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Jeux Vidéo. Jeu pratiqué sur une console ou sur un ordinateur et visible sur un écran vidéo. Alexandre Santoni – ESAV 2008. Sommaire. Historique Plateformes Genres Industrie Polémiques. Alexandre Santoni – ESAV 2008. Historique – Début du Jeu Vidéo. 1952 : OXO Jeu vidéo de morpion - PowerPoint PPT Presentation
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Jeux Vidéo
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Jeu pratiqué sur une console ou sur un ordinateur et visible sur un écran vidéo
Sommaire
• Historique
• Plateformes
• Genres
• Industrie
• Polémiques
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Historique – Début du Jeu Vidéo
• 1952 : OXO– Jeu vidéo de morpion– Premier jeu graphique
• 1958 : Tennis for Two– Laboratoire national de Brookhaven
• 1962 : Spacewar– “Vrai” début du jeu vidéo
• 1972 : Pong– Tennis de table par Atari
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Spacewar
Historique – Evolution
• 1983 : Krach– États-Unis vers Japon
• 1985 : Renaissance– NES (Nintendo) et Super Mario Bros
• Début 1990 : 3D– 1992 : Wolfenstein 3D– 1993 : Myst
• 2005 : HD & Détection des Mouvements– PlayStation III– WII
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Wolfenstein 3D
Plateformes
• Ordinateurs– Non spécialement conçus pour les JV– Avantage de la puissance
• Consoles de jeux vidéo– Spécialement dédiées
• Bornes d’arcade– Lieux en libre accès– Souvent associées à un jeu
Alexandre Santoni – ESAV 2008
MegaDrive
Plateformes
• Jeux électroniques– Facilement transportables– Ont pratiquement disparu
• Téléphones Portables– Nouveau Moyen
• Autres Moyens– Calculatrices – …
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Jeux électroniques
Genres
• Jeux d’Action– Beat Them All– Beat Them Up
• Jeux d’Aventure– Point & Click– Survival Horror
Myst
Final Fight
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Genres
• Jeux de Rôle– RPG– MMORPG
• Jeux de Plateforme
• Jeux de Stratégie
• Jeux de Simulation– Simulation Mécanique– Simulation Sportive
Fifa
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Sonic
Genres
• Jeux de Gestion
• Jeux de Tir– Gun Shooting– FPS– Shoot Them Up
Doom 3
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Industrie du Jeu Vidéo
• Une activité majeure– CA de 41 milliards d’euros– Devant le cinéma depuis 2002
• Évolution de la distribution– Enseignes spécialisées– Grande Distribution– Internet
• Course à l’exclusivité
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Industrie du Jeu vidéo
• Les métiers– Game designers– Level Designer– Infographistes– Programmeurs– Testeurs
• 1 500 emplois directs en France
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Polémiques
• Passe temps – Envahissant ?
• La violence– Violence virtuelle, violence réelle
• Risque de santé– Fatigue intense– Crise d’épilepsie
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Conclusion
• Vrai début avec Spacewar en 1962
• Différentes plateformes
• Différents genres
• Activité économique majeure
• Polémique autour du Jeu Vidéo
Alexandre Santoni – ESAV 2008
Source
• fr.wikipedia.org• en.wikipedia.org• jeuxvideopc.com• wikio.fr