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giorgio-raffaelli
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Istruzioni e accessori per il gioco dell'oca "oca del gioco" sul tema delle barriere architettoniche e sensoriali, realizzato dalla scuola media Carducci di Foligno nell'ambito del progetto "adotta una barriera e aiutala a diventare un luogo accessibile a tutti" - Foligno marzo/aprile 2013
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http://folignobenecomune.blogspot.it - facebook ID: adotta una barriera e rendila accessibile - [email protected]
c/o via Pascoli, 9 06034 Foligno PG
REGOLE “OCA DEL GIOCO” ISTITUTO COMPRENSIVO CARDUCCI
3- Se il semaforo non suona e il cieco non passerà la pedina per un turno si boccherà. Il semaforo è
muto (stai fermo un giro) se ritirando il dado fai 1-3-5
4 - Se il punto tu farai 3 caselle avanzerai – Centri il canestro (vai alla casella 7) se ritirando il dado
fai 2-4-6
6 - Tartaruga – tiri nuovamente il dado
7 - Una macchina impedisce il passaggio. Stai fermo 1 turno
8 - Se l’ascensore non troverai 2 caselle indietro andrai – Non trovi l’ascensore (vai alla casella 6)
se ritirando il dado fai 2-3-5
9 - Se l’alfabeto muto imparerai esprimerti saprai – Tiri nuovamente il dado se “componi” una
parola con l’alfabeto muto (scheda)
10 - Se un amico aiuterai con lui il cielo raggiungerai. Tiri nuovamente il dado, e avanzate del
numero che esce sia tu che un giocatore che scegli
11 - …anche al buio si va… con la “Mia” che ti accompagnerà (2 caselle guadagnerai) Avanzi 2
caselle e vai alla 13
12 - Se i tronchi supererai cinque caselle avanzerai. Per avanzare 5 caselle devi fare un percorso in
carrozzina oppure 5 “passi” saltando a piedi pari.
13 - Piano non manca di osservare, la tartaruga, le cose fatte senza ragionare che poi barriere
l’”umano” va a chiamare. Raddoppi il tiro che ti ha portato qui (se arrivi dalla 11 vai alla 15)
14 - Un non vedente incontra la bella addormentata in carrozzina… se prosegui la storia tiri
nuovamente il dado
15 - Se il cartello non vedrai su questa casella ti fermerai. Leggi il cartello ad alta voce.
17 - Se le protesi userai più lontano correrai
18 - I gesti dovrai capire per poter interloquire (scheda)
19 - Se sottotitoli e i gesti si useranno i sordi subito capiranno
20 - Se il brail non ci sarà l’ascensore non salirà.
21 - Posto disabili. Se il posto libero troverai di 2 caselle avanzerai. Il posto è libero (vai alla
casella 23) se ritirando il dado fai 2-4-6
22 - Se quel ramo non taglierai un ostacolo per un cieco farai
23 - Se la pedana non troverai di 5 caselle indietro andrai. – Non trovi la pedana (vai alla casella
18) se ritirando il dado fai 1-3-5
24 - Sottotitoli per non udenti: “ora capisco il film!”
25 - Se il cieco il cane avrà camminare più facile sarà. Avanzi di una casella (vai alla 26)
26 - Laura Rampini di Sigillo (PG) ora residente a Ravenna, paraplegica dall’età di 22 anni, è la
prima paracadutista al mondo in carrozzina.
27 - Piano non manca di osservare, la tartaruga, le cose fatte senza ragionare che poi barriere
l’”umano” va a chiamare. Raddoppi il tiro che ti ha portato qui.
28 - Se il semaforo suonerà il cieco 2 caselle avanzerà. – Il semaforo suona (vai alla casella 30) se
ritirando il dado fai 2-4-6
29 - Se la vecchietta non vedrai con la macchina un tonfo farai.
Vince chi raggiunge la casella 30 anche con un punteggio maggiore.
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c/o via Pascoli, 9 06034 Foligno PG
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