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I SEMINARIO: NOMBRE DEL SEMINARIO La Imagología como Estrategia Aplicada en la Publicidad TEMA: Campaña Publicitaria Para UNIR INFORME FINAL QUE PARA OBTENER EL TITULO DE: LIC. EN RELACIONES COMERCIALES PRESENTAN: Martha Adriana Castañeda Hernández Lorenzo Ignacio Cuestagallardo Zúñiga Edwin Rubén Escoto Rodríguez Sandra Ibeth Rodríguez Díaz. Karina Ivonne Sandoval Illescas CONDUCTORES DE SEMINARIO: Lic. en C. Sergio Luis Fuentes Castillo Lic. en P. Ana Flor Reyes Soriano Lic. en C. Silvia Carmona Maya México, D. F. 27 DE Marzo del 2013 INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE COMERCIO Y ADMINISTRACIÓN UNIDAD TEPEPAN

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I

SEMINARIO:

NOMBRE DEL SEMINARIO

La Imagología como Estrategia Aplicada en la Public idad

TEMA:

Campaña Publicitaria Para UNIR

INFORME FINAL QUE PARA OBTENER EL TITULO DE:

LIC. EN RELACIONES COMERCIALES

PRESENTAN:

Martha Adriana Castañeda Hernández

Lorenzo Ignacio Cuestagallardo Zúñiga

Edwin Rubén Escoto Rodríguez

Sandra Ibeth Rodríguez Díaz.

Karina Ivonne Sandoval Illescas

CONDUCTORES DE SEMINARIO:

Lic. en C. Sergio Luis Fuentes Castillo

Lic. en P. Ana Flor Reyes Soriano

Lic. en C. Silvia Carmona Maya

México, D. F. 27 DE Marzo del 2013

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE COMERCIO Y ADMINISTRACIÓN UNIDAD TEPEPAN

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II

AGRADECIMIENTOS

Al Instituto Politécnico Nacional, el lugar de sabiduría y personas

extraordinarias que nunca olvidaremos, lo llevaremos en el corazón con

orgullo en el resto de nuestras vidas y siempre nos recordará los orígenes

de nuestro conocimiento.

A la Escuela Superior de Comercio y Administración, casa que abrió

sus puertas, nos recibió para alimentar los aprendizajes que nos forjaron y

con el paso del tiempo formará los nuevos profesionistas que la patria

necesita.

A nuestros Profesores, quienes fueron los instructores que apoyaron

nuestra formación, gracias por su paciencia, conocimientos y por ser la

ventana que nos conectó todo el tiempo con la realidad. Gracias por

compartir su valiosa experiencia y consejos.

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III

ÍNDICE

CAPÍTULO I

ESTRUCTURA DE COMUNICACIÓN EN LA PUBLICIDAD A

TRAVÉS DE LA IMAGEN

1. Publicidad. ....................................................................................... 2

1.1 Imagen. ......................................................................................... 3

1.2 La imagen como elemento visual de venta. .......................................... 4

1.3 Psicología de la publicidad (necesidades humanas, impulsos, racionalidad-percepción). ......................................................................................... 5

1.4 Los estímulos de la imagen en el consumidor. ...................................... 7

1.5 Qué es la personalidad y su relación con el consumo. ............................ 8

1.5.1 Tipos de personalidad, publicidad y consumo. .................................... 9

1.6 Condiciones externas al comportamiento del consumidor. ...................... 9

1.6.1 El cerebro cognitivo y su relación con el consumo. ............................ 10

1.6.2 El consciente, inconsciente y publicidad. ......................................... 11

1.6.3 Yo, yo Ideal y consumo. ............................................................... 11

1.7 El efecto Stroop y la publicidad. ....................................................... 12

1.7.1 Publicidad Subliminal. .................................................................. 14

CAPÍTULO II

INGENIERÍA DE LA IMAGEN.

2.1 Teorías de la imagen y del diseño. .................................................... 16

2.1.1 Semiótica de la Imagen. .............................................................. 17

2.1.2 Funciones de la imagen en la Publicidad.......................................... 18

2.1.3 Teoría del color. .......................................................................... 18

2.2 Construcción de figuras retóricas. ..................................................... 21

2.2.1 Símbolos. .................................................................................. 23

2.2.2 Tricotomía de los signos. .............................................................. 23

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IV

2.2.3 La comunicación visual. ............................................................... 24

2.2.4 Persuasión. ................................................................................ 25

2.2.5 Percepción. ................................................................................ 26

2.3 Actitud del consumidor frente a la imagen de un producto. ................... 27

2.4 Lenguaje no verbal. ....................................................................... 28

2.4.1 Aptitudes. .................................................................................. 30

2.4.2 Expresión corporal. ..................................................................... 30

2.4.3 Contacto visual. .......................................................................... 31

2.4.4. Conducta táctil. ......................................................................... 31

CAPÍTULO III

MERCADOTECNIA DE LA IMAGEN EN EL ROL DE LA

PUBLICIDAD

3. Concepto de la imagen como producto. ............................................... 33

3.1 Producto tangible: Imagen. ............................................................. 33

3.1.1 Estrategias de oferta y demanda de la imagen como un producto tangible. ........................................................................................................ 34

3.2 Estrategias de la mercadotecnia para posicionar la imagen pública. ....... 34

3.2.1 Posicionamiento del mensaje Publicitario a través de la imagen. ......... 35

3.2.2 Elementos que conforman el posicionamiento (objetivo, ubicación, unidad). ........................................................................................................ 37

3.2.3 Las 4P´s como tácticas de diseño en la estrategia visual de la publicidad.38

3.2.4 Funciones de la imagen en el campo industrial masivo, Personalizado y perceptual. ........................................................................................ 38

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V

CAPÍTULO IV

TIPOLOGÍA DE LA IMAGEN EN LA ESTRUCTURA DE LA

ESTRATEGIA CREATIVA.

4. Mensaje publicitario: tema visual. ...................................................... 40

4.1 La imagen como conector de necesidades y deseos del consumidor. ...... 41

4.1.1 estrategias Cognitivas. ................................................................. 42

4.1.2 Estrategias Afectivas. .................................................................. 43

4.1.3 Estrategias Connotativas. ............................................................. 44

4.2 Punto de Apalancamiento visual. ...................................................... 45

4.2.1 Tipos de recursos emocionales: miedo, humor, sexo, amor, etc. ......... 45

4.2.3 Recursos musicales. .................................................................... 47

CAPÍTULO V

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA DE LA CAMPAÑA

PUBLICITARIA A PARTIR DE LA INGENIERÍA DE LA

IMAGEN.

5. Diseño del Brief y análisis de estrategias visuales en las campañas previas.49

5.1 Segmentación de mercado para fijar las tácticas y aplicación de razonamiento visual. ............................................................................................... 50

5.2 Estrategia Publicitaria. .................................................................... 51

5.2.1 Concepto del producto a nivel visual. ............................................. 52

5.2.3 Problema publicitario a nivel percepción. ......................................... 53

5.2.4 Objetivos publicitarios a nivel concepto de valor y virtud de la imagen. 54

5.2.5 Posicionamiento a través de la inteligencia emocional (interpersonal o intrapersonal). .................................................................................... 55

5.3 Estrategia creativa. ........................................................................ 56

5.3.1 Promesa básica (razonamiento a partir de la imagen). ...................... 58

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VI

5.3.2 Estructura del mensaje simbólico visual para la campaña (enfoques, valores y virtudes). ........................................................................................ 59

5.3.3 Producción de los soportes visuales. ............................................... 59

5.4 Evaluación. ................................................................................... 60

5.4.1 Pre-test reflejo simple, reflejo emocional y reflejo cognitivo. .............. 60

5.4.2 Ajustes de la campaña de acuerdo a resultados. .............................. 61

5.4.3 Pos-test: recordación de temas visuales en el mensaje. .................... 61

CASO PRÁCTICO PARA LA EMPRESA UNIR

1. Diseño del Brief. .............................................................................. 62

2. Análisis de estrategias visuales en campañas. ...................................... 78

3. Segmentación del mercado ............................................................... 90

4. Fijación De Tácticas y razonamientos visuales como parte de la Estrategia Publicitaria. ...................................................................................... 101

5. Estrategia creativa. ........................................................................ 105

5 Producción de la campaña................................................................ 107

Conclusiones .................................................................................... 115

Recomendaciones ............................................................................. 116

Bibliografía ...................................................................................... 117

Glosario ........................................................................................... 120

Anexos ............................................................................................ 121

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VII

INDICE DE TABLAS:

Tabla 1- Ventas Unir 2012...………………..…………………………………………………….70

Tabla 2- Competencia Directa………….……….……………………………………………….71

Tabla 3-Competencia Indirecta….……………………………………………………………….73

Tabla 4-Pretest de Niños…………………………………………….…………………………….82

Tabla 5-Pretest Seminaristas….……….……………………………………………………….83

Tabla 6-Pretest de Adolescentes.………..………………………………………………….…86

Tabla 7-Modelo Meccas Cerebro……………………………………………………………...108

Tabla 8 –Modelo Meccas Abanico.………..…………….……………………………………108

Tabla 9- Modelo Meccas Diván…..……………………………………………………………109

Tabla 10- Plan de Medios….…………………………………………………………………….111

ÍNDICE DE GRÁFICOS.

Gráfico 1-Ventas UNIR 2012…..………………………..……………………………………….71

Gráfico 2 Participación en el Mercado Real……………….……………………………..75

Gráfico3-Participación en el Mercado Estimada..…………………………………..76

Gráfico 4- Anuncio Cerebro……….……………………………………………………………112

Gráfico5-Anuncio Abanico…………...…………………………………………………………113

Gráfico 6- Anuncio Diván.………………………………………….……………………………114

ÍNDICE DE MAPAS.

Mapa 1- Ubicación de la Competencia Directa.…………………………………………72

Mapa 2- Ubicación de la Competencia Indirecta……………………….………………73

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1

INTRODUCCIÓN

Para entender el arte de la imagen y su aplicación comercial es necesario

integrarse en un mundo en el que los colores, las formas, las posiciones y la

persuación se conjugan para obtener un resultado visual que resulte estético

y útil en las empresas.

Éste documento es el desarrollo de una investigación de temas referentes a

la imagen y sus aoplicaciones en el ambiente comercial así como la

formación de un proyecto para la Clínica de Neuropsicología UNIR con el

objetivo de descubrir cómo los materiales visuales de la publicidad impactan

en la decisión de compra de los pacientes y no pacientes de las clíncas de

neuropsicología.

El desglose de los capítulos se muestra un antecedente ilustrativo que

contiene los inicios de la imagen y la interpretación que el hombre le dió

desde sus etapas ancesrtrales, su evolución y sus diferentes aplicaciones

para la vida cotidiana y en las empresas. Se mencionan los estudios que la

psicología dedica para analizar los efectos que la imagen tiene en la psique y

los grados de influencia que los elementos de la imagen persuasiva

representa para el cerebro humano.

En la preparación del proyecto de publicidad se propone la implementación

de una campaña formada por antecedentes, ventas y el sondeo de los

cautivos a usar los servicios de una clínica de neuropsicología. El proyecto

presentado describe una alternativa efectiva para activar la labor de

publicidad de UNIR con resultados persuasivos,. Se muestran los objetivos,

los recursos y tiempos necesarios para llevarlo a cabo y un apartado que

podrá evaluar los resultados, sugiriendo el aumento de las ventas y con ello

el crecimiento sustentable de la empresa mencionada.

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2

CAPÍTULO I

ESTRUCTURA DE LA COMUNICACIÓN EN LA PUBLICIDAD A

TRAVÉS DE LA IMAGEN.

1. Publicidad.

Las empresas lucrativas y no lucrativas tienen la urgente necesidad de

buscar comunicación constante, eficaz y simple entre sus consumidores, sin

ella, sus objetivos estarían limitados, normalmente una empresa genera

diversas estrategias de comunicación y dentro de ellas la publicidad es la

herramienta principal.

La publicidad tiene sus principios en la comunicación y su fundamento está

en la transmisión de mensajes que sean captados con sencillez pero al

mismo tiempo con un alto impacto en el mercado para cumplir el objetivo de

persuadir en la decisión de compra. Todos los mensajes publicitarios tienen

la estructura básica del elemento emisor y receptor, se utiliza un código

asentado en uno o varios canales que ambas partes interpretan y su

mensaje representa un contexto de mutuo interés.

La publicidad generalmente es pagada y tiene una naturaleza persuasiva

entre los consumidores, todo mensaje debe estar bien definido para efectos

de dar información rápida, explica en pocos términos las características del

producto, dónde, cómo y por qué adquirirlo, así como satisfacer un deseo o

necesidad.

“La publicidad es más que sólo un medio para difundir información sobre los

productos. Es un instrumento primario de las comunicaciones de nuestro sistema

económico y nuestra cultura. En muchos sentidos, refleja las costumbres y los usos

contemporáneos de la sociedad. Hoy, tanto la publicidad como nuestra sociedad son

mucho más sensibles y realistas para tratar a sus distintos conceptos”. (Kleppner,

2008)

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3

La comunicación es un proceso que se da entre los seres vivos y

especialmente el ser humano la ha llevado a un avanzado desarrollo, éste

elemento lo diferencia del resto de los animales y su grado de complejidad es

el pilar de sus relaciones.

El experto en publicidad observa, planifica y expone todos los recursos que el

consumidor suele tomar como parte de su vida diaria y los transforma en

mensajes que causan cierto grado de interés, casi todos los objetos usados

por un individuo común desde que inicia hasta que acaba el día tienen una

historia publicitaria que respaldó la decisión de sus compras. En ocasiones el

mensaje contenido tiene muchos elementos en común con el nicho de

mercado y es tan preciso que logra captar fieles, generan recomendaciones

de su uso a terceros y hasta se comenta que no hay otro producto mejor.

Otras veces no surte el mismo efecto y el resultado puede variar desde el

olvido hasta el fracaso total de la empresa; también pueden surgir

desviaciones en el mensaje y malas interpretaciones, se sabe de empresas

que por errores en la publicidad han perdido cifras millonarias o han

generado malas expectativas.

1.1 Imagen.

Las imágenes son una representación gráfica de los objetos, dan la pauta del

entorno y soportan gran parte de la realidad consensada de las cosas

existentes que la mente almacena como fidedigno. Proporciona la percepción

rápida de espacio, distancia, profundidad y gama de colores. La imagen tiene

gran importancia en la vida porque con medios visuales se pueden armar

figuras, conceptos y relaciones para designar significados concretos.

Depende directamente de la comunicación y su interpretación cambia con

cada individuo al tomar elementos como su educación, costumbres,

tradiciones, personalidad y todos los factores que son parte de la realidad,

que indudablemente cambian en cada ser humano.

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4

Las imágenes públicas no son representaciones estáticas, de hecho tienen

una relación objetiva con los elementos de su propio mensaje y se expresa

con elementos que le dan personalidad y forma.

Gracias a que en la mente de todos se encuentra una imagen de las cosas es

posible imaginar un significado visual de cualquier palabra y cada individuo

tendrá su propia definición.

“La producción de imágenes nunca es absolutamente gratuita y, en todos los

tiempos, se han fabricado las imágenes con vistas a ciertos empleos, individuales o

colectivos. Está destinada a complacer a su espectador, a proporcionarle

sensaciones específicas”. (Amount, 2008)

1.2 La imagen como elemento visual de venta.

Una imagen publicitaria debe hablar por sí sola, si se necesitan explicaciones

fuera del espacio del mensaje para entender su contexto, pierde el objetivo

de comunicar. Es evidente que una imagen dice más que mil palabras y el

sentido de este dicho popular se centra en el nivel de eficacia que los

elementos visuales explican el entorno. Muchas son las cosas que se han

aprendido por medios visuales; desde temprana edad se comienzan a

almacenar imágenes que con el paso del tiempo van tomando significado y

es así como el entendimiento se asocia con la imagen.

Vender es el objetivo final de toda empresa, y su imagen representa mucho

valor para quien usa sus productos o servicios, por tal motivo es muy

importante que todo recurso visual que se exponga sea altamente cuidado y

tenga los elementos precisos para lograr los objetivos que se desean.

En las ventas se tienen pocas oportunidades para comunicar mensajes

eficaces y las imágenes facilitan su transmisión, al ser uno de los elementos

perceptivos que más rápidamente llama la atención casi siempre se utiliza en

medios espectaculares o masivos y tienen altos grados de impacto.

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1.3 Psicología de la publicidad (necesidades humanas, impulsos,

racionalidad-percepción).

La Psicología de la publicidad apoya a profundizar en el conocimiento de las

emociones y aplicarlas a los aspectos de la publicidad. Todas las cosas que

se perciben con los sentidos, generalmente proporcionan una imagen, pero

ésta toma sentido y significado cuando entra en contacto con algún consenso

que previamente se almacenó en la mente.

Todas las imágenes tienen un antecedente que se ha formado por las

experiencias del consumidor, y son trabajadas en función de la cultura y

valores aprendidos a lo largo de la vida. Se define entonces a la psicología de

la imagen pública como parte de la ciencia que estudia los elementos,

técnicas y aplicaciones psicológicas para la emisión de estímulos

publicitarios.

“Se forman imágenes o concepciones de las cosas dentro de la conciencia, del ser

humano. Estas concepciones pueden ser sólo aproximadamente correctas, y

ciertamente bastante incompletas. La teoría de la personalidad guía al individuo en

la observación de la conducta y la de los demás y ayuda a interpretar lo que se

observa”. (Dicaprio., 2004)

Todas las necesidades se renuevan constante y continuamente, si se retoma

el claro ejemplo de la pirámide de Maslow en la cual se asientan los grados

de necesidades colocadas en orden de importancia para el ser humano, se

comienza por las necesidades fisiológicas que sustentan aspectos de

supervivencia, por ejemplo: comer, dormir, tomar agua, hasta las

necesidades de autorrealización que refieren a darle un sentido válido a la

vida mediante la práctica de alguna actividad que genere desarrollo potencial

de alguna habilidad.

Una necesidad se torna en motivo cuando empuja lo suficiente y con

argumentos para justificar sus razones, impulsándola a ejecutar cierta

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acción. La publicidad presenta un sinfín de marcas para satisfacer una sola

necesidad y se puede escoger entre ellas por la variedad en sus precios,

calidad, materiales y marcas.

Poco a poco se adquieren las necesidades, las biogénicas son las que no se

pueden evitar y emergen por carácter fisiológico. Las que se encuentran en

las partes posteriores se integran a la personalidad cuando se comienza a

pertenecer a ciertos grupos o a ser parte de cierta cultura y reflejan

prioridades que aun así son distintas entre cada individuo.

La percepción sugiere la forma en la que la mente realiza un almacenamiento

de conocimientos que recibe a través de los cinco sentidos, y toman forma

con 2 principios que son: Ley de figura fondo y Ley de la buena forma o de la

pregnancia. El humano atraviesa por 3 diferentes procesos para percibir su

entorno y crear un significado integral: Selección, Organización e

Interpretación.

En el proceso de la selección se genera una atención que puede ser

voluntaria o no voluntaria que el consumidor proporciona a un cierto número

de estímulos; no todos son percibidos o tienen el efecto de captar la atención

ya que de ser así se estaría bajo tal influencia que la salud mental podría

verse afectada.

Para organizar los datos que recibimos en la selección, se necesita agrupar

esa información y después ordenarla en función de prioridades asignadas por

el que recibe los datos, entonces comienza la interpretación.

Si se decide interpretarla se aplicará sentido a lo observado, se puede hacer

con la asociación de situaciones ya vividas y agrupar por categoría

nuevamente en cierta información que ya existe en la memoria.

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1.4 Los estímulos de la imagen en el consumidor.

Resulta complicado definir con palabras un estímulo ya que se trata de una

sensación que los humanos experimentan con el entorno, va más allá de un

proceso físico porque está ligado a los procesos mentales, se reciben

estímulos de todas partes y en cualquier momento, sólo que éstos tienen un

grado de importancia menor o mayor, dependen del interés del individuo.

Para la publicidad los estímulos en la percepción pueden o no ser verbales,

también se valen de otros recursos como los visuales (gestos, posiciones

corporales, actitudes, etc.) y generalmente éstos son recibidos más rápido

que los verbales.

Los estímulos verbales tienen una serie de efectos en la forma en la que se

toman, las imágenes están sujetas a una percepción diferente por cada ser

humano y es ahí en donde el experto en la imagen tiene la ingeniosa tarea

de combinar los elementos necesarios para que el mensaje pueda ser

percibido de la forma que se requiere, su cuidado y habilidades le exigen

armar un conjunto eficaz para captar la atención.

Si la mezcla de los elementos es exitosa, serán la base para impulsar la

comprensión del mensaje. Existen procesos definidos para que el consumidor

tome los mensajes publicitarios:

Pantallas Fisiológicas sensoriales. Éste proceso es el primero que se

experimenta ya que aquí se reciben los estímulos por medio de los cinco

sentidos.

Pantallas Fisiológicas emocionales. Contiene la parte emotiva del mensaje y

se forma por la intervención de aspectos como la cultura, tradiciones,

creencias, religiones y los diferentes aspectos sociales que intervengan.

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Archivos mentales de la memoria. Son retomados por los recuerdos

asociados al observar el mensaje, incluyen experiencias pasadas o presentes,

necesidades o deseos.

1.5 Qué es la personalidad y su relación con el consumo.

Al visitar una clase de baile, un bar o una biblioteca es posible encontrar

similitudes por cada grupo porque suelen tener ciertas afinidades; mientras a

unos les gusta bailar otros prefieren sentarse y tomar una bebida mientras

platican, otros más sólo se sentarán en silencio a disfrutar de un libro, pero

es evidente que cada quien tiene una forma distinta de percibir el baile, las

pláticas o imaginar un libro.

La personalidad representa un aspecto dinámico entre las características de

las personas y se forma precisamente por las diferencias existentes, se

intenta comprender la conducta del individuo con base en elementos

determinados que formen la percepción de la vida.

Para comprender la personalidad, es fundamental tomar en cuenta los rasgos

que las personas desarrollan dentro de su percepción porque cada aspecto le

dicta parte de su comportamiento en diferentes situaciones, tales pueden ser

la confianza en uno mismo, el domino, la autonomía, la sociabilidad y la

adaptabilidad. Con diferentes grados de exploración, estos rasgos existen

para ser la pauta que define las actitudes tomadas, son de gran diferencia la

preferencia y uso de una u otra y requieren de uno o varios rasgos al mismo

tiempo en la vida diaria.

Para la publicidad es posible asentar rasgos en un anuncio que describen a

un cierto tipo de personas, la forma en la que se definen conjunta elementos

similares y proyecta una forma de ser particular para los mensajes deseados.

Principalmente los recursos de humor, agonía, provocación y sexo son

altamente explotados ya que homogenizan ciertas conductas con las que el

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individuo se identifica, y éstas han sido generadas partir de sus rasgos más

sobresalientes en la personalidad.

1.5.1 Tipos de personalidad, publicidad y consumo.

Al definir la personalidad en un individuo, se señala un concentrado de

rasgos que entre sí reflejan las actitudes entre un grupo de personas, para sí

mismo o en determinadas circunstancias. Al ser la personalidad una

característica tan compleja en el ser humano, las opciones para encasillarla

son limitadas pero es posible perfilar ciertos comportamientos y apegarlos a

las actitudes que tomaría una persona con determinados rasgos, la

publicidad para efectos de expresión e identificación con los usuarios usa

estos elementos y los asienta en los siguientes ejemplos:

Individuos sumisos o condescendientes: Aquellos que constantemente están

en búsqueda de sentir afecto de los demás y tienen la necesidad de ser

apreciados. Éstos también consumen productos que satisfacen estas

necesidades.

Individuos Agresivos: La característica que los define es que tienen muchos

deseos de llamar la atención y necesitan ser el centro en todo. Los productos

que les hagan gastar adrenalina son muy usados en este tipo de

personalidad.

Individuos desenvueltos: La tendencia a ser independiente y creer que no es

necesario coexistir con alguien más es un elemento clave para esta

personalidad. Artículos asociados a la libertad y al auto-aprendizaje son de

su preferencia.

1.6 Condiciones externas al comportamiento del consumidor.

Un individuo es más influido por la forma en la que maneja sus relaciones

con los demás, y de hecho los comportamientos asociados en la personalidad

cambian según el círculo social en el que se encuentra, parte de su

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supervivencia está basada en la forma que adapta su personalidad con el

exterior y reasigna el camino de sus decisiones.

Todo el entorno puede ser considerado para que su forma de reaccionar

cambie constantemente, su forma de pensar y sentir también es factor

decisivo para generar una respuesta positiva o negativa para el producto que

se exhibe.

Las corrientes de pensamiento en las que se viven forman parte del mayor

poder de influencia que tiene un individuo para tomar decisiones, gran parte

del exterior social es conocido por los extractos de su cultura, sus tradiciones

y su estilo de vida, por tal motivo se debe considerar en la persuasión que si

en algún momento se pretende utilizar elementos de la cultura es necesario

procurar que éstos siempre estén ligados con su forma de pensar.

1.6.1 El cerebro cognitivo y su relación con el consumo.

La cognición en el cerebro es el elemento que permite procesar la

información tomando referencias en la percepción, la experiencia y

características subjetivas que soporte la interpretación de la información.

El cerebro humano puede almacenar información de experiencias agradables

o desagradables; si la situación vivida fue algo negativo el resultado será una

percepción negativa de lo que se asocie al patrón creado.

El proceso de selección de la información tiene el siguiente proceso:

Selección: Al prestar atención voluntaria en cierta situación se cumple el

primer proceso, involucra tomar los estímulos en función de los mensajes

que sean amigables para el perceptor.

Organización: Después se organiza la información en orden de importancia

descartando aspectos no interesantes.

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Interpretación: Finaliza con dar sentido a la información recibida, la

clasificación de los datos permite dar conclusiones.

Diariamente se reciben estímulos de todos lados pero el proceso que se

acaba de citar permite discernir lo que interesa de lo que no, evitando la

sobrecarga de información.

1.6.2 El consciente, inconsciente y publicidad.

Toda acción generada por las decisiones que se pueden controlar están

ubicadas en el consciente, son de fácil acceso y modificables en todo

momento porque se tiene conocimiento total de los contenidos mentales.

El resto de las acciones que son de difícil acceso para la propia mente y que

se materializan sin voluntad pertenecen al estado inconsciente, está ligado a

los impulsos, deseos profundos, instintos y recuerdos que el sujeto

generalmente reprime para después usarlos en cualquier situación que sea

considerada de peligro, presión o supervivencia.

En la publicidad existen formas de llegar al estado consciente e inconsciente

de la mente del consumidor ya que se cuentan con herramientas que ayudan

a impulsar mensajes de forma superficial y profunda, siendo los mensajes

directos ejemplo claro para indicar en la conciencia determinado mensaje y

el uso de la publicidad subliminal como herramienta de apoyo para implantar

el mensaje por debajo del umbral de la conciencia. También se utilizan los

arquetipos que son patrones de conducta que generalizan la conducta y

sirven como medios de identificación con el consumidor.

1.6.3 Yo, yo Ideal y consumo.

Según las teorías freudianas se tienen 3 sistemas que rigen la conducta:

A través del Ego o “id” los impulsos se hacen de manifiesto y resulta muy

placentero complacer a esta parte de la personalidad porque provoca un

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efecto de satisfacción de los sentimientos que el humano experimenta

además de evitar la represión.

A diferencia del ello, el Súper ego o Súper yo se caracteriza por implementar

el raciocinio en la conciencia y genera explicaciones para todas las

circunstancias, evita las decisiones impulsivas y reprime a los sentimientos

para no cometer actos desfavorecedores.

El “Ego o yo” es aquella parte que vive de forma consciente y generalmente

se encuentra en medio de las 2 partes anteriores, lidia constantemente con

sus propuestas, este sistema va a dar poder de decisión a 1 sistema y le

dejará influir en el comportamiento final.

Es por este motivo que la publicidad genera material para dar elementos a

determinado sistema, siendo el ego el más explotado porque impacta

directamente en los impulsos del individuo y en muchas ocasiones logra

dominar la decisión que el yo toma.

1.7 El efecto Stroop y la publicidad.

El efecto Stroop es una clase de interferencia que sirve de apoyo para la

comunicación de palabras, es decir, las palabras son legibles si tiene la

primera consonante o vocal en la posición correcta. Esto también puede

aplicar para efectos de imagen y la capacidad con la que el cerebro humano

capta los colores, posición iluminación y significados, a continuación se

citarán algunos ejemplos de aplicaciones con el efecto.

Cuando se trata de leer el significado de un color y la tipografía coincide con

el nombre, por ejemplo la palabra azul escrita con color azul, su lectura se

facilita ya que la capacidad mental humana asocia ágilmente las palabras con

lo que está escrito, entonces el cerebro ya no termina de leer la palabra y se

inclina por determinar que la palabra refiere el color que tiene su tipografía y

entonces predispone el resultado.

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Sucede un efecto diferente cuando el color de la tipografía cambia en el

nombre del color ya que al no haber asociación el esfuerzo por reconocer el

significado deber ser completo y no hay puentes que ayuden a interpretar su

lectura, la velocidad disminuye y es posible que se realice más de un intento

para poner la atención que en el primer caso se suprimió parcialmente.

Es así como el efecto pone a prueba la capacidad para enfocar la atención y

dar significado a las imágenes, igualmente está asociado con la inclinación

que se tiene por usar cierto hemisferio cerebral, ciertas personas suelen usar

con más frecuencia el lado izquierdo que rige las capacidades lógicas, de

lenguaje, escritura, atención y numeración, mientras que el derecho tiene

funciones especializadas en sensaciones, sentimientos y funciones artísticas.

El cerebro al asociar ciertas partes de la imagen que puede estar

previamente almacenada en la memoria automatiza el significado del

mensaje, asumiéndola por el contexto, entonces se cree saber lo que se ve

pero no existe la suficiente atención para descifrar el significado de las

imágenes, lo que ocasione que por momentos el espectador equivoque el

mensaje real y no rectifique lo que se está leyendo u observando.

La ley de la buena continuidad se basa en que es posible interpretar con

fragmentos lineales o curvos cualquier imagen ya que al seguir parte de los

contornos mentalmente se termina de detallar el resto de los elementos.

Indica que las partes que siguen una línea recta o curva suave, se

identificarán como integrantes de una misma forma, aunque permanezcan

separados entre sí.

Otro de los efectos utilizados por topógrafos, pintores y por su puesto en la

publicidad es el de llamar la atención armando un contenido de imágenes

que unidas entre sí logren una imagen diferente y atractiva, dentro de ella se

pueden resaltar grupos que dan diferentes efectos visuales y formas

asociadas.

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Las imágenes imposibles son producto de la velocidad con la que el cerebro

toma la imagen y trata de darle significado, en ocasiones peste es incapaz de

discernirlo.

Mucho del efecto Stroop se dio en la década de los 90´s volviéndose tema de

moda para las imágenes de las empresas, ya que para los usuarios resultó

atractivo y motivo de compra de muchos servicios y productos que en ese

momento necesitaban un impulso diferente para la fuerza de su publicidad.

1.7.1 Publicidad Subliminal.

La publicidad subliminal es todo mensaje que de manera intencional se

transmite directamente hacia el subconsciente y que provoca un estímulo

para la influencia de compra de un producto. Se tienen registros de la

primera publicidad subliminal cuando en una sala de cine se proyectó por

primera vez un mensaje entre los disparos de las imágenes que dan

secuencia a la película y que a la vez indica comprar un producto si se tiene

hambre o sed.

No existe publicidad subliminal que sea considerada como buena o mala, sin

embargo es aconsejable que ésta se realice de acuerdo a los términos éticos

de las empresas que lo usarán ya que las imágenes con este efecto pueden

ser sujetas a evaluación.

La publicidad tiene un impacto tal que logra captar compradores adeptos que

no sólo aceptan inconscientemente un mensaje, también compran y

consumen el producto/servicio por lo que no es muy aceptada al

considerarse una forma de manipulación inconsciente. La publicidad debe

integrarse de los motivadores necesidad y deseo los cuales son básicos para

su funcionamiento.

Se considera a la publicidad subliminal ya que es captada a través de los

sentidos bajo el umbral de la percepción consciente y ésta a su vez genera

una reacción específica. En el medio se encuentran los anuncios que nos

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pueden provocar hambre, sed, repugnancia, miedo, o cualquier sentimiento

que se necesite asociar.

Cuando una empresa usa la publicidad subliminal esta debe ser muy

cuidadosa con la información que maneja y en general no es recomendable

porque al tener un efecto en el subconsciente del humano establece

diferentes formas en la que los mensajes son interpretados.

Existen diversos temas que se pueden relacionar con la publicidad subliminal,

en la actualidad el sexo ha sido uno muy utilizado en la actualidad aunque

éste se volvió un tema difícil ya que varios expertos consideraron no ético

realizar imágenes que estuvieran debajo del umbral.

“Por percepción subliminal nos referimos a la presentación de estímulos que por

distintas causas, bien porque su intensidad sea baja o su duración muy breve, no

llegan a alcanzar la atención consiente pero son capaces de influir en los

sentimientos y conductas de los consumidores.”(Camino & Sutil, 2004)

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CAPÍTULO II

INGENIERÍA DE LA IMAGEN.

2.1 Teorías de la imagen y del diseño.

La imagen como un elemento gráfico soporta la realidad conocida por los

sujetos y demuestra con elementos visuales las aportaciones significativas a

la mente del entorno que vive. Hablar de ingeniería de la imagen refiere a

una serie de conocimientos y técnicas que en conjunto se aplican en el

entorno de la imagología, dando un sentido con propósitos estructurales y

persuasivos que implusan los comportamientos de compra. Se suele explotar

la movilidad de los sentimientos profundos del espectador antes de llegar al

pensamiento lógico.

“La gran lucha existente por los productos que inundan el mercado se desarrolla por

regla general en el campo del siseño. El sentido de la vista proporciona los videntes

en torno al ochenta por ciento del total de la información que registramos. Este

hecho podría crear una nueva estructura mental perceptocognitiva en las nuevas

generaciones”. (Lobo, 2005)

Para lograr tales efectos se tienen teorías que ayudan a producir imágenes

dentro de la publicidad que logren la efectividad deseada y se consiga el

objetivo.

Ley de figura y fondo: En las imágenes publicitarias el producto debe ser el

elemento estrella independientemente de que aparezcan más objetos a su

alrededor, éstos no deben de distraer la atención y estarán siempre en

segundo plano. La presentación de la imagen debe ser lo más simple posible

y consistente para expresar los elementos significativos con mayor fuerza.

Percibir los elementos en forma cercana: La perspectiva de las imágenes se

hará presente de tal manera que los objetos den la sensación de tener un

cierto grado de profundidad y se consigan diferentes planos a la vista, así

cada parte puede tener su propio lugar sin invadir los espacios visuales.

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Destacar las características más comunes. La simplicidad permite que las

formas y los elementos significativos resalten por sí solos entre lo que se

desea mostrar. Aquí la imagen se puede valer de patrones de dirección que

realzan la parte más demostrativa o referencial de la imagen para que sea

posible dejar puntos de menor atención y los de mayor atención sean

enfocados. Los sentimientos interconectados al objeto siempre son el mejor

protagonista porque tienen la función de gancho emotivo haciendo que el

consumidor asocie el producto con sus experiencias personales.

2.1.1 Semiótica de la Imagen.

La semiótica de la imagen es la ciencia que estudia el proceso de la

comunicación que tienen los signos y su impacto en los grupos sociales, cada

tribu o grupo de personas tiene diferentes formas de dar significados a

elementos gráficos y su uso y código dependen del sistema que se elija para

ser utilizado.

Existen varios grupos de signos: lingüísticos, sonoros o iconográficos.

Los signos iconográficos tienen una relación natural con lo que representan y

pueden ser fotografías, dibujos, mapas etc.

La señales son representaciones que pueden tener diversos significados de

acuerdo con la persona que los interprete, pueden tener diferentes valores

dependiendo de la cultura en la que se encuentren pero también existen

otros que son conocidos de forma universal y su significado no varía, tal es el

caso de los colores de un semáforo o las indicaciones viales.

Los símbolos son representaciones abstractas de una idea y sintetizan las

explicaciones, tales son los casos de una figura humana con una balanza

para respresentar la justicia.

Para que un símbolo sea considerado como tal, es necesariala aprobación

colectiva de un grupo de personas, ya que de ésta dependen los

sentimientos y las experiencias que se les necesite atribuir.

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Cada cultura tiene sus propios símbolos y éstos son elaborados en funcion

del lo que acontece en sus enttornos, se pude hablar de símbolos para la

religió, para los deportes tanto antiguos como modernos, para las escuelas,

para los centros de reunion y para otras más que ponenen en alto los

orgullos del ser humano.

En ocasiones pertenecer a cierto grupo de personas o realizar cierta actividad

también amerita el uso de un símbolo que distinga a las personas, o que las

clasifique, dependiendo del entorno y las necesidades que surjan.

2.1.2 Funciones de la imagen en la Publicidad.

“Los anuncios exitosos se concentran estrechamente en los lectores u oyentes que

son clientes potenciales, a diferencia de los que actúan como escopeta de caza,

esperando que cualquiera pueda responder. La publicidad en sentido amplio puede

definirse como la actividad encaminada a crear una imagen o a sucitar una

respuesta”. (Hingston., 2002)

Cualquier imagen que se aprecie dentro de la publicidad tiene una función,

todo lo que está en su estructura tiene un propósito y aunque no lo parezca,

no es casualidad que los elementos gráficos estén en ciertas posiciones,

tengan colores específicos o impliquen situaciones que hagan referencia a

situaciones parecidas a la realidad.

2.1.3 Teoría del color.

Si se define el color mediante un punto de vista físico no es más que la

proyección del espectro reflejante de la luz sobre los ojos humanos, pero a

nivel psicológico los colores representan una serie de significados altamente

importantes para la vida del hombre. El color es tan viejo como la

humanidad misma y es necesario para distinguir objetos, situaciones, formas

de vida, sentimientos, ideas y todas las formas superficiales que se pueden

percibir.

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“El color es el elemento visual al que las personas reaccionamos con mayor

intensidad y inmediatez, y por el que se sienten preferencias y desagrados más

definidos. El color es sumamente significactivo en la vida del ser humano y existe

abundate literatura sobre la naturaleza del color, sobroe cómo se percibe y y como

afecta”. (Wenham, 2003)

De acuerdo a las necesidades de clasificación, el color se ha separado por

grupos en donde se pueden encontrar los primarios que son aquellos que son

la base para que toda la gama pueda existir. Éstos son el rojo, el amarillo y

el negro.

Los secundarios se obtienen de la mezcla de los colores primarios y los

terciarios son variaciones de tonalidad obtenidos de un primario y un

secundario. Todo objeto puede absorber la luz solar y gracias a este proceso

obtiene el color con el que es conocido.

La vista es el sentido humano que domina por excelencia, proporciona

información instantánea del entorno y sirve de guía en muchas situaciones,

por medio de la vista se obtiene la información oficial y con esta se puede

hacer un ligero juicio de lo que se mira, por medio de la vista podemos hacer

muchas diferencias y es el sentido en el que más se suele confiar, por

supuesto que el color juega un papel extremadamente importante al

complementar el significado de la imagen, sin el color la información no sería

suficiente sólo ver y tal vez se daría cabida al uso de los demás sentidos, tal

es el caso de las personas que tienen ciertas limitaciones para distinguir los

demás colores y en ocasiones se les ve la necesidad de probar, oler o tocar

los objetos.

A cada color se le atribuyen significados diferentes y tienen formas parecidas

de ser interpretadas por la mente humana, esto puede ser debido a que los

efectos provocados a nivel cerebral coinciden y sus efectos también pueden

ser muy similares. A continuación se muestra una lista de algunos colores y

su significado.

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Blanco: Es el color que tiene más sensibilidad a la luz, tiende a suavizar los

matices de cualquier otro color y atrae sensaciones positivas. Generalmente

se asocia con pureza, y razones de carácter religiosos, dentro de la

publicidad se utiliza para la maternidad y las representaciones médicas. El

blanco en exceso puede provocar vacío pero al mezclarlo con cualquiera

puede ayudar a resaltar.

Negro. Es la representación de la máxima obscuridad, caracteriza seriedad,

actitud, fuerza, elegancia, estatus, luto. Utilizado para sentimientos

negativos y situaciones que necesiten de carácter fuerte. Las instituciones y

oficinas usan este color para posicionarse en un alto estatus.

Gris. Color dual que se le atribuye en su lado positivo capacidad mental,

sobriedad, paz, elegancia y en su lado negativo mediocridad, introversión,

indecisión, timidez. Al ser un color neutro y estar a la mitad de una gama no

se le pueden atribuir emociones.

Rojo. Color primario. A diferencia del gris, el color rojo maximiza el

sentimiento de la calidez, capaz de alterar el ritmo cardiaco a la vista, por tal

motivo llama bastante la atención y su uso excesivo puede desafiar la

atención del espectador en el objeto porque éste puede sufrir saturación al

mirarlo. Utilizado para enfatizar la vida, el sexo, pasión y energía. En la

publicidad se usa para cosméticos, anuncios de ropa, perfumes, lápices

labiales etc.

Amarillo. Color Primario. El amarillo también comparte la característica de

llamar la atención pero su uso excesivo puede ser lastimoso para la vista y

provocar irritabilidad, se utiliza para resaltar la vitalidad, el deseo de llamar

la atención y se usa mucho para tratar productos asociados con la infancia

como los juguetes, los shampoos para niños, o en centros vacacionales.

Naranja. Su aplicación se sugiere para despertar el apetito, también se le

atribuye energía. Usado para restaurantes, productos alimenticios.

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Verde. El color de la naturaleza. Tiene una frescura muy particular y al

pensar en este color también podemos pensar en el hogar. Se asocia con los

productos naturales, para el cuerpo como las lociones, cremas, jabones,

artículos para camping, muebles de exterior.

Azul. En la cultura occidental el azul claro es propio para la masculinidad

infantil y denota limpieza, espiritualidad y en la publicidad se encuentra en

los envases de detergentes o ropa para bebés.

Café. La mezcla del rojo y negro produce este color, éste se caracteriza por

denortar sobriedad y madurez que se relaciona con el paso del tiempo,

denota masculinidad. Puede ser un color que representa la constancia y

sencillez. Cuando se necesita representar situaciones o cosas sin abusar del

negro, el café siempre proporciona una sensación más cálida.

Rosa. Tiene significado de feminidad en la cultura occidental y está asociado

con la mujer, así como el color rojo representa el lado sexual, el rosa se

acerca más a sentimientos altruistas y verdaderos. En la publicidad se usa

para los productos de la mujer como cosméticos, ropa, bolsas, zapatos,

accesorios, envolturas de dulces.

Lila. Relacionado con situaciones espirituales y de connotación unisex, color

melancólico que también representa la introversión, tiene un profundo

impacto en la mente. En la publicidad se utiliza para las estéticas, academias

de danza, tiendas de regalos.

2.2 Construcción de figuras retóricas.

Los efectos de utilizar fiuguras retóticas en las imágenes provocan un cierto

matiz visual, generalmente son empleadas para distinguir subjetivamente el

mensaje con elementos clave que sirven para interpretar de forma artística y

persuasiva los mensajes que se necesitan para lograr el objetivo.

Las figuras retóricas son palabras que se utilizan para dar acento o énfasis a

una idea y son la herramienta principal de expresión escrita en un anuncio,

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ya que cuenta con diferentes funciones como embellecer lo desagradable,

exagerar, atribuir cualidades que en la realidad no existen o expresar lo

absurdo. A continuación se retoman una serie de figuras retóricas que

comúnmente aparecen en representaciones dentro de la publicidad.

“Entenderemos aquí por figura, en su acepción más amplia, cualquier tipo de

recurso o manipulación del lenguaje con fines persuasivos, expresivos o estéticos…

En el refinado sistema conceptual de la Retórica las figuras se encuadran en el

estudio de la elocutio. Una de las partes artis o fases de elaboración del discurso,

que consiste en poner en palabras las ideas producidas en la inventio y

pronunciadas, por fin en la actio”. (Torrego, 2007).

Antítesis: es la oposición de una palabra que significa lo contrario y su

objetivo es resaltar su significado a través de la contradicción. Ejemplo: se

abre de noche.

Oxímoron. Aquí se combinan 2 palabras que son opuestas y se unen para

generar un nuevo significado, puede caer en lo absurdo, su objetivo es

generar un sentido metafórico al nuevo significado, ejemplo: hieres

tiernamente.

Antonomasia. Es la sustitución del nombre propio por una expresión, se usa

para describir las situaciones en un tono figurado. Ejemplo: y mis mejillas se

coloraron como las manzanas en el árbol.

Eufemismo: Sustitución de palabras que tienen connotaciones desagradables

por otras que sean más delicadas. Su objetivo es crear frases que no sean

comprometedoras sin quitar el valor y significado al texto. Ejemplo: señora

de la vida galante.

Hipérbole. Aumenta o disminuye los adjetivos calificativos dándole sentido

exagerado a la frase. Ejemplo: mi amigo es más viejo que el árbol de la

eternidad.

Paradoja. Es la unión de 2 conceptos que no se pueden conciliar por la razón.

Ejemplo: La simpleza de las matemáticas endulza la vida.

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Extranjerismo. Es el uso de palabras en otro idioma y su objetivo es dar

estatus o exclusividad a los mensajes.

2.2.1 Símbolos.

Gracias a los símbolos es posible dar significados únicos ya que se muestran

representaciones gráficas de una idea que dentro de si lleva un mensaje

profundo y su diseño exhibe resumidamente su esencia visual. Todo símbolo

carga un trasfondo que la cultura moldea conforme las formas de pensar que

constantemente evolucionan, es por ese motivo que su contexto es

meramente humano y representativo de una o varias corrientes de

pensamiento.

“Un símbolo es una representación sensorialmente perceptible de una realidad, en

virtud de rasgos que se asocian con esta por una convención socialmente aceptada

o definida mendiante normas. La simbología es el estudio de los símbolos, o

conjunto o sistemas de símbolos”. (company., Vergara, & Mondragon, 2007)

El espectador se ve altamente identificado cuando se le muestra algún

símbolo que represente su forma de pensar, sentir, vivir o actuar y éste

puede generar influencia al convertirse en parte de su opinión acerca de

cualquier tema, hoy en día varios grupos sociales los toman como estilos de

vida y se comportan con base en ellos, exteriorizando su forma de pensar.

Factores como el nivel socioeconómico, la cultura y la sociedad son los

elementos que le dan forma a estos símbolos, cada uno tiene su propia

personalidad y su vigencia es tan larga como la sociedad lo decida, algunos

pueden ser sólo pasajeros y olvidarse con el tiempo pero otros se recuerdan

a través de las generaciones.

2.2.2 Tricotomía de los signos.

Los signos representan la forma en la que un individuo resume de forma

gráfica diversas expresiones de su pensar, principalmente las que le

parezcan más representativos y que trascienden entre su grupo social.

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Existen varias clases de signos que ayudan a comprender la forma de vida y

se conforman por la cultura desarrollada o heredada.

Los signos se representan a sí mismos por su naturaleza visual, material y

guardan un estrecha relación con el que los comprende o utiliza, se

experimentan fuertes lazos de identificación ya que forman parte de su vida.

2.2.3 La comunicación visual.

En el pasar de un día normal constantemente el ser humano se encuentra en

el proceso de la comunicación visual al descifrar el significado de muchos

mensajes captados por el sentido ocular. Cada uno tiene diferentes efectos

según la interpretación que se encuentre en los elementos que lo

compongan. Las imágenes pueden recordarnos sensaciones que se perciben

con otros sentidos como las ondas sonoras, algún sabor u olor, o incluso

efectos dinámicos que alteran por un momento la atención y generan efectos

popularmente conocidos, tales son los casos de las mariposas en el

estómago o estremecimiento.

“La comunicación visual, vista como actividad, es la acción de concebir, programar,

proyectar y realizar comunicaciones visuales producidas en general por medios

industriales y destinadas a transmitr mensajes espercíficos a grupos determinados.

Esto se hace con el fin de afectar el conocimiento, las conductas o las actitudes de

la gente en una dirección determinada.” (Fracara, 2006).

Captar la información de manera integral genera una experiencia visual

integral que propone la repetición del mensaje en la memoria y traslada al

espectador a un plano diferente al que está viviendo en el momento de

atención, así como modificar el concepto que se tiene de algún producto. El

proceso de comunicación visual es el medio gráfico que traduce mensajes

rápidamente y capta con facilidad la información, son instantáneos y

fácilmente pueden retener la atención.

Expresar ideas visuales cumple con varios objetivos, de los cuales se puede

encontrar:

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La función emotiva busca causar impacto precisamente en los sentimientos,

generalmente conmociona al espectador dejando una huella exaltante.

La función cognitiva obtiene resultados persuasivos, esta función es la que

normalmente se utiliza como recurso mayor en la publicidad. Su estructura

puede basarse en fórmula una situación y después una solución.

La función referencial alude al carácter informativo que tiene la imagen,

asentándolo a la publicidad se resaltan los beneficios.

Función poética o estética se basa en la belleza de las imágenes y tienen un

valor único.

En la función metalinguística se utilizan códigos que se toman de la cultura o

de otros conocidos por el espectador y funcionan para darle un significado

particular.

Para la función descriptiva se retoma la información con detalle y el

contenido se destaca de acuerdo a la información contenida.

2.2.4 Persuasión.

Toda decisión que implique tomar en cuenta factores externos elaborados

para trascender en la forma actual tiene como antecedente una persuasión,

muchas veces se contempla tomar una decisión que finalmente cambia ya

que cierta idea o situación cambiaron la perspectiva. El consumidor

constantemente está rodeado de factores que pueden cambiar el rumbo de

sus decisiones, ya sean experiencias pasadas ajenas o propias, advertencias,

o bien mejores oportunidades. Significa colocarse en un estado mental en

donde el mejor curso de acción determine los actos.

“Persuación y manipulación comparten el mismo campo de juego –aquel donde se

traten cuestiones sobre las que no es fácil llegar a acuerdos universales- y el tipo de

auditorio al que se dirigen, el de gente común. Se distinguen, en que en la

manipulación la intención del emisor del mensaje no es manifiesta, y en que éste

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trata de evitar los mecanismos racionales de interpretación, ya que sólo fija sus

efectos en los mecanismos afectivos”. (Fernández, 2008).

La persuasión se debe construir de manera que los elementos sean

convincentes y expresen argumentos lógicos y agradables para que el

resultado de la persuasión sea positivo. El éxito de la persuasión está en

descifrar que actitudes intervienen al momento de argumentar, ya que el ser

humano no siempre está alineado con la forma en la que realmente desea,

en ocasiones surgen presiones externas, o se encuentra en un estado mental

que no permitirá que la información ingrese a su reflexión. El objetivo es

lograr un cambio en la actitud.

2.2.5 Percepción.

El ser humano por naturaleza es de origen perceptivo, desde los primeros

días de su vida comienza a formarse en la mente una imagen a groso modo

de su entorno y de la realidad en la que vive.

Funciona como un extensor de la realidad, proporciona información vital para

la supervivencia y provoca reflexionar acerca de las decisiones que se toman

en la vida diaria.

En una edad tempran el hombre ya puede distinguir entre sus padres y los

demás, y en grande manera éste trabajo dependió de sus niveles de

percepción.

La forma en la que se detecta el exterior varía infinitamente entre los

consumidores, la cultura, las tradiciones, la familia, la educación, los

conocimientos adquiridos o las modas son sólo algunos de los factores que

determinan el concepto del exterior. La percepción se manifiesta en los

sentidos humanos y se es totalmente dependiente de ellos para crear

conceptos.

“Uno de los propósitos de la percepción es informarnos acerca de las propiedades

del ambiente que son vitales para nuestra supervivencia. Para cualquier actividad

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que estemos realizando, ya sea una excursión por un sendero del bosque o cruzar

una calle congestionada” (Goldstein, 2005)

2.3 Actitud del consumidor frente a la imagen de un producto.

Las actitudes son un estado mental del ser humano que está formado

principalmente por un sistema de respuesta que surge cuando tenemos una

determinada situación en la que el individuo está envuelto, su origen es

precisamente la forma en la que se actuó cuando por primera vez se tuvo

esa situación y ésta suele perdurar ya que puede repetirse si se vuelve a

vivir una situación similar.

Se tienen varios elementos que conforman las actitudes, son los siguientes:

El elemento cognitivo indica las características que tienen los objetos o las

ideas, y su concepción.

El elemento afectivo acompaña la idea que tiene el individuo y su

fundamento es querer o no querer. Es posible decir en un anuncio que si se

usa una determinada loción la persona puede ser admirada por sus

amistades.

Elemento conductual. Está relacionado con las formas de actuar de los

individuos, por ejemplo el eslogan que maneja la empresa deportiva que

indica “solo hazlo”.

Función instrumental. Se fundamenta en la fórmula de recompensa-castigo,

el cual se puede asociar con una especie de control al mostrar las

consecuencias de un acto.

Función defensora del yo. Es aquella que genera argumentos que protegen al

individuo del ser humano de ciertas situaciones o de situaciones que atenten

con la tranquilidad.

Función de expresión de valor. Aquí se exhiben los valores del individuo o

sus complementos, como el caso del slogan de la marca de tintes L’Oreal que

dice: “porque yo lo valgo”.

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Función de conocimiento. El individuo tiene la necesidad de crear conceptos y

tener aplicación de lo que le rodea.

Actitud hacia la publicidad.

Las funciones anteriores asentarán la predisposición que se tiene frente a la

publicidad y es muy importante tomarlas en cuenta porque es posible

impactar en ciertos grupos sociales y sólo es necesario revisar cual les la

más útil.

Todas las imágenes producen sentimientos y están totalmente ligados a las

personas que lo verán, y éstas tienen la capacidad de influir en las actitudes,

por eso es tan importante tomar en cuenta las formas en las que el ser

humano puede conducir sus actitudes.

2.4 Lenguaje no verbal.

La comunicación tiene diferentes vertientes que son usadas para expresar

sentimientos e ideas del ser humano. Se pueden encontrar diversas formas

de dar a conocer lo que se piensa y se usan los sentidos para captar las

formas usadas. Las imágenes, los gestos, los sonidos, entro otros son

canales no verbales que proporcionan un mensaje interpretado sin necesidad

de usar las palabras, fonemas o movimientos corporales.

Referirse al lenguaje no verbal significa mostra mediante ecpresiones

corporales, mímicas sonidos y sensaciones corporales las ideas que se

necesita expresar. La imprtancia de esta expresion es muy importante

porque de ella se depende en los primeros años de vida, y se desarrolla de

forma alterativa en el resto del crecimiento, sin dejar de ser uno de los

principales medios de comunicación para el hombre.

Se cuenta con diferentes clasificaciones:

Pública: es la que se utiliza para cuestiones diarias, se ve en el lenguaje que

se usa con personas con las que no se tienen mucha relación.

Especializada: lenguaje que se usa con tecnicismos.

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Íntima: movimientos que se utilizan a nivel familiar o con personas que

tienen un contacto personal.

Uno de los elementos más destacados para identificar un lenguaje no verbal

es mirar al rostro humano.

Generalmente en las expresiones faciales representan sentimientos y estados

de ánimo manifestando emociones como indiferencia, hostilidad,

sarcasmo,felicidad, ingenuidad, tristeza, malhumor, arrogancia.

La boca dentro del lenguaje no verbal es un símbolo de vanidad, salud,

feminismo, no solamente está destinado para ser un órgano que emite

signos y palabras, recae mucho en cuestiones estéticas. Todos los elementos

de la boca son explotados dentro de la mercadotecnia y cada uno se le

atribuye un rasgo, como los labios que durante mucho tiempo han sido una

región erótica.

El cabello expresa belleza, en la cultura occidental representa un aspecto de

fuerza y energía, sobre todo si el cabello tiende a ser en colores rojo y negro.

El olfato y el aroma también influyen, sobre todo en las culturas orientales.

También los brazos representan una forma de calidez, existen culturas que

atribuyen ciertas formas de comunicación a esta parte del cuerpo, por

ejemplo en México la cultura se caracteriza por sus tendencias a abrazar

mucho.

Las piernas y los pies son un elemento que en los últimos años ha resaltado

ya que por las últimas modas la forma en la pose de las mujeres

principalmente, se encuentran las piernas abiertas o cerradas que muestra

arrogancia, imposición o bien seguridad.

Existen diversos gestos que el humano tiene de forma innata o aprendida.

Los ademanes son tipos de palabras que poseen movimientos que generan

comunicación complementaria a las palabras, y en ocasiones llega a

sustituirlas.

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2.4.1 Aptitudes.

Las aptitudes tienden a ser aprendidas, todos lo humanos tienen

características que desarrollan, son innatas o adquiridas, engloban

capacidades cognitivas y procesos característicos como las emociones o de

personalidad.

Estas suelen asomarse desde las etapas de la niñez, generalmente al

estimular diversas áreas de aprendizaje se toman ciertas inclinaciones.

Para entender las aptitudes es necesario revisar los tipos de inteligencia las

cuales son la comprensión verbal y expresión escrita, el razonamiento

espacial, la concentración mental, la destreza manual, habilidad musical,

inteligencia lógico-matemático o el razonamiento inductivo.

Las diferentes aptitudes proporcionan diferentes capacidades:

Abstracta o científica, espacial, mecánica, numérica, verbal, musical y

artística-plástica y social.

Antropometría es la relación de proporciones del cuerpo humano.

2.4.2 Expresión corporal.

Al igual que la expresión gráfica y oral, la expresión corporal es una de las

formas básicas de comunicación humana y es tan antigua como el tiempo en

que el hombre aprendió a establecer lazos sociales con su entorno, incluso

más antigua que otras, depende del instrumento corporal, las

manifestaciones que necesite comunicar y las habilidades motrices

suficientes para lograr un lenguaje comprensible.

Para que el humano pueda construir un lenguaje corporal es necesario

desarrollar una memoria corporal que le haga recordar los movimientos

necesarios, este tipo de memoria pertenece a las más primitivas del ser

humano.

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Para fines publicitarios este tipo de expresión se usa para humanizar los

elementos visuales del anuncio y acercarlos aun más a sus sentimientos, la

figura humana es muy explotada y dependiendo de los objetivos ésta puede

incluso modificarse o mostrase sólo en partes. Se encuentran muchos tipos

de cuerpo humano en la publicidad y en muchas situaciones es el elemento

más importante dentro de la representación gráfica.

Es muy común visualizar objetos que conforme a su diseño son modificados

para humanizarse y concederles atributos humanos, como el habla, el

raciocinio, el análisis, incluso, tomando formas de expresión humana como

reír, llorar, comer, moverse, bailar, etc.

“La expresión corporal es una conducta que existe desde siempre en todo ser

humano. Es un lenguaje pre-verbal, extra verbal y paralinguístico por medio del

cual el ser humano se expresa a través de sí mismo, reuniendo en su propio cuerpo

del mensaje y el canal, el contenido y la forma, pues él es cuerpo y tiene cuerpo”.

(Floreani., 2005)

2.4.3 Contacto visual.

El contacto visual es muy importante para establecer un primer

acercamiento, ya que las miradas representan un alto impacto y es probable

que se registren las primeras apariencias. Con la primera mirada se pueden

identificar incluso la forma en la que los seres humanos se aceptan o

rechazan.

“En una situación de comunicación, sin duda la primera habilidad física y de

movimiento que se debe practicar es tratar de mantener el contacto visual con el

receptor o los recpectores. Los ojos son la única parte del organismo que tiene

contacto directo con otra persona mientras se habla o se escucha”. (Yerena., 2005)

2.4.4. Conducta táctil.

Se genera por el sentido del tacto adaptado para recibir estímulos externos,

en la infancia es esencial para percibir elementos como la temperatura,

texturas, presión. La piel contiene los sensores que captan el mensaje.

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Es el sentido más primitivo y a través de él se generan las primeras

sensaciones del mundo exterior.

Se tienen 2 tipos de tactos:

De amistad o calidez: reconoce sentimientos de afecto entre amigos y

expresa sólo amor fraternal.

De amor intimidad: la otra persona va a provocar un sentimiento de amor,

tienden a generar contactos más efusivos y persiguen satisfacer

necesidades.

Contacto táctil de excitación sexual: refiere cuestiones físicas y fisiológicas

del amor y la intimidad.

Contacto táctil funcional-profesional: refiere al tipo de contacto que sólo se

genera por cortesía o por cumplir una función pero no existe un lazo afectivo.

Contacto táctil social-cortes: refiere al contacto que afirma la identidad de

una persona en un grupo o especie.

El poder del tacto es muy grande ya que a pesar de que es el sentido más

primitivo, a través de él percibimos los objetos que más tecnología poseen.

La forma en la que se conoce el mundo en primera vista es a través de la

conducta táctil, se muestra desde el vientre desarrollándose a los largo de

los 9 meses de gestación, luego al introducirse en el mundo exterior ésta se

vuelve tan importante que se depende en grande manera de ella para

conocer incluso a los padres.

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CAPÍTULO III

MERCADOTECNIA DE LA IMAGEN EN EL ROL DE LA

PUBLICIDAD

3. Concepto de la imagen como producto.

Las imágenes en todo momento deberán representar los atributos contenidos

en el producto, cada aspecto gráfico es resaltado mediante elementos

significativos que ayuden a entender el concepto para que visualmente la

idea se capte de forma integral. Así como lo describe Rafael Muñoz González:

“La imagen del producto es una opinión global que se crea en la mente del

consumidor según la información recibida, directa o indirectamente, sobre el

producto”. (González R. M., 2010).

Todo producto se clasifica en tangibles o intangibles, siendo el primero

bienes físicos que se pueden tocar y ocupan un espacio, mientras que los

segundos no es posible tocarlos y su disfrute está relacionado con el

consumo directo e inmediato, en éste no hay forma de subsanar daños

cuando éste no es satisfactorio, caso que en los productos tangibles resulta

ser menos complicado.

Otras formas de clasificar los productos son por su tamaño, envase,

empaque, o etiqueta.

3.1 Producto tangible: Imagen.

“Un producto es un conjunto de características tangibles (forma, tamaño, color) e

intangibles (marca, imagen de empresa, servicio) que el comprador acepta, en

principio, como algo que va a satisfacer sus necesidades. Por tanto, en marketing

un producto no existe hasta que no responda una necesidad a un deseo. La

tendencia actual es que la idea de servicio acompañe cada vez más al producto,

como medio de conseguir una mejor penetración en el mercado y ser altamente

competitivo”. (González R. M., 2010).

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Cuando se clasifican imágenes por su naturaleza tangible es posible

identificar rasgos que la identifiquen, generalmente tiende a cumplir ciertos

aspectos que delimitan el primer análisis y éste influye también en el

concepto final del producto.

El valor de toda marca es representado por su imagen, por eso que sus

valores visuales deben plasmarse intencionalmente.

3.1.1 Estrategias de oferta y demanda de la imagen como un

producto tangible.

Los productos tangibles se pueden vender principalmente por la imagen que

muestra y el buen aprovechamiento que la marca le proporcione, tomando

en cuenta que los recursos visuales son el primer contacto con el

consumidor.

Existen variables de mercadotecnia que influyen en el producto tales como

su propio diseño, el envase y hasta el lugar donde se vende. Éste último

influye de tal manera en el consumidor que si se exhibe en una tienda de

prestigio y tendrá aun más presencia en su mente que si se ofreciera en una

tienda simple y poco conocida. Normalmente el consumidor busca

exclusividad y estatus si el bien lo obtiene en una tienda cara la sensación de

bienestar consigo mismo será mayor, no importando el precio a pagar.

La imagen será una clave muy importante en el éxito del producto pues

estará presente en la mente del usuario cada que requiera consumirlo, si se

cuidan todos estos factores de mercadotecnia es garantía que tendrá una

larga vida y su demanda será constante y mayor con el tiempo.

3.2 Estrategias de la mercadotecnia para posicionar la imagen

pública.

Para posicionar las imágenes es recomendable tomar en cuenta que los

usuarios siempre tendrán diferentes formas de percibir los elementos que la

conformen, al enfrentar a un mercado tan volátil con mente en constante

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cambio es necesario tomar las herramientas que el marketing y sus

principios pueden aportar para generar la mejor estrategia de

posicionamiento.

Segmentar las imágenes conforme a ciertas características y resaltar

atributos en función de los principios del posicionamiento logra que éste

integre una comunicación asertiva y genere mayor efectividad.

A continuación se citan diferentes tipos de posicionamiento que son de gran

utilidad para asentar las imágenes.

“A través de los atributos del producto: En este caso se destaca alguna

característica del producto, como su larga duración, un precio económico, un

servicio de calidad, un diseño original, etc.

Basándose en los beneficios que reporta o los problemas que soluciona. Destacando

el tipo de personas que son sus usuarios habituales: Se puede destacar el grupo de

usuarios del producto con la intención de que el consumidor se identifique con sus

estilos y comportamientos.

Por comparación con la competencia: Esta estrategia puede basarse en una

comparación directa entre el producto de la empresa y una marca de la

competencia, o por medio de una comparación genérica y más indirecta, en la que

no se citan otras marcas que no sea la propia”. (Ardura, 2006)

3.2.1 Posicionamiento del mensaje Publicitario a través de la imagen.

El posicionamiento es el proceso de ubicar la imagen del producto en el

consumidor para que éste se familiarice y lo haga propio de sus necesidades.

El mensaje publicitario incluye un conjunto de textos, imágenes y sonidos

que transmiten una idea. Su finalidad es captar la atención del receptor,

lograr una comunicación efectiva para que responda al objetivo publicitario y

recordarla asociada a una marca.

Al planear el mensaje publicitario se deben tomar ciertos puntos a considerar

tales como los atributos del producto para resaltarlos, las reacciones de los

posibles consumidores es un punto más a evaluar pues así se puede realizar

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y enfocar acciones clave para llegar fácilmente a este mercado y establecer

patrones de compra.

Tipos de posicionamiento:

Posicionamiento por atributo: una empresa se posiciona según un atributo

como el tamaño o el tiempo que lleva de existir.

Posicionamiento por beneficio: el producto se posiciona como el líder en lo

que corresponde a cierto beneficio que las demás no dan.

Posicionamiento por uso o aplicación: El producto se posiciona como el mejor

en determinados usos o aplicaciones.

Posicionamiento por competidor: se afirma que el producto es mejor en

algún sentido o varios en relación al competidor.

Posicionamiento por categoría de productos: el producto se posiciona como

el líder en cierta categoría de productos.

Posicionamiento por calidad o precio: el producto se posiciona como el que

ofrece el mejor valor, es decir la mayor cantidad de beneficios a un precio

razonable.

“El primer paso para crear mensajes publicitarios eficaces, consiste en decidir qué

mensaje general se comunicará a los consumidores, es decir, planear una estrategia

de mensaje. El propósito de la publicidad es lograr que los consumidores piensen en

el producto o la empresa y reaccionen de cierta manera. Por ello el desarrollo de

una estrategia eficaz de imagen inicia con la identificación de los beneficios para el

cliente que pueden ser aprovechados como atractivos publicitarios. De manera

ideal, la estrategia del mensaje publicitario es una consecuencia directa de la

estrategia del posicionamiento más amplia de la empresa”. (Philip Kotler, 2003).

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3.2.2 Elementos que conforman el posicionamiento (objetivo,

ubicación, unidad).

Dentro del posicionamiento es posible identificar varias estrategias de

soporte para decidir cual será el curso de acción a tomar para que el

consumidor se interese más en determiando producto. Así como indica el

autor Oscar Horacio: “Se debe crear una imagen del producto en la mente de los

consumidores del mercado meta. Suscitar la percepción deseada en relación con la

competencia en un mercado específico. Siendo el posicionamiento la base de las

distintas formas de comunicar de la empresa, le otorgamos una importancia

decisiva”. (Cariola, 2006).

Los atributos específicos de un producto indicarán persuasivamente las

necesidades posibles a cubrir, realizando una descripción detallada de las

características que lo componen y de qué manera se puede usar, factor que

también se expresa en las necesidades que satisfacen o los beneficios que

ofrecen.

Las tendencias en las diferentes estaciones del año también impactan al

posicionamiento ya que es posible determinar qué tipo de productos se

pueden consumir de acuerdo a las necesidades por época. Las estaciones de

vacaciones en donde se suele gastar más en productos que no

necesariamente pertenecen a las necesidades primarias proyectan el ejemplo

del porcionamiento por eventualidad.

Identificar a los diferentes tipos de usuarios resulta de gran utilidad ya que

existen diversos tipos de usuarios que pueden interesarse en un producto en

común que no siempre comparten las mismas características, entonces

identificar su forma de pensar y ser revela información significativa para

incrementar en la publicidad los elementos de identificación y pertenencia.

El posicionamiento que clasifica a los productos y los separa de la

competencia es utilizado por marcas que compiten constantemente y luchan

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por lograr el primer lugar en recordación, tales son los casos de las

compañías refresqueras o las compañías de celulares.

Se puede concluir que la segmentación y el posicionamiento se

complementan para que el producto permanezca dentro de la mente del

consumidor y sea factor de influencia en la decision de compra.

3.2.3 Las 4P´s como tácticas de diseño en la estrategia visual de la

publicidad.

Para lograr un buen posicionamiento hay que evaluar el interés y la

recordación de target, se recurre a las 4p´s ya que permitirá dirigirse a

clientes potenciales y cautivos es indispendable poner el producto en manos

del consumidor justo en el lugar donde ellos lo puedan encontrar.

“El marketing mix es el conjunto de herramientas controlables e interrelacionadas

de las que disponen los responsables de mercadotecnia para satisfacer las

necesidades del mercado y, a la vez, conseguir los objetivos de la organización”.

(Ardua, 2008)

Plaza precio producto y promoción son los pilares de una buen mix de

marketing, homogenizar éstos elementos refiere hacer frente a la

mercadotecnia con las fuerzas que lo componen, acompañadas de los

elementos visuales que aquí importan.

3.2.4 Funciones de la imagen en el campo industrial masivo,

Personalizado y perceptual.

En las empresas industriales, y en las relaciones empresa vende a empresa,

se produce habitualmente un proceso relacional entre expertos, en todo caso

y según el tamaño de la compra, es habitual que haya un experto

comprador, esto obliga al equipo comercial del proveedor a un conocimiento

muy exhaustivo del producto, así como a evidenciar y poner en valor todos

los aspectos que permitan defender el precio.

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“Las necesidades de los clientes suelen ser detalladas y muy concretas. De alguna

manera esto es debido a la complejidad técnica del producto, que hace que exista

una preocupación por la calidad técnica, tecnológica o la ingeniería”. (Alcaide,

2012).

Generalmente las imágenes tienen connotaciones específicas que van de

acuerdo con los requerimientos utilizados en campos específicos. Si se

describe una imagen publicitaria que cumpla con las fuciones requeridas en

el área industrial, ésta más allá de persuadir deberá tener especificaciones

detalladas y elementos informativos que aludan a una descripción profunda

de las catácterísticas que éste contiene, ya que lo que define éste mercado

es que el comprador tiene un perfil epecializado en el producto y conoce muy

bien las especificaciones de su producto.

Para los mercados masivos el punto de apalancamiento se puede encontrar

en persuadir con necesidades colectivas después de realizar un análisis de

elementos que coincidan entre el mercado, ya que éste al ser masivo podrá

tener muchas variaciones pero la labor está en encontrar tendencias que

ayuden a definir un mensaje efectivo.

Al personalizar las imágenes la tarea está en identificar a los nichos de

mercado o realizar un estudio profundo del estilo de vida del consumidor que

estará interesado en el producto anunciado, asi las imágenes plasmadas

tendrán características muy particulares y con rasgos que incluso pueden

igualarse con el propio consumidor.

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CAPÍTULO IV

TIPOLOGÍA DE LA IMAGEN EN LA ESTRUCTURA DE LA

ESTRATEGIA CREATIVA.

4. Mensaje publicitario: tema visual.

“El mensaje publicitario debe ser breve y, a la vez, expresivo. Está claro que se

necesita mucha imaginación, mucho conocimiento de la fuerza comunicadora del

lenguaje, entendiendo en un sentido amplio, para saber que código emplear en

cada momento”. (Bosque, Suárez Vázquez, & García de los Salmones, 2008)

La estructura de un mensaje publicitario siempre deberá elaborarse en una

técnica tal que toda persona pueda entender el mensaje, es el arte de

conjugar la estética, los valores de la empresa, la retórica y los sonidos de

las palabras. Muchos autores piensan que el experto en publicidad es en

cierto modo una forma de manipular los sentimientos de los consumidores ya

que prepara los elementos gráficos para que éstos produzcan un sentimiento

bajo la conveniencia de los fines monetarios, sin embargo, el manejo de la

información y los recursos sentimentales se elaboran con el cuidado de

mantener la ética publicitaria sin dañar aspectos que se pueden considerar

susceptibles al daño para el consumidor.

El mensaje publicitario debe jugar un puente que dé pretexto para despertar

deseos y con ello las nuevas necesidades utilizando como recurso los

sentidos humanos como la vista o el oído, esto genera un anclaje emocional

y con ello se logra la recordación del mensaje que se desea transmitir.

Todo mensaje dentro de la publicidad debe tener elementos persuasivos

diseñados en torno a la audiencia para que refieran de forma específica a los

beneficios que podría tener el producto en el momento de comprarlo.

La creatividad es el recurso eje para formar una publicidad que no se

compare con lo que ya se vio en temporadas anteriores y que a su vez

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genere situaciones ingeniosas y armónicas para que el mensaje sea aceptado

y se posicione en los más altos niveles de recordación de sus productos, si se

logran explotar estos elementos la publicidad será popular y logrará el

objetivo de exponer a las marcas.

Así mismo, es necesario que a demás del uso de todos los recursos creativos

se cumplan los objetivos cubriendo las necesidades que tiene la empresa

para que sea evaluada de forma correcta y con fines comerciales valiéndose

de los Insights y las emociones.

El enfoque de los mensajes publicitarios debe estar de acuerdo con las

imágenes que agraden al usuario dependiendo de los factores iconográficos,

estilísticos o del inconsciente, como la cultura, las tradiciones, las formas de

pensar, las modas o la educación.

4.1 La imagen como conector de necesidades y deseos del

consumidor.

“Los consumidores compran productos, entendidos estos como el conjunto de

beneficios que satisfacen las necesidades y deseos de los consumidores. Los

productos no sólo son bienes físicos, sino que pueden tratarse de servicios,

experiencias, personas, lugares, organizaciones o ideas.” (Desacals, Berenguer

Contrí, Gómez Borja, & Quintanilla Pardo, 2006)

Cuando el experto en publicidad utiliza las imágenes como recurso de

comunicación es importante tomar en cuenta que las necesidades ocultas

son parte de los recursos que son altamente explotables ya que con la

habilidad necesaria es posible llegar a lo que realmente el usuario necesita o

cree necesitar, como el caso de la seguridad emocional que se vende a

través de diversos objetos que con el uso y el paso del tiempo se vuelven

factores trascendentales en la vida del usuario.

Mostrar dentro de los mensajes que la importancia del contenido puede ser

proyectada en los objetos resulta muy útil porque se puede usar estos

recursos para formar la personalidad de los anuncios y vincular los objetos

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de una forma personal con los usuarios. Otra forma muy efectiva y aceptable

es vender escapes creadores, es decir, lograr que a través de los anuncios se

presenten ideas nuevas de cómo usar productos y servicios: usar el tiempo

libre, invertir en servicios en lugar de gastar dinero, entre otros.

Los objetos que incitan al amor también son muy explotados para transmitir

ternura, generalmente se muestran elementos significativos del amor como

la familia, el noviazgo, los hijos, la pareja u objetos que brinden placer y

cariño, o bien vender sensaciones diferentes como la del poder, utilizada en

objetos de alto valor monetario como los carros, joyería o casas.

Sensaciones como el arraigo significa persuadir de tal forma que se piense

que consumir cierto producto es un asunto meramente tradicional y de uso

común, casos como los vinos y la coca cola han tomado los valores de la

familia para asentar la bebida gaseosa o con cierto grado de alcohol como

algo que incluso puede aglutinar círculos sociales como la familia o los

amigos, lo cual es muy común para los consumidores.

Temas como la inmortalidad se utilizan para productos o servicios en los que

se implique la salud o en los que intervenga la vida o la muerte, se usan en

anuncios para los seguros de vida o medicamentos.

4.1.1 estrategias Cognitivas.

“La cognición es entendida como representaciones mentales, cuyo objeto es la

consolidación de conocimiento. Las estrategias cognitivas organizan los

procesamientos de razonamiento facilitando la estructuración, y mejorando la

eficiencia en el aprendizaje”. (A., 2005)

Se define a la cognición es el proceso mental más objetivo y está basado en

la razón, aunque a veces en el mix de las estrategias queda de lado ya que

en el plano de la publicidad se trabaja con más atención en las estrategias

afectivas.

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En éste aprendizaje también interviene la memoria y sus fases, las cuales

son a corto, mediano y largo plazo, siendo la última la que representaría una

meta para usar ésta estrategia.

Mucha de la información que se muestra en la publicidad proviene de

sustentos científicos que apoyan la información, aquí es en donde se aplica

su uso ya que debe ser clara y concreta, tal es el caso de la publicidad

industrial que está dirigida a elementos especializados con un lenguaje

técnico.

Es importante destacar que el aprendizaje es consciente sólo en

aproximadamente 2 por ciento mientras que la otra parte es de manera

inconsciente, sin embargo la información queda almacenada en el

subconsciente y está lista para ser utilizada cuando algo en el futuro genere

algún recuerdo de lo que se aprendió a nivel subconsciente.

La aplicación de esta estrategia se observa cuando en los mensajes se

muestran modelos deseables que utilizan los productos, al saber que los

consumidores están puestos a imitar tales actos.

4.1.2 Estrategias Afectivas.

El ser humano con el paso del tiempo tiene ciertos criterios desarrollados en

función de sus preferecias que ayudan a crear situaciones adecuadas para

establecer un aprendizajde de calidad. Para que una estrategia afectiva surta

efecto es importante que el ser humano aprenda a controlar puntos que

podrían debilitarlo emocionalmente, tal es el caso de factores como el estrés,

la depresión o la ansiedad que dificultan la concentración y la capaciadd de

retener la información, e incluso obstruyen su comprensión.

Para control de estos factores interviene un concepto llamado inteligencia

emocional que define la forma en la que los individuos tienen concimiento de

sus propias emociones y las de los demás, se dice que esta persona sabe

conducir sus sentimintos y es capaz de interpretar acertivamente los de

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otros. Cuando la persona desarrolla facilidad para entender los sentimientos,

ajenos o propios se dice que ha desarrollado talento de inteligencia

emocional, éste le servirá para conducir la forma de tomar decisiones en su

vida y canalizar los sentimientos que perciba del exterior.

“El componente afectivo es uno de los más importantes, puesto que, en muchas

situaciones de compra, el individuo adquirirá un producto que le sugiera una

actividad positiva, aunque el elemento cognitivo le indique que otro producto es

mejor o más barato. El elemento afectivo puede anular el elemento cognitivo para

pasar de la tendencia a la compra como es el caso de las compras por impulso”.

(Camino, Arellano Cueva, & Molero Ayala, 2009)

4.1.3 Estrategias Connotativas.

Cuando el ser humano realiza un análisis de tipo connotativo utiliza un nivel

más profundo de comprensión y alcanza a comprender factores con cierto

grado de abstracción, por lo tanto con esta estrategia se pretende retomar

los elementos implícitos en el trabajo creativo.

El pensamiento connotativo hace referencia a los dichos, a las suposiciones

de la realidad y a la forma intrínseca en la que se interpreta.

Se pretende alcanzar el entendimiento de un aspecto que raye en lo

subjetivo, y su diseño utiliza las reacciones emotivas para encontrar el

significado, todo está ligado con las emociones, ésta a diferencia de las otras

estrategias no depende tanto de factores exactos y calculadores, suele ser

más sensible y cálida, es por eso que se usa recurrentemente para los

elementos de una campaña publicitaria.

“El elemento conativo es la predisposición a la acción que experimenta el individuo.

Es la tendencia a comportarse de una forma determinada, lo que le diferencia de la

intención, que es un acto consciente, voluntario. A efectos prácticos del marketing,

es el componente más importante, puesto que conduce al individuo a la compra. De

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ahí el interés del marketing por conocer como impulsar el elemento conativo hacia

ciertos bienes”. (Camino, Arellano Cueva, & Molero Ayala, 2009)

4.2 Punto de Apalancamiento visual.

Resulta interesante saber que el persuasor en los últimos tiempo se vale de

pocos pero muy efectivos recursos para lograr captar la atención del

espectador. Uno de los elementos que capta la atención con mucha facilidad

es el sexo, ya que este elemento es meramente íntimo, pero al exponerlo en

un anuncio publicitario se descontextualiza y se plasma en situaciones que la

mayoría de los consumidores conocen logrando cierta identificación, en otros

casos simplemente resulta muy llamativo y hasta humorístico para algunas

culturas.

Los enfoques de la sexualidad pueden ser de carácter explícitos, sugerentes,

llamativos o humorísticos y pueden contener situaciones de desnudez total o

parcial dependiendo del mercado y del producto que se expondrá, también

puede ser sólo un elemento que adorne al producto que no necesariamente

esté relacionado con lo que se pretende vender.

El poder del recurso sexual en muchas ocasiones logra que el consumidor

tenga un vínculo rápido con la marca o el producto pero no es recomendable

usarlo en exceso ya que en algunos países la población no está habituada a

ver elementos en anuncios publicitarios.

4.2.1 Tipos de recursos emocionales: miedo, humor, sexo, amor, etc.

El uso de los recursos emocionales en las estrategias de la publicidad

persiguen las siguientes causas: cerca del 80 por ciento de la publicidad vista

en un día normal es ignorada ya que la percepción clasifica la informacion de

acuerdo a su nivel de importancia, también los recursos racionales pasan

desapercibidos a menos que el consumidor se encuentre realmente

interesado en las características del producto y su decisión por la compra sea

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firme, concluyendo que los sentimientos implicados surten el mejor efecto

para llamar la atención al llegar directamente al cerebro.

“Se considera que estas técnicas son necesarias en el difícil entorno de medios de

comunicación que se caracteriza por una baja implicación del consumidor y una

dosis elevada de competencia.Aunque estas técnicas llaman la atención de los

consumidores y despiertan sentimientos agradables y credibilidad hacia el

patrocinador también puede restarle méritos al anuncio agotar rápidamente el

impacto inicial y hacer sombra al producto” (Kevin Lane keller, 2006)

En las marcas es posible depositar creencias y sensaciones que esten de

acuerdo a las especificaiones de su entorno como son la cultura, la educación

los valores aprendidos o desarrollados.

El obejtivo de utilizar recursos emocionales en la estrategia creativa es que

los sentimientos se transformen en atributos del producto anunciado,

obtener respuestas de nivel cognitivo-afectivo y canalizar los sentimientos

hacia el fin.

Existen diferentes recursos emocionales que usualmente se utilizan, estos

pueden son algunos ejemplos: confianza, galmour, lujo, fiabilidad, amistad,

felicidad, serenidad, miedo, humor, o erotismo.

El humor resulta ser el mejor recurso para sustentar la publiciad ya que tiene

altos niveles de aceptación en casi todos los mercados, de hecho tiene un

fórmula bastante simple de aplicar: vean, rian y recuerden.

Los resultados de usar el humor y mejorar el estado de ánimo es una

consideración más cuidadosa del mensaje.

Este tambien debe ser formulado tomando en cuenta el entorno cultural

porque de éste dependerá que tal recurso surta el efecto de reir, su

esttructurá debe elaborarse en puntos específicos en los que se sienta

identificados.

Si el efecto que se desea lograr es mayoritariamente llamar la atención, el

sexo es la mejor opcion ya que genera un vínculo inmediato, adornado los

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productos de forma agradable, y persuade las conductas de los

espectadores.

“El sexo es la pulsión primaria que motiva la conducta reproductiva. Al igual que

otras pulsiones primarias, puede ser activada y desactivada por condiciones

biológicas en el cuerpo y por señales ambientales. Pero diferente de ellas en un

sentido importante: el hambre y la sed son vitales para la supervivencia del

individuo, mientras que el sexo es sólo vital para la supervivencia de la especie”.

(Maisto., 2005)

Para representar elementos de alerta sobre la vida o la muerte es

recomendable usar el recurso del miedo, éste tambien aumenta los niveles

de persuacion para canalizar el mensaje y gener una conciencia profunda del

mensaje.

4.2.3 Recursos musicales.

El objetivo de usar los recursos musicales en la estrategia creativa es con el

objetivo de crear un anclaje de gran fortaleza, tal que de forma casi

inmediata genere cambios de ánimo y de humor en el espectador.

“La inteligencia musical remite la capacidad de percibir, distinguir, transformar y

expresar sonidos y formas musicales. Ésta inteligencia comprende la facultad de

discernir entre los sonidos del ambiente, la voz humana y los instrumentos

musicales, así como percibir el ritmo, el compás y la melodía, y el timbre o

tonalidad de una pieza musical” (Díaz, 2007).

La música integrada es un elemento que juega un papel decisivo para la

aceptación del mensaje publicitario, de hecho la consecuencia automática es

llamar la atención y relacionar las emociones con eventos que en algún

momento el usuario experimentó, lo cual genera efectos de identificación con

el producto.

Al escoger la música que complementará el mensaje creativo es importante

considerar elementos como el ritmo, el tono, la letra si es que la tiene y las

modas que predominan en la temporada de lanzamiento; éste último

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produce un vínculo muy cercano en la audiencia que sigue las tendencias

musicales muy de cerca, como los jóvenes.

En el momento en el que las melodías comienzan a sonar, la consecuencia

automática cerebral es asociar los sonidos con una imagen o situación, y

sucede tan rápido como la propia memoria,

Así mismo es recomendable poner especial atención a los elementos sonoros

ya que pueden provocar sentimientos tanto positivos como negativos, siendo

variable y hasta cierto punto inestable ya que los factores de humor y estado

de ánimo son volátiles en la personalidad del ser humano, marcas como Coca

Cola y Telcel usan jingles muy característicos que hoy en día cualquier

persona puede identificar como propios de la marca, tal efecto se logra en

los anuncios televisivos que repiten frecuentemente, entonces al observar en

el exterior alguna imagen que previamente salió al aire, el espectador

recordará las partes que le parecieron significativas y el elemento musical.

“Es la combinación artística de los sonidos producidos por instrumentos musicales o

la voz humana, para expresar ideas, sentimientos, de forma agradable al oído.

Tanto en forma de sintonía, como de fondo o como de ilustraciones musicales,

otorga una gran fuerza de identificación a los mensajes dándoles una gran

notoriedad”. (García-Uceda, 2011)

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CAPÍTULO V

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA DE LA CAMPAÑA

PUBLICITARIA A PARTIR DE LA INGENIERÍA DE LA

IMAGEN.

5. Diseño del Brief y análisis de estrategias visuales en las campañas

previas.

Éste documento proporciona información que marca un curso de acción

definido para realizar cualquier proyecto porque resulta necesario tener un

sustento que indique cuales son las necesidades obligatorias que se

necesitan cubrir.

En el caso de las estrategias para la publicidad, el Brief definirá cuales son

los objetivos a cubrir en la estrategia visual, detallando qué requerimientos

visuales son necesarios para que el contexto del mensaje sea lo más claro

posible, al mismo tiempo de exhibir cierta información de carácter útil para

su uso.

También se pueden encontrar otros datos que permiten saber cuales son los

objetivos de mercado, como la segmentación que se necesita cubrir, los

productos o servicios que se lanzarán en la campaña, las formas de venta y

distribucion que actualmente se ocupan en la empresa, etapa del ciclo de

vida en el que se encuentra la empresa, los medios de comunicación que se

usan actualmente, inversiones en marketing y los últimos resultados, la

participación en el mercado que tiene en la actualidad, niveles de precios.

Generalmente no se usa un formato definido ya que comprende los

requerimientos específicos de cada empresa, es difícil registrar uno de forma

oficial porque significaría limitar las variables que en él intervien, pero si es

necesario que presente un oredn lógico que describa con claridad lo que se

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necesita y que sea tan simple que cualquier ejecutivo pueda leerlo sin

dificultades.

“Uno de los primeros pasos en el proceso de diseño es identificar los elementos

constantes dentro de la serie de requerimientos, en función de reconocer los

elementos que ofrecen opciones. Digamos, por ejemplo, que en un proyecto dado el

presupuesto y el tiempo disponibles son fijos. En este caso los otros componentes

deberían subordinarse a los elementos dados”. (Fracara, 2006)

5.1 Segmentación de mercado para fijar las tácticas y aplicación de

razonamiento visual.

Es importante considerar que fijar un segmento del mercado especificó dará

las instrucciones específicas para decidir qué estrategias se deben seguir, de

hecho gran parte de la información que se requiere para formar los objetivos

creativos se extrae de la forma en la que vive el segmento del mercado que

se necesita atraer, esto genera un resultado más certero y con metas más

viables de alcanzar.

“Cada comprador es potencialmente un mercado individual. Idealmente, entonces,

el vendedor podría diseñar un programa de marketing individual para cada

consumidor. Sin embargo aunque algunas empresas intentan servir a los

compradores individualmente.” (Phillp Kotler, 2003)

El consumidor posee mucha formas de entender un mensaje, esto como se

mencionó en capítulos anteriores debido a la posición cultural, valores y

todos los factores externos que le rodean, además de su propio carácter y

formas innatas de ser, sin embargo dentro del mercado se encuentran

ciertos grupos que coincidan entre sus formas sentir, pensar y consumir y

ese es exactamente el tipo de coincidencias que el experto necesita

encontrar para aglutinarlas y diseñar formas que satisfagan los

requerimientos de persuasión.

El mercado se separa para conocerlo mejor y es necesario dominar de la

mejor forma posible sus características para lograr resultados satisfactorios,

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se tienen diversas clasificaciones como son los aspectos demográficos, los

psicográficos, los sociológicos y antropológicos, los hallazgos encontrados en

esta investigación brindan las mejores claves para homogenizar una

estrategia efectiva.

5.2 Estrategia Publicitaria.

Usar una estrategia publicitaria significa acudir a recursos de apalancamiento

que contenga promesas de venta interesantes para el consumidor, se

necesita saber con certeza qué le parece atractivo y cuáles son las razones

que serían decisivas al momento de realizar la compra.

“Planeamiento detallado y pormenorizado de todo el proceso de creación de una

campaña publicitaria, que comprende los aspectos de planificación de los objetivos,

planificación de medios, creación básica del mensaje, lanzamiento de la campaña y

su elevación” (Gutierrez, 2005)

Es posible fijar una estrategia en función del objetivo que se desea alcanzar,

existen diversas formas de plantearlas y todas refieren exaltar los atributos

conectados con los sentimientos del consumidor. Actualmente se utilizan

grupos definidos para clasificar las características de cada estrategia, siendo

las siguientes: competitivas, de desarrollo y de idealización. En la primera,

el objetivo principal es bajar los niveles de ventas de la competencia,

utilizando argumentos comparativos, de posicionamiento, promocionales o

de imitación.

En la segunda estrategia se pretende potenciar el crecimiento de la demanda

actual dejando de lado los argumentos competitivos, se incrementa la

demanda de en nuevos mercados buscando a los no consumidores que

podrían estar interesados pero aun no conocen el producto o bien expandir la

demanda de los clientes actuales.

La estrategia de fidelización busca que los clientes actuales tengan

suficientes razones para conservar la decisión de compra en el producto para

siempre. Las empresas que debido a su etapa de madurez en el mercado ya

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no están interesadas en atraer más clientes asientan sus tácticas en éstos

argumentos, dejando claro que las ventas ya no son para ellos un reto sino

un logro que se debe cuidar.

5.2.1 Concepto del producto a nivel visual.

Entender funciones, usos, atributos y expresiones en un producto facilmente

y en cuestión de segundos es el reto que reppresenta formar un concepto

visual en la mercadotecnia, el mensaje plasmado en la mayoria de los casos

ayuda a predecir el tipo de comunicación y está fuertemente ligada con los

usos máas abituales del espectador.

El nivel visual que se usa en la publicida debe contener las características de

un lenguaje fresco, simple, util. Y sencillo, que se entienda sin explicaciones

extras, libre de confusiones y bajo un ambiente de etica y respeto que

demuestren los valores de la empresa.

Se concibe el producto a nivel visual cuando se describe la información de los

gráficos y se realiza el análisis tomando en cuenta como primer nivel los

beneficios que ésta otorga, considerando los recursos informativos

necesarios para exponer todo lo que refiera al producto.

“Las técnicas desarrolladas por el Merchandising visual tienen como fin la

presentación de los productos en las mejores condiciones visuales y de accesibilidad

con el objetivo de materializar la venta, apelando a todo lo que pueda hacer más

atractivo y persuasivo el producto en el punto de venta.” (Borja, 2009).

Posteriormente se utilizan todos los elementos que el consumidor le gustaría

ver en el contexto del producto o servicio, se describen los elementos

persuasivos, subliminales y sentimentales que captan la atención en un nivel

que no precisamente destaca datos de carácter informativo.

Una forma de elaborar el concepto visual se puede plantear iniciando con el

producto o los beneficios que interesan al espectador, posteriormente

enfocarse en las imágenes que al consumidor le gustaría ver en relación con

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el producto-beneficio y por último enfocarse en las motivaciones que se

necesitan para impulsar la compra.

5.2.3 Problema publicitario a nivel percepción.

Es usual encontrarse en el camino de la publicidad con la gran incógnita que

todo estratega persuasor pretende resolver. Se habla de la persuasión como

un reto que sugiere elaborar esfuerzos de investigación para indagar si es

posible dejar una huella positiva en cualquier campaña publicitaria y de qué

forma el espectador interpretará el mensaje.

Es de gran importancia aprender a descubrir el flujo de comunicación que se

usa el día de hoy ya que de éste dependerá el extracto que será como una

ventana de comunicación en donde se visualizará la forma en la que el

mensaje puede ser más efectivo o de mayor entendimiento para el público

objetivo.

Los problemas publicitarios plantean a partir de los hallazgos que surgen

cuando se indaga en la forma en la que se realizará la comunicación con el

target. Resulta muy diferente el canal de comunicación que toma un tarjet

joven a uno de mayor edad, incluso cambia por zona geográfica o nivel

socioeconómico, los factores que integran a cada grupo de personas cambian

y es necesario descubrir como se comunican,de que forma entienden mejor

las charlas que hacen entre sus cercanos, de qué forma se identifican mejor

y cuales son sus aspiraciones.

La percepción jugará un papel importante ya que la mayoría de los conflictos

surgen cuando la percepción del mensaje es incorrecta o se capta de forma

distorsionada, entonces el persuasor tendrá el reto de eliminar el ruido que

se presente en el momento de transmitir el mensaje con claridad.

“En el ámbito de la percepción, el termino adaptación se refiere específicamente a

“habituarse” a ciertas sensaciones, adaptándose así a un nivel de estimulación

determinado.

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La adaptación sensorial es un problema que inquieta a muchos publicistas, y es el

motivo por el cual regularmente buscan modificar sus campañas publicitarias, pues

les preocupa que los consumidores lleguen a acostumbrarse tanto a sus anuncios

impresos y a sus comerciales de televisión, que ya no los “vean”; es decir, que

estos anuncios ya no ofrezcan un insumo sensorial suficiente para que sean

percibidos.”(Leon G. Schiffman, 2005).

5.2.4 Objetivos publicitarios a nivel concepto de valor y virtud de la

imagen.

“El branding está directamente relacionado con las actitudes de los individuos, en

tanto la imagen se genera en el público receptor, de ahí que los objetivos

publicitarios se puedan explicar en función del nivel actitudinal del destinatario en el

que se pretende influir. Los actores del mercado publicitario reclaman la evaluación

de los resultados de las campañas publicitarias online en función de los objetivos

publicitarios prefijados en cuanto al nivel actitudinal del público objetivo en el que

se quiera incidir” (Donal Cyr, 2004).

Cuando se plantea un objetivo es necesario cumplir con ciertos

requerimientos, éstos deben cumplir con lo siguiente.

Deberán ser específicos, con características distintivas y se describirán en

términos cuantitativos a partir de la decisión que se tome con los

antecedentes del proyecto. También deben cumplir con la especificación del

mercado que se pretende cubrir, resaltando de manera objetiva que

características tiene y cuál es su ubicación.

Deberán ser apropiados a los problemas publicitarios y deben redactarse con

total realismo, no se deben tocar falsas posibilidades, sin caer en

planteamientos de números que tal vez queden cortos para los

requerimientos de la publicidad o bien que exageren las expectativas.

Todo objetivo debe inspirar motivaciones porque éste es el pilar del curso de

acción a seguir y será desde ése momento la directriz del esfuerzo para

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llevar a cabo el proyecto, entonces no deben caer en una redacción poco

estimulante para el equipo de trabajo.

5.2.5 Posicionamiento a través de la inteligencia emocional

(interpersonal o intrapersonal).

Se dice que el humano puede posicionar a la imagen por el tipo de producto,

por quien lo consume o por los atributos que tiene. Es posible clasificar por

categorías este tipo de posicionamiento de acuerdo a las caracteríasticas del

producto.

“Dentro del proceso de desarrollo de una campaña publicitaria, se encuentra la fase

en la que interviene con fuerza la creatividad y el trabajo de la agencia de

publicidad. Es la fase de la estrategia creativa o creación publicitaria. Esta fase no

rompe con lo anterior del proceso, sino todo lo contrario, debe comprenderse y

desarrollarse sobre el esquema reflexivo de la plataforma de comunicación. Detrás

de toda estrategia creativa debe existir, formulada o no, una hipótesis de

marketing, la copy strategy o proposición de compra” (Rodríguez, 2008).

Cuando el individuo tiene la característica de conocer sus límites emocionales

y cuando aprende aclasificar los sentimientos en orden de conveniencia,

significa que adquiere cierto desarrollo de su inteligencia emocional, ya que

estos aprendizajes le proporcionan control de sus actos y tambien le

proporciona elementos para diferenciar las falsas motivaciones de compra.

La inteligencia emocional es la capacidad de conocer y dirigir los

sentimientos propios y los ajenos.

Es posible usar los elementos de posicionamiento que generan una identidad,

con esto el target podrá sentirse identificado al visualizar las imágenes que

tengan referencia en su vida, se trata de colocar elementos que sean parte

de su estilo de vida para que sienta interés en explorar el mensaje completo

y lo retenga en la memoria.

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Tambien el uso de los elementos afectivos provocan enganchar sentimientos

sugestivos y motivadores, todas las emociones son claves que se pueden

manejar dependiedo de la estructura visual y el efecto que se necesite

lograr.

Promover valores sociales es transmitir afectuosamente interés en el

bienestar del mercado que observa el anuncio, significa que el resultado de

comprar el producto traerá un beneficio implícito pero util para la sociedad.

El consumidor utilizará todas las inteligencias desarrolladas para tomar una

decisión, por ejemplo la inteligencia Lingüística, la lógica, la musical, la

visual-espacial o la inteligenca kinestésica, o bien las que están relacionadas

con la competencia social como son la interpersonal y la intrapersonal.

5.3 Estrategia creativa.

El proceso de comunicación que genera un mensaje original fija el contenido

en la recordación y permanecerá dependiendo del nivel de significancia para

el usuario.

Todos los discursos publicitarios utitlizan recursos creativos ya que con ellos

se establece un canal de comunicación único para cada mensaje. Cada uno

cumple con requierimientos que son característicos para que tenga el efecto

deseado, deberá aprovechar temporadas, tendencias, modas, formas de vida

dentro de la culturas o situaciones específicas que se vivan al momento de

lanzar la campaña y extraerlas en elementos gráficos para que cada

espectador refleje sus sentimientos en él.

Como se mencionó anteriormente el recurso sentimental es un facrtor clave

en el mensaje publicitario ya que de él depende que se generen lazos entre

el consumidor y el producto, entonces el valor de los sentimientos debe

exponerse dentro de cualquier tema a tratar en cada imagen.

También debe cumplir con un determinado margen de credulidad para que el

mensaje no genere desconfianza, es tarea difícil persuadir con elementos

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que no sean verdaderos o sin sustento científico u oficial, más aún en las

últimas épocas en las que se vive un alto nivel de transmisión de la

información, debe ser creible y comprobable.

La frecuencia con la que se exhibe la información en diferentes medios de

comunicación provoca que el consumidor comience a retener la información,

al ver un anuncio en un parabus y posterormente escuchar sus elementos

auditivos en la radio genera recordar la imagen que previamente se observó

en la calle, si días después se encuentra en el exhibidor en labor de decisión

de compra será más seguro que éste recuerde el producto más fácilmente.

Toda estrategia creativa debe ser lo bastante clara para que cualquier

involucarado pueda entenderla, es prioridad que el mensaje sea expresado

en términos simples y concretos para que la minoría lo retenga con facilidad.

Comprar implica un poceso de múltiples decisiones, se necesita repasar las

necesidades que se cubrirán al momento de llevar el producto a casa o de

usar el servicio en cuanto se necesite, entonces el persuasor en ese

momento deberá intervenir con todos los recursos útiles para llevar a cabo la

tarea de eliminar cualquier elemento de la lista que se interponga entre el

consumidor y la compra efectiva. Estos elementos pueden ser de carcter

psicológico, como las diferentes percepciones que se tiene del producto, sus

efectos al utilizarlo, las inhibiciones, los temores, la ansiedad, la aflicción, el

nerviosismo, la apatía y el desinterés.

Los esfuerzos de la estrategia creativa cumplen con requerimientos como

nombre de la campaña el cual define al concepto general de la publicidad, las

cortas palabras del nombre le darán la forma general en la que se

estructurará el contexto publicitario.

También en ésta etapa se define el slogan, elemento gráfico que con

elementos visuales simples deberá representar el concepto visual de la

campaña.

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Todos los anucios definirán su posicionamiento por la estrategia creativa en

la que estén alineados, la idea que se planteará debe exhaltar los atributos

del producto comenzando por un beneficio principal, siguiendo por dar forma

a un concepto creativo que le de personalidad a tal beneficio, moldeándolo

con un tono y estilo que lo distingan de la competencia y que vaya de

acuerdo con lo que se necesita lograr en la estrategia creativa.

Las estrategias creativas más efectivas deben impulsar al consumidor a tener

el producto sin que éste tome en cuenta los aspectos negativos que podría

tener, debe estar dotada de elementos emocionales que elimine cualquier

tipo de freno y que sean recordadas a través del tiempo conservando su

nivel de originalidad, su ingenio y creatividad.

5.3.1 Promesa básica (razonamiento a partir de la imagen).

Deberá contener un elemento clave que defina gran parte de la decisión de

compra, ésta será la idea principal del mensaje.

Para que éste tenga el efecto deseado sin que pierda su esencia debe

escribirse en una o dos líneas como máximo, ya que la frase que contenga el

mensaje deberá ser altamente impactante.

Los mensajes que pueden ser poco favorecedores para expresar la promesa

básica aparecen cuando los mensajes son poco dudosos o tienen información

que no puede ser sustentada con información comprobada, o cuando el texto

suele tiene información incompleta que oculte la información descrita.

También las distorsiones visuales suelen ser muy recurrentes, en ocasiones

adicionan atributos que no necesariamente pertenecen a la realidad del

producto, o los testimonios que indican experiencias que son falsas acerca

del uso del producto.

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5.3.2 Estructura del mensaje simbólico visual para la campaña

(enfoques, valores y virtudes).

Para que un mensaje tenga efectividad en el mercado que se desea

persuadir éste debe retomar todos los factores de influencia para llegar al

objetivo final que es motivar al comprador. Los recursos simbólicos, los

valores representativos en la vida y las virtudes expresadas en los gráficos

deberán tener un mix tal que eliminen cualquier tipo de duda.

Cabe destacar que los simbolismos son puntos de apoyo que sustentan

metáforas de pensamientos colectivos, es muy útil recurrir a ellos porque en

pequeñas expresiones gráficas se logra reunir a los consumidores que se

identifiquen con cierto tipo de símbolo, pero no es tarea fácil ya que se

necesita reforzar el mensaje con otros elementos cono los valores.

El consumidor dirige una gran cantidad de decisiones tomando en cuenta los

valores que adquirió a lo largo de su vida, por lo tanto es primordial incluirlos

como elementos principales y destacar de qué tipo de valor se trata, si se

habla del respeto, felicidad, logro personal, igualdad, amor o algún otro que

se coloque tiene que integrar un mensaje de bienestar.

5.3.3 Producción de los soportes visuales.

Al realizar un elemento visual y elegirlo como representación gráfica de la

campaña el persuasor deberá cuidar que se establezca un equilibrio armónico

entre las imágenes que destacarán , los colores que se elijan, los patrones

de dirección para alinearlos y los personajes que intervendrán.

El propósito visual es captar la atención siendo originales, debe ser fuera de

lo común, mejor aún si se logran crear tendencias a partir de lo que se

observa, los gráficos no deben parecerse a nada de lo que ya se vió

anteriormente, la creatividad debe ser explotada con imaginación y

pensamientos constructivos.

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La creación de conceptos nuevos visuales puede apoyarse en sacar al

exterior muchos de los pensamientos que el consumidor constantemente

piensa pero no comenta, existen muchas ideas que se comparten entre los

mercados y sólo falta expresarlos a través de un soporte visual que los

integre, si se logra el vínculo profundo de identificación éste tendrá el éxito

esperado.

5.4 Evaluación.

El proceso de evaluación de una campaña representa una serie de pasos a

seguir con el objetivo de valorar si el trabajo realizado en los soportes

visuales tendrá el resultado planteado. Ésta labor es de carácter preventiva y

se realiza antes de que los materiales se lancen al público.

Resulta difícil hacer una medición exacta pero gracias a ciertas herrmientas

y mecanismos de medición es posible evitar dificultades y lograr los efectos

que se requieren.

5.4.1 Pre-test reflejo simple, reflejo emocional y reflejo cognitivo.

En la publicidad existen instrumentos especializados para medir la

efectividad de un anuncio, en el se desglosa una serie de factores que

intervienen en la construcción de los mensajes y detalles a evaluar cada

componente. De su uso depende saber si los soportes visuales que se usan

son buenos y pueden dar una visión a grandes rasgos de la forma en la que

construye un mensaje publicitario. Si se utiliza antes de lanzar una campaña

se tendrá la valiosa oportunidad de realizar correcciones, resaltar elementos

que visualmente no destacan o eliminar otros que no funcionen o incluso

distorsionen la idea principal.

El diseño del pre-test tiene como objetivo retomar los elementos que

destacan a simple vista (simples), los afectivos (todas las emociones) y los

cognitivos (aquellos que argumentos de carácter racional) para definir si su

uso es el correcto, entre otros aspectos como: definir si las figuras se

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encuentran bien colocadas, si se usan los colores adecuados, posiciones,

matices, modelos, valores utilizados, elementos subliminales y su colocación.

5.4.2 Ajustes de la campaña de acuerdo a resultados.

Una vez que la plantilla del Pre-test se usó para realizar la evaluación de los

elementos usados en el soporte visual es necesario realizar los cambios, en

ocasiones la clave para encontrar la mejor corrección es mirar al objetivo que

previamente se planteó en el proyecto, así las correcciones se alinearán de

acuerdo a la idea original.

Cuando la campaña sale a lanzamiento también es necesario realizar una

evaluación para saber qué resultados se obtuvieron con la campaña y los

soportes visuales, en ocasiones se realizan ajustes de colocación o de

medios para alcanzar el resultado planteado.

5.4.3 Pos-test: recordación de temas visuales en el mensaje.

Con éste instrumento se pretende realizar una medición de la recordación de

los temas visuales que se trataron en el anuncio que salió al aire, y el

resultado indicará si los objetivos acordados se lograron o si es necesario

realizar modificaciones en la siguiente campaña.

Siempre es necesario realizar una evaluación de la campaña que salió al aire,

el fin de realizarlo es implementar nuevas mejoras que servirán para

nuevaente plantear estrategias frresacas que contienen resultados medibles

de lo ocurrrido, ésta información es de alto valor ya que contiene respuestas

en tiempo real de los niveles de aceptación de los elementos visuales.

La forma en la que el ser humano recuerda con mayor fuerza las

experiencias es por el nivel significado que ésta tenga en su vida, al final del

día puede almacenar gran cantidad de información pero lo que realamente

recuerda es lo que transformó algun pensamiento o alguna forma de actuar,

entonces al elaborar la siguiente estrategia es recomendable poner especial

atención en los elementos que tuvieron mejor recordación en el espectador.

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CASO PRÁCTICO PARA LA EMPRESA UNIR

1. Diseño del Brief.

• Historia del servicio.

La psicología se encarga de estudiar el comportamiento de los seres

humanos para comprender patrones de comportamiento y su interrelación en

sociedad como dice el autor Ismael Vidales “la psicología es la ciencia de la

conducta de los organismos, entendiendo por conducta las actividades o procesos

que pueden observarse objetivamente”. (Vidales, 2007).

Desde la antigüedad, los griegos se enfocaron en descifrar los secretos de la

mente del ser humano, fue Sócrates, uno de los primeros pensadores que

aportaron las bases a esta ciencia, “la historia de la psicología suele dividirse en

dos periodos: el pre científico que abarca los primeros trabajos filosóficos de la

antigüedad hasta la mitad del siglo XIX y el periodo científico que abarca desde

1879 hasta nuestros días”. (Vidales, 2007)

La psicología científica ha progresado más en Europa convirtiéndose en base

para los estudios de los demás países, en el continente americano, Estados

Unidos es el país que mayores aportaciones ha tenido “de las más importantes

destacan que en 1915 Jhons Hopkins fundó la primera facultad de psicología en el

Instituto Carneige de Tecnología”. (Vidales, 2007)

“Durante muchos años, el conocimiento de la psicología social en México se ha

basado en la reproducción de hallazgos, modelos y métodos desarrollados

básicamente en los Estados Unidos y, en menor medida, en Francia e incluso Rusia,

naciones con culturas alejadas de nuestras características latinoamericanas”. (Díaz-

Guerrero, 2007)

Tomando en cuenta la influencia de otros países, México comenzó a realizar

investigaciones enfocadas a la sociedad mexicana en el siglo XX buscando

diferenciar al indígena, el mestizo y el criollo mexicano “Ezequiel A. Chávez

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considerado el primer psicólogo de México en 1901 publica un largo ensayo sobre

los rasgos distintivos del carácter del mexicano”. (Díaz-Guerrero, 2007)

Considerando las aportaciones de Ezequiel Chávez Samuel Ramos publica

“30 años más tarde el perfil del hombre y de la cultura en México. De manera

inesperada destaca al ser humano, su manera de ser y su psicología como esencial

para entender el tipo de cultura”; al mexicano lo caracteriza un complejo de

inferioridad pues tiende a imitar otras culturas, esta situación no ha cambiado hasta

la actualidad. (Díaz-Guerrero, 2007)

La sociedad mexicana ha cambiado, la variedad de ideologías aunque no son

muy radicales (comparadas con otros países) se adaptan a la globalización

“Es interesante que Ramos utilice la psicología de Alfred Adler para entender la

conducta cotidiana de los Mexicanos”. (Díaz-Guerrero, 2007)

Las aportaciones de psicólogos mexicanos han servido para describir la

nueva cultura mexicana, sin embargo, se depende de ideologías exteriores,

se tiene un sentido de inferioridad y malinchismo. Los mexicanos en grandes

ciudades han olvidado sus raíces culturales, no es malo cambiar pero sin

perder su identidad.

Desde la década de los cincuentas, la influencia de la psicología francesa y el

psicoanálisis de la lengua alemana impulsaron los estudios de la psicología

integral en México, tal ha sido que desde el año 1959 la psicología se

empieza a enseñar como disciplina autónoma en el país y con ello un

reconocimiento a la profesión. Hacia 1960 los psicólogos trabajan

principalmente como auxiliares psiquiátricos y como aplicadores de tests

pero a finales de la década de los ochentas los psicólogos se encuentran

laborando también en la industria y con diversas investigaciones fue

evolucionando tal que en el año 1979 se inició una investigación preocupada

por hacer un análisis ligado a las necesidades de los grupos marginados.

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Es aquí justo cuando la clínica de neuropsicología que ahora lleva por

nombre UNIR comienza sus operaciones.

En el año de 1994 la Dra. Stella Cabildo y su socia crearon la clínica llamada

CODI (Centro de Orientación y Dirección Infantil) con el propósito de ayudar

a los niños con necesidades especiales. Desafortunadamente este proyecto

no tuvo éxito y después de un año se separaron.

En el año de 1996 en México desaparece la educación especial, debido a que

el gobierno trató de adoptar un sistema de países de Europa, en donde se

integraba la educación especial en las escuelas, sin embargo, en México no

funcionó debido a que mientras en aquellos países existe una especialista por

cada salón de clases, en México existe una especialista por cada 6 escuelas.

Por consecuencia la atención a estos niños que presentan algún problema es

insuficiente.

Para atender esta deficiencia del gobierno para la atención de estos niños en

el año de 1996 la Dra. Stella Cabildo vuelve a crear una clínica, pero ahora

en unión con su esposo el Lic. Alfredo Orellana con la finalidad de dar

respuesta a la necesidad de educación especial. La clínica tuvo éxito, sin

embargo, no tenía imagen corporativa ya que no poseía ni siquiera un

nombre que los identificara. Fue hasta el 06 de enero de 1999 cuando se

constituye como UNIR, Unidad de Neuropsicología Integral.

Actualmente UNIR cuenta con terapias para niños de: psicomotricidad,

aprendizaje, emocional, estimulación temprana y lenguaje. Para adultos y

jóvenes: emocional (individual, familia, pareja) y aprendizaje.

Además realiza e imparte cursos, diplomados y talleres a maestros, padres

de familia o jóvenes según sea el tema.

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• Usos.

1. Autoestima las terapias otorgan herramientas para identificar tus

habilidades y aplicarlas.

2. Seguridad porque genera confianza en uno mismo para realizar sus

actividades normales.

3. Afiliación pues al generar mayor confianza permite interactuar

dependiendo las circunstancias y el grupo de personas con las que se

encuentre.

4. Independencia las terapias son diseñadas para que puedas valerte por

ti mismo al tomar decisiones o realizar tus actividades físicas.

5. Amor a sí mismo porque el individuo aprende a reconocer lo

importante que es.

6. Identificación grupal al lograr interactuar mismos gustos con la

sociedad.

7. Realización personal conclusión de metas y fijación de nuevos

objetivos.

8. Estabilidad al encontrar balance entre factores internos que el individuo

puede manejar y externos que no controla, pero logra adaptarlos para

su bienestar.

9. Auto protección canalizar obstáculos, tomar decisiones y asumir

consecuencias de acciones positivas o negativas.

10. Inteligencia emocional aprender a identificar sentimientos empatizar

con los de los demás y mejorar las relaciones sociales.

11.

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• Atributos.

Características tangibles

1. Precios accesibles dependiendo del estudio socioeconómico realizado

por UNIR, ya que si el cliente no cuenta con recursos suficientes, la

clínica buscará el presupuesto más accesible para que siga su terapia.

2. Está ubicada sobre una avenida haciéndolo de fácil acceso a los padres

para que asistan ya sea en transporte público o vehículo particular

pues hay facilidad para encontrar estacionamiento.

3. Las instalaciones son amplias y adaptadas para cada tipo de terapia,

los salones cuentan con el espacio suficiente para realizar sesiones

grupales o individuales según sea la necesidad.

4. El material utilizado en sesiones es especial para atender las

necesidades de cada terapia.

5. Reportes de evolución cada seis meses para padres y maestros

informando su avance y las actividades que tienen que realizar en los

diferentes entornos del paciente.

6. Una vez al mes, los padres entran a la terapia para entender cómo es

el proceso y cooperen con el tratamiento.

7. Material informativo y publicitario: folletería, manta, página de

internet, redes sociales.

8. Después de ciertas sesiones (dependiendo el problema a tratar) se

notan mejoras en el paciente.

9. El respeto en los horarios de las terapias es indispensable para UNIR

ya que se encuentran agendadas para evitar que el paciente pierda

tiempo en espera, si llega tarde por cualquier razón la terapia concluirá

en el horario ya establecido.

10. Entrega de reconocimientos a los profesores que concluyen alguno de

los diversos cursos que imparte UNIR para el beneficio de sus alumnos y

con validez curricular.

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Características intangibles

1. UNIR tiene 13 años de experiencia trabajando para la elaboración de

diagnósticos y tratamientos de trastornos neuropsicológicos

permitiendo ofrezcan una gran variedad de terapias.

2. Cuenta con 10 especialistas especializados en las áreas de la

investigación diagnóstico, prevención y tratamiento de los trastornos

del desarrollo y en técnicas de psicoterapia en niños, adolescentes,

adultos y parejas, según la necesidad del paciente puede necesitarse

de varios terapeutas pero se crea un plan de acción.

3. En UNIR la atención a sus clientes es importante, por lo que mantienen

sus expedientes actualizados con el progreso de cada terapia, esto

permite que al realizar los reportes enviados a escuelas sean

específicos sus planes de acción.

4. UNIR presenta terapias integrales psicológicas y neurológicas que

permite trabajar dos aspectos en una sola terapia.

5. Mantiene vínculo entre escuela, familia y especialista para obtener

resultados en los ambientes en que se desenvuelve el ambiente.

6. UNIR se encarga que exista Vínculo terapeuta-paciente pues al existir

confianza y cercanía se logran mejores resultados.

7. Creación de nuevas pruebas psicológicas que ponen a la vanguardia a

UNIR debido a que sus terapeutas la utilizan exclusivamente para la

clínica.

8. UNIR ofrece atención y servicio de lunes a jueves de 9:00 a 20:00

horas y sábados de 9:00 a 13:00 horas, que permite accesibilidad a los

padres para escoger un horario que se adapte a sus necesidades.

9. Bases de datos actualizadas de pacientes y ex pacientes que permite

estar en contacto, conocer los tipos de terapias que se han impartido y

sus avances.

10. Para utilizar nuevas pruebas psicológicas los terapeutas son

capacitados hasta obtener la certificación.

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Ventajas frente a la competencia.

1. Sistema único de diagnóstico, integrando la parte psicológica con la

neurológica para obtener con precisión el diagnóstico final, lo que

permite tener un programa personalizado que incluye tanto a padres

de familia como a maestros.

2. Para cada tipo de terapia se cuenta con un especialista titulado en las

diferentes áreas del desarrollo, dando una mayor certeza de que se

está trabajando de manera adecuada en el problema que presente el

paciente.

3. Elaboración de nuevas pruebas psicológicas y neuropsicológicas, con el

objetivo de obtener un diagnóstico preciso, debido a la demanda actual

y a los padecimientos que se presentan en la actualidad.

4. Entrega de reportes de evolución cada 4 meses para indicar el avance

que presenta el paciente tanto a los padres de familia como a la

escuela. Además incluyen sugerencias para ambas partes con el fin de

seguir trabajando en conjunto.

5. Se da orientación a los padres de familia incluyéndolos en el proceso

terapéutico. Así mismo se da recomendaciones en la escuela del

paciente para lograr una sinergia en el proceso terapéutico.

6. Cursos y talleres para pacientes, padres de familia y público en

general, así como diplomados para maestros. Cada uno diseñado de

acuerdo a los intereses y necesidades que presenten.

7. UNIR tiene accesibilidad en los precios, es decir, maneja varios costos

dependiendo del nivel socioeconómico.

8. Los padres de familia entran una vez al mes a la terapia para conocer

el proceso que está llevando su hijo y concientizarlos en lo que falta

por trabajar para seguir con el avance de las terapias.

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9. Asesoría a escuelas e instituciones en la creación de programas de

estudio dirigidos a un mejor desarrollo intelectual y emocional de sus

alumnos. Diseño de programas educativos específicos acorde al

sistema de valores de la escuela.

10. La primera consulta no tiene costo con el objetivo de que la

gente conozca como es un proceso psicológico en UNIR y sepa que ahí

los pueden ayudar de acuerdo al tipo de problema presentado.

• Ventas 2012 de UNIR.

Como podemos observar en la gráfica el mes con mayor ingresos es Agosto,

esto debido a que los niños en ese periodo del año comienzan con el ciclo

escolar y con ello aumenta la demanda de las terapias que el niño necesita

para complementar la educación del aprendizaje.

En segundo y tercer lugar están febrero y marzo probablemente porque los

niños están a punto de terminar el ciclo escolar y las escuelas comienzan a

solicitar mayoritariamente que los padres de familia retomen las sesiones

que iniciaron en el mes de agosto.

En este sentido, la asistencia a la terapia de estos niños con problemas de

aprendizajes es primordial y son más vulnerables a no terminar el año

escolar satisfactoriamente. Es por esta razón que el mes de junio es el de

menor ingreso, ya que para ese momento ya se sabe si el niño concluyó o no

el curso escolar y los padres dejan de llevar a los niños a la escuela.

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Tabla no.1 ventas unir 2012

Elaboración gráfico a partir de la información proporcionada por la empresa

Se puede observar que la principal fuente de ingresos es la terapia grupal,

sin embargo para ingresar a esta terapia se necesita de un diagnóstico, el

cual se encuentra en el tercer lugar de ingresos, por lo que podemos decir

que UNIR logra mantener a sus clientes por un periodo razonable de tiempo,

sin embargo, no ha logrado captar nuevos con facilidad.

Además se puede notar un fuerte ingreso por parte de las terapias

individuales, incluso superando el de las grupales que son a las que más

impulso se les da.

$- $50.000,00

$100.000,00 $150.000,00 $200.000,00 $250.000,00 $300.000,00 $350.000,00

EN

ER

O

FE

BR

ER

O

MA

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MA

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JULI

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PT

IEM

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TU

BR

E

NO

VIE

MB

RE

DIC

IEM

BR

E

Tabla de Ventas Unir 2012

ENERO $ 234,917.00

FEBRERO $ 265,470.00

MARZO $ 276,378.00

ABRIL $ 192,340.50

MAYO $ 261,890.00

JUNIO $ 317,465.00

JULIO $ 285,460.00

AGOSTO $ 222,776.00

SEPTIEMBRE $ 211,918.00

OCTUBRE $ 218,840.00

NOVIEMBRE $ 248,747.00

DICIEMBRE $ 174,124.00

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• Tabla de Competencia Directa.

Nombre

Tipo de Servicio

Rango de Precios

No. De

empleados

Tamaño del

establecimiento en m2

Centro de Educación Emocional VIVIR LIBRE

Petróleos mexicanos no. 40 colonia petrolera Taxqueña

Terapia individual,

terapia grupal, talleres,

conferencias

Primera sesión en grupo gratis

$700 por sesión

Una psicóloga

15 m2

Apoyo psicológico Coapa

Cafetales 90 Esq. Trigales. Col. Granjas Coapa. México

DF.

Terapia para niños y para

adultos, cursos y talleres

$250 la sesión

Aprox. 20 especialistas

90m2

Clínica de Salud Mental Ulloa

Dirección Av. Canal de Miramontes No.

2755 int. 102, Jardines de Coyoacán

Terapia para niños y para

adultos, cursos y talleres

De $250 a $500 la sesión de 45

min para niños o adultos

Aprox. 15 especialistas

60 m2

CAPSIC

Dirección Quinta de Lourdes #1474

Col. Quintas Del Valle Juárez. CP.32540

Terapia para niños y para

adultos, cursos y talleres

Terapia de pareja: $600

Terapia

individual: $500

Terapia familiar: $800

Terapia grupal: $800 a $1200

(dependiendo el numero del

grupo)

Aprox. 20 especialistas

110m2

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Tabla2.- Competencia Directa.

• Mapa de Ubicación de competencia Directa

Mapa No.1.- Ubicación de la Competencia Directa.

Psicología Integral al

Alcance de todos Calz. de Guadalupe No. 235 Vergel de Coyoacán 14340

Tlalpan México D.F.

Terapia para niños y para

adultos

Cursos y Talleres

$700 una hora con treinta minutos

Familiar de 2-3hrs $1500

10 especialistas

25 m2

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• Tabla no. 3 competencia Indirecta.

Nombre

Tipo de Servicio

Rango de Precios

No. De

empleados

Tamaño del establecimiento

en m2 Hipnótica

Malintzin no. 7 Int. 1 Col. Del

Carmen Del. Coyoacán.

Cursos de Hipnosis.

Desde los $400.00 hasta los 5,000.00

Aprox. 12 especialistas.

50 m2

Atman Krama

Londres no. 228 Del. Coyoacán. México,DF.

Programación

neurolingüística

Desde $700.00 a 2,600.00

Aprox. 6 especialistas.

25 m2

Divine Door

Taxqueña No. 1479 Col. Petrolera.

Terapias de sueños y

entrenamiento psíquico.

Desde $1,800.00

hasta $3,000.00

Aprox. 5 Especialistas.

60 m2

Reiki y terapias de sanación.

Prolongación Xicoténcatl no. 30 Col. San Diego

Churubusco, Coyoacan.

Terapias de

Reiki, regresiones, cristaloterapia, sanación cuántica,

sanación con rosas.

Desde los

$150.00 hasta los $5000.00

9 instructores en campo y 3

en instalaciones.

80 m2

Consultorio de Hipnosis Clínica

Petén Norte no. 120 -1ª Colonia Narvarte

Hipnósis Clínica

Desde $500.00

Aprox. 4

Especialistas. 30 m2

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Tabla3.- Competencia Indirecta.

• Mapa de ubicación de competencia Indirecta

Mapa2.- Ubicación de la Competencia Indirecta.

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• Participación de mercado real, UNIR 2012.

Gráfico no. 2 Participación en el mercado.

Grafica elaborada a partir de: http:www.psico.org/psicologos/Mexico-DF

La gráfica muestra las ventas obtenidas de UNIR durante el año 2012 las

cuales son 2,910,325.5 pesos y representan el .3066% a nivel Distrito

Federal obtenido de dividir las ventas de UNIR entre las ventas de Distrito

Federal y finalmente multiplicado por cien para sacar dicho porcentaje.

Por su parte el Distrito Federal con un total de 949, 000,000 de pesos en

promedio de ventas obtenido del resto del directorio de consultorios

registrados cual representa el 99.6934%

Con esto se demuestra que UNIR tiene alta participación a nivel delegacional

pues tiene una amplia gama de servicios lo cual permite abarcar un amplio

sector del mercado a diferencia de la competencia directa que solo ofrece

consultas psicológicas o neurológicas dándole una mayor ventaja a UNIR por

ofrecer conjuntamente estos servicios pero por otro lado a nivel Distrito

Federal a UNIR le hace falta más presencia pues sus ventas no son las

Participación en el Mercado Real, UNIR

2012.

UNIR DF

0.3066%

99.6934 %

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optimas para hacer frente a las clínicas del sector salud que ofrecen los

mismos servicios.

• Participación de mercado estimada.

Gráfico No. 3 Participación en el mercado estimada.

Información obtenida desde la competencia directa.

En la actualidad existen un gran número de clínicas especializadas en los

tratamientos neuropsicológicos, dentro de la ciudad de México, de los cuales

UNIR, ha tratado de sobresalir ante su competencia directa e indirecta,

logrando un posicionamiento de servicio o marca.

La tabla de ventas estimadas de la competencia de UNIR nos dio como

resultado:

• UNIR se mantiene por una diferencia del 7% en comparación con la

clínica de Salud Mental Ulloa debido a la infraestructura con la que

cuenta esta última y no logra un aumento en el mercado, aunque

8%3%

7% 1%

79%

2%

Gráfica de Participación en el Mercado

Estimada UNIR 2012

UNIR Centro de Educación Emocional VIVIR LIBRE

Apoyo psicológico Coapa Clínica de Salud Mental Ulloa

CAPSIC Psicología Integral al Alcance de todos

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cuenta con una plantilla de su personal más amplia, pero con un

precio más alto que UNIR.

• En el balance de la Clínica Psicología integral al alcance de todos, UNIR

logra una diferencia del 6%, esto se debe a la pequeña infraestructura

y el número de terapeutas con los que cuentan ambas.

• El Centro de educación Emocional Vivir Libre, las instalaciones son más

pequeñas y cuenta con solo una doctora, la ventaja por la cual

mantiene un prestigio, es por la sesión que da gratis por primera vez,

es un plus que beneficia su servicio.

• Otra de cuales se acerca con un 7% es Apoyo Psicológico Coapa, por el

número de especialistas que tiene y sus precios en sus terapias, es una

de las más cercanas a UNIR, pero que aún no logra un mejor

posicionamiento.

• Capsic es una de las empresas más completas y con mucho mejor

material para la rehabilitación de sus pacientes, con las mejores

instalaciones y terapeutas competentes que representa el 71% de

diferencia ante UNIR.

Dando como resultado que UNIR ocupa el 8% siendo este un porcentaje bajo

ante la competencia directa. Y demostrando que hace falta mejores

instalaciones, además, darle un plus a sus terapias para captar mejor la

atención en el público objetivo, realizar una mejora continua de sus

terapeutas y así darse a conocer en la zona del DF.

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2. Análisis de estrategias visuales en campañas.

Actitudes Percepción Elementos Subliminales

Cognitivas 1 2 3 4 1 2 3 4 SI NO

Retención X La información es concisa y fácil de captar, no hay elementos confusos.

Proximidad x

El texto quiere resaltar comprensión de los padecimientos y que son líderes en la solución de los mismos, además, las imágenes muestran gráficamente cómo trabajarán en las sesiones.

En la parte posterior del díptico aparece una imagen de niños abriendo los brazos mostrando felicidad, éxito, superación y debajo se encuentran los medios para pedir más información de la clínica.

informativo X Datos claros simples y sin desviaciones, con apoyos informativos y gráficos.

Semejanza X

Muestra personas reales y el texto explica los síntomas que pueden ser identificados por los padres para que exista identificación y busquen ayuda en la clínica.

Distribución X Orden adecuado para las ideas y con secuencia lógica.

Identificación x

La información proporcionada genera identificación con los padres al preocuparse por los padecimientos de sus hijos y ofreciéndoles una opción de solución.

Claridad X

Describe los problemas que padecen los pacientes y sus posibles soluciones con información objetiva.

Compromiso x

El mensaje en todo momento es de seguridad y representa las funciones para siempre lograr resultados positivos.

Profesionalis-mo x

Se muestra en el contenido de la información y en el control de los procesos internos.

Dinamismo x

Cada elemento del personal refleja compromiso con el nombre de la empresa al portar uniforme y ver su desempeño dentro de las terapias y las descripciones de los tipos de problemáticas que atienden.

Unión x Incluyen todos los factores de vida del paciente.

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Psicología del color Comunicación No verbal Figuras Retóricas nivel imagen o lingüístico

(tipos).

Significado Significado Significado

Blanco

Se utiliza para resaltar los textos, ya que es el fondo del folleto y muestra limpieza.

Enseñanza

Se muestra al personal teniendo actividades con los pacientes.

Líneas rectas

Las imágenes de la parte trasera están enmarcadas por líneas rectas lo cual nos transmite seguridad , franqueza y honestidad

Azul

Transmite la trasparencia con que se trabaja en UNIR; tiene un efecto tranquilizador en la mente ya que esa es la finalidad de UNIR.

Presentación

Se observa a una terapeuta con un niño en terapia de juego y la presentación del personal terapéutico de UNIR.

Semi-círculos

en las portada observamos líneas curvas encerrando al personal de unir lo q representa sensación de suavidad, buen trato hacia los pacientes, abundancia en sus conocimientos y buenas instalaciones.

Naranja Sugiere energía dentro de las instalaciones de UNIR.

Actividad y aprendizaje

Se muestran actividades propias de las terapias y los niños participando en las actividades.

Diagonales

En el interior del folleto existen líneas diagonales que tienden a la superación (objetivo de cualquier terapia), optimismo y fe en que se lograrán los objetivos.

Emocionales 1 2 3 4

Amor X Existe en el esfuerzo que se muestra en el mensaje de uso de las terapias y aplicación de técnicas para el desarrollo de los pacientes.

Cariño X El mensaje es de trato suave y amable en todo momento.

Optimismo X Refleja entusiasmo y acciones positivas en todo el tríptico.

Felicidad X Se muestra presente, ya que el mensaje en sí promete la recuperación del paciente por medio de actividades agradables.

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Personalidad Analizar elementos o figuras

Tipos 1 2 3 4 Características Características

Practico x Consta de un doblez fácil de tener acceso a toda la información rápido.

Asimetría Las imágenes se muestran en un tipo collage

Formal x El lenguaje utilizado es apropiado para el público. Sencillez

Existen solo algunas imágenes y texto simple informando sobre actividades que se realizan ahí.

Claro x Se explica claramente de que tratan las actividades que se realizan en UNIR.

Predecible El texto muestra continuidad siendo predecible la información en los siguientes párrafos.

Dinámico x Los cuadros y la forma en que esta acomodado el texto es agradable a la vista y de fácil comprensión.

Tabla 4. Pretest de niños.

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• Efecto Stroop en la tipografía:La tipografía de este folleto es delgada y acompañada de las

imágenes que dan confianza en las diferentes terapias para los infantes, hace falta un par de

colores para enviar el mensaje al público objetivo.

• Recursos de persuasión utilizados. La integración niño-psicólogo tiene gran fuerza para lograr

un vínculo, entre ellos.

• Alusión a necesidades humanas. La necesidad de bienestar es lo primordial que busca cubrir el

díptico, se enfoca a que los padres conozcan las diferentes terapias que se imparten a los infantes

y así mejorar su calidad de vida.

• Análisis de motivaciones utilizadas. La aceptación e integración social del niño es lo

primordial, para superar obstáculos que se interpongan con su madurez.

• Análisis del lenguaje no verbal y las actitudes no utilizadas. La primordial virtud que

muestra el díptico es el trabajo en equipo y el profesionalismo de los psicólogos.

Inversión vs resultados.Este folleto no es uno de los importantes recursos de captación económica,

ya que su mejor publicidad es la de boca en boca.

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Seminaristas.

Actitudes Percepción Elementos Subliminales

Cognitivas 1 2 3 4 1 2 3 4 SI NO

Retención x

Los títulos se encuentran demasiado grandes en proporción con los textos, lo que dificulta la fácil lectura del contenido.

Proximidad x

El ambiente en el que se desenvuelven los seminaristas es simple y con sobriedad, aspectos que bien se reflejan en el tríptico.

No existen elementos subliminales

Contenido x

Utilizan información poco clara y algunos datos no son necesarios que se expliquen en el folleto.

Semejanza x

Los elementos concuerdan con el concepto general de un seminarista y están dentro de los estándares.

Distribución x

La presentación, textos, imágenes y contenido distraen la comprensión de los mensajes.

Identificación x

Los seminaristas al revisar el tríptico si pueden encontrar puntos de similitud al observar los símbolos como el rosario, el Cristo y el sacerdote.

Lógica X

Al dar lectura de los textos son uniformes y tienen una secuencia comprensible.

Continuidad x

Lo coherencia de la información es buena pues está dividida en secciones, muestra los tipos de terapia que se pueden proporcionar y su vinculo con la religión.

Claridad X Los textos y el contenido es simple.

Cierre x

En la parte posterior del tríptico muestran los datos de contacto en diferentes formas, para demostrar accesibilidad.

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Psicología del color Comunicación No verbal Figuras Retóricas nivel imagen o lingüístico (tipos).

Significado Gestos

Significado

Negro Seriedad y Firmeza. El padre muestra una ligera sonrisa. Optimismo. Curva

ascendente Suavidad.

Verde Elegancia, sobriedad. Ademán

Blanco Resalta el texto, muestra firmeza al denotar los títulos tan gruesos y grandes.

Manos juntas con un rosario entre ellas. Esperanza y fe.

Azul marino Espiritualidad. Puño cerrado sobre un libro abierto.

Sabiduría.

Emocionales 1 2 3 4

Tristeza X El folleto quiso mostrar seriedad pues va enfocado a seminaristas, sin embargo, las imágenes y colores proyectan sentimientos de tristeza.

Melancolía X Representada por el carácter de las figuras suaves y colores con acentos obscuros, tendencias a la depresión permanente porque no transmite positivismo a pesar que ese es un objetivo.

Aburrimiento x Todos los elementos están sobre un mismo plano y ninguno resalta o llama la atención, es fácil perder la atención.

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Personalidad Analizar elementos o figuras

Tipos 1 2 3 4 Características Características

Depresivo x Ya que la tonalidad de los colores presentados son muy obscuros.

Sencillez Existen solo algunas imágenes y texto simple informando sobre actividades que se hacen en UNIR.

Serio x Por el tema religioso. Sintética Ya que forma una impresión terminada por ser religioso.

Religioso x Por las imágenes e información que presentan ya que habla de la iglesia y la fe.

Creíble Por si sola sabemos lo que expresa.

Informativo x Ya que tiene la información que necesita transmitir a su público objetivo. Pasiva La imagen se ajusta de acuerdo al servicio

que se quiere vender.

Tabla 5. Pretest de Seminaristas.

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• Efecto Stroop en la tipografía. La tipografía es de trazos fuertes y al fondo trata de dar la

apariencia juvenil con letras de origen suburbano, que no tienen ningún significado.

• Recursos de persuasión utilizados. La Imagen de Jesucristo en la cruz es muy representativa

para la religión católica en especial para los seminaristas (a los que es dirigido este anuncio) por lo

tanto es utilizado en dos ocasiones dentro del tríptico y así provocar que lean la información.

• Alusión a necesidades humanas. La necesidad que cubre es confianza ya que muestra los

diferentes tipos de asesorías que pueden tener los seminaristas y las evaluaciones a las que se

someterán para garantizar que los prospectos serán buenos mensajeros de fe.

• Análisis de motivaciones utilizadas. Principalmente ofrece seguridad, a las comunidades

religiosas y seminarios de que los internos que pasen las pruebas neuropsicológicas cubren

perfectamente el perfil que se necesita.

• Análisis del lenguaje no verbal y las actitudes no utilizadas. El lenguaje no verbal en la

imagen de las manos denota la esperanza en la religión, en el interior del tríptico el lenguaje

podría mal interpretarse pues el Cristo expresa tristeza y al seminarista no se le pueden ver

claramente los gestos que hace.

• Inversión vs resultados. La inversión que realizan es excesiva comparado a la efectividad de

ingreso que se percibe. El público objetivo es muy limitado y con pocos recursos por lo que la

clínica intenta adaptarse tanto prácticamente regalando las sesiones.

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Adolescentes.

Actitudes Percepción Elementos Subliminales

Cognitivas 1 2 3 4 1 2 3 4 SI NO

Retención X

Los elementos del tríptico son interrogativos pero no proporcionan información de las terapias, sin embargo, es fácil identificar fácilmente el nombre de la empresa e información de contacto.

Proximidad x

Los elementos perciben problemas de los jóvenes con toques actuales, propios de la adolescencia.

No existen elementos subliminales

Contenido x

Sin explicaciones acerca de las terapias disponibles. No hay información concreta del trabajo que se ejecuta en UNIR, pero por las preguntas contenidas se puede interpretar que existen varios tipos de ayuda.

Identificación x

La inclinación de la información está bien asociada con el público objetivo.

Claridad x

Es fácil identificar cómo se llama la empresa y en dónde se encuentra ubicada la información está dispersa afectando la comprensión de su contenido. Su target está definido al destacar que saben cómo trabajar los problemas juveniles y así el paciente se sentirá identificado.

Objetividad x

Contiene preguntas que de manera directa incitan a responder con sinceridad.

Simplicidad X

No hay mayor complicación al procesar la información porque es corta, concisa y fácil de memorizar

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Psicología del color Comunicación No verbal Figuras Retóricas nivel imagen o lingüístico

(tipos).

Significado Ademán Significado

Blanco Claridad ya que está en el fondo de los textos.

Una joven con la pastilla en la boca. Incertidumbre Líneas verticales

Lucha, rectitud, profundidad.

Gris Depresión, seriedad. Miradas hacia abajo.

Tristeza Líneas horizontales Decisión, firmeza, energía, fuerza.

Azul Frescura, confianza. Manos tocando la cara o cabeza.

Arrepentimiento

Naranja

Hace que llame la atención ya que es uno de los pocos colores que se muestran.

Manos tocando el mentón. Confusión

Amarillo Es utilizado para resaltar la palabra "si" dentro del anuncio.

Gesto

Mirada desviada y boca entre abierta.

Duda

Emocionales 1 2 3 4

Soledad x Imágenes y preguntas personales que no incluyen a la sociedad, son introspectivas.

Decepción x Es otro sentimiento que con propósito de incitar a buscar ayuda, se percibe después de que el mensaje es captado.

Depresión x El carácter del tríptico no propicia la confianza para encontrar soluciones.

Inseguridad x El mensaje general muestra elementos que no asientan bases concretas.

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Personalidad Analizar elementos o figuras

Tipos 1 2 3 4 Características Características

Depresivo x Por los colores que maneja en las expresiones. Trazos suaves

Las preguntas que van dirigidas hacia los adolescentes ya que muestran sensibilidad y amabilidad.

Serio x Por los colores y tipo de problemas presentados. Trazos fuertes Utilizados en la información que deciden resaltar.

Juvenil x

Porque todas las imágenes corresponden a adolescentes además aparece "facebook" que es muy representativo de la juventud.

Línea vertical ascendente y descendente

Lucha y rectitud.

Líneas rectas Franqueza, seguridad y tenacidad.

Tabla 6. Pretest de Adolescentes.

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• Efecto Stroop en la tipografía. Las preguntas interrogativas enfatizan los problemas que puede

tener un joven y con la frase ¡es vivir mejor! Ofrece la solución a que te acerques a UNIR.

• Recursos de persuasión utilizados. La publicidad enfatiza actitudes negativas para que el

adolescente sienta identificación en alguna situación que se presenta dentro del folleto y

comprenda que en UNIR encontrará una solución.

• Alusión a necesidades humanas. La alusión de necesidad a la que hacen referencia en el

folleto es la aceptación, pues los adolescentes en esta etapa buscan pertenecer a un grupo y al no

conseguirlo suele derivarse en problemas de autoestima, orillándolos a entrar inclusive a círculos

viciosos.

• Análisis de motivaciones utilizadas. La principal promesa es lograr la autosuficiencia y

aceptación al finalizar una terapia.

• Análisis del lenguaje no verbal y las actitudes no utilizadas. El lenguaje no verbal de las

imágenes muestra, tristeza, miedo, frustración, duda, rechazo, ansiedad, pesimismo, en ellas no

se logra percibir positivismo.

• Inversión vs resultados. La inversión que realizan es excesiva comparado a la efectividad de

ingreso que se percibe. Al público no le llama la atención por la gran cantidad de elementos

negativos y que carece de soluciones.

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3. Segmentación del mercado

Estratificación básica.

• Variables demográficas:

Edad: de 18 a 60 años.

Sexo: Masculino y femenino

Nacionalidad: Mexicana.

Estado Civil: Indistinto.

Nivel Socioeconómico: D, D+ y C+

• Variables Psicográficas:

Jóvenes y adultos preocupados por su salud física y mental

Padres de familia que tengan interés en tratamientos para mejorar la salud

integral

Jóvenes y adultos que no sepan que existe una educación de la salud.

• Variables Conductuales.

Niños y Jóvenes que tengan una actitud desfavorable en la sociedad.

Padres de familia que no conozcan información acerca de la

neuropsicología y que busquen formas de ayudarse a sí mismos y a sus

familiares.

Adultos que constantemente buscan la superación y bienestar.

• Variables Geográficas.

Población: Urbana y Rural.

Región: Zona sur, poniente y oriente de la Ciudad de México en las

delegaciones Tlalpan, Coyoacán, Xochimilco, Orillas colindantes de

Iztapalapa, Tláhuac y Álvaro Obregón.

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• Focus group para detectar Insights.

Se realiza una investigación por medio de un focus group a la empresa

UNIR.

• Determinación del problema.

UNIR es una clínica de neuropsicología que ya maneja publicidad pero ésta

se encuentra desenfocada ya que el portafolio de productos es tan diverso

que el perfil de cada consumidor hace imposible homogenizar la

publicidad, resultando una tarea difícil generar mensajes que reflejen las

soluciones que le corresponde a cada perfil.

Es importante conocer los sentimientos de cada perfil y detallar

claramente sus afinidades porque la publicidad que se desarrollará debe

partir de las similitudes encontradas.

• Objetivo general de la investigación.

Averiguar los motivos, sentimientos y causas que inducen a las personas

al tomar una terapia.

• Objetivos particulares.

1.- Saber qué sentimientos experimenta el consumidor potencial cuando

se enfrenta a algún problema familiar.

2.- Conocer las razones por las cuales una persona llega a tomar terapia.

3.- Averiguar qué percepción se tiene de las terapias.

4.- Investigar qué es lo que se espera al iniciar y al terminar un

tratamiento psicológico.

5.- Saber cuál es la imagen de una aclínica de calidad, de mala calidad y

de una paciente.

Hipótesis.

Las personas no acuden a una sesión terapéutica ya que no consideran

que sus síntomas correspondan a una persona que necesite ayuda y que

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sus problemas con el tiempo se van a resolver. El paciente y sus cercanos

en ocasiones recurren a remedios alternativos de dudosa efectividad, por

lo tanto sus síntomas crecen y el tratamiento que realmente necesitan se

posterga.

• Tipo de muestreo.

Se realizarán 6 focus group de 5 personas dirigidos a pacientes y

familiares que actualmente asisten a UNIR, a los que acuden a alguna otra

institución y los que aún no contemplan una terapia; mediante un

cuestionario de 15 preguntas abiertas. Dichas entrevistas serán grabadas

en audio con la finalidad de encontrar elementos que vinculen las

emociones y percepciones que se tienen acerca de las terapias.

• Metodología.

Hombres y mujeres de 18 a 60 años de niveles socioeconómicos D, D+, C,

C+. que vivan en el Distrito Federal que vivan en las delegaciones

Xochimilco, Iztapalapa y Tlalpan.

• Fecha de levantamiento.

28 de Noviembre al 5 de Diciembre del 2012.

Tamaño muestra.

30 Personas.

• Técnica de recolección de datos.

Se citarán a 5 personas que cubran con el mismo perfil, se les aplicarán

las preguntas abiertas grabando la conversación para posteriormente

analizar e interpretar las respuestas.

Con las conclusiones se determinará el insight de la campaña publicitaria.

Reactivos del focus group en anexos.

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• Insights Detectados

Insight 1.

“Para mí ser saludable significa preocuparme por mi alimentación, por mi

mente, verme bien, proyectar que estoy en paz, busco constantemente

lograr equilibrio, preocuparme solo por lo necesario, estar sin molestias

físicas, siempre feliz, joven positivo y con deseos de mejora continua”.

Insight:

Ser saludable es un sinónimo de aspiraciones hedonistas: perfección,

belleza, plenitud, energía.

Propuesta:

Se realizará un video para la clínica unir: “mente sana, cuerpo sano” se

mostraran 15 imágenes que reflejen el insight-perfección belleza, plenitud

y energía en un video con 40 segundos difundido a través de la página

www.unir.org.mx del periodo 15 de marzo al 15 de junio de 2013

(después de febrero) por 3 meses.

Insight 2.

“Para mí es falta de ética profesional que me engañe, el que no sepa lo

que está haciendo, no me expliquen y no me atienda adecuadamente”.

Insight:

La ética profesional es el principal generador de confianza de un médico

hacia sus pacientes.

Propuesta:

Dentro de la campaña “mente sana, cuerpo sano” se elaborarán 5 posters

de 0.8 X 1.10 m que contengan imágenes de un terapeuta que inspire

positivamente a la ética profesional de forma mensual por un lapso de 5

meses iniciando en el mes de marzo del 2013.

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Insight 3.

“Si voy a una terapia sabré lo que tengo, voy a estar en manos de alguien

que me guíe, que sepa qué es lo que tengo y me va a decir cómo

resolverlo, es porque deseo estar en equilibro, mi mente y mi cuerpo lo

necesitan con el paso del tiempo”.

Insight:

La terapia es un vínculo para resolver problemas y equilibrar las

emociones.

Propuesta:

Campaña “mente sana, cuerpo sano” se mostrará una serie de posters que

cambien mensualmente colocando temas de la neuropsicología a lo largo

de un mes, cambiándolo y en el siguiente mes tratando otro tema y que a

la vez estén interconectados, ejemplo: que es neuropsicología, qué

agentes lo causan, cómo se elabora el diagnóstico, cuál puede ser el

tratamiento y posibles resultados, agregando un díptico y enviado por

correo electrónico a la base de datos, iniciando el 3 de marzo y finalizando

el 1 de junio del 2013.

Insight 4.

“Que su forma de expresarse sea clara, que sea limpio, ordenado, que se

vea que sepa, que me de seguridad y que me trate bien”.

Insight:

La confianza es igual a un cumulo de valores que sustentan la imagen.

Propuesta:

En los trípticos que sirven para dar informes, se mostrarán imágenes de

los médicos dentro de sus terapias resaltando las cualidades de los

terapeutas para inspirar un lazo de confianza, por ejemplo: un terapeuta

informando los resltados de la teapia de un paciente. Ésta campaña será

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permanente pues durante todo el año UNIR tiene abiertas sus

inscripciones.

Insight 5.

“Tener en frente a un hombre o mujer seguro, valiente, sano, con calidez

humana y preocupado en mi bienestar… para mí, ese es un profesional de

la salud”

Insight:

Un profesional de la salud es sinonimo de factores como la confianza y la

protección.

Propuesta:

Dentro de la campaña “mente sana, cuerpo sano” se elaborarán 5 posters

de 0.8 X 1.10 m exhibidos en las instalaciones de UNIR, las imágenes de

los médicos deben proyectar estas cualidades para generar impacto en los

padres de familia. La duración será por un lapso de 5 meses iniciando en

el mes de marzo del 2013.

Insight 6.

“Si mi hijo tuviera un problema de lenguaje mi primera reacción sería de

tristeza, preocupación, frustración, vergüenza.”

Insight:

Las personas con problemas de lenguaje se vinculan con sentimientos

negativos deseando evitarlos pricipalmente en sus familias.

Propuesta:

Dentro de la campaña en la que se enviarán correos electrónicos

informativos, cuando se tenga que hablar sobre problemas de lenguaje,

las imágenes deben proyectar la preocupación de un padre hacia sus hijos

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y al mismo tiempo mostrando el trabajo que UNIR realiza en sus terapias

entrando en los mismos periodos que aplique la campaña.

Cada correo electrónico se enviará tocando temas de correcciones en la

psicomotricidad, soluciones a problemas psicológicos comunes en los

pacientes, orientación psicológica.

Insight 7.

“Es como experimentar libertad para expresar mis emociones, siento

confianza y me da una experiencia diferente de sanación, siento temor de

no saber qué es lo que va a pasar, creo que voy a salir adelante,

experimentar algo nuevo”.

Insight:

La percepción de las terapias es igual a tener sentimientos positivos de

bienestar, se identifican con la auto superación y liberación.

Propuesta:

Se realizará una campaña llamada “Eleva tu forma de vivir” para la clínica

unir con una presentación en Acrobat Reader interactivo que se inserte en

página web que incluya temas relacionados con la liberación de

sentimientos negativos y como obtener la superación humana a partir del

primero de marzo con una duración de 4 meses con término el 31 de julio

del 2013, refiriendo tipos de superación y ejemplos de personas que al

tomar terapias en UNIR experimentan positivismo y liberación.

Insight 8.

“Asistir a terapia me ayuda sentirme bien física y mentalmente, mejorar

mi calidad de vida, identificar los problemas, buscar soluciones y

superarlos, vivir en armonía, ayudar a los seres queridos, desahogarme,

expresar lo que siento”.

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Insight:

Tomar una terapia es sinonimo de bienestar integral: sanación, felicidad,

armonía.

Propuesta:

Se realizará una campaña de publicidad denominada “Vive la experiencia

del Bienestar integral” para la clínica UNIR con la que se elaboran 2

posters colocados en la clínica, 3 trípticos y 1 material audiovisual que se

proyectará en la sala de espera de la clínica co duración de 1 minuto y en

la página de internet en la que se exhiban imágenes de actividades que los

clientes y no clientes puedan realizar así como la información de cómo

podría ser una persona que reciba una terapia en unir, tomando

testimonios de pacientes que exitosamente terminaron el tratamiento,

será por 3 meses iniciando desde el primero de marzo del 2013 y

finalizando el 30 de junio del 2013.

Insight 9.

“Físicamente una clínica de calidad debe ser un lugar limpio y con el

equipo necesario para cada necesidad, los doctores deben ser personas

tranquilas, preparadas, con calidad humana, que me atiendan bien,

amables y siempre con una sonrisa.”

Insight:

Las clínicas de buena calidad son símbolo de pulcritud y salud integral.

Propuesta:

Se realizará una campaña con nombre “Una mirada a UNIR” elaborando un

material audiovisual que resalte los elementos que denoten salud y

limpieza a unir, explicando las características de las instalaciones que se

encuentran en la clínica, para que sirven, y que gráficamente sea muy

claro, simple y que invite a conocer otras terapias resaltando las

instalaciones y sus usos, montado en la pantalla de la sala de espera

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construido como un infomercial que dure 30 segundos. Durará 3 meses

desde el primero de marzo y finalizará el 30 de junio.

Insght 10.

“No me gusta ir al doctor por: miedo a que me diagnostiquen una

enfermedad que ya no tenga cura; el medicamento no es de mi agrado y

es caro. Hay que esperar demasiado para las consultas”

Insight:

Asistir al doctor significa un evento de miedo e incertidmbre para saber la

realidad.

Propuesta:

Se realizará una campaña para la emprsa UNIR colocada dentro de sus

instalaciones (en la recepción y en la sala de espera) llamada: “¡Ven y

conoce las ventajas de Tu Doctor!” por medio de posters de 0.80 m. Por

1.10 m. en la que se explique la importacia de asistir al médico, así como

un banner en la página de internet, la campaña será permanente.

Insight 11.

“Quien no necesita terapia psicológica es una persona tranquila, sana,

feliz, estable emocionalmente, con la capacidad de afrontar sus problemas,

sin angustias, firme”.

Insight:

Una persona que no necesita terapia es sinonimo de perfeccionismo,

equilibrio fisico y mental.

Propuesta:

Dentro de la campaña “Mente sana en cuerpo sano” se elaborará un anexo

visual que represente los resultados positivos de los pacientes al terminar

una terapia mostrando personas sanas que proporcionen su testimonio de

la experincia vivida en UNIR, lanzada en la red social de FaceBooK duante

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3 meses iniciando el primero de marzo del 2013, finaliza el primero de

junio del 2013.

Insight 12.

“Al terminar una terapia tendré una mentalidad clara, sin frustraciones,

feliz, con conocimientos nuevos de mí mismo y que aprendí a manejar

emociones que me hacen daño.”

Insight:

Terminar una terapia es igual a sentir la tranquilidad buscada y no tener

dificultades para afrontar los problemas.

Propuesta:

Se realizará un spot televisivo con duración de 1 minuto que muestre las

nuevas formas de vida que un paciente experimenta una vez que termina

la terapia de UNIR, rsaltando los elementos de tranquilidad y estabilidad

emocional, se transmitirá en la sala de UNIR, en la página de internet y en

la red social FaceBook, la duración de la campaña será de 2 meses iniciado

el primero de Marzo del 2012 y concluyendo el primero de Abril del 2013.

Insight 13.

“Una persona que está mal de sus facultades mentales no tiene control de

su cuerpo o sus acciones, tienen cambios bruscos en su temperamento y

suelen no relacionarse tan fácilmente con los demás; en ocasiones tienen

rasgos físicos en su cuerpo derivado de alguna enfermedad (síndrome)

que padezcan”.

Insight:

Las complicaciones en las facultades mentales inspran comportamientos

antisociales e inadaptados para la sociedad, genera desagrado.

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Propuesta:

Realizar un spot publicitario que dure 1 minuto mostrado pacientes con

enfermedades mentales como síndrome de down realizando ejercicios

psicomotores, hacer una demostración física en la clínica de los actos o

comportamientos que se dan en una persona que está bien o mal de sus

facultades mentales.

Insight 14.

“El tiempo no es necesario para que tome una terapia para sentirme

satisfecho con mi forma de vida, y seguir con la preparación ya que hay

una base para creer en lo que se está superando”.

Insight:

No se considera un tiempo limite siempre y cuando se cumpla con la meta

de mejorar la calidad de vida.

Propuesta:

Se elabará la campaña llamada “Porque tu bienestar es importante,

tómate el el tiempo necesario”. Se elaborará folleteria en la que se

propongan planes sencillos que muestren periodos reales de tiempo en los

que las personas ya han terminado una terapia, mostrando planes para los

4 servicios más fuertes en UNIR, lanzado a tavés de la página de FaceBook

con una duración de 2 meses comenzando el 1 de marzo y concluyendo el

1 e abril del 2013.

Insight 15.

“No hay una cantidad monetaria definida para estar bien, si la terapia nos

ayuda el tiempo y el dinero no importa siempre y cuando con cierto

esfuerzo podamos seguir cubriéndolo”.

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Insight:

La cantidad a pagar no es problema para las personas, significa que no

escatiman en recursos por lograr bienestar.

Propuesta:

Prepara un campaña llamada: “Porque sabemos que invertir en tu

benestar no tiene precio”, en la que se elaboren fichas informativas con

breves descripciones de ejemplos de terapias y posibles costos, sacadas de

datos reales dentro de 3 meses iniciando desde el 1 de marzo y finalizando

el 30 de junio.

4. Fijación De Tácticas y razonamientos visuales como parte de la

Estrategia Publicitaria.

• Concepto del producto a nivel visual.

Las imágenes que remitiremos a UNIR son de mujeres terapeutas que

están en sus consultorios trabajando con los pacientes, adentro se

encuentran realizando labor de terapia con niños a través de juegos,

cantos, ejercicios aeróbicos y actividades didácticas con las manos, los

niños reciben instrucciones, se encuentran sillas y mesas pequeñas para

los niños y ellos están en diferentes actividades tomando plastilina,

juguetes y apoyos para realizar deportes como riatas o aros que

normalmente son utilizados para las terapias psicomotrices.

La sala de espera es muy tranquila con sillones confortables y una pantalla

de televisión, los padres se encuentran esperando a que termine la

terapia.

• Problema publicitario a nivel percepción.

La estrategia creativa que actualmente utiliza UNIR carece de enfoque por

el diverso tipo de target, además, los materiales visuales (folletos) que

manejan son inapropiados por la combinación de colores que utilizan, su

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información es confusa, el rendimiento de sus medios electrónicos es bajo

impidiendo abarcaren sus totalidad el mercado meta.

• Líneas visuales del producto.

Línea visual 1: La línea visual uno se utilizaran imágenes de distintos

doctores en distintas situaciones como: Terapeutas que ejecutan las

actividades respetando el programa de cada paciente mostrando

profesionalismo e interés en los pacientes.

Línea visual 2: Pacientes entusiasmados que tienen una sonrisa al entrar

a la clínica, felices porque ya pueden coordinar movimientos que antes no

podían, otros son más atentos, todos reflejando mejorías en la salud.

Línea visual 3: Padres de familia (papá y mamá) en casa haciendo

comentarios de las mejoras que observan en sus hijos los pacientes,

recomendando el servicio a sus familiares, que demuestren optimismo.

Línea visual 4: Médico: Que transmita confianza, empatía,

responsabilidad, madurez.

Línea visual 5: La fundadora de la clínica impartiendo un taller para

parejas con hombres y mujeres, muestra mucho profesionalismo y

sencillez al mismo tiempo, todos con sonrisas y elaborando una actividad

didáctica reflejando alegría.

• Tipo de posicionamiento y justificación.

UNIR necesita un posicionamiento por uso o aplicación ya que mediante

los servicios combinados de terapias psicológicas y neuropsicología

proporcionan un tratamiento integral para el paciente, lo que genera la

prevención de la salud integral, siendo ésta la mejor opción para corregir

problemas a nivel físico y psicológico.

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• Objetivos Publicitarios a nivel concepto de valor y virtud en la

imagen.

Objetivo General.

Aumentar el número de pacientes en un 20% en relación al año 2013

dentro de territorio del Distrito Federal en un periodo de 6 meses,

principalmente en las delegaciones aledañas a la clínica UNIR.

Objetivos Específicos.

1.- Motivar la permanencia de los pacientes actuales hasta que terminen

su tratamiento ó mínimo en 6 meses.

2.- Incrementar el conocimiento del servicio UNIR en un 20 por ciento a

través en relación al año 2012 en la zona Sur de la Ciudad de México,

delegaciones Coyoacán, Tlalpan, Xochimilco e Iztapalapa.

3.-Persuadir a nuevos clientes a través de la concientización del bienestar

mental para lograr un incremento de pacientes del 30 por ciento en

relación al año 2012 por medio de estrategias visuales originales.

4.-Reposicionar los servicios con los que ya cuenta UNIR para lograr

incremento en las terapias en un 15 por ciento en relación al año 2012.

5.-Desarrollar estrategias de comunicación visual que impacte en un 30

por ciento del público objetivo delimitado en la zona Sur de la Ciudad de

México, delegaciones Coyoacán, Tlalpan, Xochimilco, y delegaciones

colindantes.

• Posicionamiento a través de la inteligencia emocional.

¿Qué posición tiene?

Actualmente su posicionamiento es pobre ya que de acuerdo a las ventas

generadas por la clínica no se han observado resultados positivos y no se

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obtienen ganancias suficientes para que la clínica resulte un negocio

rentable.

¿Qué posición le gustaría tener?

Ser líder en el mercado en función de los servicios de neuropsicología

terapias psicológicas en la delegación Tlalpan y zonas colindantes.

¿A quién debe superar?

A las instituciones: CAPSIC, Psicoterapia Integral al alcance de todos y

Clínica de Salud Mental Ulloa

Aunque estos ofrecen tratamientos de psicología u otros servicios que

pueden representar competencia o alternativas de solución integral, UNIR

complementa los tratamientos a nivel neuropsicológico.

¿Tiene dinero suficiente?

Actualmente el presupuesto para conseguir posicionamiento no es una

barrera para lograrlo, UNIR destina aproximadamente un porcentaje bajo

anual; pero pueden aprovecharse los medios electrónicos como las redes

sociales y la página de internet que nos permitirán mayor alcance sin

costos excesivos.

¿Puede sobresalir?

Si, ya que UNIR tiene la ventaja de manejar no solo tratamientos

psicológicos o neurológicos, unifica todos sus procedimientos en beneficio

de sus pacientes de acuerdo a sus necesidades permitiendo maximizar

todos sus servicios para conseguir el liderazgo entre su competencia

directa.

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¿Está usted digno de su posición?

Si. UNIR tiene las capacidades profesionales, experiencia y un equipo de

trabajo comprometido con los resultados de los pacientes que refleja en el

aspecto visual suficientes evidencias de su buen trabajo, esto incluso

genera que algunos pacientes recomienden el servicio a sus conocidos.

5. Estrategia creativa.

• Estructura del mensaje simbólico visual para la campaña.

En la primera imagen se muestra un cerebro elaborado con una sandía,

simbolismo de los sentimientos positivos, frescos y benignos, es una

imagen clara que representa vivacidad en la parte humana que rige el

resto del cuerpo y lo fresco que puede ser al elaborarlo de un material

natural como la sandía, la parte de arriba contiene una pregunta que invita

a preguntarse si existe un autoconocimiento.

La segunda imagen contiene un abanico que representa sentimientos que

los espectadores podrían desear, éste significa la libertad que a la gran

mayoría le gustaría experimentar, y las frases invitan a conocer los

servicios de la empresa para saber de qué forma se pueden conseguir

tales formas de ser.

El tercer anuncio es una fotografía de un diván clásico que refleja

sentimientos de calidez y propicia la profesionalidad con la que se dan las

terapias, demostrando que el servicio de unir es totalmente personalizado.

• Recurso de Apalancamiento para el mensaje publicitario.

En el primer anuncio será la imagen del cerebro, en el segundo se

mostrará el abanico y en el tercero será el diván.

• Efecto Stroop en la tipografía para la campaña.

No será utilizado para la campaña publicitaria.

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• Recursos de persuasión a usar como conector de necesidades y

deseos del consumidor.

El slogan: “Conoce un mundo de posibilidades”, “¿Sabes lo que pasa

dentro?” y “Estamos preparados para ayudarte”.

• Recursos motivacionales a usar acorde a los Insights del

consumidor.

Las necesidades detectadas en los Insights son de protección, seguridad y

confianza, mismas que se reflejan en las imágenes simples del cerebro,

reflejando el conocimiento, el diván como representante de seguridad y

protección y el abanico como la confianza de tener libertad para

expresarse libremente.

• Lenguaje no verbal a utilizar.

El lenguaje no verbal se usa en el anuncio número 3 con el diván, éste

tiene los elementos de experiencia, seguridad y confort implícitos en el

sillón de modelo clásico.

• Simbolismos y figuras retóricas en el contexto de la imagen.

Se usará la metáfora y la Antonomasia.

Los símbolos utilizados son un cerebro elaborado de sandía, el diván que

significa confort y un abanico que representa la liberación de emociones.

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5 Producción de la campaña.

• Nombre de la campaña.

Es importante delimitar el nombre de la campaña para dar un significado y

asignarle un distintivo.

La campaña tendrá el nombre: “UNIR es vivir en plenitud”.

El significado de la frase ” UNIR es vivir en plenitud” comprende habitar en

un nivel de calidad total de vida, asipra perfeccionismo y está estructurada

en una afirmación que termina con el nombre de la clínica, manifestando

que la salud total se encontrará sólo en ella.

• Concepto general de la campaña.

La estructura principal de la campaña es crear un cierto grado de

conciencia sin caer en una publicidad meramente dura, se invita al

espectador a conocer a Unir y los servicios que siempre ha tenido.

• Tema del anuncio 1, 2 y 3.

Tema: Anuncio 1:

Es un cerebro elaborado con una Sandía, la pregunta en la parte de arriba invita a realizar acto de conciencia.

Tema anuncio 2:

Se observa un abanico que representa la libertad y un escape para los sentimientos, plasmando en su agitación eliminar las emociones negativas que se manifiesten en el ser humano.

Tema anuncio 3:

Se representa un diván que representa a la experiencia de UNIR así como la forma de tratar a los pacientes.

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• Tabla de modelo MECCAS.

ATRIBUTOS BENEFICIOS VALORES

Rehabilitación

Psicomotriz

Bienestar Corporal. Seguridad, belleza física.

Ayuda en problemas

emocionales.

Salud Mental Sentido de pertenencia y

fraternidad.

Cursos de Autoestima Positivismo Confianza, honradez.

Talleres Mejor calidad de

vida.

Felicidad, Gozo.

Tabla 7 Modelo MECCAS cerebro.

ATRIBUTOS BENEFICIOS VALORES

Terapia psicológica Mejora de

autoestima.

Seguridad personal.

Seminario de desarrollo

humano

Inteligencia

emocional.

Autoestima, felicidad,

valorar a los demás.

Manejo sano de

sentimientos.

Autocontrol Serenidad, empatía,.

Cursos de prevención de

adicciones

Evitar problemas de

drogas

Calidad de vida, voluntad.

Tabla 8 Modelo MECCAS Abanico

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ATRIBUTOS BENEFICIOS VALORES

Terapia especializada Atención por

expertos.

Calidez, privacidad.

Test para seminaristas Análisis de

personalidad

Certeza en la elección de

vocación, Seguridad.

Terapia de pareja. Relajamiento,

expresión de

sentimientos.

Libertad, tolerancia,

conciliación de ideas.

Tabla 9 modelo MECCAS Diván

• Recursos lingüísticos a usar. (Headline, Subheadline, slogan).

Anuncio 1.

Headline: ¿Sabes lo que pasa dentro?

Subheadline: ¡Acércate!.

Slogan: Es tu mente, cuerpo y emociones: ¡Atiéndete!.

Anuncio 2.

Headline: “Conoce un mundo de posibilidades”

Subheadline: no se utiliza en este anuncio.

Slogan: Es tu mente, cuerpo y emociones: ¡Atiéndete!.

Anuncio 3.

Headline: “Preparados para ayudarte”

Subheadline: ¡Ven y conócenos!

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Slogan: Es tu mente, cuerpo y emociones: ¡Atiéndete!.

• Punto de apalancamiento por anuncio.

Anuncio 1.

Sandía modelada en forma de cerebro.

Anuncio 2.

Abanico de colores representando sentimientos positivos.

Anuncio 3.

Un diván clásico invitando a recostarse y relajarse.

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• Medios y soportes que se utilizarán para el target.

Tabla10 Plan de medios

Impresos Periodicidad Alcance Tiraje Espacio Tarifa x espacio

Poster/

Portaposter

Trimestral. Área metropolitana 1 pieza. 60cm x 80 cm $1,400.00

Incluyendo portaposter

Internet Periodicidad Alcance Cantidad

mensual

Mantenimiento Tarifa mensual

Mailing

Herramienta

MAILCHIMP

Semanal Base de datos de

pacientes y/o ex

pacientes que

acudieron a UNIR

1-1000 1 persona. Primer mes gratuito

$170.00 mensuales.

Internet Periodicidad Alcance Audiencia

Potencial

Nivel de

medición

Alianza con

Instituciones

Facebook Permanente Nacional 25 millones

de usuarios

No. de “Likes” y

Google Stadistics

Escuelas que actualmente

trabaja con UNIR para

relacionar sus servicios.

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Anuncio 1 Gráfico 4 Anuncio Cerebro.

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Anuncio 2 Gráfico 5 Abanico

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Anuncio 3 Gráfico 6 Diván.

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Conclusiones

Para este seminario en la cual trabajamos con la empresa UNIR,

aprendimos varias cuestiones en el caso de imagen y publicidad. Las

imágenes representan el primer impacto generado para los consumidores,

entonces es de gran importancia poner atención y persuadir de la forma

más positiva y asertiva posible para lograr los resultados esperados. Los

elementos de la imagen deberán elaborarse en términos de la ética

profesional de cada empresa y deberán ser representativos de su marca,

generar gusto por mirarlos y dejar huella aunque en situaciones futuras

se presenten nuevas oportunidades de mejorar la publicidad. Gracias al

trabajo que durante 4 meses se desarrolló en la empresa, se tuvo la

oportunidad de experimentar en tiempo real el trabajo que significa

montar con precisión una campaña en empresas que realmente necesitan

un trabajo de este tipo, y se logró

Mediante los lineamientos especificados en los requerimientos del

proyecto.

Realizar una campaña de publicidad requiere mucha creatividad, horas de

trabajo intenso y correcciones que pueden ser cruciales para que el

resultado surta tal y como se espera.

Muchas de las ideas generadas en el camino no siempre son las mejores,

entonces es necesario acudir a manos de personas expertas que verifiquen

el trabajo y den su punto de vista, a manera de remontar el objetivo

principal que es persuadir a través de la imagen.

Es importante destacar que el ser humano por su naturaleza cambia

conforme su cultura, valores, sentimientos y estados de ánimo, por tal

motivo refrescar a las empresas con ideas nuevas siempre resultará útil y

enriquecedor.

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Recomendaciones

Para la empresa UNIR es necesario fijar metas a corto, mediano y largo

plazo porque de eso dependerá la constante renovación de sus ideas y con

ello captar nuevos cliente, así como reforzar la lealtad de quienes ya

conocen sus servicios para lograr que ellos promuevan una publicidad muy

efectiva, que es la que se lleva acabo de boca en boca.

Se recomienda ampliamente solicitar un especista o personal con

conocimientos en mercadotecnia para llevar a cabo ésa tarea ya que en la

actualidad no existe personal especializado para llevar a cabo las labores

de publiciad, mercadotecnia y ventas.

Salir y cuestionar con preguntas elaboradas cómo se calificaría a un buen

servicio de psicología resulta muy ilustrativo para entender qué es lo que

visualmente piensan las personas acerca de un buen sericio.

Aí mismo se recomienda realizar constantes evaluaciones de la percepción

que los clientes tienen de la imagen de la empresa porque de ésta

depende mucho que se pueda recomendar. Si se realiza éste ejercicio se

tendrán resultados interesanes que con la ayuda de un profesional en

comercio se pueden convertir en muchas mejoras.

También se recomienda realizar un cambio de imagen en las instalaciones

destinando parte de los recursos que se salvaron con la reducción de

gastos en publicidad que ya se propuso.

Crear posicionamiento de la marca dentro de la empresa mediante el tipo

de publicidad propuesta.

Toda recomendación aquí citada se puede ampliar con el consejo de un

especialsta en Relaciones Comerciales.

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Glosario

Efecto Stroop.- Interferencia semántica producida por una respuesta

automática que predictiva en el cerebro a ciertos estímulos visuales.

Headline.- Nombre o título de un anuncio.

Subheadline.- Subtítulo de un anuncio.

Pretest.- Se utiliza para describir el desempeño visual de las campañas

que se utilizan en la actualidad.

Postest.- Se refirere al análisis del desempeño visaul de la campaña

publicitaria una vez que salió

Brief.- Solicitud que las empresas elaboran para describir sus necesidades

de mercadotecnia.

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Anexos

Para usted, ¿qué significa estar saludable?

Para usted, ¿qué es irresponsabilidad médica?

¿Qué piensas de las personas que asisten a una terapia?

¿Qué es lo que te inspira confianza en tu terapeuta?

¿Qué características debe tener un profesional de la salud?

¿Qué sentimientos te vienen a la mente si tu hijo tuviera un problema de

lenguaje?

¿Qué percepción tienes de lo que se vive o experimenta dentro de una

terapia psicológica?

¿Qué finalidad tiene que vayas a terapia?

¿Qué imágenes te vienen a la cabeza si describieras una clínica de calidad?

¿Cuáles son las razones por las cuales no te gusta ir al doctor?

¿Qué percepción tienes de alguien que no necesita una terapia psicológica?

¿Qué pensamiento crees que tiene una persona que termina una terapia?

¿Desde su percepción como se imagina a una persona que está mal de sus

facultades mentales?

¿Cuánto tiempo consideras necesario para ver resultados en una terapia?

¿Cuánto estas dispuesto a pagar por una terapia y por cuánto tiempo?