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KENGO KUMA
ÍNDICE
• BIOGRAFÍA
• ENTREVISTA
• OBRA IMPORTANTE
• ÚLTIMAS OBRAS (6-7)
• OBJETIVO
Nació en Kanagawa, Japón. Trabajó
durante un tiempo en el Nihon Sekkei y
la Corporación TODA. En 1987, fundó el
"Estudio de Diseño Espacial. En
1990, "Kengo Kuma & Associates", su
propio estudio. Durante el año
académico 1998-1999, fue profesor
visitante en la Facultad de la
Información Ambiental en la Universidad
de Keio. En 2008, obtuvo su doctorado
en la misma universidad. Actualmente
es profesor en la Facultad de Ciencia y
Tecnología. En 1997, ganó el Premio
Instituto de Arquitectura de Japón.
Kengo Kuma sigue el diseño de edificios
de arquitectura con la inspiración de la
luz y la naturaleza para lograr sus
objetivos.
¿La arquitectura se debe reinterpretar, también desde el punto de vista material?Pregunta 1
• Lo peor de la arquitectura del pasado ha sido siempre el límite en los materiales empleados. Se ha trabajado con muy pocos: hormigón, acero, ladrillo y cristal. Y los materiales son una de las esencias de la arquitectura, posiblemente, la que más me interesa estudiar. Creo que nuevos materiales hacen posibles nuevas experiencias.
Usted suele elegir un solo material para cada edificio. ¿Por qué limitarse?Pregunta 2
• Busco experiencias intensas. La variedad de materiales en un edificio debilita su experiencia y su impacto. Me interesa la arquitectura capaz de generar recuerdos fuertes, y eso se consigue con una experiencia fuerte, que llega, a veces, de la mano de un material.
¿Cree que pavimentar o recubrir es falsificar la arquitectura?Pregunta 3
• Es el método Disneylandia. Llámelo truco o falsedad, una especie de nostalgia comercial. No me interesa. Tiene muy poco que ver con la verdad.
ENTREVISTA
Localizado en el Parque alado del mar de Nagasaki.Las paredes de vidrio delmuseo permiten que la luzbrillante llene elinterior, creando unaatmósfera iluminada yespaciosa. El maravillosodiseño y excelentelocalización del museorepresenta perfectamenteel concepto del museo.Desde su apertura elmuseo se ha enfocado enel concepto de el museo“que respira” como temaprincipal. El museo buscausar su arte paraestablecer varias formasde comunicación ycooperación entre una granvariedad de organizacionesque son importantes parala educación escolar, socialy artística. Y para demanera activa apoyar a lacomunidad.
El objetivo de este proyecto fue unir dosedificios públicos a través de unpuente, los que durante mucho tiempoestuvieron separados por una carretera.De esta manera, los museos existentesse comunican y se fusionan en un sólogran edificio.
El puente no funciona sólo como un
pasaje entre las dos instalaciones, sino
también como alojamiento y taller, lugar
ideal para una residencia de artistas
Es un gran ejemplo de diseño
sostenible; cómo se puede lograr un
gran voladizo a través de la suma y
encaje de pequeñas unidades de
madera, evitando el uso y traslado
de grandes elementos.
MUSEO Y CENTRO DE
INVESTIGACIÓN
La arquitectura de este proyecto
se origina en el sistema
Cidori, un tradicional juego
japonés. Cidori es un conjunto
de palos de madera articulados
que tiene una forma única, que
puede ampliarse con sólo girar
los palillos, sin ningún tipo de
clavos o encajes.
El tradicional juguete ha sido
transmitido a las nuevas
generaciones en Hida
Takayama, un pequeño pueblo
de montaña, donde muchos
artesanos lo siguen fabricando.
Esta arquitectura muestra la
posibilidad de crear un universo
mediante la combinación de
unidades pequeñas. Se trabajó
en el proyecto con la esperanza
de que la era de la máquina en
la fabricación de arquitecturas
termine y que los seres
humanos vuelvan a construir de
nuevo por sí mismos.