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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON Facultad de Ciencias Químicas Ingeniero Industrial Administrador Introducción a la computación Introducción al mundo de las Computadoras Profesora. Adriana Camacho Gómez Alumnos. Cindy Daniela Beltrán Márquez Alejandra Carolina Lozano Vera Abel Germán Martínez García Roberto Joaquín Munguía Saldívar Grupo 001 Cindy Daniela Beltrán Márquez Alejandra Carolina Lozano Vera Abel Germán Martínez García Roberto Joaquín Munguía Saldívar

Introduccion a Las Computadoras

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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON

Facultad de Ciencias Químicas Ingeniero Industrial Administrador

Introducción a la computaciónIntroducción al mundo de las Computadoras

Profesora.Adriana Camacho Gómez

Alumnos.Cindy Daniela Beltrán Márquez

Alejandra Carolina Lozano VeraAbel Germán Martínez García

Roberto Joaquín Munguía Saldívar

Grupo 001 Aula 18

Primer Semestre

Fecha de entrega: 25 Enero 2011

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Punto 1 Definición de computadora

Máquina automática para el tratamiento de la información, que obedece a programas formados por sucesiones de operaciones aritméticas y lógicas. Una computadora comprende una parte física (hardware), constituida por circuitos electrónicos de alta integración, y una parte no física (software)

Una computadora o un computador, (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador

La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

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Punto 2 Clasificación de las computadoras (Nombre, funcionamiento, características, en donde y en que se aplican e imágenes)

Supercomputadora

Es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

Características.

Las principales son:Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.Dificultad de uso: solo para especialistas.Clientes usuales: grandes centros de investigación.Penetración social: prácticamente nula.Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.Coste: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.

En donde y para que se aplican.

Las supercomputadoras se utilizan para abordar problemas que son muy complejos o que son problemas muy complejos para tratar en del mundo físico verdadero bien sea porque son peligrosos, involucran cosas increíblemente pequeñas que en realidad son increíblemente grandes. Mediante el uso de supercomputadoras, los investigadores modelan el clima pasado y el clima actual y predicen el clima futuro .

Los astrónomos y los científicos del espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el Sol y el clima espacial. Los científicos usan supercomputadoras para simular de qué manera un tsunami podría afectar una determinada costa o ciudad.Las supercomputadoras se utilizan para simular explosiones de supernovas en el espacio.Las supercomputadoras se utilizan para probar la aerodinámica de los más recientes aviones militares.

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Las supercomputadoras se están utilizando para modelar cómo se doblan las proteínas y cómo ese plegamiento puede afectar a la gente que sufre la enfermedad de Alzheimer, la fibrosis enquistada y muchos tipos de cáncer. Las supercomputadoras se utilizan para modelar explosiones nucleares, limitando la necesidad de verdaderas pruebas nucleares.

Mainframes (Macro computadoras)

Las macro computadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida. Su costo va desde los 350 mil dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.

Características.

Los usuarios se conectan a la computadora mainframe utilizando terminales que someten sus tareas de procesamiento a la computadora central. Una terminal es un aparato que tiene pantalla y teclado para la entrada / salida, pero que no tiene capacidad de cómputo. También se conocen estas como terminales tontas.

En donde y para que se aplican.

Se usan en situaciones en que las empresas requieren tener centralizados en un lugar tanto el poder de cómputo como el almacenamiento de la información.

Las mainframe también se usan como servidores de alta capacidad para redes con muchas estaciones de trabajo clientes

.

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Minicomputadoras.

Las minicomputadoras son computadoras de tamaño pequeño o mediano. Estas se encuentran en un punto medio entre las computadoras centrales y las microcomputadoras. Al igual que las computadoras centrales, las minicomputadoras pueden realizar varios trabajos al mismo tiempo. Estas pueden dar servicios a un número limitado de usuarios mediante el uso de periferales. Pero su capacidad de almacenamiento y rapidez no es tan amplia como la de una computadora central y su costo no es tan elevado.

Características.

Es una versión más pequeña de la macro computadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita una macro, y esto ayudo a reducir el precio y costo de mantenimiento. En general, una mini computadora, es un sistema multiproceso (varios procesos) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, y otras aplicaciones.

En donde y para que se aplican.

Son utilizadas en los diferentes departamentos de grandes compañías, universidades, trabajos de investigación o empresas medianas.

Microcomputadoras

Es una computadora en un chip, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares

Características. Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones por segundo.Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales).Su uso más común es para propósitos personales.Tamaño: Pequeña, o portátiles.Facilidad de uso: fáciles de usar.Clientes usuales: Pequeñas empresas, oficinas, escuelas,Penetración social: Mediana.Impacto social: Alto, en los países industrializados.Parque instalado: Cientos de millones en el mundo.

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Costo: Pocos cientos de dólares estadounidenses.Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).

Tipos.

Computadoras de escritorio: Es una computadora personal que es diseñada para ser usada en una ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles.

Laptops: Es un dispositivo pequeño y ligero que puede llevar a cualquier lado.

La computadora portátil posee un teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los cables para conectar estos Elementos. Las computadoras portátiles figuran entre los pocos productos de alta tecnología fabricados en masa que ofrecen al cliente la oportunidad de escoger las características que más requieran.

Notebooks: Las notebooks, o computadoras tipo cuaderno, fueron la evolución de las laptops, pero son mucho más pequeñas, siendo del tamaño de un cuaderno, pero un poco más gruesas. Igualmente se fabricaron computadoras más pequeñas y portables conocidas como subnotebooks

PDA.(Personal Digital Assistant) o "palmtop" son microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se pueden comunicar con computadoras portátiles o de escritorio por medio de cables, por rayos infrarrojos (IR) o por radio frecuencias. Algunos usos de las PDA's son el manejo de agenda, lista de pendientes, directorios y como cuaderno de notas

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Estaciones de trabajo.Facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

Consolas para videojuegos: Los controles, la pantalla y los parlantes son parte de una misma unidad.La primera consola de videojuegos portátil que permitía cambiar cartuchos fue la Milton Bradley de Microvisión en 1979. Las anteriores a ésta no podrían ser consideradas "consolas", ya que sólo permitían un juego (no tenían cartuchos).

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Punto 3 Dispositivos Periféricos

¿Qué son los dispositivos periféricos?

En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos, así mismo a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

¿Cómo se clasifican los Dispositivos Periféricos?

Los Dispositivos Periféricos están divididos en tres grupos principales: Periféricos de entrada, Periféricos de salida, Periféricos de entrada/salida.

Periféricos de Entrada.- Ó Dispositivos de entrada son los que captan y envían los datos al dispositivo que los procesara. Es decir, permiten ingresar información a la computadora. Algunos de los principales Periféricos de entrada son el teclado, mouse, Lector óptico, escáner, micrófono, cámara web, etc.

Teclado.- En parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques.

Bloque de funciones. Va desde la tecla F1 hasta la F12, y funcionan de acuerdo al programa que este abierto.

Bloque alfanumérico. Contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

Bloque especial. Está ubicado a la derecha del alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

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Bloque numérico. Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar Bloq Num, Contiene los números arábigos organizados como en una calculadora. Además, los signos de las cuatro operaciones básicas, (suma +, resta - , multiplicación *, y división /.), también contiene la tecla Intro ó enter.

Mouse.- Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Se utiliza con una de las manos, detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía algunos años más de vida útil.

Escáner.- Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Existen varios tipos de escáneres, pero hoy en día los más extendidos son los planos, estos están formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este brazo móvil se encuentran la fuente de luz y él foto sensor de luz. Conforme va desplazándose el brazo, la fuente de luz baña la cara interna del documento, recogiendo el sensor los rayos reflejados, que son enviados al software de conversión analógico/digital para su transformación en una imagen de mapa bits, creada mediante la información de color recogida para cada pixel.

Micrófono.- El micrófono es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. Es decir, permite ingresar sonidos del exterior hacia la computadora.

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Cámara Web.- Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, etc. En el caso de MSN Messenger aparece un icono indicando que la otra persona tiene una cámara web. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.

Periféricos de Salida.- Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Todo aquel hardware que permite exteriorizar información y datos que están en la computadora. Y los principales son. Monitor, Impresora, Bocinas, etc.

Monitor.- Sin duda el Principal Periférico de salida es el Monitor en el cual mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Es el Hardware que permite ver la información, permite la comunicación Computadora-usuario.

Impresora.- Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Es el periférico de salida que permite extraer información de una computadora físicamente.

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Bocinas.- Convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido estéreo para que sea más agradable la interacción con el equipo.

Periféricos de Entrada/Salida.- Sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información.

Su función es la de almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Son ejemplos de los más comunes periféricos de entrada/salida o de almacenamiento: Disco duro, Memoria Portátil (USB, Universal Serial Bus), Disquete, etc.

Disco Duro.- En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre casa plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956.

Memoria USB.- (Universal Serial Bus; en ingles USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la

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información que a este se le introduzca, puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua. Se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazado en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias con capacidad que van desde 1 GB. Hasta 256 GB.

Disquete.- Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo. En la actualidad las nuevas computadoras no las fabrican con entrada para este tipo de Periféricos ya que han sido reemplazados por las memorias USB, pero existen adaptadores que se conectan a la computadora llamado Floopy Externo.

Punto 4 Comunicación con las computadoras

Software de Sistema operativo. Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. Algunos ejemplos son DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98 así como su segunda edición, Windows NT, Windows ME, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS, UNIX, etc. Las funciones principales del Sistema operativo son administrar los recursos de la maquina, coordinar el hardware y organizar los archivos. Se puede aplicar en cualquier

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computadora ya que es necesario un sistema operativo para la administración de la maquina.

Software de Utilería. Es el programa o conjunto de programas que se utilizan para complementar la funcionalidad de un sistema operativo y cubrir las necesidades de los usuarios en todas las áreas ejemplo: Norton Utilities que es un conjunto se software que contiene más de 30 programas útiles para extender y mejorar la capacidad de un sistema operativo sus principales categorías son, fragmentación de archivos, compresión de datos, utilerias antivirus, administración de la memoria, etc. En conclusión este software de utilería sirve para dar mantenimiento a la computadora, así que es de gran importancia en cualquier computadora para la protección y mantenimiento de la misma. Software de Productividad. Organizadores de Escritorio; El escritorio típico de un ejecutivo: un gran montón de papeles en una esquina. En la otra está un conjunto de artefactos, como el teléfono un reloj y un tarjetero. Hay documentos legales, el memorándum, formando una montaña de papel en el centro, bajo la cual se encuentran escondidos una calculadora y un calendario. El ejecutivo está hablando por teléfono tratando frenéticamente de encontrar un papel que contiene cierta información vital. Los diseñadores de Software han pensado en un organizador de escritorio como una solución para tal caso. Los organizadores de escritorio pueden incluir calculadoras cuadernos de notas marcadores automáticos, agenda, agrupado todos evidentemente en la memoria de la computadora listo para acceso instantáneo. Los organizadores de escritorio residen en la memoria RAM, simplemente hay que dar un comando. Un ejemplo puede ser el software de productividad Microsoft Works.

Software Orientado a Negocios.Las aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de hojas de cálculo y sistemas de bases de datos. Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.

El término engloba una amplia variedad de aplicaciones informáticas que incluyen desde programas de contabilidad y de ofimática, hasta sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP), pasando por programas de gestión de clientes (CRM), de recursos humanos, etc.

Software de entretenimiento. Como bien lo dice su nombre es el software creado para el entretenimiento del usuario, y sus ejemplos podrían ser videojuegos de galería, simuladores de

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vuelo, juegos interactivos de misterio, y rompecabezas difíciles de solucionar, muchos programas educativos pueden ser considerados como software de entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes para la educación.

Software Malicioso. También llamado badware, Malware o software malintencionado es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El termino virus informático es utilizado en muchas ocasiones para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus. El software es considerado malware en base a las intenciones del autor a la hora de crearlo. El termino malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware, intrusivo, crimeware, y otros software maliciosos e indeseables.

Punto 5 Tecnologías de almacenamiento

Un archivo es un conjunto de información binaria; Que se puede almacenar para mantener un registro de información

En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es (en la mayoría de los casos), un flujo unidimensional de bits , que es tratado por el sistema operativo como una única unidad lógica. Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño, que generalmente se expresa en bytes

Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional

Y nos facilitan la manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático

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La forma en que una computadora organiza, da nombre, almacena y manipula los archivos se denomina sistema de archivos

Características generales de los archivos:

-Nombre y extensión: El nombre de un archivo consta de dos partes: nombre y la extensión (opcional), que suele identificar su formato

*El formato suele servir para identificar el contenido del archivo, algunos de los formatos son:

-Archivos de texto (.txt, etc.) -Documentos enriquecidos (.doc,

.rtf, .pdf, etc.) -Ejecutables (.exe, .com, etc.) -Datos (.xls, .dbs, etc.) -Imagen (.jpg, .png, .bmp, .gif, etc.) -Audio (.wav, .mp3, .au, .mid) -Video (.mpg, .avi, .asf, etc.)

-Datos sobre el archivo

-Tamaño: Los archivos tienen también un tamaño que se mide en bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y dependiendo de la cantidad de caracteres que contienen.

-Ubicación: Todo archivo pertenece a un directorio o subdirectorio

-Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar, aumentar, reducir y borrar

Tradicionalmente un documento antes era un papel o algún otro tipo de medio físico en el que la información era ingresada ya sea a mano con tinta o por un proceso mecánicoDel latín documentum, un documento es una carta, diploma o escrito que ilustra acerca de un hecho, situación o circunstancia. También se trata del escrito que presenta datos susceptibles de ser utilizados para comprobar algo

En cambio, para la informática, un documento es un archivo digital susceptible de ser visualizado o compartido a través de una computadora.

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Un documento electrónico es un documento cuyo soporte material es algún tipo de dispositivo electrónico y en el que el contenido está codificado mediante algún tipo de código digital que puede ser leído o reproducido mediante el auxilio de detectores de magnetización.

Es un archivo, pero con determinados atributos ya que contiene datos textuales o gráficos creados por el usuario con su computadora mediante un programa

En este sentido, un documento informático puede ser un texto, una imagen, un sonido, una animación o un video que recibe un nombre y un formato para guardarlo en un directorio, subdirectorio o carpeta previamente asignado en la unidad de almacenamiento.

Es posible volver a abrirlo cuando se necesite acceder a su contenido, ya sea para imprimirlo, modificarlo o eliminarlo.

(Es mucho más frecuente decirle solamente archivo)

El concepto básico de una memoria física: Se refiere a componentes de un ordenador, dispositivos y medios de grabación que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo

(Nombre, definición, funcionamiento, características, aplicaciones e imágenes)Memorias RAM Y ROM

RAM*RAM son las siglas de random access menory (Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.

El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente

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La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada

La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras

ROMLa memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes)

La memoria ROM, (acrónimo en inglés de Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicosLos datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento.Todo esto significa que quitando la fuente de energía que alimenta el chip no supondrá que los datos se pierdan irremediablemente.

Memoria cacheUna memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido accesoBásicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad

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Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.

Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: Memoria caché y caché de disco.

Una memoria cache, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cache es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM

Memoria USBUna memoria USB (Universal Serial Bus; en inglés USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca, puede ser modificada millones de veces durante su vida útil

Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias con capacidad que van desde 1GB hasta 256 GB

Las memorias USB Son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o viceversa, ya que se comportan como cualquier otro sistema de archivos.

Disco duroEn informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.

El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés). Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes

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Blu-rayBlu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa o cerca de 6 horas de vídeo de alta definición más audio; también está en el mercado el disco de doble capa, que puede contener aproximadamente 50 GB.

El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo

Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’)Fue desarrollado en conjunto por un grupo de compañías tecnológicas llamado Blu-Ray Disc Association (BDA), liderado por Sony y PhilipsCD´sEl disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos)

Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.

Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el

almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD y CD EXTRA.

DVD´s

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El DVD (pronunciado deuvedé[1] ) es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden a Digital Versatile Disc [2] o a Disco Versátil Digital

Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes reales en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5), alrededor de siete veces más que un CD estándarEmplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD)

La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1350 KB/s.

Punto 6 Arquitectura de una computadora

* Definir elementos del interior del CPU nombre, definición, funcionamiento, características, en donde y en que se aplican, imágenes… etc. de cada uno

- TARJETA MADRE: Es una placa de circuito impreso la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

Características:

Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve traen incorporados los puertos seriales los paralelos y la entrada de teclado.

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- La cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traiga las ranuras estándar de expansión EISA, PCI.

Funcionamiento: Controla el flujo de información entre el microprocesador y la memoria. Administra las comunicaciones desde y hacia los circuitos periféricos. Sirve como "estación de tránsito" para los datos que van o vienen del

disco duro. La conexión física de los elementos es responsabilidades los conectores

y de las pistas del circuito impreso de la placa- La conexión eléctrica es responsabilidad de los buses del sistema. De la regulación, adaptación y mediación entre las señales se encarga el

microprocesador, junto con su gran aliado en esta tarea, el chipset.

En donde y en que se aplican:

Se aplica en el CPU de la computadora en la que soporta la infraestructura de la comunicación interna de la computadora ósea los circuitos electrónicos (buses) por donde viaja la información y lo datos que residen dentro de una computadora.

- MICROPROSESADOR: Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador, como el "cerebro" de una computadora. Constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas.

Características:

El tipo de procesador hace referencia a la potencia del conjunto de instrucciones que el microprocesador puede llevar a cabo.

La velocidad de un ordenador está en relación directa con la velocidad del microprocesador

La longitud de las instrucciones que maneja el microprocesador La velocidad del FSB Los tamaños de las memorias cachés

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Funcionamiento:

Ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:

PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal. Fetch, envío de la instrucción al decodificador Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es

y por tanto qué se debe hacer. Lectura de operandos (si los hay). Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el

procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros

En donde y en que se aplican:

Se utiliza en toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo de Von Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias

- MEMORIA RAM: Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.Se refiere a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.

Características:

Su capacidad se mide en bytes, Su naturaleza siempre binaria.

Funcionamiento:

Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que

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ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

En donde y en que se aplican:

Se utiliza para agilizar la velocidad de exploración en la PC o Laptop van colocadas en las ranuras DIMM de la tarjeta madre.

-RANURA DE EXPANSIÓN: Es un elemento de tarjeta madre de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. Existen varios tipos de ranuras tales como:

XT, ISA, VESA, PCI

Funcionamiento:

Las ranuras de expansión suelen realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras, scanner o unidades de disco.

En donde y en que se aplican:

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Se aplican en PC cuando una persona quiere agregar algún dispositivo como los antes mencionados para mayor eficacia de su equipo y mayor desglose de la misma.

-BIOS: Es un firmware que se ejecuta al encender la computadora, y que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo, es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final

Características:

Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema,

Funcionamiento:

Maneja el teclado y proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

En donde y en que se aplica:

Se utiliza en lso bios de las computadoras por si existe un problema con el sistema operativo esta por medio de pitidos en altavoces te avisa si existe alguna falla es muy util para cualquier situación para poder desconectar o apagr la computadora y asi evitarte problemas mayores

-AGP “Accelerated Graphics Port”: Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos

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de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. En español significa “puerto de gráficos acelerado” es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.

Caracteristicas:

En español significa “puerto de gráficos acelerado” es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.

Funcionamiento:

Es la solucion a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI en años anteriores ya es muy comun verlas en las tarjetas madre de las PC. Cuenta con varios modos de funcionamiento tales como:

AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

En donde y en que se aplican:

El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI

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-PCI “Peripheral Component Interconnect”: Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.

Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI

Caracterisiticas:

Tiene diferentes tipos de tamaños como

Tarjeta de tamaño completo La tarjeta blackplate La tarjeta de extencion La tarjeta de perfil bajo La tarjeta de perfil bajo Mini PCI

Funcionamiento:

Permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI.

En donde y en que se aplican:

En los buses en los cuales introduces tarjetas, ya sean de audio, video, USB's, red, modem, con las cuales expandes mas las posibilidades de la computadora

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-CHIPSET o “CIRCUITO INTEGRADO AUXILIAR”:Es el conjunto de circuitos integrados y diseñados con base a la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una tarjeta madre.

Caracteristicas:

Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después del microprocesador

Funcionamiento:

Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

En donde y en que se aplican:

Se utiliza en las tarjetas madre para que sus demas componentes sirvan y/o rindan al 100% de su rendimiento normal

-PILA: Es un área de la memoria de los computadores con un origen fijo y un tamaño variable

Caracterisiticas:

Al principio, el tamaño de la pila es cero. Un puntero de pila, por lo general en forma de un registro de

hardware, apunta a la más reciente localización en la pila; cuando la pila tiene un tamaño de cero, el puntero de pila de puntos en el origen de la pila

Funcionamiento:

Las funciones aplicables a todas las pilas son:Una operación apilar, en el que un elemento de datos se coloca en el lugar apuntado por el puntero de pila, y la dirección en el puntero de pila se ajusta por el tamaño de los datos de partida.Una operación desapilar: un elemento de datos en la ubicación actual apuntado por el puntero de pila es eliminado, y el puntero de pila se ajusta por el tamaño de los datos de partida.

En donde y en que se aplican:

Evaluación de expresiones en notación postfija Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contextoImplementación de recursividad.

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-EIDE: Es la denominación que recibe la interfaz más empleada actualmente en los PC

Caracteristicas:

Han surgido una serie de estándares, conocidos de forma genérica como estándares ATA.

Funcionamiento:

En aquellos ordenadores de altas prestaciones para la conexión de discos duros.

En donde y en que se aplican:

SE utilizan para conectar los discos duros de una PC

-SIMM: Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM.

Caracteristicas:

Estos módulos se insertan en zócalos sobre la tarjeta madre. Los contactos en ambas caras están interconectados, sus siglas significan Single In-line Memory Module y pueden ser de 30 o 72 contactos.

-DIMM: Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la tarjeta madre

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Caracteristicas:

Sus siglas significan Dual In line Memory Module. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados

Funcionamiento:

, pueden comunicarse con el PC a 64 bits y algunos a 72 bits. Poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 conectores de cada lado, lo cual suma un total de 168 clavijas

-ZIF: Es un tipo de zócalo que permite insertar y quitar componentes sin hacer fuerza y de una forma fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todas los pines con la misma presión, por lo que también evita que se dañen. Se usa tanto para microprocesadores, como para microcontroladores, circuitos integrados y cartuchos, como los de la NES.

Su siglas en ingles son Zero Insertion Force.En los microprocesadores, es eléctricamente como PGA, aunque gracias a un sistema mecánico es posible introducir el microprocesador sin necesidad

de fuerza alguna evitando así el riesgo de ruptura de alguno de sus pines.

Características:

Los zócalos ZIF para microprocesadores son de color azul y suelen contar con entre 28 y 40 pines.

Funcionamiento:

Permite insertar y quitar componentes sin hacer fuerza y de una forma fácil

En donde y en que se aplican:

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Para sacar tarjetas de memoria u cualquier otro tipo de tarjeta con seguridad para que la misma no se dañe haciendo algún tipo de fuerza sobre la misma

-PUERTO: Es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software.Existen varios tipos de puertos como:

Puerto Físico Puerto Lógico Puerto Serial Puerto PCI Puerto PCI-EXPRESS Puerto de Memoria Puertos Inalámbricos Puerto USB

Caracteristicas:

Estan al exterior de el CPUTienen formas especificasTienen contornos de diferentes coloresAlgunas ocupan algun tipo de empuje o atornillamiento

Funcionamiento:

Para adaptar alguna clase de memoria , componente , Modem o instalacion a la computadora

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-CACHE: Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché.

Hay dos tipos de cache:Memoria Caché: Llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad SRAM más que la lenta y barata RAM dinámica DRAM usada como memoria principal. La memoria cache es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

Cache de Disco: usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la cache del disco para ver si los datos ya están ahí. La cache de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.

Funcionamiento:

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Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor. Es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.

En donde y como se utiliza:

Se utiliza para guardar información que en determinada situación llegase a ser de suma importancia

 Punto 7 Redes de computadoras

-Red de área localUna red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro.

Funcionamiento

 Una red de área local conecta equipos (o recursos, como impresoras) a través de un medio de transmisión cableado (frecuentemente pares trenzados o cables coaxiales) dentro de un perímetro de unos cien metros. Para espacios más grandes, la red se considera como parte de una red denominada MAN (red de área metropolitana), en la que el medio de transmisión está mejor preparado para enviar señales a través de grandes distancias.

Caracteristicas

Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión compartido. Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps. Extensión máxima no superior a 3 km (una FDDI puede llegar a 200 km). Uso de un medio de comunicación privado.

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La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable coaxial, cables telefónicos y fibra óptica). La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software. Gran variedad y número de dispositivos conectados. Posibilidad de conexión con otras redes. Limitante de 100 m, puede llegar a mas si se usan repetidores.  En donde y como se aplican

Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

Las LAN permiten a las empresas aplicar tecnología informática para compartir localmente archivos e impresoras de manera eficiente, y posibilitar las comunicaciones internas. Un buen ejemplo de esta tecnología es el correo electrónico. Los que hacen es conectar los datos, las comunicaciones locales y los equipos informáticos.

Topología de LANTiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

-Red de área metropolitana Las redes de área metropolitana (o MAN, en su sigla inglesa) son redes de comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz y vídeo en entornos geográficos relativamente extensos como un grupo de oficinas o una ciudad.

Funcionamiento:

Redes MAN se refiere a las redes públicas de baja velocidad, las cuales operan amenos de 2 Megabits por segundo en su tráfico como Frame Relay, ISDN (Integrated Services Digital Network; Red Digital de Servicios Integrados), Tl- E 1, entre otros.

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La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione (se llama DQDB), que equivale a la norma IEEE. EL DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, los cuales se conectan a todas las computadoras.

Caracteristicas:

Características principalesLa interfaz de red a los locales del abonado se denomina Interfaz de Subred de abonado (SNI, Subscriber Network Interface). Las tramas "no orientadas a conexión" son enviadas sobre el SNI entre equipos de abonado y el equipamiento de la red pública. El formato de los datos y el nivel de adaptación es idéntico al especificado por IEEE 802.6. El SNI se especifica como una interfaz DQDB punto-a-punto, aunque la interfaz DQDB punto-a-multipunto no está excluido. El caso de bucle de bus dual no se ha contemplado por su complejidad y coste, y porque existen alternativas más simples para ofrecer esta redundancia. El nivel físico del SNI es el especificado por el estándar IEEE 802.6. Las direcciones fuente y destino conforman el estándar E164, junto con la posibilidad de broadcast y multicast de direcciones E.164. Capacidad de definir Grupos Cerrados de Usuarios mediante validación de direcciones tanto en salida como en destino.

En donde y en que se aplican

Las redes de área metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las principales son:

Despliegue de servicios de VoIP, en el ambito metropolitano, permitiendo eliminar las "obsoletas" lineas tradicionales de telefonia analogica o RDSI, eliminando el gasto corriente de esta lineas.

Interconexión de redes de área local (LAN) Despliegue de Zonas Wifi sin Backhaul inalámbrico (Femtocell) liberando

la totalidad de canales Wifi para acceso), esto en la práctica supone más del 60% de mejora en la conexión de usuarios wifi.

Interconexión ordenador a ordenador Sistemas de Videovigilancia Municipal. Transmisión CAD/CAM Pasarelas para redes de área extensa (WAN)

Red de área amplia (WAN)

Las redes de área amplia o WAN (por wide area network) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.

Caracteristicas:

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Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la red de área amplia por un encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos: Líneas de comunicación: mueven bits de una máquina a otra. Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos

o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers. Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.

Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.

En donde y en que se aplican

Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

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Punto 8 Servicios de Información

* Definir los servicios de información, funcionamiento, características en donde y en que se aplican así como saber ¿Que es el Internet? ¿Que es un explorador? y los Recursos de Internet tales como el E-mail, Chat y los Motores de Búsqueda.

¿Que es Internet?Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial

ExploradoresLos Exploradores o Navegadores son softwares que buscan y muestran páginas Web. Con ellos no sólo podemos ver textos sinó también gráficos y trabajar con hipertextos los que en su mayoría están en lenguaje HTML

Internet es una amplia red de servidores interconectados y los exploradores son las herramientas que nos permiten ingresar a la vasta autopista de información. 

Entre algunos de los exploradores mas utilizados podemos nombrar: Mozilla firefox Google chome Opera Avant browser Internet explorer

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Netscape Finebrowser

E mailEl correo electrónico, comúnmente llamado correo electrónico o del correo electrónico, es un método de intercambio digital de mensajes de un autor a uno o más destinatarios. Correo electrónico moderno opera a través de la Internet u otras redes informáticas 

Un mensaje de correo electrónico consta de dos componentes, el mensaje de cabecera, y el mensaje del cuerpo. El encabezado del mensaje contiene información de control, incluyendo, como mínimo, de un ordenante dirección de correo electrónico y una o más direcciones de los destinatarios. Por lo general, la información descriptiva también se agrega, como un campo de encabezado de asunto y un mensaje de presentación la fecha y hora.Originalmente un sólo texto (ASCII de 7 bits y otros), medio de comunicación, correo electrónico se extendió a llevar a varios medios de comunicación el contenido de los archivos adjuntos, un proceso estandarizado en el RFC 2045 y 2049. En conjunto, estos RFC han dado en llamar Multipurpose Internet Mail Extensiones (MIME).

CHATEl chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera

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instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.

En la actualidad el chat puede ser a través de video llamada utilizando Webcams, en el que las dos personas puede verse mutuamente y seguir estableciendo una conversación escrita

Existen algunas fuentes de chat tales como: Windows Live Msn Yahoo Ebuddy Iphone Celulares con cobertura 3G Skype Facebook My Scape

Motores de busquedaEs un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider por ejemplo son los buscadores de Internet (cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

Existen clases de buscadores como: Buscadores jerárquicos (Arañas o Spiders) Directorios Metabuscador FFA - Enlaces gratuitos para todos Buscadores verticales

Clasificación de los Motores de búsquedaÍndices temáticos: Son sistemas de búsqueda por temas o categorías jerarquizados (aunque también suelen incluir sistemas de búsqueda por palabras clave). Se trata de bases de datos de direcciones Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar cada página web a una categoría o tema determinado.Motores de búsqueda: Son sistemas de búsqueda por palabras clave. Son bases de datos que incorporan automáticamente páginas web mediante "robots" de búsqueda en la red.

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