Upload
lykien
View
232
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
i
KULIT JAGUNG SEBAGAI MEDIA BERKARYA KRIYA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 SAMBENG BOYOLALI
Skripsi Disusun sebagai salah satu syarat
untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Seni Rupa
oleh
Dheby Megayani
2401412039
JURUSAN SENI RUPA FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG 2017
ii
iii
iv
MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
Setiap kesulitan akan selalu menjadi beban, jika hanya dipikirkan.
( Dheby Megayani )
PERSEMBAHAN:
Kupersembahkan untuk:
- Bapak dan Ibu saya yang selalu
memberikan motivasi serta doa.
- Teman- teman seperjuangan angkatan
2012 Seni Rupa
- Almamaterku tercinta.
v
PRAKATA
Segala puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT karena atas
limpahan rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang
berjudul “Kulit Jagung sebagai Media Berkarya Siswa Kelas IV SD Negeri 1
Sambeng Boyolali.”
Penulis menyadari bahwa dalam penyelesaian skripsi ini banyak hambatan
dan kesulitan yang ditemui penulis namun, berkat bantuan dan bimbingan Dr. Sri
Iswidayati, M.Hum., Dosen Pembimbing 1 dan Drs. PC.S Ismiyanto, M.Pd.,
Dosen Pembimbing 2 yang dengan sabar memberikan bimbingan, petunjuk dan
arahan sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Serta tak lupa penulis
menyampaikan terimakasih kepada:
1. Prof. Dr. Fathur Rokhman, M.Hum., Rektor Universitas Negeri Semarang
yang telah menyediakan sarana dan prasarana perkuliahan.
2. Prof. Dr. Agus Nuryatin, M.Hum., Dekan Fakultas Bahasa dan Seni yang
telah memberi kemudahan izin penelitian.
3. Dr. Syakir Muharrar, M.Sn, Ketua Jurusan dan Mujiyono, S.Pd., M.Sn. ,
Sekretaris Jurusan yang telah memberi membantu kelancaran administrasi.
4. Bapak/Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Universitas Negeri Semarang yang
telah memberikan ilmu pengetahuan yang sangat bermanfaat bagi penulis.
5. Endang Siswati, S.Pd., Kepala Sekolah SD Negeri 1 Sambeng Boyolali
yang telah memberi izin kepada penulis.
vi
vii
ABSTRAK
Megayani, Dheby. 2017. “Kulit Jagung sebagai Media Berkarya Kriya Siswa
Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng Boyolali”. Skripsi, Jurusan Seni
Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Semarang.
Pembimbing: Dr. Sri Iswidiyati, M.Hum., Drs. PC. S. Ismiyanto,
M.Pd.
Kata kunci: Kulit Jagung, Media, Seni Kriya
Tujuan dalam penelitian ini adalah (1) mengetahui dan mendeskripsikan
proses berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam pembelajaran seni rupa
pada siswa kelas IV SD N 1 Sambeng Boyolali?. (2) mengetahui dan
mendeskripsikan hasil berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam
pembelajaran seni rupa pada siswa kelas IV SD N 1 Sambeng Boyolali?.
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan pengamatan terkendali.
Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan dokumentasi.
Teknik analisis data dilakukan dengan analisis kualitatif yaitu melalui reduksi
data, penyajian data, dan penarikan simpulan. Hasil penelitian menunjukkan: (1)
Proses berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam pembelajaran seni rupa
pada siswa kelas IV SD N 1 Sambeng Boyolali dilakukan dengan pengamatan
terkendali 1 dan pengamatan terkendali 2, melalui tahap perencanaan,
pelaksanaan, evaluasi dan rekomendasi. Metode yang digunakan adalah ceramah,
demonstrasi, dan penugasan. (2) Hasil berkarya kriya dengan media kulit jagung
dalam pembelajaran seni rupa pada siswa kelas IV SD N 1 Sambeng Boyolali
pada pengamatan terkendali 1 memiliki rata-rata skor 18,8 dengan kategori baik
dan menunjukkan peningkatan pada pengamatan terkendali 2 yang mencapai nilai
19,75 dengan kategori baik. Saran yang dapat diberikan peneliti kepada guru
hendaknya memanfaatkan media alternatif yang ada di lingkungan sekitar siswa
seperti kulit jagung. Selain itu, kulit jagung tidak hanya dapat dimanfaatkan
sebagai media berkarya kriya bunga dan boneka saja, tetapi dapat digunakan
untuk membuat karya yang lain, dan berkenaan dengan hal tersebut penulis
merekomendasikan buku bahan ajar praktik berkarya kriya dengan media kulit
jagung yang dapat digunakan untuk pembelajaran selanjutnya.
viii
DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL ............................................................................................................. i
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................. ii
PERNYATAAN ............................................................................................... iii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................................... iv
PRAKATA ....................................................................................................... v
ABSTRAK ....................................................................................................... vii
DAFTAR ISI .................................................................................................... viii
DAFTAR TABEL ............................................................................................ xi
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... xii
DAFTAR BAGAN .......................................................................................... xiv
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xv
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Rumusan Masalah ................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah .......................................................................... 3
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................ 3
1.4 Manfaat Penelitian .......................................................................... 3
1.5 Sistematika Penelitian .................................................................... 4
BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1 Penelitian Terdahulu ...................................................................... 6
2.2 Konsep Pembelajaran ..................................................................... 8
2.2.1 Pengertian Pembelajaran ...................................................... 8
2.2.2 Komponen Pembelajaran ..................................................... 9
2.2.2.1 Tujuan Pembelajaran ............................................... 9
2.2.2.2 Materi Pembelajaran ................................................ 10
2.2.2.3 Metode Pembelaran ................................................. 10
2.2.2.4 Strategi Pembelajaran .............................................. 11
2.2.2.5 Sumber Belajar ........................................................ 12
2.2.2.6 Media pembelajaran ................................................. 13
2.2.2.7 Evaluasi Pembelajaran ............................................. 13
2.3 Konsep Pembelajaran Seni Rupa ................................................... 14
ix
2.4 Media Berkarya .............................................................................. 15
2.5 Seni Kriya ....................................................................................... 17
2.6 Kulit Jagung sebagai Media Berkarya ........................................... 20
2.7 Unsur Rupa dan Prinsip Desain ..................................................... 21
2.5.1 Unsur-unsur Rupa ................................................................ 21
2.5.2 Prinsip-prinsip Desain .......................................................... 24
2.6 Hasil Karya Kriya sebagai Wujud Kreativitas ............................... 27
BAB 3 METODE PENELITIAN
3.1 Desain Penelitian ............................................................................ 32
3.2 Lokasi Penelitian dan Sasaran Penelitian ....................................... 33
3.3 Prosedur Penelitian ......................................................................... 33
3.3.1 Survei Pendahuluan .............................................................. 34
3.3.2 Pengamatan Terkendali 1 ..................................................... 34
3.3.2.1 Perencanaan ............................................................. 34
3.3.2.2 Pelaksanaan Pembelajaran ....................................... 34
3.3.2.3 Evaluasi dan Rekomendasi ...................................... 35
3.3.3 Pengamatan Terkendali 2 ..................................................... 35
3.3.3.1 Perencanaan ............................................................. 36
3.3.3.2 Pelaksanaan Pembelajaran ....................................... 36
3.3.3.3 Evaluasi dan Rekomendasi ...................................... 36
3.4 Instrumen Penelitian ....................................................................... 36
3.5 Teknik Analisis Data ...................................................................... 37
BAB 4 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Gambaran Umum Lokasi Penelitian .............................................. 39
4.1.1 Sejarah singkat SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .................. 39
4.1.2 Letak Geografis SD Negeri 1 Sambeng Boyolali ............... 39
4.1.3 Letak Lokasi SD Negeri 1 Sambeng Boyolali ..................... 41
4.1.4 Visi dan Misi SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .................... 42
4.1.5 Keadan Lingkungan Sekolah ............................................... 42
4.1.6 Fasilitas Penunjang Pembelajaran ........................................ 43
4.1.6.1 Prasarana SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .............. 43
4.1.6.2 Sarana SD Negeri 1 Sambeng Boyolali ................... 43
4.1.7 Keadaan Guru dan Tenaga Kependidikan ............................ 47
4.1.8 Keadaan Siswa SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .................. 49
4.1.9 Keadaan Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .. 49
4.1.10 Interaksi Sosial Warga Sekolah.......................................... 49
4.1.10.1 Interaksi Antara Kepala Sekolah dengan Guru ..... 50
4.1.10.2 Interaksi Antara Guru dengan Guru ...................... 50
4 1.10.3 Interaksi Antara Guru dengan Siswa ..................... 51
4.1.10.4 Interaksi Antara Siswa dengan Siswa .................... 51
4.2 Pembelajaran Kriya di Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng
Boyolali: Pengamatan Sebelum Perlakuan .................................... 51
x
4.3 Proses Berkarya Kriya dengan Media Kulit jagung
dalam Pembelajaran Seni Rupa pada Siswa Kelas IV
SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .................................................... 54
4.3.1 Pengamatan Terkendali 1 .................................................... 54
4.3.1.1 Perencanaan Pembelajaran dalam Pengamatan
Terkendali 1 ............................................................. 56
4.3.1.2 Pelaksanaan Pembelajaran dalam Pengamatan
Tekendali 1 ............................................................... 56
4.2.1.3 Evaluasi dan Rekomendasi dalam Pengamatan
Terkendali 1 ............................................................. 63
4.3.2 Pengamatan Terkendali 2 .................................................... 70
4.3.2.1 Perencanaan Pembelajaran dalam Pengamatan
Terkendali 2 ............................................................. 70
4.3.2.2 Pelaksanaan Pembelajaran dalam Pengamatan
Terkendali 2 ............................................................. 72
4.3.2.3 Evaluasi dan Rekomendasi dalam Pengamatan
Terkendali 2 ............................................................. 76
4.4 Hasil Berkarya Kriya dengan media Kulit Jagung
dalam Pembelajaran Seni Rupa pada Siswa Kelas IV
SD N 1 Sambeng Boyolali ............................................................ 82
4.4.1 Analisis Hasil Karya Siswa dalam Pengamatan
Terkendali 1 ......................................................................... 111
4.4.2 Analisis Hasil Karya Siswa dalam Pengamatan
Terkendali 2 ......................................................................... 122
BAB 5 PENUTUP
5.1 Simpulan ........................................................................................ 134
5.2 Saran ............................................................................................... 136
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 137
LAMPIRAN ..................................................................................................... 140
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 1. Matriks Penelitian Terdahulu ...................................................... 6
Tabel 2. Prasarana SD Negeri 1 Sambeng Boyolali Tahun
Pelajaran 2016/2017 ................................................................... 43
Tabel 3. Keadaan Guru dan Staf ............................................................... 48
Tabel 4. Data Jumlah Siswa SD Negeri 1 Sambeng Boyolali .................. 49
Tabel 5. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya bunga dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi guru seni budaya dan
keterampilan ................................................................................ 64
Tabel 6. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya bunga dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi peneliti .................................. 66
Tabel 7. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya bunga dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi guru seni budaya dan
keterampilan dan peneliti ............................................................ 67
Tabel 8. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya boneka dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi guru seni budaya dan
keterampilan ................................................................................ 77
Tabel 9. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya boneka dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi peneliti .................................. 79
Tabel 10. Hasil berekspresi dalam berkarya kriya boneka dari
kulit jagung berdasarkan evaluasi guru seni budaya dan
keterampilan dan peneliti ............................................................ 80
Tabel 11. Aspek penilaian karya ................................................................. 83
Tabel 12. Rubrik Penilaian Karya ............................................................... 83
Tabel 13. Rentang Skor ............................................................................... 86
Tabel 14. Penilaian Karya Kriya Bunga dan Boneka ................................. 87
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. SD Negeri Sambeng 1 tampak depan ....................................... 39
Gambar 2. Peta Kabupaten Boyolali .......................................................... 40
Gambar 3. Peta Kecamatan Juwangi .......................................................... 41
Gambar 4. Denah SD Negeri 1 Sambeng ................................................... 42
Gambar 5. Ruang Guru .............................................................................. 44
Gambar 6. Kursi tamu di dalam ruang guru ............................................... 45
Gambar 7. Suasana di dalam kelas ............................................................. 46
Gambar 8. Tampak depan gedung perpustakaan ....................................... 47
Gambar 9. Lapangan SD Negeri 1 Sambeng Boyolali ............................... 47
Gambar 10. Kamar mandi SD Negeri 1 Sambeng Boyolali......................... 47
Gambar 11. Kegiatan peneliti membuka Pembelajaran ............................... 57
Gambar 12. Kegiatan apersepsi .................................................................... 58
Gambar 13. Peneliti melakukan kegiatan demonstrasi ................................ 59
Gambar 14. Peneliti berdemonstrasi membuat kriya bunga......................... 60
Gambar 15. Kegiatan siswa ketika berkarya kriya bunga ............................ 59
Gambar 16. Peneliti mulai berkeliling kelas ................................................ 61
Gambar 17. Kegiatan Refleksi ..................................................................... 62
Gambar 18. Peneliti menampilkan contoh karya berupa kriya boneka ........ 73
Gambar 19. Peneliti berdemonstrasi langkah-langkah membuat
kriya boneka ............................................................................. 74
Gambar 20. Peneliti membantu siswa yang mengalami kesulitan ............... 74
Gambar 21. Siswa melakukan proses berkarya kriya boneka ...................... 75
Gambar 22. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 111
Gambar 23. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 113
Gambar 24. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 114
Gambar 25. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 116
xiii
Gambar 26. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 117
Gambar 27. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 119
Gambar 28. Hasil karya siswa kategori cukup ............................................ 120
Gambar 29. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 122
Gambar 30. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 124
Gambar 31. Hasil karya siswa kategori sangat baik ..................................... 126
Gambar 32. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 128
Gambar 33. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 130
Gambar 34. Hasil karya siswa kategori baik ................................................ 132
xiv
DAFTAR BAGAN
Bagan 1. Rancangan Penelitian ............................................................... 33
Bagan 2. Bagan Analisis Data ................................................................. 38
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Surat Permohonan Izin Penelitian ............................................ 140
Lampiran 2. Surat Keterangan Penelitian dari Sekolah ................................ 141
Lampiran 3. Instrumen Penelitian ................................................................. 142
Lampiran 4. Perangkat Pembelajaran ........................................................... 149
Lampiran 5. Buku Bahan Ajar Praktik “Berkreasi Kriya dengan Kulit Jagung” ............................................................................ 156
Lampiran 6. Biodata Peneliti ........................................................................ 172
1
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Muatan seni budaya dan keterampilan sebagaimana yang diamanatkan
dalam Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2005
tentang Standar Nasional Pendidikan tidak hanya terdapat dalam satu mata
pelajaran karena budaya itu sendiri meliputi segala aspek kehidupan. Dalam
mata pelajaran Seni Budaya dan Keterampilan, aspek budaya tidak dibahas
secara tersendiri tetapi terintegrasi dengan seni. Karena itu, mata pelajaran
Seni Budaya dan Keterampilan pada dasarnya merupakan pendidikan seni
yang berbasis budaya.
Karya seni rupa dapat dibuat dari berbagai bahan, alat, dan teknik
tertentu. Menurut Rondhi (2002: 25) bahan adalah material yang diolah atau
diubah menjadi barang yang dapat berupa karya seni dan barang lainnya.
Bahan itu sendiri merupakan material yang berasal dari alam, misalnya batu,
kayu, pasir, zat warna dari tanah atau dari tumbuh-tumbuhan.
Sebagai daerah agraris, di Desa Sambeng Kecamatan Juwangi
Kabupaten Boyolali setiap pasca panen banyak ditemui tumpukan kulit
jagung. Kulit jagung sering dianggap tidak menguntungkan. Para petani
hanya memanfatakan kulit jagung sebagai pakan ternak dan untuk
pembungkus rokok. Kulit jagung yang dianggap tidak menguntungkan
sebenarnya dapat dimanfaatkan sebagai karya kriya. Kriya yang berbasis
lingkungan dengan memanfaatkan sumber daya alam yang ada, secara tidak
langsung menunjukkan kepedulian terhadap lingkungan.
2
Pendidikan Seni Budaya dan Keterampilan khususnya seni rupa bukan
sekedar menggambar tetapi mencakup keterampilan dan nilai dalam
menghasilkan karya seni rupa berupa lukisan, patung, ukiran, cetak mencetak,
kerajinan dan sebagainya. Berdasarkan pengamatan awal di SD Negeri 1
Sambeng Boyolali, pembelajaran Seni Budaya dan Keterampilan khususnya
pada pembelajaran berkarya kriya pada umumnya hanya membuat kotak
pensil dari kardus, kemoceng dari ravia dan membuat sapu lidi, hal tersebut
dikarenakan guru yang mengajar bearasal dari mata pelajaran penjasorkes,
selain itu letak sekolah yang jauh dari pusat kota berpengaruh terhadap kurang
tersedianya alat dan bahan untuk berkarya kriya. Oleh karena itu peneliti
tertarik untuk melakukan penelitian pembelajaran dengan alternatif media
kulit jagung sebagai sampah dan berpotensi untuk dikembangkan menjadi
karya kriya.
Penelitian ini dirancang berkolaborasi dengan guru seni budaya dan
keterampilan SD Negeri 1 Sambeng, dengan alasan bahwa guru mempunyai
peranan penting dalam mengelola kelas serta mengetahui keadaan dan kondisi
siswa sehingga diharapkan dapat membantu kelancaran dalam dalam kegiatan
penelitian. Berdasarkan uraian tersebut, peneliti berkeinginan untuk
melaksanakan penelitian tentang “Kulit Jagung sebagai Media Berkarya
Kriya Siswa Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng Boyolali.”
1.2 Rumusan Masalah
3
Berdasarkan latar belakang tersebut, maka masalah dalam penelitian
ini dirumuskan sebagai berikut :
1.2.1 Bagaimana proses berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam
pembelajaran seni rupa pada siswa Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng
Boyolali?
1.2.2 Bagaimana hasil berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam
pembelajaran seni rupa pada siswa Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng
Boyolali?
1.3 Tujuan Penelitian
1.3.1 Mengetahui dan mendeskripsikan proses berkarya kriya dengan
media kulit jagung dalam pembelajaran seni rupa pada siswa Kelas IV
SD Negeri 1 Sambeng Boyolali.
1.3.2 Mengetahui dan mendeskripsikan hasil berkarya kriya dengan media
kulit jagung dalam pembelajaran seni rupa pada siswa Kelas IV SD
Negeri 1 Sambeng Boyolali.
1.4 Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat baik secara
praktis maupun teoritis. Secara praktis , peneliti ini memiliki manfaat sebagai
berikut:
1.4.1 Bagi guru, penelitian ini dapat digunakan sebagai bahan masukan dan
alternatif pemilihan media media berkarya kriya.
1.4.2 Bagi mahasiswa, penelitian ini dapat memberi gambaran tentang
pentingnya mengembangkan media berkarya kriya.
4
1.4.3 Bagi siswa, penelitian ini tidak hanya sebagai pembelajaran yang
menyenangkan tetapi juga menambah pengalaman baru bagi siswa
dalam berkarya kriya dari kulit jagung.
Secara teoritis, penelitian ini juga memberikan sebuah alternatif
media dalam pembelajaran Seni Budaya dan Keterampilan khususnya dalam
berkarya kriya dengan memanfaakan kulit jagung. Hasil penelitian ini
diharapkan dapat memberikan masukan dan kontribusi tentang pemilihan
media berkarya dan dapat memberikan sumbangan pemikiran serta tolak ukur
kajian lebih lanjut.
1.5 Sistematika Penulisan Skripsi
Penelitian ini dilakukan dan disusun secara sistematis, Sistematika
penulisan skripsi tediri dari lima bab, yaitu :
1.5.1 Bab 1 Pendahuluan
Bab pertama merupakan pendahuluan mencakupi uraian semua hal
yang berhubungan dengan penelitian, rumusan masalah, tujuan
penelitian, manfaat penelitian dan sistematika penulisan
1.5.2 Bab 2 Landasan Teori
Bab kedua adalah landasan teori yang berisi landasan teoritis tentang
variabel yang ada pada penelitian ini. Landasan teori ini diperoleh dari
sumber pustaka beberapa buku dan literature.
1.5.3 Bab 3 Metode Penelitian
5
Bab ketiga adalah metode penelitian yang berisi tentang pendekatan
penelitian, lokasi dan sasaran penelitian, teknik pengumpulan data,
dan teknik analisis data penelitian.
1.5.4 Bab 4 Hasil Penelitian dan Pembahasan
Pada bab empat berisi hasil penelitian dan pembahasan yang berupa
uraian hasil-hasil penelitian serta pembahasannya.
1.5.5 Bab 5 Penutup
Pada bagian terakhir penelitian ini yakni bab lima adalah penutup
yang berisi simpulan penelitian dan saran ( rekomendasi ).
6
BAB 2
LANDASAN TEORITIS
2.1 Penelitian Terdahulu
Penelitian yang dilakukan mengacu pada penelitian-penelitian terdahulu
yang berkaitan dengan media berkarya dari limbah organik dan kerajinan dari
kulit jagung yang dianggap relevan dengan penelitian ini.
Tabel 1. Matrik Penelitian terdahulu
No
Nama/Tahun/Judul Penelitian
Masalah yang dikaji
Hasil yang dikaji
Relevansi Penelitian
(1)
(2) (3) (4) (5)
1. Tarigan, Nelson.
2009. Pemanfaatan
Kulit Jagung dalam
Pembuatan Barang
Kerajinan untuk
Menigkatkan
Ekonomi Rumah
Tangga. JURNAL
Pengabdian Kepada
Masyarakat Vol.15
No. 57. Universitas
Negeri Medan.
Penanggulangan
kulit jagung
sebagai limbah
yang
dimanfaatkan
sebagai barang-
barang
kerajinan.
Pengolahan
kulit jagung
menjadi
barang –
barang
kerajinan.
Limbah kulit
jagung yang
dimanfaatkan
barang- barang
kerajinan.
2. Nugraha, Rika. 2013.
Pengolahan Limbah
Kulit Jagung untuk
Kebutuhan Tekstil
Interior Apartemen
Taman Rasuna
Jakarta. Program Studi
Kriya Tekstil dan
Mode STIS Telkom.
Mengolah
bentuk organik
limbah kulit
jagung untuk
produk desain.
Proses kulit
jagung diolah
melalui
pragelatinisasi
dengan
pemasakan dan
visualisasi
rancangan
tekstil interior.
Proses kulit
jagung diolah
melalui
pragelatinisasi
dengan
pemasakan.
7
(1) (2) (3) (4) (5) 3. Istiqomah, Nurul.
2015. Pemanfaatan
Jerami dalam
Berkarya Boneka
sebagai Media
Ekspresi Kreatif
bagi siswa kelas VI
di SD N 2 Kamolan
Blora. Universiras
Negeri Semarang.
Pemanfaatan
jerami untuk
membuat
boneka di SD N
2 Kamalon
Blora,
kreativitas siswa
di SD N 2
Komalan Blora
dalam
membentuk
boneka dengan
menggunakan
media jerami,
cara
menanggulangi
kendala –
kendala yang
dihadapi siswa
SD N 2
Komalan Blora
dalam proses
pembuatan kriya
jerami.
Jerami dapat
dimanfaatkan
untuk
membuat
boneka,
bentuk
kreativitas
boneka
jerami yang
telah dibuat
oleh siswa,
adanya
kendala
dalam proses
jerami.
Pemanfaatan
limbah organik
untuk membuat
boneka.
Posisi penelitian di antara penelitian yang diacu adalah dari segi media
yang digunakan, penelitian pertama menggunakan media berkarya kulit jagung,
penelitian kedua menggunakan kulit jagung dan ketiga menggunakan jerami,
sementara pada penelitian ini menggunakan media berkarya kulit jagung. Untuk
hasil berkarya pada penelitian pertama berupa bunga dan bingkai foto, pada
penelitian kedua berupa produk interior dan pada penelitian ketiga berupa boneka
jerami, sementara pada penelitian ini karya yang dihasilkan bunga dan boneka.
8
2.2 Konsep Pembelajaran
2.2.1 Pengertian Pembelajaran
Dimyati dan Mujiono (dalam Sobandi 2008: 152) mengungkapkan bahwa
pembelajaran merupakan kegiatan guru secara terprogram dalam desain
instruksional, untuk membuat siswa belajar secara aktif yang menekankan pada
penyediaan sumber belajar. Selanjutnya, Surya (dalam Sobandi 2008: 153)
menyatakan bahwa pembelajaran adalah suatu proses yang dilakukan oleh
individu untuk memperoleh suatu perubahan perilaku yang baru secara
keseluruhan, sebagai hasil dari pengalaman individu itu sendiri dalam interaksi
dengan lingkungannya.
Menurut Daryanto (2012:19) pembelajaran (Instruction) merupakan
akumulasi dari konsep mengajar (teaching) dan konsep belajar (learning).
Penekanannya terletak pada perpaduan antara keduanya, yakni kepada
penumbuhan aktivitas subjek didik. Konsep tersebut dapat dipandang sebagai
suatu sistem, sehingga dalam sistem belajar ini terdapat komponen komponen
siswa atau peserta didik, tujuan, materi untuk mencapai tujuan, fasilitas dan
prosedur serta alat atau media yang harus dipersiapkan.
Menurut Ismiyanto (2009:1) pembelajaran dapat dideskripsikan sebagai
usaha guru membentuk perilaku (murid) yang diharapkan dengan cara
menciptakan lingkungan yang kondusif bagi terjadinya interaksi antara
lingkungan dan murid (behavioristik).
Berdasarkan beberapa pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa
pembelajaran adalah proses yang dilakukan oleh guru secara sistematis yang
9
memungkinkan terciptanya pendidikan dan untuk membantu siswa agar dapat
belajar dengan baik. Dengan kata lain pembelajaran merupakan adanya proses
interaksi guru dengan siswa yang dilakukan secara terprogram, serta guru dapat
menerapkan strategi-strategi dengan tujuan yang diharapkan yaitu adanya
perubahan tingkah laku.
2.2.2 Komponen Pembelajaran
2.2.2.1 Tujuan Pembelajaran
Tujuan pembelajaran menurut Sugandi (2006: 22) adalah suatu tuntutan
agar subjek belajar setelah mengikuti proses pembelajaran menguasai sejumlah
pengetahuan, keterampilan dan sikap sesuai isi proses pembelajaran tersebut.
Tujuan pembelajaran merupakan suatu acuan yang akan dicapai pada suatu
pembelajaran dan dalam kegiatan belajar perlu mendapat perhatian seksama
terutama dari guru sebagai penentu, akan dibawa ke mana arah kegiatan belajar
yang dilakukan. Selain sebagai sasaran akhir, tujuan pembelajaran juga akan
berfungsi sebagai pedoman atau kegiatan pembelajaran yang dilakukan.
Secara hirarkis, tujuan pembelajaran bersifat kontinyu mencakupi
tujuan yang ideal sampai kepada tujuan yang bersifat operasional (Sobandi,
2008: 156). Tujuan pendidikan yang dimaksud mencakupi tujuan pendidikan
nasional, tujuan institusional, tujuan kurikuler, tujuan instruksional. Dengan
demikian, merumuskan tujuan pembelajaran merupakan suatu usaha atau target
yang harus dimaknai oleh seorang guru sebagai kegiatan menerjemahkan tujuan-
tujuan pendidikan yang memayungi di atasnya.
10
2.2.2.2 Materi Pembelajaran
Soehardjo (2011:75) mendefinisikan materi pembelajaran adalah
lingkungan belajar yang berpotensi untuk diinteraksi oleh si belajar guna
mendapatkan hasilnya berupa kompetensi. Dengan penjelasan, kompetensi
perubahan perilaku atau perbuatan yang terjadi setelah berlangsungnya proses
berinteraksi dengan bahan pelajaran.
Menurut Ismiyanto (2009:32) sesuatu yang harus diolah oleh guru yang
selanjutnya agar dipahami murid, dalam rangka tujuan pembelajaran atau
kompetensi yang diharapkan . Sependapat dengan hal itu, Ibrahim dan Syaodih
(2003: 100-101) mengemukakan bahwa materi pembelajaran merupakan suatu
yang disajikan guru untuk diolah dan kemudian dipahami oleh siswa, dalam
rangka pencapaian tujuan-tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan. Dengan
kata lain, materi pelajaran merupakan salah satu unsur atau komponen yang
penting artinya untuk mencapai tujuan-tujuan pembelajaran. Materi
pembelajaran terdiri dari fakta-fakta, generalisasi, konsep, hukum/aturan, dan
sebagainya yang terkandung dalam mata pelajaran
Berdasarkan beberapa pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa materi
pembelajaran adalah sesuatu yang berisi fakta dan konsep yang dibuat dan
disajikan oleh guru untuk murid. Tujuan bahan ajar tersebut yaitu agar
kompetensi yang diharapkan dapat tercapai secara maksimal.
2.2.2.3 Metode Pembelajaran
Menurut Utomo (2010:64), metode pembelajaran merupakan cara yang
digunakan untuk mengimplementasikan rencana yang sudah disusun dalam
11
bentuk kegiatan nyata dan praktis untuk mencapai tujuan pembelajaran. Dengan
kata lain, keberadaan metode pembelajaran sangatlah penting dalam proses
kegiatan belajar mengajar. Sobandi (2008:157) mengemukakan metode
pembelajaran merupakan kegiatan menata dan mengelola pelaksanaan
pengajaran yang efektif yang melibatkan segala bentuk interaksi antara siswa,
guru, dan sumber belajar.
Berdasarkan pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa metode
pembelajaran adalah cara yang digunakan untuk mengelola kegiatan
pembelajaran untuk mencapai tujuan pembelajran yang efektif.
2.2.2.4 Strategi Pembelajaran
Strategi dapat diartikan sebagai pola-pola umum kegiatan guru, peserta
didik yang merupakan perwujudan kegiatan belajar mengajar sehingga tercapai
tujuan yang telah ditetapkan (Djamarah dan Zain, 2006:5). Selanjutnya
Soehardjo (2011:8) mendefinisikan strategi pembelajaran adalah pola umum
perbuatan guru siswa dalam proses pembelajaran yang dibangun atas dasar
pemikiran cerdas untuk mengoptimalisasi pengejaran hasil belajar. Optimalisasi
hasil belajar ini penting untuk diyakini oleh pembuat strategi, yang akan
diwujudkan ke dalam perancangan pembelajaran, kemudian ditindak lanjuti ke
dalam pelaksanaan pembelajaran.
Berdasarkan beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa strategi
pembelajaran merupakan suatu pola umum kegiatan guru dan siswa yang
terwujud dalam kegiatan pembelajaran dalam rangka mencapai tujuan
pembelajaran yang ditetapkan.
12
2.2.2.5 Sumber Belajar
Sumber belajar adalah segala hal yang dapat membantu siswa
memperoleh informasi dari apa yang dipelajari, oleh karena itu sumber belajar
dapat berupa orang, seperti guru atau nara sumber. Sumber belajar dapat berupa
benda antara lain buku, gambar, film, benda asli atau tiruan. sumber belajar
dapat juga berupa lingkungan, misalnya taman, galeri atau museum. Sumber
belajar adalah sesuatu yang mengandung materi instruksional dilingkungan
siswa yang dapat merangsang siswa untuk belajar (Arsyad, 2009:5).
Sumber belajar dapat digunakan untuk membantu mengembangkan
bahan ajar bagi murid sebagaai media belajar dan pengayaan belajar. Kini,
sumber belajar bukan hanya berupa buku, tetapi dapat pula berupa manusia,
lingkungan alam sekitar, benda, tumbuh-tumbuhan, dan sebagainya (Ismiyanto,
2009:36).
Selajutnya Suwarna (2005: 115) mengemukakan bahwa sumber
pembelajaran adalah segala informasi yang disampaikan oleh guru, buku, serta
lingkungan sekitar yang dapat dijadikan tempat untuk mempengaruhi belajar
siswa. Pemanfaatan sumber-sumber pebelajaran tergantung pada kreativitas guru,
waktu, biaya, serta kebijakan lainnya.
Berdasarkan pernyataan di atas dapat disimpulkan bahwa sumber belajar
segala sesuatu yang manusia, benda ataupun lingkungan sekitar yang dapat
memudahkan siswa untuk memperoleh informasi.
13
2.2.2.6 Media Pembelajaran
Menurut Iswidayati (2011:1) media pembelajaran adalah segala sesuatu
yang dapat digunakan untuk menyalurkan informasi, dan segala sesuatu yang
dapat dimanfaatkan untuk memperjelas materi atau mencapai tujuan
pembelajaran.
Ismiyanto (2009:36) mengatakan bahwa media pembelajaran adalah
segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (isi)
pembelajaran; merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan berbagai kemapuan
murid, sehingga dapat lebih mengoptimalkan proses belajar mengajar. Menurut
Gerlach & Ely (dalam Arsyad, 2009:3) media pembelajaran adalah manusia,
materi atau kejadian yang membangun kondisi yang membuat siswa mampu
memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau sikap. Dalam pengertian ini, guru,
buku teks, dan lingkungan sekolah merupakan media.
Berdasarkan pendapat di atas, dapat disimpulkan bahwa media
pembelajaran merupakan segala sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan
informasi dari guru kepada siswa untuk tercapainya tujuan pembelajaran.
2.2.2.7 Evaluasi Pembelajaran
Evaluasi pembelajaran adalah penilaian / penaksiran terhadap
pertumbuhan dan kemajuan peserta didik ke arah tujuan-tujuan yang telah
ditetapkan dalam hukum. Evaluasi pembelajaran bertujuan untuk mendapatkan
data pembuktian yang akan mengukur sampai dimana tingkat kemampuan dan
keberhasilan siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran Harjanto (2008:277).
14
Pengertian evaluasi belajar menurut Hamalik (2007:159) adalah
keseluruhan kegiatan pengukuran (pengumpulan data dan informasi), pengolahan,
penafsiran, dan pertimbangan untuk membuat keputusan tentang tingkat hasil
belajar yang dicapai oleh siswa setelah melakukan kegiatan belajar dalam upaya
mencapai tujuan pembelajaran yang telah diterapkan. Hasil belajar menunjuk pada
prestasi belajar, sedangkan prestasi belajar itu merupakan indikator adanya dari
derajat perubahan tingkah laku siswa.
Sementara itu, Soehardjo (2011:310-313) mengatakan bahwa sebagai
komponen sistem pembelajaran, tindakan evaluasi difungsikan sebagai cara untuk
mengetahui hasil belajar yang telah ditetapkan dalam perancangan pembelajaran.
Untuk melaksanakan tindakan evaluasi dapat digunakan berbagai macam alat,
yang dapat dikategorikan menjadi tiga yaitu alat penilaian yang subyektif,
obyektif dan berupa perbuatan.
Berdasarkan pendapat diatas, dapat disimpulkan bahwa evalusi
pembelajaran adalah kegiatan penilaian / pengukuran untuk mengetahui sampai
dimana tingkat kemampuan dan keberhasilan siswa dalam upaya mencapai tujuan
pembelajaran.
2.3 Konsep Pembelajaran Seni Rupa
Menurut Ismiyanto (2010:3) terdapat pandangan dalam pendidikan seni
yaitu, pendekatan dalam pendidikan seni yaitu “seni dalam pendidikan” (Art in
Education) dan “pendidikan melalui seni” (Education through Art). Pendekatan
“seni dalam pendidikan” merupakan upaya pendidik dan institusi pendidikan
dalam rangka mewariskan, mengembangkan, dan melestarikan berbagai jenis
15
kesenian melalui sekolah, sedangkan pendekatan “pendidikan melalui seni“ yaitu
pendidikan yang menggunakan seni sebagai media atau alat untuk mencapai
tujuan pendidikan yang dalam pelaksanaannya lebih menekankan pada proses
belajar atau dengan kata lain sebagai media pengembangan kepribadian.
Sobandi (2008:46-47) mengemukakan bahwa pendekatan pendidikan
melalui seni memberi arahan bahwa pendidikan seni bukan sebagai tujuan seperti
pendekatan sebelumnya. Pendidikan seni merupakan alat untuk mencapai tujuan
pendidikan. Sebagai akibatnya, pelaksanaan pendidikan seni harus menekankan
pada segi proses tidak pada produk. Hal ini untuk menegaskan dan menolak
kekeliruan yang terjadi dalam pelaksanaan pendidikan dan pembelajaran pada saat
ini berorientasi produk, mengabaikan proses. Sependapat dengan hal itu
diungkapkan oleh Sunarto (2014:29) bahwa pelaksanaan pendekatan pendidikan
melalui seni lebih menekankan pada segi proses daripada hasil. Oleh karena itu,
pendekatan pendidikan melalui seni dalam implementasi pembelajarannya
menekankan pada kegiatan eksplorasi dan eksperimentasi, proses penemuan,
merangsang keingintahuan dan sekaligus juga menciptakan suasana pembelajaran
yang menyenangkan bagi anak didik.
Berdasarkan uraian di atas maka dapat disimpulkan bahwa pendidikan seni
merupakan alat untuk mencapai tujuan pendidikan, sehingga pelaksanaan
pendidikan seni harus menekankan pada segi proses tidak pada produk saja.
2.4 Media Berkarya Seni Rupa
Media berasal dari kata medium yang artinya tengah. Medium dalam
konteks ilmu bahan berarti bahan pengikat, yaitu bahan yang berfungsi untuk
16
mengikat bahan lain agar menjadi satu (Rondhi 2002: 22). Menurut Haryanto
(2007: 2) secara umum media terbagi menjadi media desain, yaitu pengetahuan
tentang bahan, alat, dan proses dalam desain dan produk desain; media
komunikasi yaitu mengenai bahan, alat, dan proses dalam komunikasi dan jenis
produknya; dan media seni rupa yaitu tentang pengetahuan bahan, alat, dan proses
atau teknik dalam seni rupa dan jenis produk seni rupa. Jadi, media dalam konteks
berkarya seni rupa mencakup pengertian bahan, alat, dan teknik tertentu.
Media yang digunakan untuk berkarya seni rupa bisa berupa media
konvensional dan media nonkonvensional. Menurut Kamus Besar Bahasa
Indonesia (2008:752) konvensional berarti “berdasarkan konvensi (kesepakatan)
umum (seperti adat, kebiasaan kelaziman)”. Dalam pengertian ini, media berkarya
seni rupa adalah media yang pada umumnya atau secara lazim digunakan dalam
pembuatan karya seni rupa. Sedangkan media nonkonvensional merupakan media
yang tidak biasanya digunakan untuk membuat suatu karya seni. Bahan adalah
material yang diolah atau diubah sehingga menjadi barang yang kemudian disebut
karya seni (Rondhi 2002:25). Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (1995:50)
bahan adalah barang yang hendak dijadikan barang lain yang baru. Jadi bahan
dalam kaitannya dengan kegiatan berkarya seni adalah barang atau material yang
diolah sehingga menghasilkan suatu barang barang baru yaitu karya seni.
Berdasarkan dari beberapa pengertian media tersebut, maka dapat
disimpulkan bahwa media dalam berkarya seni rupa merupakan suatu bentuk
perantara yang terdiri dari berbagai bahan, alat, dan teknik yang digunakan untuk
menciptakan suatu karya seni rupa, dan digunakan untuk menyampaikan pesan,
17
ekspresi, atau ungkapan gagasan yang ingin disampaikan kepada penikmat atau
apresiator melalui karya tersebut.
Bahan dan alat sebagai media dalam berkarya seni rupa memiliki berbagai
jenis, dan masing masing memiliki karakteristik tertentu. Setiap karakteristik
karya sesuai dengan jenis bahan dan alat yang digunakan. Menurut Rondhi (2002:
25) bahan adalah material yang diolah atau diubah menjadi barang yang dapat
berupa karya seni dan barang lainnya. Bahan itu sendiri merupakan material yang
berasal dari alam, misalnya batu, kayu, pasir, zat warna dari tanah atau dari
tumbuh-tumbuhan. Di samping itu, ada juga material hasil olahan manusia, misal
kertas, kain kanvas, pensil, cat air, berbagai jenis logam, fiberglass, semen dan
plastik.
Berdasarkan uraian di atas, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa jenis
media berkarya seni rupa beraneka ragam jika dipilah berdasarkan bahan, alat, dan
teknik yang digunakan. Berbagai bahan dan alat yang digunakan bisa merupakan
bahan dan alat yang berasal dari alam atau bahan dan alat praktis yang sudah
tersedia di toko. Teknik yang digunakan pun bervariasi, dan hendaknya
disesuaikan dengan jenis bahan dan alat yang digunakan. Karakteristik tiap media
harus diperhatikan dan disesuaikan dengan jenis karya yang akan dibuat. Bahan,
alat, dan teknik saling berkaitan dan saling mendukung untuk menghasilkan suatu
karya yang maksimal
2.5 Seni Kriya
Bastomi (2003: 76-77) menyatakan kriya seni adalah barang-barang yang
dibuat dengan tangan seniman tidak lagi dimanfaatkan oleh orang untuk
18
memenuhi kebutuhan fisik akan tetapi karena nilai estetis maka barang-barang
seni kriya diperlukan untuk memenuhi kebutuhan psikis. Bekas-bekas sentuhan
tangan kriyawan memancarkan kreativitas seni menjadikan orang puas dan pesona
menikmatinya. Selanjutnya menurut Bahrudin (2011 :3) kriya adalah kegiatan
seni yang menitik-beratkan kepada keterampilan tangan dan fungsi untuk
mengolah bahan baku yang sering ditemukan di lingkungan menjadi benda-benda
yang tidak hanya bernilai pakai, tetapi juga bernilai estetis.
Menurut Soedarso (dalam Kusmadi, 2010:66) Seni kriya adalah bagian
dari aktivitas manusia dalam kesenian umumnya, dengan menghasilkan benda-
benda pakai untuk memenuhi kebutuhan manusia akan peralatan hidupnya. Seni
kriya lebih berorientasi pada kegunaan dalam kehidupan manusia sehari-hari
dibarengi dengan teknik pembuatan yang tinggi. Selanjutnya Yusuf Effendi
(dalam Suyanto, 2004 :3) disebutkan bahwa Kriya sebagai produk yang dihasilkan
dalam suatu proses kegiatan, dengan atau tanpa bantuan mesin alat, bernilai
estetik, kegunaan dan dapat diproduksi dalam jumlah tertentu untuk mendapatkan
manfaat ekonomi.
Suyanto (2004 : 24-25) mengungkapkan Seni kriya yang produk-
produknya lebih berorientasi pada pemenuhan akan kebutuhan hidup manusia,
pada umumnya dapat diidentifikasikan kedalam tiga fungsi, meliputi: (1) seni
kriya yang berorientasi pada fungsi praktis yaitu kegunaan langsung suatu produk
seni kriya untuk menunjang kehidupan manusia dalam menjalankan aktivitasnya
sehari-hari, (2) seni kriya yang berorientasi pada estetis adalah suatu nilai non
praktis yang muncul dari penampilan produk-produk seni kriya, (3) seni kriya
19
yang berorientasi pada fungsi simbolis, muncul pada produk-produk seni kriya
yang dibuat untuk tujuan yang bersifat religius-magis.
Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa seni kriya adalah
aktivitas seni manusia untuk mengolah bahan menjadi benda – benda untuk
memenuhi kebutuhan manusia. Pada umumnya fungsi seni kriya ada tiga yaitu
seni kriya sebagai fungsi praktis, seni kriya sebagai fungsi estetis, dan seni kriya
sebagai fungsi simbolis.
Bastomi (2000 : 95-96) menyatakan bahwa dalam rangka memberikan
kemudahan untuk mengolah bahan diperlukan pengetahuan tentang jenis- jenis
bahan. Secara garis besar jenis bahan seni kriya dapat dibedakan menjadi empat
kelompok , yaitu :
1. Bahan dasar, disebut pula bahan mentah atau bahan alam ( natural ).
Disebut bahan mentah karena masih asli diperoleh dari alam, maksudnya
bahan belum dimasak atau diolah dengan bahan – bahan lain, misalnya
kayu , tanah liat, bambu dan lain sebagainya.
2. Bahan masak , yaitu bahan dasar yang telah berubah dari alamnya namun
nilai aslinya masih terasa atau masih terdapat pada bahan masak itu.
bahan masak antara lain logam. Sifat khusus atau nilai bijih perak masih
terdapat pada batangan perak yang siap di tempa atau dituang kembali.
3. Bahan limbah yaitu barang – barang bekas pakai yang masih dapat
digunakan menjadi bahan seni kriya. Penggunaan bahan limbah biasanya
digarap dengan teknik ansumble yaitu susunan yang didasarkan pada
20
komposisi dan harmoni. Penggunaan bahan – bahan limbah ini dapat
membawa sifat hasil kriya yang tidak dimiliki oleh bahan- bahan lain.
4. Bahan sintetis yaitu bahan masak yang bersal dari beberapa macam bahan
alam yang diolah menjadi proses kimia. Oleh karena itu, bahan sintetis
disebut bahan kimiawi. Bahan kimiawi mempunyai sifat khusus yang telah
lepas dari sifat- sifat aaslinya, sebagai contoh adalah plastik. Plastik adalah
ramuan dari unsur- unsur esoprena dan styrene. Unsur – unsur itu diproses
melalui persenyawaan organik baik dengan system rantai terbuka maupun
sistem siklis dengsn adanya ikatan rangkap. Berdasarkan uraian di atas
dapat disimpulkan bahwa bahan seni kriya dapat diciptakan dari bahan
dasar, bahan masak, bahan limbah dan bahan sintesis.
2.6 Kulit Jagung sebagai Bahan Berkarya Kriya
Jagung (Zea mays L) adalah tanaman semusim dan termasuk jenis
rerumputan atau graminae yang mempunyai batang tunggal, meski terdapat
kemungkinan munculnya cabang anakan pada beberapa genotipe dan lingkungan
tertentu (Subekti:2007). Tumbuhan jagung terdiri dari akar, batang, daun, bunga,
tongkol dan biji. Bagian tongkol jagung terdapat lembaran-lembaran modifikasi
daun yang membungkus, disebut kulit jagung (sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Kelobot). Menurut Sulistyowati (2004:2) Kulit buah
jagung berlapis – lapis menyelimuti tongkolnya. Setiap lapisan memiliki
ketebalan dan kelenturan yang berbeda dengan kegunaan yang berbeda pula.
Kulit jagung biasanya tidak dimanfaatkan dan hanya dianggap sebagai
sampah. Sampah adalah suatu bahan yang terbuang atau dibuang dari sumber
21
hasil aktivitas maupun alam yang belum memiliki ekonomis (Rudi 2008: 6).
Sedangkan menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2008) sampah adalah barang
atau benda yang dibuang karena tidak terpakai lagi. Secara sederhana, jenis
sampah dapat dibagi berdasarkan sifatnya. Sampah dipilah menjadi sampah
organik dan non organik. Sampah organik atau sampah basah ialah sampah yang
berasal yang berasal dari makhluk hidup, seperti dedaunan dan sampah dapur.
Sementara sampah anorganik adalah sampah yang tidak dapat terurai
(undegradable), seperti karet, plastik, kaleng dan logam (Damanhuri 2010:8).
Berdasarkan uraian di atas dapat dipahami bahwa kulit jagung merupakan
lembaran yang menyelimuti tongkol jagung, yang termasuk dalam jenis sampah
organik. Berkaitan pada penelitian ini kulit jagung akan dimanfaatkan sebagai
media berkarya kriya.
2.7 Unsur Rupa dan Prinsip Desain
2.7.1 Unsur-unsur Rupa
Karya seni rupa terdiri atas unsur-unsur rupa yang tersusun menjadi suatu
kesatuan yang utuh. Hasil karya seni rupa dapat berupa dua dimensi dan tiga
dimensi. Pemilihan unsur-unsur rupa dalam mencipta bentuk harus dipadukan dan
disusun sedemikian rupa agar memperoleh bentuk yang menarik. Untuk
memperoleh pemahaman lebih lanjut mengenai unsur-unsur rupa tersebut, akan
dijelaskan sebagai berikut.
1. Garis
Menurut Sunaryo (2002:7) garis berarti tanda atau markah yang
memanjang yang membekas pada suatu permukaan dan mempunyai arah. Apabila
22
ditinjau dari segi jenisnya terdapat garis lurus, garis lengkung dan garis tekuk, dan
ditinjau dari segi arah terdapat garis tegak, garis datar dan garis serong. Dari
pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa garis merupakan tanda yang
ditorehkan oleh titik yang bergerak memanjang.
2. Raut atau bangun
Menurut Sunaryo (2002:9) raut atau bangun merupakan pengenalan bentuk
yang utama. Sebuah bentuk dapat dikenali dari rautnya, apakah sebagai suatu
bangun yang pipih datar, yang menggumpal padat atau berongga bervolume,
lonjong, bulat, persegi, dan sebagainya. Raut dapat ditampilkan dengan kontur.
Raut juga dapat terbentuk oleh sapuan-sapuan bidang warna. Berdasarkan segi
perwujudannya, raut dibedakan menjadi raut geometris, raut organis, raut bersudut
banyak, dan raut tidak beraturan. Dari pendapat tersebut di atas dapat disimpulkan
bahwa raut merupakan perwujudan yang tercipta dari unsur garis yang melingkup
dengan keluasan tertentu sehingga terwujudlah suatu bidang maupun yang
bervolume.
3. Warna
Sunaryo (2002:12) menyatakan bahwa warna merupakan kualitas rupa
yang dapat membedakan kedua objek atau bentuk yang identik seperti raut,
ukuran, dan nilai gelap terangnya. Unsur rupa warna dibagi menjadi warna primer
yakni warna yang bebas dari unsur-unsur warna lain, warna sekunder yakni hasil
pencampuran dari warna primer atau disebut warna kedua, dan warna tersier yakni
warna ketiga sebagai hasil pencampuran yang mengandung ketiga warna pokok.
Menurut jenis warnanya, diperoleh warna panas/hangat yaitu warna-warna dalam
23
lingkaran warna yang ada pada belahan nada warna kuning, jingga, merah,
sedangkan warna dingin/sejuk yaitu warna-warna yang ada pada belahan nada
warna biru, hijau dan ungu. Bedasarkan pengertian tersebut dapat disimpulkan
warna merupakan unsur yang membedakan bentuk objek satu dengan yang
lainnya sehingga terlihat jelas dengan gelap terang yang dihasilkan oleh warna itu
sendiri dan menambah nilai estetik dalam suatu karya. Unsur rupa warna dibagi ke
dalam warna primer, warna sekunder, dan warna tersier.
4. Gelap terang atau nada
Menurut Sunaryo (2002:19) gelap terang juga disebut nada dan ada pula
yang menyebut unsur rupa cahaya. Cahaya menghasilkan bayangan dengan
keanekaragaman kepekatannya, serta menerpa pada bagian benda-benda sehingga
tampak terang. Ungkapan gelap terang sebagai hubungan pencahayaan dan
bayangan yang memiliki gradasi, mulai dari yang paling putih untuk menyatakan
sangat terang, sampai dengan yang paling hitam untuk menyatakan sangat gelap.
Berdasarkan pengertian di atas dapat disimpulkan gelap terang merupakan
unsur yang memberikan kesan pencahayaan pada suatu objek gambar sehingga
terlihat lebih realis. Semua bentuk dapat terlihat karena adanya cahaya yang
menerpanya.
5. Tekstur atau barik
Menurut Sunaryo (2002:17) tekstur atau barik adalah sifat permukaan
benda, bisa halus, kasap, polos, licin, mengkilap, keras, lunak, dan sebagainya.
Tekstur dibedakan menjadi dua yaitu tekstur nyata dan tekstur semu. Tekstur
nyata merupakan tekstur yang menunjukkan kesamaan antara kesan yang
24
diperoleh dari penglihatan dan rabaan, sedangkan tekstur semu yaitu tekstur yang
menunjukkan kesan yang berbeda dari hasil penglihatan dengan hasil rabaan.
Tekstur merupakan sifat atau kualitas permukaan pada suatu material, sehingga
tekstur dapat dibedakan menjadi tekstur nyata dan tekstur semu.
6. Ruang
Sunaryo (2002:21) mengemukakan bahwa ruang merupakan daerah yang
mengelilingi sosok bentuknya. Ruang tersebut dapat tidak terbatas, dapat kosong,
dapat pula terisi sebagian atau bahkan terisi penuh. Ruang dalam desain dwimatra
umumnya dibatasi oleh garis bingkai yang membentuk bidang. Setiap diisikan
unsur rupa, misalnya raut, maka bentuk dan ukuran ruang berubah. Raut menjadi
sosoknya, sedangkan ruang menjadi latarnya. Pada unsur ruang, dikenal istilah
ruang negatif dan ruang positif. Ruang yang terisi disebut sebagai ruang negatif,
sedangkan ruang yang kosong disebut ruang positif. Dari pendapat di atas dapat
disimpulkan bahwa ruang merupakan bidang-bidang yang melingkup dan
membentuk suatu rongga.
2.7.2 Prinsip-prinsip Desain
Prinsip-prinsip desain sebagai pedoman mengatur atau menyusun unsur-
unsur rupa dan mengorganisasikannya dalam menciptakan suatu bentuk karya.
Berikut ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai prinsip-prinsip desain.
1. Keseimbangan
Aprilia (2012:26) bahwa keseimbangan merupakan penyusunan unsur-
unsur rupa yang tidak berat sebelah. Keseimbangan dalam hal ini bersifat visual,
bukan faktual, sehingga dalam penyusunan unsur-unsurnya memiliki kesan
25
tentang bobot visual tersebut. Keseimbangan memiliki tiga bentuk yaitu
keseimbangan simetri/setangkup, keseimbangan asimetri/tidak setangkup,
keseimbangan memancar. Dari pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa
keseimbangan merupakan pengaturan bobot visual. Pengaturan bobot visual
ditentukan oleh letak, ukuran, pewarnaan, bentuk dalam suatu komposisi
2. Irama
Menurut Aprilia (2012:27) irama merupakan perulangan unsur-unsur yang
dilakukan secara teratur atau secara terus menerus. Perulangan yang teratur dapat
diciptakan dengan irama repetitif yakni pengaturan unsur dalam irama yang sama
atau berulang secara tetap, alternatif yakni irama yang bergantian atau bersilih,
progresif yakni pengaturan unsur-unsur yang menunjukkan perulangan pada suatu
perubahan serta perkembangan, dan flowing yakni irama yang tercipta karena
unsur yang ditata secara bergelombang. Penciptaan irama repetitif, alternatif,
progresif dan flowing dapat melalui garis, bentuk/ raut, serta ukuran. Dari
pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa Irama sebagai prinsip desain
merupakan pengaturan unsur-unsur secara berulang dan berkelanjutan. Irama
dapat diperoleh dengan beberapa cara yakni repetitif, alternatif, progresif, dan
flowing.
3. Dominasi
Menurut Aprilia (2012:28) dominasi yaitu pengaturan unsur-unsur yang
saling berkaitan oleh unsur atau bagian yang lebih dapat menguasai unsur-unsur di
sekitarnya dan merupakan bagian pokok atau utama sebagai pusat perhatian. Cara-
cara untuk memperoleh dominasi adalah dengan melalui: perbedaan,
26
pengecualian, pengelompokan, dan pengaturan arah. Perbedaan yaitu suatu unsur
di antara unsur-unsur dapat menciptakan dominasi. Pengecualian yaitu suatu cara
membuat unsur utama menampakkan kelainan atau penyimpangan.
Pengelompokan yaitu pengaturan unsur-usur yang berkelompok diantara unsur-
unsur yang menyebar, atau sebaliknya. Pengaturan arah yaitu pengarahan
pengaturan unsur-unsur pada suatu arah tertentu.
4. Kesebandingan
Menurut Aprilia (2012:31) kesebandingan yaitu penyusunan unsur-unsur
rupa agar tiap bagian memiliki keseimbangan ruang dan ukuran. Memiliki
hubungan antar bagian atau bagian dengan keseluruhan untuk mendapatkan
keserasian antar bagian tersebut. Dapat dikatakan bahwa dalam penyusunan unsur
dengan keluasan bidang gambar, harus sebanding. Dari pendapat tersebut dapat
disimpulkan bahwa kesebandingan merupakan hubungan antar bagian atau antara
bagian terhadap keseluruhan.
5. Keserasian
Menurut Aprilia (2012:26) keserasian merupakan prinsip yang penting
dalam penyusunan unsur untuk membuat suatu karya seni rupa. Suatu karya akan
terlihat baik apabila penempatan, ukuran, dan aspek lain dari susunan unsur
tersebut serasi. Prinsip keserasian memiliki dua jenis pengertian yaitu keserasian
fungsi dan keserasian bentuk. Keserasian fungsi menunjuk pada kesesuaian objek-
objek yang berbeda tetapi memiliki hubungan atau ada keterkaitan fungsi.
Keserasian bentuk merupakan kesesuaian unsur-unsur atau memadukan unsur-
unsur yang serupa untuk memperoleh keserasian bentuk. Dari pendapat tersebut
27
dapat disimpulkan bahwa keserasian merupakan prinsip yang mempertimbangkan
penyusunan antar bagian dalam suatu keseluruhan, serta terdapat keterpaduan
yang tidak saling bertentangan.
6. Kesatuan
Menurut Aprilia (2012:26) yang berpendapat bahwa kesatuan merupakan
prinsip desain yang menentukan terhadap prinsip-prinsip lain dan mempunyai
keeratan dengan paduan susunan prinsip-prinsip yang lain. Dalam karya seni rupa
kesatuan tercipta karena terdapat hubungan antar bagian dan prinsip-prinsip yang
menunjukkan pengertian secara keseluruhan. Artinya kesatuan dipahami sebagai
hubungan antar unsur dan prinsip-prinsipnya saling mengisi, memiliki keterkaitan,
dan harmoni antar unsur atau elemen. Dari pendapat tersebut dapat disimpulkan
Kesatuan merupakan prinsip desain yang berperan paling menentukan, sebagai
prinsip induk. Tanpa adanya kesatuan dalam suatu tatanan dapat mengurangi
keindahan suatu tatanan bentuk atau desain yang bernilai.
2.8 Hasil Karya Kriya sebagai Wujud Kreativitas
Menurut Soehardjo (2011:314), hasil dari pembelajaran seni disebut proses
kerja dan hasil kerja, proses kerja sangat menentukan hasil akhir berkesenian.
Penggunaan istilah hasil akhir berkesenian dalam pembelajaran seni untuk
menunjukan karya seni merupakan hasil dari suatu proses yang berlangsung
melalui tahapan demi tahapan melalui penilaian produk.
Menurut Syafii (2010: 32) penilain produk adalah penilaian terhadap
proses pembuatan dan kualitas suatu produk yang meliputi penilaian kemampuan
peserta didik membuat produk teknologi dan seni yang mencakupi tiga tahapan
28
penilaian, yakni (1) tahap persiapan, meliputi: penilaian kemampuan peserta didik
dalam merencanakan, menggali, dan mengembangkan gagasan, dan dan
mendesain produk, (2) tahap pembuatan produk (proses), meliputi: penilaian
kemampuan peserta didik dalam menyeleksi dan menggunnakan bahan, alat, dan
teknik, dan (3) tahap penilaian produk (appraisal), meliputi: penilaian produk
yang dihasilkan peserta didik sesuai kriteria yang ditentukan. Sependapat dengan
hal tersebut Arifin (2011:191) menerangkan bahwa penilaian produk adalah
penilaian terhadap penguasaan keterampilan peserta didik dalam membuat suatu
produk dan penilaian kualitas kerja tertentu yang meliputi tahapan-tahapan ,yaitu
(1) tahap persiapan, (2) tahap produksi dan (3) tahap penilaian (apparsial).
Berdasarkan pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa penilaian produk
adalah penilaian terhadap proses kemapuan siswa dalam membuat suatu produk,
yang meliputi (1) tahap persiapan, (2) tahap pembuatan produk dan (3) tahap
penilaian.
Pembelajaran berkarya kriya dengan media kulit jagung, pada tahap
perencanaan meliputi kesiapan media dan pengembangan gagasan. Menurut
Susanto (2003), medium berarti media, perantara atau penengah, biasa dipakai
untuk menyebut berbagai hal yang berhubungan dengan bahan (termasuk alat dan
teknik) dalam karya seni. Kesiapan media yang dimaksud dalam pembelajaran
berkarya kriya adalah kesiapan siswa dalam mempersiapkan bahan dan alat yang
digunakan dalam berkarya kriya, sedangkan penciptaan gagasan sangat berkaitan
erat dengan kreativitas. Kemampuan kreatif menuntun seseorang untuk berpikir
kreatif dalam menemukan sesuatu yang baru berupa ide atau gagasan. Roger
29
(dalam Munandar 2009:18) menyatakan bahwa sumber dari kreativitas adalah
kecenderungan untuk mengaktualisasi diri, mewujudkan potensi, dorongan untuk
berkembang dan menjadi matang, kecenderungan untuk mengekspresikan dan
mengaktifkan semua kemampuan organisme.
Menurut Semiawan (dalam Bastomi, 2012:19) kreativitas adalah
kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru (produk) atau membuat
kombinasi baru berdasarkan fakta, data, informasi atau unsur-unsur yang ada.
Ciptaan ini sebenarnya tidak perlu seluruh produknya harus baru, mungkin
gabungan antara yang telah ada sebelumnya dengan unsur-unsur baru, mungkin
juga menggabungkan unsur-unsur yang telah ada sebelumnya, namun
menghasilkan sesuatu yang baru.
Munandar (dalam Juliantine, 2009:3) menjelaskan bahwa: “Tes untuk
mengukur kreativitas meliputi aptitude traits atau ciri kognitif dari kreativitas dan
non aptitude traits atau ciri afektif dari kreativitas.” Pengembangan kreativitas
dapat terukur melalui ciri aptitude dan ciri non aptitudenya. Ciri-ciri aptitude dari
kreativitas (berpikir kreatif) meliputi: (1) keterampilan berpikir lancar
(kelancaran), (2) keterampilan berpikir luwes (fleksibel), (3) keterampilan berpikir
orisinal (orisinalitas), (4) keterampilan memperinci (elaborasi), (5) keterampilan
menilai (evaluasi). Sedangkan ciri-ciri non aptitude yaitu: (1) rasa ingin tahu, (2)
bersifat imajinatif, (3) merasa tertantang oleh kemajemukan, (4) sifat berani
mengambil risiko, (5) sifat menghargai.
30
Berdasarkan uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa kreativitas
merupakan potensi yang secara potensial dapat dimiliki oleh setiap orang dalam
menuangkan ide atau gagasan suatu bentuk karya yang belum pernah ada.
Terkait dengan kreativitas dalam berkarya kriya, dilakukan dengan analisis
analisis sesuai dengan pendapat Ocvirk (dalam Rohidi, 2011) memberikan
gambaran tentang karya seni visual dan menunjukkan tiga komponen dasar dari
sebuah karya seni untuk dianalisis yaitu subjek, nas, dan bentuk. Subjek yaitu
sebagai benda atau gagasan. Nas (content) pesan-pesan yang bersifat emosional
dan intelektual yaitu pernyataan ekspresi atau gejolak yang terbaca. Bentuk (form)
yaitu penggunaan unsur-unsur garis, teksture, warna, raut (shape) dan hubungan
dengan prinsip keselarasan dan keragaman.
Pengusaan teknik merupakan tahap dalam proses berkarya yang sangat
penting, dan berbanding lurus dengan hasilnya. Jika penguasaan tekniknya baik
maka hasil karya juga akan baik, begitu pula sebaliknya. Teknik (technique)
adalah cara seniman dalam memanipulasi bahan dengan alat tertentu (Rondhi
2002:26). Setiap orang memiliki teknik berbeda-beda dalam berkarya seni.
Seorang seniman biasanya menggunakan teknik berkarya seni rupa yang baik agar
dapat menghasilkan karya yang berkualitas. Teknik yang baik ialah cara berkarya
yang sesuai dengan sifat bahan dan peralatan yang digunakan. Indikator yang
digunakan pada pembelajaran berkarya kriya dengan media kulit jagung dalam
aspek penilaian penguasaan teknik dapat dilihat dari teknik pemotongan dan
penempelan, sehingga karya yang dihasilkan akan terlihat lebih menarik.
31
Berdasarkan penjelasan di atas, penilaian pada hasil karya siswa dapat
dilakukan dengan beberapa indikator meliputi: kesiapan media yaitu kesiapan
siswa dalam mempersiapkan bahan dan alat yang digunakan dalam berkarya
kriya, subjek/gagasan yang berkaitan dengan kreativitas, penguasaan teknik dapat
dilihat dari teknik pemotongan dan penempelan, nas/ekspresi pesan-pesan yang
bersifat emosional dan intelektual yaitu pernyataan ekspresi atau gejolak yang
terbaca, dan bentuk yaitu penggunaan unsur-unsur garis, teksture, warna, raut
(shape) dan hubungan dengan prinsip keselarasan dan keragaman.
134
BAB 5
PENUTUP
5.1 Simpulan
Sesuai dengan penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti, dalam
pembelajaran berkarya kriya dengan media kulit jagung pada siswa Kelas IV SD
Negeri 1 Sambeng Boyolali, memperoleh kesimpulan sebagai berikut.
Pertama, pembelajaran berkarya kriya dengan media kulit jagung pada
siswa Kelas IV SD Negeri 1 Sambeng Boyolali dilaksanakan melalui pengamatan
terkendali 1 dan pengamatan terkendali 2. Setiap pengamatan terkendali dilakukan
dengan 4 tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, evaluasi dan rekomendasi.
Metode pembelajaran yang digunakan adalah ceramah, demonstrasi, dan
penugasan. Pada pengamatan terkendali 1 secara umum siswa cukup antusias
dalam mengikuti pembelajaran berkarya kriya, namun masih ada kekurangan di
antaranya, karya yang dihasilkan siswa masih kurang variatif, siswa terlihat
bingung dalam memadukan warna ketika berkarya, dan ada beberapa siswa yang
melakukan kegiatan berkarya dengan berdiri yang mengganggu kenyamanan
siswa. Berdasarkan hasil pengamatan terkendali 1 maka perlu dilakukan tindakan
lanjutan dengan melaksanakan pengamatan terkendali 2 yang dirumuskan atas
dasar evaluasi dan rekomendasi pengamatan terkendali 1 yaitu pemberian jenis
berkarya yang baru yaitu boneka agar karya yang dihasilkan lebih variatif,
memberikan penjelasan kepada siswa untuk bebas memilih dan memadukan
warna yang digunakan dalam berkarya sesuai dengan ide masing-masing siswa,
dan melakukan kegiatan di ruang perpustakaan agar siswa lebih leluasa dalam
135
135
melakukan kegiatan berkarya. Pada pengamatan terkendali dengan adanya jenis
karya kriya yang baru siswa lebih antusias dalam melaksanakan kegiatan
berkarya. Siswa berani mengkombinasikan warna untuk berkarya kriya boneka
dan hasil karyanya lebih varatif. Berdasarkan hasil evaluasi pengamatan
terkendali 2, peneliti bersama guru menyimpulkan untuk menghentikan penelitian
karena kegiatan praktik siswa berkarya kriya dengan kulit jagung sudah sesuai
yang diharapkan peneliti dan guru.
Kedua, hasil berkarya kriya dengan media kulit jagung pada siswa Kelas
IV SD Negeri 1 Sambeng Boyolali bedasarkan hasil evaluasi peneliti dan guru,
pada pengamatan terkendali 1 dari 24 siswa terdapat tiga siswa atau 12,5%
memperoleh skor dalam kategori sangat baik dengan rentang skor 21 - 25, 20
siswa atau 83,3% memperoleh skor dalam kategori baik dengan rentang skor 16 -
20, seorang siswa atau 4,2% memperoleh skor dalam kategori cukup dengan
rentang nilai 11 - 15, dan tidak terdapat siswa yang memperoleh skor dalam
kategori kurang dengan rentang skor 6 – 10. Hasil evaluasi pembelajaran pada
Kelas IV dalam berkarya seni kriya dari kulit jagung mencapai total skor 453
dengan nilai rata-rata 18,8 dalam kategori baik. Pada pengamatan terkendali 2
dari 24 siswa terdapat lima siswa atau 20,8% memperoleh skor dalam kategori
sangat baik dengan rentang skor 21 - 25, 19 siswa atau 71,2% memperoleh nilai
dalam kategori baik dengan rentang skor 16 - 20, tidak terdapat siswa memperoleh
skor dalam kategori cukup dengan rentang nilai 11 - 15, dan tidak terdapat siswa
atau yang memperoleh skor dalam kategori kurang dengan rentang skor 6 - 10.
136
136
Hasil evaluasi pembelajaran pada Kelas IV dalam berkarya seni kriya dari kulit
jagung mencapai total nilai 474 dengan nilai rata-rata 19,75 .
5.2 Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, maka saran yang dapat
diberikan peneliti sebagai berikut. (1) Guru hendaknya memanfaatkan media
alternatif yang ada di lingkungan sekitar siswa seperti kulit jagung, (2) Kulit
jagung tidak hanya dapat dimanfaatkan sebagai media berkarya kriya bunga dan
boneka saja, tetapi dapat digunakan untuk membuat karya yang lain, dan (3)
Berkenaan dengan hal tersebut penulis merekomendasikan buku bahan ajar
praktik berkarya kriya dengan media kulit jagung yang dapat digunakan untuk
pembelajaran selanjutnya (terlampir).
137
DAFTAR PUSTAKA
Aprilia. 2012. Nirmana Dwimatra. Semarang. Universitas Negeri Semarang.
Arifin. 2011. Evaluasi Pembelajaran. Bandung: Posdakarya.
Arsyad, Azhar.2009. Media Pembelajaran. Jakarta :PT Gravindo Persada.
Bahrudin, Ahmad. 2014. Kriya Seni, Kelahiran dan Eksistensinya. Jurnal ISI Padang Panjang. Tersedia di http://journal.isi-padangpanjang.ac.id.
Bastomi, Suwaji. 2003. Kritik Seni. Bahan Ajar. Semarang : Jurusan Seni Rupa,
Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Semarang.
. 2012. Estetika Kriya Kontemporer dan Kritiknya. Semarang: Universitas
Negeri Semarang.
Damanhuri, Enri dan Tri Padmi.2010.Pengelolaan Sampah. Diktat Kuliah TL-3104. Program Studi Teknik Lingkungan. ITB.
www.kuliah.ftsl.itb.ac.id/wp.../09/diktatsampah-2010-bag-1-3.pd,diunduh
pada tanggal 10 Oktober 2016.
Daryanto dan Muljo Rahardjo. 2012. Model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta:
Gava Media.
Depdiknas. 2008. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Pusat Bahasa
Depdiknas.
Djaramah dan Zain. 2006. Strategi Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.
Hamalik, Oemar. 2008. Perencanaan Pengajaran Berdasarkan Pendekatan Sistem. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Harjanto. 2008. Perencanaan Pengajaran. Jakarta: Rineka Cipta.
Haryanto. 2007. “ Media, Seni Rupa, Desain, Craft”. Handout Mata Kuliah Media Seni Rupa. Jurusan Seni Rupa. UNNES.
Ibrahim dan Syaodih. 2003. Perencanaan Pengajaran. Jakarta: Rineka Cipta.
Ismiyanto. 2009. Pengembangan Model dan Simulasi Pembelajaran Seni Rupa.
UNNES Press.
138
. 2010. Strategi Pembelajaran Seni Rupa. Semarang: UNNES Press.
Istiqomah, Nurul. 2015. Pemanfaatan Jerami dalam Berkarya Boneka sebagai
Media Ekspresi Kreatif bagi siswa kelas VI di SD N 2 Kamolan Blora.
Skripsi. Universiras Negeri Semarang.
Iswidayati. 2011. Pengembangan Pembelajaran Media Pendidikan Seni Rupa.
UNNES Press.
Juliantine. 2009. “Pengembangan Kreativitas Siswa melalui Implementasi Model Pembelajaran Inkuiri dalam Pendidikan Jasmani”. Jurnal Kependidikan. Volume 1, No. 7 Juli 2009.
Koetjaraningrat.1985. Metode – metode Penelitian Masyarakat. Jakarta:
Gramedia
Munandar, Utami 2009. Pengembangan Kreativitas Anak Berbakat. Jakarta:
Rineka Cipta.
Nugraha, Rika. 2013. Pengolahan Limbah Kulit Jagung untuk Kebutuhan Tekstil Interior Apartemen Taman Rasuna Jakarta. Program Studi Kriya Tekstil
dan Mode STIS Telkom.
http://118.98.73.121/index.php/retgre/article/view/163. Diunduh pada
tanggal 10 Oktober 2016.
Rohidi. T. R 2011. Metodelogi Penelitian Seni. Semarang: Penerbit Cipta Prima
Nusantara.
Rondhi, Moh dan Anton Sumartono. 2002. Paparan Perkuliahan mahasiswa: Tinjauan Seni Rupa I. Semarang : UNNES Press.
Sobandi, B. 2008. Model Pembelajaran Kritik dan Apresiasi Seni Rupa. Bandung;
Direktorat Jendral Pendidikan Tinggi.
Soehardjo. 2011. Pendidikan Seni. Malang : Bayu Media Publishing.
Sugandi, Achmad, dkk. 2007. Teori Pembelajaran Semarang. UPT MKK
UNNES.
Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung : Alfabeta.
Sulistyowati, Retno dan Koesmaningsih.2004. 20 Kreasi dengan Kulit Jagung.
Jakarta: Puspa Swara.
139
Sunarto, Hasan. 2014. “Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Seni Rupa (Penelitian
Tindakan Kelas pada Siswa Kelas IX G SMP 1 Kudus)”. Jurnal Seni Imajinasi. Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Semarang. Volume
8 No.1 Januari 2014.
Sunaryo. 2002. Nirmana 1. Semarang: Universitas Negeri Semarang.
Susanto, Mikke. 2002. Diksi Rupa Kumpulan Istilah Seni Rupa. Yogyakarta:
Kanisius.
Suwarna. 2005. Pengajaran Mikro. Yogyakarta: Tiara Wacana.
Suyanto. 2004. Seni Kriya: Teknik dan Kreasi. Jurnal Seni, 1(2):23-24. Tersedia
di jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/ornamen/article/download/198/181
Syafii. 2010.Evaluasi Pembelajaran Seni Rupa.Semarang: UNNES Press.
Tarigan, Nelson. 2009. Pemanfaatan Kulit Jagung dalam Pembuatan Barang
Kerajinan untuk Menigkatkan Ekonomi Rumah Tangga. JURNAL Pengabdian Kepada Masyarakat Vol.15 No. 57. Universitas Negeri Medan.
Tersedia di http://digilib.unimed.ac.id/ diunduh pada tanggal 10 Agustus
2016.
Subekti.2007.Morfologi Tanaman dan Fase Pertumbuhan Jagung. Maros: Balai
Pustaka Tanaman Serelia. https://balitsereal.litbang.pertanian.go.id, diunduh
pada tanggal 13 Oktober 2016.
Utomo, Kamsidjo Budi. 2010. Pembelajaran Ekspresi Seni Rupa. Semarang:
Universitas Negeri Semarang.
https://id.wikipedia.org/wiki/Kelobot, diakses pada tanggal 13 Oktober 2016.