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Juan Alvites
21/04/23
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS
Semana 3
Alvites Huamaní JuanAlvites Huamaní Juan
Juan Alvites
Contenido
Semana 3: Ingeniería del Software
1.La Ingeniería de Software
2.El Proyecto Informático
3.Organización del desarrollo
4.El modelo de procesos del negocio
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1. La Ingeniería del Software La Ingeniería del Software es el establecimiento y uso
de principios de ingeniería, orientados a obtener software económico que sea fiable y funcione de manera eficiente sobre máquinas reales, mediante la aplicación de los elementos y actividades siguientes: métodos; planificación y estimación de proyectos; análisis de los requisitos del sistema y del software; diseño de estructuras de datos; arquitectura de programas y procedimientos algorítmicos; codificación; pruebas; instalación y mantenimiento; herramientas; y procedimientos.
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2. El Proyecto Informático Es el conjunto de actividades coordinadas
cronológicamente para alcanzar un subconjunto de objetivos a partir de la definición de un subconjunto de necesidades, todo el enmarcado dentro de un Plan Estratégico de Sistemas de Información.
En el aspecto cronológico, un proyecto tiene un inicio y un final, pero también tiene unos hitos temporales intermedios para la distribución de las actividades.
En el aspecto organizativo, un proyecto parte de una planificación previa y necesita de una gestión que adecue las actividades a la planificación y que controle las desviaciones.
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3. Organización del desarrollo
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3. Organización del desarrollo
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3. Organización del desarrollo
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3. Organización del desarrollo
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3. Organización del desarrollo
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SISTEMA ACTUALProcesos del negocio
SISTEMA PROPUESTORequisitos del sistema
Proceso de Desarrollo de Software
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4. El modelo de procesos del negocio
Espacio delProblema
Sistema actual
Procesos del negocio:1. Consultar artículo.2. Elaborar proforma.3. Generar boleta o factura.4. Generar guía de remisión.
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4. El modelo de procesos del negocio
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4. El modelo de procesos del negocio
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cliente
vendedor
cajero
consultar articulo
elaborar proforma
generar boleta
generar factura
generar guía de remisión
transporte almacenero
Casos de Usos
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3. Diagrama de actividades del negocio
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cliente vendedor cajero transportealmacenero
consulta articulo verifica existencia
¿Hay articulo?
elabora proforma
SI
evalua proforma
¿Compra?
NO
solicita pagar
SI
NO
genera comprobante
boleta factura
cancela compra
elabora guia remision entrega articulo
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4. El modelo de procesos del negocio
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E_ArticuloE_Proforma
E_Boleta E_Factura
E_GuiaRemision
E_Cliente
E_Empleado
solicita
elabora
contiene
genera genera
E_Transporte
transporta
elabora
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Referencias
• Larman, Craig (2010). UML y Patrones, Madrid:Prentice Hall
• Cesar Liza Avila: MODELANDO CON UML.
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Enlaces de videos
Que es la ingeniería de Softwarehttp://www.youtube.com/watch?v=YFin8nNnARAIntroducción a la ingeniería de softwarehttp://www.youtube.com/watch?v=dsilxiudECwIngeniería de software Conceptos generales 1http://www.youtube.com/watch?v=PTq1RoSoWQgFuturo de la ingeniería de softwarehttp://www.youtube.com/watch?v=70uNmsgen7U
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