19
Inhalt 02 Bodysounds – Vor- und Nachmachstück 14 Neun Klatsch-Sounds – Vor- und Nachmachstück 16 Eins, zwei, Butterfly – Übungsreihe 18 Kommt mal in die Gänge! – Patsch-Aufwärmstück 20 Schokoladen-Samba – Hand-zu-Hand-Aufwärmstück 22 So ein Wirbel – Zweistimmiges Wirbel-Aufwärmstück 24 Händereiben, locker bleiben – Übungsreihe 26 Schnipatsch – Schnips- und Patsch-Übungsreihe 27 Stomp and Slide – Stampf- und Schleif-Übungsreihe 29 Begegnungs-, Kreis- und Abschlussspiele 32 Noch ein kleines Stück – Begegnungsspiel 32 Immer weiter – Begegnungsspiel im 7/4-Takt 34 Glück gehabt – Sitzkreis-Spiel 35 So, das war’s! – Abschlusspiel 37 Rhythmus-Puzzles 38 Tipps zur Erarbeitung 38 Zehn Minuten täglich – Rhythmus-Puzzle 39 Herzlichen Glückwunsch! – Rhythmus-Puzzle 40 Gut, gut, gut – Rhythmus-Puzzle 41 Wer zu spät kommt – Rhythmus-Puzzle 42 Rock/Pop-Rhythmen 1 – 8 45 Rock/Pop-Rhythmen 9 – 16 46 Rock/Pop-Rhythmen mit Sechzehnteln 48 Blues/Rock-Rhythmen 49 Shuffle-Rhythmen 51 Funk-Rhythmen 52 Hip-Hop-Rhythmen 54 Reggae-Rhythmen 56 Dancehall-Rhythmen 57 1. Warm-ups 13 2. Rhythm Games 31 3. Popular Styles 43 Übersicht der Körperklänge 04 Vorwort 05 Einleitung 06 Die Spielstücke 14 Die Spielstücke 32 Praxis-Tipps 44 Die Rhythmen 45 Rhythmus und Bodypercussion im Musikunterricht 08 Zur Arbeit mit „BodyGroove Advanced“ 11 Die rhythmisch-musikalischen Inhalte 11 Zur Rhythmussprache 11 Die Spielstücke 12 Die DVD 12 BodyGroove Advanced • Helbling Methodische Tipps 44

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Inhalt

02

Bodysounds – Vor- und Nachmachstück 14Neun Klatsch-Sounds – Vor- und Nachmachstück 16Eins, zwei, Butterfly – Übungsreihe 18Kommt mal in die Gänge! – Patsch-Aufwärmstück 20Schokoladen-Samba – Hand-zu-Hand-Aufwärmstück 22So ein Wirbel – Zweistimmiges Wirbel-Aufwärmstück 24 Händereiben, locker bleiben – Übungsreihe 26Schnipatsch – Schnips- und Patsch-Übungsreihe 27Stomp and Slide – Stampf- und Schleif-Übungsreihe 29

Begegnungs-, Kreis- und Abschlussspiele 32Noch ein kleines Stück – Begegnungsspiel 32Immer weiter – Begegnungsspiel im 7/4-Takt 34Glück gehabt – Sitzkreis-Spiel 35So, das war’s! – Abschlusspiel 37

Rhythmus-Puzzles 38Tipps zur Erarbeitung 38Zehn Minuten täglich – Rhythmus-Puzzle 39Herzlichen Glückwunsch! – Rhythmus-Puzzle 40Gut, gut, gut – Rhythmus-Puzzle 41Wer zu spät kommt – Rhythmus-Puzzle 42

Rock/Pop-Rhythmen 1 – 8 45Rock/Pop-Rhythmen 9 – 16 46Rock/Pop-Rhythmen mit Sechzehnteln 48Blues/Rock-Rhythmen 49Shuffle-Rhythmen 51Funk-Rhythmen 52Hip-Hop-Rhythmen 54Reggae-Rhythmen 56Dancehall-Rhythmen 57

1. Warm-ups 1 3

2. Rhythm Games 3 1

3. Popular Styles 43

Übersicht der Körperklänge 04Vorwort 05

Einleitung 06

Die Spielstücke 14

Die Spielstücke 32

Praxis-Tipps 44

Die Rhythmen 45

Rhythmus und Bodypercussionim Musikunterricht 08Zur Arbeit mit „BodyGroove Advanced“ 1 1Die rhythmisch-musikalischen Inhalte 11 Zur Rhythmussprache 11Die Spielstücke 12Die DVD 12

BodyGroove Advanced • Helbling

Methodische Tipps 44

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4. Ethno Styles 59

Anhang 135

03

Modellhafte Erarbeitung 60

Die Autoren 135Inhalt DVD 136

Let’s Rock! – Vierstimmiges Rhythmical 92Hip the Hop! – Vierstimmiges Rhythmical 94

B-O-D-Y Percussion – Vierstimmiges Rhythmical 96Frühstück – Vierstimmiges Rhythmical 98Hallo du! – Vierstimmiges Rhythmical 100Die Batterie ist alle – Dreistimmiges Rhythmical 102Start to Dance – Vierstimmiges Rhythmical 104Dann bis zum nächsten Mal – Vierstimmiges Rhythmical 106

Schreib mir ’ne Mail! – Zwei- bis vierstimmiger Kanon 74Dann hör ich auf – Zwei- bis vierstimmiger Kanon 76Immer versetzt – Zwei- bis vierstimmiger Kanon 78Was ich wirklich, wirklich will – Dreistimmiger Kanon 78Wo geht’s lang? – Dreistimmiger Kanon im Stuhlkreis 80Hey, was steht an? – Vierstimmiger Kanon 82So ein 5/4-Takt – Vierstimmiger Kanon 84Urlaubspläne – Zwei- bis vierstimmiger Kanon 86

Einstimmige Erarbeitung 72Variationen der Mehrstimmigkeit 73Aufstellungen 73

The Beat Beats Everything – Performance-Stück 110Stomping at School – Performance-Stück 112Get Your Kicks – Performance-Stück 114Move Your Feet – Performance-Stück 117Wo isses? Wo isses? – Performance-Stück 119Oh – Bodybeat! – Performance-Stück 122Rock Step – Zweistimmiges Performance-Stück 124Fußballfieber – Zweistimmiges Performance-Stück 128In the Air – Zweistimmiges Performance-Stück 132

Aufbau der Mehrstimmigkeit 88Signale 89Spielvarianten 90Eigene Arrangements entwickeln 90Die Rhythmicals auf der DVD 91

Tipps zur Erarbeitung 108Die Performance-Stücke auf der DVD 1085. Groove Kanons 7 1

7. Performance-Stücke 107

6. Rhythmicals 87

Praxis-Tipps 60

Praxis-Tipps 108

Die Spielstücke 9 1

Die Spielstücke 74

Praxis-Tipps 72Die Spielstücke 109

Praxis-Tipps 88

BodyGroove Advanced • Helbling

Cha-Cha-Cha 62Bossa Nova 63Samba 65Oriental 66Afro-Cuban 6/8 68

Die Rhythmen 62

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Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den dritten und letzten Band der „BodyGroove“-Reihe vor sich: Schwie-riger wird es jetzt nicht mehr! Auf Sie und Ihre Schüler* – oder auf Ihre Studierenden, auf die Mitglieder Ihrer Trommelgruppe, auf die Teilnehmer an Ihrem Rhythmus-workshop – warten die unterschiedlichsten Bodyper-cussion-Grooves: populäre Beats, abwechslungsreiche Rhythmusspiele und raffinierte Kanons, lustige und kniff-lige Rhythmicals und actionreiche Performance-Stücke.

Aber keine Angst: Wir Autoren haben auch in diesem Band versucht, immer wieder Anspruch und Vergnügen zu ver-binden. Witzige Texte helfen ab und zu, sich die Bewe-gungsrhythmen anzueignen und sich leichter an sie zu erinnern. Und nicht alle Stücke sind schwierig – wobei das von jedem unterschiedlich empfunden wird. Und fitten Gruppen macht es oft erst dann richtig Spaß, wenn sie sich in ein anspruchsvolles Stück hineinknien können, um es allmählich besser und besser zu beherrschen.

Dieser Band wendet sich an die Altersgruppe 13+. Uns ist bewusst, wie gewagt und relativ Alterszuordnungen von Unterrichtsinhalten gerade im Bereich Rhythmus sind: Sie stimmen nie exakt. Allgemein sind jugendliche Schü-ler in ihren körperlichen Fähigkeiten Erwachsenen oft gleichzusetzen: in ihrer Beweglichkeit und Koordinations- fähigkeit, ihrer Ausdauer und Stärke. Und in manchen Belangen – wie Schnelligkeit, Gelenkigkeit, Lerntem-po, Gedächtnisleistung – sind sie den Älteren bisweilen überlegen. Auch was die kognitive Durchdringung mu-sikalischer Strukturen betrifft, können Jugendliche den Erwachsenen durchaus ebenbürtig sein. Aber wenn eine achte oder neunte Klasse noch nie zusammen musiziert hat, in welcher Form auch immer, dann werden die Schü-ler sich bei einem Bodypercussion-Stück wahrscheinlich ungeschickter anstellen als eine gut geschulte vierte Klasse. Das Gleiche gilt natürlich genauso für Gruppen von Erwachsenen.

Wir hoffen, dass zuallererst Sie als Lehrer, als Gruppen- oder Workshopleiter, als Dozent – oder auch als begeister-tes Mitglied einer Gruppe – Spaß an den Stücken haben. Den brauchen Sie, um die Grooves, Breaks, Einzelstimmen und Texte zu üben und sich einzuprägen. Und wir wün-schen Ihnen, dass Sie sie kompetent, also mit eigenem Vergnügen, mit Lockerheit und einer gewissen Souveräni-tät vormachen und anleiten können. Dann werden Sie mit Ihrer Begeisterung fast jede Gruppe anstecken!

Wo und mit wem auch immer Sie unsere Spielstücke ein-setzen: Machen Sie sie zu ihren eigenen! Haben Sie Freu-de am Trommeln und mit den Menschen!

Das wünschen

Vorwort

Richard Filz Ulrich Moritz

* Der einfacheren Lesbarkeit halber wird jeweils nur die männliche Form verwendet.

BodyGroove Advanced • Helbling

05

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Alle Schüler, alle Klassen, alle Kurs- und Workshop-Gruppen sowie alle Lehrer sind unterschiedlich. Die Geschmäcker (besonders hinsichtlich der Musik) sind verschieden, auch die Fähigkeiten, Fertigkei-ten und Bedürfnisse. Wir Autoren hoffen, dass Sie un-ter den Spielstücken dieses Buches dennoch viele finden, die sprachlich und inhaltlich Ihren Schülern (und Ihnen selbst) angemessen sind. Es ist immer eine Gratwande-rung: Die Stücke müssen einfach genug sein, um nicht abzuschrecken, jedoch gleichzeitig schwierig und hu-morvoll genug, um nicht zu langweilen.

In vielen Stücken werden Texte in unterschiedlichen Funktionen eingesetzt: als Hilfstexte, als Rap-Texte, als Refrain und zentrale Botschaft eines Stückes. Seien Sie darauf gefasst, dass manche Texte exakt passen, andere weniger gut ankommen. Sie haben immer die Freiheit, unpassend erscheinende Texte wegzulassen oder neue zu dichten. Oder – noch besser! – fordern Sie Ihre Schüler auf, eigene Rhythmustexte zu formulieren.

Im Vergleich zu den vorigen „BodyGroove“-Bänden kom-men nun mehr Stücke ganz ohne Texte aus. Auf diesem fortgeschrittenen Level sind die Jugendlichen nicht mehr in dem Maß auf Hilfstexte angewiesen und mögen sie teilweise auch nicht. Der rein rhythmisch-musikali-sche Inhalt eines Stückes ist oft interessant und reizvoll genug und bedarf nicht immer einer sprachlich-inhalt-lichen Motivationshilfe (wie das bei kleineren Kindern meist nötig ist). Während der Erarbeitungsphase ist es je-doch empfehlenswert, Klang- oder Rhythmussilben zum Einüben und Verinnerlichen der Rhythmen einzusetzen.

11

Zur Arbeit mit „BodyGroove Advanced“

Diese Silben fallen wieder weg, wenn die Bodypercus-sion-Bewegungsfolgen sicher im Körper verankert sind.

Folgende rhythmisch-musikalischen Inhalte finden Sie in „BodyGroove Advanced“:

> rhythmische Komplexität mit Achtel-, Sechzehn-tel- und Triolen-Offbeats und in polymetrischen Passagen;

> neue Sounds und raffinierte Klang- und Bewe-gungsfolgen;

> viele und oft schnelle Klangwechsel, in die auch die Füße mit schnellen Stampfrhythmen einbezogen werden;

> Sprechrhythmen, die sich oft kunstvoll mit den Bewegungsrhythmen verzahnen;

> polyrhythmische Mehrstimmigkeit in Rhythmi-cals, Kanons und Performancestücken;

> Spiele und Stücke in geraden und ungeraden Taktarten, darunter 4/4- und 3/4-, 6/8- und 12/8-Takte, aber auch 5/4- und 7/4-Takte.

Wie immer müssen Sie als Lehrer die Stücke zuerst selbst kennenlernen, um zu überprüfen, ob sie für Ihren Unter-richt geeignet sein könnten. Es ist wünschenswert, dass Sie die Bodypercussion-Rhythmen kompetent vorma-chen können. Denn nichts geht über einen Lehrer, dessen eigene Begeisterung und fachliche Souveränität auf die Gruppe überspringt! Die Videos auf der DVD werden Ihnen die Erarbeitung der Stücke sehr erleichtern.

Rhythmen zu sprechen, zu verstehen und sie mit ver-schiedenen Bodypercussion-Klängen auf dem Körper wiederzugeben, ist das Grundprinzip der Reihe „Body-Groove“. Durch das Sprechen können Rhythmen dabei möglichst schnell und effizient erlernt und im Gedächtnis gespeichert werden. Es gibt unterschiedliche Methoden des rhythmischen Sprechens: durch Merkwörter, z. B. „Scho-ko-la-de“ (S. 22), durch Merksätze, z. B. „Eins, zwei, But-ter-fly“ (S. 19), mit Klangsilben, die Trommelklänge imitieren,

BodyGroove Advanced • Helbling

Die rhythmisch-musikalischen Inhalte

Zur Rhythmussprache

z. B. „dom da zi“ (S. 105) oder mit Rhythmussilben einer Rhythmussprache z. B. „ta na ki te“ (siehe „Kommt mal in die Gänge“, S. 20).

Der Ursprung des rhythmischen Sprechens liegt vermut-lich in der Musik Indiens. In Südindien wird die Rhythmus-sprache „Konnakol“ seit mehr als 2000 Jahren verwendet, um komplexe Kompositionen weiterzugeben und zu me-morieren. Ihre Silben imitieren die Klänge von indischen Trommeln wie z. B. Tablas.

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12

Einleitung

BodyGroove Advanced • Helbling

Im rhythmuspädagogischen Bereich kommen Rhyth-mussprachen seit dem frühen 19. Jahrhundert zum Einsatz (Pierre Galin, Lowell Mason). Weit verbreitet ist die Methode des ungarischen Komponisten, Mu-sikpädagogen und Musikethnologen Zoltán Kodály (1882–1967), der Viertelnoten mit „ta“, halbe Noten mit „ta-a“, Achtelnoten mit „ti-ti“ und Sechzehntelnoten mit „ti-ri-ti-ri“ belegte.

Aktuell gibt es eine große Anzahl an Rhythmussprachen, die ein essenzieller Bestandteil von Rhythmustrainings-methoden sind. Die Silbenauswahl und die Silbenfolgen basieren auf bestimmten Kriterien wie z. B. flüssige Aus-sprache der Klangfolgen, unterschiedliche Silben für ver-

Bis auf die Übungsgrooves im „Popular-Styles“-Kapitel sind alle Inhalte in diesem Band als Spielstücke gestaltet: Sie haben eine vorgegebene Form, oft mit einer Intro, einem Groove, verschiedenen Themen, Breaks, einem Schluss. Bei vielen Stücken finden Sie Variationsmöglich-keiten, die neue Anregungen, mehr Abwechslung und Vertiefung bringen.

Die Spielstücke sind in den Kapiteln so gegliedert, dass Sie den Zweck bzw. die markanten Aktionen der Stücke auf einen Blick erkennen können. Innerhalb jedes Kapi-tels werden die Stücke zunehmend schwieriger. Wenn Sie eher einfache Stücke suchen, picken Sie sich aus ver-schiedenen Kapiteln ein paar der vorderen Stücke heraus. Falls Sie „really hard stuff“ suchen, finden Sie ihn an den Kapitel-Enden.

Im ersten Kapitel „Warm-ups“ (S. 13 ff.) werden die Klang-familien und wichtigen Bewegungsfolgen in jeweils einem Übungsstück vorgestellt. Dabei werden überwiegend Vor-mach-Nachmach-Aktionen eingesetzt; sie laden zu eige-ner Gestaltung und zum Wechsel der Spielleiter ein.

Die „Rhythm Games“ des zweiten Kapitels (S. 31 ff.) be-tonen die gemeinschaftsfördernde Funktion von Rhyth-mus und Bodypercussion; hier mischen sich Spaß und Anspruch, besonders in den mehrstimmigen Rhythmus-Puzzles.

Die Audiofiles auf der DVD sind wichtige Hilfsmit-tel zum Einüben der Rhythmen des dritten und vierten Kapitels: In den einstimmigen „Popular Styles“ (S. 43 ff.) und in den mehrstimmigen „Ethno Styles“ (S. 59 ff.) werden spezielle Bodypercussion-Rhythmen vorgestellt, mit denen Drumset- und Percussion-Grooves in den ent-sprechenden Stilarten imitiert werden.

Die „Groove Kanons“ des fünften und die „Rhythmi-cals“ des sechsten Kapitels (S. 71 ff. und S. 87 ff.) intensi-vieren das mehrstimmige Bodypercussion-Spiel.

Im abschließenden siebten Kapitel werden in den „Per-formance-Stücken“ (S. 107 ff.) viele Aspekte der voran-gegangenen Kapitel gebündelt und in einer bühnen- tauglichen, virtuosen Form präsentiert.

Die Spielstücke

Die DVD

Wie gut, dass es die digitale Bildwelt gibt! Gerade Bewe-gungsabläufe sehen in schriftlicher Form, auch wenn die Notation noch so gut durchdacht ist, erst einmal rätsel-haft aus. Auf beiliegender DVD ist jeder Übungsgroove und jedes Stück als Video eingespielt; so lernen Sie die Bewegungsfolgen mit dem dazugehörigen Rhyth-mustext und die Grundform des Stücks mühelos kennen und bekommen vermutlich Lust, gleich mitzuspielen.

Dazu gibt es sechs stiltypische Playbacks in ver-schiedenen Tempi, zu denen Sie die Patterns und Stücke einüben können. Diese groovigen Soundtracks sind am DVD-Player oder mit einem entsprechenden Player am Computer abspielbar. Zudem stehen die Files als MP3s zum Download bereit (im Dateiordner „Uebungsloops“).

schiedene Positionen im Beat und im Takt, Anwendungs-gebiet und Zielgruppen.

Im vorliegenden Band „BodyGroove Advanced“ wird eine pulsbasierte Rhythmussprache mit abstrakten Rhythmussilben verwendet, die die unterschiedlichen Teilungen des Pulses (Subdivisions) wiedergibt: Der Puls (der Beat) wird immer mit der Silbe „ta“, der Achtel-Off-beat mit der Silbe „ki" wiedergegeben.

> „ta“ = Viertel

> „ta ki“ = Achtel

> „ta ke ti“ = Achteltriolen

> „ta na ki te“ = Sechzehntel

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Die Spielstücke

32

Die Rhythmusspiele sind – wie die Warm-ups – eher für den gruppeninternen Gebrauch gedacht. Dennoch kann man sie durchaus aufführen, wenn man den Ablauf festlegt und sie bühnentauglich verkürzt. Anregungen dafür sehen Sie in den kurzen Video-Versionen ( 10 – 16).

Die ersten beiden Spiele „Noch ein kleines Stück“ (siehe unten) und „Immer weiter“ (S. 34) sind Begeg-nungsspiele mit Partneraktionen. „So, das war’s!“ (S. 37)

ist ein kleines Abschiedsritual im Shuffle-Rhythmus, das am besten im Stehkreis gespielt wird. Im Sitzkreis wird „Glück gehabt“ (S. 36) gespielt, ein Bewegungs- und Geschicklichkeitsspiel im 3/4-Takt. Danach finden Sie die vier rhythmischen Puzzle-Spiele „Zehn Minuten täg-lich“ (S. 39), „Herzlichen Glückwunsch!“ (S. 40), „Gut, gut, gut“ (S. 41) und „Wer zu spät kommt“ (S. 42). Das Zusammensetzen der über alle Stimmen verteilten Text-teile muss man erst einmal richtig üben!

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44

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Solo-Teilim Beat-Tempo herumgehen und Partner suchen

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R L R L R R L R

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Partner-Teildie rechten Hände gefasst, die linken Hände wie angegeben darüber oder darunter zusammenklatschen

St St St St

St St St

Partnerhand greifen

Noch ein kleines Stück – Begegnungsspiel 10

Text und Musik: Ulrich Moritz© Helbling

BodyGroove Advanced • Helbling

Os = auf die Oberschenkel patschenK = klatschen

Hs = Handshake (einem Partner die Hand geben)St = stampfenPK = mit einem Partner klatschen

Begegnungs- , Kreis- und Abschlussspiele

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44

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Osnoch

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Oshab

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PK PK PK PK PK

PK PK K K PK

Solo-Teilim Beat-Tempo herumgehen und Partner suchen

R L R L R R L R L R

R L R L R R L R

R L L L R L L L L

R L L L R R+L

Partner-Teildie rechten Hände gefasst, die linken Hände wie angegeben darüber oder darunter zusammenklatschen

St St St St

St St St

Partnerhand greifen

2. Rhythm Games

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33

BodyGroove Advanced • Helbling

Dieses kleine Stück lebt von dem Wechselspiel der beiden Teile: Im Solo-Teil läuft jeder durch den Raum und sucht seinen nächsten Partner, im Partner-Teil halten sich die Partner an den rechten Händen gefasst und klatschen mit ihren linken Händen. Auch im Solo-Teil sollte man bereits im Viertel-Beat-Tempo gehen; dann fällt der Übergang zum Stampfen der Viertel im Partner-Teil leicht.

Rhythmisch herausfordernd ist das Ende des Solo-Teils mit dem Klatscher auf der „3+“ und dem sofort folgenden Greifen der Partnerhand. Und dann kommt das Knifflig-ste: Partnerklatscher im Sechzehntel-Offbeat!

Lassen Sie der Gruppe etwas Zeit, den Solo-Teil kennen-zulernen. Dafür stehen wir im Kreis, stampfen die Beats im Rechts-links-Pendelschritt und sprechen und spielen den Rhythmus. Das Händeschütteln können wir ersetzen durch ein Ausstrecken der Hand nach vorne, ein Schnip-sen oder einen Brustkorbschlag. Den Text mal wegzulas-sen und dann wieder zu sprechen, bringt Abwechslung und Vertiefung. Und es ist spannend, den Beat-Schritten eine Richtung zu geben (seitwärts nach rechts oder links; Platztausch mit einem Mitspieler; durch den Raum ge-hen; rückwärts gehen etc.) oder beim Üben mal die Augen zu schließen.

Auch der Partner-Teil sollte zuerst gemeinsam im Kreis ohne Partner geübt werden. Statt der Partnerklatscher wird auf den Oberschenkel gepatscht. In der nächsten Übungsstufe können wir die Partnerklatscher in der Luft imitieren.

Varianten

> Im Kreis statt frei im Raum zu spielen hilft, den gemeinsamen Rhythmus und das Zusammenspiel nicht zu verlieren. Die folgenden beiden Kreis-Varianten sind gute Methoden, mit denen Sie alle Mitspieler überblicken und die Gruppe sich selbst als Ganzes noch im Blick behalten kann.

Kreisspiel in einem Kreis: Wir stehen im Kreis, jeweils zwei Spieler einander zugewandt. Die Partner spielen miteinander einmal den komplet-ten Ablauf. Im nächsten Solo-Teil drehen wir uns mit den Beat-Schritten zum anderen Nachbarn um und spielen den Partner-Teil mit ihm. So wechseln wir jedes Mal von einem Nachbarn zum anderen.

Kreisspiel im Doppelkreis: Die Paare stehen sich gegenüber – einer mit Blick zur Kreismitte, der andere mit dem Rücken zur Kreismitte. Im Solo-Teil geht jeder mit den Beat-Schritten seitwärts nach rechts, sodass sich die beiden Kreise gegeneinan-der drehen. Mit ganz kleinen Schritten kommt man zum nächsten, schräg rechts gegenüber stehenden Mitspieler; mit etwas größeren zum übernächsten.

Freie Partnersuche: Nach einem ersten Durch-gang mit dem Nachbarn löst sich der Kreis auf und wir suchen im Solo-Teil jedes Mal einen neuen Partner. Wer keinen findet, klatscht ein Solo oder spielt eines auf einem „herumstehenden“ Rücken.

> Wir spielen ohne Text.

> Wir spielen den Solo- und den Partner-Teil je zwei Mal.

Tipps zur Erarbeitung

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BodyGroove Advanced • Helbling

5. Groove Kanons

Hey, was steht an? – Vierstimmiger Kanon

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86

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R L R L

1.

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3.

4.

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R R

R R L

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Schluss (optional nach Takt 6 des Kanons)

R R

Intro (optional)dazu Kanon-Text sprechen

j Sn

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R L R L

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(auf Zeichen Schluss)

R R

36

Text und Musik: Ulrich Moritz© Helbling

Sn = schnipsenOs = auf die Oberschenkel patschenHr = die Handflächen gegeneinander reibenK = klatschenSt = stampfenBr = auf den Brustkorb patschenBa = auf den Bauch patschen

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BodyGroove Advanced • Helbling

„Hey, was steht an?“ ist, was den Text betrifft, ein Zwiegespräch; daraus lassen sich schöne Ideen für eine Aufführung entwickeln.

Rhythmisch geht es um neue Bewegungsfolgen in ter-nären Spielweisen. Viele Motive kamen zwar in ähnli-cher Weise, aber noch nicht so vor: in der ersten Kanon-Zeile zwei Schnipser und zwei Patscher; in der zweiten

Dieser 6/8-Kanon arbeitet mit leisen Geräuschen wie Handflächenreiben und Schnipsen. Achten Sie deshalb darauf, dass die Klatscher nicht zu laut werden. Beim Üben ist es ratsam, mit einem Fuß die Beats zu tippen, um das triolische Gefühl nicht zu verlieren. Zum Glück liegt der einzige Stampfer auch auf einem Beat, sodass das Tippen nicht unterbrochen werden muss. Schon im ersten Takt sollten wir darauf achten, dass der zweite Patscher (und nicht der erste!) auf dem Beat liegt.

Tipps zur Erarbeitung

Zeile Händereiben im Shuffle-Rhythmus; in der dritten Zeile das Os–Os–K-Motiv, diesmal mit dem Klatscher auf dem letzten Achtel (vgl. „Urlaubspläne“, S. 86); und in der vierten Kanon-Zeile eine schnelle Abwärtsbewe-gung in Zweier-Schlägen.

Der Kanon ist vierstimmig, die Stimmen setzen nach je zwei Takten ein.

Beim Händereiben in der zweiten Zeile muss das Rei-ben auf dem Beat doppelt so lang sein wie die Offbeat-Bewegung; eine Unterstützung mit Achtel-Silben kann wieder hilfreich sein: „Ta–ke–ti“ oder „Vor und rück“. In der dritten Zeile wird das Klatschen auf den zweiten ter-nären Offbeat anfangs so manchen Fuß beim Tippen des Beats durcheinanderbringen. Und in der vierten Zeile lohnt es sich, erst einmal bis zum ersten Bauchpatscher zu gelangen und ihn als Beat zu empfinden.

Je nach Erfordernissen, Spielfreude, eigener Kreativi-tät, Bühnensituation und zur Verfügung stehender Zeit kann die Performance völlig unterschiedlich aussehen. Sie kann zum Halbjahres-Projekt oder zum kurzen Auf-tritt werden, für den zwei bis drei Proben ausreichen. Nachfolgend ein Ablaufvorschlag der etwas zeitaufwän-digen Art.

Die Mitspieler sitzen in Reihe oder im Halbkreis in der fortgeschrittenen Kanon-Aufstellung (siehe S. 73).

> Intro: Alle schnipsen den Beat. Auf Zeichen wird der Kanon-Text dazu gesprochen: Die Spieler der Stimmen 1 und 3 sprechen die erste und dritte Kanon-Zeile, die Spieler der Stimmen 2 und 4 spre-chen die zweite und vierte Zeile.

> Dann wird zum Text die entsprechende Bodyper-cussion gespielt.

Performance-Tipps

> Jetzt beginnt der Kanon, und zwar ohne Text: Die Spieler der ersten Stimme beginnen, in jedem folgenden Durchgang kommt eine weitere Stimme dazu.

> Auf Zeichen wird der Kanon nur gesprochen: ohne Bodypercussion, aber wieder mit Beat-Schnipsern.

> Auf Zeichen geht es wieder zurück zur Bodyper-cussion.

> Auf Zeichen wird der Schluss gesprochen. Beim zweiten Mal spielt die erste Stimme den Schluss mit Text und Bodypercussion und wiederholt sie. Die zweite Stimme macht es ebenso, dann die drit-te und vierte. Wenn die vierte Stimme den Schluss gespielt hat, ist – Schluss.

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102

BodyGroove Advanced • Helbling

6. Rhythmicals

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Die Batterie ist alle – Dreistimmiges Rhythmical 44

Text und Musik: Ulrich Moritz© Helbling

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BodyGroove Advanced • Helbling

Das Gefühl kennt eigentlich jeder: Man hat keine Kraft mehr, zu gar nichts Lust, möchte nur noch auf die Couch sinken und verkraftet höchstens eine Soap-Folge im Fernsehen. Oder man schläft gleich ein. Doch es gibt ein perfektes Hilfsmittel gegen Energieverlust und Müdig-keit: Rhythmus!

Tipps zur Erarbeitung

„Die Batterie ist alle!“ kann im Stehen oder Sitzen ge-spielt werden; stehend strahlen die Spieler meist mehr Energie aus. Es ist übrigens das einzige Stück in diesem Buch, bei dem der Rhythmus bewusst verlangsamt und wieder beschleunigt wird – gar nicht so einfach, das in einer Gruppe halbwegs synchron hinzubekommen! Im Video ( 44) sehen Sie, wann das Ritardando und das Accelerando stattfinden.

Das Thema beginnt mit einem Frage-Antwort-Dialog zwischen Sprechrhythmen und Händereiben. Dann fol-gen zwei Crescendo-Takte, in denen die Bewegung die Sprache doppelt, und plötzlich steht das Ende der fast verzweifelten Frage allein da, und es folgt eine lange Pause. Für die Gruppe bringt es rhythmische Sicherheit, unter dem Thema die Beats zu stampfen. Andererseits reduziert das Stampfen die Dramatik; denn man kann Schlaffheit besser ohne Beat-Stampfen ausdrücken. Und eine bewegungslose Pause ist oft ausdrucksstärker als eine mit Aktionen.

Der Groove dagegen verträgt das Beat-Stampfen gut: Er verkörpert die wiedergewonnene Kraft. Hier können wir auch mit dem Wechsel von Text und Bodypercussion spielen.

Varianten

> Spielen Sie den Groove ohne Text.

> Ob der Schluss mit seiner simplen Botschaft in Ihre Gruppe passt, wissen Sie am besten. Sie können ihn umformulieren (z. B.: „Ich bin jetzt endlich wieder fit! Ihr noch nicht? Dann macht gefälligst mit!“); oder auf ihn verzichten und im Groove auf der „1“ enden; oder mit einem Ritardando in Erschlaffung aufhören.

> Alternativer Textvorschlag für die dritte Groove-Stimme: „Trommeln ohne Stress gibt dir mehr PS!“

Os = auf die Oberschenkel patschenHr = die Handflächen gegeneinander reibenBr = auf den Brustkorb patschenK = klatschenSn = schnipsenOa = überkreuz auf die Oberarme patschenRüK = die Handrücken überkreuz aneinander patschen

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Die musikalischen Ideen dieses Buches in die Kategorien Stücke, Spiele, Warm-ups und Übungen einzuteilen, ist eigentlich unmöglich. So standen bei vielen Stü-cken der vorigen Kapitel, auch wenn sie nicht als „Aufführungsstücke“ bezeichnet wurden, Hinweise, was bei einer Performance vor Publikum zu berücksichtigen ist. Oft wurden Sie aufgefordert, kreativ, mit methodischer Vielfalt und je nach Erfor-dernissen Ihrer Gruppe variabel mit den Anregungen umzugehen. Wenn dann aus Warm-ups, Kreisspielen oder Rhythmicals bühnenfertige Stücke werden: perfekt! Und ebenso, wenn Sie in Rhythmicals oder Performance-Stücken Details entdecken, die Sie zu intensiven Übungsrunden oder kurzen Warm-ups umfunktionieren.

Die meisten Spielstücke sind zunächst zum Lernen, Üben, Spaß-Haben gedacht, also gruppenintern wirksam und eher prozessorientiert in der Methodik. Doch je-der Lehrer weiß, wie motivierend Auftritte sein können. Es ist für Lehrer wie Schüler befriedigend und oft auch befreiend, klare Ziele vor Augen zu haben: Termine, Stü-cke mit festgelegten Arrangements, Aufgabenteilung in der Gruppe. Und es tut den Spielern meist gut, noch konzentrierter, disziplinierter und geduldiger für dieses Ziel zu üben. Insofern beeinflussen Auftrittsvorhaben den Unterricht entscheidend und können erfrischende Impulse geben. Das Üben für eine Aufführung setzt Energien frei, fördert Zusammengehörigkeit und Selbstbewusstsein und erntet am Ende ga-rantiert großen Applaus.

In diesem Kapitel finden Sie bühnengeeignete Stücke, die gezielt auf Publi-kumswirkung konzipiert sind und entsprechend geübt werden sollten. Lassen Sie sich von den Video-Einspielungen inspirieren und wagen Sie sich mit Ihrer Klasse, Ihrer AG oder Trommelgruppe an diejenigen Stücke, die Ihnen besonders zusagen.

Es ist schön, wenn Rhythmus für Sie selbst etwas Lustvolles, Beglückendes ist und bleibt. Trommeln und musizieren Sie deshalb wenn möglich auch außerhalb des schulischen Rahmens und nicht unbedingt immer in der Lehrerrolle. Am besten probieren Sie auch die Performance-Stücke mit einer eigenen Übungsgruppe aus, sodass Sie anschließend mit dem Material spielerisch und kreativ umgehen können.

BodyGroove Advanced • Helbling

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7. Performance-Stücke

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7. Performance-Stücke

Praxis -Tipps Generell gilt: Performance-Stücke müssen nicht schwierig sein, um ein Publikum zu überzeugen! Sie wirken dann am besten, wenn sie für die Grup-pe im Moment der Aufführung „angemessen“ sind: Sie sollen im Vorfeld mit vertretbarem Übungsaufwand, mit Fleiß und Hingabe erarbeitet und auf der Bühne mit Spaß, entspannter Konzentration, individuellem Aus-

Ein motivierender Einstieg für die Erarbeitung kann das gemeinsame Anschauen des Video-Clips auf der DVD sein ( 46 – 54). Üben Sie die einzelnen Teile durch Vormachen und Nachmachen ein, wenn möglich in der Kreisform. Nehmen Sie sich genügend Zeit für die „Basics“: insbesondere für viele Wiederholungen von Breaks, Themen und Grooves, für Improvisationen über den jeweiligen Rhythmen, auch für den Wechsel der Stim-men bei mehrstimmigen Stücken.

Sinnvoll ist auch Einsatz der Übungstracks ( 01 – 06): Es macht Spaß und trainiert das Timing, einzelne Teile zu passenden Loops zu spielen. Je größer die rhythmische Grundsicherheit ist, desto seltener werden uns spä-ter kleine Fehler aus dem rhythmischen Fluss werfen.

Von einem bestimmten (und nicht zu späten!) Zeitpunkt an ist dann aber wichtig, dass jeder Spieler die eige-ne Groove-Stimme sowie alle Texte, Themen und Breaks sicher beherrscht. Den endgültigen Ablauf können wir für die Proben an die Tafel schreiben. Und

Tipps zur Erarbeitung

druck und präzisem Groove dargeboten werden können. Dabei besteht meist die Option, einen oder mehrere schwierige Teile wegzulassen, eine Stimme zu verein-fachen oder einen Sechzehntel-Offbeat zu entschärfen. Die Spielfreude und der Ausdruck der Performance sind viel wichtiger als ein hoher Schwierigkeitsgrad!

schließlich müssen die Positionen auf der Bühne, die Auf- und Abgänge und choreografischen Details vielfach geübt werden. Die Noten können zwischendurch als Me-morierungshilfe und zur rhythmischen Analyse und Fes-tigung dienen. Bei einer Performance sollten dann alle Stücke auswendig gespielt werden.

Die meisten Performance-Stücke kommen ohne Rhyth-mustexte aus. Zum Einüben der Grooves aber ist es hilf-reich, sie zuerst mit Klang- oder Rhythmussilben zu sprechen, also aus der Bodypercussion eine Vocal-Percussion zu machen (siehe „Get Your Kicks“, S. 115, oder „Rock Step“, S. 125). Solche Vocal-Percussion- Teile können später musikalisch und szenisch sehr reiz-voll in einen Performance-Ablauf integriert werden.

Viele Grooves der folgenden Stücke bieten sich an, als Begleitung für Rap-Texte eingesetzt zu werden. Falls Sie begabte Texter und Rapper in Ihrem Unterricht haben, können Sie diese Stücke nutzen, um die literarische oder Performance-Kreativität Ihrer Schüler zu fördern.

Sie können einfach die auf Video eingespielten Abläufe übernehmen. Zusätzlich finden Sie im Erläuterungstext zu jedem Performance-Stück weitere Vorschläge, wie ein Bühnenablauf ausgestaltet werden kann.

Die Performance-Stücke auf der DVD

Selbstverständlich haben Sie alle Freiheiten, die Stücke an Ihre Gruppe und die zeitlichen und räumlichen Bedin-gungen anzupassen.

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Die SpielstückeDie Spielstücke sind progressiv angeordnet: zu Beginn des Kapitels stehen eher einfache Stücke, zunehmend werden sie komplexer und anspruchs-voller. Das Empfinden von Schwierigkeit ist jedoch nicht verallgemeinerbar und immer abhängig von der bisherigen Spielerfahrung und dem speziel-len Können der Spieler. In manchen Stücken kommen schwierige schnelle Bewegungsabläufe vor; andere sind lang und haben viele Teile, deren Abfolge man sich mer-ken muss; in wieder anderen kommen zu den kniffligen Bewegungen der Hände noch choreografische Anforde-rungen an die Beine hinzu, oder es gibt Texte, die gleich-zeitig gesprochen werden sollen.

Zu jedem Stück finden Sie Empfehlungen zur Erarbei-tung. Aber Sie sind der Experte für Ihre Schule, Klasse, AG, Trommel- oder Seminargruppe! Wählen Sie aus den ange-botenen Methoden das aus, was zu Ihnen und der jewei-ligen Gruppe passt. Oder Sie arbeiten mit ihren eigenen bewährten Methoden. Alles ist gut, wenn das Üben Ihnen und den Schülern auch über längere Zeit Spaß macht, nachhaltig wirkt und zu positiven Ergebnissen führt.

Sorgen Sie im Unterricht dafür, dass die Rhythmen den Schülern auf vielen Ebenen präsent sind, und vermitteln Sie sie mit allen Methoden, die Sie für ange-bracht halten:

> als Silbenformel in Klang- oder Rhythmussprache (sprachlich-akustisches Gedächtnis);

> als „eingebrannte“, automatisierte Bewegungsfolge (Bewegungsgedächtnis);

> als Folge von Klängen, als Rhythmusmelodie der Bodysounds (musikalisch-akustisches Gedächt-nis); manchen hilft auch das Mitsingen;

> mit Ihnen als lebendigem Vorbild und mit Hilfe des Videos;

> als notiertes Schriftbild (optisches Gedächtnis, Analyse);

> eventuell auch als lustigen Merksatz (sprachlich-inhaltliches Gedächtnis).

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The Beat Beats Everything – Performance-Stück

Text und Musik: Ulrich Moritz© Helbling

ã 44 .......... œ œ Br

WhatBrdo we

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IntroText flüstern; auch improvisieren

R R R R1.–3.

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beat beatsBrev ry

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beat beatsBrev ry

Brthing!

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Grooveim Beat stampfen

auf „1“ stampfen, dann stehen bleiben

1

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R L R L R L R L

R+L R+L R L R

BreakBeats weiterstampfen bis zur „1“ im 3. Takt

R+L R+L R+L R+L

Br Sn K Br Sn Sn Br RüK Br

‰ j ‰ j ‰ j Sn Sn K RüK

œ œ œ you need!

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R L R L R L R L

R+L R+L

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7. Performance-Stücke

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BodyGroove Advanced • Helbling

Br = auf den Brustkorb patschenOs = auf die Oberschenkel patschenSt = stampfenSn = schnipsenK = klatschenRüK = Handrückenklatscher

Im Rhythmusunterricht geht es im innersten Kern immer um den Beat, den rhythmischen Puls. Offbeats, Triolen oder Sechzehntel sind nur fühlbar und erklärbar, wenn wir den Beat in uns haben. Wenn wir rhythmisch geschult sind, spüren wir innerlich eine Art Melodie zwischen dem konstanten Beat und den rhythmischen Strukturen, die über ihm liegen. Es gibt nichts Einfacheres, nichts Kom-plizierteres, nichts Wichtigeres in der Musik als den Beat. Insofern ist der Titel Programm: Der Beat ist alles, der Beat schlägt alles!

Mit der Intro können die Spieler die Szenerie betreten. Sie gehen kreuz und quer, sprechen sich gegenseitig an oder fragen ins Publikum. Wer mag, bleibt beim Origi-naltext; wer rhythmisch sicher ist und gern improvisiert, kann mit dem Text spielen. Am Ende der Intro stehen alle Spieler in einer Reihe frontal zum Publikum.

Der Übergang in den Refrain kann durch nonverbale Zeichen oder durch lautes Einzählen signalisiert wer-den. Mit Beginn des Refrains bleiben alle stehen. Zu den fortlaufenden Beat-Patschern kommt nun ein Offbeat-Akzent hinzu; die zwei schnellen Sechzehntel-Stampfer in den Füßen im letzten Refrain-Takt sollten gesondert geübt werden.

Tipps zu Erarbeitung und Performance

Ablauf 46

Unter dem zweistimmigen Groove kann der Beat ge-stampft werden. In den Wiederholungen sind viele cho-reografische Varianten denkbar, die das Spiel der beiden Stimmen optisch deutlich machen: So können die Stim- men abwechselnd als Reihe nach vorne treten; oder die zwei Gruppen stehen sich gegenüber, nähern sich ein-ander, entfernen sich wieder.

Der Break wird auf Zeichen gespielt. Die Schnips-Bewe-gungen sind energisch und schwungvoll, der Text kann mit Crescendo gesprochen werden. Auf der „1“ des vor-letzten Taktes bleiben alle mit einem kraftvollen Stamp-fen stehen und verkünden das Motto der Rhythmusfa-natiker: „All I need is the beat!“

Varianten

> Falls Sie eine rhythmisch nicht so sichere Gruppe haben, kann der Groove auch einstimmig nur mit der Oberstimme gespielt werden.

> Eine überraschende Abwechslung ist es, den Ref-rain nur zu sprechen, ohne Bodypercussion (siehe Erweiterungsvorschläge).

> Völlig anders wirkt der Break, wenn auf seinen Text verzichtet wird.

Erweiterungsvorschläge

> Die Intro kann beliebig lange gespielt werden. Der Refrain folgt dann auf Zeichen.

> Auch der Groove kann beliebig verlängert und cho-reografisch abwechslungsreich gestaltet werden.

> Nach dem Break können wir zur Intro zurückkeh-ren, entweder mit Stimmeinsatz wie zu Beginn, oder ohne Text, aber mit einem mutigen Bodyper-cussion-Solo oder -Duett, während die anderen den Brustkorb-Beat spielen.

> Dann folgt der Refrain, aber jetzt zweimal nur gesprochen, dann zweimal Bodypercussion mit Sprechen.

> Der Groove beginnt danach mit Stimme 2, erst nach einigen Wiederholungen setzt Stimme 1 ein. Nach Break und Refrain ist Schluss.

4x Intro • 2x Refrain • 4x Groove • Break • 2x Refrain

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7. Performance-Stücke

Get Your Kicks – Performance-Stück

Text und Musik: Ulrich Moritz© Helbling

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44

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‰ j ‰ j K K Br Br Ba RüK

‰ j Br Br Ba RüK K Br Br

R L R L R L R L

R L R L

R L R L R

R L R L R

Groove

Thema 1

Thema 2

Thema 3

R L R L R

R L R L

R L R L R L

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

stehen bleiben

Br Sn K Sn Br Br Sn K

‰ j Br Br K Br Br Sn Sn

‰ jœ œ œ œBa

Get your kicks!

Ba K Br Br Ba Ba Os Os

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Get your kicks!

‰ j ‰ j K Br Br Ba RüK K

St Br Br Os Os Sn Sn Br RüK Br RüK

R L R L R L *

R L R L R+L R+L

L

L R L R L R L

L

R L R L

R R L R L R L R L R L

3x

3x

(nach Wdh. Schluss)

4x

Groove

Groove

ã œ œ œGet

Sn Kyour

Sn Sn Os Os Stkicks!

SchlussR+L R L R L R

Br = auf den Brustkorb patschenSn = schnipsenK = klatschenROs = auf den rechten Oberschenkel patschen

*K = SternklatscherBa = auf den Bauch patschen Os = auf die Oberschenkel patschenRüK = HandrückenklatscherSt = stampfen

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ã

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44

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Br Sn K Sn Br Br Sn K ROs ROs

‰ j K Br Br K Br Br K

‰ j K Br Br K Br Br Ba

‰ j K Br Br K Br Br Ba

‰ j K Br Br K Br Br Ba

‰ j ‰ j K K Br Br Ba RüK

‰ j Br Br Ba RüK K Br Br

R L R L R L R L

R L R L

R L R L R

R L R L R

Groove

Thema 1

Thema 2

Thema 3

R L R L R

R L R L

R L R L R L

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

stehen bleiben

Br Sn K Sn Br Br Sn K

‰ j Br Br K Br Br Sn Sn

‰ jœ œ œ œBa

Get your kicks!

Ba K Br Br Ba Ba Os Os

‰ jœ œ œ œBa

Get your kicks!

‰ j ‰ j K Br Br Ba RüK K

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R L R L R L *

R L R L R+L R+L

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L R L R L R L

L

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R R L R L R L R L R L

3x

3x

(nach Wdh. Schluss)

4x

Groove

Groove

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Sn Kyour

Sn Sn Os Os Stkicks!

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44

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‰ j Br Br Ba RüK K Br Br

R L R L R L R L

R L R L

R L R L R

R L R L R

Groove

Thema 1

Thema 2

Thema 3

R L R L R

R L R L

R L R L R L

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

im Beat stampfen

stehen bleiben

Br Sn K Sn Br Br Sn K

‰ j Br Br K Br Br Sn Sn

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St Br Br Os Os Sn Sn Br RüK Br RüK

R L R L R L *

R L R L R+L R+L

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L R L R L R L

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R L R L

R R L R L R L R L R L

3x

3x

(nach Wdh. Schluss)

4x

Groove

Groove

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Sn Kyour

Sn Sn Os Os Stkicks!

SchlussR+L R L R L R

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„Get your Kicks“ („Hol dir deine Kicks, deine Motiva-tion!“) bezieht sich auf die Begeisterung, die das Hören und Machen von Musik und besonders Rhythmus auslö-sen kann. Man kann auch ohne Drogen „high sein“ und „völlig abfahren“: auf Beats und Offbeats!

Die Themen enthalten viele Offbeat-Klatscher, und in jedem wimmelt es von rhythmischen Verschiebungen und Reihungen kurzer Motive. Lassen Sie deshalb die Rhythmen über einfache vierschlägige Handbewe-gungsfolgen im Beat sprechen, z. B. Os–Os–Sn–Sn.

Der Groove basiert auf einer zweitaktigen Variante des ersten Hip-Hop-Rhythmus (S. 54). Wie bei allen Stücken ist es hilfreich und macht außerdem Spaß, ihn durch das Sprechen von Klangsilben einzuüben und das Bewe-gungslernen dadurch sprachlich zu unterstützen.

Zuerst sprechen wir den Brustkorb-Klatsch-Rhythmus auf „dun“ und „ka“:

Tipps zu Erarbeitung und Performance

Dann fügen wir die Schnipser-Offbeats („ts“) hinzu:

Und der komplette Groove (Takt 1) mit Abschluss auf den Oberschenkeln („di-gi“) klingt so:

44 œ .œ œ œ œDun ka du dun ka

44 œ œ œ œ œ œ œ œDun ts ka ts du dun ts ka

44 œ œ œ œ œ œ œ œ œ œDun ts ka ts du dun ts ka di - gi

Eine ähnliche sprachliche Erarbeitung nützt auch der rhythmischen Sicherheit der Themen.

Tipp: Wenn wir im Groove die Beats abwechselnd rechts-links laufen (Zweier-Pendelschritt), hebt sich auf der „4“ der rechte Oberschenkel und bildet eine optimale Trommelfläche für die beiden Offbeat-Sechzehntel. Und auf der Bühne sieht es an dieser Stelle einfach besser aus, den Oberschenkel sportlich anzuheben, als sich zum Patschen bücken zu müssen.

Auch der einfache Vierer-Schritt1 ist eine geeignete Basisbewegung, um das Taktgefühl bei synkopierten Rhythmen zu stabilisieren (im Viertel-Tempo):

1 Ausführliche Übungen zum Zweier- und Vierer-Schritt siehe in „Trommeln ist Klasse – Band 2“, ISBN 978-3-86227-066-8, S. 39f.

Wenn Sie merken, dass der Beat unsicher und das Zu-sammenspiel schwierig wird, bauen Sie die Rhythmen Stück für Stück auf dem Vierer-Schritt auf.

Beobachten Sie beispielsweise bei Thema 1, das aus ei-ner Reihe von Dreier-Motiven besteht, ob der Klatscher auf der „1+“ sicher ist und die Schritte gleichmäßig ge-setzt werden können. Dann wird weitergespielt bis zum zweiten Klatscher; lenken Sie die Aufmerksamkeit auf das Zusammentreffen dieses Klatschers mit dem rück-wärtigen Absetzen des rechten Fußes. Dann kommen die zwei nächsten Brustkorbpatscher; die „4“, das Ab-setzen des linken Fußes, ist erreicht. Als nächste Etappe spielen wir zur „1“ des zweiten Taktes und gönnen den Händen eine Pause für den Rest des Taktes. Dann geht es weiter zum Klatscher auf der „2“, dann bis zum letz-ten Brustkorbton auf der „3“. Wenn bis dahin bei allen Spielern die Füße immer noch ruhig und störungsfrei ih-ren Vierer-Schritt laufen, können wir uns an die beiden Offbeat-Schnipser wagen. Wurde aber die Koordination unsicher, lassen Sie lieber die Schnipser weg und gehen ein paar Etappen zurück.

-> Weitere Tipps sowie Ablauf und Varianten siehe S. 116.

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Anhang

Videoaufnahmen

Inhalt DVD

Nr. Spielstück Dauer

Kapitel 1: Warm-ups

01 Bodysounds 00:4202 Neun Klatsch-Sounds 01:4603 Eins, zwei, Butterfly 00:3204 Kommt mal in die Gänge! 00:3905 Schokoladen-Samba 01:3006 So ein Wirbel 00:3107 Händereiben, locker bleiben 00:4108 Schnipatsch 01:1509 Stomp and Slide 01:34

Kapitel 2: Rhythm Games

10 Noch ein kleines Stück 00:3011 Immer weiter 01:4212 So, das war’s! 00:5113 Zehn Minuten täglich 01:1014 Herzlichen Glückwunsch! 00:5415 Gut, gut, gut 01:1416 Wer zu spät kommt 01:45

Kapitel 3: Popular Styles

17 Rock/Pop-Rhythmen 1–8 01:2718 Rock/Pop-Rhythmen 9 –16 01:2219 Rock/Pop-Rhythmen mit Sechzehnteln 01:2620 Blues/Rock-Rhythmen 01:0421 Shuffle-Rhythmen 01:3022 Funk-Rhythmen 01:4723 Hip-Hop-Rhythmen 01:3624 Reggae-Rhythmen 02:0225 Dancehall-Rhythmen 01:37

Kapitel 4: Ethno Styles

26 Cha-Cha-Cha 01:1727 Bossa Nova 01:2028 Samba 01:1229 Oriental 01:0230 Afro-Cuban 6/8 01:02

Kapitel 5: Groove Kanons

31 Schreib mir ’ne Mail! 00:5932 Dann hör ich auf 01:1933 Immer versetzt 00:4134 Was ich wirklich, wirklich will 00:58

Nr. Spielstück Dauer

Kapitel 5: Groove Kanons

35 Wo geht’s lang? 01:0136 Hey, was steht an? 00:4937 So ein 5/4-Takt 01:0238 Urlaubspläne 00:50

Kapitel 6: Rhythmicals

39 Let’s Rock! 01:2340 Hip the Hop! 01:4041 B-O-D-Y Percussion 01:3042 Frühstück 01:5943 Hallo du! 02:1844 Die Batterie ist alle 02:0745 Start to Dance 01:41

Kapitel 7: Performance-Stücke

46 The Beat Beats Everything 01:2047 Stomping at School 01:2348 Get Your Kicks 02:0249 Move Your Feet 01:4350 Wo isses? Wo isses? 01:4051 Oh – Bodybeat! 02:1152 Rock Step 01:4653 Fußballfieber 02:3854 In the Air 02:44

Audioaufnahmen*Nr. Soundtrack Dauer

01 Übungsloop 1 (Rock, 80 bpm) 04:1402 Übungsloop 2 (Funk, 100 bpm) 04:0203 Übungsloop 3 (Cha-Cha-Cha, 120 bpm) 03:4904 Übungsloop 4 (Samba, 160 bpm) 04:0105 Übungsloop 5 (Blues Rock, 65 bpm) 03:4606 Übungsloop 6 (Shuffle, 85 bpm) 03:58

* Abspielbar über das DVD-Menü am DVD-Player bzw. mit einem entsprechenden Player am Computer oder downzuloaden als MP3s über den Explorer Ihres Rechners im Ordner „Uebungsloops“.