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Jefferson Andrés ortega Benavides 10 computación j.m San Juan de pasto 2011

la perspectivas

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Jefferson Andrés ortega Benavides10 computación j.m

San Juan de pasto2011

Es el arte de dibujar y recrear objetos.

En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema más cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simbólico, se establece que los personajes más importantes estén situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquización perspéctica o perspectiva teológica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos más alejados se sitúan en la parte superior de la composición y los más cercanos, en la inferior.

Entre los años 1416 y 1420, Filippo Brunellesehi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realizó una serie de estudios con la ayuda de instrumentos ópticos, como algún tipo de prespectógrafo. Con ellos, descubrió los principios geométricos que rigen la perspectiva cónica una forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador. Los objetos parecen más pequeños cuanto más lejos están.

Perspectiva cónica a mano alzada

Es para realizar dibujos a

mano alzada.

Consiste en utilizar un lápiz

como regla.

Empezaremos con el lápiz en

posición horizontal, y luego lo

giraremos hasta que se

encuentre sobre la línea. Así

se determinará el ángulo.

Trabajar midiendo a ojo es

una técnica muy útil.

Perspectiva axonométrica

1.PERSPECTIVA ISOMETRICA

Es una forma de graficar y

también crear.

Es donde se proyecta un plano

con las secciones horizontales

de los cuerpos en magnitud.

Es una proyección oblicua que se la

representa por ejes cartesianos (x, y, z)

Es una norma que representar los objetos

tal como se ven, tomando en cuenta los

cambios aparentes en forma y tamaño,

según la posición y distancia en que se

encuentren con respecto a un observador.

1.Líneas paralelas

Son las que van una al lado de la

otra.

son líneas que parten de

puntos distintos una al lado de

la otra.

partes de dos partes distintas para

luego encontrarse en un punto.

parten de un mismo punto a distintas

direcciones

La perspectiva lineal

consiste en que las líneas paralelas

que van de más cerca a más

lejos, convergen en un punto de fuga.

Representa los objetos eliminando las

líneas convergentes los limites de forma

y color.

Es la que tiene un solo p`8unto de

fuga.

Es la que dispone de dos puntos de fuga.

el punto de fuga está situado adelante, al

exterior del cuadro.

Es la que permite resaltar a un

personaje con relación a otros

sobre el mismo icono.