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Manual do Proprietário

Juno Stage Pt

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Manual do Proprietário

Manual do Proprietário

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Antes de utilizar esta unidade, leia cuidadosamente as seções intituladas “UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA” e “NOTAS IMPORTANTES” (p. 3; p. 5). Estas seções fornecem informação importante sobre a operação apropriada da unidade. Adicionalmente, no intuito de garantir que você irá aproveitar ao máximo todos os recursos oferecidos por esta unidade, leia este manual na íntegra. Em seguida, guarde o manual em local seguro, de maneira que você possa consultá-lo, sempre que necessário, por conveniência.202

Copyright © 2008 ROLAND CORPORATIONTodos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, em nenhuma forma, sem autorização por escrito da

ROLAND CORPORATION.

Convenções utilizadas neste manual:Botões de operação ficam marcados no texto entre colchetes [ ]; ex: [ENTER].Páginas de referência são indicadas assim: (p. **).

Os seguintes símbolos são utilizados:

Indica uma nota importante. Certifique-se de ler.

Indica uma observação sobre um ajuste ou função. Leia se desejar.

Indica uma dica útil. Leia se necessário.

Indica informação para sua referência. Leia se necessário.

Indica uma explicação de um termo. Leia se necessário.

NOTA

DICA

Ver

TERMO

Page 3: Juno Stage Pt

USING THE UNIT SAFELY

002d• Não faça nenhuma modificação interna ou no

adaptador AC. (A única excessão seria quando este manual sugerir que se faça algo neste sentido, como por exemplo, ao instalar placa de expansão, como indicado na p. 18.)

..........................................................................................................003• Não tente consertar o equipamento, ou substituir partes

dentro dele (exceto quando este manual fornecer instruções específicas para você fazer isto). Para qualquer tipo de manutenção, consulte o seu o seu revendedor, a Central de Serviços Roland mais próxima ou um distribuidor autorizado Roland.

..........................................................................................................004• Nunca use/guarde o equipamento em locais:

• "Sujeitos a temperaturas extremas (ex: veiculo fechado recebendo luz solar diretamente, perto de um duto de aquecimento, ou em cima de um equipamento que gere calor)

• "Molhados (ex., banheiros, assoalhos molhados, etc.);

• "Úmidos;• "Expostos a chuva;• "Empoeirados;• "Sujeitos a altos níveis de vibração.

..........................................................................................................005• Esta unidade deve ser utilizada apenas sobre uma

estante adequada para teclados, de preferência recomendada pela Roland.

..........................................................................................................006• Certifique-se de sempre deixar o equipamento em um

lugar nivelado para garantir estabilidade. • Nunca coloque-a sobre superfícies que poderiam

balançar ou em superfícies inclinadas.

008c• Utilize apenas o adaptador AC fornecido com a

unidade. Certifique-se também de que a voltagem corrente, no local de uso, casa com a voltagem especificada no corpo do adaptador AC. O uso de adaptadores de outras marcas e modelos podem operar com polaridade diferente, ou terem sido projetadas para voltagens diferentes, o que poderia resultar em danos, mau-funcionamento ou choque elétrico.

...........................................................................................................008e• Use somente o cabo de alimentação fornecido. Além

disso, o cabo de alimentação fornecido não deve ser usado em outro equipamento.

...........................................................................................................009• Não enrole ou dobre excessivamente o cabo de

alimentação, nem coloque objetos pesados sobre ele. Se fizer isto, poderá danificar o cabo e acarretar curto-circuito. Cabos danificados criam risco de incêndio e choque elétrico!

...........................................................................................................010• Esta unidade, seja em uso combinado com um

amplificador, fones de ouvido ou alto-falantes pode ser capaz de produzir perda permanente de audição. Não toque durante muito tempo com o volume muito alto ou em um nível de volume que não seja confortável. Se você sentir perda de audição ou um ruído constante em seu ouvido, pare de utilizar a unidade imediatamente e procure um médico.

...........................................................................................................011• Não permita que qualquer objeto (ex: material

inflamável, moedas, pinos); ou líquidos de qualquer espécie (água, refrigerante, etc.) penetrem no equipamento.

...........................................................................................................

UTILIZAND O A UNID ADE C OM SEGU RANÇ A 

INSTRUÇÕES PARA A PREVENÇÃO DE INCÊNDIO, CHOQUE ELÉTRICO E DANOS PESSOAIS 

Sobre as notas de ATENÇÃO e CUIDADO    Sobre os símbolos

ATENÇÃO   

CUIDADO   

Usado para as mensagens que pretendem alertar o usuário sobre o risco de morte ou ferimento grave se o equipamento for usado de maneira inadequada.

 

Usado nas instruções que tem a intenção de alertar o usuário sobre o risco de ferimentos ou danos materiais se a unidade for usada impropriamente. * Danos materiais referem-se a danos ou outros efeitos adversos c ausados no domicilio e todas as suas dependências, bem como animais domésticos.

O triângulo alerta o usuário para instruções e avisos importantes. O significado especifico do símbolo e determinado pelo desenho contido dentro do triangulo. No caso do símbolo a esquerda, ele e usado para cuidados, avisos ou alertas a perigos.

O círculo cortado alerta o usuário sobre procedimentos que nunca devem ser realizados (são proibidos). O procedimento que não deve ser realizado e indicado pelo desenho dentro do circulo. O símbolo à esquerda, significa que o equipamento nunca deve ser desmontado.

Este símbolo alerta para coisas que devem ser feitas. O significado especifico do símbolo e determinado pelo desenho contido dentro do circulo. O símbolo a esquerda significa que o cabo de alimentação deve ser desconectado da tomada.

SEMPRE OBSERVE O SEGUINTEATENÇÃO ATENÇÃO

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Page 4: Juno Stage Pt

012b• Imediatamente desligue a unidade e remova o

adaptador AC da tomada e procure uma assistência técnica autorizada mais próxima, sempre que :• O adaptador AC parecer danificado, tanto a caixa do

mesmo, quanto o cabo, o plugue, ou;• Se a unidade produzir fumaça ou um odor forte, ou;• Se algum objeto ou líquido penetrar na unidade, ou;• A unidade tenha sido exposta à chuva (ou ficou

molhada); ou• A unidade não parece estar operando de maneira

adequada ou exibe notada diferença em performance.

013• Em casas com crianças pequenas, um adulto deverá

supervisioná-las até que as mesmas sejam capazes de seguir todos os procedimentos para a operação segura do equipamento.

..........................................................................................................014• Proteja o equipamento contra impactos fortes.(Não o

deixe cair!)

• Não force o cabo de alimentação do equipamento para compartilhar uma tomada da rede elétrica com os cabos de outros equipamentos. Tenha cuidado especial ao usar extensões - a potência total usada por todos os equipamentos conectados à extensão não deve exceder o limite de potência (watts/amperes) da extensão. A carga excessiva poderá causar aquecimento no isolamento do cabo e eventualmente derretê-lo.

..........................................................................................................016• Antes de usar o equipamento em outro país, consulte

uma revenda ou a assistência técnica da Roland mais próxima ou um distribuidor Roland.

..........................................................................................................022b• Sempre remova o adaptador AC da tomada, antes de

tentar instalar uma placa de expansão ( placas do tipo SRX series; p. 18).

..........................................................................................................023• NÃO TOQUE o disco CD-ROM que acompanha a

unidade em um aparelho CD player convencional. O resultado poderá ser um nível de volume que poderá causar danos à audição, além de danos a alto-falantes e outros componentes do sistema.

101b• O equipamento e seu adaptador AC devem ficar

localizados de maneira que a sua localização ou posição não interfira com a sua ventilação apropriada.

..........................................................................................................101c• O JUNO-STAGE deve ser preferencialmente utilizado

com uma estante de teclados Roland. O uso com outro tipo de estante pode resultar em instabilidade.

..........................................................................................................

102c• Ao conectar e desconectar o cabo de alimentação do

adaptador AC à tomada da rede elétrica, sempre segure pelo plugue.

...........................................................................................................103b• Periodicamente, desconecte o cabo de alimentação do

adaptador AC da tomada da rede elétrica e limpe os pinos do plugue usando um pano seco para limpar a poeira. Além disso, desconecte o cabo de alimentação sempre que o equipamento não for usado por um longo período de tempo. Qualquer acúmulo de poeira nos pinos do plugue pode causar mau contato ou fogo.

104• Tente não deixar os fios e cabos embaraçados. Além

disso, todos os fios e cabos devem ser colocados fora do alcance das crianças.

...........................................................................................................106• Nunca suba em cima do equipamento, nem coloque

objetos pesados sobre o mesmo.

...........................................................................................................107c• Nunca manuseie o cabo de alimentação do adaptador

AC ou os plugues com as mãos molhadas ao conectar ou desconectar o equipamento na tomada da rede elétrica.

...........................................................................................................108b• Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador

AC e todos os cabos vindos dos dispositivos externos.

...........................................................................................................109b• Antes de limpar o equipamento, desligue-o e

desconecte-o da tomada da rede elétrica (p. 22).

...........................................................................................................110b• Sempre que suspeitar da possibilidade de raios em sua

área, desconecte o cabo de alimentação do adaptador AC da tomada da rede elétrica.

...........................................................................................................115a• Instale apenas placas de expansão da série SRX.

Remova apenas os parafusos especificados (p. 18).

118c• Mantenha parafusos removidos e a chave hexagonal

em local seguro, longe do alcance de crianças, evitando que estes materiais possam ser engolidos por elas, acidentalmente.

...........................................................................................................120• Sempre desligue o phantom power quando for conectar

qualquer equipamento diferente de microfones condensadores. Há um risco de causar danos se você ligar phantom power quando estiver utilizando microfones dinâmicos, equipamentos de áudio ou qualquer outro aparelho que não utilize phantom power para funcionar. Certifique-se de conferir as especificações de qualquer microfone que você queira usar, lendo o manual que vem com o mesmo.

(Carga phantom power deste instrumento: 48V DC, 10 mA Max)

...........................................................................................................

ATENÇÃO

CUIDADO

CUIDADO

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Page 5: Juno Stage Pt

NOTAS IMPORTANTES

Alimentação301• Não use este aparelho no mesmo circuito elétrico em que estejamconectados aparelhos com motores, ou com inversores (refrigeradores, máquinas de lavar, micro-ondas, ar condicionado, etc). Dependendo de como estes aparelhos são usados, a alimentação pode produzir ruídos no áudio. Se não for possível separar a instalação, use um filtro de linha entre este aparelho e a tomada.302• O adaptador AC aquece após uso prolongado. Isto é normal e nãoé deve preocupar.307• Antes de conectar em outros equipamentos, coloque os volumesno mínimo e desligue todos os equipamentos, evitando mau funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.

Posicionamento351• O uso próximo de um amplificador de potência, ou outrosequipamentos com grandes transformadores, pode induzir ruídos. Para reduzir o problema, mude a orientação dos aparelhos. De preferência, afaste a fonte de interferência.352a• Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e nãodeve ser usado próximo a estes receptores.352b• Aparelhos de comunicação sem fio, como telefones celulares,podem produzir ruídos no áudio. Isto ocorre ao receberchamadas ou durante a conversação. Para evitar o problema,desligue o aparelho de comunicação sem fio, ou deixe afastado.354a• Não exponha diretamente ao sol, não coloque próximo a umaparelho que irradia calor, não deixe em um carro fechado, ou emoutras situações de extremos de temperatura. O calor excessivopode deformar e descolorir este aparelho.355b• Se este aparelho for transportado entre dois ambientes comdiferença de temperatura e ou umidade, gotas de condensaçãopodem se formar no interior deste aparelho. Danos e mau funcionamento podem decorrer do uso nestas condições. Aguardealgumas horas antes de usar o aparelho, para que as gotas decondensação evaporem, evitando este risco.358• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar amau funcionamento, como teclas que deixam de produzir som.360• Materiais como borracha, vinil, e outros podem descolorir a superfície deste equipamento. Coloque um pano na superfície desteaparelho para evitar este contato. Cuidado para que estes objetos não escorreguem.

Manutenção401a• Para a limpeza diária, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano levemente umedecido com água, e bem torcido. Para removermanchas, use um detergente suave e não abrasivo. Em seguida seque completamente com um pano limpo, seco e macio.402• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir ou deformar o equipamento.

Reparos e dados452• Lembre-se que os dados da memória deste equipamento podemser perdidos em virtude de uso incorreto ou mau funcionamento.Dados importantes devem ter cópia de segurança em memória USB, e anotados em papel se possível. Quando o aparelho vai para reparos são observados todos os cuidados para evitar a perda de memória, mas em muitos casos a memória já está perdida, especialmente quando os circuitos de memória estiverem envolvidos com o problema. A Roland não assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.

Cuidados adicionais551• Lembre-se que o conteúdo da memória pode ser perdido por

mau funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger contra a perda de dados importantes, faça cópias de segurança dos dados da memória deste aparelho em memória USB externa.

552• Infelizmente, mesmo com a cópia de segurança, os dados podem

ser perdidos se a memória USB também tiver problemas. A Roland Corporation não assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados..

553• Seja cuidadoso ao acionar botões e controles deste equipamento,

e ao fazer e desfazer conexões. O uso sem cuidado leva a problemas, e reduz a vida útil.

• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.555• Um pequeno ruído pode ser produzido pelo display em operação

normal.556• Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores, nunca

tracione o cabo. Assim você evita curto circuitos no cabos..558a• Para não incomodar vizinhos, toque em volume adequado. Se

preferir, use fones de ouvido. Especialmente à noite, esta é uma forma de proteger aqueles que estão ao seu redor.

559a• Se precisar transportar este aparelho, use a embalagem original

completa, ou uma embalagem equivalente.561• Use apenas o pedal de expressão recomendado (EV-5; vendido

separadamente). Conectando outro pedal de expressão, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.

562• Alguns cabos usam resistores. Não use cabos com resistores.

Estes cabos deixam o som muito baixo ou inaudível. Para infor-mações das especificações de cada cabo, consulte o fabricante o cabo.

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Page 6: Juno Stage Pt

NOTAS IMPORTANTES

563• É proibido realizar duplicação, reprodução, aluguel ou

empréstimo de material particular sem autorização.566a• A extensão útil do D Beam controller ficará extremamente

pequena se utilizada diretamente sob luz solar. Lembre-se disso quando precisar utilizar o D Beam em áreas abertas.

566b• A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminação. Se

não estiver funcionando como esperado, ajuste de acordo com a iluminação.

Utilizando a memória USB 704• Cuidadosamente insira a memória USB completamente no local

adequado, deixando-a firme em posição.705• Nunca toque os terminais da memória USB. Da mesma maneira,

evite deixar os terminais sujos.708• A memória USB é construída com componentes de precisão.

Manuseie estes dispositivos com cuidado, prestando bastante atenção ao seguinte: • Para evitar danos por eletricidade estática, descarregue a

eletricidade do seu corpo antes de tocar no dispositivo de memória externo.

• Não toque nem permite que metais entrem em contato com o dispositivo de memória externo.

• Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibração no dispositivo de memória externo.

• Não deixe ao sol, não deixe o dispositivo de memória externo em um carro fechado, ou outras situações de extremo de temperatura (temperatura p/ armazenamento: -25 a 85° C).

• Não permita que o dispositivo de memória externo fique úmido.

• Nunca desmonte ou modifique o dispositivo de memória externo.

Manejo de discos CD-ROM801• • Não toque ou risque a superfície inferior (brilhante). Discos

sujos ou danificados não são lidos corretamente. Mantenha o disco limpo usando produtos comerciais específicos.

Copyright851• A gravação, distribuição, venda, empréstimo, aluguel,

execução,difusão ou semelhante de material de terceiros, integralmente ou em parte, do qual você não seja detentor do copyright é proibido por lei (trabalhos musicais, visuais, perfor-mances ao vivo, etc.)

853• Não use este equipamento em formas que possam desrespeitar o

direito autoral de terceiros. A Roland não assume responsabili-dades quanto a infrações do direito autoral de terceiros possibili-tados pelo uso deste equipamento.

204* Microsoft e Windows são marcas registradas de Microsoft

Corporation.

206e* Os exemplos de tela neste documento são utilizados em compat-

ibilidade com as linhas gerais estipuladas pela Microsoft Corpo-ration.

206j* Windows® é conhecido oficialmente como: “Microsoft®

Windows® operating system.”207* Apple e Macintosh são marcas registradas de Apple Inc.209* Mac OS é marca registrada de Apple Inc.210* IBM e IBM PCsão marcas registradas de International Business

Machines Corporation.213* Pentium é marca registrada de Intel Corporation.214* MMX é marca registrada de Intel Corporation.217* Iomega é marca registrada de Iomega Corporation.220* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são

de propriedade de seus respectivos proprietários.233* VST é marca registrada de Steinberg Media Technologies AG.238* MPEG Layer-3 audio compression technology é licenciada por

Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corpo-ration.

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Page 7: Juno Stage Pt

Conteúdo

UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA.........................................3

NOTAS IMPORTANTES ..................................................................................5

Introdução 13Descrições de Painel ..........................................................................................14

Painel Frontal ............................................................................................................................................................... 14Painel Traseiro ............................................................................................................................................................. 16

Preparações ........................................................................................................18Instalando uma placa de expansão .......................................................................................................... 18

Cuidados ao instalar a placa de expansão .................................................................................................................... 18Como instalar a placa de expansão .............................................................................................................................. 18Checando a placa de expansão instalada...................................................................................................................... 19

Conexões..................................................................................................................................................... 19Conectando um adaptador AC ..................................................................................................................................... 19Conectando um equipamento externo .......................................................................................................................... 20Conectando pedais ....................................................................................................................................................... 21Conectando um equipamento de áudio portátil............................................................................................................ 21

Ligando/Desligando a unidade................................................................................................................. 22Desligando a unidade ................................................................................................................................................... 22

Ajustando o nível de volume .................................................................................................................... 22Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] Knob) ................................................................ 22Utilizando o protetor de memória USB incluso...................................................................................... 22

Início Rápido 23Ouvindo as músicas de demonstração .............................................................24

Tocando ..............................................................................................................25Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE]).......................................................................................... 25

Selecionando sons ..............................................................................................28Selecionando sons (Patches) ..................................................................................................................... 28

Tocando vários sons (Botões Category Group) ........................................................................................................... 28Selecionando sons a partir da lista ............................................................................................................................... 29Registrando e selecionando sons utilizados com frequência (FAVORITE) ................................................................ 30Ouvindo os sons ([PREVIEW]) ................................................................................................................................... 30

Tocando múltiplos sons............................................................................................................................. 31Tocando sons diferentes nas áreas esquerda e direita do teclado ([SPLIT])................................................................ 31Alterando o ponto de Split ........................................................................................................................................... 32Tocando sons sobrepostos ([DUAL]) .......................................................................................................................... 32

Modificando o som em tempo real........................................................................................................... 33Utilizando o Pitch Bend/Modulation Lever para modificar o som .............................................................................. 33Alterando a afinação em graus de uma oitava (OCTAVE [DOWN] [UP])................................................................. 33Alterando a afinação em graus de semitom ([TRANSPOSE]) .................................................................................... 34Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY)................................................................................ 35

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Page 8: Juno Stage Pt

Conteúdo

Referência 37Cap-1. Visão Geral ............................................................................................38

Como o JUNO-STAGE é organizado ...................................................................................................... 38Estrutura básica ............................................................................................................................................................ 38Patch Mode e Performance Mode ................................................................................................................................ 38Sobre os Efeitos............................................................................................................................................................ 40Sobre memória ............................................................................................................................................................. 41

Operação básica do JUNO-STAGE......................................................................................................... 42Alterando o modo do gerador de som .......................................................................................................................... 42Sobre os botões de Função ........................................................................................................................................... 43Editando um valor ........................................................................................................................................................ 43Entrando com um valor ([NUMERIC]) ....................................................................................................................... 44Determinando um nome............................................................................................................................................... 44

Cap-2. Selecionando sons..................................................................................45Selecionando Patches ................................................................................................................................ 45Selecionando Patches no modo Patch...................................................................................................... 45

Utilizando o VALUE Dial para selecionar um Patch .................................................................................................. 45Selecionando Patches a partir da lista de patches ........................................................................................................ 46Selecionando Patches numericamente ([NUMERIC])................................................................................................. 46Utilizando um pedal para selecionar Patches (PATCH SELECT Pedal) .................................................................... 46

Ouvindo um Patch ([PREVIEW]) ........................................................................................................... 47Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE) .................................. 47

Registrando um Favorite Patch ou Performance.......................................................................................................... 47Selecionando um som Favorite .................................................................................................................................... 48Registrando, selecionando ou editando Favorites em uma lista .................................................................................. 48Alterando Favorites com um único botão ([FAVORITE UP/ASSIGNABLE]) .......................................................... 48Utilizando um Pedal para selecionar Favorites (PATCH SELECT Pedal).................................................................. 48

Tocando o JUNO-STAGE em modo Performance ................................................................................ 49Selecionando uma Performance ................................................................................................................................... 49Selecionando uma parte ............................................................................................................................................... 50Selecionando um Patch para cada parte ....................................................................................................................... 50Tocando sons sobrepostos (DUAL) ............................................................................................................................. 51Dividindo o teclado em duas áreas para tocar sons separados (SPLIT) ...................................................................... 51Alterando o Split Point................................................................................................................................................. 51

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance..................................52Alterando os ajustes de execução............................................................................................................. 52

Alterando a afinação em graus de oitava (OCTAVE [DOWN] [UP])......................................................................... 52Transpondo a afinação em graus de semitom ([TRANSPOSE]) ................................................................................. 52Alterando o temperamento para escala arábica ou outro tipo de escala (Scale Tune) ................................................. 53Ajustando a sensibilidade do teclado ........................................................................................................................... 54

Alterando a afinação em tempo real (Pitch Bend/Modulation Lever) ................................................. 54Determinando funções para [S1] [S2]...................................................................................................... 55

Controlando o Portamento ........................................................................................................................................... 55Tocando monofonicamente .......................................................................................................................................... 55Simulando Double-bending ......................................................................................................................................... 55Alterando a velocidade do efeito Organ Rotary........................................................................................................... 55

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Page 9: Juno Stage Pt

Conteúdo

Utilizando o D Beam Controller para modificar o som......................................................................... 56SOLO SYNTH ............................................................................................................................................................. 57ACTIVE EXPRESSION.............................................................................................................................................. 57ASSIGNABLE............................................................................................................................................................. 57

Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY).......................................................... 58Desativando os Knobs ([LOCK])................................................................................................................................. 59

Determinando uma função para o Pedal (Control Pedal) ..................................................................... 59Tocando Arpeggios ([ARPEGGIO])........................................................................................................ 60

Sobre a função Arpeggio.............................................................................................................................................. 60Tocando com Arpeggios .............................................................................................................................................. 60Ajustes de Arpeggio ..................................................................................................................................................... 61Criando um Arpeggio Style ......................................................................................................................................... 62Armazenando um Arpeggio Style que você criou (WRITE) ....................................................................................... 63

Utilizando a função Chord Memory ([CHORD MEMORY]) .............................................................. 64Sobre a função Chord Memory .................................................................................................................................... 64Tocando com a função Chord Memory ....................................................................................................................... 64Criando Chord Forms personalizados .......................................................................................................................... 65Armazenando Chord Forms que você criou (WRITE) ................................................................................................ 65

Utilizando V-LINK ([V-LINK]) ............................................................................................................... 66O que é V-LINK?......................................................................................................................................................... 66Exemplo de conexão .................................................................................................................................................... 66Ligando ou desligando V-LINK .................................................................................................................................. 66Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP) ............................................................................................................................ 67

Cap-4. Utilizando o Song Player ......................................................................68Tocando Arquivos de Músicas (SONG PLAYER)................................................................................. 68

Arquivos SMF/Audio que podem ser tocados ............................................................................................................. 69Selecionando e tocando uma música ([SONG LIST]) ................................................................................................. 69Selecionando e tocando um Playlist............................................................................................................................. 71Alterando a ordem das músicas.................................................................................................................................... 72Apagando uma música do Playlist ............................................................................................................................... 72Armazenando os ajustes de Playlist (WRITE)............................................................................................................. 73Tocando junto com uma música ([C. CANCEL/MINUS ONE]) ................................................................................ 73Conectando um equipamento de áudio portátil (EXT INPUT jack)............................................................................ 73

Tocando Rhythm Patterns ([RHYTHM PATTERN])........................................................................... 74Tocando Rhythm Patterns ............................................................................................................................................ 74Editando um Rhythm Pattern ....................................................................................................................................... 75Criando um Rhythm Pattern......................................................................................................................................... 76Armazenando um Rhythm Pattern (WRITE)............................................................................................................... 77Criando um Rhythm Group.......................................................................................................................................... 77Armazenando um Rhythm Group que você criou (WRITE) ....................................................................................... 78

Ouvindo um Click sincronizado com o Tempo (SONG/CLICK OUT jack) ....................................... 78

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Page 10: Juno Stage Pt

Conteúdo

Cap-5. Aplicando efeitos ao som ......................................................................79Aplicando efeitos ....................................................................................................................................... 79

Como os efeitos funcionam em cada modo ................................................................................................................. 79Ligando ou desligando efeitos (Effect Switch) ............................................................................................................ 79Fazendo ajustes nos efeitos .......................................................................................................................................... 79

Aplicando efeitos em modo Patch ............................................................................................................ 80Rota de sinal e parâmetros (EFFECT ROUTING) ...................................................................................................... 80

Aplicando efeitos em modo Performance................................................................................................ 82Rota de sinal e parâmetros (EFFECT ROUTING) ...................................................................................................... 82

Ajustes de Multi-Efeitos (MFX 1–3)........................................................................................................ 84Controlando um Multi-efeito via MIDI (MFX 1–3 CTRL)......................................................................................... 84

Determinando como os multi-efeitos são combinados (MFX STRUCTURE)..................................... 86Ajustes Chorus (CHORUS)...................................................................................................................... 86Ajustes Reverb (REVERB) ...................................................................................................................... 86

Cap-6. Tocando com um microfone.................................................................87Conectando um microfone........................................................................................................................ 87

Ajustando o volume do microfone ............................................................................................................................... 87Aplicando Reverb ao microfone .................................................................................................................................. 87Utilizando um microfone condensador ........................................................................................................................ 87Utilizando o Vocoder ................................................................................................................................................... 87

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo......................................88Sobre MIDI ................................................................................................................................................ 88

Sobre os conectores MIDI............................................................................................................................................ 88

Canais MIDI e geradores de som multitimbrais .................................................................................... 88Utilizando o JUNO-STAGE como controlador Master (MIDI Controller Mode).............................. 89

Determinando o canal de transmissão MIDI................................................................................................................ 89Ajustes detalhados em modo MIDI Controller ............................................................................................................ 89

Tocando o JUNO-STAGE a partir de um equipamento MIDI externo............................................... 90Ajustando o canal de recepção MIDI........................................................................................................................... 90Ajustando Program Change Receive Switch ............................................................................................................... 90

Sincronizando com um equipamento MIDI externo.............................................................................. 91Transmitindo dados de sincronismo............................................................................................................................. 91

Trocando mensagens MIDI com o computador ..................................................................................... 92Instalando o driver USB............................................................................................................................................... 92Determinando o driver USB......................................................................................................................................... 93

Utilizando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor ............................................................. 93Instalando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor no computador ............................................................ 93

Cap-8. Edição Detalhada de Patches ...............................................................94Como editar um Patch .............................................................................................................................. 94

Editando no display gráfico (ZOOM EDIT) ................................................................................................................ 94Visualizando e editando todos os parâmetros (PRO EDIT)......................................................................................... 95

Inicializando um Patch ............................................................................................................................. 96Copiando ajustes de Patch (Tone) ........................................................................................................... 96Armazenando um Patch que você criou ([WRITE]).............................................................................. 97

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Page 11: Juno Stage Pt

Conteúdo

Funções de parâmetros de Patch ............................................................................................................. 98Ajustes comuns ao Patch inteiro .................................................................................................................................. 98Modificando Waveforms/Pitch/Pitch Envelope......................................................................................................... 103Modificando o brilho de um som com um filtro (TVF/TVF Envelope) .................................................................... 106Ajustando o volume (TVA/TVA Envelope) .............................................................................................................. 108Ajustes Matrix Control/Variados ............................................................................................................................... 110Modulando Sons/Ajuste Output ................................................................................................................................. 113Ajuste de efeitos para um Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) ........................................................ 115

Ajustes detalhados para o modo Piano ................................................................................................. 116Ajustando sensibilidade do teclado (Key Touch) ...................................................................................................... 117Alterando o ângulo de abertura da tampa (Lid State) ................................................................................................ 117Ajustando a quantidade de ressonância (Resonance)................................................................................................. 118Selecionando um efeito para o piano elétrico (EFFECT) .......................................................................................... 118Armazenando os ajustes Piano Mode ........................................................................................................................ 119

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set..........................................120Editando um Rhythm Set ....................................................................................................................... 120

Editando em Display Gráfico (ZOOM EDIT) ........................................................................................................... 120Visualizando e editando todos os parâmetros (PRO EDIT)....................................................................................... 121

Inicializando um Rhythm Set................................................................................................................. 122Copiando ajustes de um Rhythm Set (Rhythm Tone) ......................................................................... 122Armazenando um Rhythm Set que você criou ([WRITE]) ................................................................. 123Funções dos parâmetros Rhythm Set .................................................................................................... 124

Ajustes comuns ao Rhythm Set inteiro ...................................................................................................................... 124Modificando Waveforms/Pitch/Pitch Envelope......................................................................................................... 125Parâmetros WAVE MIX ............................................................................................................................................ 127Modificando o brilho de um som com um filtro (TVF/TVF Envelope) .................................................................... 128Ajustando o volume (TVA/TVA Envelope) .............................................................................................................. 130Ajustes Output (OUTPUT) ........................................................................................................................................ 131Ajustando efeitos para um Rhythm Set (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)............................................. 131

Cap-10. Edição detalhada de Performances .................................................132Como editar uma Performance.............................................................................................................. 132Inicializando uma Performance............................................................................................................. 132Editando um Patch que foi endereçado para uma parte ..................................................................... 133Armazenando uma Performance que você criou ([WRITE]) ............................................................. 133Telas Performance Edit e parâmetros................................................................................................... 134

Selecionando as partes que irão produzir som (Keyboard Switch)............................................................................ 134Determinando a extensão de cada parte (Key Range) ............................................................................................... 134Fazendo ajustes para o D Beam Controller e outros controladores ........................................................................... 135Ativando ou desativando a recepção de mensagens para cada canal MIDI (Part)..................................................... 138Ajustando ajustes de som como volume ou pan (PART MIXER)............................................................................. 139Emudecendo partes específicas (Mute)...................................................................................................................... 139Ajustes detalhados para cada parte (PART VIEW) ................................................................................................... 140

11

Page 12: Juno Stage Pt

Conteúdo

Cap-11. Outros ajustes....................................................................................144Armazenando dados de usuário em memória USB externa................................................................ 144

Tipos de dados que podem ser armazenados ............................................................................................................. 144Armazenando dados em um pen-drive (memória USB externa -User Backup) ........................................................ 144Recuperando dados armazenados em memória USB externa para dentro da memória interna do JUNO-STAGE (User Restore) ............................................................................................................................................................ 144

Ajustes de sistema.................................................................................................................................... 145Procedimento para fazer ajustes de sistema ............................................................................................................... 145Armazenando as alterações feitas em ajustes de sistema (WRITE) .......................................................................... 145

Funções de parâmetros de sistema ........................................................................................................ 146System Menu [2 (GENERAL)].................................................................................................................................. 146System Menu [3 (KBD/CTRL)]................................................................................................................................. 147System Menu [4 (MIDI/SYNC)] ............................................................................................................................... 150System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]........................................................................................................................ 151System Menu [6 (D BEAM)] ..................................................................................................................................... 152

Ajustes detalhados para MIC INPUT (MIC Input Setting)................................................................ 154Ajustes detalhados para Minus-One (Minus One Setting).................................................................. 154Utility ........................................................................................................................................................ 155

Back Up de dados User (User Backup)...................................................................................................................... 155Recuperando dados Back-Up (User Restore) ........................................................................................................... 155Retornando os parâmetros internos para os ajustes originais de fábrica (Factory Reset) .......................................... 155Inicializando a memória USB externa (USB Memory Format)................................................................................. 155

Tocando as músicas de demonstração................................................................................................... 156

Apêndices 157Problemas Técnicos................................................................................................................................. 158Mensagens de Erro.................................................................................................................................. 162Lista de Efeitos ........................................................................................................................................ 163Lista de Performances ............................................................................................................................ 192Lista de Patches ....................................................................................................................................... 193Lista de Rhythm Sets .............................................................................................................................. 200Lista de Formas de Onda........................................................................................................................ 209Lista de Arpeggio Styles ......................................................................................................................... 213Lista Rhythm Group............................................................................................................................... 214Lista de Rhythm Patterns....................................................................................................................... 215MIDI Implementation............................................................................................................................. 217MIDI Implementation Chart.................................................................................................................. 244Especificações .......................................................................................................................................... 245Índice ........................................................................................................................................................ 246

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Page 13: Juno Stage Pt

Introdução

13

Page 14: Juno Stage Pt

14

Descrições de Painel

fig.Front.eps

Conector USB MEMORY Pode-se conectar uma memória USB externa (vendido separadamente) a este conector.931

* Cuidadosamente insira a memória USB totalmente no local apropriado, até que esteja firme.

930

* Conecte a memória USB após ligar o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memória USB enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo ligado.

VOLUME KnobAjusta o volume geral da unidade, volume do som que será emitido pelos conectores OUTPUT no painel traseiro e também pelo conector PHONES (p. 22).

D BEAM ControllerLiga-desliga o D Beam controller. Pode-se aplicar uma variedade de efeitos ao som, movendo sua mão sobre o D Beam controller (p. 56).

[SOLO SYNTH]O D Beam irá funcionar como sintetizador monofônico (p. 57).

[ACTIVE EXPRESS]O D Beam vai controlar active expression (p. 57).

[ASSIGNABLE]Pode-se determinar uma variedade de parâmetros ou funções ao D Beam para controlar sons em tempo real (p. 58).

MIC IN[REVERB]Liga/desliga o reverb que estiver sendo aplicado ao som de MIC INPUT jack.

MIC VOLUME KnobAjusta o volume de input em MIC INPUT jack (p. 87).

MODE[PATCH]Seleciona Patch mode (p. 45).

[PERFORM]Seleciona Performance mode (p. 49).

[PART SELECT]Mostra o patch que está selecionado para cada parte (p. 50).

[MENU]Mostra um menu onde se pode fazer ajustes de sistema e aproveitar de várias funções Utility.

[MIDI CONTROLLER]Seleciona o MIDI Controller mode, permitindo controlar um gerador de som MIDI externo (p. 89).

[PREVIEW]Segure este botão para escutar o som que está atualmente selecionado (p. 47).

[PIANO MODE]Seleciona Piano mode. Oferece os ajustes mais apropriados para tocar com som de piano (p. 25, p. 116).

KEYBOARD[SPLIT]Divide o teclado em zonas esquerda e direita, permitindo tocar com sons (patches) separados em cada uma destas partes (p. 51).

[DUAL]Coloca o teclado em modo “Dual”, permitindo tocar dois sons (patches) simultaneamente, em layer (p. 51).

[ARPEGGIO]Liga/desliga o arpeggiator. Uma tela de ajustes será mostrada quando você pressionar este botão para ligar o mesmo (p. 60).

[CHORD MEMORY]Liga/desliga a função chord memory.Uma tela de ajustes será mostrada quando você pressionar este botão para ativar o mesmo (p. 65).

[V-LINK]Liga/desliga a função V-LINK.Uma tela de ajustes será mostrada quando você ligar esta função (p. 67).

[TRANSPOSE]Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [-] [+] pode-se aumentar ou reduzir a afinação do teclado em graus de semitom (p. 52).

OCTAVE [DOWN/-] [UP/+]Transpõe a afinação do teclado em graus de oitava (p. 52).

[EDIT]Permite realizar ajustes detalhados para patches, rhythm sets e efeitos (p. 79, p. 94, p. 120).

[WRITE]Armazena os ajustes modificados na memória interna (p. 73, p. 97, p. 123, p. 133, p. 145).

[FAVORITE UP/ASSIGNABLE]Altera o favorite para o número seguinte (p. 48).Se desejar, você poderá endereçar uma função diferente para este botão (p. 148).

FAVORITE [ON/OFF]Liga/desliga a função Favorite (p. 47).

FAVORITE [BANK]Quando este botão está ativado, pode-se utilizar [RHYTHM/0]–[BASS/9] para selecionar bancos de Favorite (p. 47).

[NUMERIC]Quando este botão está ativado, pode-se utilizar [RHYTHM/0]–[BASS/9] para inserir valores numéricos (p. 44).

Painel Frontal

12

34 6

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1

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6

7

Page 15: Juno Stage Pt

Descrições de Painel

DisplayMostra informação sobre a operação que está sendo executada.

PATCH/PERFORM NUMBER DisplayIndica o número do path ou performance atualmente selecionado.

[RHYTHM/0]–[BASS/9] (Category Group Buttons)No modo Patch, utilize estes botões para selecionar a categoria de patches (p. 46).

Botões Function ([KBD/ORG/2]–[VOCAL/PAD/7])Os seis botões localizados abaixo do visor executam várias funções quando você está em edição ou executando outras tarefas.A função destes botões depende da tela que estiver selecionada (p. 43).

[DEC] [INC]Modificam valores. O valor será alterado mais rápido se você mantiver pressionado um destes botões e depois pressionar o outro.Se você pressionar um destes botões, enquanto estiver segurando o botão [SHIFT], o valor será alterado em graus maiores (p. 43).

[ ] [ ] [ ] [ ] (Botões Cursor)Estes botões movem a posição do cursor para cima, para baixo, para esquerda ou direita (p. 43).

VALUE DialUsado para modificar valores. O valor será alterado mais rapidamente se você girar VALUE enquanto estiver mantendo pressionado o botão [SHIFT] (p. 43).

[SHIFT]Utilizado em combinação com outros botões do painel permite executar vários tipos de funções.

[EXIT]Retorna à tela anterior ou fecha a tela atual.Em algumas telas, este botão irá cancelar a função que estiver sendo executada atualmente.

[ENTER/LIST]Utilizado para confirmar um valor na tela ou executar uma operação.Também é utilizado para mostrar uma lista de patches ou performances (p. 46, p. 49).

SONG PLAYEREXT INPUT JackPode-se conectar um gerador de áudio externo, neste conector, como um mp3 player, por exemplo (p. 73).926a

* Ao utilizar cabos de áudio com resistores, o nível de volume do equipamento conectado ás entradas (EXT INPUT) pode ficar baixo. Se isto acontecer, utilize cabos de conexão que não contenham resistores.

[C. CANCEL/MINUS ONE]Liga/desliga a função Center Cancel ou a função Minus-One (p. 73).

[SONG LIST]Mostra uma lista de songs se uma memória USB externa estiver conectada.

LEVEL [ ] [ ]Use estes botões para ajustar o volume de rhythm pattern ou song (p. 69, p. 74).

[RHYTHM PATTERN]Liga/desliga o rhythm pattern (p. 74).

[ ] [ ] [ ] [ ]Se [RHYTHM PATTERN] estiver desligado, pode-se utilizar estes botões para selecionar uma song ou mover o ponto corrente da música, a partir de onde o teclado irá começar a execução (playback).Quando [RHYTHM PATTERN] está ligado, estes botões ligam rhythm patterns (p. 74).

[STOP]Encerra a execução (p. 69, p. 74).

[PLAY]Inicia a execução (p. 69, p. 74).

[TAP TEMPO]Utilizado para determinar o tempo (p. 61, p. 70, p. 74).

SOUND MODIFY[LOCK]Se você ligar este botão, os seguintes knobs serão desativados (p. 59).

ENVELOPE [ATTACK] [RELEASE] KnobsEstes knobs modificam o som em tempo real ou editam valores de parâmetros (p. 58).

[CUTOFF] [RESONANCE] KnobsEstes knobs modificam o som em tempo real, ou editam valores de parâmetros (p. 59).

MASTER EQ [LOW] [HIGH] KnobsEstes knobs ajustam a qualidade tonal geral.[LOW] knob ajusta a extensão de frequências graves, sendo que [HIGH] knob ajusta a extensão de frequências agudas (p. 59).

[REVERB] KnobAjusta a quantidade de reverb aplicado ao som geral (p. 59).

[S1] [S2] (Assignable Switches)Pode-se determinar vários parâmetros ou funções para estes botões (p. 55).

Pitch bend/Modulation LeverPermite controlar pitch bend ou aplicar vibrato (p. 54).

10 119

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Page 16: Juno Stage Pt

Descrições de Painel

fig.Rear.eps

[LCD CONTRAST] KnobEste knob ajusta o contraste do visor (p. 22).

Conectores MIDI (OUT, IN)Estes conectores podem ser conectados a outros equipamentos MIDI para receber e transmitir mensagens MIDI (p. 88).

PEDALPATCH SELECT JackPode-se conectar um pedal switch (como os pedais da série Roland DP; vendidos separadamente) aqui e utilizar o mesmo para alternar patches ou performances (p. 21).

CONTROL JackPode-se conectar um pedal de expressão (Roland EV-5; vendido separadamente), e utilizar o mesmo para controlar uma grande variedade de parâmetros e funções que podem ser determinadas pelo usuário.925

* Utilize apenas pedal de expressão homologado pela Roland (EV-5; vendido separadamente). Ao conectar outros pedais de expressão, há um risco de causar pane ou danificar a unidade.

HOLD JackPode-se conectar um pedal switch (como os da série DP; vendidos separadamente) aqui e utilizar como pedal de sustain (hold) (p. 21).Uma vez que este conector suporta half-pedal, pode-se conectar um pedal damper (DP-10; vendido separadamente) aqui e utilizar o mesmo para controlar nuances de timbre de piano, que ocorrem naturalmente em um piano acústico.

MIC INPUT JackPode-se conectar um microfone aqui (p. 87).Utilize cabos com plugue XLR ou P-10 (tipo phone).922

* Esta unidade é equipada com conectores XLR/TRS balanceados. Diagramas de pinagem para estes conectores são mostrados a seguir. Faça as conexões depois de checar os diagramas de pinagem dos outros equipamentos que você deseja conectar.

fig.balanced-jack.eps

OUTPUT Jacks (R, L /MONO)Emitem o sinal de áudio geral do teclado em estéreo para seu amplificador ou mixer. Se você estiver utilizando em mono, conecte apenas a porta L/MONO jack (p. 20).

PHONES JackConecte fones de ouvido (vendido separadamente) aqui (p. 20).

SONG/CLICK OUT JackPode-se conectar fones de ouvido (vendido separadamente) aqui. Alternativamente, esta porta envia sinal de áudio estéreo para um amplificador ou mixer externo.Quando você estiver tocando uma música em arquivo SMF, um click será enviado no andamento da música (p. 78).

Conector USB MIDI Use este conector para conectar o JUNO-STAGE ao computador via cabo USB (p. 92).

Cord HookUse este gancho para prender com segurança o cabo do adaptador AC externo (p. 19).

DC IN JackConecte o adaptador AC aqui (p. 19).Deve-se utilizar apenas o adaptador AC incluso com a unidade.

[POWER] SwitchLiga/desliga a unidade (p. 22).

Ground Terminal (terminal de aterramento)927

Dependendo das circunstâncias de um setup em particular, pode ser que você sinta um certo desconforto na superfície da unidade, como se ela estivesse granulada, quando há microfone conectado ou porções de metal de outros objetos, como guitarras. Isto é devido a carga elétrica infinitesimal que é absolutamente inofensiva. No entanto, se você realmente se sentir incomodado com isso, conecte o terminal de aterramento do teclado a um ponto de terra externo. Quando o teclado está aterrado, poderá produzir um certo ruído leve, dependendo das condições particulares da instalação elétrica, no local onde o teclado está em uso. Se tiver dúvidas em relação, contate o serviço técnico autorizado Roland.

Locais que não são ideais para conexão:• Canos de água (Pode resultar em choque elétrico) • Canos de gás (pode resultar em fogo ou explosão) • Aterramento de linha telefônica ou de para raios (pode ser perigoso, em caos

de tempestades com raios)

Painel Traseiro

1 2 3 4 5 6 8 9 10 11

12

7

DinâmicoPhone plug (balanceado, não-balanceado), XLR * Em “MIC INPUT SETTING,” desligue o

“Phantom Power” off (p. 154).

Nominal input level: -50 dBu (MIC VOLUME knob em “MAX”)Condensador

XLR (48V phantom power fornecido)* Em “MIC INPUT SETTING,” ligue

o “Phantom Power” (p. 154).

1

2

3

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213 HOT

COLD

GND

TIPRINGSLEEVE

HOTCOLDGND

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6

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Page 17: Juno Stage Pt

MEMO

17

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18

Preparações

Pode-se instalar até duas placas de expansão opcionais to tipo Wave Expansion Boards (SRX series; vendido separadamente).

Placas Wave Expansion armazenam formas de onda, patches e rhythm sets e ao equipar o JUNO-STAGE com estas placas, pode-se aumentar bastante a quantidade de timbres disponíveis.

901• Para evitar o risco de danificar os componentes internos, devido a

eletricidade estática, observe cuidadosamente os passos a seguir, sempre que você tiver que manusear a placa:

1• Antes de tocar a placa, sempre segure em algum objeto metálico,

como um cano de água, para descarregar a eletricidade estática que possa estar acumulada em seu corpo.

2• Ao manusear a placa, sempre segure pelas bordas. Evite tocar em

qualquer dos componentes eletrônicos e conectores.

• Utilize uma chave Phillips que seja de um tamanho ideal para o parafuso. Se você utilizar uma chave que não tenha o tamanho adequado poderá danificar a cabeça do parafuso.

• Para remover os parafusos, gire a chave phillips no sentido anti-horário. Para colocar os parafusos no lugar, gire no sentido horário.

fig.Screw.e

• Ao instalar uma placa de expansão, remova apenas os parafusos especificados.

• Tenha cuidado para não deixar cair os parafusos que você remover e não perca os mesmos.

• Não deixe o compartimento aberto. Depois de instalar a placa, certifique-se de colocar a tampa do compartimento no mesmo lugar, devidamente parafusada.

• Cuidado para não machucar as mãos na borda do compartimento, enquanto estiver no processo de instalação ou remoção da placa de expansão.

911• Não toque nenhuma parte do circuito interno do equipamento.912• Nunca utilize força em excesso quando estiver instalando uma placa de

circuito. Se a placa não estiver encaixando, remova, confira a posição da mesma e tente novamente, sempre com cuidado.

913• Quando terminar o processo de instalação, confira o trabalho e cheque

se tudo está ok.

Instale a placa de expansão depois de remover a tampa do compartimento da placa.

1. Antes de instalar a placa, desligue o teclado JUNO-STAGE da tomada e todos os cabos extras que estiverem conectados ao mesmo.

2. No JUNO-STAGE, remova apenas os parafusos mostrados na figura e então remova a tampa:

fig.Exp1.e

928

NOTAAo virar a unidade de cabeça para baixo, procure forrar com jornais ou revistas, posicionando estes apoios nos quatro cantos da unidade, evitando danificar botões e controles. Oriente a unidade de uma forma que os botões no painel não sejam danificados.

929

NOTAAo virar a unidade de cabeça para baixo, manuseie com cuidado, evitando que ela caia no chão ou deslize sobre a superfície onde estiver posicionada.

fig.Exp2

3. Como mostra a figura abaixo, plugue o conector da placa de expansão no conector do referido slot e ao mesmo tempo que insere a presilha da placa através do orifício da placa de expansão:

fig.Exp3.e

Instalando uma placa de expansão

Cuidados ao instalar a placa de expansão

ApertaSolta

Como instalar a placa de expansão

Parafuso a ser removidoJUNO-STAGE : parte de baixo

Presilha da placa

ConectorPosicione como indicado, antesde instalar a placa.

Page 19: Juno Stage Pt

Preparações

4. Use a ferramenta de instalação fornecida com a placa de expansão para girar as presilhas na direção LOCK, de maneira que a placa fique firme em posição:

fig.Exp4.e

5. Use o parafuso que você removeu no estágio 2 para deixar a tampa firme em seu lugar.

Quando encerrar a instalação da placa, confira se a placa está sendo reconhecida pelo teclado:

1. Ligue a unidade, como descrito na p. 22.

2. Pressione [MENU].A tela principal de MENU será mostrada.

3. Pressione [ ] [ ] para selecionar “1. System,” e então pressione [ENTER].

4. Pressione [7 (INFORMATION)].A tela SYSTEM INFORMATION será mostrada.

fig.SRXInfo

5. Pressione [2 (SRX)].Verifique se o nome da placa instalada está sendo mostrado.

NOTASe o nome da placa não aparecer no visor, significa que a placa não está sendo reconhecida de maneira correta. Desligue a unidade como mostrado em “Desligando a unidade” (p. 22), e re-instale a placa de expansão, de maneira correta.

6. Para sair da tela SYSTEM INFORMATION, pressione [EXIT] ou [7 (EXIT)].

1. Certifique-se que o [POWER] switch está desligado.

2. Conecte o cabo de força incluso ao adaptador AC.

3. Conecte o adaptador AC ao JUNO-STAGE na porta DC IN jack e plugue o cabo de força na tomada externa.

fig.AC-setsuzoku.eps

NOTA• Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador

luminoso (veja a figura) fique para cima e o lado com informação de texto fique para baixo.

• O indicador irá acender quando o adaptador AC estiver plugado na tomada.

924

• Para evitar que a operação seja interrompida por queda de energia, devido a desconexão por acidente, e também evitar que o plugue DC IN jack seja forçado, fixe o cabo de força no gancho, como mostra a ilustração:

fig.CordHook-e.eps

Checando a placa de expansão instalada

Ferramenta de instalaçãoTRAVA

Conexões.

Conectando o adaptador AC

Adaptador AC(incluso)

Ligue na tomada Indicador

Cabo de alimenta�ªo

DC IN

Gancho

O cabo doadaptador AC Fornecido

Para o adaptador AC

19

Page 20: Juno Stage Pt

Preparações

Uma vez que o JUNO-STAGE não possui amplificadores e alto-falantes internos, será necessário utilizar um equipamento de áudio externo, como um amplificador para teclados, ou utilizar um fone de ouvido para escutar o som do teclado.

No intuito de obter o máximo dos recursos do JUNO-STAGE, recomendamos o uso de um sistema de som estéreo. Se você utilizar um sistema mono, utilize apenas o conector OUTPUT L/MONO jack.

* A unidade não vem acompanhada de cabos de áudio, sendo assim, você terá que adquirir os mesmos em uma loja de instrumentos musicais.

921

Para envitar mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes e outros equipamentos, sempre abaixe o volume totalmente antes de ligar ou desligar o equipamento e antes de realizar qualquer tipo de conexão com outros equipamentos externos.

fig.Connect.e

924

Conectando um equipamento externo

NOTA

Fone de ouvido estéreo

Mixer etc.

Ligue na tomada

Adaptador AC

20

Page 21: Juno Stage Pt

Preparações

Hold pedalConecte um pedal switch (DP series; vendido separadamente) no painel traseiro, em HOLD jack.

Enquanto estiver mantendo o pedal pressionado, as notas serão sustentadas, mesmo que seus dedos não estejam mais tocando as notas no teclado.fig.HoldPdl.eps

Control pedalConecte um pedal expression ou pedal switch (EV-5 ou DP series; vendidos separadamente) no painel traseiro, em CONTROL jack.

Pode-se utilizar o pedal para variar o volume ou timbre ou para controlar várias funções.fig.CtrlPdl.eps

Para detalhes sobre os ajustes de pedal, leia “Control Pedal Assign” (p. 147).

NOTAUtilize apenas o pedal expression ou pedal switch homologados pela Roland (EV-5 ou DP series; vendidos separadamente). Conectar um pedal feito por outro fabricante poderá causar danos ao JUNO-STAGE.

Patch select pedalConecte um pedal switch (vendido separadamente) ao painel traseiro, em PATCH SELECT jack. Pode-se utilizar o pedal para alternar patches.Ao utilizar um cabo estéreo (vendido separadamente), pode-se conectar dois pedais switches ao PATCH SELECT jack.

Para detalhes, leia “Patch Select” (p. 147).

Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de áudio ao EXT INPUT jack no painel frontal e escutar junto com os timbres do teclado.

Utilizando o cabo e o pad inclusosPode-se utilizar o cabo e o pad inclusos quando estiver conectando um áudio player portátil ao JUNO-STAGE. Leia mais em “Notes when using the Music Player Pad” (incluso com o pad).

Conectando pedais

Roland

Conectando um equipamento de áudio portátil

Cabo stereo

Vermelho Branco

DP series

Music Player Pad (Acessorio)

audioplayerportatil

EXT INPUTjack

Cabo do Music Player(Acessorio)

21

Page 22: Juno Stage Pt

Preparações

941

NOTAUma vez que as conexões tenham sido feitas, (p. 19), ligue os equipamentos na ordem determinada. Ao ligar os equipamentos em ordem incorreta, você corre o risco de causar danos aos alto-falantes e aos outros equipamentos.

1. Antes de ligar o JUNO-STAGE, considere duas questões:

• Todos os equipamentos estão devidamente conectados?• Os volumes do JUNO-STAGE e dos outros equipamentos conectados

estão baixos?

2. Ligue o botão [POWER] localizado no painel traseiro do JUNO-STAGE.

942

NOTAEsta unidade é equipada com circuito de proteção, sendo assim, um breve intervalo é necessário (poucos segundos) depois de ser ligada, antes que a unidade possa ser utilizada normalmente.

NOTAPara garantir a operação adequada do pitch bend lever, certifique-se de não tocar o pitch bender lever enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo ligado.

3. Ligue todos os equipamentos conectados.

4. Enquanto estiver tocando com o teclado e escutando o som, vá aos poucos aumentando o controle de volume geral do JUNO-STAGE e o volume dos outros equipamentos conectados, até que se obtenha o nível de volume desejado e confortável.

fig.Volume

1. Antes de desligar a unidade, considere duas questões:

• Os volumes do JUNO-STAGE e dos outros equipamentos conectados estão baixos?

• Você armazenou internamente os timbres ou outros dados que você criou ou modificou no JUNO-STAGE?

2. Desligue todos os equipamentos de áudio conectados.

3. Desligue o [POWER] switch do JUNO-STAGE.

fig.volume.epsj

1. Use o [VOLUME] knob para ajustar o volume.

Girando o knob para a esquerda fará com que o volume seja reduzido. Girando para a direita, fará com que o volume seja aumentado.

Ajuste o equipamento conectado para um nível de volume adequado.

Os caracteres no visor podem dificultar a visualização imediata em algumas situações. Se isso ocorrer, gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro para melhorar o contraste do visor.

Pode-se utilizar o protetor de memória USB incluso, para evitar que o mesmo seja furtado.fig.CoverLock.eps

Cuidado• Utilize os parafusos fornecidos.

• É necessário utilizar a ferramenta Allen inclusa, para remover ou inserir os parafusos. O uso de uma ferramenta diferente que não case com os parafusos poderá danificar os mesmos.

• Cuidado para não apertar demais os parafusos, evitando danificar a cabeça dos mesmos e danificar a ferramenta.

• Para apertar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido horário. Para soltar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido anti-horário.

fig.Screw.e

• Mantenha os parafusos removidos fora do alcance de crianças, evitando que sejam engolidos por acidente pelas mesmas.

Ligando/Desligando a unidade

Desligando a unidade

Nªo toque!

Ajustando o nível de volume

Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] Knob)

Utilizando o protetor de memória USB incluso

SoltaAperta

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Page 23: Juno Stage Pt

Início Rápido

23

Page 24: Juno Stage Pt

Início Rápido

24

Ouvindo as músicas de demonstração

Faça o seguinte para escutar as músicas de demonstração:fig.panel-demo.eps

Ligue o JUNO-STAGE, como descrito em “Ligando/Desligando a unidade” (p. 22).fig.disp-demo.eps

Pressione [PLAY].A tela DEMO PLAY será mostrada.A música de demonstração começará a tocar.

Para encerrar a execução, pressione [STOP].

Pode-se também selecionar uma música dedemonstração utilizando os botões cursor para omover o cursor.

Pressione [EXIT] para sair da tela DEMO MENU.

Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para propósitos outros que não sejamuso privado, para divertimento pessoal, será considerado como violação das leis internacionais decopyright.

Nenhum dado destas músicas será enviado pelo conector MIDI OUT.

Se a memória USB estiver conectada, pode-se pressionar [MENU] para ter acesso à tela DEMO PLAY etocar as músicas de demonstração. Para detalhes, leia “Tocando as músicas de demonstração” (p. 157).

No. Título Compositor Copyright1 JS-GetUp! Scott Tibbs © 2008 Roland Corporation2 LAURENS Mitsuru Sakaue © 2008 Roland Corporation3 Earth View Gundy Keller © 2008 Roland Corporation

DICADICA

NOTA

NOTANOTA

Page 25: Juno Stage Pt

Tocando

■ Q

UIC

K START

Veja como tocar com som de piano no JUNO-STAGE.Ao pressionar [PIANO MODE], o JUNO-STAGE será ajustado em “Piano mode,” o qual confere os ajustes ideais para aexecução de piano. Pode-se também escolher tanto piano acústico quanto piano elétrico como som para ser executado.Depois, pode-se fazer ajustes detalhados para cada um destes sons.

fig.panel-piano.eps

Ao pressionar [PIANO MODE] para entrar no modo Piano, os ajustes de patch ou performance que vocêestava editando serão perdidos. Se você deseja manter a edição, é preciso armazenar na memória interna.

Pressione [PIANO MODE].A tela PIANO MODE será mostrada e você estará no modo Piano mode.

fig.disp-acpiano.eps

Pressione [2 (AC.PIANO)] ou [3 (EL.PIANO)].Se você pressionar [2 (AC.PIANO)], o teclado irá tocar comsom de piano.

fig.disp-elpiano.eps

Se você pressionar [3 (EL.PIANO)], o teclado irá tocar comsom de piano elétrico.

Use os cursores para mover o cursor para no nome do patch.

No JUNO-STAGE, cada som que você toca individualmente é chamado de “patch”.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.Em modo Piano, pode-se selecionar sons de piano.

Pode-se utilizar os cursores para mover o cursor para a categoria de patch, e utilizar o VALUE dial ou[DEC] [INC] para selecionar “PNO” (piano acústico) ou “EP (piano elétrico).

Para sair do modo Piano, pressione [7 (EXIT)] ou [EXIT].Pode-se também sair do modo Piano, pressionando [PIANO MODE] de maneira que fique apagado.

Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE])

NOTA

Patch Category Patch Name

DICA

25

Page 26: Juno Stage Pt

Início Rápido

Tocando

26

Selecionando sons a partir da listaVeja como ter acesso a uma lista de patches que você pode selecionar em modo Piano.

fig.disp-pianolist.eps

Na tela PIANO MODE, pressione [6 (LIST)].

Pressione [2 (AC.PIANO)] ou [3 (EL.PIANO)].

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch, e então pressione [6 (SELECT)].Você irá voltar para a tela PIANO MODE.

Se você pressionar [PREVIEW], você poderá ouvir o som do patch, sendo tocado automaticamente peloJUNOSTAGE, através de uma frase especial. Há vários tipos de frase, selecionadas automaticamente,de acordo com a categoria de patches atualmente selecionada.

Ao pressionar [7 (WRITE)], pode-se registrar o patch atualmente selecionado como o patch que será oprimeiro a ser selecionado quando você ativar o modo Piano, depois de ligar a unidade.

Ajustando o som de PianoNa tela PIANO MODE, pode-se variar o som, determinando a proporção de abertura da tampa e também ajustando aquantidade de ressonância.

Na tela PIANO MODE, pressione [2 (AC.PIANO)].

Use os cursores para mover o cursor para o valor que você deseja ajustar.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao patch atualmente selecionado. Para detalhes, leia “Cap-8.Edição Detalhada de Patches” (p. 94).

Pode-se pressionar [WRITE] e armazenar os ajustes de tampa e ressonância ao patch atualmenteselecionado. Para detalhes sobre armazenamento, leia “Armazenando um Patch que você criou([WRITE])” (p. 97).

Parâmetro Explicação Extensão

Lid StateAjusta as alterações tonais que resultam quando se abre atampa, variando as quantidades.

FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED

Resonance

No piano acústico, pressionando o pedal damper permitiráque as cordas não executadas ressoem com as cordas dasnotas que você tocou, adicionando riqueza e ressonância aosom. Este ajuste permite ajustar a quantidade da ressonância.

0–127

DICADICA

Ver

Page 27: Juno Stage Pt

Tocando

■ Q

UIC

K START

Selecionando o efeito que será aplicado ao som de piano elétricoPode-se escolher a partir de efeitos que são geralmente aplicados aos pianos elétricos. Os parâmetros que podem sereditados dependem do efeito selecionado.

Na tela PIANO MODE, pressione [3 (EL.PIANO)].

Use os cursores para mover o cursor para o nome do efeito (abaixo de “EFFECT”).

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o efeito.

Para detalhes sobre parâmetros de efeitos, leia “Lista de Efeitos” (p. 163).

Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao som atualmente selecionado. Para detalhes, leia “Cap-8. EdiçãoDetalhada de Patches” (p. 94).

Pode-se pressionar [WRITE] e armazenar os ajustes de efeitos ao patch atualmente selecionado. Paradetalhes sobre armazena, leia “Armazenando um Patch que você criou ([WRITE])” (p. 97).

Tocando com o pedal Hold PedalSe um pedal switch (DP series; vendido separadamente) estiver conectado ao PEDAL HOLD jack, pressionando o pedalswitch fará com que o som seja sustentado, mesmo que você remova os dedos do teclado.

Para detalhes sobre conexões, leia “Hold pedal” (p. 21).

Nome do efeito ExplicaçãoTHRU Nenhum efeito será aplicado.Tremolo O volume será modulado ciclicamente, produzindo um som com volume variante.Chorus Adiciona profundidade, ambiência e tridimensionalidade ao som.Phaser Um timbre com característica de som giratório será adicionado ao som.EQ Permite ajustar a qualidade do timbre de agudos, médios e graves.Speaker Simula vários tipos de posicionamento de um microfone que captura o som do alto-falante.

Nome do efeito

Ver

Ver

Ver

27

Page 28: Juno Stage Pt

Início Rápido

28

Selecionando sons

No JUNO-STAGE, os sons que você toca individualmente são chamados de “patches”.O JUNO-STAGE contém uma grande variedade de sons, como “piano”, “guitar” ou “brass”. Estes sons são chamados de“preset patches”. Você também estará livre para criar e armazenar seus próprios sons (“user patches”).Esta seção explica como tocar utilizando os preset patches internos.

Cada patch preset é endereçado a um grupo de categoria (“piano”, “guitar”, etc) e estes grupos correspondem aos botões degrupo de timbres [RHYTHM]–[BASS]. Dentro de um certo grupo de categoria, os patches são ainda classificados emoutros tipos adicionais de categorias.Veja como utilizar os botões category group para selecionar um patch:

fig.panel-patch.eps

fig.disp-patchplay.eps

Pressione [PATCH].A tela PATCH PLAY será mostrada.

Pressione um dos botões [RHYTHM]–[BASS] para selecionar um grupo de categoria.

Ao pressionar [PIANO], [KBD/ORG] ou [VOCAL/PAD] duas vezes sucessivamente, pode-seselecionar outras sub-categorias dentro de um mesmo grupo de categorias.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.Toque o teclado e você irá escutar o patch selecionado.

Selecionando sons (Patches)

Tocando vários sons (Botões Category Group)

Patch Group

Patch Number

Patch Type

Patch Category

DICADICA

Page 29: Juno Stage Pt

Selecionando sons

■ Q

UIC

K START

Selecionando um Patch de uma placa de expansãoO JUNO-STAGE permite instalar até duas placas de expansão, com novos patches.

Para detalhes sobre instalação de placa de expansão, leia “Instalando uma placa de expansão” (p. 18)

Pressione [PATCH].A tela PATCH PLAY será mostrada.

Use os cursores para mover o cursor para para o grupo de patches.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar “XP-A” ou “XP-B.”

Certifique-se que o tipo de patch é “Patch”. Se o tipo de patch estiver ajustado em “Rhythm”, mova ocursor para “Rhythm” e gire o VALUE dial ou pressione [DEC] para selecionar “Patch”.

Use os cursores para mover o cursor para o patch number.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.

Pressione [PATCH].A tela PATCH PLAY será mostrada.

Use os cursores para mover o cursor para o número de patch.

fig.disp-patchlist.eps

Pressione [ENTER/LIST].A tela PATCH LIST será mostrada.

Use [ ] [ ] para selecionar a categoria.

Pode-se também pressionar um dos botões category group ([RHYTHM]–[BASS]) para selecionar acategoria ou o grupo.

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch e pressione [ENTER].O patch será selecionado e você irá retornar à tela PATCH PLAY.Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a tela PATCH LIST será fechada, sem selecionar um patchdiferente do que está atualmente em uso.

Ver

Patch Group Patch Number/Name

Selecionando sons a partir da lista

Category GroupCategory

DICADICA

29

Page 30: Juno Stage Pt

Início Rápido

Selecionando sons

30

Pode-se registar os sons que são utilizados com mais frequência em “Favorite”, de maneira que eles possam serselecionados instantaneamente, sempre que você desejar.Pode-se registrar os sons favoritos em um dos dez botões [0]–[9].

Registrando um Patch

Pressione [PATCH].A tela PATCH PLAY será mostrada.

Selecione o patch que você quer registrar.

Segure o botão FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões ([0]–[9]) no qual você deseja armazenar o favorite.O patch será registrado no número favorite que você determinou.

Selecionando um Favorite Patch que você registrou

Pressione FAVORITE [ON/OFF] para deixá-lo aceso.

Use [0]–[9] para selecionar um favorite.O patch que você registrou naquele número será selecionado.

Para detalhes sobre a função Favorite, leia “Registrando e selecionando Favorite Patches ouPerformances (FAVORITE)” (p. 48).

Na tela PATCH PLAY, ao pressionar [PREVIEW] fará com que a unidade toque uma frase adequada para cada tipo decategoria de patches, permitindo que o usuário escute um pouco do timbre selecionado.Pode-se pressionar [PREVIEW] na tela PATCH LIST para escutar o patch onde o cursor está localizado.

Se você deseja alterar a forma com que a frase irá tocar quando você pressionar [PREVIEW], leia“Preview” (p. 146).

Registrando e selecionando sons utilizados com frequência (FAVORITE)

Ver

Ouvindo os sons ([PREVIEW])

Ver

Page 31: Juno Stage Pt

Selecionando sons

■ Q

UIC

K START

No modo Performance você pode tocar patches separados com as mãos esquerda e direita ou múltiplos patches, de maneiraque sejam ouvidos simultaneamente.

fig.panel-sp-du.eps

“Split mode” permite dividir o teclado em duas áreas, uma a ser tocada com a mão direita e outra a ser tocada com a mãoesquerda, cada área com um patch diferente. A tecla definida como ponto de divisão é chamada de “split point”.A área da mão direita é chamada de “Upper part” e a área da mão esquerda é chamada de “Lower part”. A tecla definidacomo split point está inclusa em Upper part.Quando ligamos a unidade, o split point é ajustado na nota “C4”.

fig.disp-perform.eps

Pressione [PERFORM].A tela PERFORM PLAY será mostrada.

fig.disp-split.eps

Pressione [SPLIT] para deixá-lo aceso.O JUNO-STAGE entrará em modo Split.[PART SELECT] ficará aceso e a tela PART SELECT serámostrada.

fig.split.eps

A área da mão direita no teclado irá tocar a parteUpper e a área da mão esquerda vai tocar a parteLower.

Use [ ] [ ] para mover o cursor para o número de patch UPPER ou o LOWER e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado.

Para cancelar Split, pressione [SPLIT] de maneira que fique apagado.

Tocando múltiplos sons

Tocando sons diferentes nas áreas esquerda e direita do teclado([SPLIT])

Patch Number

UPPERLOWER

Split point (C4)

31

Page 32: Juno Stage Pt

Início Rápido

Selecionando sons

32

Quando você está em modo Split, pode-se alterar o ponto de divisão “split point”, ou seja, alterar a nota que irá dividir asduas áreas.

Pressione [SPLIT] para deixá-lo ativado.

Enquanto mantém pressionado [SPLIT], pressione a nota que você deseja determinar como nota de divisão (split point).A nota tocada será agora tomada como split point.A nota split point ficará inclusa na parte Upper.

Pressione [EXIT] para fechar a janela de ajustes.

Pode-se também alterar o split point, mantendo pressionada a tecla [SHIFT] e pressionando [SPLIT]para ter acesso à janela de ajustes. Neste caso, utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar osplit point na tela de ajustes e depois, pressione [EXIT] para fechar esta tela.

“Dual” é o modo que permite tocar dois patches juntos, sobrepostos, ao longo do teclado inteiro.

Pressione [PERFORM].A tela PERFORM PLAY será ativada.

fig.disp-dual.eps

Pressione [DUAL] para deixá-lo aceso.Isso ativa o modo Dual.[PART SELECT] acenderá e a tela PART SELECTaparecerá.A parte Upper e a parte Lower terão seus patches soandojuntos.

Use [ ] [ ] para mover o cursor para o número de patch UPPER ou LOWER e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado.

Para cancelar Dual, pressione [DUAL] de maneira que fique apagado.

Pode-se pressionar [WRITE]para armazenar o ajuste split ou dual na performance. Para detalhes sobrearmazenamento, leia “Armazenando uma Performance que você criou ([WRITE])” (p. 133).

Alterando o ponto de Split

DICADICA

Tocando sons sobrepostos ([DUAL])

Patch Number

Page 33: Juno Stage Pt

Selecionando sons

■ Q

UIC

K START

fig.lever.eps

Enquanto toca o teclado, você poderá temporariamente alterar a afinação enquanto toca, movendo a alavanca para aesquerda ou para a direita. Esta alavanca chama-se “pitch bend”.Empurre a alavanca para frente para aplicar vibrato. Este recurso é chamado de “modulation”.Ao mover a alavanca para a esquerda ou para a direita enquanto ao mesmo tempo se movimenta esta alavanca para frente,pode-se aplicar dois tipos de efeitos simultâneos (alteração da afinação + vibrato).

fig.panel-trans.eps

Pode-se alterar a afinação do som atualmente selecionado em graus de oitava, através da função “octave shift”.fig.disp-octvshift.eps

Pressione OCTAVE [DOWN] ou [UP].Pressionando [DOWN] fará com que a afinação sejareduzida em uma oitava e pressionando [UP] fará com que aafinação suba uma oitava.Pode-se alterar a afinação numa extensão de até 3 oitavaspara baixo (-3) ou para cima (+3).Uma tela de ajustes será aberta quando você pressionar umdestes botões e será fechada pouco tempo depois de vocêliberar o botão.Se o valor for outro diferente de “0”, o indicador OCTAVE [DOWN] ou [UP] irá acender.

Modificando o som em tempo real

Utilizando o Pitch Bend/Modulation Lever para modificar o som

Pitch bend Modulation

Alterando a afinação em graus de uma oitava (OCTAVE [DOWN] [UP])

33

Page 34: Juno Stage Pt

Início Rápido

Selecionando sons

34

A função transpose permite alterar a afinação do teclado em graus de semitom.Pode-se utilizar isso quando você precisar tocar como instrumento transpositor, como trompete ou clarinete, nas afinaçõesescritas na partitura.

fig.panel-trans.eps

fig.disp-trans.eps

Enquanto mantém pressionado [TRANSPOSE], pressione [-] ou [+].Determine a quantidade de transposição em graus desemitom (G–F#: -5–+6 semitons).Uma tela de ajustes será aberta quando você pressionar estebotão e será fechada pouco tempo depois que você liberar obotão.Se o valor de transposição for diferente de “C”, o botão[TRANSPOSE] ficará aceso.

Alterando a afinação em graus de semitom ([TRANSPOSE])

Page 35: Juno Stage Pt

Selecionando sons

■ Q

UIC

K START

fig.panel-sndmod.eps

Ao girar um knob, a tela de ajuste correspondente será aberta. A janela será fechada pouco tempo depoisde você liberar o knob.

Dependendo do ajuste de um patch, ao girar um knob pode ser que o som não seja afetado, em algunscasos.

Quando estiver em modos split ou dual (emmodo Performance), estas alterações vão afetar aparte atualmente selecionada. A parte indicadapor será afetada pelos knobs SOUNDMODIFY.

Modificando como o volume é alterado (knobs ENVELOPE[ATTACK]/[RELEASE])

“Envelope” é a curva que descreve como ocorrem as mudanças de volume a partir de quando o instrumento começaa soar até que o som desapareça completamente.Pode-se utilizar estes dois knobs para modificar o ataque e o release do envelope em tempo real.

Para detalhes sobre envelope, leia “Modificando como o Volume é alterado (ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] Knobs)” (p. 58).

Knob Explicação

[ATTACK]

Ajusta o tempo a partir de quando você pressiona uma tecla até que o nível máximo sejaalcançado. Girando o knob para a direita irá aumentar o tempo de ataque e girando-o para a esquerdairá reduzir o tempo de ataque.

[RELEASE]Ajusta o tempo a partir de quando você solta uma tecla até que o som fique em silêncio. Girando o knob para a direita irá aumentar o tempo de release e girando-o para a esquerdairá reduzir este tempo.

Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY)

NOTA

(Exemplo de tela em modo Split)

Ver

35

Page 36: Juno Stage Pt

Início Rápido

Selecionando sons

36

Modificando a qualidade do timbre ([CUTOFF]/[RESONANCE] Knobs)

Pode-se alterar os ajustes de filtro que corta ou reforça uma região de frequências específica do som.

Ajustando o nível de graves e agudos (knobs MASTER EQ [LOW]/[HIGH])

Pode-se utilizar estes knobs para ajustar os níveis de agudos e graves do equalizador que é aplicado ao som comoum todo (MASTER EQ).

Adicionando Reverb ao Som (knob [REVERB])

Pode-se adicionar reverb (reverberação) aos sons.A adição de reverb vai simular a reverberação que você escutaria naturalmente dentro de uma sala de concerto oude outro ambiente similar.

Para detalhes sobre SOUND MODIFY, leia “Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUNDMODIFY)” (p. 58).

Knob Explicação

[CUTOFF]Ajusta o filtro(cutoff frequency) onde a frequência de corte vai começar a atuar. Girando o knob para a direita fará com que o som fique mais brilhante e girando-o para aesquerda deixará o timbre mais opaco.

[RESONANCE]

Ajusta a forma com a qual o som próximo à frequência de corte será reforçado para pro-duzir uma característica distinta. Girando o knob para a direita irá expandir esta característica e Girando o knob para aesquerda irá reduzí-la.

Knob Explicação

[LOW]Ajusta os graves. Girando o knob para a direita irá reforçar os graves e girando-o para a esquerda irá abafaros graves.

[HIGH]Ajusta a extensão de agudos. Girando o knob para a direita irá reforçar os agudos e girando-o para a esquerda irá abafaros agudos.

Knob Explicação

[REVERB]Ajusta a profundidade de reverb. Girando o knob para a direita aumenta a profundidade de reverb e girando-o para aesquerda reduz o reverb.

Ver

Page 37: Juno Stage Pt

Referência

37

Page 38: Juno Stage Pt

38

Cap-1. Visão Geral

O JUNO STAGE consiste de uma seção controller, um gerador de som e uma seção song player.fig.BasicStruct-e

Seção ControllerEsta seção consite de um teclado, alavanca pitch bend/modulation, botões do painel, D Beam controller e pedais conectados ao painel traseiro. A informação de performance gerada quando você pressiona ou solta uma tecla ou pressiona o pedal de sustain são transmitidas como mensagens MIDI ao gerador de som e/ou ao equipamento MIDI externo.

Seção Gerador de SomEsta seção produz o som. Ela recebe mensagens MIDI a partir das seções controller, song player ou de um equipamento MIDI externo, gerando som de acordo com as mensagens MIDI que estiverem sendo recebidas e enviando som pelas output jacks e por fone de ouvido.

Seção Song Player O Song Player é utilizado para tocar arquivos de áudio ou arquivos SMF armazenados em memória USB externa.

Também pode tocar rhythm patterns em uma grande variedade de estilos.

Pode-se tocar com o teclado sendo acompanhado por uma song ou ritmo executado pelo Song Player.

Ao utilizar o Song Player para tocar songs, pode-se criar um “playlist” para determinar a ordem na qual as músicas serão executadas. Para criar playlists, você precisar utilizar o “Playlist Editor” incluso. Para detalhes, leia “Utilizando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor” (p. 93).

Ao utilizar o JUNO-STAGE como um gerador de som MIDI, pode-se utilizar tanto em modo Performance ou em modo Patch.

Patch ModeNo modo Patch pode-se utilizar um teclado conectado ou outro equipamento para tocar um único Patch no JUNO-STAGE. Como o modo Patch permite utilizar uma grande variedade de efeitos em um único patch, pode-se tocar uma grande variedade de texturas ricas.

No modo Patch também é fácil editar o som selecionado, de maneira que este será o modo a ser utilizado quando você estiver editando ou criando seus próprios sons.

Performance ModeNo modo Performance, pode-se utilizar múltiplos patches ou rhythm sets simultaneamente. Uma performance contém 16 partes. Pode-se endereçar um patch ou rhythm set em cada parte e então utilizá-los como um grupo musical, ou mesmo sobrepor sons para criar ricas texturas.

Das 16 partes em uma Performance no JUNO-STAGE, a parte 1 é endereçada ao “UPPER” e a parte 2 é endereçada ao “LOWER” (p. 51).

Com os ajustes de fábrica, Patch mode é selecionado.

Como é estruturada uma PerformanceUma performance possui um patch ou rhythm set endereçado a cada uma das 16 partes e pode operar simultaneamente com até 16 sons.

Como o JUNO-STAGE é um gerador de som que pode controlar múltiplos sons (instrumentos), é também chamado de gerador de som multitimbral.

ParteUma “parte” é algo que comporta um patch ou rhythm set. No modo Performance, cada performance possui 16 partes e você pode endereçar um patch ou rhythm set para cada parte.

Como o JUNO-STAGE é organizado

Estrutura básica

SeçãoSound Generator

Playback Seção Song Player

Play

Rhythm Pattern

Song Player

Seção Controller(controladores como teclado, pitch bend/modulation lever, etc.)

Patch Mode e Performance Mode

Performance

Part 16

Part 1

Patch/Rhythm Set

Page 39: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Como um Patch é estruturadoPatches são configurações sonoras básicas com as quais podemos tocar. Cada patch pode ser configurado pela combinação de até 4 tones. Cada tone pode ser ativado ou desativado individualmente, permitindo selecionar os tones que irão produzir som.

TonesNo JUNO-STAGE, os tones são a menor unidade sonora. No entanto, não é possível tocar um tone sem que ele faça parte de um patch. O patch é uma unidade sonora que pode ser tocada e os tones são os componentes de um patch.

WG (Wave Generator)Determina a forma de onda PCM (wave) que será a base do som, estipulando também a variação de afinação do som.

TVF (Time Variant Filter)Determina a variação de qualidade do timbre.

TVA (Time Variant Amplifier)Determina alterações de volume e a posição do som no campo estéreo.

EnvelopeUtilize Envelope para iniciar alterações que irão ocorrer no som com o passar do tempo. Há envelopes separados para Pitch, TVF (filtro) e TVA (volume).

LFO (Low Frequency Oscillator)Use o LFO para criar alterações cíclicas (modulação) no som. O JUNO-STAGE possui dois LFOs. Pode-se aplicar apenas um deles ou ambos para atuar sobre WG (pitch), TVF (filtro) e/ou TVA (volume). Quando um LFO é aplicado ao WG pitch, um efeito de vibrato é produzido. Quando um LFO é aplicado ao TVF cutoff frequency, um efeito de wah é produzido. Quando um LFO é aplicado ao TVA volume, um efeito de tremolo é obtido.

Como um Rhythm Set é estruturadoRhythm sets são grupos de diferentes instrumentos de percussão. Uma vez que os instrumentos de percussão geralmente não são utilizados para tocar melodias, não ha necessidade de que um som de percussão seja tocado em escala no teclado. É importante que vários instrumentos de percussão estejam disponíveis ao mesmo tempo para execução. Assim, num rhythm set, temos cada nota do teclado produzindo um som de percussão diferente.

* Há 4 geradores de onda para cada rhythm tone (sons de instrumentos de percussão).

* LFO não está incluído nos rhythm tones sons de instrumentos de percussão).

Tone1

Tone2

Tone3

Tone4

Patch

Ex 1: Um Patch consistindo de apenas um ton (Tones 2–4 desativados).

Tone1

Tone2

Tone3

Tone4

Patch

Example 2: Um Patch consistindo de 4 tones

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

LFO 1 LFO 2Tone

control signalaudio signal

Note number 98 (D7)Note number 97 (C#7)

Note number 36 (C2)Note number 35 (B1)Rhythm Tone (Percussion instrument sound)

Rhythm Set

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

39

Page 40: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Calculando a quantidade de vozes que serão utilizadasO JUNO-STAGE pode tocar até 128 notas simultaneamente. A polifonia, ou quantidade de vozes, não se refere apenas à quantidade de patches que podem ser tocados, mas também à quantidade de tones utilizados nos patches e também à quantidade de ondas utilizadas nos tones. O seguinte método é utilizado para calcular a quantidade de sons utilizado em cada patch:

(quantidade de patches em execução) x (quantidade de tones em uso pelos patches em execução) x (quantidade de ondas utilizadas nos tones)

Por exemplo, em um patch que combina 4 tones, cada qual utilizando duas ondas, irá consumir 8 notas de polifonia. Da mesma forma, quando executar algo em modo Performance, a quantidade de sons para cada parte será contada para obter o total de sons para cada parte.

Como um Patch SoaQuando o JUNO-STAGE precisa tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, as notas que estiverem soando naquele instante serão desativadas para ceder vozes de polifonia para as notas que foram tocadas por último. A nota tocada com menor prioridade será desativada em primeiro lugar. A ordem de prioridade é determinada pelo Patch Priority (p. 98).

Patch Priority pode ser ajustado tanto em “LAST” quanto em “LOUDEST”. “LAST” significa que uma nova nota tocada, que esteja além do limite de 128 notas de polifonia, fará com que a primeira nota tocada (no grupo de notas soando) seja desligada. “LOUDEST” significa que a nota que tiver o som mais bai será desligada primeiro. Normalmente, “LAST” é o ajuste padrão.

Note priority em modo PerformanceComo o modo Performance é geralmente utilizado para tocar um grupo de sons que consiste de vários patches, é importante decidir quais as partes que tomarão prioridade. A prioridade é determinada pelos ajustes Voice Reserve (p. 142). Quando uma nota em um patch precisa ser desligada para deixar espaço de polifonia para outra nota, o recurso Patch Priority do patch corrente será utilizado (p. 98).

Voice ReserveO JUNO-STAGE oferece uma função chamada Voice Reserve que permite reservar uma quantidade mínima de notas que sempre estará disponível para cada parte. Por exemplo, se Voice Reserve for ajustado em “10” para a parte 16, significa que a parte 16 sempre terá 10 notas de polifonia garantidas para uso nesta parte, mesmo que o total de 128 notas (total para todas as partes) tenha sido solicitado. Ao fazer ajustes de Voice Reserve, é necessário levar em conta a quantidade de notas que você quer tocar em cada parte, bem como a quantidade de tones usado pela parte selecionada (p. 142).

Não é possível fazer ajustes de Voice Reserve que façam com que o total de partes seja maior do que 64 vozes.

O JUNO-STAGE possui unidades processadoras de efeitos internas e é possível editar os ajustes de cada uma em separado.

Multi-EffectsOs multi-efeitos são unidades processadoras de efeitos que alteram completamente o som . São ao todo 79 tipos de efeitos que podem ser escolhidos pelo usuário, de acordo com suas necessidades. Em adição aos tipos de efeitos compostos de efeitos simples, como distorção, flanger e outros tipos de efeitos, pode-se também ajustar uma grande variedade de efeitos, conectando os mesmos em série ou em paralelo. Além do mais, enquanto chorus e reverb podem ser encontrados entre os tipos de multi-efeitos, ha também unidades separadas para produzir chorus e reverb, como sistemas independentes do setor de multi-efeitos. No modo Performance, 3 tipos de multi-efeitos podem ser utilizados simultaneamente. São referidos como MFX1, MFX2 e MFX3. No modo Patch mode, pode-se utilizar apenas um multi-efeito.

ChorusChorus adiciona profundidade e ambiência ao som. Pode-se selecionar quando iremos utilizar comO efeito chorus ou como efeito delay.

ReverbReverb simula a reverberação natural de salas de concerto e auditórios. Há 5 diferentes tipos disponíveis, de maneira que se pode selecionar e utilizar o tipo de reverb mais conveniente com a proposta musical.

Efeitos em modo PerformanceOs multi-efeitos, além dos efeitos de chorus e reverb, podem ser ajustados individualmente em cada performance. A intensidade de cada efeito será ajustada de maneira individual para cada parte componente da performance.Ao aplicar efeitos em modo Performance, os ajustes de efeitos da parte ou do ritmo endereçado para cada parte serão ignorados e os ajustes de efeitos da performance serão utilizados. Além do mais, os efeitos para um mesmo patch ou rhythm set poderão ser diferentes quando executados em modo Patch ou em modo Performance. Dependendo dos ajustes, pode-se aplicar na performance inteira um ajuste de efeito elaborado para um patch ou rhythm set que esteja endereçado à uma parte.

Sobre os Efeitos

Performance

Part 16

Chorus

Reverb

Multi-EffectsTone

Patch

Part 1

40

Page 41: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Efeitos em modo PatchOs multi-efeitos, chorus e reverb podem ser ajustados individualmente para cada patch/rhythm set. Ajustando o nível de sinal que será enviado a cada unidade de efeito (Send Level) pode-se controlar a intensidade de efeito que será aplicada a cada tone.

Os ajustes de Patch e performance são armazenados na memória interna do teclado. Há 3 tipos de memória: temporária, regravável e não-regravável.

Tone

RhythmTone

Rhythm Set

Patch

A0

C8

Chorus

Reverb

Chorus

Reverb

Multi-Effects

Multi-Effects

Sobre memória

Preset

Área Temporária

User

System

Rhythm Set

Patch

Performance

Wave Expansion Board

USB Memory

Patch

System

Rhythm Set

Performance

EXP A slot

Patch

Rhythm Set

EXP B slot

Patch

Rhythm Set

Performance

Rhythm Set

Patch

BackupRestore

SongSMF

Audio File

GM (GM2)

Patch

Rhythm Set

SelectSelect

Select SelectSelect Select Write

JUNO-STAGE

41

Page 42: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Memória temporária

Área TemporáriaEsta é a área que mantém os dados para o patch ou para a performance que você selecionou através dos botões no painel.

Ao tocar o JUNO-STAGE, o som é produzido com base nos dados presentes na memória temporária. Ao editar um patch ou performance, você não modifica diretamente os dados na memória. Na verdade, você carrega os dados para a memória temporária e edita os mesmos aí.

Os ajustes na memória temporária serão perdidos, assim que o teclado for desligado ou quando selecionamos outro patch/performance. Para manter os dados editados, é necessário armazenar os mesmos na memória User.

Memória regravável

Memória User A memória User é onde normalmente nós armazenamos os dados editados.

Para armazenar uma performance, execute Performance Write (p. 133). Para armazenar um patch, execute Patch Write (p. 97). Para armazenar um Rhythm Set, execute Rhythm Set Write (p. 123).

Dados de Arpeggio, chord memory e rhythm pattern que você criou são também armazenados em memória user (p. 64, p. 66, p. 77).

Memória SystemEsta memória armazena parâmetros de sistema que determinam como o JUNO-STAGE funciona.

Para armazenar parâmetros de sistema, execute System Write (p. 145).

Memória USB Os seguintes ajustes podem ser copiados juntos na memória USB.

• User patches (rhythm sets)• User performances• Favorites• User arpeggios• User chord memories• User rhythm patterns• User rhythm groups• Ajustes de MIDI controller mode• O primeiro patch selecionado em Piano mode• Ajustes de sistema

Memória Não regravável

Memória PresetOs dados na memória Preset não podem ser substituídos. No entanto, pode-se copiar estes dados para a memória temporária, modificá-los e então armazená-los na memória regravável.

Wave Expansion Boards (opcionais: SRX Series)O JUNO-STAGE pode ser equipado com até 4 placas de expansão opcionais, da série SRX. Estas placas oferecem novas formas de onda e novos patches e rhythm sets, os quais podem ser copiados diretamente para a memória temporária e tocados.

O gerador de som do JUNO-STAGE pode operar no modo Patch ou no modo Performance (p. 38). Pode-se alternar entre estes dois modos, da maneira que for mais conveniente ao usuário.

Modo Patch

Tela PATCH PLAYPressione [PATCH] para ter acesso a esta tela, onde é possível selecionar o patch ou rhythm set com o qual você poderá tocar.fig.PatchPlay_70

Modo Performance Neste modo, pode-se tocar utilizando múltiplos sons (patches e/ou rhythm sets).

Tela PERFORM PLAY Pressione [PERFORM] para ter acesso a esta tela, onde se pode selecionar uma performance.

Aqui também é possível realizar ajustes detalhados para a performance.fig.PfmLayer_70

Tela PART SELECT Pressione [PART SELECT] para ter acesso a esta tela.

Para cada parte, esta tela mostra o patch ou rhythm set selecionado para aquela parte.

Se você estiver tocando dois patches em layer (Dual: p. 51) ou dois patches em split entre as regiões esquerda e direita do teclado, (Split: p. 51), ambos os patches serã mostrados em uma única tela.

Operação básica do JUNO-STAGE

Alterando o modo do gerador de som

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Page 43: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Os seis botões [KBD/ORG/2]–[VOCAL/PAD/7] localizados abaixo do display executam várias funções (botões de função), e a operação dos mesmos depende da tela. As funções são mostradas no rodapé da tela e os botões de função correspondentes ficarão acessos.

* Quando este manual mostra indicações como [7 (EXIT)] tenta indicar que o numeral representa um nome de botão, sendo que o texto entre parênteses indica o nome da função que estaria sendo mostrada no visor do teclado.

fig.FButtons

Funções [SHIFT] fig.VALUE

Ao manter pressionada a tecla [SHIFT] e pressionar outro botão, pode-se ter acesso a uma tela para fazer ajustes detalhados relacionados ao referido botão. (Em outras palavras, [SHIFT] oferece um atalho para uma outra tela.)

Por exemplo, se você mantiver a tecla [SHIFT] pressionada e então pressionar o botão [SOLO SYNTH], a tela de ajuste de Solo Synth será mostrada.Para detalhes, leia a página onde uma função em particular seja explicada.Em algumas telas, pressionar [SHIFT] irá alterar a operação dos botões de função. Neste caso, pressionar [SHIFT] irá alterar o nome das funções que estão sendo mostradas no rodapé da tela. Para

executar uma função, mantenha pressionada a tecla [SHIFT] e pressione o botão de função correspondente.

Movendo o cursorUma única tela ou janela mostra múltiplos parâmetros ou itens para a seleção. Para editar o ajuste de um parâmetro, mova o cursor para o valor daquele parâmetro. Quando selecionado com o cursor, um valor de parâmetro ou outra seleção será destacado.fig.CursorScreen

Mova o cursor com [ ], [ ], [ ] e [ ] (botões cursor).

[ ]: move o cursor para cima.

[ ]: move o cursor para baixo.

[ ]: move o cursor para a esquerda.

[ ]: move o cursor para a direita.

Se você mantiver pressionado um botão cursor enquanto utiliza outro (outro botão cursor em posição oposta ao que está pressionado), o cursor na tela será movido mais rapidamente, na direção do primeiro botão pressionado.

Alterando um valorPara alterar um valor, utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC].fig.VALUE

VALUE DialGirando VALUE dial no sentido horário fará com que o valor seja aumentado. Girando no sentido anti-horário fará com que o valor seja reduzido. O valor será modificado em graus maiores se você mantiver pressionada a tecla [SHIFT] enquanto gira o VALUE dial.

[INC] e [DEC]Pressionando [INC] aumenta o valor e [DEC] reduz o mesmo.

• Mantenha o botão pressionado para ajuste contínuo.

• Para aumentar o valor mais rapidamente, mantenha pressionado o botão [INC] e em seguida pressione [DEC]. Para reduzir o valor mais rapidamente, mantenha [DEC] pressionado e em seguida pressione [INC].

• O valor será alterado em graus maiores se você mantiver pressionada a tecla [SHIFT] enquanto pressiona [INC] ou [DEC].

Sobre os botões de Função

JanelaAs telas pequenas que aparecem temporariamente no visor, sobre as telas normais, são chamadas de “janelas”. Vários tipos de janelas são mostradas, dependendo da situação. Algumas mostram listas, outras permitem realizar ajustes e outras pedem para confirmar uma operação.fig.Tempo

Pressione [EXIT] ou [7 (CLOSE)] para fechar a janela. Algumas janelas serão fechadas automaticamente, quando uma operação for executada.

Editando um valor

Cursor

43

Page 44: Juno Stage Pt

Cap-1. Visão Geral

Se você ligar [NUMERIC] estará apto a utilizar os botões ([RHYTHM/0]–[BASS/9]) para entrar com valores numéricos.

Nas telas PATCH PLAY (p. 45), PERFORM PLAY (p. 49), PART SELECT (p. 50) e MIDI CONTROLLER, pode-se utilizar este método para determinar numericamente os números de patches, performances ou MIDI program change.

1. Use os cursores para mover o cursor para o número que você deseja alterar.

2. Pressione [NUMERIC] para deixá-lo aceso.Os botões [0]–[9] ficarão acesos.

3. Utilize os botões [0]–[9] para entrar com um valor numérico, e então pressione [ENTER].A entrada será finalizada e a iluminação dos botões [0]–[9] vai retornar ao estado anterior.

Se você pressionar [NUMERIC] mais uma vez, sem pressionar [ENTER], os botões [0]–[9] retornarão ao seu estado anterior, sem alterações.

DICA

Ao ligar [NUMERIC] e inserir um número, se você em seguida pressionar [EXIT] fará com que o valor seja ajustado em “0”.

No JUNO-STAGE, pode-se determinar nomes para cada patch, rhythm set ou performance. O procedimento é o mesmo de qualquer tipo de dados.fig.PatchName

1. Pressione [ ] [ ] para mover o cursor para o local onde se deseja inserir um caractere.

2. Gire o VALUE dial ou pressione [DEC] [INC] para determinar o caractere.

Caracteres e Símbolos disponíveisspace, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ` { | }

DICA

A partir da tela de inserção de nome pode-se pressionar [MENU] e select “1. Undo” para retornar ao nome que estava na tela antes de iniciar a alteração. A partir de [MENU], pode-se selecionar “2. Para Upper” para alterar o caractere que está na posição do cursor para maiúsculo.A partir de [MENU] pode-se selecionar “3. To Lower” para alterar o caractere na posição do cursor para minúsculo.A partir de [MENU] pode-se selecionar “4. Delete All” para apagar todos os caracteres que você estiver inserindo.

Entrando com um valor ([NUMERIC]) Determinando um nome

Botão Explicação

[3 (TYPE)]

Seleciona o tipo de caractere. Cada vez que você pressiona este botão, irá alternativa-mente selecionar o primeiro caractere de um grupo de caracteres: maiúsculo(A), minúscu-lo (a) ou números e símbolos (0).

[4 (DELETE)] Apaga o caractere na posição do cursor.

[5 (INSERT)] Insere um espaço na posição do cursor.

[6 (CANCEL)] Cancela a entrada e sai da tela de inserção de nome.

[7 (WRITE)] Armazena as alterações feitas.

[ ] [ ] Move o cursor.

[ ] [ ] Alterna entre maiúsculas e minúsculas.

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Page 45: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Cada um dos vários sons no JUNO-STAGE é chamado de “patch.”

Alguns patches são coleções de instrumentos de percussão e são chamados de “rhythm sets.”

Os patches que são oferecidos pelo JUNO-STAGE são organizados em 3 grupos: User, Preset e GM. Pode-se também instalar até duas placas de expansão (SRX series; vendidas separadamente), trazendo ainda outros patches, diferentes dos que vem na memória do teclado.

Pode-se escolher sons entre os seguintes grupos de patches:

USEREste grupo contém patches regraváveis, residentes na memória interna do JUNO-STAGE.

Os Patches criados pelo usuário podem ser armazenados neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fábrica, este grupo contém 256 patches.

PRST (Preset)Este grupo contém patches da memória interna, fixos de fábrica e que não podem ser apagados.

Embora estes patches não possam ser apagados ou repostos, o usuário pode fazer edições sobre os mesmos, mas deverá armazenar os sons editados no grupo user patch.

GM (GM2)Este grupo contém patches compatíveis com GM2, que foi elaborado para padronizar a funcionalidade de equipamentos MIDI de diferentes fabricantes e modelos. Não se pode repor estes patches. Mas você poderá editar os mesmos e armazenar os sons editados em memória user patch. Este grupo contém 256 patches.

XP-A, B(Placa de expansão instalada no slot EXP A ou no slot B)Estes grupos contém patches numa placa de expansão instalada nos slots EXP A ou B slot. Embora os patches destes grupos não possam ser repostos, pode-se editar os mesmos e depois armazenar estes sons em grupo user patch. A quantidade de patches em cada um destes grupos depende do tipo de placa de expansão que estiver instalada.

Patches XP-A ou B podem ser selecionados apenas se uma placa de expansão SRX (vendidas separadamente) estiver instalada no slot correspondente.

Ver“Lista de Patches” (p. 193)

Veja como selecionar um patch no modo Patch.

Pode-se selecionar um patch em uma destas formas:

• “Utilizando o VALUE Dial para selecionar um Patch” (p. 45)

• “Selecionando Patches a partir da lista de patches” (p. 46)

• “Selecionando Patches numericamente ([NUMERIC])” (p. 46)• “Utilizando um pedal para selecionar Patches (PATCH SELECT Pedal)” (p. 46)

• Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE) (p. 48)

O procedimento básico é o mesmo em Performance mode. Para detalhes, leia “Tocando o JUNO-STAGE em modo Performance” (p. 49).

Tela PATCH PLAYfig.disp-patchplay.eps

1. Pressione [PATCH].

O JUNO-STAGE entrará em modo Patch mode e a tela PATCH PLAY será mostrada.

2. Use os cursores para mover o cursor para patch group.

3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo de patches desejado.

4. Use os cursores para mover o cursor para o tipo de patch.

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar “Patch” ou “Rhythm.”

6. Use os cursores para mover o cursor para o número de patch.

7. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch (ou rhythm set).

Selecionando Patches Selecionando Patches no modo Patch

Utilizando o VALUE Dial para selecionar um Patch

Patch Group

Patch Type

Song Name ouRhythm Pattern

Posição Song Playback ou Rhythm Pattern Status

Tempo

Category Lock Patch Category Patch Number/Nome

Selecionando patches por categoria (category lock)

O ícone lock ( ), mostrado na tela PATCH PLAY e na tela PART SELECT determina quando teremos que selecionar patches dentro de uma mesma categoria ou entre várias categorias diferentes.

Se você mover o cursor para o ícone lock e usar VALUE dial ou

[DEC] [INC] para selecionar a posição “ ”, você poderá selecionar números de patches através de categorias. Se você selecionar a posição

“ ”, você estará apto a alterar o número de patch dentro da categoria atualmente selecionada.

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Page 46: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Pode-se visualizar uma lista de patches e selecionar um patch a partir da lista.

1. Pressione [PATCH].

O JUNO-STAGE irá entrar em modo Patch e a tela PATCH PLAY será mostrada.

2. Pressione um dos botões [RHYTHM]–[BASS] (category group) para selecionar o grupo de categoria desejado.

3. Pressione [ENTER].A TELA PATCH list será mostrada.

fig.disp-patchlist.eps

4. Use [ ] [ ] para selecionar a categoria de patches desejada.Selecione uma categoria dentre do grupo de categoria atualmente selecionado.Pode-se também utilizar os botões de grupo para selecionar o grupo de categoria.

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado (rhythm set).Se você pressionar [EXIT] ao invés de pressionar [ENTER], irá retornar para a tela anterior, sem que o patch atual seja alterado.

Veja como selecionar um patch inserindo o número de patch desejado.

1. Pressione [PATCH].

O JUNO-STAGE entrará em modo Patch e a tela PATCH PLAY será mostrada.

2. Use os cursores para mover o cursor para o grupo de patches.

3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo de patches desejado.

4. Use os cursores para mover o cursor para patch type.

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar “Patch” ou “Rhythm”.

6. Use os cursores para mover o cursor para patch number.

7. Pressione [NUMERIC] para deixá-lo aceso.Os botões [0]–[9] ficarão acesos.

8. Utilize os botões [0]–[9] para inserir o número de patch desejado e pressione [ENTER].Ao finalizar o processo, os botões [0]–[9] retornarão ao estado anterior de luminosidade.

Se você pressionar [NUMERIC] sem pressionar [ENTER], os botões [0]–[9] retornarão ao seu estado anterior, sem alterar o patch number.

Pode-se alternar patches, utilizando um pedal switch (vendido separadamente, como exemplo: FS-5U ou FS-6), conectado ao PATCH SELECT jack.

Pode-se utilizar um cabo estéreo (vendido separadamente) para conectar dois pedais switch (vendido separadamente) ou um único pedal switch (como por exemplo um pedal do tipo Roland DP series;vendido separadamente) conectado ao PATCH SELECT jack.

Ao pressionar um pedal conectado ao PATCH SELECT jack, o número de patch será aumentado ou reduzido, de acordo com a quantidade de vezes que você pressionar o pedal, sendo que o patch será alterado.

Se você conectou apenas um pedal, ao pressionar o mesmo, ele irá elevar o número do patch.

Este pedal vai funcionar de acordo com o ajustes de sistema “Patch Select”. Se “Patch Select” estiver endereçado a “AUTO UP/(DOWN)”, você poderá alternar patches da maneira descrita acima. No modo Performance, ao pressionar o pedal as performances serão selecionadas e se FAVORITE [ON/OFF] estiver ativado, ao pressionar o pedal fará com que os favorites sejam selecionados. Para detalhes, leia sobre o ajuste de sistema “Patch Select” (p. 147).

Selecionando Patches a partir da lista de patches

Selecionando Patches numericamente ([NUMERIC])

Patch Category Category Group

Utilizando um pedal para selecionar Patches (PATCH SELECT Pedal)

DOWN UPUP

Vermelho Branco

Cabo Stereo

DP series

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Page 47: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Mantenha pressionado o botão [PREVIEW] para escutar uma frase pronta, que possa demonstrar o patch ou rhythm set. Há uma frase diferente para cada categoria de patches, permitindo escutar o patch atualmente selecionado, tocado por uma frase apropriada.

1. Pressione e segure [PREVIEW].

Uma frase será executada, tocando o patch corrente (ou rhythm set), ou seja, tocando o patch que estiver selecionado na tela.

2. A frase vai parar de tocar quando você soltar o botão [PREVIEW].

VerSe você deseja alterar a forma que a frase toca, quando você pressiona [PREVIEW], leia sobre o ajuste de sistema “Preview” (p. 146).

Se houver sons que você usa frequentemente quando toca ao vivo, você poderá registrar os sons que precisam ser utilizados com maior frequência, registrando os mesmos em “favorites”, de maneira que eles possam ser selecionados instantaneamente. Pode-se registrar patches, rhythm sets ou performances e recuperar os mesmos, sempre que necessário, independente do modo em que você estiver.

Cada banco de favorites permite registrar um total de até 10 patches, rhythm sets ou performances. Pode-se criar dez destes bancos.

Por exemplo, até dez sons que você pretende utilizar na primeira música de um show poderiam ser registrados na ordem em que você vai utilizar os mesmos.

Veja como registrar um patch (rhythm set) ou performance em Favorites. Pode-se registrar um som em Favorites independente do estado do botão FAVORITE [ON/OFF].

1. No modo Patch ou no modo Performance, selecione o patch (rhythm set) ou performance que você deseja registrar.

2. Se você deseja alternar os bancos Favorite, mantenha pressionado o botão FAVORITE [BANK] e depois pressione o botão do banco ([0]–[9]) no qual você deseja registrar um som.Ao pressionar FAVORITE [BANK], o botão do banco atualmente selecionado irá piscar.

Pressionando um dos botões [0]–[9] irá selecionar o banco Favorite no qual um som será registrado.

Pode-se também alterar o banco de Favorites, mesmo que o botão FAVORITE [ON/OFF] esteja desligado.

3. Mantenha pressionado o botão FAVORITE [ON/OFF] e pressione o botão ([0]–[9]) no qual você quer registrar o som atualmente selecionado.Será mostrada uma mensagem como esta, sendo que o patch atualmente selecionado ou rhythm set ou performance será registrado no número Favorite que você determinou.

fig.disp-favorrgist.eps

Por exemplo, se você registrou um patch no “bank 7, number 1,” o visor irá indicar “Patch registered to Bank: 7-1.”

Uma sugestão é registrar seus sons favorite na ordem que eles deverão ser utilizados no show ou na música.

Ouvindo um Patch ([PREVIEW]) Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE)

Registrando um Favorite Patch ou Performance

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Page 48: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Se você deixar ligado o botão FAVORITE [ON/OFF], você estará apto a selecionar os favorites, simplesmente pressionando os botões [0]–[9].

1. Pressione FAVORITE [ON/OFF] para deixá-lo aceso.

Utilize os botões [0]–[9] para selecionar favorites.

2. Se você deseja alternar os bancos Favorite, mantenha pressionado o botão FAVORITE [BANK] e pressione um botão ([0]–[9]) referente ao banco Favorite desejado.Ao pressionar FAVORITE [BANK], o botão correspondente ao banco atualmente selecionado irá piscar.

Ao pressionar um dos botões [0]–[9], o banco Favorite correspondente será selecionado.

Pode-se também alterar os bancos Favorite, mesmo que o botão FAVORITE [ON/OFF] esteja desligado.

3. Use [0]–[9] para selecionar um número Favorite.Dependendo do som favorite que você selecionou, o JUNO-STAGE irá entrar em modo Patch ou Performance.

Os botões de função na tela não estarão disponíveis se o botão FAVORITE [ON/OFF] estiver ligado. Se você deseja usar os botões [0]–[9] como botões de função, desligue o botão FAVORITE [ON/OFF].

Independente de quando FAVORITE [ON/OFF] está ligado ou desligado, pode-se ver uma lista dos sons favorite que você registrou e também adicionar ou recuperar registrações. Pode-se também remover um favorite que foi previamente registrado ou alterar o número ao qual ele está registrado.

Na lista favorites, “(PAT)” é indicado para um patch registrado, enquanto “(RHY)” é indicado para um rhythm set e enquanto “(PRF)” é indicado para uma performance.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione FAVORITE [ON/OFF].

A tela FAVORITE LIST será mostrada.fig.disp-favorlist.eps

2. Use [ ] [ ] para selecionar o banco desejado.

3. Use VALUE dial, [ ] [ ] ou [DEC] [INC] para selecionar o favorite desejado.

1. Pressione [FAVORITE UP/ASSIGNABLE].

Você irá selecionar o favorite subsequente ao que está atualmente selecionado.

Se você selecionou o último número no banco, você iria selecionar um favorite no próximo banco.

Números ou bancos nos quais nenhum favorite tenha sido registrado serão ignorados.

A função deste botão depende do ajuste de sistema em “Assignable Switch” (p. 148). Se “ASSIGNABLE Switch” estiver ajustado em “FAVORITE UP”, você estará apto a selecionar favorites como foi descrito acima.

Pode-se alterar favorites utilizando um pedal switch (vendido separadamente) conectado ao PATCH SELECT jack.

Pode-se utilizar um cabo estéreo para conectar dois pedais switch ao PATCH SELECT jack. (Veja o diagrama de conexão na p. 21)

Ao deixar o botão FAVORITE [ON/OFF] ativado, pressione o pedal conectado ao PATCH SELECT jack e o número favorite será aumentado ou reduzido de acordo com a ação que foi tomada.

Se apenas um pedal estiver conectado, ao pressionar o pedal você irá aumentar o número de favorite.

A função deste pedal vai operar de acordo com o ajuste de sistema “Patch Select”. Para detalhes, leia sobre o ajuste de sistema “Patch Select” (p. 147).

Selecionando um som Favorite

Registrando, selecionando ou editando Favorites em uma lista

Bank Number

Favorite Number

Botão Ação

[ENTER] ou [7 (SELECT)] Recupera o favorite selecionado.

[2 (REMOVE)] Remove o favorite selecionado.

[3 (REGIST)]

Registra no número favorite atual o patch ou (rhythm set) ou performance atualmente selecionado. Se um favorite já foi registrado no número selecionado, a registração será sobreposta.

Mantenha pres-sionado [SHIFT] e pressione [ ]

[ ]

Altera o número de registração. Se um favorite já foi registrado ao número de destino, o favorite selecionado será inserido no destino do movimento.* Leva alguns segundos para que a ação de

movimento seja executada.

Alterando Favorites com um único botão ([FAVORITE UP/ASSIGNABLE])

Utilizando um Pedal para selecionar Favorites (PATCH SELECT Pedal)

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Page 49: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Uma performance contém ajustes de patch (ou rhythm set) para cada parte, bem como ajustes de volume e pan.

Ao selecionar performances, você estará selecionando ajustes para as partes 1–16, junto com outros ajustes relativos que foram armazenados naquela performance.

No modo Performance, há um ajuste chamado “keyboard switch” que determina quais das partes de 1–16 irão produzir som. Ao tocar o teclado em modo Performance, você irá ouvir as partes para as quais keyboard switch esteja em “ON” e a parte que estiver atualmente selecionada ( “part atual”). Para mais detalhes sobre keyboard switch, leia “Selecionando as partes que irão produzir som (Keyboard Switch)” (p. 134).

Ajustes que são armazenados em uma PerformanceSe você deseja manter uma performance que você editou, pressione [WRITE] para armazenar a mesma como user performance. Para detalhes sobre armazenamento, leia “Armazenando uma Performance que você criou ([WRITE])” (p. 133).

Uma performance contém os seguintes ajustes:

• Todos os parâmetros que podem ser editados a partir da tela PERFORM PLAY (p. 134) (parâmetros de performance)

• Ajustes para o D-Beam e outros controladores (p. 135)

• Ajustes de Arpeggio e chord memory (p. 60, p. 65)

• Rhythm pattern group number (p. 74)

• Conteúdo de edição do efeito feita em modo Performance (p. 82)

Quando você edita uma performance, um asterisco “*” será mostrado na tela PERFORM PLAY.

NOTAAs alterações feitas na edição de uma performance são temporárias; elas serão descartadas quando você desligar a alimentação do teclado ou selecionar outra performance. Se você deseja manter as alterações feitas numa performance que você editou, é necessário armazenar a mesma na memória user (p. 133).

As performances do JUNO-STAGE são organizadas em dois grupos: user e preset.

USEREste é um grupo de performances regraváveis, na memória interna do JUNO-STAGE. Performances que você cria podem ser armazenadas neste grupo. O grupo user já contém 64 performances.

PRST (preset)Este é um grupo de performances fixas na memória interna do JUNO-STAGE. No entanto, é possível realizar edições sobre estes sons, mas em seguida, você deverá armazenar a performance editada numa memória user group.

1. Pressione [PERFORM].

O JUNO-STAGE entrará em modo Performance e a tela PERFORM PLAY será mostrada.

fig.disp-prfrmplay.eps

2. Use os cursores para mover o cursor para o grupo performance.

3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo performance desejado.

4. Use os cursores para mover o cursor para o número de performance.

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a performance desejada.

Selecionando Performances a partir de uma ListaQuando o cursor está localizado no número de performance, pode-se pressionar [ENTER/LIST] para ter acesso à tela PERFORMANCE LIST.fig.disp-prfrmlist.eps

Use [ ] [ ] para selecionar o grupo performance, depois, use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a performance desejada, e pressione [ENTER]. Sua escolha será confirmada e tela PERFORM PLAY será ativada novamente.

Se você pressionar [EXIT] ao invés de pressionar [ENTER], a unidade irá retornar para a tela anterior, sem alterar o número de performance atual.

Tocando o JUNO-STAGE em modo Performance

Selecionando uma Performance

Performance Group

Localização Song Playback ou Rhythm Pattern Status

Tempo

Performance Number/Name

Song Name ouRhythm Pattern

Current Port

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Page 50: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

Selecionando Performances pelo número ([NUMERIC])Quando o cursor está localizado no número de performance, pode-se selecionar uma performance, pressionando [NUMERIC] e depois utilizando [0]–[9] para determinar o número de performance desejado e pressionando [ENTER].

Se você pressionar [NUMERIC] ao invés de pressionar [ENTER], a unidade irá retornar à tela anterior, sem que o número de performance seja alterado.

Registrando e Selecionando Performances que são utilizadas com mais frequência (FAVORITE)Pode-se registrar em favorite as performances que são utilizadas com mais frequência, de maneira que sejam selecionadas instantaneamente, sempre que necessário.

Para detalhes, leia “Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE)” (p. 48).

Utilizando um Pedal para selecionar Performances (PATCH SELECT Pedal)Pode-se selecionar performances com o uso de um pedal switch (vendido separadamente) conectado ao PATCH SELECT jack.

Pode-se utilizar um cabo estéreo para conectar dois pedais switches ao PATCH SELECT jack. (leia o diagrama de conexão na p. 21)

No modo Performance, cada vez que você pressiona um pedal conectado ao PATCH SELECT jack, o número de performance irá aumentar ou diminuir em concordância com a ação executada.

Se você conectou apenas um único pedal, ao pressionar o mesmo, o número de Performance será aumentado.

A função deste pedal depende do ajuste de sistema, feito em “Patch Select.” Para detalhes, leia sobre o ajuste de sistema “Patch Select” (p. 147).

A parte atualmente selecionada é chamada de parte atual (ou parte corrente).

1. Pressione [PERFORM] ou [PART SELECT] para deixá-lo aceso.

A tela PERFORM PLAY ou a tela PART SELECT será mostrada.

Se você está na tela PERFORM PLAY

2. Use [ ] [ ] para selecionar uma parte.

Se você está na tela PART SELECT

2. Use os cursores para mover o cursor para o número da parte

3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar uma parte.

Se Split ou Dual estiver ativado (ou seja, se [SPLIT] ou [DUAL] estiver aceso), apenas a parte Upper ou a parte Lower poderá se selecionada.

Veja como selecionar o patch que está endereçado a cada parte:

1. Selecione uma parte na tela PART SELECT.

2. Use os cursores para mover o cursor para o grupo patch ou para o número da parte.

3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado.

Para detalhes sobre seleção de patches, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45).

Selecionando uma parte

Selecionando um Patch para cada parte

Part Number

Part Number

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Page 51: Juno Stage Pt

Cap-2. Selecionando sons

“Dual” refere-se a um setup no qual dois patches soam juntos.

Se Dual estiver ativado, os patches da parte 1 e da parte 2 irão soar simultaneamente. A parte 1 é chamada de “Upper” part, e a parte 2 é chamada de “Lower” part.

1. Pressione [DUAL] para deixá-lo aceso.

O modo Dual keyboard será ativado.

[PART SELECT] ficará aceso e a tela PART SELECT irá aparecer.fig.disp-pfrm-dual.eps

Os patches Upper e Lower irão soar juntos.

2. Para cancelar Dual keyboard mode, pressione [DUAL] para deixá-lo apagado.

DICA

Na tela PART SELECT, pode-se mover o cursor para um ícone level knob na tela e então utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o volume da parte (LEVEL). Esta é uma forma fácil de ajustar o balanço de volume das partes upper e lower.

Ao ativar [DUAL], o keyboard switch (p. 134) será ativado “ON” para as partes Upper e Lower e desligado para as partes 3–16, independente do ajuste anterior de keyboard switch.

Ao ligar [DUAL], o ajustes keyboard range (p. 134) será ajustado em “C–G9” (teclado inteiro) para as partes Upper e Lower, independente do ajuste anterior de keyboard range.

“Split” refere-se a um setup no qual o teclado é dividido em duas áreas, uma para mão esquerda e outra para mão direita, cada qual tocando com um patch diferente. A tecla que fará a divisão entre as duas áreas é chamada de “split point.”

Ao ligar o Split, a área do lado direito do teclado irá produzir o som do patch que estiver endereçado à parte 1, sendo que a área do lado esquerdo do teclado irá produzir o som do patch endereçado para a parte 2 e é chamada de “Lower” part. A nota do teclado que faz a divisão entre as duas áreas é inclusa na área upper. .

Ao ligar a unidade, o split point sempre estará ajustado em “C4”.

1. Pressione [SPLIT] para deixá-lo aceso.

O modo Split keyboard será selecionado.

[PART SELECT] ficará aceso e a tela PART SELECT será mostrada.fig.disp-pfrm-splt.eps

A área da direita do teclado irá tocar com o som de Upper patch e a área da esquerda irá tocar o Lower patch.

fig.split.eps

2. Para cancelar Split keyboard mode, pressione [SPLIT] de maneira que fique apagado.

DICA

Em PART SELECT, pode-se mover o cursor para um ícone level knob na tela e utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o nível de volume da parte (LEVEL). Esta é uma forma fácil de ajustar o balanço de volume para as partes upper e lower.

Ao ativar [SPLIT], o ajuste Keyboard Switch (p. 134) vai ficar ativado para as partes Upper e Lower e ficará desligado para as partes 3–16, independente do ajuste keyboard switch anterior.

Ao ativar [SPLIT], a extensão do teclado (p. 134) para Upper será ajustada de maneira a funcionar a partir do ponto split point, tocando até a nota “G9”, enquanto a parte Lower será ajustada, de maneira que soe a partir de “C-”, até chegar ao split point, independente dos ajustes feitos anteriormente.

Em modo Split keyboard, veja como alterar o split point (local no qual o teclado é dividido).

1. Com [SPLIT] aceso, mantenha pressionado [SPLIT] e pressione a nota que você deseja determinar como ponto de split.

A tecla pressionada será tomada como novo split point.

A tecla split point ficará inclusa na área Upper.

2. Para fechar esta tela, pressione [EXIT].

DICA

Pode-se também determinar o ponto de split, mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [SPLIT] para ter acesso a uma janela de ajustes. Neste caso, abra a janela de ajustes e utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o split point e então pressione [EXIT] para fechar a janela.

Tocando sons sobrepostos (DUAL)

Dividindo o teclado em duas áreas para tocar sons separados (SPLIT)

Level Knob

Alterando o Split Point

Level Knob

UPPERLOWER

Split point (C4)

51

Page 52: Juno Stage Pt

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Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Octave Shift é uma função que altera a afinação do teclado em graus de oitava.

Se você precisa usar a mão direita para tocar uma parte grave, como uma linha de baixo, você certamente precisará baixar a afinação em uma ou duas oitavas, utilizando exatamente este recurso.

1. Pressione OCTAVE [DOWN] ou [UP].fig.disp-octvshift.eps

Pressionando [DOWN] fará com que a afinação seja baixada em uma oitava e pressionando [UP] vai elevar a afinação em uma oitava.

Pode-se alterar a afinação até 3 oitavas para baixo (-3) ou 3 oitavas para cima (+3).

Uma janela de ajuste será mostrada, quando você pressionar um destes botões e será fechada, logo depois que você soltar o botão.

Quando ajustar em qualquer valor diferente de “0”, tanto o botão OCTAVE [DOWN] quanto [UP] irá acender.

Ao pressionar simultaneamente OCTAVE [DOWN] e [UP], pode-se voltar o valor a “0.”

Nos modos Patch ou Piano, o ajuste octave shift será mantido, mesmo que você altere os patches.

NOTANos modos Patch ou Piano, este ajuste não pode ser armazenado. O valor será retornado a “0” quando você ligar o JUNO-STAGE.

Nos modos Performance ou MIDI controller, pode-se determinar um ajuste Octave Shift para cada parte.

Transpose é uma função que altera a afinação do teclado em graus de semitom.

Pode-se utilizar este recurso para tocar instrumentos transpositores, como trompete ou clarinete, com as afinações escritas na partitura.

1. Mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione [-] ou [+].fig.disp-trans.eps

Determine a quantidade de transposição em graus de semitom (G–F#: -5–+6 semitons).

Uma janela de ajustes será aberta quando você pressionar um destes botões e será fechada logo que você soltar o botão.

Quando qualquer valor diferente de “C” for ajustado, [TRANSPOSE] ficará aceso.

Mantendo pressionado o botão [TRANSPOSE] e pressionando [DOWN] e [UP] simultaneamente, você poderá voltar o valor a “C.”

Há um único ajuste Transpose para o JUNO-STAGE inteiro. O ajuste alterado será lembrado, mesmo se você alterar patches ou performances.

NOTAEste ajuste não pode ser armazenado. O valor será ajustado em “C” quando você ligar o JUNO-STAGE.

Alterando os ajustes de execução

Alterando a afinação em graus de oitava (OCTAVE [DOWN] [UP])

Transpondo a afinação em graus de semitom ([TRANSPOSE])

Page 53: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Equal temperament é o método de afinação utilizado pela maioria dos estilos musicais da atualidade, incluindo música ocidental. No entanto, o JUNO-STAGE permite ao usuário utilizar outros padrões de temperamento, alterando individualmente a afinação das notas.

Utilizando este recurso, você pode alterar o temperamento do instrumento para aquele utilizado em música barroca ou outro tipo de música erudita, ou ajustar para alguns padrões de afinação de música oriental.

Este recurso é chamado “Scale Tuning”.

A afinação Scale tuning permite modificar a afinação de cada nota em centésimos (1/100 de semitom), relativo a afinação bem temperada.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System,” e pressione [ENTER].A janela System Menu será mostrada.

3. Pressione [2 (GENERAL)].

4. Pressione [3 (SOUND)].

5. Use [ ] [ ] para mover o cursor para “Scale Tune Switch” ou “Patch Scale Tune for C–B.”

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor.

7. Se você desejar armazenar os ajustes, pressione [7 (WRITE)].

8. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Quando estiver em modo Performance, pode-se determinar a afinação para cada parte. Para detalhes, leia o parâmetro de performance “Part Scale Tune for C–B” (p. 143).

Alterando o temperamento para escala arábica ou outro tipo de escala (Scale Tune)

Parâmetro Extensão Explicação

Scale Tune Switch OFF, ON

Ligue este parâmetro se você deseja tocar com um temperamento diferente do equal temperament.

Patch Scale Tune for C–B

-64–+63Determina a diferença de afinação em centésimos (1/100th de um semitom), relativo a afinação bem temperada.

Equal temperament

Divide a oitava em doze intervalos iguais, sendo o tipo de temperamento mais utilizado mundialmente, principalmente em música ocidental.

Just intonation (tônica de C)

Comparado com equal temperament, as tríades principais tem um som mais puro nas afinações justas. No entanto, isso ocorre em apenas uma tonalidade e as tríades soarão ambíguas se você tocar em uma tonalidade diferente.

Arabian scale

Comparada a equal temperament, esta escala afina as notas E e B um quarto de tom abaixo e as notas C#, F# e G# um quarto de tom acima. Há uma terça natural (um intervalo entre uma terça maior e uma terça menor) entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F#.

No JUNO-STAGE, pode-se utilizar Arabian scale nas três tonalidades de G, C e F.

Exemplo: Tônica de CSe você deseja utilizar afinação justa em tonalidade de C ou em Arabian scale, ajuste “Scale Tune Switch” em “ON” e depois, ajuste “Patch Scale Tune em C–B”, como mostrado a seguir:

Nome da nota Equal temperament

Just intonation Arabian scale

C 0 0 -6

C 0 -8 +45

D 0 +4 -2

E 0 +16 -12

E 0 -14 -51

F 0 -2 -8

F 0 -10 +43

G 0 +2 -4

G 0 +14 +47

A 0 -16 0

B 0 +14 -10

B 0 -12 -49

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Page 54: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Pode-se ajustar o instrumento, de maneira que todas as notas soem em um volume fixo, independente da força (sensibilidade) com a qual você toca as teclas ou ajusta a forma na qual o teclado responde ao toque.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].A janela System Menu será mostrada.

3. Pressione [3 (KBD/CTRL)].

4. Pressione [2 (KBD)].

5. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro.

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor desejado.

7. Se você quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)].

8. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Alterando o ajuste keyboard Velocity Curve também irá afetar o ajuste “Key Touch Select” em modo Piano (p. 117).

Enquanto mantém pressionada uma tecla, ao mover a alavanca para a esquerda fará com que a afinação seja reduzida e movendo para a direita elevará a afinação. Isso é chamado de “pitch bend”.

Ao mover a alavanca para frente, em direção à parte traseira do teclado, você irá aplicar vibrato, através do recurso chamado “modulation”.

Ao fazer dois movimentos com a alavanca, por exemplo empurrando a mesma para frente, enquanto move também para a esquerda, produzirá simultaneamente o vibrato e a desafinação da nota.fig.Q1-

A extensão de pitch bend pode ser determinada separadamente para cada patch. Leia “Pitch Bend Range Up/Down” (p. 101).No modo Performance você pode fazer este ajuste individualmente para cada parte (p. 141).

Ajustando a sensibilidade do teclado

Parâmetro Range Explicação

Keyboard Velocity

REAL, 1–127

A sensibilidade produzida quando você toca uma tecla.

REAL: A sensibilidade dependerá da força que você utilizar para tocar a tecla. 1–127: Um valor fixo de sensibilidade será produzido, independente da força que você utilizar para tocar uma nota.

Keyboard Velocity Curve

LIGHT, MEDIUM,HEAVY

Determina a sensibilidade ao toque. LIGHT: SuaveMEDIUM: Normal HEAVY: Piano acústico

Keyboard Velocity Sens -63–+63

Este é um ajuste fino da sensibilidade do teclado. Valores maiores para este parâmetro farão com que valores mais altos de sensibilidade sejam transmitidos, à medida que você tocar mais forte.

Alterando a afinação em tempo real (Pitch Bend/Modulation Lever)

Pitch bend Modulation

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Page 55: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Pode-se determinar várias funções aos botões [S1] e [S2], relacionadas à performance. Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2], a função endereçada será ativada ou desativada.

Quando Split ou Dual estão selecionados (em modo Performance), estes botões executam a função endereçada à parte selecionada

atualmente. A parte indicada por é a parte na qual os botões [S1] [S2] irão atuar.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1] ou [S2].

Uma tela como esta será mostrada.fig.DBeamAsgn_70

(Exemplo de tela em Patch mode)

2. Use [ ] [ ] para selecionar o parâmetro desejado.“Switch 1” faz ajustes para [S1] e “Switch 2” faz ajustes para [S2].

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o ajuste.Para detalhes sobre os parâmetros e valores que você pode determinar, leia “[3 (S1/S2)]” (p. 136) no modo Performance e leia “Switch 1” (p. 149) no modo Patch.

4. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

No modo Performance, os ajustes [S1] [S2] são armazenados como ajuste de performance. Se você deseja manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazenar os mesmos na performance (p. 133)

No modo Patch, os ajustes [S1] [S2] são armazenados como ajustes de sistema. Se você deseja manter estes ajustes, pressione [7 (WRITE)].

No step 3 do procedimento acima, determine “PORTAMENTO” como “Switch 1” ou “Switch 2”.

Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2] você irá ligar ou desligar o portamento.

Isto é particularmente efetivo quando utilizado com sons do tipo synth bass.

No step 3 do procedimento descrito acima, enderece “MONO/POLY” em “Switch 1” ou “Switch 2.”

Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2] você irá alternar entre execução monofônica ou polifônica.

Isto é particularmente efetivo quando usado com sons do tipo synth bass.

No step 3 acima, ajuste “Switch 1” ou “Switch 2” em “BEND MODE”. Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2], o ajuste “BEND MODE” “CATCH+LAST” será ativado ou desativado.

Se “CATCH+LAST” estiver ativado e você tocar um acorde e utilizar o pitch bend lever, o pitch bend será aplicado apenas à última nota tocada. Por exemplo, se você tocar um acorde na ordem de “D” e “C”, ao mover o pitch bend para a direita fará com que apenas a afinação da nota DÓ (C) seja elevada.

Este recurso será particularmente efetivo quando utilizado com sons de guitarra.

Se você deseja utilizar [S1] ou [S2] para alternar a velocidade do efeito rotary, faça os ajustes desta forma:

Vamos explicar como utilizar [S1] para controlar o efeito. Se você deseja utilizar [S2], simplesmente leia “Switch 2” onde “Switch 1” estiver sendo mostrado.

No modo Patch

1. Enderece o ajuste de sistema “Switch 1” em “SYS CTRL 1 SRC”.

1) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1].Uma tela de ajuste será mostrada.

2) Para “Switch 1”, ajuste “Assign” em “SYS CTRL 1 SRC.”Neste exemplo, iremos utilizar “SYS CTRL 1 SRC”.

2. Selecione o patch para o qual os efeitos deverão ser aplicados.

1) Pressione [PATCH] para ter acesso à tela PATCH PLAY.

2) Selecione um patch.Você provavelmente desejará selecionar um som de órgão.

3. Faça os ajustes de efeitos.

1) Pressione [EDIT] e selecione “EFFECT EDIT.”A tela EFFECT ROUTING será mostrada.

2) Pressione [3 (MFX)].A tela MFX será mostrada.

3) Selecione “21:ROTARY” como MFX Type.

4) Pressione [4 (CTRL)].A tela MFX CTRL será mostrada.

5) Na tela MFX CTRL, faça os seguintes ajustes.• Como “Source”, determine “SYS CTRL 1”.• Como “Destination”, determine “Speed”.• Ajuste o valor “Sens” para a quantidade desejada de efeito.

Determinando funções para [S1] [S2]

Controlando o Portamento

Tocando monofonicamente

Simulando Double-bending

Alterando a velocidade do efeito Organ Rotary

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Page 56: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

4. Ao ligar ou desligar [S1] irá alternar a velocidade do efeito rotary.

DICA

Pode-se também utilizar o procedimento acima para fazer ajustes em outros efeitos; por exemplo, pode-se alterar a quantidade de drive para um efeito overdrive.

Se você deseja manter estes ajustes, armazene os mesmos como ajuste de sistema em System (p. 145) e armazene os ajustes de efeitos no patch (p. 97).

NOTASe você encontrar dificuldade em escutar o efeito, confira os seguintes ajustes:

• NA tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifique-se de que “Tone Output Level” está elevado para timbres cujo “Tone Switch” está ligado e que “MFX Output Level” está alto o bastante. Se estes ajustes estiverem também baixos, eleve os mesmos.

• Na tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifique-se de que “PATCH OUT” esteja ajustado em “MFX”. Se nenhum outro ajuste estiver selecionado, altere o mesmo para “MFX”.

No modo PerformanceAntes de continuar com o seguinte procedimento, prepare o patch para o qual você deseja aplicar o efeito rotary. Faça ajustes como descrito nos steps 2 e 3 de “No modo Patch”.

1. Para a parte desejada de uma performance, selecione o patch que você preparou acima.

Como nosso exemplo nesta explicação, utilizaremos a parte 2 (ou LOWER).

2. Configure o parâmetro performance “Switch 1” em “SYS CTRL 1 SRC”.

* Ajuste o system control number (SYS CTRL) para casar com o valor determinado para “Source” nos step 3–5) de “No modo Patch”.

1) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1].Uma tela de ajuste será mostrada.

2) Para “Switch 1”, ajuste “Assign” em “SYS CTRL 1 SRC”.

3) Pressione [EXIT] para ter acesso à tela PERFORM PLAY.

3. Faça os ajustes de efeito.

1) Pressione [EDIT] e selecione “EFFECT EDIT”.A tela EFFECT ROUTING será mostrada.

2) Na tela EFFECT ROUTING, faça os seguintes ajustes.• Ajusta o número da parte no canto esquerdo superior em “PART

2 (ou LOWER)”.• Abaixo de part number, ajuste “OUTPUT” em “MFX”.• Abaixo de “OUTPUT”, ajuste “MFX SEL” em “1”.• Ajuste “MFX1” Source em “P 2 (ou LO)” (a parte selecionada

no step 1). Quando fizer este ajuste, MFX Type irá indicar “21: ROTARY”.

3) Pressione [EXIT] várias vezes para ter acesso à tela PERFORM PLAY.

4. Use [S1] para aplicar o efeito.

1) Na tela PERFORM PLAY ou na tela PERFORM SELECT, selecione parte 2 (ou LOWER).O efeito [S1] será aplicado à parte corrente; selecione a parte à qual você deseja aplicar o efeito.

2) Ligando ou desligando [S1] fará com que a velocidade do efeito rotary seja alterada.

Se você deseja manter os ajustes, salve os mesmos em uma performance (p. 133).

O D Beam controller pode ser simplesmente operado pelo movimento de sua mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado para aplicar vários efeitos, dependendo da função que estiver endereçada ao mesmo. No JUNO-STAGE, o D Beam controller pode ser utilizado não apenas para modificar os sons, mas também para controlar a afinação de um sintetizador monofônico (Solo).

1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam controller.

2. Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua mão sobre o D Beam controller e mova lentamente sua mão para cima e para baixo.Um efeito será aplicado ao som, dependendo da função que estiver endereçada ao D Beam controller.

3. Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez o botão que você pressionou no step 1, de maneira que o indicador apague.

Se o modo Performance estiver selecionado, o ajuste on/off do DBeam controller será armazenado para cada performance como parte dos ajustes de performance.

Utilizando DBeam Controller para modificar o som

Botão Explicação

[SOLO SYNTH] Permite utilizar o D Beam controller como sintetizador monofônico.

[ACTIVE EX-PRESS]

O D Beam controller irá adicionar o tipo ideal de expressão para cada som.

[ASSIGNABLE] Opera a função endereçada ao D Beam controller.

Extensão útil do D Beam controllerO seguinte diagrama mostra qual é a extensão útil do DBeam. Movendo sua mão fora desta área não produzirá nenhum efeito.fig.DBeamRange

NOTAA extensão útil do D Beam ficará extremamente pequena quando utilizada sob luz solar direta. Se não funcionar como esperado, ajuste a sensibilidade de acordo com a luminosidade do ambiente. “D Beam Sens” (p. 152)

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Page 57: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

No JUNO-STAGE, pode-se tocar como sintetizador monofônico, cuja afinação é controlada pelo D Beam controller.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO SYNTH].

Será mostrada uma tela como esta.

2. Pressione [ ] [ ] para selecionar o parâmetro.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para realizar ajustes.Para detalhes sobre os parâmetros disponíveis e os valores de cada um, leia “[3 (SYNTH)]” (p. 152).

4. Se você quiser manter estes ajustes, pressione [7 (WRITE)].

DICA

Pode-se utilizar as teclas de função, mostradas no rodapé da tela para ter acesso às telas de ajuste D Beam assignable ou active expression.

5. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Ajustes de Solo Synth são armazenados como parte de ajustes de sistema.

Pode-se usar o D Beam controller para aplicar o tipo ideal de expressão para cada som.

A forma na qual a expressão é aplicada será diferente para cada. Para alguns sons, o efeito poderá ser difícil de notar.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE EXPRESS]. Será mostrada uma tela como esta.

2. Pressione [ ] [ ] para selecionar o parâmetro.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer ajustes.Para detalhes sobre os parâmetros disponíveis e seus valores, leia “[4 (ATV EXP)]” (p. 153).

4. Se você quiser manter estes ajustes, pressione [7 (WRITE)].

DICA

Pode-se utilizar as teclas function (mostradas no rodapé da tela) para ter acesso às telas de ajustes D Beam controller assignable ou solo synth.

5. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Ajustes de Active Expression são armazenados em ajustes de sistema.

Pode-se determinar várias funções ao D Beam controller e aplicar uma grande variedade de efeitos ao som em tempo real.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE].

Será mostrada uma tela como esta.

(Tela de exemplo em modo Patch)

2. Pressione [ ] [ ] para selecionar o parâmetro.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer os ajustes.Para detalhes sobre parâmetros e valores disponíveis, leia “[4 (DBASGN)]” (p. 136) em modo Performance e também

“[5 (ASSIGN)]” (p. 153) em mod Patch.

DICA

Pode-se utilizar as teclas de função, mostradas no rodapé da tela para ter acesso às telas de ajuste D Beam controller active expression ou solo synth.

4. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Em modo Performance,os ajustes que são customizados devem ser armazenados como parte de uma performance. Se você deseja armazenar estes ajustes, pressione [WRITE] para salvar os mesmos em uma performance (p. 133).

No modo Patch, os ajustes customizáveis são armazenados como ajustes de sistema. Se você deseja manter estes ajustes, pressione [7 (WRITE)].

SOLO SYNTH

ACTIVE EXPRESSION

ASSIGNABLE

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Page 58: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Pode-se utilizar os knobs SOUND MODIFY para alterar o som em tempo real.

Se você selecionou um rhythm set em modo Patch, os knobs ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] e os knobs [CUTOFF]/[RESONANCE] irão afetar cada tecla (rhythm tone) individualmente.

Os parâmetros afetados pelos knobs SOUND MODIFY dependem do modo selecionado (Patch ou Performance) (MASTER EQ é uma excessão). Para detalhes, leia a explicação para a seção relevante.

Em modo Performance, estes knobs afetam a parte corrente, ou seja, a parte atualmente selecionada. Nas telas PERFORM PLAY ou PART SELECT, a parte para a qual o símbolo estiver sendo mostrado é a parte que será afetada pelos knobs SOUND MODIFY.

NOTADependendo dos ajustes de patch, ao girar um knob pode ser que o som não seja alterado.

Modificando como o Volume é alterado (ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] Knobs)O “envelope” é o formato de alteração de volume a partir de quando um instrumento começa a soar, até que ele fique em silêncio. Num instrumento de teclas, o envelope determina a forma que o volume é alterado, iniciando do ponto em que se pressiona uma tecla, e como este som decai, depois de você soltar a referida tecla.fig.envelope-j.eps

A: Attack time: Tempo necessário para o som atingir seu nível máximo, depois que a tecla foi tocada.

D: Decay time: Tempo necessário para o som atingir o ponto de sustain, a partir do nível máximo.

S: Sustain level: Volume no qual o som será enquanto você mantiver uma tecla pressionada.

R: Release time: Tempo necessário para o som desaparecer completamente, depois que você soltar a tecla

No JUNO-STAGE, pode-se utilizar os dois knobs ENVELOPE para ajustar os tempos A (Attack) e R (Release) para o patch atualmente selecionado.

Modificando a característica Tonal ([CUTOFF]/[RESONANCE] Knobs)Pode-se utilizar estes knobs para ajustar o filtro que corta ou enfatiza regiões específicas de frequências sonoras.

Isto afeta os seguintes parâmetros do patch atualmente selecionado:

Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY)

Volume

Note-on

Tempo

TØrmino do som

A D R

A: Attack timeD: Decay timeS: Sustain levelR: Release time

S

Modo Parâmetro Valor Explicação

[ATTACK] knob

Performance(Cada Parte)

Attack Time Offset

-64–+63 Ajusta o tempo a partir de quando você pressiona a tecla, até que o som alcance o nível máximo. Girando o knob para a direita irá aumentar o tempo de ataque e girando-o para a esquerda irá reduzir o tempo de ataque.

Patch(Patch)

Attack Time Offset

-63–+63

Patch (Rhythm Set)

A-Env Time 1 0–127

[RELEASE] knob

Performance(Cada Parte)

Release Time -64–+63

Ajusta o tempo a partir de quando você solta a tecla, até que o som não possa ser mais escutado. Girando o knob para a direita fará com que seja extendido o release time e girando-o para a esquerda irá encurtar o release time.* No caso de um rhythm set, a

janela de ajuste irá mostrar a tecla atualmente selecionada (por exemplo, C4).

Patch(Patch)

Release Time Offset

-63–+63

Patch (Rhythm Set)

A-Env Time 4 0–127

Modo Parâmetro Valor Explicação

[CUTOFF] knob

Performance(cada parte)

Cutoff Offset -64–+63 Ajusta a frequência (cutoff

frequency) a partir da qual o filtro começa a atuar. Girando o knob para a direita tornará o som mais brilhante e girando-o para a esquerda tornará o som mais opaco.

Patch(cada parte)

Cutoff Offset -63–+63

Patch (cada parte)

Cutoff Frequency 0–127

[RESONANCE] knob

Performance(cada parte)

Resonance Offset -64–+63

Enfatiza o som na região próxima à frequência de corte, adicionando uma característica distinta ao som. Girando o knob para a direita deixará esta característica mais marcante, e girando o knob para a esquerda deixará esta característica menos proeminente.

Patch(Patch)

Resonance Offset -63–+63

Patch (Rhythm Set) Resonance 0–127

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Page 59: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Ajustando o nível da faixa de frequências graves e agudas (MASTER EQ [LOW]/[HIGH] Knobs)Pode-se utilizar estes knobs para ajustar os níveis da faixa de frequências graves e agudas do equalizador que é aplicado ao som geral (MASTER EQ).

Adicionando Reverb ([REVERB] Knob)Pode-se adicionar reverb (reverberação) aos sons que você toca no teclado.

Ao adicionar reverb, pode-se recriar os sons acústicos típicos de execução de música de orquestra em salas de concerto ou espaços similares.

Este efeito será aplicado se “REVERB” estiver em “ON” na janela EFFECT SWITCH (p. 79).

Ativando [LOCK] irá desativar os sete knobs SOUND MODIFY, evitando que eles sejam movidos de maneira inesperada durante a execução musical.

1. Pressione [LOCK] para deixá-lo aceso.

A função Lock será ativada e os knobs SOUND MODIFY serão desativados.

2. Para cancelar a função Lock, pressione [LOCK], de maneira que a iluminação seja desligada.

Se a função Lock estiver ativada, o valor dos parâmetros não será alterado, mesmo se as posições de knob forem alteradas.

Pode-se determinar várias funções relacionadas à execução para um pedal que estiver conectado ao painel traseiro CONTROL PEDAL jack.

Pedais como expression pedals (vendidos separadamente), pedal switches (DP series; vendidos separadamente), ou foot switches (vendidos separadamente) podem ser conectados ao JUNO-STAGE.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].A janela System Menu será mostrada.

3. Pressione [3 (KBD/CTRL)].

4. Pressione [3 (PEDAL)].

5. Use [ ] [ ] para selecionar “Control Pedal Assign.”

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor desejado.

7. Se você quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)].

8. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Knob Parâmetro Valor Explicação

[LOW] Low Gain -15–0–+15

Ajusta a faixa de sons graves. Girando o knob para a direita fará com que os graves sejam enfatizados, enquanto girando-o para a esquerda irá atenuar os graves.

[HIGH] High Gain -15–0–+15

Ajusta a faixa de agudos do som. Girando o knob para a direita irá enfatizar os agudos, enquanto girando-o para a esquerda irá atenuar os agudos.

Mode Parâmetro Valor Explicação

[REVERB] knob

PerformanceReverb Send Level

0–127Ajusta a quantidade de reverb. Girando o knob para a direita deixará o reverb mais proeminente, e girando-o para a esquerda deixará o reverb menos evidente.

PatchReverb Output Level

0–127

Desativando os Knobs ([LOCK])

Determinando uma função para o Pedal (Control Pedal)

Valor Explicação

CC01–31, 33–95 Controller numbers 1–31, 33–95

BEND UPA afinação será elevada em steps de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você pressionar o pedal.

BEND DOWNA afinação cairá em graus de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você pressionar o pedal.

AFTERTOUCH Aftertouch

OCT UP Cada pressão no pedal eleva a afinação em graus de oitava (até 3 oitavas acima).

OCT DOWN Cada pressão no pedal abaixa a afinação em graus de oitava (até 3 oitavas).

START/STOP A song ou o rhythm pattern será iniciado ou encerrado.

TAP TEMPOTap tempo (um tempo determinado pelo intervalo com o qual você pressiona o pedal).

PROGRAM UP O próximo número de timbre será selecionado.

PROGRAM DOWN O número de timbre anterior será selecionado.

FAVORITE UP O próximo número de favorite ou o próximo banco será selecionado.

FAVORITE DOWN O número de favorite ou o banco anterior será selecionado.

ARP SW Arpeggio/Rhythm Pattern function on/off

CHORD SW Chord memory function on/off

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Page 60: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

O JUNO-STAGE possui uma função Arpeggio que permite produzir arpeggios automaticamente; simplesmente pressione algumas teclas e um arpeggio correspondente será tocado automaticamente.

Pode-se selecionar a partir de vários Arpeggio Styles para determinar como os arpeggios serão produzidos. Em adição aos arpeggio styles de fábrica, pode-se também criar e utilizar arpeggio styles criados por você.

O JUNO-STAGE oferece 128 preset arpeggio styles e 128 user arpeggio styles. O usuário é livre para regravar os user arpeggio styles que são oferecidos com os ajustes originais de fábrica.

Ajustes de Arpeggio são armazenados como parte de uma performance; não podem ser armazenados como parte de um patch.

Pode-se também aproveitar e tocar estes arpeggios em conjunto com rhythm patterns (p. 74).

Ligando ou desligando Arpeggio

1. Pressione [ARPEGGIO] para deixá-lo aceso.

A função Arpeggio será ativada.

A tela ARPEGGIO STYLE será mostrada.

Pode-se fazer os ajustes de arpeggio nesta tela.

Para sair da tela ARPEGGIO STYLE, pressione [EXIT].

2. Toque um acorde no teclado.O JUNO-STAGE irá tocar um arpeggio, de acordo com as notas do acorde que você acabou de tocar.

3. Para encerrar a execução de arpeggios, pressione [ARPEGGIO] mais uma vez.

Se você está em modo Performance e o arpeggio parece não soar quando você toca o teclado com a função Arpeggio ativada, altere a parte corrente, de aneira que seja selecionada a parte definida como “Part” (p. 62) na tela ARPEGGIO STYLE, ou então, ligue o Keyboard Switch (p. 134) para a parte que está definida como “Part”.

Determinando o Tempo para ArpeggiosAjusta o andamento de execução do arpeggio.

1. Pressione [TAP TEMPO].

A janela tempo será aberta.

2. Pressione [TAP TEMPO] 3 ou mais vezes, no andamento desejado.O tempo será ajustado para o intervalo no qual você pressionou o

botão.fig.Tempo_70

3. Para fechar a janela, pressione [7 (CLOSE)] ou [EXIT].

DICA

Quando a janela de ajuste do tempo for mostrada, pode-se utilizar o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar diretamente o ajuste de tempo.

Mantendo um ArpeggioAo utilizar o procedimento a seguir, você poderá produzir arpeggios, mesmo sem continuar a pressionar o teclado.

1. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpeggio.

A janela ARPEGGIO STYLE será mostrada.

2. Pressione [2 (HOLD)] para adicionar um check mark (✔).

3. Toque um acorde no teclado.

4. Se você tocar um acorde diferente ou notas enquanto o arpeggio está sendo mantido, o arpeggio irá alterar de maneira correspondente.

5. Para cancelar Arpeggio Hold, pressione [2 (HOLD)] mais uma vez.

Quando estiver utilizando um Pedal HoldSe você tocar um arpeggio, enquanto estiver pressionando o pedal hold (p. 21), o arpeggio continuará a ser tocado, mesmo se você soltar o acorde.

1. Conecte um pedal switch opcional (DP series etc.) ao HOLD PEDAL jack.

2. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpeggio.

3. Toque um acorde, enquanto estiver pressionando o pedal hold.

4. Se você tocar um acorde diferente ou notas, enquanto o arpeggio estiver sendo mantido, o arpeggio também será alterado.

Tocando Arpeggios ([ARPEGGIO])

Sobre a função Arpeggio

Tocando com Arpeggios

Utilizando combinado com a função Chord Memory Quando estiver tocando com o Arpeggio, você também poderá utilizar a função Chord Memory (p. 65). Em primeiro lugar, é preciso armazenar algumas formas complexas de acordes na memória, depois, pode-se recuperar estas formas quando a função Arpeggio estiver ativada, permitindo tocar complexos sons com arpeggio , bastando apenas pressionar uma única tecla.

60

Page 61: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

1. Pressione [ARPEGGIO] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].A tela ARPEGGIO STYLE será mostrada.

DICA

Segurando [SHIFT] e pressionando [ARPEGGIO], você terá acesso à tela ARPEGGIO STYLE, sem ativar a função arpeggio.

2. Pressione [ ] [ ] para selecionar o parâmetro.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer o ajuste.

4. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [5 (EXIT)] ou [EXIT].

Ajustes de Arpeggios

Parâmetro Valor Explicação

(Arpeggio Style)

U001–128 (User), P001–128 (Preset)

Seleciona o estilo de execução do arpeggio.Arpeggio styles são mantidos nas memórias preset e user.

Grid

1/4, 1/8,1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Ajusta a divisão particular de nota e a resolução em uma grade “single”, utilizada na criação de arpeggio em um Arpeggio Style e quanto de sincope “shuffle” será aplicada (none/weak/strong) a ela (grid type).

1/4: Semínima (uma seção da grade = um pulso)1/8: Colcheia (duas seções da grade = um pulso)1/8L: Quiáltera de colcheia shuffle Light (duas seções da grade = um pulso, com um leve shuffle)1/8H: Colcheia shuffle Heavy (duas seções da grade = um pulso, com shuffle pesado)1/12: Quiáltera de colcheia (três seções da grade = um pulso)1/16: Semicolcheia (quatro seções de grade = um pulso)1/16L: Semicolcheia shuffle Light (quatro seções de grade = um pulso, com um leve shuffle)1/16H: Semicolcheia shuffle Heavy (quatro seções de grade = um pulso, com shuffle pesado)1/24: Quiáltera de Semicolcheia (seis seções de grade = um pulso)

* Os ajustes de grade são divididos com o rhythm pattern.

Duration 30–120%, Full

Determina quando os sons tocados em staccato (sons curtos) ou tenuto (em toda a sua duração).30–120: Por exemplo, quando ajustado em “30”, a extensão de nota em uma grade (ou quando uma série de grades é conectado com ligaduras, a grade final) é 30% da extensão total da nota ajustada no tipo de grade.Full: Mesmo se a grade conectada (linked grid) não estiver conectada com uma ligadura, a mesma nota continuará a soar até que o ponto no qual o próximo som seja determinado.

* Os ajustes de duração são divididos com o rhythm pattern.Motif (vide p. 63.) Leia “Selecionando variações Ascendentes/Descendentes (Motif)” (p. 63).

Velocity REAL, 1–127

Determina a amplitude das notas tocadas.REAL: Se você deseja que o valor de velocity de cada dependa da força que você utiliza para tocar, ajuste este parâmetro em REAL.1–127: Se você deseja que cada nota tenha um volume fixo, independente da força utilizada para tocar, ajuste este parâmetro para o valor desejado.

Oct Range -3–+3Adiciona um efeito que desloca arpeggios um ciclo por ver em unidades de oitava (octave range).

Pode-se ajustar a extensão de deslocamento para cima ou para baixo (até três oitavas para cima ou para baixo).

Accent 0–100

Ao tocar arpeggios, o recurso velocity de cada nota arpejada é determinado pela sensibilidade das notas, programada no arpeggio style. Pode-se ajustar a quantidade (“spread”) desta variação dinâmica.

Com um ajuste de “100”, as notas arpejadas terão sensibilidade que serão programadas pelo arpeggio style. Com um ajuste de “0”, todas as notas arpejadas irão soar numa sensibilidade fixa.

Part(Mostrado em modo Performance)

Part1–16

Veja como determinar a parte que irá usar o arpeggio em modo Performance. Pode-se determinar apenas uma parte para os arpeggios que estiverem sendo executados.

Se um rhythm set estiver endereçado para uma parte em modo Performance, pode-se tocar um rhythm set junto com os arpeggios.

* A parte que você selecionou aqui funciona tanto para a função arpeggio como para chord memory.

SobreArpeggio StylesUm Arpeggio Style é uma série de dados para padrões básicos de arpeggio e chord styles, gravada na forma de uma grade, consistindo de um máximo de 32 steps x 16 afinações.Cada grade contém um dos seguintes tipos de dados:

• ON: Nota ativada (com dados de velocity)• TIE: Ligadura (mantém a nota anterior)• REST: Pausa (nenhuma nota é executada)

As teclas que são pressionadas junto com a sequência na qual elas são pressionadas é referenciada a “tecla mais grave durante a inserção”.

STEP

HIGH

1 2 3 4 5 .... 326 7 8

Note 01

Note 03Note 02

Note 04

Note 16

9 10 11

Note 05Note 06

61

Page 62: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Selecionando variações Ascendentes/Descendentes (Motif)Seleciona o método utilizado para tocar sons (motif) quando você tem um número de notas maior do que o que foi programado para o Arpeggio Style.

* Por padrão, quando o número de teclas tocado for menor do que o número de notas no Style, a nota com afinação mais aguda das teclas pressionadas será tocada.

<Exemplo>

Ação de um Style, começando a partir da nota mais grave, “1-2-3-2”, quando as teclas “C-D-E-F-G” forem tocadas

• Quando “UP (L)” for selecionado como motif:

C-D-E-D C-E-F-E C-F-G-F (repetido)

• Quando “UP (_)” for selecionado como motif:

C-D-E-D D-E-F-E E-F-G-F (repetido)

• Quando “UP&DOWN (L&H)” for selecionado como motif:

C-D-G-D C-E-G-E C-F-G-F C-E-G-E (repetido)

Em adição ao uso dos arpeggio styles internos, pode-se criar styles próprios, do usuário.

Há duas maneiras de criar um arpeggio style.

Step-recording a partir do tecladoNeste método, pode-se utilizar o teclado para realizar gravação step-record de seu arpeggio. Cada vez que você inserir uma nota, você irá avançar para o próximo step. Este método é conveniente, quando você deseja criar um arpeggio a partir do início, utilizando um estilo que não contenha dados.

Se você deseja criar desde o início, será necessário inicializar o Style. Na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (INIT)]. Uma mensagem irá perguntar se você deseja inicializar; pressione [7 (EXEC)] para executar a operação.

1. Pressione [ARPEGGIO] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].

DICA

Ao manter pressionado [SHIFT] e pressionar [ARPEGGIO], a tela ARPEGGIO STYLE será mostrada, independente se a função arpeggio está ligada ou desligada.

2. Pressione [6 (EDIT)].A tela ARPEGGIO STYLE EDIT será mostrada.

3. Pressione [2 (SETUP)].A janela Arpeggio Setup será mostrada.

4. Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você deseja editar.

5. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

6. Pressione [7 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup.

Valor: Explicação

Up (L)Apenas a nota mais grave ficará soando em cada vez, sendo que as notas tocarão em ordem, a partir da nota mais grave, pressionada.

Up (L&H)Notas a partir tanto das notas mais graves e mais agudas irão soar em cada vez, sendo que as notas tocarão em ordem a partir da nota mais grave pressionada.

Up (_) As notas tocarão em ordem, a partir da nota mais grave, pressionada. Nenhuma nota será tocada toda vez.

Down (L)Apenas a nota mais grave pressionada irá soar de cada vez, sendo que as notas tocam em ordem, a partir da nota mais aguda pressionada.

Down (L&H)Notas que partam tanto dos graves quanto de agudos irão soar de cada vez, sendo que as notas serão tocadas em ordem, a partir das notas mais agudas, pressionadas.

Down (_)As notas tocam em ordem a partir da nota mais aguda, pressionada. Nenhuma nota será tocada, em nenhuma vez.

U/D (L)

Notas irão soar a partir da mais grave para a mais aguda que você pressionar e então de volta para a nota mais grave, com apenas a nota mais grave soando em cada vez.

U/D (L&H)

Notas a partir tanto das notas mais graves quanto da mais agudas irão soar em cada vez e as notas irão tocar em ordem, a partir da tecla mais grave pressionada e então novamente, em ordem reversa.

U/D (_)As notas serão tocadas em ordem a partir da nota mais grave pressionada e então novamente em ordem reversa. Nenhuma nota será tocada em cada vez.

Rand (L)As notas irão soar de maneira aleatória para as teclas pressionadas, com apenas a nota mais grave soando em cada vez.

Rand (_)

Apenas a nota mais grave das teclas pressionadas irão soar em cada vez, sendo que as notas pressionadas irão soar de maneira aleatória. Nenhuma nota irá soar em cada vez.

Phrase

Pressionando apenas uma tecla fará com que você toque uma frase, baseado na afinação daquela tecla. Se você pressionar mais de uma tecla, a tecla pressionado será utilizada.

Criando um Arpeggio Style

Indicação Valor Explicação

End Step 1–32 Determina a quantidade de steps.

Input Velocity

REAL, 1–127

Determina velocity (sensibilidade) das notas. Escolha “REAL” se você deseja que velocity seja a sensibilidade na qual você realmente pressiona uma tecla. Com qualquer outro ajuste, você irá determinar uma sensibilidade fixa. Alguns valores típicos são: p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.

62

Page 63: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

7. Pressione [7 (STP REC)] para adicionar uma marca de verificação (✔).Agora, você está pronto para realizar step-record.

• Para mover para a localidade desejada, pressione os botões cursor.

• Para inserir notas, toque o teclado.

• Para inserir ligadura, pressione [3 (TIE)].

• Para inserir pausa, pressione [4 (REST)].

• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (CLR NOTE)].

• Para apagar todas as notas no step corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (CLR STEP)].

Ao pressionar [5 (PREVU)] para adicionar uma marca de verificação (✔), pode-se escutar o style que está sendo inserido.

Um máximo de 16 números de nota (afinações) poderão ser utilizados em um style.

8. Quando você terminar, pressione [6 (EXIT)].

Inserindo dados com ajuda do VALUE Dial e dos botõesCom este método, pode-se utilizar o cursor para determinar o step e afinação para input e então utilizar o VALUE dial ou [DEC] [INC] para inserir valores.

Este método é conveniente, quando é necessário editar ou modificar um estilo que já foi inserido.

1. Na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, pressione [7 (STP REC)] para apagar a marca de verificação (✔).

Proceda como segue para inserir os steps.

• Use os cursores para determinar o step e afinação a serem inseridos.

* Quando estiver utilizando este método para inserir dados, não se pode utilizar o teclado para determinar afinações (você não estará inserindo notas da maneira que você fez em Step Recording).

• Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor velocity. Pode-se inserir uma ligadura, girando o VALUE dial totalmente para a direita (ou pressionando [INC] para elevar totalmente o valor).

• Pode-se também inserir uma ligadura, pressionando [3 (TIE)].

• Para inserir uma pausa, pressione [4 (REST)].

• Se você pressionar [5 (PREVU)] para visualizar a marca de verificação (✔), você estará apto a escutar o padrão que você está inserindo.

Um máximo de 16 números de nota diferentes poderá ser utilizado em um único style.

2. Quando terminar de inserir, pressione [6 (EXIT)].A tela ARPEGGIO STYLE será mostrada.

Um arpeggio style criado é temporário e será perdido quando você desligar a unidade ou selecionar um estilo diferente. Se você quer manter um style criado, será necessário armazenar o mesmo na memória interna do JUNO-STAGE.

Em modo Performance, os parâmetros de arpeggio (Arpeggio Style, Grid, Motif, Duration, etc.) podem ser armazenados para cada performance (p. 133). Estes parâmetros não podem ser armazenados em um patch.

1. Ao terminar de criar um arpeggio style na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, pressione [EXIT] para ter acesso à tela ARPEGGIO STYLE.

2. Pressione [7 (WRITE)].A tela ARPEGGIO STYLE NAME será mostrada.

fig.ArpWrite_70

3. Determine um nome para o arpeggio style.

Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.

4. Quando terminar de inserir um nome, pressione [7 (WRITE)].Será mostrada uma tela na qual se pode determinar o destino de armazenagem.

5. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para determinar o destino de armazenagem.

6. Pressione [7 (WRITE)].Uma tela de confirmação será mostrada.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar o arpeggio style.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados na memória interna.

Armazenando um Arpeggio Style que você criou (WRITE)

63

Page 64: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

Chord Memory é uma função que permite tocar acordes, baseado em formatos de acordes pré-programados, apenas tocando uma única tecla no teclado. O JUNO-STAGE armazena até 64 preset chord forms e 64 user chord forms. Se você quiser, poderá apagar qualquer um dos acordes armazenados na memória user.

Esta função opera na parte do arpeggio, em modo Performance. Se um rhythm set estiver selecionado para aquela parte, você poderá também utilizar este recurso para tocar ritmos.

NOTAAo utilizar a função Chord Memory com um timbre para o qual os parâmetros Mono/Poly (p. 101) estiverem em Mono, apenas um som no acorde será tocado. Então, quando quiser utilizar Chord Memory, lembre-se de deixar o parâmetro Mono/Poly ajustado em POLY.

Turning Chord Memory Function On and Off

1. Pressione [CHORD MEMORY] para deixá-lo aceso.

A função Chord Memory será ativada.A tela CHORD MEMORY será exibida.

(Tela de exemplo em modo Performance)

Nesta tela, pode-se selecionar um chord form e realizar os ajustes para a função Rolled Chord.

Para sair da tela CHORD MEMORY, pressione [5 (EXIT)] ou [EXIT].

2. Toque o teclado.Um acorde irá soar, de acordo com o chord form atualmente selecionado.

Ao pressionar C4 (dó central), o acorde será tocado, utilizando a exata estrutura gravada em Chord Form. Isso se referencia à tecla C4; Acordes paralelos serão tocados ao pressionar outras teclas.

3. Para encerrar a execução de acordes, pressione [CHORD MEMORY] mais uma vez para desligar.

Em modo Performance, a função Chord Memory se aplica à parte tocada pelo arpeggio. Na tela CHORD MEMORY isso será mostrado como “Arpeggio Part (part number)”. Para alterar a parte que irá utilizar a função Chord Memory, vá para a tela ARPEGGIO STYLE (p. 62) e altere o ajuste de “Part.

Selecionando Chord FormsQuando se altera o chord form também se alteram as notas no acorde.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY]. A tela CHORD MEMORY será exibida.

DICA

Mantendo [SHIFT] pressionado e pressionando [CHORD MEMORY], você terá acesso à tela CHORD MEMORY, sem ter que ligar ou desligar a função chord memory.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um número Chord Form.U01–64: User

P01–64: Preset

As notas do acorde serão mostradas.

Para sair da tela CHORD MEMORY, pressione [5 (EXIT)] ou [EXIT].

Tocando um acorde na ordem de suas notas (Rolled Chord)

Isto faz com que as notas no acorde soem consecutivamente, ao invés de soar simultaneamente. Uma vez que a velocidade de execução será alterada de acordo com a força que se toca nas teclas, você poderá variar a dinâmica de execução para criar uma simulação realística de guitarra.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY].

A tela CHORD MEMORY será mostrada.

DICA

Ao manter [SHIFT] pressionado e pressionar [CHORD MEMORY], você terá acesso à tela CHORD MEMORY sem ter que ligar ou desligar a função chord memory.

2. Pressione [2 (ROLL)] para adicionar uma marca de verificação (✔).Com este ajuste, as notas do acorde serão tocadas consecutivamente quando você tocar o teclado.

Alterando a ordem na qual as notas soamPode-se alterar a ordem na qual as notas de um acorde soam.

1. Na tela CHORD MEMORY, use [ ] [ ] para mover o cursor para “Rolled Chord Type”.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar valores.UP: As notas irão soar em ordem, a partir da mais grave

para a mais aguda.

DOWN: As notas irão soar em ordem, a partir da mais aguda para a mais grave.

ALTERNATE: A ordem na qual as notas soam irá mudar, cada vez que você tocar o teclado.

Utilizando a função Chord Memory ([CHORD MEMORY])

Sobre a função Chord Memory

Tocando com a função Chord Memory

Usando em combinação com a função ArpeggioQuando estiver tocando com Chord Form, pode-se utilizar a mesma jnto com Arpeggio(p. 60). Após realizar o primeiro armazenamento de Chord Forms complexos na memória, pode-se então recuperá-los quando o Arpeggio estiver ativado, facilmente criando arpeggios complexos, apenas pressionando uma única tecla.

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Page 65: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

O instrumento já possui uma grande quantidade de chord forms prontos para uso. No entanto, o usuário não está limitado a estes, uma vez que se pode criar chord forms personalizados.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY].

A tela CHORD MEMORY será exibida.

DICA

Mantendo [SHIFT] pressionado e pressionando [CHORD MEMORY], pode-se ter acesso à tela CHORD MEMORY sem ter que ligar ou desligar a função chord memory.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um chord form.

3. Pressione [6 (EDIT)].A tela CHORD MEMORY EDIT (mostrada abaixo) será exibida.

4. Use o teclado para determinar o acorde que você quer tocar.Quando você pressionar uma tecla, a nota será adicionada na tela.

• Se você determinar uma nota incorretamente, pressione [4(DELETE)]. Pode-se também apagar a nota que você inseriu, pressionando a mesma tecla.

• Se você deseja apagar todas as notas, pressione [3 (ALL DEL)].

• Pode-se pressionar [2 (PREVIEW)] para ouvir o acorde que você está inserindo.

5. Quando tiver terminado, pressione [6 (EXIT)].A tela CHORD MEMORY será exibida em seguida.

Os Chord Forms criados por você são temporários; ou seja, eles serão apagados assim que você desligar a unidade ou selecionar outro Chord Form. Se você deseja manter um Chord Form criado por você, armazene o mesmo na memória User do JUNO-STAGE.

Em modo Performance, pode-se salvar chord forms para cada performance (p. 133). Não se pode armazenar Chord forms em patches.

1. Na tela CHORD MEMORY EDIT, crie um chord form.

2. Pressione [7 (WRITE)].A tela CHORD NAME será exibida.

3. Determine um nome para o Chord Form.

VerPara detalhes sobre como determinar nomes, leia p. 45.

4. Quando tiver terminado de inserir o nome, pressione [7 (WRITE)].Uma tela será mostrada, permitindo selecionar write-destination Chord Form.

5. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para selecionar o destino de armazenamento.

6. Pressione [7 (WRITE)].Uma mensagem de confirmação será mostrada.

Para cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Para salvar o Chord Form, pressione [7 (EXEC)].

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo salvos.

Criando Chord Forms personalizados Armazenando Chord Forms que você criou (WRITE)

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Page 66: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

V-LINK ( ) é uma função que permite integração entre música e imagem. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais equipamentos compatíveis com V-LINK, pode-se facilmente aproveitar a execução com uma vasta extensão de efeitos visuais que estão conectados com elementos expressivos de uma execução musical.

Por exemplo, se você utilizar o JUNO-STAGE em conjunto com o Edirol motion dive .tokyo Performance Package, você estará apto a fazer várias coisas, dentre elas:

• Operar o JUNO-STAGE para fazer os ajustes necessários para execução com o motion dive .tokyo Performance Package.

• Usar o teclado do JUNO-STAGE para alternar imagens no motion dive .tokyo Performance Package.

• Usar o knob do JUNO-STAGE para controlar brilho e matiz na imagem.

Conecte a porta MIDI OUT do JUNO-STAGE ao equipamento compatível com V-LINK.

Nós vamos utilizar o Edirol motion dive .tokyo Performance Package como um exemplo.

NOTAAntes de conectar esta unidade a outros equipamentos, desligue todas as unidades. Isto ajudará a evitar mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes e outros equipamentos.

fig.V-LINKconnect.e

1. Pressione [V-LINK] para deixá-lo aceso.

A tela V-LINK será mostrada e a função V-LINK será ativada.fig.V-LINK

Operações no JUNO-STAGE

Ao operar o teclado e os knobs do JUNO-STAGE, pode-se controlar a imagem junto com a sua execução musical no JUNO-STAGE.

* Quando V-LINK está ligado, os ajustes feitos em V-LINK setup terão prioridade para a operação de DBeam.

2. Com a tela V-LINK sendo exibida, pressione [V-LINK] mais uma vez.O botão V-LINK ficará escuro e o ajuste V-LINK será desativado.

Utilizando V-LINK ([V-LINK])

O que é V-LINK?

Exemplo de conexão

MIDI OUT

MIDI IN

JUNO-STAGE

Computador

motion dive .tokyo

Ligando ou desligando V-LINK

Botão/Knob/Teclado Explicação

[5 (CLIP)] (Clip Reset) Desliga a imagem (preto sólido).

[6 (ALL)] (All Reset)

Faz reset no efeito aplicado à imagem, recuperando todos os ajustes, como brilho e matiz aos seus valores padrão.

[7 (SETUP)] Acesso à tela V-LINK SETUP.

Teclas pretas Muda tabs.

Teclas brancas Muda clips.

[CUTOFF] knob Controla VISUAL PLUG-IN CONTROL.

[RESONANCE] knob Controla COLOR EQ (Back).

D BEAM controller Controla o parâmetro determinado em V-LINK setup.

66

Page 67: Juno Stage Pt

Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance

1. Pressione [V-LINK] para ter acesso à tela V-LINK.

2. Pressione [7 (SETUP)].A tela V-LINK SETUP será exibida.

fig.V-LINK-SETUP

3. Use [ ] [ ] para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar.

4. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

* : Em equipamentos compatíveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, será utilizado apenas Note Tx Channel A.

No pacote motion dive .tokyo Performance, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte.

A: O canal MIDI que controla a seção A

B: O canal MIDI que controla a seção B

C: O canal MIDI que controla o MIDI note plug-in

5. Se você quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)].

6. Pressione [6 (EXIT)] ou [EXIT] para retornar à tela anterior.

Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP)

Parâmetro Valor ExplicaçãoNote Tx Channel A

1–16Controla a unidade V-LINK. Determina o canal MIDI. (*)

Note Tx Channel BNote Tx Channel C

D BEAM

Determina uma função V-LINK para o DBeam controller.

OFF

A operação selecionada pelos botões DBEAM irão ocorrer, independente do V-LINK estar ligado ou desligado.

ColorEQ Fore CC01 (Modulation)

Usado com motion dive .tokyo Performance Package

ColorEQ Back CC71 (Resonance)Scratch SW CC03Speed Knob CC08 (Balance)Total Fader CC10 (Panpot)Cross Fader CC11 (Expression)BPM Sync SW CC64 (Hold)Clip Loop SW CC65 (Portamento)Assign Knob CC72 (Release)Fade Time SW CC73 (Attack)Visual Knob CC74 (Cutoff)AB SW CC81 (General-6)Tap SW CC83 (General-8)Total Select CC85FX Select CC86Play Pos CC91 (Reverb)LoopStartPos CC92 (Tremolo)Loop End Pos CC93 (Chorus)LayerModeSel CC94 (Celeste)Dissolve Time CC73 (Attack)

Usado com o DV-7PR e outros equipamentos similares.

Color Cb Ctrl CC01 (Modulation)Color Cr Ctrl CC71 (Resonance)Brightness Ctrl CC74 (Cutoff)VFX1 Ctrl CC72 (Release)VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)Fade Ctrl CC10 (Panpot)

67

Page 68: Juno Stage Pt

68

Cap-4. Utilizando o Song Player

“SONG PLAYER” possui duas funções. Para alternar entre estas duas funções, ligue [RHYTHM PATTERN] (função Rhythm Pattern) ou desligue a mesma (função SONG PLAYER).

Pode-se tocar com o teclado, junto com o acompanhamento da música que está sendo tocada pelo Song Player.

Song Player (p. 68)Executa as músicas (arquivos de áudio ou SMF data) armazenados na memória USB. Você pode tocar songs na ordem determinada por um “playlist”.

TERMO

Playlist: Ao executar múltiplas músicas no JUNO-STAGE, pode-se criar uma lista para determinar a ordem na qual as músicas serão tocadas.

TERMO

Song list: Refer-se à lista de músicas determinada no playlist.

Rhythm Pattern (p. 74)Toca rhythm patterns para uma grande variedade de estilos musicais.

NOTANão se pode usar song player e rhythm patterns ao mesmo tempo.

A ilustração a seguir mostra o procedimento básico para utilizar o song player para tocar arquivos de música.fig.Player-howto.eps

Prefira utilizar a memória USB externa (pendrive) original Roland. Não podemos garantir que qualquer dispositivo externo, de qualquer marca, irá funcionar corretamente.

NOTA• Conecte a memória USB depois de desligar o JUNO-STAGE.

• Nunca desconecte a memória USB enquanto a unidade estiver ligada.

• Se houver uma grande quantidade de músicas, pode ser que leve dez minutos ou mais para carregar todas as músicas que estiverem na memória USB.

Criando um PlaylistNo computador, inicie o software incluso “Playlist Editor” e crie um playlist. Quando desejar utilizar o JUNO-STAGE para tocar música de acompanhamento (backing tracks), é conveniente criar um playlist antes, determinando a ordem de execução das músicas. Para detalhes sobre como criar um playlist, leia “PlaylistEditorManualE.pdf” que será instalado junto com o software “Playlist Editor”.

NOTA• Será necessário utilizar o software incluso “Playlist Editor” para criar

playlists. Não se pode criar playlists no JUNO-STAGE sozinho.

• Pode-se tocar músicas individuais, sem criar um playlist. Neste caso, será necessário posicionar os arquivos SMF ou de áudio no diretório raiz da memória USB.

• Apenas os arquivos de áudio de frequência de amostragem compatível poderá ser tocado (p. 69). Ao adicionar arquivos de áudio ao seu playlist, recomendamos que se mantenha consistente a frequência de amostragem.

Tocando Arquivos de Músicas (SONG PLAYER)

1

2

Copie os dados para a memoria USB.

Conecte a memoria USB ao JUNO-STAGE.

Memoria USB

Memoria USB

arquivos SMF, WAV, AIFF, MP3

Page 69: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

NOTA• Dados de Performance a partir da execução de SMF não serão

transmitidos pelo conector USB MIDI.• Use o JUNO-STAGE no modo Performance quando for tocar arquivos

SMF.• Se você quiser tocar o teclado, enquanto o arquivo SMF é executado,

primeiro selecione a performance com a qual você deseja tocar e então inicie a execução. Não altere performances enquanto o arquivo SMF estiver em execução.

• Se você tocar arquivos SMF enquanto editar uma performance ou patch, o conteúdo da área temporária será apagado e os dados que você estiver editando serão perdidos. Se você deseja manter os dados que você estava editando, armazene os mesmos, antes de tocar o arquivo SMF (p. 97,p. 133).

• Não se pode executar operações Write ou utilizar funções Utility (p. 156) enquanto estiver executando uma song.

• Apenas arquivos de áudio com taxa de amostragem de 44.1 kHz podem ser executados.

• O JUNO-STAGE pode operar com um máximo de 999 songs ou playlists.(O número máximo que pode ser operado pelo Playlist Editor também é 999.)

1. Conecte a memória USB contendo seus playlists e songs ao JUNO-STAGE.

2. Pressione [SONG LIST].O indicador do botão ficará aceso, sendo que a tela SONG SELECT será exibida.

fig.disp-songsel.eps

NOTASe for exibido à esquerda do nome de playlist você não poderá alterar os ajustes das músicas naquele playlist.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a song que você deseja tocar.

4. Pressione [PLAY].A song selecionada será executada.

Pressione [EXIT] para sair da tela SONG SELECT.

5. Para encerrar a execução, pressione [STOP].A próxima vez que você pressionar [PLAY], a execução será iniciada a partir do ponto onde você parou.

Movendo o ponto inicial de execução da músicaPode-se utilizar os seguintes botões para mover o ponto inicial de execução da música.

NOTASe você escolher outra música para tocar, enquanto estiver numa tela diferente de SONG SELECT (ex:, enquanto você estiver em PATCH PLAY, PERFORM PLAY ou PART SELECT), pode ser que leve vário segundos até que a música efetivamente comece a tocar.

Ajustando o Volume do Song Player

1. Use LEVEL [ ] [ ] para ajustar o volume.

O volume de Song Player não será alterado.

Value: 0–127

Alterando o ajuste também irá alterar o “Song Player Level” nos ajustes de sistema “CLICK/PLAYER” (p. 151).

Se você quiser ajustar o volume de uma música individualmente, leia “Tela SONG LEVEL EDIT” (p. 71).

Arquivos SMF/Audio que podem ser tocados

SMF

Format0 ou 1 * Para SMF formato 1, há limitações

nas pistas que podem ser tocadas.

File sizeMáximo de aproximadamente 240 KB (isso pode ser alterado, dependendo do conteúdo de SMF)

System exclusive

Tamanho de pacote precisa ser 512 ou menos

Arquivos de áudio

WAV/AIFF

Sampling frequencies 44.1 kHz

Bit depth 8/16/24-bit

MP3

Format MPEG-1 audio layer 3Sampling frequency 44.1 kHz

Bit rate32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/192/224/256/320 kbps, VBR (Variable Bit Rate)

Selecionando e tocando uma música ([SONG LIST])

[ ]Retorna ao início da música. Se você pressionar no início da song, você irá mover para o início da música anterior.

[ ] Retrocede a música.

[ ] Avança a música.

[ ] Move para a próxima música.

[PLAY] Executa a música.

[STOP] Encerra a execução da música.

69

Page 70: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Alterando o Tempo de uma Song (SMF)Pode-se alterar o andamento da execução de músicas SMF.

1. Selecione uma song.

2. Pressione [TAP TEMPO].A janela tempo será aberta.

3. Pressione [TAP TEMPO] três ou mais vezes, no andamento desejado.A janela tempo será aberta e o tempo será ajustado de acordo com o intervalo que você utilizou ao pressionar o botão.

4. Para fechar esta janela, pressione [7 (CLOSE)] ou [EXIT].

DICA

Quando a janela tempo for aberta, você poderá utilizar VALUEdial ou [DEC] [INC] para alterar diretamente o ajuste de tempo.

NOTAMesmo que um arquivo de áudio esteja selecionado, a janela de ajuste de tempo será aberta e o valor será modificado, mas o tempo da song não será alterado.

Tela SONG SELECTfig.disp-songsel.eps

Pressione [SONG LIST] para ter acesso à tela SONG SELECT.

Os botões [2]–[7], localizados abaixo do visor, irão executar as funções mostradas no rodapé do visor.

Pressione [SONG LIST] mais uma vez para apagar seu led e deixar a tela SONG SELECT.

Tela SONG INFORMATIONfig.disp-songinfo.eps

Use [ ] [ ] para alterar a tela.

Pressione [6 (EXIT)] para retornar à tela SONG SELECT.

Botão de Função Significado

[2 (PLAYLIST)] Mostra a tela PLAYLIST SELECT (p. 71).

[3 (SNG INFO)]Mostra informação sobre a música atualmente selecionada. “Tela SONG INFORMATION” (p. 70)

[4 (SNG EDIT)]Ajusta o volume e outros parâmetros, referentes à song selecionada. “Tela SONG LEVEL EDIT” (p. 71)

[5 (CHANGE)] Altera a ordem de execução da música atualmente selecionada (p. 72).

[6 (DELETE)] Apaga a música atualmente selecionada do playlist (p. 72).

[7 (WRITE)] Armazenar o playlist editado (p. 73).

Indicação Significado

Title Nome da Song

Artist Nome do Artista

Meas/Time (measure/time)

Compasso na song (para SMF) / Tempo na song (para arquivo de áudio)

File Name Nome do arquivo

File Type Tipo do arquivo (SMF/WAV/AIFF/MP3)

Sampling RateTaxa de amostragem Será exibido se o tipo de arquivo for WAV/AIFF/MP3.

File Size Tamanho do arquivo

Memo Comentário, etc.

70

Page 71: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Tela SONG LEVEL EDIT

Para uma song SMFfig.disp-snglvl-smf.eps

Para um arquivo de áudiofig.disp-snglvl.eps

Ajusta o volume de cada song.

Pressione [6 (EXIT)] para retornar à tela SONG SELECT.

Se você quiser manter o ajuste de volume que você editou, será necessário armazenar o mesmo (p. 73). Se você selecionar outro playlist sem armazenar o ajuste, o parâmetro irá retornar ao seu estado original.

Execute os seguintes passos depois de executar os passos 1–3 de “Selecionando e tocando uma Song ([SONG LIST])”.

4. Pressione [2 (PLAYLIST)].A tela PLAYLIST SELECT será exibida.

fig.disp-playlistsel.eps

5. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o playlist que você deseja tocar.

6. Pressione [PLAY].As songs no playlist selecionado serão tocadas na ordem determinada.

Pressione [EXIT] para retornar à tela SONG SELECT.

7. Para encerrar a execução, pressione [STOP].A próxima vez que você pressionar [PLAY], a execução irá iniciar a partir do ponto onde você parou.

Tela PLAYLIST SELECTfig.disp-playlistsel.eps

Na tela SONG SELECT (p. 70), pressionando [2 (PLAYLIST)] irá abrir a tela PLAYLIST SELECT.

Os botões [2]–[7], localizados abaixo do visor irão executar as funções mostradas no rodapé da tela.

Pressione [EXIT] para retornar à tela SONG SELECT.

Um símbolo “*” será mostrado se o playlist tiver sido modificado. Se você deseja manter os ajustes que foram feitos, será necessário armazenar os mesmos (p. 73).

Parâmetro Valores Explicação

Level Adjust -12–0–+12

Ajusta o volume numa extensão de -12–0–+12 relativo ao volume original (o volume da song na memória USB) como 0.

Part 1–16 Level 0–127

Se o tipo de arquivo da song for SMF, pode-se ajustar o volume de cada parte 1–16. Use os cursores para mover o cursor para um número de parte e depois, utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC] o volume daquela parte.

Selecionando e tocando um Playlist

Botão de função Significado

[2 (SELECT)] Selecione o playlist e abra a tela SONG SELECT (p. 70).

[3 (P INFO)]Mostra informações sobre o playlist atualmente selecionado. “Tela PLAYLIST INFORMATION” (p. 72)

[7 (WRITE)] Armazena o playlist editado (p. 73).

71

Page 72: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Tela PLAYLIST INFORMATIONfig.disp-playlistinfo.eps

Use [ ] [ ] para alternar a tela.

Use [ ] [ ] para mover o cursor.

Pressione [6 (EXIT)] para voltar à tela SONG SELECT.

Veja aqui como alterar a ordem da música atualmente selecionada.

Na tela SONG SELECT (p. 70), pressione [5 (CHANGE)] para ter acesso à janela “Change Order”.

1. Gire o DIAL para determinar a ordem desejada da música atualmente selecionada.

2. Quando tiver determinado a posição desejada na ordem de playback, pressione [ENTER].A ordem de músicas será alterada e você irá retornar para a tela SONG SELECT.

NOTASe você modificar o conteúdo de um playlist, um símbolo “*” será mostrado. Se você deseja manter os ajustes feitos, será necessário armazenar os mesmos (p. 73).

Veja como apagar do playlist a música atualmente selecionada .

Na tela SONG SELECT (p. 70), pressione [6 (DELETE)] para a abrir a seguinte janela:

1. Para apagar uma song do playlist, pressione [7 (EXEC)].

Se você decidir cancelar esta operação, pressione [6 (CANCEL)].

Quando a song tiver sido apagado do playlist, você retornará à tela SONG SELECT.

NOTASe você modificar o conteúdo de um playlist, um símbolo “*” será exibido. Se você deseja manter os ajustes feitos, será necessário armazenar os mesmos (p. 73).

Indication Meaning

Name Nome do Playlist

Playback Mode

Determina como as songs serão tocadas.

Chain Play Se você mover o cursor para este item e pressionar [ENTER] para adicionar uma marca de verificação (✔), o Chain Play será ativado. Se estiver ativado, as songs no playlist irão tocar consecutivamente. Quando a última song terminar de ser tocada, a execução será encerrada.

Repeat All Se você mover o cursor para este item e pressionar [ENTER] para adicionar uma marca de verificação (✔), Repeat All será ativado. Se você ligar Repeat All enquanto Chain Play estiver ativado, o instrumento irá tocar todas as songs, até que a última song no playlist seja executada, então irá retornar para a primeira song e continuará tocando repetidamente.* Este item será exibido para playlists que possuem

uma indicação à esquerda de seu nome de playlist.

Se você deseja manter estes ajustes feitos, será necessário armazenar os mesmos (p. 73).

Total Time

O tempo total (minutos: segundos) das songs no playlist * Este item não será mostrado para playlists que

tem uma indicação à esquerda de seu nome de playlist.

Total Meas (total measures)

A quantidade total de compassos nas músicas do playlist. * Este item não será mostrado para playlists que

possuem uma indicação à esquerda de seu nome playlist.

Memo Comentários, etc.

Alterando a ordem das músicas

Apagando uma música do Playlist

72

Page 73: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Veja como armazenar os ajustes do playlist atualmente selecionado:

Na tela SONG SELECT (p. 70), pressione [7 (WRITE)] para abrir a seguinte janela:fig.

1. Para armazenar o playlist, pressione [7 (EXEC)].

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

Você irá retornar à tela SONG SELECT.

NOTAPode ser que demore alguns segundos até que os dados sejam armazenados.

NOTANunca desligue o equipamento, enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

Se você usar [C. CANCEL/MINUS ONE] quando estiver tocando um arquivo SMF, a parte especificada será emudecida (silenciada); se você utilizar esta parte quando estiver tocando um arquivo de áudio, os sons localizados ao centro serão minimizados.

Permite emudecer uma parte específica de uma song, para que você mesmo possa tocar, ou minimizar um vocal ou melodia de uma song enquanto você toca aquela parte.

Dependendo do tipo de arquivo da song, você poderá executar as seguintes operações:

1. Pressione [C. CANCEL/MINUS ONE] para deixá-lo aceso.

Quando você tocar a música, a parte especificada será emudecida se a song for do tipo SMF. Se a song for um arquivo de áudio, os sons que estiverem localizados ao centro terão seu volume reduzido.

2. Para desligar Minus-One ou Center Cancel, pressione [C. CANCEL/MINUS ONE], de maneira que fique apagado.

Pode-se conectar um MP3 player ou outro aparelho de áudio ao conector EXT INPUT da unidade, tocando músicas a partir do mesmo.

Se você ligar [C. CANCEL/MINUS ONE], Center Cancel será aplicado à música que estiver sendo executada pelo equipamento conectado ao EXT INPUT jack.

Para detalhes sobre conexões, leia “Conectando um equipamento de áudio portátil” (p. 21).

Armazenando os ajustes de Playlist (WRITE)

Tocando junto com uma música ([C. CANCEL/MINUS ONE])

Tipo de arquivo Função Explicação

SMF Minus-One

Emudece a parte especificada. Para detalhes sobre como determinar a parte a ser emudecida, leia “Ajustes detalhados para Minus-One (Minus One Setting)” (p. 154).

Audio files Center cancel

Diminui o volume dos sons que estão localizados ao centro (como vocal ou instrumento melódico).* Para algumas songs, o vocal

poderá não ser minimizado de maneira correta.

Conectando um equipamento de áudio portátil (EXT INPUT jack)

73

Page 74: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

O que é um rhythm pattern?O JUNO-STAGE contém 256 preset rhythm patterns. Simplesmente pressione os botões de função ([2]–[7]) para tocar uma grande variedade de rhythm patterns. Em adição aos preset rhythm patterns, você também poderá criar os seus padrões personalizados.

O que é um rhythm group?Uma coleção de seis rhythm patterns é chamada de “rhythm group”. O rhythm set utilizado por aquele grupo também é memorizado como parte destes ajustes.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN] para deixá-lo aceso.

A tela RHYTHM GROUP será exibida.fig.RhythmGroup_70

2. Pressione [2 (PAD 1)]–[7 (PAD 6)].O rhythm pattern endereçado ao botão que você pressionou começará a tocar. O indicador do rhythm pattern que estiver atualmente em execução irá piscar.

Pode-se fazer ajustes em RHYTHM GROUP EDIT (p. 77) para determinar o pattern ou rhythm set que será executado em cada botão.

3. Para encerrar a execução do pattern, pressione o botão que estiver piscando ou pressione [STOP].Para sair da tela RHYTHM GROUP, pressione [EXIT].

Selecionando um Rhythm PatternUse os seguintes botões para selecionar um rhythm pattern para execução.

Ajustando o Volume do Rhythm Pattern

1. Use LEVEL [ ] [ ] para ajustar o volume.O volume do rhythm pattern será alterado.

Alterando este ajuste, você irá afetar também o parâmetro Velocity do rhythm pattern (p. 75).

No modo Performance, este ajuste será armazenado em cada performance.

Alterando o Tempo do Rhythm PatternVeja como alterar o tempo do rhythm pattern.

1. Pressione [TAP TEMPO].

A janela de ajuste de tempo será aberta.

2. Pressione [TAP TEMPO] três ou mais vezes no tempo desejado.O tempo será ajustado de acordo com o intervalo que você utilizou para pressionar o botão.

fig.Tempo_70

3. Para fechar a janela, pressione [7 (CLOSE)] ou [EXIT].

DICA

Quando a janela de ajuste de tempo for aberta, você poderá utilizar o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar diretamente o ajuste de tempo.

Selecionando um Rhythm Group/Rhythm Set

1. Pressione [RHYTHM PATTERN] para deixá-lo aceso.

A tela RHYTHM GROUP será exibida.fig.RhythmGroup_70

2. Use os cursores para mover o cursor para o rhythm group.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um rhythm group.Isto seleciona o estilo básico de execução do rhythm group.

U01–32: UserP01–26: Preset

Quando selecionar um rhythm group, o rhythm set mais adequado será selecionado.

4. Use os cursores para mover o cursor para o rhythm set.

5. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um rhythm set.USER001–032: UserPRST001–032: PresetGM001–009: Preset (GM)XP-A 001–: Expansion boardXP-B 001–: Expansion board

Tocando Rhythm Patterns ([RHYTHM PATTERN])

Tocando Rhythm Patterns

[ ] Seleciona o rhythm group anterior.

[ ]Seleciona o rhythm pattern anterior dentro do mesmo rhythm group.

[ ]Seleciona o próximo rhythm pattern dentro de mesmo grupo.

[ ] Seleciona o próximo rhythm group.

Rhythm Group Rhythm Set

74

Page 75: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Tela RHYTHM PATTERNfig.disp-r-ptn.eps

A partir da tela RHYTHM GROUP, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [3 (RHY PTN)] para ter acesso à tela RHYTHM PATTERN.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar este valor.

Os botões [2]–[7], localizados abaixo do visor irão executar as funções mostradas no rodapé da tela.

Pressione [2 (RHY GRP)] ou [EXIT] para retornar à tela RHYTHM GROUP.

Botões de operação de função

Editando um Rhythm Pattern

Parâmetro Valores Explicação

(Rhythm Pattern)

U001–256 (user), P001–256 (preset)

Seleciona o estilo básico de execução do ritmo

Grid

1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Determina a fórmula de compasso do rhythm pattern e a quantidade de “shuffle”

Determina o valor de nota, considerado como “one grid section” e a quantidade de “shuffle” (none, weak, strong) 1/4: Semínima (uma seção de grade = um pulso) 1/8: Colcheia (duas seções de grade = um pulso) 1/8L: Colcheia com shuffle Light (duas seções de grade = um pulso, com light shuffle) 1/8H: Colcheia com shuffle Heavy (duas seções de grade = um pulso, com heavy shuffle) 1/12: Quiáltera de colcheia (três seções de grade = um pulso) 1/16: Semicolcheia (quatro seções de grade = um pulso) 1/16L: Semicolcheia com shuffle Light (quatro seções de grade = um pulso, com light shuffle) 1/16H: Semicolcheia com shuffle Heavy (quatro seções de grade = um pulso, com heavy shuffle) 1/24: Quiáltera de semicolcheia (seis seções de grade = um pulso)

* O ajuste da grade é divido com o ajuste do arpeggio (p. 61).

Duration 30–120%, Full

Determina a duração de cada nota no rhythm pattern.

Pode-se determinar quando cada nota terá uma duração curta para conferir sentimento de staccato ou uma duração extendida, conferindo sentido de tenuto. 30–120: Por exemplo, se você ajustar este valor em “30”, a duração da nota na grade (ou se as notas na grade forem conectadas por uma ligadura), a duração da última nota será 30% do valor de nota especificado pelo tipo de grade. Full: Mesmo que seções de grades consecutivas não sejam conectadas por ligadura, a nota irá continuar soando, até a próxima ocorrência da mesma nota.

* O ajuste de duração (Duration) é dividido com o ajuste de arpeggio (p. 61).

* Isto não terá efeito se Tone Env Mode (p. 124) estiver ajustado em “NO-SUS.”

Velocity 1–127 Determina o volume de execução das notas no rhythm pattern.

Accent 0–100

Determina a força dos acentos no rhythm pattern.

Se for ajustado em “100”, os acentos serão adicionados às notas, de acordo com as notas no rhythm pattern. Se estiver ajustado em “0”, todas as notas irão soar num nível fixo de sensibilidade.

Botão de função Conteúdo

[2 (RHY GRP)] Mostra a tela RHYTHM GROUP (p. 77).

[3 (RHY PTN)] (página atual)

[5 (PREVU)]

Cada vez que você pressionar este botão, a marca de verificação (✔) será adicionada ou removida. Ao adicionar a marca de verificação, o rhythm pattern selecionado irá tocar.

[6 (PTN EDIT)]Permite editar um rhythm pattern. Tela RHYTHM PATTERN EDIT (p. 76)

[7 (WRITE)] Armazena o rhythm pattern (p. 78).

Parâmetro Valores Explicação

75

Page 76: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Em adição aos preset rhythm patterns, pode-se criar livremente rhythm patterns personalizados.

Pode-se criar um rhythm pattern tanto através de modo step-recording a partir do teclado ou utilizando o VALUE dial e os botões para inserir dados.

É conveniente inserir notas a partir do teclado. Pode-se criar um novo rhythm pattern do início, ao invés de criar um pattern baseado em outro pré-existente. É conveniente utilizar o dial ou os botões para inserir notas, se você estiver editando um rhythm pattern pré-existente.

Inicializando um Rhythm PatternSe você estiver criando um rhythm pattern a partir do início, ao invés de editar um pattern pré-existente, será necessário começar inicializando um rhythm pattern.

1. Na tela RHYTHM PATTERN, pressione [6 (PTN EDIT)].

A tela RHYTHM PATTERN EDIT será exibida.fig.disp-r-ptnedit.eps

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (INIT)].Uma tela de confirmação será exibida.

A inicialização será cancelada se você pressionar [6 (CANCEL)].

3. Pressione [7 (EXEC)].O rhythm pattern será inicializado.

Step-recording a partir do teclado

1. Na tela RHYTHM PATTERN EDIT, pressione [2 (SETUP)].

A tela Rhythm Setup será exibida.

2. Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

4. Pressione [7 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.Você irá retornar à tela RHYTHM PATTERN EDIT.

5. Pressione [7 (STP REC)] para fazer com que a marca de verificação (✔) seja exibida.Agora você estará apto a executar step recording.

Proceda com step recording desta maneira:

• Use os botões cursor para mover a localização na qual você deseja inserir uma nota.

• Os timbres do rhythm set selecionados na tela RHYTHM GROUP serão endereçados ao teclado. Utilize o teclado para inserir notas.

• Pressione [3 (TIE)] para inserir ligadura.

• Pressione [4 (REST)] para inserir pausa.

• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (CLR NOTE)].

• Para apagar todas as notas no step corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (CLR STEP)].

• Para executar preview do pattern que você está criando, pressione [5 (PREVU)] para visualizar uma marca de verificação (✔).

Um máximo de 16 timbres rhythm tone podem ser utilizados em um único pattern.

6. Quando terminar o processo, pressione [6 (EXIT)].

Utilizando o Dial e os botões para entrar com dadosNeste método, pode-se utilizar os cursores para determinar o step e o tone a a serem inseridos, utilizando, em seguida, o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar a sensibilidade da nota.

Este método é conveniente quando você estiver editando ou modificando um pattern existente.

1. Na tela RHYTHM PATTERN EDIT, pressione [7 (STP REC)] para apagara a marca de verificação (✔).

Proceda com step recording, como segue.

• Use os botões cursor para determinar o step e tone que você deseja inserir.

* Quando estiver utilizando este método para inserir dados, o teclado não pode ser utilizado para determinar um tone (de maneira diferente de step-recording, o teclado não poderá ser usado para inserir notas).

• Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor velocity. Ao girar o VALUE dial totalmente para a direita (ou utilizando [INC] para aumentar o valor totalmente), pode-se inserir uma ligadura.

• Pode-se também inserir uma ligadura, pressionando [3 (TIE)].

• Para inserir pausa, pressione [4 (REST)].

• Para fazer preview do pattern que está sendo criado, pressione [5 (PREVU)] para visualizar uma marca de verificação (✔).

Um máximo de 16 rhythm tones podem ser utilizados em um pattern.

2. Quando tiver encerrado o processo, pressione [6 (EXIT)].

Criando um Rhythm Pattern

Indicação Valores Explicação

End Step 1–32 Determina a quantidade de steps.

Input Velocity

REAL, 1–127

Determina a sensibilidade das notas. Selecione “REAL” se você quiser indicar a sensibilidade com a qual você realmente pressiona a tecla. De outra maneira, determine a sensibilidade desejada: p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.

76

Page 77: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

O rhythm pattern que você criar é temporário e será perdido se você desligar a unidade ou selecionar um outro pattern. Se você quiser manter os dados editados, armazene os mesmos na memória interna.

1. Depois de criar um rhythm pattern na tela RHYTHM PATTERN EDIT, pressione [EXIT] para ter acesso à tela RHYTHM PATTERN.

2. Pressione [7 (WRITE)].A tela RHYTHM PATTERN NAME será exibida.

fig.RhyPtnWrite_70

3. Determine um nome para o rhythm pattern.

VerPara detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.

4. Quando encerrar a operação, pressione [7 (WRITE)].Será exibida uma tela na qual será possível determinar o destino de armazenamento.

5. Use VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ ] [ ] para selecionar o destino de armazenamento.

6. Pressione [7 (WRITE)].Uma mensagem de confirmação será exibida.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar os dados.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem serem armazenados.

Em adição a utilizar os rhythm groups que são fornecidos, pode-se criar rhythm groups personalizados.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN] para deixá-lo aceso.

A tela RHYTHM GROUP será exibida.

2. Use os cursores para mover o cursor para o número de rhythm group.

3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o rhythm group que você deseja editar.

4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (GRP EDIT)].A tela RHYTHM GROUP EDIT será exibida.

fig.RhythmGroup_70

5. Use [ ] [ ] para selecionar o rhythm pattern que você quer editar.

DICA

Quando a tela RHYTHM GROUP EDIT for mostrada, você poderá

utilizar [ ] [ ] para alternar rhythm groups e [ ]

[ ] para alternar rhythm patterns.

6. Use [ ] [ ] para selecionar um parâmetro.

7. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar um valor.

Para ouvir o rhythm pattern selecionado, pressione [5 (PREVU)] para exibir uma marca de verificação (✔).

Para sair da tela RHYTHM GROUP EDIT, pressione [6 (EXIT)].

Armazenando um Rhythm Pattern (WRITE) Criando um Rhythm Group

Parâmetro Valores Explicação

Pattern U001–256, P001–256

Rhythm pattern que será tocado pelo botão de função

Rhythm Set

USER: 001–032, PRST: 001–032, GM: 001–009, XP-A 001–, XP-B 001–

Rhythm set que será utilizado

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Page 78: Juno Stage Pt

Cap-4. Utilizando o Song Player

Um rhythm group que você cria é temporário e será perdido quando você desligar a unidade ou quando selecionar outro gurpo. Se você quiser manter o rhythm group criado, será necessário armazenar o mesmo na memória interna.

1. Na tela RHYTHM GROUP EDIT , crie um rhythm group.

2. Na tela RHYTHM GROUP EDIT, pressione [7 (WRITE)].A tela RHYTHM GROUP NAME será exibida.

Pode-se também ativar a tela RHYTHM GROUP NAME a partir da tela RHYTHM GROUP, mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [7 (WRITE)].

fig.RhyGrpWrite_70

3. Determine um nome para o rhythm group.

VerPara detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.

4. Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)].Uma tela na qual se pode selecionar o destino de armazenamento será exibida.

5. Use VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ ] [ ] para selecionar o destino de armazenamento.

6. Pressione [7 (WRITE)].Uma tela de confirmação será exibida.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar os dados.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

O ajuste rhythm group pode ser armazenado como parte de uma performance. Pressione [WRITE] para armazenar o ajuste na performance (p. 133).

Quando estiver executando uma song SMF, pode-se utilizar fones de ouvido conectados ao SONG/CLICK OUT jack no painel traseiro para monitorar o som de metrônomo (click).

Se você estiver tocando um arquivo de áudio (ao invés de song SMF), apenas o som da música será enviado.

Isto é conveniente quando alguém irá tocar junto com um baterista, ao vivo, enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo utilizado para tocar uma song.

Pode-se fazer ajustes detalhados para volume e tone do som de click que é emitido pela saída SONG/CLICK OUT e também determinar o que será enviado pela porta SONG/CLICK OUT. Para detalhes, leia “[2 (CLICKOUT)]” (p. 151).

DICA

Mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [TAP TEMPO] você terá acesso à tela onde pode-se fazer ajustes para o som de click. Para detalhes sobre os ajustes, leia “System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]” (p. 151).

Armazenando um Rhythm Group que você criou (WRITE)

Ouvindo um Click sincronizado com o Tempo (SONG/CLICK OUT jack)

Stereo Headphones

Cabo Stereo

BrancoVermelho

ou

Mixer etc.Monitoresamplificados

78

Page 79: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Patch mode (p. 80)No modo Patch, pode-se aplicar multi-efeitos (MFX), chorus e reverb em cada patch ou rhythm set; o mesmo efeito será aplicado a cada tone.

Ao ajustar a quantidade de sinal que é enviada a partir de cada tone para cada efeito, pode-se controlar a profundidade do efeito para cada tone.

Os ajustes de efeito de patch ou rhythm set que você editar serão perdidos, quando você selecionar um patch ou rhythm set diferente. Se você quiser manter os ajustes editados, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de patch ou rhythm set como um user patch (p. 97, p. 123).

Performance mode (p. 82)No modo Performance, pode-se aplicar três multi-efeitos ((MFX1, MFX2, MFX3), um chorus e um reverb para cada performance.

Os 3 multi-efeitos, chorus e reverb podem operar de acordo com os ajustes de efeitos da performance ou de acordo com os ajustes de efeitos do patch ou rhythm set endereçado para a parte que você determinou.

Em adição, os três multi-efeitos podem não apenas ser utilizados individualmente, mas também como combinação de multi-efeitos.

Os ajustes de efeitos de uma performance que você editou serão perdidos quando você selecionara uma performance diferente. Se você quiser manter os ajustes editados, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de performance como parte de uma user performance (p. 133).

Ver“Sobre Efeitos” (p. 40) no “Cap 1”

Os efeitos internos do JUNO-STAGE podem ser ligados ou desligados como um todo. Desligue estes efeitos quando você quiser escutar sons totalmente limpos, sem processamento extra, ou se você quiser utilizar um processador de efeitos externo ao invés dos processadores internos.

NOTAOs ajustes de effect on/off não podem ser armazenados.

1. Pressione [EDIT].

2. Pressione [6 (EFFECT EDIT)] ou use VALUE dial ou [ ] [ ] para selecionar “EFFECT EDIT” e então pressione [ENTER].Será exibida a tela EFFECT ROUTING.

3. Pressione [7 (SWITCH)].Será exibida a tela EFFECT SWITCH.

fig.FxSw2

(Exemplo de tela em modo Performance)

4. Pressione [2 (MFX)]–[6 (REVERB)] para ligar ou desligar cada efeito.O efeito será ligado ou desligado cada vez que você pressionar o botão.

5. Para fechar esta janela de ajustes, pressione [7 (CLOSE)] ou [EXIT].Você irá retornar para a tela EFFECT ROUTING.

1. No modo apropriado, selecione o patch ou performance ao qual você deseja aplicar efeitos.

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [6 (EFFECT EDIT)], ou use VALUE dial ou [ ] [ ] para selecionar “EFFECT EDIT” e então pressione [ENTER].Será exibida a tela EFFECT ROUTING.

4. Pressione [2 (ROUTING)]–[6 (REVERB)] para selecionar o efeito para o qual você deseja fazer ajustes.Se você está em modo Performance e selecionou [3 (MFX)], pode-se, adicionalmente, pressionar [2 (MFX1)]–[4 (MFX3)] para selecionar o efeito que você deseja editar.

fig.FxSetting_70

(Exemplo de tela MFX1em modo Performance)

5. Com o cursor posicionado na linha no topo da tela, utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o tipo de efeito desejado.

6. Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar.

7. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

8. Quando terminar a edição, pressione [EXIT].

Aplicando Efeitos

Como os efeitos funcionam em cada modo

Ligando ou desligando efeitos (Effect Switch)

Fazendo ajustes nos efeitos

79

Page 80: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

No modo Patch pode-se utilizar um multi-efeito (MFX), um chorus e um reverb.

Veja como fazer ajustes gerais para efeitos, como destino de saída e nível dos vários sinais.fig.Routing

VerPara detalhes sobre como fazer ajustes, leia “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79).

Aplicando efeitos em modo Patch

Rota de sinal e parâmetros (EFFECT ROUTING)

Parâmetro Extensão Explicação

Tone Select(Rhythm Key Select)

1–4 (A0–C8)

O tone (rhythm tone) a ser editado Se você selecionou um rhythm set, este será o Rhythm Key Select.

Tone Output Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone para o destino determinado por Output Assign ( )

Tone Chorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone ao chorus

Tone Reverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone ao reverb

MFX Type 0–79Tipo de multi-efeitos a ser utilizado (escolha um entre 79 tipos)

Para detalhes sobre cada multi-efeito, leia “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).

Patch Output As-sign(Rhythm Output Assign)

MFX, L+R, L, R, TONE

Determina como o som não processado do patch (rhythm set) será enviadoSe você selecionou um rhythm set, este será o Rhythm Output Assign. MFX: Sinal enviado em estéreo via multi-efeito. Chorus e reverb podem também ser aplicados depois do multi-efeito. L+R: Sinal enviado em estéreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeitoR: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeitoTONE: Sinal enviado de acordo com os ajustes de cada tone

Tone OUTPUT Assign

MFX, L+R, L, R

Determina como o sinal não processado de cada tone será enviado MFX: Sinal enviado em estéreo via multi-efeito. Chorus e reverb também podem ser aplicados depois do multi-efeito L+R: Sinal enviado em estéreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeito R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeito

* O ajuste determinado aqui é válido apenas se Patch Output Assign estiver ajustado em “TONE”.* Se Structure (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de

tone 2 (4). (Isto se deve ao fato das saídas dos tones 1 e 2 serem combinados em tone 2, sendo que as saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.)

MFX Output Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo multi-efeito

MFX Chorus Send Level 0–127 Quantidade de chorus aplicada ao som que foi processado pelo multi-efeito

MFX Reverb Send Level 0–127 Quantidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito

Chorus Type 0–3

Tipo de chorus 0 (OFF): Chorus/delay não serão utilizados 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus

1 2

3

4

5

6

7

8

9

10

1112

13

1

2 6

3

4

5

6

7

8

9

10

80

Page 81: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Reverb Type 0–5

Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb desativado 1 (REVERB): Reverb Básico 2 (SRV ROOM): Reverb que simula a reverberação de uma sala em grande detalhe 3 (SRV HALL): Reverb que simula a reverberação de uma sala maior do que a anterior em grande de-talhe 4 (SRV PLATE): Simulação de plate echo (um equipamento de reverb que utiliza placas de metal) 5 (GM2 REV): GM2 reverb

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Destino de rota de saída do som que for processado por chorus MAIN: Saída em estéreo para OUTPUT jacks REV: Saída em mono para o reverb M+R: Saída em estéreo para OUTPUT jacks em em mono para o reverb

Chorus Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo chorus

Reverb Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo reverb

Parâmetro Extensão Explicação

11

12

13

81

Page 82: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

No modo Performance, pode-se utilizar três multi-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um chorus e um reverb. Os três multi-efeitos, chorus e reverb podem utilizar ajustes de efeitos da performance, ou ajustes de efeitos do patch ou rhythm set endereçado a uma parte específica.

Em adição, os três multi-efeitos não podem apenas serem utilizados individualmente , mas também podem ser utilizados como combinação de multi-efeitos.

Veja como realizar ajustes gerais para os efeitos, como rota de destino e nível de volume para os vários sinais.fig.RoutingPfm_70

VerPara detalhes sobre como realizar ajustes, leia “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79).

* Os parâmetros listados abaixo, em , – , podem ser editados para cada um dos três multi-efeitos (MFX1–MFX3).

Aplicando Efeitos em modo Performance

Rota de sinal e parâmetros (EFFECT ROUTING)

Parâmetro Extensão Explicação

Part Select

UPPER(PART 1),LOWER(PART 2), pART 3–16

A parte para a qual serão feitos os ajustes

Part Output Assign

MFX, L+R, L, R, PAT

Determina como o som não processado de cada parte será emitido MFX: Sinal enviado em estéreo via multi-efeito. Chorus e reverb também podem ser aplicados depois do multi-efeito. L+R: Sinal enviado em estéreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT-R jacks, sem passar pelo multi-efeitoPAT: Sinal enviado de acordo com os ajustes para o patch ou rhythm set que estiver endereçado à parte

Part Output MFX Select 1–3 Multi-efeito utilizado pela parte (escolha um entre os MFX 1–3)

Part Output Level 0–127 Nível de sinal enviado para o destino, determinado pelo Part Output Assign

Part Chorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada parte para o chorus

Part Reverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada parte para o reverb

MFX Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Ajustes de Parâmetro Multi-efeito utilizados pela performance PRF: Utilize os ajustes multi-efeitos da performance UP (P1)–P16: Utilize os ajustes multi-efeitos do patch ou rhythm set endereçados para a parte determinada

MFX Type 0–79Tipo de multi-efeitos a ser utilizado (escolha um dos 79 tipos)

Para detalhes sobre cada multi-efeito, leia “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).

MFX Structure 1–16 Como MFX 1–3 serão combinados (p. 86)

MFX Output Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo multi-efeito

MFX Chorus Send Level 0–127 Quantidade de chorus aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito

MFX Reverb Send Level 0–127 Quantidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito

7

8

9

10

11

12

1314

15

1

2

3

4

6

5

7 9 11

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

82

Page 83: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Chorus Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Ajustes de parâmetros de Chorus que foram utilizados pela performance PRF: Use os ajustes de chorus da performance UP (P1)–P16: Use os ajustes de chorus do patch ou rhythm set endereçado para uma parte específica

Chorus Type 0–3

Tipo de chorus 0 (OFF): Chorus/delay não serão utilizados 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus

Reverb Source

PRF, UP (P1), LO (P2), P3–P16

Ajustes de parâmetros de Reverb utilizados pela performance PRF: Use os ajustes de reverb da performance

UP (P1)–P16: Use os ajustes de reverb do patch ou rhythm set endereçado para a parte determinada

Reverb Type 0–5

Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb não será utilizado 1 (REVERB): Reverb básico 2 (SRV ROOM): Reverb que simula a reverberação de uma sala em grande detalhe 3 (SRV HALL): Reverb que simula a reverberação de uma sala maior do que a anterior, em grande de-talhe 4 (SRV PLATE): Simulação de plate echo (um aparelho de reverb que utiliza placas de metal) 5 (GM2 REV): GM2 reverb

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Destino de saída de sinal do som que foi processado pelo chorus MAIN: Envia sinal em estéreo para as OUTPUT jacks REV: Envia sinal mono ao reverb M+R: Envia sinal estéreo aos OUTPUT jacks e em mono para o reverb

Chorus Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo chorus

Reverb Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo reverb

Parâmetro Extensão Explicação

12

13

14

15

Se você determinou um part number como MFX Source, Chorus Source ou Reverb SourceSe você determinou um part number como fonte (Source), de maneira que os ajustes do patch ou do rhythm set sejam utilizados, estes ajustes serão mostrados na tela de ajustes de efeitos da performance e poderão ser editados.

Se você deseja manter as alterações feitas, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de patch ou rhythm set (p. 97, p. 123). Então, você precisa também armazenar os ajustes da performance (p. 133).

83

Page 84: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Partindo da tela EFFECT ROUTING (p. 82), pressione [3 (MFX)] para ter acesso à tela MFX.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar e, depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor desejado.

fig.

Na tela MFX (p. 84) (ou na tela MFX STRUCTURE (p. 86), pressione [4 (CTRL)] se você estiver em modo Patch ou [6 (CTRL)] se você estiver em modo Performance. A tela MFX CTRL será exibida.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você deseja editar e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor.

No modo Performance, pressionando [6 (CTRL)] uma ou mais vezes na tela MFX CTRL permitirá seleção de multi-efeitos (MFX1, MFX2 ou MFX3) que você quiser editar.

Multi-Effect ControlNo intuito de controlar o volume de multi-efeitos ou o delay time a partir de um equipamento MIDI externo, você normalmente teria que transmitir mensagens de sistema exclusivo (mensagens MIDI que são específicas para o JUNO-STAGE). No entanto, mensagens de sistema exclusivo são mais complexas para operar e requerem uma grande quantidade de dados para serem transmitidas.

Por esta razão, o JUNO-STAGE permite o uso de mensagens do tipo MIDI control change e outras mensagens do tipo common para controlar os mais importantes recursos de um multi-efeito.

Por exemplo, pode-se utilizar a alavanca pitch bend para controlar o grau de distorção ou utilizar a sensibilidade do teclado para alterar o delay time. Os parâmetros que podem ser controlados desta forma são pré-determinados para cada tipo de multi-efeitos. Este tipo de parâmetro é indicado por um sinal “#” na lista de parâmetros em “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).

“Multi-effect control” é a capacidade de utilizar mensagens MIDI desta maneira, para controlar parâmetros de multi-efeitos em tempo real. Pode-se determinar até quatro multi-efeitos para controlar endereçamentos para cada MFX 1–3.

No intuito de utilizar controle de multi-efeitos, será necessário determinar qual mensagem MIDI (Source) irá controlar cada parâmetro (Destination) e em qual proporção (Sens).

DICA

Como substituto de multi-effect control, pode-se também utilizar matrix control (p. 110) para controlar parâmetros importantes de multi-efeitos em tempo real.

Ajustes de Multi-Efeitos (MFX 1–3)

Parâmetro Extensão Explicação

(MFX Type) 00: THRU–79: VOCODER

Seleciona o tipo de multi-efeito utilizado pelo MFX. Escolha “00: THRU” se você não quiser aplicar um multi-efeito.

Parâmetros para cada tipo de MFX Edite os parâmetros do tipo de MFX que você selecionou. Leia “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).

Controlando um Multi-efeito via MIDI (MFX 1–3 CTRL)

84

Page 85: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Um patch ou rhythm set contém parâmetros que determinam quando pitch bend, controller number 11 (expression) e controller number 64 (hold 1) serão recebidos por cada tone ou rhythm tone (p. 112, p. 124). Se estes ajustes forem iguais a “ON”, a recepção de mensagens MIDI irão além de alterar o ajuste do parâmetro de destino endereçado, sendo aplicados também aos correspondentes pitch bend, expression ou efeito hold 1. Deixe em “OFF” se você quer apenas controlar o parâmetro multi-efeito.

Uma performance contém parâmetros que determinam quando mensagens MIDI específicas serão recebidas em cada canal MIDI (p. 138). Se você quer utilizar multi-effect control, certifique-se de que a recepção esteja ativada para a mensagem MIDI correspondente. Se as mensagens MIDI não puderem ser recebidas, multi-effect control não irá operar.

Parâmetro Extensão Explicação

Source (1–4)(Control Source)

OFF, CC01–31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL 1–4

Determina a mensagem MIDI que irá controlar o parâmetro MFX control correspondente. OFF: MFX desativado. CC01–31: Controlador número 1–31 CC33–95: Controlador número 33–95 PITCH BEND: Pitch bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL 1–4: Usa o controlador que estiver endereçado em System setting Sys Ctrl 1–4 Source (p. 148).

Destination (1–4)(Control Destination)

Leia: “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163)

Seleciona o parâmetro multi-efeito que será controlado pelo control source 1–4. O tipo de parâmetro que pode ser selecionado irá depender do tipo de multi-efeito que você selecionou em MFX Type.

Sens (1–4)(Control Sensitivity)

-63–+63

Determina a profundidade de controle de multi-efeito. Determina um valor positivo, se você quiser alterar o valor do destino endereçado em uma direção positiva (maior, em direção à direita, mais rápido, etc.) ou determinar um valor negativo (-), caso você queira alterar o valor em uma direção negativa (menor, em direção à esquerda, mais lento, etc.). Valores maiores irão permitir uma maior extensão de controle.

MFX Control Channel 1–16, OFF

Determina o canal de recepção que será utilizado quando estiver utilizando MFX control para con-trolar o parâmetro de multi-efeitos em tempo real, quando MFX 1–3 Source (p. 82) estiver ajustado em “PRF”. Deixe este parâmetro em “OFF” se você não estiver utilizando MFX control.* Este parâmetro não estará disponível em modo Patch.

85

Page 86: Juno Stage Pt

Cap-5. Aplicando efeitos ao som

Aprenda a determinar como MFX 1–3 serão combinados.

Este parâmetro não existe no modo Patch.fig.

Na tela MFX (p. 84) ou na tela MFX CTRL (p. 84), pressione [5 (STRUCT)] para ter acesso à tela MFX STRUCTURE.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

fig.

A partir da tela EFFECT ROUTING (p. 80, p. 82), pressione [4 (CHORUS)] para ter acesso à tela CHORUS.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar e, depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

A partir da tela EFFECT ROUTING (p. 80, p. 82), pressione [5 (REVERB)] para ter acesso à tela REVERB.

Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

Determinando como os multi-efeitos são combinados (MFX STRUCTURE)

Parameter Range Explicação

MFX Structure TYPE01–TYPE16 Determina como MFX 1–3 serão combinados

MFX1–3 00 (THRU)–79 Determina o tipo de multi-efeito para cada MFX 1–3

Ajustes Chorus (CHORUS)

Parâmetro Extensão Explicação

(Chorus Type) 00:OFF–03:GM2 CHORUS

Seleciona o tipo de chorus. Escolha “00: OFF” se você não quiser aplicar chorus.

Parâmetros para cada tipo de chorus

Ajuste os parâmetros do tipo de chorus selecionado. Leia “Parâmetros Chorus” (p. 190).

Ajustes Reverb (REVERB)

Parâmetro Extensão Explicação

(Reverb Type) 00:OFF–05:GM2 REVERB

Seleciona o tipo de reverb. Escolha “00: OFF” se você não quiser aplicar reverb.

Parâmetros para cada tipo de reverb

Ajuste os parâmetros do tipo de reverb selecionado. Leia “Parâmetros Reverb” (p. 191).

86

Page 87: Juno Stage Pt

Cap-6. Tocando com um microfone

fig.mic-connect

NOTADependendo da posição do microfone relativo aos alto-falantes, pode ser que você sinta microfonia. Se isso ocorrer, tome as seguintes ações:• Altere a direção da cápsula do microfone• Mova o microfone para mais longe dos alto-falantes• Abaixe o volume

1. Gire o [MIC VOLUME] knob para ajustar o volume do microfone.

1. Pressione MIC IN [REVERB] para deixá-lo aceso.

Pode-se fazer ajustes detalhados para o reverb que estiver sendo aplicado ao microfone. Leia “Ajustes detalhados para MIC INPUT (MIC Input Setting)” (p. 154).

Se você deseja conectar um microfone condensador que requer alimentação phantom power para funcionar, será necessário realizar ajustes de phantom power, como segue:

NOTA• Deixe este ajuste em “OFF”, a menos que você esteja conectando um

microfone condensador que requer o uso de phantom power. Não ligue phantom power se você estiver utilizando um microfone dinâmico para evitar danos ao microfone. Leia o manual do microfone para obter detalhes.

• Este ajuste não pode ser armazenado na memória. Sendo assim, Phantom power será desligado automaticamente, cada vez que o teclado for desligado.

1. Gire [VOLUME] knob em direção á esquerda, para a posição “MIN”.

2. Pressione [MENU].A tela principal de Menu será mostrada.

3. Use [ ] [ ] para selecionar “2. Mic Input Setting” e pressione [ENTER].

4. Use os cursores para mover o cursor para “Phantom Power.”

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar o ajuste.

O JUNO-STAGE utiliza MFX para simular um vocoder.

1. Pressione [PATCH] para deixá-lo aceso.Isso ativa o modo Patch.

2. Selecione “PRST 1027 VOCODER Ens”como patch corrente.Para detalhes sobre como selecionar um patch, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45).

3. Enquanto você toca o teclado, cante ao microfone.

NOTAO vocoder será aplicado ao som do microfone. Não haverá som se você tocar apenas no teclado, sem vocalizar.

Mesmo para outros patches diferentes de PRST1027, você poderá aplicar o efeito de vocoder selecionando “79: VOCODER” como efeito.

Alterando os ajustes de Vocoder

1. Selecione “PRST 1027 VOCODER Ens” como patch corrente.

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [6 (EFFECT EDIT)] ou use VALUE dial para selecionar “EFFECT EDIT,” então pressione [ENTER].

4. Pressione [3 (MFX)].A tela MFX será mostrada. Neste caso, “79: VOCODER” será selecionado em MFX.

5. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

6. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

Se você deseja manter os ajustes realizados, salve este patch como user patch. Para detalhes, leia “Armazenando um Patch que você criou ([WRITE])”.

DICA

Para ter acesso à tela de ajustes MIC INPUT (p. 154), mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MIC IN [REVERB]. Se você ajustar “MIC Mode” em “VOCODER ONLY” na tela de ajustes MIC INPUT, o som do microfone será emitido apenas quando você selecionar “79: VOCODER” como efeito. Isto é conveniente quando você deseja evitar que algum som indesejável seja emitido pelo microfone, por exemplo, quando você estiver tocando ao vivo.

Conectando um microfone

Ajustando o volume do microfone

Aplicando Reverb ao microfone

Utilizando um microfone condensador

MicrofoneDinâmco ou

MicrofoneCondensador

Utilizando o Vocoder

Parameter Valores Explicação

Mic Sens 0–127 Ajusta a sensibilidade de entrada do microfone.

Synth Level 0–127 Ajusta o nível de entrada do sinal do instrumento.

Mic Mix 0–127Ajusta a quantidade de som a partir do microfone que será adicionado à saída do vocoder.

Level 0–127 Ajusta o nível de volume do som que passou através do vocoder.

87

Page 88: Juno Stage Pt

88

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) é uma especificação padrão que permite que dados musicais sejam transferidos entre instrumentos musicais eletrônicos e computadores. Se um cabo MIDI estiver conectado entre equipamentos com conectores MIDI, você estará apto a tocar múltiplos equipamentos a partir de um único teclado MIDI, tocando texturas musicais complexas e ricas em timbre graças ao uso de vários equipamentos ao mesmo tempo, mudando de programas e ajustes automaticamente à medida que a música vai sendo executada, dentre outros recursos.

O JUNO-STAGE é equipado com dois tipos de conectores MIDI, cada qual com uma rotina básica:fig.midiconnector

MIDI IN ConnectorEste conector recebe mensagens MIDI que são enviados a partir de equipamentos MIDI externos. Quando o JUNO-STAGE recebe mensagens MIDI, ele pode responder tocando notas, alterando sons, etc.

MIDI OUT ConnectorEste conector transmite mensagens MIDI para um equipamento MIDI externo. Utilize-o quando quiser controlar um equipamento MIDI externo.

MIDI estará apto a transmitir múltiplos dados de execução através de um único cabo MIDI. Isto é possível graças ao conceito de canais MIDI. Os canais MIDI permitem que um equipamento receptor aceite apenas as mensagens que forem endereçadas ao mesmo, ignorando as mensagens que forem endereçadas a outro equipamento. De alguma forma, os canais MIDI podem ser comparados aos canais de televisão. Ao alterar o canal de recepção de um aparelho de TV pode-se visualizar os programas que estiverem sendo emitidos por diferentes emissoras. Isto ocorre porque o aparelho de TV escolhe apenas uma série de dados entre vários que estão sendo recebidos pela antena. Da mesma forma, MIDI também permite que um equipamento possa distinguir e utilizar os dados que estão sendo recebidos por ele, através do cabo MIDI.fig.MidiCh1_j.eps

Há 16 canais MIDI: 1–16. Normalmente você irá ajustar o equipamento receptor para receber apenas os canais que você deseja que ele reconheça.Exemplo: Ajuste o equipamento transmissor para enviar dados nos canais MIDI 1 e 2 e ajuste o módulo A para receber dados apenas no canal MIDI 1, depois ajuste o módulo de som B para receber dados apenas no canal MIDI 2. Com esta configuração, pode-se criar uma textura sonora mais rica, onde o módulo A estaria tocando um som de guitarra e o módulo B estaria tocando um som de contrabaixo.fig.MidiCh2_j.eps

Você estará apto a utilizar até 16 canais quando utilizar o JUNO-STAGE como um módulo de som. Módulos de som que podem receber e tocar múltiplos sons em cada canal são chamados de módulos de som multitimbrais.

Sobre MIDI

Sobre os conectores MIDI

Canais MIDI e geradores de som multitimbrais

O cabo da antena carrega os sinais de TVde várias estações emissoras.

A TV é ajustada para o canal da estaçãoque você quer assistir.

Estação B

Estação A

Estação C

MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU

MIDI IN

Canal de recepção: 1

Canal de recepção: 2

Módulo de som

A

Módulo de som

B

Canal de transmissão: 1, 2

Teclado MIDI

GMGM (General MIDI) é um padrão que permite que diferentes módulos de som MIDI se compatibilizem, mesmo que sejam de modelos e marcas diferentes. Módulos de som ou arquivos musicais que sejam compatíveis com o padrão GM geralmente possuem o logotipo ( ) em seus painéis. Arquivos de música compatíveis com o padrão GM podem ser tocados em qualquer módulo de som que possua o logotipo GM e serão capazes de executar músicas com praticamente a mesma intenção sonora e musical.GM2GM2 ( ) é um protocolo que é compatível com o protocolo GM original, mas permite um nível ainda maior de expressividade musical e compati-bilidade sonora. Este protocolo cobre detalhes que não eram abordados no protocolo GM original, como a forma que os sons serão editados e como os efeitos deverão ser tratados. Este protocolo também expande a gama de sons disponíveis.Módulos de som compatíveis com este protocolo carregam o logotipo GM2 e podem tocar arquivos de música compatíveis tanto com os protocolos GM ou GM2. O protocolo GM original, o qual não inclui as melhorias do protocolo GM2, é algumas vezes chamado de “GM1” no intuito de distinguir o mesmo do protocolo mais novo.

Page 89: Juno Stage Pt

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

Pode-se conectar equipamentos MIDI externos à porta MIDI OUT do JUNO-STAGE e utilizar o JUNO-STAGE para controlar os equipamentos MIDI conectados.

Exemplo de conexãofig.midi-contoroll_e.eps

1. Pressione [MIDI CONTROLLER] para deixá-lo aceso.

A tela MIDI CONTROLLER será exibida e o JUNO-STAGE entrará em modo MIDI Controller.

Ao pressionar um dos botões [0]–[9], a mensagem program change endereçada a este botão será transmitida.

Pode-se girar os knobs SOUND MODIFY para transmitir mensagens de control change.

2. Para sair do modo MIDI controller, pressione [MIDI CONTROLLER] para apagar o led do botão.

NOTAO D Beam controller e [S1] [S2] não irão operar quando você estiver em modo MIDI controller.

Ajuste o canal de transmissão do JUNO-STAGE de maneira que case com o canal MIDI de recepção do equipamento externo.

1. Na tela MIDI CONTROLLER , use os cursores para mover o cursor para “MIDI Ch”.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.Extensão: 1–16

Para detalhes sobre como ajustar o canal de recepção do equipamento MIDI externo, leia o manual de instruções do referido equipamento.

fig.disp-midicontroll.eps

Pode-se ajustar o teclado nos modos Split (p. 51) ou Dual (p. 51), mesmo que você esteja no modo MIDI controller. Quando você tocar o teclado, os dados de execução a partir das partes Upper e Lower serão transmitidos nos canais MIDI endereçados para cada parte. As operações dos botões [0]--[9] ou dos knobs SOUND MODIFY serão enviadas através do canal MIDI da parte, indicada por .

Os números de nota transmitidos no modo MIDI controller são determinados pelas teclas que você pressiona, sendo que o ajuste de transposição (p. 52) e octave shift (p. 52) você pode determinar no modo MIDI controller.

Pode-se utilizar o arpeggio (p. 60) e chord memory (p. 64), mesmo quando você estiver em modo MIDI Controller.

1. Na tela MIDI CONTROLLER, use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

3. Para salvar os ajustes, pressione [WRITE].

Utilizando o JUNO-STAGE como controlador Master(MIDI Controller Mode)

Determinando o canal de transmissão MIDI

MIDI OUT

MIDI IN

Módulo de som MIDI

JUNO-STAGE

Ajustes detalhados em modo MIDI Controller

Parâmetro Explicação Extensão

Local Sw

Determina quando as mensagens MIDI serão enviadas ao gerador de som interno do JUNO-STAGE quando você operar o JUNO-STAGE.

OFF, ON

MIDI ChDetermina o canal no qual as mensagens MIDI serão transmitidas.

1–16

ButtonSeleciona o número do botão para o qual você irá endereçar um MSB, LSB e PC.

0–9

PC Número de Program Change que é transmitido 1–128

MSB MSB que é transmitido0–127, OFF (Se você determinar “OFF”, o LSB também será ajustado em OFF.)

LSB LSB que é transmitido

0–127, OFF (Se MSB for “OFF”, este também será ajustado automaticamente em “OFF”.)

Knob

Seleciona o knob SOUND MODIFY para o qual você irá fazer um endereçamento de controlador.

ATTACK, RELEASE, EQ LOW,EQ HIGH, REVERB, CUTOFF, RESONANCE

(Control Change)

Determina o endereçamento de controlador para o knob SOUND MODIFY selecionado.

CC01–31, CC33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH

89

Page 90: Juno Stage Pt

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

Exemplo de conexões com um equipamento MIDI externofig.midi-receive

É preciso casar o canal de transmissão MIDI do equipamento externo com o canal de recepção do JUNO-STAGE.

Veja como fazer ajustes para tocar o JUNO-STAGE em modo Patch.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].

3. Pressione [4 (MIDI/SYNC)].

4. Pressione [2 (General)].

5. Use [ ] [ ] para selecionar “Kbd Patch Rx/Tx Channel.”

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.Extensão: 1–16

Veja como ligar o receive switch para mensagens do tipo program change e bank select. Com os ajustes de fábrica, ambos estarão ligados.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].

3. Pressione [4 (MIDI/SYNC)].

4. Pressione [4 (RX)].

5. Use os cursores para selecionar “Receive Program Change” ou “Receive Bank Select.”

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar cada um destes recursos.

7. Para salvar os ajustes, pressione [WRITE].Se você decidir não armazenar estes ajustes, pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.

Para detalhes sobre estes ajustes, leia “[4 (RX)]” (p. 151).

Para detalhes sobre como ajustar o canal de transmissão MIDI de seu equipamento externo, leia o manual de instrução do mesmo.

Se você estiver utilizando o JUNO-STAGE em modo Performance, será necessário fazer os ajustes na tela MIDI FILTER para determinar os ajustes “Rx (Receive Switch)”, “PC (Receive Program Change)” e “BS (Receive Bank Select)” para cada parte (p. 138), em adição aos ajustes descritos acima.

Tocando o JUNO-STAGE a partir de um equipamento MIDI externo

Ajustando o canal de recepção MIDI

MIDI sequencer

MIDI OUT

MIDI IN

JUNO-STAGE

Ajustando Program Change Receive Switch

90

Page 91: Juno Stage Pt

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

Exemplo de Conexãofig.midi-sync_e.eps

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].

3. Pressione [4 (MIDI/SYNC)].

4. Pressione [5 (SYNC)].

5. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

7. Para armazenar os ajustes, pressione [WRITE].

Se você deseja que um equipamento MIDI externo seja sincronizado à operação do JUNO-STAGE, faça os seguintes ajustes.

Sincronizando com um equipamento MIDI externo

Parâmetro Extensão Explicação

Sync Mode

MASTER, SLAVE, REMOTE

Determina o sinal de acordo com o que o JUNO-STAGE irá operar. MASTER: O JUNO-STAGE será o equipamento master. Escolha este ajuste se você está utilizando o JUNO-STAGE sem sincronizar com outro equipamento. SLAVE: O JUNO-STAGE será escravo. Escolha este ajuste se você deseja que o JUNO-STAGE opere de acordo com mensagens MIDI Clock recebidas a partir de um equipamento MIDI externo.

REMOTE: O JUNO-STAGE irá obedecer a mensagens MIDI de Play, Continue e Stop que sejam recebidas a partir de um equipamento MIDI externo, mas irá operar de acordo com seu próprio ajuste de tempo.

Sync Output OFF, ON

Se este recurso estiver em ON, as mensagens relacionadas a sincronismo MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) serão transmitidas ao equipamento MIDI externo.

Tempo Override OFF, ON

Se esta função estiver em “ON”, o tempo será alterado para o tempo recomendado da performance, quando você estiver trocando de performances.

MIDI sequencer

MIDI OUT

MIDI OUTMIDI IN

MIDI IN

JUNO-STAGE

Transmitindo dados de sincronismo

Parâmetro Valor

Sync Mode MASTER

Sync Output ON

91

Page 92: Juno Stage Pt

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

Se você utilizar um cabo USB comum para conectar a porta USB MIDI traseira do JUNO-STAGE a um conector USB de um computador, você poderá fazer o seguinte:

• Tocar arquivos SMF, executados por softwares compatíveis com MIDI, mas soando através do gerador de som interno do JUNO-STAGE.

• Mensagens MIDI poderão ser trocadas entre o JUNO-STAGE e seu software sequenciador, permitindo realizar produções musicais e edição sofisticadas.

Exemplo de Conexãofig.midi-usb

NOTAPara detalhes sobre o que é necessário para operação, visite o site da Roland:

http://www.roland.com/

NOTADependendo do tipo de computador que você possui, pode ser que isso não opere de maneira correta.

Para detalhes sobre sistemas operacionais que são suportados, visite o site Roland na internet.

Você precisará instalar o driver USB se desejar utilizar o software oferecido no CD-ROM incluso.

O driver é oferecido no CD-ROM incluso (JUNO-STAGE Editor CD). Pode-se também baixar o mesmo a partir do site da Roland.

Roland website:http://www.roland.com/

O driver correto e a instalação dependem do sistema operacional que você utiliza. Por favor, leia cuidadosamente o arquivo Readme no CD-ROM antes de iniciar.

Trocando mensagens MIDI com o computador

Conector MIDI USB

JUNO-STAGE

Para o conector USB do computador

Cabo USB

Computador

Nota:• Antes de realizar conexão com outros equipamentos, é preciso

minimizar o volume em todos os equipamentos e desligar os mesmos no intuito de evitar mau funcionamento e/ou danos aos falantes e aos equipamentos.

• Apenas dados MIDI podem ser transmitidos ou recebidos via USB.

• Nenhum cabo USB é fornecido com a unidade. Por favor, consulte a revenda Roland para aquisição do cabo.

• Ligue o JUNO-STAGE antes de iniciar o aplicativo MIDI em seu computador. Não ligue nem desligue o JUNO-STAGE enquanto o aplicativo MIDI estiver em execução no computador.

Instalando o driver USB

O que é o USB MIDI driver?

O USB MIDI driver é um software que transmite dados entre o aplicativo musical em seu computador (sequencer software) e o JUNO-STAGE, sempre que o JUNO-STAGE estiver conectado ao computador via cabo USB.

O driver USB passa dados de aplicativo para o JUNO-STAGE e vice-versa.fig.Driver_j.eps

Aplicativo

USBdriver

Computador

Conector USB

Cabo USB

Conector USB

JUNO-STAGE

92

Page 93: Juno Stage Pt

Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo

Veja como determinar o driver USB que será utilizado quando o JUNO-STAGE estiver conectado ao computador via conector USB MIDI.

NOTASe você deseja alterar este ajuste, desconecte o cabo USB antes de proceder.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ] [ ] para selecionar “1. System” e pressione [ENTER].

3. Pressione [2 (GENERAL)].

4. Pressione [2 (COMMON)].

5. Use os cursores para mover o cursor para “USB Driver.”

6. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para escolher o driver.

Será mostrada uma tela de confirmação.

Pressione [7 (CLOSE)] para retornar à tela anterior.

7. Pressione [7 (WRITE)].

8. Desligue a unidade e depois de alguns segundos, volte a ligar.

NOTASe você alterar o ajuste de “USB Driver”, será necessário desligar a unidade e depois de alguns segundos voltar a ligar, para garantir que o JUNO-STAGE opere de maneira correta.

O software incluso JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor permite aproveitamento máximo de todo o potencial do JUNO-STAGE.

O JUNO-STAGE Editor permite utilizar o computador para editar sons internos do JUNO-STAGE e outros ajustes. Parâmetros podem ser endereçados aos sliders e knobs na tela do computador, permitindo editar de maneira mais eficiente, através de uma interface gráfica.

O JUNO-STAGE Librarian é um software que gerencia os parâmetros do JUNO-STAGE como biblioteca, no seu computador, permitindo gerenciamento eficiente de patches, rhythm sets e performances.

O Playlist Editor é um software que permite criar playlists para o Song Player (p. 68).

Leia cuidadosamente o arquivo Readme presente no CDROM “JUNO-STAGE Editor CD” que acompanha o JUNO-STAGE e depois, instale o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor, como indicado.

Usuários de WindowsLeia o “Readme_E.txt” presente no CD-ROM “JUNO-STAGE Editor CD”

Usuários MacintoshLeia o “Readme_E.txt” presente no CD-ROM “JUNO-STAGE Editor CD”

Fazendo conexões

1. Ajuste o driver USB em “VENDER”.

Leia “Determinando o driver USB” (p. 93).

2. Use um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o JUNO-STAGE ao computador.Leia o exemplo de conexão (p. 92).

Determinando o driver USB

Parâmetro Valor Explicação

USB Driver

VENDER

Escolha este ajuste se você deseja utilizar um driver USB a partir do CD-ROM incluso ou um driver USB que foi baixado do site da Roland.

GENERIC

Escolha este ajuste se você deseja utilizar o driver USB genérico, fornecido pelo sistema operacional de seu computador.

Utilizando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor

Instalando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor no computador

93

Page 94: Juno Stage Pt

94

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

“Edição” é o processo de modificar valores nos vários parâmetros do JUNO-STAGE. Este capítulo explora o procedimento para edição de um patch e como estes parâmetros operam.

Os patches do JUNO-STAGE são organizados em 3 grupos: User, Preset e GM. Pode-se também instalar até duas placas de expansão (SRX series; vendidas separadamente).

Os seguintes grupos de patches estão disponíveis.

USEREste é um grupo de patches editáveis no JUNO-STAGE. Patches que você criou são armazenados neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fábrica, este grupo oferece 256 patches.

PRST (preset)Este é um grupo de patches que não podem ser alterados. No entanto, você pode livremente editar estes patches e então armazenar os timbres editados na memória user patch.

GM (GM2)Este é um grupo de patches fixos, compatíveis com o protocolo GM2, um grupo de recomendações que permitem compatibilidade entre diferentes marcas e modelos. Mesmo sendo fixos, você pode editar os mesmos livremente, mas depois, estes timbres deverão ser armazenados na memória user patch. Este grupo contém 256 patches.

XP-A, B (wave expansion board instalada no slot EXP A ou no B)Estes grupos permitem tocar com patches de uma placa de expansão, instalada nos slots EXP A ou B. Estes patches não podem ser substituídos, no entanto, você pode editar os mesmos livremente, mas depois, estes timbres deverão ser armazenados na memória user patch. A quantidade de patches em cada grupo irá depender da placa de expansão que estiver instalada.

NOTAOs patches XP-A e B não podem ser selecionados, a menos que você tenha instalado placas de expansão do tipo Roland SRX series wave expansion board (vendidas separadamente) no slot correspondente.

Pode-se criar um novo patch através da edição de um patch pré-existente.

Um patch consiste de até 4 tones. Antes de editar um patch, você deveria escutar cada tone individualmente, para se familiarizar com o mesmo.

A tela ZOOM EDIT permite edição através de uma tela gráfica, mostrando parâmetros importantes que são editados com maior frequência.

Para detalhes sobre os parâmetros, leia a p. 98 e mais estas dicas:

1. No modo Patch ou no modo Performance, selecione o patch que você quer editar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

Se você quiser criar um patch a partir do zero, ao invés de começar a partir de um patch existente, execute a operação Initialize (p. 96).

2. Pressione [EDIT].

Como editar um Patch

Editando no display gráfico (ZOOM EDIT)

Quatro dicas para criar patches Escolha um patch que tenha sonoridade mais próxima do que

você tem em mente (p. 45)

Se você está tentando criar um novo patch, será difícil obter sucesso, se você simplesmente selecionar um patch qualquer e começar a fazer alterações às cegas. É importante começar selecionando um patch que tenha sonoridade mais próxima daquela que você tem em mente.

Decida quais tones você irá utilizar (p. 95)

Ao criar um patch, é muito importante decidir quais tones você vai utilizar. Na tela EDIT, utilize os ajustes Tone Switch 1–4 para determinar quando cada tone será ativado (on) ou emudecido (off). É importante desligar tones que não sejam necessários para liberar polifonia.

Cheque o ajuste structure (p. 99)

O parâmetro Structure é muito importante, pois determina como os 4 tones serão combinados. Antes de começar a editar tones, você precisa entender a relação entre os tones.

Desligue os efeitos (p. 79)

O JUNO-STAGE contém uma grande diversidade de efeitos, permitindo processar o som em formas sofisticadas. Os efeitos possuem um impacto significante sobre o timbre total, sendo assim, o ato de desligar efeitos pode produzir uma impressão totalmente diferente. Desligar efeitos permite que você escute o timbre puro, facilitando escutar o resultado das alterações que você esteja fazendo. Em alguns casos, a edição dos efeitos pode ser suficiente para criar o timbre desejado.

Page 95: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

3. Pressione [3 (PATCH EDIT)], ou use o VALUE dial para selecionar “PATCH EDIT” e então pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

fig.disp-zoomedit.eps

4. Use [2]–[5] para selecionar a tela de edição desejada.Ao pressionar [6 (PAGE)], você poderá alternar entre as telas [2]–[5].

5. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

6. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deixá-lo aceso e use TONE SELECT [1]–[4] para selecionar o tone que você deseja editar.

Para editar simultaneamente o mesmo parâmetro em vários tones diferentes,Pressione simultaneamente TONE SELECT [1]–[4] correspondente aos tones que você quer editar, de maneira que eles fiquem acesos em vermelho.

Para ligar ou desligar os tones Pressione TONE SWITCH [1]–[4] para ligar ou desligar cada tone.

7. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.Se você selecionou mais do que um tone para edição, todos estes tones serão ajustados para um mesmo valor.

Em PRO EDIT (p. 95), pode-se editar enquanto preserva a diferença relativa entre os tones.

8. Repita os passos 4–7 para editar o patch como desejado.

9. Se você quiser armazenar as alterações que você fez, pressione [WRITE] (p. 97).Se você decidir não armazenar as alterações, pressione [EXIT] para sair da tela ZOOM EDIT.

Se você sair da tela ZOOM EDIT sem armazenar os dados alterados, um asterisco “*” será mostrado na tela PATCH PLAY do modo Patch.

NOTASe você desligar a unidade ou selecionar um som diferente, enquanto o asterisco “*” estiver sendo mostrado, os ajustes de patch que você editou serão perdidos.

Mostra os parâmetros de ZOOM EDIT e adicionalmente permite edição em detalhes.

Para mais informações sobre os parâmetros, leia p. 98 e também as seguintes instruções:

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o patch que você quer editar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

Se você quiser criar um patch do início, sem partir de um patch pré-existente, execute a operação Initialize (p. 96).

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [3 (PATCH EDIT)] ou use o VALUE dial para selecionar “PATCH EDIT” e então pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Pressione [7 (PRO EDIT)].A tela PRO EDIT será exibida.

5. Use [3 (GRP ↑)] [4 (GRP ↓)] para alternar entre os grupos de parâmetros.

DICA

Alternativamente, pode-se alternar entre grupos de parâmetros, pressionando [2 (GRP LIST)] para ter acesso á janela Patch Pro Edit

Menu, então pode-se utilizar o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ]

[ ] para selecionar o grupo de parâmetros e depois pressionar [ENTER].

6. Use os cursores para selecionar um parâmetro.fig.disp-proedit.eps

7. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deixá-lo aceso e depois utilize TONE SELECT [1]–[4] para selecionar o tone que você quer editar.

Para editar o mesmo parâmetro para múltiplos tones simultaneamente, Pressione ao mesmo tempo os botões TONE SELECT [1]–[4] para os tones que você deseja editar, de maneira que eles fiquem acesos em cor vermelha.

Ligando ou desligando tonesPressione TONE SWITCH [1]–[4] para ligar ou desligar os tones.Você estará editando os tones onde houver uma marca de verificação (✔) sendo mostrada ao lado dos números de tone, no canto direito superior da tela.

8. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.Se você selecionou mais do que um tone para edição, os valores serão alterados enquanto suas diferenças relativas serão mantidas.

Botão Tela

[2 (PCH ENV)] PITCH ENVELOPE (p. 105)

[3 (TVF PRM)] TVF PARAMETER (p. 106)

[4 (TVF ENV)] TVF ENVELOPE (p. 107)

[5 (TVA ENV)] TVA ENVELOPE (p. 109)

[6 (PAGE ↓)] [6 (PAGE ↑)]

[2 (STRUCT)] STRUCTURE (p. 99)

[3 (LFO 1)] LFO 1 (p. 113)

[4 (LFO 2)] LFO 2 (p. 113)

[5 (STEPLFO)] STEP LFO (p. 115)

Visualizando e editando todos os parâmetros (PRO EDIT)

95

Page 96: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

9. Repita os passos 5–8 para editar os parâmetros, como desejar.

10. Se você quiser armazenar os ajustes modificados, pressione [WRITE] (p. 97).Se você decidir cancelar o armazenamento das alterações feitas, pressione [EXIT] para sair da tela PRO EDIT.

Se você sair da tela PRO EDIT sem armazenar os dados, um asterisco “*” será mostrados na tela PATCH PLAY em modo Patch.

NOTASe você desligar a unidade ou selecionar um som diferente quando o asterisco estiver sendo exibido, os ajustes de patch que você editou serão perdidos.

Veja como inicializar os ajustes do patch corrente, fazendo-o retornar aos ajustes originais de fábrica.

NOTAA inicialização irá afetar apenas o patch corrente. Se você quiser retornar absolutamente todos os timbres e ajustes globais aos padrões de fábrica, utilize a função Factory Reset (p. 156).

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que você deseja inicializar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [3] ou use o VALUE dial para selecionar “PATCH EDIT” e depois, pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (INIT)].Uma tela de confirmação será exibida.

Se você quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

5. Pressione [7 (EXEC)] para inicializar o patch.

Veja como copiar os ajustes de tone de um patch qualquer para o patch corrente.

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o destino de cópia em user patch.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [3] ou use o VALUE dial para selecionar “PATCH EDIT” e depois, pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (TONE CPY)].A janela Patch Tone Copy será exibida.

fig.disp-tonecopy.eps

5. Use os cursores para mover o cursor e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o “Source (copy-source)” group, number e tone.Se você pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔), você poderá tocar com o copy-source patch (função “Compare”).

6. Use os cursores para mover o cursor e selecionar o “Destination (copy-destination)” tone.

7. Pressione [7 (EXEC)].Uma tela de confirmação será exibida.

Se você quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

8. Pressione [7 (EXEC)] para concretizar a cópia.

Inicializando um Patch

Copiando ajustes de Patch (Tone)

Função CompareAo copiar patch tones ou ao armazenar patches, pode ser conveniente utilizar a função Compare.

Se você quiser ouvir o timbre que será copiado ou o timbre que está atualmente ocupando a memória de destino, pressione [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔); agora, pode-se utilizar o teclado para tocar o timbre que será armazenado ou copiado, ou escutar o timbre que ocupa atualmente a posição de destino.

* O patch poderá soar um pouco diferente do que o normal quando for tocado através da função Compare.

96

Page 97: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

As alterações que você faz são temporárias e serão perdidas quando você desligar a unidade ou selecionar outro patch. Se você quiser manter o patch que você modificou, será necessário armazenar o mesmo na memória interna.

Quando editar os ajustes de um patch em modo Patch, um asterisco “*” será mostrado na tela PATCH PLAY.

Se você editou um patch em modo Performance, você deveria também armazenar a performance, logo depois de armazenar o patch (p. 133).

NOTAAo realizar o armazenamento, os dados que estavam ocupando anteriormente aquela memória de destino serão apagados para dar lugar ao novo som editado.

1. Edite um patch.

2. Pressione [WRITE].A tela PATCH NAME será exibida.

Se você está em modo Performance, a tela WRITE MENU será exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] dará acesso à tela PATCH NAME.

3. Determine um nome para o patch.Para detalhes sobre como dar um nome a um patch, leia p. 45.

4. Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)].Será exibida uma tela que permite seleção da memória de destino.

5. Use o VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ ] [ ] para selecionar o número do patch de destino.Se você pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔), você estará apto a tocar com o patch que está na memória de destino (função Compare).

6. Pressione [7 (WRITE)].Uma tela de confirmação será exibida.

Se você quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Pressione [7 (EXEC)] para completar a operação.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

Armazenando um Patch que você criou ([WRITE]) Nota quando estiver selecionando uma forma de onda

O JUNO-STAGE usa complexas formas de onda PCM como base para geração de som. Por esta razão, é preciso cautela se você determinar uma forma de onda muito diferente da original, fazendo com que o resultado possa ser muito diferente do esperado.As formas de onda internas da unidade podem ser categorizadas em dois tipos:One-shot:

Sons com curto decay time. One-shot waveforms contém a duração inteira do som, desde o ataque, até que o som fique em silêncio. Algumas destas formas de onda capturam o som completo, como um som de instrumento de percussão, mas há também muitos componentes sonoros de ataque, como o martelo de um piano ou o ruído de trastejado do violão.

Loop:Sons com decay longo ou sons sustentados. Looped waveforms irão tocar repetidamente uma porção do som. Estes sons também incluem numerosos harmônicos, como uma corda vibrante de piano ou um tubo ressonante.

A ilustração seguinte mostra um exemplo de som, criado pela combinação de uma onda one-shot com uma onda em loop. (Este exemplo é de um órgão eletrônico.)fig.Waveform1-e.eps

Nota, quando estiver selecionando ondas one-shotNão é possível utilizar os ajustes de envelope para conferir um decaimento maior a uma onda one-shot ou fazer com que se torne um som sustentado. Mesmo se você fizer este tipo de ajuste de envelope, você estará tentando forçar a execução de uma porção sonora que simplesmente não existe na onda original.

Nota quando estiver selecionando ondas em loopVários instrumentos acústicos, como piano ou sax, são marcados por alterações súbitas no timbre, bem no início do som, sendo que neste estágio o timbre se altera rapidamente e isso faz toda a diferença no timbre total daquele instrumento. Ao utilizar estas formas de onda, é melhor utilizar as alterações complexas do início do som, em seu ataque, sem tentar modificar os mesmos; use o envelope apenas para modificar o decaimento sonoro, da maneira que você quiser. Se você usar o envelope para modificar o ataque, os ajustes de envelope serão afetados pelo ataque da onda e você poderá não obter o resultado desejado.fig.Waveform2-e.eps

TVA ENV para órgão em loop(porção de sustain)

Tempo

Nível

Alteração de TVA ENVresultante

TVA ENV para onda one-shot Key-click (porção de ataque)

+ =

Alteração de Tone armazenada com a forma de onda

Alteração de tone resultante

Porção em Loop

Tempo

Nível

97

Page 98: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

GENERAL

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados através de ZOOM EDIT (p. 94).

Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

Stretched Tuningfig.06-011.e

Funções de parâmetros de Patch

Ajustes comuns ao Patch inteiro

Parâmetro Valor Explicação

Patch CategoryLeia “Lista de Patches” (p. 193).

Tipo (categoria) de patch

Patch Level 0–127 Volume do patch

Patch Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do patch

Patch Priority LAST, LOUDEST

Como as notas serão tratadas quando a polifonia máxima exceder (128 vozes)LAST: As últimas notas tocadas terão prioridade (As notas serão desligadas em ordem, começando com a nota que foi tocada primeiro.)LOUDEST: As notas com volume mais alto terão prioridade (As notas serão desligadas, começando com a nota que tiver menor volume.)

Octave Shift -3–+3 Afinação do timbre do patch (em unidades de oitava)

Patch Coarse Tune ★ -48–+48 Afinação do timbre do patch (em semitons, +/- 4 oitavas)

Patch Fine Tune -50–+50 Afinação do timbre do patch (em centésimos; cada centésimo é 1/100 de um semitom)

Stretch Tune Depth OFF, 1–3

Stretched tuning (um sistema através do qual os pianos geralmente são afinados, fazendo com que a extensão de sons graves seja afinada um pouco abaixo do normal e vice-versa nos agudos, com uma diferença maior do que seria ditado por uma referência puramente matemática)

OFF: Temperamento Equal1–3: Ajustes mais agudos produzirão uma diferença maior na afinação dos graves e dos agudos.

Analog Feel 0–127Profundidade de 1/f da modulação (uma razão confortável e natural de modulação)* Pode-se simular a característica de instabilidade natural de um sintetizador analógico, adicionando

a isto uma modulação de “1/f”.

ZOOM

1

2

3

OFF

2

1

OFF

3

Extensão de notas agudas

Valor de Parâmetro

Extensão de graves

98

Page 99: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Alterando como um Tone Soa (Structure)

* Quando TYPE 02–10 for selecionado e um tone do par for desligado, o outro tone irá soar como TYPE 01, independente do ajuste que for exibido.* Se você limitar a área do teclado na qual um tone soa (KEY RANGE, p. 102) ou limitar a extensão de sensibilidades para a qual ele irá soar (VELOCITY

RANGE, p. 102), o resultado nas áreas ou extensões onde o tone não soa será apenas como se o tone tivesse sido desligado. Isto significa que se TYPE 02–10 estiver selecionado e você criar uma área de teclado ou extensão de sensibilidade na qual um tone de um par não soa, as notas tocadas naquela área ou extensão serão tocadas pelo outro tone como TYPE 01, independente do ajuste exibido.

Parâmetro Valor ExplicaçãoStruct 1 & 2, 3 & 4 (Structure Type)

Struct 1&2, 3&4TYPE 01–TYPE 10

Determina como o tone 1 e 2, ou o tone 3 e 4 são conectados.Os seguintes 10 tipos diferentes de combinação estão disponíveis.

Com este tipo, os tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. Use este tipo quando quiser preservar sons PCM ou criar e combinar sons para cada tone.

Este tipo combina os dois filtros juntos para intensificar as características dos filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones.

Este tipo mixa o som dos tones 1 (3) e 2 (4), aplica um filtro e então aplica um booster para distorcer a forma de onda.

Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda e então combina os dois filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones e ajusta o nível de booster.

Este tipo usa um ring modulator para criar novos harmônicos e combina dois filtros. O tone 1 (3) TVA irá controlar o balanço de volume dos dois tones, ajustando a profundidade de ring modulator.

Este tipo utiliza um ring modulator para criar novos harmônicos e em adição, mixa o som do tone 2 (4) e combina os dois filtros. Uma vez que o som com modulação ring pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA de tone 1 (3) pode ajustar a quantidade de som com modulação ring.

Este tipo aplica um filtro ao tone 1 (3) e faz modulação ring deste com o tone 2 (4) para criar novos harmônicos.

Este tipo envia o tone filtrado 1 (3) e o tone 2 (4) através de um ring modulator, e então mixa o som de tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado.

Este tipo passa o som filtrado de cada tone através de um modulador ring para criar novos harmônicos. O tone 1 (3) TVA irá controlar o balanço de volume dos dois tones, ajustando a profundidade de ring modulator.

Este tipo passa o som filtrado de cada tone através de um ring modulator para criar novos harmônicos e também mixa no som de tone 2 (4). Uma vez que o som processado por modulação ring pode ser mixado com tone 2 (4), tone 1 (3) TVA pode ajustar a quantidade de som processado por modulação ring.

ZOOM

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

Type 01

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

Type 02

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

Type 03

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

Type 04

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 05

TVA TVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 06

TVA TVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 07

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

R

Type 08

TVATVFWG

WG TVF TVA

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 09

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

Type 10

99

Page 100: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

MODIFYEstes valores são adicionados aos valores de parâmetros de cada tone.

Parâmetro Valor Explicação

Booster 1&2, 3&4(Booster Gain)

Booster 1&2, 3&4

0, +6, +12, +18

Determina a quantidade de booster que será aplicada (quando o tipo de estrutura for TYPE 03 ou TYPE 04)

O booster distorce o som, elevando o nível de sinal de entrada, produzindo o efeito de distorção que é geralmente utilizado em som de guitarra elétrica. Aumentando este valor irá produzir uma maior distorção.

Parâmetro Valor Descrição

Cutoff Offset -63–+63 Cutoff Frequency (p. 106)

Resonance Offset -63–+63 Resonance (p. 106)

Attack Time Offset -63–+63 F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 107, p. 109)

Release Time Offset -63–+63 F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 107, p. 109)

Velocity Sens Offset -63–+63 Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 107, p. 108)

ZOOM

BoosterO Booster é utilizado para distorcer o sinal de entrada.fig.Boost1.e

Em adição a este recurso para criar distorção, pode-se utilizar a forma de onda (WG1) de um dos tones como um LFO, o qual desloca a outra forma de onda (WG2) para cima ou para baixo para criar modulação similar ao PWM (pulse width modulation). Este parâmetro opera melhor quando utilizado em combinação com o parâmetro Wave Gain (p. 103).fig.Boost2.e

Nível de Booster

TVAWG1

WG2

Booster

Adição à WG1

Desloca a onda por WG1

Área de distorção da onda muda

WG2

Usa WG1 como LFO Ajusta WG1 output

Ring Modulatorfig.RingMod

Um ring modulator multiplica as formas de onda de dois tones, gerando muitos harmônicos (em parciais harmônicos), os quais não estão presentes nas formas de onda originais (A menos que uma das formas de onda seja uma senóide, componentes de frequência pares geralmente não serão gerados).

Como a diferença de afinação entre duas formas de onda altera a estrutura de harmônicos, o resultado será um som metálico desafinado. Esta função é apropriada para criar sons metálicos, como sinos.

100

Page 101: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

PORTAMENTOPortamento é um efeito que altera levemente a afinação a partir da nota tocada primeiro em direção à próxima nota tocada.fig.PortaStart.e

CONTROL

Parâmetro Valor Explicação

Portamento Switch OFF, ON Determina quando o efeito de portamento será aplicado (ON) ou não (OFF).

Portamento Mode NORMAL, LEGATO

NORMAL: Portamento será sempre aplicado.LEGATO: Portamento será aplicado apenas quando você tocar legato.

Portamento Type RATE, TIME

RATE: Velocidade de alteração de afinação é uniforme (o tempo necessário para alterar a afinação irá corresponder à distância de alteração da afinação)TIME: O tempo necessário será constante, independente de quanto as notas estão distantes em termos de afinação .

Portamento Start PITCH, NOTEPITCH: Inicia um novo portamento quando outra tecla é pressionada, enquanto a afinação está sendo alterada.NOTE: Portamento irá começar a partir da afinação onde a alteração corrente iria terminar.

Portamento Time 0–127 Determina o tempo que a afinação levará para ser alterada.

Parâmetro Valor Explicação

Mono/Poly MONO, POLYMONO: Apenas a última nota tocada irá soar. Este ajuste é efetivo quando se toca um instrumento solo, como sax ou flauta.POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.

Legato Switch OFF, ON

ON: Pressionando uma tecla, enquanto continua a pressionar uma tecla anterior faz com que a nota altere a afinação da nota que foi mais recentemente tocada, soando até o fim. Isto é efetivo quando se deseja simular as técnicas utilizadas por um guitarrista.* Legato Switch é válido quando o parâmetro Mono/Poly é ajustado em “MONO”.

Legato Retrigger OFF, ON

OFF: Quando uma tecla é mantida pressionada e outra tecla é então pressionada, apenas a afinação é alterada sem o ataque da última tecla sendo tocada. Ajuste este parãmetro em “OFF” quando estiver executando frases de instrumentos de madeira ou cordas, ou quando estiver utilizando modulation com um som mono synth.ON: Normalmente você deverá deixar este parâmetro ajustado em “ON”.* Legato Retrigger é válido quando Mono/Poly é ajustado em “MONO” e Legato Switch é ajustado em

“ON”.

Pitch Bend Range Up 0–+48 Grau de alteração de afinação em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente à direita (em semitons)

Pitch Bend Range Down -48–0 Grau de alteração de afinação em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente à esquerda (em semitons)

C5

D4C4

pressione a tecla D4

Portamento Start: NOTEPortamento Start: PITCH

Tempo

pressione a tecla C4pressione a tecla C5

C5

D4C4

pressione a tecla D4 Tempo

pressione a tecla C4pressione a tecla C5

101

Page 102: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

KEY RANGEPode-se utilizar note number para controlar a forma com que cada Tone é tocado.fig.TMT-K.e

VELOCITY RANGEPode-se utilizar a sensibilidade das teclas para controlar a forma com que um tone é tocado.fig.TMT-V.e

Quando estiver utilizando Matrix Control para ter diferentes tones soando, ajuste o menor valor (Lower) e o maior valor (Upper) para o valor de mensagem MIDI utilizado.

NOTAAo invés de utilizar Velocity, pode-se também ter sons substituídos, utilizando Matrix Control. Entretanto, keyboard velocity e Matrix Control não podem ser utilizados simultaneamente para fazer com que diferentes timbres soem. Ao utilizar Matrix Control para alternar sons, ajustes Tone Mix Velo Control em “OFF”.

Parâmetro Valor Explicação

Key Fade Lower 0–127Determina o que irá acontecer ao nível do tone quando for tocada uma nota que menor do que o Key Range Lower.

Se você não quiser que o tone soe, ajuste este parâmetro em “0”.

Key Range Lower C - –(Upper) Determina a nota mais grave que irá soar em cada tone.

Key Range Upper (Lower)–G9 Determina a nota mais aguda que irá soar para cada tone.

Key Fade Upper 0–127Determina o que irá acontecer ao nível do tone quando for tocada uma nota maior do que o Key Range Upper.

Se você não quiser que o tone soe, ajuste este parâmetro em “0”.

Parâmetro Valor Explicação

Tone Mix Velo ControlOFF, ON, RANDOM, CYCLE

Determina quando um tone diferente será tocado (ON) ou não (OFF), dependendo da força com que a tecla é tocada (velocity).

RANDOM: Os tones constituintes de um patch irão soar de maneira aleatória independente de quaisquer mensagens Velocity.CYCLE: Os tones constituintes de um patch irão soar consecutivamente, independente de quaisquer mensagens Velocity.

Control Switch OFF, ON Use Matrix Control (p. 110) para ativar (ON) ou desativar (OFF) diferentes tones que estejam soando.

Velo Fade Lower 0–127Determina o que irá acontecer ao nível do tone, quando o tone for tocado com sensibilidade inferior do que Velo Range Lower.

Se você não quiser que o tone soe, ajuste este parâmetro em “0.”

Velo Range Lower 1–(Upper) Determina a sensibilidade mais baixa na qual um tone irá soar.

Velo Range Upper (Lower)–127 Determina sensibilidade mais alta na qual um tone irá soar.

Velo Fade Upper 0–127Determina o que irá acontecer ao nível do tone quando o tone for tocado numa sensibilidade maior do que Velo Range Upper.

Se você não quiser que o tone soe, ajuste este parâmetro em “0.”

Key Range Lower Key Range UpperKey Fade Lower Key Fade Upper

Nível O tone soando nos graves

O tone soando nos agudos

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

NívelTone soando quando você toca suavemente

Tone soando quando você toca mais forte

Sensibilidade

102

Page 103: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

WAVE PARAMETERParâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

Modificando Waveforms/Pitch/Pitch Envelope

Parâmetro Valor Explicação

Wave Group INT, EXPGrupo de formas de onda que podem servir de base para o tone

INT: Formas de onda armazenadas na memória internaEXP: Formas de onda armazenadas numa placa de expansão (SRX series) instalada nos slots EXP

Wave Bank A, BQuando Wave Group é EXP

A, B: Wave expansion board slots

Wave No. L (Mono)Wave No. R ----, 1–

Forma de onda básica de um tone (O limite upper irá depender do grupo de formas de onda e do Wave Bank.)

Quando em modo monoaural, apenas o lado esquerdo será especificado (L). Quando em estéreo, o lado direito (R) também será especificado.Se você quiser selecionar um par left/right de ondas, selecione left (L) Wave number e então mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (STEREO)] para adicionar uma marca de verificação (✔); a onda direita (R) (Wave) será recuperada.

Wave Gain -6, 0, +6, +12

Gain (amplificação) da forma de ondaO valor é alterado em steps de 6 dB (decibel) —uma adição de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

* Se você pretende utilizar o Booster para distorcer o som de uma forma de onda, ajuste este parâmetro em seu valor máximo (p. 100).

Wave Tempo Sync OFF, ON

Quando você quiser sincronizar um Phrase Loop ao clock (tempo), ajuste em “ON”.* Isso é válido apenas quando uma placa de expansão estiver instalada (item vendido

separadamente) e quando estiver selecionada uma forma de onda que indique um tempo (BPM).Se uma forma de onda de uma placa de expansão estiver selecionada para um tone, ao ligar o parâmetro Wave Tempo Sync fará com que os ajustes relativos a afinação e os ajustes relativos a FXM sejam ignorados.* Quando este parâmetro estiver ajustado em “ON”, ajuste o parâmetro Tone Delay Time (p. 111)

em “0”.

FXM Switch OFF, ON Determina quando FXM será utilizado (ON) ou não (OFF).

FXM Color 1–4Maneira com que FXM executa modulação de frequência

Ajustes mais elevados resultam em um som granulado, enquanto ajustes mais baixos resultam em um som mais metálico.

FXM Depth ★ 0–16 Profundidade de modulação produzida por FXM

Phrase LoopPhrase loop refere-se à execução repetida de uma frase que foi extraída de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma técnica envolvendo o uso de Phrase Loops e o uso de parte de uma frase de uma song pré-existente em um certo gênero, por exemplo, dance music, e então criar uma nova song com a frase utilizada como motivo básico. Isto é referido como “Break Beats”.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) utiliza uma forma de onda específica para aplicar modulação de frequência à forma de onda atualmente selecionada, criando harmônicos complexos. Isto é útil para criar sons dramáticos ou efeitos sonoros.

103

Page 104: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

WAVE PITCHParâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

Parâmetro Valor Explicação

Tone Coarse Tune ★ -48–+48 Afinação do tone (em semitons, +/-4 oitavas)

Tone Fine Tune ★ -50–+50 Afinação do tone (em 1-cent steps; um centésimo é 1/100 de um semitom)

Rand Pitch Depth 0–1200Desvio da amplitude aleatória de afinação que irá ocorrer cada vez que uma tecla for pressionada (em 1-cent steps)

Se você não quer alterar a afinação, ajuste este recurso em “0”.

Pitch Keyfollow -200–+200Quantidade de alteração de afinação que irá ocorrer quando você tocar uma tecla uma oitava acima

Se você quiser que a afinação suba uma oitava como num teclado convencional, ajuste este recurso em “+100”. Se você quiser que a afinação desça duas oitavas, ajustes este parâmetro em “+200”.

P-Env V-Sens -63–+63A sensibilidade de teclado pode ser utilizada para controlar a profundidade de pitch envelope.

Se você quiser que o pitch envelope tenha mais efeito para notas tocadas com maior força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env T1 V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade do teclado afete o T1 de Pitch envelope.

Se você quiser que T1 seja acelerado quando tocar notas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env T4 V-Sens -63–+63Use este parâmetro quando quiser que key release speed afete o valor T4 do Pitch envelope.

Se você quiser que T4 seja acelerado para as notas que forem liberadas mais rapidamente, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Use este ajuste se você quiser que os tempos (T2–T4) de pitch envelope sejam afetados pela posição no teclado onde a nota foi tocada.

Baseado nos tempos de pitch envelope para a nota C4, ajustes positivos (+) farão com que as notas que soem acima de C4 tenham seus tempos de duração cada vez mais curtos.

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200 Tecla

Pitch Keyfollow

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Tecla

Tempo Time Keyfollow

104

Page 105: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

WAVE PITCH ENV

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).

Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

Parâmetro Valor Explicação

P-Env Depth

Env Depth-12–+12

Profundidade de Pitch envelopeAjustes mais agudos fazem com que pitch envelope produza uma maior alteração. Valores negativos (-) invertem o formato do envelope.

P-Env Time 1–4 ★

Time 1–4 0–127

Pitch envelope times (T1–T4)Ajustes mais agudos irão resultar num tempo mais longo, até que a próxima afinação seja alcançada.

P-Env Level 0–4

Level 0–4-63–+63

Níveis de Pitch envelope (L0–L4)Determina como a afinação será alterada em cada ponto, relativo ao ajuste de afinação com Coarse Tune ou Fine Tune.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Pitch Envelope

Tempo

Note on

105

Page 106: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Um filtro abafa ou evidencia uma região específica de frequências para alterar o brilho do som.

TVF PARAMETER

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editado via ZOOM EDIT (p. 94).

Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas. (Matrix Control, p. 110)

Modificando o brilho de um som com um filtro (TVF/TVF Envelope)

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type

Filter TypeOFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtroOFF: Nenhum filtro será utilizado.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima do ponto de Cutoff, deixando o som mais opaco.BPF: Band Pass Filter. Deixa aparecer apenas as frequências que se encontram na região de Cutoff Frequency, cortando as demais. Isto pode ser útil quando você quiser criar sons distintos.HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo de Cutoff Frequency. Isto é útil quando se desejar criar sons percussivos, que enfatizem os harmônicos superiores.PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequências na região de Cutoff Frequency. Pode-se utilizar isso para criar efeitos wah-wah pelo emprego de LFO, alterando o Cutoff Frequency ciclicamente.LPF2: Low Pass Filter 2. Embora os componentes de frequência acima do ponto de Cutoff sejam cortados, a sensibilidade deste filtro é metade daquela presente em LPF. Este filtro é perfeito para uso com sons que simulam instrumentos acústicos, como por ex, piano acústico.LPF3: Low Pass Filter 3. Embora os componentes de frequência acima do ponto de Cutoff sejam cortados, a sensibilidade deste filtro se altera de acordo com a frequência de Cutoff. Enquanto este filtro é também interessante para uso com simulação de sons acústicos, a nuance do mesmo difere do filtro LPF2, mesmo com os mesmos ajustes de TVF Envelope.

* Se você ajustar “LPF2” ou “LPF3”, o ajuste para o parâmetro Resonance será ignorado.

Cutoff Frequency ★

Cutoff0–127 Frequência na qual o filtro começa a ter um efeito nos componentes de frequência da forma de onda

Resonance ★

Resonance0–127

Enfatiza a porção do som na região de ponto de cutoff, adicionando harmônicos ao som* Ajustes excessivamente agudos podem produzir oscilação, levando à distorção sonora.

Cutoff Keyfollow

Cutoff KFolw-200–+200

Use este parâmetro se você quiser que o ponto de cutoff seja alterado de acordo com a tecla pressionada

Relativo ao ponto de cutoff na tecla C4 key (dó central), ajustes positivos (+) fará com que o ponto de cutoff suba para notas que sejam mais agudas do que C4 e valores negativos (-) farão com que o ponto de cutoff caia para notas mais agudas do que C4. Ajustes maiores produzem maior alteração.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

LPF BPF

Ressonância

HPF PKG

Valo

r de

Parâ

met

ro

Nível

Frequência

High

Low

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200

o

-1

-2

+1

+2

Tecla

106

Page 107: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

TVF ENVELOPE

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).

Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas. (Matrix Control, p. 110)

Parâmetro Valor Explicação

Cutoff V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como o teclado toca em resposta à sensibilidade (velocity), afetando o ponto cutoff frequencyAjuste em “FIX” se você não quiser que Cutoff frequency seja afetado por keyboard velocity.

Cutoff V-Sens -63–+63 Use este parâmetro quando quiser alterar cutoff frequency para ser aplicado como resultado das alterações na sensibilidade ao toque. Se você quiser que notas tocadas com mais força elevem o ponto cutoff frequency, ajuste este parâmetro em valores positivos (+).

Resonance V-Sens -63–+63Permite que keyboard velocity modifique a quantidade de Resonance.

Se você quiser que notas tocadas com mais força produzam um maior efeito de ressonância, ajuste este parâmetro em valores positivos (+).

F-Env V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como o teclado toca em resposta à sensibilidade (velocity) e afeta o TVF envelopeAjuste em “FIX” se você não quiser que TVF Envelope seja afetado por keyboard velocity.

F-Env V-Sens -63–+63Determina como a sensibilidade ao toque irá afetar a profundidade de TVF envelope.

Valores positivos (+) farão com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando você tocar notas com mais força e valores negativos (-) farão com que o efeito seja menos evidente.

F-Env T1 V-Sens -63–+63 Permite que a sensibilidade afete o parâmetro T1 do TVF envelope.Se você quiser que T1 seja acelerado quando você tocar notas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

F-Env T4 V-Sens -63–+63Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade com que você libera as teclas acelere o valor T4 do TVF envelope.

Se você quiser que T4 seja acelerado para notas que tenham sido liberadas com mais rapidez, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

Parâmetro Valor Explicação

F-Env Depth

Env Depth-63–+63

Profundidade de TVF envelopeAjustes maiores fazem com que o TVF envelope produza uma maior alteração. Ajustes negativos (-) invertem o formato do envelope.

F-Env Time KF(Time Keyfollow) -100–+100

Use este ajuste se você quiser que os TVF envelope times (T2–T4) sejam afetados pela posição do teclado onde você toca.Baseado em TVF envelope times para a tecla C4 key (dó central), ajustes positivos (+) farão com que as notas mais agudas do que C4 tenham seus tempos gradativamente menores.

F-Env Time 1–4 ★

Time 1–40–127

TVF envelope times (T1–T4)Ajustes maiores irão extender o tempo, até que o próximo nível cutoff seja alcançado.

F-Env Level 0–4

Level 0–40–127

TVF envelope levels (L0–L4)Determina como cutoff frequency será alterado em cada ponto, relativo ao valor Cutoff Frequency.

1 2 3 4 5 6 7

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Note off

CutoffFrequency

TVF Envelope

Time

Note on

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Key

Time Time Keyfollow

107

Page 108: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

TVA PARAMETERParâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

* Quando TYPE 02–10 for selecionado para Structure (p. 99), os ajustes de Pan Keyfollow, Random Pan Depth e Alter Pan Depth para o tone 1 (3) estarão em concordância com o ajustes para o tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as saídas dos tones 1 e 2 são consolidadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são consolidados no tone 4.)

Ajustando o Volume (TVA/TVA Envelope)

Parâmetro Valor Explicação

Tone Level ★ 0–127Volume do tone

Este ajuste é útil principalmente para ajustar o balanço de volume entre tones.

Level V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) irá afetar o volumeAjuste em “FIX” se você não quer que o volume do tone seja afetado por keyboard velocity.

Level V-Sens -63–+63

Ajuste este parâmetro quando você quiser que o volume do tone seja alterado, dependendo da sensibilidade ao toqueAjuste em um valor positivo (+) para fazer com que as alterações no volume do tone aumentem à medida que você tocar mais forte nas teclas. Para fazer com que o tone toque de maneira mais suave quando você tocar mais forte nas teclas, ajuste em um valor negativo (-).

Bias Bias faz com que o volume seja afetado pela posição em que se toca no teclado. Isto pode ser útil para alterar o volume de acordo com a posição em que se toca no teclado (em regiões mais agudas ou graves), principalmente quando se toca com simulação de sons acústicos.

Bias Level -100–+100Ângula de alteração de volume que irá ocorrer no Bias Direction selecionado

Ajustes maiores produzem uma alteração maior. Valores negativos (-) irão inverter a direção de alteração.

Bias Position C - –G9 Afinação relativa ao volume que será modificado

Bias Direction LWR, UPR, L&U, ALL

Direção na qual a alteração irá ocorrer, começando da posição BiasLWR: O volume que será modificado para área de teclado abaixo do Bias Point.UPR: O volume será modificado para a área de teclado acima do Bias Point.L&U: O volume será modificado simetricamente, em direção à esquerda e à direita do Bias Point.ALL: O volume altera de maneira linear o bias point no centro.

Parâmetro Valor Explicação

Tone Pan ★ L64–0–63R Posição esquerda/direita do tone

Pan Keyfollow -100–+100

Use este parâmetro se você quiser que a posição no teclado afete o pan.Valores positivos (+) farão com que as notas acima de C4 (dó central) sejam posicionados mais à direita no balanço estéreo, sendo que valores negativos (-) farão com que as notas acima de C4 (dó central) sejam posicionados mais à esquerda. Ajustes maiores produzem maior alteração.

1 2 3 4 5 6 7

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

C-1 G9

+

0

+

0

– +

0

–LWR L&UUPR ALL

Bias Position

LevelLevel LevelLevel

Key KeyKey KeyBias PositionBias Position Bias Position

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

o

L

R

Pan Pan Keyfollow

Key

108

Page 109: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

TVA ENVELOPE

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).

Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas. (Matrix Control, p. 110)

Parâmetro Valor Explicação

Random Pan Depth 0–63Use este parâmetro quando você quiser que a posição estéreo seja alterada de maneira aleatória, cada vez que você tocar uma tecla.

Ajustes mais altos irão produzir uma maior quantidade de alteração.

Alter Pan Depth L63–0–63R

Este ajuste faz com que o pan seja alternado entre esquerda/direita, cada vez que uma tecla for pressionada.Ajustes mais altos produzem uma maior quantidade de alteração. Os ajustes “L” ou “R” irão reverter a ordem na qual o pan irá alternar entre lado esquerdo e lado direito. Por exemplo, se dois tones forem ajustados em “L” e “R” respectivamente, o pan dos dois tones irão alternar, cada vez que uma tecla for tocada.

Parâmetro Valor Explicação

A-Env T1 V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade ao toque afete o T1 de TVA envelope.

Se você quiser que Time 1 seja acelerado quando notas mais fortes forem tocadas, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+). Se você quiser ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).

A-Env T4 V-Sens -63–+63

Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade de liberação de uma tecla afete o valor T4 de TVA envelope.

Se você quiser que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+). Se você quiser que ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).

A-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100

Use este ajuste se você quiser que os tempos TVA envelope (T2–T4) seja afetados pela posição da tecla tocada no teclado.

Baseado nos tempos de TVA envelope para a nota C4 (dó central), ajustes positivos (+) farão com que notas acima de C4 possam gradativamente ter tempos mais curtos e valores negativos (-) farão com que os mesmos tenham gradativamente tempos maiores.

A-Env Time 1–4 ★

Time 1–40–127

TVA envelope times (T1–T4)Ajustes maiores irão aumentar o temo até que o próximo nível de volume seja alcançado.

A-Env Level 1–3

Level 1–30–127

TVA envelope levels (L1–L3)Determina como o volume será alterado em cada ponto, relativo ao nível Tone Level.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2Note off

Level

TVA Envelope

Time

Note on

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Key

Time Time Keyfollow

109

Page 110: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

MATRIX CTRL1–4Matrix Control é a função que permite utilizar mensagens MIDI para fazer alterações de parâmetros de tone em tempo real. Até quatro controles Matrix podem ser utilizados em um único patch.

Para utilizar Matrix Control, determine quais mensagens MIDI (CTRL Source) serão utilizadas para controlar um parâmetro escolhido por você (CTRL Destination) e em que quantidade (CTRL Sens) e em qual tone o efeito será aplicado (CTRL Switch).

VELOCITY e KEY FOLLOW correspondem a mensagens de nota.

DICA

• Embora não haja mensagens MIDI para LFO 1 através do TVA Envelope, elas podem ser utilizadas através de Matrix Control. Neste caso, pode-se alterar os ajustes de tone em tempo real, tocando os patches.

• Se você quiser utilizar controladores comuns para o JUNO-STAGE inteiro, selecione “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4”. As mensagens MIDI utilizadas como System Control 1–4 serão ajustadas com os parâmetros System Ctrl 1–4 Source (p. 148).

NOTA• Se Rx Bender, Rx Expression ou Rx Hold-1 (p. 112) estiverem em “ON”, as mensagens MIDI com estes tipos que estiverem sendo recebidas irão afetar os

ajustes de Pitch Bend, Expression ou Hold 1 com o mesmo tempo que eles afetar o parâmetro meta (CTRL Destination). Se você quiser que estas mensagens que estão sendo recebidas afetem apenas o parâmetro intencionado, deixe estes ajustes em “OFF”.

• Há parâmetros que permitem determinar mensagens MIDI específicas que serão recebidas em cada canal de uma performance (p. 138). Quando um patch com ajustes Matrix Control estiver endereçado numa parte, garanta que nenhuma mensagem MIDI utilizada para Matrix Control seja recebida. Se o JUNO-STAGE estiver ajustado para ignorar a recepção de mensagens MIDI, então, Matrix Control não irá funcionar.

Ajustes Matrix Control/Variados

Parâmetro Valor Explicação

CTRL 1–4 Source

OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–4, VELOCITY, KEY FOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV

Mensagem MIDI utilizada para alterar o parâmetro de tone com auxílio de Matrix ControlOFF: Matrix control não será utilizado.CC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: AftertouchSYS CTRL1–4: Controladores que são utilizados pelo JUNO-STAGE inteiro (veja a dica abaixo)VELOCITY: Força que você utiliza para tocar uma tecla KEY FOLLOW: Posição no teclado, sendo que o dó central (C4) é representado como “0”TEMPO: O tempo determinado pelo JUNO-STAGE ou o tempo de um MIDI sequencer externo.LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2PITCH ENV: Pitch envelope TVF ENV: TVF envelope TVA ENV: TVA envelope

Parâmetro Valor Explicação

CTRL 1–4 Destination 1–4

OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1–4

Parâmetros de Tone que deverão ser controlados através de Matrix ControlAté 4 parâmetros podem ser determinados para cada Matrix Control, podendo ser controlados simultaneamente.

* Neste manual, os parâmetros que podem ser controlados com o uso de Matrix Control são marcados com o símbolo: “★”.

110

Page 111: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

MISC

Tone DelayProduz um time delay entre o momento que uma tecla é pressionada (ou liberada) e o momento que o tone realmente começa a soar. Pode-se também fazer ajustes que deslocam o tempo no qual um tone soa. Isso difere do Delay nos efeitos internos, alterando as qualidades do som dos tones com delay e alterando a afinação de cada tone, sendo que você pode também executar passagens no estilo arpeggio, apenas pressionando uma tecla.

Pode-se também sincronizar o tone delay time com o tempo do JUNO-STAGE.

* Se você não for utilizar Tone Delay, ajuste o parâmetro Tone Delay em “NORM” e o parâmetro Delay Time em “0”.

* Se “Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiverem ajustados em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de tone 2 (4). Isto se deve ao fato de que as saídas dos tones 1 e 2 são combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.

fig.ToneDly1.e

CTRL 1–4 Sens 1–4 -63–+63

Quantidade de efeito de Matrix Control que será aplicado• Se você quer modificar o parâmetro selecionado numa direção positiva (+), isto é, com um valor mais

alto, em direção à direita, ou mais rápido, etc.—a partir do ajuste atual, selecione um valor positivo (+).

• Se você quiser modificar o parâmetro selecionado numa direção negativa (-), isto é, um valor menor, em direção à esquerda, ou mais lento, etc.—a partir do ajuste atual, selecione um valor negativo (-).

• Tanto para valores positivos ou negativos, valores absolutos maiores irão permitir maiores quantidades de alteração. Ajuste em "0" se você não quiser aplicar o efeito.

CTRL 1–4 Switch 1–4 OFF, ON, REVS

Tone ao qual o efeito será aplicado, quando for utilizar Matrix ControlOFF: O efeito não será aplicado.ON: O efeito será aplicado.REVS: O efeito será aplicado em ordem reversa.

Parâmetro Valor Explicação

Tone Delay Mode NORM, HOLD, OFFN, OFFD

Tipo de tone delayNORM: O tone começa a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time.HOLD: Embora o tone comece a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time, se uma tecla for solta antes que o tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time tiver passado, o tone não será tocado.OFFN: Ao invés de ser tocado enquanto uma tecla está pressionada, o tone começa a tocar assim que o período de tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que você soltar uma tecla. Isto é efetivo em situações como quando você estiver tentando simular ruídos de guitarras e outros instrumentos.OFFD: Ao invés de ser tocado enquanto uma tecla está pressionada, o tone começa a tocar assim que o período de tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que você soltar uma tecla. No entanto, neste caso, as alterações no TVA Envelope começa enquanto a tecla estiver sendo pressionada, o que em muitos casos significa que você apenas poderá escutar o som da porção RELEASE do envelope.

* Se você selecionou uma forma de onda que é do tipo “som com decaimento”, por exemplo um som que vai desvanecendo naturalmente, mesmo que a tecla não tenha sido liberada, ao selecionar “OFFN” ou “OFFD” pode resultar em silêncio.

Tone Delay Time 0–127, NoteTempo a partir de quando uma tecla é pressionada (ou se o parâmetro Tone Delay é ajustado em “OFFN” ou “OFFD”, o tempo a partir de quando uma tecla é liberada), até quando um tone irá soar

Determina como um valor de nota se você quiser sincronizar o delay ao tempo do JUNO-STAGE.

Parâmetro Valor Explicação

Note off

Delay time

Note on

Tone Delay Mode: NORM

No Tone Delay

Note off

Delay time

Note on

Tone Delay Mode: HOLD

No soundplayed

Note off

Delay time

Note on

Tone Delay Mode: OFFN

Note off

Delay time

Note on

Tone Delay Mode: OFFD

111

Page 112: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Parâmetro Valor Explicação

Tone Env Mode NSUS, SUST

Quando uma forma de onda loop (p. 97) estiver selecionada, o som irá normalmente continuar durante o tempo em que uma tecla estiver sendo mantida pressionada. Se você quiser que o som decaia naturalmente, mesmo que uma tecla seja mantida pressionada, ajuste este parâmetro em “NSUS”.* Se uma onda do tipo one-shot (p. 97) estiver selecionada, a nota não será sustentada, mesmo que este

parâmetro esteja ajustado em “SUST”.

Rx Bender OFF, ON Para cada tone, determina quando as mensagens MIDI Pitch Bend serão recebidas (ON) ou não (OFF).

Rx Expression OFF, ON Para cada tone, determina quando mensagens MIDI Expression serão recebidas (ON) ou não (OFF).

Rx Hold-1 OFF, ONPara cada tone, determina quando mensagens MIDI Hold-1 serão recebidas (ON) ou não (OFF).* Se “NSUS” estiver selecionado para o parâmetro Tone Env, este ajuste não terá efeito.

Rx Pan Mode CONT, K-ON

Para cada tone, determina como as mensagens pan serão recebidas.CONT: Sempre que mensagens Pan forem recebidas, a posição estéreo do tone será alterada.K-ON: O pan do tone será alterado apenas quando a próxima nota for tocada. Se uma mensagem pan for recebida enquanto uma nota estiver soando, o pan não será alterado, até que a próxima tecla seja tocada.

* Os canais não podem ser ajustado para não receber mensagens Pan.

Redamper Sw OFF, ON

Pode-se determinar, individualmente para cada tone, quando o som dos mesmos será mantido quando uma mensagem Hold 1 for recebida, depois de uma tecla ter sido liberada, mas antes do som ser silenciado totalmente, após o decay.

Se você quiser manter o som, ajuste este parâmetro em “ON”. Esta função é efetiva para timbres de piano.

* No intuito de utilizar esta função, é preciso também ajustar Rx Hold-1 to “ON”.

112

Page 113: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Um LFO (Low Frequency Oscillator) faz alterações cíclicas constantes no som. Cada tone possui dois LFOs (LFO1/LFO2), sendo que estes podem ser ajustados para alterar ciclicamente a afinação, cutoff frequency e volume, criando efeitos de modulação como vibrato, wahwah e tremolo. Ambos os LFOs possuem os mesmos parâmetros, de maneira que apenas uma explicação é necessária.

LFO 1–2

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 97).Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.

(Matrix Control, p. 110)

fig.T-KF.e

Modulando Sons/Ajuste Output

Parâmetro Valor Explicação

Waveform

Wave-form

SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP

Waveform of the LFOSIN: Onda senoidalTRI: Onda triangularSAWU: Onda dente-de-serraSAWD: Onda dente-de-serra (polaridade negativa)SQR: Onda quadradaRND: Onda aleatóriaBD-U: Uma vez que o ataque da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padrão, a forma de onda irá então continuar sem nenhuma alteração adicional.BD-D: Uma vez que o decaimento da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padrão, a forma de onda irá então continuar sem nenhuma alteração adicional.TRP: Onda TrapezoidalS&H: Sample & Hold wave (o valor de LFO será alterado uma vez por ciclo)CHS: Onda ChaosVSIN: Senóide modificada. A amplitude de uma senóide será aleatoriamente variada, uma vez em cada ciclo.STEP: Uma forma de onda gerada pelos dados determinados pelo LFO Step 1–16. Produz alteração gradual, com um padrão fixo similar a um step modulator.

* Se você ajustar este parâmetro em “BD-U” ou “BD-D”, será necessário ativar o parâmetro Key Trigger (p. 114). Se estiver em “OFF”, ele não terá efeito.

Rate ★

Rate0–127, Note

Velocidade de modulação do LFOSe você quiser que a velocidade do LFO seja sincronizada com o tempo, este parâmetro deveria ser ajustado em termos de valor de nota.

* Este ajuste será ignorado, se o parâmetro de forma de onda estiver ajustado em “CHS”.

Rate Detune 0–127Faz alterações sutis na velocidade de ciclo de LFO (Rate), cada vez que uma tecla for pressionada.

Ajustes maiores provocam uma maior alteração. * Este parâmetro é inválido se Rate estiver ajustado em “note”.

Offset -100–+100

Eleva ou reduz a forma de onda do LFO relativa ao valor central (afinação ou cutoff frequency).Ajustes positivos (+) irão mover a forma de onda, de maneria que a modulação ocorra a partir do valor central para cima. Ajustes negativos (-) moverão a forma de onda de maneira que a modulação irá ocorrer a partir do valor central para baixo.

Delay Time

Delay0–127

Tempo passado antes que o efeito do LFO seja aplicado (o efeito continua) depois que a tecla for pressionada (ou liberada)Quando utilizar sons de violino, madeiras ou outros tipos de timbres acústicos numa execução, ao invés de permitir que o vibrato fique ativado direto, pode-se programar para que o efeito de vibrato ocorra apenas quando houver uma nota sustentada.

* Ajuste este parâmetro de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar LFO” (p. 114).Delay Time KF(Time Keyfollow)

-100–+100Ajuste o valor para o parâmetro Delay Time, dependendo da posição da tecla, relativa à nota C4 (dó central).

Se for ajustada em um valor positivo “+”, o Delay Time ficará menor à medida que você tocar notas mais agudas do que a nota C4 (dó central).

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Key

Time Time Keyfollow

113

Page 114: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

.

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (P.97).Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas. (Matrix Control, p. 110)

Ajustes positivos (+) e negativos (-) para os parâmetros Depth resultam em diferentes tipos de alteração na afinação e volume. Por exemplo, se você ajusta a profundidade (Depth) em um valor positivo (+) para um tone e ajusta outro tone para o mesmo valor numérico, mas com valores negativos (-), a fase de modulação para os dois tones será reversa para cada um. Permite deslocar para frente e para trás entre dois tones diferentes, ou combinar com o ajuste de Pan para alterar ciclicamente a posição da imagem sonora.* Se “Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as

saídas dos tones 1 e 2 são combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.)

Como aplicar LFO

Parâmetro Valor ExplicaçãoFade Mode

Fade ModeON <, ON >, OFF <, OFF >

Como o LFO será aplicado* Ajuste de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar o LFO” (abaixo).

Fade Time

Fade0–127

Tempo que a amplitude de LFO levará para atingir o máximo (mínimo)* Ajuste de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar o LFO” (abaixo).

Key Trigger OFF, ON Determina quando o ciclo de LFO será sincronizado para começar quando a tecla for pressionada (ON) ou não (OFF)Pitch Depth ★

Pitch Depth-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar pitch

TVF Depth ★

Filter Depth

-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar cutoff frequency

TVA Depth ★

Amp Depth-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar o volume

Pan Depth ★

Pan Depth-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar o pan

Aplicando LFO gradualmente depois que a tecla for pressionada

Fade Mode: ON <Delay Time: Tempo a partir de quando o teclado é tocado até que o LFO seja aplicadoFade Time: Tempo no qual a amplitude de LFO irá alcançar o máximo, depois que o tempo de Delay tenha passado

Aplicando LFO imediatamente, quando a tecla for pressionado, e então gradualmente começar a reduzir o efeito

Fade Mode: ON >Delay Time: Tempo que o LFO irá continuar, depois que o teclado for tocadoFade Time: Tempo no qual a amplitude de LFO irá alcançar o mínimo, depois que o tempo de Delay tenha passado

Aplicando LFO gradualmente, depois que a tecla for liberada

Fade Mode: OFF <Delay Time: Tempo a partir de quando o teclado for liberado, até que o LFO comece a ser aplicadoFade Time: Tempo no qual a amplitude do LFO irá atingir o máximo depois que o Delay Time tiver passado

Aplicando o LFO a partir de quando a tecla é pressionada, até que seja liberada e gradualmente começa a reduzir o efeito, quando a tecla for liberada

Fade Mode: OFF >Delay Time: Tempo que o LFO irá continuar a atuar, depois que o teclado for liberadoFade Time: Tempo que a amplitude do LFO irá alcançar o mínimo, depois que tiver passado o Delay Time

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

Note on

high (mais)

low (menos)

DelayTime Fade Time

Depth

Note on

high (mais)

low (menos)

Delay Time Fade Time

Depth

high (mais)

low (menos)

DelayTime Fade Time

Depth

Noteon

Note on

high (mais)

low (menos)

DelayTime Fade Time

Depth

114

Page 115: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

STEP LFO

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados através de ZOOM EDIT (p. 97).

OUTPUT

Para detalhes sobre ajustes de efeitos, leia as seguintes páginas:

• “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79)

• “Ajustes de Multi-Efeitos (MFX 1–3)” (p. 84)

• “Ajustes Chorus (CHORUS)” (p. 86)

• “Ajustes Reverb (REVERB)” (p. 86)

Parâmetro Valor Explicação

Step Type

Step TypeTYP1, TYP2

Quando gerar uma forma de onda LFO a partir dos dados determinados em LFO Step 1–16, determina quando o nível irá mudar abruptamente em cada step ou ou será conectado linearmente.

TYP1: Alteração stair-stepTYP2: Alteração linear

Step 1–16

Step 1–16-36–+36

Determina os dados para o Step LFO.Se LFO Pitch Depth for +63, cada unidade de +1 dos dados de step corresponde a uma afinação de +50 cents.

Parâmetro Valor Explicação

Patch Out Assign

MFX, L+R, L, R, TONE

Determina como o som direto de cada patch será emitido.MFX: Saída em estéreo através dos multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb to ao som que passa pelos multi-efeitos.L+R: Saída em estéreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitosL: Saída em mono para a OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitosR: Saída em mono para a OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitosTONE: Saídas de acordo com os ajustes de cada tone.

Tone Out AssignMFX, L+R, L, R

Determina como o som direto de cada tone será emitido.MFX: Saída em estéreo através dos multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao som que passa através dos multi-efeitos.L+R: Saída em estéreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitosL: Saída em mono para as OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitosR: Saída em mono para as OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitos

* Se Patch Out Assign estiver ajustado em qualquer valor diferente de “TONE”, estes ajustes serão ignorados.* Se“Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os de tone

2 (4). (Isto se deve ao fato de que as saídas dos tones 1 e 2 serem combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 serem combinadas ao tone 4.)

* Sons são enviados ao chorus e reverb em mono, todas as vezes.* O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus é ajustado com Chorus Output Select.

Tone Out Level 0–127 Nível de sinal que é enviado ao output destination determinado em Tone Output Assign

Send Level (Output = MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone estiver sendo enviado através de MFX

Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone estiver sendo enviado através de MFX

Send Level (Output = non MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone não estiver sendo enviado através de MFX

Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone não estiver sendo enviado através de MFX

Ajuste de efeitos para um Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

ZOOM

ZOOM

ZOOM

115

Page 116: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

É importante também ler informação relacionada em “Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE])” (p. 25) em Quick Start.

Este capítulo explicar os ajustes mais detalhados que você pode fazer em modo Piano.

Tela PIANO MODEQuando você pressionar [PIANO MODE] para deixá-lo aceso, a tela PIANO MODE será exibida.

Use os cursores para selecionar um parâmetro e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

Os botões [2]–[7] localizados abaixo do visor irá executar as funções mostradas no rodapé da tela.Se você pressionar [PIANO MODE] de maneira que a iluminação esteja apagada ou se você pressionar [7 (EXIT)] ou [EXIT], você sairá do modo Piano e entrará em modo Patch.

Se você selecionar [2 (AC.PIANO)]fig.disp-acpiano.eps

Se você selecionar [3 (EL.PIANO)]fig.disp-elpiano.eps

Ajustes detalhados para o modo Piano

Indicação Conteúdo

Lid State Ajusta o grau no qual a tampa é aberta (p. 117).

Resonance Num piano acústico, ao pressionar o pedal de sustain você faria com que as cordas de notas mais agudas pudessem ressoar por simpatia, criando uma ressonância rica e espacial. Este parâmetro ajusta o grau de ressonância.

[3 (EL.PIANO)] Seleciona ajustes para tocar piano elétrico.

[5 (TOUCH)] Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117).

[6 (LIST)] Mostra uma lista de patches que você pode selecionar em modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST

[7 (EXIT)] Sai do modo Piano.

Indicação Conteúdo

EFFECT Faz ajustes de efeito (p. 118). Os parâmetros que você pode editar dependem do efeito que for selecionado.

[2 (AC.PIANO)] Seleciona ajustes para tocar com som de piano acústico.

[5 (TOUCH)] Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117).

[6 (LIST)] Mostra uma lista de patches que você pode selecionar no modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST

[7 (EXIT)] Sai do modo Piano.

Tenha em mente o seguinte, quando estiver utilizado o modo Piano mode• A edição de Patch é feita em modo Patch. Pressionando [EDIT] abrirá o modo Patch.

• Se você quiser utilizar um pedal hold, recomendamos que você utilize um Roland DP-10. O DP-10 permitirá ajustar a ressonância do som de acordo com a profundidade que você pressionar o pedal.

Patch Category Patch Name

Patch Category

Nome do efeito

Patch Name

116

Page 117: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Tela PIANO PATCH LISTNa tela PIANO MODE, pressione [6 (LIST)] para abrir a tela PIANO PATCH LIST.

Pode-se usar [ ] [ ] para escolher “AC.PIANO” ou “EL.PIANO.”

Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.

Os botões [2]–[7] localizados abaixo do display irão executar as funções mostradas no rodapé da tela.

Pressione [EXIT] para retornar à tela PIANO MODE.

fig.disp-pianolist.eps

1. A partir da tela PIANO MODE, pressione [5 (TOUCH)].

A janela Key Touch Select será exibida.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar a sensibilidade ao toque.

3. Pressione [7 (SELECT)].O ajuste Key Touch Select escolhido será aplicado e a janela será fechada.

Se você pressionar [6 (CANCEL)] ou [EXIT], a janela será fechada, sem que o ajuste corrente seja alterado.

Este ajuste é utilizado tanto por “AC.PIANO” quanto por “EL.PIANO.”

Este ajuste é o “Keyboard Velocity Curve” do menu system.

1. Na tela PIANO MODE (AC.PIANO), use [ ] [ ] para mover o cursor para “Lid State”.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o grau com o qual a tampa do piano deverá ser aberta.

Indicação Conteúdo

[6 (SELECT)]Confirma o patch que você selecionou na lista e retorna à tela PIANO MODE.Se você pressionar [EXIT] ao invés de pressionar [6 (SELECT)], você irá retornar para a tela PIANO MODE sem alterar o patch.

[7 (WRITE)] Armazena os ajustes (p. 119).

Ajustando sensibilidade do teclado (Key Touch)

Parâmetro Valor Explicação

Key Touch Select

LIGHT Sensibilidade leve

MEDIUM Sensibilidade padrão

HEAVY Simulação de sensibilidade de piano acústico

Alterando o ângulo de abertura da tampa (Lid State)

Parâmetro Valor Explicação

Lid State

FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED

A quantidade de ressonância irá aumentar à medida que a tampa for aberta.

117

Page 118: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Num piano acústico, ao pressionar o pedal de sustain você estaria permitindo que as cordas de outras notas, diferentes da que foi tocada, também fossem ouvidas por simpatia, criando uma ressonância natural. Este parâmetro ajusta o grau desta ressonância.

1. A partir da tela PIANO MODE (AC.PIANO), use [ ] [ ] para mover o cursor para “Resonance”.

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar a quantidade de ressonância.

Aqui, pode-se selecionar efeitos que são frequentemente utilizados com um piano elétrico. Os parâmetros que podem ser editados irão depender do efeito que você selecionou.

1. Na tela PIANO MODE (EL.PIANO, use os cursores para mover o cursor para o nome do efeito (abaixo de “EFFECT”).

2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o efeito.

3. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

4. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

Estes ajustes de efeitos são apenas para o modo Piano. O efeito que você determinou no modo Piano será aplicado, independente dos ajustes de efeitos realizados no patch selecionado.

Ajustando a quantidade de ressonância (Resonance)

Parâmetro Valor Explicação

Resonance 0–127 Ao aumentar este valor a quantidade de ressonância também será elevada.

Selecionando um efeito para o piano elétrico (EFFECT)

Nome do efeito/Parâmetro Valor Explicação

THRU: Nenhum efeito será aplicado.

Tremolo: Modula ciclicamente o volume.

Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 tipo de modulação

Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de efeito

Chorus: Adiciona uma ambiência tri-dimensional e profundidade sonora.

Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Balance D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e o som com chorus (W)

Phaser: Adiciona modulação no timbre.

Manual 0–127 Frequência central a partir da qual o som será modulado

Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Resonance 0–127 Quantidade de feedback

EQ: Ajusta o timbre das extensões de agudos, médios e graves.

Low Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para os graves

Mid1 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para frequências de mid-1

Mid2 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para frequências de mid-2

High Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para os agudos

Speaker: Simula vários tipos de alto-falantes, bem como os ajustes de microfone utilizado para captar o som dos falantes.

Speaker

SMALL 1, SMALL 2, MIDDLE, JC-120, BUILT-IN 1, BUILT-IN 2, BUILT-IN 3, BUILT-IN 4, BUILT-IN 5, BG STACK 1, BG STACK 2, MS STACK 1, MS STACK 2, METAL STACK, 2-STACK, 3-STACK

Tipo de falante

Mic Level 0–127 Volume do mic

Direct Level 0–127 Volume do som direto

118

Page 119: Juno Stage Pt

Cap-8. Edição Detalhada de Patches

Armazenando um Patch cujos ajustes você editou ([WRITE])Se você quiser armazenar um patch cujos ajustes (Lid State, Resonance, EFFECT, etc.) você editou no modo Piano, use [WRITE] para armazenar o patch.

Para detalhes sobre armazenamento de patch, leia “Armazenando um Patch que você criou ([WRITE])” (p. 97).

Os ajustes “EFFECT” são apenas para o modo Piano. O efeito determinado em modo Piano será aplicado, independente dos ajustes de efeitos do patch que você selecionou.

Armazenando o Patch que será selecionado quando você pressionar [PIANO MODE] (WRITE)Pode-se armazenar o patch que será selecionado em primeiro lugar quando você pressionar [PIANO MODE] depois que o instrumento for ligado. Isto também irá armazenar o ajuste Key Touch (p. 117).

1. Na tela PIANO MODE, pressione [6 (LIST)].

A tela PIANO PATCH LIST será exibida.

2. Use [ ] [ ] para escolher “AC.PIANO” ou “EL.PIANO” e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.

3. Pressione [7 (WRITE)].O patch selecionado na lista, quando você pressionar [7 (WRITE)] será o patch selecionado quando você pressionar [PIANO MODE] n próxima vez que você ligar o JUNO-STAGE.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

Selecionando um efeito para o piano elétrico

119

Page 120: Juno Stage Pt

12

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

“Edição” é o processo de modificar valores nos vários parâmetros do JUNO-STAGE. Este capítulo explora o procedimento para edição de um Rhythm set e como estes parâmetros operam.

Rhythm sets são selecionados a partir de um patch group. Isto significa que da mesma forma que os patches, temos aqui três grupos: user, preset e GM. Há também a opção de instalar até duas placas de expansão do tipo Roland wave expansion boards (SRX series; vendidas separadamente).

Para mais detalhes sobre patch groups, leia “Cap-8. Edição Detalhada de Patches” (p. 94).

Pode-se criar um novo rhythm set editando um rhythm set pré-existente. Um rhythm set é uma coleção de rhythm tones (sons de instrumentos de percussão). Para editar um rhythm set, é necessário editar os ajustes do rhythm tone endereçado em cada tecla.

O rhythm tone endereçado a cada tecla consiste de até 4 formas de onda. A relação entre rhythm tones e formas de onda é a mesma relação entre patches e tones.

A tela Zoom Edit permite editar utilizando um display gráfico com importantes parâmetros que são editados com frequência.

Para detalhes sobre os parâmetros, leia p. 124 e também estas dicas:

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o rhythm set que você quer editar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

Se você deseja criar um rhythm set a partir do início, ao invés de começar de um rhythm set pré-existente, execute a operação Initialize (p. 122).

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [3] ou utilize o VALUE dial para selecionar “RHYTHM EDIT” e então pressione [ENTER].A tela Zoom Edit será exibida.

fig.disp-rhyzoomedit.eps

4. Pressione uma tecla para determinar o rhythm tone (A0–C8) que você quer editar.A tecla especificada é mostrada no canto direito superior da tela.

5. Pressione os botões [2]–[5] para selecionar a tela desejada para edição.

6. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

7. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deixá-lo aceso e use TONE SELECT [1]–[4] para selecionar a onda que você quer editar.

Para editar simultaneamente o mesmo parâmetro para várias formas de ondaPressione simultaneamente os botões TONE SELECT [1]–[4] correspondentes às ondas que você quer editar, de maneira que fiquem acesos com cor vermelha.

Para ligar ou desligar as ondasPressione TONE SWITCH [1]–[4] para ligar ou desligar cada onda.

8. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.Se você selecionou mais do que uma onda para edição, todas estas ondas serão ajustadas com o mesmo valor.

Na tela PRO EDIT (p. 121), pode-se editar, enquanto mantém as diferenças relativas entre as ondas.

9. Repita os passos 4–8 para editar o rhythm set, como desejado.

10. Se você deseja salvar os ajustes feitos, pressione [WRITE] (p. 123).Se você decidir não armazenar as alterações, pressione [EXIT] para sair da tela ZOOM EDIT.

Se você sair da tela ZOOM EDIT sem armazenar, um asterisco “*” será mostrado na tela PATCH PLAY em modo Patch.

NOTASe você desligar a unidade ou selecionar um som diferente, enquanto o asterisco estiver sendo mostrado, os ajustes do patch editado serão perdidos.

Editando um Rhythm Set

Editando em Display Gráfico (ZOOM EDIT)

Botão Tela

[2 (PCH ENV)] PITCH ENVELOPE (p. 126)

[3 (TVF PRM)] TVF PARAMETER (p. 128)

[4 (TVF ENV)] TVF ENVELOPE (p. 129)

[5 (TVA ENV)] TVA ENVELOPE (p. 130)

0

Page 121: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

Mostra os parâmetros de ZOOM EDIT e adicionalmente permite edição em grande detalhe.

Para detalhes sobre os parâmetros, leia p. 124 e também estas dicas:

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o patch que você quer editar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

Se você deseja criar um patch do início, sem ter que começar a partir de um patch já existente, execute a operação Initialize (p. 122).

2. Pressione [EDIT].

3. Escolha entre pressionar [3] ou utilizar VALUE dial para selecionar “RHYTHM EDIT" e então pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Pressione [7 (PRO EDIT)].A tela PRO EDIT será exibida.

5. Pressione uma tecla para selecionar o rhythm tone (A0–C8) que você quer editar.

6. Use [3 (GRP ↑)] [4 (GRP ↓)] para alternar entre os grupos de parâmetros.

DICA

Alternativamente, pode-se escolher entre um grupo de parâmetros, pressionando [2 (GRP LIST)] para ter acesso à janela Rhythm Pro Edit

Menu e depois, utilize VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para selecionar o grupo de parâmetros e depois, pressione [ENTER].

7. Use os cursores para selecionar um parâmetro.fig.disp-rhyproedit.eps

8. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deixá-lo aceso e use TONE SELECT [1]–[4] para selecionar a onda que você quer editar.

Para editar o mesmo parâmetro em múltiplas ondas, simultaneamentePressione ao mesmo tempo os botões TONE SELECT [1]–[4] para as ondas que você quer editar, de maneira que fiquem acesos com cor vermelha.

Para ligar ou desligar as ondasPressione TONE SWITCH [1]–[4] para ligar ou desligar as ondas.Você estará editando as ondas para as quais uma marca de verificação estiver sendo mostrada para os números de tone no canto direito superior da tela.

9. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.Se você tiver selecionado mais de uma onda para edição, os valores das mesmas serão alterados mas serão mantidas as diferenças relativas entre os mesmos.

10. Repita os passos 5–9 para editar parâmetros, como desejar.

11. Se você deseja armazenar os ajustes modificados, pressione [WRITE] (p. 123).Se você decidir não armazenar as alterações feitas, pressione [EXIT] para sair da tela PRO EDIT.

Se você sair da tela PRO EDIT sem armazenar, um asterisco “*” será mostrado na tela PATCH PLAY do modo Patch.

NOTASe você desligar a unidade ou selecionar um som diferente quando o asterisco for mostrado, os ajustes de patch que você editou serão perdidos.

Visualizando e editando todos os parâmetros (PRO EDIT)

121

Page 122: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

Veja como retornar (inicializar) os ajustes do patch (rhythm set) atualmente selecionado aos seus ajustes padrão de fábrica. Também é possível inicializar apenas uma tecla específica (rhythm tone) do rhythm set atualmente selecionado.

NOTAA inicialização afetará apenas o rhythm set atualmente selecionado. Se você deseja retornar todos os ajustes ao estado original de fábrica, execute a operação Factory Reset (p. 156).

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que você deseja inicializar.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

2. Pressione [EDIT].

3. Escolha entre pressionar [3] ou utilizar o VALUE dial para selecionar “RHYTHM EDIT” e depois, pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Se você quer inicializar apenas uma tecla específica, pressione a tecla desejada (A0–C8).A tecla escolhida será mostrada no canto direito superior da tela.

5. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (INIT)].A janela Rhythm Initialize será aberta.

6. Use [ ] [ ] para determinar o método de inicialização.

7. Pressione [7 (SELECT)].Será mostrada uma mensagem de confirmação.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

8. Pressione [7 (EXEC)] para executar a inicialização.

Veja como copiar os ajustes de tone de um rhythm set desejado para o patch atualmente selecionado.

1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que será o destino de cópia.

Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou “Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).

2. Pressione [EDIT].

3. Pressione [3] ou utilize o VALUE dial para selecionar “RHYTHM EDIT” e pressione [ENTER].A tela ZOOM EDIT será exibida.

4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (TONE CPY)].A janela Rhythm Tone Copy será exibida.

fig.disp-rhytncpy.eps

5. Use os cursores para mover o cursor e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo “Source (copy-source)”, número e tone.Se você pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔), você poderá tocar o copy-source rhythm set (função Compare).

6. Use os cursores para mover o cursor e selecione o “Destination (copy-destination)” tone.

7. Pressione [7 (EXEC)].Será mostrada uma mensagem de confirmação.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

8. Pressione [7 (EXEC)] para executar a cópia.

Inicializando um Rhythm Set

Valor Significado

All Todas as teclas de um rhythm set serão inicializadas.

Key Apenas a tecla determinada no step 4 será inicializada.

Copiando ajustes de um Rhythm Set (Rhythm Tone)

Função CompareQuando estiver copiando ou armazenando rhythm set tones, geralmente é conveniente utilizar a função Compare.

Se você deseja ouvir o copy-source (ou save-destination) rhythm set, pressione [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔); agora, pode-se utilizar o teclado para tocar o copy-source (ou save-destination) rhythm set.

* O rhythm set pode soar um pouco diferente do que o normal quando tocado através da função Compare.

122

Page 123: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

As alterações feitas por você são temporárias e serão perdidas quando você desligar a unidade ou quando selecionar outro patch (rhythm set). Se você deseja manter o rhythm set modificado, será necessário armazenar o mesmo na memória user interna.

Quando você edita um rhythm set no modo Patch mode, um asterisco “*” será mostrado na tela PATCH PLAY. Se você editou um patch no modo Performance, você deveria também armazenar a performance depois de armazenar o patch (p. 133).

NOTAAo armazenar, os dados que estavam anteriormente presentes naquela posição de memória serão apagados e substituídos pelas novas informações.

1. Edite um rhythm set.

2. Pressione [WRITE].A tela RHYTHM SET NAME será exibida.

Se você está em modo Performance, a tela WRITE MENU será exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] você terá acesso à tela RHYTHM SET NAME.

fig.disp-rhyname.eps

3. Determine um nome para o rhythm set.Para detalhes sobre como determinar o nome, leia p. 45.

4. Ao terminar de escrever o nome, pressione [7 (WRITE)].Uma tela será exibida, onde você poderá selecionar a posição de memória de destino.

5. Use o VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ ] [ ] para selecionar o número de save-destination rhythm set.Se você pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificação (✔), você estará apto a tocar o save-destination rhythm set (função Compare).

6. Pressione [7 (WRITE)].Será mostrada uma mensagem de confirmação.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar o rhythm set.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

Armazenando um Rhythm Set que você criou ([WRITE])

Nota quando selecionar uma forma de ondaO JUNO-STAGE utiliza complexas formas de onda PCM como base para gerar o som. Por esta razão, pode ser que se você escolher uma onda que seja muito diferente do que a original, o resultado sonoro poderá não ser exatamente o que você esperava.As formas de onda internas do JUNO-STAGE podem ser categorizadas em dois tipos.One-shot:

Estes sons possuem um tempo de decay curto. Formas de onda One-shot contém a duração total do som, desde o ataque até que o timbre fique totalmente em silêncio. Algumas destas formas de onda capturam um timbre completo, como um instrumento de percussão, mas há também vários timbres componentes do ataque, como a ação do martelo sobre as cordas do piano ou o ruído trastejado de um violão.

Loop:Estes são timbres com decaimento longo ou com som sustentado. Formas de onda em loop terão porções sonoras tocadas em repetição um vez que tenham atingido um estado de estabilidade relativa. Estes timbres também incluem numerosos componentes sonoros, como a corda vibrante de um piano ou um tubo ressonante.

A ilustração a seguir mostra um exemplo de timbre criado pela combinação de uma forma de onda curta, em loop. (Este é um exemplo de um órgão eletrônico.)fig.Waveform1-e.eps

Nota quando estiver selecionando uma forma de onda one-shot Não é possível usar os ajustes de envelope para conferir a uma onda one-shot um decaimento maior do que o que onda originalmente possui. Mesmo que você altere o ajuste de envelope, você não irá escutar nada mais do que o silêncio nas porções onde o som não exista na referida forma de onda.

Nota quando estiver selecionando uma forma de onda em loopVários instrumentos acústicos, como piano ou sax, são marcados por uma alteração súbita no timbre, exatamente no início do som, e esta alteração rápida é o que confere ao instrumento sua característica timbrística particular. Ao utilizar estas formas de onda, é melhor utilizar alterações tonais complexas na porção do ataque do som, sem tentar modificar o mesmo. Utilize o envelope apenas para modificar a porção de decaimento do timbre, da maneira que você desejar. Se você usar o envelope para modificar o ataque, os ajustes de envelope serão afetados pelo ataque da forma de onda em si e você poderá não obter o resultado desejado.

fig.Waveform2-e.eps

TVA ENV para órgão em loop(porção de sustain)

Tempo

Nível

Alteração de TVA ENVresultante

TVA ENV para onda one-shot Key-click (porção de ataque)

+ =

Alteração de Tone armazenada com a forma de onda

Alteração de tone resultante

Porção em Loop

Tempo

Nível

123

Page 124: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

GENERAL

CONTROL

RECEIVE

Funções dos parâmetros Rhythm Set

Ajustes comuns ao Rhythm Set inteiro

Parâmetro Valor Explicação

Rhythm Level 0–127 Volume de rhythm set

Rhythm Tone NamePode-se determinar um nome com até 12 caracteres para o rhythm tone.

Pressione [ ] [ ] para mover o cursor e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar caracteres.

Parâmetro Valor Explicação

Assign Type MULTI, SINGLE

Ajusta a maneira como os sons são tocados quando a mesma tecla é pressionada uma certa quantidade de vezes.MULTI: Toca o som das mesmas tecla em camadas. Mesmo com timbres contínuos onde o som toca por um tempo extendido, . como pratos de bateria, os sons são sobrepostos sem que os sons executados previamente sejam eliminados.SINGLE: Apenas um som pode ser tocado por vez, quando a mesma tecla for pressionada. Com sons contínuos, onde o timbre toca por um período extendido de tempo, o som anterior é encerrado quando o seguinte timbre for tocado.

Mute Group OFF, 1–31

A função Mute Group permite determinar dois ou mais rhythm tones que não poderão tocar simultaneamente.

Numa bateria acústica real, os sons de chimbau fechado e chimbau aberto não podem ser tocados simultaneamente, pois são ambos produzidos pelo mesmo chimbau, porém em momentos diferentes de abertura e fechamento do pedal de controle do chimbau. Para reproduzir este efeito de maneira realística, utilizamos a função Mute Group. Até 31 Mute Groups podem ser estabelecidos. Os rhythm tones que não pertencem a nenhum grupo devem ficar ajustados em “OFF”.

Tone Env Mode NO-SUS, SUSTAIN

Quando uma forma de onda em loop (p. 123) é selecionada, o timbre irá normalmente continuar pelo tempo que uma tecla permanecer pressionada. Se você deseja que o som tenha um decaimento natural, mesmo que a tecla seja mantida pressionada, ajuste este parâmetro em “NO-SUS”.* Se uma onda do tipo one-shot (p. 123) estiver selecionada, ela não irá manter o som sustentado, mesmo

que este parâmetro esteja ajustado em “SUSTAIN”.

Tone Pitch Bend Range 0–48

A quantidade de alteração na afinação em semitons (4 oitavas) que irá ocorrer quando a alavanca Pitch Bend for movimentada

A quantidade de alteração quando a alavanca for inclinada é ajustada para o mesmo valor para os lados esquerdo e direito.

One Shot Mode OFF, ON ON: O timbre irá tocar até o final da forma de onda (ou até o final do envelope, o que ocorrer primeiro).

Relative Level -64–+63

Ajusta o Volume de rhythm tone. Este parâmetro é ajustado por mensagens de sistema exclusivo Key Based Controller. Normalmente, deixamos este parâmetro ajustado em 0.

NOTASe o rhythm tone level estiver ajustado em 127, o volume não poderá ser elevado para um nível ainda mais alto.

Parâmetro Valor Explicação

Tone Receive Expression OFF, ON Para cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Expression serão recebidas (ON) ou não (OFF).

Tone Receive Hold-1 OFF, ONPara cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Hold-1 serão recebidas (ON) ou não (OFF).* Se “NO-SUS” for selecionado para o parâmetro Env Mode, este ajuste não terá efeito.

Tone Receive Pan ModeCONTINUOUS, KEY-ON

Para cada rhythm tone, determine como as mensagens de pan serão recebidas.CONTINUOUS: Sempre que as mensagens Pan forem recebidas, a posição estéreo do tone será alterada.KEY-ON: O pan do tone será alterado apenas quando a próxima nota for tocada. Se uma mensagem pan for recebida enquanto uma nota estiver soando, o pan não será alterado até que a próxima tecla seja pressionada.

* Os canais não poderão ser ajustados para não receber mensagens Pan.

124

Page 125: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

WAVE PARAMETER

Modificando Waveforms/Pitch/Pitch Envelope

Parâmetro Valor Explicação

Wave Group INT, EXP

Grupo contendo as formas de onda que forma um rhythm toneINT: Forma de onda armazenada internamenteEXP: Forma de onda armazenada numa placa Wave Expansion Board (SRX series) instalada nos slots EXP

Wave Bank A, BQuando Wave Group for igual a EXP

A, B: Wave expansion board slots

Wave No. L (Mono) Wave No. R ----, 1–

Ondas que compõe um rhythm tone (O limite upper irá depender de Wave Group e de Wave Bank).Quando estiver em modo monaural, apenas o lado esquerdo será especificado (L). Quando em estéreo, o lado direito (R) também será especificado.Se você deseja selecionar o par left/right (esquerdo/direito) de ondas, selecione left (L) Wave number e então mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (STEREO)] para adicionar uma marca de verificação (✔); a onda direita (R) (Wave) será selecionada.

Wave Gain -6, 0, +6, +12

Ganho (amplificação) da forma de ondaAlterações de valor em 6 dB (decibel) steps—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

Wave Tempo Sync OFF, ON

Quando você deseja sincronizar um Phrase Loop ao clock (tempo), ajuste este parâmetro em “ON”.* Isso é válido apenas quando uma placa de expansão (opcional) estiver instalada e quando a forma de

onda selecionada indicar um tempo (BPM).Se uma forma de onda de uma placa de expansão estiver selecionada para o tone, ao ligar o parâmetro Wave Tempo Sync você fará com que sejam ignorados os ajustes relacionados à afinação e aos ajustes FXM.

FXM Switch OFF, ON Ajusta quando FXM será utilizado (ON) ou não (OFF).

FXM Color 1–4Maneira como FXM fará modulação de frequência

Ajustes maiores resultam em um som granulado, enquanto os ajustes lower resultam em um som mais metálico.

FXM Depth 0–16 Profundidade de modulação produzida pelo FXM

Phrase LoopPhrase loop refere-se à execução repetida de uma frase que estiver sendo extraída de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma técnica envolvendo o uso de Phrase Loops é remover uma frase a partir de uma song pré-existente de um certo gênero, por exemplo dance music, e então criar uma nova song com aquela frase sendo utilizada como motivo básico. Isso é referido como “Break Beats”.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) usa uma determinada forma de onda para aplicar modulação de frequência à forma de onda atualmente selecionada, criando harmônicos complexos. Isso é útil para criar sons dramáticos ou efeitos sonoros.

125

Page 126: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

WAVE PITCH

WAVE PITCH ENV

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).

Parâmetro Valor Explicação

Tone Coarse Tune 0 (C -)–127 (G9)

Afinação na qual um rhythm tone soaAjuste o coarse tuning para ondas que compõem os rhythm tones, utilizando o parâmetro Wave Coarse Tune (p. 127).

Tone Fine Tune -50–+50Afinação do timbre de rhythm tone (em graus de 1-cent; um cent é 1/100 de um semitom)

Ajuste o fine tuning para ondas que compõem os rhythm tones com ajuda do parâmetro Wave Fine Tune (p. 127).

Tone Random Pitch Depth 0–1200

Desvio de largura da afinação aleatória que irá ocorrer, cada vez que uma tecla for pressionada (em graus de 1-cent)

Se você não quer que a afinação se modifique aleatoriamente, ajuste este parâmetro em “0”.

Parâmetro Valor Explicação

P-Env Depth

Env Depth-12–+12

Profundidade de Pitch EnvelopeAjustes maiores farão com que o pitch envelope produza maior alteração. Ajustes negativos (-) irão inverter o formato do envelope.

P-Env V-Sens -63–+63A sensibilidade de teclas pode ser utilizada para controlar a profundidade de pitch envelope.

Se você deseja que o pitch envelope tenha mais efeito, quando as notas forem tocadas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env T1 V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade de teclado afete o T1 de Pitch envelope.

Se você deseja que T1 seja acelerado quando as notas forem tocadas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env T4 V-Sens -63–+63

Use este parâmetro quando você desejar que a força com a qual você libera o teclado tenha efeito sobre o valor T4 do Pitch envelope.

Se você deseja que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com maior velocidade, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

P-Env Time 1–4

Time 1–40–127

Pitch envelope times (T1–T4)Ajustes maiores resultam num tempo maior até que a próxima afinação seja alcançada.

P-Env Level 0–4

Level 0–4-63–+63

Pitch envelope levels (L0–L4)Determina como a afinação será alterada em cada ponto, relativo ao ajuste de afinação com os parâmetros Coarse Tune ou Fine Tune.

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Note off

Pitch

Pitch Envelope

Time

Note on

126

Page 127: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

WAVE MIX LV/PN

WAVE MIX TUNE

VELOCITY RANGEPode-se utilizar a sensibilidade do toque para controlar a forma que cada onda é executada..fig.TMT-V.e

Parâmetros WAVE MIX

Parâmetro Valor Explicação

Wave Level 0–127 Volume da forma de onda

Wave Pan L64–0–63R Posição Left/right (esquerda/direita) da forma de onda

Wave Rnd Pan Sw OFF, ONUse este ajuste para fazer com que o pan da forma de onda seja alterado aleatoriamente, cada vez que uma tecla for pressionada (ON) ou não (OFF).

A extensão de alteração de pan é ajustada pelo parâmetro Random Pan Depth (p. 130).

Wave Alter Pan Sw OFF, ON, REVS

Este ajuste faz com que o pan de uma forma de onda seja alternado entre esquerda e direita, cada vez que uma tecla for pressionada.

Ajuste este parâmetro em “ON” para regular o pan da forma de onda em resposta aos ajustes do parâmetro Alternate Pan Depth parameter (p. 130) ou ajuste em “REVS” quando você quiser que o pan seja reverso.

Parâmetro Valor Explicação

Wave Coarse Tune -48–+48 Afinação do timbre da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas)

Wave Fine Tune -50–+50 Afinação da forma de onda (em 1-cent steps; um cent é 1/100 de um semitom)

Parâmetro Valor Explicação

Velocity Control OFF, ON, RAN

Determina quando uma forma de onda diferente é tocada (ON) ou não (OFF), dependendo da força com que a tecla é tocada (velocity).

RAN: As formas de onda componentes de um rhythm tone irão soar de maneira aleatória, independente de qualquer mensagem Velocity.

Velo Fade Lower 0–127Determina o que irá acontecer ao nível de volume da forma de onda quando o rhythm tone for tocado com uma sensibilidade menor do que o que estiver ajustado em Velo Range Lower.

Se você não quer que a forma de onda soe, ajuste este parâmetro to “0”.

Velo Range Lower 1–(UPPER) Determina a menor sensibilidade com a qual uma forma de onda irá soar.

Velo Range Upper (LOWER)–127 Determina a sensibilidade mais alta com a qual a forma de onda irá soar.

Velo Fade Upper 0–127Determina o que irá ocorrer com o nível da forma de onda quando um rhythm tone for tocado com sensibilidade maior do que Velo Range Upper.

Se você não quer que a forma de onda soe, ajuste este parâmetro em “0”.

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

NívelA forma de onda que soa quando se toca suavemente

A forma de onda que soa quando se toca com força

Sensibilidade

127

Page 128: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

Um filtro corta ou enfatiza uma região específica de frequências, alterando o brilho do timbre.

TVF PARAMETER

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).

Modificando o brilho de um som com um filtro (TVF/TVF Envelope)

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type

Filter Type

OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtroOFF: Nenhum filtro será utilizado.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima da frequência de corte , com intuito de deixar um som mais opaco ou deixá-lo com mais brilho.BPF: Band Pass Filter. Permite a emissão sonora das frequências que estiverem mais próximas da região de frequência de corte (cutoff frequency), eliminando as demais frequências. Isto pode ser útil para criar sons distintos.HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo do ponto de cutoff frequency. Isto é perfeito para criar sons percussivos, enfatizando os timbres mais agudos.PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequências na região de cutoff frequency. Pode-se utilizar este filtro para criar efietos tipo wah-wah, empregando um LFO para alterar ciclicamente a frequência de corte.LPF2: Low Pass Filter 2. Embora os componentes de frequência acima de cutoff frequency sejam cortados, a sensibilidade deste filtro é metade daquela em LPF. Este filtro é bom para uso com simulação de instrumentos acústicos.LPF3: Low Pass Filter 3. Embora os componentes de frequência acima de cutoff frequency sejam cortados, a sensibilidade deste filtro se altera de acordo com a frequência de corte. Enquanto este filtro seja bom para uso com simulação de instrumentos acústicos, a nuance que ele exibe é diferente daquela em LPF2, mesmo com os mesmos ajustes de TVF Envelope.

* Se você ajustar “LPF2” ou “LPF3", o ajuste do parâmetro Resonance será ignorado.

Cutoff Frequency

Cutoff0–127 Frequência na qual o filtro começa a ter efeito sobre os componentes de frequência da forma de onda

Resonance

Resonance0–127

Enfatiza a porção do som na região de cutoff frequency, adicionando uma característica ao timbre.* Ajustes excessivamente altos podem produzir oscilação, levando à distorção.

Parâmetro Valor Explicação

Cutoff V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) irá afetar o cutoff frequencyAjuste em “FIX” se você não quer que cutoff frequency seja afetado pela sensibilidade ao toque.

Cutoff V-Sens -63–+63

Use este parâmetro quando estiver permitindo que ocorram alteração em cutoff frequency em resposta a alterações na dinâmica de execução (sensibilidade ao toque).

Se você deseja que notas tocadas com mais força possam elevar o ponto de cutoff frequency, ajuste este parâmetro em valores positivos (+).

Resonance V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade ao toque modifique a presença de ressonância.

Se você deseja que notas tocadas com mais força provoquem um timbre com mais ressonância, ajuste este parâmetro em valores positivos (+).

ZOOM

ZOOM

ZOOM

ZOOM

LPF BPF

Ressonância

HPF PKG

Valo

r de

Parâ

met

ro

Nível

Frequência

High

Low

1 2 3 4 5 6 7

128

Page 129: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

TVF ENVELOPE

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).

Parâmetro Valor Explicação

F-Env Depth

Env Depth-63–+63

Profundidade de TVF envelopeAjustes maiores fazem com que o TVF envelope produza maiores alterações. Valores negativos (-) invertem o formato do envelope.

F-Env V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) afetará o TVF envelopeAjuste em “FIX” se você não quer que o TVF Envelope seja afetado pela sensibilidade do teclado.

F-Env V-Sens -63–+63Determina como a sensibilidade irá afetar a profundidade de TVF envelope.

Valores positivos (+) fazem com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando as notas forem tocadas com mais força e valores negativos (-) fazem com que o efeito seja menos nítido.

F-Env T1 V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade ao toque afete o valor T1 de TVF envelope.

Se você deseja que T1 seja acelerado quando as teclas forem tocadas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

F-Env T4 V-Sens -63–+63

Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade de liberação das teclas afete o valor T4 de TVF envelope.

Se você deseja que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).

F-Env Time 1–4

Time 1–40–127

TVF envelope times (T1–T4)Ajustes maiores aumentam o tempo até que o próximo nível de cutoff frequency level seja alcançado.

F-Env Level 0–4

Level 0–40–127

TVF envelope levels (L0–L4)Determina como cutoff frequency irá alterar em cada ponto, relativo ao valor de Cutoff Frequency.

ZOOM

ZOOM

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Note off

CutoffFrequency

TVF Envelope

Time

Note on

129

Page 130: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

TVA PARAMETER

TVA ENVELOPE

Parâmetros indicados por ( ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).

Ajustando o Volume (TVA/TVA Envelope)

Parâmetro Valor Explicação

Tone Level 0–127Volume de rhythm tone

Este ajuste é útil para ajustar o balanço de volume entre rhythm tones.

Level V-Curve FIX, 1–7

Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) afetará o volumeAjuste este parâmetro em “FIX” se você não que que o volume de tone seja afetado pela sensibilidade ao toque.

Level V-Sens -63–+63

Ajuste este parâmetro quando você quiser que o volume de tone seja alterado em função da sensibilidade ao toque.

Ajuste em valores positivos (+) para fazer com que as alterações no volume de tone aumentem à medida que você toque com mais força nas teclas. Para fazer com que as alterações de volume sejam mais suaves à medida que você toca com mais força nas teclas, ajuste em um valor negativo (-).

Tone Pan L64–0–63R Posição Left/right (esquerda/direita) do rhythm tone

Random Pan Depth 0–63Use este parâmetro quando você quiser que a posição estéreo seja alterada aleatoriamente, cada vez que você pressionar uma tecla.

Ajustes maiores produzem uma maior quantidade de alteração.

Alternate Pan Depth L63–0–63R

Este ajuste faz com que o pan seja alterando entre os lados esquerdo e direito, cada vez que uma tecla for pressionada.

Ajustes maiores produzirão uma maior quantidade de alteração. Os ajustes “L” ou “R” reveretem a ordem em que o pan será alterando entre os lados esquerdo e direito. Por exemplo, se dois rhythm tones forem ajustados em “L” e “R” respectivamente, o pan de dois rhythm tones será alternado cada vez que forem tocados.

Parâmetro Valor Explicação

A-Env T1 V-Sens -63–+63Permite que a sensibilidade ao toque afete o valor T1 do TVA envelope.

Se você deseja que Time 1 seja acelerado quando as notas forem tocadas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+). Se você deseja que seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).

A-Env T4 V-Sens -63–+63Use este parâmetro quando você desejar que a velocidade de liberação da tecla afete o valor T4 do TVA envelope.

Se você deseja que T4 seja acelerado para notas liberadas com muita rapidez, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+). Se você deseja que seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).

A-Env Time 1–4

Time 1–40–127

TVA envelope times (T1–T4)Ajustes maiores irão aumentar o tempo, até que o próximo nível de volume seja alcançado.

A-Env Level 1–3

Level 1–30–127

TVA envelope levels (L1–L3)Determina como o volume será alterado em cada ponto, relativo ao valor Tone Level.

1 2 3 4 5 6 7

ZOOM

ZOOM

ZOOM

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2Note off

Level

TVA Envelope

Time

Note on

130

Page 131: Juno Stage Pt

Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set

Para detalhes sobre ajustes de efeitos, leia as páginas a mostradas abaixo:

• “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79)

• “Ajustes de Multi-Efeitos (MFX 1–3)” (p. 84)

• “Ajustes Chorus (CHORUS)” (p. 86)

• “Ajustes Reverb (REVERB)” (p. 86)

Ajustes Output (OUTPUT)

Parâmetro Valor Explicação

Rhythm Out Assign

MFX, L+R, L, R, TONE

Determina para cada rhythm set como o som direto será enviado.MFX: Envia sinal de áudio em estéreo através de multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao som que passa pelos multi-efeitos.L+R: Envia sinal em estéreo para os OUTPUT jacks sem passar pelos multi-efeitosL: Envia sinal em mono para o OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitoR: Envia sinal em mono para o OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitoTONE: Envia o sinal de acordo com os ajustes feitos para cada rhythm tone.

Tone Out AssignMFX, L+R, L, R

Determina como o som direto de cada rhythm tone será enviado.MFX: Envia sinal em estéreo através dos multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao som que passa pelos multi-efeitos.L+R: Envia sinal em estéreo para os OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitoL: Envia sinal em mono para o OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitoR: Envia sinal em mono para o OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeito

* Se Rhythm Out Assign estiver ajustado em qualquer posição diferente de “TONE", estes ajustes serão ignorados.

* Sons que são enviados ao chorus e ao reverb em mono todas as vezes.* O destino de saída do sinal depois de passar pelo chorus é ajustado com os parâmetros Chorus Output

Select (p. 81).

Tone Out Level 0–127 Nível de sinal que é enviado para o destino output destination determinado pelo Tone Out Assign

Send Level (Output = MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada rhythm tone se tone for enviado através de MFX

Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada rhythm tone se o tone for enviado através de MFX

Send Level (Output = non MFX)

Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada rhythm tone se o tone não for enviado através de MFX

Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada rhythm tone se o tone não for enviado através de MFX

Ajustando efeitos para um Rhythm Set (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

131

Page 132: Juno Stage Pt

13

Cap-10. Edição detalhada de Performances

As performances do JUNO-STAGE são organizadas em dois grupos: User e Preset.

USEREste é um grupo de performances que pode ser modificado. As performances que você criar podem ser armazenadas neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fábrica, este grupo já possui 64 performances.

PRST (preset)Este é um grupo de performances fixas, dentro do JUNO-STAGE. Embora estas performances não possam ser substituídas, você estará livre para editar os ajustes da performance atualmente selecionada e então armazenar os ajustes modificados no grupo user performance.

Uma performance contém os ajustes de patch (rhythm set) para todas as partes e inclui ajustes como volume e pan para cada parte.

Quando você alterna performances, os ajustes contidos para as partes de 1–16 serão recuperados, junto com todos os vários outros ajustes que determinam como o JUNO-STAGE irá responder ao seu jeito de tocar.

1. Pressione [PERFORM].

Será exibida a tela PERFORM PLAY.

2. Selecione a performance que você deseja editar.Para detalhes sobre como selecionar uma performance, leia “Selecionando uma Performance” (p. 49).

3. Use os botões de função para ter acesso à tela de edição desejada.Para detalhes, leia a explicação para cada tela.

4. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.

5. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.

6. Quando terminar a edição, pressione [EXIT].Você irá retornar à tela PERFORM PLAY.

Se você retornar à tela PERFORM PLAY sem armazenar os ajustes feitos, um asterisco “*” será mostrado à esquerda do grupo de performance.

Se você desligar a unidade ou selecionar um som diferente, quando o asterisco for mostrado, as alterações que você fez serão descartadas. Se você quer manter as alterações, armazene a performance (p. 133).

Veja como inicializar os ajustes da performance atualmente selecionada para seus valores padrão.

NOTAA inicialização irá afetar apenas a performance atualmente selecionada. Se você quer retornar todos os ajustes para o estado de fábrica, execute a operação Factory Reset (p. 156).

1. Na tela PERFORM PLAY, selecione a performance que você deseja inicializar.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (INIT)].A janela Performance Initialize será mostrada.

3. Use [ ] [ ] para selecionar o método desejado de inicialização.

4. Pressione [7 (SELECT)].Será exibida uma mensagem de confirmação.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

5. Pressione [7 (EXEC)] para inicializar os ajustes.

Como editar uma Performance

Inicializando uma Performance

Ajuste Conteúdo

Default Inicializa os ajustes da performance atualmente selecionada para seus valores padrão.

Sound Control

Inicializa os seguintes parâmetros: Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay

2

Page 133: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

Quando você utiliza um patch (ou rhythm set) no modo Performance, os efeitos e alguns outros ajustes serão afetados pelos ajustes da performance. Para editar um patch (ou rhythm set) no contexto destes ajustes de performance, proceda desta forma:

1. Certifique-se que [PERFORM] esteja aceso.

2. Pressione [EDIT].

3. Escolha entre pressionar [3] ou utilizar o VALUE dial para selecionar “PATCH EDIT” (ou “RHYTHM EDIT”) e depois, pressione [ENTER].Agora, pode-se editar o patch que está endereçado à parte atualmente selecionada. Para detalhes sobre edição de patch, leia “Cap-8. Edição Detalhada de Patches” (p. 94) ou “Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set” (p. 120).

Depois de encerrar a edição de um patch, pressione [WRITE] para armazenar o patch (p. 133).

As alterações feitas são temporárias e serão perdidas, caso você desligue a unidade ou selecione outra performance. Se você quer manter a performance editada, é necessário armazenar a mesma na memória user interna.

Se você editou uma performance, um asterisco “*” será mostrado na tela PERFORM PLAY.

NOTAQuando você armazenar, os dados que foram ocupados pela memória de destino serão substituídos.

1. Edite uma performance.

2. Pressione [WRITE].A tela WRITE MENU será exibida.

3. Pressione [2 (PERF)].

Alternativamente, pode-se usar [ ] [ ] para selecionar “Performance" e então pressionar [ENTER].

A tela PERFORMANCE NAME será exibida.

4. Determine um nome para a performance.Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.

5. Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)].Será exibida uma tela que permite selecionar o destino de armazenamento.

6. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para selecionar o número de memória de destino de armazenamento de performance.

7. Pressione [7 (WRITE)].Será exibida uma mensagem de confirmação.

Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

8. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar a performance.

NOTANunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.

Se você editou um Patch ou Rhythm Set endereçado a uma parte de uma Performance

Se você editou um patch ou rhythm set endereçado a uma parte de uma performance e tentou armazenar a performance sem ter armazenado o patch editado ou o rhythm set, será exibida uma mensagem como esta:fig.disp-perfwrite.eps

Neste caso, armazene o patch ou rhythm set antes de armazenar a performance.

Editando um Patch que foi endereçado para uma parte

Armazenando uma Performance que você criou ([WRITE])

133

Page 134: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

PERFORM PLAY Telafig.disp-prfrmplay.eps

Quando você pressiona [PERFORM], será exibida a tela PERFORM PLAY.

Utilize os botões [2]–[7] localizados abaixo do visor para executar as funções mostradas no rodapé da tela.

Não se pode utilizar os botões de função se FAVORITE [ON/OFF] estiver ativado. Se você quer utilizar estes botões de função, desligue o botão FAVORITE [ON/OFF].

Veja como selecionar as partes que irão tocar um patch ou rhythm set. Cada parte tem um “keyboard switch” que determina quando pode ser tocada pelo teclado.

1. Na tela PERFORM PLAY, pressione [2 (KBD SW)].

A janela Keyboard Switch será aberta.fig.disp-kbdsw.eps

2. Use [ ] [ ] para selecionar uma parte.

3. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para selecionar “ON” ou “OFF.”Quando você tocar o teclado, você irá escutar as partes cujo keyboard switch estará em “ON” e a parte que estiver atualmente selecionada.

Pode-se também utilizar os seguintes botões de função para ligar ou desligar este recurso.

• Pressionando [4 (1-2 ON)] irá ligar as partes 1 e 2.

• Pressionando [5 (10 ON)] irá ligar a parte 10.

• Pressionando [6 (ALL OFF)] irá desligar todas as partes.

4. Repita os passos 2–3 para deixar Keyboard Switch ajustado em “ON” para cada parte que você desejar que seja tocada pelo teclado.

5. Pressione [7 (CLOSE)].A janela Keyboard Switch será fechada.

No modo Performance pode-se determinar a extensão de teclas que irá funcionar em cada parte, permitindo dividir o teclado em até dezesseis zonas e tocar um som diferente em cada uma destas zonas.

O parâmetro keyboard zone ao qual cada parte responde é determinado pelo ajuste “key range” de cada parte.

1. Na tela PERFORM PLAY, pressione [4 (KEYRANG)].

A janela Key Range será exibida.fig.disp-krange.eps

2. Use os cursores para mover o cursor para o nome da parte e depois use [ ] [ ] para selecionar a parte que você deseja editar.

3. Use os cursores ou [4 (KBDSW)]–[6 (UPPER)] para selecionar um parâmetro.

4. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

5. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [7 (CLOSE)].A janela Key Range será fechada.

DICA

Ao sobrepor o key range de duas ou mais partes, você poderá sobrepor estas partes, de maneira a soarem juntas.

Telas Performance Edit e Parâmetros

Botão Conteúdo

[2 (KBD SW)] Abre a janela Keyboard Switch, onde se pode selecionar as partes que produzirão som.

[3 (CONTROL)] Acesso à tela CTRL SETTING (PERF), onde se pode editar os ajustes de controller (p. 135).

[4 (KEYRANG)] Abre a janela Key Range, onde você pode determinar a extensão de teclado para cada parte.

[5 (MIDI)] Acesso à tela MIDI FILTER, onde se pode ligar ou desligar a recepção de mensagens MIDI para cada canal MIDI (p. 138).

[6 (MIXER)] Acesso à tela PART MIXER, onde se pode editar volume e pan (p. 139).

[7 (PARTVIEW)] Acesso à tela PART VIEW, onde se pode visualizar uma lista de cada ajuste de parte e editar os mesmos em detalhes (p. 140).

NOTA

Selecionando as partes que irão produzir som (Keyboard Switch)

Determinando a extensão de cada parte (Key Range)

Parâmetro Valor Explicação

KBDSW OFF, ON Liga ou desliga uma parte

LOWER C - –(UPPER) Determina o limite grave da extensão de teclas

UPPER (LOWER)–G9 Determina o limite agudo da extensão de teclas

134

Page 135: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

Pode-se determinar uma variedade de funções aos controladores, como DBeam Controller e os botões.

CTRL SETTING (PERF) Telafig.disp-ctrlset.eps

Na tela PERFORM PLAY, pressione [3 (CONTROL)] para ter acesso a esta tela.

Use os cursores para selecionar o parâmetro que você deseja editar e depois utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar este valor.

Os botões [2]–[7] localizados abaixo do visor oferecem acesso às telas de edição indicadas no rodapé da tela.

Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT] para retornar à tela PERFORM PLAY.

Para mais detalhes sobre os ajustes de D Beam, leia também “Utilizando DBeam Controller para modificar o som” (p. 56).

Fazendo ajustes para o D Beam Controller e outros controladores

Botão Conteúdo

[2 (TEMPO)] Determina o tempo da performance.

[3 (S1/S2)] Determina a função controlada pelos botões [S1] e [S2].

[4 (DB ASGN)] Determina a função controlada pelo D Beam controller.

[5 (DB EXP)]Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller para controlar active expression. Para detalhes sobre estes parâmetros, leia System settings “[4 (ATV EXP)]” (p. 153). * Estes são ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit.

[6 (DB SYN)]

Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller como sintetizador monofônico. Para detalhes sobre estes parâmetros, leia ajustes System “[3 (SYNTH)]” (p. 152).* Estes são ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit para armazenar os ajustes de

sistema.

[7 (CTRL SW)]Acesso à tela CONTROL SW (PERF), onde é possível ligar ou desligar os controladores para cada parte e determinar as mensagens MIDI que serão transmitidas (p. 137).* “[7 (CTRL SW)]” não será mostrado se [5 (DB EXP)] ou [6 (DB SYN)] estiver selecionado.

135

Page 136: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

CTRL SETTING (PERF) Parâmetros

[2 (TEMPO)]

[3 (S1/S2)]Determina a função que será controlada em cada botão [S1] e [S2].

[4 (DBASGN)]Determina a função que será controlada pelo D Beam controller quando D BEAM [ASSIGNABLE] estiver ativado.

Parâmetro Valor Explicação

Recommended Tempo 20–250 Se o tempo do JUNO-STAGE for alterado, quando você mudar de performances, este ajuste determina o

tempo. No intuito de ativar este ajuste, é preciso ligar o ajuste de sistema “Tempo Override” (p. 151).

Parâmetro Valor Explicação

Switch 1/Switch 2

Assign

TRANSPOSE UP Desloca a afinação do teclado para cima em graus de semitom (um máximo de 6 semitons).

TRANSPOSE DOWN Desloca a afinação do teclado para baixo em graus de semitom (um máximo de 5 semitons).

TAP TEMPO Utilizado para ajustar o tempo para o intervalo no qual você pressiona o botão.

MONO/POLY Determina quando o patch irá tocar polifonicamente (POLY) ou monofonicamente (MONO).

PORTAMENTO Liga ou desliga o Portamento.

HOLD Liga ou desliga Hold.

MFX1–3 SW Liga ou desliga os multi-efeitos 1–3.

CHORUS SW Liga ou desliga o chorus.

REVERB SW Liga ou desliga o reverb.

SYS CTRL 1–4 SRC Transmite a mensagem MIDI determinada no ajuste de sistema “Sys Ctrl 1–4 Source” (p. 148).

BEND MODEAltera o modo bend (p. 146)

Geralmente o modo estará ajustado em “Normal” quando o botão estiver desligado e em “CATCH+LAST” quando estiver ligado.

PART 1–16 KBD SW Liga ou desliga o keyboard switch (p. 134) para a parte determinada

TypeLATCH O estado on/off será alterado cada vez que você pressionar este botão.

MOMENTARY A função determinada será ativada enquanto você pressionar o botão e será desligada quando você soltar o mesmo.

Parâmetro Valor Explicação

Type

CC01–31, 33–95 Controller number 1–31, 33–95

BEND UP Controla a alteração de afinação determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Up (p. 101).

BEND DOWN Controla alteração de afinação determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Down (p. 101).

START/STOP Inicia ou pára a song ou o rhythm pattern.

TAP TEMPO Determina o tempo de acordo com o intervalo no qual vc posiciona sua mão sobre o D Beam (tap tempo).

ARP GRID Determina a fórmula de compasso e o swing do arpeggio.

ARP DURATION Determina a duração para cada nota do arpeggio.

ARP MOTIF Altera a variação para cima ou para baixo do arpeggio.

ARP OCTAVE UP Desloca a oitava do arpeggio para cima (máximo de 3 oitavas)

ARP OCTAVE DOWN Desloca a oitava do arpeggio para baixo (máximo de 3 oitavas)

ARP STEP Controla a posição de execução do arpeggio pattern.

AFTERTOUCH Aftertouch

136

Page 137: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

[5 (DB EXP)]Leia sobre ajustes de sistema “[4 (ATV EXP)]” (p. 153).

[6 (DB SYN)]Leia sobre ajustes de sistema “[3 (SYNTH)]” (p. 152).

CONTROL SW (PERF) Telafig.disp-ctrlsw.eps

Na tela CTRL SETTING (PERF), pressione [7 (CTRL SW)] para ter acesso a essa tela.

Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

Quando terminar a edição, pressione [7 (EXIT)]. A tela CTRL SETTING (PERF) será exibida novamente.

[2 (CTRL SW)]Para cada patch endereçado a uma parte, pode-se determinar quando certas mensagens MIDI serão transmitidas (on) ou não (off).

[3 (EXT)]Determina a mensagem MIDI que será transmitida em cada parte.

Range Min 0–127Determina o limite lower da extensão do D Beam controller.

Não haverá efeito se a posição de sua mão acima do D Beam controller for maior do que este ajuste.

Range Max 0–127

Determina o limite upper da extensão de ação do D Beam controller. Não haverá efeito se a posição de sua mão for sobre o D Beam controller for menor do que este ajuste.

* Se Range Max for menor do que Range Min, a extensão de variação será invertida verticalmente.

Parâmetro Valor Explicação

P.B

OFF, ON ( )

Ativa ou desativa a transmissão de mensagem de MIDI pitch bend

Mod Ativa ou desativa a transmissão de mensagem de MIDI modulation

Hold Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir de um pedal conectado à entrada HOLD PEDAL jack

Ctrl Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir de um pedal conectado à entrada CONTROL PEDAL jack

S1 Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do botão [S1]

S2 Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do botão [S2]

D Beam Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do D Beam

Parâmetro Valor Explicação

Bank Sel (MSB) 0–127, OFFO MSB (control number 0) do número de bank select transmitido quando você muda de performance.

Selecione “OFF” se você não pretende transmitir este tipo de mensagem. * Esta mensagem não será transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off.

Bank Sel (LSB) 0–127O LSB (control number 32) do número bank select transmitido quando você muda de performance. * Esta mensagem não será transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off.

Prog 1–128, OFFO número de program change transmitido quando você muda de performance.

Escolha “OFF” se você não quer transmitir este tipo de mensagem. * Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.

Level 0–127, OFFO valor de alteração de volume transmitidio quando você muda de performance. * Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.

Pan L64–0–63R, OFF

O valor da mensagem pan transmitida quando você muda de performance. Selecione “OFF” se você não deseja transmitir este tipo de mensagem.

* Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.

Parâmetro Valor Explicação

Range Min

Range Max

0

127

137

Page 138: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

As partes 1–16 de uma performance correspondem aos canais MIDI 1–16 das mensagens MIDI recebidas a partir de um equipamento MIDI externo.

Para cada canal você pode determinar quando a recepção de mensagens MIDI será ativada (on) ou desativada (off). Pode-se também ativar a recepção apara alguns tipos específicos de mensagens.

Tela MIDI FILTERfig.disp-midifilter.eps

Na tela PERFORM PLAY, pressione [5 (MIDI)].

Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ativar a recepção (mostrando ✔) ou desativar (não mostrando ✔).

Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [7 (EXIT)]. A tela PERFORM PLAY será exibida novamente.

Ativando ou desativando a recepção de mensagens para cada canal MIDI (Part)

Parâmetro Valor Explicação

Rx OFF, ON (✔)Ativa/desativa a recepção de mensagens MIDI em cada parte.

Se estiver em OFF, aquela parte não poderá ser tocada. Normalmente deixamos este parâmetro ativado, mas você pode desativar o mesmo, caso não queira que uma determinada parte seja tocada.

PC (Program Change)

OFF, ON (✔) Ativa/desativa a recepção de mensagens MIDI específicas para cada canal MIDI.

BS (Bank Select)

PB (Pitch Bend)

PA (Polyphonic Key Pressure)

CA (Channel Pressure)

Md (Modulation)

Vo (Volume)

Pn (Pan)

Ex (Expression)

Hd (Hold 1)

138

Page 139: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

Tela PART MIXER fig.disp-partmixer.eps

Na tela PERFORM PLAY, pressione [6 (MIXER)] para ter acesso a esta tela.

Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

Os botões [2]–[7] abaixo da tela oferecem acesso às telas de edição indicadas na linha inferior da tela.

Quando terminar a edição, pressione [EXIT] para retornar à tela PERFORM PLAY.

Quando você estiver tocando uma música a partir de um equipamento MIDI externo, conectado ao JUNO-STAGE, pode ser que você queira silenciar (emudecer) algumas partes específicas.

Por exemplo, pode-se emudecer a melodia e utilizar o restante da song como base de karaoke ou para praticar a parte de solo.

1. Na tela PART MIXER, pressione [7 (MUTE)].

A janela Part Mute será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar uma parte.

3. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ] [ ] para ativar ou desativar o mute (“ON” ou “OFF”).Parte cujo ajuste mute for “ON” ´não produzirão som.

Pode-se também utilizar os seguintes botões de função para ativar ou desativar mute.

• Pressionando [4 (1-2 ON)] irá ativar as partes 1 e 2.

• Pressionando [5 (10 ON)] irá ativar a parte 10.

• Pressionando [6 (ALL OFF)] irá desativar todas as partes.

4. Pressione [7 (CLOSE)].A janela Part Mute será fechada.

Part mute não é capaz de desligar o recurso MIDI reception switch de cada parte; ao invés disso, o recurso MUTE silencia a parte, reduzindo seu volume a zero. Isto significa que as mensagens MIDI continuarão a ser recebidas pela referida parte.

Ajustando ajustes de som como volume ou pan (PART MIXER)

Botão Conteúdo

[2 (LV&PAN)] Part volume (Level, p. 140) e PAN (left/right position) (Pan, p. 140)

[3 (CHO&REV)] Nível de sinal de cada parte enviado para o chorus (Chorus, p. 141) e para o reverb (Reverb, p. 141)

[4 (FILTER)] Ajustes de cutoff (Cutoff, p. 142) e resonance (Reso, p. 142) para cada parte

[5 (KEY/OUT)]

KEY Afinação de cada parte (graus de semitom steps, ±4 oitavas) (Coarse, p. 141)

KBD Keyboard switch (p. 134)

RHY Determina a parte que irá tocar o rhythm pattern.

ARP Parte do Arpeggio (p. 61)

OUT Output assign (Asgn, p. 141)

[7 (MUTE)] Abre a janela Part Mute, onde se pode silenciar (emudecer) partes específicas.

Emudecendo partes específicas (Mute)

Part Name Patch Namber/Name

139

Page 140: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

A tela PART VIEW permite visualizar uma lista de ajustes para as partes em modo Performance.

Na tela PART VIEW, pode-se visualizar e editar o patch endereçado para cada parte, junto com ajustes como volume e pan para 4 partes ao mesmo tempo. Permite acesso a ajustes mais detalhados, que não estão disponíveis na tela PERFORM PLAY nem na tela PART MIXER.

Tela PART VIEW fig.disp-partview.eps

Na tela PERFORM PLAY, pressione [7 (PARTVIEW)] para ter acesso a esta tela.

Use os cursores para selecionar um parâmetro e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

Os botões [2]–[6] abaixo da tela oferecem acesso às telas de edição indicadas no rodapé da tela.

Pressionando [7 (PAGE)] irá alterar as telas que são selecionadas pelos botões [2]–[6].

Quando terminar a edição, pressione [EXIT] para retornar à tela PERFORM PLAY.

Para detalhes sobre os parâmetros, leia “Parâmetros de performance", a seguir.

Parâmetros de Performance

[2 (PATCH)]

[3 (LV&PAN)]

Ajustes detalhados para cada parte (PART VIEW)

Parâmetro Valor Explicação

Type Patch, Rhythm Ajusta o endereçamento de um patch ou rhythm set para cada uma das partes.

Group USER, PRST, GM, XP-A, XP-B

Seleciona o grupo ao qual o patch desejado pertence. (* Se Type for igual a Patch)USER: UserPRST: PresetGM: General MIDI (GM2)XP-A, XP-B: Wave Expansion Board

Number 001– Seleciona o patch ou rhythm set desejado, através de seu número.

Parâmetro Valor Explicação

Level 0–127Volume de cada parte

O proposito principal deste ajuste é regular o balanço de volume entre as partes.

Pan L64–0–63R Posição Left/right (esquerda/direita) de cada parte

Kbd OFF, ON ( ) Determina, para cada parte, quando a seção keyboard controller será ou não conectada ao gerador de som interno.

Solo OFF, ON ( ) Marque “✔” neste campo se você deseja escutar a parte. Isto se chama “part solo”.

Mute OFF, ON ( )

Emudece (✔) a parte ou permite (OFF) que ela seja tocada.Use este ajuste quando, por exemplo, você quiser utilizar o instrumento para karaoke, emudecendo a parte que toca a melodia ou quando você quiser tocar algo usando um módulo de som separado.

* O parâmetro Mute Switch não desliga a parte, mas ajusta o volume no mínimo, de maneira que nenhum som seja emitido.. Além do mais, as mensagens MIDI ainda serão recebidas.

Nome do parâmetro na posição docursorNúmero da Parte

140

Page 141: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

[4 (PITCH)]

[5 (OUTPUT)]

[6 (FX SRC)]

Parâmetro Valor Explicação

Octave -3–+3Afinação do som da parte (em unidades de 1-oitava)* Note que quando um rhythm set estiver endereçado a uma parte, você não poderá modificar este

parâmetro.

Coarse -48–+48 Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)

Fine -50–+50 Afinação do som da parte (em 1-cent steps; um cent é 1/100 de um semitom)

Bend 0–24, PAT

Quantidade de alteração de afinação em semitons (2 oitavas) que irá ocorrer quando a alavanca Pitch Bend for movida.

Quantidade de alteração quando a alavanca for inclinada é ajustada ao mesmo valor para ambos os lados (esquerdo e direito).Se você quiser utilizar o ajuste Pitch Bend Range do patch endereçado à parte corrente (p. 101), ajuste este parâmetro em “PAT.”

Parâmetro Valor Explicação

Asgn

MFX 1–3, L+R, L, R, PAT 1–3

Determina para cada parte como o som direto será emitido.MFX 1–3: Output em estéreo através de multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi-efeitos. Determina como os multi-efeitos (1–3) será utilizados.L+R: Output em estéreo para os OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeitosL: Output em mono para o OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeitosR: Output em mono para o OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeitosPAT 1–3: O destino de envio de sinal da parte será determinado pelos ajustes do patch ou rhythm set endereçado para a parte. Determine qual multi-efeitos (1–3) será utilizado.

• Chorus e reverb são enviados em mono o tempo todo.• O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus é ajustado com os parâmetros Chorus

Output Select (p. 81).

Output 0–127 Nível de sinal enviado ao output destination determinado por “Asgn”.

Chorus 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada parte

Reverb 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada parte

Parâmetro Valor Explicação

MFX1–3

OFF, ON ( )Os ajustes de um patch específico podem ser utilizados como ajustes para MFX1–MFX3, chorus e reverb. Este ajuste determina a parte à qual este patch será endereçado.

Se não houver parte selecionada, os ajustes de Performance serão utilizados.Chorus

Reverb

Coarse Tune e Octave ShiftOs parâmetros Coarse Tune e Fine Tune, junto com o parâmetro Octave Shift, tem efeito semelhante no som. Todos eles afetam a afinação de alguma forma. Por exemplo, se C4 (dó central) for tocado com o parâmetro Coarse Tune ajustado em “+12", a nota produzida será C5 (uma oitava acima de C4). Por exemplo, se C4 (dó central) for tocada com o parâmetro Octave Shift ajustado em “+1", a real nota produzida será C5 (uma oitava acima de C4).Entretanto, internamente, estas funções são diferentes. Quando Coarse Tune está ajustado em “+12", a afinação é elevada uma oitava. Por outro lado, quando o parâmetro Octave Shift está ajustado em “+1", será o mesmo que pressionar as teclas uma oitava acima. Em outras palavras, utilize o parâmetro Coarse Tune quando estiver alterando a afinação e o parâmetro Octave Shift quando você quiser mudar direto a oitava de execução do teclado inteiro.

141

Page 142: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

[PAGE ↓] - [2 (OFFSET)]Os valores ajustados aqui são aplicados aos parâmetros de patches/rhythm sets de várias partes são utilizados na correção de um tone.

[PAGE ↓] - [3 (VIBRATO)]

[PAGE ↓] - [4 (KEYBORD)]

Parâmetro Valor Explicação

Cutoff -64–+63 Ajusta o cutoff frequency para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.

Reso -64–+63 Ajusta Resonance para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.

Attack -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Attack Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.

Releas -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Release Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.

Decay -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Decay Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.

Parâmetro Valor Explicação

Vib Rate -64–+63 Para cada parte, ajusta a velocidade de vibrato.

Depth -64–+63 Para cada parte, ajusta a profundidade do efeito vibrato.

Delay -64–+63 Para cada parte, ajusta o atraso de tempo até que o vibrato seja acionado.

Phase OFF, ON

Ajusta em “ON” quando você deseja suprimir discrepâncias no timming das partes tocadas no mesmo canal MIDI.* Quando este parâmetro está ajustado em “ON", as partes no mesmo canal MIDI são colocadas em

condição na qual o timming de todas está casando, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo. Um certo período de tempo pode ser necessário entre a recepção de mensagens de nota e a execução dos sons. Ligue este parâmetro apenas se for necessário.

Parâmetro Valor Explicação

Kbd OFF, ON ( ) Determina, para cada parte, quando a seção keyboard controller será ou não conectada ao gerador de som interno da unidade.

K.L C - –(Upper) A nota mais grave que um tone poderá tocar em cada parte

K.U (Lower)–G9

A nota mais aguda que um tone poderá tocar em cada parteQuando Key Range (p. 134) estiver ajustado para cada tone individualmente em um patch, os sons que forem produzidos na extensão onde o Key Range de cada tone e o Key Range de cada parte sobrepõem.

Velo -63–+63

Alterações no volume e cutoff frequency para cada parte, de acordo com a sensibilidade com a qual as teclas são pressionadas.

Se você deseja que notas tocadas com mais força possam aumentar o volume ou cutoff frequency, ajuste este parâmetro em valores positivos (+). Se você deseja que notas tocadas com mais força possam reduzir o volume ou cutoff frequency, ajuste em valores negativos (-).

Curve OFF, 1–4

Velocity curve para cada canal MIDI Seleciona para cada canal MIDI um dos 4 tipos de curva de sensibilidade (Velocity Curve types) que casam melhor com o toque do teclado MIDI conectado.Ajuste este parâmetro em “OFF” se você estiver utilizando a curva de sensibilidade do teclado MIDI externo.

Voice 0–63, FULL

Este ajuste determina a quantidade de vozes que serão reservadas para cada parte quando mais do que 128 vozes forem tocadas simultaneamente.* Não é possível indicar um ajuste maior do que 64 em todas as partes. A quantidade restante de vozes

disponíveis será mostrada em (rest=). Preste atenção a esta indicação quando estiver realizando ajustes de Voice Reserve.

Ch 1–16 Canal de recepção MIDI para cada parte

Key range determinada para a Performance

Key range determinada para PatchExtensão na qual as notas tocam

21 3 4

142

Page 143: Juno Stage Pt

Cap-10. Edição detalhada de Performances

[PAGE ↓] - [5 (KEY MOD)]

[PAGE ↓] - [6 (S.TUNE)]

Parâmetro Valor Explicação

Mono/Poly MONO, POLY, PAT

Ajuste este parâmetro em “MONO” quando o patch endereçado à parte tiver que ser tocado monofonicamente ou em “POLY”, quando o patch tiver que ser tocado monofonicamente. Se você quiser utilizar o ajuste Mono/Poly do patch endereçado à parte (p. 101), ajuste em “PAT”.* Este ajuste é ignorado para partes onde um rhythm set estiver endereçado.

Legato OFF, ON, PAT

Pode-se adicionar legato quando estiver tocando monofonicamente. O termo “legato” refere-se a um estilo de execução no qual as notas são suavemente conectadas para criar um feeling de fluência. Isto cria uma transição suave entre as notas, algo muito efetivo quando você quer simular técnicas somente possíveis de serem reproduzidas por certos instrumentos acústicos.

Ajuste este parâmetro em “ON” quando você quiser utilizar o recurso Legato e em “OFF” quando não quiser utilizar Legato. Se você quiser utilizar o ajuste Legato Switch do patch endereçado à parte (p. 101), ajuste em “PAT”.

* Este ajuste é ignorado para partes onde um rhythm estiver endereçado.

Portament OFF, ON, PAT

Determina quando portamento será utilizado.Ligue este parâmetro quando desejar aplicar Portamento e ajuste em “OFF” quando não quiser utilizar este recurso. Se você deseja utilizar o ajuste Portamento Switch do patch endereçado à parte, (p. 101), ajuste este recurso em “PAT.”

Time 0–127, PAT

Quando portamento está em uso, este recurso determina o tempo que a afinação leva para ser alterada.Ajustes mais altos fazem com que a alteração de afinação de uma nota para a outra leve mais tempo para ocorrer. Se você quer utilizar o ajuste Portamento Time do patch endereçado à parte (p. 101), ajuste este recurso em “PAT”.

Parâmetro Valor Explicação

Part Scale Tune for C–B -64–+63

Faz ajustes de scale tune para cada parte.Scale Tune será ativado ou desativado através do parâmetro Scale Tune Switch (p. 146).

Calculando a quantidade de vozes que está sendo utilizadaO JUNO-STAGE pode tocar até 128 notas simultaneamente. A polifonia, ou a quantidade de vozes, não se refere apenas ao total de sons que estão sendo tocados, mas também depende da quantidade de tones que estejam ativados no patch atual. Também depende da quantidade de ondas que está sendo utilizada em cada tone. O método a seguir é utilizado para cálculo da quantidade de sons em uso num determinado patch que estiver sendo tocado.(Quantidade de timbres sendo tocado) x (Quantidade de Tones utilizados pelos Patches em execução) x (Quantidade de ondas utilizadas nos Tones)Realtime Stretch requer dobro da polifonia normal.

Equal TemperamentEsta afinação divide a oitava em 12 partes iguais e é o método de afinação mais utilizado no mundo ocidental. O JUNO-STAGE emprega equal temperament quando Scale Tune Switch estiver ajustado em “OFF”.

Just Intonation (Tônica de C)Comparado com equal temperament, as tríades principais soam puras neste padrão de afinação. No entanto, este efeito tem ação apenas em uma tonalidade e as tríades tornam-se ambíguas se você utilizar transposição.

Arabian ScaleNesta escala, as notas Mi e Si (E e B) são afinadas um quarto de tom abaixo, sendo que as notas C#, F# e G# são afinadas um quarto de tom acima, comparadas com equal temperament. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C# e Eb e F# possuem uma terça justa- o intervalo entre terça maior e terça menor. No JUNO-STAGE, pode-se utilizar

termperamento Arabian nas tonalidades de G, C e F.

<Exemplo>

Nome da Nota

Equal temperament

Just intonation Arabian scale

C 0 0 -6

C 0 -8 +45

D 0 +4 -2

E 0 +16 -12

E 0 -14 -51

F 0 -2 -8

F 0 -10 +43

G 0 +2 -4

G 0 +14 +47

A 0 -16 0

B 0 +14 -10

B 0 -12 -49

143

Page 144: Juno Stage Pt

14

Cap-11. Outros ajustes

Pode-se armazenar os ajustes de sistema ou de usuário em uma memória USB externa (pen-drive).

NOTAConecte a memória USB externa depois que você ligou o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memória USB enquanto a unidade estiver ligada.

Pode-se armazenar os seguintes tipos de dados na memória USB externa:

• User patches (rhythm sets)

• User performances

• Favorites

• User arpeggios

• User chord memory

• User rhythm patterns

• User rhythm groups

• Ajustes do modo MIDI Controller

• Patch primeiramente selecionado no modo Piano

• Ajustes de Sistema

Veja como armazenar dados de usuário em uma memória USB externa. Esta operação é chamada de “User Backup”.

Use uma memória USB externa, vendida separadamente, de preferência da marca Roland. Não podemos garantir operação correta se outros tipos de memória forem utilizados.

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar “4. Utility" e pressione [ENTER].A tela UTILITY MENU será exibida.

3. Use os cursores para selecionar “User Backup" e pressione [ENTER].A seguinte tela será exibida.

fig.disp-.eps

4. Pressione [7 (EXEC)].Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

Quando o backup for completado, será exibida novamente a tela UTILITY MENU.

Veja como recuperar dados em backup a partir da memória USB externa para dentro do JUNO-STAGE. Esta operação é chamada de “User Restore”.

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar “4. Utility” e pressione [ENTER].A tela UTILITY MENU será exibida.

3. Use os cursores para selecionar “User Restore" e pressione [ENTER].A seguinte tela será exibida.

fig.disp-.eps

4. Pressione [7 (EXEC)].Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

Quando a operação restore for encerrada, a seguinte tela será exibida:fig.disp-.eps

5. Desligue o JUNO-STAGE e volte a ligar a unidade novamente.

Armazenando dados de usuário em memória USB externa

Tipos de dados que podem ser armazenados

Armazenando dados em um pen-drive (memória USB externa -User Backup)

Recuperando dados armazenados em memória USB externa para dentro da memória interna do JUNO-STAGE (User Restore)

4

Page 145: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

Veja como efetuar ajustes de sistema que possam afetar a operação inteira do JUNO-STAGE, como afinação geral e controle da recepção de mensagens MIDI.

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para escolher “1. System” e pressione [ENTER].A tela System Menu será exibida.

3. Pressione um dos botões de função para selecionar o ajuste que você deseja editar.Será exibida a tela de ajuste para o botão selecionado.

Se necessário, novamente pressione um botão de função para ter acesso à tela de ajustes.

4. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você deseja ajustar.

5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.

As alterações feitas em ajustes de sistema retornarão aos ajustes padrão ao seu estado original quando você desligar a unidade. Se você deseja manter as alterações que você fez, será necessário armazenar os mesmos, como segue:

1. Abra a tela system function setting.

2. Pressione [7 (WRITE)].Será exibida uma tela como a seguinte e os ajustes serão armazenados:

fig.disp-.eps

Quando encerrar o processo, a tela anterior será exibida novamente.

Ajustes de sistema

Procedimento para fazer ajustes de sistema Armazenando as alterações feitas em ajustes de sistema (WRITE)

145

Page 146: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

Esta seção explica o que faz cada um dos parâmetros de sistema e como estes parâmetros são organizados.

[2 (COMMON)]

[3 (SOUND)]

Funções de parâmetros de sistema

System Menu [2 (GENERAL)]

Parâmetro Valor ExplicaçãoSystem Common

Power Up Mode PATCH, PERFORM

Modo em que o JUNO-STAGE estará quando ele for ligado.PATCH: Modo PatchPERFORM: Modo Performance

Patch Remain OFF, ON

Determina quando as notas que estiverem irá continuar a produzir som, quando outro patch ou rhythm set for selecionado (ON) ou não (OFF).

Quando está em “ON", as alterações produzidas pela recepção de notas MIDI, como Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 71–74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), bem como a qualidade de timbre e alterações de volume, produzidos pelos vários controladores serão herdados.

* Os ajustes de efeitos mudam tão logo você mude de patch ou rhythm set, sem serem influenciados pelo ajustes Patch Remain. Por conta disso, certos ajustes de efeitos podem fazer com que as notas que estavam soando parem de tocar, mesmo que a função Patch Remain esteja em “ON”.

Bend Mode

NORMAL A alavanca pitch bend irá operar de maneira convencional.

CATCH+LAST

Se você pressionar uma tecla, enquanto a alavanca pitch bend já estiver posicionada para um lado, aquela nota irá soar com sua afinação normal (como se o a alavanca pitch bend estivesse no centro). Apenas depois da alavanca ter passado da posição central ela irá começar a afetar a afinação. Isso será válido apenas na última nota tocada. É um recurso muito útil para simular técnica guitarrística de double-bending.

Screen Saver Time

OFF, 5 min, 10 min, 20 min, 30 min, 40 min, 50 min, 60 min

Tempo levado até que o screen saver comece a atual

Driver Setting

USB Driver GENERIC, VENDER Ajuste do driver USB.* Este ajuste terá efeito depois que você desligar a unidade e voltar a ligar a mesma, após alguns segundos.

Parâmetro Valor ExplicaçãoSound Generator

Master Tune 415.3–466.2 HzAjuste de afinação geral do JUNO-STAGE

O visor mostra a frequência da nota A4 (Lá central).Master Key Shift -24–+24 Desloca a afinação geral do JUNO-STAGE em graus de semitom.Master Level 0–127 Volume do JUNO-STAGE inteiro

Output Gain -12– 12 dBGanho de saída das portas output do JUNO-STAGE

Quando, por exemplo, há relativamente poucas vozes soando, ao enfatizar o ganho de saída pode-se obter um nível de sinal mais apropriado para gravações e outros propósitos.

Preview

Preview ModeSINGLE, CHORD, PHRASE

SINGLE: As notas determinadas em Preview 1–4 Note Number irão soar sucessivamente, uma a uma.CHORD: As notas determinadas pleo Preview 1–4 Note Number irão soar simultaneamente.PHRASE: Será tocada a frase associada com o tipo e categoria do patch.

Preview 1–4 Note Number C–G9

Determina a afinação de 4 notas que irão soar quando o Preview Mode estiver ajustado em “SINGLE” ou “CHORD”.* Se “PHRASE” estiver selecionado no parâmetro Preview Mode, estes ajustes não terão efeito.

Preview 1–4 Velocity OFF, 1–127Determina a sensibilidade para as 4 notas que irão soar quando Preview Mode estiver ajustado em “SINGLE” ou “CHORD”.* Se “PHRASE” estiver selecionado em Preview Mode, estes ajustes não terão efeito.

Scale Tune para Patch ModeO JUNO-STAGE permite tocar o teclado utilizando temperamentos diferentes de equal temperament. A afinação é determinada em centésimos relativos á afinação equal tempered. Um centésimo é 1/100 de um semitom.

Um set de ajustes Scale Tune pode ser criado em modo Patch. No modo Performance, isto pode ser ajustar para cada parte da performance (p. 143).* No modo Patch, isto é válido apenas para keyboard part.* A escala selecionada se aplicar ás mensagens MIDI recebidas a partir de um módulo MIDI externo.

Scale Tune Switch OFF, ON Ligue este recurso quando quiser utilizar uma escala de afinação diferente de equal temperament.Patch Scale Tune for C–B -64–+63 Faz ajustes de escala para o modo Patch.

146

Page 147: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[2 (KBD)]

[3 (PEDAL)]

System Menu [3 (KBD/CTRL)]

Parâmetro Valor Explicação

Keyboard Velocity REAL, 1–127Valor de sensibilidade que será transmitido quando você tocar o teclado

REAL: Sensibilidade real do teclado, que será transmitida.1–127: Um valor fixo de sensibilidade que será transmitido, independente da forma que você toca.

Keyboard Velocity Curve

LIGHT, MEDIUM, HEAVY

Sensibilidade do tecladoLIGHT: Sensibilidade leveMEDIUM: Sensibilidade padrãoHEAVY: Simulação da sensibilidade de um piano acústico

Keyboard Velocity Sens -63–+63

Faz ajustes finos à sensibilidade do teclado, seguindo a seleção de curva de sensibilidade do teclado (Keyboard Velocity Curve). Ajustes mais altos para este valor irão aumentar o valor de velocity que é transmitido, de acordo com a força que você toca.

Parâmetro Valor ExplicaçãoPedal

Control Pedal Assign

CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, CHORD SW

Função do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jackCC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95BEND UP: A afinação será elevada em graus de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você pressionar o pedal.BEND DOWN: A afinação irá cair em graus de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você pressionar o pedal.AFTERTOUCH: AftertouchOCT UP: Cada pressão no pedal eleva o key range em graus de oitava (até 3 oitavas acima).OCT DOWN: Cada pressão no pedal reduz o key range em graus de oitava (até 3 oitavas abaixo).START/STOP: A song ou o rhythm pattern será iniciada start/stop.TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual você pressiona o pedal).PROGRAM UP: Seleciona o próximo número de Patch, no modo Patch, ou o próximo número de performance, no modo Performance.PROGRAM DOWN: Seleciona o número de patch anterior, no modo Patch, ou o número de performance anterior, no modo Performance.FAVORITE UP: O favorite do próximo número ou banco será selecionado.FAVORITE DOWN: O favorite de número ou banco anterior será selecionado.ARP SW: Liga ou desliga a função Arpeggio/Rhythm PatternCHORD SW: Liga ou desliga a função Chord memory

Control Pedal Polarity STANDARD,

REVERSE

Seleciona a polaridade do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jack ou ao PEDAL HOLD jack.Em alguns pedais, a emissão de sinal elétrico pelo pedal quando ele é pressionado ou solto é o oposto de outros pedais. Se o seu pedal estiver fazendo efeito oposto ao esperado, ajuste este parâmetro em “REVERSE”. Se você estiver utilizando um pedal Roland (que provavelmente não possui switch de polaridade), ajuste este parâmetro em “STANDARD”.Hold Pedal Polarity

Continuous Hold Pedal OFF, ON

Determina quando o HOLD PEDAL jack irá responder a meio-pedal (ON) ou não (OFF).Quando estiver ajustado para suportar a técnica de meio pedal, pode-se então conectar um pedal externo opcional, do tipo Roland DP-10 e empregar o pedal para operar com controle mais sofisticado, em execuções musicais com sons de piano acústico.

Patch SelectAUTO UP/(DOWN), PROGRAM UP/(DOWN), FAVORITE UP/(DOWN)

A função controlada pelo pedal conectado ao PATCH SELECT jackAUTO UP/(DOWN): A função irá depender de quando FAVORITE [ON/OFF] está ligado ou desligado.Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver ligado, o pedal irá selecionar favorites (função FAVORITE UP/(DOWN)). Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver desligado, o pedal irá alternar tanto patches quanto performances, dependendo do modo (função PROGRAM UP/(DOWN)).PROGRAM UP/(DOWN): O próximo número de patch será selecionado em modo Patch mode ou o próximo número de performance será selecionado em modo Performance. Se você possuir dois pedais conectados, o outro pedal irá selecionar o número de patch ou performance anterior.FAVORITE UP/(DOWN): O favorite de número superior ao atual ou do próximo banco será selecionado. Se você possuir dois pedais conectados, o outro pedal irá selecionar o favorite anterior ou do banco anterior.

147

Page 148: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[4 (CTRL)]

[5 (SWITCH)]

Patch Select Polarity STANDARD, REVERSE

Seleciona a polaridade do pedal conectado ao PATCH SELECT jack.Em alguns pedais, o sinal elétrico enviado pelo pedal quando ele é pressionado ou liberado atua de maneira oposta a outros pedais. Se o seu pedal estiver operando de maneira oposta ao esperado, ajuste este parâmetro em “REVERSE”. Se você estiver utilizando um pedal Roland (que provavelmente não possua switch de polaridade), ajustes este parâmetro em “STANDARD”.

Parâmetro Valor Explicação

Sys Ctrl 1–4 SourceOFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH

Seleciona a mensagem MIDI utilizada como System Control.OFF: O system control knob não será utilizado.CC01–95: Controller numbers 1–95PITCH BEND: Pitch BendAFTERTOUCH: Aftertouch

Parâmetro Valor Explicação

ASSIGNABLE Switch

Assign

FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW, CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC,BEND MODE, START/STOP

A função endereçado para [FAVORITE UP/ASSIGNABLE]FAVORITE UP: Seleciona o próximo número favorite ou banco.FAVORITE DOWN: Seleciona o número favorite anterior ou banco.PROGRAM UP: Seleciona o próximo número de patch no modo Patch ou o próximo número de performance no modo Performance.PROGRAM DOWN: Seleciona o número de patch anterior, no modo Patch, ou o número de performance anterior, no modo Performance.TRANSPOSE UP: Eleva key range em graus de semitom (máximo de 6 semitons).TRANSPOSE DOWN: Reduz o key range em graus de semitom (máximo de 5 semitons).TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o tempo pressionando o botão no intervalo desejado).MONO/POLY: Altera o patch entre execução polifônica (POLY) ou monofônica (MONO).PORTAMENTO: Liga/desliga o portamento.HOLD: Liga/desliga hold.MFX1–3 SW: Multi-effect 1–3 switch.CHORUS SW: Chorus switch.REVERB SW: Reverb switch.SYS CTRL 1–4 SRC: Transmite a mensagem MIDI especificada em “Sys Ctrl 1–4 Source”.BEND MODE: Altera o modo bend (p. 146).“NORMAL” quando o botão está desligado e “CATCH+LAST” quando o botão estiver ligado.START/STOP: Faz start/stop da song ou do rhythm pattern.

Type LATCH, MOMENTARY

Forma na qual [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] irá operar quando for pressionado.LATCH: Estado on/off será alternado cada vez que você pressionar o botão.MOMENTARY: A função estará ligada enquanto você pressionar o botão e será desligada quando você soltar o mesmo.

* Dependendo do ajuste Assign, isto poderá não estar disponível.

Parâmetro Valor Explicação

System ControlEsta função, a qual parte de métodos utilizados previamente e permite que se utilize mensagens MIDI para alterar os ajutes de um tone em tempo real, é chamada de Matrix Control (p. 110). De maneira similar, a função que permite utilizar mensagens MIDI para alterar ajustes de multi-efeitos em tempo real chama-se Multi-effects Control (p. 84).Normalmente, Matrix Control é utilizado para fazer ajustes no patch e Multi-effects Control é utilizado para fazer ajustes em patches, rhythm sets e performances.Por exemplo, se você deseja que a mesma mensagem MIDI seja sempre utilizada para fazer controle matrix também em outros patches, selecione esta mensagem MIDI como Sys Ctrl 1 Source e selecione “SYS CTRL 1” como CTRL Source para os outros patches. Com estes ajustes, mesmo se você precisar alterar a mensagem MIDI utilizada para matrix control, tudo o que você precisa fazer é simplesmente escolher uma mensagem MIDI diferente como Sys Ctrl 1 Source. Em outras palavras, poderíamos utilizar System Controls global Matrix Control/Multi-effects Control para todo o JUNO-STAGE.Pode-se utilizar até 4 Controles System.

148

Page 149: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

Switch 1

Assign

TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX1–3 SW(Performance Mode),MFX SW (Patch Mode), CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 1–4 SRC,BEND MODE, PART 1–16 KBD SW,(Performance Mode)

A função endereçada para [S1]TRANSPOSE UP: Eleva o key range em graus de semitom (máximo de 6 semitons).TRANSPOSE DOWN: Reduz o key range em graus de semitom (máximo de 5 semitons).TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o tempo, pressionando o botão no intervalo de tempo desejado).MONO/POLY: Alterna o patch entre execução polifônica (POLY) ou monofônica (MONO).PORTAMENTO: Liga/desliga o portamento.HOLD: Liga/desliga hold.MFX1–3 SW ou MFX SW: Multi-effect switch.CHORUS SW: Chorus switch.REVERB SW: Reverb switch.SYS CTRL 1–4 SRC: Transmite a mensagem MIDI determinada em“Sys Ctrl 1–4 Source”.BEND MODE: Alterna o modo bend (p. 146). “NORMAL” quando o botão está desligado e “CATCH+LAST” quando o botão está ligado.PART 1–6 KBD SW: Liga/desliga keyboard switch (p. 134) para a parte especificada

Type LATCH, MOMENTARY

A forma na qual [S1] irá operar, quando pressionado.LATCH: Status on/off será alternado, cada vez que você pressionar o botão.MOMENTARY: O estado será ativado enquanto o botão estiver pressionado e será desligado quando você soltar o mesmo.

* Dependendo do ajuste Assign, isto não poderá ser possível.

Switch 2

Assign(o mesmo que Switch 1)

Type

Parâmetro Valor Explicação

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Page 150: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[2 (GENERL)]

[3 (TX)]

System Menu [4 (MIDI/SYNC)]

Parâmetro Valor Explicação

Local Switch OFF, ON

Determina quando o gerador de som interno está desconectado (OFF) da seção controller (keyboard, pitch bend/modulation lever, knobs, buttons, D Beam controller, pedal, etc); ou desconectado (ON).

Normalmente deixamos este recurso em “ON", mas se você quiser utilizar o teclado e os controladores do JUNO-STAGE para controlar apenas módulos de som externos, ajuste em “OFF”.

Device ID 17–32 Quando você quiser transmitir ou receber mensagens de sistema exclusivo, ajuste este parâmetro para casar com o número Device ID do equipamento MIDI externo.

Remote Keyboard Switch OFF, ON

Ajuste este parâmetro em “ON” quando você quiser utilizar um teclado MIDI externo, ao invés do teclado interno do JUNO-STAGE.

Neste caso, o canal de transmissão MIDI do teclado MIDI externo pode ser ajustado em qualquer canal. Normalmente, você deve deixar este parâmetro em “OFF”.

* Deixe este parâmetro em “ON” quando você quiser controlar o JUNO-STAGE a partir de um equipamento MIDI externo, quando estiver tocando com a função Arpeggio.

Performance Control Channel 1–16, OFF

Seleciona o canal de recepção MIDI utilizado enquanto troca performances, quando mensagens MIDI (Program Change/Bank Select) forem enviadas a partir de um equipamento MIDI externo.

Ajuste em “OFF” se as performances não devem ser alteradas a partir de um equipamento MIDI externo.

* Se apenas uma mensagem de program change for recebida e se este ajuste de parâmetro coincide com o canal de recepção MIDI de um aparte, a prioridade será dada para seleção de performances.

Kbd Patch Rx/Tx Channel 1–16 Canal utilizado para transmitir e receber mensagens MIDI para Keyboard part no modo Patch

USB MIDI

USB-MIDI Thru OFF, ON Se estiver em “ON", as mensagens MIDI que estiverem sendo recebidas serão retransmitidas sem alterações a partir do conector MIDI OUT.

Parâmetro Valor Explicação

Transmit Program Change OFF, ON Determina quando as mensagens de Program Change serão transmitidas (ON) ou não (OFF).

Transmit Bank Select OFF, ON Determina quando as mensagens de Bank Select serão transmitidas (ON) ou não (OFF).

Transmit Active Sensing OFF, ON Determina quando as mensagens de Active Sensing serão transmitidas (ON) ou não (OFF).

Transmit Edit Data OFF, ON Determina quando as alterações que você faz nos ajustes de um patch, performance serão transmitidos como mensagens de sistema exclusivo (ON) ou não serão transmitidas (OFF).

Soft Through OFF, ON A função Thru re-transmite todas as mensagens recebidas pelo conector MIDI IN através da porta MIDI OUT, sem modificar estes dados.

Utilizando o Local Switchfig.LocalSw.e

Quando estiver utilizando o JUNO-STAGE com um sequencer software externo, deixe o Local Switch desligado. Leia os seguintes detalhes.Tipicamente, tudo deverá ser conectar desta maneira, mantendo o fluxo de dados: JUNO-STAGE → seu sequencer software externo → gerador de som interno do JUNO-STAGE. Normalmente, a seção de teclado do JUNO-STAGE é conectada internamente ao seu gerador de som. Esta conexão interna é controlada pelo Local Switch. Se você desligar o Local Switch, o teclado do JUNO-STAGE e o gerador de sons serão tratados de maneira independente, permitindo uso da conexão descrita em seu sequencer software externo.

Local Off

(External)Sequencer

JUNO-STAGEKeyboard

JUNO-STAGESound Generator

Connecting the JUNO-STAGE to an external sequencer

150

Page 151: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[4 (RX)]

[5 (SYNC)]

[2 (CLICKOUT)]

[3 (PLAYER)]

Parâmetro Valor ExplicaçãoReceive Program Change OFF, ON Determina quando mensagens Program Change serão recebidas (ON) ou não (OFF).Receive Bank Select OFF, ON Determina quando mensagens Bank Select serão recebidas (ON) ou não (OFF).Receive Exclusive OFF, ON Determina quando mensagens System Exclusive serão recebidas (ON) ou não (OFF).Receive GM System On OFF, ON Determina quando mensagens General MIDI System On serão recebidas(ON) ou não (OFF).Receive GM2 System On OFF, ON Determina quando mensagens General MIDI 2 System On serão recebidas (ON) ou não (OFF).Receive GS Reset OFF, ON Determina quando mensagens GS Reset serão recebidas (ON) ou não (OFF).

Parâmetro Valor Explicação

Sync ModeMASTER, SLAVE, REMOTE

Determina como serão seguidos os sinais de sincronismo recebidos pelo JUNO-STAGE. MASTER: O JUNO-STAGE será o master. Escolha este ajuste se você estiver operando o JUNO-STAGE, sem sincronizar com qualquer outro equipamento. SLAVE: O JUNO-STAGE será escravo. Escolha este ajuste se você deseja que o JUNO-STAGE opere de acordo com mensagens MIDI Clock recebidas a partir de um equipamento externo. REMOTE: O JUNO-STAGE irá obedecer a mensagens MIDI Start, Continue e Stop recebidas a partir de um equipamento externo, mas irá utilizar seu próprio ajuste de tempo.

Sync Output OFF, ONSe estiver em ON, o JUNO-STAGE irá transmitir mensagens relacionadas com sincronismo MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) para um equipamento MIDI externo. * Isto não pode ser ajustado se Sync Mode estiver em “SLAVE”.

Tempo Override OFF, ON Se estiver em ON, alterar performances fará com que o tempo se altere para “Tempo recomendado”, determinado para aquela performance.

System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]

Parâmetro Valor ExplicaçãoClick Setting

Song/Click Output Mode CLICK, SONG

CLICK: Se dados SMF forem tocados, o SONG/CLICK OUT jack irá emitir um sinal click.A porta SONG/CLICK OUT jack irá enviar tanto o sinal click (enquanto a música SMF estiver sendo executada) ou a song (enquanto estiver tocando arquivos de áudio).As portas OUTPUT L/R jacks emitem o áudio da música. SONG: A porta SONG/CLICK OUT jack envia o áudio da música.As portas OUTPUT L/R jacks não irão enviar o nem o click nem a song.* Este ajuste é válido se a song for SMF. Se a song for um arquivo de áudio, o som da música será sempre

enviado, independente deste ajuste.Click Level 0–10 Volume do click

Click Sound TYPE1–TYPE4

Tipo de som do clickTYPE 1: Som convencional de click (Um sino será tocado no primeiro pulso de cada compasso.)TYPE 2: ClicksTYPE 3: BeepsTYPE 4: Cowbell

LevelSong/Click Output Level 0–127 Volume de sinal na porta SONG/CLICK OUT jack

Parâmetro Range ExplicaçãoSong Player LevelAudio Level 0–127 Ajusta o volume no qual os arquivos de áudio serão tocados pelo song player.SMF Level 0–127 Ajusta o volume no qual os arquivos SMF será tocados pelo song player.

151

Page 152: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[2 (GENERL)]

[3 (SYNTH)]

System Menu [6 (D BEAM)]

Parâmetro Valor Explicação

Sensitivity

D Beam Sens 0–127Ajusta a sensibilidade do D Beam controller.

Aumente este valor para fazer com que o D Beam controller fique mais sensível à operação.

Parâmetro Valor ExplicaçãoLevel & RangeLevel 0–127 Nível de volume de Solo SynthChorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao chorusReverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao reverbRange 2OCT, 4OCT, 8OCT Extensão na qual a afinação de solo synth irá variarOsc1

Osc 1 Waveform SAW, SQRForma de onda

SAW: Sawtooth waveSQR: Square wave

Osc 1 Pulse Width 0–127Largura de pulso da forma de onda

Ao modificar ciclicamente a largura de pulso, pode-se criar variações de timbre no som.Osc 1 Coarse Tune -48–+48 Afinação do tone (em semitons, +/-4 oitavas)Osc 1 Fine Tune -50–+50 Afinação do tone (em graus de 1-cent)Osc2 & SyncOsc 2 Waveform

(mesmo que Osc 1)Osc 2 Pulse WidthOsc 2 Coarse TuneOsc 2 Fine TuneOsc 2 Level 0–127 Nível de OSC2

Osc Sync Switch OFF, ONLigue este parâmetro para produzir um som mais complexo, com muitos harmônicos.

Efetivo quando a afinação de OSC1 for maior do que OSC2.Filter

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG

Tipo de filtroOFF: Nenhum filtro será utilizado.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima de cutoff frequency (Cutoff) no intuito de deixar o som mais opaco.BPF: Band Pass Filter. Corta todas as frequências que não estiverem próximas à região de cutoff frequency.HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo de cutoff frequency.PKG: Peaking Filter. Enfatiz as frquências na região de cutoff frequency.

Cutoff 0–127 Frequência na qual o filtro começa a ter efeito nos componentes de harmônicos da forma de ondaResonance 0–127 Enfatiza a porção do som na região de cutoff frequency, alterando o timbre.LFOLFO Rate 0–127 Velocidade de modulação de LFOLFO Osc 1 Pitch Depth -63–+63 Profundidade na qual o LFO irá modular a afinação de Osc 1LFO Osc 2 Pitch Depth -63–+63 Profundidade na qual o LFO irá modular a afinação de Osc 2

LFO Osc 1 Pulse Width Depth -63–+63

Profundidade na qual o LFO irá modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 1* Largura de pulso é ativada quando “SQR” está selecionado com a forma de onda Osc 1.

LFO Osc 2 Pulse Width Depth -63–+63

Profundidade na qual o LFO irá modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 2* Largura de pulso é ativada quando “SQR” está selecionado com a forma de onda Osc 2.

152

Page 153: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

[4 (ATV EXP)]

[5 (ASSIGN)]

Parâmetro Valor Explicação

Range Min 0–127Limite inferior da extensão de Active Expression.

O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o DBeam controller for menor do que este valor.

Range Max 0–127

Limite superior da extensão de Active Expression.O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o DBeam controller estiver acima deste valor.

* Ao ajustar Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a extensão de alteração.

Parâmetro Valor Explicação

Type

CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN, ARP STEP, AFTERTOUCH

Função controlada pelo D Beam controllerCC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95BEND UP: Controla a afinação como determinado pelo ajuste “Pitch Bend Range Up” (p. 101).BEND DOWN: Controla afinação como determinado por “Pitch Bend Range Down” setting (p. 101).START/STOP: Starts/stops a song ou rhythm pattern.TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual você move sua mão sobre o D Beam controller).ARP GRID: Determina a fórmula de compasso e swing do arpeggioARP DURATION: Duração de cada nota arpegiadaARP MOTIF: Variação ascendente/descendente de arpeggioARP OCTAVE UP: Extensão na qual o arpeggio será elevado em graus de oitava (máximo de 3 oitavas).ARP OCTAVE DOWN: A extensão na qual o arpeggio será reduzido em graus de oitava (máximo de 3 oitavas).ARP STEP: Controla a posição de execução no arpeggio pattern.AFTERTOUCH: Produz o mesmo efeito de aftertouch.

Range Min 0–127Limite baixo da extensão do D Beam controller.

O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o Dbeam controller estiver abaixo deste valor.

Range Max 0–127

Limite alto da extensão do D Beam controller.O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o D Beam controller estiver acima deste valor.

* Ajustando Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a extensão de alteração.

Range Min

Range Max

0

127

153

Page 154: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

Veja como fazer ajustes para o MIC INPUT jack e determinar o reverb que será aplicado ao microfone conectado.

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar “2. Mic Input Setting" e pressione [ENTER].A tela MIC INPUT SETTING será exibida.

3. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer alterar.

4. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o valor.

Se você deseja armazenar as alterações que você fez, pressione [7 (WRITE)]. Se você deseja sair sem armazenar, pressione [EXIT] ou [6 (EXIT)].

Pode-se também ter acesso à tela MIC INPUT SETTING mantendo [SHIFT] pressionado e depois pressionando MIC IN [REVERB].

Aqui, pode-se especificar as partes que serão emudecidas por Minus One (p. 73), quando estiver tocando uma song SMF.

As partes para as quais este ajuste estiver em ON serão emudecidas.fig.disp-

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar “3. Minus One Setting" e pressione [ENTER].A tela de ajustes MINUS ONE será exibida.

3. Use os cursores para selecionar uma parte que você quer alterar.

4. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar ou desligar o ajuste.Pode-se também utilizar os seguintes botões de função para ligar ou desligar o ajuste:

• Pressionando [2 (1 ON)] irá ativar a parte 1.

• Pressionando [3 (3-4 ON)] irá ativar a parte 3 e a parte 4.

• Pressionando [4 (ALL OFF)] irá desativar todas as partes.

Se você deseja armazenar as alterações feitas, pressione [7 (WRITE)]. Se você deseja sair sem armazenar, pressione [EXIT] ou [6 (EXIT)].

Pode-se ter acesso à tela de ajuste MINUS ONE mantendo pressionado o botão [SHIFT] e pressionando [C.CANCEL/MINUS ONE].

Ajustes detalhados para MIC INPUT (MIC Input Setting)

Parâmetro Valor Explicação

Phantom Power OFF, ONLigue este parâmetro se você deseja utilizar phantom power. * Este ajuste não pode ser armazenado. Quando a unidade é ligada, este parâmetro sempre

será ajustado em “OFF”.

Mic-In Reverb Level 0–127 Quantidade de reverb aplicado ao som de microfone.

Mic-In Reverb Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Tipo de reverb/delayROOM1: Reflexões sonoras curtas e com alta densidadeROOM2: Reflexões sonoras curtas e com baixa densidadeSTAGE1: Grande quantidade de late reverbSTAGE2: Reflexões sonoras fortesHALL1: Reverberação claraHALL2: Reverberação ricaDELAY: Delay convencionalPAN-DELAY: Delay que move as reflexões entre esquerda e direita

Mic-In Reverb Time 0–127Extensão de reverb (quando Mic-In Reverb Type é ROOM1–HALL2)Delay time do delay (quando Mic-In Reverb Type é DELAY ou PAN-DELAY)

Mic Mode ALL, VOCODER ONLY Determina quando o som do mic será enviado sempre (ALL) ou apenas se MFX (p. 84) estiver ajustado em “79:VOCODER” (VOCODER ONLY).

Ajustes detalhados para Minus-One (Minus One Setting)

154

Page 155: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

A partir da janela Top Menu, selecione “4. Utility” para ter acesso à tela UTILITY MENU.

Aqui, pode-se armazenar dados de usuário em uma memória USB, ou recuperar os dados da memória USB de volta para a memória interna do JUNO-STAGE.

Pode-se armazenar dados na memória USB. Esta operação é chamada de “User Backup”.

Para o procedimento de user backup, leia “Armazenando dados em um pen-drive (memória USB externa -User Backup)” (p. 144).

Dados do usuário armazenados em memória USB podem ser recuperados para a memória interna do JUNO-STAGE. Esta operação é chamada de “User Restore”.

Para o procedimento user restore, leia “Recuperando dados armazenados na memória USB para a memória interna do JUNO-STAGE (User Restore)” (p. 144).

Pode-se retornar todos os ajustes do JUNO-STAGE ao estado em que estavam quando o instrumento saiu de fábrica. Esta operação é chamada de “Factory Reset”.

NOTASe a memória interna do JUNO-STAGE contém dados importantes que você criou, lembre-se de que todos estes dados serão perdidos, quando você executar a operação factory reset. Se você deseja manter estes dados, faça backup dos mesmos numa memória USB antes de continuar.

1. Na tela UTILITY MENU, use os cursores para selecionar “Factory Reset" e pressione [ENTER].

Uma mensagem de confirmação será exibida.

2. Para executar factory reset, [7 (EXEC)].Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

Quando factory reset tiver sido completado, a seguinte tela será exibida:

fig.disp-.eps

3. Desligue o JUNO-STAGE e depois de alguns segundos, volte a ligar o mesmo.

Pode-se inicializar (formatar) a memória USB externa. Esta operação é chamada de “USB Memory Format”.

NOTASe a memória USB externa possui dados importantes que você criou, certifique-se de tirar backup destes dados, antes de executar esta operação, pois após a formatação, nenhum dado anterior será preservado na memória USB.

1. Na tela UTILITY MENU, use os cursores para selecionar “USB Memory Format" e pressione [ENTER].

Uma mensagem de confirmação será exibida.

2. Para sair da operação de formatação, pressione [7 (EXEC)].Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].

Utility

Back Up de dados User (User Backup)

Recuperando dados Back-Up (User Restore)

Retornando os parâmetros internos para os ajustes originais de fábrica (Factory Reset)

Inicializando a memória USB externa (USB Memory Format)

155

Page 156: Juno Stage Pt

Cap-11. Outros ajustes

1. Pressione [MENU].

A janela Top Menu será exibida.

2. Use [ ] [ ] para selecionar “5. Demo Play" e pressione [ENTER].A tela DEMO MENU será exibida.

NOTANão é possível tocar o teclado enquanto a tela DEMO MENU ou a tela DEMO PLAY estiverem sendo mostradas.

3. Use VALUE dial ou os cursores para selecionar a demo song.

4. Pressione [ENTER] ou [PLAY].A tela DEMO PLAY será exibida e a demo song selecionada começará a tocar.

Se você pressionar [7 (PLAY ALL)], a primeira das 4 songs irá tocar e irá parar quando a quarta música tiver finalizado.

Enquanto uma song estiver tocando, pode-se utilizar [DEC] [INC],

[ ] [ ], ou [ ] [ ] para selecionar a song anterior ou posterior.

5. Para encerrar a execução, pressione [EXIT] ou [STOP].A execução irá encerrar e você irá retornar à tela DEMO MENU.

Pressione [EXIT] para sair da tela DEMO MENU.

Para detalhes sobre Demo Song (como título, etc.), leia “Ouvindo as músicas de demonstração” (p. 24).

Se a memória USB não estiver conectada e [RHYTHM PATTERN] estiver em off (botão apagado), pode-se ter acesso à tela DEMO MENU simplesmente pressionando [PLAY].

Tocando as músicas de demonstração

156

Page 157: Juno Stage Pt

Apêndices

157

Page 158: Juno Stage Pt

15

Problemas Técnicos

Se o JUNO-STAGE não operar da forma esperada, cheque em primeiro lugar os seguintes pontos. Se isto parecer não resolver o problema, consulte o revendedor ou o serviço técnico Roland mais próximo.

* Se algum tipo de mensagem de erro aparecer no visor durante uma operação, leia “Mensagens de Erro” (p. 162).

Q A unidade não liga.

R Certifique-se de que o adaptador externo do JUNO-STAGE está conectado corretamente a uma tomada AC e que a conexão no painel traseiro do teclado está fixada adequadamente (p. 19).

Q Não há som.

R Cheque os seguintes pontos:

• Todos os amplificadores e caixas de som estão ligados?

• O volume está totalmente baixo?

• O knob VOLUME está totalmente fechado?

• As conexões foram feitas corretamente?

• Você consegue escutar algum som nos fones de ouvido?Se houver som nos fones, pode ser que algum cabo de conexão esteja quebrado ou seu amplificador ou mixer está com defeito. Cheque os cabos e os outros equipamentos no sistema mais uma vez.

• Se você não escutar nenhum som quando você tocar no teclado, verifique se Local Switch está em OFF.Certifique-se de que este parâmetro esteja ligado (p. 150).

• Todos os tones no patch estão desativados?Deixe o “Tone Switch” de todos eles ligados (p. 95, p. 120).

• Os ajustes Part level podem estar muito baixos. Abra o parâmetro Level e confira o nível individual de cada parte (p. 140).

• Algum ajuste de efeito está incorreto?Cheque os ajustes de ON ou OFF para os efeitos, bem como Effect Balance e Level (p. 79).

• A placa de expansão está corretamente instalada?Ao selecionar ajustes que estipulam o uso de ondas XP-A/B, Patches, ou Rhythm Sets, cheque se a placa de expansão está corretamente instalada no slot (p. 18).

• O volume foi baixado por operações do pedal ou por mensagens MIDI (mensagens de volume ou mensagens de expressão) recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?

Q Uma parte específica não está soando.

R Cheque os seguintes pontos:

• O volume da parte está totalmente baixo?Ajuste o parâmetro Level para aumentar o volume da parte que não está tocando (p. 140).

• A parte foi emudecida?Ajuste o parâmetro Mute em “OFF” (p. 139).

• Será que keyboard switch está em off?Ligue keyboard switch (p. 134).

Q Determinadas faixas de frequência não soam.

R Há uma restrição ativada, que impeça as notas de uma certa região de serem tocadas?Se uma região específica não produz som, cheque os ajustes Key Range para Patch Tone e Performance Part.

• Tone Key RangeParâmetro Key Range Lower/Key Range Upper (p. 102)

• Part Key RangeParâmetro PART VIEW K.L/K.U (p. 142)

Q O som está distorcido.

R Cheque os seguintes pontos:

• Será que o som está distorcido por conta de um efeito em uso?Se um som para um determinado patch ou parte está distorcido, abaixe o volume daquela parte em particular.

• Se todos os sons estão distorcidos, utilize o VOLUME knob para reduzir o volume geral.

• Será que o parâmetro Output Gain está excessivamente alto?Em “System Menu", marque o parâmetro “Sound” em “GENERAL” (p. 146).

Q Afinação incorreta.

R Cheque os seguintes pontos:

• A afinação do JUNO-STAGE está incorreta?Cheque o parâmetro Master Tune (p. 146).

• A afinação foi alterada por operações do pedal ou por mensagens de Pitch Bend recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?

• Os parâmetros Coarse ou Fine foram ajustados para partes específicas?Cheque os parâmetros Coarse e Fine (p. 141).

Q O som é interrompido.

R Os sons serão interrompidos, se mais do que 128 vozes forem utilizadas simultaneamente.

• Reduza a quantidade de Tones que você está usando.

• Aumente o ajuste de Voice Reserve para as partes que não podem ficar sem polifonia disponível (p. 142).

Problemas relacionados ao JUNO-STAGE inteiro

Questões relacionadas ao som

8

Page 159: Juno Stage Pt

Problemas Técnicos

Q Quando eu toco o teclado, as notas não param de soar.

R A polaridade do pedal de sustain está invertida?Cheque o ajuste do parâmetro Hold Pedal Polarity (p. 147).

Q O som é cortado quando eu mude de Patches no modo Patch.

R Embora se possa aplicar uma grande variedade de multi-efeitos com a seção de multi-efeitos do JUNO-STAGE, alterando o Patch, também muda o tipo de multi-efeitos em uso.Em certas circunstâncias, as discrepâncias entre o som que está sendo produzido e o tipo de multi-efeitos pode surgir, resultando em sons diferentes do objetivo inicial. Assim, alguns sons produzidos quando mudamos de Patches podem ser emudecidos quando os ajustes de fábrica estão ativos. Em certas situações, quando os multi-efeitos que tem grande influências sobre o som não estão em uso, pode-se deixar o parâmetro Patch Remain (p. 146) ativado, permitindo mudar de Patches sem que os sons sejam emudecidos.

Q Ao trocar de Patches no modo Patch, o volume e outros parâmetros ajustados com Control Changes não podem mais ter o reset efetuado.

R Ajuste Patch Remain (p. 146) em “ON”. Mesmo que já tenha trocado de Patches, as mensagens Control Change que foram recebidas serão levadas adiante, de maneira que mesmo que você esteja mudando um Patch cujo nível de volume esteja totalmente baixo por conta de uma mensagem Control Change volume, o nível permanecerá sem alteração.

Q Se o valor Tone Delay time está ajustado em note, então, o delay time não muda além da extensão fixa quando o tempo é reduzido?

R Há um valor máximo permissível para o parâmetro Tone Delay Time (p. 111). Então, se o ajuste de tempo for determinado em termos de valor de nota e o tempo for reduzido, este valor máximo permitido será alcançado e não poderá ser aumentado além deste ponto. O limite superior de tempo para cada um é o valor máximo que pode ser ajustado que seja diferente do valor numérico para o pulso (beat).

Q Mesmo quando eu ajusto o Pan para um Patch completamente para um único lado, o som continua vindo a partir do outro canal.

R Os efeitos internos do JUNO-STAGE operam em estéreo, então se você aplicou efeitos a um Patch, mesmo que o Pan esteja ajustado totalmente para um lado, você ainda estará apto a ouvir sons do componente de efeitos do outro canal.

Q Algumas vezes, quando toco legato, a afinação não se modifica.

R Quando o parâmetro Legato Switch (p. 101) está em “ON" e o parâmetro Legato Retrigger (p. 101) está em “OFF" e você mantém pressionadas as teclas no registro agudo para tocar legato, o limite superior de afinação da onda poderá exceder de maneira que a afinação não será modificada como você esperava, parando em um certo ponto. Adicionalmente, se limites superiores diferentes forem utilizados como onda para um Patch que utiliza múltiplos tones, pode ser que ele pare de ser ouvido em MONO. Ao fazer maiores alterações de afinação, ajuste o parâmetro Legato Retrigger em “ON”.

Q As notas soam estranhas nos registros superiores do teclado.

R Algumas vezes, quando tocar as teclas na parte superior do teclado do JUNO-STAGE, pode ser que o som pare ou a afinação pare de se modificar, ou em certas afinações, pode haver ruído intermitente. Isto ocorre basicamente quando o limite de afinação superior do JUNO-STAGE excede, de maneira que esta questão não se eleva em extensão utilizadas normalmente. Mas, em qualquer caso, isto não indica um defeito.

Q Embora o mesmo Patch esteja selecionado, ele soa diferente quando eu ouço em uma Performance.

R No modo Performance, os parâmetros de cada parte da performance podem aplicar outras modificações aos parâmetros como pan, octave, e filter, relativos aos ajustes determinados pelo patch. Assim, os patches em uma Performance podem soar diferentes do que eles soam no modo Patch.Adicionalmente, embora um Patch possa ser construído com tones criados com uso de multi-efeitos, os multi-efeitos utilizados numa Performance podem diferir dos multi-efeitos selecionados em um Patch. Cheque os ajustes de multi-efeitos de uma performance. Também faça a mesma coisa para os ajustes de Chorus e Reverb.

Q Efeitos não aplicados.

R Cheque os seguintes pontos:

• Será que o efeito está desligado?Na janela EFFECT SWITCH, cheque o estado on/off de cada efeito (p. 79).

• Os vários ajustes de efeitos estão corretos? (p. 80, p. 82)

• Se o send level de cada efeito estiver em 0, o efeito não será aplicado. Confira os ajustes.

• Mesmo com os send levels de cada efeito ajustado em 0, os efeitos não são aplicados se o nível de saída de Multi-effects, o Chorus Level ou o Reverb Level estiverem ajustados em 0. Confira cada ajuste.

Q Modulation ou outro controlador está sempre ativado.

R Cheque os ajustes de Matrix Controller (p. 110).O JUNO-STAGE permite usar o Matrix Control para controlar Patches em tempo real. O Matrix Control funciona como control source para Control Change e outras mensagens MIDI recebidas pelo JUNO-STAGE, e faz alterações aos vários parâmetros de Patch baseado nestas mensagens.Dependendo destes ajustes, o JUNO-STAGE pode estar respondendo a mensagens MIDI enviadas por um equipamento MIDI externo e pode resultar em Patches que soam diferente do que se possa imaginar.

Itens relacionados a efeitos

159

Page 160: Juno Stage Pt

Problemas Técnicos

Q O efeito não está sendo aplicado de maneira eficiente, mesmo após elevar o send level para cada parte de uma a performance.

R Embora você possa fazer os ajustes Send level individualmente para Chorus e Reverb para cada Parte em uma Performance, estes valores apenas ajustam o limite máximo de Chorus e Reverb Send levels para o Patch em uso. Da mesma maneira, mesmo quando o valor é ajustado para um máximo de 127, se o Send level é reduzido no Patch em uso, não haverá efeito. Em adição, diferentes ajustes no patch para Chorus e Reverb Send level poderão ser utilizados, dependendo de quando os multi-efeitos estiverem em uso.

Q Utilizando Matrix Control ou outros meios de controlar o LFO resulta em ruído, quando o Pan é repentinamente alterado.

R Reduza a velocidade de alteração (LFO Rate).Devido ao processamento especial utilizado para o Pan, o qual altera o nível de volume em cada um dos canais esquerdo e direito, movimentos repentinos de Pan causam alteração rápida no volume e poderá ocorrer ruído.

Q Multi-efeito 43: DELAY ou outro valor de delay time é ajustado para nota e então o tempo é reduzido, será que o o delay time não foi alterado além de uma extensão fixa?

R A tela de ajuste de Delay time possui um limite superior (upper limit), de maneira que se o limite superior de valor ajustado para a nota for ultrapassado, quando o tempo é retardado, o valor superior não poderá ser elevado nem um pouco além daquele ponto. O limite superior para cada um é o valor máximo que pode ser ajustado como valor numérico para o pulso.

Q A Performance soa diferente de quando ela foi armazenada.

R Se você modificou os ajustes de um user patch que faz parte da composição utilizada por uma performance, ou se o patch temporário da performance foi modificado por um equipamento MIDI externo, estes patches também precisam ser armazenados.Se os patches utilizados por uma performance foram editados quando você armazenou aquela performance, o JUNO-STAGE irá mostrar uma mensagem, perguntando quando você deseja descartar estas alterações feitas nestes patches. Em alguns casos, primeiro armazene o patch (p. 97) ou o rhythm set (p. 123), e então, armazene a performance (p. 133) novamente.

Q Os Patches soam diferentes de quando foram armazenados.

R A operação write não pode ser utilizada para armazenar Patches como alterados em modo Patch, utilizando mensagens Control Change a partir de um equipamento MIDI externo.

Q Os ajustes de Arpeggio e D Beam controller na Performance são diferentes daqueles feitos para o Patch.

R Uma vez que o JUNO-STAGE armazena ajustes de arpeggio e DBeam controller para cada performance, ele irá operar de acordo com os ajustes de arpeggio e D Beam controller que foram determinados para cada performance.

Q Playlists não aparecem

R Isto pode ocorrer devido à estas razões:

• Os Playlists podem não ser mostrados se você adicionar, apagar ou modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem utilizar o Playlist Editor.

• Por alguma razão, a memória USB não é reconhecida.

• Pode ser que a memória USB não tenha sido formatada corretamente. O JUNO-STAGE pode utilizar memória USB que tenha sido formatada como FAT. Se a memória USB foi formatado utilizando outro método, por favor, reformate a memória externa, utilizando o sistema “FAT”.

Q As Songs não estão sendo mostradas

R Isto pode ocorrer por conta destas razões:

• As músicas estão posicionadas na raiz da memória USB?

• As Songs podem não ser mostradas se você adicionar, apagar ou modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem utilizar o Playlist Editor.

• O JUNO-STAGE pode utilizar memória USB que tenha sido formatada como FAT. Se a memória USB foi formatado utilizando outro método, por favor, reformate a memória externa, utilizando o sistema “FAT”.

Questões relacionadas a armazenamento de dados

Questões relacionadas a Songs

160

Page 161: Juno Stage Pt

Problemas Técnicos

Q As Songs não tocam

R Isto pode ocorrer nas seguintes ocasiões:

• Será que está aparecendo um ponto de interrogação “?” na song, no playlist?Songs (arquivos de áudio) cujo sample rate for diferente de 44.1 kHz não podem ser tocadas pelo JUNO-STAGE.

• O tipo de arquivo da song não é um dos tipos de arquivos que o JUNO-STAGE pode tocar.

• Pode ser que os arquivos de song foram danificados.

• As Songs podem não ser mostradas se você adicionar, apagar ou modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem utilizar o Playlist Editor.

Q Não consigo escutar o som durante a execução

R Cheque os seguintes pontos:

• Ajuste do knob VOLUME

• Valor para “PLAYER LEVEL” que aparece quando você pressiona

LEVEL [ ] [ ] (p. 69).

• Ajustes da tela SONG LEVEL EDIT (p. 71)

• Ajuste Minus-one (p. 73, p. 154)

• Será que o ajuste de sistema “Song/Click Output Mode” está ajustado em “SONG” (p. 151)?Se estiver ajustado em “SONG", a song não terá seu áudio emitido pela saída OUTPUT L/R. Se você quiser que o áudio seja enviado pela saída OUTPUT L/R, ajuste este parâmetro em “CLICK”.

Q O equipamento MIDI conectado não produz som.

R Cheque os seguintes pontos:

• O instrumento está ajustado para transmitir mensagens MIDI?• No modo Patch

Parâmetro Kbd Patch Rx/Tx Channel (p. 150)• No modo Performance

KBD switch (p. 134).Mensagens MIDI não são transmitidas para as partes cujo keyboard switch estiver desligado.

Q Mensagens de sistema exclusivo não são recebidas.

R Cheque estes pontos:

• O instrumento está ajustado para receber mensagens de sistema exclusivo?Ajuste o parâmetro Receive Exclusive para “ON” (p. 151).

• O Device ID number do equipamento transmissor casa com o Device ID number do JUNO-STAGE?Cheque o parâmetro Device ID (p. 150).

Q No JUNO-STAGE, o rhythm set não soa quando um sequencer externo ou teclado MIDI está conectado à porta MIDI IN.

R Cerifique-se de que o canal de transmissão MIDI do equipamento MIDI externo e o canal de recepção MIDI do JUNO-STAGE estão casando. O canal de recepção MIDI utilizado pelo JUNO-STAGE no modo Patch é ajustado com o parâmetro Kbd Patch RX/TX Channel. Os dados de Rhythm Set são geralmente recebidos no canal MIDI 10.

Q Ao utilizar um software sequenciador, ao operar os knobs e outros controles não afeta o som.

R Para alguns programas sequenciadores, as mensagens de sistema exclusivo não são transmitidas pela função Thru. Se você estiver utilizando um software sequenciador e deseja gravar mensagens de sistema exclusivo, ligue os seguintes parâmetros:

• Em modo PatchParâmetro Local Switch (p. 150).

• Em modo Performance KBD switch (p. 134).

Q Quando o Bend Range de um Patch é aumentado (48), a afinação não se eleva o suficiente, mesmo quando uma mensagem MIDI Pitch Bend é recebida.

R Enquanto Patch Bend Ranges podem ser ajustados em qualquer valor entre 0 e 48, quando são utilizadas certas ondas na qual a afinação é elevada (na direção +), a afinação pode parar de ser elevada num ponto fixo, ao invés de continuar a subir. Embora o valor de 12 seja garantido para o limite superior de afinações elevadas, seja cauteloso quando ajustar o Bend Range acima deste valor.

Q O som do microfone não é emitido ou está com sinal fraco.

R Cheque estes pontos:

• O cabo de microfone está conectado de maneira correta? Cheque a conexão.

• Será que você está utilizando um microfone condensador?Se estiver utilizando microfone condensador, será necessário alimentar o mesmo com phantom power.Ligue o Phantom Power (p. 154).

• O nível de microfone pode ser reduzido. Será que o knob MIC VOLUME no painel frontal está muito baixo?

Q O nível de volume do instrumento conectado ao JUNO-STAGE está muito baixo.

R Será que o cabo de áudio que você está utilizando contém um resistor? Use um cabo de conexão que não possua resistor.

Q A memória USB externa não é reconhecida.Os arquivos não são visualizados.

R Cheque o formato da memória USB.O JUNO-STAGE pode utilizar memória USB que foi formatada como FAT. Se a memória USB foi formatada utilizando qualquer outro método, reformate a mesma, utilizando o padrão “FAT”.

Q Não consigo fazer backup na memória USB

R Cheque estes pontos:

• Será que a memória USB está protegida contra gravação?

• Há espaço de memória livre suficiente na memória USB?

Questões relacionadas a MIDI e a equipamentos externos

Questões relacionadas com memória USB

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Page 162: Juno Stage Pt

16

Mensagens de Erro

Se alguma operação incorreta for executada, ou se o processamento não puder ser completado, a unidade mostrará uma mensagem de erro. Leia a explicação para a mensagem de erro que foi mostrada e tome a ação apropriada:

Mensagem Significado Ação

USB Memory Not Ready! A memória USB não está conectada. Conecte a memória USB.

Read Error!

Falha no carregamento de dados a partir da memória USB.

Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.

Pode ser que o arquivo esteja danificado. Não utilize este arquivo.

Este arquivo não pode ser carregado, uma vez que o formato está incorreto. Não utilize este arquivo.

Write Error!

Falha ao armazenar dados na memória USB. Certifique-se de que a memória USB está conectada corretamente.

Os dados não podem ser armazenados por conta da memória USB não ter mais espaço livre.

Apague os arquivos desnecessários a partir da memória USB. Alternativamente, utilize uma memória USB diferente, uma que tenha mais espaço livre disponível.

O arquivo ou a memória USB estão protegidos contra gravação.

Certifique-se de que a memória USB não está protegida contra gravação.

Incorrect File!

Este é um arquivo que o JUNO-STAGE não é capaz de tocar. Não utilize este arquivo.

Esta song não foi transferida a partir do Playlist Editor para a memória USB.

Selecione a song para transferência a partir do Playlist Editor e transfira os dados mais uma vez para a memória USB.

System Memory Damaged! É possível que o conteúdo da memória de sistema tenha sido danificado.

Por favor, execute um Factory Reset.Se isso não resolver o problema, encaminhe o equipamento para uma assistência técnica autorizada Roland.

File Not Found! O arquivo não foi encontrado na memória USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB.

MIDI Buffer Full! Uma quantidade incomum de dados MIDI foi recebida e não pode ser processada.

Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sendo transmitidas.

MIDI Offline! A conexão MIDI IN foi cortada.Confira se não há problema com o cabo MIDI conectado à porta MIDI IN do JUNO-STAGE e cheque se o cabo MIDI não foi desconectado.

Now Playing! O Song Player está em execução neste instante. Encerre a execução ou aguarde até que a execução termine.

2

Page 163: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Os multi-efeitos oferecem 79 diferentes tipos de efeitos. Alguns destes efeitos consistem de dois ou mais efeitos conectados em série.Parâmetros marcados com “#” podem ser controlados com ajuda de Multi-Effects Control (p. 84) ou Matrix Control (p. 110). (Dois itens de ajustes podem ser utilizados simultaneamente para “#1” e “#2”).

Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)

FILTER (10 tipos)01 EQUALIZER P.16502 SPECTRUM P.16503 ISOLATOR P.16504 LOW BOOST P.16505 SUPER FILTER P.16606 STEP FILTER P.16607 ENHANCER P.16608 AUTO WAH P.16709 HUMANIZER P.16710 SPEAKER SIMULATOR P.167

MODULATION (12 tipos)11 PHASER P.16812 STEP PHASER P.16813 MULTI STAGE PHASER P.16814 INFINITE PHASER P.16915 RING MODULATOR P.16916 STEP RING MODULATOR P.16917 TREMOLO P.16918 AUTO PAN P.17019 STEP PAN P.17020 SLICER P.17021 ROTARY P.17122 VK ROTARY P.171

CHORUS (12 tipos)23 CHORUS P.17124 FLANGER P.17225 STEP FLANGER P.17226 HEXA-CHORUS P.17227 TREMOLO CHORUS P.17328 SPACE-D P.17329 3D CHORUS P.17330 3D FLANGER P.17431 3D STEP FLANGER P.17432 2BAND CHORUS P.17433 2BAND FLANGER P.17534 2BAND STEP FLNGR P.175

DYNAMICS (8 tipos)35 OVERDRIVE P.17636 DISTORTION P.17637 VS OVERDRIVE P.17638 VS DISTORTION P.17639 GUITAR AMP SIMULATOR P.17640 COMPRESSOR P.17741 LIMITER P.17742 GATE P.177

DELAY (13 tipos)43 DELAY P.17844 LONG DELAY P.17845 SERIAL DELAY P.17946 MODULATION DELAY P.17947 3TAP PAN DELAY P.18048 4TAP PAN DELAY P.18049 MULTI TAP DELAY P.18050 REVERSE DELAY P.18151 SHUFFLE DELAY P.18152 3D DELAY P.18253 TIME CTRL DELAY P.18254 LONG TIME CTRL DELAY P.18255 TAPE ECHO P.183

LO-FI (5 tipos)56 LOFI NOISE P.18357 LOFI COMPRESS P.18458 LOFI RADIO P.18459 TELEPHONE P.18460 PHONOGRAPH P.184

PITCH (3 tipos)61 PITCH SHIFTER P.18562 2VOICE PITCH SHIFTER P.18563 STEP PITCH SHIFTER P.185

REVERB (2 tipos)64 REVERB P.18665 GATED REVERB P.186

COMBINATION (12 tipos)66 OVERDRIVE → CHORUS P.18667 OVERDRIVE → FLANGER P.18668 OVERDRIVE → DELAY P.18769 DISTORTION → CHORUS P.18770 DISTORTION → FLANGER P.18771 DISTORTION → DELAY P.18772 ENHANCER → CHORUS P.18773 ENHANCER → FLANGER P.18874 ENHANCER → DELAY P.18875 CHORUS → DELAY P.18876 FLANGER → DELAY P.18877 CHORUS → FLANGER P.189

PIANO (1 tipo)78 SYMPATHETIC RESONANCE P.189

VOCODER (1 tipo)79 VOCODER P.189

163

Page 164: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Alguns parâmetros de efeitos, como Rate ou Delay Time, podem ser ajustados em termos de valor de nota.Este tipo de parâmetro possui um num/note switch que permite determinar quando você irá ajustar o valor como valor numérico ou como valor de nota.Se você deseja ajustar Rate (Delay Time) como valor numérico, ajuste num/note switch em “Hz” (“msec”). Se você deseja ajustar como valor de nota, ajuste o num/note switch em “NOTE”.

* Se Rate for determinado como valor de nota, a modulação será sincronizada com o tempo, quando você tocar os dados de song SMF.

nota:fig.MFX-note2.e_88

NOTASe um parâmetro cujo num/note switch estiver ajustado em “NOTE” estiver determinado como destino para o multi-effect control, você não poderá utilizar o multi-effect para controlar aquele parâmetro.

NOTASe você determinar o delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo, o delay time não poderá ser alterado além de uma certa extensão. Isto se deve ao fato de que há um limite superior para o the delay time; se o delay time for determinado como valor de nota e você reduzir o tempo até que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá ser alterado para além deste ponto. Este limite superior é o valor máximo que pode ser especificado quando estiver ajustando o delay time como valor numérico.

Os seguintes efeitos 3D utilizam tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar uma ambiência que não poderia ser reproduzida por delay, reverb, chorus, etc.

52: 3D DELAY

29: 3D CHORUS

30: 3D FLANGER

31: 3D STEP FLANGER

Quando estiver utilizando estes efeitos, é recomendável que você posicione os alto-falantes como segue. Da mesma maneira, certifique-se de que os falantes estão numa distância considerável das paredes ao redor dos mesmos:fig.33-002

Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito distantes entre eles, ou se houver muito reverb no local, o efeito total de 3D poderá não ser notado.Cada um destes efeitos possui um parâmetro “Output Mode”. Se o som de OUTPUT jacks deverá ser escutado através dos falantes, ajuste este parâmetro em “SPEAKER”. Se o som deverá ser emitido através dos fones de ouvido, ajuste este parâmetro em “PHONES”. Isto irá garantir que o melhor efeito 3D será produzido. Se este parâmetro não for ajustado de maneira correta, o efeito 3D total poderá não ser notado.

06: STEP FILTER16: STEP RING MOD19: STEP PAN20: SLICER63: STEP PCH SHIFTER

Os cinco tipos acima possui um step sequencer de 16 estágios.Para estes tipos, pode-se utilizar um multi-effect control (p. 84) para forçar a sequência a iniciar a partir do primeiro estágio.Para fazer isso, ajuste multi-effect control Destination em “Step Reset”.

Por exemplo, se você está utilizando a alavanca de modulação para controlar o efeito, você deveria fazer os seguintes ajustes:Source: CC01: MODULATIONDestination: Step ResetSens: +63

Com estes ajustes, a sequência irá tocar a partir do primeiro estágio, sempre que você operar a alavanca de modulação.

Sobre “Note”

num/note switch

Breve

Semibreve pontuada

Mínima pontuada

Fusa pontuada

Semibreve Quiáltera de breve

Quiáltera de semicolcheiaFusa

Quiáltera de semifusa Semifusa Quiáltera de fusa

Colcheia pontuadaQuiáltera de semínimaColcheia

Quiáltera de mínimaSemínima Semínima pontuada

Quiáltera de semibreveMínima

Semicolcheia Quiáltera de colcheia Semicolcheia pontuada

Quando estiver usando efeitos 3D

Sobre a função STEP RESET

30˚ 30˚

164

Page 165: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um equalizador estéreo de 4 bandas (low, mid x 2, high).fig.MFX-01

Este é um estéreo spectrum. Spectrum é um tipo de filtro que modifica o timbre, incrementando ou cortando o nível de frequências específicas.fig.MFX-02

Este é um equalizador que corta o volume de maneira muito incisiva, permitindo adicionar um efeito especial ao som, cortando o volume em várias extensões.fig.MFX-03

Incrementa o volume dos graves, encorpando os mesmos.fig.MFX-04

01: EQUALIZER

Parâmetro Valor ExplicaçãoLow Freq 200, 400 Hz Frequência de gravesLow Gain # -15–+15 dB Ganho de gravesMid1 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 1Mid1 Gain -15–+15 dB Ganho de médios 1

Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura de médios 1Ajuste um valor maior para Q para reduzir a região a ser afetada.

Mid2 Freq 200–8000 Hz Frequência de médios 2Mid2 Gain -15–+15 dB Ganho de médios 2

Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura de médios 2Ajuste um valor maior para Q para reduzir a região a ser afetada.

High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência de agudosHigh Gain # -15–+15 dB Ganho de agudosLevel # 0–127 Nível de saída

02: SPECTRUM

Parâmetro Valor ExplicaçãoBand1 (250Hz)

-15–+15 dB Ganho de cada banda de frequência

Band2 (500Hz)Band3 (1000Hz)Band4 (1250Hz)Band5 (2000Hz)Band6 (3150Hz)Band7 (4000Hz)Band8 (8000Hz)

Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0Simultaneamente ajusta a Largura de banda para todas as bandas de frequências.

Level # 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

4-Band EQ

4-Band EQ

L in

R in

L out

R out

Spectrum

Spectrum

03: ISOLATOR

Parâmetro Valor ExplicaçãoBoost/Cut Low #

-60–+4 dB

Incrementa ou corta cada extensão de agudo, médio e grave.

Em -60 dB, o som fica inaudível. 0 dB é equivalente ao nível puro real de entrada de sinal do som.

Boost/Cut Mid #Boost/Cut High #

Anti Phase Low Sw OFF, ON

Liga ou desliga a função Anti-Phase para os graves.

Quando ligada, o contra-canal do som estéreo é invertido e adicionado ao sinal.

Anti Phase Low Level 0–127

Ajusta os níveis para os graves.Ajustar este nível para certas frequências permitirá enfatizar certas frequências para partes específicas (Efetivo apenas em fonte de sinal estéreo).

Anti Phase Mid Sw OFF, ON Ajustes da função Anti-Phase para médios

Os parâmetros são os mesmos dos graves.Anti Phase Mid

Level 0–127

Low Boost Sw OFF, ONLiga ou desliga a função Low Booster.

Enfatiza os graves para criar um som mais encorpado.

Low Boost Level 0–127

Aumente este valor se desejar um som com graves encorpados.* Dependendo dos ajustes Isolator e filter,

pode ser que seja difícil sentir este efeito em ação.

Level 0–127 Nível de saída

04: LOW BOOST

Parâmetro Valor ExplicaçãoBoost Frequency # 50–125 Hz Frequência Central na qual os graves serão

incrementados

Boost Gain # 0–+12 dB Quantidade na qual os graves serão encorpados

Boost Width WIDE, MID, NARROW Banda de graves será incrementada

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Isolator

Low Boost

Low Boost

Isolator

L in

R in

L out

R out

Low Boost

2-Band EQ

2-Band EQ

Low Boost

165

Page 166: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um filtro com rampa extremamente destacada. O cutoff frequency pode ser variado ciclicamente.fig.MFX-05

Este é um filtro cujo cutoff frequency pode ser modulado em steps. Pode-se determinar o pattern no qual cutoff frequency será alterado.fig.MFX-06

Pode-se utilizar o multi-effect control para fazer com que step sequence toque novamente a partir do início (p. 164).

Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, deixando o som mais brilhante.fig.MFX-07

05: SUPER FILTER

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH

Tipo de filtroRegião de frequência que que irá passar através de cada filtroLPF: frequências abaixo de cutoffBPF: frequências na região de cutoffHPF: frequências acima de cutoffNOTCH: frequências diferentes daquelas que estão na região de cutoff

Filter Slope -12, -24, -36 dB

Quantidade de atenuação por oitava-36 dB: extremamente acentuada-24 dB: acentuada-12 dB: suave

Filter Cutoff # 0–127

Frequência de corte de filtroAumentar este valor fará com que seja elevado o nível de cutoff frequency.

Filter Resonance # 0–127

Nível de ressonância do filtroAumentar este valor irá enfatizar a região próxima da frequência de corte.

Filter Gain 0–+12 dB Quantidade de adição para a saída do filtroModulation Sw OFF,ON On/off switch para alteração cíclica

Modulation Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Como cutoff frequency será moduladoTRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1: onda dente-de-serra (para cima)SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação

Attack # 0–127

Velocidade na qual o cutoff frequency será alterado

Tem ação se Modulation Wave for SQR, SAW1 ou SAW2.

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Super Filter

Super Filter

SAW1 SAW2

06: STEP FILTER

Parâmetro Valor ExplicaçãoStep 01–16 0–127 Cutoff frequency em cada step

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade de modulação

Attack # 0–127 Velocidade na qual o cutoff frequency altera entre steps

Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH

Tipo de filtroRegião de frequência que irá passar através de cada filtroLPF: frequências abaixo de cutoffBPF: frequências na região de cutoffHPF: frequências acima do cutoffNOTCH: frequências diferentes daquelas na região de cutoff

Filter Slope -12, -24, -36 dB

Quantidade de atenuação por oitava-12 dB: suave-24 dB: acentuada-36 dB: extremamente acentuada

Filter Resonance # 0–127

Nível de ressonância de filtroAumente este valor para enfatizar a região próxima de cutoff frequency.

Filter Gain 0–+12 dB Quantidade de destaque para a saída de filtroLevel 0–127 Nível de saída

07: ENHANCER

Parâmetro Valor ExplicaçãoSens # 0–127 Sensibilidade do enhancer

Mix # 0–127 Nível de harmônicos gerado pelo enhancer

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Step Filter

Step Filter

L in

R in

L out

R outMix

MixEnhancer

Enhancer2-Band

EQ

2-BandEQ

166

Page 167: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Controla ciclicamente um filtro para criar alteração cíclica no timbre.fig.MFX-08

Adiciona característica de vogal ao som, tornando-o similar à voz humana.fig.MFX-09

Simula o tipo de alto-falante e ajustes de microfone, utilizados para gravar o som do alto-falante.fig.MFX-10

Especificações de cada tipo de alto-falanteA coluna FALANTE indica o diâmetro de cada falante (em polegadas) e a quantidade de falantes empregados.

08: AUTO WAH

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type LPF, BPF

Tipo de filtroLPF: O efeito wah será aplicado numa grande extensão de frequências.BPF: O efeito wah será aplicado numa extensão menor de frequências.

Manual # 0–127 Ajusta a frequência central na qual o efeito será aplicado.

Peak 0–127

Ajusta a quantidade de efeito wah que irá ocorrer na região da frequência central.

Ajuste um valor maior para Q para reduzir a região a ser afetada.

Sens # 0–127 Ajusta a sensibilidade com a qual o filtro será controlado.

Polarity UP, DOWN

Ajusta a direção na qual a frequência será alterada quando o filtro auto-wah for modulado.

UP: O filtro será alterado em direção à frequência mais aguda.DOWN: O filtro será alterado em direção à frequência mais grave.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth # 0–127 Profundidade de modulação

Phase # 0–180 degAjusta o grau de deslocamento de fase dos sons à esquerda e à direita, quando o wah for aplicado.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

09: HUMANIZER

Parâmetro Valor ExplicaçãoDrive Sw OFF, ON Liga ou desliga o Drive.

Drive # 0–127 Grau de distorçãoTambém altera o volume.

Vowel1 a, e, i, o, uSeleciona a vogal.

Vowel2 a, e, i, o, u

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Frequência na qual as duas vogais são alternadas

Depth # 0–127 Profundidade do efeito

Input Sync Sw OFF, ON

LFO reset on/offDetermina quando o LFO para alterar a vogal será ressetado pelo sinal de entrada (ON) ou não (OFF).

Input Sync Threshold 0–127 Nível de volume no qual o reset é aplicado

L in

R in

L out

R out

Auto Wah

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Wah

Formant 2-BandEQ

L in

R in

Overdrive

L out

R outPan R

Pan L

Manual # 0–100

Ponto no qual há a mudança entre vogais 1/2 49 ou menos: Vogal 1 terá maior duração.50: Vogais 1 e 2 terão a mesma duração.51 ou mais: Vogal 2 terá maior duração.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosPan # L64–63R Localização Estéreo da saídaLevel 0–127 Nível de saída

10: SPEAKER SIMULATOR

Parâmetro Valor ExplicaçãoSpeaker Type (veja a tabela abaixo) Tipo de falante

Mic Setting 1, 2, 3

Ajusta a posição do microfone que está gravando o som do alto-falante.

Pode ser ajutado em 3 steps, com o microfone ficando mais distante na ordem de 1, 2 e 3.

Mic Level # 0–127 Volume do microfoneDirect Level # 0–127 Volume do som diretoLevel # 0–127 Nível de saída

Tipo Gabinete Falante MicrofoneSMALL 1 small open-back enclosure 10 dinâmicoSMALL 2 small open-back enclosure 10 dinâmicoMIDDLE open back enclosure 12 x 1 dinâmicoJC-120 open back enclosure 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condensadorBG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condensadorBG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condensadorMS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condensadorMS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condensadorMETAL STACK large double stack 12 x 4 condensador2-STACK large double stack 12 x 4 condensador3-STACK large triple stack 12 x 4 condensador

Parâmetro Valor Explicação

L in

R in

L out

R out

Speaker

Speaker

167

Page 168: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Som com deslocamento de fase adicionado ao som original e modulado.fig.MFX-11

O efeito phaser varia gradualmente.fig.MFX-12

Ajustes extremamente altos da diferença de fase produzem um efeito de phaser mais profundo.fig.MFX-13

11: PHASER

Parâmetro Valor Explicação

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE Quantidade de estágios no phaser

Manual # 0–127 Ajusta a frequência básica a partir da qual o som será modulado.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulação

Polarity INVERSE, SYNCHRO

Seleciona quando as fases esquerda e direita da modulação serão as mesmas ou serão opostas.

INVERSE: As fases esquerda e direita serão opostas. Ao utilizar uma fonte monofônica, isto fará com que o som seja mais amplo.SYNCHRO: A fase dos canais esquerdo e direito será a mesma. Selecione esta opção quando estiver operando com uma fonte de sinal estéreo.

Resonance # 0–127 Quantidade de feedback

Cross Feedback -98–+98%

Ajusta a proporção do som com phaser que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Mix # 0–127 Nível de som com fase deslocadaLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

12: STEP PHASER

Parâmetro Valor Explicação

Mode 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE Quantidade de estágios no phaser

Manual # 0–127 Ajusta a frequência básica a partir da qual o som será modulado.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulação

R in R out

L in L outPhaserMix

2-BandEQ

Phaser 2-BandEQ

Mix

R in R out

L in L outStep PhaserMix

2-BandEQ

Step Phaser 2-BandEQ

Mix

Polarity INVERSE, SYNCHRO

Seleciona quando as fases esquerda e direita da modulação serão as mesmas ou serão opostas.

INVERSE: As fases esquerda e direita serão opostas. Quando utilizar uma fonte mono, isto gera mais ambiência.SYNCHRO: As fases esquerda e direita serão as mesmas. Selecione quando estiver inserindo uma fonte de sinal estéreo.

Resonance # 0–127 Quantidade de feedback

Cross Feedback -98–+98%

Ajusta a proporção de som com phaser que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Velocidade de alteração step-wise no efeito phaser

Mix # 0–127 Nível de som com deslocamento de fase

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

13: MULTI STAGE PHASER

Parâmetro Valor Explicação

Mode4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE

Quantidade de estágios do phaser

Manual # 0–127Ajusta a frequência básica a partir da qual o som terá que ser modulado.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoResonance # 0–127 Quantidade de feedback

Mix # 0–127 Nível de som com deslocamento de fase

Pan # L64–63R Posição Estéreo da saída de somLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Explicação

Resonance

Mix

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L2-BandEQ

Multi StagePhaser

168

Page 169: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Um phaser que continua elevando ou abaixando a frequência na qual o som é modulado.fig.MFX-14

Este é um efeito que aplica modulação de amplitude (AM) à entrada de sinal, produzindo sons similares ao som de sinos. Pode-se também alterar a modulação de frequência em resposta às alterações de volume do som enviado ao efeito.fig.MFX-15

Este é um ring modulator que utiliza uma sequência de 16-steps para variar a frequência na qual a modulação é aplicada.fig.MFX-16

Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequência step toque novamente a partir do início (p. 164).

Modula ciclicamente o volume para adicionar o efeito tremolo ao som.fig.MFX-17a

14: INFINITE PHASER

Parâmetro Valor Explicação

Mode 1, 2, 3, 4 Valores maiores vão produzir um efeito phaser mais profundo.

Speed # -100–+100

Velocidade na qual se eleva ou reduz a frequência na qual o som é modulado (+: para cima / -: para baixo)

Resonance # 0–127 Quantidade de feedback

Mix # 0–127 Volume do som com deslocamento de fase

Pan # L64–63R Pan do som emitido

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os graves

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os ajudos

Level 0–127 Volume de saída

15: RING MODULATOR

Parâmetro Valor Explicação

Frequency # 0–127 Ajusta a frequência na qual a modulação é aplicada.

Sens # 0–127 Ajusta a quantidade de modulação de frequência aplicada.

Polarity UP, DOWNDetermina quando a modulação de frequência será movida em direção aos agudos (UP) ou em direção aos graves (DOWN).

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

Infinite Phaser 2-Band EQ

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R out

Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Ring Mod

16: STEP RING MODULATOR

Parâmetro Valor Explicação

Step 01–16 0–127 Frequência de ring modulation em cada step

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual 16-step sequence será alternada

Attack # 0–127 Velocidade na qual a frequência de modulação se altera entre steps

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os graves

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

17: TREMOLO

Parâmetro Valor Explicação

Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Onda de modulaçãoTRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1/2: onda dente-de-serra

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de alteração

Depth # 0–127 Profundidade com a qual o efeito é aplicado

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Step Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Step Ring Mod

L in

R in

L out

R out

Tremolo

2-Band EQ

2-Band EQ

Tremolo

SAW1 SAW2

169

Page 170: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Modula ciclicamente a posição estéreo do som.fig.MFX-18a

Utiliza 16-step sequence para variar o Pan do som.fig.MFX-19

Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que step sequence toque novamente a partir do início (p. 164).

Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito torna um som convencional num som que parece ser tocado como backing phrase. Isto é especialmente efetivo quando aplicado aos sons do tipo sustain.fig.MFX-20

Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequência step toque novamente a partir do início (p. 164).

18: AUTO PAN

Parâmetro Valor Explicação

Mod Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Onda de modulaçãoTRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1/2: onda dente-de-serra

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de alteração

Depth # 0–127 Profundidade com a qual o efeito é aplicado

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel 0–127 Nível de saída

19: STEP PAN

Parâmetro Valor ExplicaçãoStep 01–16 L64–63R Pan em cada step

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade com a qual 16-step sequence será alternado

Attack # 0–127 Velocidade com a qual o pan será alterado entre steps

Input Sync Sw OFF, ON

Determina quando uma nota de entrada fará com que a sequência comece a partir do primeiro step da sequência (ON) ou não (OFF)

Input Sync Threshold 0–127 Volume a partir do qual uma nota de

entrada será detectadaLevel 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Auto Pan

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Pan

SAW1 SAW2

L

R

L

R

L in

R in

L out

R out

Step Pan

Step Pan

20: SLICER

Parâmetro Valor ExplicaçãoStep 01–16 0–127 Nível em cada step

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Velocidade com a qual o 16-step sequence será alternado

Attack # 0–127 Velocidade com a qual o nível se altera entre os steps

Input Sync Sw OFF, ONDetermina quando uma nota de entrada fará com que a sequência comece a partir do primeiro step da sequência (ON) ou não (OFF)

Input Sync Threshold 0–127 Volume no qual uma nota de entrada será

detectada

Mode LEGATO, SLASH

Ajusta a maneira na qual o volume será alterado, à medida que um step progride para o step seguinte.

LEGATO: A alteração no volume permanece inalterada, a partir de um nível de step para o próximo. Se o nível do step seguinte for o mesmo do anterior, não haverá alteração no volume.SLASH: O nível é ajustado por alguns instantes em “0”, antes de progredir para o nível do próximo step. Esta alteração no volume ocorre mesmo se o Nível d o step seguinte for o mesmo do step anterior.

Shuffle # 0–127

Tempo de alteração de volume em níveis para os steps pares (step 2, step 4, step 6...).

Quanto maior o valor, mais tarde o pulso irá progredir.

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Slicer

Slicer

170

Page 171: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este efeito simula o som de falantes giratórios, normalmente utilizados com órgãos eletrônicos. Uma vez que o movimento dos falantes de agudos e de graves podem ser ajustados de maneira independente, o tipo exclusivo de modulação destes falantes pode ser simulado com fidelidade. Este efeito é mais apropriado para patches de órgãos eletrônicos .fig.MFX-21

Oferece resposta modificada para o rotary speaker, com os graves mais encorpados.Oferece as mesmas especificações presentes no rotary speaker do Roland VK-7.fig.MFX-22

Este é um chorus estéreo. Um filtro também está disponível para ajustar o timbre do som processado pelo chorus.fig.MFX-23

21: ROTARY

Parâmetro Valor Explicação

Speed # SLOW, FAST

Simultaneamente alterna a velocidade de rotação do rotor dos falantes graves e agudos.

SLOW: Redução a rotação. FAST: Acelera a rotação.

Woofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves

Woofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Velocidade rápida (FAST) do rotor de graves

Woofer Acceleration 0–15

Ajusta o tempo que leva para o rotor de graves alcançar a nova velocidade, quando estamos alternando saindo de fast para slow (ou slow para fast). Valores menores necessitam de mais tempo para que a mudança de velocidade ocorra.

Woofer Level 0–127 Volume do rotor de gravesTweeter Slow Speed 0.05–10.00 Hz

Ajustes do rotor de agudos Os parâmetros são os mesmos do rotor de graves

Tweeter Fast Speed 0.05–10.00 HzTweeter Acceleration 0–15Tweeter Level 0–127Separation 0–127 Dispersão espacial do somLevel # 0–127 Nível de saída

22: VK ROTARY

Parâmetro Valor Explicação

Speed # SLOW, FAST Velocidade rotacional do rotating speaker

Brake # OFF, ON

Altera a rotação de rotary speaker.Quando está ligado, a rotação pára gradualmente. Quando está desligado, a rotação inicia, gradualmente.

Woofer Slow Speed 0.05–10.00 Hz Velocidade de rotação lenta do falanteWoofer Fast Speed 0.05–10.00 Hz Velocidade de rotação rápida do falante

Woofer Trans Up 0–127Ajusta a velocidade com a qual a rotação do falante acelera, quando mudamos de Slow para Fast.

Rotary

L out

R out

L in

R in

L out

R out

L in

R in

Rotary

2-Band EQ

2-Band EQ

Woofer Trans Down 0–127Ajusta a velocidade com a qual a rotação do falante acelera, quando a rotação muda de Fast para Slow.

Woofer Level 0–127 Volume do wooferTweeter Slow Speed 0.05–10.00 Hz

Ajusta o tweeterOs parâmetros são os mesmos de woofer.

Tweeter Fast Speed 0.05–10.00 HzTweeter Trans Up 0–127Tweeter Trans Down 0–127

Tweeter Level 0–127

Spread 0–10Ajusta a imagem estéreo de rotary speaker. Quanto maior o valor ajustado, maior será a ambiência sonora.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel # 0–127 Nível de saída

23: CHORUS

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central quando o filtro estiver em uso para cortar uma determinada banda de frequências

Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que o som com chorus seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do somLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som processado por chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Explicação

L in

R in

Chorus

Chorus

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

171

Page 172: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um stereo flanger (o LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e direito). Produz uma ressonância metálica que sobe e desce como um avião a jato decolando ou pousando. Um filtro é oferecido, de maneira que se pode ajustar o timbre do som processado pelo flanger.fig.MFX-24

Este é um flanger no qual a afinação do flanger se altera em steps. A velocidade com a qual a afinação é alterada também pode ser ajustada em termos de valor de nota de um tempo determinado.fig.MFX-25

Utiliza um chorus de seis fases (seis sons sobrepostos processados por chorus) para dar riqueza e maior ambiência ao som.fig.MFX-26

24: FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama específica de frequências

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som com flanger seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção do som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

25: STEP FLANGER

R in R out

L in L out

Flanger

FeedbackFeedback

Flanger

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Step Flanger

Step Flanger

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama específica de frequências

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som com flanger seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Rate (período) de alteração de afinação

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

26: HEXA-CHORUS

Parâmetro Valor Explicação

Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que o som com chorus seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPre Delay Deviation 0–20 Ajusta as diferenças em Pre Delay

entre cada som chorus.Depth Deviation -20–+20 Ajusta a diferença em profundidade de

modulação entre cada som chorus.

Pan Deviation 0–20

Ajusta a diferença em posição estéreo entre cada som chorus.

0: Todos os sons chorus ficarão no centro.20: Cada som chorus será espaçado em intervalos de 60 graus, relativo ao centro.

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Balance W

Balance W

L in

R in

L out

R out

Hexa Chorus

Balance D

Balance D

172

Page 173: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um efeito chorus com Tremolo adicionado (modulação cíclica do volume).fig.MFX-27

Este é um chorus múltiplo, que aplica modulação bifásica em estéreo. Não dá impressão de modulação, mas produz um efeito transparente.fig.MFX-28

Aplica um efeito tridimensional ao som de chorus. O som de chorus será posicionado 90 graus à esquerda e 90 à direita.fig.MFX-29

27: TREMOLO CHORUS

Parâmetro Valor Explicação

Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que o som com chorus seja emitido.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação de chorus

Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação de chorus

Tremolo Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação de tremolo

Tremolo Separation 0–127 Amplitude de ambiência do tremolo

Tremolo Phase 0–180 deg Fase do tremolo

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com tremolo (W)

Level 0–127 Nível de saída

28: SPACE-D

Parâmetro Valor Explicação

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time do som direto até que o som com chorus seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do somLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

Tremolo Chorus

L in

R in

L out

R outBalance D

Balance D

Balance W

Balance W

L in

R in

Space D

Space D

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

29: 3D CHORUS

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama específica de frequências

Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que chorus seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulação de chorus

Phase 0–180 deg Ambiência do som

Output Mode SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que é enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será conseguido se você selecionar SPEAKER, quando estiver utilizando alto-falantes externos, ou PHONES, quando estiver utilizando fones.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som chorus (W)

Level 0–127 Nível de saída

L

R

3D Chorus

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

173

Page 174: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Aplica um efeito 3D ao som com flanger. O som com flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-30

Aplica um efeito 3D ao som step flanger. O som com flanger será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-31

Efeito chorus que permite aplicar um efeito de maneira independente às bandas de graves e agudos.fig.MFX-32

30: 3D FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama específica de frequências

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som com flanger seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Output Mode SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que é enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será conseguido se você selecionar SPEAKER, quando utilizando alto-falantes, ou PHONES, quando utilizando fones de ouvido.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

31: 3D STEP FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

L

R

3D Flanger

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

L

R

3D Step Flanger

2-BandEQ

2-BandEQ

R out

L out

Cutoff Freq 200–8000 HzFrequência central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama específica de frequências

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som com flanger seja emitido.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Velocidade (período) de alteração de afinação

Output Mode SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que é emitido pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será conseguido se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes, ou PHONES, quando estiver utilizando fones de ouvido.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)

Level 0–127 Nível de saída

32: 2 BAND CHORUS

Parâmetro Valor Explicação

Split Freq 200–8000 Hz Frequência na qual graves e agudos serão divididos

Low Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o som de chorus grave for ouvido

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o som de chorus grave será modulado

Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para o som de chorus grave

Low Phase 0–180 deg Ambiência do som de chorus grave

High Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o chorus agudo for ouvido

High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o som de chorus grave é modulado

High Depth 0–127 Profundidade de modulação para o som de chorus agudo

High Phase 0–180 deg Ambiência do som de chorus agudo

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e do som com chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída do som

Parâmetro Valor Explicação

R in R out

L in L out

SplitHigh Band Chorus

Low Band Chorus

High Band Chorus

Low Band ChorusSplit

174

Page 175: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Um flanger que permite aplicar um efeito de maneira independente para as bandas de graves e agudos.fig.MFX-33

Um step flanger que permite aplicar um efeito de maneira independente para graves e agudos.fig.MFX-34

33: 2 BAND FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Split Freq 200–8000 Hz Frequência na qual os graves e agudos serão divididos

Low Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o som de flanger grave for ouvido

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o flanger grave será modulado

Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para o flanger grave

Low Phase 0–180 deg Ambiência de som flanger grave

Low Feedback # -98–+98%

Proporção de som de flanger grave que deverá retornar à input (valores negativos invertem a fase)

High Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o som flanger agudo for ouvido

High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o flanger agudo será modulado

High Depth 0–127 Profundidade de modulação para o flanger agudo

High Phase 0–180 deg Ambiência de flanger agudo

High Feedback # -98–+98%

Proporção de flanger agudo que será retornado à input (valores negativos invertem a fase)

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e do som flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída do som

R in R out

L in L out

Split

High Band Flanger

Low Band Flanger

High Band Flanger

Low Band Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

34: 2 BAND STEP FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Split Freq 200–8000 Hz Frequência na qual os graves e agudos serão divididos

Low Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o flanger grave for ouvido

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o flanger grave é modulado

Low Depth 0–127 Profundidade de modulação para o flanger grave

Low Phase 0–180 deg Fase do flanger grave

Low Feedback # -98–+98%

Proporção de flanger grave que será retornado à input (valores negativos invertem a fase)

Low Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note

Velocidade na qual os steps serão alternados para o som de flanger grave

High Pre Delay 0.0–100 msecDelay time a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o flanger agudo é ouvido

High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual o flanger agudo é modulado

High Depth 0–127 Profundidade de modulação para o flanger agudo

High Phase 0–180 deg Ambiência de flanger agudo

High Feedback # -98–+98%

Proporção de flanger agudo que será retornado à input (valores negativos invertem a fase)

High Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Velocidade na qual os steps serão

alternados para o flanger agudo

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e som com flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída

R in R out

L in L out

Split

High Band Step Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

Low Band Step Flanger

High Band Step Flanger

Low Band Step Flanger

175

Page 176: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Cria uma distorção suave, similar à produzida por amplificadores valvulados.fig.MFX-35

Produz uma distorção mais intensa do que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos que foram descritos para “35: OVERDRIVE”.fig.MFX-36

Este é um overdrive que oferece distorção pesada.fig.MFX-37

Este é um distortion que oferece distorção pesada. Os parâmetros são os mesmos descritos para “37: VS OVERDRIVE”.fig.MFX-38

Este é um efeito que simula o som de um amplificador de guitarra.fig.MFX-39

35: OVERDRIVE

Parâmetro Valor Explicação

Drive # 0–127 Grau de distorçãoTambém altera o volume.

Amp Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Tipo de amplificador de guitarraSMALL: small ampBUILT-IN: single-unit type amp2-STACK: large double stack amp3-STACK: large triple stack amp

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosPan # L64–63R Posição Estéreo do som de saídaLevel 0–127 Nível de saída

36: DISTORTION

37: VS OVERDRIVE

Parâmetro Valor Explicação

Drive # 0–127 Grau de distorçãoTambém altera o volume.

Tone # 0–127 Qualidade de Overdrive Amp Sw OFF, ON Liga ou desliga o Amp Simulator.

Amp Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Tipo de amplificador de guitarraSMALL: small ampBUILT-IN: single-unit type amp2-STACK: large double stack amp3-STACK: large triple stack amp

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosPan # L64–63R Posição estéreo do som na saídaLevel 0–127 Nível de saída

AmpSimulator

2-BandEQ

L in

R in

Overdrive

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Distortion

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Overdrive

38: VS DISTORTION

39: GUITAR AMP SIMULATOR

Parâmetro Valor ExplicaçãoPre Amp Sw OFF, ON Liga ou desliga o amplificador.

Pre Amp Type

JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL 5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ

Tipo de amplificador

Pre Amp Volume # 0–127 Volume e quantidade de distorção do

amplificadorPre Amp Master # 0–127 Volume do pre-amp inteiro

Pre Amp Gain LOW, MIDDLE, HIGH Quantidade de distorção no pre-amp Pre Amp Bass

0–127

Timbre de graves, médios e agudos* Os médios não podem ser ajusta-

dos se “MATCH DRIVE” estiver selecionado como Pre Amp Type.

Pre Amp MiddlePre Amp TreblePre Amp Presence 0–127 Timbre das frequências ultra-agudas

Pre Amp Bright OFF, ON

Ligando esta função, produz um som mais brilhante.* Este parâmetro se aplica aos

seguintes tipos de amplificador preamp: “JC-120", “CLEAN TWIN" e“BG LEAD” .

Speaker Sw OFF, ON Determina quando o sinal passa pelo falante (ON), ou não (OFF).

Speaker Type (veja tabela abaixo) Tipo de falante

Mic Setting 1, 2, 3

Ajusta a posição do microfone que está capturando o som do falante.

Pode ser ajustado em 3 steps, de 1 a 3, com o microfone ficando mais distante, à medida que o valor aumenta.

Mic Level 0–127 Volume do microfoneDirect Level 0–127 Volume do som diretoPan # L64–63R Posição Estéreo da saídaLevel # 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmpSimulator

2-BandEQ

Distortion

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LPre Amp Speaker

176

Page 177: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Especificações para cada tipo de falanteA coluna “falante” indica o diâmetro de cada unidade de falante (em polegadas) e a quantidade de unidades.

Reduz sinais muito saturados e aumenta sinais muito fracos, reduzindo flutuações no volume.fig.MFX-40

Comprime sinais que excedem um nível específico de volume, evitando que ocorra distorção.fig.MFX-41

Corta o atraso de reverb, de acordo com o volume do som enviado para o processador de efeito. Use isto quando desejar criar um decaimento abrupto artificial no som reverberado.fig.MFX-42

Tipo Gabinete Falante MicrofoneSMALL 1 small open-back enclosure 10 dinâmicoSMALL 2 small open-back enclosure 10 dinâmicoMIDDLE open back enclosure 12 x 1 dinâmicoJC-120 open back enclosure 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condensadorBUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condensadorBG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condensadorBG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condensadorMS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condensadorMS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condensadorMETAL STACK large double stack 12 x 4 condensador2-STACK large double stack 12 x 4 condensador3-STACK large triple stack 12 x 4 condensador

40: COMPRESSOR

Parâmetro Valor Explicação

Attack # 0–127Ajusta o tempo a partir de quando o sinal de entrada excede o Threshold, até que o volume comece a ser comprimido

Threshold # 0–127 Ajusta o volume no qual a compressão começaPost Gain 0–+18 dB Ajusta o ganho de saída.Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel # 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Compressor

2-Band EQ

2-Band EQ

Compressor

41: LIMITER

Parâmetro Valor Explicação

Release # 0–127Ajusta o tempo depois que o sinal de volume cai abaixo do nível Threshold, até que a a compressão não seja mais aplicada.

Threshold # 0–127 Ajusta o volume no qual a compressão começa

Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Proporção de Compressão

Post Gain 0–+18 dB Ajusta o ganho de saída.Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudosLevel # 0–127 Nível de saída

42: GATE

Parâmetro Valor ExplicaçãoThreshold # 0–127 Nível de volume no qual o gate começa a fechar

Mode GATE, DUCK

Tipo de gateGATE: O gate irá fechar quando o volume do som original diminuir, cortando o som original.DUCK (Ducking): O gate irá fechar quando o volume do som original aumentar, cortando o som original.

Attack 0–127 Ajusta o tempo necessário para o gate abrir totalmente depois de ser disparado.

Hold 0–127Ajusta o tempo necessário para o gate começar a fechar, depois que a fonte sonora cair abaixo do ponto Threshold.

Release 0–127Ajusta o tempo necessário para o gate fechar totalmente depois que passar o tempo determinado em hold time.

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Limiter

2-Band EQ

2-Band EQ

Limiter

L in

R in

L out

R out

Gate

Gate

177

Page 178: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um stereo delay.Quando o modo Feedback está ajustado em NORMAL:fig.MFX-43a

Quando o modo Feedback está ajustado em CROSS:fig.MFX-43b

Um delay que possui maior tempo de delay.fig.MFX-44

43: DELAY

Parâmetro Valor ExplicaçãoDelay Left 0–1300 msec,

noteAjusta o tempo até que o som com delay seja emitido.Delay Right

Phase Left NORMAL, INVERSE Fase do som com delay

Phase Right

Feedback Mode

NORMAL, CROSS

Seleciona a forma na qual o som com delay é novamente enviado ao processador de efeito (Veja as figuras acima).

Feedback # -98–+98%Ajusta a quantidade de som Delay que é retornado ao processador de efeitos. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que retorna ao efeito será filtrado. Se você não quer que o filtro corte nenhuma frequência aguda, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

44: LONG DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay Time 0–2600 msec, note

Tempo de atraso que regula o intervalo a partir de quando o sinal original é ouvido até quando o sinal com delay será ouvido

Phase NORMAL, INVERSE Fase do delay (NORMAL: normal, INVERT: invertida)

Feedback # -98–+98%Proporção de delay que é retornado à input (valores negativos invertem a fase)

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual os agudos do som com delay serão cortados (BYPASS: sem cortes)

Pan # L64–63R Pan do som com delay

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para o conteúdo de agudos

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Volume de som

L in

R in

L out

R out2-BandEQ

Pan R

Pan L

2-BandEQ

Feedback

Long Delay

178

Page 179: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Conecta duas unidades de delay em série. O Feedback pode ser aplicado de maneira independente para cada unidade de delay, permitindo produzir sons complexos.fig.MFX-45

Adiciona modulação ao som com delay.Quando o modo Feedback está ajustado em NORMAL:fig.MFX-46a

Quando o modo Feedback está ajustado em CROSS:fig.MFX-46b

45: SERIAL DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay 1 Time 0–1300 msec, noteDelay time a partir de quando o som é inserido no delay 1, até que o som com delay seja ouvido

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Proporção de som com delay que é retornado a input do delay 1 (valores negativos invertem a fase)

Delay 1 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual os agudos do som com delay produzidos pelo delay 1 serão cortados (BYPASS: sem corte)

Delay 2 Time 0–1300 msec, noteDelay time a partir de quando o som é inserido no delay 2 até que o som com delay seja ouvido

Delay 2 Feedback # -98–+98%

Proporção de som com delay que é retornado a input de delay 2 (valores negativos invertem a fase)

Delay 2 HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual os agudos do som com delay produzido pelo delay 2 serão cortados (BYPASS: sem corte)

Pan # L64–63R Pan do som com delay

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os graves

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e do som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

R in R out

L in L out

Feedback 1

Pan L

Pan R

Delay 1

Feedback 2

Delay 2

46: MODULATION DELAY

Parâmetro Valor ExplicaçãoDelay Left 0–1300 msec,

noteAjusta o tempo até que o som com delay seja emitido.Delay Right

Feedback Mode

NORMAL, CROSS

Seleciona a forma na qual o som com delay é retornado ao efeito (Veja as figuras acima).

Feedback # -98–+98%Ajusta a quantidade de som com Delay que irá retornar ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que irá retornar ao efeito será filtrado. Se você não quiser filtrar nenhum conteúdo de agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação

Depth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0-180 deg Ambiência do somLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-BandEQ

2-BandEQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

179

Page 180: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Produz 3 sons de delay; centro, esquerda e direita.fig.MFX-47

Este efeito possui 4 delays.fig.MFX-48a

fig.MFX-48bPosição Estéreo de cada delay

Este efeito oferece 4 delays. Cada um dos parâmetros Delay Time podem ser ajustados para um valor de nota, baseado no tempo selecionado. Também é possível ajustar o pan e o nível de cada som com delay.fig.MFX-49

47: 3TAP PAN DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay Left/Right/Center

0–2600 msec, note

Ajusta o tempo a partir do som original, até que os sons com delay dos lados esquerdo, direito e central sejam ouvidos

Center Feedback # -98–+98%

Ajusta a quantidade de som com Delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que é retornado ao efeito é filtrado. Se você não deseja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuste este parâmetro em Bypass.

Left/Right/Center Level 0–127 Volume de cada delay

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

48: 4TAP PAN DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay 1–4 Time 0–2600 msec, note

Ajusta o tempo a partir de quando o som original é produzido, até que os sons com delay 1--4 sejam ouvidos

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Ajusta a quantidade de som com Delay que retorna ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que é retornado ao efeito será filtrado. Se você não deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay 1–4 Level 0–127 Volume de cada delayLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e do som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Left Tap

Right Tap

Triple Tap Delay

2-BandEQ

2-BandEQ

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Feedback

Center Tap

L in

R in

L out

R out

Quadruple Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 2

Delay 3

Delay 4

Feedback

1

2 3

4

L R

49: MULTI TAP DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay 1–4 Time 0–2600 msec, note

Ajusta o intervalo de tempo até que os Delays 1–4 possam ser ouvidos.

Delay 1 Feedback # -98–+98%

Ajusta a quantidade de som Delay que será retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que é retornado ao efeito é filtrado. Se você não deseja filtrar nenhuma frequência aguda, ajuste este parâmetro em Bypass..

Delay 1–4 Pan L64–63R Posição estéreo de Delays 1–4Delay 1–4 Level 0–127 Nível de saída dos Delays 1–4Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Multi Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 3

Delay 4

Delay 2

Feedback

2-BandEQ

2-BandEQ

180

Page 181: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um reverse delay que adiciona um som reverso e atrasado no sinal de input. Um Tap Delay é conectado imediatamente depois do delay reverso.fig.MFX-50

Adiciona “shuffle” ao som com delay, conferindo um efeito bouncy delay com swing.fig.MFX-51

50: REVERSE DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Threshold 0–127 Volume no qual o delay reverso começará a ser aplicado

Rev Delay Time 0–1300 msec, note

Tempo de atraso a partir do qual o som será inserido no delay reverso, até que o som com delay seja ouvido

Rev Delay Feedback # -98–+98%

Proporção de som com delay que é retornado à entrada do delay reverso (valores negativos invertem a fase)

Rev Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência na qual os agudos do delay reverso serão cortados (BYPASS: sem cortes)

Rev Delay Pan L64–63R Pan do som com delay reversoRev Delay Level 0–127 Volume do som com delay reverso

Delay 1 – 3 Time 0–1300 msec, note

Tempo de atraso a partir do qual o som será inserido no tap delay até que o som com delay possa ser ouvido

Delay 3 Feedback # -98–+98%Proporção do som com delay que é retornado a input do tap delay (valores negativos invertem a fase)

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASSFrequência na qual os graves do som com tap delay serão cortados (BYPASS: sem cortes)

Delay 1 Pan, Delay 2 Pan L64–63R Pan do sons com tap delay

Delay 1 Level, Delay 2 Level 0–127 Volume dos sons com tap delay

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os graves

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e do som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

FeedbackL in

R in

Rev. Delay

L out

R out2-BandEQ

2-BandEQ

Rev

DelayD2

D1

D3

51: SHUFFLE DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay Time # 0–2600 msec, note

Ajusta o tempo até que o som com delay possa ser ouvido.

Shuffle Rate # 0–100

Ajusta a proporção (como porcentagem) do tempo que passa antes antes que se ouça os sons do Delay B relativos ao tempo que se passa antes que se ouça os sons do Delay A.

Quando ajustado em 100, os tempos de delay times são os mesmos.

Acceleration 0–15Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time muda, a partir do ajuste atual para um novo ajuste determinado.

Feedback # -98–+98% Ajusta a quantidade de delay que será retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que retornar ao efeito será filtrado. Se você não deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Pan A/B 0–127 Posição estéreo de Delay A/BLevel A/B 0–127 Volume de delay A/BLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

FeedbackL in

R in

Delay

L out

R out2-BandEQ

2-BandEQ

A

B

Delay A

Delay B

181

Page 182: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Aplica um efeito 3D ao som com delay. O som com delay será posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-52

Um stereo delay no qual o delay time pode variar suavemente.fig.MFX-53

Um delay no qual o delay time pode variar suavemente e permitir que um delay extendido seja produzido.fig.MFX-54

52: 3D DELAY

Parâmetro Valor ExplicaçãoDelay Left

0–2600 msec, note Ajusta o delay time do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay RightDelay Center

Center Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que é retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Left Level 0–127 Nível de saída do som com delay Right Level

Center Level

Output Mode SPEAKER, PHONES

Ajusta o método que será utilizado para ouvir o som que é enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D será conseguido se você selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes ou PHONES quando estiver utilizando fones.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

53: TIME CTRL DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay Time # 0–1300 msec, note Ajusta o tempo até que o som com delay seja emitido.

Acceleration 0–15

Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time muda a partir do ajuste atual para um novo ajuste determinado.A velocidade de alteração do Delay Time afeta diretamente a velocidade de alteração de afinação.

L

R

3D Delay L

3D Delay R

3D Delay C

Level

Feedback

2-BandEQ

2-BandEQ

L out

R out

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Pan L

Pan R

Time Ctrl Delay

Time Ctrl Delay

2-Band EQ

2-Band EQ

Feedback # -98–+98%Ajusta a quantidade de delay que é retornada ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que retornar ao efeito será filtrado. Se você não deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

54: LONG TIME CTRL DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Delay Time # 0–2600 msec, note Ajusta o tempo até que o delay seja emitido.

Acceleration 0–15

Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time se altera a partir do ajuste corrente para um novo ajuste determinado.

A velocidade de alteração do Delay Time afeta diretamente a velocidade de alteração de afinação.

Feedback # -98–+98% Ajusta a quantidade de delay que irá retornar ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som que retornar ao efeito será filtrado. Se você não deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Pan # L64–63R Posição estéreo do delayLow Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W)

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Explicação

L in

R in

L out

R out2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

Feedback

Time Control Delay

182

Page 183: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Um virtual tape echo que produz um som realístico do tipo tape delay. Simula a seção tape echo de um Roland RE-201 Space Echo.fig.MFX-55

Em adição ao efeito lo-fi effect, adiciona vários tipos de ruído, como ruído branco e ruído de disco.fig.MFX-56

55: TAPE ECHO

Parâmetro Valor Explicação

ModeS, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L

Combinação de cabeças de execução a serem utilizadas

Selecione a partir de 3 diferentes tipos de cabeça, com diferentes delay times.S: curto, M: médio, L: longo

Repeat Rate # 0–127Velocidade de rotação da fita

Aumente este valor para reduzir o espaço de tempo entre os sons com delay.

Intensity # 0–127 Quantidade de repetições no delayBass -15–+15 dB Adiciona/corta os graves do som com ecoTreble -15–+15 dB Adiciona/corta os agudos do som com ecoHead S Pan

L64–63R Pan independente para as cabeças de leitura short, middle e long Head M Pan

Head L Pan

Tape Distortion 0–5

Quantidade de distorção dependente da fita que será adicionada

Simula as pequenas alterações de timbre que podem ser detectadas por um analisador de sinal. Aumente este valor se quiser aumentar a distorção.

Wow/Flutter Rate 0–127

Acelera o efeito “wow/flutter” (variação complexa na afinação, causada pela irregularidade de rotação da fita)

Wow/Flutter Depth 0–127 Profundidade de wow/flutter

Echo Level # 0–127 Volume do som com ecoDirect Level # 0–127 Volume do som originalLevel 0–127 Nível de saída

Echo Level

Echo Level

L in

R in

L out

R out

Tape Echo

Direct Level

Direct Level

56: LOFI NOISE

Parâmetro Valor Explicação

LoFi Type 1–9 Degradação da qualidade sonora, que ficará mais evidente à medida que este valor for aumentado.

Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de filtro que segue o efeito LoFiOFF: filtro desligadoLPF: corta região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta região de frequências abaixo da frequência de corte

Post Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência Central de filtro

W/P Noise Type WHITE, PINK Alterna entre ruído branco e ruído rosa.

W/P Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência Central de low pass filter aplicada aos ruídos branco/rosa (BYPASS: sem cortes)

W/P Noise Level # 0–127 Volume de ruídos branco/rosa

Disc Noise Type

LP, EP, SP, RND

Tipo de ruído de gravaçãoA frequência na qual o ruído é ouvido depende do tipo selecionado.

Disc Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência de corte de low pass filter aplicada ao ruído de gravação. Se você não deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Disc Noise Level # 0–127 Volume do ruído de gravação

Hum Noise Type 50 Hz, 60 Hz Frequência de ruído hum

Hum Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Frequência Central de low pass filter aplicada ao ruído hum (BYPASS: sem cortes)

Hum Noise Level # 0–127 Volume de ruído hum

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Noise Gen.

2-BandEQ

2-BandEQ

183

Page 184: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Este é um efeito que faz degradação sonora intencional com propósito de criação musical.fig.MFX-57

Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio.fig.MFX-58

Simula a qualidade de som que é obtida quando falamos ao telefone.fig.MFX-59

Simula um toca-discos, com vários tipos de efeitos disponíveis, com ruídos típicos de long-play e mesmo com as irregularidades de um velho toca-discos.fig.MFX-60

57: LOFI COMPRESS

Parâmetro Valor Explicação

Pre Filter Type 1–6

Seleciona o tipo de filtro aplicado ao som antes que ele passe pelo efeito Lo-Fi.

1: Compressor desligado2–6: Compressor ligado

LoFi Type 1–9Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora ficará mais pobre à medida que este valor for aumentado.

Post Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta região de frequências abaixo da frequência de corte

Post Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência básica de Pós-filtro

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level # 0–127 Nível de saída

58: LOFI RADIO

Parâmetro Valor Explicação

LoFi Type 1–9Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora ficará mais pobre à medida que este valor for aumentado.

Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta região de frequências abaixo da frequência de corte

Post Filter Cutoff 200–8000 Hz Frequência básica de Pós-filtro

Radio Detune # 0–127

Simula o ruído de seleção de estação de rádio. À medida que este valor é elevado, o ruído fica mais evidente.

Radio Noise Level # 0–127 Volume de ruído de rádio

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Compressor

Lo-Fi

Lo-Fi

Compressor

2-BandEQ

2-BandEQ

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Radio

2-BandEQ

2-BandEQ

59: TELEPHONE

Parâmetro Valor ExplicaçãoVoice Quality # 0–15 Qualidade de som da voz ao telefone

Treble -15–+15 dB Largura de banda da voz ao telefone

Balance # D100:0–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

60: PHONOGRAPH

Parâmetro Valor ExplicaçãoSignal Distortion 0–127 Profundidade de distorção

Frequency Range 0–127

Reposta de frequência do sistema de execuçãoReduza este valor se quiser produzir a impressão de um velho toca-discos, com pobre resposta de frequência.

Disc Type LP, EP, SP Velocidade de rotação de um toca-discosAfeta a frequência de ruído “scratch”.

Scratch Noise Level 0–127 Quantidade de ruído devido aos riscos

(scratches) num disco de vinilDust Noise Level 0–127 Volume de ruído provocado por presença de

poeira num disco de vinilHiss Noise Level 0–127 Volume “hiss” contínuo

Total Noise Level # 0–127 Volume de ruído geral

Wow 0–127 Profundidade de irregularidade de rotação de ciclo longo

Flutter 0–127 Profundidade de irregularidade de rotação de ciclo curto

Random 0–127 Profundidade de irregularidade de rotação de ciclo indefinido

Total Wow/Flutter # 0–127 Profundidade de irregularidade de rotação geral

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

L out

R out

Telephone

Telephone

L in

R in

Phonograph

Phonograph

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

184

Page 185: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Pitch shifter estéreo.fig.MFX-61

Desloca a afinação do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui, na verdade, duas unidades pitch shifter e pode adicionar ao som original outros dois sons com afinação alterada.fig.MFX-62

Um pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift varia através de uma sequência de 16-steps.fig.MFX-63

Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequência step toque novamente a partir do início (p. 164).

61: PITCH SHIFTER

Parâmetro Valor Explicação

Coarse #1 -24–+12 semiAjusta a afinação do som com afinação deslocada em graus de semitom.

Fine #1 -100–+100 centAjusta a afinação do som com afinação deslocada em graus de 2 cents.

Delay Time 0–1300 msec, noteAjusta o atraso de tempo entre a produção do som direto até que o som com pitch shift seja emitido.

Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com pitch shift que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som com pitch shift (W)

Level 0–127 Nível de saída

62: 2VOICE PITCH SHIFTER

Parâmetro Valor Explicação

Pitch1 Coarse #1 -24-+12 semi Ajusta a afinação do Pitch Shift 1 em graus de semitom.

Pitch1 Fine #1 -100-+100 cent Ajusta a afinação do Pitch Shift 1 em graus de 2-cents.

Pitch1 Delay 0–1300 msec, note

Ajusta o intervalo de tempo desde a emissão do som direto até que o som de Pitch Shift 1possa ser ouvido.

Pitch1 Feedback # -98–+98%

Ajusta the proporção de som com afinação deslocada que será retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Pitch1 Pan # L64-63R Posição estéreo do som produzido pelo Pitch Shift 1

Pitch1 Level 0–127 Volume do som produzido pelo Pitch Shift1

L in

R in

Pitch Shifter

Pitch Shifter

L out

R out

2-Band EQ

2-Band EQ

L in

R in

L out

R out

2Voice Pitch Shifter

Level 1Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Level 1Pan 2 R

Pan 1 L

Pan 1 R

Pan 2 L

Pitch2 Coarse #2 -24-+12 semi

Ajustes do som produzido por Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mesmos de Pitch Shift 1.

Pitch2 Fine #2 -100-+100 centPitch2 Delay 0–1300 msec, notePitch2 Feedback # -98–+98%Pitch2 Pan # L64-63RPitch2 Level 0–127Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance D100:0W-D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e som com efeito (W)

Level 0–127 Nível de saída

63: STEP PITCH SHIFTER

Parâmetro Valor Explicação

Step 01–16 -24–+12 semi Quantidade de pitch shift em cada step (unidades de semitom)

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Velocidade na qual a sequência de 16-steps será alterada

Attack # 0–127 Velocidade com a qual a quantidade de pitch shift se altera entre os steps

Gate Time # 0–127 Duração de som pitch shift em cada step

Fine -100–+100 cent Ajuste de Pitch shift para todos os steps (unidades de 2-cents)

Delay Time 0–1300 msec, noteAjusta o intervalo de tempo desde a emissão do som direto até que o som de Pitch Shift possa ser ouvido

Feedback # -98–+98%Proporção de som com pitch-shift que será retornado ao efeito (valores negativos invertem a fase)

Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os graves

High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte para os agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume do som original (D) e o som com pitch-shift (W)

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Explicação

L in

R in

Step Pitch Shifter

Step Pitch Shifter

L out

R out

2-BandEQ

2-BandEQ

185

Page 186: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Adiciona reverberação ao som, simulando um espaço acústico.fig.MFX-64

Este é um tipo especial de reverb no qual o som reverberante é cortado, antes de sua extensão natural.fig.MFX-65

fig.MFX-66

fig.MFX-67

64: REVERB

Parâmetro Valor Explicação

TypeROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2

Tipo de reverbROOM1: reverb denso, com short decayROOM2: reverb normal, com short decaySTAGE1: reverb com grande late reverberationSTAGE2: reverb com early reflectionsHALL1: reverb com reverberação claraHALL2: reverb com rica reverberação

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o tempo de atraso a partir do som direto, até que o reverb possa ser ouvido.

Time # 0–127 Extensão de tempo de reverberação

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som reverberante será cortado.

Quando a frequência é ajustada em valores mais baixos, mais das frequências agudas serão cortadas, resultando em uma reverberação mais suave. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W)

Level 0–127 Nível de saída

65: GATED REVERB

Parâmetro Valor Explicação

Type NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2

Tipo de reverbNORMAL: gated reverb convencionalREVERSE: reverb reversoSWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerdaSWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita

Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o tempo de atraso a partir do som direto, até que o reverb possa ser ouvido.

L in

R in

L out

R out

Reverb

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

L in

R in

L out

R out

Gated Reverb

2-BandEQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-BandEQ

Gate Time 5–500 msecAjusta o intervalo de tempo a partir de quando o reverb é escutado até desaparecer.

Low Gain -15–+15 dB Ganho de gravesHigh Gain -15–+15 dB Ganho de agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W)

Level # 0–127 Nível de saída

66: OVERDRIVE → CHORUS

Parâmetro Valor ExplicaçãoOverdrive Drive # 0–127 Grau de distorção

Também altera o volume.

Overdrive Pan # L64–63R Posição estéreo do som com overdrive

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até

que o som de chorus seja emitido.Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoChorus Depth 0–127 Profundidade de modulação

Chorus Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para chorus (W) e o som que não é enviado através de chorus (D).

Level 0–127 Nível de saída

67: OVERDRIVE → FLANGER

Parâmetro Valor ExplicaçãoOverdrive Drive # 0–127 Grau de distorção

Também altera o volume.

Overdrive Pan # L64–63R Posição estéreo do som com overdrive

Flanger Pre Delay 0.0–100 msec

Ajusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som com flanger seja emitido.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoFlanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para flanger (W) e o som que não é enviado através de flanger (D).

Level 0–127 Nível de saída

Parâmetro Valor Explicação

L in

R in

ChorusOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

L in

R in

FlangerOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

186

Page 187: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

fig.MFX-68

Os parâmetros são praticamente os mesmos que já foram descritos para “66: OVERDRIVE → CHORUS", exceto por estes dois:Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-69

Os parâmetros são praticamente os mesmos, descritos anteriormente para “67: OVERDRIVE → FLANGER", exceto estes dois:Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-70

Os parâmetros são praticamente os mesmos, descritos anteriormente para“68: OVERDRIVE → DELAY", exceto estes dois:Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-71

fig.MFX-72

68: OVERDRIVE → DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Overdrive Drive # 0–127 Grau de distorçãoTambém altera o volume.

Overdrive Pan # L64–63R Posição estéreo do som com overdrive

Delay Time 0–2600 msec, noteAjusta o delay time do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em BYPASS.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para delay (W) e o som que não é enviado através de delay (D).

Level 0–127 Nível de saída

69: DISTORTION → CHORUS

L in

R in

DelayOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

ChorusDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

70: DISTORTION → FLANGER

71: DISTORTION → DELAY

72: ENHANCER → CHORUS

Parâmetro Valor ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix # 0–127 Nível de harmônicos gerado pelo enhancer

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que o som de chorus seja emitido.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoChorus Depth 0–127 Profundidade de modulação

Chorus Balance # D100:0W–D0:100WAjusta o balanço de volume entre o som que é enviado para chorus (W) e o som que não é enviado através de chorus (D).

Level 0–127 Nível de saída

L in

R in

FlangerDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

DelayDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Chorus

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

187

Page 188: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

fig.MFX-73

fig.MFX-74

fig.MFX-75

fig.MFX-76

73: ENHANCER → FLANGER

Parâmetro Valor ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix # 0–127 Nível de harmônicos generated by the enhancer

Flanger Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o delay time a partir de quando o som direto começa, até que o som de flanger seja emitido.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoFlanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100WAjusta o balanço de volume entre o som que é enviado para flanger (W) e o som que não é enviado através de flanger (D).

Level 0–127 Nível de saída

74: ENHANCER → DELAY

Parâmetro Valor ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancer

Enhancer Mix # 0–127 Nível de harmônicos gerado pelo enhancer

Delay Time 0–2600 msec, noteAjusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em Bypass.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para delay (W) e o som que não é enviado através de delay (D).

Level 0–127 Nível de saída

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

75: CHORUS → DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec

Ajusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som de chorus seja emitido.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoChorus Depth 0–127 Profundidade de modulaçãoChorus Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto

(D) e o som chorus (W)

Delay Time 0–2600 msec, noteAjusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em Bypass.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para delay (W) e o som que não é enviado através de delay (D).

Level 0–127 Nível de saída

76: FLANGER → DELAY

Parâmetro Valor Explicação

Flanger Pre Delay 0.0–100 msecAjusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som com flanger seja emitido.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoFlanger Depth 0–127 Profundidade de modulação

Flanger Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W)

Delay Time 0–2600 msec, noteAjusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Flanger

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

188

Page 189: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

fig.MFX-77

Num piano acústico, ao manter o pedal de sustain pressionado permite que outras cordas possam soar em ressonância, por simpatia, com as notas que você toca. Este efeito simula ressonâncias, geradas pela vibração de cordas por simpatia.fig.MFX-78

fig.MFX-78

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em Bypass.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para delay (W) e o som que não é enviado através de delay (D).

Level 0–127 Nível de saída

77: CHORUS → FLANGER

Parâmetro Valor Explicação

Chorus Pre Delay 0.0–100 msec

Ajusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som de chorus seja emitido.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação de chorus Chorus Depth 0–127 Profundidade de modulação de chorusChorus Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D)

e o som de chorus (W)

Flanger Pre Delay 0.0–100 msec

Ajusta o intervalo de tempo entre a emissão do som direto até que o som com flanger seja emitido.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação de flanger Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação de flanger

Flanger Feedback # -98–+98%

Ajusta a proporção de som com flanger que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance # D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume entre o som que é enviado para flanger (W) e o som que não é enviado através de flanger (D).

Level 0–127 Nível de saída

78: SYMPATHETIC RESONANCE

Parâmetro Valor ExplicaçãoDepth # 0–127 Profundidade de efeito

Damper # 0–127Profundidade com a qual o pedal de sustain é pressionado (controla o som ressonante)

Pre LPF 16–15000 Hz, BYPASS

Frequência de filtro que corta o conteúdo de harmônicos agudos do som input (BYPASS: sem cortes)

Parâmetro Valor Explicação

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

L in

R in

L out

R out

Sym. Resonance

3-BandEQ

3-BandEQ

Pre HPF BYPASS, 16–15000 Hz

Frequência de filtro que corta o conteúdo de graves no som em input (BYPASS: sem cortes)

Peaking Freq 200–8000 HzFrequência de filtro que adiciona/corta uma região específica de frequência do som em input

Peaking Gain -15–+15 dBQuantidade de adição/corte produzida pelo filtro numa determinada região de frequências em input

Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Largura de região de frequência adicionada/cortada pelo parâmetro ‘Peaking Gain’ (valores maiores deixam a banda mais estreita)

HF Damp 16–15000 Hz, BYPASS

Frequência na qual o conteúdo de agudos do som ressonante será cortado (BYPASS: sem cortes)

LF Damp BYPASS, 16–15000 Hz

Frequência na qual os graves do som ressonante serão cortados (BYPASS: sem cortes)

Lid 1–6Simula as alterações reais que ocorrem no som quando a tampa de um piano é ajustada em diferentes alturas.

EQ Low Freq 200, 400 Hz Frequência de low-range EQEQ Low Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte de gravesEQ Mid Freq 200–8000 Hz Frequência de midrange EQEQ Mid Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte de médios

EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de banda dos médios (valores maiores deixam a região mais estreita)

EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequência de high-range EQEQ High Gain -15–+15 dB Quantidade de adição/corte de agudosLevel 0–127 Nível de saída

79: VOCODER

Parâmetro Valor ExplicaçãoMic Sens # 0–127 Sensibilidade de Input do microfoneSynth Level # 0–127 Nível de entrada do instrumento

Mic Mix # 0–127Quantidade de áudio do microfone que será adicionada à saída do vocoder

Level 0–127 Nível de volume depois de passar pelo vocoder

Parâmetro Valor Explicação

L in

MICINPUT

R in

L out

R out

Mic Mix

Mic Sens

Synth Level

VocoderLevel

189

Page 190: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

O efeito de chorus do JUNO-STAGE pode ser utilizado como unidade stereo delay.Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado.

NOTASe você determinar o delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo você não irá alterar o delay time além de uma certa extensão. Isto se deve ao fato de que há um limite superior para o delay time; se o delay time for determinado como valor de nota e você reduzir o tempo, até que o limite superior seja alcançado, o delay time não poderá ir além daquele ponto. Este limite superior é o valor máximo que pode ser especificado quando ajustar o delay time como valor numérico.

nota:fig.MFX-note2.e

Parâmetros Chorus

Parâmetro Valor Explicação

Chorus Type

00 (OFF), 01 (CHORUS), 02 (DELAY), 03 (GM2 CHORUS)

Seleciona Chorus ou Delay.00 (OFF): nenhum dos dois efeitos será utilizado.01 (CHORUS): Chorus ativado.02 (DELAY): Delay ativado.03 (GM2 CHORUS): GM2 Chorus ativado.

Chorus Level 0–127 Volume do som chorus

01: CHORUS

Filter Type OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: filtro desligadoLPF: corta a região de frequências acima da frequência de corteHPF: corta a região de frequências abaixo da frequência de corte

Cutoff Freq 200–8000 Hz Frequência básica de filtro

Pre Delay 0.0–100 msec Ajusta o delay time do som direto até que o som de chorus seja emitido.

Rate 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulaçãoDepth 0–127 Profundidade de modulaçãoPhase 0–180 deg Ambiência do som

Feedback 0–127 Ajusta a quantidade do som chorus que é retornado ao efeito.

02: DELAYDelay Left

0–1000 msec, noteAjusta o intervalo de tempo desde a emissão do som direto até que o som com delay seja emitido.

Delay RightDelay Center

Center Feedback -98–+98%

Ajusta a proporção de som com delay que é retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual o som retornado ao efeito será cortado. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em Bypass.

Left Level0–127 Volume de cada com com delayRight Level

Center Level

03: GM2 CHORUS

Pre-LPF 0–7

Corta os agudos do som que será enviado ao chorus.

Valores maiores vão cortar mais das frequências agudas.

Level 0–127 Volume do som chorus

Feedback 0–127 Ajusta a quantidade do som chorus que é retornado ao efeito.

Delay 0–127Ajusta o intervalo de tempo desde a emissão do som direto até que o som de chorus seja emitido.

Rate 0–127 Frequência de modulação Depth 0–127 Profundidade de modulaçãoSend Level to Reverb 0–127 Ajusta a quantidade de som chorus que

será enviado ao reverb.

Breve

Semibreve pontuada

Mínima pontuada

Fusa pontuada

Semibreve Quiáltera de breve

Quiáltera de semicolcheiaFusa

Quiáltera de semifusa Semifusa Quiáltera de fusa

Colcheia pontuadaQuiáltera de semínimaColcheia

Quiáltera de mínimaSemínima Semínima pontuada

Quiáltera de semibreveMínima

Semicolcheia Quiáltera de colcheia Semicolcheia pontuada

190

Page 191: Juno Stage Pt

Lista de Efeitos

Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas características.

Parâmetros Reverb

Parâmetro Valor Explicação

Reverb Type

00 (OFF), 01 (REVERB), 02 (SRV ROOM), 03 (SRV HALL), 04 (SRV PLATE), 05 (GM2 REVERB)

Tipo de reverb00 (OFF): Reverb não será utilizado.01 (REVERB): Normal reverb02 (SRV ROOM): Simula reflexões acústicas típicas de uma sala.03 (SRV HALL): Simula reflexões acústicas típicas de uma sala de concerto.04 (SRV PLATE): Simula um reverb plate, tipo popular de reverb artificial que deriva seu som da vibração de uma placa metálica.05 (GM2 REVERB): GM2 Reverb

Reverb Level 0–127 Volume do som com reverb

01: REVERB

Type

ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Tipo de reverb/delayROOM1: reverb curto, com alta densidadeROOM2: reverb com baixa densidadeSTAGE1: reverb com grande late reverberationSTAGE2: reverb com fortes early reflectionsHALL1: reverb com sonoridade bem claraHALL2: reverb ricoDELAY: efeito convencional de delayPAN-DELAY: delay com ecos que ficam mudando de um lado para outro no panorama estéreo

Time 0–127

Extensão de tempo de reverberação (Type: ROOM1–HALL2)Delay time (Type: DELAY, PAN-DELAY)

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual os agudos do som com reverb serão cortados. Se você não deseja cortar frequências agudas, ajuste este parâmetro em Bypass.

Delay Feedback 0–127

Ajusta a quantidade de delay feedback quando o ajuste Type for igual a DELAY ou PAN-DELAY.Quantidade de delay retornado à input (ajuste válido apenas se Type for igual a DELAY ou PAN-DELAY)

02: SRV ROOM03: SRV HALL04: SRV PLATEPre Delay 0.0–100 msec Ajusta o intervalo de tempo a partir da emissão do

som direto, até que o reverb possa ser emitido.Time 0–127 Extensão de tempo de reverberaçãoSize 1–8 Tamanho da sala simulada

High Cut 160–12500 Hz, BYPASS

Ajusta a frequência acima da qual os agudos do reverb serão reduzidos. Se você não deseja reduzir os agudos, ajuste este parâmetro em Bypass.

Density 0–127 Densidade do reverb

Diffusion 0–127

Ajusta a alteração na densidade do reverb com o tempo. Quanto maior o valor, mais a densidade irá aumentar com o tempo (O efeito deste ajuste é mais proeminente com tempos de reverb mais longos).

LF Damp Freq 50–4000 Hz Ajusta a frequência abaixo da qual os graves do

som com reverb serão reduzidos ou cortados.

LF Damp Gain -36–0 dB

Ajusta a quantidade de corte aplicado á extensão de frequências selecionada com LF Damp. Com um ajuste de “0", não haverá redução de conteúdo de graves no reverb.

HF Damp Freq 4000–12500 Hz Ajusta a frequência acima da qual os agudos do

som com reverb serão reduzidos ou cortados.

HF Damp Gain -36–0 dB

Ajusta a quantidade de corte aplicado à banda de frequências selecionada com o parâmetro HF Damp. Com um ajuste de “0", não haverá redução do conteúdo de agudos do som com reverb.

Parâmetro Valor Explicação

05: GM2 REVERB

Character 0–7Tipo de reverb

0–5: reverb6, 7: delay

Pre-LPF 0–7

Corta os agudos do som que estiver sendo enviado ao reverb.

Valores maiores cortam mais das frequências agudas.

Level 0–127 Nível de saída de reverberaçãoTime 0–127 Extensão de tempo de reverberação

Delay Feedback 0–127

Ajusta a quantidade de som com Delay que é retornado ao efeito quando o ajuste “Character” for igual a 6 ou 7.

191

Page 192: Juno Stage Pt

19

Lista de Performances

USER (User Group) PRST (Preset Group)No Nome

1 Piano / Bass2 Jazz n' Rhtm3 RollTheRock 4 Symphonique 5 Back 2 Juno 6 TinyBee / Bs7 Funky Stage 8 Eden Gardens9 Concerto Pno

10 Stage Brass 11 Notre-Dame 12 Dual Rotary 13 Silky Analog14 Leading D/A 15 Now Friends 16 Airy Wurly 17 London Stage18 Vinstage Pno19 Only Roland 20 Vienna 1781 21 The Leader 22 Rotary / Bs 23 EP / Rotary 24 EP / Bass 25 Piano / Brs 26 Dreaming Pno27 HypnoRhythm 28 Dual D-50 29 New Age 30 VOCODER+Bass31 VOCODER+Orgn32 VOCODER+Pad

No Nome33 GM2 Template34 SuperRichPNO35 Bs/Piano 36 Brite Piano 37 CrystalGrand38 SuperPhaseEP39 D50 Memories40 RockOrg 41 Delicate 42 SuperStrings43 Braves 44 Orchestral 45 Sonic 46 Pole 47 Twilight 48 3AM 49 Ocean 50 Jupiters 51 Blizzard 52 Horizon 53 Buzz 54 80s 55 TripTo80s 56 80s Stack 57 AutoNoise 58 World Lead 59 XyloSawLead 60 WoodyFltLd 61 Saturn 62 Tale 63 Synchronize 64 Gramophone

No Nome1 Piano / Bass2 Jazz n' Rhtm3 RollTheRock 4 Symphonique 5 Back 2 Juno 6 TinyBee / Bs7 Funky Stage 8 Eden Gardens9 Concerto Pno

10 Stage Brass 11 Notre-Dame 12 Dual Rotary 13 Silky Analog14 Leading D/A 15 Now Friends 16 Airy Wurly 17 London Stage18 Vinstage Pno19 Only Roland 20 Vienna 1781 21 The Leader 22 Rotary / Bs 23 EP / Rotary 24 EP / Bass 25 Piano / Brs 26 Dreaming Pno27 HypnoRhythm 28 Dual D-50 29 New Age 30 VOCODER+Bass31 VOCODER+Orgn32 VOCODER+Pad

No Nome33 GM2 Template34 SuperRichPNO35 Bs/Piano 36 Brite Piano 37 CrystalGrand38 SuperPhaseEP39 D50 Memories40 RockOrg 41 Delicate 42 SuperStrings43 Braves 44 Orchestral 45 Sonic 46 Pole 47 Twilight 48 3AM 49 Ocean 50 Jupiters 51 Blizzard 52 Horizon 53 Buzz 54 80s 55 TripTo80s 56 80s Stack 57 AutoNoise 58 World Lead 59 XyloSawLead 60 WoodyFltLd 61 Saturn 62 Tale 63 Synchronize 64 Gramophone

2

Page 193: Juno Stage Pt

Lista de Patches

USER (User Group)User 1–128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ), User129–256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 )

No Nome Voice Categoria

001 88StageGrand 2 AC.Piano002 Juno-Grand 4 AC.Piano003 JD-800 Piano 1 AC.Piano004 Stage Phazer 2 EL.Piano005 Lounge Kit 2 Combination006 Trem Wuly 1 EL.Piano007 FM-777 5 EL.Piano008 SA EPiano 3 EL.Piano009 HardRockORG1 4 Organ010 Rocky Organ 2 Organ

011 FullStop Org 3 Organ012 R&B Organ 2 4 Organ013 X Perc Organ 3 Organ014 Smoky Organ 1 Organ015 Crummy Organ 2 Organ016 Chapel Organ 2 Organ017 Mid Pipe Org 4 Organ018 VntgClav 3 Keyboards019 Phase Clavi 2 Keyboards020 Funky Line 2 Keyboards

021 Harpsy Clavi 2 Keyboards022 Strings 8 Strings023 String Ens 3 Strings024 Wind & Str 1 7 Orchestra025 Soft Orch 2 7 Orchestra026 Hollow 4 Soft Pad027 Heaven Pad 3 Soft Pad028 Soft OB Pad 3 Soft Pad029 Reso Pad 3 Soft Pad030 Slow Saw Str 2 Soft Pad

031 JP Strings 2 5 Soft Pad032 Comb 3 Bright Pad033 Super SynStr 2 Bright Pad034 80s Str 8 Bright Pad035 Polar Night 4 Bright Pad036 Distant Sun 4 Bright Pad037 BrtBrass 4 AC.Brass038 Horny Sax 2 Sax039 80s Brass 1 6 Synth Brass040 Juno-106 Brs 1 Synth Brass

041 Poly Brass 2 Synth Brass042 JP8000 Brass 6 Synth Brass043 Brass 4 Synth Brass044 SuperSawSlow 2 Other Synth045 Trance 3 Other Synth046 Trancy Synth 2 Other Synth047 Stacc Heaven 4 Other Synth048 Sugar Synth 5 Other Synth049 Himalaya Ice 2 Bell050 Wine Glass 4 Bell

051 Synergy MLT 2 Mallet052 AirPluck 4 Mallet053 Marimba 1 Mallet054 Cmp'd Fng Bs 3 Bass055 FingerMaster 2 Bass056 Return2Base! 1 Bass057 Chicken Bass 3 Bass058 Fretnot 1 2 Bass059 Got Pop? 1 Bass060 Ac Bass 1 Bass

061 Low Bass 3 Synth Bass062 Foundation 2 Synth Bass063 Fat RubberBs 3 Synth Bass064 Punch MG 2 2 Synth Bass065 GarageBs2 2 Synth Bass066 Acid Bs 2 Synth Bass067 Loco Voco 2 Synth Bass068 VirtualHuman 4 Pulsating069 Strobot 2 Pulsating070 Strobe 4 Pulsating

No Nome Voice Categoria

071 HPF Slicer 3 Pulsating072 Choir Aahs 1 4 Vox073 Choir Aahs 2 4 Vox074 Angels Choir 4 Vox075 Syn Opera 4 Vox076 Choir&Str 7 Vox077 Terra Nostra 8 Soft Pad078 Aah Vox 2 Vox079 SquLead 4 Soft Lead080 Howards Lead 3 Soft Lead

081 Windy Synth 3 Soft Lead082 Sinetific 2 Soft Lead083 SoloNzPeaker 1 Soft Lead084 Juno SftLd 1 Soft Lead085 R&B TriLead 1 Soft Lead086 X-Pulse Lead 2 Soft Lead087 Theramax 1 Soft Lead088 GR Lead 2 Soft Lead089 Chubby Lead 2 Soft Lead090 Shaku Lead 5 Soft Lead

091 Porta SoloLd 2 Hard Lead092 Wind Syn Ld 2 Hard Lead093 Follow Me 2 Hard Lead094 Saw Ld 1 2 Hard Lead095 Sync Ld Mono 1 Hard Lead096 Brt Nylon 1 AC.Guitar097 So good ! 2 AC.Guitar098 12str Gtr 3 AC.Guitar099 Jazz Guitar 1 EL Guitar100 Strat Gtr 1 EL Guitar

101 Trem-o-Vibe 2 Dist.Guitar102 Searing COSM 2 Dist.Guitar103 Larsen /Aft 2 Dist.Guitar104 Loud Gtr 3 Dist.Guitar105 Sitar on C 6 Plucked106 Pat is away 5 Plucked107 Bosporus 3 Plucked108 Aerial Harp 2 Plucked109 Nice Kalimba 1 Plucked110 Flute 2 Flute

111 Andes Mood 1 Flute112 LongDistance 1 Ethnic113 Ambi Shaku 3 Ethnic114 Soprano Sax 1 Sax115 Solo AltoSax 1 Sax116 XP TnrBrethy 1 Sax117 Good Old Day 3 Wind118 BluesHrp V/S 1 Harmonica119 Squeeze Me! 4 Accordion120 Solo Tp 2 AC.Brass

121 Violin 1 1 Strings122 Cello 1 1 Strings123 Juno-D Maj7 4 Techno Synth124 Sweet House 4 Techno Synth125 ElectroDisco 5 Beat&Groove126 Groove 007 4 Beat&Groove127 Autotrance 4 Beat&Groove128 Compusonic 2 4 Beat&Groove129 Passing by 4 Synth FX130 Rich Grand 2 AC.Piano

131 GermanGrand 2 AC.Piano132 Oil Can Bass 3 Synth Bass133 Pedal SynBs 2 Synth Bass134 Big Mini 1 3 Synth Bass135 Big Mini 2 2 Synth Bass136 SH-2 Bs 2 Synth Bass137 SH-101 Bs 2 Synth Bass138 R&B Bass 5 3 Synth Bass139 R&B Bass 6 1 Synth Bass140 R&B Bass 7 3 Synth Bass

No Nome Voice Categoria

141 Moogy Bass 1 2 Synth Bass142 Moogy Bass 2 2 Synth Bass143 Juno Reso 2 Synth Bass144 Alpha SBass1 2 Synth Bass145 Alpha SBass2 2 Synth Bass146 SH Square 2 Synth Bass147 SH Sawtooth 2 Synth Bass148 Pedal Square 2 Synth Bass149 Doze Bass 1 Synth Bass150 Virtual RnBs 2 Synth Bass

151 Saw&MG Bass 4 Synth Bass152 SquareBs 1 2 Synth Bass153 Sine Lead 1 Soft Lead154 Pure Sin Ld 1 Soft Lead155 PureLD Tri 3 Soft Lead156 Sqr Lead 1 2 Soft Lead157 Squ Pipe 4 Soft Lead158 Pure SquLd 1 1 Soft Lead159 Pure SquLd 2 2 Soft Lead160 MG Squ Ld 1 2 Soft Lead

161 MG Squ Ld 2 2 Soft Lead162 MG Squ Ld 3 1 Soft Lead163 MG Squ Ld 4 2 Soft Lead164 Reso G 1 Soft Lead165 Mew Lead 1 Soft Lead166 Pulstar G 2 Soft Lead167 MG Saw Ld 1 2 Soft Lead168 MG Saw Ld 2 4 Soft Lead169 Vint SawLead 2 Soft Lead170 Shy Saw Lead 1 Soft Lead

171 Mid Saw Ld 1 2 Soft Lead172 Mid Saw Ld 2 2 Soft Lead173 Mid Saw Ld 3 1 Soft Lead174 Mid Saw Ld 4 4 Soft Lead175 Mid Saw Ld 5 1 Soft Lead176 Mid Saw Key 2 Soft Lead177 ResoSaw Lead 2 Soft Lead178 ResoAmp Ld 2 Soft Lead179 Jucy Saw 3 Soft Lead180 Juno SftLead 1 Soft Lead

181 R&B Tri Ld 1 1 Soft Lead182 R&B Tri Ld 2 1 Soft Lead183 Weather Ld 1 2 Soft Lead184 Weather Ld 2 2 Soft Lead185 Weather Pad 4 Soft Lead186 Weather Ld 3 2 Soft Lead187 Shy Soloist 1 Soft Lead188 SoftLead 2 Soft Lead189 CompSaw Ld 2 Soft Lead190 OB Lead 1 2 Soft Lead

191 OB Lead 2 2 Soft Lead192 BellSawLead1 3 Soft Lead193 BellSawLead2 4 Soft Lead194 Brusky Ld 3 Soft Lead195 Mod Lead 4 Soft Lead196 Polysine 2 Soft Lead197 Wally Ld 3 Soft Lead198 Belly Ld 3 Soft Lead199 Castle Ld 1 2 Soft Lead200 Castle Ld 2 2 Soft Lead

201 CompSqu Ld 2 Soft Lead202 Digi Vox Ld 3 Soft Lead203 Digi Lead 3 Soft Lead204 Velo Voicez 2 Bright Pad205 Jet Pad 8 Bright Pad206 Space Pad 4 Bright Pad207 Glossy Pad 4 Bright Pad208 Magic Sines 4 Soft Pad209 PAD 3 Soft Pad

User 210–256: “INIT PATCH”

193

Page 194: Juno Stage Pt

Lista de Patches

PRST (Preset Group)Preset 001–128 (CC#0= 87, CC#32 =64 PC=1-128), Preset 129–256 (CC#0= 87, CC#32 =65 PC=1–128)

No Nome Voice Categoria

001 88StageGrand 2 AC.Piano002 Juno-Grand 4 AC.Piano003 ConcrtPno 2 AC.Piano004 GermanGrand 2 AC.Piano005 Rich Grand 2 AC.Piano006 So true... 2 AC.Piano007 ConcertPiano 3 AC.Piano008 Warm Piano 2 AC.Piano009 ConcertGrand 2 AC.Piano010 Hall Concert 2 AC.Piano

011 Bright Tune 2 AC.Piano012 Mellow Tune 2 AC.Piano013 Studio Grand 2 AC.Piano014 First Choice 2 AC.Piano015 Rokkin' pF 2 AC.Piano016 Dark Grand 4 AC.Piano017 Grand+Pad 4 AC.Piano018 Warm Pad Pno 4 AC.Piano019 Grand+Vox 4 AC.Piano020 Cicada Piano 4 AC.Piano

021 X Piano +Str 4 AC.Piano022 Warm Str Pno 6 AC.Piano023 Grand Hall 5 AC.Piano024 Rapsody 7 AC.Piano025 JD-800 Piano 1 AC.Piano026 SA Dance Pno 2 AC.Piano027 E-Grand 4 AC.Piano028 Back E-Grand 2 AC.Piano029 Grand+FM 4 AC.Piano030 Blend Pno 5 AC.Piano

031 Piano Oz 4 AC.Piano032 FX Piano 4 AC.Piano033 AmbientPiano 4 AC.Piano034 Pure EP 1 EL.Piano035 Trem EP 1 EL.Piano036 Phase EP 1 EL.Piano037 PhaseEPLayer 3 EL.Piano038 E.Piano 5 EL.Piano039 StageEP Trem 2 EL.Piano040 Back2the60s 2 EL.Piano

041 Stage EP 4 EL.Piano042 Stage Phazer 2 EL.Piano043 StageCabinet 2 EL.Piano044 Tine EP 1 EL.Piano045 LEO EP 4 EL.Piano046 LonesomeRoad 2 EL.Piano047 Age'n'Tines 2 EL.Piano048 Brill TremEP 2 EL.Piano049 Crystal EP 2 EL.Piano050 Vintage Tine 1 EL.Piano

051 Celestial EP 4 EL.Piano052 Psycho EP 4 EL.Piano053 Mk2 phsr 3 EL.Piano054 Dreaming EP 4 EL.Piano055 Balladeer 3 EL.Piano056 Remember 2 EL.Piano057 Vibe EP 1 EL.Piano058 sin(EP) 2 EL.Piano059 Pure Wuly 1 EL.Piano060 Trem Wuly 1 EL.Piano

061 Super Wurly 3 EL.Piano062 Wurly Trem 3 EL.Piano063 VelSpdWurly 2 EL.Piano064 Fonky Fonky 2 EL.Piano

No Name Voice Categoria

065 FM EP mix 6 EL.Piano066 FM-777 5 EL.Piano067 FM EPad 3 EL.Piano068 EP Stack 4 EL.Piano069 EP Belle 1 3 EL.Piano070 80s EP 4 EL.Piano

071 SA EPiano 3 EL.Piano072 BrillClav DB 2 Keyboards073 Clav 1 Keyboards074 VntgClav 3 Keyboards075 Cutter Clavi 2 Keyboards076 Funky D 2 Keyboards077 Phase Clavi 2 Keyboards078 BPF Clavi Ph 2 Keyboards079 Pulse Clavi 2 Keyboards080 PWM Clav 1 Keyboards

081 Funky Line 2 Keyboards082 Biting Clav 2 Keyboards083 Analog Clavi 1 Keyboards084 Reso Clavi 2 Keyboards085 Snappy Clav 2 Keyboards086 Over-D6 3 Keyboards087 Harpsy Clavi 2 Keyboards088 Harpsi 4 Keyboards089 Amadeus 8 Keyboards090 Celesta 1 Keyboards

091 Himalaya Ice 2 Bell092 FM Syn Bell 4 Bell093 D-50 Fantsia 3 Bell094 Wine Glass 4 Bell095 MuBox Pad 4 Bell096 Bell 1 4 Bell097 FM Heaven 4 Bell098 Juno Glocken 1 Bell099 Music Bells 2 Bell100 Musicbox 1 Bell

101 Music Box 2 2 Bell102 Kalimbells 2 Bell103 Step Ice 4 Bell104 Bell 2 2 Bell105 Candy Bell 2 Bell106 Chime 1 Bell107 Bell Ring 4 Bell108 Tubular Bell 1 Bell109 5th Key 2 Bell110 Bell Monitor 2 Bell

111 TubyRuesday 2 Bell112 Vibrations 2 Mallet113 Vibe 1 Mallet114 Ringy Vibes 2 Mallet115 Airie Vibez 4 Mallet116 Marimba 1 Mallet117 FM Wood 4 Mallet118 Xylo 1 Mallet119 Ethno Keys 2 Mallet120 Synergy MLT 2 Mallet

121 Icy Keys 4 Mallet122 Steel Drums 2 Mallet123 50`SteelDrms 4 Mallet124 Xylosizer 2 Mallet125 Toy Box 3 Mallet126 AirPluck 4 Mallet127 HardRockORG1 4 Organ128 HardRockORG2 5 Organ

No Nome Voice Categoria

129 SuperDistORG 4 Organ130 SuperDistLd2 4 Organ

131 FullDraw Org 3 Organ132 StakDraw Org 4 Organ133 FullStop Org 3 Organ134 Perc Org 4 Organ135 VKHold4Speed 4 Organ136 X Perc Organ 3 Organ137 Rocky Organ 2 Organ138 Euro Organ 2 Organ139 Rhythm'n'B 4 Organ140 Phono Organ 2 Organ

141 LoFi PercOrg 1 Organ142 Rochno Org 4 Organ143 R&B Organ 1 2 Organ144 R&B Organ 2 4 Organ145 Dist Bee 1 Organ146 60's Org 1 2 Organ147 60's Org 2 2 Organ148 Smoky Organ 1 Organ149 SoapOpera 1 Organ150 Crummy Organ 2 Organ

151 Chapel Organ 2 Organ152 Grand Pipe 3 Organ153 Pipe Org/Mod 6 Organ154 Masked Opera 6 Organ155 Mid Pipe Org 4 Organ156 Vodkakordion 3 Accordion157 Squeeze Me! 4 Accordion158 Guinguette 3 Accordion159 HarWonderca 2 Harmonica160 BluesHrp V/S 1 Harmonica

161 Green Bullet 2 Harmonica162 Brt Nylon 1 AC.Guitar163 SoftNyln Gtr 2 AC.Guitar164 Nylon Gt 2 AC.Guitar165 Wet Nyln Gtr 3 AC.Guitar166 Pre Mass Hum 4 AC.Guitar167 Thick Steel 2 AC.Guitar168 Uncle Martin 2 AC.Guitar169 Wide Ac Gtr 4 AC.Guitar170 Comp Stl Gtr 2 AC.Guitar

171 Stl Gtr Duo 2 AC.Guitar172 12str Gtr 3 AC.Guitar173 So good ! 2 AC.Guitar174 StratSeq'nce 3 EL Guitar175 Jazz Guitar 1 EL Guitar176 DynoJazz Gtr 1 EL Guitar177 Clean Gtr 1 EL Guitar178 Crimson Gtr 2 EL Guitar179 Plug n' Gig 1 EL Guitar180 Kinda Kurt 2 EL Guitar

181 Nice Oct Gtr 2 EL Guitar182 Strat Gtr 1 EL Guitar183 Touch Drive 1 Dist.Guitar184 Chunk 4 Dist.Guitar185 Trem-o-Vibe 2 Dist.Guitar186 LP Dist 2 Dist.Guitar187 Hurtling Gtr 3 Dist.Guitar188 Searing COSM 2 Dist.Guitar189 Loud Gtr 3 Dist.Guitar190 Plugged!! 1 Dist.Guitar

191 Punker 1 2 Dist.Guitar192 PowerChd 2 Dist.Guitar

No Nome Voice Categoria

193 Punker 2 2 Dist.Guitar194 Larsen /Aft 2 Dist.Guitar195 Rockin' Dly 3 Dist.Guitar196 Ac Bass 1 Bass197 Ulti Ac Bass 2 Bass198 Downright Bs 3 Bass199 Cmp'd Fng Bs 3 Bass200 Fing Bs 3 Bass

201 Ultimo Bass 2 Bass202 Roomy Bass 2 Bass203 FingerMaster 2 Bass204 All Round Bs 2 Bass205 R&B Bs/Slide 2 Bass206 Pick Bs 3 Bass207 Thumb Up! 1 Bass208 Tubby Mute 2 Bass209 Chicken Bass 3 Bass210 Snug Bass 2 Bass

211 Return2Base! 1 Bass212 Chorus Bass 2 Bass213 A Big Pick 3 Bass214 Basement 1 Bass215 Fretnot 1 2 Bass216 Fretnot 2 3 Bass217 RichFretless 2 Bass218 NewAge Frtls 3 Bass219 SlapBass1 1 Bass220 Slap2 w/Fx 1 Bass

221 Got Pop? 1 Bass222 JBass v/Thmb 2 Bass223 Slap Bass 2 Bass224 X Slap Bass 3 Bass225 Low Bass 3 Synth Bass226 Mini Like! 2 Synth Bass227 MC-404 Bass 2 Synth Bass228 Fat RubberBs 3 Synth Bass229 SH-101 Bs 1 2 Synth Bass230 Syn Bass1 3 Synth Bass

231 Juno-106 Bs 2 Synth Bass232 Smooth Bass 2 Synth Bass233 Flat Bs 3 Synth Bass234 Foundation 2 Synth Bass235 Punch MG 2 2 Synth Bass236 Electro Rubb 2 Synth Bass237 R&B Bass 1 2 Synth Bass238 Enorjizor 2 Synth Bass239 LowFat Bass 3 Synth Bass240 Doze Bass 1 Synth Bass

241 DCO Bass 4 Synth Bass242 Virtual RnBs 2 Synth Bass243 Saw&MG Bass 4 Synth Bass244 MG+SubOsc Bs 2 Synth Bass245 R&B Bass 2 1 Synth Bass246 R&B Bass 3 2 Synth Bass247 Not a Bass 2 Synth Bass248 ResoSyn Bs 1 2 Synth Bass249 SH-1 Bass 2 Synth Bass250 SH-101 Bs 2 2 Synth Bass

251 Punch MG 1 2 Synth Bass252 MKS-50 SynBs 1 Synth Bass253 Gashed Bass 2 Synth Bass254 Q Bass 3 Synth Bass255 Super-G DX 3 Synth Bass256 Kickin' Bass 2 Synth Bass

194

Page 195: Juno Stage Pt

Lista de Patches

Preset 257–384 (CC#0= 87, CC#32 =66 PC=1–128), Preset 385-512 (CC#0= 87, CC#32 =67 PC=1–128)

No Nome Voice Categoria

257 OilDrum Bass 3 Synth Bass258 Dust Bass 4 Synth Bass259 Glide-iator 2 Synth Bass260 AcidPunch 2 Synth Bass

261 TBasic 1 Synth Bass262 Unison Bs 2 Synth Bass263 Detune Bass 2 Synth Bass264 Lo Bass 3 Synth Bass265 GarageBs1 3 Synth Bass266 GarageBs2 2 Synth Bass267 Sub Sonic 4 Synth Bass268 Jungle Bs 2 Synth Bass269 R&B Bass 4 1 Synth Bass270 Simply Basic 2 Synth Bass

271 Beepin Bass 2 Synth Bass272 MC-TB Bass 2 Synth Bass273 Acdg Bass 2 Synth Bass274 Loco Voco 2 Synth Bass275 Unplug it! 1 Synth Bass276 S&H Bass 2 Synth Bass277 Destroyed Bs 2 Synth Bass278 Acid Bs 2 Synth Bass279 Lo-Fi TB 1 Synth Bass280 Drop Bass 3 Synth Bass

281 Big Mini 3 Synth Bass282 Muffled MG 2 Synth Bass283 Intrusive Bs 2 Synth Bass284 Alpha SynBs 2 Synth Bass285 TransistorBs 3 Synth Bass286 Juno-60 Bass 2 Synth Bass287 Storm Bass 4 Synth Bass288 Alpha ResoBs 2 Synth Bass289 SH-101 Vibe 4 Synth Bass290 Fazee Bass 4 Synth Bass

291 Hi-Energy Bs 2 Synth Bass292 Violin 1 1 Strings293 Violin 2 1 Strings294 Viola 3 Strings295 Cello 1 1 Strings296 Cello 2 1 Strings297 Contrabass 4 Strings298 Dolce Qrt 2 Strings299 Chamber Str 3 Strings300 Small Str 7 Strings

301 Marcato 2 Strings302 Bright Str 2 Strings303 String Ens 3 Strings304 Strings 8 Strings305 Stringz 101 2 Strings306 Crossed Bows 5 Strings307 Warm Strings 5 Strings308 Stacc mp Str 4 Strings309 Movie Scene 4 Strings310 Hybrid Str 1 6 Strings

311 Gang Strangs 6 Strings312 Clustered!?! 8 Strings313 Full Strings 4 Strings314 X StrSection 4 Strings315 Oct Strings 6 Strings316 Sahara Str 4 Strings317 Random Mood 6 Strings318 X Hall Str 8 Strings319 Slow Str 8 Strings320 Hybrid Str 2 7 Strings

No Nome Voice Categoria

321 Biggie Bows 6 Strings322 Staccato VS 4 Strings323 So Staccato 4 Strings324 DelicatePizz 4 Strings325 Vls PizzHall 8 Strings326 Orch Pizz 4 Strings327 Pizz'Stac VS 6 Strings328 Mellow Tron 3 Strings329 Tronic Str 2 Strings330 Tape Memory 2 Strings

331 Wind & Str 1 7 Orchestra332 Wind & Str 2 5 Orchestra333 Farewell 6 Orchestra334 Orch & Horns 5 Orchestra335 Soft Orch 1 4 Orchestra336 Soft Orch 2 7 Orchestra337 Henry IX 4 Orchestra338 Ending Scene 4 Orchestra339 Symphonika 8 Orchestra340 Mix Hit 2 4 Hit&Stab

341 Cheezy Movie 4 Hit&Stab342 Philly Hit 1 Hit&Stab343 Smear Hit 1 2 Hit&Stab344 Smear Hit 2 2 Hit&Stab345 Good Old Hit 4 Hit&Stab346 Mix Hit 1 4 Hit&Stab347 Lo-Fi Hit 4 Hit&Stab348 2ble Action 2 Hit&Stab349 In da Cave 2 Hit&Stab350 Housechord 3 Hit&Stab

351 Mod Chord 2 Hit&Stab352 Dance Steam 2 Hit&Stab353 Good Old Day 3 Wind354 WindWood 3 Wind355 Clarence.net 2 Wind356 Oboe 1 Wind357 Hall Oboe 1 Wind358 English Horn 1 Wind359 Bassoon 1 Wind360 Flute 2 Flute

361 Piccolo 2 Flute362 Andes Mood 1 Flute363 HimalayaPipe 4 Flute364 Solo Tp 2 AC.Brass365 Horn Chops 2 AC.Brass366 Flugel Horn 1 AC.Brass367 Spit Flugel 3 AC.Brass368 Mute Tp /Mod 3 AC.Brass369 Harmon Mute 1 AC.Brass370 Soft Tb 2 AC.Brass

371 Solo Tb 1 AC.Brass372 Solo Bone 2 AC.Brass373 XP Horn 1 AC.Brass374 Grande Tuba 2 AC.Brass375 Tuba 1 AC.Brass376 StackTp Sect 4 AC.Brass377 Tb Section 5 AC.Brass378 TpTb Sect. 2 AC.Brass379 BrtBrass 4 AC.Brass380 BrsSect 1 7 AC.Brass

381 BrsSect 2 8 AC.Brass382 Tpts & Tmbs 2 AC.Brass383 Brass & Sax 5 AC.Brass384 BrassPartOut 6 AC.Brass

No Nome Voice Categoria

385 Simple Tutti 2 AC.Brass386 F.Horns Sect 3 AC.Brass387 Full sForza 4 AC.Brass388 Stereo Brass 4 AC.Brass389 Wide SynBrss 2 Synth Brass390 DetuneSawBrs 2 Synth Brass

391 J-Pop Brass 6 Synth Brass392 80s Brass 1 6 Synth Brass393 80s Brass 2 4 Synth Brass394 Ana Brass 5 Synth Brass395 Soft Brass 3 Synth Brass396 JP8000 Brass 6 Synth Brass397 Brass 4 Synth Brass398 Syn Brass 4 Synth Brass399 Syn Brass 2 4 Synth Brass400 Xpand Brass 2 Synth Brass

401 Xpand Brass2 4 Synth Brass402 Super Saw 4 Synth Brass403 SoftSynBrass 2 Synth Brass404 Silky JP 2 Synth Brass405 Silk Brs Pad 1 Synth Brass406 80s Brass 3 8 Synth Brass407 X-Saw Brass1 2 Synth Brass408 Cheesy Brass 4 Synth Brass409 Dual Saw Brs 2 Synth Brass410 Juno-106 Brs 1 Synth Brass

411 Poly Brass 2 Synth Brass412 Stacked Brs 4 Synth Brass413 Soprano Sax 1 Sax414 Solo Sop Sax 1 Sax415 Alto mp 1 Sax416 Alto Sax 1 Sax417 Solo AltoSax 1 Sax418 AltoLead Sax 1 Sax419 XP TnrBrethy 1 Sax420 Tenor Sax 2 Sax

421 Fat TenorSax 3 Sax422 Baritone Sax 1 Sax423 Sax Sect. 1 3 Sax424 Sax Sect. 2 4 Sax425 Horny Sax 2 Sax426 FXM Alto Sax 1 Sax427 Porta SoloLd 2 Hard Lead428 Porta Lead 2 Hard Lead429 Wind Syn Ld 2 Hard Lead430 Saw Ld 1 2 Hard Lead

431 Saw Ld 2 2 Hard Lead432 Juno Lead 2 Hard Lead433 Follow Me 2 Hard Lead434 DC Triangle 2 Hard Lead435 Sqr-Seqence 1 Hard Lead436 Pure Square 2 Hard Lead437 Griggley 2 Hard Lead438 LegatoSaw 2 Hard Lead439 Lone Prophat 1 Hard Lead440 Dual Profs 2 Hard Lead

441 Gwyo Press 2 Hard Lead442 Q DualSaws 2 Hard Lead443 Mogulator Ld 2 Hard Lead444 DirtyVoltage 2 Hard Lead445 Clean? 2 Hard Lead446 Distortion 4 Hard Lead447 Syn Ld 2 Hard Lead448 SynLead 0322 2 Hard Lead

No Nome Voice Categoria

449 X-Sink Delay 3 Hard Lead450 Destroyed Ld 2 Hard Lead

451 Synchro Lead 2 Hard Lead452 Sync Ld Mono 1 Hard Lead453 SyncModulate 3 Hard Lead454 Distorted MG 1 Hard Lead455 Vampire 2 Hard Lead456 Blue Meanie 2 Hard Lead457 Juno Dist Ld 2 Hard Lead458 Ringmod Lead 4 Hard Lead459 Stimulation 4 Hard Lead460 BodyElectric 3 Hard Lead

461 Classic Lead 4 Hard Lead462 Feat Lead 2 Hard Lead463 Wire Sync 3 Hard Lead464 Epic Lead 2 Hard Lead465 Bag Lead 3 Hard Lead466 Wezcoast 2 Hard Lead467 HyperJupiter 3 Hard Lead468 Vintagolizer 4 Hard Lead469 C64 Lead 2 Hard Lead470 303 NRG 2 Hard Lead

471 SquLead 4 Soft Lead472 Sqr Lead 2 Soft Lead473 SH Sqr Lead 2 Soft Lead474 Round SQR 2 Soft Lead475 Windy Synth 3 Soft Lead476 Sqr Diamond 2 Soft Lead477 Sinetific 2 Soft Lead478 PeakArpSine 1 Soft Lead479 Howards Lead 3 Soft Lead480 SoloNzPeaker 1 Soft Lead

481 Juno SftLd 1 Soft Lead482 R&B TriLead 1 Soft Lead483 R&B Tri Ld2 1 Soft Lead484 Jupiter Lead 1 Soft Lead485 Dig-n-Duke 2 Soft Lead486 SoftLead 2 Soft Lead487 Mid Saw Ld 4 Soft Lead488 X-Pulse Lead 2 Soft Lead489 Mild 2-SawLd 2 Soft Lead490 Mew Lead 1 Soft Lead

491 Shy Soloist 1 Soft Lead492 Theramax 1 Soft Lead493 Therasqu 1 Soft Lead494 GR Lead 2 Soft Lead495 SH-2 Lead 2 Soft Lead496 ResoLead 3 Soft Lead497 Modulated Ld 1 Soft Lead498 Synthi Fizz 2 Soft Lead499 Waspy Lead 1 Soft Lead500 Pulstar Ld 1 Soft Lead

501 Naked Lead 1 Soft Lead502 Alpha Spit 1 Soft Lead503 Vliolin Lead 2 Soft Lead504 Mod Lead 4 Soft Lead505 JP Saw Lead 2 Soft Lead506 Tristar 2 Soft Lead507 Chubby Lead 2 Soft Lead508 Sneaky Leady 2 Soft Lead509 Shaku Lead 5 Soft Lead510 Legato Tkno 1 Soft Lead

511 ResoSawLd 2 Soft Lead512 SliCed Lead 2 Soft Lead

195

Page 196: Juno Stage Pt

Lista de Patches

Preset 513–640 (CC#0= 87, CC#32 =68 PC=1–128), Preset 641-768 (CC#0= 87, CC#32 =69 PC=1–128)

No Nome Voice Categoria

513 Mini Growl 2 Soft Lead514 Evangelized 2 Soft Lead515 Air Lead 4 Soft Lead516 Juno-D Maj7 4 Techno Synth517 Sweet House 4 Techno Synth518 Periscope 4 Techno Synth519 5th Voice 6 Techno Synth520 HPF Sweep 2 Techno Synth

521 BPF Saw 4 Techno Synth522 Moon Synth 2 Techno Synth523 DelyResoSaws 2 Techno Synth524 R-Trance 7 Techno Synth525 Braatz... 6 Techno Synth526 AllinOneRiff 7 Techno Synth527 YZ Again 7 Techno Synth528 Flazzy Lead 8 Techno Synth529 Coffee Bee 2 Techno Synth530 Stage-303 1 Techno Synth

531 Dance Saws 8 Techno Synth532 AluminmWires 3 Techno Synth533 Fred&Barney 6 Techno Synth534 Electrostars 4 Techno Synth535 LoFiSequence 2 Techno Synth536 Melodic Line 2 Techno Synth537 TB Wah 1 Techno Synth538 Waving TB303 3 Techno Synth539 Digi Seq 3 Techno Synth540 Juno Seq Saw 1 Techno Synth

541 Reso Seq Saw 1 Techno Synth542 DetuneSeqSaw 2 Techno Synth543 Technotribe 2 Techno Synth544 Teethy Grit 3 Techno Synth545 Repertition 4 Techno Synth546 Killerbeez 4 Techno Synth547 Acid Lead 2 Techno Synth548 Tranceformer 1 Techno Synth549 Anadroid 1 Techno Synth550 Shroomy 3 Techno Synth

551 Noize R us 2 Techno Synth552 Beep Melodie 4 Techno Synth553 Morpher 8 Techno Synth554 Uni-G 2 Techno Synth555 Power Synth 4 Techno Synth556 Hoover Again 4 Techno Synth557 Alpha Said.. 2 Techno Synth558 Ravers Awake 2 Techno Synth559 Tekno Gargle 2 Techno Synth560 Tranceiver 4 Techno Synth

561 Techno Dream 4 Techno Synth562 Techno Pizz 4 Techno Synth563 VirtualHuman 4 Pulsating564 Strobot 2 Pulsating565 Strobe 4 Pulsating566 Strobe X 5 Pulsating567 Rhythmic 5th 4 Pulsating568 Pad 3 Pulsating569 DarknessSide 6 Pulsating570 Shape of X 5 Pulsating

571 Dance 5 Pulsating572 ShapeURMusic 5 Pulsating573 Synth Force 4 Pulsating574 Trance Split 2 Pulsating575 Step Trance 1 Pulsating576 Chop Synth 2 Pulsating

No Nome Voice Categoria

577 Euro Teuro 6 Pulsating578 Auto Trance 2 Pulsating579 Eureggae 2 Pulsating580 Sorry4theDLY 2 Pulsating

581 Beat Pad 3 Pulsating582 TMT Seq Pad 4 Pulsating583 ForYourBreak 4 Pulsating584 HPF Slicer 3 Pulsating585 Sliced Choir 6 Pulsating586 Digi-Doo 2 Pulsating587 PanningFrmnt 2 Pulsating588 Dirty Beat 7 Pulsating589 Electrons 1 Pulsating590 Protons 2 Pulsating

591 Brisk Vortex 3 Pulsating592 Throbulax 2 Pulsating593 Lonizer 4 Pulsating594 diGital Pad 4 Pulsating595 StepPitShift 2 Pulsating596 Pad Pulses 3 Pulsating597 Seq-Pad 2 8 Pulsating598 DSP Chaos 1 Pulsating599 Dancefloor 4 Pulsating600 Minor Thirds 2 Pulsating

601 FX World 2 Pulsating602 Mr. Fourier 3 Pulsating603 Nu Trance X 2 Pulsating604 Auto 5thSaws 4 Pulsating605 Cross Talk 1 Pulsating606 Reanimation 2 Pulsating607 VoX Chopper 2 Pulsating608 Trevor's Pad 4 Pulsating609 Fantomas Pad 5 Pulsating610 Jazzy Arps 4 Pulsating

611 Keep Running 4 Pulsating612 Step In 4 Pulsating613 Echo Echo 8 Pulsating614 Keep going 4 Pulsating615 Arposphere 4 Pulsating616 Voco Riff 4 Pulsating617 Pulsator 4 Pulsating618 Motion Bass 2 Pulsating619 Sine Magic 3 Pulsating620 Juno-D Slice 3 Pulsating

621 Pulsatron 4 Pulsating622 Mega Sync 2 Pulsating623 Passing by 4 Synth FX624 Lazer Points 2 Synth FX625 Retro Sci-Fi 4 Synth FX626 Magic Chime 4 Synth FX627 TryThis! 3 Synth FX628 New Planetz 4 Synth FX629 Jet Noise 4 Synth FX630 Chaos 2003 4 Synth FX

631 Control Room 4 Synth FX632 OutOf sortz 5 Synth FX633 Scatter 7 Synth FX634 Low Beat-S 5 Synth FX635 WaitnOutside 2 Synth FX636 Breath Echo 1 Synth FX637 SoundStrange 3 Synth FX638 Cosmic Pulse 2 Synth FX639 Faked Piano 4 Synth FX640 Crystal Soft 2 Synth FX

No Nome Voice Categoria

641 ResoSweep Dn 1 Synth FX642 Zap B3 & C4 1 Synth FX643 PolySweep Nz 4 Synth FX644 Strange Land 6 Synth FX645 S&H Voc 2 Synth FX646 12th Planet 2 Synth FX647 Scare 7 Synth FX648 Hillside 1 Synth FX649 Mod Scanner 2 Synth FX650 SoundOnSound 1 Synth FX

651 Gasp 8 Synth FX652 ResoSweep Up 1 Synth FX653 Magic Wave 2 Synth FX654 Shangri-La 5 Synth FX655 CerealKiller 1 Synth FX656 Cosmic Drops 1 Synth FX657 Space Echo 4 Synth FX658 Robot Sci-Fi 4 Synth FX659 Stacc Heaven 4 Other Synth660 Juno Poly 4 Other Synth

661 DigitalDream 2 Other Synth662 Jucy Saw 3 Other Synth663 Cue Tip 1 Other Synth664 Waspy Synth 2 Other Synth665 TB-Sequence 1 Other Synth666 Europe Xpres 2 Other Synth667 Squeepy 1 Other Synth668 DOC Stack 2 Other Synth669 Sweep Lead 2 Other Synth670 80s Saws 1 8 Other Synth

671 80s Saws 2 6 Other Synth672 80s Saws 3 5 Other Synth673 Digitaless 2 Other Synth674 Flip Pad 3 Other Synth675 Short Detune 2 Other Synth676 forSequence 2 Other Synth677 Memory Pluck 2 Other Synth678 Metalic Bass 2 Other Synth679 Aqua 2 Other Synth680 Big Planet 2 Other Synth

681 Wet Atax 2 Other Synth682 Houze Clavi 2 Other Synth683 SuperSawSlow 2 Other Synth684 Trance 3 Other Synth685 Trancy X 4 Other Synth686 Trancy Synth 2 Other Synth687 Juno Trnce 4 Other Synth688 Saw Stack 2 Other Synth689 Frgile Saws 2 Other Synth690 Steamed Sawz 2 Other Synth

691 RAVtune 2 Other Synth692 Bustranza 2 Other Synth693 AftTch Ji-n 2 Other Synth694 JP OctAttack 2 Other Synth695 Oct Unison 6 Other Synth696 Xtatic 4 Other Synth697 Dirty Combo 2 Other Synth698 FM's Attack 3 Other Synth699 Digi-vox Syn 1 Other Synth700 Fairy Factor 6 Other Synth

701 Tempest 2 Other Synth702 X-Racer 2 Other Synth703 TB Booster 2 Other Synth704 Syn-Orch/Mod 4 Other Synth

No Nome Voice Categoria

705 Pressyn 2 Other Synth706 High Five 2 Other Synth707 4DaCommonMan 4 Other Synth708 Orgaenia 5 Other Synth709 Sleeper 4 Other Synth710 Sugar Synth 5 Other Synth

711 Ice Palace 4 Other Synth712 Story Harp 7 Other Synth713 LostParadise 5 Other Synth714 Magnetic 5th 2 Other Synth715 DigimaX 2 Other Synth716 Exhale 2 Other Synth717 X-panda 2 Other Synth718 Saw Keystep 2 Other Synth719 4mant Cycle 1 Other Synth720 Modular 2 Other Synth

721 Angel Pipes 2 Other Synth722 Wired Synth 8 Other Synth723 Analog Dream 3 Other Synth724 DCO Bell Pad 4 Other Synth725 Fanta 3 Other Synth726 Juno 5th 2 Other Synth727 DoubleBubble 4 Other Synth728 Comb 3 Bright Pad729 Super SynStr 2 Bright Pad730 80s Str 8 Bright Pad

731 PhaseStrings 2 Bright Pad732 Voyager 4 Bright Pad733 Cosmic Rays 4 Bright Pad734 Stringship 4 Bright Pad735 Fat Stacks 4 Bright Pad736 Strings R Us 2 Bright Pad737 Electric Pad 3 Bright Pad738 Neo RS-202 2 Bright Pad739 OB Rezo Pad 3 Bright Pad740 Synthi Ens 4 Bright Pad

741 Giant Sweep 2 Bright Pad742 Mod Dare 4 Bright Pad743 Space 4 Bright Pad744 Digi-Swell 3 Bright Pad745 Surfer 2 Bright Pad746 New Year Day 4 Bright Pad747 Polar Morn 4 Bright Pad748 Distant Sun 4 Bright Pad749 PG Chimes 4 Bright Pad750 Saturn Rings 4 Bright Pad

751 Brusky 4 Bright Pad752 2 Point 2 7 Bright Pad753 2.2 Pad 7 Bright Pad754 two.two Pad 4 Bright Pad755 SaturnHolida 2 Bright Pad756 Neuro-Drone 7 Bright Pad757 In The Pass 3 Bright Pad758 Polar Night 4 Bright Pad759 5th 3 Bright Pad760 MistOver5ths 4 Bright Pad

761 Gritty Pad 1 Bright Pad762 India Garden 6 Bright Pad763 BillionStars 4 Bright Pad764 Sand Pad 2 Bright Pad765 ReverseSweep 2 Bright Pad766 HugeSoundMod 4 Bright Pad767 Metal Swell 5 Bright Pad768 NuSoundtrack 4 Bright Pad

196

Page 197: Juno Stage Pt

Lista de Patches

Preset 769–896 (CC#0= 87, CC#32 =70 PC=1-128), Preset 897–1024 (CC#0= 87, CC#32 =71 PC=1–128)Preset 1025–1027 (CC#0= 87, CC#32 =72 PC=1– 3)

No Nome Voice Categoria

769 Phat Strings 4 Bright Pad770 Soft OB Pad 3 Soft Pad

771 Hollow 4 Soft Pad772 Sqr Pad 4 Soft Pad773 Silk Pad 3 Soft Pad774 WarmReso Pad 2 Soft Pad775 Soft Pad 3 Soft Pad776 Air Pad 4 Soft Pad777 Soft Breeze 2 Soft Pad778 JP Strings 1 3 Soft Pad779 JP Strings 2 5 Soft Pad780 DelayStrings 3 Soft Pad

781 NorthStrings 4 Soft Pad782 Syn Str 5 Soft Pad783 Slow Saw Str 2 Soft Pad784 Syn Strings 2 Soft Pad785 OB Slow Str 2 Soft Pad786 Strings Pad 2 Soft Pad787 R&B SoftPad 2 Soft Pad788 Reso Pad 3 Soft Pad789 Phat Pad 2 Soft Pad790 PhaserPad 2 Soft Pad

791 Mystic Str 5 Soft Pad792 Glass Organ 3 Soft Pad793 Wind Pad 4 Soft Pad794 Combination 4 Soft Pad795 HumanKindnes 4 Soft Pad796 BeautyPad 4 Soft Pad797 Atmospherics 2 Soft Pad798 Terra Nostra 8 Soft Pad799 OB Aaahs 4 Soft Pad800 Vulcano Pad 5 Soft Pad

801 Cloud #9 3 Soft Pad802 Organic Pad 3 Soft Pad803 Hum Pad 4 Soft Pad804 Vox Pad 4 Soft Pad805 Digital Aahs 3 Soft Pad806 Tri 5th Pad 4 Soft Pad807 MovinPad 8 Soft Pad808 Seq-Pad 1 8 Soft Pad809 Follow 2 Soft Pad810 Consolament 3 Soft Pad

811 Spacious Pad 4 Soft Pad812 JD Pop Pad 3 Soft Pad813 JP-8 Phase 4 Soft Pad814 Nu Epic Pad 2 Soft Pad815 Forever 5 Soft Pad816 Flange Dream 4 Soft Pad817 Evolution X 2 Soft Pad818 Heaven Pad 3 Soft Pad819 Angelis Pad 4 Soft Pad820 Juno-106 Str 1 Soft Pad

821 JupiterMoves 2 Soft Pad822 Oceanic Pad 2 Soft Pad823 Fairy's Song 4 Soft Pad824 Borealis 2 Soft Pad825 JX Warm Pad 2 Soft Pad826 Analog Bgrnd 3 Soft Pad827 Choir Aahs 1 4 Vox828 Choir Aahs 2 4 Vox829 ChoirOoh/Aft 4 Vox830 Angels Choir 4 Vox

831 Angelique 4 Vox832 Gospel Oohs 2 Vox

No Nome Voice Categoria

833 Choir&Str 7 Vox834 Aah Vox 2 Vox835 Synvox 2 Vox836 Uhmmm 8 Vox837 Morning Star 3 Vox838 Syn Opera 4 Vox839 BeautifulOne 4 Vox840 Ooze 2 Vox

841 Aerial Choir 4 Vox842 3D Vox 3 Vox843 Film Cue 4 Vox844 Paradise 4 Vox845 Sad ceremony 8 Vox846 Lost Voices 4 Vox847 Jazz Doos 4 Vox848 Beat Vox 1 Vox849 Talk 2 Me 2 Vox850 FM Vox 4 Vox

851 Let's Talk! 3 Vox852 Nice Kalimba 1 Plucked853 Quiet River 4 Plucked854 Teky Drop 4 Plucked855 Pat is away 5 Plucked856 Sitar 1 4 Plucked857 Sitar 2 5 Plucked858 Sitar on C 6 Plucked859 Sitar Baby 1 Plucked860 Elec Sitar 3 Plucked

861 Neo Sitar 2 Plucked862 SaraswatiRvr 3 Plucked863 Bosporus 3 Plucked864 Santur Stack 4 Plucked865 Aerial Harp 2 Plucked866 Harpiness 2 Plucked867 Skydiver 2 Plucked868 TroubadorEns 4 Plucked869 Jamisen 2 Plucked870 Koto 8 Plucked

871 Monsoon 4 Plucked872 Bend Koto 2 Plucked873 LongDistance 1 Ethnic874 Ambi Shaku 3 Ethnic875 Lochscape 2 Ethnic876 PipeDream 4 Ethnic877 Far East 4 Ethnic878 Banjo 2 Fretted879 Timpani+Low 4 Percussion880 Timpani Roll 2 Percussion

881 Bass Drum 4 Percussion882 Ambidextrous 2 Sound FX883 En-co-re 4 Sound FX884 Mobile Phone 1 Sound FX885 ElectroDisco 5 Beat&Groove886 Groove 007 4 Beat&Groove887 In Da Groove 4 Beat&Groove888 Sweet 80s 4 Beat&Groove889 Autotrance 4 Beat&Groove890 Juno Pop 4 Beat&Groove

891 Compusonic 1 4 Beat&Groove892 Compusonic 2 4 Beat&Groove893 80s Combo 3 Combination894 Analog Days 3 Combination895 Techno Craft 3 Combination896 Lounge Kit 2 Combination

No Nome Voice Categoria

897 Grand 1 2 AC.Piano898 Grand 2 2 AC.Piano899 Grand 3 2 AC.Piano900 Grand 4 2 AC.Piano

901 Grand 5 2 AC.Piano902 Piano 1 2 AC.Piano903 Piano 2 2 AC.Piano904 Piano 3 2 AC.Piano905 Piano 4 2 AC.Piano906 FairyPno 6 AC.Piano907 Meditate Pno 4 AC.Piano908 Layers 4 AC.Piano909 EP 1 2 EL.Piano910 EP 2 2 EL.Piano

911 EP 3 2 EL.Piano912 EP Trm 1 2 EL.Piano913 EP Trm 2 2 EL.Piano914 EP Trm 3 2 EL.Piano915 Wurly 1 2 EL.Piano916 Wurly 2 2 EL.Piano917 Wurly 3 2 EL.Piano918 WlyTrm 1 2 EL.Piano919 WlyTrm 2 2 EL.Piano920 WlyTrm 3 2 EL.Piano

921 Chorus 1 2 EL.Piano922 Chorus 2 2 EL.Piano923 Chorus 3 2 EL.Piano924 EP Belle 2 1 EL.Piano925 FM EP 1 1 EL.Piano926 FM EP 2 1 EL.Piano927 Tine+Pad 6 EL.Piano928 Wly+Pad 6 EL.Piano929 Vibe 2 1 Mallet930 Clav 2 2 Keyboards

931 Clav 3 2 Keyboards932 Clav 4 2 Keyboards933 Vibrabel 1 Bell934 Celesta2 1 Bell935 B Org 1 5 Organ936 B Org 2 5 Organ937 B Org 3 5 Organ938 B Org 4 5 Organ939 B Org 5 5 Organ940 B Org 6 5 Organ

941 B Org 7 5 Organ942 B Org 8 5 Organ943 D.Bar Org 1 2 Organ944 D.Bar Org 2 2 Organ945 D.Bar Org 3 2 Organ946 D.Bar Org 4 3 Organ947 D.Bar Org 5 3 Organ948 D.Bar Org 6 3 Organ949 D.Bar Org 7 3 Organ950 D.Bar Org 8 3 Organ

951 D.Bar Org 9 3 Organ952 D.Bar Org 10 3 Organ953 D.Bar Org 11 3 Organ954 D.Bar Org 12 3 Organ955 D.Bar Org 13 2 Organ956 D.Bar Org 14 2 Organ957 D.Bar Org 15 2 Organ958 D.Bar Org 16 3 Organ959 D.Bar Org 17 3 Organ960 D.Bar Org 18 3 Organ

No Nome Voice Categoria

961 D.Bar Org 19 4 Organ962 D.Bar Org 20 4 Organ963 D.Bar Org 21 4 Organ964 Cathedral 4 Organ965 Posit/Mod 4 Organ966 Nylon 1 2 AC.Guitar967 Nylon 2 2 AC.Guitar968 Nylon 3 2 AC.Guitar969 NylonSld 1 AC.Guitar970 St.Nylon 4 AC.Guitar

971 Ac Bass2 2 Bass972 Ac Bass3 2 Bass973 FingrBs1 2 Bass974 FingrBs2 2 Bass975 P.Bass 2 Bass976 Fretless 2 Bass977 Pick Bs2 2 Bass978 SlwOrch1 6 Orchestra979 SlwOrch2 8 Orchestra980 Strings2 2 Strings

981 DynaStrSect1 4 Strings982 DynaStrSect2 4 Strings983 Staccato 6 Strings984 DynaPizz 6 Strings985 Bs MG 2 Synth Bass986 Bs Reso1 2 Synth Bass987 Bs Reso2 2 Synth Bass988 Bs Alpha 2 Synth Bass989 Bs MKS 2 Synth Bass990 Bs SH 2 Synth Bass

991 Bs TB 2 Synth Bass992 Bs MC 2 Synth Bass993 Bs Pedal 2 Synth Bass994 BsReleas 2 Synth Bass995 BsCheeze 2 Synth Bass996 Ld Tri 1 3 Hard Lead997 Ld Tri 2 4 Hard Lead998 Ld Sqr 1 3 Hard Lead999 Ld Sqr 2 4 Hard Lead1000 Ld Saw 1 3 Hard Lead

1001 Ld Saw 2 4 Hard Lead1002 Ld GR 1 3 Hard Lead1003 Ld GR 2 4 Hard Lead1004 Ld Oct 1 3 Hard Lead1005 Ld Oct 2 4 Hard Lead1006 Ld Swp 1 3 Hard Lead1007 Ld Swp 2 4 Hard Lead1008 Ld Sine1 3 Hard Lead1009 Ld Sine2 4 Hard Lead1010 Syn Str2 6 Soft Pad

1011 Syn Str3 6 Soft Pad1012 Syn Pad1 6 Soft Pad1013 Syn Pad2 6 Soft Pad1014 SynPoly1 6 Other Synth1015 SynPoly2 6 Other Synth1016 Syn Brs1 6 Synth Brass1017 Syn Brs2 6 Synth Brass1018 Oct Brs1 6 Synth Brass1019 Oct Brs2 6 Synth Brass1020 Pad Airy 8 Soft Pad

1021 Pad Soft 4 Bright Pad1022 Pad Pure 4 Bright Pad1023 Pad Vox1 2 Bright Pad1024 Pad Vox2 2 Bright Pad1025 VOCODER Robt 1 Vox1026 VOCODER Chr 1 Vox1027 VOCODER Ens 1 Vox

197

Page 198: Juno Stage Pt

Lista de Patches

GM (GM2 Group)No Nome Categoria Voices LSB PC

001 Piano 1 AC.PIANO 2 0 1002 Piano 1w AC.PIANO 2 1003 European Pf AC.PIANO 2 2004 Piano 2 AC.PIANO 2 0 2005 Piano 2w AC.PIANO 2 1006 Piano 3 AC.PIANO 2 0 3007 Piano 3w AC.PIANO 2 1008 Honky-tonk AC.PIANO 2 0 4009 Honky-tonk 2 AC.PIANO 2 4010 E.Piano 1 EL.PIANO 1 0 5

011 St.Soft EP EL.PIANO 3 1012 FM+SA EP EL.PIANO 3 2013 Wurly EL.PIANO 1 3014 E.Piano 2 EL.PIANO 4 0 6015 Detuned EP 2 EL.PIANO 4 1016 St.FM EP EL.PIANO 4 2017 EP Legend EL.PIANO 4 3018 EP Phase EL.PIANO 2 4019 Harpsichord KEYBOARDS 2 0 7020 Coupled Hps. KEYBOARDS 7 1

021 Harpsi.w KEYBOARDS 2 2022 Harpsi.o KEYBOARDS 4 3023 Clav. KEYBOARDS 2 0 8024 Pulse Clav KEYBOARDS 2 1025 Celesta KEYBOARDS 1 0 9026 Glockenspiel BELL 1 0 10027 Music Box BELL 2 0 11028 Vibraphone MALLET 1 0 12029 Vibraphone w MALLET 1 1030 Marimba MALLET 1 0 13

031 Marimba w MALLET 1 1032 Xylophone MALLET 1 0 14033 Tubular-bell BELL 1 0 15034 Church Bell BELL 1 1035 Carillon BELL 4 2036 Santur PLUCKED 4 0 16037 Organ 1 ORGAN 3 0 17038 Trem. Organ ORGAN 2 1039 60's Organ 1 ORGAN 1 2040 70's E.Organ ORGAN 2 3

041 Organ 2 ORGAN 3 0 18042 Chorus Or.2 ORGAN 3 1043 Perc. Organ ORGAN 4 2044 Organ 3 ORGAN 4 0 19045 Church Org.1 ORGAN 2 0 20046 Church Org.2 ORGAN 4 1047 Church Org.3 ORGAN 6 2048 Reed Organ ORGAN 3 0 21049 Puff Organ ORGAN 1 1050 Accordion Fr ACCRDION 3 0 22

051 Accordion It ACCRDION 3 1052 Harmonica HARMONICA 2 0 23053 Bandoneon ACCRDION 3 0 24054 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 1 0 25055 Ukulele AC.GUITAR 1 1056 Nylon Gt.o AC.GUITAR 2 2057 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 1 3058 Steel-str.Gt AC.GUITAR 4 0 26059 12-str.Gt AC.GUITAR 3 1060 Mandolin AC.GUITAR 2 2

061 Steel + Body AC.GUITAR 4 3062 Jazz Gt. EL.GUITAR 1 0 27063 Pedal Steel EL.GUITAR 1 1064 Clean Gt. EL.GUITAR 1 0 28

No Nome Categoria Voices LSB PC

065 Chorus Gt. EL.GUITAR 2 1066 Mid Tone GTR EL.GUITAR 1 2067 Muted Gt. EL.GUITAR 1 0 29068 Funk Pop EL.GUITAR 1 1069 Funk Gt.2 EL.GUITAR 1 2070 Jazz Man EL.GUITAR 1 3

071 Overdrive Gt DIST.GUITAR 2 0 30072 Guitar Pinch DIST.GUITAR 1 1073 DistortionGt DIST.GUITAR 1 0 31074 Feedback Gt. DIST.GUITAR 2 1075 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 2 2076 Gt.Harmonics EL.GUITAR 2 0 32077 Gt. Feedback EL.GUITAR 1 1078 Acoustic Bs. BASS 1 0 33079 Fingered Bs. BASS 3 0 34080 Finger Slap BASS 3 1

081 Picked Bass BASS 3 0 35082 Fretless Bs. BASS 2 0 36083 Slap Bass 1 BASS 2 0 37084 Slap Bass 2 BASS 3 0 38085 Synth Bass 1 SYNTH BASS 1 0 39086 SynthBass101 SYNTH BASS 1 1087 Acid Bass SYNTH BASS 1 2088 Clavi Bass SYNTH BASS 2 3089 Hammer SYNTH BASS 2 4090 Synth Bass 2 SYNTH BASS 3 0 40

091 Beef FM Bass SYNTH BASS 2 1092 RubberBass 2 SYNTH BASS 2 2093 Attack Pulse SYNTH BASS 1 3094 Violin STRINGS 1 0 41095 Slow Violin STRINGS 1 1096 Viola STRINGS 1 0 42097 Cello STRINGS 1 0 43098 Contrabass STRINGS 1 0 44099 Tremolo Str STRINGS 4 0 45100 PizzicatoStr STRINGS 4 0 46

101 Harp PLUCKED 2 0 47102 Yang Qin PLUCKED 3 1103 Timpani PERCUSSION 4 0 48104 Strings STRINGS 4 0 49105 Orchestra ORCHESTRA 7 1106 60s Strings STRINGS 4 2107 Slow Strings STRINGS 4 0 50108 Syn.Strings1 STRINGS 3 0 51109 Syn.Strings3 STRINGS 3 1110 Syn.Strings2 SOFT PAD 2 0 52

111 Choir Aahs VOX 4 0 53112 Chorus Aahs VOX 4 1113 Voice Oohs VOX 4 0 54114 Humming VOX 4 1115 SynVox VOX 4 0 55116 Analog Voice VOX 2 1117 OrchestraHit HIT&STAB 2 0 56118 Bass Hit HIT&STAB 2 1119 6th Hit HIT&STAB 2 2120 Euro Hit HIT&STAB 2 3

121 Trumpet AC.BRASS 2 0 57122 Dark Trumpet AC.BRASS 1 1123 Trombone AC.BRASS 1 0 58124 Trombone 2 AC.BRASS 2 1125 Bright Tb AC.BRASS 2 2126 Tuba AC.BRASS 1 0 59127 MutedTrumpet AC.BRASS 3 0 60128 MuteTrumpet2 AC.BRASS 1 1

No Nome Categoria Voices LSB PC

129 French Horns AC.BRASS 3 0 61130 Fr.Horn 2 AC.BRASS 1 1

131 Brass 1 AC.BRASS 4 0 62132 Brass 2 AC.BRASS 4 1133 Synth Brass1 SYNTH BRASS 4 0 63134 JP Brass SYNTH BRASS 4 1135 Oct SynBrass SYNTH BRASS 4 2136 Jump Brass SYNTH BRASS 3 3137 Synth Brass2 SYNTH BRASS 3 0 64138 SynBrass sfz SYNTH BRASS 2 1139 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 2 2140 Soprano Sax SAX 1 0 65

141 Alto Sax SAX 1 0 66142 Tenor Sax SAX 1 0 67143 Baritone Sax SAX 1 0 68144 Oboe WIND 3 0 69145 English Horn WIND 1 0 70146 Bassoon WIND 1 0 71147 Clarinet WIND 2 0 72148 Piccolo FLUTE 2 0 73149 Flute FLUTE 2 0 74150 Recorder FLUTE 1 0 75

151 Pan Flute FLUTE 1 0 76152 Bottle Blow FLUTE 2 0 77153 Shakuhachi ETHNIC 2 0 78154 Whistle FLUTE 2 0 79155 Ocarina FLUTE 3 0 80156 Square Wave HARD LEAD 2 0 81157 MG Square HARD LEAD 1 1158 2600 Sine HARD LEAD 1 2159 Saw Wave HARD LEAD 2 0 82160 OB2 Saw HARD LEAD 1 1

161 Doctor Solo HARD LEAD 2 2162 Natural Lead HARD LEAD 2 3163 SequencedSaw HARD LEAD 2 4164 Syn.Calliope SOFT LEAD 2 0 83165 Chiffer Lead SOFT LEAD 2 0 84166 Charang HARD LEAD 2 0 85167 Wire Lead HARD LEAD 2 1168 Solo Vox SOFT LEAD 2 0 86169 5th Saw Wave HARD LEAD 2 0 87170 Bass & Lead HARD LEAD 2 0 88

171 Delayed Lead HARD LEAD 2 1172 Fantasia OTHER SYNTH 4 0 89173 Warm Pad SOFT PAD 1 0 90174 Sine Pad SOFT PAD 2 1175 Polysynth OTHER SYNTH 2 0 91176 Space Voice VOX 4 0 92177 Itopia VOX 3 1178 Bowed Glass SOFT PAD 3 0 93179 Metal Pad BRIGHT PAD 4 0 94180 Halo Pad BRIGHT PAD 3 0 95

181 Sweep Pad SOFT PAD 3 0 96182 Ice Rain OTHER SYNTH 3 0 97183 Soundtrack SOFT PAD 5 0 98184 Crystal BELL 2 0 99185 Syn Mallet BELL 2 1186 Atmosphere AC.GUITAR 3 0 100187 Brightness OTHER SYNTH 4 0 101188 Goblin PULSATING 3 0 102189 Echo Drops BRIGHT PAD 2 0 103190 Echo Bell BRIGHT PAD 3 1

191 Echo Pan BRIGHT PAD 2 2192 Star Theme BRIGHT PAD 3 0 104

198

Page 199: Juno Stage Pt

Lista de Patches

No Nome Categoria Voices LSB PC

193 Sitar PLUCKED 2 0 105194 Sitar 2 PLUCKED 5 1195 Banjo FRETTED 2 0 106196 Shamisen PLUCKED 2 0 107197 Koto PLUCKED 4 0 108198 Taisho Koto PLUCKED 3 1199 Kalimba PLUCKED 1 0 109200 Bagpipe ETHNIC 3 0 110

201 Fiddle STRINGS 1 0 111202 Shanai ETHNIC 2 0 112203 Tinkle Bell BELL 3 0 113204 Agogo PERCUSSION 1 0 114205 Steel Drums MALLET 2 0 115206 Woodblock PERCUSSION 1 0 116207 Castanets PERCUSSION 1 1208 Taiko PERCUSSION 3 0 117209 Concert BD PERCUSSION 4 1

210 Melo. Tom 1 PERCUSSION 1 0 118211 Melo. Tom 2 PERCUSSION 1 1212 Synth Drum PERCUSSION 1 0 119213 808 Tom PERCUSSION 1 1214 Elec Perc PERCUSSION 1 1215 Reverse Cym. PERCUSSION 1 0 120216 Gt.FretNoise AC.GUITAR 1 0 121217 Gt.Cut Noise AC.GUITAR 1 1218 String Slap AC.GUITAR 1 2219 Breath Noise SYNTH FX 1 0 122220 Fl.Key Click SYNTH FX 1 1

221 Seashore SOUND FX 2 0 123222 Rain SOUND FX 2 1223 Thunder SOUND FX 1 2224 Wind SOUND FX 2 3225 Stream SOUND FX 2 4226 Bubble SOUND FX 2 5227 Bird SOUND FX 2 0 124228 Dog SOUND FX 1 1229 Horse-Gallop SOUND FX 1 2230 Bird 2 SOUND FX 1 3

231 Telephone 1 SOUND FX 1 0 125232 Telephone 2 SOUND FX 1 1233 DoorCreaking SOUND FX 1 2234 Door SOUND FX 1 3235 Scratch SOUND FX 1 4236 Wind Chimes SOUND FX 2 5237 Helicopter SOUND FX 1 0 126238 Car-Engine SOUND FX 1 1239 Car-Stop SOUND FX 1 2240 Car-Pass SOUND FX 1 3

241 Car-Crash SOUND FX 2 4242 Siren SOUND FX 1 5243 Train SOUND FX 1 6244 Jetplane SOUND FX 3 7245 Starship SOUND FX 4 8246 Burst Noise SOUND FX 2 9247 Applause SOUND FX 2 0 127248 Laughing SOUND FX 1 1249 Screaming SOUND FX 1 2250 Punch SOUND FX 1 3

251 Heart Beat SOUND FX 1 4252 Footsteps SOUND FX 1 5253 Gun Shot SOUND FX 1 0 128254 Machine Gun SOUND FX 1 1255 Lasergun SOUND FX 1 2256 Explosion SOUND FX 2 3

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Lista de Rhythm Sets

USER (User Group) PRST (Preset Group) GM (GM2 Group)

* Rhythm Set são comuns aos grupos Preset e User.

No Nome001 SF Std Kit 002 WD Std Kit 003 LD Std Kit 004 TY Std Kit 005 StandardKit1006 StandardKit2007 StandardKit3008 Rock Kit 1 009 Rock Kit 2 010 Brush Jz Kit011 Orch Kit 012 909 808 Kit 013 Limiter Kit 014 HipHop Kit 1015 R&B Kit 016 HiFi R&B Kit017 Machine Kit1018 Kit-Euro:POP019 House Kit 020 Nu Technica 021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit 024 Kick Menu 025 Snare Menu 026 Snr/Rim Menu027 HiHat Menu 028 Tom Menu 029 Clp&Cym&Hit 030 FX/SFX Menu 031 Percussion 032 Scrh&Vox&Wld

No Nome001 SF Std Kit 002 WD Std Kit 003 LD Std Kit 004 TY Std Kit 005 StandardKit1006 StandardKit2007 StandardKit3008 Rock Kit 1 009 Rock Kit 2 010 Brush Jz Kit011 Orch Kit 012 909 808 Kit 013 Limiter Kit 014 HipHop Kit 1015 R&B Kit 016 HiFi R&B Kit017 Machine Kit1018 Kit-Euro:POP019 House Kit 020 Nu Technica 021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit 024 Kick Menu 025 Snare Menu 026 Snr/Rim Menu027 HiHat Menu 028 Tom Menu 029 Clp&Cym&Hit 030 FX/SFX Menu 031 Percussion 032 Scrh&Vox&Wld

No Nome001 GM2 STANDARD002 GM2 ROOM003 GM2 POWER004 GM2 ELECTRIC005 GM2 ANALOG006 GM2 JAZZ007 GM2 BRUSH008 GM2 ORCHESTRA009 GM2 SFX

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USER (User Group)/PRST (Preset Group)001 002 003 004 005 006001 002 003 004 005 006SF Std Kit WD Std Kit LD Std Kit TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH SF MT Flm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine2 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle ShrtWhistle LongGuiro 2 Up Guiro 2 DownClaves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo HMild Agogo LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH LD M.Tom LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle ShrtWhistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 LngRock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H SlpConga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1 Whistle ShrtWhistle LongGuiro 2 Up Guiro 2 DownClaves 2 Wood Block2HWood Block2LCuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block2MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

MaxLow Kick2Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop Kick2Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 2 Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China CymbalRide Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet CymbalCrotale

Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlmRock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine Rock Crash 1Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo HMild Agogo LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Wood Block MCajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2

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007 008 009 010 011 012007 008 009 010 011 012StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 KitHipHop Kick2Syn Swt Atk1Lo-Bit Stk 1TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH Vint Kick 2 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2Reg.CHH 2 Jazz Mid TomReg.OHH Jazz Mid TomJazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd EdgeChina CymbalRock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2TR808 Cym Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Noise OHH 2 Scratch 5 Syn Low Atk2MG Zap 3 Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Bongo Hi SlpNoise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1 Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile PhoneGroup Snap Laser Siren AnalogKick 3Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4

R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlmRock Ride 1 China CymbalSplash Cym Tamborine Rock Crash 1Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrumWind Chime Dist Chord 1Dist Chord 2Dist Chord 3Dist Chord 4Dist Chord 5Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH Fng.EB2 Sld Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2Rock Rd Cup Club FinSnapTR909 Snr 6

MaxLow Kick2MaxLow Kick1LD Rim mf Power Kick Mix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2 Rock Kick Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1Rock CHH 1 Sharp L.Tom2Reg.PHH Sharp L.Tom3Rock OHH Sharp H.Tom1Sharp H.Tom2Crash Cym1 Sharp H.Tom3Ride Cymbal China CymbalRide Bell Tamborine 3 Rock Crash 2Cowbell MuteSplash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp OpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dist Chord 1Dist Chord 2Dist Chord 3Dist Chord 4Dist Chord 5Dist Chord 6Rock CHH 2 Dist Chord 7DistGtr Nz 1DistGtr Nz 2DistGtr Nz 3JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet CymbalTamborine 1 Tamborine 2

TR909 Kick1aTR909 Kick1bJazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz RollReg.Kick 2 Reg.PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Jz Brsh SwshJazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 1 Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH Reg.M.TomFlmReg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlmJazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet CymbalCrotale

Timpani RollConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt SnrReverse Cym Snr Roll Jazz Ride Timpani RollConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell MuteConcert Cym2Ride Cymbal Crash Cym1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Up Maracas Whistle ShrtWhistle LongGuiro Short Guiro Long Claves Wood Block HWood Block LCuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Tibet CymbalVibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F#TubulrBel G TubulrBel G#TubulrBel A TubulrBel A#TubulrBel B TubulrBel C TubulrBel C#TubulrBel D TubulrBel D#TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1Church Bell2

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn Sn RollTR909 Kick 5TR909 Snr 3 TR909 Kick 3TR909 PHH 2 TR909 Kick 6TR909 Kick 1TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1TR909 Crash1TR909 Ride 2CR78 Tamb 1 TR909 Crash2JD Sm Metal TR909 Ride 3Syn Swt Atk3TR808 Kick 1TR808 Kick 2TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR808CowbellTR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell MuteCR78 OHH 2 Syn Swt Atk5TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath TR808 Cym2 TR808 Conga1TR808 Conga2Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak Vint.Phone Door Creak

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013 014 015 016 017 018013 014 015 016 017 018Limiter Kit HipHop Kit 1 R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POPDance Kick 1HipHop Kick1WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance Kick 2Hip PHH LD Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2Reg.L.TomFlmReg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlmLo-Bit OHH 1TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Mix Kick 2 Hip PHH Mix Kick 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5R8 Clap Jngl pkt SnrTR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1Lo-Bit OHH 2TR606 Tom L2TR606 Tom H1Crash Cym 2 TR606 Tom H2Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd EdgeTamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet CymbalWind Chime Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile PhoneSweep Bass 1Sweep Bass 2

PlasticKick2Group Snap Snr Roll AnalogKick 3GoodOld Snr5Dist Kick Noise CHH TR707 Kick Dry Kick 4 Jazz Rim Dirty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym1 pDeep Tom H Rock Crash 1Rock Rd EdgeChina CymbalSnap TR808 Conga2Vint Snr 4 TR808CowbellGuiro Long Guiro 2 Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2 CR78 Tamb Noise OHH Slight Bell Tibet CymbalWind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min HitThin Beef Dist Hit Narrow Hit 2MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1MaxLow Kick2Lo-Bit Snr 1Dance CHH Wild Stick MC500 Beep 1MC500 Beep 2Gospel Clap TR606 Cym China CymbalRock Crash 2CR78 OHH Concert Cym

70's Kick AnalogKick 6Urbn Sn RollHipHop Kick2R&B ShrtSnr1Old Kick HipHop CHH EuroHit KickTR909 Kick 1Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2Reg.M.Tom TR808 Tom 3 Rock Crash 1Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd EdgeConcert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1JD MetalWindMaracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. Philly Hit LoFi Min HitVinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp OpConga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox NoiseGuiro 2 FastMetro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 pTR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH

MaxLow Kick2FB Kick Rough Kick1aMaxLow Kick1Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5Rough Kick1bR&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr2Lo-Bit Snr 1Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2Reg.OHH Vint Snr 2 WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3TR909 Kick4aTR909 Kick4bTR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down Cabasa Cut Tibet CymbalCrotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWaveCheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2DistGtr Nz 2River Bubble Train Pass LoFi Min HitPink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH AnalogKick 670's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1Funk Clap Jngl pktSnr2MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym 2aBeam HiQ Lo-Bit OHH1aTR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1bCR78 Tamb 1 TR606 Cym 2bJD Sm Metal1Lo-Bit OHH1cSyn Swt Atk3AnalogKick 670's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1TR606 Tom M Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash1TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2Lite OHH 3 Syn Swt Atk1TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath DigiSpectrumShaker 3 Conga 2H SlpCajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1Vint.Phone Door Creak 2

TR707 Kick AnalogKick 1Dirty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2Reg.CHH 2 Power Kick TR909 Kick 6R&B ShrtRim1TR909 Snr 3 TR909 Clap 1TR909 Snr 4aSharp L.Tom2TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China CymbalRock Rd EdgeTamborine 3 Crash Cym1 pCowbell Rock Crash 2Vibraslap TR606 Cym 2 Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1Cabasa Cut 2Lo-Bit PHH Scratch 7 Syn Low Atk2MG Zap 7 Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2Euro Hit 2 Wind Chime Timpani RollCrotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1MC500 Beep 2Atmosphere Agogo Noise Car Slip Group Snap Laser ConcertBD AnalogKick 3Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4bTR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr

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019 020 021 022 023 024019 020 021 022 023 024House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick MenuTR909 Kick 3SH32 Kick Urbn Sn RollTR909 Kick 2TR909 Snr 6 TR909 Kick 5TR909 PHH 2 TR909 Kick4aTR909 Kick4bTR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash1TR909 Tom H TR909 Ride 1TR909 Crash2TR909 Ride 2CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3AnalogKick 2TR909 Kick 2TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1TR909 Snr 2 TR909 D.TomLTR909 CHH 1 TR909 D.TomLTR808 CHH 2 TR909 D.TomMTR909 OHH 1 TR909 D.TomMTR909 D.TomHTR909 Crash3TR909 D.TomHTR909 Ride 3TR909 Crash4TR909 Ride 4Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell HAgogo Bell LCabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block LWood Block HTriangle Mt Triangle Op Castanet Whistle

SH32 Kick 1 JD EML 5th 1AnalogKick 6TR909 Kick 5Plastic Kc3aR&B Kick TR707 Kick Plastic Kc3bSH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1TR909 PHH 2 TR606 PHH 2aTR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2Syn Swt Atk3Reg.PHH Syn Swt Atk6HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.CrshTR909 Crash Rock Crash 1MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1Piano Atk NzJD WoodCrak2DR202 Beep 1JD WoodCrak3Syn Pulse 2 DR202 Beep 2Narrow Hit2aE.Gtr Harm Narrow Hit2bEuro Hit Jazz Lo Tom1TR909 D.TomLJazz Lo Tom2TR909 D.TomMJazz Lo Tom3TR909 D.TomHAnalogKick 3AnalogKick 5Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6aTR909 CHH 2 TR606DstCHH2Dance CHH TR606 PHH 2bTR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH Juno Sqr HD TR909 Snr 6bTR808 Kick JD EML 5th 2TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b

AnalogKick 5AnalogKick6aAnalog Snr 1AnalogKick1aTR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick6bAnalogKick6cR&B ShrtRim2TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2aTR909 Ride 1CR78 Tamb TR606 Cym 2bJD Sm Metal TR909 Ride 2Syn Swt Atk3AnalogKick1bAnalogKick 4Urbn SnRoll1Analog Snr 2Dist Clap Analog Snr 3R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1TR909 OHH 2 SynHrd Atk1aSynHrd Atk1bTR909 Crash SynHrd Atk1cTR909 Ride 3TR909 Crash TR909 Ride 1CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1MG Zap 7 808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2Calc.Saw White Noise Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office PhoneDoor Creak

TR909 Kick 2AnalogKick 2TR808 Snr 5 TR909 Kick 3Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2aAnalogKick 3TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2TR909 CHH 1 TR909 Tom L1TR909 PHH 1 TR909 Tom M2TR909 OHH 2 TR909 Tom M1TR909 Tom H2TR909 Crash TR909 Tom H1TR909 Ride White Noise1CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell MuteSyn Swt Atk1Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5Metal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3White Noise2White Noise3TR606 Cym 2bMG Blip MG Blip Rev.DigiSpectrumIce Crash Metal Vox L2Thin Beef LoFi Min HitTrance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp OpConga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 1AnalogKick 4AnalogKick 6TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2cChina Cymbal

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn SnRoll1TR909 Kick 5Door Creak 1TR909 Kick 1SynSwt Atk7aCajon 3a Cajon 3b Laser Door Creak2aTrain Pass Door Creak2bSyn Swt AtkLSynSwt Atk7bSyn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMWhite Noise Syn Swt AtkMSyn Swt AtkHSyn Mtl Atk1Syn Swt AtkHSynLow Atk1aCrotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a SynLow Atk2aSynLow Atk2bMG Attack Syn Hrd Atk4Train Pass Syn Mtl Atk1Syn Swt AtkLSyn Swt Atk7Syn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMDigiSpectrumSyn Swt AtkMSyn Swt AtkHDigi Loop 1 Syn Swt AtkHSynLow Atk1bCrotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b Syn Low Atk2808 Maracas TR808 ClavesTriangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2Sweep Saw White Noise Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani

-----------------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mfJazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance Kick HipHop Kick1HipHop Kick2TR909 Kick 1TR808 Kick TR909 Kick 4WD Kick mf WD Kick f WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1MaxLow Kick2Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick170's Kick AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 2AnalogKick 2TR909 Kick 3AnalogKick 3AnalogKick 4AnalogKick 5AnalogKick 6TR606DstKickTR909 Kick 5SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ----------

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025 026 027 028 029 030025 026 027 028 029 030Snare Menu Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu-----------------------------------Reg.Snr1 p Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh SlapJz Brsh SwshSwish&Turn pSwish&Turn fConcert SD Snr Roll Lp BrushRoll LpWD Snr p WD Snr mf WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf LD Rim f LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf SF Snr f SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ffClick Snr p Click Snr ffJazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Soft Jz Roll------------------------------

-----------------------------------GoodOld Snr1GoodOld Snr2GoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr5GoodOld Snr6Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlmLo-Bit Snr 1Dirty Snr 3 Lo-Bit Snr 2Analog Snr 1Tiny Snare R&B ShrtSnr1TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt SnrPocket Snr Flange Snr Analog Snr 2Analog Snr 3TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn RollReg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1R&B ShrtRim2WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p SfCrsStk f Lo-Bit Stk 1Lo-Bit Stk 2Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim

-----------------------------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mfReg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ffReg.CHH 2 mfReg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ffReg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mfRock CHH1 f Rock CHH2 mfRock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1Lo-Bit CHH 2Lo-Bit CHH 3Lo-Bit CHH 4Lo-Bit CHH 5HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHHNoise CHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1Lo-Bit OHH 2Lo-Bit OHH 3Lite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 ---------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlmReg.M.TomFlmReg.H.TomFlmJazz Lo Tom Jazz Mid TomJazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid FlmJazz Hi Flm Sharp Lo TomSharp Hi TomDry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTomTR808 Tom TR606 Tom Deep Tom RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ffSF LT Flm ffSF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff---------------------------------------------

-----------------------------------Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1TR808 Clap 2TR909 Clap 1TR909 Clap 2TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 Mix Clap 2 Mix Clap 3 Mix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 pCrash Cym1 fCrash Cym 2 Rock Crash 1Rock Crash 2Splash Cym Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd EdgeJazz Ride p Jazz Ride mfChina CymbalTR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1Concert Cym2TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHtNarrow Hit 1Narrow Hit 2Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min HitOrch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit ---------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1Syn Low Atk2Syn Hrd Atk1Syn Hrd Atk2Syn Hrd Atk3Syn Hrd Atk4Syn Mtl Atk1Syn Mtl Atk2Syn Swt Atk1Syn Swt Atk2Syn Swt Atk3Syn Swt Atk4Syn Swt Atk5Syn Swt Atk6Syn Swt Atk7R8 Click MC500 Beep 1MC500 Beep 2DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office PhoneMobile PhoneDoor Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----

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031 032031 032Percussion Scrh&Vox&WldCowbell Cowbell MuteCowbell2 LngCowbell2 EdgCowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block Wood Block2HWood Block2LClaves TR808 ClavesClaves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle LongWhistle ShrtBongo Hi Mt Bongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp OpConga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H SlpConga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa2 Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 DownGuiro 2 FastVibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 fTamborine4 pCR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani RollTimpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ffConcertBD LpTriangle 1OpTriangle 1MtTriangle 2 Tibet CymbalWind Chime Crotale

-----------------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3JD Gamelan 1JD Gamelan 2JD Gamelan 3JD Gamelan 4JD Gamelan 5JD Gamelan 6JD Gamelan 7JD Gamelan 8JD Gamelan 9JD Gamelan10JD Gamelan11JD Gamelan12Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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Note No.27

GM (GM2 Group)001 (PC: 1)GM2 STANDARD

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

002 (PC: 9)GM2 ROOM

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Room Tom 5Close HiHat2Room Tom 5Pedal HiHat2Room Tom 2Open HiHat2Room Tom 2Room Tom 2Crash Cym.1Room Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

003 (PC: 17)GM2 POWER

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickPower Kick1Side StickDance Snare1909 HandClapElec Snare 3Rock Tom 4Close HiHat2Rock Tom 4Pedal HiHat2Rock Tom 4Open HiHat2Rock Tom 4Rock Tom 1Crash Cym.1Rock Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

004 (PC: 25)GM2 ELECTRIC

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickElec Kick 1Side StickElec. Snare909 HandClapElec Snare 2Synth Drum 2Close HiHat2Synth Drum 2Pedal HiHat2Synth Drum 2Open HiHat2Synth Drum 2Synth Drum 2Crash Cym.1Synth Drum 2Ride CymbalReverseCymblRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

005 (PC: 26)GM2 ANALOG

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickTR-808 Kick808 Rimshot808 Snare 1909 HandClapElec Snare 3808 Tom 2TR-808 CHH808 Tom 2808__chh808 Tom 2TR-808 OHH808 Tom 2808 Tom 2808 Crash808 Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.808cowbeCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo Lo808 Conga808 Conga808 CongaHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasa808maracShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong Guiro808claveWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

006 (PC: 33)GM2 JAZZ

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

PC: Program Change Number Bank Select MSB é sempre 120, LSB é sempre 0

207

Page 208: Juno Stage Pt

208

Lista de Rhythm Sets

28

29

31

33

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3940

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5152

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6364

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7576

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80

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72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

Note No.27

GM (GM2 Group)007 (PC: 41)GM2 BRUSH

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickBrush SwirlBrush Slap1Brush SwirlReal Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

008 (PC: 49)GM2 ORCHSTRA

Close HiHat2Pedal HiHat2Open HiHat2Ride CymbalSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellConcert BDConcertBD MtSide StickConcert SnrCastanetsConcert SnrTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTambourineSplash Cym.CowbellCon.Cymbal2VibraslapConcert Cym.Bongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen SurdoApplause

009 (PC: 57)GM2 SFX

------------------------------------------------------------High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellGt.FretNoizGt.CutNoiseGt.CutNoiseString SlapFl.KeyClickLaughingScreamingPunchHeart BeatFootstepsFootstepsApplauseCreakingDoorScratchWind ChimesCar-EngineCar-StopCar-PassCar-CrashSirenTrainJetplaneHelicopterStarshipGun ShotMachine GunLasergunExplosionDogHorseGallopBirdRainThunderWindSeashoreStreamBubble--------------------

PC: Program Change Number Bank Select MSB é sempre 120, LSB é sempre 0

Page 209: Juno Stage Pt

Lista de Formas de Onda

Nas formas de onda de números 0001–0027 e 0061-0087, números de nota 91–108 são ajustados para Damper Free no intuito de reproduzir com perfeição as características de um piano.No. Nome da Onda001 HM-Pno*mpA L002 HM-Pno*mpA R003 HM-Pno*mpA M004 HM-Pno*mpB L005 HM-Pno*mpB R006 HM-Pno*mpB M007 HM-Pno*mpC L008 HM-Pno*mpC R009 HM-Pno*mpC M010 HM-Pno*mfA L011 HM-Pno*mfA R012 HM-Pno*mfA M013 HM-Pno*mfB L014 HM-Pno*mfB R015 HM-Pno*mfB M016 HM-Pno*mfC L017 HM-Pno*mfC R018 HM-Pno*mfC M019 HM-Pno*f A L020 HM-Pno*f A R021 HM-Pno*f A M022 HM-Pno*f B L023 HM-Pno*f B R024 HM-Pno*f B M025 HM-Pno*f C L026 HM-Pno*f C R027 HM-Pno*f C M028 HM-Pno mpA L029 HM-Pno mpA R030 HM-Pno mpA M031 HM-Pno mpB L032 HM-Pno mpB R033 HM-Pno mpB M034 HM-Pno mpC L035 HM-Pno mpC R036 HM-Pno mpC M037 HM-Pno mfA L038 HM-Pno mfA R039 HM-Pno mfA M040 HM-Pno mfB L041 HM-Pno mfB R042 HM-Pno mfB M043 HM-Pno mfC L044 HM-Pno mfC R045 HM-Pno mfC M046 HM-Pno f A L047 HM-Pno f A R048 HM-Pno f A M049 HM-Pno f B L050 HM-Pno f B R051 HM-Pno f B M052 HM-Pno f C L053 HM-Pno f C R054 HM-Pno f C M055 HM-Pno mp L+056 HM-Pno mp R+057 HM-Pno mf L+058 HM-Pno mf R+059 HM-Pno f L+060 HM-Pno f R+061 Pop P*mp A L062 Pop P*mp A R063 Pop P*mp A M064 Pop P*mp B L065 Pop P*mp B R066 Pop P*mp B M067 Pop P*mp C L068 Pop P*mp C R069 Pop P*mp C M070 Pop P* f A L071 Pop P* f A R072 Pop P* f A M073 Pop P* f B L074 Pop P* f B R075 Pop P* f B M076 Pop P* f C L077 Pop P* f C R078 Pop P* f C M079 Pop P*ff A L080 Pop P*ff A R

No. Nome da Onda081 Pop P*ff A M082 Pop P*ff B L083 Pop P*ff B R084 Pop P*ff B M085 Pop P*ff C L086 Pop P*ff C R087 Pop P*ff C M088 Pop P mp A L089 Pop P mp A R090 Pop P mp A M091 Pop P mp B L092 Pop P mp B R093 Pop P mp B M094 Pop P mp C L095 Pop P mp C R096 Pop P mp C M097 Pop P f A L098 Pop P f A R099 Pop P f A M100 Pop P f B L101 Pop P f B R102 Pop P f B M103 Pop P f C L104 Pop P f C R105 Pop P f C M106 Pop P ff A L107 Pop P ff A R108 Pop P ff A M109 Pop P ff B L110 Pop P ff B R111 Pop P ff B M112 Pop P ff C L113 Pop P ff C R114 Pop P ff C M115 JD Piano A 116 JD Piano B 117 JD Piano C 118 Piano Atk Nz119 MKS Piano A 120 MKS Piano B 121 MKS Piano C 122 Vint.EP pp A123 Vint.EP pp B124 Vint.EP pp C125 Vint.EP mp A126 Vint.EP mp B127 Vint.EP mp C128 Vint.EP f A129 Vint.EP f B130 Vint.EP f C131 Vint.EP ff A132 Vint.EP ff B133 Vint.EP ff C134 Stage EP p A135 Stage EP p B136 Stage EP p C137 Stage EP f A138 Stage EP f B139 Stage EP f C140 Tine EP p A 141 Tine EP p B 142 Tine EP p C 143 Tine EP mf A144 Tine EP mf B145 Tine EP mf C146 Tine EP ff A147 Tine EP ff B148 Tine EP ff C149 Dyno EP mp A150 Dyno EP mp B151 Dyno EP mp C152 Dyno EP mf A153 Dyno EP mf B154 Dyno EP mf C155 Dyno EP ff A156 Dyno EP ff B157 Dyno EP ff C158 Wurly DI p A159 Wurly DI p B160 Wurly DI p C

No. Nome da Onda161 Wurly DI f A162 Wurly DI f B163 Wurly DI f C164 Wurly DI ffA165 Wurly DI ffB166 Wurly DI ffC167 Wurly mp A 168 Wurly mp B 169 Wurly mp C 170 Wurly mf A 171 Wurly mf B 172 Wurly mf C 173 Wurly ff A 174 Wurly ff B 175 Wurly ff C 176 Soft SA EP A177 Soft SA EP B178 Soft SA EP C179 Hard SA EP A180 Hard SA EP B181 Hard SA EP C182 SA E.Piano A183 SA E.Piano B184 SA E.Piano C185 80's E.Pno 1186 80's E.Pno 2187 80's E.Pno1f188 80's E.Pno2f189 Hard E.Pno 190 Celesta 191 Music Box 192 ClavDB Brt A193 ClavDB Brt B194 ClavDB Brt C195 Reg.Clav A 196 Reg.Clav B 197 Reg.Clav C 198 Retro Clav A199 Retro Clav B200 Retro Clav C201 Tight Clav A202 Tight Clav B203 Tight Clav C204 Hard Clav A 205 Hard Clav B 206 Hard Clav C 207 ClvMtRs DB f208 Harpsi A 209 Harpsi B 210 Harpsi C 211 JLOrg Slow L212 JLOrg Slow R213 JLOrg Fast L214 JLOrg Fast R215 JD Full Draw216 Org Basic 1 217 Org Basic 2 218 Ballad Org 219 3rd Perc Org220 Perc Organ 221 Rock Organ A222 Rock Organ B223 Rock Organ C224 RtryOrg1 A L225 RtryOrg1 A R226 RtryOrg1 B L227 RtryOrg1 B R228 RtryOrg1 C L229 RtryOrg1 C R230 RtryOrg2 A L231 RtryOrg2 A R232 RtryOrg2 B L233 RtryOrg2 B R234 RtryOrg2 C L235 RtryOrg2 C R236 LoFi RtryOrg237 Vint.Org 1 238 Vint.Org 2 239 Vint.Org 3 240 Vint.Org 4

No. Nome da Onda241 Positive '8 242 Pipe Organ 243 Cathedrl Org244 BrtN.Gtr p A245 BrtN.Gtr p B246 BrtN.Gtr p C247 BrtN.Gtr mfA248 BrtN.Gtr mfB249 BrtN.Gtr mfC250 BrtN.Gtr ffA251 BrtN.Gtr ffB252 BrtN.Gtr ffC253 BrtN.GtrSldA254 BrtN.GtrSldB255 BrtN.GtrSldC256 Nylon Gtr1 A257 Nylon Gtr1 B258 Nylon Gtr1 C259 Nylon Gtr2 A260 Nylon Gtr2 B261 Nylon Gtr2 C262 Bright Gtr A263 Bright Gtr B264 Bright Gtr C265 Ac.Gtr mp A 266 Ac.Gtr mp B 267 Ac.Gtr mp C 268 Ac.Gtr mf A 269 Ac.Gtr mf B 270 Ac.Gtr mf C 271 Ac.Gtr ff A 272 Ac.Gtr ff B 273 Ac.Gtr ff C 274 Ac.Gtr Sld A275 Ac.Gtr Sld B276 Ac.Gtr Sld C277 Ac.Gtr Hrm A278 Ac.Gtr Hrm B279 Ac.Gtr Hrm C280 Jazz Gtr A 281 Jazz Gtr B 282 Jazz Gtr C 283 Clean Gtr A 284 Clean Gtr B 285 Clean Gtr C 286 Clr Mt Gtr A287 Clr Mt Gtr B288 Clr Mt Gtr C289 E.Gtr Ld 290 Brt Strat A 291 Brt Strat B 292 Brt Strat C 293 FstPick70s A294 FstPick70s B295 FstPick70s C296 Funk Gtr A 297 Funk Gtr B 298 Funk Gtr C 299 Funk MtGtr A300 Funk MtGtr B301 Funk MtGtr C302 Nasty Gtr 303 Overdrive A 304 Overdrive C 305 Distortion A306 Distortion B307 Distortion C308 Dist Chord A309 Dist Chord B310 Dist Chord C311 E.Gtr Harm 312 Harp A 313 Harp B 314 Harp C 315 Banjo A 316 Banjo B 317 Banjo C 318 Sitar A 319 Sitar B 320 Sitar C

No. Nome da Onda321 Sitar Drn A 322 Sitar Drn B 323 Sitar Drn C 324 E.Sitar A 325 E.Sitar B 326 E.Sitar C 327 Santur A 328 Santur B 329 Santur C 330 Dulcimer A 331 Dulcimer B 332 Dulcimer C 333 Shamisen A 334 Shamisen B 335 Shamisen C 336 Koto A 337 Koto B 338 Koto C 339 FatAc.Bs p A340 FatAc.Bs p B341 FatAc.Bs p C342 FatAc.Bs f A343 FatAc.Bs f B344 FatAc.Bs f C345 Ac.Bass A 346 Ac.Bass B 347 Ac.Bass C 348 Fng.EB1 mf A349 Fng.EB1 mf B350 Fng.EB1 mf C351 Fng.EB1 ff A352 Fng.EB1 ff B353 Fng.EB1 ff C354 Fng.EB2 mf A355 Fng.EB2 mf B356 Fng.EB2 mf C357 Fng.EB2 f A 358 Fng.EB2 f B 359 Fng.EB2 f C 360 FngrCmp Bs A361 FngrCmp Bs B362 FngrCmp Bs C363 Finger Bs A 364 Finger Bs B 365 Finger Bs C 366 P.Bass367 ThumbMtBs pA368 ThumbMtBs pB369 ThumbMtBs pC370 Fretlss Bs A371 Fretlss Bs B372 Fretlss Bs C373 Fretlss SftA374 Fretlss SftB375 Fretlss SftC376 Pick EB f A 377 Pick EB f B 378 Pick EB f C 379 Pick Bass 380 Slp.E.BassA 381 Slp.E.BassB 382 Slp.E.BassC 383 Slp.EB HO A 384 Slp.EB HO B 385 Slp.EB HO C 386 Pul.E.BassA 387 Pul.E.BassB 388 Pul.E.BassC 389 Pul.EB HO A 390 Pul.EB HO B 391 Pul.EB HO C 392 Slap Bass 393 Slap +Pull 1394 Slap +Pull 2395 Slap +Pull 3396 Jz Slap Bass397 Jz Slp+Pull1398 Jz Slp+Pull2399 Jz Slp+Pull3400 Jungle Bass

209

Page 210: Juno Stage Pt

Lista de Formas de Onda

No. Nome da Onda401 Garage Bass 402 SH-101 Bs A 403 SH-101 Bs B 404 SH-101 Bs C 405 Organ Bass 406 MG Bass 1 A 407 MG Bass 1 B 408 MG Bass 1 C 409 MG Bass 2 410 MG Bass 3 411 MC Bass A 412 MC Bass B 413 MC Bass C 414 Atk Syn Bass415 Flute A 416 Flute B 417 Flute C 418 Piccolo A 419 Piccolo B 420 Piccolo C 421 Pan Flute 422 Shakuhachi 423 JD Fl Push 424 Clarinet A 425 Clarinet B 426 Clarinet C 427 Oboe Mezzo A428 Oboe Mezzo B429 Oboe Mezzo C430 Oboe Forte A431 Oboe Forte B432 Oboe Forte C433 E.Horn A 434 E.Horn B 435 E.Horn C 436 Bassoon A 437 Bassoon B 438 Bassoon C 439 Recorder A 440 Recorder B 441 Recorder C 442 SopranoSax A443 SopranoSax B444 SopranoSax C445 Alto Sax Vib446 Soft Alto A 447 Soft Alto B 448 Soft Alto C 449 Wide Sax A 450 Wide Sax B 451 Wide Sax C 452 BreathySax A453 BreathySax B454 BreathySax C455 TenorBreathy456 Tenor Sax A 457 Tenor Sax B 458 Tenor Sax C 459 Bari.Sax 1 A460 Bari.Sax 1 B461 Bari.Sax 1 C462 Bari.Sax 2 A463 Bari.Sax 2 B464 Bari.Sax 2 C465 Musette 466 Accord 4' A 467 Accord 4' B 468 Accord 4' C 469 Accord 8' A 470 Accord 8' B 471 Accord 8' C 472 Accord PadNz473 Harmonica A 474 Harmonica B 475 Harmonica C 476 Blues G-harp477 Flugel A 478 Flugel B 479 Flugel C 480 Trumpet A

No. Nome da Onda481 Trumpet B 482 Trumpet C 483 Wide Tp A 484 Wide Tp B 485 Wide Tp C 486 Mute Tp A 487 Mute Tp B 488 Mute Tp C 489 Trombone A 490 Trombone B 491 Trombone C 492 Tbn mf A 493 Tbn mf B 494 Tbn mf C 495 Tuba A 496 Tuba B 497 Tuba C 498 Sft F.Horn A499 Sft F.Horn B500 Sft F.Horn C501 French Hrn A502 French Hrn C503 XP Horn A 504 XP Horn B 505 F.HornSect A506 F.HornSect B507 F.HornSect C508 Tp Section A509 Tp Section B510 Tp Section C511 OctBrs p A L512 OctBrs p A R513 OctBrs p B L514 OctBrs p B R515 OctBrs p C L516 OctBrs p C R517 OctBrs f A L518 OctBrs f A R519 OctBrs f B L520 OctBrs f B R521 OctBrs f C L522 OctBrs f C R523 XP Brass 524 OrchUnis A L525 OrchUnis A R526 OrchUnis B L527 OrchUnis B R528 OrchUnis C L529 OrchUnis C R530 Violin f A 531 Violin f B 532 Violin f C 533 Violin Vib A534 Violin Vib B535 Violin Vib C536 Cello f A 537 Cello f B 538 Cello f C 539 Cello Vib A 540 Cello Vib B 541 Cello Vib C 542 Vl Sect. A L543 Vl Sect. A R544 Vl Sect. B L545 Vl Sect. B R546 Vl Sect. C L547 Vl Sect. C R548 Vc Sect. A L549 Vc Sect. A R550 Vc Sect. B L551 Vc Sect. B R552 Vc Sect. C L553 Vc Sect. C R554 Full Str A L555 Full Str A R556 Full Str B L557 Full Str B R558 Full Str C L559 Full Str C R560 JV Strings L

No. Nome da Onda561 JV Strings R562 JV Strings A563 JV Strings C564 F.Str mf A L565 F.Str mf A R566 F.Str mf B L567 F.Str mf B R568 F.Str mf C L569 F.Str mf C R570 F.Str mf lpL571 F.Str mf lpR572 F.Str ff A L573 F.Str ff A R574 F.Str ff B L575 F.Str ff B R576 F.Str ff C L577 F.Str ff C R578 F.Str ff lpL579 F.Str ff lpR580 F.StrStacA L581 F.StrStacA R582 F.StrStacB L583 F.StrStacB R584 F.StrStacC L585 F.StrStacC R586 ChmbrStrAtkA587 ChmbrStrAtkB588 ChmbrStrAtkC589 ChmbrStrRevA590 ChmbrStrRevB591 ChmbrStrRevC592 Vls Pizz A 593 Vls Pizz B 594 Vls Pizz C 595 VlsPizzRev A596 VlsPizzRev B597 VlsPizzRev C598 Vcs Pizz A 599 Vcs Pizz B 600 Vcs Pizz C 601 Unison Saw A602 Unison Saw B603 Unison Saw C604 Super Saw A 605 Super Saw B 606 Super Saw C 607 Trance Saw A608 Trance Saw B609 Trance Saw C610 Warm Pad A 611 Warm Pad B 612 Warm Pad C 613 OB2 Pad 1 A 614 OB2 Pad 1 B 615 OB2 Pad 1 C 616 OB2 Pad 2 A 617 OB2 Pad 2 B 618 OB2 Pad 2 C 619 D-50 HeavenA620 D-50 HeavenB621 D-50 HeavenC622 SBF Vox A 623 SBF Vox B 624 SBF Vox C 625 Syn Vox 1 A 626 Syn Vox 1 B 627 Syn Vox 1 C 628 Syn Vox 2 A 629 Syn Vox 2 B 630 Syn Vox 2 C 631 Female Ahs A632 Female Ahs B633 Female Ahs C634 Female Oos A635 Female Oos B636 Female Oos C637 Male Aahs A 638 Male Aahs B 639 Male Aahs C 640 Jazz Doos A

No. Nome da Onda641 Jazz Doos B 642 Jazz Doos C 643 Jz Doos Lp A644 Jz Doos Lp B645 Jz Doos Lp C646 Gospel Hum A647 Gospel Hum B648 Gospel Hum C649 Soprano Vox 650 Kalimba 651 JD Klmba Atk652 JD Wood Crak653 JD Gamelan 1654 JD Gamelan 2655 JD Log Drum 656 JD Xylo 657 Marimba 658 Vibraphone 659 Glocken 660 Steel Drums 661 D-50 Bell A 662 D-50 Bell B 663 D-50 Bell C 664 D-50 Bell Lp665 Agogo Bell 666 Agogo 2 Hi 667 Agogo 2 Low 668 Finger Bell 669 JD Cowbell 670 Tubular Bell671 Church Bell 672 Mild CanWave673 JD Crystal 674 Bell Organ 675 Old DigiBell676 JD Bell Wave677 TinyBellWave678 Vib Wave 679 JD Brt Digi 680 Bagpipe 681 Digital Vox 682 JD WallyWave683 JD Brusky Lp684 Bright Form 685 JD Nasty 686 JD Spark Vox687 JD Cutters 688 SBF Hrd Ld 689 JD EML 5th 690 Juno Saw HD 691 TB303 Saw HD692 Custm Saw HD693 MG Saw HD 694 DigitalSawHD695 P5 Saw HD 696 Calc.Saw 697 Calc.Saw inv698 Synth Saw 699 JD Syn Saw 700 JD Fat Saw 701 JP-8 Saw 702 D-50 Saw 703 SH-1000 Saw 704 SH-2 Saw 705 LA-Saw 706 Air Wave 707 GR-300 Saw 1708 GR-300 Saw 2709 TB Dst Saw A710 TB Dst Saw B711 TB Dst Saw C712 Juno Sqr HD 713 P5 Sqr HD 714 Fat Square 715 JP-8 Square 716 SH-2 Square 717 TB303 Sqr HD718 LA-Square 719 TB DstSqr 1A720 TB DstSqr 1B

No. Nome da Onda721 TB DstSqr 1C722 Dist SquareA723 Dist SquareB724 Dist SquareC725 Juno Pls HD 726 JP8 Pls 10HD727 JP8 Pls 15HD728 JP8 Pls 25HD729 JP8 Pls 30HD730 JP8 Pls 40HD731 JP8 Pls 45HD732 Syn Pulse 1 733 Syn Pulse 2 734 SH-1000 Puls735 700 Triangle736 Syn Triangle737 JD Triangle 738 VS-Triangle 739 Mild Form 740 VS-Ramp 741 Sync Sweep 742 Sine 743 JD Fine Wine744 Digi Loop 745 JD MetalWind746 Atmosphere 747 DigiSpectrum748 JD Vox Noise749 SynVox Noise750 Shaku Noise 751 Digi Breath 752 Agogo Noise 753 Vinyl Noise 754 White Noise 755 Pink Noise 756 Aah Formant 757 Eeh Formant 758 Iih Formant 759 Ooh Formant 760 Uuh Formant 761 Metal Vox W1762 Metal Vox L1763 Metal Vox W2764 Metal Vox L2765 Metal Vox W3766 Metal Vox L3767 JD Rattles 768 Xylo Seq. 769 JD Anklungs 770 JD Shami 771 SynBassClick772 JD EP Atk 773 Key On Click774 Org Click 1 775 Org Click 2 776 Org Click 3 777 Org Click 4 778 Org Click 5 779 JD Sm Metal 780 Ice Crash 781 JD Switch 782 JD Tuba Slap783 JD Plink 784 JD Plunk 785 TVF Trigger 786 Hi Q 787 Slap 788 Stick 789 Click 790 Cutting Nz 791 Ac.Bass Body792 Flute Pad Nz793 Applause 794 River 795 Thunder 796 Monsoon 797 Stream 798 Bubble 799 Bird Song 800 Dog Bark

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Page 211: Juno Stage Pt

Lista de Formas de Onda

No. Nome da Onda801 Gallop 802 Vint.Phone 803 Office Phone804 Mobile Phone805 Door Creak 806 Door Slam 807 Car Engine 808 Car Slip 809 Car Pass 810 Crash Seq. 811 Gun Shot 812 Siren 813 Train Pass 814 Airplane 815 Helicopter 816 Space Voyage817 Blow Loop 818 Laugh 819 Scream 820 Punch 821 Heartbeat 822 Footsteps 823 Machine Gun 824 Laser 825 Thunder Lp 826 Ac.Bass Nz 827 E.Bass Nz 1 828 E.Bass Nz 2 829 E.Bass Slide830 Fng.EB2 Sld 831 DistGtr Nz 1832 DistGtr Nz 2833 DistGtr Nz 3834 Gtr Fret Nz1835 Gtr Fret Nz2836 ClassicHseHt837 Narrow Hit 1838 Narrow Hit 2839 Euro Hit 840 Dist Hit 841 Thin Beef 842 Tao Hit 843 Smear Hit 1 844 Smear Hit 2 845 LoFi Min Hit846 Orch. Hit 847 Punch Hit 848 O'Skool Hit 849 Philly Hit 850 Scratch 1 851 Scratch 2 852 Scratch 3 853 Scratch 4 854 Scratch 5 855 Scratch 6 856 Scratch 7 857 Scratch 9 858 Scratch 10 859 Scratch Push860 Scratch Pull861 MG Zap 1 862 MG Zap 2 863 MG Zap 3 864 MG Zap 4 865 MG Zap 5 866 MG Zap 6 867 MG Zap 7 868 MG Zap 8 869 MG Zap 9 870 MG Zap 10 871 MG Zap 11 872 MG Blip 873 Beam HiQ 874 MG Attack 875 Syn Low Atk1876 Syn Low Atk2877 Syn Hrd Atk1878 Syn Hrd Atk2879 Syn Hrd Atk3880 Syn Hrd Atk4

No. Nome da Onda881 Syn Mtl Atk1882 Syn Mtl Atk2883 Syn Swt Atk1884 Syn Swt Atk2885 Syn Swt Atk3886 Syn Swt Atk4887 Syn Swt Atk5888 Syn Swt Atk6889 Syn Swt Atk7890 WD Kick mf L891 WD Kick mf R892 WD Kick f L 893 WD Kick f R 894 WD Kick ff L895 WD Kick ff R896 LD Kick mf L897 LD Kick mf R898 LD Kick f L 899 LD Kick f R 900 LD Kick ff L901 LD Kick ff R902 TY Kick mf L903 TY Kick mf R904 TY Kick f L 905 TY Kick f R 906 TY Kick ff L907 TY Kick ff R908 SF Kick 1 L 909 SF Kick 1 R 910 SF Kick 2 L 911 SF Kick 2 R 912 Reg.Kick p L913 Reg.Kick p R914 Reg.Kick f L915 Reg.Kick f R916 Reg.Kick ffL917 Reg.Kick ffR918 Rock Kick p 919 Rock Kick f 920 Jazz Kick p 921 Jazz Kick mf922 Jazz Kick f 923 Dry Kick 1 924 Tight Kick 925 Old Kick 926 Jz Dry Kick 927 Dry Kick 2 928 Dry Kick 3 929 Power Kick 930 R&B Kick L 931 R&B Kick R 932 Rk CmpKick L933 Rk CmpKick R934 MaxLow Kick1935 MaxLow Kick2936 Dist Kick 937 FB Kick 938 Rough Kick1 939 Rough Kick2 940 Rough Kick3 941 PlasticKick1942 70's Kick 943 Dance Kick 944 HipHop Kick1945 HipHop Kick2946 AnalogKick 1947 PlasticKick2948 PlasticKick3949 TR909 Kick 1950 TR909 Kick 2951 AnalogKick 2952 TR909 Kick 3953 AnalogKick 3954 AnalogKick 4955 AnalogKick 5956 AnalogKick 6957 TR606DstKick958 TR808 Kick 959 TR909 Kick 4960 TR909 Kick 5

No. Nome da Onda961 SH32 Kick 962 TR707 Kick 963 TR909 Kick 6964 Mix Kick 1 L965 Mix Kick 1 R966 Mix Kick 2 L967 Mix Kick 2 R968 Mix Kick 3 969 Mix Kick 4 970 Mix Kick 5 971 Dry Kick 4 972 Small Kick 973 Vint Kick 974 Sweep Bass 975 WD Snr p L 976 WD Snr p R 977 WD Snr mf L 978 WD Snr mf R 979 WD Snr f L 980 WD Snr f R 981 WD Snr ff L 982 WD Snr ff R 983 WD Rim p L 984 WD Rim p R 985 WD Rim mf L 986 WD Rim mf R 987 WD Rim f L 988 WD Rim f R 989 WD Rim ff L 990 WD Rim ff R 991 LD Snr p L 992 LD Snr p R 993 LD Snr mf L 994 LD Snr mf R 995 LD Snr f L 996 LD Snr f R 997 LD Snr ff L 998 LD Snr ff R 999 LD Rim mf L 1000 LD Rim mf R 1001 LD Rim f L 1002 LD Rim f R 1003 LD Rim ff L 1004 LD Rim ff R 1005 TY Snr p L 1006 TY Snr p R 1007 TY Snr mf L 1008 TY Snr mf R 1009 TY Snr f L 1010 TY Snr f R 1011 TY Snr ff L 1012 TY Snr ff R 1013 TY Rim p L 1014 TY Rim p R 1015 TY Rim mf L 1016 TY Rim mf R 1017 TY Rim f L 1018 TY Rim f R 1019 TY Rim ff L 1020 TY Rim ff R 1021 SF Snr p L 1022 SF Snr p R 1023 SF Snr mf L 1024 SF Snr mf R 1025 SF Snr f L 1026 SF Snr f R 1027 SF Snr ff L 1028 SF Snr ff R 1029 SF Rim p L 1030 SF Rim p R 1031 SF Rim mf L 1032 SF Rim mf R 1033 SF Rim f L 1034 SF Rim f R 1035 SF Rim ff L 1036 SF Rim ff R 1037 Reg.Snr1 p L1038 Reg.Snr1 p R1039 Reg.Snr1mf L1040 Reg.Snr1mf R

No. Nome da Onda1041 Reg.Snr1 f L1042 Reg.Snr1 f R1043 Reg.Snr1ff L1044 Reg.Snr1ff R1045 Reg.Snr2 p L1046 Reg.Snr2 p R1047 Reg.Snr2 f L1048 Reg.Snr2 f R1049 Reg.Snr2ff L1050 Reg.Snr2ff R1051 Amb.Snr1 p L1052 Amb.Snr1 p R1053 Amb.Snr1 f L1054 Amb.Snr1 f R1055 Amb.Snr2 p L1056 Amb.Snr2 p R1057 Amb.Snr2 f L1058 Amb.Snr2 f R1059 Piccolo Snr 1060 Maple Snr 1061 Light Snr ff1062 Click Snr p 1063 Click Snr ff1064 SF SnrGst1 L1065 SF SnrGst1 R1066 SF SnrGst2 L1067 SF SnrGst2 R1068 Reg.SnrGst L1069 Reg.SnrGst R1070 Sft Snr Gst 1071 Jazz Snr p 1072 Jazz Snr mf 1073 Jazz Snr f 1074 Jazz Rim p 1075 Jz Brsh Slap1076 Jz Brsh Swsh1077 Swish&Turn p1078 Swish&Turn f1079 Snr Roll Lp 1080 BrushRoll Lp1081 Soft Jz Roll1082 Concert SD 1083 GoodOld Snr11084 GoodOld Snr21085 GoodOld Snr31086 GoodOld Snr41087 GoodOld Snr51088 GoodOld Snr61089 Dirty Snr 1 1090 Dirty Snr 2 1091 Dirty Snr 3 1092 Dirty Snr 4 1093 Dirty Snr 5 1094 Dirty Snr 6 1095 Dirty Snr 7 1096 Grit Snr 1 1097 Grit Snr 2 1098 Grit Snr 3 1099 LoBit SnrFlm1100 Lo-Bit Snr 11101 Lo-Bit Snr 21102 MrchCmp Snr 1103 Reggae Snr 1104 DR660 Snr 1105 Jngl pkt Snr1106 Pocket Snr 1107 Flange Snr 1108 Analog Snr 11109 Analog Snr 21110 Analog Snr 31111 Tiny Snare 1112 R&B ShrtSnr11113 TR909 Snr 1 1114 TR909 Snr 2 1115 TR909 Snr 3 1116 TR909 Snr 4 1117 TR909 Snr 5 1118 TR909 Snr 6 1119 TR808 Snr 1 1120 TR808 Snr 2

No. Nome da Onda1121 TR808 Snr 3 1122 TR808 Snr 4 1123 Lite Snare 1124 TR808 Snr 5 1125 TR808 Snr 6 1126 TR606 Snr 1 1127 TR606 Snr 2 1128 CR78 Snare 1129 Urbn Sn Roll1130 Vint Snr 1 1131 Vint Snr 2 1132 Vint Snr 3 1133 Vint Snr 4 1134 Dist Snr 1135 Short Snr1 1136 Short Snr2 1137 WD CStk mf L1138 WD CStk mf R1139 WD CStk f L 1140 WD CStk f R 1141 LD CStk mf L1142 LD CStk mf R1143 LD CStk f L 1144 LD CStk f R 1145 TY CStk mf L1146 TY CStk mf R1147 TY CStk f L 1148 TY CStk f R 1149 SF CStk p L 1150 SF CStk p R 1151 SF CStk f L 1152 SF CStk f R 1153 Reg.Stick L 1154 Reg.Stick R 1155 Soft Stick 1156 Hard Stick 1157 Wild Stick 1158 Lo-Bit Stk 11159 Lo-Bit Stk 21160 Dry Stick 1 1161 Dry Stick 2 1162 Dry Stick 3 1163 R8 Comp Rim 1164 R&B ShrtRim11165 R&B ShrtRim21166 TR909 Rim 1167 TR808 Rim 1168 LD L.Tom mf 1169 LD L.Tom f 1170 LD L.Tom ff 1171 LD M.Tom mf 1172 LD M.Tom f 1173 LD M.Tom ff 1174 LD H.Tom mf 1175 LD H.Tom f 1176 LD H.Tom ff 1177 TY L.Tom mf 1178 TY L.Tom f 1179 TY L.Tom ff 1180 TY M.Tom mf 1181 TY M.Tom f 1182 TY M.Tom ff 1183 TY H.Tom mf 1184 TY H.Tom f 1185 TY H.Tom ff 1186 RR F.Tom mp 1187 RR F.Tom f 1188 RR F.Tom ff 1189 SF L.Tom mf 1190 SF L.Tom ff 1191 SF M.Tom mf 1192 SF M.Tom f 1193 SF M.Tom ff 1194 SF H.Tom mf 1195 SF H.Tom f 1196 SF H.Tom ff 1197 RR FT Flm ff1198 SF LT Flm ff1199 SF MT Flm f 1200 SF HT Flm p

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Page 212: Juno Stage Pt

Lista de Formas de Onda

No. Nome da Onda1201 SF HT Flm f 1202 SF HT Flm ff1203 Reg.F.Tom p 1204 Reg.F.Tom f 1205 Reg.L.Tom p 1206 Reg.L.Tom f 1207 Reg.M.Tom p 1208 Reg.M.Tom f 1209 Reg.H.Tom p 1210 Reg.H.Tom f 1211 Reg.L.TomFlm1212 Reg.M.TomFlm1213 Reg.H.TomFlm1214 Jazz Lo Tom 1215 Jazz Mid Tom1216 Jazz Hi Tom 1217 Jazz Lo Flm 1218 Jazz Mid Flm1219 Jazz Hi Flm 1220 Sharp Lo Tom1221 Sharp Hi Tom1222 Dry Lo Tom 1223 TR909 Tom 1224 TR909 DstTom1225 TR808 Tom 1226 TR606 Tom 1227 Deep Tom 1228 Reg.CHH 1 p 1229 Reg.CHH 1 mf1230 Reg.CHH 1 f 1231 Reg.CHH 1 ff1232 Reg.CHH 2 mf1233 Reg.CHH 2 f 1234 Reg.CHH 2 ff1235 Reg.PHH mf 1236 Reg.PHH f 1237 Reg.OHH mf 1238 Reg.OHH f 1239 Reg.OHH ff 1240 Rock CHH1 mf1241 Rock CHH1 f 1242 Rock CHH2 mf1243 Rock CHH2 f 1244 Rock OHH 1245 Lo-Bit CHH 11246 Lo-Bit CHH 21247 Lo-Bit CHH 31248 Lo-Bit CHH 41249 Lo-Bit CHH 51250 HipHop CHH 1251 TR909 CHH 1 1252 TR909 CHH 2 1253 TR808 CHH 1 1254 TR808 CHH 2 1255 TR606 CHH 1 1256 TR606 CHH 2 1257 TR606 DstCHH1258 Lite CHH 1259 CR78 CHH 1260 Dance CHH 1261 Noise CHH 1262 Hip PHH 1263 TR909 PHH 1 1264 TR909 PHH 2 1265 TR808 PHH 1266 TR606 PHH 1 1267 TR606 PHH 2 1268 Lo-Bit PHH 1269 Lo-Bit OHH 11270 Lo-Bit OHH 21271 Lo-Bit OHH 31272 HipHop OHH 1273 TR909 OHH 1 1274 TR909 OHH 2 1275 TR808 OHH 1 1276 TR808 OHH 2 1277 TR606 OHH 1278 Lite OHH 1279 CR78 OHH 1280 Noise OHH

No. Nome da Onda1281 Noise OHH 2 1282 Crash Cym1 p1283 Crash Cym1 f1284 Crash Cym 2 1285 Rock Crash 11286 Rock Crash 21287 Splash Cym 1288 Jazz Crash 1289 TR909 Crash 1290 TR909 Crash21291 TR808 Cym 1292 TR606 Cym 2 1293 Ride Cymbal 1294 Ride Bell 1295 Rock Rd Cup 1296 Rock Rd Edge1297 Jazz Ride p 1298 Jazz Ride mf1299 TR909 Ride 1300 China Cymbal1301 Concert Cym 1302 Concert Cym21303 Hand Clap 1304 Club Clap 1305 Real Clap 1306 Bright Clap 1307 R8 Clap 1308 Gospel Clap 1309 Amb Clap 1310 Hip Clap 1311 Funk Clap 1312 Claptail 1313 TR808 Clap 11314 Disc Clap 1315 Dist Clap 1316 Dist Clap 2 1317 Old Clap 1318 TR909 Clap 11319 TR909 Clap 21320 TR808 Clap 21321 TR707 Clap 1322 Cheap Clap 1323 Mix Clap 1 L1324 Mix Clap 1 R1325 Mix Clap 2 L1326 Mix Clap 2 R1327 Mix Clap 3 1328 Mix Clap 4 1329 Finger Snap 1330 Club FinSnap1331 Snap 1332 Group Snap 1333 Cowbell 1334 Cowbell Mute1335 Cowbell2 Lng1336 Cowbell2 Edg1337 Cowbell3 mf 1338 Cowbell3 f 1339 TR808Cowbell1340 Wood Block 1341 Wood Block2H1342 Wood Block2L1343 Claves 1344 Claves 2 1345 TR808 Claves1346 CR78 Beat 1347 Castanet 1348 Whistle 1349 Whistle Long1350 Whistle Shrt1351 Bongo Hi Mt 1352 Bongo Hi Slp1353 Bongo Hi Op 1354 Bongo Lo Op 1355 Bongo Lo Slp1356 Conga Hi Mt 1357 Conga Lo Mt 1358 Conga Hi Slp1359 Conga Lo Slp1360 Conga Hi Op

No. Nome da Onda1361 Conga Lo Op 1362 Conga Slp Op1363 Conga Efx 1364 Conga Thumb 1365 Conga 2H Op 1366 Conga 2H Mt 1367 Conga 2H Slp1368 Conga 2L Op 1369 Conga 2L Mt 1370 TR808 Conga11371 TR808 Conga21372 Timbale 1 1373 Timbale 2 1374 Timbale 3 1375 Timbale 4 1376 Cabasa Up 1377 Cabasa Down 1378 Cabasa Cut 1379 Cabasa 2 1380 Cabasa 2 Cut1381 Maracas 1382 808 Maracas 1383 R8 Shaker 1384 Shaker 1 1385 Shaker 2 1386 Shaker 3 1387 Guiro 1 1388 Guiro 2 1389 Guiro Long 1390 Guiro 2 Up 1391 Guiro 2 Down1392 Guiro 2 Fast1393 Vibraslap 1394 Tamborine 1 1395 Tamborine 2 1396 Tamborine 3 1397 Tamborine4 p1398 Tamborine4 f1399 CR78 Tamb 1400 Cajon 1 1401 Cajon 2 1402 Cajon 3 1403 Cajon 4 1404 SprgDrm Hit 1405 Cuica 1406 Cuica 2 Hi 1407 Cuica 2 Low 1408 Timpani p 1409 Timpani f 1410 Timpani Roll1411 Timpani Lp 1412 ConcertBD p 1413 ConcertBD f 1414 ConcertBD ff1415 ConcertBD Lp1416 Triangle 1 1417 Triangle 2 1418 Tibet Cymbal1419 Slight Bell 1420 Wind Chime 1421 Crotale 1422 R8 Click 1423 Metro Bell 1424 Metro Click 1425 MC500 Beep 11426 MC500 Beep 21427 DR202 Beep 1428 Low Square 1429 Low Sine 1430 DC 1431 Reverse Cym

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Page 213: Juno Stage Pt

Lista de Arpeggio Styles

Quantidade recomendada de notas a serem pressionadas:(1) – (6): De uma a seis notas(1-3): Uma nota no baixo+ 3 notas no acorde(A): Como desejar(P): Uma nota, com Motif (p. 63) ajustado em “Phrase”

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* Arpeggio Styles são comuns entre Preset Group e User Group.

No. Nome001 Basic 1 (A)002 Basic 2 (A)003 Basic 3 (A)004 Basic 4 (A)005 Basic 5 (A)006 Basic 6 (A)007 Seq Ptn 1 (2)008 Seq Ptn 2 (2)009 Seq Ptn 3 (2)010 Seq Ptn 4 (2)011 Seq Ptn 5 (2)012 Seq Ptn 6 (3)013 Seq Ptn 7 (3)014 Seq Ptn 8 (3)015 Seq Ptn 9 (3)016 Seq Ptn 10 (3)017 Seq Ptn 11 (3)018 Seq Ptn 12 (3)019 Seq Ptn 13 (3)020 Seq Ptn 14 (3)021 Seq Ptn 15 (3)022 Seq Ptn 16 (3)023 Seq Ptn 17 (3)024 Seq Ptn 18 (4)025 Seq Ptn 19 (4)026 Seq Ptn 20 (4)027 Seq Ptn 21 (4)028 Seq Ptn 22 (4)029 Seq Ptn 23 (4)030 Seq Ptn 24 (4)031 Seq Ptn 25 (4)032 Seq Ptn 26 (4)033 Seq Ptn 27 (4)034 Seq Ptn 28 (4)035 Seq Ptn 29 (4)036 Seq Ptn 30 (5)037 Seq Ptn 31 (5)038 Seq Ptn 32 (6)039 Seq Ptn 33 (P)040 Seq Ptn 34 (P)041 Seq Ptn 35 (P)042 Seq Ptn 36 (P)043 Seq Ptn 37 (P)044 Seq Ptn 38 (P)045 Seq Ptn 39 (P)046 Seq Ptn 40 (P)047 Seq Ptn 41 (P)048 Seq Ptn 42 (P)049 Seq Ptn 43 (P)050 Seq Ptn 44 (P)051 Seq Ptn 45 (P)052 Seq Ptn 46 (P)053 Seq Ptn 47 (P)054 Seq Ptn 48 (P)055 Seq Ptn 49 (P)056 Seq Ptn 50 (P)057 Seq Ptn 51 (P)058 Seq Ptn 52 (P)059 Seq Ptn 53 (P)060 Seq Ptn 54 (P)

061 Seq Ptn 55 (P)062 Seq Ptn 56 (P)063 Seq Ptn 57 (P)064 Seq Ptn 58 (P)065 Seq Ptn 59 (P)066 Seq Ptn 60 (P)067 Bassline 1 (1)068 Bassline 2 (1)069 Bassline 3 (1)070 Bassline 4 (1)071 Bassline 5 (1)072 Bassline 6 (1)073 Bassline 7 (1)074 Bassline 8 (1)075 Bassline 9 (1)076 Bassline 10 (2)077 Bassline 11 (2)078 Bassline 12 (2)079 Bassline 13 (2)080 Bassline 14 (2)081 Bassline 15 (2)082 Bassline 16 (3)083 Bassline 17 (3)084 Bassline 18 (3)085 Bassline 19 (3)086 Bassline 20 (3)087 Bassline 21 (3)088 Bassline 22 (P)089 Bassline 23 (P)090 Bassline 24 (P)091 Bassline 25 (P)092 Bassline 26 (P)093 Bassline 27 (P)094 Bassline 28 (P)095 Bassline 29 (P)096 Bassline 30 (P)097 Bassline 31 (P)098 Bassline 32 (P)099 Bassline 33 (P)100 Bassline 34 (P)101 Bassline 35 (P)102 Bassline 36 (P)103 Bassline 37 (P)104 Bassline 38 (P)105 Bassline 39 (P)106 Bassline 40 (P)107 Bassline 41 (P)108 Sliced 1 (A)109 Sliced 2 (A)110 Sliced 3 (A)111 Sliced 4 (A)112 Sliced 5 (A)113 Sliced 6 (A)114 Sliced 7 (A)115 Sliced 8 (A)116 Sliced 9 (A)117 Sliced 10 (A)118 Gtr Arp 1 (4)119 Gtr Arp 2 (5)120 Gtr Arp 3 (6)

No. Nome121 Gtr Backing 1(A)122 Gtr Backing 2 (A)123 Key Bckng1 (A)124 Key Bckng2 (A)125 Key Bckng3 (1-3)126 1/1 Note Trg (1)127 1/2 Note Trg (1)128 1/4 Note Trg (1)

No. Nome

213

Page 214: Juno Stage Pt

21

Lista Rhythm Group

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* Rhythm Groups são comuns entre Preset Group e User Group.

No. Nome Rhythm SetRecomendado

001 Pop 1 PRST001 SF Std Kit002 Pop 2 PRST002 WD Std Kit003 Pop 3 PRST005 StandardKit1004 Pop 4 PRST006 StandardKit2005 Pop 5 PRST003 LD Std Kit006 Pop 6 PRST005 StandardKit1007 Pop 7 PRST006 StandardKit2008 Pop 8 PRST004 TY Std Kit009 Pop 9 PRST006 StandardKit2010 Rock1 PRST008 Rock Kit 1011 Rock2 PRST005 StandardKit1012 Funk PRST004 TY Std Kit013 Fusion PRST001 SF Std Kit014 Jazz PRST010 Brush Jz Kit015 Bossa PRST003 LD Std Kit016 HipHop PRST017 Machine Kit1017 R&B PRST016 HiFi R&B Kit018 Reggae PRST018 Kit-Euro:POP019 Trance 1 PRST021 Machine Kit2020 Trance 2 PRST018 Kit-Euro:POP021 Techno PRST022 ArtificalKit022 House 1 PRST019 House Kit023 House 2 PRST018 Kit-Euro:POP024 Drum'n Bs PRST007 StandardKit3025 Disco PRST007 StandardKit3026 NuTeknica PRST020 Nu Technica

4

Page 215: Juno Stage Pt

Lista de Rhythm Patterns

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* Rhythm Patterns são comuns entre Preset Group e User Group.

* Tempo recomendado é mostrado entre parênteses ( )

No. Nome Rhythm Set Recomendado

001 Pop 1-1 (120) PRST:001SF Std Kit002 Pop 1-2 (120)

003 Pop 1-3 (120)004 Pop 1-4 (120)005 Pop 1-5 (120)006 Pop 1-6 (120)007 Pop 1-7 (120)008 Pop 1-8 (120)009 Pop 2-1 (120) PRST:002

WD Std Kit1010 Pop 2-2 (120)011 Pop 2-3 (120)012 Pop 2-4 (120)013 Pop 2-5 (120)014 Pop 2-6 (120)015 Pop 2-7 (120)016 Pop 2-8 (120)017 Pop 3-1 (150) PRST:005

StandardKit1018 Pop 3-2 (150)019 Pop 3-3 (150)020 Pop 3-4 (150)021 Pop 3-5 (150)022 Pop 3-6 (150)023 Pop 3-7 (150)024 Pop 3-8 (150)025 Pop 4-1 (120) PRST:006

StandardKit2026 Pop 4-2 (120)027 Pop 4-3 (120)028 Pop 4-4 (120)029 Pop 4-5 (120)030 Pop 4-6 (120)031 Pop 4-7 (120)032 Pop 4-8 (120)033 Pop 5-1 (103) PRST:003

LD Std Kit034 Pop 5-2 (103)035 Pop 5-3 (103)036 Pop 5-4 (103)037 Pop 5-5 (103)038 Pop 5-6 (103)039 Pop 5-7 (103)040 Pop 5-8 (103)041 Pop 6-1 (096) PRST:005

StandardKit1042 Pop 6-2 (096)043 Pop 6-3 (096)044 Pop 6-4 (096)045 Pop 6-5 (096)046 Pop 6-6 (096)047 Pop 6-7 (096)048 Pop 6-8 (096)049 Pop 7-1 (104) PRST:002

StandardKit2050 Pop 7-2 (104)051 Pop 7-3 (104)052 Pop 7-4 (104)053 Pop 7-5 (104)054 Pop 7-6 (104)055 Pop 7-7 (104)056 Pop 7-8 (104)

057 Pop 8-1 (130) PRST:004TY Std Kit058 Pop 8-2 (130)

059 Pop 8-3 (130)060 Pop 8-4 (130)061 Pop 8-5 (130)062 Pop 8-6 (130)063 Pop 8-7 (130)064 Pop 8-8 (130)065 Pop 9-1 (125) PRST:006

StandardKit2066 Pop 9-2 (125)067 Pop 9-3 (125)068 Pop 9-4 (125)069 Pop 9-5 (125)070 Pop 9-6 (125)071 Pop 9-7 (125)072 Pop 9-8 (125)073 Rock 1-1 (120) PRST:008

Rock Kit 1074 Rock 1-2 (120)075 Rock 1-3 (120)076 Rock 1-4 (120)077 Rock 1-5 (120)078 Rock 1-6 (120)079 Rock 1-7 (120)080 Rock 1-8 (120)081 Rock 2-1 (114) PRST:005

StandardKit1082 Rock 2-2 (114)083 Rock 2-3 (114)084 Rock 2-4 (114)085 Rock 2-5 (114)086 Rock 2-6 (114)087 Rock 2-7 (114)088 Rock 2-8 (114)089 Funk 1 (115) PRST:004

TY Std Kit090 Funk 2 (115)091 Funk 3 (115)092 Funk 4 (115)093 Funk 5 (115)094 Funk 6 (115)095 Funk 7 (115)096 Funk 8 (115)097 Fusion 1 (100) PRST:001

SF Std Kit098 Fusion 2 (100)099 Fusion 3 (100)100 Fusion 4 (100)101 Fusion 5 (100)102 Fusion 6 (100)103 Fusion 7 (100)104 Fusion 8 (100)105 Jazz 1 (136) PRST:010

Brush Jz Kit106 Jazz 2 (136)107 Jazz 3 (136)108 Jazz 4 (136)109 Jazz 5 (136)110 Jazz 6 (136)111 Jazz 7 (136)112 Jazz 8 (136)

No. Nome Rhythm Set Recomendado

113 Bossa 1 (160) PRST:003LD Std Kit114 Bossa 2 (160)

115 Bossa 3 (160)116 Bossa 4 (160)117 Bossa 5 (160)118 Bossa 6 (160)119 Bossa 7 (160)120 Bossa 8 (160)121 HipHop 1-A (100) PRST:012

909 808 Kit122 HipHop 1-B (105)123 HipHop 1-C (100)124 HipHop 1-D (095)125 HipHop 1-E (092)126 HipHop 1-F (092)127 HipHop 1-G (100)128 HipHop 1-H (097)129 HipHop 2-A (095) PRST:017

Machine Kit1130 HipHop 2-B (095)131 HipHop 2-C (095)132 HipHop 2-D (095)133 HipHop 2-E (095)134 HipHop 2-F (095)135 HipHop 2-G (095)136 HipHop 2-H (095)137 R&B 1-A (100) PRST:017

Machine Kit1138 R&B 1-B (100)139 R&B 1-C (100)140 R&B 1-D (100)141 R&B 1-E (100)142 R&B 1-F (100)143 R&B 1-G (100)144 R&B 1-H (100)145 R&B 2-A (140) PRST:016

HiFi R&B Kit146 R&B 2-B (140)147 R&B 2-C (140)148 R&B 2-D (140)149 R&B 2-E (140)150 R&B 2-F (140)151 R&B 2-G (140)152 R&B 2-H (140)153 Reggae A (105) PRST:018

Kit-Euro:POP154 Reggae B (094)155 Reggae C (094)156 Reggae D (090)157 Reggae E (089)158 Reggae F (105)159 Reggae G (105)160 Reggae H (100)161 Trance 1-A (140) PRST:021

Machine Kit2162 Trance 1-B (138)163 Trance 1-C (142)164 Trance 1-D (142)165 Trance 1-E (142)166 Trance 1-F (142)167 Trance 1-G (138)168 Trance 1-H (138)

No. Nome Rhythm Set Recomendado

215

Page 216: Juno Stage Pt

Lista de Rhythm Patterns

169 Trance 2-A (143) PRST:018Kit-Euro:POP170 Trance 2-B (142)

171 Trance 2-C (135)172 Trance 2-D (140)173 Trance 2-E (130)174 Trance 2-F (154)175 Trance 2-G (140)176 Trance 2-H (138)177 Techno 1-A (132) PRST:022

ArtificalKit178 Techno 1-B (142)179 Techno 1-C (138)180 Techno 1-D (141)181 Techno 1-E (136)182 Techno 1-F (143)183 Techno 1-G (140)184 Techno 1-H (140)185 Techno 2-A (132) --------186 Techno 2-B (126)187 Techno 2-C (128)188 Techno 2-D (128)189 Techno 2-E (128)190 Techno 2-F (130)191 Techno 2-G (134)192 Techno 2-H (130)193 House 1-A (126) PRST:019

House Kit194 House 1-B (126)195 House 1-C (124)196 House 1-D (128)197 House 1-E (125)198 House 1-F (128)199 House 1-G (126)200 House 1-H (126)201 House 2-A (125) PRST:018

Kit-Euro:POP202 House 2-B (130)203 House 2-C (134)204 House 2-D (127)205 House 2-E (128)206 House 2-F (128)207 House 2-G (128)208 House 2-H (128)209 Drum’n Bs A (170) PRST:007

StandardKit3210 Drum’n Bs B (160)211 Drum’n Bs C (180)212 Drum’n Bs D (160)213 Drum’n Bs E (170)214 Drum’n Bs F (170)215 Drum’n Bs G (170)216 Drum’n Bs H (170)217 BrkBts A (130) -------218 BrkBts B (130)219 BrkBts C (130)220 BrkBts D (130)221 BrkBts E (130)222 BrkBts F (130)223 BrkBts G (130)224 BrkBts H (130)225 Disco A (125) PRST:007

StandardKit3226 Disco B (125)227 Disco C (125)228 Disco D (120)229 Disco E (130)230 Disco F (124)231 Disco G (125)232 Disco H (125)

No. Nome Rhythm Set Recomendado

233 NuTeknica A (110) PRST:020Nu Technica234 NuTeknica B (110)

235 NuTeknica C (110)236 NuTeknica D (110)237 NuTeknica E (110)238 NuTeknica F (110)239 NuTeknica G (110)240 NuTeknica H (110)241 Tabla Phr A (120) --------242 Tabla Phr B (120)243 Tabla Phr C (120)244 Tabla Phr D (120)245 Tabla Phr E (120)246 Tabla Phr F (120)247 Tabla Phr G (120)248 Tabla Phr H (120)249 Perc Phr A (120) --------250 Perc Phr B (120)251 Perc Phr C (120)252 Perc Phr D (120)253 Perc Phr E (120)254 Perc Phr F (120)255 Perc Phr G (120)256 Perc Phr H (120)

No. Nome Rhythm Set Recomendado

216

Page 217: Juno Stage Pt

217

MIDI Implementation Chart

Function...

BasicChannel

Mode

NoteNumber :

Velocity

AfterTouch

Pitch Bend

ControlChange

ProgramChange

System Exclusive

SystemCommon

SystemReal Time

AuxMessages

Notes

Transmitted Recognized Remarks

DefaultChanged

DefaultMessagesAltered

True Voice

Note OnNote Off

Key’sChannel’s

0, 321245

6, 3878

10111617181964656667686970717273747576777880818283849192939495

1–31, 64–9598, 99

100, 101

: True Number

: Song Position: Song Select: Tune Request

: Clock: Commands

: All Sound Off: Reset All Controllers: Local On/Off: All Notes Off: Active Sensing: System Reset

1–161–16

Mode 3Mono, Poly

OO

0–127

XO

O

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXX

OOOOOOOXOOXXXXOOOOOOXOOOOOOOOO (Tone 1 Level)O (Tone 2 Level)O (Tone 3 Level)O (Tone 4 Level)OO (Reverb) XO (Chorus) XXOX O

O *1**************

O

XXX

OO

OO *4XO *4O *1X

1–161–16

Mode 3Mode 3, 4 (M = 1)

OO

0–127 0–127

O *1O *1

O *1

O *10–127

O *1

XXX

OO

OO XO (123–127)OX

Bank selectModulationBreath typeFoot typePortamento timeData entryVolumeBalancePanpotExpression General purpose controller 1General purpose controller 2General purpose controller 3General purpose controller 4Hold 1PortamentoSostenutoSoftLegato foot switchHold 2Sound variationResonanceRelease timeAttack timeCutoffDecay timeVibrato rateVibrato depthVibrato delayGeneral purpose controller 5General purpose controller 6General purpose controller 7General purpose controller 8Portamento controlGeneral purpose effects 1TremoloGeneral purpose effects 3CelestePhaserPedal, Knob, D BeamNRPN LSB, MSBRPN LSB, MSB

* 1 O X is selectable.* 2 Recognized as M=1 even if M≠1.

* 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION.* 4 Transmitted only when V-LINK is ON.

Model JUNO-STAGE Date : May 1, 2008

Version : 1.00MIDI Implementation Chart

**************

**************

Mode 1 : OMNI ON, POLYMode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONOMode 4 : OMNI OFF, MONO

O : YesX : No

* 2

Program No. 1–128

Memorized

*1 *1*1

*1

*1*1

*1

*3

Page 218: Juno Stage Pt

Especificações

JUNO-STAGE: Synthesizer Keyboard (Conformidade com General MIDI 2 System)

Teclado76 teclas sensitivas

Gerador de som Polifonia Máxima

128 vozes

Partes16 partes

Wave Memory128 M bytes (equivalente a 16-bit linear)

Preset MemoryPatches: 1027 + 256 (GM2)Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2)Performances: 64

User MemoryPatches: 256Rhythm Sets: 32Performances: 64

EfeitosMulti-Effects: 3 sistemas, 79 tiposChorus: 3 tiposReverb: 5 tiposMic Input Reverb: 8 tipos

Song PlayerFormato de arquivos:Standard MIDI File: format-0/1Arquivos de áudio: WAV, AIFF, MP3

Outros Arpeggiator

Preset: 128User: 128

Rhythm PatternPreset: 256 (26 grupos)User: 256 (32 grupos)

Chord MemoryPreset: 64User: 64

ControladoresD Beam ControllerPitch Bend/Modulation LeverS1/S2 SwitchSound Modify Knob x 7

Display240 x 64 dots graphic LCD (backlit)

Expansion SlotsSRX expansion board: 2 slots

Armazenamento de dados externoUSB MEMORY (suporta USB 2.0 Hi-Speed Flash Memory)

ConectoresHeadphones JackSong/Click Out JackOutput Jacks (L (MONO), R): 1/4” tipo phoneMic Input Jack: 1/4” phone ou XLR (phantom power)MIDI Conectores (IN, OUT)Hold Pedal JackControl Pedal JackPatch Select JackUSB Connector (MIDI)

AlimentaçãoDC 9 V (adaptador AC)

Consumo2000 mA

Dimensões1251 (W) x 344 (D) x 112 (H) mm

Peso9.8 kg (excluindo o adaptador AC)

AcessóriosManualCD-ROM x 2 (Editor/Librarian/USB MIDI driver, SONAR LE)Pad Music PlayerCabo Music Player Protetor de USB Memory Adaptador AC

* No intuito de promover melhorias no equipamento, as especificações e/ou aparência do mesmo podem ser alteradas sem aviso prévio.

218

Page 219: Juno Stage Pt

21

Índice

Numéricos2 BAND CHORUS ............................. 1742 BAND FLANGER ............................ 1752 BAND STEP FLANGER ................... 1752VOICE PITCH SHIFTER ................... 1853D CHORUS ..................................... 1733D DELAY ....................................... 1823D FLANGER ................................... 1743D STEP FLANGER ........................... 1743TAP PAN DELAY ............................ 1804TAP PAN DELAY ............................ 180

AAC Adaptor ......................................... 19Accent

Arpeggio ....................................... 61Rhythm Pattern ............................... 75

[ACTIVE EXPRESS] ............................ 57A-Env Level 1–3 ........................ 109, 130A-Env T1 V-Sens ........................ 109, 130A-Env T4 V-Sens ........................ 109, 130A-Env Time 1–4 ......................... 109, 130A-Env Time KF .................................. 109Alter Pan Depth .................................. 109Alternate Pan Depth ............................ 130Analog Feel ......................................... 98Arabian Scale ............................... 53, 143[ARPEGGIO] ...................................... 60Arpeggio ............................................. 60

Hold ............................................. 60Motif ............................................ 62Tempo .......................................... 60

Arpeggio StyleArpeggio ....................................... 62Initializing ..................................... 62Saving .......................................... 63

ARPEGGIO STYLE EDIT screen ............. 62ARPEGGIO STYLE screen ..................... 61Arpeggio Styles .................................... 61Asgn ................................................ 141Assign

S1/S2 ................................. 136, 149Assign Type ...................................... 124[ASSIGNABLE] ................................... 57ASSIGNABLE Switch ......................... 148Assigning a Name ................................. 44Attack .............................................. 142Attack time .......................................... 58Attack Time Offset .............................. 100Audio files .......................................... 69Audio Level ....................................... 151Auditioning a Patch [PREVIEW] .............. 47

Auditioning the Sounds .......................... 30AUTO PAN ...................................... 170AUTO WAH ..................................... 167

BBank Sel (LSB) .................................. 137Bank Sel (MSB) ................................. 137Bend ................................................ 141Bend Mode ........................................ 146Bias ................................................. 108Bias Direction .................................... 108Bias Level ......................................... 108Bias Position ...................................... 108Booster ............................................. 100Booster 1&2, 3&4 ............................... 100BS ................................................... 138Button ................................................ 89

C[C. CANCEL/MINUS ONE] ................... 73CA .................................................. 138Category Group Buttons ......................... 28category lock ....................................... 45Center cancel ....................................... 73Ch ................................................... 142Chain Play .......................................... 72Chord Form

Creating ........................................ 65Chord Forms ........................................ 64

Saving .......................................... 65[CHORD MEMORY] ............................ 64CHORD MEMORY EDIT screen ............. 65Chord Memory Function ......................... 64CHORUS .................................... 86, 171Chorus ............................................. 141Chorus Level ................................. 81, 83Chorus Output Select ....................... 81, 83Chorus Parameters .............................. 190Chorus Send Level .............................. 152Chorus Source ...................................... 83Chorus Type ............................ 80, 83, 86Click Level ........................................ 151Click Sound ....................................... 151Coarse .............................................. 141Coarse Tune ...................................... 141Compare function ......................... 96, 122COMPRESSOR ................................. 177Computer ............................................ 92Condenser Mic ..................................... 87

ConnectingExternal Equipment ......................... 20Mic .............................................. 87Pedals .......................................... 21Portable Audio Device ..................... 21

Continuous Hold Pedal ......................... 147CONTROL

Patch .......................................... 101Rhythm Set .................................. 124

Control Change .................................... 89Control Pedal ................................. 21, 59Control Pedal Assign ........................... 147CONTROL PEDAL jack ........................ 59Control Pedal Polarity .......................... 147CONTROL SW (PERF) Screen .............. 137Control Switch ................................... 102Controller ........................................... 38Cord hook ........................................... 19Ctrl ................................................. 137CTRL 1–4 ................................. 110–111CTRL 1–4 Source ............................... 110CTRL SETTING (PERF) Screen ............ 135Current part ......................................... 50Cursor ................................................ 43Cursor buttons ..................................... 43Curve ............................................... 142Cutoff ...................................... 142, 152Cutoff Frequency ........................ 106, 128Cutoff Keyfollow ................................ 106[CUTOFF] knob ............................. 36, 58Cutoff Offset ..................................... 100Cutoff V-Curve .......................... 107, 128Cutoff V-Sens ............................ 107, 128

DD BEAM .......................................... 137

V-LINK SETUP ............................. 67D Beam Controller ................................ 56D Beam Sens ..................................... 152Decay .............................................. 142Decay time .......................................... 58Delay ....................................... 142, 178Delay Time ....................................... 113Delay Time KF .................................. 113Demo Song ................................. 24, 156Depth ............................................... 142Destination .......................................... 85Destination 1–4 .................................. 110Device ID ......................................... 150Display Contrast [LCD CONTRAST] Knob 22DISTORTION ................................... 176Double-bending .................................... 55

9

Page 220: Juno Stage Pt

Índice

[DUAL] ........................................ 32, 51Dual ............................................ 32, 51Duration

Arpeggio ....................................... 61Rhythm Pattern ............................... 75

E[EDIT] ....................................... 94, 120EDIT screen ...................................... 121Editor ................................................. 93EFFECT ........................................... 118Effect

Piano mode .................................... 27EFFECT ROUTING

Patch mode .................................... 80Performance mode ........................... 82

Effect Switch ....................................... 79Effects ................................................ 79

On/Off .......................................... 79Effects List ........................................ 163End Step

Arpeggio Style ............................... 62Rhythm Pattern ............................... 76

ENHANCER ..................................... 166Envelope ............................................. 39ENVELOPE [ATTACK] knob ........... 35, 58ENVELOPE [RELEASE] knob .......... 35, 58Equal Temperament ....................... 53, 143EQUALIZER ............................... 59, 165Error Messages ................................... 162Ex ................................................... 138EXT INPUT jack .................................. 73

FFactory Reset ..................................... 155Fade Mode ........................................ 114Fade Time ......................................... 114FAVORITE ................................... 30, 47[FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ............. 48F-Env Depth .............................. 107, 129F-Env Level 0–4 ......................... 107, 129F-Env T1 V-Sens ........................ 107, 129F-Env T4 V-Sens ........................ 107, 129F-Env Time 1–4 ......................... 107, 129F-Env Time KF .................................. 107F-Env V-Curve ........................... 107, 129F-Env V-Sens ............................ 107, 129Filter Type ........................ 106, 128, 152Fine ................................................. 141FLANGER ........................................ 172Function Buttons .................................. 43FXM ........................................ 103, 125FXM Color ................................ 103, 125

FXM Depth ............................... 103, 125FXM Switch .............................. 103, 125

GGATE .............................................. 177GATED REVERB .............................. 186GENERAL .......................................... 98

Rhythm Set .................................. 124GM ................................................... 88GM (GM2)

Patch ...................................... 45, 94GM2 .................................................. 88Grid

Arpeggio ....................................... 61Rhythm Pattern ............................... 75

Group .............................................. 140GUITAR AMP SIMULATOR ............... 176

HHd ................................................... 138HEXA-CHORUS ................................ 172[HIGH] knob ....................................... 36Hold ................................................ 137Hold pedal .................................... 21, 60Hold Pedal Polarity ............................. 147HUMANIZER ................................... 167

I[INC] and [DEC] .................................. 43INFINITE PHASER ............................ 169Initializing

Arpeggio Style ............................... 62Patch ............................................ 96Performance ................................. 132Rhythm Pattern ............................... 76Rhythm Set .................................. 122USB Memory ............................... 155

Input VelocityArpeggio Style ............................... 62Rhythm Pattern ............................... 76

ISOLATOR ....................................... 165

JJUNO-STAGE Editor CD ....................... 93Just intonation ...................................... 53Just Intonation (Tonic of C) ................... 143

KK.L ................................................. 142K.U ................................................. 142Kbd ......................................... 140, 142Kbd Patch Rx/Tx Channel ............... 90, 150Key Fade Lower ................................. 102Key Fade Upper ................................. 102

KEY RANGE .................................... 102Key Range ........................................ 134Key Range Lower ............................... 102Key Range Upper ............................... 102Key Touch Select ................................ 117Key Trigger ....................................... 114Keyboard Switch ................................ 134Keyboard Touch ................................... 54Keyboard Velocity ........................ 54, 147Keyboard Velocity Curve ............... 54, 147Keyboard Velocity Sens ................. 54, 147Knob ................................................. 89

L[LCD CONTRAST] Knob ...................... 22Legato .............................................. 143Legato Retrigger ................................. 101Legato Switch .................................... 101Level ............................... 137, 140, 152LEVEL [fig.arrowdown.eps] [fig.arrowup.eps] . 69Level Adjust ........................................ 71Level V-Curve ........................... 108, 130Level V-Sens ............................. 108, 130LFO .................................................. 39LFO 1–2 ........................................... 113LFO Osc 1 Pitch Depth ........................ 152LFO Osc 1 Pulse Width Depth ............... 152LFO Osc 2 Pitch Depth ........................ 152LFO Osc 2 Pulse Width Depth ............... 152LFO Rate .......................................... 152Librarian ............................................. 93Lid State ..................................... 26, 117LIMITER ......................................... 177Local Sw ............................................ 89Local Switch ..................................... 150[LOCK] .............................................. 59Lock function ...................................... 59LOFI COMPRESS .............................. 184LOFI NOISE ..................................... 183LOFI RADIO .................................... 184LONG DELAY .................................. 178LONG TIME CTRL DELAY ................ 182Loop .......................................... 97, 123LOW BOOST .................................... 165Low Frequency Oscillator ....................... 39Lower ................................................ 51LSB ................................................... 89

220

Page 221: Juno Stage Pt

Índice

MMASTER EQ [HIGH] knob .................... 59MASTER EQ [LOW] knob ..................... 59Master Key Shift ................................. 146Master Keyboard .................................. 89Master Level ...................................... 146Master Tune ...................................... 146Matrix Control ................................... 110MATRIX CTRL1–4 ............................ 110Md .................................................. 138Memory .............................................. 41MFX 1–3 ............................................ 84MFX 1–3 CTRL ................................... 84MFX Chorus Send Level .................. 80, 82MFX Control Channel ............................ 85MFX Output Level .......................... 80, 82MFX Reverb Send Level .................. 80, 82MFX Source ........................................ 82MFX STRUCTURE .............................. 86MFX Structure ............................... 82, 86MFX Type .............................. 80, 82, 84MFX1–3 ..................................... 86, 141Mic

Connecting .................................... 87Reverb .......................................... 87Volume ......................................... 87

MIC INPUT jack ................................ 154MIC Input Setting ............................... 154Mic Mode ......................................... 154Mic-In Reverb Level ............................ 154Mic-In Reverb Time ............................ 154Mic-In Reverb Type ............................ 154Microphone ......................................... 87MIDI ................................................. 88MIDI Ch ............................................. 89MIDI Channels ..................................... 88MIDI Connectors .................................. 88[MIDI CONTROLLER] ......................... 89MIDI Controller Mode ........................... 89MIDI CONTROLLER screen .................. 89MIDI FILTER Screen .......................... 138Minus-One .................................. 73, 154Mod ................................................. 137MODIFY .......................................... 100Modulation .................................... 33, 54MODULATION DELAY ..................... 179Mono/Poly ................................ 101, 143Motif ................................................. 61MSB .................................................. 89MULTI STAGE PHASER .................... 168MULTI TAP DELAY .......................... 180

Multi-Effect ......................................... 84Multi-Effect Control .............................. 84Multi-Effects Parameters ...................... 163Multitimbral Sound Generators ................ 88Music Player Pad .................................. 21Mute ........................................ 139–140Mute Group ....................................... 124Muted .............................................. 154

NNames ................................................ 44Note Tx Channel A ............................... 67Note Tx Channel B ................................ 67Note Tx Channel C ................................ 67Number ............................................ 140[NUMERIC] .................................. 44, 46

OOct Range ........................................... 61Octave ............................................. 141OCTAVE [DOWN] [UP] .................. 33, 52Octave Shift .................... 33, 52, 98, 141Offset ............................................... 113One Shot Mode .................................. 124One-shot ..................................... 97, 123Osc 1 Coarse Tune .............................. 152Osc 1 Fine Tune ................................. 152Osc 1 Pulse Width ............................... 152Osc 1 Waveform ................................. 152Osc 2 Coarse Tune .............................. 152Osc 2 Fine Tune ................................. 152Osc 2 Level ....................................... 152Osc 2 Pulse Width ............................... 152Osc 2 Waveform ................................. 152Osc Sync Switch ................................. 152OUTPUT

Patch .......................................... 115Rhythm Set .................................. 131

Output .............................................. 141Output Gain ....................................... 146OVERDRIVE .................................... 176

PP.B .................................................. 137PA .................................................. 138Pan .......................................... 137, 140Pan Depth ......................................... 114Pan Keyfollow ................................... 108Part ....................................... 38, 50, 61Part 1–16 Level .................................... 71Part Chorus Send Level .......................... 82PART MIXER Screen .......................... 139

Part Mute window ............................... 139Part Output Assign ................................ 82Part Output Level ................................. 82Part Output MFX Select ......................... 82Part Reverb Send Level .......................... 82Part Scale Tune for C–B ....................... 143Part Select ........................................... 82PART SELECT Screen .......................... 42PART VIEW Screen ............................ 140[PATCH] ............................................ 45Patch ................................................. 39

Copying ........................................ 96Editing ......................................... 94Initializing ..................................... 96Saving .......................................... 97

Patch Category ..................................... 98Patch Coarse Tune ................................ 98Patch Fine Tune ................................... 98Patch Level ......................................... 98PATCH LIST screen ....................... 29, 46Patch Mode ................................... 38, 45Patch number ....................................... 46Patch Out Assign ................................ 115Patch Output Assign .............................. 80Patch Pan ............................................ 98Patch Parameters .................................. 98PATCH PLAY Screen ........................... 42PATCH PLAY screen ............................ 45Patch Priority ....................................... 98Patch Remain ..................................... 146Patch Scale Tune for C–B ............... 53, 146Patch Select ....................................... 147PATCH SELECT Pedal ............. 46, 48, 50Patch select pedal .................................. 21Patch Select Polarity ............................ 148PB ................................................... 138PC ............................................. 89, 138Pedal Polarity .................................... 147P-Env Depth .............................. 105, 126P-Env Level 0–4 ......................... 105, 126P-Env T1 V-Sens ........................ 104, 126P-Env T4 V-Sens ........................ 104, 126P-Env Time 1–4 ......................... 105, 126P-Env Time KF .................................. 104P-Env V-Sens ............................ 104, 126[PERFORM] ....................................... 49PERFORM PLAY Screen ......... 42, 49, 134Performance ...................................... 133

Editing ....................................... 132Initializing ................................... 132Saving ........................................ 133

221

Page 222: Juno Stage Pt

Índice

Performance Control Channel ................ 150PERFORMANCE LIST screen ................ 49Performance Mode .......................... 38, 49Performance number .............................. 50Phantom Power .................................. 154Phase ............................................... 142PHASER .......................................... 168PHONOGRAPH ................................. 184Phrase Loop ............................... 103, 125[PIANO MODE] .......................... 25, 116Piano Mode ............................... 116, 119

Saving ........................................ 119Piano mode ......................................... 25PIANO PATCH LIST Screen ................ 117Pitch bend ..................................... 33, 54Pitch Bend Range Down ....................... 101Pitch Bend Range Up ........................... 101Pitch Bend/Modulation Lever ............ 33, 54Pitch Depth ....................................... 114Pitch Keyfollow .................................. 104PITCH SHIFTER ................................ 185Playback Mode ..................................... 72Playing Monophonically ......................... 55Playlist ............................................... 68

Changing the Song Order .................. 72Deleting a Song From ....................... 72Playing ......................................... 71

Playlist Editor ................................ 68, 93PLAYLIST INFORMATION Screen ......... 72PLAYLIST SELECT Screen ................... 71Pn ................................................... 138Portable Audio Device ........................... 73Portament ......................................... 143PORTAMENTO ................................. 101Portamento .......................................... 55Portamento Mode ................................ 101Portamento Start ................................. 101Portamento Switch .............................. 101Portamento Time ................................ 101Portamento Type ................................ 101Power On/Off ...................................... 22[POWER] switch .................................. 22Power Up Mode ................................. 146Preset Memory ..................................... 42[PREVIEW] ........................................ 30Preview 1–4 Note Number .................... 146Preview 1–4 Velocity ........................... 146Preview Mode .................................... 146PRO EDIT .......................................... 95

Rhythm Set .................................. 121PRO EDIT screen ................................. 95

Prog ................................................ 137PRST (Preset)

Patch ...................................... 45, 94Performance ........................... 49, 132

RRand Pitch Depth ................................ 104Random Pan Depth ..................... 109, 130Range .............................................. 152Range Max ................................ 136, 153Range Min ................................ 136, 153Rate ................................................. 113Rate Detune ....................................... 113RECEIVE ......................................... 124Receive Bank Select ...................... 90, 151Receive Channel ................................... 90Receive Exclusive ............................... 151Receive GM System On ....................... 151Receive GM2 System On ...................... 151Receive GS Reset ............................... 151Receive Program Change ................ 90, 151Receive Switch ..................................... 90Recommended Tempo ......................... 136Redamper Sw .................................... 112Relative Level .................................... 124Releas .............................................. 142Release time ........................................ 58Release Time Offset ............................ 100Remote Keyboard Switch ..................... 150Repeat All ........................................... 72Reso ................................................ 142Resonance ........... 26, 106, 118, 128, 152[RESONANCE] knob ...................... 36, 58Resonance Offset ................................ 100Resonance V-Sens ...................... 107, 128Returning to the Factory Settings ............ 155REVERB .................................... 86, 186Reverb ................................. 36, 59, 141

Mic .............................................. 87[REVERB] knob ............................. 36, 59Reverb Level ................................. 81, 83Reverb Parameters .............................. 191Reverb Send Level .............................. 152Reverb Source ...................................... 83Reverb Type ............................ 81, 83, 86REVERSE DELAY ............................. 181Rhythm Group ..................................... 74

Creating ........................................ 77Saving .......................................... 78

RHYTHM GROUP EDIT screen .............. 77RHYTHM GROUP screen ...................... 74Rhythm Key Select ............................... 80

Rhythm Level .................................... 124Rhythm Out Assign ............................. 131Rhythm Output Assign ........................... 80[RHYTHM PATTERN] ......................... 74Rhythm Pattern .................................... 74

Creating ........................................ 76Initializing ..................................... 76Saving .......................................... 77Tempo .......................................... 74Volume ........................................ 74

RHYTHM PATTERN EDIT screen .......... 76RHYTHM PATTERN Screen .................. 75Rhythm Set ................................. 39, 123

Copying ...................................... 122Editing ....................................... 120Initializing ................................... 122Rhythm Patern ............................... 74Saving ........................................ 123

Rhythm Tone ....................................... 39Copying ...................................... 122

Rhythm Tone Name ............................ 124RING MODULATOR ......................... 169Ring Modulator .................................. 100Rolled Chord ....................................... 64Rolled Chord Type ................................ 64ROTARY ......................................... 171Rotary Effect ....................................... 55Rx ................................................... 138Rx Bender ......................................... 112Rx Expression .................................... 112Rx Hold-1 ......................................... 112Rx Pan Mode ..................................... 112

SS1 ................................................... 137[S1] [S2] ............................................. 55S2 ................................................... 137Saving

Arpeggio Style ............................... 63Chord Form ................................... 65Patch ............................................ 97Performances ............................... 133Piano Mode ................................. 119Playlist ......................................... 73Rhythm Group ............................... 78Rhythm Pattern ............................... 77Rhythm Set .................................. 123System Settings ............................ 145User Data .................................... 144

Scale Tune .......................................... 53Scale Tune Switch ........................ 53, 146Scale Tuning ....................................... 53

222

Page 223: Juno Stage Pt

Índice

Screen saver ...................................... 146Screen Saver Time .............................. 146SELECT [1]–[4] ................................... 95Sens ................................................... 85Sens 1–4 ........................................... 111SERIAL DELAY ................................ 179Set Parameters .................................... 124[SHIFT] .............................................. 43SHUFFLE DELAY ............................. 181SLICER ............................................ 170SMF .................................................. 69SMF Level ........................................ 151Soft Through ..................................... 150Solo ................................................. 140[SOLO SYNTH] ................................... 57Song .................................................. 69

Tempo .......................................... 70SONG INFORMATION Screen ............... 70SONG LEVEL EDIT Screen ................... 71[SONG LIST] ...................................... 69Song list ............................................. 68SONG PLAYER ................................... 68Song Player ......................................... 38

Volume ......................................... 69SONG SELECT Screen .................... 69–70SONG/CLICK OUT jack ........................ 78Song/Click Output Level ...................... 151Song/Click Output Mode ...................... 151Sound Generator ................................... 38SOUND MODIFY .......................... 35, 58Source ................................................ 85SPACE-D ......................................... 173SPEAKER SIMULATOR ..................... 167SPECTRUM ...................................... 165[SPLIT] ........................................ 31, 51Split ............................................. 31, 51Split Point ..................................... 32, 51Step 1–16 .......................................... 115STEP FILTER .................................... 166STEP FLANGER ................................ 172STEP LFO ........................................ 115STEP PAN ........................................ 170STEP PHASER .................................. 168STEP PITCH SHIFTER ....................... 185STEP RING MODULATOR ................. 169Step Type .......................................... 115Step-recording

Arpeggio ....................................... 62Rhythm Pattern ............................... 76

Stretch Tune Depth ................................ 98Stretched tuning .................................... 98

Struct 1 & 2, 3 & 4 ................................ 99Structure ............................................. 99SUPER FILTER ................................. 166Sustain level ........................................ 58Switch 1–4 ........................................ 111SYMPATHETIC RESONANCE ............ 189Sync Mode .................................. 91, 151Sync Output ................................ 91, 151Synchronizing ...................................... 91Sys Ctrl 1–4 Source ............................. 148System Control ................................... 148System Memory ................................... 42System Parameters .............................. 146System Settings .................................. 145

Saving ........................................ 145

T[TAP TEMPO] ............................... 60, 74TAPE ECHO ..................................... 183TELEPHONE .................................... 184Tempo

Arpeggio ....................................... 60Rhythm Pattern ............................... 74Song ............................................ 70

Tempo Override ........................... 91, 151Temporary Area ................................... 42The PIANO MODE Screen ................... 116Time ................................................ 143TIME CTRL DELAY .......................... 182Time Variant Amplifier .......................... 39Time Variant Filter ................................ 39Tone .................................................. 95

Copying ........................................ 96Tone Chorus Send ....................... 115, 131Tone Chorus Send Level ......................... 80Tone Coarse Tune ....................... 104, 126Tone Delay Mode ............................... 111Tone Delay Time ................................ 111Tone Env Mode .......................... 112, 124Tone Fine Tune .......................... 104, 126Tone Level ................................ 108, 130Tone Mix Velo Control ........................ 102Tone Out Assign ......................... 115, 131Tone Out Level .......................... 115, 131Tone OUTPUT Assign ........................... 80Tone Output Level ................................ 80Tone Pan .................................. 108, 130Tone Pitch Bend Range ........................ 124Tone Random Pitch Depth .................... 126Tone Receive Expression ...................... 124Tone Receive Hold-1 ........................... 124Tone Receive Pan Mode ....................... 124

Tone Reverb Send ....................... 115, 131Tone Reverb Send Level ......................... 80Tone Select ......................................... 80TONE SELECT [1]–[4] ................ 120–121TONE SWITCH [1]–[4] ......... 95, 120–121[TONE SWITCH/SELECT] .... 95, 120–121Tones ................................................. 39Transmit Active Sensing ....................... 150Transmit Bank Select ........................... 150Transmit Channel ................................. 89Transmit Edit Data .............................. 150Transmit Program Change .................... 150[TRANSPOSE] .............................. 34, 52Transpose ..................................... 34, 52TREMOLO ....................................... 169TREMOLO CHORUS ......................... 173TVA .................................................. 39TVA Depth ....................................... 114TVA ENVELOPE

Patch .......................................... 109Rhythm Set .................................. 130

TVA PARAMETERPatch .......................................... 108Rhythm Set .................................. 130

TVA/TVA EnvelopePatch .......................................... 108Rhythm Set .................................. 130

TVF .................................................. 39TVF Depth ........................................ 114TVF ENVELOPE

Patch .......................................... 107Rhythm Set .................................. 129

TVF PARAMETERPatch .......................................... 106Rhythm Set .................................. 128

TVF/TVF EnvelopePatch .......................................... 106Rhythm Set .................................. 128

Type ................ 136, 140, 148–149, 153

UUpper ................................................ 51USB Driver ........................... 92–93, 146USB Memory ...................................... 42

Initializing ................................... 155USB Memory Format .......................... 155USB Memory Protector .......................... 22USB MIDI ........................................ 150USB MIDI connector ............................. 92USB-MIDI Thru ................................. 150USER ................................................ 94

Patch ............................................ 45Performance .......................... 49, 132

223

Page 224: Juno Stage Pt

Índice

User Backup ...................................... 144User Data

Saving to USB Memory .................. 144User Memory ....................................... 42User Restore ...................................... 144Utility .............................................. 155

VVALUE Dial ....................................... 43Velo ................................................ 142Velo Fade Lower ........................ 102, 127Velo Fade Upper ......................... 102, 127Velo Range Lower ...................... 102, 127Velo Range Upper ....................... 102, 127Velocity .............................................. 54

Arpeggio ....................................... 61Rhythm Pattern ............................... 75

Velocity Control ................................. 127VELOCITY RANGE ................... 102, 127Velocity Sens Offset ............................ 100Vib Rate ........................................... 142VK ROTARY .................................... 171[V-LINK] ........................................... 66V-LINK SETUP ................................... 67Vo ................................................... 138VOCODER ....................................... 189Vocoder .............................................. 87Voice ....................................... 142–143Volume .............................................. 22

Mic .............................................. 87Rhythm Pattern ............................... 74Song Player ................................... 69The entire JUNO-STAGE ................ 146

[VOLUME] knob .................................. 22VS DISTORTION ............................... 176VS OVERDRIVE ............................... 176

WWave Alter Pan Sw ............................. 127Wave Bank ................................ 103, 125Wave Coarse Tune .............................. 127Wave Expansion Board .................... 18, 29Wave Fine Tune ................................. 127Wave Gain ................................ 103, 125Wave Generator .................................... 39Wave Group .............................. 103, 125Wave Level ....................................... 127WAVE MIX LV/PN ............................ 127WAVE MIX TUNE ............................. 127Wave No. L (Mono) ............................ 125Wave No. L (Mono) Wave No. R ............ 103Wave No. R ....................................... 125

Wave Pan ......................................... 127WAVE PARAMETER

Patch .......................................... 103Rhythm Set .................................. 125

WAVE PITCHPatch .......................................... 104Rhythm Set .................................. 126

WAVE PITCH ENVPatch .......................................... 105Rhythm Set .................................. 126

Wave Rnd Pan Sw .............................. 127Wave Tempo Sync ...................... 103, 125Waveform ........................... 97, 113, 123WG ................................................... 39Window .............................................. 43[WRITE] .......................... 119, 123, 133WRITE

Arpeggio Style ............................... 63Chord Form ................................... 65Patch ............................................ 97Piano Mode ................................. 119Playlist ......................................... 73Rhythm Group ................................ 78Rhythm Pattern ............................... 77System Settings ............................ 145

XXP-A, B

Patch ...................................... 45, 94

ZZOOM EDIT

Patch ............................................ 94Rhythm Set .................................. 120

ZOOM EDIT screen .............................. 95

224