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Schraffuren, Konturen und suchende StricheKreuz und quer. Flächen schaffen durch Schraffuren
Von Oberflächen zu Mustern.
Zeichnen mit Tusche und Feder
Dinge im Bild. Gegenstände (ab-)zeichnen
Fällt da etwas aus dem Blatt? Komposition
Ins Licht gerückt … Spiel mit Licht und Schatten
Streng geheim und gut verpackt.
Konstruktionszeichnungen
In der Welt von Comic und MangaFiguren aus dem Comic-Universum.
Wie Charaktere entwickelt werden
Köpfe mit Ausdruck. Mimik entwickeln
Sprache und Laute. Das »Lettering«
Von Bild zu Bild. Erzählen in Ausschnitten
Projekt: Comic-Werkstatt. Eine Geschichte entwerfen
und zeichnen
Farbe erleben – mit Farbe gestaltenVon Farben umzingelt. Farbstimmungen im Alltag
und in der Kunst
Landschaften in neuen Farbigkeiten.
Mit Farbmaterial besondere Wirkungen erzeugen
Über Farben in Bildern sprechen.
Wirkungen, Beziehungen, Unterschiede
Farbe digital. Die Besonderheit von Bildschirmfarben
erkennen und nutzen
Die Farben der Dinge. Farbauffassungen in der Kunst
Malen. Mit Farbmaterial
aus der Farbe heraus gestalten
Werkstatt: Malen mit Acrylfarben. Tipps und Übungen
Gelb. Kulturelle Bedeutungen erforschen
Krasse Farben? Ein Gemälde von Van Gogh erkunden
Botschaften in Schrift und BildWortlos mitgeteilt. Piktogramme
Schreiben mit Ausdruck. Welche Type wählst du?
Schreib mal anders!
Material finden – Buchstaben entdecken
Wer schreibt, der bleibt. Buchstaben-Geschichte
Immer schönschreiben. Kalligrafie
Projekt: Weg-Marken. Stencils aus Gips
Viel erreichen mit wenigen Mitteln.
Mit Plakaten Aufmerksamkeit gewinnen
Projekt: Werben für ein Menschenrecht.
Plakate gestalten
Drucken ist ein AbenteuerDrucken mit Höhen und Tiefen.
Linolschnitt und Radierung
Up and down. Linoldrucke überall
Im Dunkel der Nacht. Gestalten in Schwarz und Weiß
Werkstatt: Farbexperimente. Linolschnitte einfärben
Bilder zu Texten und Klängen. Radierung auf alten CDs
Dinge – entwerfen und umgestaltenUmgeben von Dingen. Neue Blicke auf Alltägliches
Dinge als Spuren. Von Hinterlassenschaften
und Indizien
Alles Design! Funktionen der Dinge
Projekt: Design-Werkstatt. Ein Ei zum Stehen bringen
Dinge als Symbole. Eine Zeitreise
Arrangieren, komponieren, gestalten.
Dinge aussagekräftig ins Bild setzen
Ein lebensnotwendiger Gegenstand. Der Kanister
Dinge verfremden. Überraschende Blicke
auf Bekanntes
Bilder vom MenschenIch frag mich mal. Das Selbst erkunden
Werkstatt: Forschen zum »Ich«.
Ästhetische Forschung
Ein Gesicht erkunden. Beobachten und zeichnen
Lauter Porträts. Menschendarstellung einmal anders
Ich erfinde mich neu. Alltägliche Rollen
und Identitäten gestalterisch ausprobieren
Einfach herumstehen. Wie Körperhaltungen wirken
Werkstatt: Plastisches Gestalten.
Ein Block wird zur Figur
Verrückt, dynamisch, sportlich.
Körper in Bewegung wiedergeben
Natur beobachten, erleben, erträumenBäume. Drei mal anders
Im Dunkel des Waldes. Der bedrohlichen Natur
auf der Spur
Natürlich menschlich. Objekte mit Naturmaterialien
Eine Wildnis im Kleinen. Genau beobachtet
und komponiert
Natürlich, schön und weit.
Landschaften zwischen Inszenierung und Erlebnis
Von drinnen nach draußen. Fensterblicke
Raum schaffenWie kommt Raum ins Bild?
Raumschaffende Gestaltungsmittel
Täuschung oder Klarheit? Parallelprojektion
Werkstatt: Fluchtpunktperspektive.
Räume bewusst sehen und zeichnen
In die Tiefe des Raumes. Konstruktion
einer Fluchtpunktperspektive
Drunter und drüber. Untersicht und Aufsicht
mit einem und zwei Fluchtpunkten
Raum ohne Grenzen.
Perspektivische Konstruktionen hinterfragen
Lebensraum StadtSag mir, wie du wohnst ... Wohnstile
Projekt: Wohnst du noch ...?
Vom Moodboard zum Modell
Stadthäuser – früher und heute.
Gründerzeithaus und Neues Bauen
Was macht einen Ort zur Stadt?
Die Bereiche einer Stadt und ihre Funktionen
Im Zentrum: der Dom.
Romanische und gotische Kirchen
Projekt: Dem Stadtraum kreativ begegnen.
Interventionen
Inhalt
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Filme und ihre Sprache
Wie funktioniert Film? Kino mit dem Daumen
Filme schaut jeder gern.
Filmarten – Kameraperspektiven – Einstellungen
Spannend erzählen. Montage im Film
Filmen will geplant sein. Das Storyboard
Projekt: » ... und Action!« In der Film-Werkstatt
TraumweltenKunst träumt. Traumbilder und ihre Sprache erkunden
Collage-Werkstatt. Mit Bildfragmenten gestalten
Der Traum vom Fliegenkönnen
Visuelle Experimente mit dem Unwirklichen
Träume werden Bilder. Unwirklich – surreal
Projekt: Rätselhafte Orte – verwirrende Dinge.
Traumhafte Installationen
Albtraumwelten. Die Versuchung
des heiligen Antonius
Wie kommt die Kunst ins Bild?Was ist Bild, was Wirklichkeit?
Wie Künstler mit realen Dingen umgehen
Vorstellung oder Wahrnehmung?
Eine Wirklichkeit – verschiedene Auffassungen
Andere Wirklichkeiten?
Ungegenständlichen Bildern begegnen
Von der Neuzeit bis zur Gegenwart.
Ausgewählte Entwicklungen der Kunst
AnhangArbeitsweisen für den Kunstunterricht
Präsentationsmethoden
Methoden der Bildbetrachtung
Künstlerische Verfahren
Personen aus diesem Buch
Fachbegriffe
Quellenverzeichnisse
und Auflösungen