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1
Buenos Aires, Argentina
22
Bogotá, Colombia
4
Buenos Aires, Argentina
55
Santiago, Chile
8
SLUMS
Santiago, Chile
99
Bogotá, Colombia
10
Bogotá, Colombia
11
> 500,000
young volunteers committed to transform the reality of poverty
100,000Transitional
houses in 19 countries in Latinamerica
Mumbai, India
Mumbai, India
14Jakarta, Indonesia
14
Slum on dirty canal in Jakarta, Indonesia
Nairobi, Kenya
Nairobi, Kenya
18
1919
> 50% the world’s population > 50% the world’s population live in citieslive in cities
By 2030 > 60% va a vivir en By 2030 > 60% va a vivir en ciudadesciudadesBy 2030 > 60% va a vivir en By 2030 > 60% va a vivir en ciudadesciudadesBy 2030 > 60% will live in citiesBy 2030 > 60% will live in cities
If nothing change, cities If nothing change, cities will like like thiswill like like this
1/3 LIVE WITHOUT ENERGY Satellite photo of the world at night (NASA)
CONTEXTO MUNDIAL
2/3 DO NOT HAVE ACCESS TO INTERNETHuman Development Report 2007
CONTEXTO MUNDIAL
1/3 OF THE WORLD “CAN NOT FLUSH”Slum Fundo San José, Cerrillos, Santiago de Chile.
CONTEXTO MUNDIAL
60´s60´sTodayToday
Exponential Exponential
TechnologiesTechnologiesExponential Exponential
TechnologiesTechnologies
AmbientalAmbientalSocialSocial
$$$$$$
$$$$$$
AmbientalAmbientalSocial .Social .
0.8 billion people
1.5 - 1.75 billion people
> $20,000 per capita/annual
Profesor CK Prahalad, 2002
> $1,500 - $20,000 per capita/annual
4 billion people < $4 per capita / per day
•Construyan la estructura más alta que se pueda mantener sola. El equipo ganador es el que tiene la estructura más alta medida desde la
superficie de la mesa hasta la punta del marshmallow. Esto significa que la estuctura no puede estar suspendida de una estructura
superior, como una sulla, el techo o una lámpara.El marshmallow debe estar en la cima. El marshmallow tiene que estar en la parte superior de la estructura. Comer o cortar parte del marshmallow hace que el equipo quede descalificado.Utilicen tanto o tan poco
quieran del kit. No puede utilizar otros materiales además de los del kit.Romper el spaghetti, la cuerda o la cinta: tienen la libertad de
romper los spaghettis, cortar la cinta o la cuerda para generar nuevas estructuras.El desafío dura 18 minutos. Los equiops no pueden sostener la estructura una vez que se haya agotado el tiempo.
Quienes lo hagan quedarán descalificados.Asegurese de que todos entendieron las reglas. repítalas y pregunte si todos las han
entendido.