50
KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

  • Upload
    alexia

  • View
    151

  • Download
    4

Embed Size (px)

DESCRIPTION

KOMPUTER DAN DUNIA USAHA. MENGAPA BISNIS MEMBUTUHKAN TEKNOLOGI INFORMASI. Pendukung Operasional Bisnis Pendukung Pengambilan Keputusan Manajerial Pendukung Strategi Keunggulan Kompetitif Komputer dalam dunia bisnis mendukung: PENYIAPAN DATA PEMASUKAN DATA PERHITUNGAN - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Page 2: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

MENGAPA BISNIS MEMBUTUHKAN TEKNOLOGI INFORMASI

Pendukung Operasional Bisnis Pendukung Pengambilan Keputusan

Manajerial Pendukung Strategi Keunggulan

Kompetitif Komputer dalam dunia bisnis mendukung:

PENYIAPAN DATA PEMASUKAN DATA PERHITUNGAN PENGAWASAN PENGHITUNGAN PENYIMPANAN PENGELUARAN

Page 3: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

PERAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM DUNIA BISNIS

MARKETING Product Position Competitive Analysis Current project

CORPORATE HOME PAGE Messege of the Day Company Newsletter Financial Upd ate Internet Link Intranet Link

MANUFACTURING TQM Product Schedule Engineering

HUMAN RESOURCES Travels Policy Benefit Profile Training Programs

TRAINING Courses Available Class Registration Training Profile

CUSTOMER INFO Recent Wins C ustomers visits Customer Feedback

SALES Competiyive Analysis Current Sales Customer Info

FINANCE Quarterly Report Annual report Stockholders Meeting

Page 4: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Definisi Sistem Informasi merupakan suatu kombinasi teratur dari

orang-orang, hardware, software, jaringan komunikasi dan sumber daya data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi.

Sistem Informasi adalah satu Kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan

Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu.

Page 5: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM)

Jaringan prosedur pengolahan data yang dikembangkan dalam suatu

organisasi untuk memberikan informasi kepada manajemen untuk mendukung pengambilan keputusan

dalam rangka mencapai tujuan organisasi.

Page 6: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Pengolahan Data• Menurut George R. Terry pengolahan data adalah

serangkaian operasi atas informasi yang direncanakan guna mencapai hasil yang diinginkan.

• Jadi Pengolahan Data merupakan suatu proses atau langkah yang dilakukan dengan suatu sarana yang memungkinkan (manual/komputer) untuk mengubah data menjadi informasi agar dapat digunakan untuk tujuan tertentu.

6

Page 7: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

8 Aktifitas Pengolahan Data

Input (masukan) Calculating (menghitung) Comparing (membandingkan) Sorting (menyortir) Output (keluaran) Storing (menyimpan) Reading (membaca) Transmiting (memindahkan)

7

Page 8: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Model Sistem Pengolahan Data

• Sistem TerbukaProses pengolahan data dilakukan dengan sistem terbuka tanpa feedback (umpan balik) sehingga kualitas hasil tidak dapat diukur/dikontrol dan jika terjadi kegagalan resikonya fatal.

8

Page 9: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

• Sistem Lingkaran TertutupProses pengolahan data memanfaatkan feedback (umpan balik) untuk pengendalian proses sehingga kualitas output dapat diukur setiap saat akibatnya resiko kegagalan rendah. Umpan balik yang baik memiliki dmensi-dimensi sebagai berikut: Relevansi, Akurasi, Ketepatan Waktu, Kelengkapan

Model Sistem Pengolahan Data (2)

Page 10: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Fungsi Informasi• Informasi adalah bahan bagi pengambilan

keputusan yang berfungsi untuk:• Menambah pengetahuan pemakai informasi• Mengurangi ketidakpastian pemakai informasi

karena dapat memberikan gambaran tentang suatu permasalahan sehingga pengambil keputusan dapat menentukan keputusan secara lebih cepat.

• Menjadi standar, aturan, maupun indikator bagi pengambil keputusan untuk menentukan keputusan secara lebih baik.

• Diperlukan Sistem Informasi manajemen supaya informasi sebanyak apapun dapat dikelola secara efektif dan efisien.

10

Page 11: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Kep

utus

an

Str

ateg

is

Terp

rogr

am

Ketram

pilan

Konseptual

Manusiaw

i

TeknisJENJANG MANAJEMEN

Page 12: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Konseptual

Manusiawi

Teknis

Top Manajer

Konseptual

Manusiawi

Teknis

First Line Manajer

Middle Manajer

Teknis

Konseptual

Manusiawi

KETRAMPILAN MANAJEMEN

Page 13: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Kebutuhan SIM pada Organisasi

Manajemen Tingkat Atas• ESS (Executive Support System)

Manajemen Tingkat Menengah• DSS (Decision Support System)• MIS (Manajement Information System)• OA (Office Automations)

Bagian Operasional• DP (Data Processing)• TPS (Transaction Processing System)

Page 14: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Mengapa perlu SIM?

• Jumlah transaksi yang besar, sangat membutuhkan tersedianya informasi.

• Adanya departemenisasi dalam suatu organisasi, kebutuhan informasi bukan merupakan persoalan yang sederhana. Kebutuhan informasi bukan hanya berkaitan dengan relasi di luar organisasi, tetapi juga berkaitan dengan person-person yang ada pada departemen dalam organisasi yang bersangkutan. Oleh karena itu diperlukan koordinasi dan komunikasi yang sistematik.

• Semakin kompleksnya kegiatan, akan mempersulit koordinasi dan komunikasi apabila tidak diciptakan suatu sistem. Akibatnya efisiensi dan efektifitas menjadi sesuatu yang sulit untuk diwujudkan. .

14

Page 15: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Keuntungan SIM

15

Pimpinan dapat memanfaatkan waktu secara efektif dan efisien

Pengumpulan data berlangsung secara sistematika dan periodik

Butir-butir data tidak perlu diperbanyak walaupun dapat digunakan oleh beberapa keperluan

Efisiensi, efektifitas dan transparansi meningkat.

Page 16: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

SIM Membutuhkan :

1. Sumber Daya Manusia2. Sumber Daya Hardware3. Sumber Daya Software4. Sumber Daya Data5. Sumber Daya Jaringan

Page 17: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

PERTUKARAN DATA ELEKTRONIK (EDI)

EDIAdalah proses pertukaran data bisnis yang dilakukan secara elektronik tanpa melibatkan manusia. Contoh: Pemesanan barang, Transfer dana dsb

PEMASOK PERUSAHAAN

Permintaan Penawaran Harga

Penawaran Harga

Pesanan Pembelian

Persetujuan Pesanan

Faktur

Page 18: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Mengurangi Kesalahan Mengurangi Biaya Meningkatkan Efisiensi Operasional Meningkatkan Kemampuan Bersaing Meningkatkan Hub. Dgn Mitra

dagang Meningkatkan Pelayanan Pelanggan

MANFAAT EDI

Page 19: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

SISTEM OTOMASI PERKANTORAN (Office Information System )

Sistem yang memberikan fasilitas tugas-tugas pemrosesan informasi sehari-hari didalam perkantoran dan organisasi bisnis.

Aplikasi Otomatisasi Perkantoran 1. Pengolah Kata (Word Processing)2. Surat Elektronik (Electronic Mail)3. Surat Bersuara (Voice Mail)4. Kalender Elektronik (Electronic Calendaring)5. Konferensi Suara (Audio Conferencing)6. Konferensi Video (Video Conferencing)7. Facsimile (FAX)8. Videotext9. Pencitraan (Imaging)10. Desktop Publishing

Page 20: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

KOMPUTER DI BIDANG SENI

Page 21: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Pendahuluan

04/21/23 04:26

Banyak bidang disiplin ilmu kesenian telah menggunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas antara hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan menggunakan komputer menjadi sulit untuk dibedakan.

Sebagai contoh, banyak pelukis sekarang telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang menggunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital.

Page 22: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Seni komputer

04/21/23 04:26

Seni komputer (computer art) adalah jenis seni yang menggunakan komputer untuk membuat dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu.

Jenis kesenian kontemporer ini meliputi seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, video game, web site, pertunjukan atau pameran foto (gallery).

Page 23: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Pendahuluan

04/21/23 04:26

Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program berdasarkan prinsip kesenian.

Hasil karyanya ini kemudian dipamerkan sebagai seni komputer pertama di sebuah kota San Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.

Page 24: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

SENI TRADISIONAL

04/21/23 04:26

“Seni tradisional adalah unsur kesenian yang menjadi bagian hidup masyarakat dalam suatu kaum/puak/suku/bangsa tertentu. Seni tradisional yang ada di suatudaerah berbeda dengan yang ada di daerah lain, meski pun tidak menutup kemungkinan adanya seni tradisional yang mirip antara dua daerah yang berdekatan.”

Page 25: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

04/21/23 04:26

Page 26: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

CIRINYA

04/21/23 04:26

Penciptaannya selalu berdasarkan pada filosofi sebuah aktivitas dalam suatu budaya, bisa berupa aktivitas religius maupun seremonial. Terikat dengan pakem-pakem tertentu.

Contoh : Wayang kulit, wayang golek, wayang beber, ornamen pada rumah-rumah tradisional ditiap daerah, batik, songket, dan lain-lain.

Page 27: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

SENI RUPA MODERN

04/21/23 04:26

Seni rupa modern adalah seni rupayang tidak terbatas pada kebudayaan suatu adat atau daerah, namun tetap berdasarkan sebuah filosofi dan aliran-aliran seni rupa.

Page 28: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

CIRINYA

04/21/23 04:26

Konsep penciptaannya tetap berbasis pada sebuah filosofi, tetapi jangkauan penjabaran visualisasinya tidak terbatas. Tidak terikat pada pakem-pakem tertentu.

Contoh : Lukisan-lukisan karya Raden Saleh Syarif Bustaman, Basuki Abdullah, dan pelukis eramodern lainnya

Page 29: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

04/21/23 04:26

Page 30: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Seni kontemporer

04/21/23 04:26

Seni Kontemporer adalah salah satu cabang seni yang terpengaruh dampak modernisasi.

seni kontemporer adalah seni yang tidak terikat oleh aturan-aturan zaman dulu dan berkembang sesuai zaman sekarang.

Contoh, lukisan kontemporer adalah karya lukisan yang tidak lagi terikat pada Rennaissance. Begitu pula dengan tarian, lebih kreatif dan modern.

Page 31: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

CIRINYA

04/21/23 04:26

Tidak terikat oleh aturan-aturan zaman dulu dan berkembang sesuai zaman.

Tidak adanya sekat antara berbagai disiplin seni, alias meleburnya batas-batas antara seni lukis, patung, grafis, kriya, teater, tari,musik, hingga aksi politik tertentu.

Contoh: Karya-karya happening art, karya-karya Christo dan berbagai karya

enviromental art.

Page 32: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

04/21/23 04:26

Page 33: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Perkembangan seni kontemporer Indonesia

04/21/23 04:26

Konsep modernisasi telah merambah semua bidang seni ke arah kontemporer ini.

Paling menyolok terlihat di bidang tari dan seni lukis.

Seni tari tradisional mulai tersisih dari acara-acara televisi dan hanya ada di acara yang bersifat upacara atau seremonial saja.

Page 34: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Perkembangan seni kontemporer Indonesia

04/21/23 04:26

Lukisan kontemporer semakin melejit seiring dengan meningkatnya konsep hunian minimalis, terutama di kota-kota besar.

Menurut seniman lukis kontemporer Saptoadi Nugroho dari galeri Tujuh Bintang Art Space Yogyakarta, "Lukisan kontemporer semakin diminati seiring dengan merebaknya konsep perumahan minimalis terutama di kota-kota besar. Akan sulit diterima bila kita memasang lukisan pemandangan, misalnya sedangkan interior ruangannya berkonsep modern."

Page 35: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Contoh lukisan yang diciptakan dengan komputer

04/21/23 04:26

Page 36: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Keuntungan Membuat Gambar dengan Menggunakan Komputer

04/21/23 04:26

1. Tidak dibutuhkan ruang yang besar untuk meja gambar.

2. Tidak menimbulkan sampah kertas karena kesalahan dapat di perbaiki di layar komputer.

3. Dapat diciptakan gambar yang sangat sulit di buat manusia. Dalam proses ini manusia sebagai Brainware diharapkan memiliki kemampuan untuk operasional misainya: Resizing an image, Cropping an image, Capturing an image, Adding text, Using Paint/Draw functions,dsb.

Page 37: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Animasi

04/21/23 04:26

• Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak.

• Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.

• Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.

Page 38: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Contoh film animasi

04/21/23 04:26

Page 39: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Computer game

04/21/23 04:26

Permainan komputer (computer game) adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi.

Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.

Namun, pasar permainan komputer di Amerika Serikat mulai menurun sejak tahun 1999.

Page 40: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Contoh game

04/21/23 04:26

Page 41: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Contoh game

04/21/23 04:26

Page 42: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Grafika komputer

04/21/23 04:26

Grafika komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital.

Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition).

Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Page 43: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Bagian dari grafika komputer meliputi:

04/21/23 04:26

• Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang

• Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan

• Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya

• Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Page 44: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Contoh grafika komputer

04/21/23 04:26

Page 45: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Multimedia

04/21/23 04:26

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi (link), sehingga pengguna dapat berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.

Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.

Page 46: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Multimedia

04/21/23 04:26

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis.

Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri.

Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan.

Page 47: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Multimedia

04/21/23 04:26

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara).

Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman.

Page 48: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

04/21/23 04:26

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi.

Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet.

Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau.

Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet.Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Page 49: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Komputer dan Arsitektur

04/21/23 04:26

Software yang digunakan, misal : AutoCad

Membuat design Blueprint Detail perhitungan konstruksi Design perspektif 4 dimensi

Page 50: KOMPUTER DAN DUNIA USAHA

Komputer dan Seni Musik

04/21/23 04:26

Music Arranger Menggunakan OS Macintosh Kabel Midi Mixer

Software : Pro-tools, Sonar 3, Nuendo, Cubase. Format Lagu Digital

Kompresi yaitu pemampatan data audio atau sejenisnya menjadi jauh lebih kecil.

Ripping mengkonversi CD audio ke dalam format lain,

umumnya MP3