[Lanove-CCF] Sword Art Online Volumen 01 decript.pdf

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    S W O R D A R T O N L I N E Aincrad

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    S W O R D A R T O N L I N E Volumen 01

    Autor

    Reki Kawahara

    Ilustraciones

    abec

    Traduccin al Ingls

    Baka-Tsuki

    Traduccin al Espaol

    Lanove Chibi Chibi

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    ---- C O N T E N I D O SC O N T E N I D O SC O N T E N I D O SC O N T E N I D O SPrlogoCapitulo 01Capitulo 02Capitulo 03Capitulo 04Capitulo 05Capitulo 06Capitulo 07

    Capitulo 08Capitulo 09Capitulo 10Capitulo 11Capitulo 12Capitulo 13Capitulo 14Capitulo 15

    Capitulo 16Capitulo 17Capitulo 18Capitulo 19Capitulo 20Capitulo 21Capitulo 22Capitulo 23

    Capitulo 24Capitulo 25Notas del autor

    12697354

    407

    0613263440

    5363667384899913

    162429

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    Wellcome toSword Art Onl ine

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    PRLOGO

    Un castillo gigante flotando en un cielo infinito.

    Es todo lo que era este mundo.

    A un grupo de caprichosos artesanos les llev un mes inspeccionar el lugar, el piso-base mideaproximadamente 10 kilmetros lo suficientemente ancho como para que dentro de l cupieraSetagya-ku1 entera. Justo encima de eso se apilaban 100 pisos hacia arriba. Su mero tamao eraincreble. Era imposible, si quiera intentar adivinar de cuantos datos consista.

    Dentro de l, haba un par de grandes ciudades con incontables pueblos a pequea escala y villas,bosques y llanuras, e incluso lagos. Slo una escalera una un piso con otro, y ellas se encontrabandnde vagaban muchos monstruos; por lo que descubrir en dnde estaba y poder pasar por ella,

    no era una tarea fcil. Sin embargo, una vez que alguien lograba avanzar y llegaba a la ciudad delpiso siguiente, Los Portales de Teletransportacin all, y en todos los pisos inferiores estaranconectados, haciendo posible para cualquiera, moverse libremente por estos niveles.

    Bajo estas condiciones, el enorme castillo haba sido, paso a paso, conquistado a lo largo de dosaos. El actual frente de batalla era el piso 74.

    El nombre de este castillo era Aincrad. Un mundo flotante de batallas con espadas que habaengullido aproximadamente a seis mil personas. Tambin conocido como

    Sword Art Online2

    1Setagaya (Setagaya-ku) Uno de los 23 barrios especiales de Tokio, tambin es el nombre de un vecindario dentro de esta. El

    barrio se designa a s mismo como una ciudad en ingls y otros idiomas. Tiene la mayor cantidad de poblacin y la segunda rea msgrande despus de Outa.2Sword Art Online -> Arte de la Espada en Lnea

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    CAPTULO 1

    Una espada gris hizo un corte en mi hombro.

    La delgada lnea en la parte superior izquierda de mi campo de visin se redujo levemente. Almismo tiempo una mano fra sobrevol mi corazn.

    La lnea azul, llamada la barra HP3, es una representacin visual de la fuerza de mi vida. Todavaquedaba un poco ms del 80 por ciento. No, esta frase no es lo suficientemente apropiada, estabaun 20 por ciento ms cerca de la muerte.

    Me precipit para atrs, antes que la espada del enemigo siquiera iniciara su mocin de ataque.

    Haaa

    Tom una gran bocanada de aire y mi respiracin se estabiliz. El cuerpo en este mundo nonecesita oxgeno; pero el cuerpo al otro lado, o el cuerpo que reposa en el mundo real, debe estarrespirando agitadamente. Mis lnguidas manos seguro estn empapadas de sudor y los latidos demi corazn sin duda estaran fuera del rango normal.

    Por supuesto.

    Incluso si lo que estoy viendo justo ahora no es ms que la renderizacin 4 de una realidad virtualen tercera dimensin, y la barra se redujo nada ms que en unos pocos nmeros que mostrabanmis puntos de vida, el hecho de que estoy peleando por mi vida, no cambia.

    Cuando lo piensas as, esta pelea es extremadamente injusta. Debido a que el enemigo enfrente de m, un humanoide con brazos debidamente cubiertos con brillantes escamas verdeoscuro, una cabeza de lagarto y una cola, no era humano ni estaba realmente vivo. Era ms bienuna masa digital que el sistema regeneraba, sin importar cuntas veces muriera.

    No.

    Con cada segundo que pasaba, el I.A.5 que controlaba al hombre lagarto estaba estudiando mismovimientos y mejorando su habilidad de responder a ellos. Sin embargo, en el momento en queesta unidad fuese destruida, los datos serian reiniciados en lugar de pasarse a lo que se

    regenerara en esta rea.

    3 Health Points o Hit points, es un valor finito, generalmente representado en un barra, para dar a conocer cunto dao (usualmente entrmino de heridas fsicas) a recibido un personaje. Cuando ya no queda ningn punto este muere.4renderizado -> (render en ingls) es un trmino usado en jerga informtica para referirse al proceso de generar una imagen desde un

    modelo5 Siglas para Inteligencia Artificial, es la inteligencia de las mquinas y la rama de la ciencia computacional que ayuda a crearla, haceque cada aparato tecnolgico pueda tomar ciertas decisiones por s slo.

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    Entonces desde cierto punto de vista este Hombre Lagarto tambin estaba vivo. Como un sernico de este mundo.

    Verdad?

    Era imposible que haya comprendido la palabra que me haba murmurado a m mismo, pero elHombre Lagarto (un monstruo de nivel 82 llamado Hombre Lagarto Lord) sise y sonri,mostrando los afilados colmillos que sobresalan de su mandbula.

    Esto es la realidad. Todo en este mundo es real. No hay realidad virtual o ninguna falsificacin deningn tipo.

    Coloqu la larga espada en mi mano derecha paralela a la mitad de mi cuerpo y mir al enemigo.

    El Hombre Lagarto movi el broquel en su mano izquierda hacia adelante y tir de la cimitarra ensu mano derecha.

    Un viento fro sopl en la sombra mazmorra y la llama de la antorcha se estremeci. El pisomojado reflejaba levemente la luz de la antorcha.

    Kraaaahhhh!!!

    Con un gran grit el Hombre Lagarto brinc. La cimitarra dibuj un ngulo agudo mientras volabaderecho hacia m. Una enceguecedora luz anaranjada ilumin su trayectoria; una habilidad declase superior de un solo golpe de la espada curva Fell Crescent. Era una formidable tcnica detipo embestida que cubra una distancia de 4 metros en 0.4 segundos.

    Pero, ya desde antes estaba esperando ese ataque.

    Haba estado lentamente aumentando la distancia para inducir al I.A. a crear esta situacin. Meacerqu al Hombre Lagarto, mi mente registr el olor a quemado que dej la cimitarra atrs aldeslizarse en el aire centmetros delante de mi nariz.

    Ha!

    Con un corto grito oscil la espada horizontalmente. La espada, ahora cubierta en un efecto azulcielo, cort a travs del pobremente protegido estmago y una brillante luz roja fue diseminadaen vez de sangre. Hubo un leve chillido.

    Sin embargo, mi espada no se detuvo. El sistema me asisti a travs de los movimientosprogramados y desencaden la siguiente cuchillada con una velocidad que normalmente habrasido imposible.

    Este es el ms importante elemento de batalla en este mundo: Sword Skill6

    6Habilidad o Tcnica con la Espada; ataque, o secuencia de ataques, asistidos por el sistema y acompaados por un efecto de luz ysonido.

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    Captulo 01 Lanove Chibichibi Fansub

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    La espada rpidamente se movi desde la izquierda y cort el pecho del Hombre Lagarto. En esteestado, gir mi cuerpo en un crculo completo y la tercera maniobra hiri al enemigo msprofundamente que la anterior.

    Raarrrgghhh!

    Tan pronto como el Hombre Lagarto se recuper de estar brevemente aturdido por fracasar enacertar con su gran tcnica, grit de rabia o tal vez de miedo y elev su cimitarra alto en el cielo.

    Pero todava no haba terminado. La espada que haba estado balancendose a la derecha, saltsbitamente, como si fuera forzada por un resorte, izquierda y arriba, cortando su corazn unpunto crtico.

    El rombo de color azul dibujado por mis cuatro ataques consecutivos brill y entonces se dispers.Una habilidad horizontal de cuatro golpes Horizontal Square.

    La luz brill fuertemente en la mazmorra y entonces, se desvaneci. Al mismo tiempo la barra HP

    sobre la cabeza del Hombre Lagarto desapareci sin dejar ni un solo punto.

    El cuerpo enorme cay, dejando un largo rastro, entonces se detuvo torpemente.

    Con un sonido parecido a una quebrazn de vidrios, se parti en infinitas partes y desapareci.

    Esta es la Muerte en este mundo. Es instantnea y breve, una destruccin perfecta, sin siquieradejar ni una sola huella.

    Mir a los virtuales puntos de experiencia y objetos que recib, apareciendo en una fuente prpuraen el centro de mi vista, balancee mi espada de derecha a izquierda antes de guardarla en la funda

    que estaba en mi espalda. Camin algunos pasos hacia atrs y deslic mi espalda lentamentecontra la pared del calabozo.

    Dej salir el aire contenido y cerr mis ojos. Mi temple comenz a flaquear, tal vez por elcansancio de la larga batalla. Agit mi cabeza un par de veces para deshacerme del dolor y abr misojos.

    Segn el brillante reloj de la parte inferior derecha de mi campo de visin, ya eran pasadas las 3P.M. Deba salir del laberinto o no lograra llegar a la ciudad antes que se oscureciera.

    Debera partir ya?

    Aqu no haba nadie que escuchara, pero simplemente lo dije y me levant despacio.

    Ya haba progresado lo suficiente por hoy. De alguna forma escap de las manos de la muertenuevamente. Pero luego de un breve descanso, el maana vendr con ms batallas. Cuando luchasen combates sin tener un 100% de posibilidades de obtener la victoria, no importa cuntas redesde seguridad prepares, habr un da que la dama de la suerte ya no te favorezca.

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    El problema es si este juego ser Completado o no antes de que saque el as de espadas.

    Si valoras tu vida sobre todo lo dems, quedarte en una villa y esperar a que alguien ms completeel juego es el camino ms sabio que podras escoger. Pero voy al frente de batalla todos los das,solo. Ser simplemente un adicto a los VRMMO que intenta seguir aumentando sus estadsticas atravs de incontables batallas? o

    Ser un idiota que cree insolentemente que l por s solo puede ganar la libertad de todos eneste mundo con su espada?

    Mientras caminaba derecho hacia la entrada del laberinto con una leve sonrisa de auto-desprecio,pens en lo que haba ocurrido ese da.

    Dos aos atrs.

    El principio y el fin de todo.

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    CAPTULO 2

    Ahhh ha uhhhh!

    La espada, balancendose ante estos extraos gritos, se agitaba cortando nada ms que aire.

    Justo despus, el verraco azul, que se mova sorprendentemente rpido considerando sucorpulencia, asalt fieramente a su agresor. Me ech a rer despus de verlo volar por el aire,luego de haber sido golpeado por la nariz plana del verraco y rodar por la colina.

    Jajaja No as. El primer movimiento es importante, Klein.

    Argh ese bastardo.

    El quejumbroso agresor, un miembro de equipo llamado Klein, se levant y me ech una miradamientras responda lastimeramente.

    Pero Kirito, incluso si dices eso No puedo hacer nada debido a que se est moviendo.

    Conoc esta persona, quin tiene pelo rojizo sostenido por un pauelo y una armadura de cuerosencilla por encima de su delgado cuerpo, unas pocas horas atrs. Si hubiera revelado suverdadero nombre hubiera sido difcil omitir los honorficos, pero este nombre Klein y Kirito, elmo, eran ambos nombres que creamos para nuestros personajes. Colocar un -san o -kun alfinal de ellos sonara cmico ms que nada.

    Las piernas de la persona en cuestin, empezaron a temblar.

    Parece que est un poco mareado.

    Cog una piedrita de la maleza a mis pies y la levant por sobre mi hombro. Tan pronto como elsistema detect el primer movimiento de una Sword Skill, la piedra comenz a dar una leve luzverde.

    Despus de eso, mi mano izquierda casi se movi por s sola. Y la piedrita sali volando, dibujandouna lnea recta de luz y golpe al verraco entre las cejas. *Ggiik!* Chill el cerdo furiosamente yse volvi hacia m.

    Por supuesto que se mueven. No son muecos de entrenamiento. Pero si inicias el movimientocorrecto, el sistema pondr la Sword Skill en accin y golpear el objetivo por ti.

    Movimiento Movimiento

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    Mientras murmuraba esto como si fuera un hechizo, Klein levant el cutlass7 que tena en su manoderecha.

    Aunque el verraco azul, oficialmente llamado Verraco Histrico era un monstruo de nivel uno,Klein ha perdido casi la mitad de su HP mientras era golpeado por los contraataques a causa de sussalvajes abanicadas. Bueno, incluso si muriera l slo sera llevado a la Ciudad del Inicio cerca deaqu, pero recorrer todo el camino hasta este lugar de caza era, de alguna forma, irritante.

    Luca como si faltara un movimiento ms antes que la pelea llegara a su conclusin.

    Lade mi cabeza al bloquear la carga del verraco con la espada en mi mano derecha.

    Hmm, Cmo debera ponerlo? No es como un, dos, tres, golpea. Sino ms bien, reunir unpoco de energa entonces tan pronto como sientas que la habilidad comienza, esta se vuelve BAMy sientes como ella golpea el monstruo

    Bam, eh?

    La cara ms o menos guapa de Klein hizo una mueca hasta llegar a ser una imagen fea. Nivel suespada con la mitad de su cuerpo.

    Inhal y exhal; y tras tomar un profundo respiro, baj su pose y levant su espada como si se lafuera a echar al hombro. Esta vez el sistema identific la pose de forma correcta y la arqueadaespada lentamente empez a brillar con una luz anaranjada.

    Ah!

    Con este pequeo alarido, salt del suelo con un movimiento que era completamente distinto de

    los que haba hecho anteriormente.

    *Swish~!* Con este crujiente sonido, la espada dibuj su flameante trayectoria rojiza a travs delaire. Reaver, una habilidad bsica de la espada curva de una mano, golpe al verraco exacto enel cuello justo cuando estaba a punto de cargar y se deshizo del resto de su HP, el cul (como la deKlein) estaba lleno hasta la mitad.

    *Guekk~* Bram un alarido lastimoso y su gran cuerpo se crisp como vidrio, y aparecieronnmeros morados, mostrando cunta experiencia virtual gan.

    Yeeeeeaahhh!

    Klein tom una pose de victoria exagerada con una gran sonrisa en su rostro y levant su manoizquierda. Chocamos las manos y sonremos otra vez.

    Felicitaciones en tu primera victoria pero ese verraco, es tan peligroso como los barros deotros juegos.

    7Cutlass es una famosa espada pirata de hoja ligeramente curva

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    Eh, de verdad? Pens que era algo as como un subjefe o algo!

    S, claro.

    Mi sonrisa se volvi un poco forzada mientas enfundaba mi espada.

    Incluso aunque me estaba burlando de l, entend cmo se estaba sintiendo en este momento. Yaque tena dos meses ms de experiencia que l, era tan slo ahora cuando l pudo sentir elestimulante sentimiento de destruir a su enemigo por sus propias manos.

    Klein comenz a usar la misma Sword Skill una y otra vez, gritando mientras lo haca, tal vez erauna forma de prctica. Lo dej solo y mir alrededor.

    Las llanuras que se extendan sin fin emanaron un hermoso color rojo ya que el sol habaempezado a ponerse. Hacia el norte estaba la silueta de un bosque, al sur un lago espumoso, y aleste slo poda distinguir las murallas que rodeaban a la ciudad. Al oeste haba un cielo sin lmitedesplegndose hasta el infinito con ramos de nubes doradas yendo a la deriva.

    Estbamos en los llanos que se extendan al oeste de la Ciudad de Inicio, los cuales estabansituados en el lmite norte del primer piso del colosal castillo gigante Aincrad Deberan habernumerosos jugadores peleando contra los monstruos por aqu, pero debido al enorme tamao,ninguno de ellos era visible.

    Aparentemente satisfecho al fin, Klein enfund su espada y camin mientras tambin observaba elrea.

    Pero, en serio No importa cuntas veces mire los alrededores como lo hago ahora, todava nopuedo creer que esto sea dentro del juego.

    Bueno, incluso si dices dentro no es como si nuestras almas hubiesen sido arrastradas haciaaqu o algo as. Simplemente son nuestros cerebros los que estn viendo y oyendo en lugar denuestros ojos y odos con las seales que el Nerve Gear est envindole.

    Dije mientras me encoga de hombros.

    Klein hizo una mueca con sus labios como un cro.

    Ya debes estar acostumbrado a esto, pero para m es la primera vez que hago FullDive! Noes genial? En serio Es un alivio que haya nacido en esta dcada!

    Estas exagerando.

    Pero mientras rea, estaba totalmente de acuerdo con l.

    Nerve Gear

    Ese el nombre del hardware que controla este VRMMORPG Sword Art Online

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    La estructura bsica de esta mquina es totalmente diferente a las anteriores.

    A diferencia de los antiguos hardware interfaz humano-maquina como Monitores de pantallaplana o Controles de mano, Nerve Gear slo tena una nica interfaz: una interfazracionalizada que cubra tu cabeza y cara por completo.

    Dentro, haba numerosos transceptores de seales. Haciendo uso de las seales electrnicasenviadas por esos transceptores, el mecanismo acceda al propio cerebro del usuario. El usuario nousaba sus ojos u odos para ver y escuchar, sino que tomaba las seales que eran enviadasdirectamente a su cerebro. Adems, la mquina no slo poda acceder a la vista y al odo, sino quetambin al tacto, al gusto y al olfato. Es decir, a los cinco sentidos.

    Luego de tener puesto el Nerve Gear, cerrar la correa en contacto con tu barbilla y diciendo elcomando de iniciacin Link Start; todos los ruidos se desvanecen y quedas envuelto en laoscuridad. Tan pronto como pasas por el centro al crculo pintado de arcoris, estas en otro mundohecho por completo de datos.

    Entonces,

    Hace medio ao, esta mquina, la cual empez a venderse en Abril de 2022, cre exitosamenteuna Realidad Virtual. La compaa electrnica que cre el Nerve Gear llam al acto de enlazarsea la realidad virtual

    FullDive

    Era un completo aislamiento de la realidad, digno de la palabra full.

    La razn de esto es que el Nerve Gear no slo enviaba seales falsas a los cinco sentidos, sino que

    tambin bloqueaba y redireccionaba las ordenes que el cerebro mandara al cuerpo.

    Este puede ser llamado el requerimiento ms bsico para moverse libremente en una realidadvirtual. Si el cuerpo reciba las seales del cerebro cuando el usuario estuviera en FullDive, en elmomento que el usuario decidiera que quera correr su propio cuerpo chocara con la pared.

    Debido a que el Nerve Gear poda desviar los comandos que el cerebro enviaba desde la columnavertebral, Klein y yo podamos mover nuestros personajes libremente y balancear nuestrasespadas.

    Estamos totalmente dentro del juego.

    El efecto de esta experiencia me cautiv, a m y a muchos jugadores como yo, al punto queestbamos seguros que nunca podramos volver a los viejos lpices de pantalla tctil o a lossensores de movimiento.

    Klein estaba observando el paso del viento a travs de las llanuras y a las murallas del castillo quese perdan en la distancia con lgrimas verdaderas en sus ojos.

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    Entonces SAO es el primer juego para Nerve Gear que has jugado? Pregunt.

    Klein, luciendo como un calmado y guapo guerrero del perodo Sengoku8, volvi su cabeza haciadnde yo estaba y asinti.

    Sep.

    Si pusiera una expresin seria en su cara, tendra un aspecto impresionante, digno de un actor deuna obra histrica. Por supuesto que esto era diferente de su cuerpo verdadero en el mundo real.Esto era un personaje hecho de la nada, al ajustar un manojo de opciones.

    Por supuesto, yo tambin luca como un protagonista ridculamente guapo de alguna animacinde fantasa.

    Klein continu con su vigorosa voz grave, por supuesto que esta tambin era diferente de su vozreal.

    Bien, para ser exacto compr el hardware en un apuro, despus me las arregl para tener SAOen mis manos. Haba tan slo diez mil en el primer lote. Por lo que supongo que fuiverdaderamente afortunado bueno, si lo pienso, t fuiste diez veces ms afortunado cuando teeligieron para la prueba beta9 Slo eligieron a mil!

    Oh, seeh, supongo.

    Klein se qued mirndome. Me rasqu la cabeza inconscientemente.

    Recordaba la emocin y entusiasmo que Sword Art Online cre cuando fue anunciado a travsde los medios como si fuera ayer.

    Nerve Gear estableci la futura fundacin para videojuegos con FullDive. Sin embargo, debido a lainnovacin de la maquina en cuestin, solo salieron ttulos sin nada en especial para elimportantsimo software. Estaban todas relacionadas, con puzzles, la educacin o juegos de tipoambientalistas, invocando el descontento de los adictos a los juegos como yo.

    El Nerve Gear puede verdaderamente renderizar una realidad virtual.

    Pero slo podas caminar cien metros antes de que te golpearas con una pared en ese mundo; Erarealmente una gran decepcin. Los jugadores de corazn, como yo, quines haban sidoprofundamente absorbidos por la experiencia de estar dentro del juego, comenzaron a anticipar

    un cierto gnero de juego.

    8 El Perodo Sengoku ( Sengoku jidai "periodo de los estados en guerra") es un perodo muy largo en la guerra civil de lahistoria de Japn. Comenz a finales del perodo Muromachi en 1467 con la guerra de Onin (la guerra dur de 1467 a 1478) hasta elperodo Azuchi-Momoyama, la paz final y el orden no llegara hasta 1615, en el periodo Edo. (Wikipedia Perodo Sengoku): Muchosanimes se desarrollan durante este perodo. Por ejemplo Inuyasha.9En el vocabulario informtico sera una versin o espacio virtual va LAN de prueba, que es algo muy limitado, en espera por la versinfinal. Generalmente sirve para arreglar errores antes de la versin definitiva.

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    Esperbamos por un juego que responda por red, el tipo que deja a millones de jugadores entrar ysubir, pelear con, y vivir como su propio personaje, es decir: un MMORPG.

    Cuando la anticipacin y la ansiedad llevaron a su lmite, el primer VRMMORPG fue anunciadojusto a tiempo, Sword Art Online. El escenario del juego es un castillo flotante, compuesto de100 pisos.

    Los jugadores vivan en un mundo con bosques y lagos, confiando slo en su espada y dirigindosea descubrir la ruta del piso superior, derrotar a incontables monstruos y hacer su camino sin finhasta la cumbre.

    La Magia, la cul era considerada una parte indispensable de los MMORPGs de fantasa, habasido sacada valientemente y casi un innumerable manojo de habilidades llamadas Sword Skillsfueron hechas. Era parte del plan de permitir que los jugadores sintieran la experiencia de pelearcon sus propios cuerpos a travs de FullDive cunto fuera posible.

    Las habilidades eran variadas incluyendo habilidades productivas tales como herrera, talabartera

    y costura; y habilidades cotidianas como pescar, cocinar y tocar msica, permitindole al jugadorno slo aventurarse al gran juego sino tambin vivir en este. Si quisieran, y su nivel dehabilidades era lo suficientemente alto, podan comprar una casa y vivir como pastores.

    Como la informacin fue siendo revelada continuamente, el entusiasmo de los jugadores slo seincrement.

    La prueba beta slo reclut a mil jugadores, se dice que cien mil personas, la mitad del nmeroque Nerve Gear haba vendido en ese momento, se ofrecieron a jugar. Suerte fue la nica raznpor la que sal por el estrecho hueco y fui aceptado. Adems, a los jugadores beta recibieron elbeneficio adicional de poder pre-ordenar el juego.

    Los dos meses de prueba beta fueron como un sueo. En el instituto pens un sinfn de vecessobre mi conjunto de habilidades, equipamiento y artculos, y corra todo el camino hasta mi casatan pronto como terminaba el colegio y me sumerga hasta el amanecer. La prueba beta terminen un abrir y cerrar de ojos, y el da que mi personaje fue reinicializado tuve una sensacin deprdida como si la mitad de mi propio yo hubiese sido cortada.

    Y ahora Noviembre 11, 2022, Domingo.

    Sword Art Online despus de que todas las preparaciones haban terminado, inicio su servicioen lnea oficialmente a la 1 P.M.

    Por supuesto, estuve esperando por treinta minutos y despus inici sesin sin un segundo deretraso, pero cuando chequ el servidor, ms de nueve mil quinientas personas ya estaban enlnea. Pareca como si todas las personas que haban sido lo suficientemente afortunadas paratener en sus manos el juego se haban sentido igual que yo. Todos los sitios de venta onlineanunciaron que el juego se haba vendido por completo segundos despus de salir a la venta. Lasventas offline, que comenzaron ayer, haban tenido personas haciendo colas por cuatro das,creando suficiente bullicio como para estar en las noticias. Lo que significaba que todas las

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    personas que haban sido capaces de comprar una copia del juego eran casi todos jugadoresverdaderamente adictos.

    Las acciones de Klein tambin lo demostraban claramente.

    Despus de haber entrado a SAO, comenc a correr a travs de las nostlgicas calles empedradasde la Ciudad de Inicio para ir a la tienda de armas. Dndose cuenta que era un jugador beta trasverme iniciar y trotar, Klein corri hacia m sin vacilar.

    Oye, ensame algunas cosas! pidi.

    Me pregunt cmo poda ser tan desvergonzado y exigirle algo a una persona que no haba vistoantes. Me dej tan afnico que era casi asombroso.

    Ah, este, entonces Por qu no vamos a la tienda de armas?

    Le respond como algn NPC 10; terminamos haciendo equipo, y empec a ensearle aspectos

    bsicos de las peleas y as es cmo terminamos en esta situacin.

    A decir verdad, no me llevo bien con la gente en la vida real o en los juegos; quizs hasta menos.Durante el tiempo de prueba beta conoc a unas cuantas personas, pero no llegu ser losuficientemente cercano a ninguno de ellos, como para llamarlos amigos.

    Pero Klein tiene un lado de s que crece en ti, y no lo encontr incmodo tampoco. Pensar quepodra ser capaz de llevarme bien con l, abr mi boca.

    Entonces Qu quieres hacer? Quieres seguir cazando hasta que te acostumbres?

    Seguro!... es lo que quisiera decir, pero

    Los delicados ojos de Klein miraron el fondo derecho de su campo de visin. Debe haber estadomirando la hora.

    Bueno, debera cerrar sesin y comer. Orden una pizza para las 5:30.

    Bastante meticuloso. Declar sin saber que ms decir.

    Klein sac pecho y expres orgullosamente

    Por supuesto! Promet encontrarme con algunos compaeros en la Ciudad del Inicio en unrato ms. Podra presentarte a algunos de ellos y podras registrarlos como amigos. De esa manerasiempre podras enviar mensajes Qu te parece?

    Errr Hmm murmur inconscientemente.

    10 NPC siglas para Non Player Character- Personaje no jugador. Son esos personajes que nos ayudan y guan en un juego. Nos dicenqu hacer, cundo, hacia dnde dirigirnos, etc. Por eso Kirito dice que suena como un Personaje no Jugador, le est proponiendo a Kleinqu hacer y a dnde ir de forma robtica.

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    Fue bastante fcil llevarme bien con Klein, pero nada garantiza que pasar lo mismo con susamigos. Sent que habra muchas posibilidades de no llevarme bien con ellos y, como resultado,reir con Klein tambin.

    Debera?

    Aparentemente comprendiendo la razn por mi-no-tan-confianzuda respuesta, Klein agit sucabeza.

    Ah, no quiero forzarte. Ya habr alguna posibilidad de presentrtelos en el futuro, de todasformas.

    S. Disculpa y, gracias.

    Tan pronto como le agradec, Klein agit su cabeza vigorosamente.

    Oye, oye! yo soy quien debera estar agradecido. Recib mucha ayuda. Te la devolver alguna

    vez. Mentalmente.

    Klein sonri y mir otra vez al reloj.

    Bien, cerrar sesin un momento. Muchas gracias Kirito. Nos vemos.

    Con eso, extendi su mano. En ese momento, pens que esta persona hubiera sido un gran lderen Otro Juego y estrech su mano.

    Si, te veo luego.

    Soltamos nuestras manos.

    Ese era el punto en que Aincrad, o Sword Art Online, dej de ser slo diversin para m.

    Klein dio unos pasos hacia atrs, puso sus dedos ndice y pulgar de la mano derecha juntos y losmovi hacia abajo. Esta era la accin que estaba hecha para llamar a la Ventana de MenPrincipal. Justo despus de eso hubo un tintineo y un brillante rectngulo lila apareci.

    Me mov un poco, me sent en una roca y abr mi men tambin. Empec a mover mis dedos paraorganizar los artculos que haba conseguido luego de pelear con el verraco.

    Entonces.

    Eh? dijo Klein en un tono extrao.

    Qu es esto?... No hay botn para cerrar sesin.

    Ante eso, dej de mover mis dedos y levant mi cabeza.

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    No hay botn? No puede ser, mralo ms de cerca.

    Dije un poco confundido. El espadachn abri mucho sus ojos debajo del pauelo y acerc sucabeza al men. El rectngulo, que era ms grande de lado que de altura, tena un manojo debotones en la izquierda y una silueta que mostraba el equipamiento que tenas en la derecha. Enel fondo del men haba un botn de CERRAR SESIN que te permita escapar de este mundo.

    A la vez que giraba mi cabeza hacia el inventario que listaba los objetos que gan en las horas delucha, Klein comenz a hablar en un tono de voz inusualmente alto.

    En verdad no est all. Mira, Kirito.

    Te dije que no hay forma de que no est all murmur con un suspir, mientras tecleaba enbotn de la parte superior izquierda para volver a la pantalla del men.

    La ventana del inventario en la derecha se cerr y volvi a la pantalla principal. A la izquierda de lasilueta, que an tena bastantes espacios vacos, haba una larga fila de botones.

    Mov mi mano hacia abajo en un movimiento que casi se haba convertido en costumbre y

    Mi cuerpo se hel.

    No estaba all.

    Como lo dijo Klein, el botn que haba estado durante el perodo de prueba beta No, inclusodespus de que hubiera iniciado sesin haba desaparecido.

    Me qued observando el espacio vaco por un par de segundos, entonces mir el men, para tener

    seguro que no haba simplemente cambiado su posicin. Klein alz la vista con un Cierto?escrito en su rostro.

    No est ah, Cierto?

    Si, no est ah.

    Asent, aunque me sent levemente irritado por estar de acuerdo tan fcilmente. Klein sonri yempez a rascarse su gruesa barbilla.

    Bien, es el primer da por lo que esta clase de bugs11 podran ocurrir. Por ahora los GMs12 deben

    estar llorando por la cantidad desbordante de mensajes.

    Dijo Klein con calma.

    Est bien para ti esperar as? Dijiste que habas ordenado una pizza, no? Le pregunt enbroma.

    11 Un bug es un tipo de error que no causa que el sistema colapse, solo que mal funcione.12

    GM -> Game Master -> Maestro del Juego -> Administradores de los juegos On-Line

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    Ah, cierto!

    Sonre mientras lo vea moverse de un lado para otro, con sus ojos muy abiertos.

    Bot un par de artculos que no necesitaba del inventario, el cual se haba vuelto rojo debido a quetena demasiados artculos en l, y camin hacia Klein.

    Argh! Mi pizza con anchoas y mi ginger ale!

    Por qu no llamas un GM? Ellos podran desconectarte desde su lado.

    Lo intent, pero no hay respuesta Ya son las 5:25! Oye, Kirito! No hay otra manera de cerrarsesin?

    Tras escuchar lo que Klein, quien abanicaba ambos brazos, dijo

    Mi cara se pudo rgida. Sent cmo un miedo infundado enviaba un escalofro por mi espalda.

    Veamos para cerrar sesin dije mientras pensaba.

    Para salir de esta realidad virtual y volver a mi cuarto, tengo que abrir el men principal, apretar elbotn Cerrar Sesin y presionar S en la ventana que apareca a la derecha. Era bastantesimple. Pero al mismo tiempo, aparte de ese procedimiento, no estaba al corriente de ningunaotra forma de desconectarse.

    Mir a la cara de Klein, que estaba situada un poco bastante ms arriba que la ma, y agit micabeza.

    No No hay ninguna. Si quieres cerrar sesin por ti mismo, tienes que usar el men, aparte deeso, no hay otra forma.

    Es imposible Tiene que haber alguna forma!

    Repentinamente Klein empez a gritar como si estuviera negando lo que dije.

    Regresar! Cerrar Sesin! Escapar!

    Pero por supuesto, nada ocurri. No haba comandos de voz de esa descripcin en SAO.

    Despus gritar esto y aquello, e incluso saltar, le dije a Klein.

    Klein, es intil. Ni siquiera el manual dice nada sobre normas de acceso de emergencia.

    Pero Esto es estpido! Incluso si fuera un error, No puedo ni siquiera volver a mi cuarto y ami cuerpo cuando quiera!

    Klein grit con una expresin de perplejidad en su rostro.

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    Estuve totalmente de acuerdo con l.

    Era imposible. Careca absolutamente de sentido. Pero era indiscutiblemente la verdad.

    Oye Qu es esto? Es realmente extrao. Justo ahora No podemos salir de este juego!

    Klein ri desesperadamente, luego empez a hablar rpido de nuevo.

    Espera, podemos simplemente desconectar la fuente de alimentacin. O slo quitarnos elGear13

    Mientras miraba a Klein mover sus manos, como si tratara de sacarse algn sombrero invisible,sent cmo la ansiedad volva.

    Es imposible, ambas cosas. Justo ahora no podemos mover nuestros cuerpos o nuestroscuerpos reales. El Nerve Gear recibe todas las seales que nuestro cerebro est enviando aqu

    Golpe mi nuca.

    Y los desva para mover a nuestros personajes en este lugar.

    Klein lentamente cerr su boca y baj sus manos.

    Ambos nos quedamos parados sin palabras por un rato, cada uno perdido en sus pensamientos.

    Para alcanzar el estado FullDive, el Nerve Gear bloquea las seales que nuestro cerebro enva anuestra espina dorsal y las traduce de modo que podamos controlar nuestros avatares en estemundo. As que aunque batamos salvajemente nuestro brazo aqu, el brazo de mi cuerpo real, el

    cual est tendido en mi cama ahora, no se movera una pulgada; asegurando que no golpeara micabeza contra un ngulo de mi mesilla de noche o algo.

    Pero debido a esta funcin no podemos cancelar el FullDive por nuestra propia voluntad en estemomento.

    As que a menos que el error sea arreglado o alguien en el mundo real apague el Gear,Tenemos que esperar?

    Klein mascull, un poco aturdido.

    Seal en silencio que estaba de acuerdo.

    Pero vivo solo T?

    Dud levemente pero le dije la verdad.

    13Habla del Nerve Gear.

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    Vivo con mi mam y mi hermana menor, una familia de tres personas. Creo que ser forzado asalir del Dive14 si no bajo a cenar

    Qu? Q-Qu edad tiene tu hermana?

    Klein me mir repentinamente, sus ojos brillaban. Empuj su cabeza hacia otro lado.

    Estas bastante calmado, ahora, No es as? Ella es parte del club de deportes y odia los juegos,por lo que no tiene nada en comn con la gente como nosotros pero ms que eso.

    Extend mi brazo derecho en un intento de cambiar de tema.

    No crees que es extrao?

    Bueno seguro. Ya que es un bug.

    No, quiero decir que no es slo un bug, es un error que imposibilita cerrar sesin, es un gran

    problema, es lo bastante grande para perjudicar la operacin del juego en s. Como tu pizza en elmundo real est ms helada a cada segundo, es una prdida econmica efectiva, no es as?

    Una pizza fra es tan insensato como nato15 duro!

    Ignor estos comentarios sin sentido y segu hablando.

    Si fuera as, los operadores deberan apagar el servidor y hacer que todos cerrasen sesin, encualquier caso. Sin embargo ya han pasado quince minutos desde que nos dimos cuenta,olvdate de apagar el servidor, ni siquiera ha habido un mensaje del sistema. Es simplementedemasiado extrao.

    Hmm, ahora que lo pienso, tienes razn.

    Ahora Klein comenz a rascarse la barbilla con una expresin seria en su cara. En el rea debajo dela paoleta que cubra un poco su afilada nariz, la inteligencia brillaba en sus ojos.

    Empec a escuchar a Klein, sintindome un poco extrao por hablar con alguien a quien nuncaconocera si borrase mi cuenta.

    La compaa que cre SAO, Argus es una compaa que es famosa por la consideracin quetiene hacia sus usuarios, no es as? Esa es la razn por la que todos estaban peleando para tener

    en sus manos una copia, incluso a pesar de que este es el primer juego en lnea. Todo eso deja detener sentido si meten la pata de esta forma en su primer da.

    Estoy de acuerdo, y SAO es el primer VRMMORPG. Si algo va mal ahora, podran poner normaspara el gnero mismo.

    14Habla del FullDive.15 Bsicamente son frijoles fermentados, se les puede combinar con arroz, salsas, etc. En Japn es un plato tpico muy conocido, peroentre los extranjeros suele ser catalogado como de mal sabor.

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    Klein y yo observamos la cara virtual del otro y suspiramos.

    Las estaciones de Aincrad estaban basadas en la realidad, por lo que aqu tambin era elcomienzo del otoo.

    Mir hacia arriba, aspirando el aire virtual, tomando un profundo y fro respiro.

    A cien metros de distancia, poda apenas divisar el fondo lila claro del segundo piso. Mientrassegua la irregular superficie vi la gran torre; el Laberinto que era el camino hacia el piso de msarriba, y vi que estaba conectado a la entrada exterior.

    Eran justo pasadas las 5:30, la pequea franja del cielo que se poda ver, estaba roja con la luz dela puesta del sol. A pesar de la situacin en la que me encontraba, mirando las llanuras pintadas deoro con la luz del sol de la tarde, me encontr a m mismo sin palabras frente a la hermosura deeste mundo virtual.

    Justo despus de eso

    El mundo cambi para siempre.

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    Un sonido titilante como el de una campana, o tal vez el de una alarma de advertencia,son fuertemente, haciendo que Klein y yo saltramos de la sorpresa.

    Ah

    Qu es esto?!

    Gritamos al mismo tiempo y nos miramos, nuestros ojos muy abiertos.

    Ambos, Klein y yo estbamos inmersos en una columna de tenue luz azul. Ms all del velo azul,las llanuras en mi visin se hacan cada vez ms borrosas.

    He experimentado esto un par de veces durante el tiempo de prueba beta. Esto era unTeletrasporte iniciado por un Objeto. No tena el articulo previamente necesario ni habagritado el comando adecuado Los operadores iniciaron un teletransportacin forzada? Si es as,Por qu ni siquiera nos informaron?

    Mientras mis pensamientos se aceleraron, La luz alrededor mo puls con mayor fuerza y laoscuridad se apoder de m.

    Al desvanecerse la luz azul, mis alrededores se volvieron visibles de nuevo. Sin embargo, ya noeran las llanuras iluminadas por la puesta de sol.

    Una gran calle empedrada. Calles medievales rodeadas por farolas y hacia arriba un gran palacioirradiaba una luz siniestra a bastante distancia.

    Este era el punto de partida, la plaza central de la Ciudad de inicio

    Mir a Klein, quin tena la boca muy abierta. Luego a la multitud de gente que nos rodeaba a losdos.

    Mirando al montn de personas sensacionalmente hermosas con una variedad de equipamiento ydiferentes colores de cabello, ellos eran, sin duda, otros jugadores como yo. Haba unas cuantasmiles diez mil personas aqu. Era probable que todo aquel que estuviera en lnea justo ahora

    haya sido forzosamente transportado a la plaza central.

    Por unos segundos, todo mundo tan solo mir a su alrededor sin hablar.

    Entonces unos pocos balbuceos y cuchicheos pudieron ser escuchados por aqu y por all; empeza ser ms fuerte.

    Qu est pasando?

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    Podemos cerrar sesin ahora?

    No pueden ocuparse de esto rpido?

    Comentarios como estos podan ser escuchados de vez en cuando.

    Cuando los jugadores empezaron a enojarse ms y ms, gritos como Es una broma? yVyanse al infierno, GMs! se alcanzaban a or.

    Entonces, repentinamente alguien alz la voz por encima de todos los comentarios y grit.

    Ah Miren, arriba!

    Klein y yo volteamos nuestros ojos arriba casi automticamente. Ah, un extrao panorama nossalud.

    La parte inferior del segundo piso, cien metros por encima de nosotros, estaba cuadriculada en

    rojo.

    Cuando vi detenidamente me pude dar cuenta que estaban hecho de dos frases que seentrecruzaban la una con la otra. La palabra que estaba escrita en rojo era [Advertencia] y la otra[Anuncio del Sistema].

    Me sorprend por unos instantes pero entonces pens: Oh, el operador va a empezar ainformarnos ahora, y relaj mis hombros un poquito.

    Las habladuras pararon en la plaza y podas sentir que todos esperaban or qu iba a ser dicho.

    Sin embargo, lo que paso despus no era lo que me esperaba.

    Desde el centro del patrn, un lquido similar a la sangre empez a supurar lento hacia abajo.Descenda a una velocidad que casi enfatizaba cun viscoso era, pero no cay hasta el suelo; envez de eso, comenz a coagularse en otra forma.

    Lo que apareci fue un hombre de veinte metros de alto, cubierto con una tnica con capucha.

    No, eso no era del todo correcto. Desde dnde mirbamos, podamos ver con facilidad dentro dela capucha no haba rostro. Estaba absolutamente vaco. Podamos ver claramente la ropa delinterior y el bordado verde dentro de la capucha. Era lo mismo dentro de la tnica, todo lo que

    podamos ver por dentro de los bordes eran sombras.

    He visto la misma tnica antes. Estas eran las ropas que haban usado siempre los empleados delArgus, quines haban estado trabajando como GMs durante la prueba beta. Pero en ese entonceslos GMs varones haban tenido una cara como la de un viejo hechicero con una gran barba y lasmujeres haban tenido un avatar de una chica con gafas. Debieron usar la tnica debido a la faltade tiempo para preparar un avatar adecuado, pero el espacio vaco bajo la capucha me un dio unainexplicable sensacin de ansiedad.

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    Los innumerables jugadores a mi alrededor debieron sentir lo mismo.

    Es ese un GM?

    Por qu no tiene rostro?

    Numerosos cuchicheos como este podan ser escuchados.

    Entonces, la mano derecha de la tnica gigante se movi como si los silenciara.

    Un guante de un blanco inmaculado apareci de los pliegues de la larga manga. Pero esta manga,como el resto de la tnica, no estaba conectada a ningn tipo de cuerpo.

    Entonces el brazo izquierdo se levant lentamente hacia arriba. Luego, con sus dos guantes vacosse extendieron en frente de diez mil jugadores, la persona sin rostro abri su boca no, se sinticomo si lo hiciera. Entonces, una grave y calmada voz masculina reson desde las alturas, en elcielo.

    Jugadores, bienvenidos sean todos ustedes a mi mundo.

    No lo pude entender de inmediato.

    Mi Mundo? Si esa tnica roja era un GM, ciertamente tendra poderes omnipotentes en estemundo, lo que le permitira cambiar el mundo a su antojo, pero Por qu lo estaba sealandoahora?

    Klein y yo nos vimos el uno al otro, estupefactos. La annima tnica roja baj sus dos brazos ycontinu hablando.

    Mi nombre es Kayaba Akihiko. En este mismo instante, soy la nica persona que puedecontrolar este mundo.

    Qu?!

    Mi avatar se puso rgido del shock, y su garganta, y tal vez mi cuello en el mundo real tambin,dej de funcionar por un segundo.

    Kayaba Akihiko!!

    Conoca este nombre. No haba forma de que no lo hiciera.

    Esta persona, que era tanto un diseador de videojuegos como un genio en el campo de la fsicacuntica, era el nico responsable de levantar Argus, la cual incluso unos pocos aos atrs era unade las muchas pequeas compaas, en una de las compaas lderes en el campo.

    l tambin era el director de desarrollo de SAO y al mismo tiempo, el diseador del Nerve Gear.

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    Como jugador intenso que soy, respetaba a Kayaba profundamente. Compr todas las revistas enlas que apareca y le sus pocas entrevistas hasta que casi me las saba todas de corazn. Por pocoy poda verlo en la bata blanca que siempre traa puesta con solo escuchar su voz.

    Pero siempre permaneci detrs de escena, negndose a ser expuesto a los medios; nunca fuesiquiera un GM entonces, Por qu estaba haciendo algo como esto?

    Forc mi mente a funcionar otra vez, intentando darle coherencia a la situacin. Pero las palabrasque salieron de la capucha vaca casi parecieron mofarse de mis esfuerzos por entender.

    Creo que la mayora de ustedes han descubierto el hecho de que el botn para cerrar sesin hadesaparecido del men principal. Esto no es error, es parte del sistema de Sword Art Online.

    Una parte del sistema?

    Klein murmur quebradamente.

    El anuncio continu en voz grave como si fuera para cubrir el sonido.

    Hasta que no lleguen a la cumbre de este castillo, no pueden cerrar sesin por voluntad propia.

    Este Castillo? No pude entender esta frase al principio. No hay ningn castillo en la Ciudad deInicio.

    Entonces, lo siguiente que dijo Kayaba hizo desaparecer mi confusin.

    Adems, la interrupcin o desmantelamiento del Nerve Gear desde el exterior quedaestrictamente prohibido. Si se intenta alguna de estas cosas

    Un momento de silencio.

    El silencio de diez mil personas era abrumador. Las siguientes palabras salieron lentamente.

    Los sensores de seales en sus Nerve Gear emitirn un fuerte pulso electromagntico,destruyendo sus cerebros y deteniendo todas sus funciones vitales.

    Klein y yo nos contemplamos mutuamente por unos segundos en shock.

    Era como si mi mente se negara a creer lo que acababa de escuchar. Pero la corta declaracin de

    Kayaba atraves mi cuerpo con una ferocidad que era dura y densa a la vez.

    Destruir nuestros cerebros.

    En otras palabras, matarnos.

    Cualquier usuario que apagara el Nerve Gear o desbloqueara el cierre y se lo sacara seraasesinado. Eso era lo que Kayaba acababa de declarar.

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    La gente en la multitud comenz a murmurar, pero no haba ninguno que gritara o que hubieraentrado en pnico. Era ms bien que todos, como yo, an no podan comprenderlo, o lo negaban.

    Klein levant su mano derecha y trat de agarrar el arns que estara situado all en el mundo real.Mientras lo haca, dej salir una risa seca y empez a hablar.

    Jaj Qu est diciendo? Ese hombre, Se ha vuelto loco? Esta siendo incoherente. El NerveGear es tan solo un juego. Destruir nuestros cerebros Cmo va a hacer eso? Verdad, Kirito?

    Su voz se quebr en el ltimo grito. Klein se qued vindome, pero no pude asentir en acuerdo.

    Los infinitos sensores de seales en el casco del Nerve Gear emitan pequeos pulsos electrnicospara enviar seales virtuales al cerebro.

    Quizs llamaron a esto la ms nueva ultra tecnologa, pero la teora bsica era la misma que ciertoelectrodomstico que ha sido usado por 40 aos en Japn, el microondas.

    Si haba potencia suficiente, era posible que el Nerve Gear hiciera vibrar las partculas de agua ennuestros cerebros y que los friera con el calor de la friccin. Pero

    Tericamente es posible, pero l debe estar fanfarroneando. Porque si tiramos del enchufedel Nerve Gear no hay forma de que pueda emitir un pulso as de fuerte. A menos que haya unaespecie de batera con una gran capacidad de almacenamiento adentro

    Klein ya habra adivinado la razn por la cul dej de hablar.

    Hay una.

    Dijo, sus palabras, casi fueron un grito con una expresin vaca en su rostro.

    El treinta por ciento del peso de Gear es la batera. Pero eso es un completo disparate! Qupasa si hay un corte de energa repentino o algo?!

    Kayaba empez a explicar, como si hubiera escuchado lo que haba gritado Klein.

    Para ser un poco ms especfico, alejarse de una fuente externa de electricidad por diezminutos, estar fuera del sistema por ms de dos horas, o cualquier intento de desbloquear,desmantelar, o destruir el Nerve Gear. Si cualquiera de estas condiciones se cumple, la secuenciade destruccin cerebral se iniciar. Estas condiciones han sido presentadas al gobierno y el pblico

    a travs de los medios masivos de comunicacin en el mundo exterior. Por cierto, ha habido varioscasos en los que los familiares o amigos, ignorando las advertencias, trataron de remover el NerveGear a la fuerza. El resultado

    La metlica voz tom un corto respiro aqu.

    Lamentablemente 213 jugadores han salido de este juego, y del mundo real, para siempre.

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    Un largo y agudo grito fue escuchado. Pero la mayora de los jugadores no podan creerlo, o senegaban a creer lo que les haban dicho y se quedaron simplemente parados con la boca abierta, ocon una sonrisa retorcida en sus rostros.

    Mi cabeza trat de negar lo que Kayaba haba dicho. Pero mi cuerpo la traicion y mis rodillascomenzaron a temblar violentamente.

    Tropec unos cuantos pasos para atrs con mis dbiles rodillas y me las arregl para no caerme.Klein cay de espaldas, su expresin exnime.

    213 jugadores ya han

    Esta frase retumb una y otra vez en mi cabeza.

    Si lo que dijo Kaya es verdad Ms de 200 personas han muerto hasta ahora?

    Entre ellos pudieron haber jugadores beta iguales a m. Pude incluso haber conocido algunos de

    sus seudnimos y avatares. A estas personas se les ha quemado el cerebro y murieron, Esto eslo que Kayaba estaba diciendo?

    No lo creo no lo creo.

    Klein, quin an estaba sentado en el suelo, empez a hablar con voz afectada.

    Solo est tratando de asustarnos, Cmo podra l hacer tal cosa? Deja de bromear y djanossalir de aqu. No tenemos tiempo de jugar en tu enferma ceremonia de inauguracin. Seeh todoesto es simplemente un evento. Un espectculo de inauguracin, cierto?

    Dentro de mi cabeza, yo estaba gritando lo mismo.

    Pero como si fuese para disipar nuestras esperanzas, la formal voz de Kayaba continu suexplicacin.

    Jugadores, no hay necesidad de preocuparse sobre los cuerpos que han dejado al otro lado. Eneste preciso momento, todas las televisoras, radio e internet, todos ellos, estn informandorepetidamente sobre esta situacin, incluyendo el hecho de que ha habido numerosas muertes. Elpeligro de que les quiten su Nerve Gear ya ha desaparecido. En unos instantes, haciendo uso delas dos horas que he dado, todos ustedes sern trasladados a hospitales o instituciones parecidas yles ser dado el mejor tratamiento. Por lo que pueden relajarse y concentrarse en pasar el juego.

    Qu?

    Entonces, por fin, violentos gritos escaparon de mi boca.

    Qu estas diciendo?! Pasar el juego?! Quieres que juguemos en una situacin como esta?!

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    No dej de gritar, viendo con ira a la tnica roja que se supur desde la parte inferior del pisosuperior.

    Esto ya no es un juego!!

    Entonces, Kayaba Akihiko empez a anunciar tranquilamente con su montona voz.

    Sin embargo pido que todos ustedes comprendan que Sword Art Online dej de ser unsimple juego. Es una segunda realidad desde ahora en adelante, cualquier manera de revivir enel juego no funcionar. El momento en que su HP llegue a cero, su avatar ya no existir nunca ms,y al mismo tiempo

    Poda adivinar lo que l iba a decir con demasiada claridad.

    Sus cerebros sern destruidos por el Nerve Gear.

    De repente, el impulso de rerme fuertemente me subi desde las profundidades de mi estmago.

    Lo contuve.

    Una larga lnea horizontal estaba brillando en la parte superior derecha de mi campo de visin. Alconcentrarme en l, vi que los nmeros 342/342 lo cubran.

    Hit Points. Mi energa vital.

    En el momento que llegue a cero, morir. Las ondas electromagnticas freirn mi cerebro,matndome instantneamente. Esto es lo que Kayaba haba dicho.

    Esto es indudablemente un juego, un juego en el que apuestas tu vida. En otras palabras, un juego

    de muerte.

    Debo haber muerto, por lo menos, unas 100 veces durante los dos meses de prueba beta. Fuiregenerado con una sonrisa levemente avergonzada en el rostro, en el castillo que esta al norte dela plaza principal, el Castillo de Hierro Negro, y corr hacia los lugares de caza otra vez.

    Ese es lo que debera ser un RPG, un tipo de juego en el que continas muriendo, aprendiendo ysubiendo de nivel. Pero Ahora no puedes? Una vez que mueras, Perders tu vida? Y, paraaadir Ni siquiera puedes dejar de jugar?

    De ninguna maldita forma.

    Murmur suavemente.

    Quin, en su sano juicio, saldra bajo esas condiciones? Por supuesto que todos se simplementese quedaran en la ciudad, donde era seguro.

    Entonces, como si leyera mi mente, y tal vez las de todos los dems jugadores, fue dado elsiguiente mensaje.

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    Jugadores, hay slo una manera de ser liberados de este juego, como ya he dichoanteriormente deben llegar a la cumbre de Aincrad, al centsimo piso y vencer al jefe final quereside all. Todos los jugadores que sigan con vida para ese entonces saldrn inmediatamente deljuego. Les doy a todos ustedes mi palabra.

    Diez mil jugadores se quedaron parados en silencio.

    Fue en ese momento en el que me di cuenta de lo que haba querido decir Kayaba cuando dijoLlegar a la cumbre de este castillo.

    Este castillo, es decir, la enorme monstruosidad que haba encarcelado a todos los jugadores enel primer piso, con otros noventa y nueve pisos apilados arriba de este, imponindose hacia elcielo en el que flotaba. l hablaba de Aincrad en s.

    Pasar por Todos los cien pisos?!

    Klein grit repentinamente. Se par rpido y levant su puo hacia el cielo

    Y cmo quieres que hagamos eso? Escuch que avanzar era Absurdamente difcil inclusodurante la prueba beta!

    Era verdad. Durante los dos meses de prueba beta, los mil jugadores que haban participado tansolo lograron alcanzar el octavo piso. An si diez mil jugadores estaban en Dive en estosmomentos, Cunto tomara pasar a travs de todos los 100 pisos?

    La mayora de los jugadores que haban sido trados a la fuerza aqu estaran preguntando estainterrogante sin respuesta.

    El tenso silencio eventualmente dio lugar a leves murmullos. Pero no haba ninguna seal demiedo o desesperacin.

    La mayora de las personas aqu an estaran confundidas sobre si este era un peligro real o unaCeremonia de apertura seriamente retorcida. Todo lo que Kayaba haba dicho era tan horrorosoque se senta irreal.

    Estir mi cabeza de regreso a ver la tnica vaca y trat de forzar a mi mente a aceptar estasituacin.

    Ya no podr volver a cerrar sesin, nunca ms. No puedo volver a mi cuarto, a mi vida. La nica

    forma de recuperarlos era que alguien venciera al jefe en el piso ms alto de este castillo flotante.Si, durante ese tiempo, mi HP llegaba a cero, aunque sea una sola vez morira. Morira realmentey dejara de existir para siempre.

    Pero.

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    Sin importar cunto tratara de aceptar estos hechos, era imposible. Tan slo cinco o seis horasatrs haba comido la cena que mi mam haba hecho, tenido una corta conversacin con mihermana, y luego sub las escaleras de mi casa.

    Ahora ya no puedo volver a todo eso? Y esto es ahora la verdadera realidad?

    Despus, la tnica roja que siempre haba estado un paso ms adelante que nosotros, extendi suguante derecho y empez a hablar con una voz sin ningn tinte de emocin.

    Entonces, les mostrar evidencia de que este es la nica realidad. En sus inventarios habr unregalo de mi parte. Por favor confirmen esto.

    Tan pronto como escuch esto, presion mis dedos ndice y pulgar entre ellos y los mov haciaabajo. Todos los jugadores lo hicieron asimismo y la plaza se llen con el titilante sonido decampanas.

    Presion el botn de Objetos en el men que haba aparecido y el artculo estaba all, en la parte

    alta de mi lista de pertenencias.

    El nombre del artculo: Espejo de Mano

    Por qu nos dio esto? Mientras an me lo preguntaba, toquete en el nombre y presion elbotn Convertirlo en Objeto. Inmediato despus, hubo un titilante efecto de sonido y apareciun pequeo espejo rectangular.

    Lo agarr dubitativamente pero no pas nada. Todo lo que se vea en l era la cara del avatar quehaba tenido varios problemas en crear.

    Lade mi cabeza y mir a Klein. El samuri tambin vea el espejo en su mano con un semblanteinexpresivo.

    Entonces.

    Repentinamente Klein y los avatares alrededor de nosotros fueron envueltos en una luz blanca.Tan pronto como me percat de esto, yo tambin fui rodeado y todo lo que poda ver era blanco.

    Casi 2, 3 segundos despus, los alrededores reaparecieron tal como haban sido

    No.

    La cara frente a m no era la que me haba acostumbrado a ver.

    La armadura hecha de placas metlicas encajadas, el pauelo, y el puntiagudo pelo rojo eran losmismos. Pero la cara haba cambiado por completo a otro aspecto. Sus grandes y agudos ojos,ahora estaban hundidos y brillaban an ms. Su delicada y alta nariz se haba vuelto ganchuda, yahora una leve barba apareci en sus mejillas y mentn. Si el avatar haba sido un joven ydespreocupado samuri, este era un guerrero cado o quizs un bandido.

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    Olvid la situacin por un momento y murmur.

    Quin eres?

    Las mismas palabras salieron de la boca del hombre que tena enfrente.

    Oye Quin eres?

    Entonces aprehendido por una repentina corazonada y me di cuenta de cul era el significado delregalo de Kayaba, el Espejo de Mano.

    Levant el espejo en un apuro, y vi la cara que me observaba de vuelta.

    Pelo negro que yaca primoroso sobre la cabeza, dos ojos de apariencia dbil podan ser vistos pordebajo del levemente largo cabello, y un rostro delicado que haca que las personas meconfundieran por una chica, incluso ahora cuando salgo en ropa casual con mi hermana.

    El rostro calmado de un guerrero que Kirito haba tenido unos pocos segundos atrs, ya noestaba all. La cara que estaba en el espejo Era mi cara real, de la cual haba intentado tantoescapar.

    Ah Soy yo

    Klein, quien tambin haba estado viendo su espejo, cay hacia atrs. Ambos nos miramos el unoal otro y gritamos al mismo tiempo.

    T eres Klein?!

    T eres Kirito?!

    Nuestras voces tambin cambiaron, quiz los moduladores de voz dejaron de funcionar. Pero notenamos tiempo que gastar en cosas como esa.

    Los espejos cayeron de nuestras manos y golpearon el suelo. Entonces fueron destruidos con unsonido suave y estrpito.

    Cuando mir a mis alrededores otra vez, la multitud ya no estaba compuesta de personas quelucan como personajes de un videojuego de fantasa. Un puado de gente joven de apariencianormal ahora haba tomado su lugar. Era como algo que veras si juntabas un bonche de personas

    en la vida real en una sala de exposicin de videojuegos y los vistieras con armaduras.Penosamente, hasta la proporcin de sexos cambi en gran medida.

    Cmo demonios era esto posible? Klein, yo, y probablemente la mayora de todos los jugadores anuestro alrededor, haban cambiado desde los avatares que creamos de la nada, a nuestrosaspectos reales. Por supuesto, la textura en s an pareca un modelo poligonal y todava se sentaun poco extrao, pero era casi escalofriantemente preciso. Era como si el Gear tuviera un escnerde cuerpo completo incluido.

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    Escanear.

    Ah, Cierto!

    Mir a Klein y obligu mi voz a salir.

    Hay sensores de seales de alta densidad en el Nerve Gear cubriendo toda nuestra cabeza. Porlo que, no slo puede decir como lucen nuestros cerebros, sino que tambin nuestras caras.

    P-Pero, cmo puede saber cmo lucen nuestros cuerpo, mira por ejemplo Cun altos somos?

    Klein dijo ms bajo mirando de lado a lado nuestros alrededores.

    La altura promedio de los jugadores, quines ahora estaban mirando sus propias caras o los deotros jugadores con diversas expresiones en sus rostros, se haban reducido notablementedespus del cambio. Yo, y lo ms probable es que Klein tambin, Establec mi altura igual la quetengo en el mundo real para prevenir que el peso extra dificultara mis movimientos. Pero la mayor

    parte de los jugadores, tal parece, se haba hecho unos 10 a 20 centmetros ms altos.

    Eso no era todo. La mismsima complexin y contorno de los jugadores se volvieron ms grandestambin. No haba forma que el Nerve Gear fuese capaz de saber todo esto.

    La persona que respondi esta pregunta fue Klein.

    Ah espera. Compr el Nerve Gear apenas ayer as que lo recuerdo. Haba una parte de laconfiguracin Cmo se llamaba? Calibracin? Bueno, de cualquier forma, durante ese pedazotocabas tu cuerpo aqu y all, Tal vez fue aquello?

    A Ah, cierto eso es lo que era

    Calibracin era dnde el Nerve Gear meda Cunto tenas que mover tu mano para alcanzar tucuerpo. Esto fue hecho para reproducir la sensacin de cintica con precisin dentro del juego.Por as decirlo, era casi como si el Nerve Gear tuviera informacin sobre nuestras formas exactasguardada dentro de este.

    Era posible, convirtiendo a todos los avatares de los jugadores en una casi perfecta rplicapoligonal de ellos mismos. El propsito de esto, ahora tambin era casi demasiado claro.

    La realidad,

    murmur.

    l dijo que esta era la realidad. Que este avatar poligonal y nuestro HP era nuestro cuerpo yvida real. A fin de hacernos creer que el ha producido una copia perfecta de nosotros

    Pero pero, es que, Kirito.

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    Klein se rasc su cabeza bruscamente y los ojos debajo de su pauelo brillaron mientras gritaba.

    Por qu? Por qu diablos est haciendo algo como esto?

    No respond y apunt hacia arriba, ms all de nuestras cabezas.

    Espera un momento. Lo ms probable es que l responda eso dentro de poco de todas formas.

    Kayaba no me defraud. Unos pocos segundos despus una voz, casi solemne, se escuch desde elcielo color rojo sangre.

    La mayora de ustedes se estar preguntando Por qu. Por qu yo, el creador tanto delNerve Gear como de SAO, Kayaba Akihiko, est haciendo algo como esto? Es una especie deataque terrorista? Lo est haciendo para chantajearnos?

    Fue entonces cuando la voz de Kayaba, sin ninguna pizca de emocin hasta el momento, parecimostrar algunos signos de sentimientos. Repentinamente la palabra Empata pas por mi

    mente, incluso aunque no haba ninguna forma de que fuera verdad.

    Ninguna de estas es la razn por la cual hago esto. No solo eso, sino que ahora para mi, ya noexiste una razn o propsito para hacerlo. El motivo de esto es porque esta situacin en s fue mipropsito. El crear y observar este mundo, es la nica razn por la que cre el Nerve Gear y SAO. Yahora, todo se ha realizado.

    Luego de una breve pausa, la voz de Kayaba, nuevamente sin ninguna emocin, se escuch.

    Ahora he terminado el tutorial oficial de Sword Art Online. Jugadores les deseo suerte.

    Esta ltima frase se acab con un dbil eco.

    La enorme tnica se levant sin hacer ruido, y empez a hundirse, la capucha primero, en elmensaje del sistema que cubra el cielo, como si se derritiera.

    Sus hombros, luego su pecho, entonces sus dos brazos y piernas se fundieron con la superficieroja, entonces una ltima mancha roja se extendi brevemente. Justo despus de eso, el mensajedel sistema que haba cubierto el cielo desapareci tan repentinamente como haba aparecido.

    El sonido del viento al pasar sobre la plaza y la BGM16 que la orquesta NPC estaba tocando, llegsuavemente hasta nuestros odos.

    El juego haba regresado a su estado normal, sin contar el hecho de que un par de reglas han sidocambiadas.

    Entonces Al fin.

    La multitud de diez mil personas tuvo una reaccin adecuada.

    16 Background Music

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    En otras palabras, incontables voces empezaron a resonar con fuerza en la plaza.

    Es un chiste, verdad? Qu demonios es esto? Es tan solo un chiste, cierto?!

    Dejen de bromear! Djenme salir! Djenme salir de aqu!

    No! No puedes! Tengo que encontrarme con alguien, pronto!

    No me gusta esto! Me voy a casa! Quiero ir a casa!!!!!!

    Alaridos. Clamores. Gritos. Maldiciones. Ruegos. Y chillidos.

    Las personas que pasaron de videojugadores a prisioneros en cuestin de minutos, se acuclillaronsujetando sus cabezas, agitaron sus brazos de un lado a otro, se abrazaron entre ellos oempezaron a maldecir en voz alta.

    En el medio de toda esta bulla, mi mente se volvi extraamente fra.

    Esto, es la realidad.

    Lo que Kayaba Akihiko haba declarado era completamente cierto. Si este era el caso, todo estoera de esperarse. Sera extrao que no lo fuese. Este genio era uno de los lados de Kayaba que lohicieron fascinantemente interesante.

    Ahora no puedo regresar a la realidad por un tiempo Tal vez por unos meses o quizs un pocoms que eso. Durante este tiempo no puedo ver a mi madre o a mi hermana, tampoco podrhablar con ellas. Era posible que ya nunca tenga la oportunidad de hacerlo. Si muero aqu

    Muero en la realidad.

    El Nerve Gear, que fue una vez una mquina, es la cerradura de esta prisin y una herramienta demuerte que freir mi cerebro.

    Inhal lentamente, luego espir, y abr mi boca.

    Klein, ven aqu un momento.

    Agarr el brazo del guerrero, quin pareca ser mucho mayor que yo en la vida real, y me hicecamino entre la multitud delirante.

    Logramos salir de esta rpidamente, tal vez porque estbamos cerca del borde. Entramos a una delas muchas calles que conducan hacia afuera de la plaza en un patrn radial y salt hacia lasombra detrs de un carruaje inmvil.

    Klein.

    llam su nombre nuevamente.

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    l todava tena un semblante un tanto inexpresivo en su cara. Segu hablando, dando lo mejor dem para sonar serio.

    Escchame. Voy a salir de esta ciudad y me dirigir a la siguiente villa. Ven conmigo.

    Klein abri ampliamente sus ojos, debajo del pauelo. Continu hablando en voz baja, obligandolas palabras a salir.

    Si lo que dijo era verdad, a fin de sobrevivir en este mundo tenemos que fortalecernos. Tsabes que los MMORPGs son una batalla por recursos entre jugadores. Solo las personas quepuedan adquirir el mayor dinero y experiencia pueden volverse ms fuertes las personas que sehan dado cuenta de esto van a ir a cazar todos los monstruos que hay alrededor de la Ciudad delInicio. Tendrs que esperar por siempre para que los monstruos se regeneren. Ir a la siguientealdea ahora sera lo mejor. Conozco el camino y todos los puntos peligrosos, por lo que puedollegar all, aun si solo soy nivel uno.

    Considerando que era yo, ese fue un discurso bastante largo. Pero a pesar de eso, l se qued en

    silencio.

    Entonces, unos segundos despus su cara se arrug.

    Pero pero ya sabes. Ya dije antes que estuve parado en una fila por siglos con mis amigos paracomprar este juego. Ellos podran haber ingresado y lo ms probable es que estn en la plazaincluso en estos momentos. No puedo irme sin ellos.

    Dej salir un suspiro y mord mi labio.

    Pude entender demasiado bien todo lo que Klein estaba tratando de decirme a travs de sumirada nerviosa.

    l era brillante y fcil de llevarse bien, y lo ms probable es que cuidara bastante de las demspersonas. l sin duda esperaba que me llevara tambin a todos sus amigos.

    Pero yo no poda simplemente asentir.

    Si solo fuera Klein, podra llegar a la siguiente aldea mientras nos protega de monstruos agresivos.Pero si hubiera al menos dos ms; no, an si una persona ms viniera con nosotros, sera

    peligroso.

    Si alguien muriera en el camino, ellos moriran tal como Kayaba haba declarado.

    La responsabilidad indudablemente recaera en m, quin haba sugerido partir de la seguraCiudad del Inicio y haba fallado al proteger a mi camarada.

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    Soportar una carga tan pesada, jams podra hacerlo. Era simplemente imposible. Klein parecihaber ledo todas estas preocupaciones que haban relampagueado en mi mente. Una sonrisaapareci en sus mejillas que tenan una leve barba y sacudi su cabeza.

    No No puedo seguir dependiendo de ti. Fui un lder de gremio en el videojuego que solajugar. Me las arreglar con las tcnicas que me has enseado hasta ahora. Y an hay posibilidadde que esto fuera slo una broma pesada y que todos seamos desconectados. Por lo que no tepreocupes por nosotros y ve a la aldea.

    Con mi boca cerrada, fui abatido por una indecisin que nunca antes en mi vida haba sentido.

    Entonces, escog las palabras que me roeran por dos aos.

    Est bien.

    Asent, di un paso atrs, y habl con mi garganta seca.

    Bien, separmonos aqu. Si algo sucede, envame un mensaje Bien, nos vemos luego, Klein.

    Cuando volva mi vista hacia abajo y me daba vuelta para partir, Klein me llam.

    Kirito!

    Le lanc una mirada interrogativa pero no dijo nada, slo su mejilla se estremeci un poco.

    Agit el brazo y me volv hacia el noroeste; la direccin de la aldea que usara como mi prximabase.

    Cuando haba dado como cinco pasos, una voz me llam desde atrs, nuevamente.

    Oye, Kirito! Te ves muy bien en la vida real! Eres muy mi tipo!

    Sonre amargamente y grit por encima de mi hombro.

    T aspecto te va diez veces mejor, tambin!

    Entonces le di la espalda al primer amigo que haba hecho en este mundo y corr hacia adelante sincesar.

    Luego de haber corrido por las enrevesadas callejuelas por unos pocos minutos, mir hacia atrsotra vez. Por supuesto, no haba nadie ah.

    Ignor la extraa sensacin en mi pecho que estaba siendo restringida y corr.

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    Corr desesperadamente a la puerta noroeste de la Ciudad del Inicio y despus pas por lasgrandes llanuras y el denso bosque, entonces una pequea aldea localizada pasado todo esto yluego, ms all de eso, un eterno y solitario juego de supervivencia.

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    CAPTULO 4

    Un mes dentro del juego y dos mil personas ya haban muerto.

    La esperanza de que ayuda llegase del exterior fue aplastada; ni siquiera recibimos un mensaje.

    No lo vi por m mismo, pero dicen que el pnico y la locura que posey a los jugadores cuando sedieron cuenta que ya no podan regresar fue increble. Haba personas llorando, otras gimiendo,algunos incluso trataron de excavar el suelo de la ciudad, diciendo que ellos iban a destruir estemundo. Por supuesto, los edificios no pueden ser destruidos, por lo que este intento fall sinningn resultado que mostrar.

    Dicen que pasaron das antes que los jugadores aceptaran la situacin y pensaran qu hacerdespus de eso.

    Los jugadores se dividieron en cuatro grandes grupos.

    El primero est compuesto de un poco ms de la mitad de los jugadores; ellos eran quines an noaceptaban las condiciones que Kayaba Akihiko haba puesto y todava aguardaban la ayuda delexterior.

    Entend lo que estaban pensando dolorosamente bien. Sus cuerpos reales estaran tendidos enuna cama o sentados en una silla, dormidos. Esa era la realidad y esta situacin era lo falso. Sihaba siquiera el ms pequeo descubrimiento, quizs podran salir. Por supuesto, el botn paracerrar sesin se haba ido, pero tal vez haya algo que los creadores del juego pudieron pasar por

    alto

    Y en el exterior, la compaa responsable del juego, Argus, estara intentando, ms que nadie,salvar a los jugadores. Si tan solo pudieran esperar, quizs seran capaces de abrir sus ojos, teneruna compungida reunin con sus familias, y despus, regresar al colegio o al trabajo y todo estosera solo algo de qu hablar

    No era verdaderamente irrazonable pensar de esta manera. Creo que dentro de m tena laesperanza de que ocurriese lo mismo.

    Su plan de accin era Esperar. No daban siquiera un paso fuera de la ciudad y usaban el dinero

    que adjudicaron al principio del juego (la moneda era llamada Col en este mundo)escatimosamente, comprando solo la comida que necesitaban para pasar el da y encontrandoposadas baratas en las cuales dormir, y dando vueltas en grupos, pasando cada da sin ningnpensamiento.

    Afortunadamente la Ciudad del Inicio era una ciudad que ocupaba el veinte por ciento de lasuperficie del primer piso y era lo suficientemente grande como para contener un distrito de Tokiodentro. Por lo que los cinco mil jugadores haban tenido suficientes habitaciones en las que vivir.

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    Pero ninguna ayuda vena en camino, sin importar cunto esperasen. Algunos das el cielo no erade un azul cristalino sino que estaba cubierto por nubes grises. El dinero no poda durar parasiempre y ellos se dieron cuenta que deban hacer algo.

    El segundo grupo consisti en aproximadamente el treinta por ciento, es decir, tres mil jugadores,Era un grupo en el que todos los jugadores involucrados trabajaban juntos. El lder era eladministrador del sitio de informacin sobre juegos ms grande.

    Los jugadores que conformaban esta categora fueron separados en muchos grupos ycompartieron todas sus ganancias, adems colectaron informacin sobre el juego y se propusieronexplorar el rea del laberinto dnde estaban las escaleras. Los lderes establecieron su base deoperaciones en el Castillo de Hierro Negro y le enviaban rdenes a sus variados grupos.

    Este gran grupo no tuvo un nombre por bastante tiempo, pero despus de que todos losmiembros recibieron un uniforme, alguien les dio, de alguna forma siniestra, el nombre de LaArmada.

    El tercer grupo estaba compuesto de, aproximadamente, mil jugadores. Consista en personas quehaban gastado todo su Col pero no queran ganarse la vida peleando contra monstruos.

    Como nota adicional, haban dos necesidades corporales bsicas en SAO: una era la fatiga y la otrael hambre.

    Entend el por qu exista el cansancio. La informacin virtual y la informacin real no erandiferentes para el cerebro del usuario. Si los jugadores tenan sueo podan ir a una posada,arrendar un cuarto y dormir all, dependiendo de cuando dinero tuvieran en sus bolsillos. Siacumulaban una gran cantidad de Col podan comprar una casa, pero la cantidad de dineronecesaria no era pequea.

    El hambre era una necesidad que todos los jugadores encontraban extraa. Aunque no queranimaginar lo que en verdad le estaba sucediendo a sus cuerpos en el mundo real, lo ms probablees que nos estuviesen dando nutrientes a la fuerza de alguna forma. Lo cual significaba que elvaco que sentamos aqu no tena nada que ver con nuestros cuerpos reales.

    Pero si comprbamos algo de pan o carne virtual en el juego y los comamos, el vaco desaparecay nos sentamos satisfechos. No haba ninguna forma de saber cmo funcionaba este extraomecanismo, sin llegar a preguntarle a un profesional del campo de la neurologa.

    Por lo que lo opuesto tambin era verdad: el hambre no desapareca a no ser que comiramos

    algo. Lo ms probable es que no moriramos por hambrear, pero el hecho de que era unanecesidad difcil de ignorar no cambia. As que los jugadores visitaban los restaurantes que losNPCs atendan diariamente y almorzaban algo de comida, por lo menos virtualmente.

    Tampoco haba ninguna necesidad de excretar los desperdicios en el juego. Qu era lo que estabaocurriendo en el mundo real, ni siquiera quera pensar sobre eso.

    Bueno, de vuelta al punto principal

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    Los jugadores que haban desperdiciado todo su dinero desde el principio, los cules no podandormir o comer, habitualmente se unan a la vasta organizacin que mencion antes: LaArmada. Esto era debido a que reciban por lo menos algo de comer si acataban las rdenes dearriba.

    Pero siempre hay algunos que no pueden cooperar con otros sin importar cuanto lo intenten. Losque nunca quisieron unirse o fueron expulsados por causar algn problema, establecieron losbarrios marginales de la Ciudad del Inicio como su base y comenzaron a robar.

    Dentro de la ciudad, o dentro de los lugares mayormente referidos como reas Seguras, habaproteccin implementada por el sistema y los jugadores no podan herirse entre ellos. Pero no eraas afuera. Los rezagados hicieron equipo con otros rezagados y emboscaban a otros jugadores lo cual en muchas maneras, era mucho ms rentable que cazar monstruos ya sea en loscampos, o en las reas laberinto.

    Incluso en ese entonces, ellos nunca asesinaron a alguien bueno, al menos durante el primerao.

    Este grupo se hizo lentamente ms grande y alcanz el mencionado nmero de mil miembros.

    Finalmente, el cuarto grupo fue, dicho en pocas palabras, el resto.

    Haba cincuenta organizaciones hechas por personas que queran pasar el juego pero no seunieron a la gran organizacin. Su nmero era cercano a quinientos. Llamamos a esos gruposGremios y tenan una movilidad que La Armada careca. Usndola, se fortalecieronconstantemente.

    Entonces estaban los pocos que escogieron el comercio y la artesana. Su nmero slo era

    aproximadamente entre doscientos y trescientos, pero crearon sus propios gremios y empezarona entrenar las habilidades que necesitaran para ganarse el Col que ocupaban para sobrevivir.

    El resto, alrededor de cien jugadores, fueron llamados Jugadores Solistas Este era el grupo alcual perteneca.

    Ellos eran el grupo egosta, los que haban decidido que actuar solos sera mejor para hacerse msfuertes por s mismos y simplemente sobrevivir. Si usaban la informacin que tenan, podan subirde nivel rpidamente. Despus de que ganaron el poder de pelear contra monstruos y bandidospor s mismos, ya no haba un mrito significativo de pelear con otros jugadores.

    Un rasgo adicional de SAO era que no haba Magia; en otras palabras, no haban ataques delargo alcance con un 100% de precisin, por lo que uno poda pelear contra un gran nmero demonstruos solo. Si alguien tena las habilidades requeridas, jugar como solista era mucho msefectivo para obtener puntos de experiencia que jugar en equipo.

    Por supuesto, involucraba algunos riesgos. Por ejemplo, si una persona era Paralizada, y siperteneca a un equipo, los miembros simplemente lo curaran y eso sera todo. Pero si la persona

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    estaba jugando como solista, esto podra conducir directo a la muerte. De hecho, al principio, lossolistas tenan el mayor incide de fatalidad de entre todos los jugadores.

    Pero si tenas la experiencia y conocimiento para ganarle a todas las adversidades, haba muchams recompensa por todo este riesgo, y los jugadores beta (incluyndome), posean ambas cosas.

    Con esta preciada informacin los solistas subieron de nivel a un ritmo feroz y pronto se abri ungran abismo entre ellos y el resto de los jugadores. Despus de que el juego se calmara un poco, lamayora de los solistas salieron del primer piso y usaron las ciudades en las plantas superiorescomo sus bases.

    Dentro del Castillo de Hierro Negro, donde el Cuarto del resucitado haba estado durante laprueba beta, ahora se ergua ah un gran monumento de metal que no existi durante aqueltiempo. Los nombres de todos los diez mil jugadores estaban tallados en su superficie. Adems,una lnea apareca en el nombre de las personas que fallecieron y daba la hora y razn de muerteal lado de esta.

    La primera persona de obtener el honor de tener su nombre tachado apareci dentro de treshoras en el juego.

    La razn de la muerte no fue haber perdido contra un monstruo. Fue un suicidio.

    l crea en la teora que de acuerdo a la estructura del Nerve Gear, si una persona fuera sacadadel sistema, volveran en s automticamente. Salt por sobre la valla al extremo norte de laciudad, o la orilla de Aincrad, y se tir.

    Debajo del castillo flotante que era Aincrad, no se poda ver suelo alguno, por mucho que forzarastus ojos. Haba solo un cielo infinito con varios estratos de nubes blancas. A la vez que un

    sinnmero de jugadores lo observaban, el chico se hizo cada vez ms pequeo, dejando atrs unlargo grito y finalmente desapareciendo entre las nubes.

    La corta lnea fue tachada sin piedad sobre el nombre del muchacho dos minutos despus. Lacausa de muerte fue Caer del Aire. Ni siquiera quise imaginar lo que padeci durante esos dosminutos. No haba forma de saber si regres al mundo real o, como Kayaba lo dijo, termin con sucerebro frito. Pero la mayora crea que si haba una manera tan simple de escapar del juego, lagente en el exterior ya nos hubieran desenchufado y salvado.

    Pero todava haba algunos que no cedan as de fcil en su manera de tratar con las cosas. Lamayora, incluyndome, hall difcil catalogar la Muerte en SAO como verdadera.

    Eso todava no cambiaba. El fenmeno de que la barra HP llegara a cero y los polgonos queconformaban nuestros cuerpos se destruyeran, era demasiado similar al Game Over al quetodos estbamos tan acostumbrados. Probablemente la nica forma de entender el significadoreal de la muerte en SAO sera experimentndola uno mismo. Esta inquietante verdad pudo habersido la razn de que la baja de jugadores desacelerara.

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    Sword Art Online Volumen 001 [Aincrad]

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    Por otro lado, muchos de los jugadores que formaban parte de La Armada, especialmenteaquellos que al inicio pertenecieron al primer grupo, empezaron a perder sus vidas al tratar decompletar el juego y pelear contra monstruos.

    Las batallas en SAO requeran un poco de acostumbramiento. No era tanto que te forzaras amover, sino encomendar tus movimientos al sistema.

    Por ejemplo: hasta para un simple corte ascendente con una espada de una mano, si el jugadoraprenda la One-Handed Sword Skill17 y luego se equipaba Uppercut18 de la lista, solonecesitara adoptar el movimiento inicial; entonces el sistema movera el cuerpo por l casiautomticamente. Pero si alguien sin la habilidad tratase de copiar los movimientos, serademasiado lento y dbil para usarse en combate real. Era como insertar comandos en un juego depeleas.

    Las personas que no se ajustaban a esto solo abanicaban sus espadas de un lado al otro, e inclusoperdan contra los verracos y lobos que habran sido capaces de vencer si usaban las tcnicas deun solo golpe que tenan por defecto. An entonces, si tan solo se hubieran rendido y huido luego

    de perder algo de su HP, no habran muerto pero

    A diferencia de los ataques de monstruos 2D19 que vemos a travs de la pantalla de un monitor,las batallas en SAO eran tan reales que te sentiras atemorizado. Era como si un verdaderomonstruo te enseara los dientes y te persiguiera con la intencin de matarte.

    Incluso durante la prueba beta haban personas que entraban en pnico a la mitad de una batalla,pero ahora la muerte esperaba por ti si perdas. Los jugadores que entraban en ataques de pnicose olvidaban de usar sus habilidades e incluso escapar, su HP desapareca y eran eliminados deeste mundo para siempre.

    Suicidio, perder contra monstruos. El nmero de nombres tachados se multiplic a una velocidadterrorfica.

    Cuando alcanzaron los dos mil, un mes dentro del juego, una nube de desesperacin se extendientre los jugadores sobrevivientes. Si el nmero de muertes continuaba aumentando a este ritmo,todos los 10 mil jugadores estaran muertos en menos de medio ao. Pasar por los cien pisospareca nada ms que slo un sueo.

    Pero los humanos se adaptan.

    Un poco ms de un mes despus, el primer laberinto fue despejado y el nmero de muertes

    comenz a descender rpidamente. Las personas difundan informacin a fin de sobrevivir y lamayora empez a percibir que los monstruos no eran tan atemorizantes si ganabas los puntos deexperiencia suficientes y subas de nivel apropiadamente.

    17One-Handed Sword Skill -> Tcnicas de Espada de Una Mano18 Uppercut -> Corte ascendente19Bidimensional o Segunda Dimensin, algo tiene dos dimensiones si slo tiene largo y alto, pero no ancho. Ej: dibujos, comic,personajes de anime, etc.

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    Captulo 04 Lanove Chibichibi Fansub

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    Tal vez sea posible completar el juego y regresar al mundo real. El nmero