Junior Connect 2014 Def 12032014.pdf

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    PRINT, TABLETTES, AUTRES CRANSLes nouveaux usages des moins de 20 ans

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    OBJET DE LTUDE

    DRESSERLE PORTRAIT

    DES JEUNESDE MOINSDE 20 ANS

    quipementet frquentation

    des mdias

    Loisirs,styles de vie

    Comportements

    deconsommation

    SOUTENIRLES STRATGIES

    MARKETINGET PUBLICITAIRES

    Segmentationet ciblage

    Mdiaplanningpresse

    et cross-mdia

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    MTHODOLOGIE

    POPULATIONTUDIE

    Enfants gs de

    1 19 ans(14,4 millions)

    4 000 interviews,de juin novembre 2013

    RECUEILEN LIGNE

    1-6 ansles parents rpondent7-12 anslenfant rpond,avec Ben et ses parents

    13-19 ans ladolescent rpond

    3

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    LES TABLETTESSENVOLENT

    individualisation

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    UN QUIPEMENT PERSONNEL,DS 7 ANSquipementpersonnel en tablettes

    2013

    2012 3%

    8%

    6%

    19%

    8%

    18%

    13 19 ans7 12 ans1 6 ans

    6

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    DMULTIPLICATIONDES CRANS PERSONNELS 13 19 ans

    7 12 ans

    Ordinateur Console de jeu Smartphone Tlvision Tablette

    27%

    63%

    10%20% 19%

    70% 65%

    53%45%

    18%

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    CE NEST PASUNE QUESTION DE GENRENombre moyen dcranspersonnellementpossds

    13 19 ans

    7 12 ans

    8

    1,73,0

    1,83,4

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    LES USAGESSE TRANSFORMENT

    fragmentation

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    LE MONDE

    MIS EN APPLICATIONS

    9adolescentsquips sur10

    UTILISENTdes

    APPLICATIONSMOBILES

    13 19 ans 10

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    ET TOUT CHANGE

    2013

    2012

    Twitter Facebook

    22%

    85%8%

    79%

    Inscriptions rseaux sociaux des 13 19 ans

    12

    Facebook fatigue?

    13 19 ans

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    LESSORDE LPHMRE50%utilisent les messageries instantanes sur mobile ou tablette

    WhatsApp

    17milliardsde messages changs / jourSnapChat

    100 millionsde messageset

    50millionsde photos changs / jour

    1313 19 ans

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    ADDICTS AUX JEUX

    Angry Birds FIFA 11 Cut the Rope Candy Crush The Room Monopoly

    Doodle Jump Oceanhorn Tetris Touchgrind BMX Infinity Blade III Fruit Ninja

    13 19 ans

    75%jouentsur smartphone ou tablettes

    7 12 ans

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    GNRATION YOUTUBER ? 13 19 ans9adolescents sur 10regardent des vidos sur Internet

    Site

    de partage de vidos

    82% 61%

    Replay

    Site

    de Replay

    Site

    de chanes TV

    55%

    Site

    de VOD

    21%

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    LA FRAGMENTATION

    CONTINUE

    Souscription un servicede SVOD type

    Netflix ou Huluplus

    33%ADULTE

    SANSENFANT

    56%PARENTS

    DENFANTSDE 1-12ANS

    Source : Ipsos MediaCT US, tude LMX Family

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    LA VIE ON SCREEN SATURATION ?

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    DUN CRAN

    LAUTRE

    Jouer

    Chatter

    Regarder des vidos

    couter de la musique

    Surfer sur Internet

    couter de la radio

    Regarder la TV en replay

    Jouer

    Surfer sur Internet

    couter de la musique

    Regarder des vidos

    Chatter

    Regarder la TV en replay

    Regarder la tlvision

    Regarder des vidos

    Regarder la tlvision

    couter de la musique

    Regarder la TV en replay

    Tlcharger des logiciels

    13 19 ans

    OrdinateurSmartphone Tablette

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    MULTITASKING,MORE & MORE

    13 19 ans

    7 12 ans

    1 6 ans

    SURFERsur Internet

    JOUER des jeux vidos

    47%

    24%4%

    16%

    26%9%

    20

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    UN TEMPS ON SCREEN

    SATUR ?En moyenne par semaine

    13 19 ans7 12 ans1 6 ans

    SURFER sur Internet

    3h10

    5h00

    11h45

    REGARDER la tlvision

    7h20

    9h50

    10h25

    JOUER des jeux vidos

    2h40

    4h50

    7h15

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    PRS DE

    2 JEUNES SUR 3DNENTRGULIREMENT

    DEVANT UN CRAN

    22Source : Ipsos Public Affairs France,? tude Les jeunes et lalimentation

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    LE BESOIN DE VIVRE AUSSI DANS LE MONDE REL

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    LE BESOIN DE JOUER

    OFF SCREEN

    1 6 ans

    LE BESOIN DE JOUER

    OFF SCREEN

    92%1

    2390%

    87%

    Jouer (hors jeux vidos) :lactivit favorite des 1-6 ans

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    DE PARLER,

    FAIRE DU SPORT, SACTIVER

    12

    3

    4

    5

    13 19 ans7 12 ans

    Faire du sport

    Passer du tempsavec des amis

    Jouer(hors jeux

    vidos)

    Se balader

    Lire des livres/BD

    Passer du tempsavec des amis

    Aller au cinma

    Faire du sport

    Faire du shopping

    Se balader

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    TOUS DE JEUNES LECTEURSDE LIVRES

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    Au moins 1 livre luau cours des 3 derniers mois

    13 19 ans7 12 ans

    delecteurs

    98% 88%

    Nombre moyen de livreslus au cours des 3 derniers mois

    livreslus

    10,1 7,9

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    L M M J V S D

    Au moins 1 titre luen dernire priode 70% 2 80% 4 41% 6

    Hebdomadaires 7 8% 9 17% 11 8% 13

    Bimensuels 14 2% 16 14% 18 9% 20

    Mensuels 21 63% 23 72% 25 36% 27

    Bimestriels 28 43% 30 46% 1 12% 3

    ET DE PRESSE JEUNESSE

    13 19 ans7 12 ans1 6 ans

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    POUR LE PARTAGE,

    LE PLAISIR, ET LA DTENTE

    1Partager un moment complice avec mes parentsLire pour le plaisirSe dtendre

    13 19 ans7 12 ans1 6 ans

    2Retrouver les personnages, les hrosApprendre de nouvelles chosesApprendre de nouvelles choses

    3Rire, s'amuser, se divertirSe dtendre

    Lire pour le plaisir

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    LA CONSOMMATIONMDIAS

    Selon lquipementen crans

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    UNE TYPOLOGIE

    DE LA CONSOMMATION MDIASSELON LQUIPEMENT EN CRANS

    Base19 ans7

    Variables activesprises en compte Presse Internet TVPMG Tablette et smartphonequipement

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    DEUX AXESLecturePresse

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    crans+

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    SIX GROUPES

    1

    13%

    4

    9%

    2

    18%

    3

    20%5

    17%

    623%

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    LESGRANDS

    LECTEURS

    3

    20%6

    23%

    2

    18%

    1

    13%

    4

    9%

    5

    17%

    31%Grands lecteurs

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    20%

    2

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    1

    13%

    4

    9%

    5

    17%

    LESSUR-QUIPS

    31%Grands lecteurs

    623%

    38%Sur-quips perso

    smartphoneet tablette

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    LESENFANTS SAGESLecturePresse

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    3

    20%

    2

    18%31%

    Grands lecteurs

    7-12 ansFoyers CSP++Petits InternautesPetits tlspectateurs TVUtilisation pdagogiquedes cransActivits culturelles

    Lesenfantssages

    13%

    38%Trs quips perso

    smartphoneet tablette

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    LESCURIEUXLecturePresse

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    crans+

    3

    20%

    31%Grands lecteurs

    7-12 ansFoyer CSP++Petits InternautesPetits tlspectateurs TVEquipement perso importantGros lecteurs de livresUtilisation pdagogique

    et ludique des cransActivits culturelles

    Les curieux

    18%

    38%Trs quips perso

    smartphoneet tablette

    Lesenfantssages

    13%

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    LESACCROSLecturePresse

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    crans-

    crans+

    31%Grands lecteurs

    13-19 ansFoyer CSP+Gros internautesTV Gros tlspectateursGros joueurs Jeux vidoActivits sociales etdivertissantes

    38%Trs quips perso

    smartphoneet tablette

    Les accros

    20%

    Lesenfantssages

    13%

    Les curieux

    18%

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    MERCI DE VOTRE ATTENTION

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    PRINT, TABLETTES,AUTRES CRANS :les nouveaux usages des moins de 20 ans

    Marie-Anne Denisditions Milan, Directrice Gnrale d'dition

    Anne-Marie Labiny

    Disney Hachette Presse, Directrice Gnrale dditionMarlne MasureThe Walt Disney Company France, Directrice du ple Disney Digital Experience

    Pascal RuffenachGroupe Bayard, Directeur Dlgu du ple Jeunesse

    Sylvie GassmannIpsos UU, Directeur de dpartement

    Rmy OudghiriIpsos Public Affairs, Directeur de dpartement

    anime par :

    Bruno SchmutzIpsos MediaCT, Directeur Gnral