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INOVAÇÃ0
Conhecimento
Aprendizado
Estratégia
POR QUE INOVAR?
“Os problemas significativos que enfrentamos não podem ser resolvidos no mesmo nível de pensamento em que estávamos quando os criamos."
NOVOS “PROBLEMAS SIGNIFICATIVOS”
Urbanização populacional – No mundo 3,5 bilhões de pessoas vivem nas cidades, no Brasil 84,1% da população vive nas cidades Diversidade social ,cultural, política e econômica
A Aldeia global
Novo perfil do mercado – virtual, segmentado, próssumidores
Sustentabilidade social, econômica e ambiental
O QUE É INOVAÇÃO?
Schumpeter: Inovação Econômica
Inovações são o fenômeno fundamental do
desenvolvimento econômico.
“Empreendimento” = concretização de uma
Inovação.
“Empresário” (Empreendedor) = realizador da
Inovação.
O QUE É INOVAÇÃO?
Inovação Social
Manzini
Mudanças no modo como indivíduos ou comunidades agem para resolver seus problemas ou criar novas oportunidades.
O QUE É INOVAÇÃO?
Inovação Corporativa
Drucker
Inovação é atribuir novas capacidades aos recursos existentes na empresa, gerando riqueza
The 3M Way to Innovation
Novas idéias + ações que produzem resultados
ORGANIZAÇÃO INOVADORA
Ambiente Interno Inovador
Processosde Inovação
Pessoas
Resultados
Liderançae
Estratégia
Liderançae
Estratégia
Envolvimento pessoal das lideranças Escolha das estratégias de inovaçãoNível de risco
Montante dos investimentos
Equilíbrio do portfólio de inovaçãoCriação de um ambiente favorável a inovação
Escolha das estratégias de inovação
Organi-zacional
Tecno-lógica
Voltada para o Mercado
Voltada para dentro
GestãoGestão
ProcessoProcesso
Modelo de NegócioModelo de Negócio
ProdutoProduto
PESSOAS
Relaxe...Explore...Vá sem pressa...Vagueie sem destino...Quem chegar primeiro é a mulher do padre!
PESSOAS
PROCESSOS DE INOVAÇÃO
ABORDAGEM DO DESIGN
PROCESSOS DE INOVAÇÃO
CONHECIMENTO OGANIZACIONAL
Informação
Experiência
Valores
Insigts
PraticabilidadeViabilidade
Desejabilidade
Conhecimento de design
Atributos do produto/serviço
PROCESSOS DE INOVAÇÃO
Experiência
Significativa
Emocionalmente satisfatória
Participação ativa
Expectativas elevadas
ECO-CICLO ORGANIZACIONAL
DocumentaçãoSistemasPortfólioObjetivos
Banco de idéiasProjetosNovos serviçosRedes criativas
AMBIENTE INTERNO INOVADOR
Relações Sócio-Culturais Facilitador da
criatividade
Relações interfuncionais e interorganizacionais (equipes)
Estrutura mais orgânica do que mecânica
Ações formais e informais de desenvolvimento de competências
Sistemas de recompensa e reconhecimento
Abertura a redes externas
RESULTADOS
Medidas de resultados externos
Patentes
Trabalhos científicos
Novos produtos
Faturamento com novos produtos
Percepção dos clientes quanto às inovações
RESULTADOS
Medidas de resultados internos
N. de idéias p/funcionário
Diminuição de custos operacionais
N. De equipes de solução de problemas
Tempo médio de inovação para lançamento de novo produto/serviço
Percepção dos funcionários em relação ao clima interno para a inovação
RANKING DE INOVAÇÃO MUNDIAL-PAÍSES
1º Suiça
2º Suécia
3º Singapura
4º Finlândia
5º Reino Unido
6º Holanda
7º Dinamarca
8º Hong Kong
9º Irlanda
10º EUA
58º BRASIL
O Brasil perdeu 32 posições de 2011 para 2012,
As principais causas estão relacionadas aos indicadores de criatividade no ambiente de negócios e na defasagem na Educação Superior
Fonte: INSEAD/WIPO
RESUMO
Aprendizagem e adaptação são essenciais em um futuro incerto – assim a inovação é um imperativo
Inovação tem a ver com interação de tecnologia, mercado e organização
Inovação de sucesso baseia-se em estratégia
Inovação de sucesso depende de relacionamentos internos e externos eficazes
Inovação de sucesso exige mecanismos que possibilitem que a mudança aconteça
Inovação de sucesso somente acontece dentro de um contexto organizacional apoiador