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INSTITUTO FEDERAL DEEDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIATOCANTINSCampus Araguaína
Técnicas e Projeto de Sistemas – Técnico Subsequente
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Técnicas e Projeto de Sistemas
Técnico SubsequenteAula 02 – 2014
Thatiane de Oliveira Rosa
INSTITUTO FEDERAL DEEDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIATOCANTINSCampus Araguaína
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Roteiro
• Tema: Apresentação da disciplina e Introdução à Engenharia
de Software.
Ementa;
Objetivos;
Introdução à Engenharia de Software;
Atividade.
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Ementa
• Princípios de engenharia de software (abstração, modularização);
• Análise orientada a objetos utilizando a linguagem de modelagem
unificada (UML);
• Metodologias de Projeto de Sistemas: UML.
• Ferramentas CASE.
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Objetivos
• Interpretar e avaliar documentação de análise e projeto de
sistemas;
• Interpretar e analisar modelos de dados;
• Conhecer técnicas de modelagem de dados;
• Conhecer projetos de bancos de dados;
• Conhecer técnicas de gerência de projetos.
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Introdução à Engenharia de Software
• Sistemas:
Conjunto de elementos conectados com objetivo de formar um todo
organizado;
Conjunto de elementos que estão dinamicamente relacionados;
Conjunto de elementos dinamicamente relacionados entre si, formando
uma atividade para atingir um objetivo, operando sobre entradas para
fornecer saídas processadas.
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Introdução à Engenharia de Software
• Exemplos de sistemas:
Sistema digestivo Sistema hidráulico
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Introdução à Engenharia de Software
• Software:
Conjunto de procedimentos que controlam o funcionamento de uma
máquina.
Sistema == Software???
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Introdução à Engenharia de Software
• Projeto:
Esforço temporário para obtenção de um produto único.
Exemplos:
• Construção de uma casa;
• Desenvolvimento de uma página da internet.
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Introdução à Engenharia de Software
• Software é um tipo de sistema:
“Conjunto de partes interagentes e interdependentes que,
conjuntamente, formam um todo unitário com determinado objetivo e
efetuam determinada função”;
Elementos de sistemas de computador: hardware, rede, pessoas e
software.
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Introdução à Engenharia de Software
• Hierarquia de sistemas:
Subsistema versus Sistema versus Supersistema:
Sistema: é o objeto (foco) do estudo;
Subsistemas: são suas partes que compõem o sistema;
Supersistema: hierarquia imediatamente superior ao sistema estudado.
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Introdução à Engenharia de Software
• Relações entre sistemas:
Geralmente a saída (output) de um sistema é a entrada (input) de outro
sistema;
Uma mudança em um sistema provavelmente gerará reflexos (reações)
nos sistemas relacionados;
É necessário o estudo dos sistemas para prever essas reações evitando
surpresas.
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Introdução à Engenharia de Software
• Engenharia de software:
Aplicação da disciplinada de técnicas no desenvolvimento e
manutenção de software.
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Contexto (Problema)
E.S. Produto de Software
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Introdução à Engenharia de Software
• A disciplina de Técnicas e Projeto de Sistemas (TPS):
Aborda elementos da Engenharia de Software (ES) com foco nas
práticas relacionadas à análise, design e teste de Software;
Trata-se de um subconjunto da ES;
Visa desenvolve software por meio de técnicas que possam garantir que
o software atinja seus objetivos;
Não propõe o desenvolvimento de software de forma artesanal.
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Introdução à Engenharia de Software
• Por que devemos nos preocupar com o processo de
desenvolvimento do software?
O estudioso Pressman afirma que o software de computador é a
tecnologia mais importante atualmente no mundo, pois:
• Alterou modelos de negócios (e-commerce);
• Aumentou perspectivas da ciência (genética);
• Potencializou as telecomunicações;
• Revolucionou a indústria fonográfica e cinematográfica.
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Introdução à Engenharia de Software
• As potências econômicas são dependentes de software;
• Como consequência, mais e mais empresas dependem de
software para obter sucesso na sua área de atuação;
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Introdução à Engenharia de Software
• Além disso, cada vez mais os sistemas mundiais são
controlados por SW, incluindo os de “Segurança-Crítica”:
Uma falha pode resultar em acidentes, perdas de vidas ou perdas
financeiras (ex.: usina nuclear, controle aéreo, dentre outros.).
• Se alguns sistemas de uso global deixarem de funcionar, 40%
da população sofrerá o impacto (REED, 2000).
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Introdução à Engenharia de Software
• O software é diferente de outros produtos pois:
Possui invisibilidade, uma vez que não pode ser representado por
estruturas geométricas ou embutido em um espaço físico:
• É visto como um produto de pensamentos e de fácil alteração;
• Requer boa habilidade dos projetistas para extrair informações dos clientes;
• Necessita de boa comunicação entre os desenvolvedores para que o
“mesmo software” seja desenvolvido por todos.
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Introdução à Engenharia de Software
• O software é diferente de outros produtos pois:
É diferente, por exemplo, da escalabilidade do hardware, pois:
• Permite a repetição de elementos;
• Facilita a interação entre elementos.
A maioria dos softwares é feita sob medida e é difícil utilizá-lo em
contextos semelhantes.
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Introdução à Engenharia de Software
• O software é diferente de outros produtos pois:
Tem necessidade de evolução constante:
• Lei da modificação contínua: software deve ser continuamente adaptado ou
ele se torna progressivamente menos satisfatórios;
• Lei da complexidade crescente: à medida que o software evolui, sua
complexidade aumenta (a menos que seja realizado um esforço para
minimizá-la);
• Lei da qualidade declinante: a qualidade do software parecerá estar
declinando ao longo do tempo.
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Introdução à Engenharia de Software
• A Engenharia de Software objetiva:
Prover métodos (i.e.: “como fazer”), ferramentas e procedimentos
(i.e.: sequência em que os métodos serão aplicados) para o
desenvolvimento de software de maneira que ele atinja seus
objetivos dentro de contextos de sistemas complexos.
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Introdução à Engenharia de Software
• Modelos de desenvolvimento de software:
Ciclo de Vida Clássico (modelo Cascata);
Prototipagem;
Espiral;
Técnicas de Quarta Geração.
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Atividade
1. Pressman afirma que “Software de computador é a tecnologia mais
importante atualmente no mundo”. Você concorda com essa afirmação?
Justifique sua resposta.
2. Escreva, com suas palavras, quais são as características que diferenciam o
software de outros produtos?
3. Software é um tipo de sistema? Quais são os elementos do supersistema
que interagem com o software em uma organização em que ele foi
implantado?
4. Na sua opinião, o que é engenharia de software (ES)? Por que é importante
seguir um processo de no desenvolvimento de software?
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