Ingress - Guia Rápido

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  • IngressGuiaRpido

    by@AlSantsuReviso:@RafaRS

  • Este manual destina-se a quem quer aprender o bsico sobre o jogo para comear a jogar e obter algumas dicas simples de como melhorar sua atuao no jogo.

    Como o nome diz este um guia rpido, sem maiores detalhes. No fim deste manual, daremos algumas sugestes de leitura e downloads de aplicativos para quem deseja obter informaes mais avanadas.

    As tradues encontradas aqui so tradues livres, no necessariamente oficiais. Usamos alguns termos em Ingls com conjugaes em portugus, pois comumente usamos estes termos nos chats. No final desse guia h um Glossrio de alguns termos utilizados aqui e nos chats.

    Espero que a leitura no seja cansativa, se no entender algo por favor nos avisem!

    E o principal: ao jogar, divirta-se! Os membros dasequipes so adversrios, no inimigos. Se no houveradversrios, no h jogo!

  • Objetivo do JogoExistem dois times no jogo: Resistance (Resistncia) que usam a

    cor azul, e Enlightened (Iluminados) que usam a cor verde.O objetivo levar o seu time a obter o maior nmero possvel de

    portais ligados entre si (Links) formando um campo de controle (Fields). Os Fields somam MUs (Mind Units) que definem a pontuao do jogo.

    Como jogarPara jogar Ingress basicamente voc tem que se mover, quer seja a

    p, de bicicleta, de carro, enfim de qualquer modo desde que voc se mova at os portais.

    Quase todas aes que realizar no jogo lhe daro pontos (AP - Action Points), assim voc ir subindo de nvel no jogo. Na seo Tabelas desse guia temos uma relao de quanto AP voc ganha ao realizar cada ao.

    Definies iniciaisPortal

    Portal um local no mundo real que esteja cadastrado no jogo, que, geralmente, tem alguma relevncia histrica ou artstica. Pode ser qualquer coisa (exemplos: uma escultura, uma placa, um prdio, um grafite) que esteja ao alcance de qualquer um no mundo fsico.

    No jogo o portal pode estar neutro (cinza) ou capturado por um dos dois times: Resistncia (azul) ou Iluminados (verde).

  • LinkLink a interligao realizada entre dois portais da mesma equipe,

    so representados por uma linha, na cor da equipe que o formou, que interliga os dois portais. Um link nunca pode cruzar outro, no importa de qual equipe.

    Aps explicarmos alguns outros detalhes do jogo iremos falar mais sobre eles.

    Abaixo uma imagem do jogo, demonstrando dois links saindo de um portal:

    FieldField uma rea sempre triangular, delimitada por 3 links que

    ligam 3 portais. representado por uma rea na cor da equipe que o formou.

    Assim como os Links iremos entrar em detalhes aps explicarmos outros detalhes.

    Abaixo uma imagem do jogo demonstrando 3 portais formando um Field:

  • RangePara voc realizar a maior parte das aes no jogo, voc precisa

    estar fisicamente prximo a um portal ou tem. H um crculo amarelo em volta da seta que representa sua localizao no jogo, tudo que estiver dentro deste crculo dizemos que est em seu Range, e voc poder interagir com eles. O Range tem 40 metros de raio.

    XMXM a energia no jogo, e tudo ocorre em funo dessa energia,

    que consumida para realizar a maioria das aes no jogo.Esta energia representada por pontinhos brilhantes que esto

    espalhadas no ambiente, ou concentradas em determinados pontos. Sempre existe uma grande concentrao ao redor de portais.

    Para colet-la basta ela esteja em seu Range, no sendo necessrio nenhuma ao para colet-la.

    A barra logo acima de seu nick indica quanto XM voc tem.

    Hack

  • Voc pode (e deve) Hackear um portal. Dessa forma voc obtm tens com os quais voc poder realizar outras aes no jogo, para tanto o portal precisa estar no seu Range, basta toc-lo no jogo e selecionar a opo HACK.

    Nota: Quanto maior o nvel do portal, melhores sero os itens obtidos.

    H duas regras que impedem que algum fique o dia inteiro hackeando um mesmo portal diversas vezes, chamadas de cooldown e burn out, so explicadas a seguir:

    Cooldown - o perodo de 5 minutos que voc ter que esperar para realizar um prximo Hack sobre um mesmo portal.

    Nota: possvel diminuir este tempo, explicado em Heat Sink mais abaixo.

    Burn Out - o perodo de 4 horas que voc ter de esperar para realizar um prximo Hack sobre um mesmo portal aps ter efetuado 4 Hacks seguidos sobre o mesmo.

    Nota: possvel aumentar o nmero de hacks seguidos antes do Portal entrar em Burn Out, explicado em Mult Hack mais abaixo.

    tensQuando se faz um hack em um portal, ele lhe fornece itens, que

    podem ser visilizados em seu invetrio.Esses tens esto organizados em seis tipos: Resonators, Weapons,

    Power Cubes, Mods, Portal Keys e Media.Os tens dos trs primeiros tipos so classificados do nvel 1 ao 8,

    quanto maior o nvel melhor, e s podem ser usados por jogadores do mesmo nvel ou superior.

    Nota: Existe um limite de 2.000 itens no seu inventrio. Ao atingir esse limite

  • voc no poder mais hackear os portais.

    Dica: Se atingir esse limite, desfasa-se dos tens que voc provavelmente no far uso.

    Resonator - so utilizados para dominar um portal, quanto maior o nvel do Resonator maior a energia que ele contm.

    Para us-lo, o portal deve estar no seu Range, voc deve toc-lo, e selecionar a opo DEPLOY.

    Nota 1: H um limite de quantos Resonators de cada nvel cada jogador pode colocar em um portal detalhada na seo de tabelas.

    Nota 2: A energia do Resonator cai naturalmente com o tempo, mesmo que no sofra ataque, ento fique atento, se a energia acabar o Resonator desaparece.

    Dica 1: Deixe o portal no limite do seu Range no momento de colocar o Resonator (DEPLOY), pois o resonator ficar mais distante dificultando o ataque inimigo a todos os Resonators do portal de uma s vez.

    Dica 2: Deixe os resonadores de nvel maior o mais distante possvel um do outro, isso tambm dificulta o ataque adversrio.

    Weapons - dividem-se em dois grupos: o XMP Buster e os Virus (ADA ou Jarvis)

    XMP Buster - serve para atacar os Resonators dos portais adversrios, e quanto maior o nvel, maior ser sua potencia de destruio e seu alcance. Para usar basta pressionar e segurar algum ponto na rea do jogo, e selecionar a opo FIRE XMP.

    Nota: O XMP Buster ser ativado no local em que voc est e no onde pressionou.

    Dica 1: Se voc segurar a opo FIRE, ser ativado o modo avanado, podendo causar at 20% a mais de dano, para tanto basta soltar a opo FIRE quando a animao estiver mais prxima ao centro.

    Dica 2: Quanto mais prximo do Resonator voc estiver, maior ser o dano que o XMP Buster ir causar quele Resonator.

  • ADA Refactor e Jarvis Virus - estes dois so tens que convertem um portal para o time oposto, o ADA converte de Iluminado para o Resistncia e o Jarvis de Resistncia para Iluminado.

    Para us-los, o portal deve estar no range, voc deve ter pelo menos 1000 XM para cada nvel do portal. Acesse o menu OPS, selecione o ADA ou Jarvis, o jogo pedir para que selecione o portal que quer converter, confirme e aguarde.

    Dica: Estes so os tens mais raros do jogo, e ambos tambm so muito teis. Guarde-os para uma ocasio importante.

    Power Cube - serve para restaurar sua energia XM, quanto maior o nvel mais energia ser restaurada.

    Para usar deve-se acessar o menu OPS, procurar pelo Power Cube, selecion-lo, e escolher a opo USE.

    Dica: Guarde os Power Cubes para quando for realizar um ataque em massa ou para quando voc for defender algum portal importante recarregando seus Resonators (Recharge).

    MOD - so tens que so instalados no portal, subdividem-se em seis tipos, cada um com uma funcionalidade especfica. Para us-los o portal deve estar no seu range, toque o portal no jogo, selecione a opo MOD, e escolha o MOD a ser instalado.

    Os MODs so classificados em comuns, raros, e muito raros. Quanto mais raro melhor seu desempenho.

    Nota 1: Cada portal tem apenas 4 lugares para tens do tipo MOD, que no podem ser trocados ou melhorados.

    Nota 2: Cada jogador pode colocar no mximo 2 MODs por portal.

    Nota 3: Um MOD igual a um j existente no portal no tem um efeito to forte quanto o anterior. Sendo assim, vejam se realmente necessrio colocar MODs iguais no mesmo portal.

  • Nota 4: Uma vez que o portal sofre dano suficiente ou neutralizado os MODs so destrudos.

    Os tipos de MOD so:

    Portal Shield - diminui o dano causado pelo ataque adversrio aos Resonators do portal. Quanto maior a raridade maior a defesa.

    Nota Pessoal: Dependendo da importncia de um portal, colocar um Shield comum at atrapalha, pois alm de no fazer muita diferena para jogadores de nveis mais altos, ocupa um lugar que poderia ser utilizado com um MOD mais til. Reforando, esta uma nota pessoal.

    Dica: Geralmente usamos Shields em portais que estamos segurando (ou vamos segurar) algum Link estratgico.

    Force Amp - aumenta o dano que o Portal causa ao jogador que o est atacando, tirando mais XM dele.

    Turret - aumenta a frequncia de ataque do portal. O portal ataca mais vezes enquanto est sendo atacado, tirando XM mais rpido de quem est atacando.

    Dica: Usar em conjunto com Force Amp uma boa ttica para tirar mais energia de maneira mais rpida de quem est atacando o portal.

    Link Amp - aumenta a distncia (Range) que os Links partindo do portal podem atingir.

    Heat Sink - diminui o tempo de Cooldown, assim voc espera menos tempo para poder realizar o prximo hack no mesmo portal.

    Multi Hack - aumenta o nmero de vezes que voc pode hackear um mesmo portal consecutivamente.

    Dica: Usar em conjunto com Heat Sink uma boa ttica para coletar mais tens de maneira mais rpida de um mesmo portal.

  • Portal Key - serve para voc poder recarregar os Resonators do Portal a distncia a fim de defend-los de ataques, e para enviar link de outros portais para o portal da chave.

    Nota: Ao usar a chave para fazer um link, a chave desaparece do seu inventrio.

    Dica: Se voc tiver uma chave de um portal no ser possvel pegar outra chave ao efetuar um Hack no mesmo portal. Para obter mais de uma chave de um mesmo portal, solte (DROP) a chave do portal antes de hacke-lo, depois de hackear s pegar a chave que voc soltou. Para soltar a chave acesse o menu OPS, encontre a chave referente ao portal, selecione-a, escolha a opo DROP. Para pegar a chave que voc dropou ela precisa estar no seu range, basta tocar sobre ela e selecionar a opo ACQUIRE.

    Media - so itens de informao do jogo, com videos produzidos pela Niantic para explicar e divulgar a histria que se desenrola. So apenas informativos!

    Vamos jogar?Nesta seo explicaremos como realizar corretamente certas aes

    no jogo.

    Dominar um portalSe o portal estiver neutro, basta colocar (Deploy) um resonador no

    portal, lembrando que o portal deve estar no seu range e, novamente, de preferncia deixe o portal no limite do seu range antes de realizar a ao.

    Se o portal j estiver dominado pelo time adversrio, primeiro necessrio neutraliz-lo.

    Se o portal j da sua equipe, as nicas coisas que podem ser feitas (alm de hackear) sero completar eventuais Resonators se estiver faltando algum, realizar um Upgrade no portal colocando Resonators de

  • maior nvel, ou colocar MODs, se houver posies disponveis.

    Neutralizar um portalSe um portal estiver sob domnio adverrio, necessrio atacar

    seus Resonators usando XMP Buster, o mais prximo possvel deles, at destru-los completamente.

    Lembrando:1. Para atacar, voc usar a energia XM, ento voc deve ter

    energia suficiente para o ataque.2. O portal ir lhe atacar tambm, diminuindo seu XM.3. Quanto maior o nvel do Resonator, mais energia ele tem, e

    mais difcil de destru-lo.4. Quanto maior o nvel do XMP Buster usado, maior o dano

    causado e maior o range de ataque.5. Quanto mais prximo de um Resonator o XMP Buster for

    ativado maior ser o dano sobre este Resonator.6. Enquanto voc ataca um portal, o adversrio que tiver a

    chave do portal, ou que estiver prximo ao portal, pode recarregar (Recharge) a energia dos Resonators.

    7. Pode haver MODs instalados no Portal, que alteram o dano que voc causa aos Resonators e/ou causado pelo portal em voc (mais dano e/ou maior frequncia).

    Criando LinksPara criar um link necessrio atender a alguns requisitos:1. Voc tem que ser do time que est dominando ambos portais.

  • 2. Os portais devem estar com todos 8 Resonators implantados.3. Voc precisa ter pelo menos um dos portais em seu range, este

    ser o portal de sada/origem.4. Voc precisa ter a chave do outro portal, este ser o portal de

    chegada/entrada/destino.Nota: a chave ir desaparecer do inventrio aps criar o link.

    5. O portal de origem deve ter range suficiente para alcanar o portal de destino. O range determinado pelo nvel do portal.

    Dica: H alguns apps que fazem o clculo do Range do portal, h um chamado Ingress Portals disponvel na Play Store.

    6. No pode haver nenhum outro link, independente da cor, no caminho do link que pretende fazer, ou seja, os links no podem se cruzar.

    7. Os portais no podem estar dentro de um Field, independentemente da cor.

    Criando FieldsPara criar um Field voc precisa formar um tringulo linkando 3

    portais.Obviamente, para criar um Field, basta criar os Links que o

    delimitam, ou seja, s possvel criar um Field se puderem ser criados os 3 Links necessrios.

    Nota 1: O Field tem que ser um tringulo, no adianta fazer um quadrado, a no ser que o corte ao meio formando dois tringulos.

    Nota 2: No possvel criar um Field dentro de outro, porm possvel cobrir um field j existente com outro independente da cor, desde que seja possvel criar os 3 links necessrios.

    Dica 1: Se voc estiver subindo de nvel ainda, tente fazer fields pequenos, criando links com portais prximos, assim voc anda menos para pegar as chaves

  • necessrias. E o tamanho dos links e do field no interfere no AP que voc ganha.

    Dica 2: Tente utilizar um portal que j possui um link da sua equipe, aproveite-o, assim voc precisa criar menos Links novos.

    Como criar novos portaisExistem duas maneiras de criar portais no Ingress:A primeira e, ao meu ver, mais simples pressionar e segurar o

    local onde quer criar o novo portal e selecionar a opo NEW PORTAL, a camra ser ativada, tire a foto do portal no mundo real (no pode haver ningum posando para a foto), depois coloque o nome do portal (pode ser qualquer nome, desde que no seja ofensivo) e pressione SEND. A descrio opcional. O portal ser ento analizado, o que demora cerca de um ms.

    A segunda maneira pegar alguma foto j existente, e compartilh-la pela opo NIA Super Ops, da em diante o processo semelhante primeira maneira, com a diferena que voc tambm deve informar a localizao do portal caso a foto no tenha o local definido.

    Estratgias de jogoIntel

    O Intel um site feito pela Niantic que nada mais do que o mapa contendo todos os portais, links, e fields do jogo no mundo inteiro.

    Acessvel pelo endereo http://ingress.com/intelE na verso mobile http://ingress.com/intel?vp=mNele voc pode planejar suas rotas, para otimizar sua estratgia

    de jogo, visualizar informaes dos portais, mesmo sem ter as chaves deles, usar o COMM, alm de outras informaes triviais.

  • Como subir rpido de nvelA maneira mais eficiente para subir de nvel destruir fields

    inimigos e criar os seus. Essas aes so as que mais geram AP no jogo.

    Jogar sozinho ou em grupoEmbora d para jogar sozinho, jogar em equipe, alm de mais

    divertido, mais eficiente, com mais jogadores, principalmente de nvel mais elevado, fica mais fcil derrubar portais que voc no conseguiria sozinho. Voc tambm pode trocar itens e principalmente chaves com outros jogadores atravs da opo DROP ao selecionar o tem que quer trocar no menu OPS, facilitando a criao de fields.

    Tome cuidado quando for se encontrar com algum que no conhece, principalmente se voc for menor de idade.

    Cuidado por onde andaTome cuidado enquanto joga. Fique sempre atento ao redor para

    no sofrer um acidente (pisar em um buraco enquanto caminha) ou ser assaltado. J tivemos jogadores que tiveram seus celulares roubados.

    O que voc no pode fazerComo em qualquer jogo eletrnico, possvel usar artifcios que

    lhe do uma vantagem desonesta sobre os outros jogadores, estas por sua natureza so proibidas no jogo e, se for provado que voc usa um desses meios, voc ser denunciado e banido do jogo.

    As trapaas mais conhecidas so: Spoofing: Usar localizao falsa no GPS do aparelho. Dual Acc: Uma nica pessoa usar mais de uma conta no jogo, seja

    por qualquer finalidade.

  • Sharing Acc: Mais de uma pessoa utilizar a mesma conta no jogo.Se algum jogador acus-lo de estar utilizando alguma das tcnicas

    acima e lhe chamar, ou provocar, no comunicador do jogo (COMM), seja paciente e no parta para ignorncia! Tente explicar que voc est jogando honestamente. Se ele achar que voc est usando Spoofing tire uma foto sua no local e envie a ele, mas seja sempre cordial, se ele estiver prximo, chame-o para tomar um caf! ;)

    TabelasEsta seo contm algumas tabelas que o ajudar a visualizar

    algumas informaes.Limite de Resonators por Jogador em um Portal

    Nvel doResonator

    Qnt. Mxima porJogador

    L1 8

    L2 4

    L3 4

    L4 4

    L5 2

    L6 2

    L7 1

    L8 1

  • AP ganho por aoAo AP ganho

    Capturar um Portal Neutro 500

    Instalar um Resonator, Deploy 125

    Completar um Portal 250

    Full Deploy (Capturar e Completar um Portal) 500 + 8 * 125 + 250 = 1.750

    Recarregar um Portal / Resonator, Recharge 10

    Upgrade de um Resonator (de outro jogador) 65

    Criar um Link 313

    Criar um Field 1250

    Destruir um Resonator Adversrio 75

    Destruir um Link 187

    Destruir um Field 750

    GlossrioEsta seo contm alguns termos comumente utilizados pelos

    jogadores, e ser constantemente revisada.

    Dropar: soltar, atravs da opo DROP, um tem. Farm: um local onde h vrios portais que normalmente

    so utilizados apenas para pegar tens. Geralmente os portais tem um nvel alto, mas no necessriamente.

    Farmar: o ato de sair para coletar tens hackeando portais, geralmente em uma farm, por ocasio tambm aproveita-se para aumentar o nvel dos portais.

  • Full Deploy: o ato de colocar todos os 8 Resonators, do primeiro ao ltimo, em um mesmo portal.

    Mega Field: um field muito grande, geralmente cobrindo uma ou mais grandes cidades.

    Upar: Consiste em adquirir AP para subir de nvel no jogo, ou realizar upgrade nos Resonators de um portal substituindo um Resonator por outro de nvel mais alto.

    Recomendaes finaisPara quem quer se aprofundar e melhorar seu desempenho no

    jogo, recomendamos a leitura do Ingress Bootcamp.Disponvel em http://www.ingressbootcamp.com em ingls.H tambm um app chamado Ingress Portals que alm de calcular

    alguns dados do portal, como o range dos links, tem um mini wiki com informaes do jogo. Disponvel na Play Store em ingls.

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ics.ingresscalculator