La technique Arbitrale Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de JA Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs...
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La technique Arbitrale Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de JA Président CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48– 06.87.42.94.30 - [email protected]- [email protected]
La technique Arbitrale Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de JA Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de JA Président CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
La technique Arbitrale Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de
JA Arbitres Jeunes Arbitres Formateurs de JA Prsident CDA : Daniel
DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Les conditions pour russir un bon arbitrage Prsident CDA :
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Voir Dtecter Placement Dplacement Respect des Rles (Binmes) Dcider
Sexprimer Coup de sifflet Gestuelle Communiquer Avec le partenaire
Avec les joueurs Avec les bancs Avec la table Voir Dtecter
Placement Dplacement Respect des Rles (Binmes) Dcider Sexprimer
Coup de sifflet Gestuelle Communiquer Avec le partenaire Avec les
joueurs Avec les bancs Avec la table Attitude Avant le match Bonne
prsentation Politesse Respect du rle darbitre Pendant le match
Dynamisme Comportement Courtoisie Humilit Concentration Devoir de
rserve Attitude Avant le match Bonne prsentation Politesse Respect
du rle darbitre Pendant le match Dynamisme Comportement Courtoisie
Humilit Concentration Devoir de rserve
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Attitude Avant le match Bonne prsentation Politesse Respect du
rle darbitre Pendant le match Dynamisme Avant le match Bonne
prsentation Politesse Respect du rle darbitre Pendant le match
Dynamisme Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang
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Attitude Avant le match Bonne prsentation Lorsque vous tes
convoqu pour arbitrer, ayez une tenue (de ville ou sportive)
correcte. Supprimer tout se qui est extravagant ou dsinvolte style
Baggy, jeans trou, chemise dbraille, Tongue etc.. Politesse
Respectez les horaires et arrivez la salle 1 heure avant la
rencontre. Saluez les responsables de salles et les responsables de
chaque quipe. Respect du rle darbitre Vous tes l comme arbitre et
non comme joueur, donc ne jouer pas avec la balle avant le match ni
la mi-temps. Consacrez vous vos tches davant match et soyez distant
de vos copains de club (vitez les familiarits avec vos amis et/ou
connaissances). Consacrez 10 minutes votre chauffement et
concentrez vous. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540
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Attitude Pendant le match Dynamisme Un arbitre est un sportif,
par consquent pendant le match vous devez avoir une attitude
dynamique et volontaire Oubliez la dsinvolture et la nonchalance
(respect des joueurs) Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
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Comportement Courtoisie Humilit Concentration Devoir de rserve
Courtoisie Humilit Concentration Devoir de rserve Prsident CDA :
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Comportement Courtoisie De votre arrive votre dpart de la
salle, vous devez avoir un comportement courtois et poli avec tout
le monde (joueurs, entraneurs, spectateurs, votre accompagnateur
etc.) Humilit Vous tes un arbitre et non un sheriff, vous devez
faire preuve dhumilit Lautorit viendra naturellement par votre
attitude et comportement (ne pas confondre autorit et
autoritarisme) Ne soyez pas un Monsieur je sais tout (vous ntes pas
le seul connatre les rgles). Concentration Concentrez vous avant le
match et la mi-temps (vestiaire) Pendant le match restez concentrez
sur votre arbitrage et oubliez vos copains dans les tribunes Devoir
de rserve Larbitre a un devoir de rserve vis--vis de ses collgues
et sabstiendra de toutes critiques mme lorsquil a un statut de
joueur, entraneur, spectateur etc. Prsident CDA : Daniel DAVID 8
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Voir Par le Placement Par le Dplacement Par le respect des Rles
(Binmes) Par le Placement Par le Dplacement Par le respect des Rles
(Binmes) Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang
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Le placement (Solo) -Larbitre choisira un placement de prfrence
entre le demi et un arrire (1 2 mtres derrire le dernier
attaquant). -Sa position ne restera pas statique (il nhsitera pas
changer de position) -Toujours au plus prs de la balle sans gner
les joueurs (quand le front de lattaque entre dans les 9 mtres,
larbitre avancera et il reculera ds que le front de lattaque
ressortira). -Il sinquitera davoir en permanence le meilleur angle
de vue (vision permanente de la balle). -Larbitre choisira un
placement de prfrence entre le demi et un arrire (1 2 mtres derrire
le dernier attaquant). -Sa position ne restera pas statique (il
nhsitera pas changer de position) -Toujours au plus prs de la balle
sans gner les joueurs (quand le front de lattaque entre dans les 9
mtres, larbitre avancera et il reculera ds que le front de lattaque
ressortira). -Il sinquitera davoir en permanence le meilleur angle
de vue (vision permanente de la balle). Prsident CDA : Daniel DAVID
8 Rue du Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Le placement (Binmes) -Les arbitres choisiront un placement en
diagonale. -Larbitre de champ choisira un placement de prfrence
entre le demi et un arrire (1 2 mtres derrire le dernier
attaquant). -La position de larbitre de champs ne restera pas
statique (il nhsitera pas casser cette diagonale si la situation
lexige) -Larbitre de champs sera toujours au plus prs de la balle
sans gner les joueurs (quand le front de lattaque entre dans les 9
mtres, larbitre avancera et il reculera ds que le front de lattaque
ressortira). -Larbitre de champs sinquitera davoir en permanence le
meilleur angle de vue (vision permanente de la balle). -Les
arbitres choisiront un placement en diagonale. -Larbitre de champ
choisira un placement de prfrence entre le demi et un arrire (1 2
mtres derrire le dernier attaquant). -La position de larbitre de
champs ne restera pas statique (il nhsitera pas casser cette
diagonale si la situation lexige) -Larbitre de champs sera toujours
au plus prs de la balle sans gner les joueurs (quand le front de
lattaque entre dans les 9 mtres, larbitre avancera et il reculera
ds que le front de lattaque ressortira). -Larbitre de champs
sinquitera davoir en permanence le meilleur angle de vue (vision
permanente de la balle). Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du
Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Le placement (Binmes) sur jet de 7 mtres Prsident CDA : Daniel
DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang 03.29.61.52.77 06.87.42.94.30 -
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-Aprs une courte concertation si ncessaire et si possible, les
arbitres se positionneront de chaque ct de la marque des 7 mtres
-Les arbitres choisiront leur placement en fonction du tireur. -La
position de larbitre de champs sera du ct du bras tireur. -Lautre
arbitre se positionnera en arbitre de zone - larbitre de champs
ordonnera le Jet par un coup de sifflet lgrement allong et de
sonorit moyenne en accompagnant dun geste du bras en direction du
jeu. -Aprs une courte concertation si ncessaire et si possible, les
arbitres se positionneront de chaque ct de la marque des 7 mtres
-Les arbitres choisiront leur placement en fonction du tireur. -La
position de larbitre de champs sera du ct du bras tireur. -Lautre
arbitre se positionnera en arbitre de zone - larbitre de champs
ordonnera le Jet par un coup de sifflet lgrement allong et de
sonorit moyenne en accompagnant dun geste du bras en direction du
jeu.
Le dplacement (Solo) Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du
Breuil 88540 Bussang 03.29.61.52.77 06.87.42.94.30 -
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Lorsque larbitre changera de statut pour passer en arbitre de zone,
il nhsitera pas se dgager sur le cot (mme sortir de laire de jeu si
la salle sy prte) pour ne pas gner les joueurs. Dans tous les cas
il ne laissera pas de joueur derrire lui Lorsque larbitre changera
de statut pour passer en arbitre de zone, il nhsitera pas se dgager
sur le cot (mme sortir de laire de jeu si la salle sy prte) pour ne
pas gner les joueurs. Dans tous les cas il ne laissera pas de
joueur derrire lui
Le dplacement (Binmes) -Larbitre de champs se dcalera sur le ct
(mme sortir de laire de jeu si la salle sy prte) pour ne pas gner
les joueurs. -Il pourra ainsi se diriger en marche avant tout en
continuant observer le jeu et gagner sa position darbitre de zone.
-Larbitre de zone gagnera sa position en prenant soins de ne pas
laisser de joueurs derrire lui. -Larbitre de champs se dcalera sur
le ct (mme sortir de laire de jeu si la salle sy prte) pour ne pas
gner les joueurs. -Il pourra ainsi se diriger en marche avant tout
en continuant observer le jeu et gagner sa position darbitre de
zone. -Larbitre de zone gagnera sa position en prenant soins de ne
pas laisser de joueurs derrire lui. Prsident CDA : Daniel DAVID 8
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La permutation (Binmes) Les arbitres permuteront au bout de 3
minutes de jeu (figure 1) pour prendre la temprature de chaque
quipe, puis toutes les 7 minutes afin de ne pas shabituer au style
de jeu dune quipe et en tout tat de cause chaque fois quun des
arbitres aura sanctionn (SPP ou SPA) plusieurs fois de suite la mme
quipe. Figure 1Figure 2 Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
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Le respect des rles (Binmes) Pour que tout le jeu soit pris en
compte: -Larbitre de champs soccupera du jeu avec ballon
(environnement de la balle). -larbitre de zone soccupera du jeu
sans ballon (empitement, jeu 6 mtres, pivots, jeu sur les ailes).
Autrement dit: larbitre de zone ne devra jamais suivre la balle des
yeux, il devra faire leffort de dtacher son regard de la balle.
Risque de couper un avantage laiss par son partenaire. Risque de
dcrdibiliser son partenaire. Risque de non prise en compte des
fautes du ou sur le pivot. Pour que tout le jeu soit pris en
compte: -Larbitre de champs soccupera du jeu avec ballon
(environnement de la balle). -larbitre de zone soccupera du jeu
sans ballon (empitement, jeu 6 mtres, pivots, jeu sur les ailes).
Autrement dit: larbitre de zone ne devra jamais suivre la balle des
yeux, il devra faire leffort de dtacher son regard de la balle.
Risque de couper un avantage laiss par son partenaire. Risque de
dcrdibiliser son partenaire. Risque de non prise en compte des
fautes du ou sur le pivot. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du
Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Sexprimer Par le coup de sifflet Par le geste Par le coup de
sifflet Par le geste Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
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Sexprimer par le coup de sifflet ATTENTION: Depuis le 1 er
juillet 2010 lexpulsion est supprime. La disqualification directe
est de deux ordres: -Disqualification directe sans rapport.
-Disqualification directe avec rapport ( prvenir lofficiel
responsable au moment de la sanction ). ATTENTION: Depuis le 1 er
juillet 2010 lexpulsion est supprime. La disqualification directe
est de deux ordres: -Disqualification directe sans rapport.
-Disqualification directe avec rapport ( prvenir lofficiel
responsable au moment de la sanction ). Prsident CDA : Daniel DAVID
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Sexprimer par le coup de sifflet Engagement de dbut de match ou
mi-temps: Coup de sifflet lgrement allong de sonorit moyenne.
(Accompagner le coup de sifflet avec le geste du bras indiquant le
sens du jeu ). Faute de dfenseur (Jet Franc): Coup de sifflet bref
de sonorit moyenne. Faute dattaquant: Coup de sifflet long et
appuy. (Tous les acteurs de la rencontre doivent comprendre quil y
a perte de balle pour lattaquant). Jet de 7 mtres: Coup de sifflet
long et appuy en baissant dintensit vers la fin. ( distinguer de la
faute dattaquant). But: 2 coups de sifflet brefs de sonorit
moyenne. Sanctions personnelles: Coup de sifflet + long et + appuy
(Il doit marqu les esprits et donner le sentiment au fautif dune
faute grave). Excution dun jet: Coup de sifflet bref de sonorit
moyenne (jet franc) lgrement allong (Jet de 7 mtres) (Accompagner
le coup de sifflet avec le geste du bras indiquant le sens du jeu
pour un jet de 7 mtres). Arrt du temps: 3 coups de sifflet brefs de
sonorit moyenne. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540
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Sexprimer par le Geste -Ces 4 gestes sont obligatoires et
doivent systmatiquement accompagner les coups de sifflet
correspondant. -La gestuelle de larbitre doit tre claire et prcise.
-Ces 4 gestes doivent tre visibles par tous les acteurs dune
rencontre (Joueurs, bancs, table de marque, spectateurs). -Lorsque
vous sifflez un jet franc, vous devez vous diriger nergiquement
lendroit de la faute. (si le joueur qui excute le jet franc arrive
avant vous lendroit o doit se jouer ce jet franc, vous reprendrez
votre place, dans le cas contraire vous continuerez jusqu lendroit
exact en maintenant le geste de jet franc). -Ces 4 gestes sont
obligatoires et doivent systmatiquement accompagner les coups de
sifflet correspondant. -La gestuelle de larbitre doit tre claire et
prcise. -Ces 4 gestes doivent tre visibles par tous les acteurs
dune rencontre (Joueurs, bancs, table de marque, spectateurs).
-Lorsque vous sifflez un jet franc, vous devez vous diriger
nergiquement lendroit de la faute. (si le joueur qui excute le jet
franc arrive avant vous lendroit o doit se jouer ce jet franc, vous
reprendrez votre place, dans le cas contraire vous continuerez
jusqu lendroit exact en maintenant le geste de jet franc). Prsident
CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48
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Sexprimer par le Geste -Ces gestes sont des gestes explicatifs
pour apporter une prcision sur les dcisions que vous avez prises.
-Certains dentre eux ne seront ncessaires que si les joueurs non
pas compris votre dcision Marcher Ceinturer Faute sur le bras
Passage en force Empitement Double dribble Renvoi Pied -Ces gestes
sont des gestes explicatifs pour apporter une prcision sur les
dcisions que vous avez prises. -Certains dentre eux ne seront
ncessaires que si les joueurs non pas compris votre dcision Marcher
Ceinturer Faute sur le bras Passage en force Empitement Double
dribble Renvoi Pied Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
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Sexprimer par le Geste -Ces gestes sont ncessaires pour donner
une sanction personnelle. -Vous devez faire ces gestes dans le
calme, la srnit, sans prcipitation ni agressivit. -Le bras donnant
la sanction sera toujours le bras du ct de la table de marque.
-Levez le bras de la sanction tranquillement, puis approchez vous
du joueur sanctionner et dsignez le avec lautre bras. (distance
denviron 50 cm 1 mtre du bout du bras). -Assurez vous que la table
de marque a bien pris en compte la sanction. -Ces gestes sont
ncessaires pour donner une sanction personnelle. -Vous devez faire
ces gestes dans le calme, la srnit, sans prcipitation ni
agressivit. -Le bras donnant la sanction sera toujours le bras du
ct de la table de marque. -Levez le bras de la sanction
tranquillement, puis approchez vous du joueur sanctionner et
dsignez le avec lautre bras. (distance denviron 50 cm 1 mtre du
bout du bras). -Assurez vous que la table de marque a bien pris en
compte la sanction. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
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Communiquer Avec le partenaire Avec les joueurs Avec les bancs
Avec la table Avec le partenaire Avec les joueurs Avec les bancs
Avec la table Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540
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Communiquer avec le partenaire -Les arbitres dun binme doivent
communiquer entre eux en permanence pendant tout le match. -Pour ce
faire, ils utiliseront un code convenu lavance dont ils seront les
seuls en connatre la signification. -Leur communication devra tre
aussi discrte que possible. -Ils profiteront des temps faibles dans
le match pour utiliser cette communication. Jet Franc Jet de 7
mtres Dbut dattaque (mise en place) (larbitre de champs recherchera
le regard de son partenaire en utilisant un intervalle entre deux
joueurs). Engagement Remise en jeu Temps morts Ect -Ils
coordonneront leurs gestes notamment sur but, jeu passif, sanction
donne par larbitre de zone. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du
Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Communiquer avec les joueurs et les bancs -Par le nombre de
coups de sifflet. -Par la modulation et lintensit du coup de
sifflet. -Par la gestuelle appropri. -Par le dplacement lendroit de
la faute. -Par la prsence aux environs des points
chauds.(regroupement de joueurs, suivi de contre-attaque ect). -Par
la prsence proximit de joueurs fort potentiel. (souvent des fautes
importantes et rptitives sur ces joueurs). Prsident CDA : Daniel
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Communiquer avec la table de marque -Saluer la table de marque
qui sont des aides larbitrage. -Donner les consignes la table avant
de commencer le match Prise en compte des sanctions (pourvoir la
table dun carton jaune pour les avertissements et exclusions et dun
carton rouge pour les disqualifications quelle montrera aux
arbitres lorsquelle aura compris la sanction et le joueur
sanctionn). Gestion des changement Gestion des temps morts dquipes
Gestion des arrives aprs le dbut du match Gestion des exclusions
-Communiquer avec la table chaque temps mort dquipe (en binme:
concertation entre les deux arbitre, puis lun deux va mettre le
carton de marque en conformit avec la table et lautre reste en
surveillance au milieu du terrain). -Remplir la feuille de match en
tenant compte des donnes du secrtaire. -Remercier le secrtaire et
chronomtreur de leur concours. Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du
Breuil 88540 Bussang 03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 -
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Formateurs de JA Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil
88540 Bussang 03.29.61.52.77 06.87.42.94.30 - [email protected] -
[email protected]@[email protected]
-Pendant les temps mort ou mi-temps, vous pouvez intervenir sur
cette technique arbitrale, mais en aucun cas vous ninterviendrez
sur les fautes de jeu (sauf cas exceptionnel et si danger rel pour
les joueurs). -Relevez pendant le match tout ce qui est relatif la
technique darbitrage. Lapprciation des fautes dcoule du
placement/dplacement Bonnes dcisions Mauvaises dcisions La
comprhension des dcisions dcoule de l expression et de la
communication des arbitres. Rclamations Acceptation Confiance en
soi -Aprs le match lors du dbriefing utilisez le jeu des questions
pour faire trouver la solutions par les JA eux-mmes (ils
assimileront dautant mieux sils trouvent eux-mmes). -Pour assimiler
une chose, il faut la comprendre (sens, utilit etc...). -Donner
plus dimportance la technique darbitrage quaux erreurs sur les
fautes de jeu. -Retenez un ou deux points travailler (cest
suffisant).
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Formateurs de JA -Apportez leur des lments de travail pour leur
progression. Ajoutez quelques conseils (si vous le pouvez).
Noubliez pas que les jeunes nont pas les mmes notions et les mmes
valeurs que les adulte.(ils ne voient pas les mmes choses). -Dans
tous les cas vous tes l pour les accompagner, pas pour les juger.
Vous devez les faire progresser. Si vous tablissez un carnet de
suivi, mettez des commentaires ou remarques, mais pas de notes (ils
ne sont pas lcole). Ne leur faite pas dvaluation, laisser cela aux
instances dpartementales ou rgionales. Le mot de la fin: Soyez
avant tout PEDAGOGUE Le mot de la fin: Soyez avant tout PEDAGOGUE
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03.29.23.27.48 06.87.42.94.30 - [email protected] -
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Page 35
Merci de votre attention et bon courage dans votre nouvelle
fonction de formateur/accompagnateur de JA au sein de votre club
Prsident CDA : Daniel DAVID 8 Rue du Breuil 88540 Bussang
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