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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11. SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6 NID 144430001151 INTRODUCCIÓN Desde este Programa se pretende crear, desde la Educación Básica (Primaria y Secundaria) y desde la Educación Media (Académica o Técnica) condiciones que favorezcan una formación tecnológica que atienda las exigencias que el mundo moderno demanda. Se insiste por ello en la necesidad en la atención preferente al diseño y desarrollo de una estructura curricular pertinente para la Tecnología con el objeto no sólo de favorecer la formación de los científicos y tecnólogos que el país necesita para su desarrollo, sino también de orientar a las nuevas generaciones hacia la adquisición de una conciencia tecnológica que les permita un avance interpersonal. En este sentido, el área de Tecnología surge entonces para: Promover el desarrollo de la INICIATIVA y de la CREATIVIDAD de los estudiantes para la elaboración de métodos, técnicos y procedimientos de producción; Que contribuyan al fortalecimiento de la vida laboral de nuestro país. Fomentar las COMPETENCIAS en el uso correcto de herramientas para la transformación de materias primas aplicando los procesos de manufactura a los mismos. Fomentar el desarrollo de actitudes y valores relacionados con la seguridad industrial, la higiene personal, social y del medio ambiente, y con el buen uso y mejoramiento de bienes y servicios. Capacitar a los estudiantes en la vida y para la vida. Mejorar los procesos integración y diversificación educativa como metodología para atender las necesidades individuales y sociales de nuestro país.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11 · 2019. 9. 9. · INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11. SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

INTRODUCCIÓN

Desde este Programa se pretende crear, desde la Educación Básica (Primaria y Secundaria)

y desde la Educación Media (Académica o Técnica) condiciones que favorezcan una

formación tecnológica que atienda las exigencias que el mundo moderno demanda. Se insiste

por ello en la necesidad en la atención preferente al diseño y desarrollo de una estructura

curricular pertinente para la Tecnología con el objeto no sólo de favorecer la formación de

los científicos y tecnólogos que el país necesita para su desarrollo, sino también de orientar

a las nuevas generaciones hacia la adquisición de una conciencia tecnológica que les permita

un avance interpersonal. En este sentido, el área de Tecnología surge entonces para:

Promover el desarrollo de la INICIATIVA y de la CREATIVIDAD de los estudiantes para

la elaboración de métodos, técnicos y procedimientos de producción; Que contribuyan al

fortalecimiento de la vida laboral de nuestro país.

Fomentar las COMPETENCIAS en el uso correcto de herramientas para la transformación

de materias primas aplicando los procesos de manufactura a los mismos.

Fomentar el desarrollo de actitudes y valores relacionados con la seguridad industrial, la

higiene personal, social y del medio ambiente, y con el buen uso y mejoramiento de bienes

y servicios.

Capacitar a los estudiantes en la vida y para la vida.

Mejorar los procesos integración y diversificación educativa como metodología para

atender las necesidades individuales y sociales de nuestro país.

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NID 144430001151

OBJETIVOS

OBJETIVOS GENERALES

Facilitar a la estudiante los escenarios para la construcción de conocimientos, el

desarrollo de habilidades y la formación de valores que le permitan comprender y

modificar el mundo tecnológico en el cual vive.

Capacitar a las estudiantes en la vida y para la vida, es decir, en el manejo de

principios y valoraciones inherentes a la tecnología sobre los que se basan y

fundamentan los distintos desarrollos tecnológicos como preparación para el mundo

del trabajo en procura de su desempeño social exitoso.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Preparar a las estudiantes en la comprensión, buen uso y aplicación racional de la

tecnología para la satisfacción de las necesidades individuales y sociales.

Desarrollar habilidades en la adquisición de estrategias que conduzcan a la

apropiación de la alfabetización tecnológica para utilizarlas, evaluarlas y transformar

artefactos, procesos y sistemas necesarios para la vida social y productiva del

educando.

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

JUSTIFICACIÓN

La importancia de abordar la educación en tecnología está en la formación de los ciudadanos

para interactuar crítica y productivamente con una sociedad cada vez más inmersa en la

tecnología. La alfabetización de los ciudadanos ya no se restringe solamente al desarrollo de

competencias en lectura y escritura. En el mundo actual, se señala la alfabetización científica

y tecnológica como una necesidad inaplazable, en tanto se espera que todos los individuos

estén en capacidad para acceder, utilizar, evaluar, y transformar artefactos, procesos y

sistemas tecnológicos para la vida social y productiva. Igualmente, se plantea como requisito

indispensable para lograr el desarrollo científico y tecnológico del

país, que permita su inserción en el mundo globalizado donde estos desarrollos se constituyen

en factores de competitividad, productividad e innovación. Y también se destaca su

importancia como recurso que posibilita que los estudiantes tomen de decisiones

relacionadas con el desarrollo y la utilización de productos de la tecnología en la construcción

de su proyecto de vida, participación ciudadana en decisiones.

La formación en tecnología permite reconocer la naturaleza del saber tecnológico como

solución a problemas que contribuyen a la transformación del entorno. Además del estudio

de conceptos tales como el diseño, los materiales, los sistemas tecnológicos, las fuentes de

energía y los procesos productivos, la evaluación de las transformaciones producidas por la

introducción de tecnología al entorno, son logros importantes que deben ser considerados en

la formación tecnológica.

La educación en tecnología permite a los estudiantes la vivencia de actividades relacionadas

con la naturaleza del conocimiento tecnológico así como con la generación, apropiación y

uso de tecnologías. Por tanto, se hace necesario propiciar el reconocimiento de diferentes

estrategias de aproximación a la solución de problemas con tecnología, entre las que se

encuentran el diseño, la innovación, la detección de fallas y la investigación, las cuales

permiten la identificación, estudio, comprensión y apropiación de conceptos tecnológicos

desde una dimensión práctica e interdisciplinaria.

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NID 144430001151

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NID 144430001151

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: Primero__ DOCENTE: Ana Gonzalez Bello_________

PERIODO

ACADEMIC

O

EJES TEMATICOS ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIA

S

INDICADOR

ES DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

Sistemas

simples

Normas de comportamiento en la sala de informática

La casa.

Objetos de la casa

Dependencias de la casa

La maquina

El computador

Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.

Reconozco

productos

tecnológicos de mi

entorno cotidiano y

los utilizo en forma

segura y apropiada.

• Conoce las dependencias de la casa.

Conoce el concepto del computador

Consu

lta bibliográfica y exposiciones por parte del Educando.

Evaluación permanente y continua de cada una de las clases.

Talleres. Prácticas en el Aula de Sistemas

Revisión

de escritos

Evaluación

escrita

Evaluación

oral

Auto

evaluación

y

coevaluaci

on

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

Dibujos

SEGUNDO

El colegio

. Conocimiento del aula de clase y el colegio en general. -Manejo y cuidado de útiles escolares. - partes del computador -

Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales.

Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.

. Conoce el aula de clases y el colegio en general. - Reconoce

las partes del computador

Se

organizara

n en

grupos

para

trabajar

con los

estudiantes

.

Evaluació

n

permanent

e y

continua

de cada

clase

Talleres

dibujos

• Revisión de

escritos

• Evaluación

escrita

• Evaluación oral

• Auto

evaluación y

coevaluacion

TERCERO

El

computador y

sus amigos

Los discos compactos

El escáner

El modem

La memoria USB

Utilizo diferentes unidades de almacenamiento para hacer uso del computador

Reconozco las

diferentes unidades

de almacenamiento

que se usan hoy en

día y en el pasado

para trasladar

información de un

computador a otro.

Maneja las precauciones que se deben tener para enviar información a una unidad de almacenamiento.

•Se organizaran en

grupos para trabajar con

los estudiantes.

•Evaluación permanente

y continua de cada clase

• Relación en una hoja

de block, de los temas a

dibujar o pegar en la

cartelera o maqueta.

• Cartelera y/o maqueta

construida, con los

títulos y vistas a exponer

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

• Exposición de la

cartelera

CUARTO

PAINT

-Como entrar a paint.

-Barras de herramientas

de paint.

-La barra de colores.

- Creación de dibujos

Identificar a PAINT como un programa para realizar dibujo.

Iniciar la

realización de

pequeños dibujos

utilizando el

programa Paint,

siguiendo las

instrucciones del

profesor y

aportando su

propia creatividad.

-Utiliza las

barras de

herramientas y

la paleta de

colores en la

realización de

sus dibujos.

Manifiesta

interés al

realizar dibujos

en Paint y

respeta los

realizados por

sus compañeros

Prácticas en el aula de

sistemas

Se realizaran guías para

el mejor desarrollo y

comprensión de los

temas propuestos en la

clase

• construcción de

prototipos de artefactos

trabajados

•Ejercicios prácticas en

el aula de sistemas

•Revisión de escritos

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluación

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

OBSERVACIONES:_________________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: SEGUNDO__ DOCENTE: Edwin Benjumea_______________

PERIODO

ACADEMICO

EJES TEMATICOS ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIA

S

INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

USO MI

COMPUTADO

R

Normas de comportamiento en la sala de informática

Hardware ----

Software ----

Botón inicio -

Abrir y

cerrar.

-programas

Worpad.

-Acciones del

ratón -

Crear

carpetas.

Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.

Identifica

claramente

los

elementos

del

computado

r que son

Hardwer.

-Expresa

coherentemente el

significado de

software y da

ejemplos claros.

-Establece

diferencias entre

el hardware y el

software.

- Utiliza el botón

inicio para entrar

a diversos

programas.

-Maneja las

diferentes

acciones del ratón

para desplazarse

por la pantalla.

-prácticas de aula en el

sistema.

-Realiza dibujos

• Ejercicios

praicos en el

sistema.

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

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SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

-Abre y cierra

programas

correctamente.

-Crea y da

nombre a sus

carpetas.

SEGUNDO

EL TECLADO

- El teclado

- Teclas

funcionales

- Teclas

Alfanuméricas

Identifica el teclado y sus partes.

-Reconoce la

función que realiza

el teclado en el

computador.

-Conoce la

ubicación de los

diferentes grupos de

teclas.

- Realizo

el

teclado

utilizand

o

material

reciclabl

e.

Tradición oral,

fotografías, aula de

clase, computadores,

internet, utensilios del

colegio, cartulina ,

material reciclable.

• Fotos de los

estudiantes

realizando las

actividades

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

TERCERO

EL

ESCRITORIO

DE WINDOWS

Manejo de ventanas

La barra de tareas

El protector de

pantalla

Fondos de pantalla El

calendario

El reloj

Reconoce

algunas

herramientas de

Windows, como

el escritorio, el

botón inicio y los

íconos.

Identificar algunas

herramientas de

manejo de

Windows y

ponerlas en

práctica.

Explora los

diferentes

componentes que

tiene el escritorio

de Windows

Manipula

ventanas y

botones para abrir

y cerrar

programas

• Lista de materiales

reciclados a utilizar

• Lista de artefactos

tecnológicos a usar

• Lista de útiles

necesarios usados en la

elaboración del modelo

Exposición de algunos

artefactos vistos en

clase

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

observación de

diferentes videos

manipulación del

algunos artefactos

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Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

CUARTO

INVENTOS

DEL HOMBRE

Y MANEJO

DEL

COMPUTADO

R

-Puentes. -Edificios. -Carreteras. -Acueducto. -Acción del ratón -Ventanas -Abrir y cerrar Ventanas -Posición del cuerpo. -Dibujar en Paint

Indago sobre el uso de algunos materiales ae inventos del hombre través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.

Pone en práctica las normas de comportamiento Dentro de la sala. Realiza operaciones utilizando el mouse. Maneja los botones de control de cualquier ventana. Conoce la ventana

de paint y realiza

dibujos sencillos.

Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.

•Materiales utilizados

en la construcción de

edificaciones

• Materiales utilizados

en la construcción de

estructuras.

• Modelo de sistema

digestivo

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:_______________________________________________________________________________________

FIRMA DEL COORDINADOR: I. _____________________ FECHA: ___________________FIRMA DE LA RECTORA:

II. ___________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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III. ___________________________

IV.___________________________

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PERIODO

ACADEMIC

O

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

Observo, analizo

y reconozco que

la tecnología es el

Valora la utilidad

que nos ofrecen

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

SERVICIOS

PUBLICOS

Normas de comportamiento en la sala de informática

El agua.

-La luz.

-Antena Parabólica.

-Gas

-El teléfono

El celular.

-Internet.

-Uso adecuado de los

servicios públicos.

conjunto de

técnicas,

conocimientos y

procesos, que

sirven para el

diseño y

construcción de

cosas como

también para

lograr unos fines

trazados, con el

objetivo de

satisfacer

necesidades del

ser humano.

algunos servicios

públicos.

Describe los

servicios públicos

con que cuenta su

comunidad.

Usa

adecuadamente

los servicios los

servicios

públicos.

Conocer manipular

algunos recibos de

servicios públicos

Descripción de los

servicios públicos

utilizados en la casa y la

escuela

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Observación de

videos

Dibujos

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

SEGUNDO

La tecnología

en los

electrodomést

icos

. El Calentador -El Horno Microondas -La olla de presión. -El abanico -La lavadora.

Comparo los

tiempos

empleados al

movilizarme de

un sitio a otro,

corriendo y en

otros vehículos

Observo, manipulo,

comparo y uso de

manera segura y

apropiada los

diferentes artefactos

tecnológicos que se

encuentren en mi

casa y de uso

personal, con el fin

de beneficiarme de

ellos.

Observo y analizo

actividades que se

desarrollan en

algunos procesos

que realizo

diariamente, y

• Determino el artefacto tecnológico a instalar o a operar • Tomo y analizo el manual de instalación u operación • Analizo y determino, del manual, los pasos a seguir para la instalación u operación que quiero realice el artefacto tecnológico

A través de una

exposición, el estudiante

seguirá las actividades

secuenciales que deben

realizarse y que deben

haberse establecido con

anterioridad para instalar

y/u operar algún

artefacto tecnológico.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

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NID 144430001151

propongo nuevas

formas buscando

mejorar tiempos y

resultados.

• Analizo los resultados y veo la importancia de una secuencia lógica y apropiada en el uso de artefactos tecnológicos.

TERCERO

El

computador y

su desarrollo

. Historia y evolución de los computadores. -Generaciones -Ingresar a paint -Barra de herramientas -Barra de dibujo -Guardar dibujos -Establecer dibujo como papel tapiz

Observo, analizo

y busco crear

artefactos que

puedan servir en

la suplencia de

necesidades para

mejorar la calidad

de vida de las

personas.

. Identificar la

computadora como

herramienta

fundamental en la

información.

-comprender la

utilidad de la

computadora.

• Conocer la historia de los computadores y sus generaciones. Manejar adecuadamente el accesorio paint.

• La observación

continua de los

estudiantes frente de las

actividades concernientes

al desarrollo de la

competencia

• Actividades de tipo

relacional con sus pares

(valores, principios,

autocontrol, etc.)

• Construcciones

cognitivas a través de

desempeños

• Capacidades artísticas

para la modelación

• Cumplimiento frente a

compromisos adquiridos

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios prácticos

en la sala de

sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

CUARTO

Familiarizació

n con el

teclado

-Manejo del teclado. -Posición del cuerpo. -Cuidados con el equipo. -Ejercicios

aplicando el teclado

Reconozco el teclado como dispositivo de entrada

Identifico y reconozco las partes del teclado alfanumérico y numérico.

Defino y comprendo la importancia de cada uno de los componentes del teclado.

Elaborar mini maquetas del teclado. Mostrar en forma real cada una de las partes del teclado y explica su función. Desarrolla rescritos de forma creativa dentro del procesador de textos Wordpad.

Participación activa durante el desarrollo de la clase. Presentación de apuntes y actividades.

Evaluación escrita

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

a través del

Procesador de texto

Wordpad.

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:____________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: CUARTO__ DOCENTE: Edwin Benjumea______________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

PERIODO

ACADEMICO

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

La revolución

industrial

Normas de comportamiento en la sala de informática.

Grandes avances

tecnológicos de la

revolución

industrial.

-Las maquinas

Elementos de una

máquina.

-Clases de

máquinas.

-Historia de las

máquinas

-El ordenador.

Reconozco

artefactos creados

por el hombre

para satisfacer

necesidades de su

entorno.

Analizo artefactos

que responden a

necesidades en

contextos sociales,

económicos y

culturales

Investigo

cronológicamente,

la invención de

los primeros

artefactos durante

la revolución

industrial

El estudiante utilizando

cartulinas, temperas,

colores, vinilos, material

reciclable construirá

carteleras donde

explicara

cronológicamente los

diferentes artefactos que

han contribuido al

desarrollo de su entorno

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

SEGUNDO

Origen e historia

de los

computadores

Qué es el

computador.

-Origen y evolución

de los

computadores.

-Generaciones.

-Hardware (partes)

-Software.

-Las memorias

-Los discos

-Encendido y

apagado

-Acciones con el

mouse.

Reconozco

características del

funcionamiento de

productos

tecnológicos de

mi entorno.

Utilizo tecnologías

de la información y

la comunicación

disponibles en mi

entorno para el

desarrollo de

diversas actividades

Identifica los

periféricos del

computador.

diferentes

unidades de

almacenamiento

del computador.

Establece

diferencia entre

software y

hardware

La exposición y

presentación de talleres o

actividades en clase.

La exploración de los

conocimientos previos

del estudiante.

La observación de

actitudes y avances de

los estudiantes.

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

TERCERO

Generalidades d

Windows

Concepto de

Windows

Iniciar y salir de

Windows

-Partes del escritorio

de trabajo de

Windows

-Cambiar la

apariencia de la

pantalla. (papel

tapiz,).

Conocer Windows y

sus versiones

- Manipular el

escritorio de trabajo

Comprender que

es Windows como

Sistema operativo.

el

explorador de

Windows en la

organización de

archivos y

carpetas.

íconos que

conforman cada

una de las barras

de herramientas

La guía de

acompañamiento y

revisión de trabajos.

La exposición y

presentación de talleres o

actividades en clase.

La exploración de los

conocimientos previos

del estudiante.

La observación de

actitudes y avances de

los estudiantes.

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios

prácticos en la sala

de sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación

y coevaluacion

CUARTO

Accesorios de

windowos

Accesorio paint. Partes de la ventana Accesorio calculadora. Operaciones

matemáticas.

Accesorio wordPad

o bloc de notas.

Partes de la ventana.

Movimiento dentro

de la hoja, selección

de texto.

Reconocer la importancia de los accesorios en la vida estudiantil

Realizo dibujos, figuras y mensajes básicos en el computador.

Identifico las herramientas que me ofrece paint para realizar dibujos.

Trabajos prácticos en el computador.

Actividades prácticas en casa.

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios

practicos en la sala

de sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

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•Auto evaluación

y coevaluacion

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES: _______________________________________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa

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AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: QUINTO__ DOCENTE: ___________

PERIODO

ACADEMICO

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

Avances

tecnológicos de

la revolución

industrial

Normas de comportamiento en la sala de informática

Grandes avances

de la -

Revolución

industrial

-La imprenta

Historia de la

imprenta.

-El papel,

-Historia del

papel.

Reconozco

artefactos creados

por el hombre, los

relaciono con los

procesos de

producción y los

recursos naturales

involucrados en

el entorno.

Identificar la

Revolución

Industrial como

base de los avances

tecnológicos,

Conocer la historia

de la imprenta y el

papel.

Identifica los

avances que

produjo la

revolución

industrial.

Conoce la historia

del papel y de la

imprenta.

Industrias que

facilitan el avance

del conocimiento

Construirá carteleras

donde explicara

cronológicamente los

diferentes artefactos que

han contribuido al

desarrollo de su entorno,

tradición oral, televisión,

reproductor de DVD,

fotografías, aula de

clase, computadores,

internet.

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios practicos

en la sala de

sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

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SEGUNDO

La tecnología en

el transporte y la

educación

. Eventos e

innovaciones en

el transporte

-Medios de

transporte y su

evolución.

-Vías de

comunicación,

concepto,

historia, tipos

-Normas de

transito

Las tics

reconozco

algunos

productos

tecnológicos de

mi entorno y los

utilizo de forma

segura

-Describo productos

tecnológicos que se

hacen parte de los

medios de

transporte y la

educación mediante

el uso de diferentes

formas de

representación tales

como esquemas,

dibujos y

diagramas, entre

otros.

-Utilizo

herramientas

manuales para

realizar de manera

segura procesos de

medición, trazado,

corte, doblado y

unión de materiales

para construir

modelos y

maquetas.

- Reconoce la

importancia de

los medios de

transporte y su

evolución.

Respeta las

normas de

tránsito

Reconoce las tics

como

herramientas

pertinentes para

facilitar el

conocimiento .

-La observación de

actitudes y avances de

los estudiantes.

-Construirá carteleras

donde explicara

cronológicamente los

diferentes artefactos que

han contribuido al

desarrollo de su entorno,

tradición oral, televisión,

reproductor de DVD,

fotografías, aula de

clase, computadores,

internet.

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios practicos

en la sala de

sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

TERCERO

Dispositivos de

almacenamiento

CD

Usb

DD

Guardar

archivos en

diferentes

dispositivos.

Identificar y

Manipular

eficientemente las

unidades de

almacenamiento

Conocer los

diferentes

dispositivos de

almacenamiento y

usarlos de acuerdo a

las necesidades

-Consulto que es

reciclar.

-Formas de

reciclar

adecuadamente

en el hogar.

-Consecución de

recipientes con

-La exposición y

presentación de talleres

o actividades en clase.

-La exploración de los

conocimientos previos

del estudiante.

-La socialización y

participación.

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

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NID 144430001151

Utilizar el antivirus

como medida de

prevención en el pc.

los colores según

las normas de

reciclaje.

-Pasos para seguir

la construcción de

un proyecto

La puntualidad en el

desarrollo y entrega de

actividades

Ejercicios practicos

en la sala de

sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

CUARTO

Escritura de

textos

Plantillas de

Word

Numeración y

viñetas.

Encabezado y

pié de página.

Ocultar y

visualizar barras

de herramientas

Elaborar

documentos en

Word, dando

diversas

propiedades al

texto.

Utilizar plantillas en

la elaboración de

documentos en

Word .

Elabora documentos utilizando plantillas.

numeraciones y viñetas en documentos.

procedimiento para insertar encabezado y pié de página a un documento de Word.

desactiva barras de herramientas en la ventana de Word.

-La exposición y presentación de talleres o actividades en clase. - La exploración de los conocimientos previos del estudiante. - La socialización y participación. La puntualidad en el desarrollo y entrega de actividades

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

apuntes y

actividades.

Ejercicios practicos

en la sala de

sistemas

Evaluación escrita

•Evaluación oral

•Auto evaluación y

coevaluacion

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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NID 144430001151

OBSERVACIONES:____________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

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AREA: Tecnologia eIinformatica___ ASIGNATURA: _Informatica___GRADO: _SEXTO__ DOCENTE: _Eduardo Lara_________

PERIODO

ACADEMICO

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

LA TECNOLOGIA

Ciencia y

tecnología

La tecnología en

la edad de

piedra

La tecnología en

la edad media y

la edad

moderna

EL

COMPUTADOR

Conceptos

Básicos de

Hardware y

Software.

Partes del

computador.

Analizo y

expongo razones

por las cuales la

evolución de

técnicas,

procesos,

herramientas y

materiales, han

contribuido a

mejorar la

fabricación de

artefactos y

sistemas

tecnológicos a lo

largo de la

historia.

Analizo las

ventajas y

desventajas de

diversos procesos

de transformación

de los recursos

Establece la importancia de la tecnología en la vida cotidiana y los beneficios o perjuicios que ha traído para el hombre a lo largo de la historia. Reconoce las partes principales del computador y hace uso responsable de la información. Reconocer los diferentes periféricos del

Prende y apaga correctamente el computador.

Establece la diferencia entre software y hardware.

Identifica los periféricos del computador.

Identifica y usa la barra de herramientas y la barra de colores de paint

Las guías de

aprendizajes, las cuales

permiten que el alumno

pueda afianzar, practicar,

profundizar y adelantar

material de estudio con el

fin de obtener

conclusiones particulares

y colectivas.

Las explicaciones y

orientaciones oportunas

para aclarar dudas cuando

el estudiante o el grupo lo

requieran.

Organización de grupos

de estudio con las

orientaciones de

estudiantes

sobresalientes.

Concursos a nivel

individual o grupal, los

Explicación sobre

los conceptos

básicos.

Observación

directa

Trabajos con

práctica en el

computador.

Evaluación y

autoevaluación de

los conceptos

teórico-prácticos.

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naturales en

productos y

sistemas

tecnológicos.

computador y su uso en la vida diaria.

cuales generan gran

motivación debido a la

confrontación y la

competencia.

Practicas en el

computador

SEGUNDO

Escritorio e Iconos de Windows Elementos del Escritorio. Concepto y Operaciones. Ventanas Elementos, operaciones.

Herramientas de Word Manejo de Barras. Búsquedas. Editar Documentos.

Utilizo las

tecnologías de la

información y la

comunicación

para apoyar mis

procesos de

aprendizaje y

actividades

personales.

Utilizo editores

de texto y

gráficos para

elaborar mis

trabajos.

Trabajo en equipo

para la

generación de

soluciones

tecnológicas.

Reconoce las partes principales del escritorio y realiza acciones en este mediante el mouse.

Identificar, diferenciar y manejar de manera adecuada Microsoft Word, aplicando sus funciones básicas.

.

Establece de organizadamente los conceptos de iconos, carpetas, archivos y otros.

Identifica y maneja acertadamente Microsoft Word, aplicando sus funciones básicas.

Identifica las diferentes unidades de almacenamiento del computador.

Las guías de

aprendizajes, las cuales

permiten que el alumno

pueda afianzar, practicar,

profundizar y adelantar

material de estudio con el

fin de obtener

conclusiones particulares

y colectivas.

Las explicaciones y

orientaciones oportunas

para aclarar dudas cuando

el estudiante o el grupo lo

requieran.

Organización de grupos

de estudio con las

orientaciones de

estudiantes

sobresalientes.

Concursos a nivel

individual o grupal, los

cuales generan gran

motivación debido a la

confrontación y la

competencia.

Explicación sobre

los conceptos

básicos.

Observación

directa

Trabajos con

práctica en el

computador.

Evaluación y

autoevaluación de

los conceptos

teórico-prácticos.

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NID 144430001151

Practicas en el

computador

TERCERO

PROCESADOR DE TEXTO Conceptos básicos del procesador de texto -INTERFAZ GRAFICA DE WORD - Barra de

herramientas

dibujo

Cuadro de texto Insertar imagen Barra de herramientas imagen Insertar y modificar Autoformas Galería de wordArt Barra de wordArt

Utilizo las

tecnologías de la

información y la

comunicación

para apoyar mis

procesos de

aprendizaje y

actividades

personales.

Utilizo editores

de texto y

gráficos para

elaborar mis

trabajos.

Trabajo en equipo

para la

generación de

soluciones

tecnológicas.

Elaborar

documentos en

Word utilizando

imágenes y tablas.

Utilizar

adecuadamente las

barras de

herramientas y sus

funciones.

Inserta imágenes

en documentos de

Word.

Modifica textos a

través de la barra

de herramientas.

Aplica los

formatos y cada

una de las

propiedades para

un archivo en

Word.

Las guías de

aprendizajes, las cuales

permiten que el alumno

pueda afianzar, practicar,

profundizar y adelantar

material de estudio con el

fin de obtener

conclusiones particulares

y colectivas.

Las explicaciones y

orientaciones oportunas

para aclarar dudas cuando

el estudiante o el grupo lo

requieran.

Organización de grupos

de estudio con las

orientaciones de

estudiantes

sobresalientes.

Concursos a nivel

individual o grupal, los

cuales generan gran

motivación debido a la

confrontación y la

competencia.

Explicación sobre

los conceptos

básicos.

Observación

directa

Trabajos con

práctica en el

computador.

Evaluación y

autoevaluación a

los conceptos

teórico – prácticos.

Retroalimentación

para reforzar

conocimientos a

dudas en el proceso

metodológico.

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Insertar tablas en Word.

CUARTO

La Internet

Conceptos

básicos.

La navegación

por la red

Componentes

para conectarse

Protocolos de la

internet

Motores de

búsqueda

Buscar trabajo

en la red

Las intranets.

Utilizo las

tecnologías de la

información y la

comunicación

para apoyar mis

procesos de

aprendizaje y

actividades

personales.

Trabajo en equipo

para la

generación de

soluciones

tecnológicas.

Buscar información en Internet por directorio y tema. Utilizar el correo

electrónico como

medio de

comunicación.

Construye y

argumenta

conceptos básicos

con cada una de

las aplicaciones y

herramientas que

nos ofrece la

internet.

Establece

similitudes y

semejanzas entre

la ventana de

Internet Explorer

y otras ventanas.

Realiza búsqueda de documentos y realiza consultas en Internet. Argumenta la

importancia e

influencia del

internet hoy

día.

Relaciona cada

una de las

ventajas y

desventajas del

internet.

Las guías de

aprendizajes, las cuales

permiten que el alumno

pueda afianzar, practicar,

profundizar y adelantar

material de estudio con el

fin de obtener

conclusiones particulares

y colectivas.

Las explicaciones y

orientaciones oportunas

para aclarar dudas cuando

el estudiante o el grupo lo

requieran.

Organización de grupos

de estudio con las

orientaciones de

estudiantes

sobresalientes.

Concursos a nivel

individual o grupal, los

cuales generan gran

motivación debido a la

confrontación y la

competencia.

Explicación sobre

los conceptos

básicos.

Observación

directa

Trabajos con

práctica en el

computador.

Evaluación y

autoevaluación a

los conceptos

teórico – prácticos.

Retroalimentación

para reforzar

conocimientos a

dudas en el proceso

metodológico.

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA:

___________________________________________________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

OBSERVACIONES:_____________________________________________________________________________________________

FIRMA DEL COORDINADOR: ___________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA:

___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

AREA: Tecnología e Informática ASIGNATURA: Tecnología e Informática GRADO: Séptimo DOCENTE: Eduardo Lara_______

PERIODO

ACADEMIC

O

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

El Hardware -

Organización

física del

computador

(entrada, proceso,

salida) -

Dispositivos de

Identifico y

describo la

importancia de

algunos

artefactos en el

desarrollo de

Reconozco

productos

tecnológicos de mi

entorno cotidiano y

los utilizo en forma

segura y apropiada.

Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se Empleaban en épocas pasadas.

Se organizaran grupos

de trabajo dirigidos por

los estudiantes más

destacados.

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

entrada -

Dispositivos de

salida -

Dispositivos de

almacenamiento -

Dispositivos de

comunicación -

Dispositivos de

cómputo

(microprocesador

o cpu, memoria,

bus de datos) -

Motherboard o

tarjeta principal -

Unidades de

medidas en

computación. CONOCIENDO WINDOWS:

Iconos del escritorio, Botón inicio, Ventanas, La papelera, Personalizar el escritorio, Acceso a las unidades y ver propiedades, Organizar documentos.

actividades

cotidianas de mi

entorno.

Prende y apaga correctamente el computador. Identifica los periféricos del computador.

Se realizaran guías para

el mejor desarrollo y

comprensión de los

temas propuestos en la

clase

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo

de las actividades.

SEGUNDO

Sistema

operativo

Windows: Historia, Características, versiones.

Identifico y

describo la

importancia de

algunos artefactos

en el desarrollo de

actividades

Reconozco

productos

tecnológicos de mi

entorno cotidiano y

los utilizo en forma

segura y apropiada.

Comparo tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explico sus cambios y

Se organizaran grupos

de trabajo dirigidos por

los estudiantes mas

destacados.

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

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NID 144430001151

Herramientas básicas de Windows: Panel

de control, Elementos y función de cada uno de los elementos del panel, Explorador de Windows.

cotidianas de mi

entorno.

posibles tendencias. Identifico y utilizo los elementos del panel de control.

Se realizaran guías para

el mejor desarrollo y

comprensión de los

temas propuestos en la

clase

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo

de las actividades.

TERCERO

Procesador de texto de Open Office

Uso del menú inicio, Insertar, diseño de página, vista Y diseño.

Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas.

Reconozco partes básicas del programa Word y sus funciones. Manejo y aplico todas las propiedades adecuadas para la excelente presentación de un trabajo escrito en Microsoft Word

Comparo

tecnologías

empleadas en el

pasado con las

del presente y

explico sus

cambios y

posibles

tendencias.

Identifico y

utilizo las

herramientas que

proporciona el

procesador de

texto Word.

Se organizaran grupos

de trabajo dirigidos por

los estudiantes mas

destacados.

Se realizaran guías para

el mejor desarrollo y

comprensión de los

temas propuestos en la

clase

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo

de las actividades.

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SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

CUARTO

La internet

Conceptos básicos, La navegación por la red, Componentes para conectarse, Protocolos de la internet, Motores de búsqueda, Buscar información usando los motores de búsqueda, Las intranets.

Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.).

Reconozco la importancia de internet dentro de nuestra sociedad. Manejo de forma adecuad la información que encuentro en internet.

Identifico y

utilizo que

herramientas que

me ofrece internet

para hacer buen

uso dentro de mi

vida cotidiana.

Se organizaran grupos

de trabajo dirigidos por

los estudiantes más

destacados.

Se realizaran guías para

el mejor desarrollo y

comprensión de los

temas propuestos en la

clase

Participación activa

durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo

de las actividades.

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:____________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

AREA: Tecnología e Informática ASIGNATURA: Tecnología e Informática GRADO: Octavo DOCENTE: Luis A. Cotua Urzola_________

PERIODO

ACADEMICO

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADOR

ES DE

DESEMPEÑ

O

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

SISTEMAS OPERATIVOS: Historia de los SO. Concepto de SO. Clasificación de los so.

Unix, Linux D.O.S, Windows, Linux, Mac, android. Presentaciones Electronicas:

Relaciono los

conocimientos

científicos y

tecnológicos

que se han empleado

en diversas culturas

y regiones del

mundo a través de la

historia para

resolver problemas

y transformar el

entorno.

Reconozco y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología. Distingo los diferentes sistemas operativos y sus características.

Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas. Construir una visión clara sobre las diferentes

Se realizaran talleres

teóricos y se socializaran

los diferentes sistemas

operativos existentes.

Se realizaran guías de

estudio sobre conceptos y

el área de trabajo de Open

Office.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

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NID 144430001151

Conceptos básicos y utilidades, Barras y menús personalización de las presentaciones

plataformas que nos ofrece la tecnología.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

SEGUNDO

Plantillas y Formatos :

Creación de diapositivas, Plantillas de diseño, Aplicación de diapositivas, Formato de diapositivas. manejo de textos, tablas y gráficos en Power point:

elementos básicos de la barra de herramientas Incluir cuadros de textos y dar formatos,

Relaciono los

conocimientos

científicos y

tecnológicos

que se han empleado

en diversas culturas

y regiones del

mundo a través de la

historia para

resolver problemas

y transformar el

entorno.

Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas. Hago buen uso de las herramientas que me ofrece Power Point para la creación y diseño de presentaciones electrónicas.

Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas. Construir una visión clara sobre los diferentes programas que nos ofrece la tecnología.

Se realizaran talleres

teóricos y se socializaran

los diferentes sistemas

operativos existentes.

Se realizaran guías de

estudio sobre conceptos y

el área de trabajo de Open

Office.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

TERCERO

Hoja de

cálculo

Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles

Hago buen uso de las herramientas que me ofrece excel para la ejecución y solución de

Reconozco las herramientas básicas que maneja el

Se realizaran talleres

teóricos y se socializaran

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

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NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

Microsoft

Excel

Conceptos básicos, Uso de las Hojas de Cálculo, multiplicación y división, otras operaciones básicas.

de ser resueltos con soluciones basadas en la tecnología. Realizo cálculos básicos en Excel y los oriento a la solución de problemas de la vida diaria.

problemas matemáticos básicos.

programa hoja de cálculo de Microsoft off

los diferentes sistemas

operativos existentes.

Se realizaran guías de

estudio sobre conceptos y

el área de trabajo de

Microsoft Excel.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

CUARTO

Cálculos estadísticos y Funciones Lógicas

fórmulas, barra de fórmulas, operadores, asistente para funciones, creación de gráficos en Excel, Enfoque de un gráfico 3D..

Realizo procesos aritméticos y procesos estadísticos, usando las herramientas que ofrece el programa de hoja de cálculo Excel. Represento en gráficas bidimensionales, objetos de tres dimensiones a través de proyecciones y diseños con la ayuda de herramientas informáticas.

Reconozco y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología.

Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas. Grafico datos estadísticos y doy solución a algunos problemas de la vida diaria.

Se realizaran talleres

teóricos y se socializaran

los diferentes sistemas

operativos existentes.

Se realizaran guías de

estudio sobre conceptos y

el área de trabajo de la

hoja de cálculo de Open

Office.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:___________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. _______________________

IV._______________________

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: Noveno__ DOCENTE: Luis A. Cotua Urzola___

PERIODO

ACADEMICO

EJES

TEMATICOS

ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

PRIMERO

ESTRUCTURA

LÓGICA DEL

COMPUTADOR

- evolución de la

estructura lógica

del compuador

- El software -

Sistemas

operativos

(función, tipos,

principales

componentes) -

Aplicaciones

(función, tipos,

elementos) –

PROGRAMAS

MALICIOSOS

(malware)

Prevención de

infecciones con

virus informáticos,

eliminación de

virus, recuperación

de archivos) -

Unidades de

medidas en

computación y su

conversión –

Organización de la

información

(guardar, copiar,

archivos y

carpetas) -

Relacionar principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos.

Comparo tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y explico sus cambios y posibles tendencias.

Identifico y analizo interacciones entre diferentes sistemas Tecnológicos.

Se realizaran talleres teórico-prácticos y se socializaran los temas propuestos. Se realizaran guías prácticas para el diseño y comprensión básico de una base de datos.

Participación activa durante el desarrollo de la clase. Presentación de las prácticas desarrolladas en el computador. Presentación de apuntes y actividades extra clase. Compromiso y disposición para el

normal desarrollo

de las actividades.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

Desfragmentar

discos -

Comprobación de

errores en el disco

duro.

SEGUNDO

redes de computadores:

Conceptos básicos, Características, Clasificación De Redes, Protocolos de Comunicaciones, Clasificación de las Redes,

Construye y argumenta conceptos básicos relacionados con redes de computadores

Interpreto la tecnología y sus manifestaciones (artefactos, procesos, productos, servicios y sistemas) como elaboración cultural, que ha evolucionado a través del tiempo para cubrir necesidades, mejorar condiciones de vida y solucionar problemas.

Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

Identifico, formulo y resuelvo problemas a través de la apropiación de conocimiento científico y tecnológico, utilizando diferentes estrategias, y evalúo rigurosamente las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado.

Se realizaran guías

para su posterior

desarrollo y solución

dentro de la clase.

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

las prácticas

desarrolladas en

el computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para

el normal

desarrollo de las

actividades.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

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Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

TERCERO

Compuertas lógicas. Historia, características de las compuertas lógicas -Bases de la electronica digial -algebra de Boole y binaria

Construye y argumenta conceptos básicos relacionados con las compuertas lógicas.

Interpreto la tecnología y sus manifestaciones (artefactos, procesos, productos, servicios y sistemas) como elaboración cultural, que ha evolucionado a través del tiempo

Identifico y analizo interacciones entre diferentes sistemas Tecnológicos.

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Se realizaran guías

prácticas para el

diseño de redes

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

las prácticas

desarrolladas en

el computador.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para

el normal

desarrollo de las

actividades.

CUARTO

Compuertas lógicas II

Aplicabilidad en áreas básicas de educación.

Principales circuitos digtales

Reducción de circuitos digitales

Construye y argumenta conceptos básicos relacionados con redes de computadores

Trabajar en equipo.

La toma de

decisiones y la

asignación de roles

en la que el

estudiante se sienta

parte de un grupo y

que posee una

responsabilidad

Diseñar circuitos

digitales por medio de

aplicaciones que

ayuden a mostrar su

funcionamiento y

comportamiento

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Se realizaran

exposiciones, donde

se destacar la

importancia y los

riesgos que se

Participación

activa durante el

desarrollo de la

clase.

Presentación de

las prácticas

desarrolladas en

el computador.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

encuentran al divulgar

información

importante en las

redes sociales.

Presentación de

apuntes y

actividades extra

clase.

Compromiso y

disposición para

el normal

desarrollo de las

actividades.

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:_____________________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: Decimo__ DOCENTE: Luis A. Cotua Urzola_______

PERIODO

ACADEMI

CO

EJES TEMATICOS ESTANDARES

BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

PRIMERO

ALGORITMO

-Historia del algoritmo

-Algoritmo y diagrama de

flujo (concepto de

algoritmo, diagrama de

flujo, seudocódigo)

-Tipos de datos (datos

simples, constantes y

variables)

Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

Manejar conceptos referentes a la programación de computadores así como representar a través

de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas planteados.

Maneja los conceptos

de computadora, software, programas, programación, datos, lenguajes, algoritmo, flujograma, seudocódigo, relacionados con la programación de computadores.

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Participación activa

durante el desarrollo de

la clase.

Presentación de las

prácticas desarrolladas en

el computador.

Presentación de apuntes

y actividades extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de las

actividades.

SEGUNDO

ALGORITMO II

-Operaciones aritméticas

(operadores, jerarquías,

reglas para resolver

expresiones aritméticas)

-Expresiones lógicas

(operadores, relacionales,

operadores lógicos)

-Estructura y diseño de

algoritmos y diagramas de

flujo.

Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

Manejar conceptos referentes a la programación de computadores así como representar a través

de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas planteados. Analizo y valoro críticamente los componentes y

Plantea y resuelve

operaciones

aritméticas y

expresiones

lógicas, teniendo en

cuenta las normas

establecidas y

construye algoritmos

y diagramas de flujo

teniendo en cuenta

secuencias lógicas

para resolver los

problemas planteados.

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Participación activa

durante el desarrollo de

la clase.

Presentación de las

prácticas desarrolladas en

el computador.

Presentación de apuntes

y actividades extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de las

actividades.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

TERCERO

LENGUAJE DE

PROGRAMACIO

N

-Historia del lenguaje

de programación

-concepto de lenguaje

de programación

- Elementos básicos del

lenguaje de programación

-Operaciones básicas en

el lenguaje de

programación

-Estructura de un

programa en el lenguaje

de programación

Trabajo en equipo

en la realización de

proyectos

tecnológicos,

involucrando

herramientas

tecnológicas de

comunicación.

Utilizar el lenguaje de

programación para

crear programas

sencillos

Crea programas

sencillos con el

lenguaje de

programación, de

acuerdo a lo que

plantea el problema a

resolver.

Aprendizaje por

descubrimiento

Exploración

Imágenes

Ejercicios Prácticos

Taller

Participación activa

durante el desarrollo de

la clase.

Presentación de las

prácticas desarrolladas en

el computador.

Presentación de apuntes

y actividades extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de las

actividades.

CUARTO

LENGUAJE DE

PROGRAMACIÓ

N (CONDICIONES

Y

REPETICIONES)

Trabajo en equipo

en la realización de

proyectos

tecnológicos,

involucrando

herramientas

Utilizar el lenguaje

de programación

para crear programas

sencillos empleando

condiciones y

repeticiones con los

- Crea programas

sencillos con el

lenguaje de

programación

utilizando condiciones

(SI) con una o dos

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Participación activa

durante el desarrollo de

la clase.

Presentación de las

prácticas desarrolladas en

el computador.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

- Estructura de un

programa en lenguaje de

programación

- estatuto condicional SI

-estatuto condicional SI

SINO

-condicionales anidados

-estatutos repetitivos

tecnológicas de

comunicación.

que pueda resolver

problemas

aritméticos.

alternativas y

anidamientos de

acuerdo a lo que

plantea el problema a

resolver.

Presentación de apuntes

y actividades extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de las

actividades.

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:____________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________ III. ___________________________ IV.___________________________

AREA: Tecnología e Informática___ ASIGNATURA: Tecnología e Informática___ GRADO: Once__ DOCENTE: Luis A. Cotua Urzola_____

PERIODO

ACADEMICO

EJES TEMATICOS ESTANDAR

ES BASICOS

COMPETENCIAS INDICADORES

DE

DESEMPEÑO

METODOLOGIA

(ACTIVIDADES

PROYECTOS)

CRITERIOS DE

EVALUACION

PRIMERO

ALGORITMO

-Historia del

algoritmo

Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas

Manejar conceptos referentes a la programación de computadores así como representar a través

Maneja los conceptos de

computadora, software, programas,

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).

Page 41: INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11 · 2019. 9. 9. · INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11. SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento

INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

-Algoritmo y

diagrama de flujo

(concepto de

algoritmo, diagrama

de flujo,

seudocódigo)

-Tipos de datos

(datos simples,

constantes y

variables)

tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas planteados.

programación, datos, lenguajes, algoritmo, flujograma, seudocódigo, relacionados con la programación de computadores. .

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

SEGUNDO

ALGORITMO II

-Operaciones

aritméticas

(operadores,

jerarquías, reglas para

resolver expresiones

aritméticas)

-Expresiones lógicas

(operadores,

relacionales,

operadores lógicos)

-Estructura y diseño

de algoritmos y

diagramas de flujo.

Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

Manejar conceptos referentes a la programación de computadores así como representar a través

de algoritmos y diagramas de flujo soluciones a problemas planteados. Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo.

Plantea y resuelve

operaciones

aritméticas y

expresiones

lógicas, teniendo

en cuenta las

normas

establecidas y

construye

algoritmos y

diagramas de flujo

teniendo en cuenta

secuencias lógicas

para resolver los

problemas

planteados.

Se realizaran guías

para su posterior

desarrollo y solución

dentro de la clase.

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

Page 42: INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11 · 2019. 9. 9. · INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11. SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento

INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

TERCERO

LENGUAJE

DE

PROGRAMA

CION

-Historia del

lenguaje de

programación

-concepto de

lenguaje de

programación

- Elementos básicos

del lenguaje de

programación

-Operaciones

básicas en el

lenguaje de

programación

-Estructura de un

programa en el

lenguaje de

programación

Trabajo en

equipo en la

realización de

proyectos

tecnológicos,

involucrando

herramientas

tecnológicas

de

comunicación.

Utilizar el lenguaje

de programación para crear programas

sencillos

Crea programas

sencillos con el

lenguaje de programación, de

acuerdo a lo que

plantea el problema

a resolver.

Se realizaran guías

para su posterior

desarrollo y solución

dentro de la clase.

Ejercicios Prácticos

Taller

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

CUARTO

LENGUAJE

DE

PROGRAMA

CIÓN

(CONDICION

ES Y

Trabajo en

equipo en la

realización de

proyectos

tecnológicos,

involucrando

herramientas

tecnológicas

Utilizar el lenguaje

de programación

para crear programas

sencillos empleando

condiciones y

repeticiones con los

que pueda resolver

- Crea programas

sencillos con el

lenguaje de

programación

utilizando

condiciones (SI)

con una o dos

alternativas y

Se realizaran talleres

teórico-prácticos y se

socializaran los temas

propuestos.

Ejercicios Prácticos

Taller

Participación activa

durante el desarrollo

de la clase.

Presentación de las

prácticas

desarrolladas en el

computador.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11.

SEDES: EL CARMEN Y PILAR ANTONIA OJEDA

Creada por decreto 238 de 2.002 Emanada por el Departamento de la Guajira

NID 344430000218 - NIT. 839 000 144 6

NID 144430001151

REPETICION

ES)

- Estructura de un

programa en lenguaje

de programación

- estatuto condicional

SI

-estatuto condicional

SI SINO

-condicionales

anidados

-estatutos repetitivos

de

comunicación.

problemas

aritméticos.

anidamientos de

acuerdo a lo que

plantea el

problema a

resolver.

Presentación de

apuntes y actividades

extra clase.

Compromiso y

disposición para el

normal desarrollo de

las actividades.

FIRMA DEL DOCENTE Y CEDULA: ___________________________________________________________________

OBSERVACIONES:___________________________________________________________________________________ FIRMA DEL COORDINADOR: I. ________________________ FECHA: ____________________ FIRMA DE LA RECTORA: ___________________

II. ___________________________

III. ___________________________

IV.___________________________

Soportes para la acción pedagógica (textos, talleres, material didáctico, ayudas audiovisuales, informática educativa).