCks tribute rpG(v1.2) por John Harper.

    [email protected] onesevendesign.com

    Traduo para portugus pro Thiago Rosa Shinken.

    https://twitter.com/true_shinken

    Este jogo licenciado sob uma licena CC by-nCsa3.0.

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/

    Agradecimentos

    Angela, Aubrey, Ron, Vincent, Ben, Graham, Ryan, Jason, Brendan, Gene, Leonard, Bill, Wil.

    Confira

    thedoubleclicks.com

    adept-press.com/games-fantasy-horror/trollbabe

    nightskygames.com

    tao-games.com

    http://www.rpgnoticias.com.br/