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J VC 直撃 C 直撃 代プ撃! II

JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

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JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

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Page 1: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

JVC

直撃

C次世

直撃

世代プロ

撃!

ロジェ

ェクタ戦戦力のの真実 II

Page 2: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

J日本勝

和DL

力,完

今回的

時間

地點

主辦人

機材

評論家

當然,

日本放

JVC 次勝利的新世

LA-X9,終

完全展現在

的測試場合

:2010 年

:愛楽音響

人:小明店

:日本勝利

日本勝利

家:さおり

,在開始行

放送局的現

次世代戦世代投影機,

終於在萬衆注

在大家的眼前

合:愛楽音響

10月 30 日

響羅斯福路店

店長

利 DLA-X3

利 DLA-RS2

り無聊女神

行進行兩台投

現行規格来進

戦力の,支援ブル

注目之下登

前。

響羅斯福路

25〈日本国

投影機的対

進行校正。

の検証。ルーレイ 3D

登場。i-PK 當

路店的視聽室

国內型番為

対決前,都已

其中,ガ

DLAD(Blu-ray

當然不会錯

室。

DLA-HD95

已經分別做

ンマ(Gam

A-X3 PKy 3D)等三

錯過難得的評

50〉

做了狀態的標

mma)値為

PK DLA三次元映像再

評測機会。

標準化調整

為 2.2,色温

A-RS25再現的DLA

第一時間讓

整。所有的

温為 11000

5 A-X3、DLA

讓其等的強

設定,全面

0K。

A-X7

強大戦

面依照

Page 3: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

這次評

測試用

評論上所使

用儀器是エ

使用的參考機

エックスライ

機材,為ソ

イト社的高

ソニー(Sony

高精度分光光

y)的放送・

光度計 i1X

業務用有機

XTreme。

機 EL 顯示螢螢幕 PVM--740。

Page 4: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

今回的

測試環

投影螢

增益

主要測

Refer

3D(B

Hi-Vi

的映像信號

環境 100%

螢幕是 16

0.8,半增

測試用的ブ

rence Disc

Blu-ray 3D)

ision)放送片

號来源,採用

%完全遮光,

:9寛比例

增益角 60度

ブルーレイ

c。觀賞上則

映画 AVAT

片段来進行

用的是プレ

環境影響

例 100 型的株

度以上。

ディスク(B

則是透過ブル

TAR、How

行。

レイステー

響近乎已經降

株式会社オ

Blu-ray Dis

ルーレイデ

w to Train Y

ション 3(P

降低至限界

オーエス(OS

sc)素材,是

ディスク(B

Your Drago

PS3)。

界。投影機鏡

S)製品 A1,

是株式会社

lu-ray Disc

on,與日本

鏡頭到投影

布幕部分

キュー・テ

c)映画 The

本 BS デジタ

影螢幕的距離

分為WF202

テック的H

Dark Knig

タルハイビ

離是 4.2 公

2,性能為

i-Definitio

ght,ブルー

ビジョン(Dig

公尺。

:5度

n

ーレイ

gital

Page 5: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

※礙於

完全反

在同樣

調測試

準,従

使用者

DLA-

下,於

DLA-

㎡,最

日本勝

保證可

於相機的拍

反応出機材

答無用

対比樣的評測環

試図,立刻

従来機DLA

者只需要使

-X3 於色温

於今回觀賞

-RS25 於色

最大輝度可

勝利DLA-X

可以立刻無

拍攝與現場狀

材的顯示性能

用,評

比/階調環境中,一啓

刻就発現兩者

A-RS25 対比

使用預設値,

温 9500K、色

賞位置所能測

色温 9300K、

可以說是旗鼓

X3的選単,

無痛入門。

狀態依舊有

能。

評測開

調

啓動日本勝

者的基本特

比太過強化

,所有階調

色域スタンダ

測量到的最

、ガンマ(G

鼓相當,但

,與前作D

有不小的差異

開始

勝利的DLA

特性,有著極

化,輝度不足

調在DLA-X

ダート(Sta

最大輝度為

Gamma)為

但是底亮卻是

DLA-RS25 的

異,因此以

A-X3 和 DLA

極大的不同

足的問題這

X3所呈現出

andard)、

26.914cd/

為預設値ノー

是明顯降低

的操作方式

以下照片只能

A-RS25 兩機

同!今回D

這次都沒有

出来的画面上

ガンマ(Ga

/㎡,最低数

ーマル(No

低許多,非

式,近乎完全

能讓大家做

機,映出カ

LA-X3 的対

見到,真是

上,就都清

amma)為預

数値是 0.05

rmal)下的

常不錯。

全相同。対

做為大致上

カラーバー

対比度與輝度

是値得稱讚

清楚可見。

預設値ノー

52 cd/㎡。

的 26.339 cd

対於従舊機升

的參考,並

(Color Bar)

度,居然相

讚。

ーマル(Nor

相対従来機

d/㎡與 0.24

升級的使用

並不能

)與階

相當精

rmal)

45cd/

用者,

Page 6: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

透過儀

當貼近

DLA-

下的曲

DLA-

儀器的現地

近日本放送

-X3 於色温

曲線。相対

-RS25 於色

地測量,赫然

送局所採用的

温 9500K、色

対従来機DL

色温 9300K、

然發現今回

的現行規格

色域スタンダ

LA-RS25(下

、ガンマ(

回DLA-X3 的

格 2.22(黒色

ダート(Sta

下図),明顯

(Gamma)

的ガンマ

色虛線)。

andard)、

顯要来得正確

為預設値ノ

(Gamma)

ガンマ(Ga

確許多。

ノーマル

預設値相

amma)為預

(Normal)

當準確,三

預設値ノー

下的表現。

三原色接已

ーマル(Nor

經相

rmal)

Page 7: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

換一種

為預設

皆已經

DLA-

色虛線

種呈現方式

設値ノーマ

經相當貼近

-RS25 於色

線)在高輝度

式来看看。D

マル(Norm

近日本放送局

色温 9300K、

度的部分,

DLA-X3 於

mal)下的表

局所使用的

ガンマ(G

差距實在是

於色温 9500

表現。相対

的現行規格

Gamma)為

是頗大。

0K、色域ス

対従来機DL

2.22(黒色

為預設値ノ

スタンダー

LA-RS25(下

虛線)。

ノーマル(N

ト(Standa

下図),明顯

Normal)下

ard)、ガ

顯要来得正確

下的表現。三

ンマ(Gam

確許多。三

三原色與 2.

mma)

三原色

22(黒

Page 8: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

(Ga

日本放

於色温

三原色

-X3 這次還

amma)為預

放送現行規

温 9500K,

色的曲線依

還多增加了兩

預設値ノー

規格 2.22。

色域ワイ

依舊沒有太大

兩種広色域

ーマル(No

ド 2(Wide

大的変化。

域模式。DLA

ormal)下的

2) 、ガン

A-X3 於色温

的表現。三

ンマ(Gamm

温 9500K、

三原色的曲線

ma)為預設

色域ワイ

線依舊是相

設値ノーマ

ド 1(Wide

相當貼近黒色

マル(Norm

1) 、ガン

色虛線所代

mal)下的表

代表的

表現。

Page 9: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

換一種

ガンマ

局的現

種呈現方式

マ(Gamm

現行基準 2

式来看看。D

ma)為預設

2.22(黒色虛

DLA-X3 於

設値ノーマ

虛線)。

於色温 9500

ル(Norm

0K、色域ワ

mal)下的表

ワイド 1(Wi

表現。顯然

de 1 上図)

ワイド 1(W

)與ワイド 2

Wide 1)更為

2(Wide 2 下

為貼近日本

下図),

本放送

Page 10: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II
Page 11: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

至於

於色温

顯然是

(Ga

DLA-X3 的

温 9500K、

是因為要讓

amma)値全

的 3D模式,

色域ワイ

讓使用者於戴

全体都被往

ガンマ(

ド 1(Wide

戴上 3D眼

往下降低(數

(Gamma)

1) 、ガン

眼鏡、輝度大

數字越小,画

曲線是怎樣

ンマ(Gamm

大幅度降低

画面越亮)。

樣?

ma)為預設

低時,能更看

設値 A(3D)

看得清楚細

下的曲線。

細節,因此三

三原色的ガ

ガンマ

Page 12: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

不同於

〈11

讓人失

藉由強

效果,

綴服裝

DLA

於前作DLA

25p〉画質

失望。

強大光源系

,可以說已

裝,簡直可

A-X3,色温

DLA-RS25

A-RS25 的架

質対応DILA

系統的幫助,

已經到達此價

可以說已經到

温 9500K、色

5,色温 93

架構,今回

A面板採用投

,讓擁有優

價位同類型

到達光芒四

色域ワイド

300K、ガン

回日本勝利投

投影機系列

優秀対比度表

型機材中前所

四射的地步

ド 1(Wide 1

ンマ(Gam

投入了フル

列中,前所

表現D-ILA

所未有的水

!這又是一

1) 、ガンマ

mma)為預

ルハイビジョ

未有的 130

A面板的 D

水準!當遇到

一次讓人驚

マ(Gamm

預設値ノーマ

ョン(Full H

00lm 超高輝

LA-X3,在

到演唱類型

艶的進化。

a)為預設

マル(Norm

Hi-Vision)D

輝度光源,

在呈現金屬與

型的節目時

設値ノーマル

mal)。

D5 1920×1

表現果然

與玻璃反光

,歌星的亮

ル(Norma

080p

沒有

光時的

亮片點

al)。

Page 13: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

等高線

ー(So

階調的

DLA

D

線狀階調不

ony)放送業

的数量、陰

A-X3,色温

DLA-RS25,

不連續問題,

業務用機 PV

陰影的描繪,

温 9500K、色

,色温 930

,在 DLA-X

VM-740 来說

,以及白階

色域ワイド

00K、ガン

X3和 DLA

說,全体的

階部分的力感

ド 1(Wide 1

マ(Gamm

-RS25 兩機

的対比度與

感上,還是

1) 、ガンマ

ma)為預設

機上都近乎完

階調描繪力

是存在有比

マ(Gamm

設値ノーマ

完全沒有見

力,已經堪稱

較大的差異

a)為預設

マル(Norm

見到。相対於

堪稱是非常優

異。

設値ノーマル

mal)。

於參考用的

優秀。不過

ル(Norma

的ソニ

過,在

al)。

Page 14: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

1,實

対此,

根據現

性」完

相対於

所採取

固然採

「似乎

有了強

使得画

的描繪

所以這

新檢討

特性分-RS25,公稱

實際上看起来

,今回 i-PK

現地的直接

完全不同,

於DLA-RS

取的画質処

採用了高輝

乎」還比較

強大光源的

画面中物件

繪,裡頭的

這麼看来,

討…

分析 稱対比度約

来的差異是

K俱楽部為

接比較,DLA

實在真是讓

25採取明亮

処理方式,有

輝度新光源,

較亮。果然人

的加持,日本

件的立体感顯

的物体都変得

大家一看到

50000:1;

是?

為此,就特別

A-X3 和 DL

讓人出乎意

亮調優先,

有著與従来

,但是DLA

人的眼睛是

本勝利今回

顯著提升,

得凹凸有致

到光源的輝

;DLA-X3,還

別安排了兩

LA-RS25 的

意料…

給使用者清

来数年間差異

A-X3 卻沒有

是很容易被騙

回著手大幅強

進而讓全体

致!

輝度增加,就

還是 50000

兩機在這個部

的対決結果顯

清新、爽快

異極大的做

有帶来更加

騙的…

強化的,反

体的奧行感

就以為画面

0:1,但,其

部分的正面

顯示,答案

快的感受,

做法。

加明亮的感受

反而是DLA

感更佳優秀。

面看起来更加

其卻是擁有

面対決,来進

案居然不是誰

日本勝利今

受,相反是

A-X3 的暗部

就算只是

加明亮的刻

1300lm新

進行確認。

誰優誰劣!

今回在新銳

是DLA-RS2

部與階調表現

是張靜止画面

刻板印象,顯

新光源的 50

而是兩機的

銳的DLA-X3

25 的画面看

現。如此一

面,藉由DL

顯然得要好

0000:

的「特

3上,

看起来

一来,

LA-X3

好好重

Page 15: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

日本勝

「75

値比起

向上,

DL

色彩勝利 DLA-

00K」、「

起従来機D

,来到 950

LA-X3,色温

DLA-RS25

-X3,這次的

「7000K」、

DLA-RS25 還

00K,並非

温 9500K、

5,色温 93

的色温預設

「6500K」

還要多了不

以往的 930

色域ワイ

300K、ガン

設値可以被區

」、「600

不少。値得注

00K。

ド 1(Wide

ンマ(Gam

區分為「95

00K」、「5

注意的,是

1) 、ガン

mma)為預

500K」、「

5500K」、

是今回的預設

マ(Gamm

預設値ノーマ

「9000K」、

「5000K」

設最高色温

ma)為預設

マル(Norm

「8500K」

和「明る

温,比起従来

設値ノーマ

mal)。

」、「8000

さ優先」,

来還要来得

マル(Norm

0K」、

預設

得更加

mal)。

Page 16: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

現地測

マル

固然比

(下図

達到而

己透過

設定才

測量,將 D

(Normal)

比起従来機

図,特性極為

而已,距離

過ゲイン赤

才行。

DLA-X3 色温

),従 0到

機 DLA-RS2

為古怪),要

離図表上方代

赤、青、緑

温置於 950

到 100 IRE 的

25 於色温 9

来得理想許

代表 9500K

(Gain R、

00K、色域

的色温實際

9300K、ガ

許多,但是,

K的紫色線

G、B)與

域スタンダー

際表現。

ガンマ(Gam

,不用說是

線還很遠。顯

與オフセッ

ート(Stan

mma)為預

9500K,甚

顯然DLA-X

ト赤、青、

ndard)、ガ

預設値ノー

甚至就連 85

X3 的使用者

緑(Offse

ガンマ(G

ーマル(Nor

500K 都只有

者,在色温

et R、G、

Gamma)為

rmal)時的

有 80到 10

温這個部分,

B)来進行

為ノー

的表現

00 IRE

得自

行手動

Page 17: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

到 10

DLA-

到 10

兩者一

温一致

-X3 色温置

00 IRE 的色

-X3 色温置

00 IRE 的色

一樣都沒有

致性,顯然

置於 9500K、

色温實際表現

置於 9500K、

色温實際表現

有超過 8500

然是 DLA-X

、色域ワイ

現。

、色域ワイ

現。

0K,距離図

3預設値上

イド 1(Wid

イド 2(Wid

図表上方代

上的最大弱點

de 1)、ガン

de 2)、ガン

代表 9500K

點。

ンマ(Gam

ンマ(Gam

的紫色線都

mma)為ノ

mma)為ノ

都很遠。如此

ーマル(N

ーマル(N

此看来,0

Normal),

Normal),

0 到 100IRE

従 0

従 0

E 的色

Page 18: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

不過幸

ット赤

成 11

固然色

一方,

很遺憾

下的表

很明顯

而且,

但是同

(Off

能達成

顯然使

幸好,在現

赤、青、緑

1000K 的水

色温的預設

,戴上了 3

憾的,答案

表現如下図

顯可以看到

,在實際的

同樣的,藉

fset R、G

成 11000K

使用者不必

現地的測試上

緑(Offset

水準。証明了

設値不佳,但

3D 眼鏡,D

案是肯定的。

図。

到,色温不用

的呈現上,画

藉由儀器的幫

G、B)進行

K的水準。

必擔心画面偏

上,藉由儀

R、G、B

了 DLA-X3

但只要使用

DLA-X3 的表

。於色温 9

用說是図表

画面還嚴重

幫助,i-PK

行手動設定,

偏緑的情況

儀器的幫助,

B)進行手動

的体質,其

用者的調整功

表現,会不

500K、色域

表上方代表 9

重偏緑!

K 透過ゲイ

,成功讓D

況,這個問題

,i-PK 透過

動設定,成

其實是相當

功力OK,

不会如他社液

域ワイド 1

9500K 的紫

ン赤、青、

DLA-X3 20

題同樣也是

過ゲイン赤、

成功讓DLA-

當優秀的。

DLA-X3 絕

液晶電視一

(Wide 1) 、

紫色線,甚至

緑(Gain

到 100IRE

是拉得回来

、青、緑(

-X3 20 到 1

絕対不会讓人

一般,有著色

、ガンマ(

至就連中間

R、G、B)

的白色温,

的。

(Gain R、G

100 IRE 的

人失望的!

色温嚴重降

(Gamma)

間的 6500K

與オフセ

,於 3D画

G、B)與オ

白色温,都

降低的問題

為預設値 A

虛線都達不

ット赤、青

面的呈現上

オフセ

都能達

A(3D)

不到…

青、緑

上,都

Page 19: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II
Page 20: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

原色與

透過儀

(黒色

DLA-

時的色

DLA-

体上来

-X3 沒有上

與黄、シア

儀器可以発

色三角形)比

-X3 色温置

色彩特性。

-RS25 色温

来說是很標

上位機所搭載

アン(Cyan)、

発現,實測表

比対,緑和シ

置於 9500K、

温置於 9300

標準,但シ

載的カラー

、マゼンタ

表現在 CIEx

シアン(Cya

色域スタン

0K、ガンマ

アン(Cyan

マネージメ

タ(Magenta

xy 色度図上

n)的偏差量

ンダート(S

マ(Gamma

)的表現卻不

メント(Colo

a)三補色,

上的座標,

量較大。其

Standard)、

a)為預設

不甚理想,

or Manage

進行色相、

與日本放送

他的都落在

、ガンマ(G

設値ノーマル

黄的座標更

ement)機能

彩度、明

送協会、AR

在正常範圍

Gamma)為

ル(Norma

更是古怪…

能,不能針

明度的進一步

RIB 放送規格

圍之內。

為預設値ノー

al)時的色彩

針対赤、青、

步校正。

格所要求的

ーマル(Nor

彩特性。原

緑三

的数値

rmal)

原色大

Page 21: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

的色彩

是広色

DLA-

的色彩

-X3 色温置

彩特性。色

色域。

-X3 色温置

彩特性。與

置於 9500K、

色域比起日本

置於 9500K、

與ワイド 1(

色域ワイ

本放送協会

色域ワイ

(Wide 1)比

イド 1(Wide

会、ARIB 放

イド 2(Wide

較起来,紫

e 1)、ガンマ

放送規格所要

e 2)、ガンマ

紫色部分的

マ(Gamm

要求的数値

マ(Gamm

的表現有所差

ma)為預設

値(黒色三角

ma)為預設

差異,更往

設値ノーマル

角形)要来得

設値ノーマル

往青色領域偏

ル(Norma

大上許多,

ル(Norma

偏移些。

al)時

果然

al)時

Page 22: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

與原先

黄、シ

如此看

画面讓

-X3 色温置

先 2D 画面

シアン(Cya

看来,使用

讓人看起来

置於 9500K、

面呈現時比較

an)、マゼン

用者在觀賞

来,口味將会

色域ワイ

較起来,赤

ンタ(Mage

3D 映像時

会変得極為

イド 1(Wide

赤色領域的表

enta)改変,

時,千萬得啓

為清淡…

e 1)、ガン

表現力減損

亦是相當

啓動広色域

マ(Gamm

損得最為嚴重

當明確。得另

域才行。否則

ma)為預設

重。另外,

另行校正一

則色彩表現

設値 A(3D)

色温大幅度

一番…

現力將会被

時的色彩特

度降低所帶

限縮得很厲

特性。

帶来的

厲害,

Page 23: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

由於

此本機

者対照

而在色

路線,

DLA

DLA-RS25

機的色彩表

照起来,色

色彩的階調

,相対於色

A-X3,色温

DLA-RS25

5 的光源輝度

表現一看就讓

色彩看来就要

調数量上,D

色彩較為濃烈

温 9500K、色

,色温 930

度相當充足

讓人感覺相

要重厚些。

DLA-X3 更是

烈的DLA-X

色域ワイド

00K、ガン

足,再加上

相當神采飛揚

是完全壓倒

X3,顯得輕

ド 1(Wide 1

ンマ(Gamm

日本勝利並

揚。而DLA

倒 DLA-RS25

輕盈、飄逸

1) 、ガンマ

ma)為預設

並沒有刻意

A-X3 則因為

5!但由於

逸。

マ(Gamm

設値ノーマ

強調亮暗領

為是採取陰

DLA-RS25

a)為預設

マル(Norm

領域来增加

陰影表現優

5全体的画

設値ノーマル

mal)。

対比「感」

先的画調,

調走的是高

ル(Norma

,因

與前

高輝度

al)。

Page 24: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

以最新

放送

提升到

如此一

潤感,

DLA

新銳的広色

・業務用有

到約「20」

一来,和対

,與青緑色

A-X3,色温

DLA-RS25

色域基準来看

有機 EL 顯示

前後,画

対照用的 PV

色呈現力稍弱

温 9500K、色

5,色温 93

看,兩機的

示螢幕 PVM

面看起来才

VM-740,所

弱之外,但

色域ワイド

300K、ガン

的色彩濃度預

M-740,都

才会較為趨

所呈現出来

但其他部分大

ド 1(Wide 1

ンマ(Gam

預設値,都

顯得不足許

趨近。

来的広色域色

大体上皆稱

1) 、ガンマ

mma)為預

都太過低了。

許多。為此

色彩比較起

稱得了是貼

マ(Gamm

預設値ノーマ

。不管是何

,得將 DL

来,膚色雖

近。

a)為預設

マル(Norm

何種模式,相

LA-X3 従預

雖然依舊無法

設値ノーマル

mal)。

相対於參考

預設値的 0,

法達成該有

ル(Norma

考用的

向上

有的紅

al)。

Page 25: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

兩機的

加明亮

DLA-

透。這

在此最

的処理

従来機

全体表

在是有

而今回

的赤色領域

亮耀眼些。以

-X3 的朱色

這個領域的

最値得一提

理上,兩者

機DLA-RS

表現都帶有

有些不太自

回的DLA-X

域各個色彩與

以最貼近參

色成分,比起

的画質表現,

提的,是DL

者卻有著極大

25的緑色分

有緑色的成分

自然。

X3,則是全

與階調比例

參考用的放

起 DLA-RS2

,與參考機

LA-X3 的赤

大的不同。

分量多出了

分,皮膚的

全体都略為

例,同樣都以

送・業務用

25 還要来得

機 PVM-740

赤色表現,固

了些許,整個

的部分尤其

為帶有赤色的

以真紅為主

用機 PVM-74

得更多不少

0比較起来

固然基本上

個画面看起

明顯。透過

的成分,膚

主,由於帶有

40広色域表

少。深赤色的

来,DLA-X3

上與 DLA-R

起来就変得

過與 PVM-7

膚色看起来較

有少許的朱

表現的ワイ

的成分極低

還要来得更

S25 有著相

有偏緑的感

740 的相対

較為討喜。

朱色和橙色

イド 1(Wide

低,讓人感覺

更接近些,

相同的調性

感受,這點

対比較,這種

,因此看起

e 1)設定値来

覺頗為清新

真是不錯。

,但是在色

頗為令人意

種手法看起

起来更

来談,

新、通

色平衡

意外。

起来實

Page 26: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

兩機的

螢光色

DLA-

青色方

人心神

不過,

領域,

藉由儀

G、B

的設定

只要經

此時,

大的青

的緑色部分

色問題発生

-RS25,要来

方面的描繪

神暢快、精

,礙於DLA

,這個情況

儀器的幫助

B)進行手動

定之下,色

經過適當的

,DLA-X3

青色領域描

分表現特性相

生。而由於色

来得更加鮮

繪,DLA-X3

精力十足。在

A-X3 的全体

況將会更加明

助,i-PK 透過

動設定,成

色純度的不足

的校正,使用

所產生的輝

描繪力,勢必

相當雷同,

色域更広的

鮮活不少。

3 的高輝度

在這個部分

体画面帶有

明確。

過ゲイン赤

成功讓 DLA-

足的問題就

用者將不必

輝度非常高

必能讓使用

都極為自然

的關係,青緑

度光源,再加

分的階調数量

有赤色成分,

赤、青、緑

-X3 従 20 到

就完全消失

必擔心画面帶

高,因此當遇

用者眼睛一亮

然、真實。

緑色的呈現

加上強悍的

量上,DLA

,因此純度

(Gain R、

到 100 IRE

,顯見問題

帶赤色的情

遇到画面裡

亮的。

深色領域描

現力極為強

的階調描繪力

A-X3 明顯是

度上讓人感覺

G、B)與

E的白色温

題是出在色

情況。

裡出現青色系

描繪力不錯

悍,DLA-X

力,日本機

是壓倒DLA

覺比較沒有

與オフセット

,都能達成

温過低與各

系與白色系

錯,非常理

X3 的緑色部

機的標準特性

A-RS25 的。

有那麼理想

ト赤、青、

成 11000K

各階調不一

系反光材質物

想,沒有異

部分比起従

性展露無疑

。尤其是淺

緑(Offse

的水準。在

一致上。

物体的時候

異常的

従来機

疑,使

淺色的

t R、

在如此

候,強

Page 27: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA

A-X3,色温

DLA-RS25

温 9500K、色

5,色温 93

色域ワイド

300K、ガン

ド 1(Wide 1

ンマ(Gam

1) 、ガンマ

mma)為預

マ(Gamm

預設値ノーマ

a)為預設

マル(Norm

設値ノーマル

mal)。

ル(Normaal)。

Page 28: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

DLA-

動設定

外,全

-X3,在經過

定之後,従

全体帶有赤

過ゲイン赤

従 20到 100

赤色的問題亦

赤、青、緑

0IRE 的白色

亦能獲得有

(Gain R、

色温,都能

有效的解決。

G、B)與オ

能達成 1100

オフセット

00K 的水準

ト赤、青、緑

。除了可以

緑(Offset

以有效提升

t R、G、B

画面的通透

B)手

透感之

Page 29: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

解像度

透過モノスコ(Monoscope)解像度測試図的實際檢証,日本勝利的 DLA-X3 和 DLA-RS25,都擁有水平

解像度 1080TV 本的表現。兩者皆已經到達 BTA S-001B〈ITU-R BT.709-3〉規格的限界。看来,今後水

平解像度在上位機領域可以不用測試了…

不過,固然兩機対於靜止画面的描繪力如此驚人,但畢竟D-ILA 依舊是液晶面板,在動作上都有物理架

構上的性能限制,依舊難以避免有著応答速度不足的先天缺陷。

藉由日本的株式会社次世代 PDP 開発中心,所開発「動画解像度」的測定方式─將特製的モノスコ

(Monoscope)解像度測試図在五秒鐘之內,水平捲動通過顯示螢幕,便可以了解顯示製品,在描繪動態

映像時的画質呈現力。

現在,就算在如此的嚴苛測量條件之下,日本勝利的DLA-X3 和 DLA-RS25 兩機,動画解像度都依舊有

約 650TV 本前後「清楚」可視的表現。配合上僅 4ms 以下的優秀応答性能,與強悍的数位駆動機構,

除了刻意要用来測試的画面之外,在一般的「基本」觀賞上,使用者最多只会見到移動体輪廓数個画素

之間的微量殘影,並不会感覺到什麼令人感到看不下去的嚴重問題。

在此絕対非提不可的是,透過內藏クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive)回路的幫助,

兩機都能以每秒鐘 120 張画面来呈現映像。

光是啓動於「弱」,DLA-RS25 的動画解像度就上升至約 1080TV 本可視的限界表現!而「強」時則更

能提升画面的流暢感,真的是十分驚人。

一方,今回 DLA-X3 的クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive)回路,機能還要更加精

進。日本勝利特別將此機能,設計為模擬膠捲映画的Mode 1、2,以及數位映画的 3、4兩大系列。配

合上膠捲、數位感兼顧的 Film Motion 模式,使用者將可以針対映画的內容自由進行選用,真是不錯。

根據現地的測量,DLA-X3 各個クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive)模式的動画解像

度分別為:

Mode 1 的水平解像度 850TV 本。

Mode 2 的水平解像度 1080TV 本(細節部的線條略為模糊)。

Mode 3 的水平解像度 1080TV 本。

Mode 4 的水平解像度 1080TV 本。

Film Motion 的水平解像度 750TV 本。

Page 30: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

D

D

若使用

域進行

固然這

DLA-X3

DLA-RS25

用者還感覺

行強化。

這樣並不会

覺画面的輪廓

会增加動画解

廓看不清楚

解像度的表

楚,兩機還都

表現,但是対

都搭載有

対於映像精

「高域強調」

精細感卻是

」的機能,

有著不小的

可以針対

的幫助。

画面的高周周波領

Page 31: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

特性分析 與対比度同樣令人好奇的,是DLA-X3 的「新」クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive)

回路,其與従来機DLA-RS25 比較起来,差異到底如何?対此,i-PK 當然是不会忘記要加以「PK」的。

在正面的対決上,由於日本勝利在 DLA-RS25 的倍速駆動画質処理上,並沒有採取如対手ソニー(Sony)

般的超立体、清晰化処理,因此說真的除了画面稍稍変得清晰之外,並未讓人感受到動作前與後,有什

麼太大的差異存在。

但是,換成DLA-X3,尤其是在觀賞「映画類型」的素材時,啓動針対數位映画進行最適化的Mode 4,

由於背景的噪信被処理得簡直是一乾二淨,因此使得讓影片中的人物與物体,彷彿如同脫離背景般的浮

現在使用者的面前。除了細節的豐富度與輪廓的精細感讓人吃驚之外,帶給使用者最大的震撼,就是那

難以形容的景深。画面清晰、立体的程度,甚至就連電子攝影機都難以拍攝出来,讓人經常会有「忘記

在看映画」的感受。

不僅如此,動態画面的表現不但是極度穩定,殘影問題更是近乎難以發現! 稍微不注意,差一點還会

讓人以為是在觀賞超大尺寸的液晶電視。

另外,DLA-X3 対於金屬質感的呈現,同樣也已經到達難以想像的地步,燦爛生輝、光彩奪目。

顯然日本勝利今回クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive)回路的立体感処理,已經趕

上ソニー・モーションフロー(Sony・Motionflow)。

対此,i-PK 特別進行了日本勝利 DLA-X3 與ソニー(Sony)VPL-VW85 的 120Hz 倍速駆動処理回路対

決。赫然發現 DLA-X3 的動態表現,不但並不会輸,搭配上其 50000:1 的対比度,奧行感甚至還壓倒

VPL-VW85!再仔細觀察,兩者的主要差異為:

1. 輝度表現。

若把ソニー(Sony)VPL-VW85 モーションフロー(Motionflow)機能中的モーションエンハンサー

(Motion Enhancer)啓動為「強」、フィルムプロジェクション(Film Projection)設定為「モード 1」,

如此的表現最為厲害,動態画面的表現不但是極度穩定,殘影問題更是近乎難以發現!不過問題是,由

於進行了插黒画面的処理,因此將会犧牲掉約 50%程度的輝度,画面看起来会変得很暗,沒有精神。対

此,折衷的方案就是採用モーションエンハンサー(Motion Enhancer)啓動為「強」,配合フィルム

プロジェクション(Film Projection)設定為「モード 2」的設定。這麼一来,由於插入的並不是全黒

画面,而是以提升/降低ガンマ値的映像代替,所以固然殘影問題会変得稍微明顯一些,但是輝度表現上

的損失,將可以只損失個約 20%前後,画面看起来就不会使人感覺想睡覺…

但在日本勝利的DLA-X3 上,不管是將クリア・モーション・ドライブ(Clear・Motion・Drive) 啓動為

任何模式,固然画面輝度依舊会有所改変,但是程度卻都很輕微,甚至還根本不会引起使用者的注意!

Page 32: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

2. 破

一旦把

(Mo

的情況

270T

ハンサ

重的副

相対於

遇到特

中於輪

面,就

3. 字

字幕背

碼」

破綻出現的位

把ソニー

otion Enha

況之下,遇

TV本的位置

サー(Mot

副作用…

於此,日本

特定粗細的

輪廓的部分

就会產生破

字幕背側的描

背側的破格

位置。

(Sony)V

ancer)啓動

遇到映像內容

置,也就是約

tion Enhan

本勝利 DLA

的線條時,產

分。遇到特定

破格。

描繪。

格問題,相対

VPL-VW85

動為「強」、

容出現斜方

約 9MHz 前

ncer)的処

A-X3 的クリ

產生画面碎

定画面時,

対於ソニー

モーショ

、フィルム

方向特定粗細

前後的信號

処理降低為

リア・モー

碎裂的問題,

如鏡頭掃過

ー(Sony)V

ンフロー

ムプロジェク

細的線條〈

號〉,画面就

「弱」可以

ーション・

,但是依舊

過窗戶設計

VPL-VW85

(Motionfl

クション(

〈在モノスコ

就会有碎裂

以解決這個情

ドライブ(C

舊有其会出現

計為格狀的摩

的嚴重馬賽

ow)中的

Film Proje

コ解像度測

的問題產生

情況,但是

Clear・Mot

現破綻的部

摩天大樓,

賽克,日本勝

モーション

ection)設定

測試図水平解

生。固然把

是卻有殘影

tion・Driv

部分。其的

以及飛鳥振

勝利DLA-X

ンエンハン

定為「モー

解像度約 2

モーション

問題変得較

ve),固然不

主要欠陷,

振翅等的動

X3僅能說是

ンサー

ード 1」

250 到

ンエン

較為嚴

不会在

是集

動態画

是「薄

Page 33: JVC次世代プロジェクタ戦力の真実 II

3D 画質

重點来了,DLA-X3 的ブルーレイ 3D(Blu-ray 3D)画質呈現力,是怎樣的?

由於實際測量 DLA-X3 於表現ブルーレイ 3D(Blu-ray 3D)時,色温連 6500K 都不到,画面還嚴重偏

緑,再加上黄、シアン(Cyan)、マゼンタ(Magenta)的大幅改変,所以画面看起来並不太舒服。就算採

用日本勝利特別設置的 3D模式,情況也沒有改善太多。

因此,在体験之前,藉由儀器的幫助,i-PK 透過ゲイン赤、青、緑(Gain R、G、B)與オフセット赤、

青、緑(Offset R、G、B)進行手動設定,先讓DLA-X3 20 到 100 IRE 的白色温,於 3D画面的呈現

上,都能達成 11000K 的水準。另外,色域則選用較為接近參考用放送・業務用機ソニー(Sony)PVM-740

的ワイド 1(Wide 1)模式。

戴上專屬的快門式 3D眼鏡…画面的輝度和対比依舊與他社液晶電視製品一樣,有著相當程度的降低。

根據現地的實測発現,DLA-X3 於色温置於 9500K、色域ワイド 1(Wide 1)、ガンマ(Gamma)為預設

値 A(3D)時,於今回觀賞位置所能測量到的最大輝度為 11.846cd/㎡,最低数値為 0.174cd/㎡。相對於

原本的 2D 模式,色温 9500K、色域スタンダート(Standard)、ガンマ(Gamma)為預設値ノーマ

ル(Normal),輝度僅為原本的 44.01%。画面感覺有些黯淡,立体感雖有,但卻不如直視型顯示機材

那樣的過癮…該不会是布幕的增益不足吧?

既然有如此的想法,就来測試看看。

讓 DLA-X3 的画面,投寫到性能為 5 度增益 1.5,半增益角 16 度以上的株式会社オーエス(OS)BU202

時,神奇的事發生了。

無比驚人的高輝度,所產生的対比感,讓全体的深度大到難以想像。不僅画面的奧行感強烈至極,其中

的各個人物之間更是層次分明,使人看了驚訝到嘴合不起来…內容中各個物体的立体感同樣也是好到嚇

人。真實、自然的程度明顯超越目前所有日本大手会社製 3D 液晶電視的表現。不用說效果可以與立体

感最為優秀的パナソニック(Panasonic)3D 電漿電視系列,已經可以相提並論,独特的強悍高色温映

像表現力,就連到映画院都看不到如此的 3D画質!

画面中明亮物体的質感,変得有如雷射貼紙般晶瑩剔透,彷彿在看一部超大尺寸的 3D電漿電視一般!

3D画面極度穩定,就算是採取 23.97p 方式来呈現映像,也都根本沒有液晶電視那種画面会閃動,或者

是不流暢的問題。根據現場的測試,就算是站到螢幕的正前方近距離觀賞,也都完全穩若泰山!

清晰的 3D画面震撼人心,效果已經可以和日前体験過的超高輝度偏光式 3D投影機,LG的 CF3D 一較

高下。

顯然,要讓 DLA-X3 能徹底發揮 3D 映像的描繪力,高增益的布幕,絕対是不可或缺的。不過,使用者

千萬也不能忘記其対 2D映像呈現時的対比度影響。在選購上,最好還是得親眼看看 2D/3D 兩方實際的

表現,能不能接受会比較保險。

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